Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Amun-Re’ Category

Amun Re, Splendor

Posted by hollender den 19. mars 2015

Amun Re tilbake i PG!

Amun Re tilbake i PG!

På grunn av flere omstendigheter ble det spilling på onsdag denne uken. Verten Robert var redd for en stor invasjon og folk ble bedt om å ta med stoler og hodelykter, men Robert ble reddet da bare 5 spillere kunne stille i Roberts Dark Room. Det var flere som reddet Robert, for spillene han hadde med seg på flyttelasset var fortsatt forseglet. Heldigvis hadde Hollender noen spill med seg, blant annet Amon Ra eller Amun Re som det heter på engelsk. Det var så lenge siden sist dette spillet ble spilt i PG at alle måtte sjekke baksiden av esken om det var noe kjent. Robert hadde spilt det før og husket det godt. Etter regelforklaringen var i gang. Den første budrunden startet forsiktig og alle fikk en provins for lite penger. Det ble mange tomter tidlig i spillet, slik at alle unntatt Hollender hadde mange

Peter kjøper sine ting mens resten følger konsentrert med.

Peter kjøper sine ting mens resten følger konsentrert med.

gårder. Hollender stjal fra offeret, mens resten brukte store summer som de stort sett fikk tilbake i form av inntekt og andre varer. Pift var rikest, men hadde ikke bygget pyramider. Etter det gamle kongeriket ledet Hollender (14) like før Vegard(13), Peter (12), Robert (7) og Pift. Budrundene ble nå ganske tøffe. Det var flere ganger noen måtte finne hell i andre provinser eller bruke kort som Peter gjorde flittig. Robert

Gode og harde budrunder!

Gode og harde budrunder!

bygget opp et stort rike i Øvre-Egypt og fikk 2 serier med pyramider og majoritet på den siden av elva. Peter gjorde også sitt beste med flere serier. Robert endret offergaven til bare faktor 1 og dermed ble det slutt på rikdom for Pift. Hollender og Robert holdt øye med hverandres utbygging, mens Vegard fikk liten konkurranse på den andre siden elva. Rundene gikk fort og det ble telling etter tre runder. Vi tok den steg for steg og dermed ble det meget spennende. Mange trodde Hollender eller Robert ville vinne, men det var Vegard som fikk poeng for alt og vant stort. Bak ham hentet Hollender Peter og Robert igjen da han fikk 6 poeng for mest penger. Medaljesanker Robert endte likt med Peter og dermed måtte Hollender finne tiebreak-kriterier. Robert hadde bygget flest og sikret dermed bronse. Pift fikk bare 8 poeng til og hadde dermed lite å juble for. Robert sabotasje gikk hardt utover ham denne gangen. Men i alt var det et kjekt gjensyn med et meget godt auksjonsspill!

Sterk seier av Vegard! Spennende om de andre to medaljene.

Sterk seier av Vegard! Spennende om de andre to medaljene.

Peter gikk hjem og kom att! Jakken hans hadde forsvunnet i Roberts

Splendor: en topper! Kort, kraftig og koselig!

Splendor: en topper! Kort, kraftig og koselig!

meget rotete leilighet?! Da roen hadde kommet tilbake avsluttet vi med en runde Splendor. Egentlig ville ingen spille dette med Hollender, men Robert hadde øvd hele uken og visste hva han skulle gjøre. Så fikk han tak i tre bonuser og etterpå en del poengkort. Han vant med ett poeng foran Hollender (15-14). Pift satte nye PR med 10 poeng med Vegard (9) rett bak seg.

Onsdager er også bra, så spilling blir det uansett i PG.

Advertisements

Posted in Amun Ra, Amun-Re, Splendor | 1 Comment »

Mandag 6.8.12

Posted by hollender den 12. august 2012

Sveinmains favoritt skulle endelig på bordet i kveld! Nei, det er ikke Funkenschlag….

Da var det mandag igjen og mange pg-ere fant veien til Holland House i kveld. Mens vi ventet på flere kom en ekte pg-klassiker på bordet, nemlig Heckmeck. Nykommer Linn stjal nesten hver runde fra Pift, Peter kom med mange gode kast, Sveinmain (og senere med Kim) kastet elendig og Hollender klarte seg rimelig i kveld. Peter vant!

1. Peter 10 2.Hollender 7 3.Linn 2 4.Pift 1 5. Main/kim 0

Så kom Hochstapler på bordet. Et kortspill med høy bløff-faktor. Regelleseren Hollender vant, men det var denne gangen bare en tilfeldighet, fordi alle kan vinne her. Om det vil komme oftere på bordet, vil tiden vise. Det tok heldigvis ikke lang tid, selv om det var kanskje spillets eneste pluss….. Noen likte det, andre ikke.

1.Hollender 0 2.Kim 1 3.Pift, main, peter 2 6.Linn 5

Hockstabler kunne minne om bluff, bare litt annerledes!

2×4 spillere i kveld

Gjengen ble delt og det ble T+T, det vil si Thurn&Taxis på det ene bordet og Thebes på det

Aktiv bygging om bonuspoengene

andre. Med full besetning startet vi med bygging av postkontor langs veiene i Sørtyskland. Linn startet og klarte så bli første mann med en 3-er strekning. Pift fulgte denne oppskriften, mens Kim allerede hadde planlagt å bli kvitt mange stasjoner og fikk således Lodz i første omgang. Dermed er veien klar til 6.bonuspoeng. Hollender slet i starten med å sammenhengende ruter og måtte til og med vrake en rute. Linn og Kim samlet på kort, mens Pift tok initiativet og økte sine strekninger gardvis. Hollender hadde også kommet tilbake ogbygget etter hvert sin 6-er strekning ved hjelp av en funksjonær. Linns seiersoppskrift hadde stoppet litt opp, mens Pift bygget en 7-er strekning. Ble det siste runde? Nei, fordig han måtte først få et 6-er kontor. Kim ventet derfor med å få ut stasjoner, men han hadde ikke sett at Hollender nå bygget sin 7-er strekning ferdig. Dermed var runden og spillet over. Kim fortvilet noe over å ikke ha bygget sin poengrike rute. Hollender hadde fått 10 poeng (7-er strekning), 1 bonuspoeng, 2 og 3 bonuspoeng, og 3 for  7 byer 3

Med dette seiret Hollender

i denne siste handlingen.. Dessuten ble han kvitt to hus. Dermed vises det godt at ingenting er avgjort før den siste runden.

1. Hollender 21 2.Pift 17 3.Kim 11 4.Linn 10

Thurn&Taxis er ett undervurdert spill (ifølge Hollender)

Neste spill var Amun Re. Hollender forklarte såvel reglene som taktiske tips til Kim og Pift. Provinsene ble auksjonert, pyramidene bygget og Amun re fikk ofret. Pift overrasket med å ofre 10 gull i første ofringen og dermed fikk han tre varer, Kim ofret også en del og fikk 2 varer, mens Hollender hadde satset på flere kort, fikk bare ett. Dessuten mistet han 8 kamelgull ifm gode inntekter. Men Pift satt nå med lite penger, noe som

På vei til det hinsidige i Amun Re

Kim også begynte å føle. Hollender fikk så tilgang til kostbare provinser og bygget flere pyramider. Etter tre runder ledet Hollender, men prisene deles ut etter at det nye kongeriket har blitt spilt. Med mer gull på hånd hadde nå alle gode muligheter på gode provinser. I amun re er spørsmålet ikke hva man kan få, men helst til hvilken pris. Auksjonene ble hardere og alle måtte flytte sin brikke. Kim hadde nå flertall langs de vestre bredden, mens Hollender igjen kapret østsiden. Hollender stakk av med amun res belønning for det beste ofret flere ganger og kunne så få noen gratis pyramider. Innen en time var spillet slutt. Hollender hadde spilt det før og fikk uventet liten motstand. Dermed ble det en overlegen seier:

«Det lønner seg å ha spilt noen ganger» (sitat Kim). Kanskje derfor at Hollender vant.

1.Hollender 43 2.Kim 25 3.Pift 22

Thebes, et av Sveinmains store favorittspill kom endelig på bordet igjen i PG. Alt for lenge siden sist!!! Peter, som ikke akkurat husket Thebes som et toppspill, ble med sammen med Magny og Metalurgen. Her skulle det graves 5 plasser rundt middelhavet, men før en graver gjelder

Hvor skal det graves, og hvor lenge skal jeg lete etter sand?!?

det å tilegne seg kunnskap. Spesialkunnskap på hvert enkelt område var raskt å få, mens generell kunnskap satt lengre inne og en måtte bruke lengre tid. Etter en endeløs kunnskapsjakt kunne endelig utgravningene begynne, og desto tidligere en kommer på plassene desto større sjanse for å finne skatter. Desto mer kunnskap desto mindre tid ville en bruke for tid er viktig da Thebes var først ut med tidsskalaen hvor en kan få flere handlinger på rad hvis en bruker kort tid. Alle klarte å finne skattene med litt flaks i utgravningsplassene, bortsett fra Magny som stort sett fant sand, sand og sand. Det er desverre en del av gamet, men hun veide opp med å stikke på konferanser som gav hele 24 seierspoeng ved spillets slutt. Likevel var ikke dette nok og det ble meget jevnt og endte med en delt seier. 1.Main/Peter 56 3.Håkon 54 4.Magny 41.

Den med nese mest likt Kleopatra vinner! Hvem?!?

Thebes var igjen et meget godt spill og er meget behagelig å spille. Det er meget tematisk og en kan virkelig leve seg inn i temaet som kler spillet godt.

Magny var klar for å stikke hjem men ble lokket med på en rask runde Einfach Tierisch, som alltid er populært i PG. Her ble det mange tette auksjoner og pengesekkene rundt bordet krympet hele veien og til slutt var det briste eller bære for Metallurgen. Det ble bære, og dermed kunne Magny og Peter dele seieren.

1.Magny/Peter 15 3 Main 10 4. Håkon DNF

Magny og Metalurgen forlot lokalet men ikke pakk ned Einfach, vi er akkurat ferdig kom det kjapt fra det andre bordet. Og dermed ble det en ny runde. Det ene blå kortet etter det andre kom opp, og når det fjerde koret kommer er det slutt. 3 kort var ute da Sveinmain overbød på en 8 poenger, og neste kort ut var et blått, og dermed var spille slutt på et øyeblikk. Hollender hadde oftet mest penger for ingen poeng, og dermed ble han sist.

1.Main 8 2.Pift 2 3.Peter/Kim 0 5.Hollender dnf

Einfach Tierish – kjapt enkelt og interessant auksjonsspill, og som Peter sier: Auksjonsspill kan ikke gjøres bedre!!!

Sveinmain og Peter graver, mens Magny og Metalurgen higer etter kunnskap i Thebes:-)

No Thanks, fra sommerkolleksjonen til Vennerød forlag skulle testes ut på skikkelig i PG. Med norske regler og det hele var det få spørsmål selv om Hollender knotet det til så vi måtte starte på nytt. Men så satt det, og Pift satset stort på å få noen rekker på rad. Vi andre sa No thanks og Peter såpass at han gikk tom for No Thanks muligheter og måtte si Thanks et par ganger, noe som gav poeng, men ikke værre enn at han hang med i teten likevel og tok seieren knepent foran Hollender.1.Peter 37 2.Hollender 40 3.Main 47 4. Pift 62

No thanks var et kjekt lite elegant spill som nok vil komme på bordet med jevne mellomrom, og hadde en meget interessant mekanikk!

Blir neppe No Thanks til flere brettspillkvelder fremover, så sier gjerne Thanks så snart anledningen byr seg, kanskje allerede før neste mandag! Time will show:-=)

Posted in Amun-Re, Einfach Tierisch, Heckmeck, Hochstapler, No Thanks, Thurn and Taxis | Merket med: , | Leave a Comment »

Restaurant PG Vilnius

Posted by hollender den 15. februar 2012

Vertens gjestmildhet!

Det var lenge siden PG hadde vært hos sin mest aktive baltiske spiller, men i kveld reiste PG-sirkuset til det stedet hvor serveringen deklasserer alle andre spillareaner. Ingen plastkopper eller vann, for Saulius hadde mobilsert mannskapene (les kvinnskapene) hjemme. Resulatet ble noen forbløffende «spurgos». De så ut som noen oljestekte boller og fant raskt veien til de tilreisendes munner. Sammen med andre småretter og masse drikkevarer skulle det ikke komme noe i veien for en god spillaften. I tillegg til Saulius var det fire andre PG-ere som hadde møtt opp.

Peter vant startspiller-spillet.

Så til spillingen; Peter hadde observert at Funkenschlag hadde blitt med. Det ble raskt tre andre som reagerte positivt, men Takras som nettopp hadde skrevet om spillet på skrinets nettside, brukte en Main-handling (dvs veto). Så ble noen alternativer vurdert. Konsensus ble altså Amun re. Det var kun Saulius som ikke kjente spillet. Hollender brukte sin Egyptkunnskap for å bringe spillerne rett inn det gamle Egypt. De første auksjonsrundene var forsiktige og ingen måtte gå langt for å få noen provinser. Men så kom templene, byggesteinene og ikke minst kort med i auksjonsfasen. Nå ble det mer flytting og i den siste runden av det gamle kongeriket, måtte faktisk alle flytte på seg. Når man blir overbudt, skal finne lykken i en annen provins. Noen maktkort gir noen unntak. De fleste bygget pyramider hver runde som gir poeng. Halvveis i spillet ledet Hollender med 18 poeng, rett før Peter med 16 poeng. De andre hadde mindre enn 10 poeng. Men i det nye kongeriket blir alt annerledes igjen. Det sparte gulle ble nå brukt flittig i auksjonsfasen.

Prisen ble nå ofte fra 10 og oppover. Peter hadde sikret noen gode provinser, blant dem en som skulle få 5 poeng for flest pyramider på en side. Hollender hadde igjen sikret en provins med to templer. Saulius hadde ikke så mange pyramider, men mer enn nok penger. Han kjøpe mange gårder. Takras spilte forsiktig og tok ikke de store risikoene i auksjonsfasen, men dermed heller ikke så mange ekstra varer.

Suveren seier til faraoen från Kalmar

Peter ble den siste spilleren i handlingsfasen i den siste runden og hadde dermed en viss kontroll på spillet. Black Ant satset på en sterk sluttspurt og prøvde å ta et flertall på den andre siden av nilen i den sistre runden, men Hollender fikk den 3.plassen i ofringsfasen og så en premie. Det siste budet kom på skala 4! Dermed ble det mye gull til de som hadde mange gårder, men også 4 poeng per tempel. Peter hadde de mest verdifulle provinser på hver side av Nilen og fikk så 10 poeng. Peter fikk også 12 poeng for pyramider og serier. I tillegg til ett tempel og 2 poeng for gullet.

1. Peter 45 2.Hollender 41 3.Black Ant 34 4.Saulius 30 5.Takras 23

Utvalget i kveldens dominion

Så ble det en runde Dominion med 5 stykker. Black Ant introduserte noen små tilpasninger og så var vi i gang. Peter startet og kjøpte med gang en bygd. Black Ant fulgte denne oppskriften, Saulius gikk for penger, Takras tok en tyv og Hollender tok ett kort som han klarte å kvitte tre poengkort med to runder senere. Slanke og virksommer dekkk er nok nøkkelordet i det kjappe kortspillet. Saulius vant den siste gangen og Black Ant er PGs håp i Midwinter-turneringen. Takras satte inn tyven og Hollender mistet med en gang viktig sølv. Men en tyv alene medfører sjeldent gode resultater og Takras avså av å bruke den så ofte etterpå. Hollender klarte igjen å forbedre dekket med hjelp av gruven. Peter og Black Ant hadde nå en del handlinger hver runde, men klarte ikke å omsette disse i kostbare kort. Saulius kjøpte mange handlingskort. Black Ant hadde oppdaget at Hollender nå begynte å kjøpe

Kveldens seiersherre i en 5-manns dominion

provinser, slik at han satset mer på grevskap. Peter kjøpte også poeng og spillet begynte å aksellere. Takras fikk det ikke til å virke helt denne gangen og avsluttet spillet. Hollender hadde nok overtaket denne gangen. Interessant var at verten bare hadde samlet 1 poeng i hele spillet?!

1. Hollender 40 2. Peter 33 3.Black Ant 24 4. Takras 18 5. Saulius 4

Black Ant og Takras reiste hjemover. Resten tok en runde med Kardinaal&koning. Halvveis i spillet var det ganske jevnt. Bare 2 poeng skilte lederen og nummer 3. Så startet plasseringen av kongene, i tillegg til klostrene. Peter slet med like kort, men han var ikke den eneste. Hollender hadde mest poeng etter sluttvurderingen, og klarte å sikre en fin triangel (italia, frankrike og aragon). K+K spilles kjapt og gir spillerne nok utfordring.

1. Hollender 83 2.Peter 67 3. Saulius 59

Fotografen måtte gå, så vinneren ble uansett med på bildet!

Takker verten for en varm og underholdende kveld!

Posted in Amun-Re, Dominion, Kardinaal & Koning | Merket med: , | Leave a Comment »

Marogs Rike og de egyptiske gudene

Posted by Takras den 8. august 2011

Oppsettet til Takras i Lancaster

Sist vi prøvde Lancaster var det med 3 mann. Hvordan ville det bli i full besetning? Peter, Hollender, Kaoleena, Marog og Takras møtte opp til å finne ut. Det ble satset på å spille det under en time, for da kom nemlig Saulius. Men det er ganske optimistisk, i og med at regelforklaringen tar 15-20 minutt alene. Men alle var villige, og Lancaster ble spilt. Det er adskillig mer spennende med 5 spillere, for det er fryktelig trangt på brettet. Runde etter runde så blir man utkonkurrert, og squires får virkelig ben å gå på. Marog var tidlig ute og fikset seg ekstra squires, og på den måten fikk han tak i en ekstra handling helt i begynnelsen av spillet. Det setter virkelig preg på spillet å være tidlig ute med handlinger, og Kaoleena fikk absolutt ikke flere sjanser til å gjøre mer per runde, spesielt ikke når hennes tredje ridder var ute i krig fra forrige runde.

Det er mye vanskeligere å se for seg hvordan ting kan utspille seg med 5 spillere, spesielt i lovstemmingsfasen. Det meste var usikkert, og med alle sine riddere ute på brettet var det bare å håpe at ingen ville velge en av dine områder til å strides om, for da måtte du gjøre noe annet. Midtveis i spillet kom Saulius, og han prøvde ved observasjon å se hvordan spillet fungerte, men det klarte han ikke så godt. Hver spiller har i tillegg hvert sitt slott som skjuler ressursene penger og squires. Og så kommer det fra Saulius høylydt til Takras: «Du ingen flere menn ha». Takras ble avslørt, han hadde ingen squires igjen. Saulius skjønte plutselig hva han hadde gjort, men det ble selvsagt ingen sure miner, bare litt morsomt å få en slik avsløring i den siste og avgjørende runden i spillet.

Et verdig spill for Strandbuen

1. Marog 56
2. Takras 54
3. Peter 51
4. Hollender 39
5. Kaoleena 33

Lancaster skuffer absolutt ikke. Peter likte spillet veldig godt, og det kom en del Peter-stunder hvor det var 1 poeng her og der som utgjorde en forskjell. Analyse-paralyse er det også kjent som. Det var et tett løp, men Kaoleena fikk aldri mer enn 3 handlinger gjennom hele spillet, og hadde dermed ingen sjans på seier i denne omgang.

Endelig fikk Saulius være med på et spill. Valget lå mellom Egizia og Amun-Re. Hollender hadde gledet seg lenge til å prøve ut denne perlen, og Peter ønsket også å spille det. Så Marog, Takras og Saulius fant frem et fryktelig rotete Amun-Re. På tide å få litt orden i esken her, for kortene lå strødd ut over det hele i esken.

Peter, Kaoleena og Hollender lekte også rundt Nilens bredder

Kaoleena sikret nok en hjemmeseier i Marogs Rike

Mange alternativer i Amun-Re

Man blir fryktelig konsentrert

Amun-Re er et auksjonsspill av Reiner Knizia, og til alles forbauselse så passer tematikken med mekanismen! Veldig ulikt Knizia. Spillet består av to tidsepoker, og hver epoke har fire runder. Først spiller vi i den gamle tiden, og de første pyramidene finner sted. Vi må by penger om områdene, og når det til slutt ikke er mer penger igjen å by med, så har alle fått tildelt et område hver, og neste fase går igang. Da har man sjans til å bygge pyramider, kjøpe slaver og power-kort som kan brukes i forskjellige deler av spillet. Deretter skal man ofre til Amun-Re, og avhengig av hvor godt offeret er, så får man god eller dårlig høst fra åkrene sine. Ny runde, nye muligheter. Når tre runder er over, skal poeng fordeles, og den nye tiden er i gang. Da skal de samme områdene auksjoneres om igjen, og her gjorde vi en feil. Kortene ble stokket med alle de andre kortene, så noen områder var helt blanke i begynnelsen, mens andre hadde både to og tre pyramider.

Selv slitne hjerner klarer å seire til slutt

Morsomt spill, men med fryktelig mye å tenke på. Hodene ble slitne, spesielt etter en 5-manns-runde med Lancaster. Må absolutt spilles igjen, gjerne med 4 eller 5 spillere, for det vil nok presse prisene opp litt og gjøre områdene litt mer varierte.

Dessverre litt mangelfull informasjon fra Egizia-bordet, og poengene til Amun-Re har forduftet. Men Marog vant, uten tvil. Så var det Takras og Saulius i en eller annen rekkefølge.

Posted in Amun-Re, Egizia, Lancaster | Merket med: | Leave a Comment »