Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Ubongo’ Category

PG Galla 2016

Posted by hollender den 15. april 2016

Da var det endelig tid til etav årets høydepunkt i Preikestolen Gamers, nemlig PG Galla. Nesten ble hele Gallaen avlyst og utsatt på grunn av konkurrende aktiviteter, men Black Ant ble PGs egen messias da han stilte med sin egen PG Pub. Mange spillere fant veien til Puben, både ringrever og nykommere. Nettbutikken http://www.brettspill.no hadde sponset PG med et eksemplar av det i Danmark meget populære spillet Klask. Hollender og Sveinmain hadde samlet en del gevinster som skulle deles ut sammen med de alltid ettertraktede PG Awards. Men awardsene blir alltid delt ut i løpet av kvelden. Mens de første spillerne kom inn, ble det klart at Klask ville bli kveldens favoritt. Et utrolig morsomt ferdighetsspill som skaper stemning, hilaritet og konkurranse.
img_8630Sveinmain startet med kortspillet The boss. Black Ant fikk dårlige minner om et spill med lignende navn, men dette kortspillet fungerte bedre. Høy mafiafaktor!
På kjøkkenet hadde Hollender fått våre nye landsmenn, Noorullah og Ibrahim med i en runde med ubongo. Hollender spilte med 4-er siden, mens de andre to brukte 3-er siden. De fikk etter hvert bedre fatt på spillet, men Hollender var så rask ferdig at han hadde også tid til å ta bilder. Kate og Tone kom inn for Hollender  og nå klarte Noorullah å slå til og vant den andre omgangen.
Sveinmain hadde laget fire puljer hvor en av hver pulje avanserte til semifinalen. Så deltok samtlige i klask turnering. Sveinmain slo Black Ant i åpningskampen, men en oppvarmet slo Hollender rett etterpå.  Sveinmain gav Hollender bank og ble dermed første mann til semifinalen.
  Splendor er trolig årets spill i PG. Mange har spilt det og mange liker det godt! Tone hadde øvd hjemme med sin datter og var klar til å vise sine trente takter. Noorullah og Ibrahim liker godt spill uten tekst og spilte kjapt. Hollender fikk hard motstand, men viste at han behersket Splendor bedre enn Klask og vant i god tid før de andre kunne nå minst 15.
Kåre hadde tatt med seg spillet De Vulgari  Eloquenta. Som i de føeste spill som Kåre liker, var temaet godt representert.  Dialekter, språk, manuskripter og andre litterære begrep ble hørt på nabobordet. En annen faktor som vi kjenner fra slike spill er at de kan ta tid. Men det visste ikke Pift, Saulius, Kate og Knut. Spillet fikk noen pauser i forbindelse med den pågående turneringen, pizza og awaards. Likevel tok det tid, såpass mye at Knut ikke kunne vinne og måtte trekke seg halvveis i spillet. Dette ble kveldens desidert lengste spill, mend et så ut som om alle koste seg. Kåre vant til slutt (eller de andre lot ham vinne).På husets minste bord spilte Robert, Sveinmain og Hollender Discoveries. En enkel variant av spillet Lewis+Clark. Robert strevde de første rundene og gav Sveinmain anledning til samle mange terninger. Terninger brukes til handlinger så det er alltid bedre å ha for mange enn for få. Sveinmain og Hollender hadde et skikkelig kappløp hvor de jobbet hardt for poengene. Til slutt vant Sveinmain med et knepent poeng foran Hollender. Robert vil gjøre sine hjemmelekser (se på bgg-klipp om strategi) og komme sterkt tilbake neste gang.
Stor stemning ble det på kjøkkenet med et alltid morsomme Heckmeck. Det ble spilt flere runder hvor blant annet Tone og Black Ant vant to runder hver.  
Så var det tid til Årets PG awards. mange hadde gruet seg eller gledet seg til disse. Sveinmain hadde jobbet overtid for å få alle nominasjonene på plass og kåre rettmessige vinnere. Her er vinnere: Beste spillrom: Pifts Kafe, Årets babe: Kate, Årets cuties (eller klinere) : Tone og Black Ant, Årets shadow; Robert (kommer han ja nei ja nei, ja han kommer, men ikke i kveld), årets kickstartet: Hollender (starter spilling på alle dager), Årewst quickplayer; Peter, Årets turneingsspiller: Saulius (vant endelig en turnering nemlig i poker). Med stor stemning ble prisene delt ut og vinnerne fikk med seg ett spill!Sveinmain slo Robert og Peter ble slått av en seig Pift. Det ble en finale mellom to gode bordfotballspillere. Sveinmain hadde nylig kvalifisert seg til bordishockey NM og trodde han hadde seieren i lomma mot Pift. men Pift spilte rolig og la presset hele tiden hos Sveinmain ved å få de små magnetene over på hans side. Pift tok en fortjent seier etter en sterk turnering hvor klubben fikk en verdig vinner og Klask  mer enn bare en gang innfridde. Løp og kjøp! Kåre gjorde det dagen derpå.
Black Ant viste også at han hadde øvd på Splendor og parkerte herrene på bildet under.  Saulius vant ikke spillet, men ble ett år før neste awards allerede nominert til årets rumpe eller beste brettspill-stilling.
St.Petersburg ble en opplæringsmatch. Tone, Noorullah og Ibrahim likte spillet og ville gjerne spillet det igjen. Neste gang vil Hollender få tøffere motstand.  Ave Ceasar er alltid en vinner. Referenten vet ikke hvem som vant, men bildet viser en godt avslappende Black Ant (eller var det pga det gode ølet). Vi tipper at BA vant nok en gang.
En morsom og underholdende aften var over. Takk til Black Ant for vertskapet og Sveinmain for turneringen med Klask. Og selvsagt brettspill.no for gaven!

Reklamer

Posted in Ave Caesar, De vulgari eloquentia, Discoveries, Heckmeck, Klask, Splendor, St. Petersburg, The Boss, Ubongo | Leave a Comment »

Thunder i PG?

Posted by sveinmain den 6. februar 2016

Har puzzling i Ubongo. God oppvarming!!!

Intens puzzling i Ubongo. God oppvarming!!!

PGs samlet seg denne mandagen på frivilligsentralen for å garantere seg mot kulde hvis ikke spillene varmet. For å få opp temeraturen skikkelig kom Tone innom, og sammen med Sveinmain og Vegard ble hun med på en runde Ubongo. Vegard som var ekspert på Ubongo Extreme klaget raskt på den korte tiden en hadde til rådighet i orginalutgaven av spillet. Tone slet med å finne løsningene, mens Sveinmain seilte avgårde i tet. Etter 9 runder hadde Tone og Vegard like mange diamanter i den med flest i og de delte dermed 2. plassen denne gangen.

Ubongo er et raskt og kjekt spill, og orinalen liker jeg ekstra godt med diamantplukking fra et brett istedet for fru fortuna fra en pose.

Har konsentrasjon i Bison

Høy konsentrasjon i Bison

Tone gikk hjem igjen og temperaturen sank igjen da Pift tok hennes plass. Hva skulle så spilles? Utvalget er litt dårligere på frivilligsentralen enn i Grotten, da kun medbrakte spill er tilstede. Og da hele Grotten ikke har plass i bilen til Sveinmain sto valget mellom Bison og Ludvig XIV. Pift fikk æren av å velge og dermed ble det Bison, med undertittelen Thunder on the praire. Men ville spillet gi oss opplevelsen av Thunder? Vi kom i allefall godt i gang selv med rustne regler og Vegard fikk en knapp ledelse. Men i Bison har en ikke ledelsen særlig lenge og en får ikke beholde bisonene, fiskene og kalkunene sine i fred som en skal prøve å få innflytelse over. En blir fort plaget, men i motsetning til andre 3 mannsspill så er ikke Bison et typisk 2 mot en spill. Det er 5 runder i et 3 manns-Bison og med Pift og Vegard går rundene relativt fort. En skal prøve å ha flest indianere i områdene på brettet og etter hver runde får en nye ressurser en kan kjøpe nye indianere for i neste runde og bruke ressurser til å flytte dem rundt. Ble nesten som en boksekamp, hvor Vegard vant 1. runde, Pift 2. mens Sveinmain vant 3. og 4. runde. I 5. og siste runde mot slutten måtte han gi fra seg en del kalkun og bison og selv om han var favoritt til seieren var ikke det en selvfølge. Det hele ble veldig jevnt: 1. Sveinmain 27, 2. Vegard 25, 3. Pift 24.

Prærien vokser seg større og større

Prærien vokser seg større og større

Bison var et kjekt gjensyn og et av de bedre Kramer og Kieslingspill som finnes der ute.

Trenger ikke flott cover når spillet er bra, og ikke minst mekanismen foran brettet!!!

Trenger ikke flott cover når spillet er bra, og ikke minst mekanismen foran brettet!!!

Pift ble etterpå forelsket i coveret på Samara, så hvorfor ikke? Samara har en egen tidslinje som er unikt alle andre spill jeg har spilt. En skal kjøpe brikker og at etter hvor langt ned på linja en kjøper, jo lengre tid tar det før det er din tur igjen. Du kan også føde barn, og flytte brikken helt sist på tidslinja. Pift fikk en gunstig start med at han fødte når året var kortest hele 2 ganger. Vegard avsto fra å kjøpe mye utstyr, mens Pift hadde vertøykassen full. Utstyr trenger en for å kjøpe enkelte brikker, og brikker gir igjen poeng, alt fra 1 til 5. Spillet åpner litt tregt, men så går det kjappere og kjappere unna, og plutselig var alle de 30 brikkene kjøpt og det var telling. Sveinmain klarte igjen å trekke det lengste strået med 34 poeng. Tror Vegard fikk 2. plassen og Pift siste med ca. 25 poeng.

Samara ble overraskende godt likt av gutta, og tar ca. 45 minutter å spille. Kjekt spill og ikke minst morsom mekanikk.

Diversity - en kjekk variant av et godt spill!!!

Diversity – en kjekk variant av et godt spill!!!

Som en avslutter hadde Pift kjøpt inn Timeline diversity, et nytt tilskudd til timelinefamilien. Diversity er på godt norsk – litt av hvert, og Vegard var den som taklet litt av hvertkategorien best i første runde. Tror Pift vant runde 2? Sveinmain tapte begge rundene i allefall. Det var sikkert!

Timeline er et morsomt og lærerikt konsept som bør prøves og eies hvis du ennå ikke har det.

En kjekk kveld var over. Om det ble en Thunderkveld er heller uvisst, men kvelden gav i allefall en god opplevelse med spill som falt i smak. Satser på ny PG samling neste mandag, samme tid, samme sted, samme kanal…Bison

Posted in Annet, Bison, Samara, Timeline Diversity, Ubongo | Leave a Comment »

Main Event 2015

Posted by hollender den 9. november 2015

Main Event – en årlig happening i PG skulle endelig gå av stabelen. Sveinmain måtte rigge ekstra bord og leie inn

One Night Ultimate Werewolf

One Night Ultimate Werewolf

ekstra stoler, for interessen for å delta ville ingen ende ta, og på det meste var det 16 stk i Grotten denne kvelden(inkl. kokken), og det på 20 m2.  For å komme i gang tok vi 3 runder One night werewolf. Takras hadde spill-appen på sin telefon(kan lastes ned gratis), noe som gjør spillet enkelt og spillbart, da det er telefonen og ikke en selv som

Stor stemning!

Stor stemning!

må lese opp hva som skjer denne natten da varulvene herjer. Etter herjingene har alle 5 minutter på å finne ut hvem som er gode og hvem som er onde, og diskusjonene gikk heftig rundt bordet hver gang. Takras vant 1. runde, de gode vant neste, og Main jr. vant siste runde. Da var godt oppvarmet til å gå videre på hovedrettene denne kvelden, og de ble det mange av!

Konsentrerte tellere i Funkenschlag

Konsentrerte tellere i Funkenschlag

Noen hadde sneket inn Funkenschlag inn i Grotten mot Sveinmains viten og vilje, og dermed hev Peter, Kim, Tone og Black ant seg med. Men før alle satte i gang var det Grottemat, dvs. full pølsemeny med tilbehør, og Sveinmain hadde skaffet Winerpølser etter fineschmecker Black ants ønske. Alt gikk nok så forutsigbart; tautrekking med rekkefølgen, telle penger, by på sentraler, telle penger, kjøpe råstoffer, telle penger, produsere, få penger, ny runde og telling av penger igjen. Til tross for det svært repeterende mønsteret var opplevelsen helt topp igjen og når opplevelsen er topp er alt topp. Peter var forresten «toppest» med Tone på en sterk sølvplass! Alltid glade Tone ble forresten også nr2 i Istanbul for noen uker siden og ikke nr4 som referatet formidlet. Rett skal være rett!

1.Peter 2.Tone 3.Kim 4.Black Ant

Hollender hadde tatt med seg Marco polo, og fikk med seg Robert og Kjell Henrik på en reise til Kina. Kjell Henrik

Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.

Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.

startet med rollen som kan bestemme terningene selv, Hollender fikk en ekstra hvir terning, mens Robert fikk gratis varer når andre brukte markedet og sultanens gunst. Robert fikk så inn mange varer og klarte å fullføre så mange kontrakter at Hollender hadde lite utbytte av en gratis kontrakt hver runde. Alle reiste samme vei og dermed ble det

Marco Polo (slutt-stillingen)

Marco Polo (slutt-stillingen)

viktig å kunne starte og så plukke opp noen bonuser. Men som i så mange andre gode spill, trenger man egentlig alt og det medfører dilemmaer. Marco Polo spilles lett og fort og etter fem runder var spillet omme. Robert ledet etter den femte runden på grunn av alle fullførte kontrakter. Hollender lå et lite stykke bak og Kjell Henrik hadde kommet litt på etterskudd. Robert fikk 7 bonuspoeng for flest fullførte kontrakter, men han hadde bare 3 poeng for to oppnådde byer. Hollender hadde full pott på reisene sine og fikk 18 poeng og passerte Robert på målstreken. Kjell Henrik vil komme sterkt tilbake i en ny omgang. Marco Polo ble svært godt likt (igjen).

1.Hollender 2.Robert 3.Kjell Henrik

Troblins i Grotten!

Troblins i Grotten!

Takras hadde tatt med seg Troblins, et spill som takler opp til 7 spillere. Pift, Tom Erik, Takras, Trond Hjort, Trond Hagen og Saulius skulle kappes om å jage vekk monstrene. For i Troblins skal en drepe monstre i et univers, som igjen gir poeng. En måtte reise med romskipet sitt rundt i galaksen og hente forskjellig utstyr for å klare dette. Spillet fløt godt med 7 spillere og selv førstereisgutter i PG sammenheng, Trond x 2 eller Stars and Stripes som de også ble kalt klarte seg godt. Takras hadde spilt spillet før og bygde seg godt opp på ressurser, men da han satte inn støtet var det for sent. Han fikk troble i Troblins og klarte det nesten, men da var spillet slutt, og Sveinmain kunne juble for seier.

Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!

Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!

Så ble alle omtrent ferdig på likt og det ble ringt etter kake, som kjapt kom på døra, kaffe ble også rekvirert og kaka fikk bein å gå på også i år. Bluff ble spilt mens PGs egne tryllekunstner Trond Hagen alias Trono gjorde klart

Ekte Main Event-kake!

Ekte Main Event-kake!

et trylleshow for oss i Grotten, og show ble det! Han hadde noen fantastiske tautriks, godt hjulpet av sin assistent Saulius som styrte

Trylleshow!

Trylleshow!

lampen(også en klassiker i Grotten) ble det hele stor underholdning, og hadde det vært bedre plass i grotten hadde han fått stående applaus. Men alle kunne ikke reise seg på en gang…

Hollender satte i gang Thebes og fikk med seg igjen Kjell Henrik og Robert. I Thebes samler spillerne kunnskap i Europa og reiser så til den gamle verden for å finne lykken i utgravinger. Jo mer kunnskap en har, desto større utgravingen kan bli. Men hvis man kommer sent på plass, kan det være bare sand igjen. Strategi, timing og litt flaks altså. Robert var den som hadde de beste

Thebes

Thebes

utgravingene med mange skatter. Kjell Henrik og Hollender slet litt

Thebes

Thebes

mer, men samlet poeng også på andre måter. Mens Robert stilte ut sine skatter, samlet Kjell Henrik og Hollender mer kunnskap for å få majoritet og reiste på kongresser. Det var ingen hemmelighet at Robert hadde samlet flest skatter (54 poeng mot KH 44 og Hollender 36), men så ble de andre poengene telt. Etter utstillingspoengene ble det full stopp for Robert. Kjell Henrik og Hollender hadde mange majoritetspoeng og kongresspoeng og begge passerte Robert. Den som hadde minst flaks ved utgravingene vant spillet.

1.Hollender 2.Kjell Henrik 3.Robert

Trono gikk hjem og 7 stk tok en runde Cash n guns. Trond Hjort fikk ting fort gjort og var ute av spillet allerede etter 3 runder. Et par runder senere var Sveinmain også ute. Dermed var det Takras, Pift, Peter, Main jr og Tom Erik som kjempet om seieren. Main Jr. klarte å vinne det hele med 3 tusen noe som er knappest mulig margin i dette spillet.

Klokken slo tolv og 6 stk tok en runde Colt Express, dog uten utvidelsen. Men spillet er show nok i seg selv med

Det vakre Colt Express!

Det vakre Colt Express!

sine 3 dimensjonale tog i ekte spaghettiwestern stil. Her skal vi springe rundt på togene og skyte, slå og kapre penger hvis ikke sheriffen kommer og jager deg på taket. Takras, Main Jr, Sveinmain, Pift, Tom Erik og Saulius kjempet etter beste evne. Men kun én kunne ri inn i solnedgangen som beste cowboy denne kvelden, og det ble Takras som

Ubongo duel

Ubongo duel

vant en prærie foran oss andre.

Robert og Hollender duellerte de også, men i Ubongo duel. Det ble noen heftige runder som Hollender tilslutt vant 3-1, da vi forente oss om et siste spill denne kvelden.

Folk seg hjemover, men Takras, Hollender, Sveinmain og Robert tok et

Welcome to the dungeon

Welcome to the dungeon

siste spill: Welcome to the dungeon. Her skulle vi alle strekke strikken og kjempe mot monstre som angrep oss. Sistemann som ikke trakk seg måtte sloss og klarte han det var han halvveis til seier, og tapte han kampen var han halveis til døden i dette «push your luck» spillet som kunne minne litt om Diamant, uten å ligne i det hele tatt. Til slutt ble det en finale mellom Hollender og Sveinmain, som Hollender gikk seirende ut av.

En fantastisk Main Event var igjen over. Med 15 spillere tilstede nærmer en seg smertegrensen, men fortsatt kunne vi fått inn 3-4 spillere til. Hvem vet til neste år, hvor mange som kommer. Men med god lufting og god mat håper jeg alle hadde en kjekk kveld. Takk til alle som kom:-)

 

Posted in Bluff, Cash & Guns, Colt Express, Funkenschlag, Marco Polo (the voyages of), One Night Ultimate Werewolf, Thebes, Troblins, Ubongo, Ubongo das Duell | Leave a Comment »

Marogs Palace på en fredag

Posted by hollender den 25. oktober 2015

Marog var hjemme alene og ville gjerne ha litt spillselskap. Normalt

Aquasphere

Aquasphere

trenger PG nesten en egen buss når det inviteres til fredagsspilling, men denne gangen var det kun Vegard og Hollender som kom. Sistnevnte hadde forberedt Aquasphere. I dette spillet skal man programmere roboter, plassere dem i en undervannstasjon ved hjelp av en forsker som kan bevege seg rundt der. I denne stasjonen kan man plassere ubåter, eliminere blekkspruter, samle krystaller,

Aquasphere krever mye konsentrasjon.

Aquasphere krever mye konsentrasjon.

bygge ut eget laboratorium, spare tid (sove?) og få bonuskort. Men flyttingen koster tid og bare noen få roboter kan programmeres hver runde. Rekkefølgen blir viktig og roboter gir poeng ved majoritet. Kort sagt står dilemmaer i kø og god planlegging hver runde er vesentlig. Helt til den siste runden var det ganske likt på poengskalaen, før Vegard satte i gang en sluttspurt og bare Marog

Det blir trangt i undervannstasjonen.

Det blir trangt i undervannstasjonen.

kunne følge. Hollender var ute med få handlinger, da Marog var ferdig

Programmeringsrommet.

Programmeringsrommet.

med sine, kunne Vegard ta majoriteten og få 6 poeng. Etter rundetellingen kom sluttpoeng for blant annet eget laboratorium og ubåter. Vegard vant som forventet, men ingen hadde trodd at Marog hadde bare to poeng for lite.

1.Vegard 2.Marog 3.Hollender

1.Vegard 2.Marog 3.Hollender

Tone hadde meldt sin komst. Som pausespill kom Ubongo Extreme på bordet. Vegard og Hollender viste sine kunnskaper, mens Marog mente at Extreme 3D hadde vært lettere. til sin store fortvilelse klarte Marog ikke å løse en

Ubongo Extreme

Ubongo Extreme

eneste oppgave. Vegard og Hollender hadde like mange poeng før den siste runden. Det ble altså en skikkelig finale hvor Hollender var først ferdig og fikk 5 poeng, mens Vegard fikk også bar en grønn diamant fra posen. Hollender vant.

Marog og Vegard jobber hardt mens Hollender har tid til å ta noen bilder.

Marog og Vegard jobber hardt mens Hollender har tid til å ta noen bilder.

I Marogs Palace spilles det ofte zombie, drage og space spill. Denne

Dead of Winter

Dead of Winter

gangen var det Dead of Winter som kom på bordet. Marog brukte cirka et kvarter å sette opp spillet og så et kvarter til å forklare reglene. Det var mye å holde styr på og Marog måtte også lese opp en del. Vegard og Marog levde seg godt inn i zombiene mens Hollender og Tone oppførte seg mer jordnære. Hver runde skal det avdekkes en potensiell hendelse med mye tekst. En noe utålmodig Hollender ville kun lese opsjoner nederst på kortet, men zombie-master Marog ville høre hele teksten. Hollender ble fort anklaget for å spille ekstremt dårlig og at han måtte være en forræder. Marogs forslag fikk imidlertid ingen støtte og istedenfor ble Vegard stemt ut. Hollenders terningkast var lite å skryte av og han eliminerte sine helter raskt. Marog var nå sikker


Zombiespesialist Black Ant har forsterket heltene.

Zombiespesialist Black Ant har forsterket heltene.

på at Hollender ikke var på lag. På brettet gikk det ikke bra med heltene. det var klar sabotasje og igjen mente Marog og Vegard at det var Hollender som saboterte. Det var nok stemning rundt bordet selv om opplevelsen av spillet var variabel. Zombiene spiste opp heltenes moral og spillet var over. Det viste seg at Tone hadde spilt over forventning. Hun hadde klart å sabotere alt uten å vekke mistanke (black ant må passe seg). Kun Vegard klarte å nå målet sitt og vinne det hele. Vegard og Marog vil vi se igjen med DoW. Hollender og Tone vil nok foretrekke andre spill i framtiden.

Overmakt blir for sterk!

Overmakt blir for sterk!

Med Black Ant som tilskuer ble Skulls and Roses spilt som avslutter. Tone klarte å fortsette med bra spill og parkerte guttene nok en gang.

Fin kveld igjen, håper på mer fredagsspilling framover.

 

Posted in Aquasphere, Dead of Winter, Skull & Roses, Ubongo, Ubongo Extreme | Leave a Comment »

Ubongo 3D, Concordia og Santiago de Cuba

Posted by hollender den 14. oktober 2015

Adams matpakke nå også med spil?!

Adams matpakke nå også med spil?!

Nesten krise i PG, for den tradisjonsrike Grotten var stengt denne mandagen. Heldigvis hadde Marog og Kaoleena ingen korøvelser denne gangen, slik at PG kunne komme til dem. Bare to dager etter en svært bra oktoberfest var det ikke så mange som kunne komme, men tre innvandrere fant veien. For første gang siden sommeren var det ingen trøndere rundt bordet på en mandag. Spiller han ene med lite hår bare i Grotten?

Men det blir alltid spilt i PG uansett antall spillere (selv om de fleste foretrekker minst to bord). Saulius skule også

Kaoleena og fotografen slappet av av mens andre fortsatt slet.

Kaoleena og fotografen slappet av av mens andre fortsatt slet.

komme så derfor startet kvartettet med Ubongo3D. Peter og Marog ble ansett som storfavoritter, men de første to rundene var det Kaoleena og Hollender som var først ferdige. Eter hvert fikk Marog kontroll på brikkene sine, mens Peter påfallende nok klaget over vanskelige brikker hver runde?! Hollender var heldig med røde brikker fra posen og holdt så følge med Kaoleena og Marog. Peter fikk lite til, mens de andre klarte å samle en god del diamanter. Marog berget nok en gang seieren i ett spill som aldri blir kjedelig!

1.Marog 34 2,Hollender 27 3.Kaoleena 26 4.Peter 15

Concordia

Concordia

Neste spill var Concordia hvor det var avholdt plass til Saulius som aldri dukket opp, men med fire fungerer dette spillet også bra. Peter var startspiller og startet med en arkitekt, mens alle andre brukte en diplomat. Runden etterpå var farget av mange prefekter, men Hollender kjøpte heller to nye kort ved hjelp av en senator. Dermed ble det slutt på like runder og ulike kort ble spilt ut hver gang.

Marogs samling halvveis i spillet.

Marogs samling halvveis i spillet.

Diplomater ble nå brukt på Hollenders kjøpmann som gav 5 sesterier. Kaoleena hadde påpekt at det ikke var mulig at kolonister står på same forbindelse, spilte smart og valgte sine byer med omhu. Peter satset på flest provinser og samlet på Saturnuskort. Hollender gikk stort sett for Jupiter- og Mercuriuskort. Marog og Kaoleena spilte bra på brettet, men slet med å få kort som gav dem god uttelling. Peter mente at Hollender var farligst og gav ham ingen

Mye aktivitet på brettet.

Mye aktivitet på brettet.

varer når han brukte prefekt. Sent i spillet oppstod en unik situasjon da alle hadde nok penger og alle provinsene lå med pengesymbol opp! Mange hus ble bygget og de siste kortene forsvant raskt. Da Hollender hadde mulighet, avsluttet han spillet og sikret så 7 poeng.  Så ble det sortering av kort og en spennende telling startet. Det viste seg raskt at det ble spennende om gull og om bronse. Peter hadde 55 poeng for sine Saturnuskort, men Hollender hadde 48 for sine Jupiter og 40 poeng for Mercurius. Peter hadde 15 poeng for sine veverier og han hadde dessuten

Sjelden situasjon; ingen trenger pengene!

Sjelden situasjon; ingen trenger pengene!

prefectum magnus kortet i tilfelle det skulle bli likt. Til slutt kunne Hollender juble med bare 1 poeng forsprang på Peter. Marog og Kaoleena endte likt, men Marog skulle få PM-kortet først og ble tildelt bronse. Concordia innfridde nok en gang. To timer med tensjon og utfordringer!

1.Hollender 129 2.Peter 128 3.Marog 89 4.Kaoleena 89

Til slutt ble det spilt Santiago de Cuba. Dette er egentlig den korte versjonen av spillet Cuba. Etter en kort

Santiago de Cuba

Santiago de Cuba

regelforklaring var vi i gang. Utrolig lett å spille, men mange vanskelige valg. Som for eksempel; flytte bil lenger enn ett felt koster penger, hvilke varer skal man satse på, hvilket bygg kan jeg aktivere og når blir det levering av varer. Særlig når det gjaldt det siste slet Peter med timingen. Hollender fikk mange poeng i IMG_7129mange runder, men så ble det bråstopp for ham da han ikke hadde mer penger. Uten penger blir det ingen attraktive bygg og varer. Marog hadde penger og kunne fortsette med å samle poeng og vant til slutt. IMG_7130

1.Marog 40 2.Hollender 37 3.Kaoleena 31 4.Peter 30

Fin kveld!

Concordia

Concordia

Posted in Concordia, Santiago de Cuba, Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

PG Bar 11 spillere og 3bord

Posted by hollender den 16. august 2015

Brettspillvær!

Brettspillvær!

Sommerpause – et fremmedord i PG, likevel var enkelte spillere tilbake etter en lang sommer og det samlet hele 11 spillere på 3 bord denne lørdagskvelden noe som for enkelte ble en intimkveld – mer om dette senere…

Sveinmain fant frem sitt perfekte spill for de som kun har håndbagasje med på fly – the boss. Her skal en prøve å få

The boss med Peter fortsatt i livet

The boss med Peter fortsatt i livet

kontroll på mafiabosser i de store byene i USA,  og gjør en det bra kan en få god profitt, men gjør en det dårlig kan en havne i fengsel eller i værste fall bli skutt. Vegard, Old Ant, Peter og Robert var klar til å bli med i dette spillet som er en blanding av bluff, sansynlighetsberegning og

Sabotasje og andre albuer i The Boss

Sabotasje og andre albuer i The Boss

auksjon fint unikt mikset sammen. 1. runde ble meget minnerik da de som hadde satset på New York kjapt fant ut at innsatsen vill gi null i avkastning. Dette ble spøkt godt med rundt bordet, og New York ble anbefalt varmt. Peter ble brått revet med og gikk plustelig «all inn» i sin siste handling i New York til stor latter rundt bordet, og fikk selvsagt ingen penger den runden. I tillegg ble Old Ant skutt, og da brikkene ble delt ut igjen klaget han på at han hadde fått for få brikker… Da han i neste runde havnet i fengsel ble han avspist med nok en brikke. Sveinmain ledet lenge men i siste runde klarte Robert å komme ajour, og med mest poeng i siste runde ble han dømt foran. 1. Robert, 2. Sveinmain, 3. Old Ant, 4. Vegard, 5. Peter.

Alhambra

Alhambra

I utestuen eller ølstuen hadde Black Ant samlet alle damene og Hollender. Tone debuterte i PG så da er det viktig å ikke skremme nye folk med uoverkommelige spill. Alhambra med den andre utvidelsen er ett spill som mange liker. Black Ant hadde som vanlig åpnet baren sin med pæresider, old ale, leffe blond, brooklyn lager og miks av noen rester. Kunder måtte spasere gjennom hele huset men der fant de som sagt dette enorme utvalget på fat med

1.Siri 2.Hollender 3.Tone. 4.Christine 5.Black Ant

1.Siri 2.Hollender 3.Tone. 4.Christine 5.Black Ant

tappefunksjon. Christine kom litt sent men klarte å få med seg den første runden i Alhambra. Den ellers så spandable Black Ant viste seg til å være

Mye jubel i kveld. Sveinmain fikk venneforespørsel.

Mye jubel i kveld. Sveinmain fikk venneforespørsel.

en gjerrigknark i Alhambra. Han hadde masse penger, men ville kun kjøpe akkurat og det skjedde ikke så ofte. Når han endelig kjøpte fikk han en regnbue-aktig by med mange farger uten de nødvendige majoriteter. Black Ant slet denne gangen. Det gjorde ikke Siri som kjøpte stort sett akkurat og fikk score i alle farger. Hollender klarte å henge litt med med en majoritet i grønn og lilla, men fikk ikke en særlig stor mur. Tone klarte seg bra, men fikk ikke de store summene. Christine fikk flere poeng for sin hund-adospjon enn i spillet, men hun klarte å holde Black Ant bak seg. Siri vant som forventet, men hun trodde ikke på det selv før tellingen var gjort unna.

Istanbul

Istanbul

Istanbul har vært et meget populært spill og kom nok en gang på bordet. Hollender flyttet seg til det andre bordet hvor også Kate hadde kommet. Regelforklaringen i Istanbul ble historisk da hun uttalte at man trenger en mann under seg for å kunne gjøre en handling. Rett før hadde Christine kommet med sine PG-erfaringer med 50 shades, så denne uttalelsen førte til latter og brøl. Black Ant viste sine sjarm rundt bordet og sine takter på brettet og ledet rask med hele 4 rubiner når andre bare hadde en eller to. Så ble det stopp for Ant for uten varer og uten penger kommer man ikke så langt. Christine, Tone og Siri kom stadig nærmere og Siri kunne juble enda en gang for ny seier da hun klarte å samle 5 rubiner.

Though the Ages

Though the Ages

Peter hadde møtt opp tidlig og satt opp sin nyinnkjøpte utgave av Through the ages. Han hadde studert reglene, sett videoer og prøvespilt denne skattten som i følge BGG er verdens 4. Beste spill. Sveinmain og Robert ville ikke la denne sjansen gå fra seg, men håpet spillet var ferdig før kirketid neste dag. Peter tok hensyn til det og vi kjørte da den forenklede versonen – Age 1. Her skulle vi prøve å få tak i ressurser og bygge underverk, vitenskaper og dyrke jorda. Stein var mangelvare og det var viktig å gjøre sine arbeidere lykkelig. Ingen kriging i denne

Kveldens stiligste (igjen)

Kveldens stiligste (igjen)

utgaven, men likevel mer enn nok å konsentrere seg om for både Main og Robert. Men Peter ledet oss gjennom det hele knirkefritt, og etter en drøy 1,5 timer var vi ferdige selv om vi var bare i middelalderen ennå. Det hele ble en jevn affære hvor Peter trakk det lengste strået, selv om det var kun et par millimeter lengre enn oss andre. 1 Peter 34, 2. Sveinmain og Robert – begge 31 poeng.

Inne foregikk det aktivitet i andre spill. Saulen der Erde (eller stormenes tid på norsk) ble spilt av Vegard, Kate,

Saulen der Erde

Saulen der Erde

Tom og Hollender. Tom fikk en god innføring og så var spillet i gang. Hollender fikk i runde 1 tak i bror Philp som gir 1 ekstra poeng for hver byggmester i klosteret. Mestersabotør Vegard skjønte at dette kunne gi Hollender mange poeng og han brukte alle muligheter til å stoppe denne festen. Rundene gikk og som vanlig startet Hollender rask med å ta ledelsen. Etter 4 runder hadde Vegard kommet forbi. Stein var attraktiv og forsvant fort. Kate hadde gode steinhåndverkere og Tom også. Vegard satset på glassblåseren som Hollender også fikk noen runder senere. Hollender fikk tak i 3 metall i runde nummer 5 og hadde så

1.Hollender 2.Vegard 3.Tom 4.Kate

1.Hollender 2.Vegard 3.Tom 4.Kate

sikret en god poengsum. Den siste runden ble det mye poeng for de fleste, men Hollenders ledelse var ikke truet. Vegard ble nummer 2 på grunn av mest gull, mens han endte likt med Tom. Kate vil nok velge en annen strategi neste gang.

Peter, Hollender, Vegard og Tom spilte så en runde med Ubongo. Vegard

Ubongo

Ubongo

samlet like mange diamanter i en farge som Hollender, men hadde klart mest i den andre fargen. Peter slet med denne lette utgaven, mens Tom viste mestring og samlet også en del diamanter.

Stor stemning i utestuen (Ave Ceasar)

Stor stemning i utestuen (Ave Ceasar)

Jeg vant!

Jeg vant!

Black Ant og damene hadde funnet fram Ave Ceasar som alltid er en høyder i PG baren. Tone tok sin første seier i PG og kort tid etterpå vant hun også det uforutsigbare 6 nimmt.

Peter hørte rykter om grønne spill og forlot bordet øyeblikkelig som en viril hannkatt. Kate kom oss til unnsetning for Sveinmain hadde nemlig forberedt en 3. Nykommer denne kvelden i PG – nemlig Fifth Avenue. En klasikker og glemt perle i følge Robert, som satt trangt til. Virile hannkatter og damekatter måtte nemlig kline seg inntil Robert for å i det hele tatt passere. Robert var glad han var en gift mann denne kvelden… I Fifth Avenue skulle vi bygge skyskrapere på manhatten og starte butikker helst i nærheten av egne bygg. Auksjon var en viktig ingrediens i spillet med en fiffig mekanisme hvor alle kort hadde verdi 4-6 og de bestemte hvor mange skyskrapere du kunne bygge. Alle kom godt i gang med byggingen, men Sveinmain tok en liten ledelse da han fikk byggebonus etter første runde. Men Kate og Robert hadde lært etter dette og ingen fikk byggebonus i spillet etter dette. Det var mange harde auksjoner bortsett fra Robert som fikk bygge 3 skyskrapere for kun ett kort i Sentral park. Men det hele jevnet seg da siste butikk ble bygd og det ble telling distrikt for distrikt. Sveinmain fikk flest poeng denne gangen og ble kongen av Manhatten for en kveld med 52 poeng. Robert fulgte så med 40 og Kate på 32.Fifth avenue - en glemt perle!

Posted in 6nimmt, Alhambra, Ave Caesar, Istanbul, Stormenes Tid, The Boss, Through The Ages, Ubongo | Leave a Comment »

Tidenes brettspillsommer

Posted by hollender den 8. august 2015

Om det er det dårlige været eller at mange PG-ere har så mye fritid, det er vel ingen tvil om at det har blitt tidenes brettspillsommer i PG. For tredje gang denne uken var det invitert til spilling. Denne gangen møtte Marog og Peter opp i Holland House for spille med Mark (fra Belgia) og Hollender. Det må være første gang i PG’s rike historie at det var ingen nordmenn eller andre trøndere tilstede. Men uansett pass og kjønn, det blir alltid spilling.

I påvente av eventuelle senkommere startet vi med Ubongo 3D. De første to rundene var Mark først ferdig om imponerte. Deretter fikk han motorstopp. Peter trakk mange brune edelstener og Hollender var ikke bedre. Marog hadde alt-eller-intet-runder. Noen ganger var han ferdig etter kort tid, mens andre ganger slet han. Likevel var det det Marog som cruiset til en stor seier med 34 poeng foran Peter og Hollender med 19. Mark stoppet på 14.

Marco Polo

Marco Polo

Kveldens andre spill var Marco Polo (the voyages of). I dette vakre spillet skal spillerne sette ut sine terninger og utføre handlinger. Så kan man blant annet reise og sette ut handelsposter, samle varer på markedet og få nye kontrakter. Underveis fullfører man kontrakter som gir poeng og andre bonuser. Reising medfører nye steder som gir flere handlinger. Alle spillerne har et unikt karakterkort som gir visse fordeler. Wouter kunne velge sine

Det var populært å reise.

Det var populært å reise.

terninger, Peter hadde en ekstra hvit terning hver runde og fikk en ny

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

kontrakt, Mark slapp å betale når andre allerede hadde valgt et handlingsfelt og Hollender fikk en vare når andre brukte markedet. Alle unntatt Marog fikk en god del poeng i løpet av spillet. Det ble ett kappløp med å fullføre kontrakter og reisen til Beijing. Hollender valgte å flytte litt lenger om gangen og kom som første mann i Beijing. Peter fikk etter hvert en fin samling med byer som gav han fordeler. I den siste runde hadde Hollender klart å få 2 svarte terninger og hadde så en større handlingsmulighet. Da den femte runden var ferdig kunne tellingen starte. Peter og Hollender stod likt etter 5 runden, men Hollender fikk poeng for rutene sine, Beijing og mest kontakter og tok så en overlegen seier foran Peter som hadde til slutt bare et poeng

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

forspang på Mark. Marog seilte denne gangen sin egen sjø og havnet langt bak. Marco Polo ble godt likt og blir nok spilt igjen om ikke alt for lenge.

Leeuwenhart/Domaine

Leeuwenhart/Domaine

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Domaine eller leeuwenhart var neste spill. Det var kun Marog som ikke hadde spilt det før. Det ble med en gang sveinmain-tendenser med tapre forsøk å flytte fokuset over på andre «farlige» spillere. Peter hadde bestemt seg for å krige mot Hollender som svarte med fred og en inne-stenging av Peters sterke område med tre riddere. På den andre siden av brettet gikk det mer stille for seg. Mark og Marog utvidet rikene sine og møtte liten motstand. Peter og Hollender tappet hverandre for ressurser og så kunne Marog plutselig innta kongsbyen og en gruve

Marog tok seieren!

Marog tok seieren!

(monopol) som gav ham 10 poeng og dermed en god seier. Marog var strålende fornøyd og påpekte at han er ofte best i spill uten flaks. Men han hadde glemt i sin takketale å takke Mark for å ikke ha angrepet ham og Hollender og Peter som slåss mot hverandre.

Mens whiskyflasken ble stadig tommere, kom det flere spill på bordet.

Mye aktivitet i La Isla

Mye aktivitet i La Isla

La Isla ble nylig spilt og alle var klar for en rematch. Peter spilte bra, men klaget overraskende over at han fikk for mange kort med gule brikker. Trodde at alle svensker likte gul!? Marog klarte ikke å samle sine forskere og kom dermed på etterskudd. La Isla spilles raskt og spillet var over etter kort tid. Hollender hadde best bonus for dyrene sine med Peter nok en gang på sølvplassen

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

Straw er et artig kortspill som medfører mye latter og overraskende vendinger i spillet. Vi spilte fire runder. Peter og Hollender hadde mest poeng etter 3 runder, men med hele 32 poeng i den siste runden slo Marog til og vant nok en gang.

Trans Europa

Trans Europa

Trans Europa er en fin avslutter. Denne gangen ble det bare spilt tre runder før Mark kjørte utfor. Dermed ble det delt seier til Peter og Hollender som endte begge på 6.

6 spill ble spilt og det ble ingen norske seier i kveld.

Posted in La Isla, Leeuwenhart, Marco Polo (the voyages of), Straw, Trans Europa, Trans..., Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

Dungeons & Dragons

Posted by hollender den 28. juli 2015

Dungeons&Dragons på PG-menyen!

Dungeons&Dragons på PG-menyen!

Vegard, også kjent som dungeonmaster hadde invitert PG hjem til seg

Dungeon Master forklarer spillet og forteller historien.

Dungeon Master forklarer spillet og forteller historien.

for en langkveld med Dungeons&Dragons. Åtte spillere hadde meldt sin komst, så Hollender sa frivillig fra seg plassen ved D&D-bordet og overlot det til ekte helter (eller freaks). Vegard hadde som vanlig forberedt en god historie hvor heltene skulle møte mange (rare) monstre og plutselige feller. Heltelaget bestod av Peter, Oscar, Mark og Kate. Hollender var foreløpig reporter og assisterende

Monstrene venter og heltene venter spent.

Monstrene venter og heltene venter spent.

dungeonmaster. Heltene brukte de første rundene til å bli kjent med sine spesielle evner. Så kunne Peter spore etter mulige feller men trengte

4 mot 1!

4 mot 1!

terningkast som viste passende symboler. Peter kastet imidlertid alt annet enn hva man kan forvente av en helt og dermed ble det få feller som ble oppdaget. Dette kostet laget viktige life-points. Kate kunne åpne dører og var dessuten

1 mot 4, men hjelp er underveis.

1 mot 4, men hjelp er underveis.

tyngst bevæpnet. Dermed gikk hun først inn i striden. Oscar kunne helbrede andre og Mark hadde også et kraftig våpen som

Hollender vant Ubongo 3D :)

Hollender vant Ubongo 3D 🙂

kostet mange manna. Da Vegard hadde fortalt historien, dukket de første monstrene opp. De hadde navn som ooze, shambling mound, skeleton, wrath og andre navn som man ikke møter i hverdagen. Laget

Dungeon Master kommer med overraskelser.

Dungeon Master kommer med overraskelser.

holdt seg godt samlet og klarte å eliminere to ooze, men da Peter åpnet feil kiste kom de raskt tilbake. Sukk og stønn, for nå måtte laget slåss

Stor seier i det nest siste rommet.

Stor seier i det nest siste rommet.

med de en gang til. Noen viktige våpen ble tatt, men striden varte ikke lenge denne gangen. Etter at monstrene var beseiret, ble rommene

Mer enn bare utfordringer i det siste rommet.....

Mer enn bare utfordringer i det siste rommet…..

eksaminert og laget fant som regel nyttig utstyr. Når nye dører ble åpnet overrasket Dungeon Master Vegard dør uten farer, men også med nye monstre. Sakte man sikkert beveget laget seg til neste rom hvor man måtte bruke en stund før rommet var klarert. Hollender ventet forgjeves på Sveinmain og

Mye kos og latter i dette lange eventyret.

Mye kos og latter i dette lange eventyret.

Saulmain som aldri dukket opp og er herved allerede nominert til årets «traitor». Men heltene måtte videre og etter mange timer kom de til det siste rommet med hele 8 monstre. Med lite liv og kraftig motstand så det dystert ut for

Siste kramtrekning for begge lag......

Siste kramtrekning for begge lag……

gjengen. Det ene monsteret hadde begynt å ødelegge hengselet til døren. Peter brukte sin «sneak»-bevegelse og klarte å passere døren, men der møtte han enda et monster, selveste lederen av monsterklubben. Mens livene ebbet ut, ble noen monstre beseiret. Dungeon master klarte å eliminere Mark, som ble båret med av Oscar. Da Kate drepte

Dungeon Master kunngjør fullføring av oppdraget til alles store jubel.....og ønsker alle tilbake om ikke altfor lenge.

Dungeon Master kunngjør fullføring av oppdraget til alles store jubel…..og ønsker alle tilbake om ikke altfor lenge.

ledermonsteret, trodde alle at de andre 3 monstre ville flykte, men istedenfor ble de enda mer rasende. Alle våpnene ble brukt og til slutt ble monstrene beseiret. Tempeldøren ble åpnet og heltene klarte å redde en person inni templet etter 4 timer. Oppdraget var dermed fullført. Til Vegards store fornøyelse hadde alle heltene kost seg med spillet. Ingen spilte for å komme fortest mulig til døren eller avslutte spillet slik at man kunne spille et annet spill i tillegg. D&D er et hel-kveldsprogram!

Hvis det var noe som kunne bli bedre, var det at Takras kunne male figurene!

Posted in Dungeons & Dragons, Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

Lørdag er best med brettspill!

Posted by hollender den 7. juni 2015

Rokoko falt i smak!

Rokoko falt i smak!

Som sunt alternativ til MGP og CL-finalen har PG-gjengen alltid noen spillere som vil helst spille brettspill! Det var fire spillere som unngikk kjedelige fotballkamper og rare sangkonkurranser denne lørdagen. I Holland House var det nemlig helkveldsspilling! Pift var forsinket, så Bård, Vegard og Hollender varmet opp med Ubongo Extreme. Dette spillet blir ikke spilt ofte og alle tre foreslo å starte med 3-er brettet som var krevende nok. Bård imponerte med en rekordtidlig ubongo, men slet

Mestring!

Mestring!

mer de rundene etterpå. Det var stort sett Hollender som var første mann til å løse oppgaven, mens Ubongospesialist Vegard ikke hadde så mye erfaring med denne varianten. Hollender fikk etter hvert også vansker, slik at Bård og Vegard kom tilbake. Vegard var best til å trekke brune diamanter fra posen, slik at poengsummen hans ikke eksploderte. Etter ni runder var vi ferdige.

Hjernetrim med Ubongo Extreme

Hjernetrim med Ubongo Extreme

1.Hollender 32 2.Bård 25 3.Vegard 24

Hollender hadde satt opp det fargerike Rokoko. I dette spillet skal man spille ut karakterkort, utføre en av de seks handlinger og stort sett få en bonushandling. Det finnes tre karakterer i spillet, «master,

Rokoko

Rokoko

journeyman+apprentice». Disse kan ikke utføre alle handlingene, slik at valg av handlinger skal planlegges. Alt dreier seg om å kapre majoriteter med flotte kjoler og dresser i palassets saler og ansette nye lukrative folk. Bård og Hollender slåss om majoriteten i den øverste etasjen som gir mest poeng. Vegard valgte heller å satse på musikere og andre utsmykningsplasser som gir poeng på slutten. Pift var mest ivrig med å ansette nye folk som gav ham god inntekt, mens Hollender og Bård fikk laget mange dresser og kjoler. Spillet varer sju runder og penger og viktig å ha. Vegard spraket folk for å få tak i penger til musikere. Hollender overlot makten i den øverste etasjen til Bård og

Mange kjoler og dresser i palassets saler!

Mange kjoler og dresser i palassets saler!

spredde sine dresser og kjoler, slik at han var akkurat litt før Vegard med å få plass i «hall of fame». Bård ble presset til å redde hjemmefronten i runde 6, slik at vi spilte samlet for å bestemme hans handlinger. Etter 7 runder var spillet ferdig. Så ble det mye telling! Hollender hadde både gode plasser, gode kort og majoriteter og vant komfortabelt, men får sikkert noe trekk for erfaring. Bak ham var det spennende.

1.Hollender 84 2.Pift 57 3.Bård 55 4.Vegard 52

Rokoko kan virke litt overveldende ved start, men etter en eller to runder faller det meste på plass. Startspiller skal ikke undervurderes, mens samtidig kan man ikke være overalt først og alt koster penger. Spillet ble godt likt!

Istanbul

Istanbul

Så ble det Istanbul! Dette er trolig et av de best likte spill i PG fra de siste årene. Flytte din mann rundt i smugene, utføre handlinger og jobbe hardt for å være den første til å få 5 rubiner. Og alt i løpet av kort spilletid! Hollender vant den første runden, mens Pift var best og smartest i runde 2.

IMG_50851.Hollender 5 2.Pift 4 3.Vegard 4         1.Pift 5 2.Hollender 4 3.Vegard 3

Til slutt kom Augustus på bordet. Et meget kjapt spill med nok valg avhengig av hva som kommer ut av posen. Pift eksellerte og vant overlegent med hele 32 poeng på bare bonuser.

1.Pift 80 2.Hollender 60 3.Vegard 49

Augustus

Augustus

Neste lørdag er det PG sommerfest i PG Pub fra kl.19.00. Vel møtt!

Hvordan det gikk med fotball? Det var ingen som brydde seg om det!

Posted in Augustus, Istanbul, Rokoko, Ubongo, Ubongo Extreme | 1 Comment »

PG Julebord 2014

Posted by hollender den 21. desember 2014

Marog og Kaoleena hadde forberedt seg godt!

Marog og Kaoleena hadde forberedt seg godt!

Det er det snart jul og etter en travel høst var mange PG-ere klar for det

Julebord har startet!

Julebord har startet!

tradisjonelle julebordet. Vertene Marog og Kaoleena hadde brukt halve lørdagen til å vaske det store spillerommet og sette opp ekstra bord. Black Ant stilte med både hveteøl og cider fra Fjelde Nanobryggeriet. Meget høy andel med sløyfer og slips viste at standarden i PG vokser stadig. Damene var som forventet fint kledd og pyntet. PG har blitt en moderne brettspillklubb. I forkanten av julebordet hadde det vært så mye mailutveksling med sangtekster og andre melodier at Pift ikke klarte å finne starttidspunktet i mailboksen sin. Det sier litt om forventningene alle hadde. Selv om noen faste festansikt ikke kunne komme, var det hele 14 spillere som møtte!

Marog slaper av, mens andre fortsatt strever med ubongo 3D.

Marog slaper av, mens andre fortsatt strever med ubongo 3D.

Marog fikk med seg Vegard, Knut og Hollender til en åpning med Ubongo 3D. Marog viste at han hadde øvd hele høsten og ble raskest ferdig de første rundene, men flaksen var ikke med ham da han bare trakk brune diamanter. Etter noen runder hadde Vegard og Knut varmet seg nok og viste sine kunnskaper. Knut ble ferdig som førstemann flere runder på rad. Hollender måtte nøye seg med en del andre plasser, men trakk gode diamanter og var dermed fortsatt med. Etter 9 runder var det Knut som seiret før Marog, Vegard og Hollender.

Mange andre hadde allerede kommet og det ble aktivitet på flere bord

Hollender vant Village.

Hollender vant Village.

nå. Marog, Kaoleena og Hollender spilte Village. Dette spillet var en stund svært populært som har ikke blitt spilt så mye i år. Det ble en hard kamp om plassene i boka. Marog sendte flere følgesvenner til kirken hvor han sikret seg mange poeng på slutten. Det ble overraskende lite handel på markedet for det tok en del tid å produsere alt. Hollender reiste rundt og fikk en mann i rådhuset, men som så ofte slutter spillet alt for raskt og etter fire runder ble det telling. Hollender slo begge vertene med 5 poeng. Marog ble først nummer tre, men takket være en glemt mynt kapret han sølvplassen med flere varer. Village spilles kjapt og gir nok utfordring.

1.Hollender 40 2.Marog/Kaoleena 35

Speculation fikk mye oppmerksomhet, men var det bra?

Speculation fikk mye oppmerksomhet, men var det bra?

Det var god gang og 6 stk sto og hang. Sveinmain hadde fått Speculation, en nyutgave av et spill fra 1992. Etter en rask

Speculation: kun Sveinmain som likte det (eller skjønte det).

Speculation: kun Sveinmain som likte det (eller skjønte det).

regelforklaring var det bare å hive seg på aksjemarkedet og kjøpe billig og selge dyrt. Kursene steg, men du måtte passe på å få dine aksjer som lå dårligst an opp på skalaen før en solgte de dyrt. Ikke mange dype valg i dette spillet da en kun hadde 2 kort på hånd til enhver tid og måtte velge ett av de. Første halvdel av spillet gikk relativt raskt, så begynte alvoret å synke inn og lysten på seier og de gode kjøpene gjorde at spilletiden økte, da en både kunne selge og kjøpe i samme runde. Hadde nok blitt mer flyt i spillet med kun en av delene, og med 6 spillere tok det sin tid. Sveinmain ble i mellomtiden hyret inn til å forklare reglene til In the year of the dragon på et annet bord og kombinerte de 2 rollene såpass at han begynte å spille ITYotD mens Speculation fortsatt pågikk. Spillet så endelig ut til å få sin slutt, men så hadde Sven spilt Bank holidaykortet sitt, og dermed kun halv fremrykning på aksjebørsen denne gangen. Dermed ble det et par runder til før vi endelig kunne kåre en vinner. Kate Potet viste seg å ha greie på business og knuste oss gutta (Sven, Saulius, Peter, Ant og Main)langt ned i støvlene.

PGs julemat var velsmakende

PGs julemat var velsmakende

Speculation ble vel årets slakt i PG. Kun Sveinmain så potensialet i spillet, så får vi se om det kommer på bordet igjen. Det er tvilsomt…

In the year of the dragon, dragens år er et brutalt spill, selv om det begynner

In the year of the dragon; ikke fra i går, men fortsatt godt likt!

In the year of the dragon; ikke fra i går, men fortsatt godt likt!

med 2 snille måneder noe Pift, Knut, Vegard og Tom Erik snart skulle oppdage. Denne gangen kom Mongol Invation i måned 3 og 4 og dermed ble husene til folk fylt med krigere, såpass at når det var Knut sin tur til å kjøpe en var det tomt! Aldri opplevd det før, og dermed måtte Knut og Tom Erik miste en mann i palasset sitt begge månedene. Etter hvert kom skatt til kongen, hungersnød og sykdom og kampen for å holde disse på avstand var ikke alltid like enkel. Tom Erik måtte tømme palasset sitt da han ikke fikk tilgang til mat. Pift tok en tidlig ledelse, men sakket akterut selv om han prøvde bokstrategien. Sveinmain hev seg også på denne og fikk 7 poeng hver runde, men da han lå bak Pift på startspillerskalaen som bare scoret 5 poeng måtte han betale dyre penger for dette såpass at når keiseren skulle ha sin skatt var det tomt! Vegard og Knut derimot var de som hadde mest menn i palassene sine, og måtte gjøre opp om seieren. Vegard vant det hele med et skarve poeng. 1. Vegard, 2. Knut, 3. Sveinmain 4. Tom Erik 5. Pift.

Vegard vinne Dragon!

Vegard vinne Dragon!

ItYotD var igjen et godt spill, og moro at ikke bokstrategien vant frem, da det heldigvis er flere veier til rom.

The castles of Burgundy med Marog i komfortsonen.

The castles of Burgundy med Marog i komfortsonen.

The castles of burgundy var neste prosjekt. Kate, Marog, Kaoleena og Hollender hadde alle spilt det før. De første rundene gikk det helt likt og alle lå nesten samtidig rundt 80 poeng. Marog samlet mange griser på et stort beiteområde og fikk etter hvert mange kumulerende poeng. I tillegg hadde han en brikke som gav ekstra poeng for

Ganske likt etter noen runder.

Ganske likt etter noen runder.

hver dyrebrikker som blir scoret. Dette gav ham så mange poeng at spillet så ut til å være spilt bare halvveis i spillet. Marog ledet nesten med 70 poeng. Kaoleena og Hollender hadde

Alltid kjekt å vinne gode spill med bare ett poeng!

Alltid kjekt å vinne gode spill med bare ett poeng!

begge en del brikker som gav poeng på slutten og slåss om den andre plassen. Kate klarte å følge lenge, men fikk motorstopp i de siste rundene. Kaoleena forårsaket tsunami, men fikk unngå store skadene takket være raske reaksjoner. I runde E fikk Hollender som hadde bare storfe endelig en god scoring med nesten 50 poeng og kom nærmere inn på Marog. Så viste det seg at Marog ikke hadde noen bonuspoeng på slutten og så fikk Hollender nytt håp. De siste trekkene var for å sanke flest mulig poeng og så kom sluttscoringen. Hollender klarte det som ingen forventet; han slo Marog med bare 1 poeng. Slike seiere smaker alltid ekstra godt!

1.Hollender 2.Marog 3.Kaoleena 4.Kate

Det blir ingen stor happening uten Funkenschlag, så det var ingen overraskelse at spillet kom på bordet også

Funkenschlag funker alltid!

Funkenschlag funker alltid!

denne gangen. Peter hadde valgt Storbritannia-kartet. Strand Kommune hadde sendt to av sine beste brettspillere, Birger og Sven for å gi Black Ant, Saulius og Peter god motstand. Med den gode motstanden økte også tenketiden! I mellomtiden ble det spilt flere spill på nabobordene, mens Funken-folket telte pengene sine stort sett hele spillet. Peter startet med godt humør, men ble ganske stille etter hvert. Black Ant sikret seg gode sentraler tidlig i spillet og fikk tilgang til råvarer for billig pris. Sånn skal det spilles. Dermed var det ingen overraskelse at Black Ant vant Funkenschlag enda en gang (men avslutter året en seier bak Hollender som vant tre ganger i 2014). Nå skal Black Ant forberede Funkenschlag delux, som vil komme på bordet framover. Funkenschlag fungerte også godt denne gangen. Peter ble nummer to, men det er ikke sikker at han var fornøyd med det.

PG spanderte tradisjonell PG.julemat og pizzastykkene ble spist i et høyt tempo.

Ringrever!

Ringrever!

Sterk Knutkveld!

Sterk Knutkveld!

Etter dette tok vi et ventespill for 5. Abluxxen ble valget. Sist fikk spillet en vag mottakelse, men denne gangen var entusiasmen større. Det ble Knut som vant da han avsluttet med et nedlegg på hele 5 kort, og flere sto klare til å gjøre det samme, men da ble det 3. plass i stedet… 1. Knut, 2. Sveinmain 3. Pift, Vegard og Tom Erik.

Men vi ventet på årets musikkvideo, tok vi også en runde Ave Ceasar. Spillet er alltid like morsomt, spesielt når Hollender glemte å si Ave Ceasar og dermed måtte innom å hilse på han på sin andre runde også. Sveinmain lå i tet, mens Kaoleena jagde bak. Han håpet å nå mål før han spilte sin siste 6er, men stoppet foran målstreken. Det er døden med PG reglene i dette spillet. For den som leder kan ikke spille 6er kort, og de som har gått i mål teller ikke med lengre. Dermed endte han helt sist, sammen med Hollender selvsagt. 1. Kaoleena, 2. Vegard, 3. Knut, Dnf. Main og Hollender.

Ave Ceasar

Ave Ceasar

Spartacus

Spartacus

Etter et surt tap i Burgundy flyktet Marog til et av sine yndlingsspill; Spartacus. Han fikk med seg Tom Erik, Pift og Kate. Marog lå veldig godt an lenge, men fikk oppleve hvordan allianser ikke lenger holder og dermed var det Pift som tok en sterk seier i et spill som tok noen timer.

Egizia

Egizia

Et av de mest populære spill i PG de siste årene, Egizia, kom også på bordet. Peter, Black Ant, Saulius og Peter hadde spilt det før, så da er det ingen regler som skal oppfriskes. De fem rundene spilles i et høyt tempo. Litt flaks med gode bonuskort kan være en fordel, men jo flere man trekker desto større sjansen på dette. Det ble som forventet en hard kamp om mat. Peter sikret seg raskt mange steiner som de andre slet med å få. Dermed stoppet byggeaktiviteten og særlig obelisken ble forlatt. Pyramiden og tempelet var mer attraktive. Innen en liten time var spillet over. Peter vant med bare 3 poeng foran Hollender, mens Black Ant og Saulius havnet et godt stykke bak.

Harde valg i Egizia!

Harde valg i Egizia!

1.Peter 88 2.Hollender 85 3.Black Ant 61 4.Saulius 57

Innante og Sven var i ferd med å gå, men da skjer det som bruker å skje, et lokkespill dukker opp. Denne gangen var det Camel Up som klarte å holde de tilbake. 6 stk. gøv løs på dette ørkenracet som inneholder jubel, og tenders gnissel i akkurat så store doser at det blir kjekt. F. Eks. da Vegard håpet at den grønne terningen ville komme ut av pyramiden, og det gjorde han og Vegard jublet villt, helt til han ser at den viser 1 og ikke 2 og 3 som var nødvendig for suksess. Typisk ”Camel Up moment”. Spillet var såpass raskt og kjekt at Notabene Jørpeland sikkert blir kvitt et par eksemplarer på mandag!

Camel Cup. Årets morsomste spill! Løp og kjøp!

Camel Cup. Årets morsomste spill! Løp og kjøp!

Sveinmain hadde fått Sumeria til burdagen sin, og Vegard og Kaoleena ville være med å prøve. Et enkelt men nok taktisk spill hvor en skal kjempe om innflytelse i Sumeriaørkenen og ta kontroll over områder og få

Sumeria: lett og gøy.

Sumeria: lett og gøy.

fortjenestesbrikker for de 3 områdene som ligger øverst på skalaen. Litt fiffig Tiki Topple-mekanisme selv om det var helt annerledes. Spillet fløt forholdsvis raskt, og Sveinmain klarte å trekke det lengste strået denne

Sumeria

Sumeria

gangen.

Fearsome Floors, et spill mens vi ventet på at det andre bordet skulle bli ferdig. Hollender, Peter, Vegard og Kaoleena skulle unngå frankensteinmonsteret og komme seg til utgangen. Det endte selvsagt med at Hollender ble spist først da han alltid har flaks i slike spill. Etter hvert kom alle ut med en brikke bortsett fra Kaoleena. Vi valgte å avslutte spillet da de engelske

Finstere Flure eller Frankensteinspillet.

Finstere Flure eller Frankensteinspillet.

spillereglene lå igjen hjemme og alle var vel fornøyde.

Sangen var et av kveldens høydepunkt og vil bli publisert når den er redigert og tekstet! Ellers var det årets beste julebord: gode spill, fantastisk stemning, meget godt øl/cider og et en fantastisk gjeng! Takker alle for en strålende innsats! Og slike kvelder vil ha flere av!

Posted in Ave Caesar, Camel Up, Die burgen von Burgund, Egizia, Finstere Flure, In the Year of the Dragon, Spartacus, Speculation, Sumeria, Ubongo, Ubongo 3D, Village | 6 Comments »