Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Race for the Galaxy’ Category

Sommerspilling hos Marog 21.7.14

Posted by hollender den 22. juli 2014

20140722-215519-78919191.jpg30 grader ute, enda varmere inne! Marog inviterte således for utespilling rett ved 20140722-215519-78919503.jpgside av bassenget. Marog, Kaoleena og Hollender spilte først to runde med Skulls&Roses. I dette Sveinmain-aktige bløffspillet skal man skille de modige og de feige,  eller de mest heldige og de uheldige. Bløfflignende spenning hvor Hollender seire to ganger.

Race for the Galaxy

Race for the Galaxy

Da Pift hadde kommet, kom også de mer innholdsrike spillene på bordet. Marog hadde funnet Race for the Galaxy. Et sjeldent spilt spill i PG-sammenheng, men likevel har det vært i mange år blant de best vurderte på BGG. Ekteparet serverte reglene og det var mye å huske. I tillegg var det mye tekst på kortene som ga visse fordeler i ulike faser. Artig spillsystem med å spille ut rollekort som gir privilegier. Produksjonsbygninger er viktige, særlig tidlig i spillet. Hollender hadde mange bygninger som gav fordeler ved handel, men uten produksjonsmuligheter var disse kun interessante for poengene på slutten. Pift hadde derimot mange produksjonsmuligheter, men kunne ikke gjøre så mye spennende med de uten andre bygninger. Kaoleena hjalp både Hollender og Pift med å huske fordelene, slik at de ikke mistet viktig inntekt. Halvveis så det ganske kaotisk ut hos Pift og Hollender, men begge klarte å bli godt i nærheten av ekteparet som viste hvordan dette skulle spilles. Begge endte på 30 poeng, men Marog vant tiebreakeren. Artig spill, noe kaotisk, men med erfaring blir spillet enda bedre.

Olympus (fortsatt litt dag)

Olympus (fortsatt litt dag)

1.Marog 30 2.Kaoleena 30 3.Hollender 27 4.Pift 25

Olympus (natt)

Olympus (natt)

Skumringen kom til Jørpeland, men utespillingen fortsatte. Neste spill var Olympus. Ekteparet serverte reglene sammen. Pift og Hollender hadde fått med seg det meste og spillet startet kjapt. Enkle mekanismer; sette ut arbeidere som gir fordeler. De første rundene var ganske fredelige, men så startet Marog krig mot Pift og Hollender som mistet varer. Begge satset lite på forsvar, slik at Marog gjentok ranet to runder etterpå. Alle bygget flittig hver runde. Hollender kjørte kunnskapen opp til 10 og mottok 2 bonuspoeng.  Etterpå satset han kun på bygninger og korn. Marog og Kaoleena hadde store planer for en runde til, men Hollender avsluttet spillet. Kaoleena presenterte slutt-telling som ikke alle hadde regnet med. Hollender klarte å holde Marog ett poeng bak seg. Olympus ble godt mottatt, selv om Pift ikke likte helt utseende…….

20140722-215521-78921018.jpg1.Hollender 35 2.Marog 34 3.Kaoleena 30 4.Pift

Alltid koselig og morsomt med PG-letter

Alltid koselig og morsomt med PG-letter

Klokken var over midtnatt, men alle var klar for en runde med PG-letter. Morsomt spill hvor Pift viste sin lokalkunnskap og klarte å få den ene den andre ut av spillet! Kjekt med utespilling!

 

 

 

20140722-215521-78921272.jpg

 

 

 

 

Posted in Olympus, PG Letter, Race for the Galaxy, Skull & Roses | Leave a Comment »

MidWinter-nedkjøling i Takras Arena

Posted by Takras den 13. mars 2012

"My precious"

Nedkjøling er kanskje feil, man kjøler ikke ned fra vinteren? Men med så mye spilling så blir det generert mye varme fra den gode stemningen og mange flotte folk. Og det er ikke bare-bare å slutte helt opp etter 4 intense dager fra Haugesund. Takras inviterte derfor til spilling denne mandagen, og regnet ikke med at det kom særlig mange, kanskje de som ikke var med. Men så feil tok han, altså!

Første event ute: Lifebound

Skillz kom tidligst for å få med seg et lite spill som oppvarmer før resten kom. Forslaget landet kjapt på Ascension, og Takras foreslo den nyeste utvidelsen Storm of Souls. Det spilles helt likt som vanlig, men med et par nye elementer som gjør det enklere å manipulere trekkbunken sin og bruke constructs mer aktivt. Skillz hadde mange kort som gjorde at han fikk gjort veldig mye og drept mange trofé-monstre. Takras slet med å ikke få til noen monstre i det hele tatt, og hadde kun én stk Heavy Infantry gjennom hele spillet, og den ene militia var banished. Skillz fikk stadig kort som gjorde at han fikk flere kort, og han kvittet seg med nesten alle startkortene sine. Takras fikk trekt inn ett og ett kort fra midten, men det var kort som gjorde at han kunne pløye gjennom trekkbunken sin, type trekk 3 kort, kast 2. Da fikk han råd til å kjøpe gode kort. I sluttellingen var Takras brennsikker på at han lå evig langt bak Skillz, men det viste seg å være ganske så jevnt: 1. Skillz 66, 2. Takras 63

Ascension forblir et godt og kjapt spill, med store variasjoner fra spill til spill. Siste utvidelsen var like god – om ikke bedre – enn de to forrige. Spilles gjerne igjen.

Noen likte det, andre ikke fullt så mye

Gubs gubs and more gubs!

Gubs gubs and more gubs!

Plutselig da klokka rundet 20:00 strømmet det inn folk. Sveinmain og Saulius, Peter og Black Ant og Kaoleena. Arenaen var fullstappet til kamp. Vi satt i gang med en runde GUBS mens vi ventet på Kaoleena som hadde meldt sen ankomst. Gubs er uforutsigbart og meget kjapt, og fullt av angrep og beskyldinger. Noen kort ble misforstått og andre kort ble misbrukt uten at man var klar over det. Det er fryktelig vanskelig å holde på Gubsene sine, og de forsvinner fort til en motspiller. Plutselig kom den siste bokstaven frem, og vinnerne skulle kåres. Peter hadde flest, men så var det likt på neste linje. Tie-breaker var antall Gubs og minst kort på hånd, hvilket var alle sammen unntatt Saulius og Black Ant. Saulius vant 5.-plassen da han hadde Supreme Leader-Gubsen. 1. Peter, 2. Sveinmain, Skillz, Takras, 5. Saulius, 6. Black Ant

Gubs er gøy for de som like slike spill. Mottakelsen i PG var svært variert som du kan se på ratingen.

Black Ant måtte se seg langt etter seieren

På tide å dele seg opp, med hele 7 mann denne post-midwinter-dagen. Beowulf ble fort hentet frem, og mange ville prøve det. Det har fort endret status fra å være tvilsomt til å være et must, da selve spillet kom frem under tematikken.

Sveinmainwulf

Beowulf er det klassiske spillet fra Knizia som har et tema som ikke tilfører noe som helst til spillet. Men brikkene er veldig oversiktlige og det er lett å se hvilke pluss- og minusbrikker som ligger der. Første runde begynte med regelkaos fra hukommelsen. Først var det lov å legge figurer OPPÅ brikkene. Det er strengt forbudt. Ingen begynte med 50 poeng, men det var like greit da ingen gikk i minus. Andre runden fikk Sveinmain til å bli høyrøstet da det var tomt for brikker å trekke, og han måtte sette ut figur. BGG ble sjekket, ingen svar funnet. Ergo ble Sveinmain taperen den runden. Men fortvil ikke, akt 3 kan endre alt. Og som du ser, så ble det en Sveinmain-victory!
1. Sveinmain 143, 2. Saulius 128, 3. Peter 127, 4. Black Ant 97

Skillz er ivrig etter å avsløre handlingen sin

På stuebordet ble det et spill som aldri har vært aktuelt tidligere i PG, nemlig Race for the Galaxy. Både spilltype og tema har kanskje vært skremmende, og ikke minst de mange forskjellige og gjerne kryptiske symbolene på kortene. Men endelig var det dags for dette futuristiske spillet. Det var et interessant spill der handlingene til de andre spillerne bestemmer om hvilke handlinger de andre skal få lov til å få, og dine handlinger gir deg selv bonus-effekter. På den måten spiller vi mot hverandre, og ikke bare på hvert vårt område. Foruten dette så er det et solospill, men akkurat når handlinger skal velges, er det viktig å se hva du tror de andre kommer til å velge, slik at du kan få det beste ut av runden.

Hva har jeg gjort for å fortjene dette?

Det er ikke lett å se hvem som leder, alltid, men denne gangen var det det. Skillz tok inn det ene poenget etter det andre, og fikk alltid produsert noe og konsumert det. Takras hadde ingen produksjonskort på hånd hele første 3/4 av spillet, og måtte derfor basere seg på explore og andre kort. Kaoleena slet med å få planeter som var verd poeng, og fikk ikke mange poeng underveis. 1. Skillz 46, 2. Takras 31, 3. Kaoleena 30

RftG var ikke så skremmendes som det først så ut til. Dette spillet er dypere enn man skulle tro, og med kort som betaling for planeter så er det ekstra viktig å planlegge godt. Litt tilvenning med ikonene, men heldigvis finnes det handout for alt sammen i grunnpakka. Må prøves igjen, med ny taktikk.

Kaoleena er sikker på å få stjelt Skillzs dyrebare 5-poengers

Cikka kvarte'

Beowulf-gjengen var nesten ferdig og i påvente av dem fyrte vi opp Sushizock im Gockelwok. Kjapt å spille og slemt, ikke minst. Det ble stort fokus på sushibrikker denne gangen, og ingen ville ha de råtne. Takras satset på litt her og litt der, og hadde den største bunken med pluss og minus. Men Kaoleena satt med de største verdiene, og satte seieren da Skillz avsluttet spillet. 1. Kaoleena 7, 2. Skillz og Takras 5

Sveinmaineren av Notre Dame

Men da det andre bordet endelig var ferdig, ville de ta en ny runde på grunn av regelklusset. Sveinmain ofret seg for kvelden og byttet bord, slik at det ble litt variasjon. Notre-Damen skulle prøve å flørte med Sveinmain, Skillz og Takras, og Kaoleena ville bare slå den andre damen.

Reglene forklares greit, og spillet er oversiktlig. Skillz skjønte fort mekanismene i spillet og skjønte hvordan han skulle få poeng. Han ofret seg et par poeng og en kube hver runde i stedet for å kjempe mot rottene. Dette ga god gevinst, og han sanket inn mange poeng med bonuspoeng. Kaoleena og Takras lå som regel jevnt bak, og konkurrerte mer mot hverandre enn mot de andre, som begge kjørte på ekstrapoeng-taktikk. Rottene var ikke stor krise, og Skillz lå hele tiden på 9-ern og fikk nye rotter, mens de som satset på å aldri få minuspoeng gikk i tap på grunn av det. Den beste taktikken er kanskje å ignorere rottene da gevinsten er større enn tapet på lengre sikt. 1. Sveinmain 56, 2. Skillz 45, 3. Kaoleena 32, 4. Takras 31

Kollektiv seier!

Damen skuffet ikke med sin 7-wonders-aktive kortsending og lett oversiktlige spillebrett og handlinger.

Neste runde av Beowulf ble spilt riktig, og med bare 3 deltakere blir det helt annet oppsett på brettet. Etter heftige krangler og mye god latter, så ble alle aktene ferdigspilt, og poengene ble noe helt annet enn før! 1. Peter 249, 2. Saulius 245, 3. Black Ant 227

Det som var litt artig i kveld, var opplevelsen av samme spill etter to spilte runder. Her er resultatene fra det første til det andre spillet. Viktig å merke seg at det ble spilt med gale regler første omgang, og at andre omgang bare hadde 3 spillere. Men likevel!

For mer statistikk og galskap og skjønne hva alle disse tallene betyr, sjekk det ut davel!

Og andre omgang

Første runde

Posted in Ascension, Beowulf, Gubs, Notre Dame, Race for the Galaxy, Sushizock im Gockelwok | Merket med: , | 3 Comments »