Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Puerto Rico’ Category

Ladiesnight i PG

Posted by sveinmain den 8. august 2017

For 1. gang hadde det dukket opp flere jenter enn gutter i PG. 5 fra det sterke kjønn og 3 svake tok turen til Grotten etter en sommer med spilltørke og mangel på sol.

Hollender hadde tatt med en gave til Grotten fra Vennerød Forlag – årets Spiele des jahres – Kingdomino. 4 spillere meldte seg fort frivillig til å teste dette ut. Sveinmain, Kathrine, Kate og Bjørg tok utfordringen, og Kate hadde til og med øvd på forhånd. Enkle regler, men likevel litt å tenke på underveis. Alle bygde sitt brett på 5×5 brikker som ligner dominobrikker, og alle prøver å samle land av ulike slag(skog, eng, sjø etc) med kroner på for å tjene mest mulig poeng. Det ble en leksjon i hoderegning når spillet var ferdig, men med gode lærere og nestenlærere rundt bordet fant vi ut at Kate vant:-) 1. Kate 43, 2. Sveinmain 42, 3. Bjørg 34, 4. Kathrine 29.

Kingdomino er raskt og kjekt, lett og spille og lett og like. Litt strategi og koselig nok til å ikke brenne av alt kruttet i hjernen på en god forrett av et spill.

En annen nyhet dukket også opp – Blueprints. Tidligere tatt med av Takras i PG, men nå på norsk. Kate hadde også øvd på dette, og var storfavoritt før vi satte i gang. I blueprints skal en bygge et hus med hjelp av terninger. Bygger en oppå hverandre må en ha lavest underst og høyere antall øyne oppå og scorer poeng på ulike måter med de 4 forskjellige terningene. En kan alltid velge blant 7 forskjellige terninger(når Kate kaster viser alle terninger en prikk og er av  samme farge). En finner ut hvem som vinner runden og denne får 3, 2 og ett poeng. En spiller 3 runder og den som har mest poeng vinner. En kan også få bonuspoeng for høyt tårn, straight, 4 like og en ting til. Den med mest poeng etter 3 runder vinner. Det ble mye god bygging men Sveinmain klarte å vinne alle 3 rundene og tok dermed seieren, selv om de andre hadde bonuspoeng i tillegg til poeng for 2. og 3. plasser.

Blueprints ble aldri en hit når Takras presenterte det for mange år siden, og jeg synes det ikke nå heller skinner. Helt grei pusling med terninger, uten at jeg fikk en gang til følelsen når jeg spilte.

På det andre bordet tok Hollender, Siri, Tone og Noorula en runde Puerto Rico – som leeenge var det beste spillet i verden, men likevel aldri har vært spiele des Jahres…Hvordan det gikk og hvem som vant er uvisst, men tipper det ble et oppgjør mellom Hollender og Siri om hvem som stakk av med seieren. Siri fikk det ikke helt til denne gangen. Hollender vant Puerto Rico, som er fortsatt ett av hans favorittspill, med god margin, mens Tone spilte seg til en overraskende 2.plass. Dette spillet ville hun gjerne spille oftere, men det er imidlertid usikkert om hun vil få Black Ant med på det. Puerto Rico er et spill som spilles fort og det er lite dødtid. Vanskelige valg og timing gir spillerne mange utfordringer. Selv om BGG lista har blitt kuppet av science fiction- og monsterspillere er dette fremdeles ett av de beste spillene som finnes (synes Hollender da).  1.Hollender 56 2.Tone 41 3.Siri 36 4. Noorullah 29

Etterpå samlet vi troppene på ett bord. Da var Hollender, Kathrine, Bjørg og Sveinmain igjen. Kathrine hadde et ønske om å spille Castle of Mad king Ludvig, og så ble det. Her skal vi alle prøve å bygge palasset til Mad King Ludvig. 7 brikker (med 4 spillere) er tilgjengelig. En person prissetter disse fra 1 til 15 tusen. De andre rundt bordet kan kjøpe en brikke hver og betale til prissetteren, og prissetteren kan også kjøpe men betaler til banken. Dette går på rundgang. Brikkene inneholder poeng og det gjelder å makse denne hver runde. I tillegg er det 4 bonuser som utbetales ved spillets slutt + litt mer som er vanskelig å forklare. Kathrine åpnet rolig mens vi andre knivet om å ligge i teten. Etterhvert klarte Sveinmain å skli litt i fra, før det tettet seg igjen på slutten. Så var det bonusutbetalinger. Kathrine hadde vært våken der og tok kraftig innpå. Men Sveinmain hadde noen bonuskort som gjorde at han tilslutt holdt unna med et nødskrik.

Mad King Ludvig er et poengoptimaliseringsspill, som kanskje tar litt lang tid i forhold til hva du får igjen. Mye, mye bedre enn Suburbia som er bygget på det samme systemet, men likevel liker jeg MKL bare sånn passe. Kan fint spille det, men kan også spille noe annet istedet…

En trivelig kveld var over, og Glenn Medeiros kunne endelig ta litt fri fra å synge Nothings gonna change my love for you, etter å ha sunget hele kvelden på platespilleren får å få jentene i godt gammelt humør.

Reklamer

Posted in Blueprints, Kingdomino, Mad King Ludvig, Puerto Rico | Leave a Comment »

Morsom kveld med en ekte klassiker og tullespill!

Posted by hollender den 6. august 2014

20140806-130434-47074826.jpgFerien er snart over og det betyr økt oppmøte på PG-mandager. Marog og Kaoleena hadde invitert og tre menn hadde funnet veien til PG største uteplass med basseng. Mens vi ventet på noen senkommere, hadde Kaoleena funnet fram Skull&Roses. Vi spilte to runder. Kaoleena klarte å bløffe Kim og Hollender godt i den første runden. Så kom Peter og Marog som ble med på leken. Mye latter og god stemning i dette enkle bløffspillet. Men lureri kan av og til være ganske morsomt. Så valgte Marog å se på Peters siste kort som alle visste at det var Skull. Peter overlevde flere runder før alle passet og da ble han ute. Hollender slo Kaoleena i den siste runden.20140806-130435-47075196.jpg

Men tilreisende fra Stavanger kommer for skikkelige spill, så da var det ingen overraskelse at den gamle klassikeren Puerto Rico kom på bordet. Hollender forklarte reglene for de som ikke hadde spilt det (så ofte) før. Marog hadde slått Kaoleena en gang, sa han, men husket seieren bedre enn spilletl. Kim var startspiller og hadde en klar plan i et av sine favorittspill. Hollender fikk ikke inntekt de første rundene, men med noen maistønner aktiverte han kapiteinsrollen 3 ganger på rad. Peter satset hardt på kolonister. Kaoleena og Kim hadde tobakk, mens Marog og Peter hadde etter hvert litt av alt. De første rundene ble det bygget mye (hacienda, hospitium og stone pit ble flittig valgt). Hollender passet flere ganger og ventet til han kunne kjøpe et kaffebrenneri. Marog valgte 2 ganger byggmesteren og sikret dermed nyttig rabatt. Alle fikk stone pits, unntatt Hollender som dermed måtte satse enda hardere på kaffesalg og maiseksport. Med et eget skip (verftet) sikret han han så hver runde 4-6 poeng. Peter hadde mange varer men satt i feil rekkefølge rundt bordet og mistet 2 ganger mange tønner før han kjøpte bedre lagringsplass. Kim kjøpte to store bygninger som gav mange poeng på slutten. 20140806-130435-47075942.jpgHollender fikk en stor bygning som gav 1 poeng per 4 VP. Spillet nærmet seg slutten og Kim fulførte sin byggeplass. Peter sikret seg en kolonist på sin store bygning og ellers var det ikke så mye mer å gjøre i de to siste trekkene. Poeng ble telt og viste følgende:20140806-130435-47075529.jpg

1.Hollender 65 2.Kim 53 3.Peter 52 4.Kaoleena 41 5.Marog 37

20140806-130436-47076349.jpgHollender hadde 39VP og dermed 9 poeng bonuspoeng. Sammen med 17 poeng for hus gav det en solid seier. Det lønner seg å ikke gjøre det samme som alle andre! Puerto Rico er en klassiker og veldig kjekt å spille, synes medaljevinnerne i hvert fall. Vertsparet kan bruke spillet hjemme til å trene litt mer og komme sterkt tilbake.

20140806-130436-47076801.jpg

Så var det enda en klassiker, nemlig Bluff. Med en god PR-seier kunne til og med Hollender ofre seg. Det ble spilt tre runder. Kim vant to runder og Hollender som røk ut som første mann bløffet Kim i runde nummer 3. Vet fortsatt ikke om Bluff er bra, men morsomt er det i hvert fall.

Til slutt ble en runde med Skull&Roses igjen. Det er noen spill som er bedre med øl og andre spill er best med Marog! S&R profiteter av begge. Marog bløffet andre i så stor grad at det ble utrolig mye latter rundt bordet. Bra avslutter! Takker verstkapet for enda en hyggelig kveld på terrassen!

Det ble diskutert å flytte den faste PG-kvelden til senere i uken. Osnadg ble nevnt som forslag, slik at flere kan møte. I tillegg ble det ønsket flere fredagskvelder.

 

 

 

 

 

20140806-130437-47077288.jpg

 

 

Posted in Bluff, Puerto Rico, Skull & Roses | Leave a Comment »

PG Galla 2014

Posted by Takras den 6. mai 2014

Da var det endelig Gallatid i PG. I løpet av ett år har mange jobbet hardt på ulike områder for å bli nominert og helst vinne kanskkje en av Norges eneste bretspill-awards. Men utenom det er Galla en kveld med mye spilletid. I år begynte Hollender og hans yngste sønn allerede 1730 med Dominion Prosperity. Dette er de mest populære utvidelsen i Dominion-familien i PG. Alfred vant med noen få poeng.

PG Galla 2014

Geekoeena nyter seieren seen

PG Galla 2014

7 Wonders

Flere hadde kommet og 7 wonders ble først preparert til 3, så 4, etterpå 5 og til slutt hele 7 stykker. Tempoet lå så høyt at spilet måtte stoppes flere ganger for å få alle til å spille synkront igjen. Som vanlig var det ingen som visste hvem som hadde vunnet, noen lå litt bedre an enn andre. Koaleena kunne krones til beste 7 wonders spill denne gangen.

Dominant Species: The Card Game

Dominant Species: The Card Game

Dominant Species: The Card Game

Dominant Species: The Card Game

Flere spill ble nå spilt på ulike bord. Kåre hadde satt opp Dominant Species: The Card Game. Dette er et raskt kortspill med budrunder. Kaoleena og Hollender lærte det kjapt og det ble harde kamper om poengene, men til slutt er det som regelleseren som vinner (eller var mest heldig).

Coal Baron

Coal Baron

PG Galla 2014

Coal Baron

Coal Baron var et nytt spill i Grotten til Sveinmain. Spillet ble godt likt og Vegard vant. Egizia-ringrever Peter og Black Ant hadde fått Knut med til Egypt. Nykommer Knut var sjanseløs mot de erfarne. Black Ant klarte å kapre første plassen, men Peter er alltid klar til omkamp. Kaoleena viste Pift og Vegard hvordan Bora Bora skal spilles.

Russian Railroads

Russian Railroads

Russian Railroads

Russian Railroads

Russian Railroads var et spill mange hadde lyst til å spille. Sveinmain hadde bestilt plass, men måtte ta noen kjøreoppdrag først. Peter hadde spilt det med andre regler (eller feil regler) på midwinter, så han fikk mange nye oppdagelser da Hollender serverte reglene. Til og med de ulike strategiene ble gitt, slik at det ikke fantes hemmeligheter i spillet lenger. Hollender startet raskt som startspiller, men spillet fikk sin første lange pause da Sveinmain viste sterk innsats om å bli neste års AP-er ved å ta en ekte «Lars» og tenke mer enn 5 minutter på åpningstrekket (kanskje en bivirkning fra engasjementet i sjakk-klubben?). Men tenkere spiller som regel bra. Peter og Hollender scoret raske poeng på den nederste jernbanen, kombinert med poeng for industri. Sveinmain hadde lest og hørt om  Vladivokstok-strategien og satset hardt på denne. Kåre fulgte denne oppskriften og dermed ble de fritt spillerom på denne strekningen. Peter og Hollender samlet store poengsummer hver runde og Sveinmain og Kåre ble litt nedtrykket da de så begge utlendingene ryke fra. Men poengene fra Trans Sibir kommer sent, men godt. I den siste runden klarte Sveinmain å passere samtlige og ta en sterk seier cirka 25 poeng før Peter, Hollender og Kåre. Sistnevnte hadde strategien klar til neste gang, men RR blir et spill med flere muligheter, hvor den andre ikke velger er som regel mest lønnsom.

Puerto Rico brakte Kåre, Hollender og Peter samen. Peter fikk en liten oppfriskning av Kåre. Whiskey-en fløt godt og det gjorde spillet også. Mange dilemmaer når en skal velge rolle, men overraskende nok lite tenketid. Etter 45 minutter kunne tellingen starte. Hollender kunne juble med 48 poeng. Kåre 42 og Peter 38 var også fornøyd med spillet som holder godt nivå også etter så mange år.

Og vinneren er...
Og vinnerne er…
Årets Analytiker!

Årets Analytiker!

Årets nominerte!

Årets nominerte!

Årets fredagsspiller!

Årets fredagsspiller!

Årets pendler!

Årets pendler!

Årets geek!

Årets geek!

Årets arrangør!

Årets arrangør!

Black Ant godter seg over mulighetene i Fire & Axe

Black Ant godter seg over mulighetene i Fire & Axe

Et vakkert spill

Et vakkert spill

Takras satt frem Robinson Cruseo og fikk med seg Pift og Black Ant. Men da det ble dags at Robisnon var et samarbeidsspill falt pannen paddeflat mot bordet. Fire & Axe: A Viking Saga hadde tidligere vært en dårlig opplevelse for Black Ant med stygt ikke-fortalte regler om sluttelling. Men en ny sjanse et spill gis. Spillet har en del forskjellige ting som kan gjøres som ligner på hverandre, så det er viktig å ha tunga rett i munnen og vite forskjell på terningkast når det gjelder Raiding og Settling, og ikke minst trading. Men enda viktigere er seiling og seiledager. Black Ant hadde god kontroll på mannskapet sitt og Thor hjalp nok til når han skulle trille terningene sine. Pift prøvde å reise langt til syden og undret om vikingene hadde vært i Afrika. Spillet ga ikke svar på dette, men han seilte likevel, men fant ut at Thor ikke ga ham støtte så langt syd. Takras skulle sikre seg gode poeng pluss en saga langt øst, men Black Ant satte en stopper for disse planene på en brutal måte. Spillet var over og det var ingen tvil om hvem som vant. Fire & Axe er et godt spill med en liten dose flaks, men det spørs hvor modig du er.

emeeme2Eight Minute Empire: Legends ble spilt to ganger i kveld, med to forskjellige ensemble. Takras var med på begge. Den første var med Oscar og drageskeptiker Nappeto, men alle likte spillet og syns det var et snedig lite spill med passe kort lengde. Andre gangen var 4 mann med Pift, Vegard og Black Ant i tillegg til Takras. Spillet ble mye mer tilfeldig, for 4 av 6 kort forsvinner før det blir din tur igjen. Og Black Ant tok en antakelse av spillregler som ødela hele hans oppbygging den første halvdelen av spillet. Med 3 spillere og null antakelser fungerte dette godt, men ellers litt tilfeldig. Konklusjon: fint lite spill med riktig besetning og antall.

onwDe som har spilt Werewolf eller Mafia vet hva det dreier seg om. Finn varulvene! One Night Ultimate Werewolf tilbyr dette, men på 10% av tiden til de andre og samtidig gi den samme følelsen. Denne gangen foregår alt på én natt, men det er flere roller i spillet som gir informasjon om hvem som er hvem. Spillet er veldig enkelt, men det krever et par gjennomspillinger før man skjønner helt hva rollene gjør og hvordan de bør brukes. Men spillet er så kjapt og underholdende nok til at «én gang til»-faktoren er høy. Vi tok 4 runder på veldig kort tid, og det er mye latter og mange falske anklager rundt bordet. Spesielt når Sveinmain gjør seg selv veldig mistenkelig som varulv at han får 4 av 5 stemmer, og ingen var blitt varulv!

PG Galla 2014

Ave Caesar

Ave Caesar er alltid fin å avslutte med. 6 spillere, 6 hester med vogn og noen runder rundt bordet. Nappeto satset på å få inn mynten andre runde sammen med Hollender. Hollender startet spillet men endte opp med å bli bakerst største deler av spillet, mens Sveinene tok tet sammen med Peter. Hollender fant ut at han ikke kunne gå inn til Caesar trygt og skapte hekkan for alle resten av spillet. Takras lå an til en tredjeplass, men med bare 6-er på hånd og alle gikk forbi og direkte inn i mål, er det lite å gjøre.

Sewer Pirats

Sewer Pirats

De fleste gikk hjem, men Peter og Hollender var klare for mer og Sewer Pirats falt som en rolig avslutning. «Okey, spillet begynner med en liten auksj…» sa Takras før Hollender måtte kaste inn håndkleet. Peter og Takras spilte ferdig spillet, men tunge øyelokk ga mange dårlige avgjørelser for begge parter. Peter hadde god kontroll på skipene med vaskebjørner, men Takras rakk å avslutte spillet før Peter fikk inn det helt nødvendigste for ham og fikk en god seier. Sewer Pirats virker som et barnespill i utseendet, men det tilbyr mange interessante valg og muligheter.

Posted in 7 Wonders, Ave Caesar, Coal Barons, Dominant Species: The Card Game, Egizia, Eight Minute Empire: Legends, Fire & Axe: A Viking Saga, Get Bit!, One Night Ultimate Werewolf, Puerto Rico, Russian Railroads, Sewer Pirats | Merket med: , , | 1 Comment »

Alle gode ting er 3. Da må 4 være helt fantastisk, vel?

Posted by preikestolengamers den 4. desember 2012

Luke #4

Alle gode ting er 3. Da må 4 være helt fantastisk, vel?

Posted in Puerto Rico | Merket med: | Leave a Comment »

Fullbooket arena og to hovedretter

Posted by Takras den 16. oktober 2012

Arkivbilde!

Et ganske pent og rent spill

Før PG kom ordentlig i gang i kveld, tok Skillz en tidligere ferje for å ta en kjapp forrett med Takras. Valget falt fort på Targi, et rett han hadde hørt mye godt om. Reglene ble forklart og det var lett å komme i gang. Men første valg er selvsagt ikke bare-bare, med så mange valg og ikke lett å velge strategi. Takras er jo nå en erfaren Targispiller og gjorde raske valg – i begynnelsen. Etter hvert ble det mer og mer tenketid, og tiden nærmet seg 20:00. Et kvarter før tiden stakk Sveinmain, Pift og Peter hodet inn, og de fant seg noe annet mens de ventet. Vi hadde da bare to runder igjen. Det var tydelig å se at Takras hadde satset på å legge ned kort så ofte som mulig, mens Skillz var mer sparsommelig og satset kun på «de gode» kortene. Han fikk mange poeng underveis, og gull ble brukt som ekstra markører for å vise poengene. Og når det var tomt for gull, brukte vi chips for å vise hvor mye gull vi hadde. Artig. Skillz hadde mange flere poengmarkører enn Takras, men bonusene på kortene til Takras var for mye for Skillz å matche, og det ble en klar seier til Takras.

1. Takras 37, 2. Skillz 32

PG viste stor entusiasme for dette spillet

Targi var snart ferdig da Sveinmain tok opp Riff Raff, PGs hyggeligste nykommer av et spill. Og med 3 spillere gikk det raskt. Regler forklart på 10 sekunder og dermed bars det på bøljan det blå. Balansespill har alle prøvd før, men det er taktikken i dette spillet som gjør det unikt. Skal jeg spille høyt kort og satse på å legge på tidlig før det raser, eller legge lavt kort og satser på at andre velter skuta i mellomtiden. Mange harde valg og mye, mye moro. Såpass moro at jeg ikke husker hvem som vant og tapte, og det er sjelden.

Mens vi ventet på Riff Raff-spillerne, fikk vi en overraskelsesgjest på besøk. Heine fra nabolaget til Takras hadde mottatt innkallelsesmail. Han kjente ingen, og var djerv nok til å snike seg ned i den mørke veien bort til kjeller-arenaen.

Et hvitt spøkelse? Ja, selvsagt!

For å gi Heine en myk start tok Sveinmain frem Blitz eller GeistesBlitz som det også heter. Dette er et morsomt reaksjonsspill som passer alle aldre, i passe store doser. Noen meldte seg raskt ut, Peter spesialiserte seg på spøkelset, Sveinmain og Takras gav jernet, men det var Skillz som ble dagens Blitzer og kunne få lov å demonstrere sammen med Stein Lillevolden, mens vi andre ble kastet egg på.

Så kom det vanskelige valget, nemlig å velge hovedrett. Med 8 sultne gjester er det ypperlig med 4 + 4, og valgene var mange hos Takras. Pift bemerket seg de flotte tema-rettene Takras hadde, men av en eller annen grunn havnet valget på det pastell-fargede Aquileia, etter litt lobbyvirksomhet fra Takras og Sveinmain samt at Saulius gikk for Shogun på det andre.

Sveinmain kalkulerer hæren, mens Heine passer på Saulius

Samuraiens herre tross alle odds

Shogun, lenge siden sist, men et fantastisk spill. Vi var 4 som skulle ut og Heine fikk en god regelforklaring. Likevel tar det såpass lang tid å sette opp spillet spesielt når det er Japanske navn som skal finnes igjen på kartet. Derfor valgte vi forhåndsoppsettet, uten at det gikk mye raskere for det. Men etter en halvtime kunne vi endelig starte. Saulius klaget tidlig på at han kom i klem mellom Sveinmain og Peter, og det er selvsagt ingen fordel. Sveinmain var hissig på krigingen i begynnelsen og fikk en del skyts tilbake. Korn og Gull leveranser er viktige ressurser å få med seg, og spesielt dumt å miste slike land under krig før en hadde brukt de. Saulius fikk dyrt erfare det. Dermed lå han halt sist etter første telling, mens Heine og Sveinmain delte 1. plassen. Men så måtte Heine foralte lokalet, og vi andre satt igjen med et lite dilemma. Derfor ble troppene til Heine stående, mens husene ble fjernet. Spillet ble derfor litt annerledes men likevel såpass taktisk at det var verdt å spille ferdig. Men, Saulius klarte aldri å bygge seg opp igjen og det ble et race mellom Peter og Sveinmain, hvor Sveinmain klarte å trekke det lengste strået. 1. Sveinmain 55 2. Peter 45 3. Saulius 35, 4. Heine DNF.

Shoguns farger er meget behagelig for øyet

Shogun var en kjekk opplevelse selv om spillet bar preg av lenge siden sist, standarisert oppsett, samt at Heine måtte forlate arenaen. Er meget klar for å ny runde så snart som mulig, for dette er et ypperlig spill!!!

Pift stirrer blankt på alle handlingene

Fra behagelige Shogun til… ja…

Så til Aquileia. Fargene her er grusomme, det er det ikke å legge skjul på. Og opplæringen her er tung, siden alle plassene er tilgjengelig fra starten av. Pift falt ut lenge før på grunn av fargene, mens Skillz holdt hodet kaldt hele veien. Metallurgen var enig med Pift, at det så ille ut. Men vi kom i gang, dog litt tregt, og gjorde en første runde. Kampene i arena og stadium gikk fint, og er kanskje det mest interessante med spillet, der spillerne matcher opp styrke mot hverandre. Spesielt stadium er artig, der belønningen handler om hvilken side man er på. Dette er worker placement, men det har et par unike tvister på hva handlingene gir, blant annet mulighet til å stjele penger. Metallurgen var flink til å sanke ressurser (gull, sølv, kopper, slaver) og hadde et rolig seilas. Pift slet med å klatre på poengstigen, mens Takras lå langt fremme i begynnelsen. Mot slutten hadde alle skjønt opplegget med pengeflyten og viktigheten av å ha forskjellige valører. Metallurgen var virkelig frempå mot slutten, sammen med Skillz. Det ble en tett kamp, og så var det sluttelling.

1. Metallurgen 60, 2. Skillz 53, 3. Takras 48, 4. Pift 42

Metallurgen ble mettest i kveld

Aquileia har mange unike smaker. Men det er likevel noe som ikke stemmer. For det første er det utseende. Det er vanskelig å se forskjell på forside og bakside av kortene. Det er vanskelig å skille noen farger, og handlingene er ikke selvforklarende. Valutaen gir ikke mening. Hvorfor kan man ikke være villig til å betale en gull for et kort? Vil selgeren si: Nei takk, jeg tar ikke gullmynter, bare kopper, selv om det er mest profitabelt å ta imot gull? Forrige gang hadde vi det ganske kjekt med dette, men denne gangen slo det aldeles ikke an. Spørs om dette kommer frem igjen med det første, det er spesielt vanskelig med tanke på det utrolig lite tiltrekkende utseendet. Og poengtellingen forrige gang var det mye flyt i, her var det ganske treg fremgang med unntak av sluttellingen.

Pift – om vinnersjansene sine i Puerto Rico

Vinnerbrettet

En ekte kjip mann på en kjip eske

Det skader ikke med noen klassikere av og til. Shogun hadde akkurat rundet første året, og ferja nærmet seg. Puerto Rico sa 90 minutt på eska, og vi hadde 50. Vi tok en sjanse. Raskt ut og på plass på bordet. Posene var porsjonert fra før til 3 spillere, så det var kjapt å få det frem. Pift mente han husket smaken, men fant fort ut han hadde glemt hvordan retten var tilberedt. Skillz og Takras hadde prøvd det før mot hverandre på sjakk-metoden med ett trekk av gangen omtrent ett trekk hver dag. Nå var det fysiske komponenter og «live». Begynnelsen gikk litt sakte, det var litt å sette seg inn i. Alle byggene og mulighetene. Skillz satset sterkt på kaffe og stenbrudd, og Takras på Indigo, senere tobakk, og stenbrudd på veien. Pift hadde litt av hvert, og hadde etter hvert sukker. Negerne sydhavsfolkene kolonistene var det mange av for alle, så det ene poengbygget var attraktivt. Takras innhentet mange poeng underveis ved å velge kapteinfasen, og var ofte den eneste som tjente på dette. Men Pift tjente rått med penger på markedet, og det lå lenge sperret for både Takras og Skillz til å selge ting. Sluttellingen nærmet seg, og det var god tid igjen. (politiske korrekte PG??)

1. Takras 51, 2. Skillz 50, 3. Pift 38

Med bare ett poeng så vant Takras. Skillz manglet en eller to kolonister for å få det ekstra lille uavgjort-poenget. Men han syns det var flott å smake dette på ordentlig sammen med ekte folk. Puerto Rico er og blir et veldig fint spill som er lett å like og godt å spise. En fin smak for de fleste.

10 minutt igjen for Skillz! Hva gjør vi da? Riff Raff, selvsagt! Dette fine og overraskende spillet er kjapt og spennende, spesielt med den taktikken som er involvert. Vi rakk noen få runder, og det var spenning og latter underveis. Til slutt måtte Skillz løpe før vi var halvveis. Men da var Shogun-gjengen ferdig!

Pift ble litt uheldig

Skillz prøver sine skills

Mest skjelven, men aldeles ikke sjøsyk

Avslutningsvis tok vi selvsagt nok en ny runde Riff Raff:-) Pift fikk mange ras innledningsvis, og Takras måtte også tåle et forlis eller 2. Dermed var det Peter og Sveinmain som lå meget godt an. Sveinmain satset alt på å slå Peter og ville legge to brikker på skuta, og da gikk det som det måtte gå, 11 brikker raste av til stor jubel fra samtlige og dermed en desidert sisteplass på Sveinmain

1. Peter 0, 2. Takras 4, 3. Pift 7, 4. Sveinmain 10

Posted in Aquileia, Geistesblitz, Puerto Rico, Riff Raff, Shogun, Targi | Merket med: , | Leave a Comment »

Ingen rører kongen på haugen

Posted by Black ant den 19. januar 2012

Dominion: En standard Ant-hånd!

Kim måtte melde pass denne kvelden pga reise neste dag og fikk følge av flere med sykdom hos seg selv eller I familien. Men Skillz tok turen fra Stavanger og ankom i god tid før halv åtte. Da kom  Ant, som har som nyttårsforsett å gjøre enda mere ut av 40-års-krisa, rett fra skogstur med hodelykt og de gjøv på en aperitiff før de andre kom. Skillz hadde gått til innkjøp av Dominion og hva er en bedre måte å lære spillet på enn å spille det med noen som kan det. 12 tilfeldige bunker fra grunnspillet ble valgt og lagt ut. Pga 2 spillere tok vi vekk 3 kort fra 6 poengs bunken og sa at spillet var ferdig ved to tomme bunker. Deretter satte vi i gang. Skillz satset stort på Village, Smithy og Witch. Dette gjorde at han fikk mange handlinger og generøst overøste Ant med curse. Ant satset litt bredere men litt forskjellig, men gikk etter hvert en del for gardens. Etter hvert besto Ant sin stokk av omtrent like mange curse som resten av kortene (ikke så ille, men til slutt var det 24 curse av totalt 67 kort) så det ble noe vanskelig å ha en hånd som kunne gjøre de gode kjøpene. Skillz derimot fosset fra og kjøpte både gardens og 6-poengere. Oppsummert fikk Skillz 49 poeng og knuste dermed Ant som endte på fattige 26 poeng og «forbannet» hekser for all fremtid.

De andre hadde da ankommet og perfekte 8 deltakere skulle gjøre kvelden til en festkveld. Joan tok initiativet og dekket opp det ene bordet med Puerto Rico. Metallurgen og dama heiv seg med mens det andre bordet disket opp med Nexus Ops. Saulius, Peter, Skillz og

Black Ant koser seg på toppen og ser ned på de som eliminerer hverandre

Sveinmain benket seg her – klar for fantacy-fighting. Men så var det Black ant og Puerto Rico da. De går ikke i hop og som den gode kompis Main er så ofret han seg og konverterte til det andre bordet. Dermed var det duket for en god runde Nexus Ops.

Fargerikt fellesskap i Nexus Ops!

Saulius ble startspiller. Han begynte dermed med lite penger med med masse uutforsket land og fikk derfor fort friske tropper inn på brettet. Peter og Skillz fulgte samme oppskrift med Ant ut som sistemann med mere penger men trangere brett. Alle utforsket og kjøpte folk og flyttet nærmere monolitten, men av en eller annen grunn gikk hverken Spiller 1, 2, eller 3 opp. Dermed fikk spiller nr 4 innta tronen med to Striders og der fikk han stå i fred (bare etter hvert styrket av en flygende øyenstikker) absolutt hele spillet uten så mye som et angrep. Saulius utvidet sitt

King of the hill!

territorie og gikk så i strupen på Peter med tap og seiere på begge sider. Peter på sin side gikk mot Skillz som i sin tur slo tilbake med det han kunne mønstre slik at disse to tynte hverandre. Skillz presset også Ant noe tilbake, men sto pal da Ant sin tropper var utryddet. Saulius gikk da også mot Ant, men med utallige spesialkort etter å ha stått på monolitten i fred kunne Ant slå kraftig tilbake. I en siste finale ga Ant alt han hadde, oppfylte flere oppdrag i samme turn og vant med 13 poeng. Neste mann var Peter med 5 og Skillz med 4. Saulius sin poengsum ble ikke notert så hvor han havnet på lista er uvisst. Uansett hadde deltakerne det morsomt, men lærdommen som kan trekkes ut av dette er at en mann ikke bør få stå i fred på monolitten. Der får en meske seg i spesialkort som gjør det vanskelig for de andre å kunne kjempe om seieren.

 

Ferskingen Skillz storkoser seg

De andre holdt på med Puerto Rico ennå. Det var lenge til ferga til Stavanger skulle gå så dermed gikk en for desserten og klassikeren Ave Cæsar. Sjelden skaper et spill mere latter og stemning i PG enn dette spillet (kanskje bortsett fra Bluff). Skillz skulle kjøre for første gang mens vi andre hadde hyllet en keiser før. Som alltid i dette spillet er det vel så moro å ødelegge for andre som å lede selv. Pressing og blokkeringer  og styr ga mye latter og stemning. Som alltid er det mye frafall på slutten og første heat tok Black Ant hjem med fattige ett flytt over målstreken. Neste runde gikk som den første og her var det Peter som dro det lengste strået etter at Skillz stoppet rett før målstreken – laaaangt foran – med bare en 6er på hånd.

På Puerto Rico bordet hadde Hollender en god regelforklaring før vi alle satte i gang. Plantasjer skal dyrkes og noen krever fabrikker som kan kjøpes, før varene skipes ut i den store verden til seierspoeng. Rollevelging må til for å få dette til noe som er vesentlig i dette spillet, og alle roller gir stort sett en fordel til den som velger den.

Sveinmain er oppslukt i spillet

Penger derimot er mangelvare og ble det også denne gangen. Metallurgen og Metallinnen satset begge på Hazienda hvor en kan få 2 plantasjer istedet for en i plantasjerunden. Hollender satset på Verft, mens Sveinmain brukte lang tid på å skaffe seg et office for å tjene masse penger ved salg, helt til han oppdaget at han kun fikk selge en vare av et slag om gangen likevel. Ikke alltid like lett å få med seg alt. Men Hollender fikk stor glede av verftet sitt med et valgfritt ekstra skip, slet metallurgen med å stadig måtte hive varer på sjøen. Helt til han fikk en fantastisk runde hvor han valgte kaptein og fikk levert det meste, før vi midt i neste runde oppdaget at Metallurgen hadde valgt 2 roller denne runden.

Hvitskjortene gikk av med seier og tap

Vi bare fortsatte da det var umulig å spole tilbake og med ett var det tomt for seierspoeng og klart for telling. Hollender var skeptisk på forhånd, men klarte likevel å dra seieren i land snaue 3 poeng foran Magny. 1. Hollender 53 2. Metallinnen 3. Metallurgen 37 4. Sveinmain 30

Puerto Rico var et hyggelig gjensyn, og spillet er bra, selv om jeg fortsatt synes at potensialet i spillet og rollevelgelsen nok var en større nyhet  for snart 20 år enn i dag. Men i dag gikk det såpass at jeg tror vi ser Puerto Rico på bordet igjen om noen måneder i PG, og det må være en tillitserklæring, spesielt når det kommer fra Sveinmain

Fugemesteren strikes back!

Sveinmain ville avslutte tidlig denne mandagen og derfor ble et nytt raskt spill presentert, Megastar. Her er det 7 band som har gitt ut plate og som beveger seg opp og ned på hitlista. En skal samle kort på de ulike bandene, og poeng blir delt ut pr. kort etter hvor bandet som er på kortene dine ligger på lista ved spillets slutt. Spillmekanikken som er litt annerledes alle andre kortspill jeg har spilt, satt ganske fort uten at noen klarte å legge noen form for strategi av den grunn. Tellinger kom støtt og stadig og bandene beveget seg opp og ned med unntak av 1. plassen som det svarte bandet til stadighet hadde. Samtlige, bortsett fra Hollender prøvde å få andre band til å innta førsteplassen på lista, men uten å lykkes og når spillet var ferdig hadde Hollender hele 8 av 11 kort av 1. plassen.

Hollender er en megastjerne i kveld

Dermed vant han overlegent med 56 poeng. 1. Hollender. 2. Metallurgen 39 3. Sveinmain 36 4. Metallinnen 27

Megastar var kaotisk, men likevel et kjapt kortspill. De annonserte 45 minuttene på eska klarte vi å få unna på 15, noe som er akseptabelt av et kortspill som ikke skal gå på bekostning av andre gode brettspill pga. lengden. Derfor vil det nok bli prøvd igjen!

Kun Hollender overlevde...

Puerto Rico-bordet forlot åstedet i løpet av heat 2 i Ave Ceasar, bortsett fra Hollender som lot seg fange av den gode stemningen. Han ble med på det avsluttende 3. heatet. Til stor latter måtte Hollender miste en masse flytt i løpet av den første runden. Deretter var det masse hinder på kryss og tvers. Ant valgte å stå over hyllesten av Cæsar i runde 1 og strøk forbi i fin fart samtidig som han stadig vekk saboterte for Saulius. Hollender derimot ødela for alle men mest for Peter. Da siste runde kom hindret han også Ant i å hylle Cæsar. Han ga da F i hele keiseren, viste han fingeren istedenfor mynten og strøk forbi for andre gang. Hollender fortsatte sitt infame løp og tok til slutt den siste triumfen med akkurat nok flytt. Ingen andre fullførte da de enten hadde brukt opp energien, hadde kommet i unåde hos Cæsar eller gjerne begge deler. Igjen beviser dette spillet sin fortreffelighet som et utrolig festlig spill !

En artig kveld var over og det er max en uke til neste gang for Ryfylkes spillklubb nr 1

Alle vinner av å spille Ave Caesar

Posted in Ave Caesar, Megastar, Nexus Ops, Puerto Rico | Merket med: , | 5 Comments »

PGs julekalander – UKE 2!

Posted by preikestolengamers den 8. desember 2011

Hva er PGs juleklaneder? PG samler alle spillene som er spilt gjennom hele år 2011 og desember 2010, og alle går gjennom hvert enkelt spill og gir det en karakter på spillkvalitet. Etter mye tallknekking og debatt har vi komme frem til en topp 24-liste. Av hele 212 forskjellige spilte spill (!!!) gjennom 2011 er det stor kamp om topp-plasseringen. Men vi klarte utfordringen, og presenterer herved de 7 neste spillene på årets topp 24!

Få også å med deg uke 1 av kalenderen.

Posted in Lancaster, Louix XIV, Notre Dame, Puerto Rico, Torres, Vikings, Wallenstein | Merket med: , | 1 Comment »

Arcon 27

Posted by Takras den 30. juni 2011

Takras på Arcon 27

For 27. år på rad skal det arrangeres Arcon i Oslo. Her samles spillentusiaster av alle typer og spesialiseringer. Noen liker rollespill, noen laiv, mens andre bare setter seg ned med Magic-kort. Hvorfor er da PG interessert? Selvsagt er brettspill en av interessetypene på Arcon! Selvsagt! Til og med Battlestar Galactica finner veien til bordet under disse omstendighetene. Gå rett til bildene!

Tidlig i spillet, men allerede mistet mariner

Litt dumt ble det likevel å bare kunne reise alene. PGs andre medlemmer hadde dessverre andre lagte planer for helgen, men det skulle ikke stanse meg fra å reise. Det varte fra torsdag til søndag, men jeg hadde ikke mulighet for å være med alle dagene. Hvordan var det, og hva ble spilt?

Jeg reiste inn en dag før åpning for å spare meg noen hundrelapper i togreise. Og oppholdet ble hos Roger, en gammel venn av meg. Vi ville prøve å få spilt 1960: Making of the President, men fikk dessverre ikke tid. Vi brukte blant annet tiden fornuftig ved å sløse bort hva som føltes som en evighet, ved å se på filmen Sucker Punch. Anbefales absolutt ikke. Den er ikke morsom-dårlig engang.

Likevel ble det tid til et spill, nemlig Space Hulk: Death Angel. Med tre spillere er det mange mariner på bordet, nemlig 12 stykk. Men jo flere mariner, jo flere romvesner og lengre distanse til mål. Det ble hardt, og terningene var imot oss. Én etter én mistet vi brødre i kampen mot Genestealers. Vi nærmet oss ikke slutten engang, men da vi først kom et stykke videre, ble det total utvasking av mariner. Video finner du under neste avsnitt.

Første dag – fredag – var det noen turneringer som begynte. Før det så holdt det seg stort sett med freeplay og finne ledige klasserom, for kantineområdet – selve arenaen – var opptatt med helt andre ting. Jeg fikk da introdusert Puerto Rico for et par personer, og begge to endte opp med å kjøpe hver sin kopi. Hvor ble det av min provisjon? Det ble litt diskusjon om hvorvidt arbeiderne ute i markene og fabrikkene var kolonister eller slaver. Det hjelper ikke å legge skjul på den faktiske historien til Puerto Rico, spesielt ikke når de velger å ha brune brikker til å representere kolonistene. Men selvsagt: hvem vil vel spille et spill der man utnytter slaver? Dette ble vel det eneste spillet jeg kunne gå seirende ut av under hele begivenheten, men det er et godt spill å vinne i.

Så åpnet kantineområdet. Her hadde både Outland og brettspill.no stand med diverse tilbud, og her var det ledige bord og plasser for frispilling, det vil si utenfor turneringene. Turneringene var det mange av, men det var ofte av typen spill jeg enten ikke hadde særlig interesse av, eller type Advanced Civilization eller Twilight Imperium som tar skikkelig lang tid. Selvsagt var det mye annet, og de har et stort spekter av type spill.

Frispilling var ikke alltid like enkelt å få til. Det fins mange klikker rundt omkring, og de har gjerne forhåndsavtalt spilling lenge før Arcon. Mange av bordene i kantina var forbeholdt egne spill, mens andre bord måtte «okkuperes». Jeg syns ikke det var veldig enkelt å finne plass til frispilling, men jeg møtte på Monica fra Stavanger der, og sammen med en av styremedlemmene i Arcon og Roger som jeg bodde hos, så fikk vi spilt Ubongo 3D, noe som imponerte Roger godt, da han var den eneste som ikke hadde spilt det tidligere.

Men det var enda litt tid til turneringen min begynte, men ikke nok tid til store spill. Så da ble det et kort spill, og jeg fikk låne spillene TransAmerica og Citadels i resepsjonen. Resepsjonen hadde forøvrig en god del spill til utlån, og det var bare å ønske seg et spill og skrive seg på listen. Et godt tilbud, men skulle kanskje ønske de hadde et bredere utvalg. Etter litt masing fra Martin så fant de omsider frem Starcraft fra lageret, men det var i seneste laget, så vi fikk ikke spilt det. Det ble likevel tid til TransAmerika, et jernbanespill som er meget kjapt å lære, lett å spille, og gir en god følelse etterpå. Dette er et fint spill som dessverre er litt for vanskelig å få tak i, og kanskje litt dyrere enn nødvendig.

Endelig tid for turnering. Battlestar Galactica stod på listen over turneringsspill, og da var det jo klart at jeg måtte melde meg på, spesielt når jeg kunne få spilt mot gamle venner og ukjente. Da er det vanskelig å lese hvem som er hvem. Runden begynte godt, og det var vanskelig å vite om det fantes noen Cylon blant oss den første fasen. Men etter hver kom det tvilsomme kort på bordet, og mistankene begynte å spre seg. Dessverre var Cylon-spilleren bedre til å lyve enn han som ikke var det, og fikk alle til å rotte seg mot feil person. Heldigvis gikk Cylon i en felle, og døde av en trauma-token. Plutselig ble det lettere for oss andre, men vi hadde en identifisert fiende iblant oss. Sleeper-fasen gikk helt greit, men plutselig hadde vi nok en Cylon iblant oss. Kampen var stor, distansen vi reiste var fryktelig kort, og etter hvert måtte vi bare innse at vi hadde tapt slaget.

Jeg liker godt dette spillet. Det blir aldri likt, og det er likevel veldig jevnt. Når man nærmer seg mål, er spillet lagt opp til at ressursene skal være drenert, og at menneskene har mye motstand. Men det er ikke bare plankekjøring for Cylonene, de må spille kortene riktig, ellers kan de være til hjelp i stedet for hindring. Dessverre ikke et PG-spill, men i private sammenhenger er dette er fantastisk spill.

Dag 2 ble meget annerledes enn forventet. Det var vanskeligere å finne frispillingsgrupper med mindre man kjente noen. Jeg traff igjen på Stavanger-folk, og sammen med Monica og Sjur – som faktisk fant frispilling uten å kjenne noen – så ble det spilt Caylus. Dette er et spill av typen jeg liker å spille men sliter å mestre. Man må planlegge ett hakk fremover. Når både Sjur og Monica hadde tidlige gunster vedrørende bygging, så slet jeg med å sanke inn poeng. Jeg fikk lite gunst, men maktet hele tiden å få poeng sakte men sikkert. Mot slutten hadde begge mine motspillere klart å få seg nok gull og stein til å bygge et stort bygg, og det ene bygget gir hele 24 poeng, som tilsvarer nesten halvparten av hva jeg fikk totalt. Jeg likte godt dette spillet, og er klar for revansj senere, nå som jeg ser flyten i spillet og ser hva som er viktig å fokusere på.

Så kom det et ekstra hyggelig besøk. Etter vi hadde spilt Caylus kom Knut Strømfors og hilste på meg, og vi satt en liten gjeng og disuterte godt og ondt om brettspill. Gøy å få hilse på en fyr jeg har hørt mye om, og vet at eier et forlag for brettspill. Det skal bli ekstra hyggeligere å treffe ham igjen på Spill-o-rama, da omgivelsene er lagt opp til mer spilling og mindre fokus på oppvarting fra arrangørene.

Utenfor området var det slått opp partytelt, og her var det mulighet for å slappe av litt med noe godt i glasset. Siden jeg var med gamle venner så ble det slått ihjel en del tid her og bare mimret eller snakket fjas. Spesielt viktig er det å ha et standpunkt når det gjeldet Star Trek og hvilken kaptein som er best av Kirk og Picard. Veldig viktig diskusjon, alltid.

Et annet spill jeg hadde ventet på å få spilt var Starcraft – The Board Game. Jeg fikk god opplæring av en gammel kjenning, og video følger som viser litt av de forskjellige elementene i spillet. I og med at jeg har dette liggende selv, så tenkte jeg det var best å bli opplært i spillet enn å lese selv, spesielt med tanke på de forferdelige regelbøkene til Fantasy Flight. Og det var verd det. Spillet er i seg selv veldig enkelt å komme inn i, men det er alle disse «hva om», «dersom» og så videre som gjør det avansert. Vi spilte 1 mot 1, og det var veldig jevnt. Jeg kjente til en del av figurene fra spillet, men det er egentlig ikke nødvendig å vite. Man bør bare kjenne til bakke, luft og støtte, noe som burde være særs enkelt for enhver. Starcraft skuffet aldeles ikke, og jeg ser frem til å vise det frem for PG-gruppa hjemme på vestlandet.

Outland kom med et godt tilbud, nemlig 20% eller 4d8% avslag på alle varene sine. Oddsen er dårlig for terningkast, og de fleste valgte å ta 20%. Men det var et godt tilbud. Spesielt bra var det at både Warcraft og Starcraft ble satt ned til 399 fra 999 under messen. brettspill.no haddde ingen salg, bare utsalg, men de hadde et litt annet utvalg. Blant annet hadde de TTR: Märklin edtion som fristet noe, men jeg stod over og anbefalte dette til noen andre i stedet, som endte opp med å kjøpe det. Jeg burde nesten hatt provisjon denne kvelden.

Alt i alt var Arcon gøy å oppleve, men erfaringen sier meg at jeg ikke bør reise alene. Jeg bør ha med meg en god gjeng med spillelystne medreisende, og melde meg opp på så mange turneringer jeg bare kan for å få spilt særlig. Det var en god variasjon av turneringer, men det var dessverre lite som fristet meg i denne omgang.

Tusen takk til Maria for flotte bilder fra Arcon! Det er lett å se hvilke som er hennes: de som ikke er tatt med iPhone 🙂

Posted in Caylus, Puerto Rico, Space Hulk: Death Angel, Starcraft, Trans Amerika, Ubongo 3D | Merket med: | Leave a Comment »

Black Ant er tilbak…ant! Åpning av nye «loftet».

Posted by Takras den 5. juni 2011

Etter vi mistet Loftet i fjor, var vi alle spente på hvordan det ville gå med PGs faste spilletid på mandag. Hvis ingen kunne dedikere en spillearena denne kvelden ville det bli vanskelig å få samlet oss. Grotten står ofte tilgjengelig, men er ofte kjent for sin ikke altfor så gode kvalitet på luft og belysning. Og med Black Ants mye fravær det siste halvåret var ingenting sikkert.

Østkysten fikk tidlig statuer plassert

En haug arbeidere for en liten statue

Men han er tilbake! Og nye Loftet har blitt løftet til en ny standard og gjennomgått såpass store endringer at et nytt navn trengs. Nye Loftet? Kjør debatt! I denne regnfulle dagen var det en god gjeng som møtte opp. Takras dro frem Giants på det ene bordet, og gruppen på 8 ble fort splittet i to. Så kom Main snikende opp trappen og slapp alt han hadde i hendene og satt seg rett ned til Giants. Heldigvis går dette spillet opp til 5 mann. «Jeg har bare drømt om å få spille dette» uttrykte han gledelig. Regelforklaringen var godt i gang, men tok en restart for Mains sak, som satt seg sammen med Hollender, Vegard, Kim og Takras.

Hva var tanken med å sette en hatt på statuene?

Bak alle disse flotte figurene, brikkene og rent sett fantastiske visuelle befinner det seg et spill. I dette spillet handler det om én ting og én ting alene: reise opp Moaier, eller kjempehoder i stein, og så sette hatt på dem. Om alle naturressurser forsvinner underveis er ikke det så farlig. Men slik var det nå dengang. Spillet er meget logisk. I første fase skal vi by om tilgjengelige statuer. Vi byr med mynter og akkompagnerer med arbeidere. Myntene gir rett til å delta og bestemmer rekkefølge. Arbeidere kan hogge frem disse statuene, men får ikke gjøre noe senere i spiller. I andre fase setter vi ut arbeidere og eventuell tømmer. Arbeiderne skal frakte statuene fra stenbrudd og frem til plassen de skal stå. Alle spillernes arbeidere samarbeider, men poeng fordeles hvis du ikke bruker dine egne. Så er det ny runde.

Øya er komplett!

Stødig som stein!

Kim misforstod litt mekanismen med auksjon og hvordan dette kunne brukes videre i spillet, så han fikk en treg start uten noen statue. Her er det ikke så veldig smart å spare til neste runde, for man får nemlig ingen renter på det man ikke bruker. Takras fikk satt opp statuer tidlig, men bare på plasser som ga 1-2 poeng. Main fikk også tidlig statuer, men også på lave poengplasser. Hollender fikk økt verdi på sine plasser, mens Vegard satset på store poeng. Kim hadde vanskelig med å finne prioritering da plassene forsvant fort, og han hadde dårlig utgangspunkt. Takras fikk inn jevnlig med poeng på transportfasen, og måtte se seg langt bak til sisteplassen der Main lå, og ingen poeng gikk til ham.

Kim? Kim! Rolig nå. Legg kniven fra deg! Å sette hatt på statuene kunne vært et minispill i spillet.

Det var vanskelig å si hvem som ville vinne. Og når hattene begynte å fordele seg, var det plutselig vanskelig å huske hvilke statuer som var dine. For plassene de bygges på legges med bildesiden ned. I sluttellingen kom det for lyset at Takras hadde bygd hatt på feil Moai! Hollender kunne dermed ta imot 10 poeng, noe som ga han ledelsen med 9 poeng over Takras! Dette var en kritisk tabbe for Takras, og satte ham akterut. Når statuene skulle snus ble det en helt ny situasjon på poengstigen, og løpet ble meget tett. Men Vegard kom seirende ut av det hele med et lite poeng over Hollender.

1. Vegard 109, 2. Hollender 108, 3. Kim 104, 4. Main 100, 5. Takras

Mens kjemper kjempet om kjempene, satt det andre kjemper og spilte Puerto Rico. Det er uvisst hvordan denne kampen foregikk, men Peter klarte bragdene godt, og denne gangen uten juks! (eller misforståelse av regel som ingen ville motstride).

1. Peter 52, 2. Saulius 49, 3. Kaoleena 45, 4. Black Ant 40

Men Giants gikk fremdeles på kjøkkenbordet, men de var godt over halvveis. Da kom det frem et spill som tok litt mindre tid, nemlig Dominion. Men ikke bare Dominion, men også Seaside, som viste seg å være en god opplevelse for alle spillerne.

1. Peter 33, 2. Kaoleena 32, 3. Black Ant 30, 4. Saulius 27

Bluff er interessant å følge med på i sluttfasen.

Overraskende seier

Kim måtte rekke sjømonsteret kalt Tau-Stavanger-sambandet. Uten noen bløffing i Giants var det på tide med nettopp det: Bluff! Kim hadde ikke spilt det før, men fikk kjapt innføring i dette enkle spillet. Første runde gikk lett, og Takras mistet ikke mindre enn 4 terninger. Neste runde ble det kollektivstraff, og Takras var ute av spillet. Et par runder senere tok bløffemesteren Svein en sjefsavgjørelse og anklaget Kim for bløffing, men møtte veggen og måtte forlate spillet. Dominion var nå ferdig på det andre bordet, og publikum strømmet til rundt bordet. Men hva er nå dette? Sitter Terningsmester Hollender igjen i finalen? Meget uvanlig! I siste og avgjørende runde sa Hollender noe Vegard bare ikke kunne tro på, men siden Hollender hadde en stjerne i tillegg til en siste terning mot Vegards ene terning, var det lett match for Hollender.

1. Hollender, 2. Vegard, 3. Kim, 4. Main, 5. Takras

Ser du løsningen?

Dyp konsentrasjon

Delt seiersbilde for godt spill

Black Ant fikk valget mellom Ubongo og Ubongo 3D. Han er ingen fan av noen av dem, og valgte det bordet som ble ledig. Med Vegard, Peter og Takras som alle liker denne varianten, ville motstanden for Ant bli stor. Men i begynnelsen var det noe som ikke stemte. Det ble fort enighet om at et par løsninger var umulige, men vi nektet å sjekke fasit, for den ville jo selvsagt være full av løgn. I 3D-varianten skal nemlig timeglasset snus rundt om ingen har sagt «Ubongo» enda, og det skjedde flere ganger denne kvelden. Vi spilte selvsagt på den vanskelige siden. Black Ant kastet ofte inn håndkleet før tiden rant ut, ofte etterfulgt av Takras. Peter nektet å gi seg til siste sekund, og han og Vegard var de store kjempene denne kvelden. Bare valg av diamanter fra sekken ville avgjøre hvem som vant.

1. Vegard 32, 2. Peter 30, 3. Takras 13, 4. Black Ant 4

På det andre bordet var det en helt annen Ubongo. Helt flat og vanlig Ubongo. Ordet Ubongo ble ropt oftere rundt dette bordet enn 3D-bordet, og det er en hel del enklere å spille, men har også en annerledes måte å anskaffe seg poeng på. Selv om Main var den mest høylydte av dem, var det Hollender som stakk av med de beste krystallene.

1. Hollender 7, 2. Main 5, 3. Saulius 4, 4. Kaoleena 3

Posted in Bluff, Dominion, Dominion Seaside, Giants, Puerto Rico, Ubongo, Ubongo 3D | Merket med: | 1 Comment »

PG går over bekken

Posted by Takras den 5. mai 2011

Denne mandagen tok PG turen over fjorden til PGs eksternat hos Morten i Stavanger by. Og det åpner selvsagt for flere som har lyst å være i PGs selskap, men som ikke har anledning til å ta turen over fjorden til oss, slik som Kim er et godt eksempel på at er fullt mulig å gjøre!

Mye av teksten i dagens innlegg er snippet fra Nappetos blogg med tillatelse. Han har skrevet mye mer enn det som får plass i bloggen vår, så for å lese hans sluttanker om spillet (anbefales), så sjekk hans blogg på spiltespill.blogspot.com.

Takket være Facebook så annonserte Andreas at han og kameraten Gaute hadde lyst å være med i kveld, og det var selvsagt fullt mulig. Men det som overrasket mest denne kvelden var oppmøtet av PGere fra Strandalandet – hele Hollender og Takras! Med våre to gjester var det selvsagt verten Morten, Nappeto fra PG Galla 2010 og en som slapp å ta turen over fjorden slik han pleier når det er PG-samling: Kim.

Da Nappeto kom var foruten verten selv, Kim, Gaute og Andreas, og snart dukket også Takras opp. Mens vi ventet på Hollender, spilte vi en runde Guillotine. Det blir mange tilfeldigheter med seks spillere, og slik spillet utviklet seg, var jeg sjanseløs, og havnet på en soleklar sisteplass med 5 poeng, mens hele tre spillere delte førsteplassen med 14 poeng!

1.  Gaute & Hollender 14, 3. Morten & Andreas 11, 5. Kim 9, 6. Nappeto 5

Hollender hadde på forhånd ytret ønske om å få spille en runde med klassikeren Serenissima, for han hadde sett spillet og latt seg friste av dets vakre utseende til å kjøpe det. Men siden hans spill lå hjemme på Jørpeland, var det Nappeto som tok med sitt.

Følgende er direkte kopi fra Nappetos blogg, med hans erfaringer om dette vakre spillet:

Underveis hadde Hollender innfunnet seg, og vi kunne brette ut det nydelige brettet til Serenissima. Kim ble med som tredjemann, mens de fire andre ga seg i kast med LONDON. Med tre spillere er Tyrkia (Istanbul) ikke representert med en spiller, så vi fordelte de tre andre hovedstedene tilfeldig. Jeg fikk Spania (Valencia), Hollender Genova og Kim fikk Venezia (som sist). Venezia har hele det østlige Middelhav for seg selv, så vestmaktene har et press på seg til å ekspandere østover og gi venezianeren konkurranse. I tremannsversjonen spiller man 10 runder. Jeg øynet snart et håp om å kunne fylle hovedstaden min med varer, noe som gir hele 10 poeng. (Dette er vanskelig i firemannsversjonen, da man bare spiller 8 runder.) Men man må jobbe målrettet for dette. Jeg valgte å satse på dette, på bekostning av å erobre mange byer og bygge opp varehusene der. Men mot slutten glemte jeg rent å holde varehandelen ved like, så pengestrømmen tørket inn, og jeg hadde knappe ressurser til å bygge opp et sterkt nok forsvar.

Genova fikk fullt varehus i Sardinia, og det gjaldt da å slå til før de fikk bygget opp forsvaret der. Invasjonen gikk etter planen, og Sardinia gikk over fra Genova til Valencia. Men det var også omtrent det eneste som var av krigshandlinger underveis. Genova drev fredelig handel gjennom hele spillet, men røvet i siste runde Marseille fra Valencia, og snappet Barcelona før Valencia rakk å ta den.

Venezia måtte godta at vestmaktene invaderte byens naturlige hjemmeområde i øst. Genova etablerte besittelser langt av lei, og heiste flagget både i Smyrna, Istanbul, og på Kreta, mens Valencia erobret krydderhavnen Alexandria. Men Venezia forsynte seg godt av havner likevel; etablerte juvelmonopol i Kyrene, havn på Sicilia, og forsynte seg med Ragusa og Modon helt mot slutten, etter at de havnene hadde fått være nøytrale gjennom det meste av spillet.

Takket være en godvillig veneziansk kjøpmann, fikk jeg kjøpe en juvellast for under makspris, og greide å frakte den hjem til Valencia i siste runde, med eskorte. Dermed fikk jeg fullt varehus. Hurra! Men gleden var kortvarig. En veneziansk krigsflåte bestående av fire fullastede galeier, ankret opp rundt Sardinia, utslettet garnisonen der, og overtok hele øya.

Vekimcia

Genova hadde ikke rukket å fylle opp alle byene sine, og havnet på sisteplass på tross av et stort imperium. Med erobringen av Sardinia tippet Venezia sluttresultatet i sin favør. Poengsummene ble:

1. Kim (Venezia) 37
2. Nappeto (Valencia) 32
3. Hollender (Genova) 24

Har man først spilt med samlerutgaven er det litt rart å spille med lekmannsversjonen av London

Civilization lå høyt på ønskelisten til gjestene, men Takras hadde nettopp spilt dette bare noen dager før, og var klar for noe annet. Med Serenissima på kjøkkenbordet så fristet det noe annet for både gjestene, Takras og Morten. Da kom London i søkelyset og fant fort veien til bordet. Dette hadde alle spilt tidligere, men likevel så var det på tide med en oppfriskning av spillets gang, noe Andreas var mer enn villig til å forklare. Takras ble startspiller og valgte resolutt å bygge en Borough (hva er dette på norsk? borg? bydel?) i London. Andreas bygde også en bydel, etterfulgt av Gaute og Morten som la ned kort til sine byer.

Ingen lån, ingen fattigdom, ingen problem!

Strategien på spillerne var veldig forskjellig. Takras forsøkte å ha mange kort i byen sin for så å få mange handlinger per aktivering. Alle andre var reserverte på antall kort, og gikk forsiktig frem. Morten var tidlig til å ta opp lån, men det tok ikke lang tid før både Andreas og Takras måtte ta opp lån de også. Gaute hadde gode inntekter og trengte ikke bry seg med lån. Han hadde også svært lite fattigdom i sine bydeler. Selv med 7 kort foran seg fikk Takras brukt handlingene til det fulle, og endte opp med en god del fattigdom. Andreas hadde også mye fattigdom, men hadde bedre funksjon på sin by. Morten utvidet byen sin helt på slutten for å gjøre det beste ut av den, men Gaute hadde bare 3 fattigdomsbrikker på slutten, hvilket betydde veldig mye for resten.

1. Gaute 67, 2. Andreas 48, 3. Morten 34, 4. Takras 30

Med nesten bare spill som tok over 2 timer igjen, var det lite å velge blant. Takras maste om Survive og påstod at det ikke var et barnespill! Så til slutt så ble det lagt frem på bordet. Et minus med spillet er at man skal trekke brikker tilfeldig fra en pose for så å bygge øya, men det er umulig å vite om man trekker bildesiden opp eller ei, for man skal ikke vite hva som er på undersiden av brikken. Da fikk vi hjelp av tredjeparten Hollender som tok et avbrekk fra deres flotte spill og satte opp brikkene for oss. Og det var klart for å sette ut meeples. Hver meeple har en tallverdi under seg fra 1 til 6, og det er strengt forbudt å kikke på undersiden av noen meeples etter de er satt ut på brettet. Det er kun tillatt ved opptelling på slutten.

Atlantierne aner fred og ingen fare

... men det var før stormen herjet og det kom monstre overalt!

Survive er full av sabotasje, uventede hendelser og en god del sjansespill. Man bruker egne strategier for å få sine meeples i mål, og det er fullt mulig å påvirke de andre spillernes handlinger ved å overbevise dem med hva de burde gjøre – selvsagt til egen vinning.  Går man i krig mot noen, så kan du sverge på at de tar tilbake med samme mynt.

Andreas fikk i land mange av sine meeples til ergrelse for alle andre, spesielt Takras som enda ikke hadde fått i land en eneste meeple. Morten lå også litt bak, men hadde stø kurs mot en av de trygge øyene, men der lå det sjømonstre. Heldigvis for ham så ble det ingen angrep, og han kom trygt i land. Gaute møtte også en del motstand, og fikk til slutt inn 3 brikker. Takras fikk endelig inn en eneste meeple, og plutselig kom vulkanen frem, og spillet var over!

Overlevelsesmesteren! Han overlevde til og med en kveld med PG!

1. Andreas, 5 brikker: 15, 2. Gaute, 3 brikker: 6, 3. Morten, 2 brikker: 7, 4. Takras, 1 brikke: 4

Og før vi visste noe annet, fant vi ut at Morten ikke hadde taklampe over stuebordet, så belysningen endret seg fra å være belyst til helt mørkt. En liten bordlampe fikk lyse opp det lille det kunne, og vi maktet akkurat å se spillebrettet.

Og igjen fra blogg Nappeto:

Nappeto lar seg ikke presse av tiden.

Hollender så på klokka, og sa at han hadde en time å spille på før han måtte gå for å nå ferga. Kim foreslo Puerto Rico, idet han mente at vi som kunne spillet, også kunne spille det nokså raskt. Igjen var de andre spillerne opptatt med sitt (de var kommet til Glen More), så vi var tre også til Puerto Rico. Genialt nok hadde Kim pakket komponentene i poser etter antall spillere, så det var bare å åpne posen for tre, og det rette antall kolonister og poengbrikker strømmet ut på bordet. Lenge siden sist jeg spilte dette, så det var kjekt å gjøre det igjen. Under et lett tidspress kjørte vi gjennom i et for meg uvant høyt tempo. Som alltid opplever man fremgang hele tiden, men alltid ser det ut som om de andre gjør det bedre, med bonuspoeng og ekstra inntekter både her og der. Jeg satset på indigo, og fikk produksjonen godt i gang. Heldigvis bød det seg anledninger til å sende et par skipslaster hjem, og plutselig var det tomt for poengchips. Siste runde! Hollender var opptatt av å slå Kim, og valgte Mayor. Dermed fikk jeg den kolonisten jeg trengte for å aktivere Fortress, som ga meg poeng for alle kolonistene. Akkurat de poengene jeg trengte for å slå Hollender. Han får skylde på tidspresset hvis han vil (han gjorde ikke det), men nå vant jeg likevel!
1. Nappeto 46
2. Hollender 44
3. Kim 39

Takras' spill - og han vinner stadig i det - hmmm

Med Puerto Rico på kjøkkenet og bare 3 spillere for å få det kjapt ferdig slik at Takras og Hollender rakk ferjen, måtte resten finne et annet kort spill. Og dem var det ikke mange av, som tidligere nevnt. Men Glen More lå i sekken til Takras, og om litt så ble dette funnet frem til fordel for nok en runde Guillotine. Det er stadig småregler som dukker opp i dette spillet, etter hvert som noen har spilt med litt andre varianter tidligere og lært noe annet etc. Så regelheftet kan desidert bli bedre skrevet, og kanskje økt skriftstørrelsen litt. Men det tok ikke lang tid før deltakerne lærte seg reglene.

Et velkjent bilde i Glen More

Se så smått det er! Og å være fargeblind hjelper absolutt ikke på situasjonen.

Det som er vanskelig med Glen More for nybegynnere er å vite hva i all verden man skal satse på. Hva tjener man poeng på, hvordan tjener man poeng, og hvordan lager man whisky?!  Morten hadde en eneste strategi, og den var å skaffe seg høvdinger. Men Takras så dette, og like etter Morten gjorde sitt, så kom bonuskortet som ga poeng for hver landsbybrikke, og Takras snappet denne opp med én gang. Andreas hadde jevn flyt på både whisky og høvdinger, men hadde flest brikker i sitt område. Dette kostet ham dyrt i siste telling, og rykket langt bak. Gaute satset på litt forskjellig, men havnet dessverre midt på treet hver gang det var differansetelling. Og før han visste ordet av det, hoppet han såpass langt frem i køen at spillet var over lenge før vi hadde beregnet.

1. Takras 35, 2. Andreas 30, 3. Gaute 16, 4. Morten 7

Brikkene til det brune laget

Hollender tar mekanismen med storm

Men med ferje som tar 40 minutt er det alltids klart for et nytt spill Beowulf lå i sekken til Takras, et spill han hadde skaffet meget billig fra utlandet. Med et tema basert på et spill, produsert av Fantasy Flight, så vet man at spillets brikker vil se flotte ut. Men med Reiner Knizia som designer så vet man også at temaet ikke vil ha noen ting med mekanismen å gjøre. Og således var det med Beowulf.

Vinner med god margin: Hollender

Dette er et abstrakt spill der man legger ut verdibrikker av positiv eller negativ verdi. I tillegg kan noen brikker påvirke andre brikker ut fra et handlingsikon på brikken. For å få poeng må man sette ut sine figurer, og de gir telling basert på styrken sin. Beowulf og krigere er de sterkeste, men har man brukt en slik figur i akt I eller II (av 3), så får man dem ikke tilbake på hånd.

Beowulf – The Movie Board Game tilbyr på en enkel, abstrakt opplevelse. Figurene er meget flotte, men bidrar lite til opplevelsen. Esken sier at man «skal være med på reisen til Beowulf gjennom flere akter» og så videre, mens alt man gjør er å legge brikker, telle poeng, og ferdig. Men det er et ok spill, og absolutt verd en femtilapp.

1. Hollender 171, 2. Takras 104

Posted in Beowulf, Glen More, Guillotine, London, Puerto Rico, Serenissima, Survive | Merket med: | 1 Comment »