Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Table Curl’ Category

PG, bedehus og ungdom!

Posted by sveinmain den 25. november 2014

Loopin får det alltid travelt når ungdommen entrer huset!

Loopin får det alltid travelt når ungdommen entrer huset!

For 3 måneder siden hadde Black ant og Sveinmain lovt bort at de skulle arrangere spillkveld på ungdomskafeen Kraftverket – det lokale bedehuset, fra 8-10 klasse. Derfor måtte fredagsspillkvelden hos Kate skippes til fordel for dette… Baggen ble fylt opp av diverse raske og enkle spill, og en del praktiske spill før det bar av sted til bedehuset.

På ulike bord satte vi opp Pitchcar, TableCurling, Loopin Louie og Crockinole, samt at bardisken ble fylt opp av ulike spill. Så var det bare å vente på ungdommen.

Denne kvelden dukket det opp kun 16 stk, og de som ikke

Godt Pictonary kunne brukes til noe fornuftig, som oppsamler...

Godt Pictonary kunne brukes til noe fornuftig, som oppsamler…

Andaktsholdere med vinnerinstinkt...

Andaktsholdere med vinnerinstinkt…

satte seg ned med mobiltelefonene sine, kom raskt i gang med Loopin Louie og Table Curling. Pitchcar krevde litt mer undervisning, men med hopp og 8 tallsbane lokket det de mest interesserte. Så snart de hadde knekt koden så ble Pitchcar en stor fornøyelse for ungdommen. Et par jenter nøyde seg med Ligretto og Blitz,

Ligretto, et ekte jentespill!

Ligretto, et ekte jentespill!

før du utfordret andaktholderne i Ouga Bouga. Andaktholderne, et lokalt par i 20-30 årene, ble rimelig hekta, og ble igjen lenge etterpå og spilte Pitchcar og Crocinole. Sveinmain og Black ant fikk også spilt de to sistnevnte, hvor Black ant viste en store evner i spill som hadde med knipsing å gjøre.

Kiosken måtte også driftes, så det ble lite annen spilling på

vertskapet denne kvelden. Ungdommen gikk hjem like før midnatt, og da var det bare å rydde. Nesten ferdigryddet hørte vi en kjent summelyd fra det ene bordet. Det var Louie, som svingte rundt og rundt, for den karen tok kvelden aldri slutt. Han blir aldri lei av å snurre, og de som spiller Loopin Louie blir også aldri lei virker det som. For Louie går solen aldri ned…

8 tall og hopp fungerer som et godt fluepapir på mobilspillende ungdom.

8 tall, tunell og hopp fungerer som et godt fluepapir på mobilspillende ungdom.

Posted in Annet, Crokinole, Ligretto, Loopin' Louie, Pitch Car, Table Curl | Leave a Comment »

PreikestolenGarden

Posted by Takras den 5. mars 2013

Ave Caesar: Et ikke dypt spill, men med mye interaksjon og høy plagefaktor

Ave Caesar: Et ikke dypt spill, men med mye interaksjon og høy plagefaktor

Orlogskaptein Kim har begynt en tradisjon, og målet er et edelt mål: smitte ungdommen med flotte brettspill, og håp om at smitten sprer seg videre. Og sannelig slår det ikke an, med alle typer spill for alle typer personligheter. Og tradisjon tro, så har vi med et flott knipsespill som alltid slår godt an, og Black Ant stilte lett opp som dommer i dette spillet.

Det knipses godt og morsomt i PitchCar

Det knipses godt og morsomt i PitchCar

Første heat i PitchCar gikk forsiktig ut med mye rar knipsing og krøp cm for cm ut på banen… Det var 8 deltakere og dermed svært trangt så det hele gikk heller trått. Imidlertid fikk en del dreisen på det etter hvert og ting tok mere av. En stund var det fare for at noen skulle bli tatt igjen (vi kjørte to runder) men det berget med et nødskrik. Andre runde kjørte vi dessuten uten røde kanter i midten av banedelene så da fikk bilene fart. To biler gikk i mål så det sang i banen og de to første finalistene var kåret. Heat to og tre hadde 6/5 deltakere og her kom bilene bedre i gang fra starten av. Det var mye kniving i teten og slutten og en av deltakerne (fra Haugesund) hadde tidenes knips da han som sistemann knipset over en obstruksjon, sklei på vantet i en høyresving, tøtsjet banen så vidt og sklei videre på vantet i en venstresving før han parkerte foran førstemann i perfekt posisjon til å ta tunellen. En prestasjon som fortjente premie alene !

Finaleheatet gikk med 5 stk da en faket ut for å spille 7 wonders i stedet. Nå var deltakerne varme i trøya og knipset med mye skill. Da runde en var passert og halve toeren var det to som lå pent i tet og det ble en tett duell mellom Haugesund og Sørlandet. Mye nervøs stemning og nervene var til å ta og føle på. Siste del var over hoppet og rett på sving. Bilene suste nesten samlet mot hoppet med Sørlandet hakket foran. Han holdt hodet (så vidt) kaldt og suste inn til en knapp seier over araberen som hadde mye mindre hår å rive seg i. Det er bare å gratulere og konstatere at også sørlendinger kan være spontane bare de får tenkt seg om litt først  🙂

Det er en liten verden, og den vil alle ha!

Det er en liten verden, og den vil alle ha!

Når alle var opptatt med spill, var det ingen pause for PG-ere, som fylte tiden med Qwirkle.

Når alle var opptatt med spill, var det ingen pause for PG-ere, som fylte tiden med Qwirkle.

Noen var ekstra ivrige og sjekket stabelen vi hadde med oss. «Har dere med Risk?» var spørsmålet. Takras var da kjapp til å finne frem Small World, et spill som også handler om å overta områder og beseire hverandre. Det som er vittig med det spillet her, er kombinasjonen av raser og egenskaper. Disse vil alltid variere, og gir spillet en flott smak med snedige kombinasjoner og uventede handlinger. Det var ingen tvil om at dette var litt voldsomt for de fire som ble med. Det er en del smådetaljer å sette seg inn i, spesielt om man ikke er vant med brettspill. Den første runden handlet først og fremst om å lese seg frem til egenskapene, og forstå hvor mye det kostet å sette inn nye folk. Men etter en runde, så var de i gang. De koste seg med spillet, og syns det var gøy. Han ene kunne absolutt tenkt seg å spille dette hver dag og storkose seg hver dag. Etter et par timer så var de nær slutten, og de hadde virkelig fått gangen i spillet. Hvem som vant vites ikke, fordi ferja gikk før de ble ferdige. Men orker, troll og vannmenn er essensielt for ethvert lands forsvar å ha kunnskap om, spesielt hvordan de fungerer i strid.

Black Ant veileder de ivrige unge i tricky Ubongo.

Black Ant veileder de ivrige unge i tricky Ubongo.

Ubongo – spillet for de som elsker Tetris. Tett kamp, mye nerver, litt taktikk og mye panisk frustrasjon. Først den lette siden og så den vanskelig. Og det rare var at rekkefølgen var stikk motsatt de to gangene. Kjekt spill med mye innsats og god stemning !

Hollender engasjerte flere mennesker med Word Fight

Hollender engasjerte flere mennesker med Word Fight

Det tok ikke lang tid før de var godt i gang med Discworld: Ankh-Morpork.

Det tok ikke lang tid før de var godt i gang med Discworld: Ankh-Morpork.

I spillet Kaleidos skal man også finne ord, men fra et bilde.

I spillet Kaleidos skal man også finne ord, men fra et bilde.

Hollender hadde med seg det populære spillet Word Fight, som bare blir gøyere jo flere spillere man er. Og når en nederlender skal kjempe mot det norske vokabularet, så vet man jo allerede at han har en utfordring, spesielt når norske og nederlandske ord går i surr mot hverandre.

Men det er ikke kun bokstaver som kan tvinge frem fantasien når det gjelder å finne ord. Kaleidos gjør akkurat det samme, og kun ved hjelp av bilder. Det blir stadig oppdaget nye «opplagte» ord i dette spillet, og det er spennende å finne ut hvilke ord de andre har kontra dine egne. Får du 3 poeng eller bare 1? Eller er det kanskje nok et utenlandsk ord?

På nabobordet til Small World begynte de med Discworld: Ankh-Morpork. Takras var ikke vanskelig å be om hjelp til opplæring, da gutta med Small World klarte seg selv fremover. De hadde ikke kjennskap til universet, men de hadde valgt det frem, sikkert på grunn av den store skilpadden, hvem vet. Spillet er lett å lære seg, den største utfordringen er å huske hvordan man egentlig vinner og forhindrer andre i å vinne. Men de trengte ikke mye opplæring, og klarte seg fint. I løpet av kort tid var de ferdige med en runde, og et magikerkort sa at spillet var slutt dersom det var 8 trøbbelmarkører på brettet. Og det var det. Han ene hadde egentlig vunnet for to turer siden, men var ikke klar over det selv, før dette kortet kom. En ny runde ble spilt, og det slo tydeligvis godt an.

Peter koser seg med Bluff, man vant ei en kamp.

Peter koser seg med Bluff, man vant ei en kamp.

Har du en stødig hånd? Prøv Riff Raff uansett svar :)

Har du en stødig hånd? Prøv Riff Raff uansett svar 🙂

Peter lokket med seg piratjentene og piratgutten fra Riff Raff til en runde med bløffing. Bluff sier seg selv: ikke snakk sant. Nødvendigvis. Dette spillet trekker virkelig frem personlige egenskaper, hvem som lar seg overkjøre/overtale, og hvem som tar en slags lederrolle og hvem som klarer seg best. Noen tok råsjanse og mistet alle 5 terninger på første veddemål, men likte å se hvordan spillet gikk videre. Det er artig når det nærmer seg grensen til hva som er sannsynlig, og noen setter seg på 3 stjerner, når snittet er mye lavere. Skal man høyne eller se? Tricky, tricky. Takras hadde en anledning til å se 5 stjerner, eller høyne til 10 av noe. Han høynet til 10 enere, som skapte mye debatt. Nestemann lot seg overtale, og måtte se om det stemte. Og sannelig var det ikke kollektiv straff, med 10 1-ere på terningene. Spenennde spill, som måtte prøves to ganger. Orlogskaptein Kim hoppet inn da Takras hoppet ut, og spillet gikk videre.

Tiden går og lyden er altfor spennende til å ignorere i Escape!

Tiden går og lyden er altfor spennende til å ignorere i Escape!

Det satt noen ledige og dillet med Loopin’ Louie, men uten å faktisk spille det. Takras så en mulighet til å prøve Escape: The curse of the temple. Og med en medbrakt høyttaler, skapte dette oppmerksomhet. Gruppen var veldig glade i konkurranse, og var skeptisk til at det var et samarbeidsspill. Men etter en kjapp innføring og en intenst økt med trilling av terninger, så var alle veldig klare for en gang til. Å spille mot spillet med tidspress var noe alle likte. Men midt i andre omgang, så begynte Black Ant å kle på seg, og alle Tau-farere måtte avgårde i full fart.

Ingen turnering i Table Curl denne gang, men det ble selvsagt spil masse.

Ingen turnering i Table Curl denne gang, men det ble selvsagt spil masse.

Vi i PG syns det var kjempegøy å være med på dette nok en gang, tross at vi ikke får spilt noen spill selv. Men for oss er det en glede å dele vår fantastiske hobby med andre, og vi håper virkelig dette blir med videre, spesielt det at det finnes så mange gode spill der ute, ikke bare Risk, Ludo og Monopol. Game on!

Vi rakk ferja med 10 sekunders margin, og skyndte oss opp til nærmeste bord. Kingdom Builder ble foreslått av Hollender, og det ble lagt opp og kjappe regler blir gitt. Black Ant koste seg ikke med spillet, og ble fanget i midten av brettet med en enorm samling av hus. Det ene kortet ville gi 1 poeng per 2. hus, så det var i hans favør. Men de andre poengkortene ga ham lite. Peter brukte som vanlig god tid på sine trekk tross dårlig tid på ferja. Men plutselig fikk Peter ut sine siste hus, og siste runde ble trigget. Poengtelling viste at Peter vant over Takras med bare ett poeng. Black Ant og Hollender lå lengre bak, fordi Hollender hadde glemt at ham måtte ha hus i alle sektorer for å få poeng i den sektoren med færrest i. Vi pakket sammen, løp ned til bilen, og kjørte hjem. Perfekt ferjespill mtp tidsforbruk, og for 4 stk.

Konge med bare ett poengs margin.

Konge med bare ett poengs margin.

Og med 7 spillere? 7 Wonders, såklart!

Og med 7 spillere? 7 Wonders, såklart!

Bygg et abstrakt kongerike i Kingdom Builder

Bygg et abstrakt kongerike i Kingdom Builder

Posted in 7 Wonders, Ankh-Morpork, Ave Caesar, Bluff, Escape: The Curse of the Temple, Kaleidos, Loopin' Louie, Pitch Car, Qwirkle, Riff Raff, Smallworld, Table Curl, The Red Dragon Inn 2, Word Fight | Merket med: | 1 Comment »

Velferdskveld i Militante Gamers

Posted by preikestolengamers den 23. september 2012

Pandemic skaper mye flott diskusjon om forslag av angrepsplan

PG skulle gå inn i forsvarets rekker og mimre om rekruttskole og en svunnen tid da Kim trengte hjelp til å spre kunnskap om brettspill ut til velferdene i kongens tjeneste. Sveinmain, Black ant, Peter og Takras lot seg ikke be to ganger, selvsagt skulle vi hjelpe Kim med dette. Bilen ble pakket full med 2 sett Crokinole, Tablecurl, Pitchcar og Loopin Louie. I tillegg til en hel bråte med spill selvsagt i et utall bagger. Underveis fikk Peter, Sveinmain og Black ant tatt en runde St. Petersburg på ferga til byen, men i motsetning til Kim og Skillz som spiller dette på ferga jevnlig ble vi aldri ferdig, selv med et brukbart tempo, men moro var det:-)

Den trange banen skapte mye artig frustrasjon

Klarer han dette?

Vel fremme i Madlaleiren ble spillene satt ut og 24 håpefulle lurte nok litt på hva kvelden skulle bringe. Kim utkommanderte 8 stk på Pitchcar, 8 på tablecurl, 4 på Loopin Louie og 4 til Crokinole så var vi i gang. Vi PG erne fordelte oss så godt det lot seg gjøre og instruerte etter beste evne. Det tok ikke lang tid før stemningen var satt og de høye skuldrene senket seg over forsamlingen, dette var jo GØY! Tablecurl var vel det som falt best i smak, enten fordi damene(ja,Sveinmain ble godt overrasket over den høye dameandelen) likte dette godt og så dermed gutta, eller fordi det var et kjent element med Curling. Men etterhvert gikk alt nesten av seg selv der ute.

Neida, ingen press eller spenning her!

Det obligatoriske Crokinole

«High-five!»

Stor jubel med Loopin’ Louie

Polarsiddis Kim fikk promotert Power Grid

Sjø vs luft vs land. Team-spirit ble sterk i dette spillet

Det var jubel, high 5, dytting av hverandre i Pitchcar og også noen ord som ikke egner seg på trykk da ting gikk feil for enkelte. Dermed var det klart for å ta forsamlingen et steg videre- til ordntlige brettspill. Kim hadde sondret terrenget på forhånd og var klar for å skremme alle vekk med en runde Funkenschlag og fikk med seg 4 mann, og en annen velferdsoffiser tok 3 med på Gulliotine. Peter og Black ant gav 5 stk en innføring i Powerboats og Sveinmain tok frem klassikeren Diamant med 7 stk, mens Takras gav noen en innføring i Pandemic. Etterpå ble det Top Race på Diamant-gjengen, og en legendarisk runde Ave Ceasar på Powerboats-gjengen som endte med at ingen kom i mål, ikke en gang Peter. I tillegg gikk Crokinole, Loopin og Pitchcar samt Tablecurl av seg selv hele tiden med stor aktivitet. Til og med de 2 som trakk seg bort i playstation-kroken fikk frem knipsefingrene sine.

Folk holdt koken såpass lenge i lokalet istedet for å stikke tilbake på brakka at vi måtte avbryte noen midt i et slag Dominion på slutten for å rekke 23 ferga tilbake til byen. En dag i kongens og Kims tjeneste ble avsluttet, og 4 meget godt fornøyde PGere kunne returnere gjennom portene på Madla-leiren. 3 av oss fikk spilt litt på veien hjem også. Denne gangen litt kortere spill, som en runde Sahne, 3 runder Pizza theori og en runde Einfach tierish.

Posted in Crokinole, Diamant, Dominion, Funkenschlag, Guillotine, Loopin' Louie, Pitch Car, Pizza Theory, Powerboats, Sahne, St. Petersburg, Table Curl, Top Race | Merket med: , | 2 Comments »

Hot or Not MidWinter 5 – av Takras!

Posted by Takras den 7. mars 2012

Tror ikke jeg tar et like grundig referat som fra MidWinter 4, men jeg kan gjøre som Main og lage en hot og not-liste. Faktisk er det noe som overrasket meg selv denne gangen. Vi ankom Gamle Slaktehuset på torsdag via hurtigbåt fra Stavanger. Utrolig deilig å bare gå fra Tau-ferja og rett ombord i Haugesund-ferja, og så 6 minutter gange til lokalene. Hotellet lå på veien bort, så ingen tid skulle sløses på transportering.

Torsdag

Bare en del av lokalet var tilgjengelig for bruk denne gangen, men det skulle åpnes for mer neste dag. Ikke mange hadde møtt opp så tidlig som oss, så vi fikk være med på å se mye av arrangementskomiteens arbeid, og bli familiære med kafeen.

Siden det var Norgesmesterskap i Qwirkle, møtte det selvsagt øves på. Jeg spilte med Anne-Marije og en fra Nomad jeg dessverre ikke husker navnet på. Reglene er fremdeles enkle å komme inn i, og jo mer man spiller, jo mer taktisk blir man. Jeg spilte med to nybegynnere denne gangen, og følte kanskje derfor en del mestring av spillet siden jeg fikk den ene Qwirkle etter den andre. Spillet er kjapt og har flotte komponenter, og det er to pluss i min bok. Så i dag var det definitivt HOT.

Martin Wallace har kommet ut med et nytt spill med et stort navn, nemlig Ankh-Morpork. Litt motvillig satt jeg med ned og spilte det, for jeg er ikke storfan av Martin Wallace og har bare akkurat begynt å lese om Discworld. Men humoren så langt var god, og jeg hadde lyst å se hvor mye jeg kjente igjen av figurer og lokasjoner på brettet. Vi spilte Collector’s Edition, der man bruker trebrikker for penger, har litt større kart, og tallet mellom 7 og 9 blir aldri nevnt, selv ikke på den 12-sidete terningen. Dette ga absolutt mersmak, og jeg koste meg da jeg spilte det, selv uten særlig kjennskap til universet. Spillet sluttet som forventet, og Monica Elida gikk av med seieren, med Sigvald, Anne-Marije og meg selv liggende igjen i rennesteinen. Så HOT er vel ordet å bruke her. Anne-Marije ble såpass imponert og likte tematikken så godt at Deluxe-utgaven ble bestilt så snart vi var tilbake på søndag! Denne utgaven inneholder ekstra kule figurer.

En fryktelig dårlig middag senere, så ble det tid til et spill til. Jeg holdt meg unna kvalifisering av Qwirkle denne dagen, måtte spare de små grå til neste dag. Kveldens siste spill ble introdusert av Ingmar til Geir Harald, Frode og meg selv. Spillet var rimelig enkelt å komme inn i, og som alle vet så bruker man skjell som valuta på øyene i Hawaii. Eller… I spillet gjorde man det, sammen med føtter for å bevege seg. Valgene var ikke enkle, og noen små tilfeldigheter kunne snu om på strategien din. Prisene endres fra runde til runde, og inntekten går ned med mindre man har planlagt det godt nok, på bekostning av poeng. Mye å tenke på her med balansering av økonomi og ikke minst hva du tror spillerne før dg kommer til å gjøre. Forelpig er dette HOT for meg, men jeg vil gjerne prøve det på nytt og se hvordan et nytt tilfeldig oppsett har å si for opplevelsen.

Fredag

Kom fredag, og nye spill! Godt med frokost på hotellet og slappe litt av. Vi var tidlig på lokalet i dag. Litt for tidlig, kanskje. De hadde nettopp åpnet opp til det større rommet ved siden av, og ting ble flyttet om på og ommøblert. Jeg fikk satt opp mobilen min opp mot det største rommet, og gikk så ut i sentrum for å oppleve Haugesund og hva det hadde å tilby. Da vi kom tilbake var det kommet noen flere folk, og det var mulighet for å spille noe igjen.

Det kurvede Crokinole-bordet fra Einar stod godt representert også denne gangen, og det er et bord som virkelig viser igjen. Veldig mørkt og blankt bord, og tar stor plass. Det ser meget bra ut, og det har – som Sveinmain sier – helt sikkert blitt mer kurvet nå enn tidligere. Crokinole er absolutt en HOT, og jeg tror ikke jeg kommer til å endre mening med det første. Her går det på knipseevne og planlegging om du er flink nok til det. Spilte dette noen flere ganger, og meldte meg på turnering. Jeg kom to hakk videre, men så møtte jeg Black Ant i kvartfinalen og ble sønderknust. Og det var første gang jeg ikke spilte med sorte brikker. Mystisk!

Turnering var det også i Table Curling og PitchCar. Table Curling er et fint selskapsspill som er kjapt å spille og skape litt leven om stemningen er god nok. Hadde aldri helt skjønt reglene her før i dag, selv om jeg har spillet selv hjemme – dog uten vedlagte regler. Jeg tapte mot Anne-Marije i turneringsspill, og sa takk for meg for denne gang i dette spillet. I en fight som Crokinole vs. Table Curling så vinner Crokinole hver gang. Så Table Curling er litt LUNKEN akkurat nå.

I påvente av PGere som skulle bli ledige for et spill senere på kvelden, så fyrte vi løs med The Resistance! Dette er et rent partyspill, men likevel så er det ikke, for det skaper jo konflikter og anklager mot hverandre.  I Resistance så er det et gitt antall med forrædere og et gitt antall motstandere. Motstandsbevegelsen er sett på som de «snille» i spillet, men alt er jo relativt. Med 8 spillere er det 5 snille og 3 slemme. I begynnelsen skal startspilleren velge seg ut et lag, og laget skal stemmes på. Om det er flertall for laget, så blir det oppdrag. Da skal de som er i oppdrag legge ut suksess eller feil, og dette gjøres med skjulte stemmer. Om bare én stemme er feil, så tapes oppdraget. Neste gang må det inkluderes én til i oppdraget, og da blir det vanskelig å finne ut hvem som kan være evt. synder. Det laget som først klarer 3 av 5 oppdrag vinner. Og det var mange anklager. Eneste problemet jeg hadde var symbolikken. Da jeg fikk kortet mitt som viste om jeg var agent eller motstander, spurte jeg om symbolet og fikk det bekreftet, det samme gjorde Frode. Men på slutten så viste det seg at Frode og jeg var agenter, altså onde, men vi trodde vi var snille. Bare Ingmar gjorde det riktig. Karl Thomas, Sigvald, Geir Harald og Katherine gikk derfor av med en ufortjent seier, men det var bare en ekstra morsom avslutning. Absolutt HOT, og har gått til bestilling av det.

Saulius var opptatt i Qwirkle-kvalifisering, og vi andre ventet på ham ved en filler. For Sale ble det, og Sveinmain viste det entusiastisk frem og presenterte det. Black Ant, Kim, Pift og meg selv var med, og lurte på hvordan dette kom til å bli. Dette viste seg å være et meget kjapt spill, oppdelt i to faser. I første runde skal man kjøpe tomter for penger. Når alle har fått like mange tomter i de første rundene, går det til fase to. Da skal man bruke tomter på å kjøpe seg penger eller aksjer, husker ikke helt. Når alle har kjøpt ferdig, er det den som har mest penger som vinner, inkludert de pengene de eventuelt hadde med seg fra fase 1. Jeg vant første omgang, og så ble det spilt på nytt. Da vant jeg ikke. Følelsen over spillet var ikke særlig godt, og må sette det på NOT-listen min.

Så var det dags for selve storspillet. Eclipse kom på banen, og Kim, Saulius og Black Ant var med, hvor Polarsiddisen og Saulius var nye i spillet. Først satte vi oss i det store rommet, men da jeg begynte å forklare reglene, så skjønte vi fort at ingen hørte hva jeg sa, og jeg hørte knapt meg selv, grunnet veldig dårlig akustikk i rommet. Vi forlyttet oss til kafeen, og her var det lunt og koselig – og ikke minst stille! Vi valgte farger først, og det var gjerne litt dumt da fargene ikke stemte overens med rasefargene. Men det gjorde ikke noe, og vi satte i gang! Black Ant ble nok en gang sin krigerrase, og jeg bygde meg fort opp et forsvar mot et kommende angrep. Trodde jeg. Men siden jeg gjorde nettopp det var jeg kansje ikke et så fristende mål. Kim hadde misforstått noen kampregler og mistet hele flåten sin på den måten, men Saulius ble likevel trengt inn i et hjørne. Black Ant gjorde det godt, og hadde mye ressurser disponibelt. Mot slutten fikk jeg bygget noen orbital stations og fikk dermed noen ekstra handlinger mot slutten. Jeg tenkte å angripe Kim på slutten, men var en runde for sent ute, og hadde ikke tjent noe på det. Black Ant vant igjen, men denne gangen var det ikke et så stort sprik mellom poengene som sist. Lurte du på om dette var HOT eller NOT? Definitivt HOT!

Lørdag

I dag var det voldsomt mange turneringer og det var vanskelig å finne ledige folk til å spille noe annet. Men for en gangs skyld klarte jeg å kapre Einar til et spill, og det ble Black Friday med han, Morten, Saulius og… nok en person jeg ikke husker navnet på! Men Hanne kom og tok plassen hans underveis, da det skulle spilles Magic-turnering. I Black Friday skal du kjøpe og selge aksjer for så å kjøpe sølv. Men spillet prøver å simulere børsen, og det betyr at ingen har kontroll på noe, bare en viss anelse hva som er tilgjengelig i markedet og hvordan prisendringen kommer til å bli. Men man vet aldri om de sorte koffertene, de kan komme når man minst ønsker dem, og det gjorde de. Det var vanskelig å forutsi markedet og vanskelig å ha kontroll på hva som ble gjort. Spillet virket bra og jeg fikk etter hvert følelsen over hvordan man kunne få litt kontroll, eller i det minste kunne legge en plan. Men den kom for sent. Så foreløpig er dette en NOT, men jeg vil gjerne prøve det igjen, har på følelsen av at neste gang blir mye bedre.

Og jeg måtte selvsagt prøve meg på Ankh-Morpork igjen, denne gang med Marog og Pift. Vi prøvde å få til teamplay, men grunnet Alhambra-turnering så ble det ikke noe av. Uansett så spilte vi på Deluxe-utgaven, og det må sies at det ga enda mer mersmak. Denne gangen var jeg mer klar over hvilke roller som kunne være med i spill og prøve å forhindre de andre at det ble noe av. Marog var veldig flink til å skaffe seg penger, og Pift prøvde febrilsk å få trouble-markers ute på brettet. Jeg måtte ha kontroll på 5 områder, og det innså jeg at jeg ikke klarte. Marog vant da bunken gikk tom. Bare mens vi begynte å rydde fant jeg en bunke med ekstra kort som skulle vært med i spill, men disse ble rett og slett glemt. Uansett var alle klar over at bunken snart var tom. Spillet ligger definitivt på HOT-lista.

Til slutt var det dagens hovedrett, nemlig Battlestar Galactica. Vi fant en rolig plass i kafeen og spilte med 6 spillere denne gangen, og kun Pegasus-utvidelsen uten New Caprica. Jeg har alltid likt dette spillet og har det som et av mine favorittspill, men denne gangen ble opplevelsen dessverre ikke så god. Det var mye som tok tid og ting som ble mer innviklet enn nødvendig. Kaoleena, Marog, Sigvald, Karl Thomas og representanten fra Hyperion var med, og Anne-Marije var innom. Hele sesjonen tok mange timer. Det er fremdeles på HOT-listen min, men håper virkelig dette ikke ga avsmak for våre to nye. Det ble en «tidlig» kveld, og klar for turneringsfinaler dagen derpå.

Søndag

Sukk. Søndag. Siste dag. Mye venting da det var finale i blant annet PitchCar, Crokinole og Table Curling. Men det måtte gå sin gang. Fikk gjort unna noen småspill i farta. Kim gikk rundt og håpte på Age of Gods, men det var dessverre ikke nok tid til å få det til. Jeg måtte delta i Crokinole og PitchCar-finalene, og andre måtte i Alhambra og Qwirkle, så det var ingen storspill som fant veien for meg den dagen. Men Beowulf hadde jeg lovet Anne-Marije å spille iløpet av MW5, og det ble det også, med Kim som tredjemann. Beowulf er som kjent en re-themet utgave av Kingdoms, og ser man bort fra at temaet ikke bidrar i det minste til spillet, så er det ganske fornøyelig. Det har vokst på meg, og jeg legger dette på HOT-listen. Fantasy Flight holder på i disse dager med en ny print av spillet Kingdoms, og det kan fint anbefales.

Jeg fikk prøve spillet Chairs, et spill der man skal stable stoler oppå hverandre og forhindre at det faller overende. Det var en artig mekanisme med alle de forskjellige stolvariantene, noen med hull i, andre med hakk og også helt vanlige stoler. Det var ikke lett å få stolene til å matche helt, alltid. Artig spill, men ikke et jeg kommer til å finne frem, så dette blir på NOT-listen min. Gøy for barna. Plutselig måtte jeg til PitchCar-turnering.

Det var semifinale i PitchCar, og jeg var god nok (les: heldig) til å komme videre. Jeg fikk enorm drahjelp fra en annen spiller som kastet figuren min fra 4. plass til 1. plass. Plutselig var det min tur, og jeg lå i ledelsen på siste runde. Jeg gikk videre til finalen, og der ventet det noe stort, nemlig Sveinmain og Black Ant som begge hadde kommet videre! Tre PG-ere i samme finale. Da betød det helt sikkert at ingen av oss kom på pallen. Det var mye kniving mellom oss, og posisjonene endret seg flere ganger. Men vi måtte bøye oss i støvet for Matthias (?) som gikk seirende ut som vinner av PitchCar-turnering MidWinter 5! Sveinmain sikret seg sølv, og jeg fikk bronse! PitchCar er et morsomt spill, men jeg spiller det nødig utenfor slike turneringer. Så for meg blir det naturlig å ha den på NOT-listen. Kjekt et par ganger i året.

Men turnering i Bluff er det jo en del spenning rundt! Det ble 2 bord med 6 deltakere per bord. De 3 som vant gikk videre til å møte de 3 vinnerne fra det andre bordet. Det som er genialt med Bluff, er at det kan spilles mot alle aldre og ha mange deltakere samtidig. På mitt bord ble det 3 barn og 3 voksne. Jeg hadde skikkelig problemer med å lese de små, og han til venstre for meg var flink til å påpeke at det ikke lønner seg å bløffe. Jeg røk ut med mine siste 3 terninger på én gang, men det var en fin runde med bløffing. Blir sjeldent lei av dette spillet, så det kan umulig bli en NOT, derfor en HOT!

Aller sist fikk jeg prøvd Mondo nok en gang. Jeg har spilt det noen ganger med PG fra før, så jeg tenkte jeg kunn fintrene litt før Mondo-turneringen og se om det var noe for meg. Anne-Marije og jeg slo oss ned for en tomanns-runde, og første runde gikk helt greit. Dette var uten utvidelsesmodulene. Men neste runde ble helt i lås, og jeg fikk ikke fylt halve planeten engang. Det var akkurat som om jeg ikke ville klare det. Opplevelsen ble derfor dårlig, og blir en NOT for meg.

Jeg måtte dessverre dra midt i premieutdelingen for å rekke hurtigbåten, og jeg gikk glipp av bronsemedaljen i PitchCar. Kaoleena og Marog tok den med seg til meg.

Til slutt vil jeg takke hele Haugaland Brettspillklubb for nok et fantastisk opplegg! Ser frem til MidWinter 6, og forhåpentligvis PG-Summer 1! … ?? 🙂

 

Posted in Ankh-Morpork, Battlestar Galactica, Beowulf, Black Friday, Bluff, Chairs, Crokinole, Eclipse, For Sale, Hawaii, Mondo, Pitch Car, Qwirkle, Table Curl, The Resistance | Merket med: , | 6 Comments »

Store guder og små raser

Posted by Takras den 27. september 2011

Pendler Kim var tidlig ute i dag, spesielt tidlig siden Takras Arena ligger så nært ferja at han nesten ikke trenger berøre bakken fra ferja før han er fremme. Table Curl stod klar for spilling, med iskald bane glatte kuler. Skikkelig tidsriktig også med tanke på den nye norske storfilmen Kong Curling som går på lerretet disse dager. Kim fikk lov til å øveskyte litt først, og så var det fort i gang. Flere omganger ble spilt, uten at noen helt visste hvordan reglene var, da reglene ikke lå i eska. Så seieren ble delt, før isbanen ble forlatt.

Takras lurte på om Kim hadde spilt og likte Dominion. Svaret var ja, og Ascension kom frem. Dette spillet har samme korttrekkingsmekanisme som Dominion, men har en annerledes poengstyring og føles også annerledes. Det finnes to valutaer, nemlig runer og kamp. Runer brukes til å anskaffe seg nye kort på hånd, mens kamp brukes for å drepe fiender. Fiendene går ut av spill, og poeng gis i form av krystaller og en øyeblikkelig effekt fra monsterkortet, som kan variere fra ingenting til at motstanderne må forkaste noen kort. I tillegg finnes det kort (constructs) som forblir foran seg fra runde til runde, og effekten gis igjen og igjen. Det er viktig å spille disse riktig, og samle seg flere av dem slik at bonusene blir optimalisert.

Kim følte seg ikke på helt trygg grunn, men var veldig kjapp i å komme inn i spillet. Takras som hadde spilt det flere ganger før hadde skaffet seg en fin samling med constructs, og kunne hver runde drepe slemme kultister med skjegg uten å tape kort. Kim måtte jobbe med det han hadde for hånd, og det var mye kamp. Dessverre var spillet nesten helt lens for fiender denne gangen, og rundene bare gikk og gikk uten at noen fikk krystallpoeng. Hadde skurkene fått nok pryl? Takras bygget seg opp en armé av constructs og kunne mot slutten heve inn 9 kamppoeng hver eneste runde, i tillegg til kortene på hånd. Kim hadde skaffet seg et par constructs, men ikke så kraftige som han kunne fått. Det ble en rolig runde med en hel haug av døde kultister.

Spilleinnlevelsen ble så stor at vi glemte å ta bilder, selv om kameraet ble brukt aktivt rundt de nye spillerene av Table Curl. 1. Takras 106, 2. Kim 71. Ascension er en fin avveksling fra Dominion og spilles mye kjappere. Dessuten tar det bare 1 minutt å sette opp, og alle kortene skal tas i bruk.

    

Saulius, Peter og Sveinmain hadde i mellomtiden slått seg til ro med Table Curl. Og for å finne ut hvem som vant fra runde til runde, så slo de opp på det store internett og fant ut at spillet spilles akkurat som i vanlig curling! Det var ikke mye til hjelp, så de måtte grave dypere. Poengene er veldig enkle: man får poeng for hver kule som er nærmest midten og frem til motstanderens første nære kule. Saulius og Peter ble rivaler, mens Sveinmain gikk amok med kameraet og fikk dokumentert alle vinkler og skudd. Vinneren forble et mysterium lik Kims og Takras’ kamp tidligere, men da var det dags for kveldens hovedrett.

Lykkens gud Main er mistenksom til lurendreierens gud Peter

Under årets Spill-o-rama siste dag fikk Takras og Kim spilt Age of Gods. Men siden det var siste dag, ble spillet avbrutt i den tredje siste runde på grunn av begivenhetens slutt. Kim var meget klar for et gjenbesøk, og derfor var det naturlig med 5 spillere å spille nettopp Age of Gods. Spillebrettet ligner veldig på Smallworld, men verden er allerede fullt befolket av alle slags raser. Spillerne tar rollen som hver sin gud, og målet med spillet er å leke med disse rasene og føre dem til deres seier. Eller bortgang. Det er opp til gudene. Men hver gud har en rase hver å heie på som er skjult for alle andre. Av de 6 største rasene er 5 av disse tildelt til en gud hver, men ingen vet hvilken rase de andre har fått tildelt. Og alle gudene kan gjøre akkurat hva de vil med alle rasene. Spillet blir til en gjettelek.

Peter prøve å rope noe fornuft til de små folkene

Sveinmain ble først, og forsterket menneskene litt. Saulius slang seg rett på og forsterket dem enda en gang! God latter, og Saulius var høyst sannsynlig avslørt før første runde engang var i gang! Peter, Kim og Takras kjørte et litt mer forsiktig løp og forsterket ingen rase. Men det var full krig mot menneskene. Samtidig ble det ganske tydelig at Peter spilte kaosfolket. Main fortsatte å hjelpe menneskene sammen med Saulius mens kaosfolket fikk herje vilt. Dvergene ble tidlig på vei mot utryddelse, men Takras – elskovens gud – gjorde dem så fredelig at ingen ville angripe dem. Det ble et tveegget sverd, for de kunne ikke angripe noen steder heller. Kaosfolket satte i gang hellig krig mot menneskene som fortvilet måtte flykte til andre siden av verden. Men de levde aldeles ikke i fred her, bare litt lettere. Gudene gikk til felles angrep mot det sterke kaosfolket, og plutselig var de nesten ikke representert lengre. Peter begynte å hjelpe til og forsterket høyalvene. Alle lo veldig godt. Vi var langt inne i spillet, og de nesten utryddede alvene var hele tiden Peters folk. Kaosfolket tilhørte mens sannsynlig Kim som bare hadde latt det passere.

"Bare flaks", sier lykkens gud Main

I syvende av ni runder har alle mulighet for å «vedde» på raser som klarer å få ut alle brikkene sine ved spillets slutt. Man kan vedde inntil 2 raser eller ingen. Ved å vedde får man mindre kort å spille med de siste rundene, og kortene er virkelig mangelvare.  Man kan selvsagt ikke vedde på sin egen rase, og håpe at noen andre der ute eier rasen du vedder på for å øke sjansene til at det går. Men sluttresultatet ble sjokkerende! Poengene lå jevnt fordelt mellom 13 og 10, men Sveinmain slår i bordet med sine 23 poeng! Vi må bare bøye oss i støvet for Main – lykkens gud.

1. Sveinmain 23, 2. Saulius 12, 3. Takras 11, 4. Kim og Peter 10

Age of Gods spilles nok best med 3 eller 4 spillere. Med 5 så var det altfor enkelt å støte bort i en rase som noen hadde eierskap i. Spillet er flott til å provosere frem bløffing og avledninger. Det må absolutt prøves igjen, men ikke med 5.

Kim måtte heim? Kim måtte heim, vel. Kjappe spill ble kallet, barneversjonen av High Society hørte nødropet. Einfach Tierisch er ingen nykommer, men er kjapt og interessant. Man byr på poengkort og må bruke kortene fra hånd. Alle stiller likt fra starten, og det handler bare om list og å se hvor langt man tør å gå. Hvis du får presset opp prisen til noe kjempehøyt uten å betale for det selv, har man mye enklere for å vinne neste auksjon. Plutselig sitter Saulius igjen med bare 2 kort mens alle andre har 5 eller flere. God latter rundt bordet, men overraskelsen vil ingen ende ta. Ved sluttelling ser vi at det ikke er over og ut selv om man ikke har kort igjen. Sveinmain hadde minst penger og røk rett ut, og Takras kunne endelig få seier i et spill igjen.

1. Takras 11, 2. Kim 8, 3. Saulius 5 1/2, 4. Peter 0, 5. Sveinmain DNF

Runde 2! Vinnerønsket var stort! Pengetellingen var intens, og alle ville ha en bit av kaka. Verdiene på kortene økte betraktelig fra første runde, og det var lite penger igjen på hendene. Saulius blakket seg kjapt og hadde bare 1 kort igjen lenge før alle andre, og måtte passe fra tid til annen. Også når et svart kort kom opp måtte han passe sånn at resten måtte betale. Takras satset stort og håpte at Saulius hadde et lavt verdikort igjen på hånd, men ble slått med 1 penge og gikk derfor ut av spill, selv om han hadde mest poeng.

1. Peter 10, 2. Saulius 9, 3. Kim 8, 4. Sveinmain 0, 5. Takras DNF

Takras godt fornøyd med øyeoperasjonen

Selv med Sveinmain sine 0 * 2 / 2 var han likevel ikke taperen, og Saulius kom på 2. plass med bare 1 kort igjen. Og da ble det slutt for Kim som måtte dra, og Saulius følte familien trengte ham. Et kjapt spill til før kvelden ble Sushizock am Gockelwok, som later til å bli arvtaker til Heckmeck. Her er det langt mer stjeling og langt mindre tilgivelse. Det er enklere å samle på symboler, men vanskeligere å få det man trenger. Peter hadde tidlig skaffet seg +6ere, mens Takras og Main hadde en +5er hver. -1erne var det Takras og Peter som satt på, men de fikk fort bein å gå på.

1. Takras 9, 2. Sveinmain 6, 3. Peter 1

Kvelden var over altfor kjapt. Med hovedretter som tar over 2 timer å spille, så er det altfor lite tid til annet. Man skulle gjerne hatt like mye tid som i Spill-o-rama hver mandag, men det er nok bare en drøm.

Posted in Age of Gods, Ascension, Einfach Tierisch, Sushizock im Gockelwok, Table Curl | Merket med: | 2 Comments »

PG Galla 2011

Posted by hollender den 4. april 2011

PG Galla: god steming og mye aktivitet

Abraham Lincoln, the sixteenth President of th...
Image via Wikipedia

PG-galla, en lang tradisjon i Preikestolen Gamers, hver vår hjemme hos Hollender med mat, spill og selvsagt: Awards! Denne kvelden var det hele 12 stk som skulle ankomme Holland House og det er faktisk ny rekord i PG. Folk kom fra alle strekningfer for å få med seg happeningen: Morten og Kim fra Stavanger, Old ant helt fra Kongsberg.

Takras kom en halvtime før tida for å sette opp Civilization. Spillet har så mange komponenter at det ikke er plass til innmaten om man vil ha noenlunde system på esken i etterkant. Saulius hadde også møtt opp tidlig og punchet ut nyinnkjøpte London for anledningen.  Etter hvert som det dukket opp PGere kom øynene fort bort til Civilization, dette fantastisk flotte spillet. Det er pent å se på og virker spennende, men samtidig litt skummelt siden hele kvelden vil gå med på å bli ferdig; men dette var ingen hindring for barskinger som Pift, Vegard og Peter. Takras forsøkte å forklare reglene så godt han kunne, og reglene i seg selv er ganske enkle. Men det er alle valgene man kan gjøre underveis som er langt fra enkle! Haugevis av teknologier som kan utforskes, en drøss med militære beslutninger og ressurssanking man ikke helt klarer å bestemme seg for. Civilization er med andre ord et veldig åpent spill, ikke ulikt PC-spillet. Peter ble krigerske tyskland, og dessverre for de andre, så er Peter veldig glad i å krige! Pift ble trofaste Abraham Lincoln, altså USA, mens Takras ble Kinesere. Vegard spilte Russland og var den eneste som startet med et politisk regime som gjorde uttelling for noe.

Spillet forløpte seg ganske jevnt og trutt i begynnelsen, men allerede fra starten var satsingsområdene ganske ulike. Vegard var tidligst ute med å etablere en ny by, med Takras hakk i hæl. Peter fikk gode militærbonuser og satset derfor mye på akkurat militæret. Pift hadde mange gullpengeressurser, men turte ikke satse på dette siden Peter stod på dørstokken til byen hans. Hadde Pift valgt å gå for gull tidlig, hadde spillet vært ferdig etter 5 runder. Men med Peter luskende rundt hjørnet var det ingen lett avgjørelse. Vegard ble stadig tråkket på av Peter i og med at han lå nærmest og var størst trussel militærmessig. Takras var for feig en runde til å komme og hjelpe, og dermed kunne Peter bade i luksusen som var militærmakt. Men overraskende nok var det ikke krig som Peter vant på; men penger. Pift prøvde febrilsk å tjene seg opp en pengemasse mot slutten av spillet idet han innså at han kunne vinne spillet om bare tre runder. Men Peter så dette og kjempet enda hardere, og klarte å vinne med ørliten margin over Pift.

Civilization er et kjempeflott spill med mange muligheter. Det var veldig stor forskjell på sivilisasjonene våre til slutt, og likevel var det jevnt løp. Vi brukte hele 5 timer på kveldens sesjon, men da må vi huske at analyse paralyse kan komme i veien! Spillet har fin flyt, og legger opp til at den tiden du ikke har handling, skal brukes til å lese teknologikort og finne ut neste trekk. Men når noen sitter og venter til det er sin tur med å gjøre dette, så blir spilltiden strukket ut. Ellers er det et flott spill som dessverre ikke kommer til å finne veien til bordet altfor ofte grunnet spilletiden. Men neste gang – med de samme spillerne – da vil det gå unna!

Notre Dame

Eneste dame på PG-gallaen-Notre Dame

Notre Dame

Ringeren av Notre Dame - Kim!

I mellomtiden rakk vi andre en hel masse og det

ble spilt på hele 3 bord samtidig. London måtte vente da vi var 5 stk som var klar for et spill. Valget falt på Notre Dame, og Saulius, Kim, Morten, Hollender og Sveinmain var klar for tur til Paris. Som vanlig i Norte Dame kom rottene kjapt på bordet. Rotteplagen måtte holdes nede og noen satset på hospital, mens Kim gikk i parken og fikk raskt inn 2 kuber der som gir et ekstrapoeng hver poengscoring resten av spillet. Vi andre gav ikke opp av den grunn og Sveinmain og Hollender hadde begge en viss strategi, men
NotreDame

Siste Morthikaner...

rotteplagen ble såpass stor at strategien måtte vike og dermed var Notre damen Kims. Saulius slet med rotteplagen, mens Morten klarte kunststykket å sitte igjen med en kube da spillet var ferdig. 1. Kim 59 2. Hollender 54 3. Sveinmain 53 4. Morten 41 5. Saulius 31.

De 3 siste, Black og Old ant samt Sven hadde dukket opp og dermed delte vi oss på 3 bord. Sven, Morten, Sveinmain ble med Saulius en tur til London. Her gjelder det å kjøpe bydeler, bygge byer, og ikke minst kjøre byene sine for å oppnå poeng og ikke minst penger. Penger er en knapphet i spillet og dermed må en ty til dyre lån for å i det hele tatt klare å utvikle seg i spillet. En annen ting som er viktig er å holde fattigdommen nede blant befolkningen. Hver gang en kjører en by fyller en på med fattigdom. En kan kjøre kort som Hospital og andre som gjør at fattigdommen blir mye mindre. Sveinmain og Sven hadde skjønt dette og satset på dette, mens Morten og Saulius lot fattigdom være fattigdom og dermed ble de rike på penger og ikke minst poeng. De ble såpass rike at når spillet var slutt så en bare gliset i øynene på Saulius, som var sikker på at han hadde vunnet sin førte tur på sitt nye spill. Morten og Saulius hadde desidert mest poeng, men så var det denne fattigdommen da. Saulius hadde 15 fattigdomsbrikker mer enn Sven

London

Fintelling...

London

Vinner pga. minst fattigdom!

og Sveinmain og dermed var det plutselig 30 poeng i minus!!! Var virkelig reglene slik? Var det ikke bare 3 straffepoeng tilsammen for brikke 11 til 15? Tapet var hardt og svelge, men desto mer moro for oss andre. Uansett – London er en fin og behagelig brettspilloppelvelse som kan anbefales! 1. Sveinmain39 2. Morten 39 3. Sven30  4. Saulius 24

Konsentrasjon og mye telling og gjentelling i Funkenschlag!

På bord 3 foregikk hadde begge Antene (Black og Old), Kim og Hollender startet med funkenschlag. Ingen PG Galla uten PGs mest populære spill. Denne gangen gikk energimarkedet til Øst Europa. Kull er det nok av, mens Wien har mye søppelbrenning. Etter en treg start hvor alle passet godt på hverandre, fikk spillet mer fart i stufe 2. Black Ant var den første som økte sin produksjon til 14. Kim ledet lenge, men fikk ikke tak i store sentraler. Hollender kom stadig nærmere, men ble presset hardt av Black Ant. Dette førte til stor forsiktighet og lagring av varer, noe som stoppet hans bygging.  Kim profiterte av denne striden og fikk plutselig tak i noen store sentraler de siste to rundene. Old Ant hadde også økt produksjonen til 16, men slet med å skaffe penger til mer bygging. Tre spillere kom på 17 forsynte byer. Antene kunne kjøpt opp all søppel fra markedet, men sparte Kim.

Kim igjen!

Dermed ble det fintelling av penger. Kim vant til sin egen overraskelse med god marging til Hollender og Black Ant. 1. Kim 17 byer (206) 2. Hollender 17 (166) 3. Black 17 (146) 4. Old Ant 14 byer

London og Funkenschlag var ferdig, og dermed var det duket for Awards! Hvem som fikk hvilken awards, og hvem de nominerte var kan du se i denne linken, i tillegg til den gode stemningen som rådet denne kvelden:

Saulius ville hjem,  men Royal Turf fikk han på andre tanker. Vi rakk en runde før det ble ledige spillere fra Funkenschlag-bordet. Det ble mye lik satsning, og dermed en del delte premieutbetalinger. Sveinmain kjørte Sahara wind 30 plasser, men det holdt kun til 2. plass på den hesten bak Othello som alltid gikk 7 og som alle hadde satset på. Sveinmain og Morten delte seieren, og fikk sabotert Albino som Saulius og Sven hadde satset på, og dermed ble stillingen slik: 1. Sveinmain/Morten650 3. Sven/Saulius 350.

Ave Ceasar

Ave Hollender(og Morten)

Antene og Saulius gikk dermed kom Kim og Hollender til og vi tok en tur til Ave Ceacar. Et myteomspunnet spill hvor det gjelder å blokkere motstanderen, noe Sven fikk merke allerede i starten da han startet først, men ble sist allerede etter 1. sving. Det ble mye pressing, men ingen katastrofer denne kvelden, bortsett fra Morten som kunne presset Hollender vekk fra Ceasar i 2. runde, men så det ikke før det var for sent. Dermed kunne Hollender seile i vei i tetkampen sammen Sven, som Hollender vant med et hestehode. 1. Hollender 2. Sven 3. Morten 4. Sveinmain 5. Kim.

Hotel Samoa

Ett år siden sist Samoa...

Sven og Morten forlot lokalet og vi delte oss på 2 bord. Hotel Samoa på det ene og Turn og taxis på det andre. Hotel Samoa var ikke spilt i PG siden debuten for spillet på forrige PG-galla, og ble dratt frem fra skapet. Sveinmain hadde øvt på MidWinter mens Vegard og Kim var 1. reis-gutter. Turistene ankom øya i strie stømmer og det ble med en gang kamp om å innlosjere turistene. Kim klarte å få de forelsede gjestene, mens Vegard og Sveinmain satset på badegjester. Innimellom måtte en hive det blanke kortet slik at en kunne sende noen gjester hjem igjen. I tillegg hadde en da nok til å kunne by hver runde. Japser, Tyskere og Briter i tillegg til oss Nordmenn kom og gikk og etter 40 minutter så kom utslaget. Alle lå brukbart an, men i siste runde så kom det dobbelt så mange turister til øya, noe Vegard og Sveinmain hadde beregnet og var begge klare med sitt dyreste kort. Sveinmain hadde tilfeldigvis rangen ved likhet denne runden og tjente 100 spenn, mot Vegards 20, og dermed var seieren klar for Sveinmain. 1. Sveinmain 203 2. Kim 140 3. Vegard 136.

På det andre bordet var Turn og taxis godt i gang. Hollender og takras hadde øvd en del de siste ukene. Tross enkle regler slet Pift

Thurn & Taxis

lenge med å forstå sammenhengene her. Peter från Kalmar hadde imidlertid forstått spillet og samlet kostbare og svært velkomne strekningspoeng. Takras og Hollender måtte vrake noen ruter, mens Pift nå kopierte strekningene til

Vinnerbrikken gav Hollender 1.plass

Peter. Hollender var den første som bygget i alle provinsene utenfor Bayern og fikk 6 poeng og fikk i tillegg en 7-er strekning. Dermed hadde den siste runden startet. Peter fikk en stasjon i Basel og dermed enda en provinsbrikke. Takras og Pift klarte ikke å ta poeng den siste runden. Hollender og Peter kom begge på 25 poeng, men da avgjorde vinnerbrikken i Hollenders favør.  1. Hollender 25 2. Peter 25 3. Takras 17 4. Pift 13

Tablecurl

King Curling

Mens Kim tok båten ventet Vegard og Sveinmain på atTablecurl T&T skulle bli ferdig tok de et par runder TableCurl. Det var en jevn 1. runde, men så begynte Vegard og rydde vekk sine egne brikker. Dermed var det duket for at Sveinmain kunne få inn sistesteinen sin og sikre 3 poeng, som Vegard aldri klarte å ta igjen. 1. Sveinmain 2. Vegard.

6 nimmt

De som holdt ut til kl. 6 nimmt

Folk begynte å bli trøtte, men aldri så trøtte at en ikke klarer en runde 6 nimmt på slutten. Takras hadde spilt det før og sa han kunne reglene, men det var så lenge siden at han slet med utleggene sine og trakk inn støtt og stadig. Når han i tillegg tok alle kortene inn på hånd og fortsatte å få det 6 kortet og inntrekk til tross for 20-30 kort å velge mellom må vi vel ta en regelgjennomgang neste gang. Likevel ganske morsomt når vi andre oppdaget dette, men da satt vi bare med ett kort igjen hver. 1.Hollender 1 2. Vegard 3 3.Pift 7 4.Main 12 5.Peter 16 6.Andre 28

Alle var vel klare for senga da klokka bikket 3, men Hollender klarte å lokke Peter og Sveinmain med på et siste spill denne kvelden, nemlig Kardinal og Konge. Her gjelder det å få innflytelse i Europeiske land og samtidig lage rekker med hus(kardinaler) Kongene skal telles i siste runde og har du

Gallaens siste spill!

majoritet med konger i ulike land får du også poeng. Peter åpnet det første landet, og det fortsatte han med til han hadde åpnet alle landene. Det er ingen fordel da en kun kan legge ut et hus når en gjør det. Sveinmain klarte å få ut 2 hus i hver eneste tur, mens Hollender klarte å bygge en lang rekke med hus. Sveinmain klarte det samme og dermed var det temmelig likt etter 1. runde. I 2. runde satset Sveinmain på Kongene, og fikk inn en 4 lands rekke hvor han hadde majoritet i alle landene og dermed fikk dyrebare poeng, og sikret seieren på den måten. Peter lå lenge på etterskudd, men kom voldsomt på slutten. 1. Sveinmain 100 2. Hollender 68 3. Peter 63

Gallaen var over for denne gang, og en takk til Hollender for et perfekt gjennomført arrangement!

Takk til alle! 1 år til neste PG Galla!

Posted in 6nimmt, Ave Caesar, Civilization, Funkenschlag, Hotel Samoa, Kardinaal & Koning, London, Royal Turf, Table Curl, Thurn and Taxis | Merket med: | 6 Comments »

MidWinter 4

Posted by Takras den 22. mars 2011

Haugaland Brettspillklubb (HBK fra nå) har nok en gang arrangert MidWinter, den fjerde i rekken. De fleste i Preikestolen Gamers hadde ønske om å være med og representere oss, og Saulius, Takras, Pift og Sveinmain var alle lykkelige over at de klarte å få det inn i sitt tidsskjema. Saulius og Takras tok seg fri fra arbeid og reiste inn allerede på torsdag, den første kvelden i MidWinter 4. Her skulle de få lov til å få litt ansvar for lokalet, og sove over i et av rommene.

Dag 1: Torsdag

Saulius følte seg som hjemme i Vikings.

Som forventet var det ikke altfor mange som kunne møte opp denne dagen. Men allerede fra dag én var stemningen god og humøret på topp. Spillene lå allerede delt ut på et langt bord, og det overgår samlingen til PG med god margin. Men det kan sies at PG har mange kvalitetsspill og ellers en flott og unik samling. Derfor hadde både Takras og Sveinmain med seg en svær sekk hver full av originale titler. Vikings ble lagt frem, og Monica fra Stavanger fikk seg en overraskelse da hun ikke var vant med å spille med de avanserte reglene. Dette gjør spillet til en helt ny opplevelse, og ligger fremdeles som favoritt for Takras. Det var gøy å slå sammen regler fra to forskjellige klubber. Man lærer fryktelig mye nytt.

Midt oppi det hele var det turnering i Bluff. Takras og Saulius følte det naturlig å delta i denne turneringen. Saulius var veldig aggressiv på sitt bort og røk ut tidlig. Takras holdt ut til tre siste, men Nils fra HBK fintet godt og utkonkurrerte Takras. Det var en spennende runde med mye utpsyking.

Hvor mange terninger er det totalt på bordet nå?

Det var mange flotte spill som fant veien til bordet denne dagen, så mange spill at det var vanskelig å holde rede på alle navnene. Emil fra Harstad hadde fått med seg folk til å spille Chaos of the old world, og det var slettes ikke siste gangen han fant frem dette spillet. Det var nok av turneringer som skulle spilles denne helgen, og premiene var mange. Knut Strømfors hadde sendt avgårde over 20 spill som skulle deles ut som premier, og det var i tillegg til det MidWinter-crewet hadde funnet frem fra før, fra både lokal bokhandel og Spillskrinet.

Ser du et mønster?

En av kveldens siste turneringer var Set. Dette spillet er mentalt utfordrende. Det handler om å finne mønster ut fra 12 kort på bordet. Mønsteret må være følgende: alt likt på tre kort, alt forskjellig, eller stigende mengde. Og dette gjeldet for farge, fyll, form og antall symboler på kortene. Man roper ut «set» når man tror man har noe. Tar man feil, får man minuspoeng. Får man rett, får man beholde de tre kortene og tre nye deles ut. Det er fort å bli for ivrig, for kampen om kortene er hard, og dette er virkelig hjernetrim. Ikke overraskende nok er dette et «Mensa Select»-spill. Lene fra HBK ropte ut «Set! Set! Set!» fortere enn vi andre klarte å tenke, og fikk med seg seieren uten å nøle.

Noen blåser horn, andre drikker kaffi.

Saulius og Takras fikk ansvaret for å slukke lys og låse dør etter sistemann hadde forlatt lokalet. I mellomtiden fant Takras frem Thurn und Taxis, et spill Hollender introduserte for Takras for en uke siden. Det ble spilt to runder, og det falt i smak for Saulius. Men vi skulle meget gjerne vært flere enn to spillere, det hadde forandret mye på hele opplevelsen. Vi låste etter sistemann hadde dratt, og da var det endelig «lov» å finne frem litt drikke for voksne, og Carcassonne ble spilt for å gi Saulius en opplæring og forberedelse til morgendagens turnering i nettopp dette spillet. Det er vanskelig å se fremover som nybegynner i Carcassonne, men har man først prøvd et par runder og forstår mekanismen, så er det full guffe fremover og bare glede seg til sluttspillet.

Dag 2: Fredag

Klokken 10 måtte dørene være åpnet, og Takras hadde allerede satt på en kanne med kaffe – det viktigste under hele arrangementet. En gruppe fra HBK hadde dagen i forveien lagt ut og forberedt spillet Twilight Imperium, for dette er et spill som tar en god del timer å fullføre. Det var tre spillere som alle var kjent med spillet fra før, men likevel brukte de en hel klokketime før de gjorde første trekk. Det ser ut som et skikkelig spennende spill, men det er nok litt for hardcore for en generell PG-kveld. 5 timer senere var de ferdig, men selvsagt med noen avbrekk og andre brettspill underveis.

Vi lærer oss Qwirkle

Saulius føler seg forberedt!

Dagens første turnering var spillet Qwirkle. Dette er et som kanskje kan minne litt om Set, men likevel er det ganske så originalt og gøy selv for barn. Takras spilte sammen med Nils fra HBK, og våres motstandere var to jenter på  10 og 13 år. Dette var hardt og brutalt. Vi ble mobbet og eglet på hele spillet. Det var nesten helt umulig å tenke, men det var fryktelig morsomt. Når jentene fikk Qwirkle (seks brikker på rad) så var det stor ståhei og stolthet. Vi tok det alle med godt humør, og det var en meget flott runde, til tross for en enormt utslitt hjerne etterpå. Saulius hadde sterk motstand fra sterke spillere på sitt bord, med erfarne spillere. Han spilte godt, men klarte ikke å nå helt til topps.

Bybygging på høyt nivå

Det blir en tøff kamp om områdene over tiden.

Einar kom smilende frem og introduserte seg for oss, og foreslå en runde med London. Han hadde et godt forhold til dette spillet, og truffet Martin Wallace i Essen. Ikke nok med det, men han fikk tak i et samlereksemplar av spillet, hvilket gir det hele en flott touch av finesse. I London skal man bygge ut sine bydeler i selve London. Men man må hele tiden passe på å ikke være for grådig, for da får man fort fattigdom i bydelene sine, og de er det ikke godt å bli kvitt – med mindre man har spilt det før. Einar tok fattigdommen og kastet det bort. I hans bydeler var det bare fryd og gammen, mens i Takras’ og Monicas bydel var fattigdom majoritet. London var et godt og velbalansert spill, der dyktighet og kunnskap om spillet har mye å si. Ingen tilfeldige vinnere her. Noen andre fant i mellomtiden frem klassikeren 7 Wonders og fikk med seg en god gjeng til å prøve ut dette. Kanskje tørrtrening til turneringen i morgen?

Et flott og stort spill fra Fantasy Flight

Så kom høydepunktet for Takras: Civilization! Sigvald hadde på torsdag lovet å gi Takras en innføring og gjennomgang av dette enorme spillet. Fantasy Flight har streamlinet spillet siden det forrige Civilization-spillet og skal gjøre det mer tilgjengelig, men det er enormt mye kunnskap man trenger for å gjøre det godt gjennom tidene i dette spillet. Her kan man vinne på mange måter, enten det er krigføring, vitenskap, penger eller bare dyktighet. Dette spillet er så stort at det trengte to bord inntil hverandre, og likevel kunne det føles litt trangt om plassen, spesielt når forskningspyramidene begynte å vokse. Det er altså mange veier til Rom i dette spillet. Her kan man utforske, anskaffe, utrydde og ignorere. Det er et flott spill med mye aktivitet og lite dødtid. Handlingene går fort, og det er mye interaksjon mellom spillerne, til tross for at det er turbasert. Takras har allerede lyst å prøve det igjen, men da gjerne kanskje med bare to spillere – eller ta en helg utenom vanlig PG-tid. For dette spillet tar tid. 5 timer etter start var spillet ferdig, men da er det iberegnet masse pauser og turneringer innimellom. Saulius var i siste pulje i Carcassonne-turnering, og mens han var der, klarte Sigvald å erobre byen til Monica, og spillet var over.

Helt i starten av Civilization

Det ble samtidig spilt Civilization på nabobordet, så man kunne nesten tro at det var turnering. På det bordet var det et helt annet spill, hvor flesteparten hadde spilt det fra før. Det er moro at spill kan variere så veldig fra gang til gang. Om spill blir forutsigbare og repetative, så er det noe galt et sted. Civilization tar lang tid, men er en flott opplevelse.

Takras og Robert de Ner.... Saulius tapte 7 Wonders

Så var det dags for turnering i 7 Wonders! Saulius og Takras var begge godt kjent med dette, og Saulius pleier å gå av med seieren. Derfor var det spennende å se om vi klarte å komme videre her. Sveinmain og Pift var nå godt på vei til MidWinter, men dessverre kunne de ikke rekke turneringen, så Takras og Saulius måtte vise hva de var gode for! Men dessverre… Takras måtte gi tapt på sitt bord, og havnet på en 4. plass av 7 spillere. Saulius kom på 6. plass av 7 spillere. Uansett hvordan det går i dette spillet, så er det moro å spille. Dette er en øyeblikkelig klassiker.

Endelig kunne Sveinmain og Pift slå seg sammen med PGs krefter i MidWinter. Saulius fikk en ekstra etterlengtet t-skjorte med vår stolte logo på, og Sveinmain hadde selvsagt med seg et krus med logo. Men han kom ikke alene! Han tok med Terje, en MidWinter spillende kompis fra Haugesund som blir en Geek en gang i året, nemlig på MidWinter.

Én ting vi lærte oss var sleeves. Om man skal ha beskyttelse rundt kortene sine til spill, så bør dette være skikkelige greier. Vi spilte nemlig The Boss, der beskyttelsen gjorde at kortene hang fast i hverandre og var vanskelige å stokke. Ifølge Einar så er det Fantasy Flight som har de beste sleevesene. De er lette å stokke og man merker igrunnen ikke at de er der mens man spiller. I The Boss var det en helt annen historie, og det ble vurdert å fjerne disse. Men det gjorde vi altså ikke. I The Boss skal man altså gi bud på mafiakort som ligger på bordet, samtidig som man avslører et kort man sitter med selv. Når man har gått nok runder rundt bordet, er det lettere å vite hva slags verdier som skjuler seg i de forskjellige byene, men da er det kanskje for sent å legge inn bud. Reidun hadde spilt dette før og la aldri inn bud før helt på slutten, og kunne dermed gå av med seieren til slutt. Hun spilte trygt, og vant. Sveinmain, Pift og Terje tok en runde Hotel Samoa sammen Katherine, et spill som i PG kun hadde fått lunken mottakelse. Nå skulle det endelig få en ny sjanse. Katherine vant vel hele greia husker jeg ikke feil, og spillet gav en mye bedre opplevelse med 4 enn med 6 personer! Etter dette tok Sveinmain de andre til en reise i Whiskeyens verden. Glenn More var spillet og Sveinmain forklarte reglene så godt han kunne. Mye firkant-tankegang i dette spillet, hvor en må utvikle områder for produksjon av edle dråper, eller satse på kjøtt, høvdinger etc. Spillet er en blanding av Thebes, Carcassonne og Agricola, og fikk lunken mottakelse av Werner, Pift og Terje.

Det begynte å bli sent fort, og Sveinmain ville finne frem noe helt nytt. Han fant frem et av sine nye spill, nemlig Opera. Det er kanskje ikke det mest spennende temaet man kan tenke seg, men det handler ikke om å synge. Man skal riktignok skaffe seg operastykker i sine teatre, men underveis må man bestemme seg for budsjett og hvordan man skal påvirke berømmelsen til komponistene. Dette vil igjen påvirke inntekt og poenggivning. Spillet er balansert på den måten at selv om man er rik, så har man et budsjett å jobbe ut fra som ikke kan bli høyere enn 10 dukater, noe som gjør at andre spillere har mulighet til å innhente seg. Takras hadde en enorm pengemaskin, men dette hjalp ham ikke noe som helst underveis, da det var poeng som betydde noe og ikke penger. Sveinmain hadde som vanlig lest sluttreglene, og helt på slutten kunne han håve inn kjempemange poeng for sine teatre, der Takras hadde satset på ting som ga poeng underveis i stedet for på slutten. Terje hadde en fryktelig dårlig start, men klarte å innhente seg litt etter litt, men dessverre ikke nok til å konkurrere mot resten.

Saulius hadde funnet seg en norgesmester i Ubongo, og fikk samtidig brynet seg på Ubongo Duell mot henne. Han har fått så mye opplæring og tips nå at det kan bli skummelt å konkurrere mot ham i Ubongo senere. Opplæring direkte fra en mester! Det gikk dessverre ikke så godt for ham, men etter tre runder med duell, så fikk han stadig et ekstra seierspoeng per runde enn forrige runde.

Timelapse av fredagen! Takras var tidlig oppe og satte i gang timelapse-prosedyre over hele hallen. Ca klokken 10 var det i gang, og det holdt på til rett over midnatt. På 3 og et halv minutt kan du se all aktivitet som skjedde denne dagen.

Dag 3: Lørdag

Dette området ble timelapset i går

Takras og Saulius kom til hektene og møtte opp rett før 10, men da var det allerede en god del som hadde funnet veien hit, blant annet Pift, Sveinmain og hans sønn Peter som var Midwinters minste deltaker. 7 Wonders ble spilt av 6 mennesker. Noen meldte avbud for å spille et annet spill på nabobordet. Takras spilte skikkelig dårlig nabo mot Saulius og holdt tilbake murstein som han trengte, men angret i etterkant da han gjerne ville ha noen naboer som hadde murstein. Og det var det ingen av, så hans taktikk slo straks tilbake. Pift spiller fredelig som han pleier og fikk samlet inn en god gjeng med blå kort, men dessverre ikke nok. Saulius kom langt på etterskudd på grunn av Takras, og hadde ikke mye å konkurrere med denne gangen.

Det skulle være turnering i Dominion senere i dag, så da måtte vi øve. Saulius ville ha opplæring, men det gikk straks opp et lys for ham at dette, det hadde han spilt før! Pift hadde meldt seg på Magic: The Gathering-turnering, men tenkte å rekke en runde. Sveinmain stilte sterkt med å ta med seg en spillpartner; Peter. Vi var nok litt uheldige med kortene. Det var lite mulighet for å bygge seg en ordentlig bunke, og det var fryktelig mye stjeling av kort. Både spion og tyv hadde funnet veien i bunken, og det var også et av de få kortene som ga ekstra handlinger. Pift ble mast bort på Magic-bordet, så Sveinmain måtte ta over hans kort, mens Peter tok over mains kort.Vi var nesten ferdige da, og Pift gikk av med seieren. Han hadde nemlig erfaring fra dagen før, der de hadde nesten samme kort å jobbe med.

Til tross for bildet var det Takras som gikk av med seieren

Saulius fikk bygget alt før 4. år var omme, og siste runde var ganske kjedelig.

Et spill som Takras hadde hatt øyne på hele gårsdagen var Kingsburg. Men hodet var ikke med, så det drøyet til i dag. Han fikk med seg Saulius og team Sveinmain i dette spillet hvor terninger spiller en stor rolle. Men junior-delen hos main ville gjøre noe annet, til tross for at det var mye terningkasting involvert! Da ble det tomannsspill, og dette er beregnet for 3-5 spillere. Men vi lot oss ikke stoppe og kjørte på. Takras hadde spilt dette mye på iPhonen sin, men det var noe helt annet å se det fysisk på bordet med mange forskjellige brikker som må flyttes på. I Kingsburg har hver spiller 3 terninger hver. Disse skal kastes, og summen avgjør rekkefølgen av spillerne. På brettet har man 18 forskjellige embetsfolk som kan bidra med forskjellige ting, enten det er ressurser som stein, tømmer og gull, eller militærmakt eller poeng. Gullsmeden koster 3 øyne på terningene, og disse må være nøyaktig. Der kan man da plassere enten 1 + 2, eller bare en enkelt 3. Neste spiller kan så ikke velge denne embetsmannen, og må finne på noe annet. Slik kan man altså planlegge rekkefølgen av embetshjelp og kanskje sabotere motspillerne, siden alle spiller med åpne terninger. Spillet var interessant, men slettes ikke beregnet for to spillere. Her var det null motstand, og vi trumfet oss gjennom spillet uten et snev av motstand.

Spill med mange brikker er ofte litt ekstra morsomt, syns Takras

Emil fra Harstad hadde fra dag én av spilt Chaos of the old World, og spilt det allerede fire ganger siden torsdag. Takras takket ja til invitasjonen denne gangen, og fikk opplæring sammen med to andre nye spillere. I dette spillet er man altså onde. Det handler om å korrumpere landsdeler og ødelegge landene fysisk. Men det er selvsagt ikke smertefritt, for med fire spillere er det fire makter som ønsker dominans. Det som er interessant her er måten hver spiller må spille på. Det er fire fraksjoner, og alle får sine seierspoeng på forskjellige måter. De røde må drepe noen i så mange land de kan hver runde, mens de lilla må korrumpere med minst to poeng i land der visse bonusbrikker ligger. Blå og grønn har igjen sine måter å få poeng på. Og det går an å avslutte spillet på flere måter, enten ved at en spiller ha gjort sine seierspoeng helt riktig fra starten av, eller med poengberegning, eller ved at spillet vinner over spillerne. Det var meget interessant, men det er tydelig at det å ha litt kunnskap om verdenen spillet er basert på, hjelper til. Det tok tre timer å pløye gjennom, tre kjekke timer. Sveinmain tok en runde London med Terje, Saulius og Einar som igjen introduserte spillet på mesterlig måte. Sveinmain som vanligvis er skeptisk til Wallecespill, måtte denne gangen la seg facinere. Her var det enkle men gode funksjoner, vakre kort og ikke for lang tenketid. Ta en by, bygg byen, kjør byen det var hovedelementene. Det ble en tett duell, hvor Sveinmain overraskende trakk det lengste strået 4 poeng foran Einar. Da måtte Takras og Saulius kapitulere for denne gangens MidWinter.

Saulius og Takras måtte takke for seg etter en iherdig innsats, og Sveinmain og Pift måtte forsvare PGs ære resten av kvelden. Sveinmain og Pift deltok på Bezzerwizzer konkurransen. Sveinmain var et hårstrå fra finalebordet, men fant heldigvis annet å bruke tiden på, nemlig Glory to Rome. Geir Harald hadde fått tak i dette sjeldne spillet i USA og introduserte det på en utmerket måte. Det var meget innviklet til å være kortspill, med mange spesialkort og forskjellige handlinger. Etterhvert satt reglene og Sveinmain fikk igang et lokomotiv i spillet og vant. Svein og Pift tok deretter en runde Dominion Intrige med Terje og et damemenneske da Terje hadde lyst på litt Intrigue. 10 tilfeldige kort ble trukket opp, men etterhvert fant vi ut at det ikke ble mye Intrige at det gjorde noe. Spillet ble meget snillt, men gikk desto fortere unna. Dermed fikk Terje prøve 7 wonders, uten at han etter en lang spillkveld fant wonderet i  spillet. Vi var 4 stk som prøvde det, og PG delte som vanlig ut seiere til gjestene ved bordet, så også denne gangen:-)

Etter dette prøvde vi ut to runder Telestraitions med 6 stk. Spillet er mer en lek enn et spill, men moro var det da vi spilte det over midnatt. Som en avslutning på kvelden ble det Crocinole, i fast tradisjon for Sveinmain og Terje. Spillet har en meget god bare en gang til faktor, og vi spilte likegodt til 500, da var det på tide å ta kveld.

Dag 4: Søndag

Sveinmain og sønnen Peter ankom som vanlig tidlig. Sveinmain gjorde det samme Søndag som lørdag formiddag. Spilte småspill med Peter alene, eller med Sunniva og Maren. Rakk temmelig mange spill som: Zombie Dice, SuperCircles, Pitchcar, Crocinole, Dixit, Kunterbunt, Sorry Sliders, Dancing eggs+ mange mange fler. Best likt av alle spillene Peter spilte var 7 ate 9, et mattespill hvor man skal bli kvitt kortene fortest mulig. Sveinmain rakk også å delta i Money-turneringen, mens Pift deltok i Alhambra turneringen. Sveinmain trodde han var god i Money røk så det sang og kom sist, mens Pift fikk æren av å bli slått av MidWinters eldste deltaker, en dame på godt over 70+! Etterhvert dro det seg til mot avslutning og premieutdeling. 71 deltakere å ny rekord dette året, og dermed mindre premier pr. snute. En spent Peter var klar for å vinne spill, men det ene spillet etter det andre forlot premieutdelingen. De store boksene var vekke, og stort sett var det bare bananer(bananagrams) igjen. Peter ble det ropt opp, og Sveinmain løftet sønnen sin opp til øverste hylle. Bak alle kubene der oppe skjulte det seg en 7 ate 9, det beste spillet på hele MidWinter. Spillet han ønsket seg over alt på denne jord etter årets MidWinter4. Helga var reddet og 7 ate 9 ble spilt mange ganger på fergene på veien hjem til Jørpeland. En fantastisk helg var over. Takk til HBK for et fantastisk arrangement. Hele staben sto på enormt for å få dette vellykket, folkelig og flott, og det ble det! Takk til alle dere som var der og gjorde dette mulig. PG stiller garantert på MidWinter 5, og gleder seg allerede. HBK ruler:-)

Posted in 7 ate 9, 7 Wonders, Alhambra, Bandu, Bezzerwizzer, Bluff, Carcassonne, Chaos of the old world, Chinatown, Citadels, Civilization, Dominion, Glen More, High Society, Hotel Samoa, Kingsburg, London, Magic: The Gathering, Money, Opera, Pitch Car, Qwirkle, Set, Table Curl, The Boss, Thurn and Taxis, Toscana, Ubongo 3D, Ubongo das Duell, Vikings, We Will Rock You | Merket med: | 3 Comments »

Midtukespilling

Posted by Takras den 6. mars 2011

Hollender hadde denne kvelden sendt ut invitasjon, men dessverre så var det feil i emnefeltet, og forvirringen var total. Takras tok med seg en venn i kveld, og Oscar fikk lov til å være opp litt senere. Da var vi fire stykk. Takras og Devaliant hadde sikret seg en hovedrett denne kvelden, men det var ikke et brettspill! Det var nemlig pizza.

Delt seier for Oscar og Takras

Mens vi ventet på den fordøyelige retten fant vi frem en forrett. Dominion og Prosperity-utvidelsen. Devaliant hadde spilt dette masse før, men ikke med utvidelsen. Som navnet tilsier er det mange kort her som omhandler penger og poeng. Det er rett og slett å bli rik. Oscar satset hele tiden på 6-erpoengkort, og før vi visste ordet av det var denne bunken gått tom. Det var mange som spilte ut kort som økte oddsen for å få poengkort på hånd i stedet for handlingskort og penger, og dette gjaldt kun for alle andre. Man ble ofte handlingslammet og måtte nøye seg med mindre kjøp og handlinger. Det var også veldig få kort som ga ekstra actions, så hver tur ble relativt kort.

Takras tok det siste kortet av en tredje bunke som gikk tom, og spillet var over. Poengtellingen er alltid like spennende, siden man ikke vet hva en har selv, engang. Oscar viste muskler og telte 50 poeng, men det gjorde også Takras. Hollender på tredje med 49 og Devaliant hadde 34 poeng.

Hollender fant frem en ny favoritt, nemlig Blue Moon City. Denne retten kan nytes både før, under og etter en kveld med flere retter. Vi skal bygge opp byen med samme navn og til slutt bygge et svært tårn ved hjelp av ofring. Og ofring er hvordan man bygger i spillet, og mange liv går tapt. Når man bygger en bydel kan man i tillegg få drageild, og jo flere av disse, jo større belønning. For å bygge trengs det kort på hånd med riktig farge mtp. bygning. Man kan spille så mange kort man vil på sin tur, men om man sitter igjen uten kort, så tar det lenger tid å samle seg inn igjen senere i spillet. Det handler om taktikk, poeng og tall, noe som kan være typisk et Knizia-spill som dette. Hollender holdt en jevn produksjon på hovedtårnet, mens Takras tok et byks inn og fikk inn 4 deler. Devaliant hadde nok krystaller, men ventet for lenge med å levere dem inn, og endte derfor med to stykk.

1. Joan 5, 2. Takras 4, 3. Devaliant 2

Apropos favoritter, så havnet 7 Wonders på bordet enda en gang! Devaliant hadde lest om det i bloggen vår og sett Takras’ video, og hadde gledet seg til å prøve ut dette. Å vite hva man skal samle på og ikke er ikke alltid lett, og Devaliant fikk virkelig prøvd ut dette. De blå kortene er enkle å forstå, siden de forteller deg med en gang hvor mange poeng de er verd. De grønne kortene er helt umulig å vite hva er for nybegynnere, så disse lot han gå forbi. Takras samlet godt på disse, i håp om at det skulle være nok poeng. Hollender hadde tenkt ut en ny strategi denne gangen, men han følte ikke det bar de fruktene han hadde forventet.

Første runde gikk smertefritt, og alle hadde nok ressurser sammenlagt til å bygge det de ville. Neste runde var vanskeligere, og det var ikke lett å vite hvilken vei man skulle ta. Devaliant satset på militærmakt, for det hadde han lest i bloggen vår at kunne være en god strategi for 3 spillere. Og det viste seg å være det. Helt på slutten fikk han kjøpt seg et 8-poengskort om krevde alle ressurser, og han fikk akkurat nok til dette runden før da Takras kjøpte tømmer av ham. En siste poengtelling, og Hollenders taktikk hadde virkelig slått feil. Devaliant fikk det han ville, og vant på militærmakt.

1. Devaliant 51, 2. Takras 45, 3. Hollender 26

7 Wonders fortsetter å imponere, og spesielt med kort lærekurve og engasjement.

Før vi tok kvelden måtte vi innom sportens arena. Table Curl! Her tok Devaliant overlegen seier over Takras med 3-0.

Posted in 7 Wonders, Blue Moon City, Dominion Prosperity, Table Curl | Merket med: | Leave a Comment »

Utopisk aften i PG

Posted by preikestolengamers den 11. mai 2010

Black ant hadde håper på mange fremmøtte denne kvelden i PG, men det ble mer utopi enn virkelighet. Vi i PG har fortiden et stabilt lavt oppmøte, men likevel såpass stabilt at en kan spille de spillene en ønsker. Menyen står selvsagt av forrett, hovedrett og dessert. Men forretten ble denne gangen erstattet med ekte kake, og det var ikke utopi engang, men ekte deilig marsipankake. 4 kakespisere hadde funnet veien til spill-loftet. En god start på en herlig aften!!!

Så var hovedretten klar. Sveinmain hadde igjen forberedt et nytt spill til kveldens PG-samling, og denne gangen var det Utopia som skulle testes ut. I Utopia skulle vi alle være kongens utsendte medarbeider som skulle tilrettelegge best mulig for de tilreisende byggmesterene fra verdens 5 ledende sivilisasjoner: Mayaer, Grekere, Persere, Kinesere og Egyptere. Det skulle bygges praktbygg fra de forskjellige arkitekturene, men i tillegg skulle det også bygges 4 av verdens 7 undere i på de 4 øyene i Utopia, vannets øy, vindens øy, jordens øy og ildens øy. 12 byggherrer kom hver runde seilendes inn til Utopia, og måtte velges en etter en slik at vi alle hadde 3 hver når fasen var over. Så gjaldt det å få bygd noe, og spesielt undere ble det kamp om, for de var det kun 4 av! Sveinmain klarte å bygge 2 mens Peter klarte ingen. Likevel kostet det en del å bygge disse underene, slik at Peter reiste det ene byggverket etter det andre mens vi andre lå i bakevja der. Peter klarte å score 24 poeng i et jafs etter å ha ligget sist, og hatt fordel av dette ved å få flere kort enn oss andre og dertil muligheter. Dermed ble det ett tett kappløp mot målet som var minst 50 prestigepoeng. Vegard lå sist, og kunne påvirke byggenes verdi, noe han utnyttet og kjørte sine bygg på max poeng, men sparte et kort som kunne gitt 2 poeng og kostet han dermed seieren. Han hadde 48, Peter 47, Ant 46, og Sveinmain 44. Det var meget jevnt og siste runde ville garantert noen nå målet. Det ble en meget tett batalje, og Sveinmain satt på siste mulighet til å forandre verdiene på husene. Etter sitt valg klatret Peter opp som vinner et knepent poeng foran Vegard.

1. Peter 70 2. Vegard 69 3. Black ant 57 4. Sveinmain 54.

Utopia var utopisk vakkert. Sjeldnere har en sett vakrere både brett og ikke minst bygninger. Og når i tillegg spillet var meget spillbart, med mange tette dueller så var dette en meget positiv overraskelse, da det kun er ranket som nr. 1293 på BGG-rankingen. Alle var fulle av lovord om spillet, og med en spilletid ned mot 60 minutter(selv om vi brukte 120 i første gjennomspilling) vil det nok komme på bordet igjen om ikke lenge. Vi gleder oss allerede!

Black ant skulle tidlig opp neste dag, og var klar for å sende oss hjem fra Spill-loftet, men da Table-curl ble nevnt var han ikke sen om å drøye det litt. Vi bestemte oss for å spille 4 runder, med 2 sistestener hver. Som vanlig var det Schengen mot EU. Black ant og Sveinmain åpnet 1. runde med å vinne med 1 poeng uten sistesten. Neste runde hadde de sistesten og vant igjen med ett poeng. Neste runde likeså, mens de cruicet inn seieren i siste runde hvor Black ant kjørte en del stener med curl(ja, det er mulig) og tok en overbevisende 3 poenger i siste runde.

1. Sveinmain/Black ant(Schengen) 6 poeng
2. Vegard/Peter(EU) 0 poeng

En meget hyggelig kveld var over, mette på både spilling og kake måtte vi litt forsmedelig innse at neste mandag er på selveste 17. mai, og bunad, is og pølser kaller. Men kanskje dukker det opp en alternativ spillkveld i løpet av uka. Den som roper hurra vil se:-) Ha en god 17. mai!!!
http://www.youtube.com/get_player

Posted in Table Curl, Utopia | Merket med: | Leave a Comment »

Tablecurl, Caylus og Dice Town

Posted by preikestolengamers den 27. april 2010

Etter mange mandager med kraftig mannefall i preikestolen gamers denne våren, så det igjen ut til å bli en kveld med den lille harde kjernen. Peter og Black Ant hadde varmet opp med noen runder Table curl som har blitt fast inventar på spill-loftet. Hollender hadde kommet og hadde med seg en stor sekk med spill som cuba, endeavor, agricola og caylus. Guttene valgte Caylus som hovedrett for denne kvelden. Hollender forklarte både regler og strategiske betraktelser i et spill , hvor slottet og byen skal bygges. Råvarer hentes i bygninger langs veien og i skogen. Stadig mer interesante bygg kommer og spillerne konkurrerer hardt om de beste plassene på brettet. Alle har et mål: å samle mest mulig poeng. Poengene fås når man bygger på slottet, når man reiser nye bygg langs veien, ved bruk av spesielle bygg og til slutt i form av priviligier. Altså mange veier til Rom. Peter og Black Ant som har spilt mange lignende spill begynte allerede å fordele plass 2 og 3, mens Hollender svarte med at det finnes mange muligheter og at penger kan bli mangelvare.

Dermed var alle forberedt og de første rundene utviklet seg ganske symmetrisk med ending av rekkefølge, bygging i slottet og få privilegier der. Byvogden ble flyttet fram, slik at kongens sendebud snart kom til den første slott-tellingen. Black Ant og Hollender fikk begge sitt privilegium, mens Peter, som hadde planlagt en stor byggeaktivitet neste runde, fikk 2 minuspoeng for manglende bygging. Black Ant og Hollender kjørte om kapp, mens stadig flere bygg reiste seg. Peter kom imidlertid sterkt tilbake, ikke minst takket være mange egne bygg som gav ham en del poeng hver runde. Det ble en del trebygg før det kom steinbygg i spillet. Hollender hadde bygget noen residenser og begynte å smale på gull. Peter fikk nå god utteling på slottet, særlig i form av privilegier. Black Ant hadde mange varer på lager, og sikret seg en del første plasser i rekkefølgen. Dermed fikk Hollender ikke lenger privilegier på slottet, men satset på monumenter. Likevel var det Peter som hadde en formidabel runde hvor han klarte å bygge 25 poeng monumentet, slik at han rykket fra. Hollender som hadde masse penger mange runder fikk ikke bygget kirken som omsetter penger i poeng. Dermed ble det lite poenghenting langs veien. Byfogden ble flyttet mer fram enn bakover. Dermed nærmet slutten seg raskt. Hollender bygget et monument på 14 poeng og fikk 2 privilegier. Med en del gull og råvarer satset han på et monument til ved siste telling, men klarte ikke å bygge det andre huset. Black Ant ble overrasket over den plutselige slutten, da han trodde at veien skulle bygges fult. En spennende telling fulgte. Peter så både Black Ant og Hollender komme stadig nærmere, men begge stoppet på 78 poeng. Slik ble Peter vinner i PG’s første Caylus sesjon med 81 poeng.

Noe sliten, men svært tilfreds så tretallet tilbake på et glimrende, men krevende spill. To og en halv time med full konsentrasjon krever sitt, men Caylus ble opplevd som interessant og underholdende!

Som alternativ for intensiv tenkning, ble det spilt et tremanns-table curl. Vinneren ble stående, men i praksis vant spilleren som hadde siste stein. Slik ble det et høyt tempo med noe taktikkeri. Hollender ble som eneste stående to ganger, mens flere hadde klart det samme hvis ikke Sveinmain kom omsider.

Sveinmain satt i viktig kveldsdrøs med sin tante og mor, da Black ant lurte på om han hadde anledning til å ta turen ned for et siste spill. Så sagt, så gjort, og vips så var Sveinmain på plass på spill-loftet etter å ha fylt en bag med litt enkle spill. Samtlige på loftet var rimelig mettet etter en tung runde Caylus, og var klare for en lett dessert. DiceTown, et spill som til nå ikke hadde overbevist skulle få sin endelige dom på sin 3. gjennomspilling. Funket det ikke denne gangen ville det bli lagt ut for salg. I DiceTown handler det om å få flest 9ere,10ere, knekter, damer, konger og beste hånd, på den måten kan en få innflytelse av ymse slag. Alle triller 5 terninger hver, og beholder en av de, triller så de 4 neste osv. Har en penger kan en også kjøpe seg nye kast eller beholde flere enn en terning. Det ble mange tøffe dueller om de forskjellige valørene, og ble det likt så var det sheriffen som avgjorde duellen, selvsagt mot bestikkelser. Peter fikk mange tomtekort med høye poeng på, og satset etter dette alt på damer, slik at han ikke kunne bli stjelt fra. Black ant fikk til en dynamittladning i gullgruva og fikk hele 10 poeng i ett jafs. Sveinmain satset på dollar, mens Hollender også satset på dollar, men de gangene det nesten ikke var penger i kassen. Dollars og gull skiftet eier, sammen med skjøter på gode landområder og etter 45 minutter var vi klare for telling.

1. Sveinmain: 13 pengepoeng, 6 gull, 16 landpoeng= 35 totalt. 2. Hollender: 8 gull, 22 landpoeng= 30 totalt. 3. Peter: 1 pengepoeng, 1 gull og 21 landpoeng= 23 totalt 4. Black ant: 1 pengepoeng, 15 gull, 1 landpoeng og 5 for sheriff= totalt 22.

Dicetown innfridde heldigvis denne gangen, og passet perfekt som dessert etter et meget tungt Caylus. Håper det ikke blir alt for lenge til DiceTown entrer bordet igjen. Et stemningsfullt spill!!!

http://www.youtube.com/get_player

Posted in Caylus, Dice town, Table Curl | Merket med: | Leave a Comment »