Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Straw’ Category

Main Event 2016

Posted by hollender den 28. november 2016

Metro: lett å lære og lett å spille!

Ingen Main Event uten en ekte og velsmakende Main Event-kake!

Vegard vant!

Tryllemester Trond har aldri sett et så entusiastisk publikum. «Det virket på nervene», sa han, men han leverte!

Voila!

Kate fungerer med hver Trond. Her med et magisk «French kiss».

Jubel og glede.

Dette fikk noen til å grøsse……..men Trond overlevde igjen.

Trans Europa

Hollender vant to runder på rad. Resten fikk rekordmange minuspoeng.

Straw; alltid morsomt.

Magne Carlsen-aktige øyeblikk i det flotte Barony.

Vegas

Alle liker Cacao!

Klask ble ivrig brukt. Her en spennende kamp mellom Noorullah og Ibrahim.

Manno Monster med Vegard som var rask ferdig (som vanlig).

Trond Petter spilte mot spillet og seg selv i Manno Monster…….

Nok en runde med Metro.

Advertisements

Posted in Barony, Cacao, Junta - viva el presidente, Las Vegas, Metro, Straw, Trans Amerika, Trans... | Leave a Comment »

PG is back!

Posted by hollender den 1. august 2016

Oscar turistmasse den siste runden.

Etter mange uker med lite spilling samlet PG gjengen seg igjen. Denne gangen hadde Pift ryddet huset sitt preparerte to spillbord. Førlandsfolket valgte å spasere, men halvveis var de blitt så våte at Pift måtte stå klart med håndklær. Kate fikk til og med plagg slik at hun også hun kunne starte kvelden med tørre klær.

Hollender fikk med seg Mark og Oscar på Sun Sea & Sand som ikke samsvarte helt med været ute, men å drømme kan man alltid. Det ble en hard kamp om turister, bygge hytter og stille med fine attraksjoner, slik at turistene blir lenger. Mark hadde best inntekt under spillet og fikk flere ganger backpackere på besøk. Hollender og Oscar hadde derimot noen bedre resorts med flotte attraksjoner. Spillet går fort og turistene ble hentet inn noen runder i forkanten. Oscar hadde flest turister på besøk da spillet var omme, men dette hadde gått på bekostning av andre poeng. Hollender hadde bygget bra og gikk av med seieren.

1.Hollender 41 2.Mark 38 2.Oscar 31

På nabobordet spilte Peter, Kate og Pift Rokoko. Alle hadde spilt det minst en gang fø. Som forventet startet alle med flotte kjoler og drakter i den øverste etasjen som gir mulighet for å se på fyrverkeriet på takterrassen etterpå. Peter sikret seg flere majoriteter, mens Kate som ikke spilte med sin fineste kjole sikret seg gode poengkort. img_1873Pift prøvde å finne en annen strategi, men fikk lite majoritet og dermed mindre poeng. Da spillet var slutt visste ingen hvem som hadde vunnet. Tellingen viste at Peter hadde 74, Kate 64 og Pift 41.

Sexy spillestil?!

Sexy spillestil?!

Mark, Oscar og Hollender hadde nå startet med årets kjennerspill i Tyskland, nemlig Isle og Skye. Brikkene og byggingen minner om Carcassonne, men ellers er det et helt eget spill hvor auksjonsfasen medfører mye spenning og vanskelige valg. Når noen kjøper dine brikker får de penger, mens andre kan få mange poeng. Hollender og Oscar hadde ett kappløp hele spillet, men førstnevnte stakk til slutt av med seieren.

Som siste spill ble Straw valgt. Det ble mye stønning og ikke minst latter og overrraskelse. Vi spilte med «Einar-Hansen»-variant at man kan trekke det øverste kortet hvis man kommer over 50 med håndkortene. Dette medfører noe spenning og Hollender ble presset til å velge dette…………….og trakk selvest Straw-kortet. Straw gir jubel og latter!

 

Posted in Isle of Skye, Rokoko, Straw, Sun, Sea & Sand | Leave a Comment »

PG Nytt År 2016

Posted by hollender den 3. januar 2016

 

Bare to dager i det nye året har passert og PG har også startet et nytt spillår. Hele 9 spillere møtte til nyttår-spilling som i siste liten ble flyttet fra Kaoleenas Villa til Holland House. Både menn og kvinner hadde kommet og for å unngå lange nytårstaler begynte et kvintett med 7 Wonders. Et raskt spill som gir nok utfordring og hvor gode naboer er viktig. Ingen skilte seg helt ut, bortsett fra Saulius som fikk i sine siste to turer langt over 20 poeng. Vegard kom fram til dette resulatet:

 

  1. Saulius 63 2.Hollender 51 3.Peter 49 4.Pift 48 5.Vegard 38

    Hyggelig brettspillgjeng som er klare for mange fine samlinger i 2016

Da også damene og Black Ant hadde inntatt sine seter begynte PG året med både Caylus og Funkenschlag. Hollender serverte regelen i et av sine favorittspill til Kate, Tone og Pift. Til tross for en god regelforklaring skjønte de ikke så mye av spillet, men etter den første runden falt mye på plass. Her skal man sette ut arbeidere, samle varer og gjøre noe fornuftig med de. I tillegg var det viktig med å kunne velge de beste plassene først, slik at det ble mye konkurranse om å være startspiller. Kate fortsatte det nye året som hun har spilt det siste året; det viktigste er ikke å vinne men å slå naboen. Det ble advart mot at Hollender hadde sikkert nye regler når tellingen  ville komme.  Hollender lot seg ikke distrahere og tok en kjapp ledelse, men etter den andre tellingen hadde det blitt ganske jevnt igjen. Tone og Kate satte sitt gull om i poeng, mens Hollender sparte til monumenter. Pift hadde hatt en treg start, men skjønte nå mer hva som ville føre til poeng. Dermed ble det ekstremt spilling på brua. Provosten ble flyttet så langt tilbake at Hollender som regel ikke fikk inntekt for to av sine menn, men det var flere som tapte på det. Kate hadde nå kontroll over slottsbyggingen og fikk en del gratis framgang i kongens palass (gunst). Tone så alle rykke fra og ba sin kjære om nødhjelp, men det var mange år siden Black Ant hadde spilt Caylus og slik ble rådene ikke så suksessfulle som Tone hadde håpt. Da den siste tellingen kom hadde kun Hollender mulighet til å byge monument og sikret så en rojal seier. Pift slo Kate på målstreken, mens Tone vil øve mye med Black Ant de neste ukene for komme sterkt tilbake neste gang.

 

Sett fra nabobordet ble Funkenschlag en litt stille affære denne gangen, men gjengen koste seg nok en gang. Black Ant er PGs beste funkenschlagspiller, fikk det ikke helt til denne gangen. Peter som har ventet lenge på en seier klarte det ikke denne gangen heller. Bjørg og Vegard gav god motstand, men Saulius tok sin andre seier i kveld og en etterlengtet seier i Funkenschlag.

1.Saulius 2.Bjørg 3.Peter 4.Vegard 5.Black Ant

Hva skjer når stufe 3 starter? Funkenschlag har blitt spilt over 50 ganger, men regelheftet er alltid en trygg dommer.


Provosten blir flyttet langt tilbake to runder på rad! 

  Neste spill var Cacao. Tone forklarte reglene til nykommere Pift og Peter. I dette korte og interessante spillet skal man samle poeng ved å selge cacao, flytte mannen langs elva og utøve innflytelse på templene. Peter og Black Ant solgte store mengder til god pris og tok en rask ledelse. Hollender satset mer på templer, mens Pift gikk for vann. Når alle jungelbrikkene er lagt ut, kan man bygge over en egen brikke hvis man har lov til det. Alle benyttet seg av anledningen, men Peter gikk for salg den siste runden som gav ham 15 poeng. Hollender hadde flest poeng for templer, men han klarte ikke å ta igjen Peter.

 

1.Peter 56 2.Hollender 53 3.BA 48 4.Pift 42

 

Så ble det spilt to runder med Straw. I dette morsomme kortspillet skal man laegge vekt på kamelens rygg uten å knekke den og det skjer når vekten kommer over 50. Tone valgte å se på, mens Peter vant.

Neste runde var Tone med likevel og nå fikk Peter mindre flaks. Hollender vant etter en runde med mye latter og spenning! Vi spilte med Einar Hansen-husregel at man kan flippe over det øverste kortet hvis man bare har kort på hånd som ville brekke ryggen til kamelen.

Med kun tre spillere ble La Isla spilt. Pift hadde igjen en treg start, men da han hadde begynt å skjønne spillet var spillet allerede over. Til tross for den sene klokken (2.00!) og en del velsmakende drikker lå tempoet velig høyt. Peter og Hollender sloss om makten, men til slut vant Peter med 1 poeng og smilte godt!

La Isla

  

Peter vinner med bare 1 poeng.


Tone ber Black Ant om nødhjelp i Caylus

 

Posted in 7 Wonders, Cacao, Caylus, Funkenschlag, La Isla, Straw | Leave a Comment »

Tidenes brettspillsommer

Posted by hollender den 8. august 2015

Om det er det dårlige været eller at mange PG-ere har så mye fritid, det er vel ingen tvil om at det har blitt tidenes brettspillsommer i PG. For tredje gang denne uken var det invitert til spilling. Denne gangen møtte Marog og Peter opp i Holland House for spille med Mark (fra Belgia) og Hollender. Det må være første gang i PG’s rike historie at det var ingen nordmenn eller andre trøndere tilstede. Men uansett pass og kjønn, det blir alltid spilling.

I påvente av eventuelle senkommere startet vi med Ubongo 3D. De første to rundene var Mark først ferdig om imponerte. Deretter fikk han motorstopp. Peter trakk mange brune edelstener og Hollender var ikke bedre. Marog hadde alt-eller-intet-runder. Noen ganger var han ferdig etter kort tid, mens andre ganger slet han. Likevel var det det Marog som cruiset til en stor seier med 34 poeng foran Peter og Hollender med 19. Mark stoppet på 14.

Marco Polo

Marco Polo

Kveldens andre spill var Marco Polo (the voyages of). I dette vakre spillet skal spillerne sette ut sine terninger og utføre handlinger. Så kan man blant annet reise og sette ut handelsposter, samle varer på markedet og få nye kontrakter. Underveis fullfører man kontrakter som gir poeng og andre bonuser. Reising medfører nye steder som gir flere handlinger. Alle spillerne har et unikt karakterkort som gir visse fordeler. Wouter kunne velge sine

Det var populært å reise.

Det var populært å reise.

terninger, Peter hadde en ekstra hvit terning hver runde og fikk en ny

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

kontrakt, Mark slapp å betale når andre allerede hadde valgt et handlingsfelt og Hollender fikk en vare når andre brukte markedet. Alle unntatt Marog fikk en god del poeng i løpet av spillet. Det ble ett kappløp med å fullføre kontrakter og reisen til Beijing. Hollender valgte å flytte litt lenger om gangen og kom som første mann i Beijing. Peter fikk etter hvert en fin samling med byer som gav han fordeler. I den siste runde hadde Hollender klart å få 2 svarte terninger og hadde så en større handlingsmulighet. Da den femte runden var ferdig kunne tellingen starte. Peter og Hollender stod likt etter 5 runden, men Hollender fikk poeng for rutene sine, Beijing og mest kontakter og tok så en overlegen seier foran Peter som hadde til slutt bare et poeng

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

forspang på Mark. Marog seilte denne gangen sin egen sjø og havnet langt bak. Marco Polo ble godt likt og blir nok spilt igjen om ikke alt for lenge.

Leeuwenhart/Domaine

Leeuwenhart/Domaine

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Domaine eller leeuwenhart var neste spill. Det var kun Marog som ikke hadde spilt det før. Det ble med en gang sveinmain-tendenser med tapre forsøk å flytte fokuset over på andre «farlige» spillere. Peter hadde bestemt seg for å krige mot Hollender som svarte med fred og en inne-stenging av Peters sterke område med tre riddere. På den andre siden av brettet gikk det mer stille for seg. Mark og Marog utvidet rikene sine og møtte liten motstand. Peter og Hollender tappet hverandre for ressurser og så kunne Marog plutselig innta kongsbyen og en gruve

Marog tok seieren!

Marog tok seieren!

(monopol) som gav ham 10 poeng og dermed en god seier. Marog var strålende fornøyd og påpekte at han er ofte best i spill uten flaks. Men han hadde glemt i sin takketale å takke Mark for å ikke ha angrepet ham og Hollender og Peter som slåss mot hverandre.

Mens whiskyflasken ble stadig tommere, kom det flere spill på bordet.

Mye aktivitet i La Isla

Mye aktivitet i La Isla

La Isla ble nylig spilt og alle var klar for en rematch. Peter spilte bra, men klaget overraskende over at han fikk for mange kort med gule brikker. Trodde at alle svensker likte gul!? Marog klarte ikke å samle sine forskere og kom dermed på etterskudd. La Isla spilles raskt og spillet var over etter kort tid. Hollender hadde best bonus for dyrene sine med Peter nok en gang på sølvplassen

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

Straw er et artig kortspill som medfører mye latter og overraskende vendinger i spillet. Vi spilte fire runder. Peter og Hollender hadde mest poeng etter 3 runder, men med hele 32 poeng i den siste runden slo Marog til og vant nok en gang.

Trans Europa

Trans Europa

Trans Europa er en fin avslutter. Denne gangen ble det bare spilt tre runder før Mark kjørte utfor. Dermed ble det delt seier til Peter og Hollender som endte begge på 6.

6 spill ble spilt og det ble ingen norske seier i kveld.

Posted in La Isla, Leeuwenhart, Marco Polo (the voyages of), Straw, Trans Europa, Trans..., Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

Larsens gale verden inntar PG eller motsatt

Posted by hollender den 22. november 2014

Kate forklarer det komplekse Vinhos.

Kate forklarer det komplekse Vinhos.

Fredag har blitt en ønsket spillaften for PG-folket. Denne gangen hadde Kate Potet

Regelheftet ble flittig brukt.

Regelheftet ble flittig brukt.

invitert gjengen hjem. Kates mor, Wenche, hadde tidligere på dagen spurt hvor mange som skulle møte. Da Hollender svarte med 7-8 stykker, trodde hun det ville komme hele 28 stykker og svarte: Har hun plass alle? Hollender parerte dette lett med å si at Kate har jo to bord. Et mistenksomt blikk fulgte. Morsomt med misforståelser! Men det kom selvsagt ikke ikke 28, men likevel 8 stykker hvorav to nye ansikter i PG. Trond Potet (Kates partner) likte det sosiale da PG-folket entret huset, men tok raskt avstand da de første spillene kom på bordet og trakk seg tilbake i kinoen sin.

Kate hadde ønsket å introdusere Vinhos i PG. Sist helg hadde hun spilt det med en

Mange ting å holde styr på, ifølge Knut.

Mange ting å holde styr på, ifølge Knut.

konkurrerende brettspillgruppe og brukt over 5 timer. Hun skyldte det på kompleksiteten og en stor vinfaktor rundt bordet. Mens vinen skulle lages på brettet var det tørrlagte tilstander rundt bordet. Det var mange små elementer og regler, slik at regelheftet måtte finnes fram flere ganger. Knut mente at han kom raskt på etterskudd og at det var mye å tenke på. Likevel ledet han da referenten tok noen

Vinhos går mot slutten. Knut leder klart.

Vinhos går mot slutten. Knut leder klart.

bilder litt senere. Etter to timer fløt spillet godt og verten kunne tillate seg at vinen ikke bare ble i spillet. Peter lå langt bak, men så noen muligheter for en sluttscore. Han begynte å samle store mengder vin (?). Kate og Peter forstod ikke helt hensikten med dette, men Peter hadde selvsagt en plan. Man fikk nemlig poeng for dette i sluttscoren. Knut kunne juble for en sterk seier! Ingen klarte å ta ham igjen. Peter rykket godt fra de andre to og var fornøyd med innsatsen sin. Vinhos tok godt over 3 timer inkludert regelforklaringen. Men alle var eneige i at dette var et svært godt spill som vil komme garantert oftere på bordet (men helst på en fredag).

1.Knut 61 2.Peter 54 3.Kate 34 4.Peter 33

Fredagsspesialisten Knut slår alle (igjen).

Fredagsspesialisten Knut slår alle (igjen).

Istanbul

Istanbul

På det andre bordet hadde Siri forklart reglene til Istanbul. For både Wenche og Pift var det første  gang. Spillets mekanisme er svært oversiktlig (bevege seg, evt betale andre, så utføre handlingen og kanskje få fordelen av svartebørsen/guvernøren). Mens man reiser rundt i basaren møter man mange fine plasser. Men målet med spillet er å få tak i 5 rubiner før andre gjør det. Smart reising krever noe erfaring og planlegging. Hollender viste at han hadde spilt Istanbul før og klarte å få 5 rubiner lenge før andre kom på 4. Uten utvidet kjerre og uten penger klarte han å samle alle moskebrikker og i tillegg levere varer til Sultanen.

Hvor ble det av han mannen til venstre?

Hvor ble det av han mannen til venstre?

1.Hollender 2.Pift 3.Wenche 4.Siri

Den store styrken med Istanbul er spilletiden! Dermed var det klart for en ny omgang. Pift fikk æren med å starte denne gangen. Nå spilte alle mye mer sammenhengende å prøvde å hente assistentene sine tilbake på en lur måte/rute. Siri lå best an, men kastet dårlig flere ganger da hun forsøkte å få tak å blå

Hollender må bruke en ny strategi denne gangen.

Hollender må bruke en ny strategi denne gangen.

handelsvarer. Hollender gikk denne gangen for penger, da det ble hardere kamp om moskebrikker. Wenche brukte flittig sin moskebrike med å rope en assistent til seg. Det ble mer spennende denne gangen med et godt kappløp hvor flere var involvert. Siri slet som sagt med de blå varene og så var det nok en gang Hollender som klarte å vinne.

1.Hollender 2.Siri 3.Pift 4.Wenche

Det koselige Love Letter!

Det koselige Love Letter!

Neste spill er Love Letter som nylig kom på norsk. Enkle regler og lett å spille har gjort dette til en internasjonal bestseller. Spillet fungerte godt med tre og ble godt likt. Wenche klarte som førstemann å samle nok hjerter før Pift og Hollender.

Mens Vinhos-bordet nærmet seg slutten kom det enda et lett og kjapt spill på bordet: Tiki Topple. Også dette spillet ble spilt i løpet av 15 minutter. Frustrasjon og glede skifter raskt når dine tiki-stammer går ut eller til topps. Kjekt spill! Wenche vant nok en gang før Pift og Hollender.

Tiki Topple

Tiki Topple

Hollender hentet noen ikke altfor kompliserte spill til 5. Klokken var allerede over midnatt. Trans Europa hadde ikke blitt spilt på lenge. Det ble spilt tre runder da Wenches tog kjørte utfor.

Sjelden spredning av stasjoner!

Sjelden spredning av stasjoner!

1.Kate/Pift 3.Peter/Hollender 5.Wenche

Til slutt ble det spilt Straw. Artig kortspill!

1.Hollender 63 2.Kate 51 3.Pift 50 4.Peter 44 5.Wenche 6

Etter at spillingen var ferdig fikk herrene i PG en omvisning i en av Jørpeland mest avanserte hjemmekinoer. Trond Potet demonstrerte 3D, 2 D andre D med mange ulike lydeffekter. Hvis ikke han hadde sluttet omvisningen hadde Peter og Pift sittet der til morgenen…….. Meget bra kino! Takker Kate for et strålende initiativ og kjekt med nye ansikter i PG.

Dette var gøy!

Dette var gøy!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted in Istanbul, Love Letter, Straw, Tiki Topple, Trans Europa, Trans..., Vinhos | Leave a Comment »

Summer Games 2014

Posted by hollender den 30. august 2014

PG Summer Games 2014

PG Summer Games 2014

Summergames i PG, og kalenderen viser august. 15 forhåndspåmeldte til denne happeningen og Einar Artefact Hansen hadde tatt turen helt fra Haugesund i ens ærend. Dermed måtte byassene som vanligvis får hederlig omtale havne i skyggen denne kvelden. Men de lot seg likevel ikke stoppe. Et jevnt sig med folk og Peter startet showet med å foreslå Powerboats. Da ble det med ett lett jogging og posisjonering i Holland House. Da gikk det bare 2 minutter før det var Funkenschlag på det ene bordet og Amerigo på det andre. Det stoppet likevel ikke Peter.

Powerboats samlet 5 stk til et kappløp i Jørpeland havnebasseng. Knut som lokalkjent, og Sveinmain, Kate og Alfred hev seg på i kampen. Det ble mye råkjøring denne gangen og mye skade på båtene. Alfred var førstemann som måtte parkere båten sin grunnet skade, mens Kate fulgte samme skjebne ikke lenge etter. Sveinmain bommet på ei bøye og dermed var det Knut og Peter vinnerkampen skulle stå imellom. Peter er en slugger i dette spillet og vant som han bruker. 1. Peter, 2. Knut, 3. Sveinmain, 4. Kate, 5. Alfred.

Powerboats holder fortsatt stand som et godt spill, selv om scoren for Sveinmain sitt vedkommende har sunket fra 10 til en åtter på underholdningsskalaen…

Sveinmain fant frem sitt ferieinnkjøp Lewis and Clark og fikk med Knut, Kate og ikke minst Kristine som stilte i PG for første gang!

Lewis & Clark

Lewis & Clark

Vet ikke om Lewis og Clark er det rette gatewayspillet for da reglene var ferdigforklart, slet alle med å se gangen i spillet. Så her ble det learning by doing, og alle hev seg i båtene for å oppdage vannveien til amerikas vestkyst. Sveinmain viste vei og tok en tidlig ledelse. Etter hvert fattet de andre poenget også, men problemet var å få ekspedisjonen til å gå fremover. Ressurser ble sanket inn, fordeler hentet inn i indianerlandsbyen, og så ble speideren sendt oppover elva. Men hadde du fylt opp kanoene dine med varer og indianere så måtte speideren returnere mot leiren og fremdriften ble bremset deretter. Heldigvis traff en noen ekspedisjonsmedlemmer underveis i form av kort en kunne kjøpe, slik at det gikk lettere å flytte på seg. Knut oppdaget dette og kjøpte kort på gunstige tidspunkt. Kristine knakk også koden etter hvert, mens Kates gode planer havnet i revers. Kristine så flagget, som var målet på vestkysten og hadde det innen rekkevidde,

Mye vakkert i L&C

Mye vakkert i L&C

men Knut ville det annerledes. Han fikk tak i det han trengte og knep seieren et lite hestehode foran Kristine. 1. Knut, 2. Kristine, 3. Sveinmain, 4. Kate.

Lewis og Clark var et morsomt og annerledes raceingspill som krever mye tenking og planlegging. Vi spilte med noen småfeil, men temaet var meget godt innprentet i spillet, og ekspedisjonsfølelsen var til å ta og føle på. Litt lang spilletid 3 timer ved første gjennomspilling, men som sagt litt mye å sette seg inn i for enhver denne gangen.

Det er ingen store PG kvelder uten Funkenschlag. Peter hadde etterspurt Øst Europa brettet. Fire PG-favoritter fikk med seg Haugesunds beste

Meget tett strid i Funkenschlag!

Meget tett strid i Funkenschlag!

Funkenschlagspiller, Artefact. Lenge så det ut at PG mester

Øst Europa

Øst Europa

Black Ant og Saulius ville slåss om gullet, men så ble det tomt for kull og dermed kom alle andre spillere også med i spillet igjen. En meget tett og siste runde førte til en total omvending. Artefact vant igjen på bortebanen, mens Pift tok en sterk andre plass.

1.Artefact 2.Pift 3.Peter 4.Saulius 5.Black Ant

Amerigo var den første hovedretten inne i stuen. Med fire spillere som hadde spilt det før ble det en hard kamp om rekkefølgen og havnene på brettet. Skilz klarte å stoppe både Hollender og Kim på den største øya og kunne så bygge mange store bygninger der. Piratplagen var minimal de første rundene, slik ingen satset på kanoner. Skilz hadde medvind på alle fronter, men

Amerigo

Amerigo

klarte likevel ikke å slappe av. Hollender samlet nemlig mange like hvite handelsbrikker. Kim traff mange motstandere på øyene sine. Nappeto holdt følge med Hollender og Skilz. Spillet gikk i et høyt tempo og den siste runden kom før alle egentlig var klar over det. Tellingen på slutten ble lite feiring for spillets eier denne gangen. Skilz vant og Holender var best of the rest. Amerigo ble igjen

Amerigo

Amerigo

godt likt.

1.Skilz 184 2.Hollender 146 3.Nappeto 122 4.Kim 91

PG spanderte på pizza som førte til hyggelig prat, før spillfesten fortsatte.

Nappeto hadde satt opp Rattus Cartus, ett kortspill basert på Rattus. Reglene er enkle og spillet har en en kort spilletid. Underveis er en del taktiske valg. Å få poeng og samle minst mulig rotter var nok den beste oppskriften. Skilz hadde for mange rotter og ble disket.

1.Hollender/Nappeto 26 3.Kim 19 4.Skilz DNF

Skulls&Roses: 1.Nappeto

7 wonders: 1.Saulius

The great chinese wall: Nappeto 35 Skilz 31 Hollender 27

Hollender byttet plass med Artefact som ble med på Myrmes. Skilz viste igjen sin erfaring og vant.

Etter en slik kraftanstrengelse måtte en ha en litt lettvekter. Kristine så Bluff ligge innbydende og dermed ble det

Knizias The great chinese wall

Knizias The great chinese wall

5 runder med dette spillet. Kate var med en av de, mens Peter, Sveinmain og Kristine spilte samtlige. Tror og håper alle fikk en seier hver!

Hollender ville spille Trains, og Sveinmain og Peter var ikke vonde å be. Vi spilte på Tokyokartet, i dette Dominionaktige spillet, bare med brett. Temaet passer godt til spillet da togtypene kortene representerer passer godt med

7 wonders

7 wonders

fordelene de gir deg som spiller. En kan samle seierspoeng på

Artig Rattus variant: Rattus cartus

Artig Rattus variant: Rattus cartus

kortene som i Dominion, men en må også satse på kartet og bygge skyskrapere som gir 2,4 eller 8 poeng alt etter størrelsen på dem. Det er også mulig å kuppe det andre har bygd ved å bygge seg inn der å ta fordel av jobben andre har gjort. Sveinmain klarte dette, mens Hollender prøvde, men slet med skinnetilgangen. Peter hadde nok en plan, men den virker nok bedre neste gang. 1. Sveinmain, 2. Peter, 3. Hollender.

Trains

Trains

Sveinmain liker Trains mye bedre enn Dominion, da det blir mer logikk, samt at kartet er med. Hollender har mer kontroll i Dominion, og sliter med å lage en god plan i Trains.

Heckmeck: 1.Black Ant 6 2.Kate 4 3.Saulius 2 4.Pift 1

Etter dette begynte det å bli tynt med folk i lokalet da klokken bikket 01.45 og byassene satte kursen hjemover. Einar ville bare ta en kjapp runde Skulls and roses før han la seg. Peter, Hollender og Sveinmain ble med i Mcklubbene som skulle by på roser uten å finne hodeskallene. Det ble mye taktisk bying, og en del latter rundt bordet. Kun

Andaktelig stemning rundt Myrmes-bordet

Andaktelig stemning rundt Myrmes-bordet

Heckmeck

Heckmeck

Hollender manglet å vinne en runde da alt var åpent, men Sveinmain og Einar hadde veldig få brikker igjen. Einar la inn et beskjedent bud og ingen andre turde å by mer. Han gjettet riktig og tok en erfaren seier i land. 1. Einar, 2. Peter og Sveinmain, 4. Hollender.

Skulls og Roses var enkelt, kjapt og morsomt. Det er ikke dårlig det…

Ser bedre ut enn spillopplevelsen (Hollender)

Ser bedre ut enn spillopplevelsen (Hollender)

Alle reiste seg igjen for å gå da Einar dro frem Straw fra spillbaggen. Alle satte seg igjen og vi spilte 4 runder med dette enkle men morsomme kortspillet. Peter fikk store poengsummer hver gang, mens Hollender i kjent stil på enkle spill klarte det utrolige å få 0 poeng på 4 runder. 1. Peter, 2. Einar, 3. Sveinmain, 4. Hollender.

Alle var fornøyde og klokken var 03.00, Einar fant frem Bang, the dice game som Takras hadde glemt i Haugesund. Om noen kunne levere dette til han. Sveinmain tar på seg jobben, men spør i en bisetning om Einar har prøvd det. Abrakadabra og plutselig sitter det 4 mann og spillet Bang – 2 outlaws Peter og Hollender, Einar the sheriff og Sveinmain the Renegade. Kulene fyker rundt bordet, og Sveinmain eleminerer Hollender(ikke uventet i et terningspill). Einar prøver å drepe Sveinmain, mens indianerne dreper Peter. Einar triller litt dårlig, og får nådestøtet av Sveinmain som vinner det hele.

Einar kikker oppi spillbaggen sin. Spill som Nations og Co2 dukker opp, men kanskje ikke de rette spillene å dra frem kl. 03.30. Fornuften kommer sigende inn på trøtte brettspillere, og alle takker for en meget hyggelig kveld i Holland House. Håper det ikke blir for lenge til neste fredagsspilling med 3 bord, 13 spillere og god mat og drikke. Takk til Hollender, takk til Einar som tok turen, og litt takk til byassene som kom litt i skyggen denne kvelden…

Terra Nova

Terra Nova

Håper at alle spilte spill kom med i referatet?!

Ved frokosten spilte Hollender og Artefact Terra Nova. Raskt og taktisk spill som passer godt for to. Hollender slo Artefact med god margin, men øvelse gir mestring.

Posted in 7 Wonders, Amerigo, Bang! The Dice Game, Bluff, Chinesische Mauer, Funkenschlag, Lewis&Clark, Myrmes, Rattus the dice game, Straw, Trains | 6 Comments »