Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Colt Express’ Category

PG Galla 2017

Posted by hollender den 11. april 2017

PG Galla er et av de mange årlige høydepunkt i brettspillbyen Jørpeland. Som eneste brettspillklubb i Norge blir det delt ut ekte awards.

La Isla: lett å lære og lett å spille. Hollender vant like før Robert, Wenche og Knut.

Sveinmain hadde forberedt Lewis&Clark. Fragerikt og underholdende. De tok noen timer hvor Sveinmain vant til slutt.

North West Passage: Kim vant før Kate, Kåre og Rune.

Sjoelbak: Noorrullah var best med 96 poeng.

Norges Mester i Isle of Skye, Robert, fikk prisen for PGs beste turneringsspiller.

Årets mest uadskillelige par! Robert og Sveinmain spiller aldri uten at den faste spillpartneren er med. Mange lurer på hvor langt dette partnerskapet går…..

PG Mester i sjoelbak 2017, Noorrullah.

Årets PG Award vinnere.

Der Untergang von Pompeje er fortsatt godt likt. Hollender vant knepent.

Årets «kisser» Knut from Downland med Sveinmain som kyndig jurymedlem.

Svært mange var nominert men Årets Tenker ble Kåre! Han spiller ofte spill som kan minst 5 timer. Når andre sovner slår han til!

Årets nykommer ble Black Ant. 15 års medlemskap holder ikke når man møter en meget sjelden gang.

PGs beste seniorspiller be Wenche.

Det alltid morsomme Colt Express.

Mye aktivitet! Funkenschlag har allerede vart i to timer og stufe2 er fortsatt ikke påbegynt.

Det morsomme press your luck spillet, the boss. Peter var best eller mest heldig?!

Funkenschag, Lewis&Clark og Myrmes blir spilt med innsats og glede.

Rediger

Colt Express med stor innlevelse!

​​​

Funkenschlag nærmer seg en vinner etter 3 timer. Black Ant tok seieren med en viss handikapfaktor.

Posted in Colt Express, Der Untergang von Pompeie, Funkenschlag, La Isla, Lewis&Clark, Myrmes, Sjoelbak, The Boss | Leave a Comment »

PG i levende live!

Posted by sveinmain den 21. september 2016

En stor happening skulle skje i PG denne kvelden, men alt åpnet som normalt – bortsett fra at Grotten var låst når gutta kom. 4 stk sto oppstilt 2 og 2 når Sveinmain åpnet døra og 5 stk satte seg ned for lek og moro. Mens vi ventet på etternølerne Robert og Peter som begge slet med å få konefri etter forrige Camp Lyngdal, så tok vi en runde Einfach Tierich. Trond var førstereisgutt, og etter en prøveauksjon var vi i gang. Med 5 spillere blir det veldig harde dueller om kortene og budene går meget høyt. Alle måtte tømme seg brukbart for penger, og når spillet var slutt var det kun 2 penger som skilte de 4 siste fra å ha minst penger og dermed få sisteplass. 1. Vegard 13, 2. Kjell Henrik 12, 3. Saulius 10, 4. Sveinmain 9 og 5. Trond DNF.

Godt høststemning i Grotten

Godt høststemning i Grotten

Einfach ble bare sånn passe likt denne gangen – 6/10 på terningen, men Sveinmain synes fortsatt det er et kongespill!!!

Kånegutta ble hjemme hos kånene, og Saulius hadde lyst til å ta en runde Colt Express. Valgte bort utvidelsen for å spare tid og montering, og mens vi monterte orginalen, monterte også Saulius sin kameramobil i lokalet. Vips så hadde vi en direktesending gående live fra Grotten på facebook. Denne var dårlig planlagt, men stemningen håper jeg kom godt frem i direktesendingen. Kanskje vi kan gå live i ca. 5 minutter hver mandag? Colt Express er også nesten live – som en spaghettiwestern. Vi sprang rundt på Expresstoget og slåss, plaffet ned hverandre og plukket penger. Sveinmain klarte å få begge koffertene, og dermed var det ingen tvil hvor seieren skulle gå denne gangen. 1. Sveinmain, 2. Trond, 3. Kjell Henrik,4. Vegard, 5. Saulius.

Trond kjemper godt med sin ghostrolle!

Trond kjemper godt med sin ghostrolle!

Alltid god stemning under Colt express, men spillet er mer en opplevelse enn et kvalitetsspill da det er en del flaks i spillet. Men det kommer på bordet dann og vann og leverer varene! 6,5/10 på terningen.

Trond gikk hjem og Barony(som nå kommer med utvidelse på årets Essenmesse) igjen skulle entre bordet. Her skal alle utvide sitt Hertugdømme og prøve å levere varer fra kontrollert område for å komme seg oppover på geistlig-skalaen. Alle kriget mot alle, mens Vegard bygde en hard borg mot Sveinmain så han ikke klarte å angripe han. Kjell Henrik og Saulius hadde nok med hverandre, og derfor fikk Vegard bygge mye i fred, men i litt dårlig område. Det var det temmelig åpent langt ut i spillet, før Vegard befestet sin posisjon mens vi andre kriget og sjal fra hverandre. Da gikk det som det måtte gå, Vegard tok seieren hjem denne gangen. 1. Vegard, 2. Sveinmain, 3. Saulius, 4. Kjell Henrik.Barony

Barony – mannen bak Splendor har igjen laget et meget godt kvalitetsspill. Kan minne litt om Domaine, men er raskere og bedre. Igjen meget god stemning underveis i spillet og mye kjemping og gode dueller. 8,5/10 på terningen i snitt sier sitt!!!

Flotte brikker og brett i Barony, men no Harmony...

Flotte brikker og brett i Barony, men no Harmony…

Til slutt hadde Kjell Henrik som vanlig en liten overraskelse til oss på lur. Denne gangen Small Star Empires. I dette Packeis am pol lignende spillet skal vi alle til verdensrommet. Flyttemekanismen er den samme og fiskene er det bare i form av planeter. I tillegg er det noen galaksebrikker som gir poeng, og en kan sette ut stasjoner som gir poeng for brikkene fra andre rundt stasjonen din. Når Sveinmain og Saulius var sikker på at Kjell Henrik var innebygd, hoppet han plutselig over sine egne brikker og flyttet til motsatt side av brettet. Hva???? Ja, en kunne hoppe over egne brikker – det kan du ikke i Hey, thats my fish! Hjernen måtte omprogrammeres og siste halvdel ble litt annerledes. Likevel var ingen sikker på hvem som ville vinne når det hele var over. 1. Sveinmain, 2. Saulius, 3. Kjell Henrik, 4. Vegard .Sveinmain kunne seile av gårde til sin egen galakse, mens de andre måtte hjem til jorden og trene mer på Small Star Empires. 7,5/10 på terningen.

Packeis - spaceutgaven hvor en kan fly over egne brikker...

Packeis – spaceutgaven hvor en kan fly over egne brikker…

En meget hyggelig kveld var over – ikke hver dag en er Live ute i den store verden…

Posted in Barony, Colt Express, Einfach Tierisch, Small star empires | Leave a Comment »

Main Event 2015

Posted by hollender den 9. november 2015

Main Event – en årlig happening i PG skulle endelig gå av stabelen. Sveinmain måtte rigge ekstra bord og leie inn

One Night Ultimate Werewolf

One Night Ultimate Werewolf

ekstra stoler, for interessen for å delta ville ingen ende ta, og på det meste var det 16 stk i Grotten denne kvelden(inkl. kokken), og det på 20 m2.  For å komme i gang tok vi 3 runder One night werewolf. Takras hadde spill-appen på sin telefon(kan lastes ned gratis), noe som gjør spillet enkelt og spillbart, da det er telefonen og ikke en selv som

Stor stemning!

Stor stemning!

må lese opp hva som skjer denne natten da varulvene herjer. Etter herjingene har alle 5 minutter på å finne ut hvem som er gode og hvem som er onde, og diskusjonene gikk heftig rundt bordet hver gang. Takras vant 1. runde, de gode vant neste, og Main jr. vant siste runde. Da var godt oppvarmet til å gå videre på hovedrettene denne kvelden, og de ble det mange av!

Konsentrerte tellere i Funkenschlag

Konsentrerte tellere i Funkenschlag

Noen hadde sneket inn Funkenschlag inn i Grotten mot Sveinmains viten og vilje, og dermed hev Peter, Kim, Tone og Black ant seg med. Men før alle satte i gang var det Grottemat, dvs. full pølsemeny med tilbehør, og Sveinmain hadde skaffet Winerpølser etter fineschmecker Black ants ønske. Alt gikk nok så forutsigbart; tautrekking med rekkefølgen, telle penger, by på sentraler, telle penger, kjøpe råstoffer, telle penger, produsere, få penger, ny runde og telling av penger igjen. Til tross for det svært repeterende mønsteret var opplevelsen helt topp igjen og når opplevelsen er topp er alt topp. Peter var forresten «toppest» med Tone på en sterk sølvplass! Alltid glade Tone ble forresten også nr2 i Istanbul for noen uker siden og ikke nr4 som referatet formidlet. Rett skal være rett!

1.Peter 2.Tone 3.Kim 4.Black Ant

Hollender hadde tatt med seg Marco polo, og fikk med seg Robert og Kjell Henrik på en reise til Kina. Kjell Henrik

Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.

Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.

startet med rollen som kan bestemme terningene selv, Hollender fikk en ekstra hvir terning, mens Robert fikk gratis varer når andre brukte markedet og sultanens gunst. Robert fikk så inn mange varer og klarte å fullføre så mange kontrakter at Hollender hadde lite utbytte av en gratis kontrakt hver runde. Alle reiste samme vei og dermed ble det

Marco Polo (slutt-stillingen)

Marco Polo (slutt-stillingen)

viktig å kunne starte og så plukke opp noen bonuser. Men som i så mange andre gode spill, trenger man egentlig alt og det medfører dilemmaer. Marco Polo spilles lett og fort og etter fem runder var spillet omme. Robert ledet etter den femte runden på grunn av alle fullførte kontrakter. Hollender lå et lite stykke bak og Kjell Henrik hadde kommet litt på etterskudd. Robert fikk 7 bonuspoeng for flest fullførte kontrakter, men han hadde bare 3 poeng for to oppnådde byer. Hollender hadde full pott på reisene sine og fikk 18 poeng og passerte Robert på målstreken. Kjell Henrik vil komme sterkt tilbake i en ny omgang. Marco Polo ble svært godt likt (igjen).

1.Hollender 2.Robert 3.Kjell Henrik

Troblins i Grotten!

Troblins i Grotten!

Takras hadde tatt med seg Troblins, et spill som takler opp til 7 spillere. Pift, Tom Erik, Takras, Trond Hjort, Trond Hagen og Saulius skulle kappes om å jage vekk monstrene. For i Troblins skal en drepe monstre i et univers, som igjen gir poeng. En måtte reise med romskipet sitt rundt i galaksen og hente forskjellig utstyr for å klare dette. Spillet fløt godt med 7 spillere og selv førstereisgutter i PG sammenheng, Trond x 2 eller Stars and Stripes som de også ble kalt klarte seg godt. Takras hadde spilt spillet før og bygde seg godt opp på ressurser, men da han satte inn støtet var det for sent. Han fikk troble i Troblins og klarte det nesten, men da var spillet slutt, og Sveinmain kunne juble for seier.

Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!

Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!

Så ble alle omtrent ferdig på likt og det ble ringt etter kake, som kjapt kom på døra, kaffe ble også rekvirert og kaka fikk bein å gå på også i år. Bluff ble spilt mens PGs egne tryllekunstner Trond Hagen alias Trono gjorde klart

Ekte Main Event-kake!

Ekte Main Event-kake!

et trylleshow for oss i Grotten, og show ble det! Han hadde noen fantastiske tautriks, godt hjulpet av sin assistent Saulius som styrte

Trylleshow!

Trylleshow!

lampen(også en klassiker i Grotten) ble det hele stor underholdning, og hadde det vært bedre plass i grotten hadde han fått stående applaus. Men alle kunne ikke reise seg på en gang…

Hollender satte i gang Thebes og fikk med seg igjen Kjell Henrik og Robert. I Thebes samler spillerne kunnskap i Europa og reiser så til den gamle verden for å finne lykken i utgravinger. Jo mer kunnskap en har, desto større utgravingen kan bli. Men hvis man kommer sent på plass, kan det være bare sand igjen. Strategi, timing og litt flaks altså. Robert var den som hadde de beste

Thebes

Thebes

utgravingene med mange skatter. Kjell Henrik og Hollender slet litt

Thebes

Thebes

mer, men samlet poeng også på andre måter. Mens Robert stilte ut sine skatter, samlet Kjell Henrik og Hollender mer kunnskap for å få majoritet og reiste på kongresser. Det var ingen hemmelighet at Robert hadde samlet flest skatter (54 poeng mot KH 44 og Hollender 36), men så ble de andre poengene telt. Etter utstillingspoengene ble det full stopp for Robert. Kjell Henrik og Hollender hadde mange majoritetspoeng og kongresspoeng og begge passerte Robert. Den som hadde minst flaks ved utgravingene vant spillet.

1.Hollender 2.Kjell Henrik 3.Robert

Trono gikk hjem og 7 stk tok en runde Cash n guns. Trond Hjort fikk ting fort gjort og var ute av spillet allerede etter 3 runder. Et par runder senere var Sveinmain også ute. Dermed var det Takras, Pift, Peter, Main jr og Tom Erik som kjempet om seieren. Main Jr. klarte å vinne det hele med 3 tusen noe som er knappest mulig margin i dette spillet.

Klokken slo tolv og 6 stk tok en runde Colt Express, dog uten utvidelsen. Men spillet er show nok i seg selv med

Det vakre Colt Express!

Det vakre Colt Express!

sine 3 dimensjonale tog i ekte spaghettiwestern stil. Her skal vi springe rundt på togene og skyte, slå og kapre penger hvis ikke sheriffen kommer og jager deg på taket. Takras, Main Jr, Sveinmain, Pift, Tom Erik og Saulius kjempet etter beste evne. Men kun én kunne ri inn i solnedgangen som beste cowboy denne kvelden, og det ble Takras som

Ubongo duel

Ubongo duel

vant en prærie foran oss andre.

Robert og Hollender duellerte de også, men i Ubongo duel. Det ble noen heftige runder som Hollender tilslutt vant 3-1, da vi forente oss om et siste spill denne kvelden.

Folk seg hjemover, men Takras, Hollender, Sveinmain og Robert tok et

Welcome to the dungeon

Welcome to the dungeon

siste spill: Welcome to the dungeon. Her skulle vi alle strekke strikken og kjempe mot monstre som angrep oss. Sistemann som ikke trakk seg måtte sloss og klarte han det var han halvveis til seier, og tapte han kampen var han halveis til døden i dette «push your luck» spillet som kunne minne litt om Diamant, uten å ligne i det hele tatt. Til slutt ble det en finale mellom Hollender og Sveinmain, som Hollender gikk seirende ut av.

En fantastisk Main Event var igjen over. Med 15 spillere tilstede nærmer en seg smertegrensen, men fortsatt kunne vi fått inn 3-4 spillere til. Hvem vet til neste år, hvor mange som kommer. Men med god lufting og god mat håper jeg alle hadde en kjekk kveld. Takk til alle som kom:-)

 

Posted in Bluff, Cash & Guns, Colt Express, Funkenschlag, Marco Polo (the voyages of), One Night Ultimate Werewolf, Thebes, Troblins, Ubongo, Ubongo das Duell | Leave a Comment »

Battle sheep, Hanabi, Colt Express, Splendor og New York

Posted by hollender den 3. september 2015

Battle Sheep

Battle Sheep

8 spillere hadde meldt sin ankomst i Grotten denne kvelden, men litt frafall av diverse årsaker endte det hele med 6 stk som er sesongbeste. De som kom fikk prøve seg på noen nye og gamle spill av den kortere sorten denne gangen. Først ute var Battle Sheep, et spill ikke ulikt Packeis am pol, men likevel forskjellig. Knut, Hollender, Sveinmain og Saulius tok sine 16 sauer ut på enga for å prøve å stenge ute flest mulig av motspillerens brikker. Spillet hadde en god dybde i at en må gå så langt en kan, og en må bestemme hvor mange sauer en skal ta med fra bunken sin. Sveinmain og Hollender slet med innparkerte sauer, mens Knut og Saulius var den gode hyrde og kjempet hardt om seieren. Knut glapp konsentrasjonen et øyeblikk, og vips så vant Saulius det hele. 1. Saulius 16, 2. Knut 15, 3. Hollender og Sveinmain begge 13.

Hanabi: reglene er lettere enn man skulle tro her....

Hanabi: reglene er lettere enn man skulle tro her….

Peter hadde ankommet, og Peter hadde lyst til å prøve en gammel SDJ vinner fra i fjor – Hanabi, og så ble det. Her skal vi alle spille med kortene feil vei og gi tips og hint til hverandre for sammen å bygge det største fyrverkeriet. Vi kom kjapt i gang med 2-3 av de 5 fyrverkeriene. Knut fikk et kjempehint, men misforsto det hele og i løpet av første runde hadde vi brukt opp 2 av de 3 feilmulighetene vi hadde. Peter hadde nok misforstått meningen med spillet (er det språkvansker?) og manifesterte seg som en ekte sabotør. Gode hint som alle skjønte ble tolket av ham som det motsatte og han vraket dermed nyttige kort. Det ble god stemning rundt bordet og litt frustrasjon, og stadig usikkerhet om hvordan hintene egentlig skulle gis. Likevel klarte vi å komme oss fremover på fyrverkeriskalaen, og da spillet var over klarte vi hele 19 poeng – noe som var godkjent i følge regelheftet! Men vi kan selvsagt gjøre det ennå bedre neste gang…

Fine rekker i Hanabi

Fine rekker i Hanabi

 

Colt Express

Colt Express

Det var godt at Sveinmain hadde satt sammen det flotte toget før vi startet.

Det var godt at Sveinmain hadde satt sammen det flotte toget før vi startet.

Black ant kom også, og da kunne vi spille årets SDJ vinner Colt Express, ukjent for halvparten av bordets spillere. Spaghettiwestern er et passende navn på spillet hvor vi skal spille inn en «film» mens vi slåss om pengesekker og diamanter på toget, og ikke glemme pengekofferten og skytterkongepremien på $1000. Til å begynne med har alle kontroll på sin røver, men så blir en plutselig bokset av en annen, skutt eller at sheriffen dukker opp og en havner på taket. Da mislykkes planen totalt og pengesekken som en hadde tenkt å plukke opp er i etasjen under. Mye latter underveis og skudd og slag i løse lufta. Hollender hadde ingenting før runde 3 men fikk en durabelig sluttspurt og vant det hele da han tømte magasinet og fikk skytterpremien. Sveinmain fulgte hakk i hel da han kapret kofferten i spillet.

Doc vant! Noen roller er svært nyttige.

Doc vant! Noen roller er svært nyttige.

Det kjappe og alltid kjekke Splendor.

Det kjappe og alltid kjekke Splendor.

1.Hollender 2200 2.Sveinmain 1750 3.Knut 1500 4.Saulius 1400 5.Peter 1200 6.Black Ant 1200

Splendor har blitt spilt mye i PG det siste halvåret. Saulius forklarte reglene til Knut som forresten stilte på sin første mandag på mange år! I Splendor trenger man

Splendor

Splendor

mestring og erfaring. Det var da ingen hemmelig at Hollender og Saulius hadde litt mer fart i spillet enn Knut. Hollender kom som første mann på 15 poeng, mens Saulius stoppet på 13. Knut spilte bra og endte på 10 poeng.

New York

New York

New York 1901  1901 skulle vi skaffe tomter og bygge skyskrapere i New York. Det var bronse, sølv og gullskyskrapere og en kunne også rive de gamle hvis en bygde ny av høyere valør. Black ant stakk fra oss andre 2, som bygde tregere enn byggmester Black. Han seg fra mer og mer og etterhvert ble det ingen tvil om hvor seieren skulle gå. Sveinmain og Peter kjempet hardt om 2. plassen og Sveinmain klarte å holde Peter bak seg denne gangen. 1. Black ant, 2. Sveinmain 3. Peter.

Alle gikk hjem, men Sveinmain og Peter ville ha enda mer, og Battle Sheep kom igjen på bordet. Brettet bygde en kjapt og så ble det svarte sauer mot hvite – ikke ulikt sjakk. Begge kjempet tappert for å bygge den andre inn, og ikke selv bli innebygd. Peter gjorde et litt dårlig trekk som Sveinmain utnyttet, og dermed kunne han innkassere seieren. 1. Sveinmain 15, 2. Peter 13.

Kjekt å fylle Grotten med flere og flere gode brettspillere, men ennå er det plass til flere. Velkommen igjen neste mandag…

Posted in Battle sheep, Colt Express, Hanabi, New York 1901, Splendor | Leave a Comment »

Brettspilldag 29.12.14

Posted by hollender den 31. desember 2014

For første gang i PGs historie hadde det vært en brettspilldag. I mailen stod det at hele festen skulle begynne fra kl.1200. Likevel er PG-ere vanefolk og noen hadde dermed oppfattet dette som feilmelding. En kar som hadde tolket dette riktig var Takras som syntes at ekstra timer med spilling gjorde det svært attraktivt å ta turen over fjorden. Takras var på plass kl.1200! Da han kom hadde Hollender-gjengen allerede startet med et ekte forspill, nemlig Fårspill. Takras ble med de siste rundene. Fårspill ble godt likt av juniorgjengen.

Fårspill

Fårspill

Takras dukker sjeldent opp uten et enormt spill-lager med seg. Juniorene i Holland-house liker veldig godt One night werewolf. Takras har laget en egen Takras-app med teksten i flytende Kristiansand-diallekt. Etter alle hemmelige bevegelser starter anklagene og diskusjonene. Alle vinner i dette spillet som skaper mye glede rundt bordet.

Dyp konsentrasjon og stor innlevelse  i One Night Werewolf

Dyp konsentrasjon og stor innlevelse i One Night Werewolf

Neste Takras-spill var Pit. Driftig aksjehandel for å få en samling med like kort. Et meget lett spill, hvor både hell og dristighet skal komme i rett øyeblikk. Artig og morsomt! Takras klarte å plinge flest ganger og vant.

Pit: enkelt og energisk!

Pit: enkelt og energisk!

Et av Takras sine Essenkjøp var Colt Express, et visuelt vakkert spill. Spillerne skyter på hverandre, stjeler penger, diamanter og verdikofferter. Alle flyttet ivrig rundt og det lønnet seg lite å stå i nærheten av Takras som brukte pistolene sine flittig. Sheriffen

Colt Express

Colt Express

blokkerte flere gode muligheter til stjeling. Spillet fløt godt og var ferdig etter en god halvtime. Takras samlet mest poeng før Hollender, Alfred, Laura og Oscar.

Kate ankom og var klar for en dag med brettspill. Så ble det igjen en runde med One Night werewolf og så igjen Pit hvor også Skillz var med.

Det vakre og kjekke Stone Age

Det vakre og kjekke Stone Age

Etter en fellesmiddag fortsatte festen med noen andre spill. Stone Age fant veien tilbake til PG. Med fire spillere ble det en hard kamp om plassene og matproduksjonen ble utfordret. Hollender sikret seg mye mat i starten og kunne da fokusere på andre saker. Siri kastet de første rundene sjeldent over 2 (!) og kom på etterskudd. Skilz bygget ivrig, men Takras og IMG_3772Hollender fulgte ham hakk i hæl. Kortene ble stadig mer ettertraktet og

Viktig med forskjellige sivilisasjonskort.

Viktig med forskjellige sivilisasjonskort.

bygningene forsvant i et høyt tempo, slik at spillet var over etter cirka 10 runder. Hollender ledet mye, men Skilz gir seg sjeldent og kom stadig nærmere. Hollender kunne juble etter en liten time med en knepen seier.

1.Hollender 164 2.Skilz 158 3.Takras 120 4.Siri 102

Cardline Animals var en slags kortspill-versjon av Fauna. Her skal

Hvor lange er de?

Hvor lange er de?

man sette dyr i riktig rekkefølge når det gjelder vekt, lengde eller forventet levealder. Alle starter med 4 kort. Hver tur skal man ta et eget dyr og sette det inn i riktig rekkefølge. Hvis man bommer legger man kortet vekk og får man et nytt kort foran seg. Målet er å kvitte seg med kortene som første mann. Hollender klarte dette begge gangene (først vekt, så lengde) først.

Utfordringen med spillet var den engelske målestokken som måtte oversettes og tolkes. Likevel kan man også bare se på bildene, slik at spillet er også attraktiv for familier med barn.

Bang; the dice game

Bang; the dice game

Med både Peter og Pift på plass ble det spilt en stor runde med Hollenders yndlingsspill (not!): Bang the dice game. Før han hadde gjort noe fornuftig var Hollender satt ut av spillet og kunne så forberede kveldens andre spill. Pift og sheriff Nils Skilz var over alene. Sheriffen hadde matchpoint, men bommet og så vant Pift for Outlaw-gjengen.

Skilz hadde ønsket en sesjon med Trajan. Han fikk med seg Hollender og Kate. Sistnevnte hadde ikke spilt det før og fikk en regelforklaring. I byen ble det rask en hard kamp om plassene. Bygg gir både poeng og

Mye aktivitet i løpet av kvelden; trajan og imperial settlers

Mye aktivitet i løpet av kvelden; trajan og imperial settlers

ekstra handlinger som skaper på sin måte nye muligheter. Folkets krav var stor med tre hjelmer (=leker) og Skilz mistet minus 14 poeng. Men Skilz planlegger alltid langt framover og hadde store planer med sine ekstra handlinger og tilsvarende +2 brikker. Disse ble etter hvert brukt og Skilz som lå langt bak Hollender og en overraskende Kate, kom tilbake. Rundene gikk

Game in progress: Trajan

Game in progress: Trajan

fort og kappløpet fortsatte til den siste runden. Da rykket Hollender med Senat/Skip og Skilz med Provins fra henne. Ekstrapoeng på slutten krever litt erfaring og der viste Skilz og Hollender sine takter. Skilz hadde mange poeng for sine bonusbrikker, mens Hollender hadde to sett med hhv 3 og 4 like bygg som genererte 30 poeng. Etter mer enn ett år uten Trajan i PG slo Hollender til igjen. Kate debutterte sterkt og vil nok bli en god utfordrer i dette spillet framover.

Trajan: sluttstillingen

Trajan: sluttstillingen

1.Hollender 129 2.Skilz 119 3.Kate 102

Skilz andre ønske for i kveld ble også oppfylt; Caverna. Kate hadde spilt det før, men det var i vår en gang slik at en oppfriskning var nødvendig. Caverna trenger et stort bord for spillets komponenter og ulike brett krever mye plass. Vi spilte med alle mulige rom som kan styre en spiller i en bestemt retning. Halvveis i spillet oppdaget Hollender at Skilz hadde samlet nesten 25 korn og bygget da rask et bygg som kunne gi Skilz altfor mange poeng på slutten. Skilz kunne så finne andre måter å bruke kornet sitt på. Kate strevde med utbygging, såing og få nok mat. Hollender vare første mann som bygget ferdig hele grotten med rom og gruver. Kate bygget et rom som beskyttet henne mot sju minuspoeng. Hollender hadde et stort lager med jern. De siste rundene var utfordrende for det ble innhøsting hver runde. Kate fikk nye beboere som disse måtte dessverre brukes til matsanking istedenfor poengsanking. Skilz og Hollender optimaliserte og så kunne tellingen starte. Hollender hadde desidert det flotteste brettet, men det er ingen sikker suksess i Caverna. Skilz hadde mistet en viktig bygning som kunne gi ham en strålende seier og måtte nøye seg med enda en annen plass.

1.Hollender 72 2.Skilz 67 3.Kate 42

Imperial Settlers, elsket og hatet...

Imperial Settlers, elsket og hatet…

Imperial Settlers skulle endelig få prøves I PG! Spillet var et av de hotteste på årets Essenmesse, og forventningene var deretter.

Alle fikk hver sin rase til å begynne med. Alle raser hadde forskjellige egenskaper og forskjellige kort en kunne spille. Så langt så godt. De to første rundene var jevne. Sveinmain med Barbarians, Pift med Japanske epleprodusenter, og Peter og Takras med hver sin rase. Og det var da alt begynte å rase. Takras og Peter raste i fra med sine kombinasjoner hvor de fikk 5,7 og opp i 10 poeng pr. trekk, mens Sveinmain og Pift fikk 5 og var de heldig 7 poeng pr. runde. I tillegg fikk Pift en haug med epler han ikke kunne bruke til annet enn lagring. Slik gikk spillet og avstanden økte til Takras og Peter trekk for trekk. Både Pift og Sveinmain prøvde å finne ut hva de gjorde feil, men fant ingen løsninger annet enn å konkurrere med hverandre om å unngå sisteplassen. I tillegg begynte AP-en å gjøre seg gjeldende. Analysis paralysis som gjorde at tiden pr. trekk økte og økte, mens oss som enten hadde passet eller trengte et kjapt trekk kunne sikkert spilt noe annet i mellomtiden. Til slutt var det Takras som ble vinneren foran Peter, mens Sveinmain klarte å tukte eplebonden Pift i kampen om sisteplassen.

Imperial Settlers er sikkert et godt spill. Spennende med 4 forskjellige raser, og spennende om noen har spilt feil eller om noen raser er mye, mye sterkere enn andre?!?

Tiny Epic Kingdoms - så Tiny at det nesten ikke synes innerst på bordet...

Tiny Epic Kingdoms – så Tiny at det nesten ikke synes innerst på bordet…

Det nærmet seg avreise for Takras, men var vi raske kunne vi rekke en runde Tiny Epic Kingdoms. Meget enkle og godt forklarte regler i dette spillet hvor en skal innta hvert sitt kort med meeples og få mat, kongemakt eller magi fra de feltene en står på. Kommer det ulike meeples blir det krig, og en satser med kongemakt eller magi for å bekjempe fienden. Peter var virkelig en krigshisser og vant den ene krigen etter den andre. Sveinmain gikk for kongemakt, men halvveis i spillet innså han at han hadde jukset litt underveis, da han hadde fått 2 ressurser der det sto 2 meeples i stedet for en. Tempoet var raskt, og Peter som hadde en skikkelig krigerklan avsluttet spillet tvert han kom til 5 på magiskalaen og det var telling. Sveinmain hadde mest, men trakk seg fra seieren, og Peter ble dermed vinneren foran Pift og Takras.

Tiny Epic Kingdoms var en skikkelig positiv overraskelse. Et genialt og enkelt innflytelsesspill som øyeblikkelig gav lyst til å prøve en runde til. Dumt Takras tok det med seg hjem…

Skaff lisenser og sett ut båter, med kaptein og du får garantert fisk:-)

Skaff lisenser og sett ut båter, med kaptein og du får garantert fisk:-)

3 stk og Sveinmain foreslå Fleet. Pift med sin spisskompetanse fra havbruk tok øyeblikkelig poenget med spillet. Få lisenser til fisking, sette ut fiskebåter med kaptein og så innhente fisk fra feltene. Husk fordelene hver lisens gir av ulik valør. Noen gir kort andre rabatter og noen kun poeng. Som start er det auksjon på de ulike fiskelisensene, og til å begynne med er det ikke mye penger i omløp og en sliter med å få råd til å by minimumsbeløpet som står skrevet. Men lisensene gir kort som igjen gir penger, og det gjelder å få i gang en god motor. Denne gangen fikk alle 3 i gang, med Peter i førersetet som den rikeste som håvet inn flest kort, mens Pift fikk minst. Likevel ble det hele en såpass tett batalje at hadde Pift bydd alt han hadde i siste auksjon hadde han vunnet. Men han trakk seg og fikk ikke de 10 poengene som auksjonen gav, og dermed gikk det som det gikk. 1. Sveinmain 60, 2. Peter 55, 3. Pift 55 men mindre fisk.

Fleet funket godt, og vil bli enda mer spennende med 4 spillere håper jeg…

Som en avslutning på kvelden tok Sveinmain frem ZombieDice, et push your luck spill hvor en er zombier som skal spise menneskehjerner. Hollender fikk starte da han alltid er god på terninger, også denne gangen. Alle sto omtrent med null poeng da Sveinmain klarte å få 9 før han gav seg i jakten på 13 poeng. Neste gang det var hans tur fikk han også 9 og da var spillet over, noe alle var fornøyde med. Pift lurte på om det var et spill i det hele tatt, og var veldig glad det ble avsluttet så en kunne komme seg hjem…

Posted in Cardline Animals, Colt Express, Fårspiel, Fleet, Imperial Settlers, One Night Ultimate Werewolf, Pit, Stone Age, Tiny Epic Kingdoms, Trajan, Zombie Dice | Leave a Comment »

Essen-kveld!

Posted by sveinmain den 28. oktober 2014

PG hadde i år en utsendt medarbeider(Takras) til årets store brettspillmesse i Essen i Tyskland. Med seg hjem hadde han kofferten full av nye spill, eller rene godtbutikken for en brettspillnerd. Men vi ventet på at Takras kanskje skulle ankomme, varmet Sveinmain, Main jr, Pift og Fiskå jr opp med Pirate vs. Pirate. Mye god terningflaks i dette spillet, som likevel er et tautrekkingsspill for tre. Sveinmain og Pift som spilte på lag, led av å leke verdenspotiti, og endte opp sist, mens Fiskå jr. fikk sin første seier.

Tøff tøff, pang pang!

Tøff tøff, pang pang!

Så endelig – Takras ankom med baggen full. Han tok raskt opp Colt Express ut av baggen, et skytespill hvor alle går rundt på et tog og prøver å ta med seg så mye penger som mulig, men en må passe seg for sheriffen. Spillmekanismen er litt RoboRally-aktig, da alle skal programmere sin mann på toget fra 2 til 4 handlinger. Planlegger du litt dårlig kan du bli jaget på taket av sheriffen, havne i slåsskamp, bli skutt eller prøve å plukke penger fra en tom togvogn. I motsetning av RoboRally hadde de fleste litt kontroll over figuren sin som vimset rundt i toget. Vegard klarte å kuppe en pengekoffert, mens Sveinmain klarte å få en del diamanter. Main jr, og Takras var mest opptatt av å skyte, Pift av å styre toget, mens Hollender slet med alle de kompliserte reglene(mye lettere med Agricola+samtlige utvidelser). Vi kjørte igjennom 5 runder på toget, og det fine med dette skytespillet er at ingen dør! Kun premie til den som treffer mest. $1000 til både Vegard, Main jr og Takras stoppet likevel ikke Sveinmain i å dra i land seieren, der han styrte toget inn i solnedgangen mens Pift skoflet kull. 1. Sveinmain $3050, 2. Vegard $2600, 3. Takras $2250, 4. Pift $1900, 5. Main jr $1500, 6. Hollender $850.

Colt ExpressColt Express var en fryd for øyet, samt at spilletiden samsvarte godt med dybden i spillet. En moro forrett til en god spillkveld!

EvolutionNytt spill opp av forundringsbaggen: Evolution. Her er vi alle dyr som jager mat, noen planteetere, men også kjøttetere er representert. Alle dyrene kan ha 3 spesialfunksjoner på seg, som kan brukes til forsvar, angrep, mutasjon o.l. Underveis i spillets gang kan en kjøpe seg et nytt dyr, gjøre dyret sitt større slik at det er værre å angripe, eller øke populasjonen på rasene sine. Vegard og Pift tok rollene som kjøttetere, og ryddet godt på brettet der vi andre planteeterne prøvde å høste så mye mat vi kunne. Takras slet med å bli utryddet flere ganger, og nye raser slet voldtsomt med å overleve første runde før ett eller annet rovdyr spiste de. Men var du heldig kunne du mate opp dyrene dine, og la maten gå i den hemmelige (Helgø meny)posen som seierspoeng. Hollender hadde en meget god nest siste runde, og alle trodde han ledet. Dermed ble han vingeklippet i siste runde så han nesten ikke fikk poeng. Men det hjalp lite, da det viste seg at det var Pift som hadde mest mat med seg i posen hjem fra Helgø meny!

1. Pift 42, 2. Sveinmain 34, 3. Hollender 33, 4. Takras 32, 5. Vegard 30.

Evolution var en helt grei spillopplevelse, som nok blir bedre etterhvert som du spiller det mer. Må prøves igjen!

Doodle CityI år var det også et nytt norsk spill representert på Essen, nemlig Doodle City. I Doodle skal en tegne veier på et ark likt et ruteark, men ikke hvor som helst, men kun der terningen forteller deg at du skal tegne. Deretter må en prøve å få et sammenhengende veinett slik at en kan forbinde taxier, skyskrapere eller hoteller for å få mest mulig poeng i et fiffig poengsystem. Regelforklaringen var kort men god, og da var det bare å tegne opp veier. Takras kom best i gang, mens Pift slet med å få poeng. Hollender slet også med de vanskelige reglene for slike «avanserte» spill, mens Vegard tok poenget raskt og gav Takras motstand. Så klarte Sveinmain å forene veinettet sitt inn til en Skyskraper noe som gav hele 11 poeng, ikke lenge etter klarte han å utvide det til en annen skyskraper og fikk 15 poeng og avsluttet spillet da han hadde 16 veier i rekke! Det kom brått på de fleste, og dermed var det telling. 1. Sveinmain 47, 2. Vegard 41, 3. Takras 32, 4. Hollender 29, 5. Pift 20.

Doodle City er enkelt og nesten genialt, selv om ikke alle liker tegnekonseptet var det et lettspilt og raskt spill som kan anbefales.

Sveinmain hadde bestilt hjem av Takras «Abluxxen» årets nyhet fra Kramer og Kiesling. Vi måtte bli ferdig på under 20 minutter, noe vi klarte. I Abluxxen skal en prøve å legge ut kortene sine foran seg uten at motspilleren skal tvinge deg til å ta de opp, eller vrake de til fordel for nye kort. Lettere spilt enn forklart! Alle tok poenget etter en liten runde og det ble mye inntrekk og vraking etterhvert som alle skjønte det. Til slutt klarte Vegard å kvitte seg med sitt siste kort, og spillet var over. 1. Vegard 13, 2. Pift 11, 3. Hollender 9, 3. Sveinmain 9, 5. Takras 7.

Et helt greit spill, uten at jeg ble frelst etter første gjennomspilling, men det ble jeg heller ikke av 6 nimmt…

Veldig kjekt! Årets filler?

Veldig kjekt! Årets filler?

Takras stakk av gårde med godtebaggen, og vi andre avsluttet med en runde Nox. Her ble det mye ødelegging og vi spilte førstemann til 100. Det ble 4 runder totalt før noen klarte det, og Hollender trodde han hadde vunnet, helt til Pift ikke hadde innberegnet alle poengene sine til skatteetaten. Dermed ble det Pift som vant. 1. Pift 132, 2. Hollender 127, 3. Sveinmain 98, 4. Vegard 54.

Nox, bedre enn Fox!

En meget kjekk kveld var over, og kjenner det frister å hive seg med til Essen neste år. Kanskje på tide!?!!

Posted in Abluxxen, Colt Express, Doodle City, Evolution, Nox, Pirate vs Pirate | Merket med: | Leave a Comment »