Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Cash & Guns’ Category

Main Event 2015

Posted by hollender den 9. november 2015

Main Event – en årlig happening i PG skulle endelig gå av stabelen. Sveinmain måtte rigge ekstra bord og leie inn

One Night Ultimate Werewolf

One Night Ultimate Werewolf

ekstra stoler, for interessen for å delta ville ingen ende ta, og på det meste var det 16 stk i Grotten denne kvelden(inkl. kokken), og det på 20 m2.  For å komme i gang tok vi 3 runder One night werewolf. Takras hadde spill-appen på sin telefon(kan lastes ned gratis), noe som gjør spillet enkelt og spillbart, da det er telefonen og ikke en selv som

Stor stemning!

Stor stemning!

må lese opp hva som skjer denne natten da varulvene herjer. Etter herjingene har alle 5 minutter på å finne ut hvem som er gode og hvem som er onde, og diskusjonene gikk heftig rundt bordet hver gang. Takras vant 1. runde, de gode vant neste, og Main jr. vant siste runde. Da var godt oppvarmet til å gå videre på hovedrettene denne kvelden, og de ble det mange av!

Konsentrerte tellere i Funkenschlag

Konsentrerte tellere i Funkenschlag

Noen hadde sneket inn Funkenschlag inn i Grotten mot Sveinmains viten og vilje, og dermed hev Peter, Kim, Tone og Black ant seg med. Men før alle satte i gang var det Grottemat, dvs. full pølsemeny med tilbehør, og Sveinmain hadde skaffet Winerpølser etter fineschmecker Black ants ønske. Alt gikk nok så forutsigbart; tautrekking med rekkefølgen, telle penger, by på sentraler, telle penger, kjøpe råstoffer, telle penger, produsere, få penger, ny runde og telling av penger igjen. Til tross for det svært repeterende mønsteret var opplevelsen helt topp igjen og når opplevelsen er topp er alt topp. Peter var forresten «toppest» med Tone på en sterk sølvplass! Alltid glade Tone ble forresten også nr2 i Istanbul for noen uker siden og ikke nr4 som referatet formidlet. Rett skal være rett!

1.Peter 2.Tone 3.Kim 4.Black Ant

Hollender hadde tatt med seg Marco polo, og fikk med seg Robert og Kjell Henrik på en reise til Kina. Kjell Henrik

Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.

Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.

startet med rollen som kan bestemme terningene selv, Hollender fikk en ekstra hvir terning, mens Robert fikk gratis varer når andre brukte markedet og sultanens gunst. Robert fikk så inn mange varer og klarte å fullføre så mange kontrakter at Hollender hadde lite utbytte av en gratis kontrakt hver runde. Alle reiste samme vei og dermed ble det

Marco Polo (slutt-stillingen)

Marco Polo (slutt-stillingen)

viktig å kunne starte og så plukke opp noen bonuser. Men som i så mange andre gode spill, trenger man egentlig alt og det medfører dilemmaer. Marco Polo spilles lett og fort og etter fem runder var spillet omme. Robert ledet etter den femte runden på grunn av alle fullførte kontrakter. Hollender lå et lite stykke bak og Kjell Henrik hadde kommet litt på etterskudd. Robert fikk 7 bonuspoeng for flest fullførte kontrakter, men han hadde bare 3 poeng for to oppnådde byer. Hollender hadde full pott på reisene sine og fikk 18 poeng og passerte Robert på målstreken. Kjell Henrik vil komme sterkt tilbake i en ny omgang. Marco Polo ble svært godt likt (igjen).

1.Hollender 2.Robert 3.Kjell Henrik

Troblins i Grotten!

Troblins i Grotten!

Takras hadde tatt med seg Troblins, et spill som takler opp til 7 spillere. Pift, Tom Erik, Takras, Trond Hjort, Trond Hagen og Saulius skulle kappes om å jage vekk monstrene. For i Troblins skal en drepe monstre i et univers, som igjen gir poeng. En måtte reise med romskipet sitt rundt i galaksen og hente forskjellig utstyr for å klare dette. Spillet fløt godt med 7 spillere og selv førstereisgutter i PG sammenheng, Trond x 2 eller Stars and Stripes som de også ble kalt klarte seg godt. Takras hadde spilt spillet før og bygde seg godt opp på ressurser, men da han satte inn støtet var det for sent. Han fikk troble i Troblins og klarte det nesten, men da var spillet slutt, og Sveinmain kunne juble for seier.

Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!

Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!

Så ble alle omtrent ferdig på likt og det ble ringt etter kake, som kjapt kom på døra, kaffe ble også rekvirert og kaka fikk bein å gå på også i år. Bluff ble spilt mens PGs egne tryllekunstner Trond Hagen alias Trono gjorde klart

Ekte Main Event-kake!

Ekte Main Event-kake!

et trylleshow for oss i Grotten, og show ble det! Han hadde noen fantastiske tautriks, godt hjulpet av sin assistent Saulius som styrte

Trylleshow!

Trylleshow!

lampen(også en klassiker i Grotten) ble det hele stor underholdning, og hadde det vært bedre plass i grotten hadde han fått stående applaus. Men alle kunne ikke reise seg på en gang…

Hollender satte i gang Thebes og fikk med seg igjen Kjell Henrik og Robert. I Thebes samler spillerne kunnskap i Europa og reiser så til den gamle verden for å finne lykken i utgravinger. Jo mer kunnskap en har, desto større utgravingen kan bli. Men hvis man kommer sent på plass, kan det være bare sand igjen. Strategi, timing og litt flaks altså. Robert var den som hadde de beste

Thebes

Thebes

utgravingene med mange skatter. Kjell Henrik og Hollender slet litt

Thebes

Thebes

mer, men samlet poeng også på andre måter. Mens Robert stilte ut sine skatter, samlet Kjell Henrik og Hollender mer kunnskap for å få majoritet og reiste på kongresser. Det var ingen hemmelighet at Robert hadde samlet flest skatter (54 poeng mot KH 44 og Hollender 36), men så ble de andre poengene telt. Etter utstillingspoengene ble det full stopp for Robert. Kjell Henrik og Hollender hadde mange majoritetspoeng og kongresspoeng og begge passerte Robert. Den som hadde minst flaks ved utgravingene vant spillet.

1.Hollender 2.Kjell Henrik 3.Robert

Trono gikk hjem og 7 stk tok en runde Cash n guns. Trond Hjort fikk ting fort gjort og var ute av spillet allerede etter 3 runder. Et par runder senere var Sveinmain også ute. Dermed var det Takras, Pift, Peter, Main jr og Tom Erik som kjempet om seieren. Main Jr. klarte å vinne det hele med 3 tusen noe som er knappest mulig margin i dette spillet.

Klokken slo tolv og 6 stk tok en runde Colt Express, dog uten utvidelsen. Men spillet er show nok i seg selv med

Det vakre Colt Express!

Det vakre Colt Express!

sine 3 dimensjonale tog i ekte spaghettiwestern stil. Her skal vi springe rundt på togene og skyte, slå og kapre penger hvis ikke sheriffen kommer og jager deg på taket. Takras, Main Jr, Sveinmain, Pift, Tom Erik og Saulius kjempet etter beste evne. Men kun én kunne ri inn i solnedgangen som beste cowboy denne kvelden, og det ble Takras som

Ubongo duel

Ubongo duel

vant en prærie foran oss andre.

Robert og Hollender duellerte de også, men i Ubongo duel. Det ble noen heftige runder som Hollender tilslutt vant 3-1, da vi forente oss om et siste spill denne kvelden.

Folk seg hjemover, men Takras, Hollender, Sveinmain og Robert tok et

Welcome to the dungeon

Welcome to the dungeon

siste spill: Welcome to the dungeon. Her skulle vi alle strekke strikken og kjempe mot monstre som angrep oss. Sistemann som ikke trakk seg måtte sloss og klarte han det var han halvveis til seier, og tapte han kampen var han halveis til døden i dette «push your luck» spillet som kunne minne litt om Diamant, uten å ligne i det hele tatt. Til slutt ble det en finale mellom Hollender og Sveinmain, som Hollender gikk seirende ut av.

En fantastisk Main Event var igjen over. Med 15 spillere tilstede nærmer en seg smertegrensen, men fortsatt kunne vi fått inn 3-4 spillere til. Hvem vet til neste år, hvor mange som kommer. Men med god lufting og god mat håper jeg alle hadde en kjekk kveld. Takk til alle som kom:-)

 

Advertisements

Posted in Bluff, Cash & Guns, Colt Express, Funkenschlag, Marco Polo (the voyages of), One Night Ultimate Werewolf, Thebes, Troblins, Ubongo, Ubongo das Duell | Leave a Comment »

PG-galla 2015

Posted by sveinmain den 19. april 2015

PG Galla 2015

PG Galla 2015

PG-galla, en flott tradisjon innført av Hollender hvor han inviterer bredt

Stas og spenning med PG-awards!

Stas og spenning med PG-awards!

for en helaften med trivelig lag, brettspill, pizza og selvsagt PG-awards i

5 bord står klart for PGs store vår-arrangement!

5 bord står klart for PGs store vår-arrangement!

Holland House. Hele 17 spillere hadde meldt sin ankomst og Takras tok ansvar og inviterte 6-7 stk til første spill ut som ble Bang the dice

Bang the Dice Game for gamle og unge

Bang the Dice Game for gamle og unge

game. Hvor sjeriffen Vegard skjøt ut den første deputy Pift. Begge renegade ble også tatt og Skillz avsluttet det hele slik at Outlaw vant, til og med Saulius som var slått ut tidligere.

Etterhvert kom det også flere og Sveinmain, Robert, Hollender, Pift og Kate prøvde et spill som kommer til en bokhandel nær deg i disse dager på norsk, men med

Hollender og Alfred spilte en runde Helihopper som forrett.

Hollender og Alfred spilte en runde Helihopper som forrett.

Spenning i For Sale (nå på norsk!)

Spenning i For Sale (nå på norsk!)

svenske regler: For Sale. Får alle en startpott og skal by på ulike hus en har lyst til å skaffe seg, alt fra utedo og pappeske til flotte villaer. Det ble noen harde budrunder og Sveinmain måtte betale dyrt for en utedo da

Morsomt med For Sale

Morsomt med For Sale

han gikk tom for penger og måtte trekke seg som førstemann. Etter at

Kate og Robert med ivrige bud!

Kate og Robert med ivrige bud!

alle husene er fordelt skal en selge disse husene for igjen å få penger, og selvsagt den som får mest penger til slutt vinner. Kate potet vant over oss gutta, men taperen ble de norske reglene som fulgte med eska. Kjøp spillet men les reglene på svensk!

Birger er tilbake!

Birger er tilbake!

Deretter spilte vi 7 wonders med Babel-utvidelse. Ekstra vanskelig å få til noe med mye motstand fra effektene

7 wonders med Babel-utvidelsen

7 wonders med Babel-utvidelsen

tårnet ga. Lav poengrunde, men Knut stakk av med en god seier. «Åja, jeg hadde visst spilt det før» kom det fra ham :). God utvidelse som gir ekstra mye utfordring, men spilletiden øker tråd med den.

Meget festlig spill (for de som liker det): Cash+Guns

Meget festlig spill (for de som liker det): Cash+Guns

Flere kom til og Sveinmain tok alle med seg over i sofaen for en runde Ca$h n guns 2. edition. Olav, Peter og Kim ble også med så vi var full besetning med 8 skytelystne. Vet ikke om han gjør det med vilje, men Hollender røk selvsagt

Pass på Olav og Robert i slike spill! Svært god innlevelse!

Pass på Olav og Robert i slike spill! Svært god innlevelse!

først ut av spillet. Ikke lenge etter fulgte Robert etter og dermed var det 6 igjen som skulle prøve å karre til seg mest mulig penger. Pift vant det hele etter 8 gode dueller med mye latter i dette enkle men morsomme spillet.

Ingen Galla uten funkenschlag! Black ser avslappende ut, men han fikk hard motstand.

Ingen Galla uten funkenschlag! Black ser avslappende ut, men han fikk hard motstand.

Eneste brettspillklubb med egen bar!

Eneste brettspillklubb med egen bar!

Noen ropte Funkenschlag fra kjøkkenet og dermed var det full forvirring og posisjonering. Peter sprang selvsagt for å sikre seg plass. Det samme gjorde Black Ant, Birger, Robert og Kim. Deluxe-utgaven innfridde! Flotte komponenter og en litt annen vri gav spillerne en god opplevelse. Black Ant vant ikke denne gangen, for Kim tok sin andre strake seier (etter Midwinterseieren).

Mangrovia

Mangrovia

Sveinmain fant frem Mangrovia av norske Eilif Svensson. Kate, Kristine, Pift og Olav ble med til sydhavsatollen for å bygge hytter, hente amuletter og

Mangrovia med vakre damer

Mangrovia med vakre damer

score poeng. Folket tok reglene lett og Mangrovia ble igjen et behagelig spill å spille, men ikke uten dueller og at noen gjorde det andre akkurat hadde tenkt å gjøre. Sveinmain kjørte julekulestrategien og vant da ingen andre prøvde seg på den. Nærmest var Pift som hadde 6 av 7 hus inni den ene innhegningen og scoret 42 poeng på dem.

1.Sveinmain 67 2.Pift 60 3.Kate 53 4.Christine 51 5.Olav 45

Harde valg i Russian Railroads. Virker Vladisvostok-strategien også i kveld?

Harde valg i Russian Railroads. Virker Vladisvostok-strategien også i kveld?

Russian Railroads

Russian Railroads

Hollender hadde fått med seg Skilz og Vegard til å spille Russian Railroads. Vegard påpekte at det lønnet seg å satse på Vladivosktok. Både Vegard og Skilz begynte ivrig å bygge å velge svarte sporsegmenter, mens Hollender bygget til Kiev og St Petersburg. På denne måten var det Hollender som fikk de første bonusbrikkene. I tillegg satset Hollender på industri (som eneste) og fikk noen attraktive fabrikker. Herrene spilte i et meget høyt tempo og rundene passerte fort. Hollender tidlige forsprang hadde minsket og Vegard passerte ham

Knepen seier til Hollender (uten utpreget Vladivostok-satsing)

Knepen seier til Hollender (uten utpreget Vladivostok-satsing)

med sin verdifulle Trans-Sibir. Skilz fulgte også denne oppskriften og før den siste runden ledet Vegard med 20 poeng. Hollender fikk da ut en hvit segment den siste runden og reduserte sånn skaden. Det var Vegard som hadde flest poeng den siste runden (127 mot Skilz 115 og Hollender 103), men så kom slutt-tellingen og Vegard hadde ingen ingeniører. Hollender hadde flest og fikk 40 poeng, mens Skilz takket ja til 20 poeng. Begge hadde også et bonuskort som gav Hollender 24 poeng og Skilz 14. Hollender vant altså uten stor satsing på Vladivistok men han fikk ut fire bonusbrikker.

1.Hollender 340 2.Skilz 335 3.Vegard 322

Galla eller Julebord: PG får pizza!

Galla eller Julebord: PG får pizza!

Oscar dukket opp og dermed var vi 6 stk da alle andre var dypt konsentrert i forskjellige spill. Damene ville ha noe

Wordfight!

Wordfight!

lett etter å tenkt en stund og valget falt da på Wordfight. Olav hadde varmet opp hele påska med Wordfeud og var i toppform. Han klarte å bygge tett, mens damene fulgte på med Sveinmain og Oscar i bunn. Da Sveinmain scoret minus 24 poeng i 2. runde fant han ut at det var på tide å hente pizza. Tror Olav vant det hele foran Kate og Kristine.

Pizzatime! Det betyr avbrekk i spill, og selvsagt PG-awards. Stor spenning knytter seg til denne utdelingen hvert år og hvem vinner i år? Noen kjente priser som beste spill-lokale, og beste pendler gikk ut dette året, og ble erstattet av ennå bedre priser. De som vant var:

Årets rookie: Robert

Årets rookie: Robert

 

Beste tenker: Saulius

Beste tenker: Saulius

 

Årets Traitor: Peter

Årets Traitor: Peter

Årets movember

Årets movember

Årets Braincooler: Black ant

Årets Braincooler: Black anog Årets Movember: Vegard.

Etter en kostelig pause fortsatte spillingen. Imperial Settlers med analyse-paralyse og PG-Award-winner for beste tenker Saulius i hovedrollen. Knut og Takras spilte ut, deretter venting fra Saulius. Han hadde på forhånd sagt at

Årets tematic match: Kate

Årets tematic match: Kate

Årets Shadow: Birger

Årets Shadow: Birger

det var mye tekst på kortene og derfor kunne det ta tid. Takras vant (selvfølgelig i følge Oscar). Kult spill med veldig mange forskjellige egenskaper til de forskjellige nasjonene.

Vegard, Skilz og Hollender hadde begynt med Amerigo. Vegard hadde ikke spilt det før, men lærte det raskt. Han blokkerte Skilz flere steder og herjet på brettet. Hollender hadde stålkontroll på startspiller-rollen. Så ble Skilz også

Alltid underholdning med Hollender og Sveinmain. Mange flotte Awards også i år.

Alltid underholdning med Hollender og Sveinmain. Mange flotte Awards også i år.

fordrevet fra den store

Amerigo

Amerigo

Mer Amerigo

Mer Amerigo

øya og måtte finne sin lykke på mindre øyer som gav ham raskt mange poeng. Hollender bygget mange nøytrale bygninger som genererte mange poeng. Vegard beholdt ledelsen nesten hele spillet og slutt-tellingen brakte heller ingen store endringer. Fortjent seier til Vegard med god margin på Hollender. Skilz klaget over at han ble liggende sist i

1.Rød:Vegard 2.Blå:Hollender 3.Gul: Skilz

1.Rød:Vegard 2.Blå:Hollender 3.Gul: Skilz

rekkefølgen og det skader.

Mens Amerigo ble spilt i et høyt tempo (litt over en time!), måtte Hollender flere ganger redde Castles of Burgundy fra undergang. Saulius husket noe av reglene, mens Pift hadde spilt det bare en gang. Kim visste ingenting. Det ble mange feil med telling av dyr og solgte varer. Da Kim måtte gå, overtok Hollender og hjalp spillet i en god flyt og forståelse. Kim og Saulius stod ganske likt, men Pift hadde

Castles of Burgundy

Castles of Burgundy

kommet i bakevje. Hollender samlet poeng hver runde, mens Saulius stagnerte. Også Pift slet med å fullføre områder. Hollender vant på erfaring, mens Pift og Saulius nå vil huske regler til neste gang.

Robinson Crusoe

Robinson Crusoe

Samtlige var ferdige med sine spill og det ble rokering i rekkene. Takras hadde tatt med Robinson Crusoe og Robert, Knut og Sveinmain ble med. Takras forklarte dette samarbeidsspillet godt, og vi skulle bygge 5 kors på brettet i løpet av 9 runder. Vi tok oss god tid og hadde kommet til runde 3 da Takras fant ut at han hadde en knapp time til båten gikk. Vi ble enige om å sette opp tempoet, og det gikk såpass fort unna at de siste 6 rundene var ferdig på under en halv time. Og vi vant over spillet. For å få opp stemningen hevdet selvsagt Sveinmain at det var han som vant da han hadde bygget alle 5 korsene som oppdraget var, hehe.

Egizia ble spilt av Peter, Black Ant, Kate og Christine etter midtnatt. Peters seiersrekke ble stoppet av Black Ant

Imperial Settlers (eller individual Settlers?)

Imperial Settlers (eller individual Settlers?)

Egizia

Egizia

med noen få poeng foran Peter. Kate hadde også kost seg med spillet (og hele kvelden) men kom til kort til seier denne gangen. Christine (som var kanskje kveldens vakreste) hadde gått hjem da Egizia var ferdig.

9 spillere var igjen og 6 av de var ledig for oppdrag. Ave Ceasar kom opp av hatten og ingen protesterte, da dette er en tradisjon å spille sent på PG-gallaer. Og med egne PG-regler ble et mye blokking og hardt å komme seg til mål for de fleste. Men 3 hester klarte det til slutt!

Lite hår i kveldens Funkenschlag!

Lite hår i kveldens Funkenschlag!

Som en avslutning på kvelden tok Pift og orienterte om arbeidet til PGs 17. mai komité. Nytt program ble spikret og det ble bestemt at PG igjen stiller i toget, men med nytt program. Bruskasseterningene legges derfor til side i år, og så er det bare å begynne å øve frem mot folketoget 17. mai.

Mye jubel ved utdelingen av PG Awards

Mye jubel ved utdelingen av PG Awards

Bare ett år til PG Galla 2016

Bare ett år til PG Galla 2016

En meget hyggelig kveld var over for denne gang. Takk til Hollender som stiller hus og heim til disposisjon, og rigger bord og lager en koselig ramme rundt det hele. Gleder meg til PG-galla 2016, men da skal jeg vinne en awards! Må bare begynne å tenke først (og lenge)…

Posted in 7 Wonders, Amerigo, Ave Caesar, Bang! The Dice Game, Cash & Guns, Die burgen von Burgund, For Sale, Funkenschlag, Imperial Settlers, Mangrovia, Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, Russian Railroads, Word Fight | 2 Comments »

PG-Cowboys!

Posted by sveinmain den 31. mars 2015

Finalespillene: Taj Mahal, In the year of the dragon, Mangrovia, Hazienda, Kleopatra, Augsburg og Carson City

Finalespillene: Taj Mahal, In the year of the dragon, Mangrovia, Hazienda, Kleopatra, Augsburg og Carson City

Sveinmains abstinenser hadde nådd nye høyder etter 14 dager uten spilling. Og med plussgrader ute var det på tide med en sesongåpning i Grotten. Hele 5 spillere hadde meldt sin ankomst, men med 5 spillere synker antallet aktuelle spill dramatisk da en ikke kan dele seg i 2 og 3! Men heldigvis har Grotten et stort utvalg av 5-mannsspill. Hvilket skulle en velge. Vi tok den vanlige PG-metoden for valg av spill. Av 22 aktuelle spill valgte alle bort 3 spill hver som en definitivt ikke ville spille. Vi sto igjen med 7 spill, og kastet terning om hvem som skulle velge til slutt. Alle valgte bort et spill hver og Saulius fikk æren av å velge mellom Augsburg 1520 og Carson city som var de 2 siste kandidatene. Og valget falt på det siste.

Sheriffen har fått på hatten...

Sheriffen har fått på hatten…

I Carson City er vi alle cowboyer som skal bygge rancher, salooner og drugstores i Carson city. Men en må også ha veier til husene sine, sanke penger og ikke minst seierspoeng underveis. Før en kommer i gang er det rolleutvelgelse fra Sheriff til Outlaw. En må også prøve å skaffe seg gruver og rancher og kanskje et fengsel eller 2 for det gir pistoler som gjør det mulig å vinne dueller, noe som er viktig å byen. For i motsetning til Agricola som spillet kan ligne litt på, så kan en her utfordre motspillerne på fordelsfeltet der de står til duell. Den avgjøres av antall pistoler en har, pluss et terningkast, med dertil stemning! Og god stemning ble det.

Byen vokser stadig, men ikke alle får like mye inntekt...

Byen vokser stadig, men ikke alle får like mye inntekt…

Carson city er ferdig bygd, og det er bare en konge i denne byen...

Carson city er ferdig bygd, og det er bare en konge i denne byen…

Tempraturen ble høy og duellene mange. Saulius og Peter hadde sikret seg mest skuddkraft, og Saulius gikk for sheriffstrategien, og fikk selvsagt Cowboyhatt og var sheriff hele kvelden, men ville det gi seier? Peter var kritisk til at den som var sheriff forrige runde skulle velge rolle først og kunne være sheriff hele kvelden, men han hadde en plan. Han skaffet seg en enorm skuddkraft og i siste runde erobret han alle seierspoengfeltene og de som prøvde å duellere med han tapte. Sveinmain, Pift og Robert prøvde desperat å skaffe seg poeng med å bygge i byen istedet, og reddet litt av æren.

Men, ingen kunne gjøre noe med Peter, som kunne ri inn i solnedgangen over Carson City. Men hvordan gikk det med sheriffen? Han ble slept gjennom landsbyen og dynket i fjær og olje. 1. Peter 44, 2. Robert 36, 3. Pift 35, 4. Sveinmain 32, 5. Saulius 28.

Ingen kunne gjøre noe med byens beste revolvermann - Peter

Ingen kunne gjøre noe med byens beste revolvermann – Peter

Carson city falt godt i smak hos cowboyene i PG som tåler dueller. For Carson City er ikke spillet for de hårsåre. Litt flaks med terningen kan innvirke spillet, men da er det bare å skaffe seg skuddkraft i form av pistoler, og uten pistol i beltet blir du fort avkledd i Carson City…

Mens vi allerede var i Cowboyland med skyting som tema, så hvorfor ikke ta en runde Ca$h and Guns? Sveinmain hadde anskaffet 2. edition av spillet som takler hele 8 spillere og har med egen ny Gudfar-funksjon. Gudfaren kan be en av spillerene sikte på en annen etter at alle har siktet på hverandre. Det gjør Gudfaren til et ekstra attraktivt mål. I tillegg har det kommet mer enn bare penger med i spillet med ekstra kuler, plaster, kunst og diamater som krydrer det hele. Og alle får selv om potten ikke kan deles, hvis du ikke er død eller har feiget ut da. Da får du ingenting. Få plaster ble delt ut i de første rundene da de som ble siktet på feiget fort ut. Peter hadde fått en brukbar pott etter å ha vært med de 3 førte utdelingene. Når 4. runde går så sikter 3 stk på Peter. Når han har ingen plaster og i tillegg er svensk, så skal han vise mot og styrke og velger selvsagt ikke å trekke seg. Bang, bang, og bang, 3 nådeløse treff og han er ute av spillet, til stor jubel rundt bordet. Besviken må han se de 4 siste rundene fra sidelinja, og spillet for dertil dårlig score av han, da han klaget på mye dødtid:-) Vi andre gjør opp om de siste 4 rundene .Pift bærer preg av at han har 2 plaster og feiger ofte ut på slutten for å ikke havne som Peter. Etter 8 runder med moro er det hele over og det er telling. Saulius tar hevn fra Carson City og vinner det hele, mens Peter blir rullet i fjær og olje. Slik kan rollene skiftes. 1. Saulius 166000, 2. Sveinmain 160000, 3. Robert 88 000, 4. Pift 67000, 5. Peter DNF.

Peter fikk en tidlig død i Cash n guns...

Peter fikk en tidlig død i Cash n guns…

Ca$h `n Guns 2. edition var mye bedre enn forgjengeren, og skaper enorm stemning når alle skal sikte på hverandre på likt. Med 3 treff og 5 blanke skudd vet en aldri hva motspillerne har ladet pistolen med, og det gjør det hele til et fantastisk spill.

PG-latter med PG-letter!

PG-latter med PG-letter!

Sheriff Saulius gikk hjem, mens han ennå var på topp. Vi andre tok en runde Takras´PG-letter. Alle åpnet jevnt, og satt med 2 seiere hver untatt Pift som klaget sin nød. 3 runder senere så ledet Pift foran oss andre som fortsatt satt med 2 chips hver. Han hadde skikkelig dreisen på Saunaprinsessa og Black main og hadde stålkontroll, og selv med massiv motstand moste han alle ned i støvlene. Robert klaget over at han ikke var i stokken, så kanskje Takras snart må komme med en utvidelse?!?

Klokken var nesten 01.00 og det var på tide å stille klokken tilbake til 2015 igjen. Det var bare å grue seg til vekkerklokken ringer neste morgen. Men det er det som er prisen for å kjenne på ekte glede – brettspillglede!

Og for de som enda ikke har handlet inn påskespill. Her er et tips til spillsamlingen:

Kr. 29,90 på extraleker - løp og kjøp:-)

Kr. 29,90 på extraleker – løp og kjøp:-)

Posted in Annet, Carson City, Cash & Guns, PG Letter | Leave a Comment »

PG – på hyttetur

Posted by preikestolengamers den 21. september 2010

Dugnad, dugnad, dugnad…

Samfunnsengasjerte PG-medlemmer stilte på dugnad for å fikse opp jeger og fisk-hytta i Jørpelandsheia som siden bygging på 60-tallet stadig ble mørkere og mørkere. Stikkord for helgen var : regn, maling, trerydding, god mat, god drikke (+gammel dansk) og selvfølgelig brettspilling.

Fredags kveld var vi 5 stk, hvorav 4 ville spille. Det ble da spilt Dominion (mix mellom grunnspillet + seaside). Black ant tok tradisjonen tro hjem seieren, mens Old ant dro inn en overlegen seier i Heck Mekk og ble mark-konge.

Lørdag kom Morten fra Stavanger og Sveinmain opp til gards. Etter iherdig dugnadsinnsats av alle var det duket for ett herlig middagsbord, og mens Black ant slavet med middagen rakk vi andre en runde HekkMekk. Det ble tidenes jevneste runde hvor 4 av 5 spillere havnet på 3 makker hver. Peter hadde høyest tall og vant dermed, selv om alle andre ville at han skulle dele seieren. Etter en høytidelig gourmet-middag var det duket for spill rundt ett bord med tre spillere på hver side. Dominion og Blue Moon City var spillene og spillerne byttet på hvilke spill en spilte.
Black ant, Old ant og Morten startet med Dominion. Morten spilte for første gang, men tok poenget kjapt. Old ant hadde spillt før, men aldri vunnet. Mot Black ant kom de likevel til kort, og han tok en rutinemessig seier. Deretter skiftet de spill.
Rekkefølgen i Blue Moon City ble avgjort av stein-saks-papir, og det var ifølge Morten dette som gjorde at Black ant kunne dra i land en knepen seier også i denne sesjonen.
Peter, Vegard og Sveinmain spilte kjappere og rakk en runde Blue Moon City like raskt som de andre spilte Dominion. I Blue Moon City gjelder det å poeng-optimalisere trekkene sine, samt ha riktig kort-kombinasjon selvsagt. Vegard var den som mestret dette best, og med 3 spillere må en ha hele 5 ofringer før vinneren kåres, og det rakk han mens Sveinmain og Peter kun ofret 3 ganger hver. Vi byttet så side og spilte 2 runder Dominion. 1. runde spilte vi med Tresuremap, som gir høy avkastning i gull hvis du får 2 kort på hånda samtidig. Alle 3 klarte dette, mens Peter klarte det også 2 ganger. Likevel ble det et meget jevnt løp hvor Vegard trakk det lengste strået. De andre hadde kommet halvveis, så vi tok dermed en runde til. Byttet ut de fleste av bunkene, og startet på nytt, med bl.a. Piratship denne gangen. Ble en kjekk og tett runde denne gangen også, med Militia, og Lighthouse som forsvar, noe som ble brukt flittig. En meget tett runde dette også hvor kun 3 poeng skilte vinner og taper. 1. Peter 29 2. Sveinmain 28 3. Vegard 26
Alle var ferdige på likt denne gangen og 6 nimmt fristet. Morten som har verdensrekorden på 52 poeng i en runde hadde mye å forsvare, og klarte det også. Old ant fikk ikke uventet mye inntrekk da det var 1. gangen han spilte det, men sønnen var ikke mye dårligere han heller. Det ble jevnt i bånn og tett i toppen, med far og sønn ant på de 2 dårligste plassene. Sveinmain vant 2 poeng foran Morten og Vegard.

Til sist samlet alle seg om en hjemmesnekret utgave av skytespillet CashNguns.

Reglene ble forklart og alle skulle på tallet 3 sikte på en rundt bordet. Av en eller annen grunn siktet samtlige på Peter, noe som satte stemningen for resten av spillet. Til og med han fra SV ville ta livet av «svensken». Etterhvert rettet skjevheten seg opp. Sveinmain var supercoward og trakk seg støtt og stadig, mens Vegard var the Cumming og kunne lade etter de andre. Black ant ble drept, men hadde dragonskin, og Peter tålte også ei kule ekstra dermed var alle i live når spillet ble avsluttet. Etter en fintelling vant Peter i en til CashnGuns å være en jevn runde. CashNGuns som nesten var avlivet i PG sammenheng fikk seg en opptur, kanskje fordi det er best å spille etter midnatt med noen promille innebords?!? En hyggelig kveld var over, og det frister til gjentakelse om ikke alt for lenge med ny hyttetur og nye muligheter!!!

Posted in 6nimmt, Blue Moon City, Cash & Guns, Dominion, Dominion Seaside, Heckmeck | Merket med: , | Leave a Comment »

PG brettspillgalla 2009

Posted by preikestolengamers den 28. mars 2009

Galla… Tygg på ordet. Når det gjelder Galla er det alltid et spørsmål om antrekk. Hva skal en ha på? Black ant løste problemet elegant, og laget sitt eget Galla-antrekk for anledningen, vakrere PG-galla antrekk finnes ikke:-)

Kl. 19.45 så lokalet slik ut:

Hollender hadde forberedt brettspill-lokalet, og satt inn to gode langbord på Spill-kjøkkenet, Gallaen var ferdig forberedt, men ville folk komme?

Kl. 20.10 så det annerledes ut….

Hele 9 stykk hadde møtt opp, og flere var på vei. Kan det bli bedre? Hollender serverte dobbel forrett denne kvelden. Først ute var 6 nimmt. Noen var flinkere enn andre til å ta inn, og spesielt Black ant og Aart skulle beregne spillet dårlig. Morsomt når noen kommer i stimen og får til å trekke inn gang på gang. Det skaper alltid god stemning rundt bordet, slik gikk det med Aart og Black ant.
1. Morten
2. Knut
3. Arild 9
4. Hollender og Vegard 17
6. Aart 24
7. Sven 32

I runde 2 hvor alle ble med så resultatet slik ut:
1. Hollender 0
2. Vegard 9
3. Sven 11
4. Knut 12
5. Sveinmain 13
6. Morten
7. Hollender
8. Aart 37
9. Black ant 39

Som forrett nr. 2 serverte Hollender Vett og Vedding. Som vanlig var alle fornøyd med denne retten, og som vanlig var det 2 manns-lagene som gjorde det best. Sven/Black ant hadde en ledelse halvveis, men brente av mye penger, for så å ta en kraftig revansje. Vett delen av spillet skulle avgjøre det hele, for når vant Bobbysocks den internasjonale finalen i Melodi Grand Prix? 3 hadde svart 1986, mens Sven/Black ant hadde 1985 som alternativ. De satset alt på det og vant stort, mange ble nok blendet av at Sissel Kjyrkjebø sang så flott i 1986, men da vant jo ikke Norge…..
1. Black ant/Sven 62
2. Arild 9
3. Sveinmain/Hollender 4
4. Øvrige 2 poeng

Hovedretter:

Da 10.de mann ankom lokalet, Herman, Nederlandsk mester for året i Birkebeinerrennet var det på tide med Hovedretten, men da måtte en dele seg på to bord. Sveinmain lokket med A game of Thrones, mens Hollender lokket med El Grande. Knut kom kjapt bort til AgoT bordet for han hadde til og med lest boka. Ungdommene Vegard, Arild og Sven hev seg også med. Alle ble meget gira da de så brettet. Detta så bra ut. Reglene ble forklart litt om gangen så ikke maten skulle hope seg opp i ørene til folk. 1. runde fløt greit, alle posisjonerte seg, selv om det med krig enda ikke var forklart. Da 2. runde startet, klarte ikke Vegard å dy seg, han måtte finne ut av det med krig og fred og sånn, og ekspanderte i alle retninger. I neste runde var han redusert til et minimum, og det var også Arild, etter at han styrte Gul farge ikke fikk nok supply, og måtte slakte sine tropper. Sven derimot gikk tom for tropper etter at han hadde mange Cities og Strongholds under sin kontroll. I tillegg hadde han sverdet, og øynet håp om tidlig seier. Knut koste seg i nord, og Sveinmain i sør. 2 runder senere var tonen til Sven en annen. Han så at spillet ikke ville ta slutt med det første og at det ville bli en evig drakamp. Unggutta så at dette ikke var i nærheten av Wallenstein for dem, og ville heller teste noen andre godbiter, og vi bestemte oss for å avslutte det hele da også de andre begynte å bli ferdige med El Grande.

Sven ble kåret som the Master of Game og Thrones—>

Et lite stemningsbildet fra Spillkjøkkenet til Hollender:

El Grande med fem spillere lover garantert mye rivalitet og harde kamper i alle provinser. Før starten ble det snakket om at det hadde vært morsomt med en nederlandsk podium, noe som fikk Black Ant og Morten til å reagere. Herman og Morten var nykommere i dette spillet, Aart og Black Ant hadde spilt det en gang før, mens Hollender kunne kalles erfaren. Etter en kort regelforklaring var vi i gang. Black Ant hadde skjønt at El Grande dreier seg mest om poeng, slik at han valgte med gang noen kort som gav kun ham poeng (smart). Hollender begynte å spre troppene sine (bedre å å poeng mange plasser enn å få poeng bare en plass). Dette satte tonen for de andre og dermed hadde knivingen startet på alvor. Black Ant og Hollender brukte tårnet som gav ekstra (og letttjente) poeng og kunne dessuten plassere disse i en provins for å kapre noen poeng der. Etter den første tellingen ledet Black Ant litt foran Hollender og Morten. Aart og Herman fulgte på god avstand. Runde 4 til og med 6 endret mye seg på brettet. Aart hadde tatt kontroll i tre provinser, Black Ant mistet mer og mer kontroll i sine provinser, Herman dominerte nord-spania, Morten satset stort på Valencia som kunne gi ham hele 10 poeng, og Hollender ble tvunget tilbake i mange provinser. Peter hadde kommet og var noe misunnelig at han hadde gått glipp av starten. Han allierte seg med Morten (eller motsatt). Resultatetvar at Peter begynte å regne ut hvor mye han og Morten kunne vinne og hvor mye skade de kunne påføre andre (og spesielt konkurrentene på skåresporet). I kjent stil fordelte Peter Morten tropper på brettet og brukte intriganten til å flytte andre vekk fra potensielle poeng. Det Peter ikke hadde regnet med var tårnet. Black Ant, Aart og Hollender hadde nok tropper i tårnet for å kunne ta noen majoriteter over fra Morten og Peter. Hollender profiterte mest for han fikk Valencia. Mens Aart og Herman kom sterkt tilbake, mistet både Morten og Black Ant terreng på Hollender. Runde 6-9 var preget av «hit the leader». Hollender mistet mer og mer kontroll, men hadde likevel noen gode andre plasser. Peter satset hardt på Valencia igjen, noe som også inviterte Black Ant med i kampen der. Herman hadde fortsatt kontroll i Nord-spania, mens Aart hersket i Castilia. I den siste runden flyttet Hollender den lukrative verditabbelen i Valencia over til Sevilla og kastet troppene i tårnet. Dette sikret ham både tårnet og Sevilla hvor Granden stod. Dermed ble det en overlegen seier til Hollender. Kampen om den andre plassen var mer spennende. Aart samlet mange poeng i den siste tellingen og ble nummer to. Herman klarte såvidt å holde Black Ant bak seg, mens Morten/Peter kombinasjonen skylte på Black Ants motstand. Dermed ble det nederlandsk podium i El Grande:

1. Hollender 2. Aart 3. Herman 4. Black Ant 5. Morten/Peter

Gourmetsjef Hollender byttet plass med Sven før desserten ble servert. For meg innebar desserten litt Rom, krydret med noen pirater, mens på det andre bordet ble det servert hodeskaller i form av Guilliotine.

Det ble hele 4 runder Guilliotine. Med vinnerne Black ant, Peter, Sven og Black ant. Peter ble den store Callos Guards spilleren alle la for hat….

Mens vi ventet på at El Grande skulle bli ferdig ble det spilt Hekk Mekk. Hvor Arild tok en sterk seier med 10 makker, foran Vegard på 4, Sven og Knut på 3 og Sveinmain med 0.

Det ble tid til Ubongo Extreme: Sveinmain vant med 7 diamanter, foran Arild på 6, mens Vegard og Hollender endte med 3 hver.

Rum & Pirates eske er vel det nermeste en kommer kassaapparat på butikken, og det med lokk i tillegg. Alle brikkene ligger på sine respektive plasser, og det ser meget flott ut, og er utrolig praktisk. Flotte brikker gjorde spillet innbydende. Var litt vanskelig å forstå hvordan en skulle få pirater tilbake på hånden, men da det problemet var løst var kampen i gang. Litt terningtrilliing i spillet, men også strategisk dybde som overstyrer mye av terningen, dog, det kan lønne seg å få 6 av og til. Sveinmain hadde utrolig hell med terningen og fikk mange poeng, både på båten og vandring i byens mulm og mørke. Så hans seier var vel aldri truet. 5 runder går fort, og spillet var en positiv opplevelse, som nok treffer bordet flere ganger i løpet av våren.

1. Sveinmain 60
2. Vegard 35

3. Hollender og Arild begge 25
5. Knut 9

Klokken var forlengst passert midnatt, og en del av gutta begynte å trekke hjem. Men da tok Hollender ordet. Det var duket for Preikestolen Gamers Awards. Det ble utdelt priser for beste blogg, fairplaypris, beste reportasje, beste spill-lokalet og beste nykommer. Sjekk videoen for den høytidelige utdelingen…..


Her er bilder av noen fornøyde prisvinnere:

Men for de tøffe var det duket for litt nattmat.

CashNGuns sto på menyen, og 6 utvalgte bankranere skulle kjempe om Nokas utbyttet. Vi spilte 1. runde uten spesialkort. Sveinmain prøvde å oppfordre alle til å sikte på Vegard, med det enkle resultat at han hadde 5 pistoler mot seg i 1. runde. Merkelig at så mange kan tenke så likt.
1. Arild 90000
2. Vegard og Black ant 70000
4. Hollender 50000
5. Sveinmain 40000
6. Peter(som endelig fikk et TAP) 35000

I 2. runde var spesialkortene gjeldende. Svein the Kid main kunne sikte etter alle andre. Hollender the Cumming som kunne skifte kule og gjorde det hver eneste gang. Andre hadde andre spesialiteter, og det ble mye utpsyking. Kun 3 kom i mål, mens de andre havnet 6 fot under.
1. Vegard 120000
2. Hollender 100000
3. Peter 75000
4. Sveinmain, Arild og Black ant alle 7 fot under…..

Som de fleste Gallaer, hvor priser deles ut og helter samles, hva er en avslutning på en kveld uten litt SEX? Så også i PG.
Project Pornstar ble avslutningen på kvelden.

Hvem som spilte vil være anonymt, fordi prostitusjon er blitt forbudt, og at spillerne ikke vil bli forbundet med lyssky virksomhet. Men moro var spillet i allefall. Anonyme SM (nice nick i Project Pornstar) klarte å gange opp produksjonen sin med hele 5 i promotion, og selv om han fikk mye dårlige skuespillere i settet sitt så innkasserte han hele 35 poeng. Det var det ingen som klarte å hente inn. V. klarte tross for at Peter spilte Aids på settet hans å få såpass poeng at han tok 2. plassen. SM foreslo en runde til da noen oppdaget at klokken var 03.00. Altså på tide å ta kvelden.

1. SM 39 poeng
2. VS 18 poeng
3. NL 16 poeng
4. BA 13 poeng
5. AB 11 poeng
6. PL 10 poeng

En fantastisk galla var over, med Awards og det hele. Gleder oss allerede til neste galla, og håper det ikke blir for lenge til, dog uten Awards…..

Posted in 6nimmt, Cash & Guns, El Grande, Game of Thrones, Guillotine, Heckmeck, Project Pornstar, Rum & Pirates, Ubongo, Vett & Vedding | 1 Comment »

Avslutning for Kyrre, mandag 4.feb. 08

Posted by preikestolengamers den 5. februar 2008

Grottekveld var varslet, og 6 meget godt påkledde mannfolk møtte opp, men fikk varmesjokk da arrangementet var flyttet inn i stua hjemme hos Sveinmain. Da var det bare å få av stilongsen(black ant), og ullgenseren(Morten) så kunne vi starte. Hollender kom heldigvis såpass sent at han ikke kunne få noen innvirkning på første spillvalg: Ca$h n gun$. Kyrre kunne umulig reise fra oss uten å ha prøvd dette fantastiske spillet. Hollender rynket litt på nesa, men med litt sportslig innstilling så var vi i gang. Spillet er like banalt som det er enkelt, så den store høydaren ble det nok ikke, eller som Black ant sier, spillet er best med øl! Men uansett stemningen var god og den tøffeste duellen var da Sveinmain og Black ant begge skjøt hverandre med sitt Bang,bang,bang kort, hvor begge falt stein død om, mens de andre delte en relativt stor pott.

1. Morten 100
2. Hollender 85
3. Aart 80
4. Black ant 60
5. Kyrre 40
5. Sveinmain 40

Samme problem dukker alltid opp når vi er 6 stykker og vil spille ved samme bord. Hvilket spill skal vi spille. Siden det har skjedd ganske ofte så blir utvalget av spill få. (utrolig få gode 6.manns spill på markedet). Valget falt på samarbeidsspillet Shadows over Camelot. Sikkert ett år siden sist det ble spilt, men med en kjapp regellesing så var vi i gang. Black ant insisterte på at han ikke ville være med hvis han ble Traitor, og mens han var på kjøkkenet for å sjekke kona til Sveinmain, så ordnet vi det slik at han selvfølgelig fikk traitorkortet. Alle(black ant) åpnet spent sitt rollekort, og med ett hørte vi en intens puste gjennom nesa lyd fra Black ant som fikk oss alle til å knekke sammen av latter. Så var det på tide å dele ut roller på ordntlig. Vi ordnet det slik at denne gangen skulle det garantert bli en traitor rundt bordet. Som vanlig ble det lite samarbeid i samarbeidsspillet til å begynne med, og Hollender fortsatte slik han spilte sist, med mistenkelig spilling, noe Aart kjapt tok etter. Dette resulterte i mange svarte sverd og få hvite, da Morten anklaget Aart for å være Traitor. Men, loyal som han var ble det enda ett svart sverd. Da Traitoren ofte er den som anklager først fikk vi overbevist Kyrre om at Morten var Traitoren og han burde anklages. Som sagt så gjort, og Morten var TRAITOR. Sveinmain og Black ant samarbeidet med villsauene Aart og Hollender som begge drev med sine egne umulige prosjekter. Kyrre var loyal nok til å bosette seg i Camelot og sanket så mange kort at han måtte gi dem i fra seg da han oversteg limiten. Waste!!! Morten utnyttet dette med kun å stjele kort fra handlingens menn Sveinmain og Black ant, noe som gjorde at vi så ut til å tape hele kampen. Etter litt brutal overtalelse fikk vi snudd trenden å begynt å dra i samme retning, og vips så hadde brødreskapet overvunnet Traitoren og tatt kontroll over Camelot.
1. Formennene Black ant, Sveinmain, med styremedlemmene Kyrre og varamedlemmene Aart og Hollender.
6. Morten (se bildet ved siden av).

Shadows er vel også ett litt over the top spill. Snu ett kort, flytt en brikke hiv et kort og flytt brikken tilbakespill. Men stemningen var god, selv om det garantert blir en stund til neste gang Camelot skal beseires.

Så var det å ta farvel med Kyrre(se annen artikkel på siden), og selvfølgelig overlevere han en gjenganger på gavefronten(merkelig) nemlig Mytteriet på Little Blue, og ønske han velkommen innom når enn han måtte ønske.

Posted in Cash & Guns, Shadows Over Camelot | Leave a Comment »

3.01.2007

Posted by preikestolengamers den 3. januar 2007

PG -preikestolen gamers starter opp med friskt mot på det nye året med følgende nyttårsforsett: Å spille enda mer!

6 spillere hadde møtt frem til en forykende kveld. Mens vi ventet på usynlige Sven, så tok vi en runde Ca$h n Gun$. Denne gangen spilte vi med spesialreglene, og the Insane fikk også være med i spillet. Det ble noen hete dueller, og mye skyting og truing. Trond hadde dragonskin og smilte bredt da han fikk sin 3. kule, men han smilte litt mindre da kule 4 gikk rett i skallen på han, og han var ute av spillet. Black the Cumming håvet inn penger jevnt og trutt, og det samme gjorde Arild the Insane. Sveinmain the super coward fikk penger uansett, og Hollender kunne tåle fler enn ett skudd, som en annen narkis. Det hele ble avgjort i siste runde da en superpott på hele 120 tusen skulle deles. Noen feiget ut, og de andre ble skutt en etter en, og kun Sveinmain og Vegard var igjen og kunne dele potten.
Sveinmain: 125000
Vegard: 120 000
Black ant: 60
Arild: 40
Hollender: 30
Trond: R.I.P

Så skulle årets nykommer: Funny Friends spilles. Sveinmain og Arild fant fort tonen og ble ett lykkelig par, helt til Sveinmain uforskriftsmessig brøt ekteskapet uten Arilds godkjennelse. De andre prøvde så godt det la seg gjøre å forfalle mest mulig for å oppnå sine mål mens Black ant og Trond var mest opptatt av sex. Sveinmain klarte megagoalen: a totally waste, mens de andre også klarte en del morsomme mål etter hvert. Black ant kom virkelig i siget, og innkasserte til slutt seieren etter å ha gått i sølibat og blitt filmdirektør.

Black ant: 5
Trond: 3
Hollender: 3
Vegard: 2
Sveinmain: 2
Arild: 1
Funny friends var ett morsomt spill som skapte god stemning rundt bordet, men som de fleste nye spill tar det litt tid å spille 1. gangen.
Kommer garantert på bordet igjen….

Posted in Cash & Guns, Funny Friends | Leave a Comment »

Spillkveld 13. november 06.

Posted by preikestolengamers den 13. november 2006

Storsamling, denne gangen hjemme hos Morten som for anledningen var barnevakt. NY REKORD møtte frem, med hele NI spillere, så norges største spillklubb blir bare større og større.

Alle ni satt spillesugne rundt det samme bordet, og var klar for litt action, men ingen gadd å flytte seg. Det ble elegant løst ved at de spillene en ikke spilte dannet en borg mellom ungdommene på den ene siden, og oldisene på den andre. Oldisene ville tilbake til gamle dager da de var unge, og dro frem Palazzo hvor Hermann, Sven, Morten og Black ant hadde noen harde runder med palassbygging og bying. Spesielt det siste var det noen høye auksjoner, hvor Morten visst tapte en viktig en til Black ant med hele 5 byggelelementer. Stillingen ble slik:
Black ant: 43
Svein: 32
Herman: 25
Morten: 12 men dog med mest penger, hele 61 spenn på hånda.

Vi andre dro til Augsburg1520 og kjøpte oss inn hos politikerne. Etter å ha spilt det en runde sist uke, gikk regelforklaringen denne gangen ganske lett, selv om det kom noen innsigelser fra Black ant på andre siden av bordet.

Det ble en del tette runder, med to som pekte seg ut, Hollender hadde supermakt i alle kategorier en periode, og Vegard som slet med sine sedvanlige 5 poeng hver runde. Men det jevnet seg ut etterhvert. Sveinmain vant heller ikke denne gangen noen auksjon i siste runde, og endte på 45 poeng uten å kunne bygge Dom. Vegard hadde en super sluttspurt, og endte også på 45 poeng, men med billigere kirke enn Sveinmain. Alle de andre fikk bygd dom, og Arild vant overlegent, mens Tore spurtet til en 3.plass.
Arild: 64 poeng
Hollender: 52
Tore: 47
Sveinmain: 45
Vegard: 45 men billigere kirke enn Sveinmain

Oldisene dro i gang med Gulliotine mens de ventet på at ungdommene skulle bli ferdige med Augsburg. Det gikk også dårlig denne gangen for Morten, og det var stor stemning rundt bordet, med splitt og hersk taktikker i alle retninger.
Herman: 23
Sven: 22
Black ant: 21
Morten: 11 hele poeng.

Ungdommene tok en runde Cash and guns:
Det ble en del skyting og noen litt for tøffe, nemlig Sveinmain og Tore. Begge ble drept i 7. runde, så da var det bare for de 3 siste cowboyene og dele Nokas utbyttet. Arild fikk noen plaster, men alle hadde feiget ut noen ganger, men alikevel var det en del penger til de aller tøffeste.
Tøffeste gutt i klassen ble:
Arild: 150 dollar
Vegard: 125 dollar
Hollender 85 dollar.
Tore og Svein… R.I.P….

Til slutt kom kveldens høydepunkt, nemlig 8. manns bluff. Hvorfor har de ikke laget bluff for 8. spillere. Uansett noen yatzee terninger og ett par kopper og vips så var alle klare for en runde bluff, untatt Tore som valgte å ta beina fatt. Hollender åpnet sterkt som vanlig i hans favorittspill nr. 1, og det tok ikke lang tid før han også denne gangen satt uten terninger. Arild satset friskt, og hadde noen knallharde bud, og gikk ut på noen «stjerne» bud. Vegar kjørte knallhardt og klarte med 8 spillere og sette de andre i kollektiv straff hele 4 ganger. Herman og Sveinmain mistet begge sin siste terning på en av hans kollektive straffer. Morten fulgte hakk i hel, så da var det Vegars 4 terninger mot Sven og Blacks ene hver. Black ant kjempet tappert, i motsetning til Sven, og senket en etter en terning av Vegard. Til slutt hadde de en terning hver. Men, så ble Black ant gjennomskuet av Vegard som hadde gått i fella 3 ganger på rad, og dermed fikk vi en vinner. VEGARD!

Posted in Augsburg 1520, Bluff, Cash & Guns, Guillotine, Palazzo | Leave a Comment »

Norges største spillklubb – weekend:

Posted by preikestolengamers den 1. april 2006

Endelig var det duket for det alle hadde sett frem til i over en måned. Nemlig Sahara wind og Bluff – weekend.

Alle hadde konvertert til Noregs mållag for anledningen, og vi erobret Mållagshytta med spill i blikket. Blikket sank litt da vi oppdaget at målungdommen var som ungdommer flest, som ikke rydder etter seg. Litt shining, og litt ved i ovnen, så var det klart for litt mat i magen. Ingen erfarne brettspillere spiller på tom mage. Men før det var det krisestemning i hytta. Ingen hadde husket å kjøpe batteri til Ghettoblasteren. Men litt tyvkobling på solcellepanelet av teknikker Black ant, en nedmontert lampe, og med ett var det klart for god musikk. Sveinmain klemte selvfølgelig på Terje Tysland, og brettspillfesten var i gang, med Gutta på byn. Tror Tysland fikk gå i langt over en time med jevnlig hets om den dårlige musikken før Tore gjorde noe med problemet. Fest og musikksjefen fant frem Yello, og dermed var det klart for første spill ut. Sahara wind og Bluff klassikeren Elfenland. Alle hadde vært i Elfenland før, så regelforklaringer var unødvendige…… trodde vi, ikke sant Tore. Vi spilte med trukket avslutningsby. Morten klarte i 1. runde å få en fantastisk rekke som kunne gi han hele 8 flytt fremover, men heldigvis så tok Black ant Sveinmains hint,(Sveinmain hadde ikke hjerte til å sabotere seg selv, og med Mortens trusler om motangrep hengende over seg lot han det være) om å velte en rot allerede i 1. runde, noe som aldri i Saharas historie var blitt gjort, og den gode spillstemningen var i gang. Morten klarte da bare 5 byer. Sven fikk oppgitthetsblikket, Tore endret ruten etter hvert, og vandringsmenn i skogen skapte stor frustrasjon. Black ant fikk en hevn mot seg i 2. runde da han sto i blindveien. Nye røtte ble veltet, med ditto stemning og trusler. Tore begynte å krisemaksimere at han kun ville få 17 poeng i dette spillet, vi andre syntes det var litt tidlig. Sven trodde han hadde tapt og kjørte sabotasje for alle pengene. 3. runde: Tore fortsatte med sine 17 poengsmaksimering, og konkluderte og sa at han ikke kunne gjøre mer, han hadde endt i sin sluttby. Stoor ble latteren da både Tore og Sven hadde glemt at det fantes en 4. og siste runde. Litt febrilsk stokking av reiseruter, og reddes det som reddes kunne, og Tore og Sven var klar for siste runde. Morten og Tore var de eneste som hadde rotvelt igjen til 4.runde. Morten ble hardest rammet, og endte på 17. poeng. Sveinmain og Black ant klarte begge 18 poeng, og delte seieren. Ja Black ant, småunger teller antall kort igjen på hånda, men store gutter ser bort fra slike detaljer, ikke sant. Sven og Tore endte på 16.

Black ant og Sven tok kjøkkentjeneste, mens Tore, Morten og Sveinmain koste seg med TransEuropa og sjefsspillet Bluff. Rakk vel ett par runder av hver, med Tore som Togsjef og Morten som Bluffsjef. I mellomtiden spredte eimen seg av Biff en 350 grams pr. pers. med fløtegratinerte poteter, stekt champingion og løk, og brokkoli. Ingen kan spille brettspill på tom mage. Noen fikk tydeligvis litt for mye å spise, så da Black ant dro opp Australia, som verken Sven eller Morten hadde spilt før, så ble dette litt for komplekst på dette stadiet av kvelden. Tror både Morten og Sven fikk med seg litt av poenget etter hvert, mens Tore virkelig glimtet til med poeng etter poeng. Vi avsluttet spillet litt tidlig, for å komme videre på noe litt lettere, men Black ant ble vinneren foran Tore og Sveinmain.

Sven skulle velge spill, og valget falt på Ca$h and Gun$. Black ant hadde gitt spillet 6 av ti uten øl og 9 av 10 med øl skulle teste om denne poenggivningen var riktig, og for å si det slik Black ant hadde rett. Sveinmain hadde med sin hjemmesnekrede utgave, og hadde også husket på å kjøpe inn en klase bananer til pistoler, noe som fungerte utmerket. Det ble noen tette shoutouts hvor blant annet alle drepte alle, untatt Sven som fikk en fet pott. Tror Sven tok seieren 1. gangen når vi spilte med vanlige regler. Sveinmain endte sine dager etter at skapladde banarer hadde sendt han til de evige jaktmarker. Så begynte vi å spille med spesialregler, untatt the Insane, som er litt vanskelig å forstå. Sveinmain ble the Cumming, og nøt fordelen av å lade pistolen etter at de andre hadde siktet. Morten forstod vi raskt var SuperCoward, en rolle han kledte godt også i 1. runde. Litt av en feigis. Black ant endte sine dager, mens Sven prøvde kunststykket å få penger for å selv dø i siste runde, siden han skulle få 10000 for hver spiller som var død. Tore reddet seg med å ha 4. liv, og han og Sveinmain delte potten. Da var det bare å spise bananene sine og gyve løs på neste spill.

Det begynte nå å bli litt sent så de lette spillene TransEuropa og Bluff kom på bordet. Tore var igjen jernbanegeneral, og vant nok en gang eller to. I siste bluffrunde var det Sveinmain og Morten som var igjen til slutt, med Morten som ble superbluffer.

Så var det bare å da en bedre dusj, gå på vannklosettet, banke støvet av de rene madrassene, og legge seg mykt og godt til å sove, og tenke på tapene eller seierene.

En del timer senere etter litt utvask(kosting), så var plutselig TransEuropa på bordet igjen. Tror vi aldri blir lei det spillet heller. Før vi avsluttet Superweekenden med en omgang Maggelan. Det ble litt pusting og pesing, og utpsyking, i dette utrolig lett og lære lett og like, vanskelig å beherske spillet. Meget stor stemning denne gangen også, og noen harde dueller. Og selvfølgelig til irritasjon for alle, noen billige kjøp. Black ant gjorde flest av disse, og vant med 43 poeng foran Sveinmain med 35, og resten husker jeg ikke i farten.

Tror jeg fikk med det mest essensielle fra Norges største spillklubb. Satser på nye weekender ved kommende anledninger…..

Posted in Australia, Bluff, Cash & Guns, Elfenland, Trans Europa | Leave a Comment »

Spillkveld 6. februar 06

Posted by preikestolengamers den 6. februar 2006

4 spillesugne, Hollender, Black Ant, Sveinmain og Sven var samlet, og endelig kunne vi spille ett godt 4rer spill igjen. Valget falt på Charlemagne, eller Krieg und frieden som det også heter. Sveinmain begynte med å styre lidelsene, de 2 første, men så var det slutt. Han hus ble brent ned, men det var en sosialistisk stemning rundt bordet denne kvelden, selv uten Morten som kom senere. Alle ville brenne på alle, og ingen ble slaktet, og ingen ble sterke. Sveinmain klarte å få en ledelse, men Hollender ville være med å spiste seg innpå til en penge lavere med 7. Sven hadde 3 og Black ant hadde 2. Så tok black ant rev i seilene akkurat i det Sveinmain skulle pungtere spillet med å by alt i nest siste runde. Men Hollender ba da så snilt om Kongens velsignelse, og som konger flest ble Hollenders bønn tatt til følge. Han fikk da halvparten av Sveinmain sine kort, og kupp-planene ble brått avlyst. Black ant fikk æren av å bestemme siste lidelse, og klasket 19 poeng i bordet. Kun Hollender kunne matche han i antall kort, men nådde ikke opp, og dermed fikk Black ant 6 poeng i siste runde, og 9 totalt, og ble vinneren. Sveinmain hadde 8, Hollender 7 og Sven 3 poeng.

Morten var kommet, og klar med ladet pistol. Da var det bare å rydde bordet, ta på seg Toskakofta og stålblikket, og gjøre klar til Ca$h n gun$. Sveinmain hadde laget en flott hjemmesnekret utgave, med norske regler, og i manko på salg på vannpistoler grunnet årstiden hadde alle tatt med sin egen. I tilfelle rottefelle hadde han en klase bananer i beredskap. Etter en kort innføring av reglene og en treningsrunde hvor Sven drepte alle som satt rundt bordet i ett trekk, så hadde alle forstått poenget med spillet, og vi kjørte en runde uten spesialregler. Black ant fikk kjapt 2 plaster i 2. runde, og ett bang,bang,bang i 3. runde så var han ute. Vi andre fire klarte å holde oss inn i spillet. Sveinmain skulle drepe Hollender, men ble skutt av Svens bangbangbang rett før. Morten og Sven fikk en del penger i potten etter at Hollender og Sveinmain feiget ut. Til slutt etter runde 8 endte de begge opp på 115 000 dollars, og delte seieren.

Neste runde gikk med spesialkort. Noen fikk mer glede av de enn andre. Sven fikk the cumming og kunne velge ammunisjon, og Morten fikk the Kid og kunne velge mål etter de andre. Sveinmain derimot røk ut med 3 plaster etter 2 runder med sine spesialkort på hånd. Hollender drepte Sven med The insane, og ett par runder senere så var Sven ute. Black ant klarte kunststykket å stikke av med en feit pott alene da Sven, Morten og Joan alle skøyt hverandre. Når han i tillegg spilte the unbreakeble kortet sitt og kunne være med på potten selv om han var død, fikk han en uinntagelig ledelse. Han vant med 215 000 foran Hollender som hadde 115000 og Morten med 85000.

Ca$h and gun$ vil nok komme på bordet ved senere anledninger, men er nok ett spill som ikke blir spilt hver kveld. Men, morsomt var det! Så bare lag din egen utgave, og test i vei!!! Ett annerledes Cowboyspill med masse interaksjon…..

Posted in Cash & Guns, Charlemagne | Merket med: | Leave a Comment »