Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Australia’ Category

To Australia! Mush mush!

Posted by Takras den 23. april 2014

Takras angrer på spillvalget denne gangen!

Takras angrer på spillvalget denne gangen!

PG var igjen på frivilligsentralen og der foregår det sjakk før PG ankommer.

Delt seier, og glede at spillet var... over!

Delt seier, og glede at spillet var… over!

Peter fikk møte Jørpelands svar på Kasparov, og dermed tok Sveinmain, Takras og Black ant seg en tur til Australia. I dette spillet skal en utforske Down under og flytte sine rangere på smartest mulig. Spillet bar preg av at det var lenge siden sist det hadde vært på bordet, og opplevelsen ble tilsvarende dårlig. Aldri har Australia fått dårligere mottakelse, elv om det ble både spennende og jevnt. Sveinmain og Black ant tok tidlig farvel med takras som sakket akterut, og selv om han innhentet litt på slutten ble det ett oppgjør mellom to rivaler, hvor Black ant og Sveinmain ikke klarte å bli enig om hvem som vant 1. Black ant og Sveinmain, 3. Takras.

Vakkert julelandskap

Vakkert julelandskap

Pift hadde ankommet samt at Peter ble smadret i sjakk, og var klar for noe lettere. Takras hadde tatt med Mush! Mush! Spillet er en videreutvikling av Snow Tails bl.a. at brettet nå sitter sammen men en kan begynne og slutte flere plasser bare en blir enig om dette på forhånd. I tillegg var det med meget oppjazzete hus som gav ulike funksjoner, samt juletrær i fluffy stoff. Takras forklarte og vi begynte, og ikke lenge etter ble det et Hollender de ja vu. Men denne gangen var det Black ant som styrte feil, og ikke skjønte hvordan Lars Monsen skulle styre sleden sin. Han fikk mer og mer trøbbel med sleden sin og akket og sakket akterut. Pift han også bare sånn nogen lunde med og slet også med speiderevnene sine. Peter, Sveinmain og Takras lå i en egen divisjon, hvor Sveinmain på slutten klarte å karre seg i mål et hundehode foran Peter. 1. Sveinmain, 2. Peter, 3. Takras, 4. Pift, DNF Black ant.

Mush! Mush! var litt too much spør du meg, som synes orginalen faktisk er mye bedre. Eneste forbedring er det ferdiglagte brettet slik at en slipper å Puzzle ruta selv.

Hvem stikker av med potten i Vegas?

Hvem stikker av med potten i Vegas?

Black ant dro hjem, mens vi andre tok en runde til Vegas. Her gjelder det å sikre pengene i 5 ulike Casinoer med å ha innflytelse i form av terninger. En såkalt «genial» uavgjortregel gjør at ingen får potten ved likt antall terninger, eller den som da har nest mest kan stikke av med hele greia. Sveinmain var veldig nøye med å unngå at Peter fikk for mye penger, og vise versa. Takras og Pift fikk operere mer fritt, og da spillet var over etter 4 kasinorunder med utbetalinger var det Pift som stakk av med seieren. 1. Pift, 2. Sveinmain, 3. Peter, 4. Takras.

Vegas var kort og kjapt spill, men likevel med nok utfordringer til å underholde de som spite det. Tror alle likte det, og det er sjeldent.

Gruvesjakten med den kule heisen i midten!

Gruvesjakten med den kule heisen i midten!

Takras tok også kvelden og dermed var vi 3 stykker som tok en runde Coal Baron, Sveinmains nyvinning av sine favorittdesignere. Vi kom kjapt i gang med å få ut arbeidere som skulle drive opp kull fra gruvene, oppfylle ordrer og frakte det med lastebiler. Alle prøvde å gjøre jobbene billigst mulig i form av arbeidere, og Peter var bedre på dette enn oss andre. Men da tellingene kom var det Sveinmain som kjørte i fra. Og da siste skiftet var unnagjort var han seierherre denne gangen. 1. Sveinmain, 2. Peter, 3. Pift.

Coal baron går på under timen og gir en del harde valg når det gjelder innflytelse og hva de andre gjør og ikke minst samler på. Kjekt!

En hyggelig kveld var over for denne gang, og vi fikk spilt spill som taklet både 3, 4 og 5 spillere:-)

 

Posted in Australia, Mush! Mush!, Roskis, Sjakk, Vegas | Merket med: , | Leave a Comment »

Endelig, det er helg…brettspillhelg!

Posted by hollender den 10. november 2012

Så var det endelig fredag igjen og etter en uke med masse arbeidsanstrengelse er det fint å slappe av med gode spill. Noen PG-ere hadde

Alfred vinner en varm Keltis

invitert til en gamers-night med både plugged og unplugged gaming. Referenten måtte vokte gjengen hjemme og måtte derfor passe for dette flotte initiativet fra Haakon. Før kvelden hadde kommet, ville Alfred spille Keltis. Det nesten litt glemte spillet, var for noen år siden Spiel des Jahres og farget mange tyske varehus med sine kjente grønne farger. Brettet ble lagt foran vedovnen, så det ble ikke en kald opplevelse. Lette og enkle mekanismer og en spilletid på 30 minutter, er kvaliteten ved dette spillet. Legge ut kort oppløpende eller motsatt for å rykke opp med egne markører på de forskjellige spor. Alfred mestret dette godt og fikk noe hjelp av storebroren etter hvert. Samtidig spilte motstanderen ikke i høyeste gir. Litt frustrasjon når man ikke får tak i de riktige kortene, men med flere farger er det som regel alltid noe man kan gjøre. Alfred vant med 58 poeng mot Hollender med 41 poeng. Stor mestringsfaktor i Keltis for de yngre spillere, kanskje noe mer kjedelig for de som spiller litt for mye.

Hovedøya hvor varene skal kjøpes

Så hadde vårt faste spillbesøk fra Egersund kommet. Kona skulle i et selskap, men det er så mange gode spill som også fungerer for 2 spillere. Oscar foretrakk å se på en film, men ble senere med. Verten Hollender hadde satt opp Hawaii. PG-folk som hadde prøvd dette før, likte det ikke. Men da er det større sjanse at Hollender og co vil like det. De som spilte det på sist Spillorama var ganske fornøyd, slik at spennningen var stor om dette ville falle i smak. Regelhefte er noe tykkere ennn det Hans im Gluck pleier å presentere. Det finnes mange handlinger og så mange muligheter. Det vil si mange muligheter å sanke

Hollenders Realm1

poeng på. Altså ingredienser for mye tenketid. Nå er imidlertid vår faste spillpartner, Irene, kjent for å spille kjapt. Reglene var i hvert fall lett å forklare og lett å forstå. Hollender startet og begynte å bygge nye «village». Irene fikk noen billige guder som gav henne fordeler i form av betale mindre for lengre reiser. Spillet fløt godt og hadde et forholdsvis høyt tempo. Balansen mellom kahuna og tiki skal ikke undervurderes. Hula-jenter kan dessuten også gi en del poeng, spesielt når man har mange brikker i en landsby. Varene som man kjøper kan man betale dobbeltpris for, da for en baksiden med ekstra fordeler. Men her kommer også et herlig element i, nemlig balansen mellom kjøp og poengkrav for den aktuelle runden. Etter fem runder var spillet over og det var ingen tvil om resulatet, for regelleseren Hollender hadde mest (91 mot 61).

Men lysten til å spille det igjen var stor hos begge, slik at runde nummer to startet omgående. En helt ny inndeling på selve hovedøya, fordi brettet kan legges sammen ulikt fra gang til gang. Irene nå med bygninger som gir varer. Hollender satset på frukt som kan brukes som

Hollender Realm2

Helt likt etter 5 runder!

alternativt betalingsmiddel. Frukt og irrigasjon gir dessuten en del poeng på slutten. Gudene kom også denne gangen til Irenes øy, mens Hollender fikk noen surfere. Øyene ved kysten ble nå også besøkt flittig, for begge spillere hadde gode og store kajakker. Irene ledet hele spillet på grunn av 2 bonuspoeng for hver rød prisbrikke med spyd på, men Hollender kapret mange poeng alene i den siste runden og dermed var det likt utgangspunkt før den siste tellingen. Hollender fikk nå full pott for kahuna, irrigasjon og en Hula-jente. Irene fikk en del mindre, slik at det ble igjen en hjemmeseier; 123 mot 73. Begge spillere likte Hawaii godt; flotte komponenter, friske farger, godt tema og godt å spille!

Full konsentrasjon i Torres

Oscars film var ferdig og han hadde tatt med Torres. Han fikk en rask innføring og noe hjelp underveis med action-cards. Tre runder varer dette spillet. Egne riddere skal posisjoneres best mulig. Desto høyere de kommer i ett slott, jo mer poeng de tar med seg. Hollender snek seg inn i Irenes store palass, mens han selv holdt muligheten for andre profitører minst mulig. Oscar hadde bygget et stort slott, hvor han tronet lenge alene. Det kom flere riddere og også flere slott. Oscar fikk nå besøk av både Irene og Hollender, men han klarte også å innta høyere etasjer i andre «sine» slott. Ved den andre tellingen lå Irene cirka 20 poeng bak lederduoen. Hun satte kongen i

Torres, et vakkert syn!

ett slott hvor hun allerede stod i tredje etasje. Oscar klarte også å nå dette, mens Hollender ridder ble stående i første etasje. Oscar hadde det største slottet (grunnflatet på 10), men Hollender klarte å holde skaden redusert her. Som siste spiller hadde han kontroll over høydene og dermed ble det en lett seier nok en gang i dette flotte spillet.

1. Hollender 240 2.Oscar 224 3.Irene 191

Oscar måtte legge seg, men kvelden var fortsatt ung (2230). Neste spill var Trajan, en av Hollenders favoritter. Med to spillere er det litt mer rom i byen og i provinsene.

Handlingsbrettet i Trajan

Likevel går rundene fort og begge mistet flere ganger 4 eller 9 poeng. Å tilfredsstille folket var krevende! Hollender prøvde å innestenge Irene i byen, men hun klarte å komme forbi i løpet av noen får runder. Hollender ledet lenge, for han klarte å få ut flere Trajanbrikker. Men Irene hadde nå samlet hhv 4 og 3 like bygg. Å tenke noen runder framover å viktig, men så er runden plutselig over igjen. Man vil gjøre mye, men får ikke alltid lov til det. Det ble en jevn affære også denne gangen. Begge hadde før den siste tellingen nesten lik score. Men så kom Irene med byggene sine og en del bonuspoeng for utspilte varekort, og tok

Trajan

Rød vinner med 142 poeng

dermed et stort hopp på scoresporet. Hollender telte nå sine poeng, men klarte ikke å komme forbi. 1.Irene 142 2. Hollender 132

Trajan fungerer også utmerket for to spillere!

Neste spill var Egizia(Irenes favoritt). Tilbake til Nilen i det gamle Egypt. Spillere setter ut sine båter og skaffer

Egizia

varer når de seiler med strømmen mot Middelhavet. Ved hjelp av steingruver, mannskaper, og mat, skal de bygge de store underverker i Egypt. Begge spillere hadde spilt det mange ganger, slik at vi kom raskt i gang. Irene satset hardt på sfinx-kort, mens Hollender måtte bygge tempelet alene (som gav ham 10 poeng ved slutten). Irene hadde mange menn i arbeid, men miste også noen poeng underveis for

14 poeng for ett kort!

manglende mat. Hollender hadde nå fått et sfinxkort med 2 poeng for hvert gult kort. Dermed ble disse ekstra ettertraktet, men Irene satset heller på pyramidebygging. Hollender ledet store deler av spillet, men så kom slutt-tellingen. Irene fikk sine bonuspoeng først og stoppet 68. Hollender hadde blant annet 14 for de gule kortene og 10 for tempelet. Sammen med en del mindre poeng endte han på 98 poeng. Også Egizia er ett spill som lett kan spilles igjen, men med mange spill i hyllene ble det lagt vekk for denne gangen.

Princess of Florence: i løpet av 7 runder skal spillere tiltrekke mange store kunstere som skal vise sine verk i ditt palass! Hver runde auksjoneres det noen varer. Med to spillere blir dette ofte noe tamt, men senere i spillet når penger blir mer mangelvare, stiger også tensjonen

Princess of Florence

i auksjonene. Med to spillere er det viktig med hvilke verk man kan presentere og

helst når. For den som presenterer det største verket i løpet av en runde får 3 poeng ekstra. Begge spillere spilte

Narrer er gode å ha!

hardt på poeng. Penger ble dermed akkurat passende og det gjorde at særlig auksjon av narrene gav  harde auksjoner. Etter sju runder hadde Irene mest poeng, men så kom Hollender med

Close finish!

et prestige-kort og passerte Irene med 2 poeng, men vi hadde glemt å gi det beste verket den siste runden 3 poeng og så ble det: 1. Irene 63 2. Hollender 62.

For å senke tempoet i dette hjernetrimmet litt, presenterte Hollender Genial Spezial. Dette er et taktisk spill hvor man skal få mest poeng ved å forbide tårn med  hverandre. Det er poeng i 4 farger og i ekte Knizia-stil, teller kun den minste fargen. Det ble mye blokkade, for å unngå bonuspoeng for de store tårnene. Irene fikk noen lange kjeder, men det lønner seg som regel mindre enn med mange korte. 1.Hollender 13 2. Irene 9

Genial Spezial

Genial Spezial er et kort og taktisk spill uten den helt store opplevelsen. Einfach genial er dermit bedre (er min mening).

Når natten har kommet, er det tradisjonelt Dominion-time. Vi spilte først en runde med Dominion Hinterlands. Dette er en god utvidelse med mange interessante kort. Særlig Tunnel som gir Gold ved discard er spennende kort. Irene vant med 44 mot 34. Så ble det Dominion Cornucopia; her er det vanskelig å satse på gode kombinasjoner. Spillet er lagt opp for mangfoldets kvalitet. Uten andre dominion-spill kommer det noe sent i gang. Poengene kommer noe sent, men når de kommer kan det gå fort. Hollender vant med 34 mot 30. Det har blitt lite Dominion i PG det siste halvåret, så kanskje er dette en grei påminnelse. Klokken var langt over to og denne spillkvelden tok slutt.

Neste morgen fortsatte spillgleden imidlertid: Hawaii ble satt opp igjen. Hollender satset på frukt tidlig. Irene valgte ekstra poeng underveis. Ressurser er  viktige i Hawaii! Så fikk Irene mange poeng i løpet av spilløet, men Hollenders handlingsfrihet ble ganske stor. For frukt kan brukes i stedenfor føtter eller skjell.  Hollender fikk tak i en del kahuna og tiki. Sammen med irrigasjon gav det igjen mange poeng i den siste tellingen. 1. Hollender 120 2. Irene 91

Hollenders Realm3

Ubongo Extreme

Så ble det noen runder med Ubongo! Først Ubongo Extreme og så Ubongo 3D. I extreme spilte vi de første to rundene med 3-er brettet, men dette ble for enkelt. Så ble de neste rundene spilt med 4-er brettet. Ubongo 3D var utfordrende nok med bare 3 brikker. Irene vant begge omgangene med god margin.

Ubongo 3D

Til slutt kom Zip-It på bordet. Dette er en oppfølger av den berømte banagrams. Her bruker hver spiller 12 bokstavterninger og skal lage et kryssord som med alle disse. Man kan snu terningene, men målet er å lage ett kryssord som første mann. Da får man ett poeng. Det er mange måter å få ekstra poeng på (rimende ord, minst 7 bokstaver, etc). Vi begge likte det godt! Læreren blant oss vant (med 5-4).

Ble det ikke mer familiespilling? Joda, da kvelden kom ville Oscar spille Australia. Med to spillere blir det ofte ganske jevnt. Vi spilte med skjulte kort i trekkkbunken. Oscar ledet lenge, men Hollender klarte å komme sterkt tilbake, men manglet ett poeng. 144 mot 143.

Og dette var bare lørdagkveld………….

Håper at beskrivelsen her kan engasjere mange til å spille gode spill, selv om det ikke alltid er mange spillere rundet bordet.

Posted in Australia, Conucopia, Dominion, Egizia, Genial Spezial, Hawaii, Hinterlands, Keltis, Princess of Florence, Torres, Trajan, Ubongo 3D, Ubongo Extreme, Zip-it | 3 Comments »

Mer gode spill for to spillere!

Posted by hollender den 18. mars 2012

Det var da igjen en mandag uten PG for meg. Heldigvis går det an å kombinere jobbreise og hobby sammen, så ble det også denne mandagen både jobb og langspillaften i Egersund. Med bare to spillere ligger tempoet høyere og dermed rekker man lett flere spill i løpet av en kveld. Spill som kommer altfor lite på bordet i PG, kan spilles da. Men hvordan fungerer disse spillene for to spillere? Nedenfor finner dere en kort referat om disse spillene blir bedre med to eller ikke.

  Australia  De svarte mennene har landet!  Situasjonen på slutten
 

Australia kommer en sjelden gang på bordet i PG, men de fleste liker dette enkle, dog lite tematiske spillet. Så skal man fly rundt, sette ut menn og få poeng for fullførte prosjekt. Med to spillere fungerer Australia ganske bra. Man kan planlegge de neste trekkene, og man opplever mindre uhell med kortene. Vi spilte uten vindmøllen, som kan gi spillet noe ekstra. Man bruker mindre enn en time når man spiller med to.

     

Endeavor var neste prosjekt spom kom på bordet. Selv om dette spillet er en av mine favoritter, kommer det ikke ofte på bordet. Hovedgrunnen er kanskje at man trenger minst tre spillere, men med en 2-player variant funnet på BGG kan det også spilles. I så fall spiller man med en fiktiv tredje spiller.

 Viktig med nok plass!  Viktig å tenke nøye!  Viktig å få nok menn!
Når man inntar festninger skal man også innta en for dummy-spilleren. Det samme gjelder for skip som sendes på tokt. Ellers er prinsippet det samme: skape framgang på alle områder, eller sammenhenger i spillet (for eks bygninger som gir kort og framgang på politikk-sporet. Underveis er det en del puzzling for å få det mest optimale. Fungerer godt med to, men blir enda bedre med flere.

 

     
Så var det tid til Fresko. Så langt jeg kan se har det ikke blitt spilt i PG-sammenheng så langt. Spillerne er malermestere som har fått oppdragg å restaurere det store fresko-maleriet. Herfor trenger man lærlinger som skaffer maling, maler, blander farger og holder humøret oppe. Desto tidligere man står opp, jo tidligere man kan handle, men prisen blir dyrerepå torget. Spillet leveres med noen utvidelser som gir spillet mye ekstra. Så kan man male portretter for ekstra fordeler, fresko trenger også brune og rosa farger, og man kan få seierspoeng for oppsamlede spesialfarger på kortene. Ellers er alt det samme som i grunnspillet. Hver runde skal en sette ut lærlinger som utfører bestemte handlinger. Også i dette spilløet bruker man en fiktiv tredje spiller som tar poeng og fyller plassen i herberget. Spillet tar litt tid, men med utvidelsene blir det også kjekkere for den kritiske spilleren. Det var kun ett poeng som skilte oss, tross ulike satsinger. Kan absolutt anbefales for to, tre og fire! Vakker gjennomføring; friske farger, flotte komponenter, hele brettet brukes og tematikken er svært framtredende. Også fresko trenger et stort bord. 

 

     
Bak skjermene setter man ut lærlinger og samler man fargebrikkene. Hazienda er også et spill som har blitt liggende lenge i hyllene. Dette er det andre Kramer-spillet som entret bordet. Bygge gårder, få sammenhengende flokker med dyr som når ulike torg med mål å generere inntekt. Disse pengene skal man bruke til å kjøpe kort, vann, og hacienda. Mange måter å sanke poeng på. Fungerer utmerket også med to spillere. Til høyre: utviklingen på Hacienda-brettet. Rød har klart å holde gul unna to vann (som gir penger når flokken kommer til de, og gir seierspoeng på slutten for antall torg man har nådd).
     
Etter Hazienda kom enda et Kramer (denne gangen med kameraten Kiesling), nemlig Princess of Florence. Dette spillet spilte vi også sist uke. Med to spillere er som sagt auksjonsdelen ikke mest intens, men puzzlingen med å få nok verktall og planleggingen for de rundene som kommer, er meget bra. Etterpå ble det en klassisk runde med Ubongo, das duell. Samt to runder med norske Dominion og Dominion Intrigue. Det vil si totalt 4 spill med norkse regler i kveld.Kvelder som denne beviser nok en gang at det finnes mange gode spill som man kan spille også godt med to spillere!

Posted in Australia, Dominion, Dominion Intrigue, Endeavor, Fresko, Hazienda, Princess of Florence, Ubongo das Duell | Merket med: | 2 Comments »

Julespilling hos Sveinmain

Posted by sveinmain den 5. januar 2012

Sveinmain innkalte til Romjulsspilling på en times varsel, og pluselig sto det 4 stk. på døra og ville inn 4. juledag! Pift kom riktig nok litt sent, men Saulius, Hollender og Peter ville alle teste PGs nr. 3 på kalenderen dette året, nemlig London. Peter ble startspiller og han begynte umiddelbart å kjøpe en bydel i London, dermed fikk han for mange kort, og dermed dilemmaet, hvilke skal jeg velge bort. Når en ikke har spilt før er det ikke lett å vite, og dermed ble det litt tenking før vi andre kunne komme i gang. Med 4 spillere ble det litt tenking på oss alle, da det var en stund siden sist, og da Pift ankom hadde vi vel snaut kommet halveis i bunken. Sveinmain og Hollender tok ansvar og trakk kort fra bunken det de var gode for. Sveinmain var såpass ivrig at han glemte at hvis han trakk det siste kortet så var hans siste runde kommet, og dermed måtte han gjøre om sånn i farten på slutten og utestte det hele en runde.

The King of London

Dermed fikk alle kjørt sine byer på slutten og Peter som hele veien hadde presset oss andre på fattigdom klarte igjen å få få fattigdomsmarkører. Saulius klarte å henge på, mens Sveinmain og Hollender slet med fattigdommen hele veien, men ble derimot litt rikere på poeng. Men fattigdommen var det lite å gjøre med, og Sveinmain og Hollender fikk over 20 straffepoeng hver, i motsetning til Peter som ikke fikk noen ting. Dermed sto seieren mellom Peter og Saulius, og Peter vant med 35 mot 32. Sveinmain slo Hollender i egen klasse lengre bak med 22 mot 21 poeng.

London ble litt tregt denne gangen og fungerer kanskje enda bedre med 3 enn med 4?!? Tror hverken Peter eller Hollender var overbevist om at det var verd seierspallen i PGs topp 212 kåring, men og London vil nok slite med å komme inn på topp 24 til neste år, hvis ikke neste sesjon med London overbeviser igjen…

4 ivrige rangers

Neste spill ut ble Australia, et Kramer og Kieslingspill fra nittitallet.

Hmm hva gjør jeg nå?!?

Her skal en fly rundt i Australia og sette ut Rangers og utbygge landets strømnett mens en tar vare på miljøet. Australia er delt inn i stater og deler som en prøver å score poeng der en klarer, helst flest mulig her gang det er din tur. Her er det poengoptimalisering som gjelder. Så når det er din tur blir et litt SET-spill- følelse. En må da se hvor det er mulig å samle inn mest mulig poeng med de ressursene en har tilgjengelig. En har kun et begrenset antall Rangers og har en satt ut alle må en bruke dyrebare trekk på å ta de inn igjen. Vakkert spill og mange avgjørelser å ta. Peter hadde en lei tendens til å klare å sette ut sine rangers der vi andre scoret poeng, samtidig som han fikk noen fantastiske scoringer underveis og seilte avgårde i egen klasse. Vi andre måtte konsentrere oss om 2. plassen. Hollender som lenge lå sist, fikk plutselig inn noen gode vindmøllescoringer og dermed inntok han 2.plassen før Sveinmain i siste trekk klarte å

Peter var virkelig i vinden

snike seg foran med et nødskrik. 1. Peter 121, 2. Sveinmain 102, 3. Hollender 99, 4. Saulius 5. Pift.

Crocodile Dundee him self

Australia var igjen en god opplevelse å spille. Eneste aberet er et reglene er forskjellig fra tysk til engelsk, så vi må gjette litt på startoppsettet. Skal en spille med skjulte eller åpne kort når en skal velge? Skal få dette klart en gang for alle til neste gang, kanskje allerede i 2012…

Miti Bouga vinner Ouga Bouga

Hollender hadde tatt med Name The Game premien til Sveinmains 2. plass, spillet Ouga Bouga. Spillet minner litt om huskeleken hvor alle legger til et ord hver og den en peker på skal huske alle ordene under, pluss sitt nye og utfordre en til. Forskjellen her er at ordene er på Ouga Bouga-språket og dermed vanskelig og uttale, og ikke minst vanskelig å huske. Pift slet voldsomt og ble fikk stadig ordet HU slengt mot seg, som betyr feil. Dermed fikk han flere og flere kort. Noen falske anklager var det også og mye moro og latter ble det. Tilleggseffekter med jeiping, klapping og slå i bordet krydrer dette spillet. Etter endt kortstokk var det Sveinmain som tok en velfortjent seier i dette meget strategiske spillet. 1. Sveinmain 2. Peter og Hollender 4. Pift.

Ouga Bouga var et kjapt og kjekt partyspill. Blir nok aldri en slager i PG, men et morsomt innslag som var mye, mye bedre enn We Will Rock You som kommer fra samme forlag og har samme format. Kan ikke sammenlignes:-)

Vakkert...

Som en avslutning på en god kveld tok vi en runde Trans Europa. Pift husket reglene litt dårlig, og da Peter avsluttet første runde føk han 8 felter ned på brettet, mens Sveinmain og Hollender tok 4 steg mot avgrunnen. Runde 2 hadde Pift forstått det hele, og var førstemann

Miti Bouga vinner TransOuga

ferdig. Peter måtte 8 frem, mens Sveinmain og Hollender flyttet 2 hver. Siste og avgjørende runde vant Sveinmain og dermed føk både Pift og Peter i avgrunnen, og dermed vant Sveinmain.

TransEuropa er alltid en kjekk avslutter. Enkle regler, kjapt og spennende etterhvert som alle nærmer seg destinajonene sine der ute i Europa…

En hyggelig romjulskveld var over for denne gang. 4 varierte spill varmet de 5 spillerne som deltok denne gang:-)

Posted in Australia, London, Ouga Bouga, Trans Europa | Merket med: , | Leave a Comment »

11. dag i advent!

Posted by Takras den 11. desember 2010

En bedre-sent-enn-aldri-luke i dag! Dagens luke har mye moro i seg, og vi har en gjesteopptreden av Black Ant som avgir en sang til hint om dagens spill. Kos deg!

Er du ny til vår hyggelige adventskalender, kan du finne ut om bakgrunnen for den i den nulte episode av kalenderen vår.

Og husk! Dersom du har vansker med å forstå det som blir sagt, kan du skru på teksting. Trykk på CC-knappen i menyen til Youtube, og velg Norsk. Du kan til og med få direkteoversettelse til et annet språk ved hjelp av Google Translate.

Posted in Australia | Merket med: , | Leave a Comment »

Main event 2010

Posted by preikestolengamers den 9. november 2010

Collage, en PG-greatest gave til Main fra Hollender

The Main Event

har blitt en tradisjon i Preikestolen Gamers, så også i år i Grotten hjemme hos Sveinmain. Det hele startet for en 3-4 år siden som en bursdagsmarkering med brettspill, nå har det hele blitt et brettspill-eldorado med minimal fokus på bursdag selv om det ble litt ovasjoner og overrekkelser av harde og blaute pakker. Sveinmain hadde invitert hele gjengen til Grotten og 8 stk tok turen, de fleste gamle fjes, men gledelig var gjensynet med Pift! Pift is back, igjen. Det er greit sånn med Pift, uansett hvor i verden han er, så vender han alltid tilbake til Jørpeland. Men festen startet før dette, da Hollender og sønnen dukket opp et par timer før fastsatt tid og en fikk spilt noen runder Bandu med Sveinmain og hans junior. PG-junior vil nok snart gjenoppstå.

Peter og Vegard hadde satt opp Packeis am Pol. Hollender kunne bli med, mens Sveinmain forberedte det tradisjonelle buffetbordet. Peter som er alltid favoritt i slike spill, fikk fra starten av lite plass til å stjele kostbare områder. Hollender fikk nesten en stor isflak alene, men Peter stoppet dette forsøket. Vegard fortsatte å ta verdifulle brikker. Etter at Hollender og Peter hadde fordelt de siste restene, viste tellingen en meget jevn score. Hollender fikk 34, Vegard 32 og Peter 31. Packeis er et kjapt og enkelt spill med en del taktikk.

Brettspillvarianten av Munchkin

Morsomme figurer og illustrasjoner

Så til det alle hadde kommet for: Brettspill. 2 bord var nødvendig, antallet spillere perfekt, men hva skulle spilles. Vegard hadde drasset med seg Munchkin quest, og Takras var ikke vanskelig å be. Han hadde nemlig alle Munchkin-kortspillene hjemme. Sveinmain og Knut meldte seg til tjeneste og dermed var vi i gang med å fange monstre i en uforutsigbar labyrint.

Vegard og Sveinmain diskuterer reglene

 Alle gikk opp noen level og fikk enkle monstere å sloss mot, mens Sveinmain derimot fikk de vanskelige demonene og da endte det som det måtte gå; han døde. De andre fulgte hverandre som skygger helt til Takras fikk dreisen på det hele. Det tok ikke lang tid før han var på level 9, og måtte drepe et monster for å vinne. Actionkortene fløy rundt bordet, og Vegard og Knut prøvde det de kunne for å gjøre det vanskeligst mulig for Takras å vinne. Men Takras forsvarte seg heroisk og kunne til slutt marsjere ut døra på level 10 til en overbevisende seier. 1. Takras 2. Vegard 3. Knut 4. Sveinmain

Flotte brikker i Munchkin quest

Munchkin quest overrasket positivt. Fikk litt Guilliotine følelser under spillingen. Mange kort som kan spilles på deg selv og de andre og med passe lang spilletid var dette et kjekt spill å spille, som nok vil komme på bordet igjen.

På det andre bordet er konsentrasjonen høy

På det andre bordet falt valget på Euphrat&Tigris. Hollender forklarte reglene til comeback-mannen Pift. Black Ant trengte også en liten oppdatering i et spill hvor han aldri hadde fått det helt til. Peter hadde gode minner fra en god utendørssesjon denne sommeren. Etter noen rolige runder hvor de første kongeriker ble stiftet, ble det etter hvert trangere på brettet. Peter og Black Ant oppsøkte interne og eksterne konflikter.Største offer ble Pift som hadde sine ledere mer ved siden av brette enn på brettet. Peter samlet tidlig i spillet noen skatter som kan bli svært verdifulle ved spillets sltt. Pift forsøkte også dette, men slet med som sagt med konfliktene med andre og med seg selv. Ikke alltid så lette å holde oversikt over dette. Black Ant hadde posisjonert seg strategisk og fikk et stadig voksende kongerike. Hollender bygget i et hjørne to monumenter som gav ham røde, blå og grønne brikker flere runder. Svarte ble vanskeligere å få tak i. Derfor la han en ødeleggelsesbrikke på et tempel hvor både Black Ant og Peter hadde lederne sine. Disse måtte forlate brettet, slik at den nye svarte lederen fikk to monumentskatter.  Peter hadde ikke så mange blå brikker og forserte en svært stor konflikt. 6 ledere var involvert. Peter valgte først å slåss med sin blå leder mot Pift, som hadde tapt alle sine konflikter hittil. Peter hadde 5 i kongerike og la i tillegg tre på bordet. Pift hadde etter noe nøling akkurat det samme og slo Peter.

E&T-sjefen

Dermed ble det ikke noen blå brikker til Peter. Black Ant pøvde desperat å få tak i noen av de siste skattene, men hadde oversett at Peter hadde en grønn leder i området. Peter hadde det siste trekket og fikk noen kostbare poeng. Hollender hadde 1 brikke mer i den minste fargen enn Peter og vant denne gangen. Black Ant slet mindre enn tidligere ganger, mens Pift våknet litt for sent.

1. Hollender 11 2. Peter 10 3. Black Ant 7 4. Pift 2

E&T er et svært bra spill med vanskelige valg hver runde. Bare to handlinger, mens man alltid har lyst til å gjøre mer. Klassiske ingredienser for gode spill!

Hvem vant så suverent?!?

Begge spillene ble ferdige på likt, og dermed ble det litt rokering rundt bordene. Hollender foreslo Australia og Sveinmain, Knut og Peter hev seg på. Australia skal utvikles tidlig på 1900 tallet, med strøm og naturressurser. I egne fly flyr vi rundt styrt av kort og setter ut rangere for å utvikle landet.  Et kjent spill for alle, og dermed kom vi raskt i gang. Peter og Hollender satset tidlig på å sette ut Rangere i havområdene noe som gir 2 i stedet for 1 poeng.

Vakkert spill!!!

Knut klarte seg sånn brukbart mens Sveinmain havnet i bakleksa. Peter og Sveinmain satset også på vindmølleskalaen som gir poeng, men koster Rangere, som det er knapphet på. Det gjelder å poengoptimalisere når det er din tur i dette spillet, og etterhvert kom Sveinmain i siget og klarte 2 runder på rad og ferdigstille hele 3 områder. Dermed tok han igjen de andre og når det ble vindmølletelling, så hadde han mest innflytelse og føyk i fra.

The winner and the looser

 De andre stoppet litt opp, men Hollender klarte noen gode trekk på slutten men klarte likevel ikke ta igjen Sveinmain. 1. Sveinmain 131 2.Hollender 111  3.Knut107  4.Peter103.

Australia – flott spill med spilletid på under 1 time skuffer aldri. Et meget kjekt spill uten de langsiktige strategiske valgene, men poengopptimalisering i hvert trekk, noe som gjør at det hver runde byr seg nye muligheter.

Stormenes Tid kom på det andre bordet:

Takras måtte ha forklart reglene for dette, og Black Ant grep oppgaven med glans.

Første runden er over

Tydelige forklaringer og rekkefølge på forløpet, og Takras var klar til å møte de erfarne spillerne. Helt i starten ble det veldig vanskelig å vite hvilken retning de andre spillerne tok. Pengene gikk frem og tilbake, og arbeiderne plassert i hver sin krok. Det var først i runde to at retningene begynte å vise seg. Pift satset på ekstra mye stein, Black Ant siktet seg inn mot glassblåser, Vegard på leire og Takras på penger.

Vi har kommet til tredje runde, og det er jevnt løp

Tilfeldighetene med hvem som begynner i utplasseringsrunden gir mulighet for å innhente seg – om man ønsker. Vegard måtte se seg sunderknust flere ganger på rekkefølgen, da hans arbeidere ble plukket rett foran nesen sin. Hans håp ble å sanke poeng fra klosteret, men de andre ville ikke la ham få fullt utbytte heller her. Sjeldent har det vært et slikt jevnt løp. Vegard hadde planen klar, men plutselig – ut fra intet – kom en skatteevent som ødela håpet for Vegard, som havnet på minussiden og måtte rykke ned i poeng. Mot slutten kommer pift seirende ut med lille 2 poeng ledelse foran Takras, som fort fant ut hvordan Stormenes Tid virket, i motsetning til In The Year of the Dragon.

Stormenes Tid er et vakkert spill og nydelig fremført. Antall brikker og elementer kan virke overveldende, men dette er et velbalansert spill med gode regler og fin flyt. Om man havner litt bakpå, finnes det ofte en mulighet å innhente seg igjen i løpet av spillets seks runder. Det er ikke uten grunn at dette spillet ofte havner på bordet.

Resultater: 1. Pift 46 2. Takras 44 3. Black ant 43 4. Vegard 42

Sheriffen i Dice Town

På det andre bordet var fortsatt Stormenes tid igang og dermed tok vi oss en tur til en by vi ikke hadde besøkt på lenge: Dice Town. Her gjelder det å få den beste pokerhånden på terningen, eller få mest av de ulike valørene for å få gull i gullgruva, robbe banken, de andre spillerne eller det å bare være sheriff. Det ble en del kniving og selvsagt begynte alle første runde å samle på 9 erne for å ta en tur i gullgruva. Det var kniving fra 1. stund. Det dummeste du gjør i Dicetown er å gå tom for penger, da kan du ikke forandre terningene dine,eller kaste om igjen om du føler. Knut klarte det og ble satt tilbake noen runder. Men på mesterlig vis vant han en liten pott og var tilbake i spillet. Sveinmain gikk tom for penger på slutten, og når han i tillegg fikk frastjålet Jolly Jumper som gav 8 poeng ved spillets slutt av Hollender var løpet kjørt. Hollender derimot med sin mester-stjeling klarte å vinne det hele pga. dette. 1. Hollender 41 2. Peter 36 3. Knut 34 4. Sveinmain 19

Hjernens mester for kvelden

Mens Dice Town foregikk på glassbordet, tok spillerne av Stormenes Tid fatt på Ubongo, som en mer avslappende avveksling sent på natten. En kjapp innføring til Takras om poengsanking, og spillet var i gang. Det er utrolig hvordan et spill med bare fire brikker på et brett kan skape slik stemning. Frustrasjonen bygger på seg mens tiden presser deg i nakken. Plutselig hører man en annen spiller rope Ubongo og naske til seg diamantene dine. Dette var et spill som Takras likte godt, og fikk til og med anledning til å filme mens de andre puslet sine brett. Vegard lå rett bak og hadde like mange diamanter som Takras, men hadde færre av de andre fargene.

Ubongo er en kjapp hjernetrim som skaper varme i kroppen og setter hjernen i sving igjen.

1. Takras 2. Vegard 3. Black ant 4. Pift

Knut gikk hjem og siden kl. bare var 02.00 og vi var i Cowboy-land var Wyatt Earp et naturlig valg. Her gjelder det å fange de værste outlawsene i Amerika. Dette kortbaserte Rummyaktige kortspillet funker utrolig godt for 3 spillere. Det ble som vanlig en del trekking og skyting.

The Outlaws i Grotten

Peter var vel den som bommet mest, og vet ikke om det var derfor han kom sist. Hollender og Sveinmain fulgte hverandre inn i solnedgangen, med Hollender et hestehode foran denne gangen. 1. Hollender 28000 2. Sveinmain 27000 3. Peter 21000

Finn ting på A

Mens det ble ventet på Wyatt Earp kom Kaleidos frem. En sen aften og mange trøtte hoder senere er dette virkelig en utfordring for fantasien. Overdetaljerte bilder og vanskelige bokstaver gjør det intet lettere. Det viste seg for at reglene må presiseres nøyere for å få det jevnt, ellers ender man opp med en hel rekke ord som Froskelår, froskehode, froskeøyne, frosk, froskearmer… Black Ant ble mindre fornøyd da et kjapt Google-søk på froskearmer ga følgende resultat:

Mente dufroskelår De øverste 2 resultatene vises.

Kaleidos er bedre jo flere spillere man er, men reglene må virkelig presiseres. Black Ant kastet inn håndkleet i uenighet om reglene slik de var og ble endret underveis. Men det er likevel et hyggelig selskapsspill. 1. Vegard 44 2. Takras 39 3. Pift 27  4. Black Ant DNF

Pifft gjør en skikkelig comeback i David og Goliat

Kvelden ville ingen ende ta, selv om Black ant tok til fornuften og tok kvelden. Hollender fant spillet som forlenget kvelden med en liten halvtime: David og Goliath. I dette korspillet hvor David(det laveste kortet) får det høyeste (Goliath) og Goliath får resten er enkelt å spille men vanskelig å mestre. Arild som er ubeskreven mester var bortreist og dermed var David og Goliath tronen klar til overtakelse. Takras fant fort ut at det ikke ville bli han. Med 2 kort i hver serie teller poengangivelsen på kortet men ved tre eller fler kort kun et poeng pr. kort. Pift hadde virkelig skjønt dette og satt med 17 og 18 i nesten alle farger uten noen ekstra kort. Hollender lå også lenge bra an men fikk et inntrekk på slutten som mer enn halverte poengsummen hans. Men Pift var ustoppelig og vant overlegent. 1. Pift 101 poeng 2. Vegard 70 3. Sveinmain 52 4. Hollender 32 5. Takras 17 6. Peter 10

David og Goliath er perfekt med 6 spillere. Vegard likte utgaven med mus på bedre, men med full besetning blir en runde av dette spillet en god spillopplevelse, selv om det er utrolig vanskelig å unngå sure inntrekk. Kjedelig når en har 30 poeng, og får et kort til i samme farge og dermed kun har 3 poeng. Surt, men likevel moro for alle andre!

En 7 timers seanse var over og alle kunne glade og fornøyde rusle ut i stjernenatten en god spillopplevelse rikere og kan glede seg til The Main Event 2011….

Posted in Australia, David og Goliat, Dice town, Kaleidos, Munchkin Quest, Packeis am Pol, Stormenes Tid, Tigris & Euphrat, Ubongo, Wyatt Earp | Merket med: | Leave a Comment »

Drømmeaften i PG

Posted by preikestolengamers den 13. januar 2009

Posted in 6nimmt, Australia, Chinatown, Key Largo | 2 Comments »

PG – kjekkere enn fotball EM!!!

Posted by preikestolengamers den 17. juni 2008

Gruppefinaler i fotball EM til tross, så blir det selvfølgelig aldri en mandag uten en real brettspill-aften. Spill-loftet var åpnet for anledningen, og i påvente av storinnrykk, hadde Sveinmain rigget opp Street-soccer i ventetiden, og da Hollender dukket opp var det duket for å spille semi-finalen på forhånd(Nederland mot Italia), ettersom Holland ikke hadde vett til å tape for Romania for å bli kvitt Italia en gang for alle i gruppespillet. Og det gikk som det måtte gå, Holland tapte 1-0 etter at Italia scoret i det 9. minutt. Seieren var aldri truvet, og Hollender slet lenge med pasningsspillet da han hele veien prøvde seg med alt for korte pasninger. I mellomtiden hadde Peter og Innante dukket opp, og da var alt duket for igjen en runde Australia, denne gangen med valg av kort (farge og ikke blindt), samt med Vindmøllen. Hollender som så absolutt burde ha en fordel når det gjelder vindmøller tok igjen en tidlig ledelse sammen Sveinmain, men så ofte før, så sliter en i Australia hvis en kjører for offensivt i begynnelsen. En eller annen gang må en stoppe opp for å ta Rangere tilbake igjen i flyet, og da blir en fort spist av motspillerne. Også denne gangen da den ene etter den andre raste forbi, og mannen fra vindmøllenes hjemland kom bare mer og mer på etterskudd. Black ant fikk noen gode vindmølleuttellinger, og steg opp i feltet og i tet, sammen Innante, med Peter og Sveinmain på slep. Sveinmain fikk fordelen med å avslutte spillet, og klarte å få inn en ranger på vindmølleskalaen slik at han fikk de nødvendige 6 poengene som gav han en seier etter at både Peter, som prøvde seg på en regelforandring på slutten som falt, samt Innante fikk motorstopp på oppløpssiden. 1. Sveinmain 131 poeng 2. Black ant 128 3. Innante 106 4. Peter 96 5. Hollender 89. Innante takket for seg, og ønsket god sommer etter skuffende å ha innsett at Tyskland nok en gang kom seg videre i EM med destruktiv fotball(scoring på frispark). Vi andre tok en tur til Boomtown, gruvedrift og auksjon. Det ble mye strategisk bying og mye kalkulering til et kjapt spill å vere. Noen salooner ble sprengt, mens andre til og med fikk inn egne partygirls som dro penger fra de andre. Black ant tjente gode gryn på akkurat det, mens Hollender tjente store penger på å ha auksjonsvinner Peter på sin side som villig vekk delte ut pengene sine mot å få velge kort først. På grunn av det fikk han 2 borgermestere, men hva hjelper vel det når han nesten ikke hadde penger igjen. Hollender trakk det lengste strået selv om marginene ikke kan bli mindre. 1. Hollender 100 poeng (1 mayor, 42 kortpoeng og 53 penger) 2. Black ant 99 poeng (5+49+45) 3. Sveinmain 87 (5+43+39) 4. Peter 85 (10+41+34). Nok en hyggelig brettspillkveld var slutt. Australia imponerer fortsatt, og Boomtown må nok spilles kjappere for at det skal bli bedre(en liten skuffelse i dag). Streetsoccer funker i små doser, og kun det! Satser på en sommeravslutning hos Hollender med dertil referat før PG går i sommerdvale. Så heng med i minst en uke til….

http://www.youtube.com/get_playerhttp://www.youtube.com/get_player

Posted in Australia, Boomtown, Street Soccer | Merket med: | Leave a Comment »

Australsk Hoity Toity på Jørpeland øst

Posted by preikestolengamers den 4. juni 2008

Knut hadde fått såpass brettspill-abstinenser at ikke en gang Antabus kunne holde han vekke fra brettspilling. Derfor så han sitt snitt så snart kona var vekke til å invitere hele gjengen øst på Jørpeland. Men i påvente av at alle skulle komme seg i taxien bort dit, så rakk Vegard og Tom Erik et slag Reperbahn. Vegard glemte å forklare at stokken kun skulle snus 2 ganger, så de tok likegodt en 3. runde, og ett steg før ChampagneCharlie entret Tom Eriks nattklubb, så klarte Vegard å lure Diamant-lilly inn i sin til seier. En meget jevn runde. Taxien kom og vi stablet oss avgårde til Jørpeland øst. Sveinmain hadde gode minner fra Australia, samt at han husket spillet sånn passe, så derfor ble det akkurat det spillet som kom på bordet. Alle sanket jevnt og trutt poeng helt til Sveinmain slo til med 30 poeng i en og samme runde. Alle trodde nok at løpet var kjørt, men Vegard ville det annerledes. Han sanket godt med poeng selv i andres turer, og vips så var det meget jevnt. Likedan var det i bunn der Tom Erik lå et hav bak de andre, men han kjørte seg mesterlig opp på slutten, og var bare en feberavslutning fra Knut unna 4. plassen. 1. Vegard 106 poeng, 2. Sveinmain 99 poeng, 3. Peter 85 poeng, 4. Knut 79 poeng, 5. Tom Erik 78 poeng. Hollender hadde meldt sin ankomst i mellomtiden, og dermed var det duket for en runde Hoity Toity, eller Adel Verplickt som det også heter. Det ble en festlig runde med stor stemning rundt bordet. Tror alle prøvde å kapre potten med over 100 000 i penger, uten at noen klarte det. For alltid var det 2 tyver i kassen og dermed ble pengene liggende. Etter 10 forsøk klarte Knut det tilslutt. Det var også mange detektiver og få tyver på utstillingene til ergelse for Derrick, men glede for Odd Nerdrum. Tom Erik var bare en bokstav unna siste pott på 8 poeng, men den kuppet Vegard foran Hollender, som fikk 4 poeng og seier. 1. Hollender 2. Vegard 3. Knut 4. Peter 5. Sveinmain 6. Tom Erik. Dessertvalget denne gangen falt på Diamant, som samtlige faktisk hadde prøvd før (sjelden en slipper å forklare regler). Gruvene var meget trange denne gangen, med mye farer og lite uttelling. Det ble mange som gikk med i rasene, men best var Pokerstar Tom Erik som vant det hele til slutt. 1. Tom Erik 13 diamanter 2. Vegard 11 diamanter, 3. Hollender 6 diamanter 4. Sveinmain 5 diamanter 5. Knut 4 diamanter, 6. Peter uten diamanter. En herlig aften var igjen over. Kun en uke til nye sjanser, nye muligheter, og ikke minst mye moro i hyggeligt lag for det er tross alt det viktigste for oss gutta i Preikestolen Gamers.

Posted in Adel Verplicht, Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Australia, Diamant | Leave a Comment »

Effektiv aften på loftet

Posted by preikestolengamers den 29. april 2008

Sjeldent det lønner seg å komme for sent på en Brettspillsamling, dog kun den normale 5 minutter forsent, men dog, gutta var allerede i gang med å spille en runde Ave Cecar. Kunne de ikke planlagt PGs bidrag til folketoget på Jørpeland 17. mai istedet. Hvem som skulle bære fanen etc. Jeg så kjapt at Morten virkelig igjen var ute å kjøre, og gikk inn i tospann med han for å hindre katastrofe. Vi ledet sammen faktisk i noen skjønne øyeblikk, men så kom det som OL-mester Vebjørn Rodal sa i sin tid: Det kom en svarting og sprang for bi mæ. Og slik ble det.

1. Black ant
2. Morten/Sveinmain
3. Hollender
4. Arild (motorstopp på målstreken).

Black ant triumferte gjennom en serie av trofebilder denne kvelden (Se over! Håper leserne liker dem).

5 stk. var det ideelle antall så hvorfor ikke prøve oss på Australia, kåret som årets spill i 2006 av Gamers Magazine. Spillet er elsket av noen, og hatet av Morten som spilte det sist i dunkel belysning etter kl. 01.00 på ei koie lang inn i granskauen. Det ble ingen suksess….

Arild gikk tidlig i en solid ledelse, men så tok Hollender over som hadde spillet friskest i minnet, og da trodde nok de fleste at løpet var kjørt. Men det ble et merkelig rykk og napp løp mot seier. Den ene etter den andre ledet klart. Morten lå en langside etter de andre, men kjørte seg opp i tet. Så var det Sveinmains tur til å bli mobbet, også han klarte å kjøre seg opp i ledelse. Men denne gangen tok ingen over. Selv om alle andre til og med fikk en ekstra tur til å plukke poeng mer enn han. Dermed var det klart for dagens trofebilde nr. 2(se over), og Sveinmain kunne juble inn i kamera!

http://www.youtube.com/get_player

Arild var meget gira på en runde BANG!, men siden vi kun var 5 falt valget på Diamant istedet. Hollender som i utgangspunktet hater flaksespill har virkelig fått øynene opp for dette spillet. Og som sist fikk han en tidlig ledelse, som han klarte å holde på. Black ant og Arild fikk alle til å trekke seg, og var meget fornøyde da de skulle prøve å innkassere litt overskudd. Det endte selvfølgelig med ras, og en ekte Jan Teigen på de begge.

1. Hollender 29 poeng (ble så henrykt at han ikke klarte å få med seg hva som var opp og ned på Diamanteska….)

2. Morten 21
2. Sveinmain 21
5. Arild og Black ant 0.

Slik bør det ikke se ut etter 5 gruver med masse flotte diamanter! Hvem hadde svart (black)?

Arlid måtte hjem, og kvelden var oppsiktsvekkende ung, så hvorfor ikke ta enda ett spill i klassen Hovedmeny. Thebes hadde vi alle friskt i minnet, så hvorfor ikke ta en runde til mens spillet «sitter». Det ble litt kniving om de gode kortene i begynnelsen, før en startet på en del elendige utgravningsforsøk. Black ant hadde nok mest hell med seg(skulle bare mangle etter 21 bom på rad sist gang). Grunnen til dette var at han hadde 2 ekstra spadetak i hver utgravning, noe han profiterte på i allefall av og til. Thebes er et av spillene hvor det er mulig å legge inn dopauser uten å stoppe spillet, og noen måtte teste dette flere ganger, og det gikk godt. Når spillet var slutt var det uvisst hvem som hadde vunnet, men etter en kjapp opptelling stakk Hollender av med seieren.

1. Hollender 53 poeng(33 utgravning, 4 utstilling, 10 majoritet og 6 konferanse)
2. Black ant 51 (41 utgravning, 4 utstilling, 5 majoritet og 1 konferanse)
3. Sveinmain 42 (29 utgravning, 4 utstilling, 3 majoritet og 6 konferanse)
4. Morten 39 (26 utgravning, 4 utstilling, 8 majoritet og 1 konferanse)

Og som vanlig ble det litt stenming og analyse etter spillet var slutt:
http://www.youtube.com/get_player

Sveinmain prøvde å dra igang en runde Pecunia non olet, men Morten kastet inn håndkleet, så derfor får vi ha det tilgode til neste mandag. En meget effektiv og innholdsrik kveld var slutt. Så gled eder til neste mandag, 20.15 hos Sveinmain….

Posted in Australia, Ave Caesar, Diamant, Thebes | Merket med: | Leave a Comment »