Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Macao’ Category

11 spillere i Marogs Palace

Posted by hollender den 7. september 2015

Alhambra (enda en gang)

Alhambra (enda en gang)

Preikestolen Gamers er trolig den brettspillklubben i Norge med flest spillere som gjør comeback. I flere år har Birger og Sven vært stjerner, mens noen er kjent for nesten comeback Linn og Bjørn. Denne gangen var det ekteparet Marog og Kaoleena som gjorde comeback (hvor har de vært de siste månedene?).  Når et ektepar organiserer spilling i PG er det ofte duket for en lang kveld med aktivitet på flere bord. Da de første PG-ere ankom hadde vertene såvidt startet middagen. Men istedenfor å vente startet spillsirkuset allerede da. Peter, Kate, Siri og Hollender startet med en runde Alhambra. Peter påstod at han ikke

Fin bygging.

Fin bygging.

hadde spilt det før, men med en stor aggresjon spilte han om han hadde spilt det i mange år. Han passet på å samle de riktige fargene og kunne kjøpe nesten alt til akkurat pris. I motsetning til Peters superstart hadde Hollender bare 2 poeng etter den første tellingen. Kate og Siri klarte derimot å holde følge med Peter. Medvinden fortsatte for PGs beste svenske og han sikret flertall i lilla. Hollender kom bedre i spillet etterhvert, men Peter var ustoppelig og med denne formen vil han nok bli enda en gang turneringsmester i Haugesund.

1.Peter 2.Kate 3.Hollender 4.Siri

1.Peter 2.Kate 3.Hollender 4.Siri

En annen comeback-kid Kivi eller Steinar for kollegene hadde varmet opp på terassen, mens

Good cop Old Cop

Good cop Old Cop

begge Antene (Svart og Gammel) ankom i selskap med Tone. Takras har alltid spill for store selskap og fant fram Good Cop Bad Cop. Kivi prøvde allerede tidlig på kvelden å komme i en underdogrolle ved å annonsere at han bare kunne ludo. Latter ble det med både kivi og cop-spillet. Tror det var Marog som vant.

Takras hadde lyst til å introdusere Alchemists. Kivi satt og koste seg

Alchemists

Alchemists

mens han hele tiden fortalte oss at han ikke visste hva han gjorde. Kaoleena hadde publisert flere feilaktige teorier til akademiet, men hadde samtidig forseglet det med sitt «ja, men»-stempel som tok henne ut av knipa flere ganger når de ble bevist feil. Jeg var ikke like heldig og hadde et feil «ja, men»-stempel. Sluttellingen endte opp med slips-knekker og jeg vant på flere mynter.

Five Tribes

Five Tribes

Marog hadde fått med seg Tone, Old Ant og Black Ant til å spille Five Tribes. Det tok en stund med regelforklaringen men spillet gikk fortere enn noen gang før i PG. Det hele ble en jevn affære og tellingen viste en sterk seier til Tone som mente at nå kunne hun slappe av for resten av kvelden. Alltid kjekt å vinne gode spill.

Macao ble spilt av Alhambra-gjengen. Peter påstod igjen at han ikke hadde spilt det før, men denne gangen lot ingebn seg lure og Peter måtte innrømme at han hadde spilt det før. Alle slet med uheldige kombinasjoner av handlingsbrikker, men det ble mye interaksjon i byen og ikke minst på muren. Hollender fikk ut et kort som gav ham to seilingsflyt

Jeg vant!

Jeg vant!

hver runde og slik kunne levere mange varer som første mann. I

Macao

Macao

tillegg fikk han doble poeng for ris og tok så en tidlig ledelse. Damene klaget påfallende mye over dette og det så ut som om de heller ville ha at svenske Peter skulle vinne?! Peter fikk litt

Macao

Macao

sving på motoren etter hvert, mens særlig Siri slet med å kunne gjøre noe fornuftig. Hollender hadde stø kurs og seilte

1.Hollender 2.kate 3.Peter 4.Siri

1.Hollender 2.kate 3.Peter 4.Siri

mot en klar seier. Bak ham var det en hard kamp om den andre plassen hvor Kate imponerte med en sterk sluttspurt. Siri slet hele spillet og da blir opplevelsen deretter.

Port Royal er et kortspill som Marog-paret også har i huset.

Port Royal

Port Royal

Det er få kortspill som Takras ikke kan forklare så alle slapp å lese regler. Dette er et morsomt spill med litt taktikk og noe bløff. Om man vant eller ikke, opplevelsen var positiv! Kanskje spesielt positivt for Takras for han vant.

Hollender ville gå, men Takras sjarmerte ham med et kort kortspill,

Lost Legacy

Lost Legacy

Lost Legacy. Selv om kortene var fine og teksten tydelig ble det en lang affære. Spillet bygger på samme mekanisme som for eksempel Love Letter men ble litt for lang og kjedelig for de fleste.

Village

Village

Apropos spill som tar tid! På det andre bordet spilte de Through the (vill)ages eller Village som de fleste kjenner det som. Vet ikke hva som skjedde, men det ble lite tempo, mange toalettpauser, røykestopp, nye serveringsrunder og flere hendelser som ikke stimulerte framgangen. Tone var fortsatt fornøyd med den sterke seieren i Five Tribes slik at hun koste seg uansett. Old og Black Ant koste seg Old Ale og Marog bringer alltid en god stemning med seg. Ifølge ryktene vant Marog etter 2,5 timer!

Cop-spillet

Cop-spillet

Enda en fin kveld på en lørdag! Håper at ekteparet eller andre tar initaitiv til mer helgespilling for det passer godt for mange!

 

Advertisements

Posted in Alchemists, Alhambra, Five tribes, Lost legacy, Macao, Port Royal, Village | 2 Comments »

Endelig kom nesten alle samtidig!

Posted by hollender den 18. januar 2015

Hele 12 spillere og spilling på tre bord!

Hele 12 spillere og spilling på tre bord!

PG har mange medlemmer, men sjeldent kommer alle samtidig, men denne fredagen møtte hele 12 spillere i Potethuset! Blant dem var hele 4 damer en en pendler som tok turen to dager på rad. Slik ble det spilling på tre bord!

Vertinnen Kate hadde satt opp storspillet Vinhos. Peter og Christine hadde spilt det før, mens Black Ant fikk en grundig forklaring av det

Vinhos

Vinhos

vakre men også overveldende spillet. Black Ant skjønte raskt at det var en klar fordel å ha spillerfaring med vinhos og ikke bare erfaring med å drikke mye vin.

Kate bruker helpdesk for å finne den beste strategien?!

Kate bruker helpdesk for å finne den beste strategien?!

Spillet tok 3-4 timer, men det så ut at alle koste seg. Peter var svært stille og det er ofte et tegn på at han har noe stort på gang. Likevel seiersbrølet «jeg vant» kom ikke fra ham og heller ikke fra finsmakeren Christine, men det var Kate som strålte nå også med en seier.

På nabobordet hadde Siri satt opp Stone Age. Kaoleena hadde spilt det

Kaoleenas mesterlige kast!

Kaoleenas mesterlige kast!

mest, men da på data. Peter var førstereisgutt. Alle skjønte at mat er viktig de første rundene, men kort ble også kjøpt flittig.

Stone Age

Stone Age

Etter noen runder startet husbyggingen og her tok Kaoleena (tross et svært elendig terningskast tidlig i spillet) en bra ledelse. Da hun klarte å forsvare luken, trodde Hollender at spillet var spilt, men i Stone Age er det mye mulig helt til slutt. Luken med Kaoleena ble mindre. Bare Siri kom på etterskudd etter å ha blitt parkert uten råvarer. Spilet fløt godt og Petter innså at hamstring av kort måtte være hensiktsmessig. Hollender hadde passert Kaoleena. Det ble en spennende telling for kortene. Siri fikk 64 poeng for hamrene, men Hollender hadde mye av alt og tok sin andre strake i Stone Age.

1.Hollender 196 2.Siri 180 3. Kaoleena 157 4.Petter 139

1.Hollender 2.Siri 3.Kaoleena 4.Petter

1.Hollender 2.Siri 3.Kaoleena 4.Petter

Leking og beregning i Macao.

Leking og beregning i Macao.

Macao ble neste spill på dette bordet. Siri hadde gått hjem, men resten var klar for mer. Petter måtte også lære dette spillet, men hadde mye sans for spillet. Han samlet mange kort som trengte 2 eller 3 brikker for å få de ut og det kan være kostbart. Kaoleena var interessert i en ledelse på muren for å kunne velge de beste kortene først. Hun fikk et kort som gav henne mulighet til å være øverst på muren hvis det skulle være likt. Hollender fikk rabatt for bygging av hus. I tillegg hadde han startet å seile og kunne levere først da han ledet på muren. Penger var mangelvare, men Hollender hadde mange kort som gav han penger slik at rundepoeng kunne

Petter in action.

Petter in action.

kjøpes ofte. Kaoleena fikk hele 7 bydeler i en kjede, mens Petter kunne

Store forskjeller i kveld.

Store forskjeller i kveld.

unngå minuspoeng på brettet og seilte derfor for å levere varene sine. Det lønner seg å ha spilt Macao noen ganger, så Petter vil spille for seieren neste gang. Kaoleena og Hollender slåss om seieren, men sistnevnte hadde flest poeng i spillet og med bonuskort. Macao er alltid kjekt, selv om det kan av og til oppleves som frustrerende når man ikke får den ene fargen.

1.Hollender 98 2.Kaoleena 73 3. Petter 28

God rygg gir skygge for andre....... Seiersoppskrift?

God rygg gir skygge for andre……. Seiersoppskrift?

Petter og Peter byttet plass og Kate kom for å spille en runde med Egizia. Kate klarte seg fint i spillet, men med mange erfarne spillere kommer man lett for sent til de viktigste plassene. Peter spilte matstrategien og Hollender og

...det lønner seg å stå i Egizia......

…det lønner seg å stå i Egizia……

Fargerikt spill!

Fargerikt spill!

Kate mistet poeng de første rundene da de ikke klarte å mate troppene sine. Kaoleena samlet mange kort. Peter stod over brettet nesten hele spillet, nesten som å legge en skygge over spillet. Men Peter spiller alltid

Mye kos i Potethuset!

Mye kos i Potethuset! Master Thieves tilbake i PG.

bra i Egizia og får det ofte til å stemme. Han tok sin andre strake seier i Egizia og kunne endelig sette seg igjen, selv om Kaoleena var nær seieren.

1. Peter 107 2. Kaoleena 105 3.Hollender 98 4.Kate 66

Master thieves – vakreste spillet og esken i spilluniverset skulle endelig finne bordet i PG. Tyvene Pift, Vegard og Tom Erik var klare til å finne diamantene i boksen sammen med Sveinmain. Alle er vi diamant-tyver og alle har 6 kort hver som kan utføre diverse handlinger fra å putte diamanter i boksen til å stjele de tilbake. Noen handlinger som å legge inn en alarm, eller spille detektiv kortet påvirker hva de andre kan få med seg. Rubiks-kuben sto klar på bordet og så snart noen hadde puttet inn diamanter ble kuben både vridd og vrengt i ekte Ekstra Joker Nord stil. Pift hadde magiske evner da han tryllet ut den ene røde rubinen etter den andre når han spilte sine Master Thieves kort. Mens vi andre fant stort sett tomme rom. Men etterhvert kom Vegard i siget men rakk ikke helt opp til Pift denne gangen. 1. Pift 21, 2. Vegard 19, 3. Sveinmain 11, 4. Tom Erik 9.

Master Thieves fortjener å komme mer på bordet uten at det er det dypeste spillet i klassen, men vakkert er det!

Pift seilte best i Nauticus.

Pift seilte best i Nauticus.

Tom Erik fikk velge neste spill ut, og valget falt på Nauticus. Her skal det bygges båter, og master og båtene skal utstyres med varer som skal selges på markedet for seierspoeng. Høres kjent ut, men mekanikken i Nauticus er spesiell nok til å bli fasinert av. Skal en gå for en stor båt med 4 master og 35 poeng som tar lang tid, eller nøye seg med små båter som tar kortere tid, men er lettere å bygge. Varer kan en også tjene godt med poeng på. Det tok litt tid før alle skjønte alle mekanikker i spillet, en snart så seilte det godt av gårde for de fleste. Tom Erik og Pift satset på 4 masters skip, mens Sveinmain og Vegard begge kjørte på 3 masters. Sveinmain klarte til og med 2 slike med et nødskrik. Vegard lå også godt i gang med å klare sitt andre 3 masters skip, men trodde han ikke kunne klare det, og la om kursen. Angret litt på det etterpå da han likevel hadde greid det da Tom Erik alltid er en uforutsigbar pokerspiller hjalp han med den ene pengen han trengte, men da var det for sent. Pift hadde satset på varer og på 4 masters skip og lyktes såpass godt med taktikken at han vant hele greia. 1. Pift 117 2. Sveinmain 115, 3. Tom Erik 114, 4. Vegard 99.

Nauticus var igjen en kjekk opplevelse. Anbefales for de som ennå ikke har prøvd det!

Kjekt med Tom Erik i PG! Hyggelig vinner (og en god taper).

Kjekt med Tom Erik i PG! Hyggelig vinner (og en god taper).

King of Tkoyo (på norsk) ble godt likt.

King of Tkoyo (på norsk) ble godt likt.

På tide med en liten lettvekter, og King of Tokyo entret bordet. Kristine ble med oss 4 gutta på krig i Tokyo. Livene gikk ned og ned på samtlige, og Vegard så sitt snitt til å ta knekken på regelforklarer Sveinmain og satte inn støtet. Dermed var førstemann ute av dansen. Men Vegard glemte at han hadde få liv igjen, og Tom Erik drepte han lett etterpå. Pift var nestemann ut, og dermed var det finale mellom Kristine og Tom Erik. Tom Erik hadde spilt godt og samlet poeng hele veien. På 19 poeng og ett liv igjen måtte Kristine få energi nok til å skifte ut kortene på bordet slik at hun kunne få et kort som stjal et liv av Tom Erik. Nok energi fikk hun, men riktig kort dukker desverre ikke opp og Tom Erik ble Kongen av PG denne kvelden. 1. Tom Erik, 2. Kristine, 3. Pift, 4. Vegard, 5. Sveinmain

Kongen av Tokyo ble godt mottatt, og er et kjapt og greit spill som skaper god stemning.

Hvem vinner denne prisen?

Hvem vinner denne prisen?

Mens PGs yngre spillere tok en avslutter med Transformers i Potet-kinoen, holdt den gamle gjengen seg varme med Fifty Shades of Grey. På grunn av taushetsbelagt materiale kan vi ikke berette så mye konkret her, men det ble mange slagere rundt bordet. Kort sagt en leser spørsmålet, så skal alle spillere gjette hemmelig hvilken spiller dette gjelder mest. Så tar vi en runde hvor

Gudinnen vant!

Gudinnen vant!

alle leser svaret sitt turvis og helst begrunner dette. Hørt og sagt: «…. er ease to please», «gardinene matcher teppet», «alle fikk (poeng) denne runden», «to på do», «to i en», «…yter for å nyte», etc. Morsomt og svært sosialt! Trolig er PG den eneste anerkjente brettspillklubb som som spillet Fifty Shades, men det ser ut som om spillet ikke ennå er utspilt. Hvem vant? Ingen klarte å slå den beste rollespilleren eller var den personen ekte……. Det er Fifty Shades!

Takk Kate (og Trond) for en koselig og flott fredag!

Posted in Annet, Egizia, Fifty shades of Grey, King of Tokyo, Macao, Master Thieves, Nauticus, Stone Age, Vinhos | Leave a Comment »

Luke nr. 18 – Macao

Posted by sveinmain den 18. desember 2013

I love Stefan Feh... Macao, nei Marog! Vanskelige valg:-)

I love Stefan Feh… Macao, nei Marog! Vanskelige valg:-)

Macao – mest kjent som lillebroren til Hong kong med yrende casinovirksomhet på kinas kyst er Pgs 7. beste spill. Men i dette spillet er det lite som minner om casinoer, bortsett fra et genialt ressurshjul hvor du plukker de ressurser du ønsker fra 2 av terningene i ulike farger som passer til din plan. Vanskelig å forklare denne mekanikken, uten å ha prøvd den men den genererer i allefall kuber som du igjen kan bruke til å kjøpe eiendom i Macao, kort som gir fordeler, snike deg frem i startrekkefølgen, eller seile avgårde i verden å samle silke, kopper og kar og lignende som gir seierspoeng. 

Skal du vinne må du seile!

Skal du vinne må du seile!

Macao er inget typisk worker placement spill, og kanskje det er derfor det er så populært både for de som elsker den mekanikken og de som ikke liker den. Men Macao skal det mye til å ikke like. Til tross for litt blasse fager og kjedelig cover,  så er Macao selv med sitt tema fra 1800 tallet som et lysende casino som sier spill meg, spill meg, spill meg. Og er det med i en spillbag i PG, så er jeg ikke sen med å melde meg klar til en tur til Macao, da spillet alltid er en hyggelig opplevelse, behagelig å spille og passe komplisert!Spilletid: 90 minutter. 2-4 spillere. Spillmaker: Stefan Feld.

Kan kjøpes i Norge på: spillsjefen.no, og ellers på utenlandske nettsteder. Men husk å kjøpe den engelske utgaven:-0

I morgen venter flere Stefan Feld spill, så gled eder:-)

Posted in Annet, Macao | Merket med: , | Leave a Comment »

PG Julebord 2013

Posted by hollender den 8. desember 2013

Julebordet er i gang!

Julebordet er i gang!

Julebordsesongen har ikke gått forbi PG i år. For første gang (og finnes det andre brettspillklubber som gjør dette?) ble det avholdt julebord. Vertene Marog og Kaoleena hadde vasket huset og dekket flere bord for gode retter! I tillegg hadde de båret opp hele

Macao; båtene er på vei

Macao; båtene er på vei

spillkolleksjonen sin og stilt den ut på et ekstra bord. Fra klokken 18 kom de første spillere i fine antrekk. Noen småspill ble sikkert spilt, men hovedrettene kom på bordet kl.19. Sultne spillere startet med Macao og Lords of the waterdeep. Vegard hadde dårlig erfaring med kompasset i Macao og trengte en liten oppfriskning. Kort tid etter var spillet i gang. Så kom Saulius som 9.spiller, men kunne bli med i waterdeep-gjengen. Vegard var startspiller de første rundene og kunne innta byen først. Black Ant overtok etter hvert startspiller-rollen og ville ikke gi den fra seg. Kaoleena aktiverte en del kort, mens Hollender ogg Black Ant måtte bruke sine brikker på seiling. Dermed kunne de levere

Hollendere seiler best!

Hollendere seiler best!

først og ta poeng. Vegard fikk endelig noe sammenheng i kompasset og kom etter hvert sterkt tilbake. Black Ant satset høyt, men slet med de rette kombinasjonene. Mange fikk minuspoeng på slutten og dermed var ingen sikker på seier. Hollender klarte såvidt å holde Vegard bak seg. Kaoleena fikk som eneste ut alle kort, men det holdt bare til en fjerde plass denne gangen. Macao inneholder en del frustrasjon når det gjelder passende brikker, men gir likevel en god opplevelse!

1.Hollender 68 2.Vegard 65 3.Black Ant 54 4. Kaoleena 49

Saulius kunne som sagt bli med i Lords of the Waterdeep. Marog gav en fin forklaring, slik at spillet kom

Lords of the Waterdeep ble godt likt!

Lords of the Waterdeep ble godt likt!

raskt i gang. Timing og sammenheng er viktige elementer her. Knut viste sin klasse og tok en rask ledelse som han ikke gav fra seg. Spillet ble likt godt av alle og hvis det spilles ofte nok, finner vi det neste år i julekalenderen.

1.Knut 146 2.Saulius 126 3.Marog 121 4.Peter 113 5.Pift 106

Etter matpausen fortsatte festen med Asara. Dette populære spillet fra 2011 har blitt en god hyllevarmer, slik at reglene måtte komme fra langt. Heldigvis hadde Sveinmain kommet, som

Ingen julebord uten mat!

Ingen julebord uten mat!

kan disse godt.

Det fargerike Asara

Det fargerike Asara

Tårnbygging; høye, vakre og mange er oppskriften her. Det hele ble en ganske jevn affære, men til slutt er som regel Black Ant som har bygget smartest. Så også denne gangen! Han satset på et høyt hvitt tårn med mange blink. I tillegg hadde han noen andre tårn som gav gode poeng. Spillet går ganske fort og det er mye taktikk hver runde.

1.Black Ant 53 2.Hollender 48 3.Kaoleena 47 4.Vegard 41

Tårnbygger og ølbrygger Black Ant

Tårnbygger og ølbrygger Black Ant

På nabobordet ble det spilt Fresco. Festmedlem Robert hadde lyst til å spille denne topperen i årets top24. Saulius hadde ikke glemt den sesjonen da spillet ble spilt på bursdagen hans. Da kom han alltid for sent, slik at valgte å stå opp tidligere denne gangen. Alle fikk jevnlig poeng, slik at sluttscoren ble spennende. Saulius ville juble da kun Sveinmain måtte tildeles

Fresco

Fresco

poeng, men så åpnet Main lommeboka si og hadde samlet mange mynter. Han kom likt med Saulius og kunne da innta plassen foran ham.

1. Sveinmain 91 2.Saulius 90 3.Robert 85 4. Knut 84

Sterke følelser i Fresco!

Sterke følelser i Fresco!

På det lillebordet ble det spilt et underlig kortspill med mye tekst. Det varte lenge og da det endelig var ferdig sa vinneren Pift  klokt: «dette

Et spill ingen likte :(.

Et spill ingen likte :(.

trenger vi ikke å rate!».  Like etter fortsatte de med Finca.

Beste handelsmannen i Finca!

Beste handelsmannen i Finca!

1.Peter 66 2.Marog 45 3.Pift 41 4.Linn 34

På store fester er det store spill som kommer på bordet. 5 spillere gjorde seg klart til PG mesterskap i Funkenschlag. Rett før ringrevene skulle starte, måtte Hollender ofre seg for å unngå allergiske reaskjoner på 3-mannsbord. Funkenschlag fortsetter imidlertid alltid. Det ble mange harde budrunder og mye press

Funkenschlag benelux

Funkenschlag benelux

på bygging og råvarer. Vegard lå godt an, men hadde for lite penger til å bygge fire hus den siste runden. Dermed stod det mellom Peter og Black Ant.

PG-mester i Funkenschlag!

PG-mester i Funkenschlag!

Også denne gangen kom 2 spillere på 17 byer. Spenning i luften da pengene ble holdt godt skjult. Peter måtte konstatere at Black Ant også ble for sterk denne gangen. Saulius hadde god kapasitet, nok hus, men ble blokkert på råvaremarkedet av Vegard. Det er ikke mange spill i PG som gir så mye tensjon hver gang! PG er fortsatt en topper i PG.

1.Black Ant 17 byer 2.Peter 17 byer 3.Vegard 16 byer 4.Saulius 12 byer

Castles of Burgundy

Castles of Burgundy

Robert, Kao og Hollender startet med Castles of Burgundy. Robert tok en rask ledelse og kunne holde den ganske lenge. Hollender og Kaoleena lå langt bak ham. Kaoleena klarte å komplettere noen store byområder og kom tilbake. Da Hollender hadde samlet en del kyr, kom også han nærmere Robert som kunne være startspiller store deler av spillet. Runde nummer 5 kom Hollender likt med Robert og Kaoleena lå like bak dem, men hadde 4 bonusbrikker ved spillets slutt.  Men det var ikke nok til å ta ta en ny Feld-seier fra Hollender.

Stolt vinner

Stolt vinner

1.Hollender 221 2.Kaoleena 204 3.Robert 194

Flere spillere ville egentlig hjem, men Marog sjarmerte dem til å være med i Viticulture. I dette vinspillet skal spillere samle utstyr, lage vin og selge den for poeng. Det tar litt tid å komme inn i spillet, for det er

Viticulture

Viticulture

mange muligheter hver runde. Spillet ble ferdig før kl.3 da Marog klarte å komme på 20 poeng.

1.Marog 20 2.Sveinmain 13 3.Linn 6 4.Pift 5

Det er ikke ofte at det spilles tre gode spill samtidig langt etter midtnatt! Etter en lang dose med alvorlige spill var det endelig tid for PG mest populære partyspill: Fifty shades of Grey! På grunn av taushetserklæringen kan referenten ikke si for mye, men her er likevel en liten smaksprøve. Spillet ble spilt med 8 spillere

Fifty shades: årets partyspill i PG!

Fifty shades: årets partyspill i PG!

(et par som deler samme seng, 3 menn med ring, 1 kvinnejeger, 1 ledig prinsesse og 1 løs trønder). Vi spilte med utvidelsen «det røde rommet» som gir spillet ekstra krydder! For å øke spillgleden har vi innført en husregel at leseren også kan få gudinne-brikke når andre gjetter det samme. Det ble mange utfordringer! Skulle man svare sant eller heller svare «spilltaktisk»? Sjeldent har det vært så mye latter i PG. På spørsmålet; «hvilken venn/venninne har mest sexlyst», kom det kjapt en kvinnelig kommentar «nå kommer alle mannfolk til stemme på seg selv!» Det var ingen som ikke ble utsatt for siktelser. Det ble mange innrømmelser/overraskelser eller var det bare av spilltaktiske hensyn? Det ble i hvert fall nesten 2 timer (!) med mye latter.

Ingen vet hvem som vant?! Taushetsbelagt informasjon.

Ingen vet hvem som vant?! Taushetsbelagt informasjon.

8 spillere som er aktive til kl4.30 er nok en rekord for PG! Tusen takk til alle oppmøtte og vertene for en særdeles vellykket og svært koselig kveld!

Posted in Asara, Die burgen von Burgund, Fifty shades of Grey, Finca, Fresko, Funkenschlag, Lords of Waterdeep, Macao, Viticulture | 1 Comment »

PG summer wednesday

Posted by hollender den 27. juli 2013

Sluttscoren i Hanabi

Sluttscoren i Hanabi

Hanabi, årets spill i Tyskland (?). Hukommelsesevner ble testet i dette morsomme spillet. Å gi gode tips er kanskje det mest interessante, men de er kun nyttige hvis man også husker hva andre har sagt til deg. Det ble noe glemsel her og der, når den yngre garden var mest opptatt av andre sine kort, men vi klarte å få 18 poeng som var helt ok. Hanabi kan lett bli avhengighetsfremmende når man utfordrer seg selv til å forbedre scoren gang på gang.Kveldens andre spill var Quoridor mini. Tidligere var muse-varianten til dette spillet prøvd ut hos Peter.Denne mini-utgaven er en slags reiseutgave til Quoridor som har fått mange gode vurderinger på BGG. Hver gang må man velge

Sabotasjespillet Quoridor Mini

Sabotasjespillet Quoridor Mini

mellom å flytte egen mann eller å sette opp hindringer for andre. Sveinmain begynte med sabotasje, men Alfred svarte med samme mynt rett etter. Det var starten for mye blokkade. Sveinmain jobbet hardt for hindre både Hollender og Alfred. Begge to måtte ta en stor omvei, men å hindre andre betyr at man får en del tilbake. Så også Sveinmain måtte ta omveier. Oscar profiterte av dette kaoset og kom nesten uten store hindringer fram.1.Oscar 2.Alfred 3.Sveinmain 4.Hollender

Spillet gav mersmak og revansj frister særlig når det er kort spilletid. Men det var mer som Sveinmain hadde skaffet seg i det siste.

Får dette spillet også en 10-er av vinneren Alfred?

Får dette spillet også en 10-er av vinneren Alfred?

Tidligere Spiel des Jahres-vinner Keltis, har fått mange varianter. En av de er Der Weg der Steine hvor man trekker tall og kan ta de eller la de liggende åpent. Noen tall har de kjente gule kløvere eller poeng. Harde valg om man skal starte med en farge eller ikke. Det blir raskt minuspoeng i denne kjappe utgaven. Tallene forekommer bare en gang, så da blir konkurranse hard. Alfred var den flinkeste til å samle rekker og vant med god margin.

1.Alfred 20 2.Sveinmain 12 3.Oscar 8 4.Hollender 7

Bydelene blir okkupert, skipene seiler, men det er lite aktivitet på muren.

Bydelene blir okkupert, skipene seiler, men det er lite aktivitet på muren.

Så ble det voksentid er Hollender fant fram Macao. Sveinmain hadde spilt det bare en gang, men hadde da slått mange store spillere på Midwinter i år. Etter en oppfriskning var vi i gang. Bydelene ble tatt, de første kortene ble aktivert og skipene begynte å seile. Hollender var startspiller de første rundene, for Sveinmain prioriterte aktivering av kort og fikk så ekstra penger. Hollender hadde seilt fra

Hollender får researcher aktivert i runde 7.

Hollender får researcher aktivert i runde 7.

Sveinmain og kunne levere de første varene til 5 poeng hver pluss 1 poeng for hver levering. De hele ble en jevn affære hvor begge måtte streve med å aktivere kort. Hollender inntok en mørk bydel og brukte jokerbrikken til en ekstra kube. Dermed klarte han å aktivere researcher som gir en ekstra kube hver gang man velger en terning. I tillegg fikk han like etter doble poeng for papir og

Mange muligheter for Hollenders 11.runde.

Mange muligheter for Hollenders 11.runde.

porselen. Sveinmain klarte ikke å seile før de siste rundene, men kunne kjøpe poeng hver runde. Spillet gikk mot slutten og Hollender klarte å forvare sin forspang. Sveinmain hadde noen gode poengkort på slutten, men Hollender hadde et større sammenhengende byområde. Macao varte 75 minutter med to  spillere

Macao: noen ganger virkelig frustrende, men likevel kjekt å spille!

Macao: noen ganger virkelig frustrende, men likevel kjekt å spille!

inkludert en regelgjennomgang. Spillet er egentlig lite tematisk, men mekanikken og spillopplevelsen har fristet mange i PG.

1.Hollender 101 2.Sveinmain 88

Til slutt kom Portobello Market på bordet. I dette taktiske skal man sette ut boder og så kunder som gir mest mulig poeng. Man kan kun sette ut hvor bobbyen står, slik at det blir mye taktikk her. Hollender flyttet politimannen ivrig (før, under og etter turen), noe som Sveinmain rakst kopierte. Turene gikk fort og store poengmasser ble delt ut. Helt mot slutten var det fortsatt ganske jevnt da kun

Portobelle Market

Portobelle Market

den svarte kunden skulle telles. Sveinmain hadde posisjonert sine boder best her og vant.

1.Sveinmain 212 2.Hollender 200

Posted in Hanabi, Keltis der Weg der Steine mitbringspiele, Macao, Portobello Market, Quoridor mini | 2 Comments »

Intimkveld med gode spill

Posted by hollender den 23. februar 2013

Macao

Macao

Midtukespilling har alltid vært et populært fenomen i PG. Man Som regel samler man lett noen spillere, men med Midwinter foran døren måtte noen prioritere familien og helsen. Black Ant og Hollender skulle duellere i to godt likte spill. Første kom Macao, på bordet. Luksus å kunne starte uten regelforklaring. Med to spillere blior det mer plass i byen og lettere å samle like varer. Likevel skal man få ut kortene og sanke poeng. Hollender var startspiller og satset på lin som litt senere kunne brukes med et dobelltpoeng for levering av lin-kortet. Black Ant hadde studert bykartet nøye og så muligheter for en lang kjede i byen med felles varer. Terningene ble kastet og Hollender kastet enten 1-ere eler 6-ere. Altså vanskelig med tanke på å få ut kort etterhvert. Heldigvis kom det noen billige kort i spillet og begge spillere valgte noen standardkort. Rundene gikk utrolig fort og Black Ant hadde overtatt ledelsen og fikk mange gull for ulike kort. Dette var imidlertid før

Puzling med brikker!

Puzling med brikker!

Hollender skulle levere sine varer. Med doble poeng og ett poeng per levert vare passerte han Black Ant de siste rundene. Kjøp av prestisjepoeng var billig de siste rundene, slik Black Ant bare kunne seile noen ekstra felt for alle sine penger. I byen hadde ingen noe stort sammenhengende område (6 poeng hver), mens Hollender hadde 7 poeng for kortene sine. Dermed vant Hollender litt overlegent, men uten de store poengsummen. 1. Hollender 75 2. Black Ant 54

God plass til begge på byggeplassene!

God plass til begge på byggeplassene!

Så kom Egizia! Både Black Ant og Hollender liker dette spillet veldig godt. Black Ant startet som vanlig med å samle kort med permanent virkning. Så fikk han i løpet av den første runden både +2 sfinxkort og 1 ekstra byggetropp hver r

Hollenders matmangel. Ørken ble ikke vannet lenger.....

Hollenders matmangel. Ørken ble ikke vannet lenger…..

unde. Hollender klarte derimot å få både mange stein og byggetropper. I tillegg klarte han å få det kortet hvor man kan sette ut et skip på et opptatt rundt felt, slik at Black Ant ikke kunne en knallhard matstrategi. Men med mange byggetropper hos Hollender, klarte Black Ant å samle både alle grønne og halvørken-plantasjer. Dermed begynte Hollender som ellers hadde en stor byggeaktivitet å slite med matmangel likevel. Dette kostet ham henholdsvis 4, 5, 6 og hele 11 poeng. Slik klarte Black Ant å kompensere for manglende gruver og få byggestyrker. Det hele ble en jevn affære hvor den femte runden ble en ekte klimaks. De første fire kortene som kom var så attarktive at begge ville ha dem alle. I tillegg lå sfinxplassen på samme vei. Det hittil meget

Klimaks!

Klimaks!

kjappe spillet tok plutselig en lengre pause for dette vanskelige valget måtte studeres og beregnes. Black Ant måtte ta noen harde valg i forhold hva han ville ha og hvordan han kunne stoppe Hollender i få mange poeng for steiner på byggeplasser. Black Ant klarte å styre unna stor skade og likevel stikke av med kostbare kort (beholde 2 kort ved sfinxen). Hollenders byggemaskin hadde ikke stoppet og så ble det spennende helt til de siste poengene var telt. Hollender ledet med knapp margin, slik at Black Ants poeng ble først

Byggeaktiviteten etter noen runder

Byggeaktiviteten etter noen runder

vurdert. Han endte på 137 poeng. Hollender kom staidg nærmere da hans kort og gravepoeng ble vurdert. På målstreken klarte han å passere Black Ant og endte på 147. Egizia scorer bra med alle antall spillere (2, 3 og 4)!

Kveldens vinner.

Kveldens vinner.

Posted in Egizia, Macao | Leave a Comment »

Du store terningspill!

Posted by Takras den 27. januar 2013

Keltis har gjort comeback i PG

Keltis har gjort comeback i PG

Hollender kom litt over halv åtte og var allerede fjerde mann på spilloftet. Kveldens vert Black Ant hadde satt opp Keltis. Denne Siel des Jahres-vinner gjorde comeback i PG for to uker siden. Black Ant forklarte reglene kort og kraftig til debutantene Skilz og Styrmann. Black Ant varslet dem for å satse på for mange menn som skulle opp de ulike stiene. Keltis spilles fort og kjapt. Man skal ha gode serier, samt må man ta noen risikoer. Hollender gjorde dette og klarte å få sin store figur helt til enden av stien. Spillet var over da den femte figuren nådde målområdet. Noen fikk mange poeng, mens andre gikk for Saulius’ bunnrekord.

1.Hollender 36 2. Skilz 22 3. Black Ant 16 4. Styrmann 4

Peters sekretøse hadde kommet med en nydelig kake. Det var mange ingredienser i denne, men siden dette er en brettspillblog kan vi nevne at kaken ble svært godt likt! Mens vi spiste tok vi en klassiker; Ave Ceasar. Etter 20 minutter med mye sabotasje og latter, ble det likevel en spennende sluttspurt. Peter hadde denne gangen brukt opp alle sine 6-ere og kunne dermed gå trygt over målstreken. Alle andre, unntatt Styrmann klarte det samme. Ave Caesar innfrir alltid.

Ave Ceasar har vært fast ingerdiens på loftet i nesten 10 år!

Ave Ceasar har vært fast ingerdiens på loftet i nesten 10 år!

1. Peter 2. Skilz 3.Black Ant 4. Linn 5. Hollender 6. Styrmann DNF

8 stykker hadde møtt opp denne mandagen og den vanlige fordelingen startet med mange folk som gikk fram og tilbake. Troyes-bordet samlet fire ringrever. På kjekkenbordet la Hollender Macao på bordet. Linn meldte at hun måtte lage mer mat på kvelden. Macao ble satt litt på vent, slik at Linn kunne være med i Blokus Trigon. Et svært taktisk spill som Black Ant som regel vinner. Linn slet med å få ut sine største brikker. Hollender, Styrmann og Black Ant hadde mer kontroll, men gav hverandre ingen presanger. Mens

Å slå Black Ant i Blokus Trigon skjer sjeldent!

Å slå Black Ant i Blokus Trigon skjer sjeldent!

Linn måtte passe flere ganger ble Blokus Trigon staidg mer spennende. Til slutt klarte Hollender å legge ut sin siste brikke, mens Styrmann og Black Ant hadde bare en 4-brikke igjen.

1. Hollender 2. Black Ant/Styrmann 4 4. Linn (mange igjen)

Macao ble neste prosjekt. Også dette spillet var nytt for Styrmann som ikke gjør noe annet enn debutere i spill for tiden. Men en Styrmann i ett spill med skip, varer og sjøreiser, er en farlig utfordrer. Black Ant som vant sist, klarte å få mange gode og sammenhengende byginger og personkort på tavlen sin. Kort som gav ham lov til å innta to bydeler, betale mindre, få penger for bydeler og ett kort som gav ham mulighet til å seile 2 felt gratis hver runde. Det lønner seg å være startspiller som Black Ant satset godt på. Hollender prøvde å følge ham, men Styrmann valgte heller å satse på kort som gav ham

Funderinger og vurderinger i Macao

Funderinger og vurderinger i Macao

penger hver runde. Dette førte til at han kjøpte poeng hver runde. Hollender hadde fått to kort med doble poeng for leveringer, samt ett kort med 1 poeng per leverte vare. Disse poengene ville komme senere, så Styrmann tok en god ledelse. Black Ant hadde de fineste kortene, men slet med å få de ut. Hollender fikk 26 poeng for varelevering den siste runden og passerte Styrmann. Black Ant fikk ut de gode kortene sent i spillet og fikk dermed lite gevinst. Styrmann hadde ingen varer ombord, så nå hadde han kjøpt seg en rekke med sammenhengende bydeler. Hollender fikk 3 minuspoeng, Black Ant 6 og Styrmann hadde styrt butikken sin godt. Med hele 14 poeng for bydelene passerte Styrmann Hollender med 2 poeng, men Hollender hadde en Baronesa som gav ham 3 poeng. Slik vant Hollender knepent sin 25.sesjon med Macao.

Hollenders hattrick i kveld.

Hollenders hattrick i kveld.

1.Hollender 95 2.Styrmann 94 3.Black Ant 66

Macao falt godt i smak, selv om Styrmann var litt skuffet at han ble slått på målstreken. Black Ant satset høyt og fikk det ikke helt til i kveld. Likevel opplevde alle at Macao, tross de lite tematiske, er ett svært bra spill.

Ave Ceasar var godt i gang da Takras og Sveinmain entret arenaen. Og selv om Ave Ceasar ikke tar alt for lang tid å

Enda en comeback i PG!

Enda en comeback i PG!

spille, så kunne vi ikke bare sitte å se på. Dermed dro vi likegodt frem Mr. Jack fra

Sveinmain vant!

Sveinmain vant!

skapet. Reglene satt sånn passe, så vi kom rimelig kjapt igang. Sveinmain var Sherlock mens Takras var Mr. Jack som prøvde å gjemme seg så fort han kunne. Og fort gikk det, nesten for fort. Mulig det var det som felte Mr. Jack denne gangen. Da det var 3 runder igjen så ble Mr. Jack tatt, av grundige etterforskere. Med det tempoet vi kjørte var spillet virkelig gøy å spille. Gikk unna på cirka 10 minutter og det ble dermed en kjekk opplevelse! 1. Sveinmain, 2. Takras.

Det er ikke alltid like lett å være regelleser for brettspill, spesielt ikke

Mange flotte komponenter, men også mye å holde styr på.

Mange flotte komponenter, men også mye å holde styr på.

når det er spill som har mye informasjon på én gang i starten. Troyes skulle på bordet etter et år med stillhet på hylla, og reglene skulle forklares igjen til nye spillere. Sveinmain, Skillz og Peter var beredt på spillet, og reglene skulle frem. Det er et ganske enkelt spill å forstå, men det har en del småregler her og der, og begrensninger på kombinjasjoner som kan gjøres og terninger som kan påvirkes. I 4. runde

Fredelig stemning før krigen smittes over på spillerne

Fredelig stemning før krigen smittes over på spillerne

skulle Skillz bruke en kube fra et kort, men fikk først da informasjon om at det kun var mulig å bruke egne terninger og innflytelse for å påvirke utfallet. Og det var noe misnøye med regelen om at man ikke kunne gå i negative poeng i spillet. Men den groveste miskommunikasjonen var rollekortene. Ingen hadde forstått at poengene på sitt kort også gjaldt for alle andre spillere, men at de selv var de eneste som visste om at akkurat dette var i spill. Etter mye om og men, ble vi enige om at alle bare fikk sine egne poeng på egne kort, og spillet falt helt pladask den siste runden.

Denne gangen var det mange penger i spillet, og banken gikk faktisk tom. Det har ikke skjedd tidligere, og ingen hadde problemer med å handle

Han som vant spillet, både før og etter krigen.

Han som vant spillet, både før og etter krigen.

terninger fra hverandre eller å kjøpe seg innflytelse. Det var velstand i Troyes. Til slutt var det Peter som vant, med bare ørsmå poeng over

Tendens til juks? Hva gjør Peter?

Tendens til juks? Hva gjør Peter?

Takras og Skillz.

Macao var ennå ikke riktig ferdig, så vi begynte på Ascension: The Return of the Fallen. Denne kompakte lille esken har mye innhold og mye variasjon. Bare Sveinmain hadde ikke spilt det på en stund, så det var minimalt med regelpåminnelse og bare sette i gang. Med bare to valutaer klarte likevel tenketanker Peter å bruke flere minutter på turen sin. Og når Sveinmain like etterpå allerede var klar med 2 trekk fremover, slo Peter inn en construct som ga ham enda en tur! Skillz måtte til slutt løpe til ferjen, men rakk akkurat å telle kortene sine.

Ascension

Ascension

1. Peter 76, 2. Takras 74, 3. Skillz 69, 4. Sveinmain 66

Peters tredje seier i kveld

Peters tredje seier i kveld

Ascension er et fint spill som egentlig er kjappere enn Dominion, men Hollender og Black Ant gjorde ferdig sin runde Dominion på rekordtid denne kvelden. Black Ant klarte å slå Hollender med tre poeng i Dominion Seaside (28 mot 25).

20130122-114550.jpgSkillz hev seg på spillet, Race to the Tauferry, mens vi andre tok noen runder Bluff. Første runde ble en høydare da alle hadde terninger igjen helt til slutten av spillet. Fantastisk stemning!

Andre vinnere i kveld.

Andre vinnere i kveld.

2. Runde ble det få som satt igjen med mange terninger og dermed ikke like moro, men kjapt var det uansett selv om Hollender argumenterte for at Bluff aldri bør spilles 2 ganger på rad…

Posted in Ascension, Ave Caesar, Blokus Trigon, Bluff, Dominion Seaside, Keltis, Macao, Mr Jack, Troyes | Merket med: , | 3 Comments »

Toppkveld med toppspill!

Posted by hollender den 31. desember 2012

Bedre spilling med ny og engelsk tekst!

Bedre spilling med ny og engelsk tekst!

Spillets hjerte: kompasset!

Spillets hjerte: kompasset!

Det blir sjeldent lengre tid uten spilling i PG, så Black Ant åpnet sin spillarena denne lørdagen. Mange trofaste pg-ere hadde tatt juleferie, men Saulius og Hollender hadde ikke reist fra Norges brettspill-mekka, Jørpeland. Black Ant var klar for å spille Macao igjen. Hollender hadde funnet noen engelske kort med god ikonografi og bedre tekster. Etter en kort oppfriskning var spillet i gang. Black Ant kunnne før spillet startet, velge et godt kort som tillot ham å seile to felt hver runde. Saulius valgte ett poengkort, mens Hollender

Macao

Macao

måtte håpe på noen mer attraktive kort som startspiller. Hollender fikk et dobbeltpoengkort for te, og inntok de bydelene som gav ham nettopp te. Saulius og Black Ant ventet med bydeler og valgte heller å ta ut noen kort. Hollender begynte etter hvert å slite med AS-kombinasjoner, slik at han fikk noen minuspoeng for å ikke få ut kort. Saulius og Black Ant ble reddet med en 1-er terning, slik at de klarte å unngå å sitte uten AS. Black Ant hadde fått ut skipskortet i runde 2 og seilte nå fritt på åpent hav. Hollender satset på poselen og te, mens Black Ant og Saulius slåss om de andre varene. Saulius fikk imidlertid liten fart på skipet sitt, slik at Black Ant fikk full score for sine varer. Hollender kom tilbake da han scoret 20 poeng for teen, men Black Ant fikk ut flere kort og mer

Suveren seier til Black Ant

Suveren seier til Black Ant

penger. Saulius måtte jobbe hardt for å få ut kort. Hollender klarte å komme nærmere Black Ant, men i tellingen mistet han 15 poeng mot Black Ant sine 6. I tillegg hadde Black Ant som ledende spiller på muren samlet en del poengkort. Saulius fikk også 12 minuspoeng og ble dermed et godt stykke bak Hollender. Black Ant tok en suveren seier. Saulius kommenterte at vi burde spille mer mot Black Ant, men Black Ant parerte dette raskt, for i Macao kan man ikke spille på autopilot. Hver omgang spiller man med mange andre kort.

1.Black Ant 88 2.Hollender 62 3.Saulius 46

Macao innfridde igjen. Tross frustrasjonen når man ikke får ut kort, gir spillet mange muligheter til å få poeng på. Den engelske teksten gjorde spillet ganske lett denne gangen.

Blå=Hollender Gul=Saulius Svart=Black Ant

Blå=Hollender Gul=Saulius Svart=Black Ant

Etter en pizzapause fant Hollender fram PGs mest populære spill gjennom tidene, Funkenschlag. Denne gangen med det flunkende nye Norden-brettet. Saulius hjemland ble selvfølgelig med, men det ekskluderte Norge. Etter nøye vurdering av kartet valgte vi å spille med Baltikum, Sør-Sverige og Danmark. Nye kraftverk kom i spillet. Som forventet ble det et svært taktisk løp hvor ingen fikk noe billig. Alle begynte å bygge i Sverige, men etter bare to runder var Hollender allerede sperret fra billigere transportkostnader. Black Ant og Saulius invaderte Danmark, mens Hollender bygget en ledning over Østersjøen til

Saulius startet imerkelig nok ikke i Kaunus!

Saulius startet imerkelig nok ikke i Kaunus!

Baltikum. Stufe2 kom da Hollender bygget og de andre smrt nok ikke. Noen runder senere kom også Stufe3. Black Ant kalkulerte godt og forsvarte sin ledende kapasitet godt. Saulius ledet lenge på bysporet og stoppet nå å bygge. Både Saulius og Hollender måtte betale dyrt for nye kraftverk. Så kom den siste runden. Hollender hadde kapasitet for 17 byer og klarte å bygge hele 5 byer og hadde bare 1E igjen (hvor ofte skjer det ikke motsatt). Black Ant ble rimleig usikker om han ville klare 17 byer, men angsten forsvant fort og han hadde 13E igjen. Saulius hadde fått god inntekt under

Fullt i Danmark!

Fullt i Danmark!

spillet, men måtte også bruke mye. Han trengte bare 3 byer, og han hadde nå også 17 byer og penger igjen. Det ble raskt klart at Saulius kunne juble høyest med 59E igjen. Dermed ble Saulius etter to timer med spenning PGs første Funkenschlag Norden-vinner. Med dette spennende og gjenkjennelige kartet blir det nok mange Funkenschlag-omganger i framtiden også.

1.Saulius 17 byer (59E) 2.Black Ant 17 byer (13E) 3. Hollender 17 byer (1E)

Alltid godt å vinne Funkenschlag!

Alltid godt å vinne Funkenschlag!

Nilen sett fra Middelhavet

Nilen sett fra Middelhavet

Klokken hadde passert midtnatt for lenge siden, men lørdager byr ofte på gode spill. Så kom Egizia som avslutter på bordet. Dette spillet var nytt for Saulius, men Black Ant hadde planen sin klar. Som fortsetttelse av de forrige to spillene ble det harde kamper om de beste plassene. Hollender sikret seg steingruver, mens Black Ant begynte å ta noen gode gule kort med virkning hver runde. Saulius satset på sfinx-kort. Hollender bygget en del og tok ledelsen. Black Ant valgte å ligge sist og ble dermed startspiller runden etter. Byggeplassene ble inntatt og nye mannskaper kom. Mat ble

Harde valg krever konsentrasjon

Harde valg krever konsentrasjon

imidlertid en utfordring. Kun Black Ant hadde samlet en del grønne plantasjer og styrte vann-nivået med hard hånd. Hollender og Saulius mistet 4-9 poeng flere runder på rad. Dermed gikk vinningen opp i spinningen, og Black Ant klarte å henge med uten den store byggeanstrengelsen. Saulius hadde nå også fått en del stein og begynte å bygge noen graver. Black Ant kunne seile en gang i løpet av runden oppover og klarte så å sikre gode kort. Hollender ledet fremdeles etter den nestsiste runden, men matmangelen (og Black Ants matkrig) hadde ført til kraftig poengreduksjon. Black Ant og Saulius hadde

Praktfulle byggverk etter runde 5

Praktfulle byggverk etter runde 5

også flere sfinxkort på hånd, slik at Hollender måtte ta noen poengkort. Saulius bygget videre på obelisken til stor glede av Black Ant som fikk så 7 poeng. Hollender hadde mindre spillerom nå, men klarte å bygge tre plasser den siste runden. Ved sfinxen kunne han beholde to kort, så han valgte å trekke fire. To brukbare kort ble raskt valgt. Alle fikk en del poeng den siste runden, men Hollender ledet fortsatt. Saulius fikk sine sluttpoeng først. Han hadde mange gode poengkort og endte på 104, så kom Black Ant stadig nærmere og endte på 106. Hollenders første sfinxkort gav bare 3 poeng for tre graver. Dermed ble det klart at det ville bli en spennende innspurt for Saulius hadde mest poeng den siste runden. Med bare ett kort igjen og 100 poeng ble det stille rundt bordet………men med 10 poeng i tillegg ble det også en seier for Hollender. Egizia gav masse tensjon og mange vanskelige valg. Noen synes at dette er kjedelig, andre vil nok oppleve Egizia som et meget bra spill. Vi gjorde det siste!

Final score

Final score

1.Hollender 110 2.Black Ant 106 3.Saulius 104

Reiser gjerne til Egypt igjen

Reiser gjerne til Egypt igjen

I hvert fall ble det spilt tre gode spill denne lørdagen mellom jul og nyttår. Dette lover mye bra for det som vil komme i 2013! Mange nye titler venter, men det finnes også mange spill (som i kveld) som blir bedre når de spilles oftere!

Posted in Egizia, Funkenschlag, Macao | Leave a Comment »

Sjøfarerkveld

Posted by sveinmain den 6. desember 2012

Jeg kommer og tar deg!

Jeg kommer og tar deg!

Endelig var Skillz blitt frisk igjen, og han kunne endelig få utløp for sine abstinenser. Med 5 spillere tidlig på plass, fant vi frem Ascension, et spill som er godt likt av mange, men som ikke alle i PG har fått prøvd riktig ennå. Med 5 spillere gikk det like kjapt som med 3, for tempoet i dette spillet et godt, og det er alltid spennnede å følge med på om kortene man har sett seg ut blir liggende til din tur, eller om de forsvinner igjen. Det er alltid variasjon i dette spillet. Alle kjøpte seg militærkort tidlig, og det medførte selvsagt til at det ikke var noen monstre igjen å drepe i midten. De ble tatt så snart de kom frem. Det ble få constructs på bordet, og de som fant veien, ble fort ødelagt igjen av motspillerne. Skillz hadde sjanse til å avslutte spillet, men lot det går en runde til så han kunne gjøre et siste trekk, Men Saulius fikk frem The Rat king og drepte ham med en gang, noe som ga 9 poeng, og serieren rett i lomma. 1. Saulius 48, 2. Takras 45, 3. Styrmann 43, 4. Skillz 42, 5. Black Ant 38.

En hyggelig runde Ascension

En hyggelig runde Ascension

UbongoUbongoAscension var godt i gang, og mens en ventet på Sveinmain ville Hollender introdusere Ubongo, en av Norges største brettspillsuksesser,  til Sekretøsen som aldri hadde prøvd noe lignende tidligere. Han var akkurat ferdig med å forklare reglene da Sveinmain også dukket opp og hev seg med. Dermed var jakten på diamantene igang. Gutta på den harde siden, mens damene fikk fordelen av å spille på den lette. Det ble mye ubongo og Hollender var utrolig rask og hadde full kontroll på sine valg av diamanter.

Sveinmain, Peter og Sekretøsen måtte mang en gang i siste liten bare ta to diamanter før tiden rant ut. Dermed ble Hollender vinneren og kunne smykke seg som «King of Ubongo», mens Sekretøsen ble Queen av Ubongo som beste kvinne. 1. Hollender 6, 2. Peter 5, 3. Sveinmain 4, 4. Sekretøsen 3 diamanter. (Vi avsluttet etter 6 runder).

Klarer du å planlegge fremover? I Macao hjelper det å kunne forutse hva som skjer.

Klarer du å planlegge fremover? I Macao hjelper det å kunne forutse hva som skjer.

Black Ant var høstens store vinner av Spilloramas Math Trade, men alle de gode nykommere har ligget i skapet noen måneder. Black Ant er en mesterlig spiller, men å lese regelhefter overlater han heller til andre. I kveld skulle Macao testes. Hollender hadde tatt ansvar for forklaringen av både regler og den tyske teksten på kortene. Peter og Saulius kunne først velge noen startkort. Peter valgte ett kort som gir 2 poeng per aktivert kort ved spillets slutt. Denne poengmaskinen ville Peter ikke overlate til andre. Hollender og Black Ant startet med noen mer forsiktige kort. Hollender var startspiller og kunne så innta attraktive bydeler de første to runder. Saulius hadde skjønt at det kan lønne seg å ligge fremst på muren, slik at han kapret den ledende posisjonen. Peter fulgte denne oppskriften og så ble det ikke lenger første valg for Hollender og Black Ant. Hollender tok ledelsen på scoresporet, mens Peter nå hadde fått regelmessig inntekt og kunne kjøpe poeng hver runde. Black Ant slet de første rundene, men klarte halvveis i spillet å komme noe tilbake. Så leverte han noen varer som første mann og fikk full pott. Peter og Saulius hadde tatt avstand,men så leverte Hollender tre linbrikker og fikk doble poeng (20). Peter satt trygt med sitt superkort (22 poeng), men han klarte ikke å slappe av før tellingen var over. Saulius og Hollender hadde en hard kamp om sølvplassen. Black Ant, spillets eier, vil komme sterkt tilbake neste gang!

Peter hadde gjort det stort som handelsmann

Peter hadde gjort det stort som handelsmann

1.Peter 90 2. Hollender 74 3.Saulius 72 4.Black Ant 50

Som avslutter kom 7 wonders på bordet. Black Ant viste at det lønnet seg med å satse på alt i kveld. 1.Black Ant 53 2.Saulius 49 3.Peter 39 4.Hollender 34

Manila ble for langt for disse skipene.

Manila ble for langt for disse skipene.

Sekretøsen måtte snart hjem å passe butikken derfor foreslo Sveinmain Manila som et kort alternativ for 5. Her skulle vi prøve å få de båtene vi hadde aksjer i til Manila for å øke verdien av dem. En kunne også betale dyrt for å bli Havnefogd og dermed styre spillet ennå mer, samt kjøpe flere aksjer som en igjen selvsagt skulle få opp i verdi. På vei til Manila lurer Pirater som var meget lukrative sist gang vi spilte. Takras lot ikke sjansene vente lenge på seg denne gangen også, og ble sjefspirat gang på gang. I motsetning til sist ble utbyttet denne gangen forholdsvis magert da ingen båter ville havne i piratenes klør. Sekretøsen ble kalt hjem og vi 4 som var igjen fortsatte jakten på rikdommen i Manila. Sveinmain og Skillz kjempet hardt om Havnefogdtittelen flere runder på rad, til slutt skulle også Styrmannen få sjansen til å bestemme og dermed ble spillet avsluttet. Penger og aksjeverdi ble telt opp, og Sveinmain ble sjefspadler i Manila denne kvelden. 1. Sveinmain, 2. Takras, 3. Styrmann, 4. Skillz 5. Sekretøsen DNF.

Takras hadde igjen tatt med seg Fire & Axe: A Viking Saga, og var meget gira på å spille det. Sveinmain var skeptisk til tidsbruken, men da Skillz som tross alt er den som må rekke fergene ville spille var valget klart. Brettet tok nesten hele bordet, men vi fikk heldigvis plass til brikkene våre også. Europa lå foran våre føtter og vi som vikinger skulle ut å befolke, plyndre og handle med de ulike byene rundt omkring i Europa.

Før vi  skulle avgårde var det viktig å fylle båten med enten vikinger eller handelsvarer. Så var det bare å seile avgårde, max 7 lengder. Hadde en motvind så måtte en ofre varer eller vikinger for å nå dit en ville. Handel gikk fredelig for seg, men skulle en befolke måtte en trille terning, en pr. viking en ville bruke for å gå i land. Raiding var ikke ulikt, men bare mot festningsbyene som igjen gav viktige poeng alt ettersom. Oppdragskort som til slutt ville gi viktige seierspoeng burde prioriteres, og det ble det. Dermed ble ikke spilletiden så lang som Sveinmain fryktet.

Skillz var mest suksessfull rundt bordet, men han ble selvsagt offer for sabotasjekort fra oss andre spillerne. Saga-kort som gav fordeler eller andre ulemper kunne trekkes i stedet for handligner og også endre vindretningen slik at enkelte seiloppdrag ble vanskeligere enn først antatt. Takras slet voldsomt med terningen men han gav aldri opp og prøve sine erobringer uten å lykkes overhode. Vi andre derimot fikk gode erobringer og følgte vi hang godt med. Sveinmain med mest poengmarkører, Skillz med flest befolkninger, og Styrmann med flest erobringer.

Fire and Axe var et fantastisk spill til tross for litt terningflaks(uflaks) så var det mange ulike strategiske valg underveis og vikingetemaet var meget bra bakt inn i spillet. Klokka nærmet seg og vi ble enige om å avslutte når det siste kortet fra trekkbunken gikk, da ferga nærmet seg med stormskritt. Alle telte for seg selv, uten at en tok befolkninger for seg osv. Sveinmain og Skillz ledet med 109 begge før saga-kortene som kunne gi hele 10 poeng pr. kort skulle telles.

Alle fikk så poeng for sagakortene sine og Sveinmain og Skillz havnet begge på 139 poeng, mens Styrmann fikk 140. Det var vel tidenes jevneste Fire and Axe i historien vil jeg tippe hvis en ser bort i fra Takras da selvsagt, som kom et barentshav bak oss andre. Styrmann Jarl ble utnevnt til Vikingekonge, og vi begynte å rydde i en fei. Langt bak lå Takras, som hadde fått lide under terningens vrede gjennom hele spillet. Halvveis i ryddinga kom plutselig Skald Skillz på at han kanskje hadde glemt å telle med den ene bosetningen sin og burde hatt 4 flere poeng.

Men da var poengbrikkene forlengst hevet opp i posen og Styrmann Jarl kronet til konge for lenge siden. Dermed går Skald Skillz fortsatt og kvader om sine sjanser for å bli konge:

Havde eg Skillz itje vert så snar, da havde eg vøri ein vikinge-far.

Og ilden og øksa vunni, havde eg den siste bosetninga funni.

Men nå blei eg berre ein NilseSkald, eg føyler meg som ein tygd fiske-bald,

Sprøtti og svelgdi og ut spytti, Eg kvadar og kvadar og håpar ein dag Styrmann Jarl tapar.

Slik at eg kan erobre trona og på denna måta vinna vera og ei mjødstaut kona.

Kvelden ble avsluttet med 7 wonders på det ene bordet og Balloon cup med Sveinmain og Styrmann på det andre. Sistnevnte spill som er et tautrekkingsspill for 2 fikk en antiklimatisk avslutning da Styrmann klarte å fullføre den ene luftballongen, og Sveinmain fikk såpass mange kuber til overs at han klarte å bruke disse til å fullføre 3 andre verk og vinne heile greia…

Posted in Ascension, Balloon Cup, Fire & Axe: A Viking Saga, Macao, Manila, Ubongo | Merket med: , | 6 Comments »

7 forsinkede luker!

Posted by preikestolengamers den 22. desember 2011

Hva har skjedd? Har du reist tilbake i tid, sånn at det er en hel uke ekstra til jul?! Neida, ta det helt lungt, det er bare litt forsinkelser. Logistikkproblem og sykdom gjorde at uken luker ble forskjøvet med en hel uke! Kan du tenke deg noe sånt?

Men da har det nok vært ekstra spennende å finne ut hvilke smakebiter av gode hovedretter som befinner seg bak de neste 7 lukene!

Posted in Caylus, Egizia, Funkenschlag, Imperial 2030, Macao, Navegador | Merket med: , | 1 Comment »