Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Louix XIV’ Category

Sesongåpning i Casa Grotten

Posted by sveinmain den 27. mars 2012

Grotten, endelig varmere enn eis...

Grotten, endelig varmere enn eis...

Sveinmain hadde vært ute og hentet inn en brettspill-nyhet og inviterte 3 stk. for testspilling denne fredagen, som også ble sesongåpningen i Grotten 2012. Grotten er som navnet sier ikke verdens varmeste plass, men denne kvelden var det plussgrader både inne og ute og dermed fullt mulig å spille uten å fryse beina av seg. Pift og Black ant kom først og dermed tok vi en runde Packeis am pol mens vi ventet på at Vegard skulle ankomme. Dermed var kampen om fisk og ikke minst isflakene igang. Black ant ble nesten innparkert til å begynne med men klarte på mesterlig vis å komme seg ut av knipa. Han og Pift kjempet om de samme områdene, mens Sveinmain dermed kunne sikre seg et mega-isflak med mye god fisk og dermed en god seier. 1. Sveinmain 40 2. Pift 32 3. Black ant 31.

Packeis er som alltid en suksess, kjapt, enkelt og med harde valg hele veien til sydpolen:-)

Vegard - Casa grande av Grotten

Vegard hadde ankommet og dermed var det klart for Sveinmains nyvinning Casa Grande. I Casa Grande flytter en seg rundet et brett hvor en må sette ut en byggekloss hver gang en flytter seg. En kan også bygge en plattform etter spesielle regler og score poeng for denne. Poeng= Størrelsen på plattformen x etasje den bygges. Ekstraflytt kan opparbeides ved at andre bygger på dine plattformer, men får du 9 eller mer får du istedet 9 penger og står uten mulighet til å flytte annet enn det terningen viser i neste trekk.  Det ble mye lav og tett bygging i dette spillet men etterhvert løftet Casaen seg fra bakken og det ble også mer taktisk bygging. Spillet utartet seg slik: Kast terning – flytt – ta noen ekstraflytt alt ettersom – plasser byggestein og evt. bygg plattform. Ikke de store taktiske utfordringene altså, men etterhvert ble det en del ødelegging for hverandre og en del taktisk klosseplassering for å hindre motspilleren å få poeng, eller rett og slett bygge over motspillerens byggekloss – meget effektivt!  Ant lå an til 5×5 poeng i 5. etg på slutten, men Sveinmain og Vegard forhindret elegant dette før det ble telling. Vegard hadde vært den desidert beste byggeren med hele 89 poeng. Ant hadde 80, Sveinmain 70 mens Pift endte på 44.

Casa Grande var en behagelig spill-opplevelse, og falt godt i smak hos u.t. De andre var mer avmålt, men Sveinmain vil nok lure flere til å teste ut Casa Grande, så flere referater om spillet vil garantert komme:-) Et vakkert og behagelig spill, men håper spilletiden går ned, da en time+ er litt i lengste laget for et slikt spill!

Black ant og Louis XIV var en bra kar....a!?!

Som en avslutter tok vi en tur til Solkongens slott og Louis XIV. Her gjelder det å inynde seg med hoffet til Solkongen for å få mest mulig innflytelse i form av skjold som gir 1 poeng og oppdragskort som gir 5 poeng pr. kort. Eneste aberet med Louis er et reglene er litt krøkkete og ingen husker alle fra gang til gang, så litt tid tar det før det hele sitter. Det fikk Sveinmain erfare da han gikk for privilegier men da han kikket på kortene sine så var det helt andre han hadde behov for. Men han ble reddet av gong-gongen, og fikk inn noen oppdrag likevel i 1. av i alt 4 runde spillet består av. Det er hele veien en kamp om innflytelsen hos hoffet, hvor en plasserer ut brikker på 12 ulike geistlige, men som regel kun premie til den første, derfor mye interraksjon i dette spillet. Black ant tok en Sveinmain spesial og fortalte alle at han var svak og at Vegard heller måtte ødelegge for de andre. Trikset virker fortsatt og Black ant som dog hadde fått en litt svak start var plutselig i tet! Pift som ikke hadde spilt spillet før hang godt med til førstereisgutt å være og før siste runde var det hele meget jevnt. Ant fikk mest innflytelse hos hoffet til Louis XIV i siste runde og vant med 48 poeng foran Vegard på 43, Sveinmain på 38 og Pift på 28.

Louis falt godt i smak hos alle, og er et meget godt og lettlikt 2 timers-spill!!!

En kjekk fredagskveld var over, med god stemning og musikk av Prima Vera. Det ser ut som om Mars måned blir en av de mest tettspilte i PGs historie til nå, og ennå er det flere dager igjen…

Posted in Casa Grande, Louix XIV, Packeis am Pol | Merket med: , | 5 Comments »

PGs julekalander – UKE 2!

Posted by preikestolengamers den 8. desember 2011

Hva er PGs juleklaneder? PG samler alle spillene som er spilt gjennom hele år 2011 og desember 2010, og alle går gjennom hvert enkelt spill og gir det en karakter på spillkvalitet. Etter mye tallknekking og debatt har vi komme frem til en topp 24-liste. Av hele 212 forskjellige spilte spill (!!!) gjennom 2011 er det stor kamp om topp-plasseringen. Men vi klarte utfordringen, og presenterer herved de 7 neste spillene på årets topp 24!

Få også å med deg uke 1 av kalenderen.

Posted in Lancaster, Louix XIV, Notre Dame, Puerto Rico, Torres, Vikings, Wallenstein | Merket med: , | 1 Comment »

Main-night

Posted by sveinmain den 17. april 2011

Gutta på Café

Sveinmain måtte sitte barnevakt(for egne unger) og hva er mer naturlig da enn å kalle inn til en uhøytidelig brettspillkveld. Black ant og Peter kom til god kaffe-lukt hos Sveinmain. Hadde Sveinmain begynt å trakte kaffe sent om kvelden? Nei, ikke det men han hadde nemlig startet Cafe, Guatemala Café selvsagt. Aldri har en sett brettspill med kaffebønner inni spillet, men i Guetemala Caféluktet det godt kaffe fra kaffebønnene som fulgte med spillet. De har ingenting med spillet å gjøre annet enn å lage god stemning, og lukt, og god stemning ble det! Spillet spilles på 2 brett, det også nytt i PG-sammenheng. Et marked, hvor spillerne går rundt og kan kjøpe 1-3 produkter på den rekka en står, og etterpå plassere disse ut på brett 2 som båter, arbeidere eller Sheds. Angående Sheds, så kom det et gullkorn fra Sveinmain: Jeg vet ikke helt hva Sheds betyr på engelsk. Derfor ble Sheds hetende Sheds, og spillet ble ikke noe dårligere av det.

Om litt er kaffen klar

Penger må til for å lønne arbeidere, og bygge båter og Sheds, og har du ikke penger kan du score i en bestemt farge og få penger, og alle de som har den fargen får poeng. Spillet har en veto-aksjon hvor den som scorer kan nektes poeng av de rundt bordet hvis de har kaffesekker i riktig farge. Peter var stor-veto jeger. Sveinmain la ned veto mot Peter og Peter la ned veto mot Sveinmain. Men main måtte etterhvert gi tapt og Peter økte og økte i poengsum.

Ant og Peter hadde bygget nok så likt, og ant lå hele tiden 5 poeng bak Peter. Det hele så ut som et tidsspørsmål før Peter skulle vinne det hele, og han ble mer og mer selvsikker. Såpass at han i sitt siste trekk ble såpass nonchalant at han overså at Sveinmain kunne gjøre en fantomscoring da Peter ikke lengre hadde igjen flere veto-muligheter mot Sveinmain. Main scoret plutselig 24 poeng og avsluttet dermed spillet til stor forlystelse for alle:-) Se VIDEO:

Solkongen og prinsen

Kvelden var ennå ung og med 3 spillere

Louis XIV

falt valget på Louis XIV, eller Solkongen som han også kalles. Et stort spill i en liten eske hvor det gjelder å få innflytelse i Solkongens hoff og få goder tilbake som igjen en kan kjøpe fordelskort som også gir 5 poeng pr. kort. I tillegg er det skjold som gir poeng. Men for å få goder og skjold må en ha innflytelse, og det var vi da 3 om denne kvelden. Mange harde kamper om størst innflytelse ble det, og godene måtte kjempes hard om for å få. 4 runder skulle spilles, og det ble en jevn start de 2 første rundene. Ant fikk en fantastisk 3. runde med hele 7 goder, mot Main og Peters 3 hver og tok en god le

Louis MMXI

delse. Men Main og Peter slo tilbake i 4. og siste runde og tettet hullet, mye takket være at Ant og Peter sloss det de kunne om Louis XIVs innflytelse med hele 7 kuber hver, og dermed fikk ingen godet hans. Sveinmain fikk dermed noen billige goder og ledet med et simpelt skjold før slutt-tellingen. Sveinmain klarte å holde forspranget med det ene poenget, og endte på 51. Ant fikk 50 mens Peter fikk 44. En fantastisk runde Louis XIV var over. Et meget godt spill som anbefales på det varmeste!!!

Alle skulle tidlig opp og ingen Hollendervar tilstede for å presse igjennom et spill eller 2 i de sene nattetimer, dermed ble det tidlig natt denne gangen. Spørs om det blir noe mer spilling til over påske? Det vil kun tiden vise, selv om det ikke akkurat står på lysten til å spille…

Posted in Annet, Guatemala cafe, Louix XIV | 5 Comments »

Til salgs! Siste spillkveld i Takras Arena

Posted by Takras den 23. februar 2011

Ja, Takras Arena har blitt solgt, og vi tviler sterkt på at de nye eierne vil disponere eiendommen sin til brettspilling. Derfor blir det siste dag det spilles her. Takras hadde fått seg Dungeon Lords fra Finland, som dessverre viste seg å være på tysk – og ikke nederlandsk – som det stod på nettbutikken. Men engelske regler finnes fra produsenten, så de var lest gjennom og prøvespilt tidligere med Hollender.

"Jeg får jo bare de sterke heltene!"

Siden Dungeon Lords omtrentlig har flere ingredienser enn et Fantasy Flight-spill, hadde Takras vært smart nok til å tilberede denne retten på forhånd. Nå var det bare å finne middagsgjester. Det ble altså ingen oppvarming denne kvelden, her gikk vi rett på godsakene. Vi har spilt spill som Dungeons & Dragons og Munchkin Quest hvor heltene skal ned og beseire ondskapen i hulene. Men hva med de stakkars hulebyggerne som mister alt de har gjort i løpet av en kveld? Så mange dager med arbeid og kjærlighet de har lagt i arbeidet sitt, så kommer det noen tosker og ødelegger alt! Vi skal denne gangen ta rollen som hulemesteren. Dette er et worker placement-spill med en interessant mekanisme på hvordan ordrene skal utføres.

Hver har kort med forskjellige ordre på hånd. 2 av disse ordrene skal avsløres for de andre spillerne og kan ikke brukes denne runden. Så har hver spiller 3 ordre å utføre. Alle legger ned tre kort i den rekkefølgen de vil at ordrene skal spilles i, deretter begynner startspilleren å snu sin ordre. Han plasserer en representant for hulen sin på den ordren kortet viser. Runden går rundt bordet 3 ganger, til alle ordrene er spil. Det som gjør det spennende, er at om to eller tre spillere velger den samme ordren, blir det forskjellig kostpris på varene, og helt forskjellig mengder varer. På den måten må man planlegge ordren sin basert på hva slags ordre de andre spillerne ikke kan utføre denne runden, og tenke litt på om du vil gå først eller sist i ordrerekkefølgen. Spillet foregår over 2 år, og hver runde er en sesong. Etter fire sesonger, kommer heltene til angrep! Heltene er av forskjellig styrke, og de fordeles rundt på den som enn er slemmest! Dette vises i form av et diagram på brettet. Kampen mot heltene er et eget system, men det kan tas i en fremtidig innsiktsspalte.

The Lord of the r... Dungeon!

Sveinmain ble ondest hver eneste runde, men ble ikke så ond at den fryktinngytende Paladin kom til angrep. Tross i all motgangen fra heltene, så klarte main å komme seg best ut av det hele, og gikk godt seirende ut av runden. 1. Sveinmain 18, 2. Peter 13, 3. Takras 9, 4. Vegard 8

Stort spill i liten eske

Da Black Ant kom inn i takras arena var han i en luksus-situasjon. Valget stod mellom Dungeon Lords og Louis XIV. Rett før Main kom, kompletterte Black Ant taktisk Louis XIV-bordet. Louis XIV er en forholdsvis ukjent perle, eller et stort spill i en liten ekse. Spillerne prøver å få mest mulig innflytelse ved Louis’ hoff. Hver runde skal det samles ingredienser til å fullføre visse misjoner. I tillegg kan man få ulike fordeler, og våpenskjold som teller som poeng. Herman og Saulius hadde ikke spilt det før, mens Black Ant og Hollender hadde hatt mer trening. Med alle spillkomponenter på bordet kan første inntrykk være noe overveldende, men spillet er ganske lett spilt. Kort sagt: plassere ut brikker eller hente brikker fra lageret. Den som har flest på et ”bord”  får varen(e) gratis, men mister brikkene sine til lageret. Andre har av og til mulighet til å kjøpe, men får da også brikkene tilbake. Så startet kampen om kroner, kors, bøker og hjelmer.

Hollender XIV!. 1. Hollender 482. Black Ant 413. Herman 364. Saulius 33

Black Ant og Hollender viste med en gang sine ferdigheter og satt igjen med to fullførte misjoner etter runde 1. Herman hadde mange menn å sette ut i runde 2, mens Saulius så muligheten til å sabotere noen førsteplasser. Flere misjoner ble fullført. Hollender hadde nå en ekstra mann der hvor Louis ble plassert. Dette satte press på andre å bruke andre bord eller å sette inn mange brikker. Kroner og varer hjalp Hollender til å fullføre 2 misjoner hver runde. Black Ant fulgte hakk i hæl, men Saulius og Herman hadde stoppet litt opp. Etter en liten time startet den siste runden. Hollender fikk mye motstand fra særlig Black Ant som stakkk av med Louis-bordet (og dermed 1 fullført misjonskort). Herman fikk også noen varer, mens Saulius satset på  våpenskjold. Hollender og Black Ant kom på 7 fullførte misjoner mot Herman og Saulius med 4. Våpenskjoldene og noen bonuspoeng kom på denne summen og viste at Hollender ble best venn med Louis XIV denne gangen.

Louis XIV innfridde også denne gangen. Bra innflytelsesspill med en høy plagefaktor og vanskelig valg.

Flott stemning rundt bordet

Palazzo ble neste spil som ble tatt fram fra forglemselen. Det var mange år siden sist, men Hollender hadde nylig fått et eksemplar og satt seg inn i reglene. Hver runde kan men ta penger, eller kjøpe/auksjonere, eller  bygge om et palass. Hollender startet først med bygging og auksjonsklare pg-ere hadde våknet. Det ble en del spennende og dyre budrunder hvor Black Ant viste sine Vegas-evner; ha is i magen og slå til når det passer best. Dettte gav ham mange flotte etasjer. Herman slet med å få palassene opp i høyden, mens Saulius viste hvorfor han foretrekker å bygge små hus og hytter. Spillet gikk utrolig fort og før man kunne endre for mye i egne palasser, ble maleriet fullført og spillet avsluttet. 1. Black Ant 34, 2. Hollender 25, 3. Saulius 22, 4. Herman 17

Etterpå kom Packeis am Pol på bordet. Uten ringrever som Peter og Main var det ganske åpent denne gangen. Det var imildertid en spiller som hadde en klar fordel med sin fiske-erfaring, nemlig Black Ant. Han fisket også best i brettspill: 1. Black Ant 30, 2. Saulius 25, 3. Hollender 24, 4. Herman 20

Rennessansen tok en tidlig kveld, og etterlot hulemestrene til å ta seg en drikkerunde i Toscana. Dette spillet brukte vi over to timer på forrige gang det var på bordet grunnet regelkluss. Main tok det frem denne gangen og finleste reglene mens vi fordelte brikkene. Ville vi forstå det bedre denne gangen? Ville det være gøy? Underveis fant vi fremdeles flere ting vi hadde gjort feil i spillet. For å sette ut en arbeider på markene trenger vi rødvin. For å vanne markene trenger vi vann. Om man er tomme for enten det ene eller det andre er man helt låst. Det vi ikke visste, var at vi kunne trekke inn vann eller vin i stedet for å plassere ut arbeider. Main ble låst etter fjerde runde, og fikk ikke satt ut sin siste arbeider. Han hadde penger, men markedet var tom for både vann og rødvin. Takras og Peter hadde sikret seg disse ressursene, og de eneste tre rødvinsmarkene var opptatt.

"Best med vin"

Fremskrittet gikk litt sakte, og det virket av og til litt for tilfeldig hvem det var som ville få penger i spillet. De første tre rundene var alle blakke, og ingen hadde penger til noe som helst, og alle råvarene lå på 0 i salgspris. Plutselig fikk Vegard solgt sin Rosé-vin og tok øyeblikkelig ledelsen med over 30 poeng, mens vi andre lå på rundt 5. Peter var også heldig denne runden og fikk tatt igjen Vegard denne runden. Det var litt blandede følelser rundt denne avslutterretten, og vi ble enige om én ting: det kan bli bedre som et selskapsspill med litt vin i glasset. Undertegnede vil nok ikke finne det frem med det første, med mindre det er vin i glasset og godt selskap.

Toscana
1. Vegard 65
2. Peter 59
3. Takras 39
4. Sveinmain 27

Og så et bonusbilde! Takras tok seg en kjøretur på sin trofaste scooter og oppdaget dette på sin ferd:

Posted in Dungeon Lords, Louix XIV, Packeis am Pol, Palazzo, Toscana | Merket med: | Leave a Comment »

5. dag i advent!

Posted by Takras den 5. desember 2010

Romerske tall er skikkelig i teten når det gjelder kongelige navn. Dette spillets tittel er nemlig preget av et slikt tall, og uttalelsen av det tallet varierer selvsagt fra språk til språk, noe vi erfarer ofte i Preikestolen Gamers!

For å skjønne litt mer av vår kalender, kan du kikke innom nulte episode av kalenderen vår.

Og husk! Dersom du har vansker med å forstå det som blir sagt, kan du skru på teksting. Trykk på CC-knappen i menyen til Youtube, og velg Norsk. Du kan til og med få direkteoversettelse til et annet språk ved hjelp av Google Translate.

Posted in Louix XIV | Merket med: , | Leave a Comment »

Nedtur og opptur!

Posted by preikestolengamers den 9. september 2010

Det ble både nedturer og oppturer i PG denne mandagen. Hele 6 spillere hadde møtt opp for å få sin ukentlige dose brettspill. For oss som er avhengige av brettspill hadde det vært en ide å få spilt oftere. Kanskje på tide å lansere brettspilling på blå resept, slik at vi kan hente ut en dose på apoteket når vi trenger det som mest. Men det som definitivt ikke bør hentes ut på apoteket er Jamaica. Sveinmain fant frem spillet som bare fikk en lunken mottakelse i PG for noen uker siden. Denne gangen også med 6 spillere skulle vi seile rundt øya, samle penger og mat, og robbe motspillerne. Sveinmain måtte holde motet oppe på 2 litt negative pirater i Ant og Hollender. Terningene kastet 1 og 2 gikk igjen og gjorde fremgangen i spillet lav. Når i tillegg penger og mat ble mangelvare og båtene sto stille i flere omganger, ble det mytteri-tilstander rundt bordet. Kaptein main truet med planken for de som ikke fullførte, og fikk viljen sin igjennom. En time senere klarte Peter og krysse mållinjen til stor glede for alle. Han hadde båten full av gull og avsluttet som en verdig pirat. Oss andre pirater som ikke var like gode seilere måtte kjempe om 3-6 plassen. For mot spillets gang klarte Hollender gjennom å ligge et hav bak alle oss andre, uten vilje til å flytte båten fremover, og fylle båten sin med gull. Han lå så langt bak at han ikke kom i konflikt med andre båter og fylte opp max med gull i de 5 kammerene sine, og kunne på den måten tatt seieren hadde han hatt litt flaks. Hadde han klart det hadde nok Jamaica havnet i søpla, men nå havner det på hylla i stedet. Dette spillet var overhode ikke noe for gutta i PG, selv Sveinmain måtte innrømme det, selv om det satt langt inne.
1. Peter 35 2. Hollender 26 3. Vegard 21 4. Black ant 20 5. Sveinmain 4 6. Idar 0
Vi delte oss så opp i 2 bord og spilte Louis XIV på det ene bordet og Tori på det andre. Louis XIV er alltid en suksess, selv med kompliserte regler. Vegard hadde ikke spilet det før, men fikk likevel kjapt dreisen på spillet. Peter og Hollender kjempet som helter, og spillet gikk såpass kjapt unna som en time. Da måtte det fintelling til for å kåre en vinner. 1. Vegard 43(30+13) 2. Hollender 40(25+15) 3. Peter 31(25+6)
På det andre bordet havnet Tori, en nykommer fra Finland. Sveinmain leste opp bakgrunnen for spillet da Idar sa: Ikke les mer nå, da tror jeg vi finner et annet spill. Altså bakgrunnshistorien til spillet kan ikke betegnes som spennende…. Men vi satte igang likevel, og bygde opp boder på torget i Helsinki. Etterhvert skal en lokke turister til disse bodene og det var ikke bestendig like lett da enkelte turister ble ganske stasjonære. I tillegg er kort-limiten på 8 kort en viktig begrensning i spillet, for store boder gjør at en må ha flere kort som okkuperer plass på hånden. Mekanikken var godt balansert og Tori viste seg å være et overraskende velspilt spill. Sveinmain øynet muligheten for en superbonus på slutten, men pluselig avsluttet Idar spillet rett før Sveinmains supertrekk. Dermed var spillet ferdig og det var telling. Alle bortsett fra Ant scoret 6 poeng i hemmelig bonus. De 12 innflytelseskortene i de 6 ulike bodtypene var relativt jevnt fordelt, dermed ble det meget jevnt. 1. Idar 14 2. Black ant 13 3. Sveinmain 12
Red Dragon inn 2 var en god dessert på det ene bordet. Her gjelder det å drikke de andre under bordet i brettspillforstand. Mulig dette er et spill for Anonyme Alkoholikere på avvenning, ikke vet jeg. Men det ble skålet og drukket, og til slutt havnet Vegard under bordet.

1. Peter 2. Hollender 3. Vegard

Desserten på det andre bordet ble en blanding av Dominion, og Dominion Seaside. Og begynne på dette kl. 23.30 er vel ikke det smarteste, men vi satte likevel i gang. Noen fikk opp action-kort lokomotivene bedre enn andre. Sveinmain slet voldsomt, mens Ant og Idar fikk dreisen på det etterhvert. Festival var populært, samt byrokrat og navigator. Ingen curse eller tyv med denne gangen, og dermed ble det en snill runde. Like greit siden Idar spilte det for 1. gang. En time senere kunne vi kåre en vinner. 1. Black ant 42 2. Idar 35 3. Sveinmain 15.

En hyggelig kveld var over for denne gang. Hollender representerer PG på SpillOrama, men vi andre, iallefall noen av oss må vente til neste mandag for en ny dose brettspill…

Posted in Dominion, Jamaica, Louix XIV, The Red Dragon Inn 2, Tori | Merket med: , | 2 Comments »

Et hyggelig gjensyn med vakre spill!

Posted by preikestolengamers den 17. juli 2010

Mens vi fremdeles venter på referat fra sist fredag, var Peter og Hollender klar til mer spilling. Peter hadde brukt de siste dagene til å kjøpe bil og ville nå bruke hjernekapasiteten til andre gode formål. Hjemme hos Hollender er det spilling nesten hver kveld, så Peter kjørte sin nye bolide til spillkjøkkenet. Hollenders kjære, som er like spilleglad eller spillegal (spørs hvordan man ser på det) ville mer enn gjerne være med. Agricola havnet på bordet for første gang i år. Stort mangfold og kanskje for få kvelder holder gode spill desverre for ofte i skapet. Hollender spiller Agricola derimot regelmessig og dette minnet Siri Peter om, slik planen for å stoppe favoritten var klar. Peter fikk en rask og god innføring i spillet. Siri trakk seg selv som startspiller og satset på åker og korn. Peter hadde studert de store investeringene nøye, og tok de råvarene han trengte. Hollender fikk noen «rester», før han valgte å bli startspiller selv. Peter fikk både kokeplass og steinovn, som gav ham god matforsyning. Da Siri ikke tok 4 sauer selv, oppmuntret hun Peter til å ta dem. Disse ble slaktet og Peter hadde nok mat i flere innhøstinger. Hollender fikk bygget ut gården, bygget grinder, en stall, og fikk ett ekstra familiemedlem, men måtte bruke mennene sine for mye til å samle mat. Han klarte så vidt å unngå minuspoeng, takket være en kokeplass rett før innhøstingsfasen. Når man sliter med matforsyning, tar dette så pass mye plass, at det blir vanskelig å få nok diversitet og noen dybdeinvesteringer. Siri hadde en leireovn og med mye korn, sånn ble det ingen kamp for tilværelsen. Derimot fikk hun ikke noen dyr på gården før sent i spillet. Peter hadde som sagt ingen sultproblemer og oppgraderte gården, ofte med en påfølgende stor investering. Med flere menn og flere attraktive plasser, ble valgene vanskeligere. Likevel stopper spiller alltid etter runde 12. Som så ofte i Agricola har mange en anelse på hvem som leder eller har vunnet, men ofte er det en del åpenbaringer på slutten. Peter hadde hele 8 poeng for sine investeringer, samt 3 bonuspoeng. Med 3 steinrom og 4 medlemmer førte dette til mange svenske poeng. Siri hadde litt av alt, men manglet poeng for oppgradering og sauer/griser. Hollender hadde en del dyr, 5 familiemedlemmer, men kom ikke lenger enn 1 investering og et leirehus. Peter som hadde spist godt hele spillet, men fikk noe matmangel og måtte ofre kornet sitt. Hollender strevde også med å mate alle 5 familiemedlemmer. Noen dyr ble til mat, men litt hastverk her kostet ham noen kostbare poeng. Peter så også senere at han heller kunne ha ofret en gris tidligere enn kornet sitt, mens Siri også angret på noen viktige valg. Agricola er ett spill som krever noe perfeksjonisme, og alt for ofte burde man kanskje gjort noe annerledes. Noen vil påpeke at det er for lite interaksjon, mens Hollender opplevde denne gangen alt for mye kamp om viktige plasser. Slik var det umulig å spille på autopilot med Peter og Siri rundt bordet. En spennende fintelling viste etter hvert følgende: 1. Hollender 29 2.Peter 28 3. Siri 23

Louis XIV ble neste spill. Siri tok kvelden, mens Peter og Hollender studerte reglene. Hvorfor har spill med mange regler ofte ikke en liten oversikt? Loius XIV ble husket som et fascinerende innflytelsesspill med mange detaljer. Herrene tok seg 15 minutter til å tillære seg reglene og hvordan dette spilles med 2 spillere. Svaret fant de fort: en tredje fiktiv spiller setter ut to brikker på tre bord. I tillegg setter han 2 brikker der hvor LouisXIV står. Han spiller ikke for poeng, men virker forstyrrende for oss andre. En runde består av 4 faser:

  1. Supply (man får inntekt, nye kort, og evt noe ekstra fra missioncards)
  2. Influence (sette ut brikker på bordene eller hente brikker fra lageret; man sparer et kort til neste runde)
  3. Scoring (alle bord blir scoret; den som har majoritet får handlingen gratis og mister brikkene til lageret/ andre får ingenting eller må betale for handlingene og får brikkene returnert)
  4. Mission (når man fyller kriteriene kan man legge et kort foran seg; dette gir belønninger i resten av spillet)

Louis XIV er et spill hvor man egentlig må prøve å få mest mulig ut av hver runde. I tillegg er det stor plagefaktor, særlig i form av intrige-kort. Når man ikke vet hvilke kort andre har på hånd eller vet hva de trenger, er timing vesentlig. Peter og Hollender satte mye press på hverandre og den som ikke startet hadde et avgjørende siste trekk. Men ekstra grønne kort og intrige-kort førte til mye spenning de neste rundene. Hollender fikk en svært god andre runde og klarte å fullføre med litt hell tre mission. Runden etter måtte han arbeide for å samle troppene (for den som vinner en majoritet mister brikkene sine til det generelle lageret), mens Peter fikk det han trengte og kom tilbake i spillet. Etter fire runder (noen som vet om man spiller flere runder med to spillere, for eks 6?) fikk vi poeng for fullførte mission (5) og for skjold (1). Samt 1 poeng for den typen skjold man har majoritet i. Igjen var det bare 1 poeng mellom Peter og Hollender som hadde begge 7 mission, men nå i Peters favør.

1. Peter 53 2. Hollender 52

Etter to svært gode spill var det tid for en dessert: Tatort Themse. Fem store lovbrudd skulle løses i London rundt 1900 . Spillerne bruker vitner til å løse mysteriene. På bordet ligger det 5 sporer som skal følges. I Kniziastil er det ett lovbrudd som ikke får poeng, for det blir ikke løst. Man samler inn poengkort ved hjelp av vitner, og trekker et nytt vitnekort etterpå. Kort og enkelt! I tillegg kan man ta vekk et kort, for å kunne ta et høyerliggende kort. I kjent stil fulgte Peter Hollenders handlinger nøye og oppdaget raskt at de blå kortene ikke ville gi poeng. Majoritet i et oppklart lovbrudd gir dessuten bonuspoeng, slik at striden om poengene bli hard. Etter 20 minutter (skal jo være et KORT-spill) endte spillet. Peter hadde fått to bonuspoengkort, mens ett forlot spillet på grunn av manglende flertall. Likevel hadde Hollender mest med 38 mot Peter sine 34.

Enda en kjekk spillekveld med gode spill var over. Bare noen få netter til spill-loftet åpner igjen for Le Havre og Imperial???

Posted in Agricola, Louix XIV, Tatort Themse | Merket med: , | Leave a Comment »

Tatort themse, Louis XIV og Oltre Mare

Posted by preikestolengamers den 30. januar 2010

Sveinmain hadde invitert til fredagsspilling, og av mange interesserte var det kun 2 som dukket opp i tillegg til han selv. Dette satte ingen demper på kvelden, da endelig Hollender skulle få testet ut Louis XIV. Men før det rakk Sveinmain og Hollender en runde med et Kniziakortspill, Tatort Themse! Her gjaldt det å løse 5 drapssaker og skaffe seg poeng, men i selvsagt Kniziastil stopper spillet etter 4 løste saker, og ingen får poeng for den 5. Sveinmain rotet bort en del poeng på veien, og dermed var det en enkel oppgave for Hollender å vinne hele greia. 1. Hollender 34, 2. Sveinmain 27.

Ant kom, men måtte skifte først da han hadde kledd seg for spill i Grotten. Stilongsen måtte av, og heldigvis er det få kvinnelige medlemmer i PG, for det hadde neppe blitt flere etter omskiftningen:-)
Men så skulle vi i gang med Louis XIV. Reglene satt litt rustent så vi måtte kjapplese kun 19 sider med regler. Det tok heldigvis ikke for lang tid, så var det bare å prøve å vinne innflytelse blant folkene ved solkongens slott. Noen kan kjøpes for penger andre må vinnes uten. Innflytelsen gir igjen goder som kommer godt med senere i spillet, samt at godene også gir poeng selvfølgelig. Sveinmain klarte å få en innflytelseskort-gode slik at han kunne avslutte en runde senere enn de andre. Det var selvsagt ingen ulempe. Men de andre fikk også litt inflytelseskort underveis så det hele ble en meget jevn batalje. Hollender satset på skjold, mens vi andre satset på innflytelseskort. Sveinmain ledet på kort, og Hollender på skjold da spillet nermet seg slutten. I siste runde klarte Sveinmain å kuppe 2 maktpersoner som gav god uttelling fra Black ant, og dermed var han ute av dansen. Det ble fintelling om 1. plassen men Sveinmain vant knepent foran Hollender. 1. Sveinmain 45 2. Hollender 42 3. Black ant 39 Som en kuriositet til spillet er at Hollender har fått låne et eksemplar av spillet på livstid etter at en kollega gav opp grunnet stor komplexitet i spillet. Med regler på roman-nivå spesielt for non-gamers er det vel forståelig. Kanskje vi må få et stempel:Only for Gamers på forsiden av spillene!?!

Neste spill ut var Oltre Mare, et kort-managment spill hvor kortene styrer utviklingen i spillet. Et meget vakkert spill med flotte båter inkludert. Her gjelder det å samle på krydder, samt ikke få for mange kort i piratbunken da de gir minus. Spillet er velbalansert da en maks kan ha 3 kort på hånd de gangene en kan spille mange kort, og kan en spille få kan en ha mange på hånd. En kan også forhanlde med medspillerne, men da får medspillerne en fordel og kan tjene viktige poeng. Hollender slet voldtsomt i dette spillet og lå en langside bak oss andre. Sveinmain kjørte fra i tet og var vel aldri i realiteten truet, og til slutt vant han med en hel langside. Hollender kjørte seg inn i ryggen på Ant, men kom ikke lengre. 1. Sveinmain 2. Black ant 3. Hollender.

En hyggelig fredag var over. Louis XIV må vi prøve å få på bordet igjen om ikke alt for lenge, Oltre Mare derimot blir nok desverre lengre til, selv om spillet dog er vakkert….

Kun 3 dager til neste samling på loftet, og for nye potensielle kvinnelige medlemmer…. uten stilongs.

Posted in Louix XIV, Oltre Mare, Tatort Themse | Merket med: | Leave a Comment »

Heftig aften på Tungland

Posted by preikestolengamers den 26. august 2008

Knut innkalte til samling, og etter en runde med diskusjon vedr tursti, fylkesmenn fravær av rådmenn etc var det tid for å velge spill. Selvsagt var vi 7 stykker, og valgte derfor å dele bordet i to. Men først måtte vi ta ett slag 6 Nimmt, bare for å komme i gang. Black ant trakk inn desidert flest kort, men slapp billig fra det. Kommuen derimot måtte trekke det ene røde kortet etter det andre og slet voldsomt. Knut skrøt av at han hadde 0 kort, og da skjer det som bruker å skje, mens Vegard sa lite, og vips så hadde vi en vinner.

1. Vegard 0
2. Hollender 7
3. Sveinmain 10
4. Black ant 12
5. Knut 13
6. Morten 16
7. Kommuen 18

Black ant fikk med Fylkesmannen og Kommuen på Solkongen-spillet. Etter mye famling rundt regler tro Sveinmain til som den reddende engel han alltid er og hjalp oss i gang. Lenge var det sykt jevnt, men etter en glitrende sterk sluttspurt med 3 innfridde oppdragskort siste runde stakk Black ant av med seieren.

Black ant : 43 p
Fylkeskommunen : 38 p
Kommuen : 33 p

Vi andre tok en runde Leeuwenhart, eller Domaine som det heter på engelsk. Med 4 spillere blir det utrolig jevnt, og som vanlig forventet alle at Hollender skulle vinne. Vegard fikk seg ett enormt område «billig», og fikk inn opptil 4 gull ekstra pr. runde. Men, han klarte ikke utnytte fordelen, ved at Knut aldri angrep Vegard. Sveinmain prøvde gang på gang å ofre seg for spillet, mens Hollender slet med at andre ødela for ham hele veien. På overtid klarte Knut kunststykket å vinne på poeng, dvs. han kom seg til 30, og gikk seirende ut fra denne kampen om makt og ressurser.

1. Knut 31
2. Vegard 21
3. Sveinmain 15
4. Hollender 6(plusspoeng hvis noen skulle være i tvil)

De på nabobordet var knapt halvveis i sitt spill, så hvorfor ikke ta en hovedrett til. Cleopatra og the Society of arts ble valgt. Utrolig vakkert spill, og enkelt ala ticket to ride. Her gjalt det å sikre seg penger for byggverk, samt å ikke få for mye korrupsjon i pyramiden sin. Knut gikk hardt ut på korrupsjon, og ledet godt på å bli spist av krokodillene, mens Sveinmain halet innpå. Det ble 2 ofringer til Sorbel, og noen var for gavmilde, mens andre (Knut) var for gnien, og måtte derfor bli spist av Cleopatras krokodiller.


Etter fintellingen til slutt gikk Sveinmain ut som en fortjent vinner, og fikk en natt med Cleopatra, mens Hollender og Vegard måtte dele seng med Ceasar.

1. Sveinmain 41 talenter
2. Hollender 39
3. Vegard 30
4. Knut 37, men godt spist (krokodiller liker skjegg)

Nok en kjekk PG-kveld var desverre over, men frykt ikke! Det er kun en uke til neste gang….

Posted in 6nimmt, Cleopatra, Leeuwenhart, Louix XIV | Leave a Comment »

Abstinenser løses best på fredager.

Posted by preikestolengamers den 25. mai 2008

Hva gjør en når en allerede tirsdag har brettspillabstinenser, og det er cirka en uke til neste samling. Black ant visste råd! På fredag ettermiddag med cikra en times varsel ble det akutt innkalt til brettspilling på Spill-loftet. 3 mann møtte øyeblikkelig opp, og dermed var det igjen duket for en tur til det franske hoff, og solkongen Louis XIV. Alltid godt å få repetert nye spill kjapt etter 1. gjennomspilling, for på den måten luke vekk feilspillinger osv. Etter en kjapp regelgjennomgang var vi igang. Noen taktiske feil ble gjort underveis, men ingen regelfeil. Det var meget hard kniving om de forskjelliges geistliges gunst, og spesielt runde 2 og 4 er ekstra hard, da det er flest 1. plasser å kjempe om. Alle bygde seg sakte men sikkert opp mot siste og avgjørende runde, og ingen ting var avgjort før helt på slutten. Vegard spilte ett intrigekort mot Sveinmain, og kuppet krona han trodde han skulle få kloa i, noe som gav Vegard seieren til slutt. 1. Vegard 56, 2. Black ant 52, 3. Sveinmain 51(som hadde klart et ekstra kort hadde det ikke vert for Vegards intriger). Etterhvert så kom også Arild innom etter et kraftig SMS bobardemang fra oss som spilte. Han hadde nettopp vert på do og var meget klar for Pecunia non Olet, eller Geld stink nicht som det heter på tysk. Dermed ble det to runder med det spillet. Sveinmain hadde mest tellinga på dokundene sine i 1. runde, men slet med kortene i den neste, noe som gjorte Black ant som vinner av runde 2. Arild og Vegard ble dermed spillets tapere, og får dermed vaske toalettene på hytta til Røkke, mens Black ant og Sveinmain ble spillets vinnere og får lukte på driten til Maria Haukås Storeng etter MGP-finalen.

Bilder kommer senere…..

Posted in Louix XIV, Pecunia non Olet | Leave a Comment »