Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Mexica’ Category

Studio Grotten

Posted by Takras den 25. november 2011

Et videokamera skremmer mange, men ingen er skvetne i PG. I dag ble det innspilling av hele 7 flotte spill i PG-lista. Desember desember, det nærmer seg med stormskritt. Hvilke spill blir det? Vi kan ikke avsløre det nå, men de er selvsagt meget gode siden de er på PGs topp 24!

Ready, set, go!

Trangt om plassen rundt 2. bøye

"Kor e båtan?"

Videosnutt ferdig, og endelig kunne vi spille! Superstjernene Saulius, Vegard, Main, Takras, Peter og Kaoleena fant straks ut at Hollender var på vei, så da satt vi i gang med et kjapt spill. Powerboats har ikke sett lys på aldri så lenge, og med utvidelse i tillegg ble dette et must! 6 spillere er et optimalt tall for spillet, og det blir fort mye rot og kaos. Det som er gøy med Powerboats er at det er umulig å se hvem som leder, og absolutt umulig å se an situasjonen ut fra et bilde. Båter fyker i kryss og tvers, og det blir mang en latter når førstemann plutselig må ut på sightseeing-tur på feil side av kartet.

Peter ble førstemann ut av startstreken, og deretter gikk det rundt bordet. Main føk avgårde i en annen retning, men hadde målet klart. Derfra ble det litt jevn oppdeling av retninger. Alle hadde hver sin GPS-modell ombord og valgt derfor å følge den i stedet for strømmen. Bare synd at de fleste GPSene faktisk var tom for strøm og ingen hadde med seg kart. Takras fulgte mer med på skjermen enn på veien, og krasjet noen ganger i holmene rundt omkring. Fra sisteplass tok han igjen to båter, men krasjet hardt etter et hopp, og eksploderte like greit. Kaoleena var nå sist, men hadde fortsatt mulighet. Sveinmain skulle dra en skikkelig distanse, men gikk litt for langt, og ble tvungen til å kjøre en helt annen vei. Kaoleena var heldig med hoppene og klarte å ta igjen de andre. Vegard lå godt an, men måtte se opp for virvelstrømmene. Med rikitg akselerasjon klarte han å svinge seg inn mot mål, og rett til seier. Sjekk video på Facebook!

Holder hodet kaldt: Schleyer

1. Vegard, 2. Peter, 3. Kaoleena, 4. Saulius, 5. Sveinmain, 6. Takras DNF

Hva skal man gå for nå?

Vinneren fikk bestemme neste spill som ble Mexica. Kaoleena var ikke enig og fant frem Thunderstone på det andre bordet. Peter «tenketanken» ville også spille det, og da ble det straks vanskelig å finne tredjemann. Men Takras tok en for laget, og satset på at det ikke tok for lang tid. I Thunderstone skal man bygge seg opp en trekkbunke med helter, utstyr og mat som man bruker til å bekjempe monstre i ei hule. Enkelt nok, og mekanismen er lik den i Dominion. Men likeledes veldig annerledes. Man kan øke nivå på heltene ved å bytte til seg erfaringspoeng, som igjen blir opptjent ved å drepe monstre i hula. Etter hvert blir bunken sterkere og sterkere, og det handler i hovedgrad om å ha den beste bunken. Målet er å drepe de kraftigste monstrene og til slutt skaffe seg selveste Thunderstone.

Tøffere enn tøffest: Takras

Det er vanskelig å holde rede på hvem som leder, men man har en visst anelse. Takras fikk tidlig en bunke med de sterkeste heltene, for han fikk ofret alle sine start-milita mot erfaringspoeng og så oppgradert heltene sine. De andre slet med dette, for monstrene fra starten krevde magi. Og magi – det fantes det nesten ingen ting av. Det gikk mange runder før det ble gang på spillet, for monstrene var tøffe. Men plutselig så løsnet det, og alle hadde nok helter og våpen til å gjøre en forskjell. Mot slutten hadde Takras klart å oppgradere mye og satt igjen med en bunke med erfaringspoeng han ikke fikk brukt. Det samme gjorde Peter. Kaoleena fikk derimot kjøpt sterke helter siden Takras og Peter åpnet for det ved oppgradering, og hun fikk ta et par meget verdifulle monstre. Hva ville tellingen vise?

1. Takras 47 , 2. Peter 42, 3. Kaoleena 39

Thunderstone er et godt spill med en kjent mekanisme – bare brukt bedre. Dominion introduserte mekanismen, men det finnes mange konkurrenter der ute som har brukt dette videre og veldig fornuftig. Kan absolutt anbefales.

Med det optimale tallet 4 var valgene mange, men Hollender hadde hørt mye om Mexica, og dermed havnet det kjapt på bordet. Sveinmain og Saulius hadde spilt før, og plutselig var vi i gang. Vegard ble trukket som startspiller, uten at det var noen fordel da alle spillerne skal ha like mange turer. I Mexica gjeder det å bygge opp Aztekernes rike før spanjolene kom og raserte riket og bygde opp Mexico city på restene av denne flotte byen. Byen består av vann og vannveier ble bygd da disse er mye raskere å bevege seg på enn på land. For å komme seg dit må en komme seg opp på ei bru, og til å begynne med ble det mange ulike måter å komme seg opp på brua på. Etterhvert satt dette greit og en kunne begynne å grunnlegge byer. 8 byer i runde en og 12 bygninger skulle settes ut i disse byene. Har en flest bygg i byen får en mest poeng, nest flest cirka halvparten osv. Etter 1. runde er det telling og 7 nye bydeler og 12 nye bygninger skal plasseres. Det var passe jevnt etter første runde, bortsett fra Hollender som lå et stykke bak mye grunnet stor sabotasje fra de andre da han ikke alltid gikk ut av byen han sto i og opp på brua han kom fra. Dermed smatt en av oss andre opp på brua som en siste handling på vår tur og Hollender var fanget i sin egen by, og måtte stå over eller fly, noe som kostet

Rimelig tettbygd i Mexica med 4 spillere

mer enn det smakte. Saulius tapetserte en del byer med alt for mange pyramider, Sveinmain sikret noen verdifulle områder, mens Vegard hadde bygd seg ut kraftig i mange områder. Hollender prøvde å redde stumpene, men

Makten har gått til hodet på Sveinmain

fikk det ikke helt til. Hollender bygde sine 2 siste pyramider og demed var vi inne i siste runde. Sveinmain klarte å spurte tilbake til utgangspunktet for 5 viktige poeng, og tok en knepen seier over Vegard. 1. Sveinmain 201, 2. Vegard 194 3. Hollender 179 4. Saulius 177.

Sveinmain skulle tidlig opp neste dag, og det var det visst flere som skulle, så for en gangs skyld avsluttet en spillkveld i PG før kl. 23.30 og det er lenge siden. Men en hyggelig kveld var over, og mange nye er på vei etterhvert som den deiligste tida i året er her, nemlig vintertid og drittvær, dvs. brettspillvær:-)

Advertisements

Posted in Mexica, Powerboats, Thunderstone | Merket med: , | 3 Comments »

To konger: Mexica og Caylus!

Posted by sveinmain den 16. februar 2011

6 stk. møtte denne mandagen på spill-loftet, og etter en liten passiar, så bar det denne gangen rett på hovedretten. Mange godbiter var tatt med, og de som ble valgt var selvsagt ekstra gode. 2 konger i Brettspillverden, Mexica og Caylus skulle spilles denne mandagen. Sveinmain hadde ikke smakt på Mexica på snart ett år, og var veldig klar for dette igjen. Peter var ikke vanskelig å be, samtidig som Saulius ble med. Reglene ble gjennomgått, og så var vi i gang. I Mexica styrer hver mann sin Azekerstamme som bygger ut med vannveier det som i dag er Mexico city. Utviklingen skjedde før Spanjolene kom og ødela hele kanalsystemet. Brettet er et rutedelt jordstykke som utvikles med vannveier og broer for å dele opp området i byer. Etterpå skal pyramider bygges for å tjene seierspoeng i byene. Den med mest pyramider får flest poeng i hver by.

Peter startet det hele med å bygge feil, men heldigvis oppdaget vi det og kunne starte på nytt. Forholdsvis enkle regler i Mexica og et regelskjema som forteller det meste. Peter grunnla en 12 ruters by og scoret poeng, Saulius fulgte opp med en 11 ruters, mens Sveinmain som 3. mann ut klarte den 3. største. Dermed var vi godt i gang og det ble mye pyramidebygging i disse byene for å få mest innflytelse og dermed flest poeng i byene. Det ble mye taktikkeri, men lite analyse paralyse tross 6 mulige handlinger underveis pr. person pr. tur. Sveinmain klarte å avslutte runde 1, med å sette sin brikke på helligdommen i midten, og scoret 5 viktige poeng på dette. Peter fikk æren av å starte 2. runde og laget kjapt den største byen og viktige poeng. Det ble mye kniving om de beste byene i 2. runde,  spesielt byen som var laget og ikke grunnlagt som kunne gi hele 14 poeng. Sveinmain hadde et hus der, men Peter viste kløkt og isolerte bygget, og dermed var Sveinmains hus verdt kun den plassen det sto, nemlig 1 poeng. Peter bygget mange 3 og 4 etasjes pyramider, men i all storheten glemte han å flytte brikken sin ut igjen på brua som førte inn i området. Saulius så situasjonen og tok bro-plassen, og dermed var Peter isolert i en by han allerede hadde flertall i. Dette ble Peters bane til slutt, og dermed ble Sveinmain kongen av Mexica denne mandagen, mens Saulius gjorde rimelig skarpt til en førstereisgutt å være.

1. Sveinmain 115 2. Peter 109 3. Saulius 98

Mexica innfridde igjen, og har vel blitt mitt favoritt spill fra Kramer og Kiesling. Meget bra, meget underholdene og ikke minst, vakkert!

Peter var ute et ærend og dermed rakk Sveinmain og Saulius å spille en runde Ubongo(orginalutgaven). Saulius som ikke hadde prøvd dette før hadde mye mer kontroll på dette enn 3D som han hadde spilt tidligere. Saulius klarte alle oppgavene og var i tillegg raskest, og vant dermed overlegent over Sveinmain tommeltotter.

Hollender hadde tatt med seg  sitt favorittspill Caylus. Black Ant og Ebi satt klart, mens Sveinmain hadde lyst men ble også fristet av Mexica. Reglene ble raskt forklart og by- og slottsbyggingen startet. Det hele startet med noen taktiske runder hvor både Ebi og Black Ant passet tidlig, slik at prisen for å plassere flere menn økte. Rekkefølgen ble viktig med tanke på slottsbygging. Den som bygger mest får et av kongens privilegier, eller når flere bygger like mange hus går privilegiet til den som kom først til slottet. Hollender og Black Ant brukte en del ressurser her, mens Ebi snekret sammen flere hus. Da disse husene kunne aktiveres, fikk Ebi stabile poeng hver runde. Hollender tok en tidlig ledelse og profiterte av å ha penger tilgjengelig. Ebi hadde også masse penger som han senere brukte til å kjøpe poeng med. Etter den første borgtellingen ble det mer plaging med å flytte provosten tilbake, slik at visse menn ikke fikk varene sine. Black Ant brukte denne taktikken for å tvinge de andre til å bruke mer penger enn 1 dinar han hadde brukt på provostfeltet. Hollender bygde notaren, slik at de grønne bygningene kom i spillet. Litt senere ble gull tilgjengelig. Med flere valg langs veien ble slottet noe mindre attraktivt. Man kunne nå kjøpe poeng, bytte lin om i poeng, og kjøpe gull. Hollenders forsprang hadde blitt redusert og Black Ant og Ebi (sistnevnte spilte Caylus for første gang og gjorde det svært bra) fulgte hverandre hakk i hæl. Hollender hadde samlet noen gull og stein, slik at Black Ant ikke ville bygge arkitekten. Dermed kom ikke monumentene i spillet. Black Ant hadde fått sving på poengmotoren og kjøpte og solgte gull. Ebi kjøpte fortsatt poeng og gull, mens Hollender rettet blikket mot slottet igjen. Hollender så at Ebi og Black Ant kom stadig nærmere og forsøkte å avslutte spillet ved å flytte provosten 6 felt fram (3 med provostfeltet og 3 på broa), men Black Ant og Ebi flyttet den like langt tilbake. Dermed ble det to runder igjen som særlig Black Ant tjente på. Den siste runden var det lite penger igjen, slik at alle hadde bare få menn å sette ut. Til slutt fikk Hollender to ekstra privilegier fra kongen. Dette hadde Black Ant ikke beregnet og så strandet planen om å unngå monumentbygging likevel. Hollender fikk både 5 poeng og mulighet til å bygge kirken til 25 poeng.  Etter litt mer enn to timer var dette resulatet i Caylus:

1.Hollender 120 2.Black Ant 88 3.Ebi 82

Selv om Caylus kan oppleves som et krevende spill, var det ingen regelspørsmål og en god flyt i spillet. Når valgmulighetene øker, påvirker dette også tenketiden. Denne gangen var det tre spillere som ikke gjorde det lett for hverandre. De mest attraktive plassene ble valgt først, rekefølgen var viktig, og å ha penger på hånd var essensielt. Kort oppsummert: tre fornøyde spillere som kunne konkludere at Caylus er et svært bra strategisk spill!

Til slutt kunne vi samle oss om en behagelig dessert, Figaro. Her gjelder det å spille kort på den motstanderen du vil, og dermed en høy sabotasjefaktor. En så raskt hvem som hadde vunnet de foregående spillene og det tok ikke lang tid før Hollender og Sveinmain hadde trukket inn hver sin bunke. Etter dette så jevnet det seg en del ut. En spiller 3 runder, og vi så at fordelen med å vinne siste runde var såpass stor denne gangen at sisterundevinneren ville vinne hele greia. Peter snakket minst, tiltrakk seg minst oppmerksomhet og fikk dermed minst kort spilt på seg. Dermed fikk han spise middag med kongen, mens vi andre måtte underholde han under middagen.

Figaro var litt laidback denne gangen, men en hyggelig avslutning på en god spillemessig kveld. En uke til neste gang, men tipper vi ikke klarer å vente så lenge denne gangen heller:-)

Posted in Caylus, Figaro, Mexica, Ubongo | 1 Comment »

7. dag i advent!

Posted by Takras den 7. desember 2010

Er du ny til vår hyggelige adventskalender, kan du finne ut om bakgrunnen for den i den nulte episode av kalenderen vår.

Og husk! Dersom du har vansker med å forstå det som blir sagt, kan du skru på teksting. Trykk på CC-knappen i menyen til Youtube, og velg Norsk. Du kan til og med få direkteoversettelse til et annet språk ved hjelp av Google Translate.

 

Posted in Mexica | Merket med: , | Leave a Comment »

Heave Ho!, Mexica og Dominion

Posted by preikestolengamers den 20. april 2010

Black ant har bevisst eller ubevisst begynt å sile folk vekk fra mailinglista. Mulig det er fordi han vil spille med Sveinmain og Peter alene, og ikke dele dem med andre, og slik ble det denne mandagen. Og med færre spillere økte sjansen til hele 33 % uten at det hjalp han noe særlig:-) Grotten holdt snaue 16 grader da Peter som vanlig ankom litt tidlig. Sveinmain hadde fått igjen Heave Ho! på lån etter mange år, og til tross for noen manglende kort, og whiskeytønner så var spillet fullt spillbart. I dette tautrekkingsspillet som kan minne om forløperen til Memoir 44 av samme Richard Borg, gjelder det å spille ut et av sine kort enten for å svekke motstanderen eller styrke egen side av tauet. Når kort med Heave Ho spilles er det telling og tauet(Whiskeytønna) går så mange felt til siden som forskjellen er. Spillet er meget morsomt med flotte tegninger og Skotter i alle former og fasonger, og spritet opp med kort som Weakness rules, og ikke minst Nessie, sjøormen i Lock Ness! Ant ankom og Peter vant 1. runde, og vi la det til side for å spille noe mer matnyttig, nemlig Mexica.

2. forsøk på dette spillet, og denne gangen satt reglene brukbart. Alle tok de byggene en skulle til 1. runde av spillets 2, og vi var i gang. Peter satset på å grunnlegge byer, mens Sveinmain og Black ant bygde det de kunne av pyramider. Peter scoret billige poeng, men hev seg også på pyramidebyggingen hvor det gjelder å få majoritet i de store byene, ra renner poengene inn. Lettere sagt enn gjort. Peter klarte på mirakuløst vis og avslutte første runde, og det ble telling. Når vi skulle starte 2. runde så fant vi ut av Peter hadde benyttet en pyramide forlite i 1. runde og Sveinmain kunne avslutte og hentet 10 viktige poeng på Peter som fortsatt ledet. 2 runde ble meget jevn og det ble kamp om området som det ikke kunne bygges by på, men som likevel ga poeng. Peter lå an til majoritet og 17 viktige poeng, men han plasserte den ene pyramiden sin slik at Sveinmain og Black ant klarte å lage en egen liten by rundt denne, og den telte dermed ikke med på majoritet. Dermed kunne Sveinmain ta nok en Mexica-seier. Også denne gangen med 131 poeng, men det ble mye jevnere enn sist, så det spørs hvor lenge han får sitte på tronen.
1. Sveinmain 131
2. Peter 127
3. Black ant 123

Kvelden var ennå ung og Dominion entret bordet. Som vanlig trakk vi 10 vilkårlige distrikter ut av bunken, og kampen kunne begynne. Mange interessante distrikt var med denne gangen også som bl.a Tronerommet, Heks, Byråkrat, Spion, Tyv, Motgift, Kjeller og ikke minst Marked. Spillet ble spesielt da det kun var markedskortet som gav ekstra penger på bordet i tillegg til de på hånda. Dermed ble det meget lite penger med i spillet og det ble få dyre kort som ble kjøpt, inkl. seierspoeng. Sveinmain satset mest på byråkrat, og fikk dermed inn litt gull, mens trollmannen Peter satset alt på Heks, og Ant satset på tyv og spion. Sveinmain fikk inn mest penger og klarte etterhvert å kjøpe seierspoeng, etter seierspoeng, dog kun de billigste og nest billigste. Det vanskelige i Dominion er å beregne når en skal begynne å kjøpe seierspoeng, slik at de ikke opptar formye plass på hånda, som igjen svekker kjøpekraften av nye seierspoengkort fordi de fyller hånda som kun er på 5 kort. Sveinmain tok sjansen først, og de andre slet med kontanter, og da han tømte den 3. bunken var vel seieren aldri truet.
1. Sveinmain 21
2. Black ant 7
3. Peter 2
Kun et 6 poengskort ble kjøpt i løpet av hele spillet, noe vi aldri hadde opplevd før.


Black ant gikk hjem, og Sveinmain og Peter avsluttet det de begynte med tidligere på kvelden, nemlig Heave Ho! En runde var spilt i dette best av 5 spillet, og det ble såpass tett at vi måtte spille 5 runder. Men med en spilletid på 5 minutter gikk det kjapt unna, og Peter klarte å trekke hardest i Tauet til slutt og vant!
1. Peter 3
2. Sveinmain 2
Nok en hyggelig kveld var over. Her er en liten videosnutt som oppsummerer det hele:
http://www.youtube.com/get_player

Posted in Dominion, Heave ho, Mexica | Merket med: | Leave a Comment »

Reeperbahn um halb zwei, Packeis am pol, Rattus og Mexica

Posted by preikestolengamers den 23. mars 2010

Mandag etter PG-galla bruker det normalt å være lite oppmøte i PG, så også denne mandagen. Men de som møtte opp hadde en innholdsrik kveld på brettspillfronten. Peter ankom tidlig, og han og Sveinmain spilte en runde Reeperbahn um halb zwei, et skikkelig tautrekkingsspill for 2 mens de ventet på Ant. Sveinmain vant første spill, men så fattet Peter poenget, og han vant neste runde, og dermed måtte det en finalerunde til. Peter vant også denne og dermed sammenlagt, og ble dermed Rune Rudberg, mens Sveinmain ble Bruno!

Ant glimtet fortsatt med sitt fravær, og derfor tok vi også en runde Packeis am pol mens vi ventet. Med to blir det rene pingvin-sjakken. Peter som er en habil sjakkspiller, fikk god motstand av Sveinmain helt til han gjorde et lite feiltrekk. Peter, ala Magnus Carlsen torpederte all motstand og vant en solid seier.

1. Peter 67 fisk
2. Sveinmain 37 fisk

Så dukket Ant endelig opp, og vi kunne starte på noe skikkelig. Som en starter så tok vi fatt på Rattus, det nye norske spillet som Sveinmain introduserte på PG-gallaen. En kjapp regelforklaring og vi satte igang. Med Peter og Black ant ble plutselig Rattus mye mer taktisk enn forrige gjennomspilling. Handelsmannen ble flittig brukt slik at brikker ble flyttet til land uten rotter. Ridderen var også sentral, da rotte pesten måtte flyttes lengst fra sine egne brikker. Dessverre for Peter så bodde Sveinmain og Black ant stort sett i de samme landene, og dermed endte pesten opp i Peters land i 2 av 3 tilfeller, og reslutatet ble deretter. Når alle rottene hadde spredt pesten sin hadde Black ant igjen flest innbyggere i europa, mens Peter nermest var utrydningstruet.

1. Black ant 12
2. Sveinmain 11
3. Peter 6

Så til kveldens hovedmeny. Sveinmain hadde en ny skatt i sekken som lenge har ligget i hylla til modning og endelig plasten kunne sprettes av. Mexica skulle endelig testes. Med søsken som Java og Tikal så var forventningene til spillet satt, selv om Sveinmain prøvde å dempe forventningene noe med å si at Mexica var familieutgaven av de 3 spillene. I Mexica skal vi bygge opp byen Henandes Cortez ødela da han erobret Mexico på 1500tallet. Azekerne skulle bebo området med akvadukter og pyremidebygging, men først måtte byer grunnlegges. Peter startet spillet med å hoppe ned til innsjøen i spillet og grunnla en by der. Vi andre hoppet etter og dermed startet kampen om byene og poengene. Som vanlig 2 tellinger, men forunderlig var det denne gangen ingen Special final scoring som spillskaperen Kramer har i forgjengerne Tikal og Java. Morsom forflytning langs aquaduktene, da det var kostbart å flytte seg på land. Black ant og Peter hadde noen skikkelige innflytelseskamper i de store byene, mens Sveinmain satset heller på de litt mindre og fikk lov til dette i fred og ro. Halvveis i spillet ledet han med cirka 10 poeng. Men Peter og Ant kampen om de store regionene fortsatte med samme mynt etter også i 2. halvdel noe som ikke talte til deres fordel. Dermed kunne Sveinmain i ro og mak bygge små pyramider i middels store byer noe som høstet brukbart med poeng når den siste tellingen kom. Sveinmain vant dette meget vakre og kjekke spillet med en halv langside, mens spillet i spillet mellom Peter og Black ant endte med seier til Black ant.

1. Sveinmain 131
2. Black ant 104
3. Peter 101

Mexica overrasket, og var slik jeg ser det ikke noe familieutgave. Etter en gjennomspilling var det fullt på høyde med både Tikal og Java, og jeg gleder meg til å teste det ut igjen. Rattus gav også mersmak denne gangen og må testes igjen. Pluss for Rattus med kjapp spilletid.

En kjekk kveld var over, men ikke uten en liten video-oppsummering:

http://www.youtube.com/get_player

Posted in Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Mexica, Packeis am Pol, Rattus | Merket med: | Leave a Comment »