Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Colosseum’ Category

Hyttetur til Ølen

Posted by Takras den 31. juli 2011

Hvor er det vanligst av hvermannsen spiller brettspill? Jo, på hytta, selvsagt. Og en hyttetur hvor formålet er å spille brettspill kan man ikke takke nei til. Det ble litt reising for meg, men det tar man jo ikke skade av, spesielt når man er vant til å pendle i utgangspunktet. Hvilke spill pakker man med seg da? Det fristet selvsagt å ta med seg Starcraft eller Civilization, men det beste hadde vært å prøve flere spill som var litt kortere. Da ble det Hanging Gardens, Death Angel, Pandemic, Race for the Galaxy, Macao og Rory’s Story Cubes. Klær fikk jeg også plass til.

Verten viser oss rundt

Trollbu-hytta

Hanne storkoser seg med blåbær

Einar og Hanne fra Haugaland brettspillklubb ordnet med transport fra Karmøy, og Monica fra Stavanger ordnet med hytte. Tror du de hadde med seg egne brettspill? Selvsagt hadde de det! Og med grillmester Einar foran grillen hadde vi også garantert oss skikkelig god middag. Siden alle hadde med seg mange spill, skulle hver person få velge et spill hver, og Einar ble først.

Mens Hanne ordnet med grønnsaker, tenkte Einar å forklare Monica og meg om spillet Troyes. Men plutselig var hun ferdig med det, og vi fikk spille likevel. Etter et par runder med spilling måtte vi hjelpe til med å bære noe møblement. Etter en runde til tenkte vi å fyre opp grillen. Og etter neste runde ble det middag. Så spillet ble noget oppstykket, og tok adskillig lengre tid enn planlagt. Men var det bra?

Einar sitter med lure planer i Troyes

Flott spill, mange valgmuligheter

I Troyes skal alle kjempe sammen mot en invasjon av byen Troyes. Hver runde kommer det stadig nye fiender, og vi må bruke tilgjengelige ressurser på å bekjempe dem, ellers er det fare for å miste dyrebare ressurser. Ressursene er terninger og penger. Alle får tildelt terninger etter hvor de har plassert arbeidere, men terningene kan uansett kjøpes av andre spillere uten motstand, så lenge de blir betalt for. Med bare én handling per tur, så må man prioritere hva man vil, og håpe at de andre spillerne ikke bruker opp terninger som du har lyst på til neste gang det er din tur. Men det skjer som regel uansett, og man får andre ting å gjøre.

Mekanismen i spillet var meget flott og oversiktlig. I de første tre rundene kom det til syne nye handlinger vi kunne kjøpe oss inn på, men samtidig kom det nye fiender, og her måtte man også bruke ressurser. Spillet ser veldig fint ut, og etter hvert som man spiller, blir det plassert flere og flere komponenter på brettet, og det ser bare stilig ut. Einar vant spillet, men jeg lå bare ett poeng bak. Jentene lå kort etter, så dette var en skikkelig jevn runde. Spillet var morsomt og interessant, og hadde en fin dybde i seg. Noe PG absolutt må få tak i.

Grillmester og blåbærmester i full sving

Så ble det Monicas tur til å velge spill. Hun ropte bare ut Colosseum! Hennes yndlingsspill gjennom tidene. Det er ikke vanskelig å forstå hvorfor, for spillet har flotte komponenter, et godt gjennomført tema og interessant spillmekanisme. Målet i Colosseum er å bygge et stort Colosseum og tiltrekke seg flest publikum. Hvordan gjør man det? Jo, man påvirker adelsmenn til å besøke din arena, og man skaffer seg et flott underholdningsprogram. Spillet går over 5 runder, og i løpet av de rundene bør man få seg en skikkelig avslutter, for det er slutten som avgjør det hele, ettersom poeng ikke samler seg opp underveis, men blir telt opp fra 0 hver gang, avhengig av hva du har å tilby.

Monica drar frem yndlingsspillet sitt

Fornøyde med publikumoppmøte i Colosseum

Meget tett blant jentene fremst og guttene bakerst

Det vanskeligste med Colosseum er å få en oversikt over programmene som er tilgjengelig. Med 30 stk er det ikke lett å velge hvilken retning man skal gå, og etter hvert som spillet går videre, blir det kamp om forskjellige aktører til å fylle programmene med. Vi har spilt dette flere ganger i PG, og det er aldri godt å vite hvem som vinner. Jeg hadde en skikkelig hard runde i begynnelsen og hadde ingen penger, og det så svart ut. Men plutselig en runde, så lå jeg fremst på poengskalaen. Hanne hadde en dårlig omgang og mente hun ikke kom til å klare det så godt, men kom ett poeng over Monica, og vant derfor. Noen poeng bak lå jeg, bare ett poeng over Einar, som comeback fra Troyes.

Et hardt løp i Macao

Min tur å velge spill. Da ble det Macao, som jeg hadde med meg. Mange fargefulle terninger her også, men en helt annen mekanisme enn Troyes. Alle følte seg skikkelig presset hele veien. Det var vanskelig å få ut kortene man hadde, og det ble delt ut mange minuspoeng. Jeg har ikke opplevd en runde med så mange minuspoeng, og handelsskipene ble flyttet på hele veien, ikke bare mot slutten, fordi man hadde ikke mye annet fornuftig å bruke kubene på. Monica lå hele tiden bakerst på veggen, helt til slutten, mens vi andre knivet om førsteplassen. Jeg trodde hele tiden jeg kom til å vinne, for jeg lå godt an på poeng. Men jeg fikk ikke løst ut mine «doble poeng»-kort for levering av jade og te, og mistet mye på det. Monica føk forbi, for plutselig fikk hun aktivert 4 kort fra brettet sitt, og de ga mye gode bonuser. Macao overrasker stadig, for jeg har enda ikke opplevd to like spill.

Plutselig var klokka over midnatt, og Hanne fikk lov til å velge spill. Alea iacta est (terningene er kastet) ble avslutteren. Et lettere terningspill hvor målet er å samle seg områder, og opprette et romersk par bestående av mann og kvinne i områdene. Jo flere man klarer å få samlet, jo flere poeng får man. Også her brukes terninger til å samle seg handlinger, men igjen på en annen måte enn tidligere spill. Dette spilles kjapt, og vi brukte en snau halvtime på det, tross at esken sa 60 minutt. Morsom mekanisme og en litt deilig avslutter. Einar tok en god seier i spillet. Men det var ikke lett å telle poeng, når hodene var trøtte og trege, så det ble telt en del ganger på ny og på ny. Et veldig lite kommersielt navn på et spill, må jeg si.

Fire gode spill ble spilt, men så var det kvelden. Eller var det det? Jeg fant frem Rory’s Story Cubes og forklarte reglene meget kjapt. Ikke at det er å mange regler. Spillet fenget kjapt, og historiene ble fortalt. Etter noen historier senere så ville de spille en runde til. Og en til. Så brukte vi alle 18 terningene samtidig, og flotte og morsomme historier ble opprettet denne kvelden. Et bitelite spill som absolutt bør være i samlingen. Men endelig ble det på tide med natt, for vi måtte opp tidlig for å rekke mer spilling neste dag, som var om 6 timer.

Einar er usikker på sin egen grådighet

Placeholder-brett med poengoversikt

Det var mange spill som stod for tur, blant annet Tribune som Einar brant veldig for. Problemet er spilletiden, og vi hadde bare 4 timer på oss til å spille, rydde og komme oss avgårde før min eneste hurtigferje reiste avgårde. Så vi ofret et tyngre spill for å spille flere lettere spill. Jeg hadde for eksempel veldig lyst å prøve Østbys Mammut, et spill som jeg ikke ser har fått norsk utgivelse. Vi er alle jegere som har kommet hjem etter jakten, og skal nå fordele byttet. Her kommer en meget interessant mekanisme inn, nemlig grådighet. I midten ligger all byttet fra jakten pluss litt til. Dyr, hammer, bål, kjøtt, pels og elfenben er blant byttet, samt noen skjulte ressurser. Tur etter tur skal vi ta akkurat det vi har lyst av fra en bunke. I begynnelsen ligger alt i midten. Man kan ta alt. Neste spiller kan gjøre akkurat det samme. Ta alt fra deg, men må velge en brikke som skal legges i midten. Neste spiller kan så ta alt fra denne spilleren igjen, men må også velge en brikk å legge i midten. Eller han kunne tatt den ene brikken som allerede lå der. Sånn går det helt til alle har fått utbytte. Så er det poengtelling, og den som har mest av eller minst av ting får pluss- og minuspoeng deretter. Ny runde, nye muligheter – og helt tilfeldige brikker i midten.

Mammut overrasket med en meget snedig mekanisme som passer godt for en primitiv setting. Perfekt for å spille med yngre for å lære seg om grådighet, for det lønner seg å velge sparsomt i dette spillet. Er man for grådig er det fort gjort å bli frastjålet brikker fra.

Hvems hage er den vakreste?

Etterpå fant vi frem Hanging Gardens. Da vi spilte det i PG ble det godt mottatt som et kjapt spill med mestringsfølelse, derfor hadde det også med meg for å finne ut hva andre syns om spillet. De mente de hadde sett lignende mekanisme fra et par andre spill, men jeg kommer ikke på navnene i farta. Det er vanskelig å følge med på hva de andre velger av brikker, og det er også vanskelig å være sistemann å trekke kort i en runde. Valgmulighetene er små, og det er utfordrende å finne kombinasjoner som gir mulighet for tempelplassering. Sluttellingen er også interessant, for ingen vet hva de andre har av kombinasjoner. Jeg fikk inntrykk av at de andre også likte spillet slik som vi gjorde, så dette blir en keeper.

Klokka nærmet seg kjapt reisetid, men Einar ville vise frem Cargo Noir som en siste innsats. Spillet er kjapt, men ikke så kjapt at det spilles på 45 minutt. Men vi fikk en god innføring i mekanismen og flyten i spillet. Vi er smuglere som skal smugle forskjellige ulovlige varer frem og tilbake og så selge disse. For å få poeng må man selge varer, og jo flere like varer man selger, jo dyrere poengkort kan man kjøpe. Men det er også viktig å kjøpe seg flere handlinger, opptil 5. Det er et worker placement-spill, men hver spiller får gjort alle handlingene sine og så satt ut på nytt med en gang, og så gjør neste spiller akkurat det samme. Så det er en fin flyt i spillet, og man må passe på å by riktig mengde penger for å ikke bli overbydd. Men vi måtte avbryte etter 4 runder, og plutselig var det poengtelling, slik at vinneren ble sistemann som gjorde trekket sitt.

Litt skjevt oppsett av brettet, men det har ingen effekt på spillet

1 enkel penge

Det eneste jeg har å utsette på spillet er temaet. Det er en veldig gjennomført tematikk, men det er ingen mekanisme som tilsvarer noen form for smugling. Det er et worker placement-spill med auksjonsmuligheter. Temaet kunne vært hva som helst av handel.

Dessverre var dette alt vi rakk, og vi måtte reise avgårde. Jeg har hatt en flott tur med flotte spill og enda flottere spillere. Dedikerte spillturer må man få til mer av. Tomler opp for denne flotte turen!

Venter på hurtigbåten i Haugesund

Posted in Alea Iacta Est, Cargo Noir, Colosseum, Hanging Gardens, Mammut, Rory's Story Cubes, Troyes | Merket med: | 7 Comments »

Konger og romere i Marogs Rike

Posted by Takras den 29. april 2011

Kaoleena ser mørkt på kortene sine

I kveld skulle Riket bli utfordret. Her skulle vi kjempe med våre verdens-undre, slåss om forestillinger i våre arenaer, og bygge en by en konge verdig. Meget passende for Marogs Rike. Først ute var det gode, gamle (?) 7 Wonders. Kjapt å lære, kjapt å spille og kjapp turordning. Vi har snakket så mye om dette spillet at det ville vært meget overflødig å nevne ytterligere. Har du det ikke, så skaff deg det!

Hverken Kaoleena eller Marog hadde prøvd dette før, og Hollender gikk gjennom reglene. Det er mange kort å lære seg, og ikke alt gir mening. Marog er i hvertfall en krigersk type og gikk rett på krigskortene. Han ville få en hard erfaring mot slutten når det gjelder poeng ved å gå den retningen. Kaoleena satset litt forskjellig, og kom på en delt 4.-plass. Pift har visst kontroll på spillet, og satset ikke på militærmakt. Det gjorde heller ikke Takras som var en av hans nabo og hadde bare Vegard å forholde seg til på krig, men det ignorerte han. Således kunne Pift gå seirende ut av spillet.

7 Wonders – skuffer aldri. Nå kan vi vente spent på utvidelsen og se om den har noen god effekt på spillet. Som du kanskje husker fra sist gang vi var i Marogs rike, så var det en mystisk penn med sort magi tilstede! Denne gangen var det Hollender som skulle bli utsatt for denne. Sjekk video!

1. Pift 48, 2. Takras & Hollender 45, 4. Vegard & Kaoleena 43, 6. Marog 25

Marog gir deg "blikket"

Kort, kort, kort og fly!

Da var det på tide å dele opp gruppen. Battlestar Galactica fristet for enkelte, men ikke for alle, selv om det støtter 6 spillere. På det ene bordet ble det Airlines over Europe, et Union Pacific-spill bare med fly. Utseendemessig ligner dette på Ticket to Ride, men spillmekanismen er noe helt annet. Flyene man plasserer har ingen praktisk betydning annet enn å okkupere poeng som brukes som aksjeverdi. Men det ser ganske stilig ut. Spillet handler om å ha majoritet i aksjer når det er scoring, og det skjer 3 ganger i løpet av spillet, men det er litt tilfeldig når det skjer. Og hver gang der er din tur må du prioritere hva du vil gjøre, for du får bare én handling per tur.

  1. Gjøre aksjene mer verdifulle.
  2. Bytte aksjene mot en spesial-aksje.
  3. Få penger av banken. 4. Legge ut aksjer fra hånd.

Flykaptein Pift til årvåken tjeneste

Spillet var en behagelig opplevelse og var lettspilt. Det tok ca 75 minutter som det stod på esken, og det var litt analyse paralyse. Med 5 spillere blir jo dette noe annerledes og gjerne litt mer konkurranse om markedet.

1. Pift 95, 2. Takras 92, 3. Kaoleena 81

Colosseum ble spilt av Vegard, Hollender og Marog, og de skulle alle kjempe om romernes gunst. Hvem ville få de beste teaterforestillingene og hvem ville gå seirende ut med tommelen opp? Spillet har mange vakre komponenter, især disse adelsmennene som går rundt og besøker de forskjellige arenaene. Men spillet er dessverre ikke som man først tenker og gir en litt flatere opplevelse enn førsteinntrykket tilsier.

Who dares challenge the Emperor?

Marog fikk for første gang i PG tak i det dyreste programmet og klarte med dette å vinne hele konkurransen om konkurranser!

1. Marog 98, 2. Hollender 91, 3. Vegard 77

Pift skulle opp tidlig neste dag og måtte ta kvelden. Klokken var enda ung, bare halv elleve, og Kingsburg ble funnet frem. Denne gangen med noen små regelendringer fra sist spill. Det er merkelig hvordan det stadig dukker opp nye regler til spill fra FF. Dette blir første gangen med 5 spillere og samtidig spille med ordentlige regler! Kaoleena har finkjemmet regelheftet nå og funnet alle feilene til Takras’ initielle regellesing.

Vi er midt i det andre året, og embetsmenn skal velges

Men! Hollender overrasker med terningene

Og Hollender er nominert til terningkaster 2011

Til å være et terningspill er det samtidig mye annet enn flaks som spiller inn. Her handler det om å lese motstanderne sine og gjerne gamble litt på hva du tror de andre kommer til å gjøre. Men det kan fort snu retning slik at du ikke får ut terningene dine der du vil ha dem. Terning + Hollender = uforutsigbart. Rullet alltid det han ikke trengte, men likevel så holdt han et godt løp med gode ressurser og mange poeng. Både han og Takras måtte gi slipp på et bygg det andre året etter en krig, og mistet mange poeng. Men de tok seg godt opp igjen, og spesielt Takras fikk en liten ledelse mot slutten.

Den siste krigen var tøff og krevde hele 9 stridspoeng for å overvinne. Dette hadde ikke Hollender, som lå godt i ledelsen, og mistet et dyrebar bygg som sendte ham helt bakerst i rekken. Kingsburg er godt balansert slik, at man kan satse masse på ressurser og bygg, men da kommer striden og setter deg tilbake på rett spor igjen.

En meget jevn kamp i Kingsburg denne kvelden, og spennende å følge med på utviklingen!

1. Takras 38, 2. Marog 36, 3 Kaoleena 35, 4. Vegard 34, 5. Hollender 33

Poengene ligger sykt tett, men Takras stakk av med seieren til slutt.

Posted in 7 Wonders, Airlines over Europe, Colosseum, Kingsburg | Merket med: | Leave a Comment »

Midtuke-spilling

Posted by preikestolengamers den 28. oktober 2010

Hollender hadde for 2. uke på rad invitert til midtukespilling. Vet ikke om det var sjakken på mandag som gjorde utslaget, men hele 6 spillere hadde møtt opp klare til dyst noe som til midtuke å være er ny rekord. Innledningsvis delte vi oss i to, og spilte det samme spillet: Tiki Topple. Et utrolig kjekt tautrekkingsspill hvor det gjelder å få sine farger på toppen av totemlen, uten at de andre svir brikkene du satser på av eller noe.

Tiki Topple turnering

Noen fikk testet dette for 1. gang uten at det la noen hindring på resultatet. Utrykk som tiki-burn, tiki-wiki og tiki-puh læres kjapt og setter ingen demper på spillopplevelsen. Med tre spillere spilte vi tre runder slik at alle kunne få avslutte hvert sitt spill noe som er en fordel, hvis 1.plass brikken din ikke allerde er brent, og du selvsagt sitter igjen med et Tiki-wiki kort på hånda.

1. Hollender 2. Bjørn 3. Sveinmain på det ene bordet og 1. Vegard 2. Sven 3. Takras på det andre.

2 flotte spill entret bordet, noen av de vakreste i brettspilluniverset, nemlig World without end og Colosseum. Sveinmain, Bjørn og Hollender hev seg over World without end. Hollender forklarte reglene så godt han kunne. Mye innfløkt i dette relativ enkle spillet, men mye å ta hensyn til. 6 hendelser over 4 runder rundt det harde livet i Kingsbridge, og etter hver runde skulle en ha nok korn, penger og ………. til å gi til kirken. En måtte dermed samle på det en måtte samtidig som en måtte prøve å skaffe byggeklosser og tjene poeng utenom. Mange morsomme for oss nye mekanikker i dette spillet. Likte spesielt godt kortet som settes i 4 retninger, og den som sitter i den retningen kortet peker får det som er vist på kortet. Den som har serven velger selvsagt hva han skal få. I tillegg til en evt. ekstrascore på en annen skala. Vanskelig og beskrive, men absolutt nyskapende og en meget spennende mekanikk. I tillegg gjorde hendelsene at den langsiktige tankegangen av og til ble satt ut av spill.

Sveinmains innsamlete varer i kap.4.

Brettet er vakkert og stemningsfult!

Kaos i Kingsbridge-kortet gjorde aten tilfeldig skulle trekke sine handlinger resten av runden. Etterhvert ble det ene og andre bygget bygd. Hollender og Bjørn satset begge på å bygge byggene i Kingsbridge, noe som gav de godt med poeng. Sveinmain lå et hav bak, da han også satset på bygging. Etterhvert spiste han inn forspranget og alle lå likt før siste og 4. fase. Hollender hadde satset på medisin, og med noen glemte regler fikk han plutselig 2 seierspoeng hver gang han kurerte pesten, noe han selvsagt gjorde. Sveinmain og Bjørn hadde satset lite på dette og dermed stakk Hollender i fra. Til slutt ble det en kamp om 2. plassen hvor Bjørn tilslutt vant duellen med et skarve poeng.

1. Hollender 63 2. Bjørn 57 3. Sveinmain 56

World without end var et meget vakkert og spillbart spill. Mange spennende  mekanismer og utforutsette hendelser. Disse hendelsene kan sikkert for noen virke frustrerende, da det kan sette hele taktikken din ut av spill, men i Kingsbridge vet en aldri hva som skjer, og innenfor spilletid på en time krydrer det spillet på en genial måte. Anbefales….

Colosseum var et flott spill. Mange detaljerte brikker og figurer. Så detaljerte, faktisk, at det var vanskelig å finne brikker siden alt gled så inn i hverandre. Vi fant blant annet ikke rundetelleren, men den lå godt skjult helt åpenlyst på brettet.

Første runde gikk sakte, det var mye å lære seg. Til å begynne med virket alt så overveldende å holde styr på. Men Sven og Takras som var nye til dette spillet fant fort ut at det var lettere å fokusere på et program og ellers bare de programmene som lå på bordet. Når det skulle trades var det lett å få oversikten bare ved å se på bordet foran de andre spillerne. Det var til god hjelp å ha et ark foran seg som fortalte hvordan og i hvilken rekkefølge handlingene skulle utføres.

Runde nummer 2 gikk vesentlig bedre enn første runde, og det var her at alle begynte å planlegge for fullt hvordan de skulle handle videre og hva slags mål de hadde. Det ble mange forhandlinger og avtaler som ikke gikk gjennom, og pengene gikk fra bank til spiller og rett tilbake til bank igjen. Alle hadde forskjellig taktikk, og reglene kunne virkelig brukes til å lure andre spillere om man var slu nok i forhandlingene.

Det var et jevnt løp helt til mål, hvor Vegard vant etter å ha fått et godt terningkast som gjorde 14 avgjørende poeng mellom ham og Takras. Sven og Takras kom likt bak, men Takras vant med god margin da pengene skulle telles opp. Colosseum er et flott og herlig spill, men tre spillere er kanskje i det færreste laget.

1. Vegard
2. Takras
3. Sven

Tre spillere ble igjen for å spille Vennerøds nye kortspillhit, Super Circles. Sveinmain ble fascinert etter sist ukes video, men slet å holde følge med Vegards supertempo. Vegard vant de første to runder, mens Hollender klarte å komme i mål like før Vegard i den tredje runden. Tre runder på 8 minutter (inkl.stokking og fordeling).  Den fjerde spillkvelden på 10 dager mettet ikke magene til PGs spillgale medlemmer, slik at det vil bli mer lesestoff på kort sikt.

Tekst: Sveinmain, Takras og Hollender Video: Takras Bilder: Hollender

Posted in Colosseum, Super Circles, Tiki Topple, World Without End | Merket med: | Leave a Comment »

Vakkert, og spillbart!

Posted by preikestolengamers den 24. september 2010

Vakre spill sto på PG menyen også denne torsdagskvelden. Hollender hadde invitert til prøvespilling av Days of Wonders spill Collosseum. Mens Vegard og Hollender ventet på Sveinmain tok de likegodt en runde med Patrizier. Her gjelder det å bygge opp byer i Italia med takbrikker i ymse farger. Hollender hadde øvd på forhånd og da går det ofte slik det bruker å gå. Hollender vant som han ville denne gangen, i dette kjappe duellspillet som gikk unna på en knapp halv time.

Så var det duket for hovedretten; Colosseum. En eske proppfull av stasj, med noe av de flotteste brikkene jeg i allefall har sett, alt hadde hver sin plass i boksen, så det gikk kjapt å få stilt det opp selv med mye utstyr. Så var det bare å sette igang. 5 intense runder hvor det gjelder å dra tilskuere og Ceasar og hans priviligerte venner til din arena for å se Gladiatorer kjempe, folk syne og hester og løver i bur. Spillmekanikken er ikke helt ulik et annen Days of Wonder-spill, Cleopatra. I Colosseum gjaldt det først å utvide stadioen, selge sesongkort eller skaffe seg et show. Så gjaldt det å by på utstyr til showet ditt som økte i takt med størrelsen på arenaen, og som i tillegg gav mer og mer seierspoeng. Så kunne en bytte utstyr, før en kjørte show, flyttet senatorer og telte poeng. 5 runder gikk rimelig kjapt unna selv om det var vanskelig å planlegge fremtidige trekk. Med 3 spillere ble det heller ikke den store prispressingen på auksjoner da det var mye spredning i hvilke show en ville kjøre, og lite konkurranse om artistene. Men moro var det likevel, og topp kvalitet på brikker og brett så følte en nesten en hadde vært i Colosseum etter 1,5 timer spilling. Kjekt, engasjerende og ikke alt for komplisert spill!
Som en avslutning på kvelden spilte vi en runde Attila. Her gjelder det å flytte klaner inn i Europa etter at alle hadde flyktet en gang i tidlig middelalder. Det var 6 farger og flytte inn og disse ble flyttet inn med kort. Det gjaldt så å få majoritet eller 2. plass i disse fargene da fikk en uttelling når det var telling. Telling var det 4 ganger i spilllet. Som krydder ble det av og til konflikt. Grønn ble utryddet i disse konfliktene og dermed lite satset på. Heldigvis kan en bytte ut kortene på hånden en gang pr. spill, og det forsvant mye grønt, ja! Etter en halv time presset Sveinmain Hollender til å avslutte spillet da han hadde majoritet i gul, og gul var sterkeste rase på brettet. Vegard mistet sin 2. plass i gul farge og dermed endte han opp sist. Hollender vant knepent med 3 poeng på Sveinmain. Spillet minte litt om Clans. Attila blir nok ingen høydare, men en grei dessert å dra frem av og til.
Sveinmain innsisterte til slutt for å teste ut en hjemmesnekret utgave av Kramers 11 nimmt. 11 nimmt er nok også best med flere spiller enn 3, men det var iallefall gøy å få en gjennomspilling av dette. 6 nimmtstokken og litt stasj ble brukt så fikk vi et helt godt spill som funket utmerket. Skal bli spennende å teste det med flere spillere. Hollender fikk avsluttet spillet og vant, med Vegard som nr. 2.
En hyggelig testkveld av 3 nye spill: Colosseum, Attila og 11 nimmt var over. Spill vi ønsker å stifte bekjentskap med igjen om ikke lenge. Kun 4 dager igjen til mandag. Kl. 20.00 i Grotten!!!
Velkommen…..

Posted in 11 Nimmt, Attila, Colosseum, Patrizier | Merket med: , | Leave a Comment »