Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Vasco da Gama’ Category

Cafe Pift

Posted by hollender den 28. februar 2016

Sist fredag hadde Pift endelig ryddet leiligheten sin, slik at ÅPG kunne komme innom igjen. Det var tre år siden sist PG var hos Pift. Denne gangen hadde Pift skaffet seg et høyt bord med passende barkrakker. Dermed ble Cafe Pift innviet som offisiell spillarena. Vegard, Peter og Hollender hadde funnet veien til Jørpeland sentrum.
 Kveldens første spill var Bruges eller Brugge som de sier de i Belgia. For Vegard var det nytt, mens resten hadde det spilt det bare noen dager tidligere. Bruges spilles lett og rundene går fort. Det ble som forventet hard konkurranse om majoritetene. Pift og Vegard bygget hus, mens Peter og Hollender satset på kanaler. Noen ganger kan det være litt frustrerende når man venter på en bestemt farge, men egentlig kan man gjøre masse i spillet som gir poeng. Hollender vant denne gangen.

1.Hollender 48 2.Pift 45 3.Vegard 42 4.Peter 39


 Peter hadde ønsket seg Vasco da Gama. Alle hadde det spilt det før, men det var en stund siden. Etter en kort forklaring var vi i gang. Pift skjønte lite og meldte seg frivillig som outsider. Peter, Vegard og Hollender gav hverandre hard kamp om de mest attraktive plassene og særlig Peter måtte betale mye for det. Hollender spilte med lite penger og måtte velge trygge løsninger. Selv om Pift lå tidlig i spillet et godt stykke bak klarte han å legge press på de andre og favoriserte ingen. Pift er en av PGs beste sabotasjespillere. Etter hvert ble det mest kamp om de gode skipsplassene og alle klarte å sende av flere skip samtidig til en bestemmelse. Dermed ble det et skikkelig kappløp hvor ingen klarte å rykke fra. Pift klarte å kapre et lukrativt skip før Peter fikk tak i det og han tok pengene før Hollender kunne ta de. Vegard fikk i den siste runde 2 skip på gode plasser og ble en sterk kandidat for den første plassen. Hollender hadde samlet en del penger den siste runden som gav han nå poeng og sikret nok en seier med bare 1 poeng foran Peter og 3 foran Vegard. Pift havnet tidlig bak, men vil sikkert ha en plan som sikrer mer poeng neste gang. Vasco da Gama krever en god planlegging og timing. Spillet gir mye tensjon og har en god interaksjon.

1.Hollender 83 2.Peter 82 3.Vegard 80 4.Pift 65

  Vett&Vedding har ikke blitt spilt i PG på en stund, men Pift har begynt med en fin spillkolleksjon. Vi spilte med 7 spørsmål. De fleste spørsmål var ren tipping, men Peter klarte noen svært godt og vant med mer poeng enn de andre tre til sammen.
Timelines Discoveries var siste spill. Spilleier Pift klarte nok en gang å vinne dete spillet. Man skulle nesten tro at han leser kortene hver kveld. Imponerende seier!

Det var kjekt for PG å ha enda et spillrom i sentrum. Og kjekt for Pift at han har en ren og ryddet leilighet for en stund!  

Posted in Brugge, Timeline Discoveries, Vasco da Gama, Vett & Vedding | Leave a Comment »

Superfredag

Posted by hollender den 20. september 2014

Langbord med Tzolkin og Caverna!

Langbord med Tzolkin og Caverna!

Etter en uke med stor mailaktivitet hvor det ble diskutert hva slags spill man

Vakre komponenter i Tzolk'in

Vakre komponenter i Tzolk’in

ønsket å spille i PG var det endelig en fredag med muligheter. Særlig Siddisene ønsket tyngre spill når de tok turen. Denne fredagen var det ingen av dem som kom og noen vil nok angre litt, for det ble en skikkelig gamers night!

Var det ikke plass til fillers i det hele tatt? Jo, for i påvente av noen senkommere (5 min!) ble det spilt en runde Heckmeck. Hvem som vant ble ikke registrert, men det var i hvert

Sluttscoren: Marog (blå), Kaoleena (rød) og Saulius (grønn)

Sluttscoren: Marog (blå), Kaoleena (rød) og Saulius (grønn)

fall moro. Med 6 spillere ble flokken raskt fordelt. Hjemmebanesterke Marog fikk med seg Kaoleena og Saulius i Tzolk’in som

Marog utfordrer Peter!

Marog utfordrer Peter!

returnerte i PG etter en lang pause. Det var lite dødtid i spillet og kampen om mat og viktige plasser ble hard. Ikke dødtid? Jo, litt dødtid da spillerne måtte ta en nødvendig røykepause! Men etter 90 minutter var spillet slutt og kunne Marog juble med en sterk seier.

På det andre bordet spilte Pift, Vegard og Hollender Caverna.

Caverna

Caverna

Pift slet litt i starten med å få oversikt. Vegard glemte å ordne mat en runde og ble straffet hardt. Han klarte etter hvert å innrede en grotte med et rom som sikret ham for 7 minuspoeng. I løpet av spillet fikk Vegard hele 6

Spill som krever en del planlegging!

Spill som krever en del planlegging!

Hollenders vinnerkombinasjon.

Hollenders vinnerkombinasjon.

dverger på banen. Dette gav ham 10 bonuspoeng på slutten. Pift samlet ivrig på ore og sikret seg 17 poeng for det på slutten. Hollender satset på ekspedisjoner med sine tre menn. Dette gav store fordeler underveis og mange poeng på slutten (17). Vegard og Pift fulgte også ekspedisjonsstrategien og dermed ble det trangt om disse plassene. Startspiller gir da gode fordeler. Omtrent samtidig med Tzolk’in ble Caverna ferdig. Hollender sikret seg sin første seier i dette spillet som inviterer til nye omganger.

1.Hollender 96 2.Vegard 72 3.Pift 56

Tungt spill og tunge komponenter

Tungt spill og tunge komponenter

Så ble det bordbyttet. Marog fikk med to monsterspillere i Thunderstone. Vegard og Pift gav ham god motstand, men måtte innse at det finnes bare en supermonsterbekjemper i PG. Marog forblir uslått i

Tilbake i PG: thunderstone!

Tilbake i PG: thunderstone!

Thunderstone. Men både Vegard og Pift likte spillet godt, så Marog vil nok få enda mer motstand neste gang.

Hollender, Kaoleena og Saulius startet med Vasco da Gama. Kaoleena hadde hatt dette spillet lenge på ønskelista. Saulius og Hollender hadde spilt det før. Det hele gikk ganske kjapt med raske plasseringer og raskt

Vasco da Gama

Vasco da Gama

opproping av nummerne. De første rundene var det ganske jevnt. Alle fikk ut skip som gav poeng og inntekt. Etter hvert ble poeng for fulle havner viktige.

Viktig å sikre seg hjelp av funksjonærene.

Viktig å sikre seg hjelp av funksjonærene.

Da viste Hollender at han hadde spilt det før og stakk av med mange poeng her. En trøtt Kaoleena klarte å følge godt, mens Saulius kom for sent da han skulle sende flere skip avgårde samtidig. Hollender vant før Kaoleena og Saulius.

Så kom det noen lettere spill på

7 wonders

7 wonders

bordet. Kaoleena vant 7 wonders overlegent med 64 poeng. Det var bare Pift som fikk en akseptabel score med 53 poeng. De andre tre herrene endte med poeng under 40 (Vegard 39, Marog 37 og Hollender 36). Kaoleena og Pift klarte seg altså fint, mens resten klaget over dårlige naboer.

Flotte kort i Wizard

Flotte kort i Wizard

Til slutt kom kortspillet Wizard på bordet. Det ble spilt 7 runder og da var det kun Kaoleena og Hollender som likte det. Hollender vant denne korte Wizard-omgangen, men det er usikkert om Wizard vil komme tilbake i PG.

Posted in 7 Wonders, Caverna, Heckmeck, Tzolk'in, Vasco da Gama, Wizard | 2 Comments »

Luke nr 7; Vasco da Gama

Posted by hollender den 7. desember 2013

Vasco da GamaEtter en sterk plassering i fjor, er Vasco da Gama også i år tilbake i adventskalenderen. Her er det worker placement! Så skal man sette ut arbeidere som leier bemanning og kaptein, får reiseoppdrag, får støtte av viktige personer og seiler langs Afrikas østkyst til India. Altså i sporet til Vasco da Gama.  Poeng får man for skip som er sendt på oppdrag.

Spenningen i spillet kommer med måten man setter ut arbeidere. Dette har sin pris og noen ganger blir det rett og slettt for dyrt, eller man kommer akkurat for sent. Men når man ikke får handle, får man alltid penger. Disse pengene trenger man til å kjøpe både skipsprosjekt, bemanningsmedlemmer, og ved å sette ut arbeidere på en risikabel måte. Kongens ekstra handling er attraktiv og byttes neste hver runde. Timingen gir spillet mye tensjon!Dyb konsentrasjon for å unngå feil med rekkefølgen, men spillet hadde et godt tempo.

Spillet er lekkert utført og har en spilletid innen to timer. Tilhengere av workerplacement-spill vil like Vasco da Gama. Spillere som ikke liker dette vil nok oppleve det som for repeterende. Et bra plass på plass 18!

Posted in Vasco da Gama | Merket med: , | Leave a Comment »

Sommerspillfest med stjålne sko og selvsagt 50 shades+++

Posted by hollender den 4. august 2013

De siste ukene har ferie og fint vær satt en stopper for det ellers ivrige PG-folket. Noen måtte «oversomre» på Sola til og med. Men denne fredagen hadde Hollender kalt inn til Sommerspillfest og det appellerer til mange. Hele 10 spillere klarte å finne veien til Holland House.

Mow, alltid festlig.

Mow, alltid festlig.

Noen hadde allerede drømmer om en ny sesjon med årets partyspill i PG, nemlig fifty shades of grey. Men først til forspilet med et annet festlig spill; Mow med 9 spillere. Mye latter hver gang noen måtte trekke inn mange fluer. Black Ant styrte bakgrunnsmusikken som følger med i spillets eske. Det gikk raskt rundt bordet og de røde spesialkortene sendte turen ofte tvers over bordet. Analytiker måtte sjekke scorelisten hver gang før han sendte en umulig rekke til noen med få straffepoeng. Vi

Glenn Skilz vant.

Glenn Skilz vant.

spilte to runder, slik at alle kunne få straffepoeng. Mow er et spill som gir en god stemning.

1.Skilz 14 2.Kaoleena 16 3.Marog 24  4.Oscar/Knut 32 6.Black Ant 36 7.Hollender 42 8.Peter 46 9.Vegard 51

Gjengen ble delt i to. Marog fikk med seg en del utfordrere i Spartacus (Kaoleena, Vegard, Linn og Knut). Referenten spilte ikke med, men kan nevne at det ble mye latter og god stemning i hele 4 (!) timer. Kaoleena var nok den

Vegards kamputstyr i Spartacus

Vegards kamputstyr i Spartacus

som kunne le minst, for det ble en haltende affære for henne, De andre duellerte med

Kamparena

Kamparena

skarpe kniver. Spartacus tok som sagt 4 timer og det er en fordel for maratonspiller

En sterk seier etter 4 timer med harde kamper.

En sterk seier etter 4 timer med harde kamper.

Vegard som viste sine takter igjen. Hvis noen av Spartanene har lyst til å nevne mer, kan du kommentere det feltet under. Linn stilte med sjokoladeboller (eller nøttemiks med sjokoladesmak?) som ble godt likt.

Peter, Hollender, Skilz og Black Ant spilte først Vasco da Gama. Peter og Hollender hadde spilt det før en del ganger, men Black Ant og Skilz var debuttanter denne gangen. De første to rundene var noe forsiktige. Alle fikk ut noen skip og funksjonærer ble byttet flittig. Men så ble spillet hardere. Hollender ble parkert flere ganger og måtte nøye seg med penger. Peter og Skilz stakk av med fine seileprosjekt, mens

Vasco da Gama

Vasco da Gama

Hard satsing om penger og funksjonærer

Hard satsing om penger og funksjonærer

Black Ant fikk hver runde 4 poeng for Diaz-brikken som han forsvare nøye. Skilz kommenterte at det ikke alltid var en fordel å være startspiller. Peter klarte å seile med flere skip og tok en ledelse. Hollender som måtte redde en sykist fra lynet, måtte ta en liten pause. Men en tenkepause lønner seg ikke når man ligger bak på. Høy satsing gav heller ikke noe resultat. Peter konsolliderte ledelsen og sikret en etterlengtet Vasco da Gama triumf.

Endelig en Peterseier i VdG

Endelig en Peterseier i VdG

1. Peter 85 2.Skilz 78 3.Black Ant 66 4.Hollender 52

Black Ant trakk seg fra spillingen, men ble som tilskuer mens gjengen fortsatte med Goa, en gammel klassiker. Hollender hadde en ekstra handling de første to rundene, så overtok Skilz flagget og i runde 4 gav Peter hele 12 dukater for

Goa

Goa

flagget. Skilz ble den glade mottakeren for disse pengene. Hollender hadde fått tak i nye kolonister og klarte som eneste å stifte 4 kolonier. Skilz og Peter hadde derimot en

Skilz-seier

Skilz-seier

Stor aktivtet i Holland House

Stor aktivtet i Holland House

bedre utvikling på tavlen. På slutten av av spillet kunne Hollender ikke noe mer enn samle penger, mens Skilz og Peter hadde mange ekstra handlinger. Skilz sikret seg 3 poeng for mest penger og sikret seieren i dette flotte spillet.

1.Skilz 42 2. Hollender 35 3.Peter 32

Knut dro hjem og Black Ant takket også for seg. Skilz skulle gå like etter, men oppdaget at noen hadde tatt skoene hans. Istedenfor stod det et par igjen som ingen kjente. Mistanken gikk fort til den personen som tidligere på kvelden hadde uttalt sin egen tilstand. Men skoene passet Skilz og kunne bruke fergeturen hjem for å finne en god grunn til å forklare dette på hjemmebanen. Heldigvis er PG en ærlig organisjon, slik at «tyven» meldte seg på lørdag og har etter sigende kontaktet Skilz?

Marogs nesten superkast.

Marogs nesten superkast.

Tyveri eller ikke. Spillfesten fortsatte. Linn banket Vegard og ekteparet i Heckmeck. Marog hadde et fantastisk kast med 5 marker, men det hjalp lite når han hadde to fra før.

Så kom desserten etter en festlig PG-kveld: Fifty shades og grey pluss utvidelsen det røde rommet. Tilstede var et ektepar (var fortsatt gift etter spillet), to enslige gifte og to enslige single), 4 menn og to kvinner. Igjen

Fifty shades med utvidelsen det røde rommet

Fifty shades med utvidelsen det røde rommet

spilte vi med husregelen at den som leser også kan få indre -gudinne-brikker når andre gjetter hva han tror. I tillegg blir venn og vennine betraktet som en av de 6 som var tilstede. Partyspillet og ikke minst utvidelsen medførte masse latter og det vil ikke overraske oss om dette blir årets partyspill i Norge 2013. I henhold til taushetsplikten som ble underskrevet kan vi ikke nevne innholdet, men vi legger ved et bilde av

Gudinnen vant!

Gudinnen vant!

vinneren med 15 gudinne-brikker.

Fredag er garantert spillsuksess. Mellom og under spillene var en høy sosial faktor. Kort sagt en fin gjeng som møtte. De siste 5 dro klokken 3.

Posted in Fifty shades of Grey, Goa, Heckmeck, MoW, Spartacus, Vasco da Gama | 2 Comments »

Nok et flott spill bak Luke 20!

Posted by preikestolengamers den 20. desember 2012

Posted in Vasco da Gama | Merket med: | Leave a Comment »

4 gode og tunge spill

Posted by Takras den 8. november 2012

Vil du på stranda eller bade?

Siste runde!

Noen ønsker for kvelden? Ehh, ja, Sun, Sea & Sand. Ok, det står klart kl. 19.30. Da var det bare å være tidlig ute til Holland House for å teste ut denne uprøvde spillskatten. Kim og Skillz var som vanlig tidlig ute, og Styrmann og Sveinmain ankom også nesten samtidig. Dermed var det bare å sette seg ned å prøve det ut. Her skulle vi bygge hytter, ta i mot turister og bygge atraksjoner for å holde på de lengst mulig på brettene våre. Dette skulle vi gjøre gjennom 8 runder og etterpå var det en siste runde med poengtelling på alt vi hadde klart etter 8 uker i paradis. Sydenstemningen var satt og med en backpacker som alltid reiste rundt mellom hotellene våre hadde spilldesigneren tenkt på alt. Det ble prøvd mange strategier for å holde på turistene lengst mulig samt å tjene mest mulig penger i hver runde. Skillz hadde knekt koden der og toppet pengeskalaen klart mens vi andre lå stort sett et hav bak økonomisk. Men økonomisk sukesss er ikke alltid ensbetydende med poengsuksess. Og da 8 runden var ferdig og vinteren var i anmarsj og hotellene skulle stenge ned var det en jevn poengtelling:

Skillz: 7 turister, 1 skilt, 28 atraksjonspoeng og 4 feltpoeng. Totalt 40. Hollender: 12 turister, 2 skilt, 20 atraksjonspoeng og 5 feltpoeng. Totalt 39. Sveinmain: 9 turister, 3 skilt, 20 atraksjonspoeng og 6 feltpoeng. Totalt 38. Kim: 11 turister, 1 skilt, 20 atraksjonspoeng og 5 feltpoeng. Totalt 37. Styrmann: 10 turister, 3 skilt, 13 atraksjoner og 6 feltpoeng. Totalt 32.

Sun, Sea og Sand var et meget hyggelig og behagelig spill uten for mye død-tid. Med en spilletid under en time vil det nok komme på bordet igjen om ikke alt for lenge, håper jeg:-)

Peter, Takras og Saulius kom litt sent, for en gangs skyld. De var godt i gang med SS&S, og det var minst 1 time igjen til de var ferdige. Peter ville gjerne prøve ut Tzolk’in igjen, og teste sin nye strategi. Takras var meget skeptisk. Både Peter og Saulius, mesternes mester i tenking, i et spill hvor det er mye rom for nettopp tenking! Men alle kunne reglene fra før, og det var bare å hoppe rett i det. Peter brukte lang tid det første trekket. Peter ble startspiller, og han måtte velge sine ressurser med omhu. Før spillet var i gang var tiden allerede til å ta og føle på. Men så ble han enig med seg selv, og vi satt i gang! Peters taktikk var innlysende: sabotere all mat for hele første runden. Saulius og Takras klarte ikke komme til med sine arbeidere, og måtte gjøre andre handlinger som ikke var helt optimale. Peter tok deretter full teknologi på mat, og fikk enda mer mat per runde, mens de andre måtte si pass.  Takras måtte ta minuspoeng i første mating, og prøvde deretter hardt å få bygg som ga ham gratis arbeidere. Men Peter var nådeløs, og rangerte seg høyest på alle templene før første scoring. Saulius prøvde å henge etter, men hadde samme problemer som Takras: matmangel. Det var allerede halvveis sikkert hvem som kom til å seire, og det stort. Peter knuste motstanden og fikk mer poeng enn de andre to sammenlagt.  1. Peter 77, 2. Saulius 39, 3. Takras 33

KRISE!!!!!!! Heldigvis tok Takras et bilde rett før hendelsen.

Trangt om plassen?

Saulius har klart å få en posisjon på mathjulet

Det gikk ganske kjapt å spille Tzolk’in med mestertenkerne. Alle kjente spillet og hva de forskjellige handlingene gjorde, og Peter hadde en klar taktikk som ingen av oss andre klarte å stanse, uten å måtte ofre seg for spillet. Det er artig at det finnes så mange måte å gjøre ting på. Peter ble ustanselig denne kvelden, men neste gang skal det bli motstand å finne, men ikke nødvendigvis direkte på handlingene. Men det kan ikke understrekes godt nok hvor viktig det er med mat i dette spillet. All ære til Peter som må ha drømt om strategien sin siden sist.

Denne byen er ikke stor nok for oss fem

Mange spillere = mange om kaka

Virkelig trangt!

Det begynner å bli trangt

5 spillere, og Sveinmain hadde Carson City i sekken klar for dueller i ville vesten. Til og med Hollender var positiv(så lenge det varte) så da var det ingen som kunne stoppe et Agricola med dueller som Sveinmain liker å kalle det. Hollender syntes det ikke lignet Agricola i det hele tatt, men alle fikk utdelt hver sin pistol og så var det bare i kreve 2 landområder hver og duellere om husene som skulle komme oppå disse. 4 runder i alt, så var westernbyen reist fra et lite hus til en hel by med veier og det hele. Skillz gikk for pistolmakt i første runde og vant de fleste dueller med det, men uten andre fordeler så var valget ikke for atraktivt. Sveinmain tok sheriffen og fikk en mann ekstra og sikret seg et billig hus på den måten. Temmelig fredelig 1. runde, uten at Hollender skulle vinne duellen sin selvsagt. I tillegg ble Hollender på etterskudd med pistoler, mens Styrmann og Kim holdt godt følge. Kim tok så hånd om sheriffen og beholdt han i de 3 siste rundene. Det kom flere cowboyer på brettet og pengene begynte å strømme inn fra Drugstores, mines og rancher. Hollender tok tidenes ran på Sveinmains Ranch som var verdt 8 penger, men før runden var ferdig var alle tomtene rundt ranchen kjøpt og bygd på at utbytte ble 1,5 dollar til slutt. Styrmann doblet omsetningen sin med sin handelsmannsrolle og ble den rikeste, Skills kjøpte alle bygg han kom over og Kim kjøpte alle fjell som var ledige. Sveinmain prøvde å henge med på å score seierspoeng jevnt i hver runde, og ble reddet av Styrmann i siste trekk i siste runde da han flyttet huset sitt og Sveinmain dermed kunne bygge en saloon, og samtidig klare kravet om å sette opp et hus til bygningsarbeiderne, med dertil inntekt denne runden. Dermed fikk han såpass penger at han kunne score såpass i siste telling at han snek seg forbi Kim og Styrmann. Skillz som lå uten poeng før siste runde hadde en durabelig sluttspurt, men det ble «close, but no cigar» på han. 1. Sveinmain 42, 2. Kim 40, 3. Styrmann 40, 4. Skillz 34, 5. Hollender 28.

Siste runde var i gang, og Peter klarer å sikre seg å sette ut skip likevel

Jeg personlig liker Carson City godt, men forstår de som ikke liker det. Dueller med terning om avgjørende posisjoner på brettet er hardt og brutalt, og kan være urettferdig. Men var ikke livet i Ville vesten det? Uansett kan en satse på Mines og Rancher i begynnelsen og på den måten få tak i viktige pistoler, og med flere pistoler enn den en duellerer med så trenger en ikke så mange øyne på terningen for å vinne. Misser en dette taktiske elementet blir nok spillet et selsom opplevelse, men selv med seks seksløpere kan en tape, og det må en tåle, og det er det som gjør Carson City godt likt blant mange, deriblant meg, Sveinmain.

Peter fikk drømmekvelden, med to spill på sin ønskeliste. Det neste var Vasco da Gama, et av hans desidert mest likte spill, kanskje med unntak av Funkenschlageren. Men regelforklaring er ikke Peters styrke, så vi lånte Hollender fra byen Carson, og fikk en kjapp opplæring i spillet. Peter visste fra starten av hva han ville, mens Takras ikke visste noen ting. Men med gode medspillere kom det gode forslag til ham i den første runden, for å vise hvordan spillet kom til å utløpe seg. Saulius hadde sin egen plan, men Peter var ekstremt flink til å sabotere for Saulius og stanse ham fra å få poeng, tett etterfulgt av en gosselig Saulius-stemme som blir oppgitt over valget. Takras spilte i takt med Peter, men klarte ikke å nå opp til de poengmengdene som Peter hadde i planene. Takras hadde allerede en ekstra handling på slutten, og prøvde å sabotere for Peter ved å velge den samme handlingen på nytt. Det var visst ikke tillat, og Peter fikk satt ut sine siste skip og sanket inn godt med poeng til å vinne. Hadde det vært tillat, hadde Takras gått avgårde med seieren. 1. Peter 72, 2. Takras 68, 3. Saulius 59.

Vasco da Gama er noe tørt i handlinger, men det er et fint spill hvor alle valgene er viktige, og ikke minst timingen og villighet til å ta sjanse på et dårlig marked, bare for å få førstevalg.

Lahun Ix Zak

Åka ut och upptäcka!

A’im de låw!

Posted in Carson City, Sun, Sea & Sand, Tzolk'in, Vasco da Gama | Merket med: , | Leave a Comment »

Få spillere, men en underholdende kveld!

Posted by hollender den 24. september 2012

Harde kamper om viktige støttespillere.

Da var det igjen en invitasjon til en spillkveld midt i uken. Hollender passet butikken hjemme, Peter hadde fått permisjon og også Black Ant hadde meldt sin komst. Sistnevnte ble sittende med både lekser og andre aktiviteter med barna, slik at Peter og Hollender fant fram noen interessante spill sammen. Første spill på bordet var gjemt i en liten eske fra Queen Games, nemlig Raubritter. Her skal man legge ut brikker og sette ut riddere taktisk. Brettet har noen begrensninger, så riddere skal settes ut slikt at man kan sikre noen poeng. Kort og lett. Det hele ble en taktisk sjakk-kamp hvor Peter klarte å samle mest poengbrikker (med den høyeste ridderen), men Hollender hadde erobret flest byer og de gir 3 poeng hver. Dermed ble det 28 (Hollender) mot 24 (Peter).

Peter fikk velge spill og da var velget lett når en av hans favoritter (Vasco da Gama) lå på bordet. Fire ganger hadde Peter spilt dette og måtte samtlige ganger se at Hollender vant. Denne gangen skulle han unngå tap og hadde planen klar. Peter kjøpte flere ganger det skipsprosjektet hvor bemanningen var inkludert. I tillegg sendte han  Sergini-skipet til den havnen hvor han fikk et nytt

Vasco da Gama

skipsprosjekt. Spenningen i spillet kommer med måten man setter ut arbeidere. Dettte har sin pris og noen ganger blir det rett og slettt for dyrt, eller man kommer akkurat for sent. Men når man ikke får handle, får man alltid penger. Disse pengene trenger man til å kjøpe både skipsprosjekt, bemanningsmedlemmer, og ved å sette ut arbeidere på en risikabel måte. Hollender tok ledelsen, men Peter sendte raskt flere skip til samme destinasjon og sparte så handlinger. Kongens ekstra handling byttet nå hver runde, men Hollender ble startspiller og Peter fortsatte med Sergini-skipet. Etter runde 4 ledet Peter med 4 poeng. Fornøyd startet han med den siste runden, men så også at Hollender hadde bemanning til to nye skipsprosjekt. Selv om Peter også klarte å sende et skip til Østen, klarte Hollender å seile forbi Peter i den siste runden. Det ble mange poeng til begge. Begge hadde forresten tre skip som nådde Calcutta og gav begge 15 poeng.

Vant Vasco da Gama igjen.

1.Hollender 2.108 Peter 99

Dette var igjen en spennende omgang av ett spill som alt for få i PG har prøvd. Kanskje ikke det beste spillet i den totale spillkolleksjonen, men spillet gjør spillere varme av spenning og glede! En fin kombinasjon.

Peter den Store

Etter en varm omgang med Vasco da Gama ble det en runde med St Petersburg. Også her ble det ganske jevnt. Peter sikret seg to observatorier, men Hollender fikk mange poeng i alle faser. Peters pengemaskin kom litt for sent i gang. Begge endte med 10 adelsmenn og en høy sluttscore:

Ubongo-spesialist Peter i full konsentrasjon med Extreme, men slet noe mer mer 3D denne gangen.

1.Hollender 159 2. Peter 148

Til slutt kom Hollenders math-trade-gevinst Ubongo 3D på bordet. Peter er vanligvis favoritt i dette spillet, men Hollender hadde trent kvelden før. Vi spilte med treer-siden på brettet (PG-mester Vegard var ikke med). Hollender kunne denne i motsetning til 4-er-siden. Peter slet med sårlig de gule brikkene. Hollender fikk så et godt forsparng som han gradvis økte. Peter vil nok komme sterkt tilbake neste gang.

Igjen en fin og innholdsrik kveld med attraktive spill!

Posted in St. Petersburg, Ubongo 3D, Vasco da Gama | 4 Comments »

Vasco da Pizzaenes Herre

Posted by Takras den 16. mars 2012

En mager start på pizzaen

Takras fikk viljen sin

Det ble ekstra spilling denne kvelden, da de som ikke kom på mandag fikk anledning til å spille denne uka likevel! 4 spillere meldte seg, og Peters palass ble kveldens spillested. Peter og Takras satte i gang med Pizza Theory i påvente av en til spiller. Det ble spilt en halv runde før Peter innså at det var en regel som var misforstått, og vi begynte på nytt. Med to mann i dette spillet så er startspilleren ansvarlig for den tredje fargen. Mens de spilte, så kom Hollender og begynte å sette opp Vasco da Gama ved siden av. Takras begynte å få mange av sine ingredienser på pizzaen, og Peter slet med Takras’ tankegang. Slutten ble en knusende seier, hvor Takras fikk alle sine ingredienser på pizzaen akkurat da Peter mistet alle sine fra Pizzaen.

Vasco da Gama var klar, men så kom det to til, nemlig Pift og Vegard. Da ble det 2 + 3 i kveld. Vegard og Takras fant frem Ringenes Herre, samarbeidsspillet fra Reiner Knizia. Her ble det etter les-og-spill-formelen. Hollender var opptatt med Vasco. Oppsettet var greit, men det var mye som var uklart. Reglene sa lite om hvordan spillet faktisk spiltes, det var bare mange forklaringer på hva de forskjellige tingene gjorde.

Vegard avslører neste utfordring

Spillet vant for denne gang

Vegard ga ringen til Sauron

Første omgang gikk helt i vasken. Vi kom ikke lenger enn forbi Moria før Sauron hadde møtt oss på midtveien og Vegard som ringbæreren Frodo gikk pent og leverte ringen til den onde fyrsten. Vi trodde vi spilte noe feil, men fant ut at det gjorde vi. En titt på de engelske reglene på nettet og vi så lyset, klar for en annen omgang. Denne gangen gikk det mye bedre, og vi kom et godt stykke på vei. Nå var vi også forberedt på hva som kunne skje om vi ikke hadde kommet forbi vennskapseventyret før en viss ting oppstod, og kunne klare å beseire dette. Ringbæreren ble også byttet på underveis for å dele på byrden. Takras som Sam hadde bedre motstandsevne mot ringens mørke.

Vi kom helt til Mordor denne gangen, men kortene ble kastet fra hånden som ild i tørt gress. De var plutselig borte. Og hendelsene gikk helt til vi nådde «Jeg vant»-feltet til Sauron. Det var så nært, så nært, men vi klarte ikke bradgen.

Ringenes Herre var et greit spill i samarbeidskategorien, og det var ikke lett å gjøre de riktige valgene. Men med enighet mellom to spillere så kom vi et godt stykke, da var det bare tilfeldighetene som var imot oss. Spillet vant for denne gang.

I startfasen av spillet

Hollender tar sitt poseringsblikk for seiersbildet

På den andre delen av bordet ble det etterspurte spillet Vasco da Gama spilt. Det var tredje gang Peter spilte dette og nå var han klar til å ta knekken på Hollender som hadde seiret de forrige gangene. Pift var tredje spiller og syntes spillet virket komplisert. Pift brukte 2 runder til å se sammenhengene i spillet. Peter satser mye på det Sao Gabrielprosjektet hver runde (skip med bemmaning), men Hollender og Pift hadde også interesse i dette skipet. Hollender hadde sendt to skip med både penger og poeng av gårde. Peter satte med en gang et skip en havn høyere, slik at Hollenders skip ikke ville seile videre. Pift hadde nå også skjønt spillet og samlet bemanning og sendte verdifulle skip langs kysten. Mens Peter hadde en storslagen plan, hadde Hollender både en 9-er og en 11-er skip klare til seiling. Disse gikk til Calicut og gav Hollender 20 poeng og mulig også 10 poeng neste runde. Etter noen dyre runder hvor Peter fikk handle først, hadde nå utfordringer med likviditetene, Pift begynte å spille bedre for hver runde og gav stadig mer motstand. Hollender klarte å forsvare forspranget og hadde også en sterk siste runde. Peter så Pift kommer nærmere, men kunne puste letter da Pift stoppet på 77 poeng mot Peter sine 78 poeng. Hollender endte på 95 poeng.

Man blir aldri mett av pizza

Så ble det en runde med Pizza Theory. Peter hadde spilt dette kjappe pizzaspillet før. Pift skjønte raskt at dette ikke var hans type spill. Peter og Hollender fikk Pift av brettet, men det toppet seg da Pift beskyldte Peter for juks da han igjen tok Pifst pizzaingredienser. Peter sa at det han tok vekk to brikker i ett område hvor Hollender hadde majoritet, men Pift sa at det bare var en der. Dramatikk i PG! Hollender hadde sett det samme som Peter, men Pift stod på sitt. Runden etterpå avsluttet Peter dette pizzadramaet med en hjemmeseier.

Kanskje det kjappeste spillet PG har, med unntak av oppsett

Raskere enn sin egen egyptiske skygge

Peter fikk en pizzaseier i kveld likevel

Musesjakk var Peter seierherren

Så ble det en rask runde med Toutanchamon. Kort referat, for spillet gikk så fort, for Takras hadde klart å vinne før spillerne hadde kommet halvveis til Pyramiden. Han fikk mye poeng for mindre verdfulle brikker, men nok til å komme først i mål.

Til slutt tok Peter og Hollender tre runder med Quoridor Kids. Peter vant med 2-1.

Posted in Lord of the Rings: The Board Game, Pizza Theory, Quoridor Kid, Vasco da Gama | Merket med: , | Leave a Comment »

Maratonspilling i Egersund

Posted by hollender den 13. mars 2012

Som ivrig spiller og fast medlem er det nesten en synd å skulke ukens høydepunkt i PG, nemlig brettspillmandag. Unntaket er kanskje hvis man er på reise og har mulighet å spille en god del svært gode spill. Hollender hadde både etttermiddags- og morgenaktivitet i Egersund sist uke. Da er det godt å ha en brettspillvenninne som alltid er klar for å spille som sagt gode spill. Også dennne mandagen viste at man ikke trenger å spille nødvendigvis tomannsspill når man bare har to spillere rundt bordet. Mange gode spill egner seg godt til to personer. En annen fordel denne mandagen var at vi ikke hadde behov for regelforklaring og da blir det mye nettospilletid. Nedenfor er det en bildereportasje av de spilte spillene som entret bordet fra 1730 til 2400.

Vasco da Gama, sluttstillingen

Kjetteren i Luna gir gul minuspoeng

To noviser ved oppstart i tempelområdet

Vasco da Gama har blitt en hit av de som har spilt det i PG. Også med to spillere er det meget attraktivt. Hvis man er glad i workerplacement-spill er Vasco da Gama noe for deg!Luna er et forholdvis mer ukjent spill. Forfatteren har diktet en fiktivt tema, som kommer godt fram under hele spillet. Spilleren skal sende sine noviser til tempelet. Underveis er det mange fordeler å få. Den første gjennomspillingen kan alle mulige handlingene virke overveldende, men med en god oversikt og 4 kategorier med handlinger er det lett å spille. Planlegging og timing er viktig for å få mange poeng.

Mange mulige handlinger på en oversikt

Tempelvokteren slipper ingen forbi (uten penger)

Når tre har passet er runden over

  Noviser som man har brukt til en handling forlater øya og inaktive. Bar aktive noviser kan gjøre noe. Tre personer beveger på de øyene rundt hovedøya. Månepresterinnen gir poeng for de som mest og nest mest aktive noviser på øya. Byggmesteren gir mulighet til å bygge et alter. Kjetteren gir minuspoeng for alle egne aktive og inaktive på øya. Poeng får man ellers ved å sende noviser til tempeløya.

Framgang på Rådets mur gir poeng på slutten

Tematiske avbildning av månen på myntene

Månepresterinnen gir 5 poeng til majoriteten

Luna er vakkert utført og spilles lett, til tross for mange handlinger. Vi brukte en liten time med to spillere.

Nye noviser kan fortrenge andre med lavere verdi

Obylisken er ettertraktet pga poengkort

Gravbygging for poeng nå og ved slutten

  I Egizia skal man sette ut skip for å samle stein, korn, rekruttere menn, få poengkort, etc. Alt for å bruke dette til bygging av store underverk. Vi brukte cirka 45 minutter.

Verkene og scoren på slutten av spillet

Princes of Florence

Stort sett tett kamp i Florence

  Fra Egypt til Italia i renessansen. I Princes of Florence skal man tiltrekke store artister, som krever både visse bygg, friheter og natur. Auksjonsfasen er ofte noe passiv med to spillere, men kampen om de største verkene hver runde gir spillet med to også en del tensjon. Ellers er det ett ganske fredelig spill, men det plager ikke meg. Og da har man alltid bonuskort for å øke det såkalte verktallet, og seierspoeng på slutten. Ikke lov å gjøre noen feil, for det koster dyrt! Viktig å alltid ha noe penger i kassen. Også 45 minutter med to spillere! Irene så ut til å vinne dette, men Hollender klarte å ta igjen 20 poengsledelse i den siste runden. Med to spillere legger vi vekk kortet som gir 1 poeng for hver 10.poeng.

Artist med sine krav

Tett kamp også i den siste runden

Fantastisk stress i Ubongo Duell

Etter noen byggespill, var det nå tid for Ubongo Duell. Av med genser og pust dypt for her starter en av de hardeste puzzleduellen! Første mann som er ferdig får ett poeng. Noen brikker er så utrolig plagsomme……helt til man ser en åpning og roper UBONGO! Den beste ubongovarianten etter min mening! Fast ingrediens i Egersundbesøkene og vi vinner nesten hver vår gang.

Bortespiller Gul avgjør med det femte poenget

En perle som blir spilt alt for lite i PG.

Tett kamp, men bortespiller vinner igjen.

Etter stresset fra Ubongo fant Irene fram Stormenes Tid. Mulig det beste spillet som er utgitt på norsk. Igjen ett spill som vi kunne starte uten regelforklaring. Selv om det var lenge siden sist, glemmer man ikke lett reglene. De seks rundene gikk fort. Hollender hadde stein, stein og stein, mens Irene fikk tak i alle arbeidsfolk som kunne sette om metall i mange poeng. Steinkongen så motstanderen komme nærmere hver runde, men klarte å berge seieren også her.

Kveldens produksjon

Dominion+Intrige

Fin kombinasjon for å få 8 poeng

Til slutt med det to runder med Vennerøds norkse utgave av Dominion og Dominion Intrige. Dominion er alltid kjekt å spille uansett om det er 4, 3 eller 2 spillere.Med bare to spillere kan man rekke mange flotte spill! Takk til Takras for bildeoppsettet.PG Galla 2012 13.april kl.19 hos Hollender!

Posted in Dominion, Dominion Intrigue, Egizia, Luna, Princess of Florence, Stormenes Tid, Ubongo das Duell, Vasco da Gama | Merket med: | 3 Comments »

Midwinter; the homesitters

Posted by preikestolengamers den 11. mars 2012

Mens store horder pg-er koste seg på kanskje Norges gjestfri brettspillarrangement, slutte det aldri med spilling på Jørpeland. Så også denne lørdagen spilte Peter og Hollender en del gode spill. Ikke nødvendigvis rene tomannsspill, men spill som kan spilles med flere spillere, men egner seg også utmerket for to.

Hollender (rød) og Peter (gul) har sendt skipene sine på tokt.

Peter satser på støtte fra personene.

Runde 5; sluttstillingen

Sluttsituasjon på skipssporet.

Første prosjekt som entret bordet var Vasco da Gama. Forrige gang begge spilte dette, gjorde spillet stort inntrykk.  Hollender begynte med å sikre seg et skipsprosjekt med bemanning om bord, mens Peter satte Hollender offside og stakk av med nesten hele bemanningen i rekrutteringssonen. Rollene ble nå flittig brukt og endret også eier. Sergini-skipet ødela planene for mest for Peter, som ville helst sende ut flere skip om gangen. Peter gjorde et godt kupp med å sende et skip av gårde til den nederste destinasjoner og så ta et fint prosjekt rett før Hollender kunne ta det. Rekkefølgen medfører mye tensjon. Hollender hadde fått en del skip som kunne navigere videre til den siste destinasjonen, Peter prøvde å redde hva han kunne og klarte også å sende noen skip dit. Hollender fikk poeng og penger hver runde, mens Peter hadde satset på noen billigere skip uten disse fordelene.

Begge spillere var rask enige om at  timingen er en avgjørende faktor i dette spillet. Også med to spillere utvikler Vasco da Gama seg til en fin opplevelse. Enkelt å forstå og vakkert å spille!

1. Hollender 120 2. Peter 87

Peter planlegger sine trekk i Agricola.

Hollenders dyr.

Peters åkre.

Runde 14.

Mest suksessrike bonde i Agricola.

Mange tilgjengelige handlinger, men bare noen få menn å bruke.

Så var det Agricola som ble hentet fram. Det var en stund siden sist begge hadde spilt det. Peter hadde observert de siste gangene godt og kopierte Hollenders strategi med å satse på årke med korn, kombinert med en leireovn. Hollender ble så presset til å tenke nytt istedenfor å kjøre på autopilot. En kokeplass, beiter og dyr farget gården hans. Hollender var den første som fikk et nytt medlem, men 4 runder senere hadde Peter allerede 4 innbyggere. Gårdene utviklet seg fort, innhøstingene kom raskere nå og slutten nærmet seg. Mat hadde begge nok av, så nå var det mest fokus på poengsanking. Hollender oppgraderte gården og fikk bygget grinder samtidig. Peter hadde en leiregård bestående av fire  rom. Peter hadde nok korn og grønnsaker, men slet med dyrebesetningen. Etter en liten time var spillet ferdig og Hollender tok tronen tilbake fra Vegard som hadde vunnet sist gang. Agricola er fortsatt en suksess for de som liker slike workerplacement-spill.

  1. Hollender 44 2. Peter 29

Neste spill var Eine Farge der Ähre eller Heartland som det heter på engelsk. Spillere fortsetter som bønder som skal utvikle sin gård, men denne gangen ved å legge ut brikker. Dermed kan man få framgang i låven, slik at man kan sette ut gårder senere. Med disse gårdene får man poeng for like åkerbrikker som ligger sammenhengende med selve gården. Spillet gikk ganske likt opp, helt til Peter akselererte mot slutten og minimaliserte Hollender to gårder. Peter klarte å forsvare sitt forsprang og sikret kveldens første seier.

Gårdsutvikling halvveis i spillet.

Noe tenking, men overveiende raskt spill.

Hollenders minimaliserte (hvite)gårder.

En fornøyd bonde!

1. Peter 159 2. Hollender 139

God uttelling for de blå scarabees.

De 4 familiemedlemmene.

Cheopspyramiden med sine skatter.

Cheops

Kvelden var ikke over ennå. Cheops var siste spill skulle spilles. I fjor sommer hadde begge spiklt, dog med feil regler slik at spillet ikke den gode opplevelsen den gangen. Hollender har hatt spillet ut på salg, uten at noen viste interesse. I Cheops skal spillerne bruke såkalte familiemedlemmer for å kunne sikre skatter i den store pyramiden. Like familiemedlemmer kan ikke grense til hverandre. Spilleren har fire brikker med familiefolk foran seg. Den stjålne skatten kan selges med en gang, eller spares til spillets slutt. Ved å selge endrer man verdien til skattene. Dette kan være i din fordel, men det er også mulig å påvirke verdien til motstanderne, og da helst negativt. Mye taktikk! Den første runden var spillet ferdig da to tavler var fulle, den andre gangen endte ikke spillet før nesten pyramiden var tatt med familiemedlemmer.

Hollender- Peter 260- 220

Hollender- Peter 380 335

Spillet ble opplevd positivt og dermed tatt fra salgslisten igjen. Denne homesitters-kvelden ble avsluttet halv to. Neste år blir det kanskje ingen homesitters, men spilling blir det uansett!

Posted in Agricola, cheops, Eine Frage der Ähre, Vasco da Gama | Merket med: , | 1 Comment »