Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Mangrovia’ Category

Orker og drager i PG

Posted by sveinmain den 7. juni 2016

Kjøp et kort, sett ut brikker og flytt. Enkelt, men likevel så vanskelig...

Kjøp et kort, sett ut brikker og flytt. Enkelt, men likevel så vanskelig…

Igjen mandag, og igjen de 4 samme spillerne som mandagen før, men skal en spille de samme spillene? Nei, i PG skal en selvsagt ikke gjøre det! Grotten skulle bli oppsøkt av oker og drager denne mandagen, men før det måtte en spille noe skikkelig!

Mens vi ventet på potensielle etternølere tok Sveinmain frem Imperium, eller 8 minutes empire som det også heter. Kjell Henrik, Saulius og Petter var klare til dyst. Her skal en kontrollere områder i en verden med hjelp av kuber, samtidig som en skal score poeng på kort. Ikke mange valgene, men likevel forvirrende nok. Men noen tok poenget bedre enn andre og Kjell Henrik fikk til noen gode områder på kartet som var tynt befolket og kontrollerte disse. Vi andre sloss om smulene og Saulius ble offer for sabotasje. Kjell Henrik vant det hele 1. Kjell Henrik 12, 2. Saulius 10, 3. Petter 9, 3. Sveinmain 9.

Imperium er en flott starter, og ett lett spill å komme inni for de fleste. Likevel komplisert og utfordrende nok og ikke minst kjapt å spille!!!

Vakre farger hvor sydhavsatollen Mangrovia sakte men sikkert blir bosatt.

Vakre farger hvor sydhavsatollen Mangrovia sakte men sikkert blir bosatt.

God Grottestemning!!!

God Grottestemning!!!

Ingen andre dukket opp og for å holde spillinga passe avansert kom Mangrovia, av nordmannen Eilif Svensson, frem fra hylla. I Mangrovia skal en sette hytter ut på landområder, men en må ha riktig beløp og ikke minst riktig byggetillatelse, og her hjelper det ikke å kjenne de på byggesakskontoret for ingenting går igjennom kontrollen;-) En kan også få skatter (julekuler) opp av en pose som gir fra 2-6 poeng. Gode regler forklarer det hele! Så startet byggingen Sveinmain satset på å bygge billige hytter og heller bygge mange. Saulius satset på de dyre, Petter i middelklassen, mens Kjell Henrik satset på julekulene. I Mangrovia er det viktig at en ikke får monopol på å trekke skatter fra posen, så Sveinmain og Saulius utfordret Kjell Henrik på dette området. Dermed var det begrenset antall skatter han klarte å få ut av posen, men likevel hadde han flest når spillet ebbet mot slutten. Sveinmain valgte å avslutte spillet mens alle andre fortsatt hadde 2 hytter hver som de ikke Mangroviahadde bygd. Men ville det holde til seier? Saulius var best på innflytelse på landområder som gir poeng de 2 som har mest, men likevel var det skattene til Kjell Henrik som ble utslagsgivende og han vant i et forholdsvis tett felt. 1. Kjell Henrik 72, 2. Sveinmain 62, 3. Saulius 60, 4. Petter 56.

Mangrovia var igjen en kjekk opplevelse å spille. En spillopplevelse på 9 fra samtlige viser at alle hadde det kjekt. Passe avansert, men oversiktlig og mange veier til rom gjør dette veldig spillbart. Anbefales!!!

Som en avslutter tok Kjell Henrik frem Simurgh, et dragespill inspirert av japansk mytologi av noe slag. Worker placement hvor en skal plassere ut brikker få fordeler som igjen kan gi flere fordeler og evt seierspoeng. Men hvor får en tak i kjøtt? Saulius hadde løsningen på det da han måtte holde seg oppdatert på Paradise hotel på 4G, men ellers i spillet var det kjøttmangel. Ikke ulikt Paradise hotel ble det rift om de få kjøttstykkene som dukket opp, da kjøtt var en viktig ingrediens til å få andre gode fordeler i spillet. De andre råstoffene kunne enkelt skaffes, selv om det ville ta noe tid.

Enormt brett i dette Worker Placement spillet.

Enormt brett i dette Worker Placement spillet.

Drager og menn med spyd sprang rundt på brettet og etter 1,5 timer hvor vi spilte kortversonen var det hele over. Saulius som passet på at Kjell Henrik ikke jukset klarte å dra seieren i land, mens Petter hadde tidenes poengraid, men det var ikke nok denne gangen. 1. Saulius 48p, 2. Sveinmain 44p, 3. Petter 35p, og Kjell Henrik 30 p.

Simurgh hadde enormt mange parametre, men tydelige symboler og regler gjorde dette spillbart. 7,6 på snittrating, sier ikke alt da dette spillet garantert blir bedre av flere gjennomspillinger og fullverson, som jeg gleder meg til å teste!!!

En hyggelig kveld var over, så får vi se om de 4 samme dukker opp neste mandag, eller om det kommer noen «nye» fjes. Time will show…

Ingen simple trefigurer i dette spillet!

Ingen simple trefigurer i dette spillet!

 

Advertisements

Posted in Annet, Eight Minute Empires, Mangrovia, Simurgh | Leave a Comment »

Istanbul, mangrovia, cacao, finca og timelines

Posted by hollender den 4. februar 2016

Cacao

Dette er en forsinket beretning fra førjulstreffet hos Tone. Spilling hos Tone betyr alltid bra oppmøte (har det noe med hennes sjarm å gjøre?). Det var i hvert fall også denne gangen to bord. På det ene bordet hadde Sveinmain, Black Svein, Tone og Vegard startet med det alltid koselige cacao. Hollender måtte hjelpe med et lite inngrep da han oppdaget at ale spilte som Morten gjorde i Ave Ceasar, det vil si med alle kort på hånd. Men etter denne rettelsen som skjedde tidlig i spillet ble det en hard kamp om de gode plassene. Sveinmain viste sin spillerfaring og klarte å kapre de beste plassene og templene til slutt. Alle likte cacao som er et greit familiespill og en fin oppvarmer i PG.
Sven som gjøre comeback i PG to ganger i året (de to gangene han møter) ble introdusert i det meget populære Istanbul. Siri forklarte reglene slik at Hollender kunne ta bilder på begge bord. Pift som også er en ringrev i Istanbul fulgte nøye med. Midtveis i spillet skjedde det en vintsunami, men spillet ble skånet! Verre var det med skjortene til Pift og Hollender som så ut om de hadde vært på et utagerende julebord. Til og med lamellene ble ikke fredet. Enda en gang en god lærdom: ikke noen glass, kopper eler begre ved siden av spillet!

Lite brett, men stort spill!

Finca

Time Lines: discoveries

Mangrovia fra Eilif Svensson

Hollender er snart i mål med bare en liten kjerre

Harde valg i Mangrovia

Istanbul

Siri står for regelforklaringen i Istanbul.

Tilbake til spillet. Svein slet med å finne sammenhengende ruter. De andre tre var mer drevne i dette og Hollender klarte seg best med å samle 5 rubiner med god margin. Istanbul ble igjen en koselig opplevelse!
Etter cacao fortsatte gjengen med Mangrovia. Det ble et meget tette løp hvor Sveinmain vant enda en gang i ett spill som han mener er noe av det beste av norske jord de siste årenen!
Sven, Siri, Pift og Hollender fortsatte med Finca. Finca er også et lettspilt familiespill og slike spille liker Sven godt. Utrolig enkel mekanisme, men likevel gøy! Dilemmaer står i kø: flytte en arbeider eller levere varer nå. Men da trenger man nettopp varer og ikke minst en kjerre. Hvis man venter for lenge kan andre ha levert eller at lageret er tomt og så mister man alle frukter av den sorten. Hollender vant med noen få poeng foran Pift.
Til slutt ble Time Lines spilt. Dette spillet har blitt en internasjonal bestselger og mange i PG liker det godt. Noe kunnskap er ønskelig, men ellers er det mye vett og vedding. Det vil si tør man å satse! Pift klarte denne runden best og vant.

Posted in Cacao, Finca, Istanbul, Mangrovia, Timeline Discoveries | Leave a Comment »

Julekuler i juni

Posted by sveinmain den 17. juni 2015

Endelig et seiersbilde igjen av en overlegen Black ant som vant på parkene sine som han hadde hele 8 av!

Endelig et seiersbilde igjen av en overlegen Black ant som vant på parkene sine som han hadde hele 8 av!

Akkurat passe nok tempratur til å få varmen i Grotten, og det i Juni. Men 3 PGere lot seg ikke skremme, selv om oppmøtet bruker å være så som så etter helg med lørdagsspilling. Kjell Henik fant veien til Grotten for første gang og etterhvert kom også Black ant og Robert og med Sveinmain var vi 4 spillere. Kjell Henrik hadde litt erfaring med Dominion, så hvorfor ikke spille grunnspillet med tilfeldig trekning. Opp av sekken kom heks og tyv og Sveinmain spådde et langt spill. Men uten alt for mange handlingskort gikk det temmelig raskt unna likevel, men lite poeng ble det. Tyvene herjet rundt bordet og noen hevdet de var mer utsatt for å miste gode penger enn andre. Ingen våget å kjøpe gull og dermed ble det få poengkjøp og spillet måtte avsluttes når 3 bunker gikk tomme, inkl. curse bunken. Tellingen er alltid litt spennende i Dominion, men denne gangen var det ingen tvil. Black ant stakk av med en soleklar seier. 1. Black ant 39, 2. Sveinmain 22, 3. Robert 16, 4. Kjell Henrik 5 poeng.

Dominion fungerte igjen greit og er et spill det er kjekt å få på bordet i ny og ned.

Ikke det mest kjente, men likevel brukbart likt og utfordrende nok i forhold til spilletid.

Ikke det mest kjente, men likevel brukbart likt og utfordrende nok i forhold til spilletid.

Kjell Henrik måtte ut er ærend, og vi andre tok oss en tur til Portobello Market i mellomtiden. Etter å ha startet 3 ganger fikk vi endelig dreisen på reglene. Markedene poppet opp og bobbyen som må stå der en bygger flyttet seg taktisk flere ganger. Handelsmenn i ulike farger som gav ulike poeng kom ut av posen og det ble litt finregning på slutten. Robert høstet gode poeng med å høste poeng fra kvartalene som hver spiller kun kan gjøre 2 ganger i spillet og kun Robert gjennomførte, men likevel var det temmelig jevnt på slutten før Robert avsluttet med en skikkelig poengsamlerunde. 1. Robert 117, 2. Sveinmain 105, 3. Black ant 90.

I 30-40 minutterskategorien passer Portobello perfekt. Nok valg og nok underholdning i dette spillet til at det blir i samlingen og finner sin plass på bordet av og til, spesielt for de som ikke elsker Splendor…

Kjell Henrik måtte gå hjem uten seier i hans første møte med Grotten. Men neste gang....

Kjell Henrik måtte gå hjem uten seier i hans første møte med Grotten. Men neste gang….

Kjell Henrik var tilbake og Robert fikk velge spill på max 1. time. Med gode anbefalinger fra oss andre falt valget på Mangrovia. Sveinmain satset på innflytelse på brettet, Black ant på Julekulestrategien mens Robert og Kjell Henrik gjorde noe midt i mellom. Ant kom seg raskt opp på kulene, mens Sveinmain klaget på at han aldri ble startspiller men alltid var nr. 3 eller 4. Men hyttene ble bygd og det ble selvsagt noen sukk og stønn fordi andre bygde akkurat der en tenkte, eller valgte handling der en selv ønsket. Men spillet gikk unna på en drøy time og litt spenning ble det selv om Black ant hadde nok julekuler til å pynte julegrana på Jørpeland torg. Sveinmain hadde vel ca. 50 poengs forsprang før kulene, men Ant fikk over 60, så da var det bare å bøye seg i støvet å sette seg på første fly til Mangrovia. 1. Black ant 102, 2. Sveinmain 90, 3. Kjell Henrik og Robert begge 62.

Mangrovia var igjen veldig hyggelig å spille, med passe avanserte valg underveis. Hadde Kjell Henrik og Robert også satset litt på julekuler hadde ikke Black ant vunnet med den strategien alene, og det vitner om et balansert spill.

En hyggelig kveld var over, og usikker på om Grotten tar en aldri så liten sommerpause. Time will show…

Flott og oversiktlig brett i Mangrovia av den norske designeren Eilif Svensson

Flott og oversiktlig brett i Mangrovia av den norske designeren Eilif Svensson

 

Posted in Annet, Dominion, Mangrovia, Portobello Market | Leave a Comment »

PG-galla 2015

Posted by sveinmain den 19. april 2015

PG Galla 2015

PG Galla 2015

PG-galla, en flott tradisjon innført av Hollender hvor han inviterer bredt

Stas og spenning med PG-awards!

Stas og spenning med PG-awards!

for en helaften med trivelig lag, brettspill, pizza og selvsagt PG-awards i

5 bord står klart for PGs store vår-arrangement!

5 bord står klart for PGs store vår-arrangement!

Holland House. Hele 17 spillere hadde meldt sin ankomst og Takras tok ansvar og inviterte 6-7 stk til første spill ut som ble Bang the dice

Bang the Dice Game for gamle og unge

Bang the Dice Game for gamle og unge

game. Hvor sjeriffen Vegard skjøt ut den første deputy Pift. Begge renegade ble også tatt og Skillz avsluttet det hele slik at Outlaw vant, til og med Saulius som var slått ut tidligere.

Etterhvert kom det også flere og Sveinmain, Robert, Hollender, Pift og Kate prøvde et spill som kommer til en bokhandel nær deg i disse dager på norsk, men med

Hollender og Alfred spilte en runde Helihopper som forrett.

Hollender og Alfred spilte en runde Helihopper som forrett.

Spenning i For Sale (nå på norsk!)

Spenning i For Sale (nå på norsk!)

svenske regler: For Sale. Får alle en startpott og skal by på ulike hus en har lyst til å skaffe seg, alt fra utedo og pappeske til flotte villaer. Det ble noen harde budrunder og Sveinmain måtte betale dyrt for en utedo da

Morsomt med For Sale

Morsomt med For Sale

han gikk tom for penger og måtte trekke seg som førstemann. Etter at

Kate og Robert med ivrige bud!

Kate og Robert med ivrige bud!

alle husene er fordelt skal en selge disse husene for igjen å få penger, og selvsagt den som får mest penger til slutt vinner. Kate potet vant over oss gutta, men taperen ble de norske reglene som fulgte med eska. Kjøp spillet men les reglene på svensk!

Birger er tilbake!

Birger er tilbake!

Deretter spilte vi 7 wonders med Babel-utvidelse. Ekstra vanskelig å få til noe med mye motstand fra effektene

7 wonders med Babel-utvidelsen

7 wonders med Babel-utvidelsen

tårnet ga. Lav poengrunde, men Knut stakk av med en god seier. «Åja, jeg hadde visst spilt det før» kom det fra ham :). God utvidelse som gir ekstra mye utfordring, men spilletiden øker tråd med den.

Meget festlig spill (for de som liker det): Cash+Guns

Meget festlig spill (for de som liker det): Cash+Guns

Flere kom til og Sveinmain tok alle med seg over i sofaen for en runde Ca$h n guns 2. edition. Olav, Peter og Kim ble også med så vi var full besetning med 8 skytelystne. Vet ikke om han gjør det med vilje, men Hollender røk selvsagt

Pass på Olav og Robert i slike spill! Svært god innlevelse!

Pass på Olav og Robert i slike spill! Svært god innlevelse!

først ut av spillet. Ikke lenge etter fulgte Robert etter og dermed var det 6 igjen som skulle prøve å karre til seg mest mulig penger. Pift vant det hele etter 8 gode dueller med mye latter i dette enkle men morsomme spillet.

Ingen Galla uten funkenschlag! Black ser avslappende ut, men han fikk hard motstand.

Ingen Galla uten funkenschlag! Black ser avslappende ut, men han fikk hard motstand.

Eneste brettspillklubb med egen bar!

Eneste brettspillklubb med egen bar!

Noen ropte Funkenschlag fra kjøkkenet og dermed var det full forvirring og posisjonering. Peter sprang selvsagt for å sikre seg plass. Det samme gjorde Black Ant, Birger, Robert og Kim. Deluxe-utgaven innfridde! Flotte komponenter og en litt annen vri gav spillerne en god opplevelse. Black Ant vant ikke denne gangen, for Kim tok sin andre strake seier (etter Midwinterseieren).

Mangrovia

Mangrovia

Sveinmain fant frem Mangrovia av norske Eilif Svensson. Kate, Kristine, Pift og Olav ble med til sydhavsatollen for å bygge hytter, hente amuletter og

Mangrovia med vakre damer

Mangrovia med vakre damer

score poeng. Folket tok reglene lett og Mangrovia ble igjen et behagelig spill å spille, men ikke uten dueller og at noen gjorde det andre akkurat hadde tenkt å gjøre. Sveinmain kjørte julekulestrategien og vant da ingen andre prøvde seg på den. Nærmest var Pift som hadde 6 av 7 hus inni den ene innhegningen og scoret 42 poeng på dem.

1.Sveinmain 67 2.Pift 60 3.Kate 53 4.Christine 51 5.Olav 45

Harde valg i Russian Railroads. Virker Vladisvostok-strategien også i kveld?

Harde valg i Russian Railroads. Virker Vladisvostok-strategien også i kveld?

Russian Railroads

Russian Railroads

Hollender hadde fått med seg Skilz og Vegard til å spille Russian Railroads. Vegard påpekte at det lønnet seg å satse på Vladivosktok. Både Vegard og Skilz begynte ivrig å bygge å velge svarte sporsegmenter, mens Hollender bygget til Kiev og St Petersburg. På denne måten var det Hollender som fikk de første bonusbrikkene. I tillegg satset Hollender på industri (som eneste) og fikk noen attraktive fabrikker. Herrene spilte i et meget høyt tempo og rundene passerte fort. Hollender tidlige forsprang hadde minsket og Vegard passerte ham

Knepen seier til Hollender (uten utpreget Vladivostok-satsing)

Knepen seier til Hollender (uten utpreget Vladivostok-satsing)

med sin verdifulle Trans-Sibir. Skilz fulgte også denne oppskriften og før den siste runden ledet Vegard med 20 poeng. Hollender fikk da ut en hvit segment den siste runden og reduserte sånn skaden. Det var Vegard som hadde flest poeng den siste runden (127 mot Skilz 115 og Hollender 103), men så kom slutt-tellingen og Vegard hadde ingen ingeniører. Hollender hadde flest og fikk 40 poeng, mens Skilz takket ja til 20 poeng. Begge hadde også et bonuskort som gav Hollender 24 poeng og Skilz 14. Hollender vant altså uten stor satsing på Vladivistok men han fikk ut fire bonusbrikker.

1.Hollender 340 2.Skilz 335 3.Vegard 322

Galla eller Julebord: PG får pizza!

Galla eller Julebord: PG får pizza!

Oscar dukket opp og dermed var vi 6 stk da alle andre var dypt konsentrert i forskjellige spill. Damene ville ha noe

Wordfight!

Wordfight!

lett etter å tenkt en stund og valget falt da på Wordfight. Olav hadde varmet opp hele påska med Wordfeud og var i toppform. Han klarte å bygge tett, mens damene fulgte på med Sveinmain og Oscar i bunn. Da Sveinmain scoret minus 24 poeng i 2. runde fant han ut at det var på tide å hente pizza. Tror Olav vant det hele foran Kate og Kristine.

Pizzatime! Det betyr avbrekk i spill, og selvsagt PG-awards. Stor spenning knytter seg til denne utdelingen hvert år og hvem vinner i år? Noen kjente priser som beste spill-lokale, og beste pendler gikk ut dette året, og ble erstattet av ennå bedre priser. De som vant var:

Årets rookie: Robert

Årets rookie: Robert

 

Beste tenker: Saulius

Beste tenker: Saulius

 

Årets Traitor: Peter

Årets Traitor: Peter

Årets movember

Årets movember

Årets Braincooler: Black ant

Årets Braincooler: Black anog Årets Movember: Vegard.

Etter en kostelig pause fortsatte spillingen. Imperial Settlers med analyse-paralyse og PG-Award-winner for beste tenker Saulius i hovedrollen. Knut og Takras spilte ut, deretter venting fra Saulius. Han hadde på forhånd sagt at

Årets tematic match: Kate

Årets tematic match: Kate

Årets Shadow: Birger

Årets Shadow: Birger

det var mye tekst på kortene og derfor kunne det ta tid. Takras vant (selvfølgelig i følge Oscar). Kult spill med veldig mange forskjellige egenskaper til de forskjellige nasjonene.

Vegard, Skilz og Hollender hadde begynt med Amerigo. Vegard hadde ikke spilt det før, men lærte det raskt. Han blokkerte Skilz flere steder og herjet på brettet. Hollender hadde stålkontroll på startspiller-rollen. Så ble Skilz også

Alltid underholdning med Hollender og Sveinmain. Mange flotte Awards også i år.

Alltid underholdning med Hollender og Sveinmain. Mange flotte Awards også i år.

fordrevet fra den store

Amerigo

Amerigo

Mer Amerigo

Mer Amerigo

øya og måtte finne sin lykke på mindre øyer som gav ham raskt mange poeng. Hollender bygget mange nøytrale bygninger som genererte mange poeng. Vegard beholdt ledelsen nesten hele spillet og slutt-tellingen brakte heller ingen store endringer. Fortjent seier til Vegard med god margin på Hollender. Skilz klaget over at han ble liggende sist i

1.Rød:Vegard 2.Blå:Hollender 3.Gul: Skilz

1.Rød:Vegard 2.Blå:Hollender 3.Gul: Skilz

rekkefølgen og det skader.

Mens Amerigo ble spilt i et høyt tempo (litt over en time!), måtte Hollender flere ganger redde Castles of Burgundy fra undergang. Saulius husket noe av reglene, mens Pift hadde spilt det bare en gang. Kim visste ingenting. Det ble mange feil med telling av dyr og solgte varer. Da Kim måtte gå, overtok Hollender og hjalp spillet i en god flyt og forståelse. Kim og Saulius stod ganske likt, men Pift hadde

Castles of Burgundy

Castles of Burgundy

kommet i bakevje. Hollender samlet poeng hver runde, mens Saulius stagnerte. Også Pift slet med å fullføre områder. Hollender vant på erfaring, mens Pift og Saulius nå vil huske regler til neste gang.

Robinson Crusoe

Robinson Crusoe

Samtlige var ferdige med sine spill og det ble rokering i rekkene. Takras hadde tatt med Robinson Crusoe og Robert, Knut og Sveinmain ble med. Takras forklarte dette samarbeidsspillet godt, og vi skulle bygge 5 kors på brettet i løpet av 9 runder. Vi tok oss god tid og hadde kommet til runde 3 da Takras fant ut at han hadde en knapp time til båten gikk. Vi ble enige om å sette opp tempoet, og det gikk såpass fort unna at de siste 6 rundene var ferdig på under en halv time. Og vi vant over spillet. For å få opp stemningen hevdet selvsagt Sveinmain at det var han som vant da han hadde bygget alle 5 korsene som oppdraget var, hehe.

Egizia ble spilt av Peter, Black Ant, Kate og Christine etter midtnatt. Peters seiersrekke ble stoppet av Black Ant

Imperial Settlers (eller individual Settlers?)

Imperial Settlers (eller individual Settlers?)

Egizia

Egizia

med noen få poeng foran Peter. Kate hadde også kost seg med spillet (og hele kvelden) men kom til kort til seier denne gangen. Christine (som var kanskje kveldens vakreste) hadde gått hjem da Egizia var ferdig.

9 spillere var igjen og 6 av de var ledig for oppdrag. Ave Ceasar kom opp av hatten og ingen protesterte, da dette er en tradisjon å spille sent på PG-gallaer. Og med egne PG-regler ble et mye blokking og hardt å komme seg til mål for de fleste. Men 3 hester klarte det til slutt!

Lite hår i kveldens Funkenschlag!

Lite hår i kveldens Funkenschlag!

Som en avslutning på kvelden tok Pift og orienterte om arbeidet til PGs 17. mai komité. Nytt program ble spikret og det ble bestemt at PG igjen stiller i toget, men med nytt program. Bruskasseterningene legges derfor til side i år, og så er det bare å begynne å øve frem mot folketoget 17. mai.

Mye jubel ved utdelingen av PG Awards

Mye jubel ved utdelingen av PG Awards

Bare ett år til PG Galla 2016

Bare ett år til PG Galla 2016

En meget hyggelig kveld var over for denne gang. Takk til Hollender som stiller hus og heim til disposisjon, og rigger bord og lager en koselig ramme rundt det hele. Gleder meg til PG-galla 2016, men da skal jeg vinne en awards! Må bare begynne å tenke først (og lenge)…

Posted in 7 Wonders, Amerigo, Ave Caesar, Bang! The Dice Game, Cash & Guns, Die burgen von Burgund, For Sale, Funkenschlag, Imperial Settlers, Mangrovia, Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, Russian Railroads, Word Fight | 2 Comments »

Concordia, Mangrovia mm.

Posted by hollender den 26. januar 2015

Concordia

Concordia

Søndagkveld er en sjelden spillekveld i PG, men ved mangel på andre aktiviteter er det ikke vanskelig å fylle et bord. Vegard kunne være vert og tok imot Pift og Hollender. Vegard og Pift hadde ikke spilt Concordia og hadde lyst til å prøve dette. Som PIit påpekte er det ganske mye å sette seg inn i, men Concordia spilles egentlig lett. Hver runde spiller man ut ett kort og utfører handlingen. I løpet av spillet skal man kjøpe flere kort og helst posisjonere seg best mulig på brettet, for gudene på kortet kan gi mange poeng på slutten. Arkitekten og diplomaten  ble flittig spilt. Særlig Pift oppdaget hele romerriket på nytt. Vegard kjøpte tidlig to Minerva-kort og satset på å få tilsvarende bygg. Hollender samlet Saturnus-kort som gir poeng for antall provinser du har hus i. Som sagt lett å spille, men vanskelig å planlegge. Ofte hadde man for lite penger eller manglet man en vare til å kunne bygge eller kjøpe kort. Litt sukk og stønn, men tempoet lå høyt. Siden poengene blir utdelt når spillet er slutt er det usikkert hvordan andre ligger an, så det gjelder å bygge hus og kjøpe kort på billigst mulig måte. Hollender startet med dyre varer, mens Pift og Vegard sikret seg en del byggestenbyer i starten. Man trenger byggestener til bygging, så de slapp å kjøpe de på markedet. Vegard avsluttet spillet og sikret seg 7 poeng. Så ble det telling, mens Sveinmain som hadde kommet forsøkte å få Robert til å debuttere i OG, men han sliter foreløpig med prestasjonsangst. Alle hadde sine egne guder som gav mange poeng, men Vegard slo til med Minerva-gudene og tok en utklassende seier. Pift hadde også noen gode Minerva-kort og passerte Hollender.

1.Vegard 148 2.Pift 129 3.Hollender 121

Mangrovia; leet å spille og vakkert å se på.

Mangrovia; leet å spille og vakkert å se på.

Sveinmain hadde lyst til å spille Mangrovia fra norske Eilif Svensson.

Mangrovia

Mangrovia

Sveinmain banket hele Kåre Gamers i fredagens sesjon og kunne spille utenat. Etter en grundig forklaring hvor det kom fram at paradisfuglene endrer landskap når ingen velger startspiller. Ifølge Main var dette noe som Kim slet med på fredag da han aldri kunne bygge og således slaktet spillet. På det fargerike brettet skal man bygge hus og posisjonere seg best mulig. I tillegg kan man samle diamanter som man trekker fra en pose. Desto høyere man kommer på diamantskala jo mer diamanter man kan beholde. Spillet kan og bør spilles på en time og med erfarne og kjappe PG-ere var dette ikke noe problem. Sveinmain satset tidlig i spillet på flere flertall i blant de mest verdifulle gudene i spillet. Pift bygde innenfor gjerdet, Hollender nederst på brettet og Vegard sanket poeng overalt. Kjekt med et spill som kan spilles fort. Skipet beveget seg raskt og rundene gikk fort. Mot slutten ble det bare litt mer tenking da alle prøvde å få mest mulig ut av de siste handlingene. Flere runder valgte en å ikke bygge og heller samle gode pengekort og ikke minst bestemme hvor paradisfuglene skulle være i den neste runden. I den siste

Jevnt resultat gir god opplevelse

Jevnt resultat gir god opplevelse

runden sikret Hollender flertallet nederst på brettet, mens Sveinmain og Vegard stjal kostbare poeng fra hverandre øverst på brettet. Så ble poengene telt og merkelig nok og til tross for store forskjeller underveis, kom alle farlig nært hverandre. Sveinmain ledet før amulettene ble tellet. Så kom først Hollender forbi Sveinmain og Vegard manglet bare 2 poeng etter en spennende amulettspurt. Overraskende seier til Hollender (som hadde bygget minst). Sveinmain og Vegard klaget på sabotasjen de hadde innbyrdes, men over spillet klaget ingen. Mangrovia falt godt i smak med en spilletid på en time! Det var nok ikke siste gang Mangrovia kom på bordet i PG.

1.Hollender 66 2.Sveinmain 65 3.Vegard 64 4.Pift 61

Imperium: ikke så vakkert, men derimot praktisk! Kan spilles på toget, fergen og flyplass.

Imperium: ikke så vakkert, men derimot praktisk! Kan spilles på toget, fergen og flyplass.

Til slutt spilte vi Imperium. En filler som kom på norsk marked denne høsten. Et kort innflytelsesspill hvor man skal sette inn styrker og flytte disse strategisk rundt på brettet. Når alle har 8 kort og spillet omme. Spilletiden var cirka 20 minutter. Det hele ble ganske jevnt igjen, men Pift tok en sterk seier med eneveldig på tre kontinenter.

1,Pift 12 2.Hollender 11 3.Sveinmain 9 4.Vegard 8

Kjekt med spilling på søndag og det var bare starten på uken med mye mer aktivitet i PG!

Posted in Concordia, Eight Minute Empires, Mangrovia | 1 Comment »

Takras arena innvies på siddissiden

Posted by Takras den 25. januar 2015

Alle som følger PG vet at de holder til på Jørpeland og er blant det stolte strandafolket. Det er da ekstra trist når noen flytter fra Strand og til andre beiter. Denne gangen var det jeg som flyttet, men denne gangen ble det ekstra trist for meg, og sikkert PG også, for det ble plutselig en stor vanndam som skilte oss fra hverandre. Jobben kalte og flytting var det eneste logiske å gjøre.

Til tross for min «traitor»-handling, fikk jeg god hjelp av PGs flotte medlemmer under flyttingen. I dag skulle vi gi en liten takk for hjelpen tilbake. Anne-Marije stod for matlaging, med litt hjelp fra meg og komfyr-logistikk. Over 130 vårruller skulle stekes og forberedes før kvelden. Det måtte ikke være for lite, i alle fall.

Vi ble hele 12 stykk denne kvelden. Sveinmain, Black Ant, Marog, Pift og Vegard stilte opp fra Strand med sitt sedvanlige gode humør, mens Nappeto, Skillz, Kim, Tom Erik og hans kjæreste kom fra byen. Stemning på topp, og spill skulle velges. Finnes det spill å spille i min «Tusser og Troll»-samling, mon tro?

» left» Vakkert å se på

» left» Mangrovia

Etter konsumering av vårruller og drikke var det i gang med første spill. Mangrovia ble kveldens første for meg og fire andre. Sveinmain kunne reglene og hadde spilt det før, så det var ganske greit å komme i gang. Skillz kom som vanlig med unnskyldninger for tap når Sveinmain endret litt regelforklaring underveis. 1000 spill og 1000 regler har en tendens til å gå i surr, det kan jeg skrive under på. Uansett, et kjekt spill med flotte farger og enkelt regelsett, men litt lang spilletid til hva det var. Litt tøys og tull ble det i kveld, som kan ha bidratt til spilletiden. Likte spillet og prøver det gjerne igjen. 1-0 til Strandafolket.

På det andre bordet ble det også tatt frem et 5-manns spill etter en intens runde med Ricochet Robots. Shogun! Det er lenge siden sist, men gleden ble kortvarig da de ikke fant provins-kortene som ville sette i gang spillet. En tragedie, det mangler essentielle kort i spillet mitt! De fikk en trøstepremie med 7 Wonders ta Tom Erik kom litt senere på kvelden. Ukjent for meg hvem som gikk av med seieren der.

Fem! Fem! To! To!

For meg ble det en lite venterunde med Pit mellom Mangrovia-gjengen. Pit setter i gang stemmebåndet og tankevirksomhet. Skillz slet med å finne det siste grønne kortet og byttet og byttet, men klarte ikke få det til. Da tok noen andre og dinget med bjellen og plutselig gikk det opp for Skillz at han hadde 9 kort pluss et 10-ende! Han hadde et helt sett, noe som bidro til humøret. Pit er kjapt og har holdt koken i mange år. Vi spilte kort og jeg endte opp med flest poeng da vi sluttet. 1-1.

Det ble ikke mye spillbytte, bare Nappeto gikk over til Village etterpå, mens Skillz tok med seg Renate og Vegard med på Caverna. Caverna er alltid kjekt å spille og ser vanvittig flott ut med sine mange komponenter og farger. Jeg fikk ikke med meg gangen her, men det viktigste var at siddisen Skillz vant. 2-1.

Jeg fikk med meg Sveinmain, Pift og Kim på Murano, et spill fra Village-folkene (The Village People?). Ganske passende siden Village ble spilt på bordet ved siden av, men likevel helt tilfeldig. I Murano skal vi bygge glassblåseri, butikker, adelshus og spesialbedrifter som hjelper oss på vei til seier. Det som kanskje er det viktigste er behandling av gondolierer. De kan plasseres rundt på de forskjellige øyene og gir poeng maks én gang per figur, så det gjelder å ha de riktige gondolier-kortene på de riktige øyene for å få poeng på slutt. Det er sluttellingen som gjelder i dette spillet og Kim fikk en vesentlig seier på slutten. 3-1 til siddisene.

Én ting jeg ikke kommer til å savne med Strandalandet er den forferdelige ferja. Plutselig begynte tiden å nærme seg 24 og mange fikk opp tempoet. Tragisk nok ble ikke Village ferdigspilt, men Black Ant kom langt nok til at han ble kåret som vinner. Kåre ble ikke kåret denne gang. 3-2 ble det, ut fra det jeg vet.

Etterpå kunne Nappeto sikle over den siste utvidelsen til Village, som introduserer et helt nytt aspekt ved å reise på eventyr. Nå er det båter som frakter varer, nye handlinger ved markedet og nye kort som spiller inn. Virker spennende, men foreløpig uprøvd.

En siste avslutter var Tiny Epic Kingdoms. Dette spillet kommer i en meget liten eske som sikkert kan passe i bukselommen og har en spilletid på 30 minutt. Det støtter opptil fem spillere, men med fire igjen så var det også helt greit. Nappeto slang seg med til tross for tussene, og fikk kanskje bekreftet sin misnøye med slike spill som kommer med egne regler for hver rase underveis. Som da den ene gangen han angrep Skillz og ikke husket at Skillz hadde +1 på terningen sin, som gjorde at Skillz kunne matche minstebeløpet til Nappeto. Et artig bløffespill med enkle regler og variasjon. Jeg spilte med Hobbitene og tvang meg innpå de andre med allianse-ønske, som etter hvert ikke kunne brytes. Bare Kim kunne stå meg imot, men altfor sent til å stoppe seieren min.

Jeg hadde det kjekt og jeg håper alle andre hadde det like kjekt. Det var en fin kveld med godt gjensyn av PG-gjengen. Både nye og gamle spill ble spilt og det var vel ingen som var virkelig dårlig, med mindre du spør Kim om Mangrovia (kan hende han ikke vant, også).

Posted in 7 Wonders, Caverna, Mangrovia, Murano, Pit, Tiny Epic Kingdoms, Village | Merket med: , | 2 Comments »