Sigarer og intriger

Peter hadde endelig åpnet sitt attraktive spilldomene på Brauta. PG klarte å samle tre spillere denne mandagen. Noen fryktet at legendariske spill som Svearike ville beslaglegge kvelden, men Peter hadde lagt klart en del andre spill. Med bare trente spillere gikk man direkte til hovedretten, Cuba. Et spill som dreier seg om handel, utvikling og påvirke parlementet. Peter fikk en rask innføring og skjønte at det fantes flere veier å skåre poeng. Fem karakterkort som gir spillerne ulike handlinger. Bare fire kort kan spilles ut, for det femte kortet bruker man til å kjøpe stemmer i parlementet. Mange veier, men Hollender og Black Ant satset tidlig på kontorbygg som gir mulighet til å levere varer og produkter til skipene. Med svartebørsen i runde tre tok Hollender en rask ledelse. Black Ant fulgte, mens Peter trengte noe tid til å finne noen sammenhengende handlinger. Disse fant han raskt i form av parlementsinnflytelse. Vann som han hadde nok av, genererte poeng i parlementsfasen. Etter runde 4 hadde Peter kommet tilbake og overtatt ledelsen. Hollender satset stort på 3 poengskipet, mens Black Ant fikk stadig mindre uttelling. Varene forsvant hver runde fra markedet, slik at salg av varer gav en del penger. Black Ant og Peter fikk mye penger, slik at budrundene ble hardere. Likevel klarte Peter å holde kontroll i parlementet og velge for ham attraktive lovforslag. Hollender sikret 12 poeng på skip den siste runden. Black Ant slo Peter i parlementsbestikkelsen, men Peter hadde nok poeng og sikret en fortjent seier.

1. Peter 91 2.Hollender 86 3. Black Ant 79

Neste spill var PG debutt for Dominion Intrigue. Det ble spilt med victory dance-oppsettet. Peter hadde lange rekker med handlingskort, men fikk til slutt ikke så mye handlingskraft. Black Ant fikk motoren raskt i gang med kombinasjonen Duke+Duchy. Dettte gav ham 48 poeng ved tellingen, pluss noen andre poeng ble det en overlegen seier til Black Ant.

1. Black Ant 59 2.Hollender 34 3.Peter 26

Klokken var bare 2300, slik at det ble invitert til en ny runde med tilfeldige kort. Nå ble det hele 5 attack-kort i spillet. Peter hadde igjen mange kort på bordet hver runde, uten at dette ble svært fruktbart. Både Peter og Black Ant koste seg med kort som Tribute og Minion. Hollender samlet noen Torturer som gav 3 kort og andre straff. Black Ant forsvarte seg godt med sine Secret Chambers. Hollender satset på penger denne gangen og klarte å kjøpte mange poeng flere runder på rad. Dette var denne gangen oppskriften: masse penger og bare 5 actionkort.

1.Hollender 51 2.Peter 29 3.Black Ant 25

Utopisk aften i PG

Black ant hadde håper på mange fremmøtte denne kvelden i PG, men det ble mer utopi enn virkelighet. Vi i PG har fortiden et stabilt lavt oppmøte, men likevel såpass stabilt at en kan spille de spillene en ønsker. Menyen står selvsagt av forrett, hovedrett og dessert. Men forretten ble denne gangen erstattet med ekte kake, og det var ikke utopi engang, men ekte deilig marsipankake. 4 kakespisere hadde funnet veien til spill-loftet. En god start på en herlig aften!!!

Så var hovedretten klar. Sveinmain hadde igjen forberedt et nytt spill til kveldens PG-samling, og denne gangen var det Utopia som skulle testes ut. I Utopia skulle vi alle være kongens utsendte medarbeider som skulle tilrettelegge best mulig for de tilreisende byggmesterene fra verdens 5 ledende sivilisasjoner: Mayaer, Grekere, Persere, Kinesere og Egyptere. Det skulle bygges praktbygg fra de forskjellige arkitekturene, men i tillegg skulle det også bygges 4 av verdens 7 undere i på de 4 øyene i Utopia, vannets øy, vindens øy, jordens øy og ildens øy. 12 byggherrer kom hver runde seilendes inn til Utopia, og måtte velges en etter en slik at vi alle hadde 3 hver når fasen var over. Så gjaldt det å få bygd noe, og spesielt undere ble det kamp om, for de var det kun 4 av! Sveinmain klarte å bygge 2 mens Peter klarte ingen. Likevel kostet det en del å bygge disse underene, slik at Peter reiste det ene byggverket etter det andre mens vi andre lå i bakevja der. Peter klarte å score 24 poeng i et jafs etter å ha ligget sist, og hatt fordel av dette ved å få flere kort enn oss andre og dertil muligheter. Dermed ble det ett tett kappløp mot målet som var minst 50 prestigepoeng. Vegard lå sist, og kunne påvirke byggenes verdi, noe han utnyttet og kjørte sine bygg på max poeng, men sparte et kort som kunne gitt 2 poeng og kostet han dermed seieren. Han hadde 48, Peter 47, Ant 46, og Sveinmain 44. Det var meget jevnt og siste runde ville garantert noen nå målet. Det ble en meget tett batalje, og Sveinmain satt på siste mulighet til å forandre verdiene på husene. Etter sitt valg klatret Peter opp som vinner et knepent poeng foran Vegard.

1. Peter 70 2. Vegard 69 3. Black ant 57 4. Sveinmain 54.

Utopia var utopisk vakkert. Sjeldnere har en sett vakrere både brett og ikke minst bygninger. Og når i tillegg spillet var meget spillbart, med mange tette dueller så var dette en meget positiv overraskelse, da det kun er ranket som nr. 1293 på BGG-rankingen. Alle var fulle av lovord om spillet, og med en spilletid ned mot 60 minutter(selv om vi brukte 120 i første gjennomspilling) vil det nok komme på bordet igjen om ikke lenge. Vi gleder oss allerede!

Black ant skulle tidlig opp neste dag, og var klar for å sende oss hjem fra Spill-loftet, men da Table-curl ble nevnt var han ikke sen om å drøye det litt. Vi bestemte oss for å spille 4 runder, med 2 sistestener hver. Som vanlig var det Schengen mot EU. Black ant og Sveinmain åpnet 1. runde med å vinne med 1 poeng uten sistesten. Neste runde hadde de sistesten og vant igjen med ett poeng. Neste runde likeså, mens de cruicet inn seieren i siste runde hvor Black ant kjørte en del stener med curl(ja, det er mulig) og tok en overbevisende 3 poenger i siste runde.

1. Sveinmain/Black ant(Schengen) 6 poeng
2. Vegard/Peter(EU) 0 poeng

En meget hyggelig kveld var over, mette på både spilling og kake måtte vi litt forsmedelig innse at neste mandag er på selveste 17. mai, og bunad, is og pølser kaller. Men kanskje dukker det opp en alternativ spillkveld i løpet av uka. Den som roper hurra vil se:-) Ha en god 17. mai!!!
http://www.youtube.com/get_player

Racingtest

Sveinmain hadde forberedt et par nye godbiter som skulle testes ut av PGs testpanel denne mandagen. Først ute var fretex-kuppet Manhattan til hele 39,- Spieles des jahres 1994 skulle få sin ilddåp, og er Spiele des Jahres anno 1994 godt nok til å duge fortsatt i 2010? Sveinmain, Peter og Vegard hadde alle møtt opp tidlig får å få svar på dette spørsmålet. Vi satte igang med skyskraperbygging. 6 runder av 4 hus skulle bygges og poeng deles ut. Den som eide høyeste bygg fikk 3 poeng, hadde majoritet i en av de 6 byene 2 poeng og ett poeng for hvert hus. Sveinmain startet best, og gikk hardt ut, mens Vegard og Peter tenkte nok litt mer langsiktig. Sveinmain ble fort overbygd og dermed satt plutselig Peter og Vegard som eiere av sine skyskrapere mens Sveinmain pluselig sto helt uten poeng. Det tok litt tid før Sveinmain kom til hektene igjen og da var løpet kjørt for han. Det hele ble en sluttspurt mellom Peter og Vegard, hvor Peter vant det hele med 3 poeng. Manhattan dugde meget bra og alle 3 likte det. Det er litt ressursoptimalisering i spillet, hvor det gjelder å få så mye en klarer ut av kortene og bygningene en har i hvert trekk. Kjapt, enkelt og engasjerende spill på 30-45 minutter.

1. Peter 59
2. Vegard 56
3. Sveinmain 35

Så kom Black ant med et samisk innslag for kvelden: Lapper!
Alle hev seg frempå og det gikk ikke lenge før det var tomt. Da var det ikke annet å gjøre enn å ta fatt på kveldens hovedspill: Bolide. Sveinmain hadde knekt koden på dette racingspillet nesten uten terning. Ingen trenger terning for å forflytte seg, en følger reglene i spillet som gjør at en enten kan bremse inntil 2 flytt eller øke med inntil 2 flytt. Vanskelig å forklare, men Hollender og Black ant hadde kommet til og de tok det rimelig greit, iallefall Ant:-) Så bars det avgårde. Peter suste opp i tet og ble utfordret av Vegard og Black ant, som begge var oppe å lånte ledelsen en periode. Sveinmain prøvde å presse Vegard vekk fra sin plass, noe som endte med ødelagt bil på Sveinmain og redusert toppfart. Vegard prøvde senere å forsere, og klarte samme bragd som Sveinmain, og dermed ble det kamp om sisteplassen på de to. Hollender som slet med tellingen holdt Vegard og Sveinmain med selskap helt til bilene deres ble enda dårligere og han kunne enkelt sikre 3. plassen. Black ant presset Peter om seieren, men med matematisk kløkt klarte Peter nokså enkelt å ta seieren i land. Biledserien viser at han til og med Booster over mål!

1. Peter
2. Black ant
3. Hollender
4. Vegard (max toppfart 5)
5. Sveinmain (max toppfart 3).
Bolide ble godt likt som racingspill. Det at en kan forsere og presse andre vekk, ved å trille terning gir spillet den gode stemningen som råder ved dårlige terningkast. Samtidig er flakseelementet som formula De har med terningen elementert vekk. En kan mye lettere styre bilen sin, i allefall hvis en vet hvordan styringa fungerer. Se også videoen….
http://www.youtube.com/get_player

Som en god avslutning på en fin kveld avsluttet vi som sist med vår nye avslutningsfavoritt: DiceTown. Igjen skulle det kjempet hardt om gullet og tomtene i Dice-town. Og ikke minst saloon-kortene. Hollender fikk tidlig de poenggivende kortene i saloonen, og disse skiftet kjapt eier. Det spesielle ved disse kortene er at de ikke kan sikres av Doc Badluck, dvs. fordelen du kan få hvis du ikke vinner en eneste duell i løpet av runden. Tomtekortene derimot kan sikres og noe både Hollender og Black ant benyttet seg av. Det ble mange harde dueller speisielt med 5 spillere i dette spillet, og det ble mye betaling og trilling. På slutten klarte Peter å bruke opp 13 dollar på å få konge på terningen(trille om 13 ganger), men klarte det til slutt og ble dermed sheriff når spillet sluttet noe som gav 5 poeng. Hollender som hadde satset maksimalt på gull, i tillegg til å ha noen attraktive tomter tok i land en real seier. Sheriffen derimot, kom sist.

1. Hollender 34
2. Vegard 24
3. Black ant 22
4. Sveinmain 21
5. Peter 15
Dicetown blir bare bedre og bedre likt, og går kjappere og kjappere unna. Tror vi brukte nesten 2 timer ved 1. gjennomspilling. Nå gikk det unna på 45 minutter og alle var godt engasjerte, og likte det meget bra! En suveren avslutter på en god spillkveld. Ny økt med kakefest neste mandag på spill-loftet. Alltid mye godt etter konfirmasjon, så møt opp:-)

Tablecurl, Caylus og Dice Town

Etter mange mandager med kraftig mannefall i preikestolen gamers denne våren, så det igjen ut til å bli en kveld med den lille harde kjernen. Peter og Black Ant hadde varmet opp med noen runder Table curl som har blitt fast inventar på spill-loftet. Hollender hadde kommet og hadde med seg en stor sekk med spill som cuba, endeavor, agricola og caylus. Guttene valgte Caylus som hovedrett for denne kvelden. Hollender forklarte både regler og strategiske betraktelser i et spill , hvor slottet og byen skal bygges. Råvarer hentes i bygninger langs veien og i skogen. Stadig mer interesante bygg kommer og spillerne konkurrerer hardt om de beste plassene på brettet. Alle har et mål: å samle mest mulig poeng. Poengene fås når man bygger på slottet, når man reiser nye bygg langs veien, ved bruk av spesielle bygg og til slutt i form av priviligier. Altså mange veier til Rom. Peter og Black Ant som har spilt mange lignende spill begynte allerede å fordele plass 2 og 3, mens Hollender svarte med at det finnes mange muligheter og at penger kan bli mangelvare.

Dermed var alle forberedt og de første rundene utviklet seg ganske symmetrisk med ending av rekkefølge, bygging i slottet og få privilegier der. Byvogden ble flyttet fram, slik at kongens sendebud snart kom til den første slott-tellingen. Black Ant og Hollender fikk begge sitt privilegium, mens Peter, som hadde planlagt en stor byggeaktivitet neste runde, fikk 2 minuspoeng for manglende bygging. Black Ant og Hollender kjørte om kapp, mens stadig flere bygg reiste seg. Peter kom imidlertid sterkt tilbake, ikke minst takket være mange egne bygg som gav ham en del poeng hver runde. Det ble en del trebygg før det kom steinbygg i spillet. Hollender hadde bygget noen residenser og begynte å smale på gull. Peter fikk nå god utteling på slottet, særlig i form av privilegier. Black Ant hadde mange varer på lager, og sikret seg en del første plasser i rekkefølgen. Dermed fikk Hollender ikke lenger privilegier på slottet, men satset på monumenter. Likevel var det Peter som hadde en formidabel runde hvor han klarte å bygge 25 poeng monumentet, slik at han rykket fra. Hollender som hadde masse penger mange runder fikk ikke bygget kirken som omsetter penger i poeng. Dermed ble det lite poenghenting langs veien. Byfogden ble flyttet mer fram enn bakover. Dermed nærmet slutten seg raskt. Hollender bygget et monument på 14 poeng og fikk 2 privilegier. Med en del gull og råvarer satset han på et monument til ved siste telling, men klarte ikke å bygge det andre huset. Black Ant ble overrasket over den plutselige slutten, da han trodde at veien skulle bygges fult. En spennende telling fulgte. Peter så både Black Ant og Hollender komme stadig nærmere, men begge stoppet på 78 poeng. Slik ble Peter vinner i PG’s første Caylus sesjon med 81 poeng.

Noe sliten, men svært tilfreds så tretallet tilbake på et glimrende, men krevende spill. To og en halv time med full konsentrasjon krever sitt, men Caylus ble opplevd som interessant og underholdende!

Som alternativ for intensiv tenkning, ble det spilt et tremanns-table curl. Vinneren ble stående, men i praksis vant spilleren som hadde siste stein. Slik ble det et høyt tempo med noe taktikkeri. Hollender ble som eneste stående to ganger, mens flere hadde klart det samme hvis ikke Sveinmain kom omsider.

Sveinmain satt i viktig kveldsdrøs med sin tante og mor, da Black ant lurte på om han hadde anledning til å ta turen ned for et siste spill. Så sagt, så gjort, og vips så var Sveinmain på plass på spill-loftet etter å ha fylt en bag med litt enkle spill. Samtlige på loftet var rimelig mettet etter en tung runde Caylus, og var klare for en lett dessert. DiceTown, et spill som til nå ikke hadde overbevist skulle få sin endelige dom på sin 3. gjennomspilling. Funket det ikke denne gangen ville det bli lagt ut for salg. I DiceTown handler det om å få flest 9ere,10ere, knekter, damer, konger og beste hånd, på den måten kan en få innflytelse av ymse slag. Alle triller 5 terninger hver, og beholder en av de, triller så de 4 neste osv. Har en penger kan en også kjøpe seg nye kast eller beholde flere enn en terning. Det ble mange tøffe dueller om de forskjellige valørene, og ble det likt så var det sheriffen som avgjorde duellen, selvsagt mot bestikkelser. Peter fikk mange tomtekort med høye poeng på, og satset etter dette alt på damer, slik at han ikke kunne bli stjelt fra. Black ant fikk til en dynamittladning i gullgruva og fikk hele 10 poeng i ett jafs. Sveinmain satset på dollar, mens Hollender også satset på dollar, men de gangene det nesten ikke var penger i kassen. Dollars og gull skiftet eier, sammen med skjøter på gode landområder og etter 45 minutter var vi klare for telling.

1. Sveinmain: 13 pengepoeng, 6 gull, 16 landpoeng= 35 totalt. 2. Hollender: 8 gull, 22 landpoeng= 30 totalt. 3. Peter: 1 pengepoeng, 1 gull og 21 landpoeng= 23 totalt 4. Black ant: 1 pengepoeng, 15 gull, 1 landpoeng og 5 for sheriff= totalt 22.

Dicetown innfridde heldigvis denne gangen, og passet perfekt som dessert etter et meget tungt Caylus. Håper det ikke blir alt for lenge til DiceTown entrer bordet igjen. Et stemningsfullt spill!!!

http://www.youtube.com/get_player

Heave Ho!, Mexica og Dominion

Black ant har bevisst eller ubevisst begynt å sile folk vekk fra mailinglista. Mulig det er fordi han vil spille med Sveinmain og Peter alene, og ikke dele dem med andre, og slik ble det denne mandagen. Og med færre spillere økte sjansen til hele 33 % uten at det hjalp han noe særlig:-) Grotten holdt snaue 16 grader da Peter som vanlig ankom litt tidlig. Sveinmain hadde fått igjen Heave Ho! på lån etter mange år, og til tross for noen manglende kort, og whiskeytønner så var spillet fullt spillbart. I dette tautrekkingsspillet som kan minne om forløperen til Memoir 44 av samme Richard Borg, gjelder det å spille ut et av sine kort enten for å svekke motstanderen eller styrke egen side av tauet. Når kort med Heave Ho spilles er det telling og tauet(Whiskeytønna) går så mange felt til siden som forskjellen er. Spillet er meget morsomt med flotte tegninger og Skotter i alle former og fasonger, og spritet opp med kort som Weakness rules, og ikke minst Nessie, sjøormen i Lock Ness! Ant ankom og Peter vant 1. runde, og vi la det til side for å spille noe mer matnyttig, nemlig Mexica.

2. forsøk på dette spillet, og denne gangen satt reglene brukbart. Alle tok de byggene en skulle til 1. runde av spillets 2, og vi var i gang. Peter satset på å grunnlegge byer, mens Sveinmain og Black ant bygde det de kunne av pyramider. Peter scoret billige poeng, men hev seg også på pyramidebyggingen hvor det gjelder å få majoritet i de store byene, ra renner poengene inn. Lettere sagt enn gjort. Peter klarte på mirakuløst vis og avslutte første runde, og det ble telling. Når vi skulle starte 2. runde så fant vi ut av Peter hadde benyttet en pyramide forlite i 1. runde og Sveinmain kunne avslutte og hentet 10 viktige poeng på Peter som fortsatt ledet. 2 runde ble meget jevn og det ble kamp om området som det ikke kunne bygges by på, men som likevel ga poeng. Peter lå an til majoritet og 17 viktige poeng, men han plasserte den ene pyramiden sin slik at Sveinmain og Black ant klarte å lage en egen liten by rundt denne, og den telte dermed ikke med på majoritet. Dermed kunne Sveinmain ta nok en Mexica-seier. Også denne gangen med 131 poeng, men det ble mye jevnere enn sist, så det spørs hvor lenge han får sitte på tronen.
1. Sveinmain 131
2. Peter 127
3. Black ant 123

Kvelden var ennå ung og Dominion entret bordet. Som vanlig trakk vi 10 vilkårlige distrikter ut av bunken, og kampen kunne begynne. Mange interessante distrikt var med denne gangen også som bl.a Tronerommet, Heks, Byråkrat, Spion, Tyv, Motgift, Kjeller og ikke minst Marked. Spillet ble spesielt da det kun var markedskortet som gav ekstra penger på bordet i tillegg til de på hånda. Dermed ble det meget lite penger med i spillet og det ble få dyre kort som ble kjøpt, inkl. seierspoeng. Sveinmain satset mest på byråkrat, og fikk dermed inn litt gull, mens trollmannen Peter satset alt på Heks, og Ant satset på tyv og spion. Sveinmain fikk inn mest penger og klarte etterhvert å kjøpe seierspoeng, etter seierspoeng, dog kun de billigste og nest billigste. Det vanskelige i Dominion er å beregne når en skal begynne å kjøpe seierspoeng, slik at de ikke opptar formye plass på hånda, som igjen svekker kjøpekraften av nye seierspoengkort fordi de fyller hånda som kun er på 5 kort. Sveinmain tok sjansen først, og de andre slet med kontanter, og da han tømte den 3. bunken var vel seieren aldri truet.
1. Sveinmain 21
2. Black ant 7
3. Peter 2
Kun et 6 poengskort ble kjøpt i løpet av hele spillet, noe vi aldri hadde opplevd før.


Black ant gikk hjem, og Sveinmain og Peter avsluttet det de begynte med tidligere på kvelden, nemlig Heave Ho! En runde var spilt i dette best av 5 spillet, og det ble såpass tett at vi måtte spille 5 runder. Men med en spilletid på 5 minutter gikk det kjapt unna, og Peter klarte å trekke hardest i Tauet til slutt og vant!
1. Peter 3
2. Sveinmain 2
Nok en hyggelig kveld var over. Her er en liten videosnutt som oppsummerer det hele:
http://www.youtube.com/get_player

D&G, Adel Verplicht, Endeavor, Heckmeck og Table Curl

Tror det gikk alle hus forbi denne kvelden, men dagens blogg er blogg nr. 200 i Preikestolen Gamers regi. Et aldri så lite jubileum med andre ord. Sveinmain som er født 5 minutter forsent gikk glipp av 1. spill ut denne kvelden som var David og Goliath. Alle hadde spilt det før, men ikke med denne snille tyske utgaven med mus, og det ble litt forvirrende for de fleste. Arild som vanligvis bruker å vinne gjorde det skikkelig dårlig og når spillet nærmet seg slutten lurte en på om det var 3. eller 4. kortet som ødela serien og gav kun et poeng pr. kort. I tillegg var alle musene like store og fargen gul litt vanskelig å se i forhold til den Engelske utgaven. Men Vegard klarte å holde musene på avstand og i tillegg kun trekke inn de en måtte for å få de nødvendige poengene og tok en overlegen seier.
1. Vegard 48
2. Hollender 36
3. Arild 31
4. Peter 14

Arild, som skyldte dårlig oppmøte i det siste på at han hadde ramlet ut av mailinglista(alltid plass til flere på den), fikk æren av å velge spill, og valget falt på Adel Verplicht eller Hoity Toity som det heter. Her gjelder det å få de feteste kunstutstilllingene ved de tyske hoff. Men vær på vakt, alle spillere har 2 tyver som kan stjele kunst til din samling fra andres utstillinger, eller i værste fall kan tyven bli tatt av en detektiv og havne i fengsel i tillegg til at den som valgte handlingen detektiv får flyttet fremover på brettet. En velger enten å gå til hoffet, eller til kunstnernes hus for å kjøpe gjenstander eller stjele potten, dog kun hvis du er eneste tyv der eller ikke har alle dine tyver i fengselet selvsagt. Hollender kom meget sterkt igang som han bruker i dette spillet, mens Sveinmain også klarte å holde tradisjonen oppe med å ikke få gjort en eneste handling på de første 6 rundene. Men han var ikke alene Peter holdt han med selskap, og når Sveinmain endelig begynte å flytte seg fremover så ble Peter stående. Hollender ledet med en langside, men ble frastjålet en del viktige gjenstander og med ett tettet det seg til og alle untatt Peter kunne gå av med seieren før siste runde. Arild klarte å stille ut hele 11 gjenstander i siste runde og vant overlegent, mens Peter fikk litt plaster på såret og flyttet 4 frem med nest beste utstilling bare for å konsolidere sisteplassen.
1. Arild, 12 flytt foran
2. Hollender, ett flytt foran
3. Vegard og Sveinmain som var 8 flytt foran
5. Peter


Arild skulle igjen få velge spill, og foreslo Santiago, men Hollender la ned veto siden han spilte på hjemmebane og valgte Endeavor i stedet. Peter og Hollender hadde spilt før, mens vi andre var første reisgutter på verdens 7 hav i dette handelsspillet. I dette ressursplanleggingsspillet gjelder det å optimalisere sine handlinger på de 4 skalaene som finnes, slik at en høster fordeler som igjen gjør at en får «billigere» reiser mot et godt resultat. En må også ha bygninger som gir avkastning og nok folk til å fylle disse og sist men ikke minst gi de lønn slik at de ikke okkuperer byggene og du ikke kan bruke de på nytt. Det siste ble Sveinmains bane i dette spillet. Hollender seilte som vanlig avgårde i spill han har spilt før, mens Peter satset på å bli guvernør i de ulike delene av verden, noe han klarte på 3 av 6. Sveinmain lå meget godt an til og med runde 6 av 7 da han ikke fikk tømt sine allerede fulle bygninger, det samme slet også Vegard og Arild med, mens Peter og Hollender hadde vært ute i verden en dag før og fikk dermed 2-3 flere handlinger pr. runde enn oss andre på slutten. Likevel var Hollender såpass usikker på seier at han i siste runde angrep Sveinmain det han kunne for å ta fra han viktige poeng, noe forsåvidt Sveinmain så på som en ære. Hollender vant komfertabelt, mens alle trodde Sveinmain og Peter delte 2. plassen(men Hollender hadde regnet feil og Sveinmain slo Peter med 2 poeng)
1. Hollender 60
2. Sveinmain 48
3. Peter 46
4. Arild 43
5. Vegard 38

Mange veier til rom og mye og tenke på. Hjernen var passe kokt etter 90 minutter på sjøen med Eneavor, noen ville hjem helt til Hekk Mekk entret bordet. Da spratt plutselig alle igjen på plass og var klar for en kjekk og god dessert, og det ble det. Som vanlig mye stjeling og en del som gikk for lenge før en stoppet å kaste terningene sine. Peter fikk alle til å runge av latter da han litt feigt på første kast tok inn en makk, til alles advarsel før han i neste kast fikk hele 4 makker opp, som han da selvsagt ikke kunne samle på da han allerede hadde samlet makker. Ledelsen flyttet seg stadig, men Sveinmain klarte til slutt å få like mye poeng som alle andre til sammen og vant med det en meget jevn batalje.
1. Sveinmain 5 makker
2. Peter 2 makker
3. Vegard 2 makker
4. Hollender 1 makk
5. Arild 0 makker

Table-curl hadde ankommet PG og var foreløbig utestet bortsett fra Hollender som er på det nederlandske landslaget i Curling, og hadde øvd mye på forhånd. Vi delte oss inn i lag, det Norske Table-curl laget med Sveinmain og Arild, og EU-laget med Peter, Vegard og Hollender. Første runde vant EU-laget med 3 poeng, og det var de 3 steinene som Hollender satte den runden. Samtlige curlet enten for kort eller for langt. I runde 2 ble det litt jevnere før EU-laget anført av skip Hollender også tok dette gamet greit hjem. Så kom endelig de norske gutta i siget. Sveinmain klarte å ta en trippel-takeout og ble liggende selv noe som etterhvert resulterte i Norsk poeng i denne runden. Arild ordnet det slik at vi ble enig om en siste runde som vinneren vant hele greia. Det ble mye utpsyking og sikting. Sveinmain og Arild klarte å plassere en sten sentralt i boet, og kun Peters sistesten kunne redde EUs ære. Den gikk gjennom boet og stor jubel i den norskættede leiren.
1. Arild og Sveinmain
2. Hollender, Peter og Vegard.

Tablecurl var en meget kjekk avslutning på turen, og stemningen var såpass stor at det var et lite under at ikke barna i huset våknet av jubel og ikke minst smertebrølene da curlen ikke satt som den skulle. Et artig spill, på en kjekk kveld. Desverre ingen videoavslutning da hverken Black ant eller kameraet ikke var i godlaget denne kvelden. Derfor kun et bilde av et flott spill både spillemessig og utseendemessig: Endeavor. En flott artikkel om dette i siste engelske utgave av Spielbox:-)

Rattus, Race the wind, Dominion og Guillotine

Black ant hadde invitert til vellykket eksamensfeiringsspilling(et hvert høydepunkt bør feires rundt et brettspillbord), og da mange har etterspurt fredagsspillinger, så var alt klart til en massemønstring til Spill-loftet. Hele 3 spillere dukket opp, men det skulle likevel ikke legge noen demper på kvelden. Svienmain var rask til å rigge opp Rattus, i tilfelle andre skulle dukke opp. Dette skulle bli 3. gjennomsspilling, og alle begynte å bli drevne Rattuser, såpass drevne at spilletiden ble noe forlenget denne gangen. Mange harde valg og mange muligheter, sammen med en passe dose flaks. Peter unngikk «tabben» fra sist gang og etablerte seg sammen med Black ant. Sveinmain prøvde å gå sine egne veier, og ble slaktet ned av pestbrikken da Peter og Black ant hadde en lei tendens til å oppsøke Sveinmain sine områder. Et øyeblikk hadde Sveinmain og Black ant 3 roller hver, men etterhvert tok Peter kontroll over kongen, mens vi andre kaptes om ridderen i tilleg til 2 roller hver. Det ble mye pest og plager, og alt var åpent til Sveinmain plasserte sine 3 siste familiemedlemmer i tyskland og det var telling. Pestbrikkene ble snudd, og alle brikkene i Tyskland overlevde på mirakuløst vis, og dermed ble Sveinmain Rattus-konge denne kvelden etter en meget jevn litt sjakk-preget runde.

1. Sveinmain 9 2. Black ant 8 3. Peter 7

Så var det klart for spillet vi aldri klarte å finne ut av nå på mandag. Race the wind. Sveinmain hadde tatt et dypdykk i seilsportens regler og disse skulle overføres på brettet. Seilsportens Formula De skulle testes ut. Ganske interessant spill, 8 trekk før starten gikk, og masse brikker med stille eller god vind spredt ut på kartet. Når i tillegg det var spesialregler for hvor mange flytt båten kunne gå alt etter hvordan den sto opp mot vinden. Vinden forandrer seg 4 ganger i løpet av spillet og dyktighet ville skille spillerne i dette spillet uten terning og kort. I tillegg måtte en passe seg slik at en ikke hindret motspillerne, for da fikk en straff, og måtte snu seg rundt 360 grader før en kunne fortsette, dette også etter seilsportens regler. Kan si seiling fikk en ny dimesjon denne kvelden. Peter tok tildig en liten ledelse som han bare økte og økte og vant med en 4-5 lengder. Sveinmain og Black ant kjørte ulike ruter mot mål, og de rett før målstreken sto de helt likt. Black ant gikk over mål og det store spørsmålet var om han skulle få straff for å ha blokkert Sveinmain eller ei. Sveinmain jublet fordi Black ant hadde lavere fart og måtte bli dømt bak, men så kom Black ant plutselig bøye-regelen. Dvs. den båten som er nærmest bøya har fortrinnsrett. Dermed fikk Black ant en knepen 2. plass.

1. Peter 2. Black ant 3. Sveinmain

Black ant sto for Pizza og skulle feires, så han fikk velge neste spill. Dominion ble valgt, og de 10 distriktene ble plukket ut helt tilfeldig. Mange morsomme kort ble med denne gangen, som Heks, Militia og tyv. Sveinmain kjøpte tidlig Heks og slengte litt curse til de andre spillerne. Stenmingen var satt og det ble endel curse etterhvert. Da hjalp det at kortet hvor en kunne trashe 4 kort også var med, selvsagt hvis du hadde curse og det kortet samtidig. Alle slet med å få kjøpt dyre kort da det var så mange tyver at folk ikke turde å satse på å kjøpe dyre pengekort. Mest slet Peter som sjelden fikk utrettet stort. Når hele 4 bunker var tom, og spillet var over så var det tid for fintelling. Sveinmain hadde en god følelse, men Black ant vant med grei margin. Hvordan gikk det med Peter? Jo han fikk også poeng….

1. Black ant 47 2. Sveinmain 40 3. Peter 12

Som en grei avslutning på en meget hyggelig kveld så tok vi en runde Guilliotine. Sveinmain startet bra, og spilte det berømte kortet Callos guards, og fikk de andres vrede mot seg. Et par runder senere trakk han det tilbake og spillet fløt avgårde. Denne gangen var det også jubilanten som gikk av med en grei seier.

1. Black ant 31 2. Sveinmain 24 3. Peter 21
En meget kjekk kveld var over, og hva er bedre enn å oppsummere kvelden med ikke bare en, eller 2 men hele 3 videooppsummeringer(ja, ant bør få seg ny kameramobil snart;-)

http://www.youtube.com/get_playerhttp://www.youtube.com/get_playerhttp://www.youtube.com/get_player

Mow, Powerboats og Galapagos

En meget haltende aften i PG denne mandagen. 5 spillelystne ville avslutte påsken med stil, og et par nye spill hadde ankommet PG denne påsken, og litt optimistisk tok vi fatt på Race the Wind, et seilbåtspill. Plasten ble sprettet og Peter ble den lykkelige som måtte lese regler, for som Sveinmain sa, Racingspill bruker ikke være særlig vanskelig… Etter 15 minutter så gav Peter opp og spillet ble pakket ned igjen. Sven skulle ut et lite ærend om 20 minutter så da tok vi 3 runder med Mow, spillet med verdens kuleste brettspilleske! Vi spilte bare med en stokk da vi kun var 5 og det ble en del inntrekk av fluer på enkelte rundt bordet. Black ant som har godt draget på kuer og ikke minst fluer, klarte igjen å «vinne» Mow med desidert mest poeng.

1. Sven 20 fluer 2. Sveinmain 22 fluer 3. Peter 46 fluer 4. Hollender 49 fluer 5. Black ant 71 fluer

Mens Sven var ute rigget vi opp Galapagos, det nye norske spillet fra Åse og Henrik Berg. Sveinmain hadde pløyd igjennom reglene på forhånd, og plasten ble sprettet og alle var spent på hvordan dette spillet ville bli mottatt i PG. Men vi måtte selvsagt vente litt, for Black ant måtte også ut å kjøre litt denne kvelden, og da Sven var tilbake og Black ant dro ut en tur tok vi en runde Powerboats i mellomtiden.

I Powerboats begynte Peter med å ta en skikkelig sightseeingtur med båten sin og tapte masse tid på å snu og komme på sporet igjen. Sven som aldri hadde testet dette kom best avgårde med Sveinmain og Hollender hakk i hel. De 3 i tet fulgte hverandre tett rundt bøye 1 og 2 før Hollender fikk problemer rundt bøye 3. Sven ledet så vidt det var hele veien, men på oppløpet valgte Sveinmain en annen kurs og klarte så vidt å krysse målstreken ett trekk før Sven, med Hollender på en 3. plass. En tett og god runde.

1. Sveinmain 2. Sven 3. Hollender 4. Peter

Så var det endelig klart for kveldens hovedrett Galapagos. Her skal vi i Darwins fotspor utforske øya, samle dyreraser og stille ut disse. Den som til slutt scorer mest utstillingspoeng vinner. Men det er mer avansert enn som så. En må prøve å få øya til å bli utforsket den veien en selv ønsker og har de gode kortene, og for å få det til må en by penger, men penger er en knapphet i spillet og byr en for mye så vil en også tape på det. Det beste er å få de andre til å by mye penger den retningen en selv vil gå av Sør, Nord, Øst eller Vest. Så må en bruke kortene sine til å enten kjøpe dyr, kjøpe kunnskap, selge dyr eller stille ut dyr. Dyrene varierer i kroner etter kunnskapen en innehar. Så her var det mye å sette seg inn i og et hav av ulike parametre i et imponerende godt auksjons og utviklingsspill. Det ble mange harde bud-dueller spesielt i begynnelsen når alle hadde mye penger. Mange høye bud som ble lavere og lavere etter hvert som spillet gikk. Peter satset opp i 800 får å få bruke sine grønne kort, men vi andre 4 bød tilsammen mer får å bruke andre farger. Hollender hadde en knallrunde med et 800 bud hvor han hadde misforstått noe som endte med at han ikke fikk gjort noe til alles store glede. Ant ledet lenge på utdanningsskalaen, noe som gav billigere dyr, men som i livet ellers så koster også utdanning! Det ble en tett avslutning hvor Black ant til slutt trakk det lengste strået, men det var etter at Sven måtte rykke ut på en brannalarm, selvsagt på denne til og fra kvelden.

1. Black ant 33 2. Sveinmain 28 3. Peter 27 4.Hollender 16 5. Sven 14(gikk glipp av de 3 siste rundene).

Vi alle var imponert over Galapagos, og synes spillet så langt er det desidert beste av de 3 norske spillene som har kommet på markedet i det siste. Noen trakk sammenligninger til Knizias RA, men syntes Galapagos var bedre! Grafisk kunne det vært bedre, men hva gjør vel det når spillet skinner likevel! Dette er det beste norske spillet som noengang har blitt gitt ut…

Video kommer litt seinere:

http://www.youtube.com/get_player

Le Havre igjen – og Dominion

Både Hollender og Sveinmain faket ut denne mandagen. Hollender pga besøk og spilling på hjemmebane og main…. vel – sjekk videoen på slutten av innlegget 🙂

Vegard, Peter og Black ant møtte, og dermed valgte de å gjenta suksessen fra lørdagen nemlig å ta en ny runde Le Havre (shortened versjon). Vegard fikk en innføring og ble husket for at han 2/3 deler ut i spillet på spørsmålet om hva han syntes om spillet : «Jeg fatter ikke noen ting». Sist fant vi ut det fortreffelige ved å tidlig kunne få fatt i skip for å kunne slippe å tenke på mat for en stund. Dette betydde at alle ville låne penger for å kjøpe det første treskipet som kom opp – og den heldige ble Peter. Deretter Black ant, og deretter…….. ingen 🙂

Denne gangen ble det av en eller annen grunn lite tømmer på markedet. Altså – de ble tatt, og brukt opp omtrent med en gang. Black ant bygde begge verftene etter god tilgang på stål (main var ikke med), mens Peter knapt var å få kontakt med så «med» var han i spillets gang. Han sådde og bakte, bygget og styrte på. Vegard sto også på og gjorde det beste ut av sitt første møte med Le Havre. Black ant gikk inn i en rasende sluttspurt hvor han sikret seg 5 jern. Deretter 5 kull som ble omgjort til 50 energi. Det eneste kritiske var at stålmølla ikke var bygd. Dette samlet Vegard inn til, og var så grei at han bygde den. Peter tok en kjempeladning tømmer, og dermed kunne Blacky gjøre om 5 jern til 5 stål. Luksuslineren ble dermed hans og ble utslagsgivende for det endelige resultatet. Vegrd gjorde en respektabel jobb til første gangs gjennomspilling å være mend de to andre knivdes om første plassen. Den tok Ant denne gangen og her er det endelige resultatet :
Black ant 125 poeng
Peter 110 poeng
Vegard 78 poeng
Klokka var bare halv ellve, så vi dro likegodt til med Dominion, village-oppsettet. Også dette spillet var første gang for Vegard, men de to andre hadde vært med i striden før. Mange fete kort var med, og denne gangen fikk ikke Peter monopol på dobbel actionkortene. Kule kombinasjoner så dagens lys og mange actionkort ble tatt. I Dominion handler likevel alt om timing og kombinasjoner. Alle hadde bra kombinasjoner men bare en hadde rett timing denne gangen og det ble igjen Black ant. Da andre tok penger og actionkort begynte han å kjøpe poengkort. Selv om dette etterhvert begrenset mulighetene mens de andre la ut flotte kortkombinasjoner ble det likevel utslagsgivende da resultatet skulle telles opp. Vinneren hadde halvparten så mange penger som de to andre men vant med bedre poengsum :

Black ant 46
Vegard 36
Peter 34
Flott kveld, flotte spill. Neste gang håper vi det kommer flere for da er ferien over 🙂
Her er en oppsummering av kvelden og spekulasjoner på hva main bedrev :

http://www.youtube.com/get_player

Le Havre

Sveinmain satt barnevakt(for egne barn), og trengte litt underholdning på en lørdags kveld. Peter var også gressenkemann og dermed var det duket for en runde Le Havre hjemme hos Sveinmain. Black ant stilte på kort varsel, og det optimale tallet 3, lyste over Le Havre. Ant fikk tid til å stille opp spillet og lese regler mens Sveinmain og Peter måtte rykke ut på kjøkkenhjelp-oppdrag, og da de kom tilbake satt alt som spikret. Det var bare å begynne å spille. Black ant og Peter klarte begge tidlig å kjøpe seg båter. Sveinmain satset i stedet på ressurser og fikk bygd en del bygg i stedet, men med tilsvarende strev etter mat. Mat må en ha i Le Havre, men heldigvis ikke så prekert som i Agricola. Sist Sveinmain spilte Le Havre på MidWinter kom han skikkelig i bakleksa på maten, og dermed gjorde han det han kunne for å unngå det denne gangen, og da ble spillet mer behagelig. Peter derimot fikk føle mat-spøkelset. Han slet en god periode, og fikk gjort lite annet i den perioden. Veldig kjekt å spille det med 3 spillere da alle har flere handliger pr. runde, og dermed kan få utrettet mer. Ant fikk kjøpt skip nr. 2, og fikk dermed 7 mat pr. runde, men brukte såpass med energi på å bygge disse båtene at han ikke fikk bygd så mye som han ønsket. De store skipsleveransene ble det heller ikke, før i siste runde, da scoret alle mellom 12 og 18 poeng på båtleveransene, i tillegg fikk Peter endelig litt penger inn på sin Shippingline slik at han kunne utløse gjeldsbrevet sitt. Ant ledet på penger, mens Sveinmain ledet på bygninger, og etter endt fintelling ble Sveinmain kongen av LeHavre denne kvelden.

1. Sveinmain: 17 penger+92 bygninger=totalt 109 Francs
2. Black ant: 24 penger+ 68 bygninger=totalt 92 Francs
3. Peter: 13 penger+44 bygninger=totalt 57 Francs

Le Havre overrasket igjen med mange valg og få muligheter. Ser så langt ut som et meget komplett spill, som til tross for 3 timers spilletid med hurtigutgaven gir en solid brettspillopplevelse en sjelden opplever i andre spill. Her er en kort videooppsummering:

http://www.youtube.com/get_player