Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘La Isla’ Category

PG Galla 2017

Posted by hollender den 11. april 2017

PG Galla er et av de mange årlige høydepunkt i brettspillbyen Jørpeland. Som eneste brettspillklubb i Norge blir det delt ut ekte awards.

La Isla: lett å lære og lett å spille. Hollender vant like før Robert, Wenche og Knut.

Sveinmain hadde forberedt Lewis&Clark. Fragerikt og underholdende. De tok noen timer hvor Sveinmain vant til slutt.

North West Passage: Kim vant før Kate, Kåre og Rune.

Sjoelbak: Noorrullah var best med 96 poeng.

Norges Mester i Isle of Skye, Robert, fikk prisen for PGs beste turneringsspiller.

Årets mest uadskillelige par! Robert og Sveinmain spiller aldri uten at den faste spillpartneren er med. Mange lurer på hvor langt dette partnerskapet går…..

PG Mester i sjoelbak 2017, Noorrullah.

Årets PG Award vinnere.

Der Untergang von Pompeje er fortsatt godt likt. Hollender vant knepent.

Årets «kisser» Knut from Downland med Sveinmain som kyndig jurymedlem.

Svært mange var nominert men Årets Tenker ble Kåre! Han spiller ofte spill som kan minst 5 timer. Når andre sovner slår han til!

Årets nykommer ble Black Ant. 15 års medlemskap holder ikke når man møter en meget sjelden gang.

PGs beste seniorspiller be Wenche.

Det alltid morsomme Colt Express.

Mye aktivitet! Funkenschlag har allerede vart i to timer og stufe2 er fortsatt ikke påbegynt.

Det morsomme press your luck spillet, the boss. Peter var best eller mest heldig?!

Funkenschag, Lewis&Clark og Myrmes blir spilt med innsats og glede.

Rediger

Colt Express med stor innlevelse!

​​​

Funkenschlag nærmer seg en vinner etter 3 timer. Black Ant tok seieren med en viss handikapfaktor.

Posted in Colt Express, Der Untergang von Pompeie, Funkenschlag, La Isla, Lewis&Clark, Myrmes, Sjoelbak, The Boss | Leave a Comment »

PG på søndag

Posted by hollender den 12. august 2016

Forrige søndag møtte 5 spillere i Holland House for noen runder med flotte brettspill. Været ute hadde tilrettelagt nok en gang for en fin brettspillkveld. På dagen hadde Mark og Hollender spilt blant annet Bruges. Dette PG-eide spillet har blitt godt mottatt i klubben og er lett å spille. Spillet krever noe trening og også noe flaks med kortfarge, men det er alltid noe man kan gjøre. Mark vil passe bedre på ale potensielle plager neste gang for å holde følge med verten.

Senere ble duen til et femtall og da blir utvalget av spill plutselig drastisk redusert, særlig når man skal unngå spill med mye tekst slik at Noorullah kan få en god spillopplevelse. Istanbul passer i hvert fal flott til fem og har ikke tekst. Peter minnet alle om at han var ubeseiret i PG med full pott (på en sesjon). Siri forklarte reglene godt og spillet var i gang. Byggene ble lagt tilfeldig, slik at man måtte lete godt etter logiske kombinasjoner. Mark startet og resten fulgte. Det var en klar frykt for å støtte andre, men etter hvert gikk penger fram og tilbake over bordet. Det er nok ikke lett å unngå betaling når man spiller Istanbul med fem. Peter kom best ut av startblokkene og hadde en ledelse med 3 rubiner, men stoppet da noe opp. Hollender hadde nå fått flyt og samlet rubiner ved hjelp av kjøp og moskebrikker. Han avsluttet spillet før Peter hadde kommet i gang igjen. Noorullah hadde en «pift»-kveld da han aldri fik mer enn 2 penger i kafeen.

1.Hollender 2.Peter 3.Siri 4.Mark 5.Noorullah

Neste spill var en klassiker som ikke hadde blitt spilt på 3,5 år, nemlig Adel Verplicht eller Hoity Toity. Ifølge Peter var dette ett typisk Sveinmain-spill som inneholder spenning, overraskelser, mye lattere og taktikk. Hver runde skal man bestemme seg for å gjøre en handling. Så kan man gå til auksjonshallen eller til slottet. Begge steder skal man utføre en forhåndsvalgt handling. Så kan man kjøpe kunstobjekter hvis man har budt mest eller stjele penger hvis man er den eneste tyv. Flere ganger ble en voksende pott med penger liggende i auksjonskassen. På slottet kan man få poeng for utstillinger, stjele eller fange tyver. Peter ledet nesten hele spillet, men ble robbet for gode objekter like før målstreken. Likevel avsluttet han spillet, men måtte nå vente til den finaleutstillingen. Hollender hadde 10 kort og gikk forbi Peter, men så kom Siri som lå et stykke bak med 12 kort og 8 poeng og hun endte med stor jubel ett poeng foran Hollender. Alle hadde kost seg med et svært underholdende spill.

1.Siri 2.Hollender 3.Peter 4.Noorullah 5.Mark

Cacao ble spilt med 4 spillere.Nesten alle spilt det før, Cacao er ett lett å lære og lett å spille. Det finnes flere måter å score poeng på, slik at man alltid kan gjøre noe fornuftig. Spillet tar kort tid og til og med gode tenkere bruker lite tenketid. Tellingen på slutten er ofte et spennende moment. Peter vant med ett poeng og frisket opp minne til alle med hvem som vant med ett poeng aquasphere. Uansett ett-poeng seiere smaker godt!

1.Peter 53 2.Hollender 52 3.Mark 46 4.Noorullah 39

Heckmeck er også et underholdende spill eller lek. Helt utrolig at de mest rettlærte blir opptatt av å stjele. Peter hadde vunnet med fem brikker hvis vi hadde stoppet halvveis, men Heckmeck er aldri ferdig før den siste brikken blir tatt og da hadde Peter ingenting igjen. Siri vant denne episoden med god margin.

Etter en pause med nybakt brød fortsatte Mark, Peter og Hollender med La Isla. Denne gangen ble det hard kamp om plassene og man måtte jobbe hardt for poengene. Gode kortkombinasjoner kan hjelpe litt, men hver runde trenger man både kortetts virkning, ressurs og poengscoren. Mange dilemmaer! Mark ledet nesten hele spillet, men han hadde ikke 5 forskjellige dyrearter og mistet da muligheten på 10 poeng. Hollender fikk mye poeng for froskene sine og vant denne  omgangen.

En fin spillkveld var over og det var mindre enn 24 timer til neste PG-treff.

Posted in Adel Verplicht, Brugge, Cacao, Heckmeck, Istanbul, La Isla | Leave a Comment »

PG Nytt År 2016

Posted by hollender den 3. januar 2016

 

Bare to dager i det nye året har passert og PG har også startet et nytt spillår. Hele 9 spillere møtte til nyttår-spilling som i siste liten ble flyttet fra Kaoleenas Villa til Holland House. Både menn og kvinner hadde kommet og for å unngå lange nytårstaler begynte et kvintett med 7 Wonders. Et raskt spill som gir nok utfordring og hvor gode naboer er viktig. Ingen skilte seg helt ut, bortsett fra Saulius som fikk i sine siste to turer langt over 20 poeng. Vegard kom fram til dette resulatet:

 

  1. Saulius 63 2.Hollender 51 3.Peter 49 4.Pift 48 5.Vegard 38

    Hyggelig brettspillgjeng som er klare for mange fine samlinger i 2016

Da også damene og Black Ant hadde inntatt sine seter begynte PG året med både Caylus og Funkenschlag. Hollender serverte regelen i et av sine favorittspill til Kate, Tone og Pift. Til tross for en god regelforklaring skjønte de ikke så mye av spillet, men etter den første runden falt mye på plass. Her skal man sette ut arbeidere, samle varer og gjøre noe fornuftig med de. I tillegg var det viktig med å kunne velge de beste plassene først, slik at det ble mye konkurranse om å være startspiller. Kate fortsatte det nye året som hun har spilt det siste året; det viktigste er ikke å vinne men å slå naboen. Det ble advart mot at Hollender hadde sikkert nye regler når tellingen  ville komme.  Hollender lot seg ikke distrahere og tok en kjapp ledelse, men etter den andre tellingen hadde det blitt ganske jevnt igjen. Tone og Kate satte sitt gull om i poeng, mens Hollender sparte til monumenter. Pift hadde hatt en treg start, men skjønte nå mer hva som ville føre til poeng. Dermed ble det ekstremt spilling på brua. Provosten ble flyttet så langt tilbake at Hollender som regel ikke fikk inntekt for to av sine menn, men det var flere som tapte på det. Kate hadde nå kontroll over slottsbyggingen og fikk en del gratis framgang i kongens palass (gunst). Tone så alle rykke fra og ba sin kjære om nødhjelp, men det var mange år siden Black Ant hadde spilt Caylus og slik ble rådene ikke så suksessfulle som Tone hadde håpt. Da den siste tellingen kom hadde kun Hollender mulighet til å byge monument og sikret så en rojal seier. Pift slo Kate på målstreken, mens Tone vil øve mye med Black Ant de neste ukene for komme sterkt tilbake neste gang.

 

Sett fra nabobordet ble Funkenschlag en litt stille affære denne gangen, men gjengen koste seg nok en gang. Black Ant er PGs beste funkenschlagspiller, fikk det ikke helt til denne gangen. Peter som har ventet lenge på en seier klarte det ikke denne gangen heller. Bjørg og Vegard gav god motstand, men Saulius tok sin andre seier i kveld og en etterlengtet seier i Funkenschlag.

1.Saulius 2.Bjørg 3.Peter 4.Vegard 5.Black Ant

Hva skjer når stufe 3 starter? Funkenschlag har blitt spilt over 50 ganger, men regelheftet er alltid en trygg dommer.


Provosten blir flyttet langt tilbake to runder på rad! 

  Neste spill var Cacao. Tone forklarte reglene til nykommere Pift og Peter. I dette korte og interessante spillet skal man samle poeng ved å selge cacao, flytte mannen langs elva og utøve innflytelse på templene. Peter og Black Ant solgte store mengder til god pris og tok en rask ledelse. Hollender satset mer på templer, mens Pift gikk for vann. Når alle jungelbrikkene er lagt ut, kan man bygge over en egen brikke hvis man har lov til det. Alle benyttet seg av anledningen, men Peter gikk for salg den siste runden som gav ham 15 poeng. Hollender hadde flest poeng for templer, men han klarte ikke å ta igjen Peter.

 

1.Peter 56 2.Hollender 53 3.BA 48 4.Pift 42

 

Så ble det spilt to runder med Straw. I dette morsomme kortspillet skal man laegge vekt på kamelens rygg uten å knekke den og det skjer når vekten kommer over 50. Tone valgte å se på, mens Peter vant.

Neste runde var Tone med likevel og nå fikk Peter mindre flaks. Hollender vant etter en runde med mye latter og spenning! Vi spilte med Einar Hansen-husregel at man kan flippe over det øverste kortet hvis man bare har kort på hånd som ville brekke ryggen til kamelen.

Med kun tre spillere ble La Isla spilt. Pift hadde igjen en treg start, men da han hadde begynt å skjønne spillet var spillet allerede over. Til tross for den sene klokken (2.00!) og en del velsmakende drikker lå tempoet velig høyt. Peter og Hollender sloss om makten, men til slut vant Peter med 1 poeng og smilte godt!

La Isla

  

Peter vinner med bare 1 poeng.


Tone ber Black Ant om nødhjelp i Caylus

 

Posted in 7 Wonders, Cacao, Caylus, Funkenschlag, La Isla, Straw | Leave a Comment »

Diamant, Fresco, La Isla og Dominion

Posted by hollender den 17. september 2015

Diamant; tullete egentlig men alltid stemningsskapende.

Diamant; tullete egentlig men alltid stemningsskapende.

Preikestolen Gamers bruker en egen chatt-kanal. Denne mandagen hadde nykommer Bjørg klart å sende nesten 100 meldinger, slik at mange ble nok litt skremt av å møte henne. Meldingsflommen skremte også Bjørg selv som kunne skylde på andre brukere hjemme, men hun klarte å møte opp i Grotten. Hun fortalte at hun hadde vært med i PG tidligere. En rask tur i arkivet viste at det var 23.februar 2013. Sammen med alltid glade Kate, Peter, Pift som hadde permisjon fra leiren inne i fjorden, Kjell Henrik, Black Ant og Hollender startet hun med en runde Diamant. Med så mange spillere er det fristende å trekke seg tidlig og ta med seg diamantene som ligger igjen. Hollender og Black Ant satset på denne strategien, mens særlig Kate prøvde å overleve lengst mulig. Det ble 5 kjappe og koselige runder. Black Ant vant med 26 mot Hollender sine 24. Resten fulgte på avstand, men alle gikk i pluss!

Grottens vert Sveinmain kom omsider og kunne se at Grottelivet

La Isla

La Isla

starter også godt når han kommer litt senere. Hollender hadde fått med seg Kate, Peter og Bjørg i en runde med La Isla. Her skal man fange dyr på en øy. Det hele handler om å kunne utnytte kortenes fordeler best mulig. Noen ganger trenger man litt flaks for å få de

La Isla: lettspilt og ble likt godt.

La Isla: lettspilt og ble likt godt.

riktige kortene, men spillet spilles lett. Bjørg imponerte med en rask ledelse og beholdt teten store deler av spillet. Kate hadde noen fantastiske runder, men også mange runder uten poeng. Hollender slet også med å få tak i ressurser. Det gjorde ikke Peter som klarte seg meget bra. Han hadde mange fordeler på kortene sine og utnyttet dem godt. Flere runder fanget han 2-3 dyr om gangen og seilte mot en solid seier. Spillet var ferdig innen en time (inkludert forklaringen) og ble opplevd som attraktivt. Peter vant med godt spill, mens Bjørg tok en sterk andre plass. Hollender fikk en god del poeng på slutten, men det var ikke nok til å ta igjen lederparet. Kate vil komme sterkt tilbake neste gang.

Damene gikk hjem rundt ti og Peter og Hollender fortsatte med

Dominion

Dominion

Dominion med ti tilfeldige kort. Peter gikk tidlig inn for å samle mange park og kort. En vågal strategi som noen ganger virker, andre ganger ikke. Hollender fulgte en pengesterk taktikk som gav ham mye gull og sølv og så 7 av 8 mulige provinser.

1.Hollender 69 2.Peter 45

Black ant tenkte lengst og fikk tenkehatten på!

Black ant tenkte lengst og fikk tenkehatten på!

På det andre bordet hadde Black Ant satt opp Fresco. Pift, Kjell Henrik, og Sveinmain var alle klare til å male taket i katedralen. For å klare dette må en ha de rette fargene, og da må en stå opp om morningen. De som står opp først får velge først. Så enkelt men likevel så vanskelig(og dyrt).

Sluttscore

Sluttscore

For den som står opp tidlig må selvsagt betale mest penger, og i tillegg blir en grinete, og det er verdt å unngå. Sveinmain sto tidlig opp til å begynne med, og stakk av i ledelsen. Ulempen med å lede er at en da blir sist i å velge når en vil stå opp å kjøpe farger. De andre føk forbi, og da var det på tide å stå tidlig opp igjen og prøve å ta igjen ledelsen til de andre. Slik bevegde brettet seg, men Black ant var slu og lur og klarte selv med å stå opp sent å få plukket farger og godt med poeng. Innimellom måtte en blande farger og prøve å komme i godt humør igjen, noe Pift var best til – gladgutten! Kjell Henrik kjempet tappert og plukket de siste poengene før spillet ble avstluttet. Da ble det Black ant som hadde mest grunn til å smile. 1. Black ant, 2. Sveinmain, 3. Kjell Henrik, 4. Pift.

 

Fresco var igjen et godt spill. Mange valg og vakkert brett får spillet på PG-bordet med jevne mellomrom. Et behagelig spill!

Fresco - godt likt i PG!

Fresco – godt likt i PG!

 

 

Posted in Diamant, Dominion, Fresko, La Isla | Leave a Comment »

Tidenes brettspillsommer

Posted by hollender den 8. august 2015

Om det er det dårlige været eller at mange PG-ere har så mye fritid, det er vel ingen tvil om at det har blitt tidenes brettspillsommer i PG. For tredje gang denne uken var det invitert til spilling. Denne gangen møtte Marog og Peter opp i Holland House for spille med Mark (fra Belgia) og Hollender. Det må være første gang i PG’s rike historie at det var ingen nordmenn eller andre trøndere tilstede. Men uansett pass og kjønn, det blir alltid spilling.

I påvente av eventuelle senkommere startet vi med Ubongo 3D. De første to rundene var Mark først ferdig om imponerte. Deretter fikk han motorstopp. Peter trakk mange brune edelstener og Hollender var ikke bedre. Marog hadde alt-eller-intet-runder. Noen ganger var han ferdig etter kort tid, mens andre ganger slet han. Likevel var det det Marog som cruiset til en stor seier med 34 poeng foran Peter og Hollender med 19. Mark stoppet på 14.

Marco Polo

Marco Polo

Kveldens andre spill var Marco Polo (the voyages of). I dette vakre spillet skal spillerne sette ut sine terninger og utføre handlinger. Så kan man blant annet reise og sette ut handelsposter, samle varer på markedet og få nye kontrakter. Underveis fullfører man kontrakter som gir poeng og andre bonuser. Reising medfører nye steder som gir flere handlinger. Alle spillerne har et unikt karakterkort som gir visse fordeler. Wouter kunne velge sine

Det var populært å reise.

Det var populært å reise.

terninger, Peter hadde en ekstra hvit terning hver runde og fikk en ny

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

kontrakt, Mark slapp å betale når andre allerede hadde valgt et handlingsfelt og Hollender fikk en vare når andre brukte markedet. Alle unntatt Marog fikk en god del poeng i løpet av spillet. Det ble ett kappløp med å fullføre kontrakter og reisen til Beijing. Hollender valgte å flytte litt lenger om gangen og kom som første mann i Beijing. Peter fikk etter hvert en fin samling med byer som gav han fordeler. I den siste runde hadde Hollender klart å få 2 svarte terninger og hadde så en større handlingsmulighet. Da den femte runden var ferdig kunne tellingen starte. Peter og Hollender stod likt etter 5 runden, men Hollender fikk poeng for rutene sine, Beijing og mest kontakter og tok så en overlegen seier foran Peter som hadde til slutt bare et poeng

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

forspang på Mark. Marog seilte denne gangen sin egen sjø og havnet langt bak. Marco Polo ble godt likt og blir nok spilt igjen om ikke alt for lenge.

Leeuwenhart/Domaine

Leeuwenhart/Domaine

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Domaine eller leeuwenhart var neste spill. Det var kun Marog som ikke hadde spilt det før. Det ble med en gang sveinmain-tendenser med tapre forsøk å flytte fokuset over på andre «farlige» spillere. Peter hadde bestemt seg for å krige mot Hollender som svarte med fred og en inne-stenging av Peters sterke område med tre riddere. På den andre siden av brettet gikk det mer stille for seg. Mark og Marog utvidet rikene sine og møtte liten motstand. Peter og Hollender tappet hverandre for ressurser og så kunne Marog plutselig innta kongsbyen og en gruve

Marog tok seieren!

Marog tok seieren!

(monopol) som gav ham 10 poeng og dermed en god seier. Marog var strålende fornøyd og påpekte at han er ofte best i spill uten flaks. Men han hadde glemt i sin takketale å takke Mark for å ikke ha angrepet ham og Hollender og Peter som slåss mot hverandre.

Mens whiskyflasken ble stadig tommere, kom det flere spill på bordet.

Mye aktivitet i La Isla

Mye aktivitet i La Isla

La Isla ble nylig spilt og alle var klar for en rematch. Peter spilte bra, men klaget overraskende over at han fikk for mange kort med gule brikker. Trodde at alle svensker likte gul!? Marog klarte ikke å samle sine forskere og kom dermed på etterskudd. La Isla spilles raskt og spillet var over etter kort tid. Hollender hadde best bonus for dyrene sine med Peter nok en gang på sølvplassen

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

Straw er et artig kortspill som medfører mye latter og overraskende vendinger i spillet. Vi spilte fire runder. Peter og Hollender hadde mest poeng etter 3 runder, men med hele 32 poeng i den siste runden slo Marog til og vant nok en gang.

Trans Europa

Trans Europa

Trans Europa er en fin avslutter. Denne gangen ble det bare spilt tre runder før Mark kjørte utfor. Dermed ble det delt seier til Peter og Hollender som endte begge på 6.

6 spill ble spilt og det ble ingen norske seier i kveld.

Posted in La Isla, Leeuwenhart, Marco Polo (the voyages of), Straw, Trans Europa, Trans..., Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

Maratonspilling!

Posted by hollender den 4. august 2015

Medieval Academy

Medieval Academy

I forbindelse med en kommende  endring i sivil status måtte Takras søke opphold andre steder denne lørdagen. Heldigvis er det noen gamle venner på den andre siden av fjorden som alltid tar imot en ensom spiller. Takras hadde tatt turen med en svær bag fult med mange godbiter.

Medieval Academy er et lett spill hvor man bruker kort til å utføre handlinger. Runden starter med gjetting og så velger man kort. Man kan få poeng på ulike måter, men tilgang kort bestemmer til slutt hva man kan gjøre. Ett luftig og lett spill med kort spilletid. Takras vant med god margin før Hollender og Alfred.

The Game

The Game

Mark og Oscar hadde også kommet og neste spill var et kortspill med samarbeidsfaktor; The Game, «spiel so lange du kannst». Uten å gi hverandre direkte hint skulle man som team kvitte seg med mest mulig kort. Spillet minnet litt om hanabi. Meget enkelt og av og til frustrerende når man må ofre en bunke, men plutselig reddet en medspiller spillet igjen. Teamet klarte oppgaven og hadde bare noen få kort igjen.

Evolution

Evolution

Hollender tok en liten pause da Evolution kom på bordet, men Oscar og Mark var ivrige til å spille det. Kort som gir dyr nye egenskaper og angriper andre. Mye tautrekking, men til slutt dreier alt seg om poeng. Det ble rekord mye tilgjengelig mat denne gangen. Takras vant som forventet, men med en rekordsum på langt over 100 poeng. Dobbelt så mye som Oscar og Mark som vant sølv og bronse.

De fleste takras-spill handler om

Drakon

Drakon

drager og trolldom, så det var ingen overraskelse å finne Drakon i

Drakon, 2.omgang ble bra!

Drakon, 2.omgang ble bra!

sekken. Her skal man legge ut en ny brikke (et rom) eller flytte sin egen helt et felt. Den første runden ble antiklimaks, for det ble mer en slags gullrace hvor Takras var mest heldig. For å unngå spilleslakt spilte vi en runde til. Denne gangen ble det plassert flere rom og ble det betraktelig mer sabotasje. Til slutt vant Oscar som klarte å samle 10 poeng som første mann. Godt å spille Drakon to ganger, for det var absolutt et spillbart spill.

Rett før middagen ble det spilt noen kjappe spill. Det første var det flotte Tales&Games, hare&tortoise. I dette racing-spillet har man en

Alfred vinner Games&Tales. Et godt racing-spill.

Alfred vinner Games&Tales. Et godt racing-spill.

hemmelig deltager og samtidig skal man satse på en annen deltager. Målet er at du må hjelpe dine deltagere å vinne, mens du kan sabotere for andre. Hver runde spiller man ett eller flere kort som gir en deltager flyttepoeng. Ved fire like kort eller åtte til sammen blir det bevegelse. Når alle aktuelle dyrene har flyttet på seg, startet en ny runde. Morsomt spill! Alfred klarte å få både vinneren og sølvplassen, rett før Hollender som hadde både vinneren og bronseplassen.

Takras kommer aldri uten One Night Werewolf som samler unge og gamle rundt et bord. Det ble spilt noen runder med forskjellige rollekort.

Etter middagspausen kom Peter og Takras’ nyeste eksemplar av Tigris&Euphrat entret bordet. Hollender tok en kjapp oppfriskning med reglene og Peter gravde seg før spillet ned i en underdogrolle og prøvde å flytte fokuset over på Hollender. De første rundene gikk forsiktige hvor alle samlet poeng. Hollender var flinkest med å samle nøytrale skatter som kan være svært nyttige. Peter hadde imidlertid posisjonert seg så godt at ingen klarte å fordrive ham med interne

Tigris&Euphrat

Tigris&Euphrat

konflikter (slik at han røde brikker) og i tillegg vant han etter hvert alle store konflikter. Peter koste seg, mens resten fortvilet. Det var et punkt sent i spillet hvor Peter hadde alle sine 4 ledere på brettet, mens resten hadde til sammen bare 3 ledere ute. Det var ingen tvil om at dette gikk Peters vei. Monumenter som ble bygget tok han også kontroll over. Resten spilte for trøstepremien. Spillet må nok spilles igjen om ikke alt for lenge, for denne gangen var det bare Peter som koste seg. Eller er det bare snakk om dårligere tapere? Positivt var at spillet fikk en liten pause i form av kaffe og nybakt kake som vertinnen serverte.

1.Peter 8 2.Hollender 5 3.Mark/Takras 2

Det var godt at Takras ikke spilte, hvem er hvem?

Det var godt at Takras ikke spilte, hvem er hvem?

Neste prosjekt var La

La Isla

La Isla

Isla. Mark, Peter og Hollender lekte med kortene som har tre forskjellige muligheter, fanget dyr og scoret poeng. Et litt mekanisk

La Isla (uten motlys).

La Isla (uten motlys).

spill som spilles raskt og krever ikke hard tenking.

1.Hollender 86 2.Peter 72 3.Mark 52

Marog gjorde en slags comeback i PG og kom som alltid i meget godt humør. Takras hadde samlet en stor gjeng til å spille «rolleleken» Spyfall. Alle unntatt en vet lokasjonen og har en viss rolle der. En av spillerne er spion og må prøve å avdekke plassen, mens andre må klare å avsløre spionen. Morsomt, men også vanskelig å komme med konkrete spørsmål uten å avdekke for mye. Det ble spilt noen runder. Høy latterfaktor.

Lords of Waterdeep

Lords of Waterdeep

Så flyttet gjengen seg til langbordet på kjøkkenet. Peter, Takras og Marog spilte en av Marog sine favoritter, nemlig Dungeons&Dragons , Lords of Waterdeep. Marog eksellerte nok en gang, men måtte jobbe hardt for seieren med Peter på sølvplassen og takras med bronse. Til tross for en god tenker rundt bordet ble spillet samtidig ferdig med nabobordet hvor det ble spilt Stormenes

Stormenes Tid

Stormenes Tid

Tid. Seks runder slåss Hollender og Oscar om seieren, men til slutt vant Oscar med 2 poeng. Mark fulgte på en liten avstand.

1.Oscar 61 2.Hollender 59 3.Mark 40

 

Før Stormenes Tid hadde Mark, Oscar og Hollender spilt Temple of Char. Det var mange farer som ventet i dette spillet.

Vakkert spill, men frustrerende å spille.

Vakkert spill, men frustrerende å spille.

Hollender valgte en enkel strategi; samle inntil 3 skatter og ellers springe så fort som mulig. Han gikk heltr rundt, mens Mark og Oscar prøvde seg på snarveien hvor Markas karakter ikke overlevde. Steinen rullet hardt og det ble umulig for or Mark å finne utgangen. Hollender og oscar kom seg ut, men Oscar hadde flest skatter og vant.

Space Cadets, the dice duel kan spilles godt med 6 stykker.

Ready to rumble! Space Cadets

Ready to rumble! Space Cadets

Kapteinene Oscar og Takras hadde hvert sitt lag. Det ble mye skyting, men like mange bom i starten. Skipene beveget seg rundt på brettet uten å treffe hverandre. Til slutt fikk takras-laget en liten forsprang da de klarte å treffe med en torpedo. Mye senere ble det to fulltreffere og seier til Takraslaget (med Marog og Hollender).

Finally a victory!

Finally a victory!

Love Letter, i form av PG Letter og Batman-versjonen, ble spilt. Marog vant Batman og Mark vant PG Letter.

Som avslutter valgte vi det alltid kjappe Trans Amerika, men nå ble det så jevnt og så små forskjeller at spillet varte i hele 6 runder. Da kjørte Mark utfor og Hollender vant over Peter med 6 mot 5.

Sjeldent spennende Trans Amerika

Sjeldent spennende Trans Amerika

Det ble mange spill og det er alltid like kjekt når Takras (verdensberømt fra brettspill med Takras)

Langbord-aktivitet!

Langbord-aktivitet!

tar turen.

Posted in Drakon, Evolution, La Isla, Lords of Waterdeep, Love Letter, Love Letter; batman, Medieval Academy, One Night Ultimate Werewolf, Space Cadets: Dice Duel, Stormenes Tid, Tales&Games; hare&tortoise, The Adventurers; temple of char, The Game, Tigris & Euphrat, Trans Amerika, Trans... | Leave a Comment »

Concordia, La isla

Posted by hollender den 23. februar 2015

Concordia

Concordia

Det er nesten ikke til å tro, men sist fredag hadde PG sin tredje spillkveld i løpet av 4 dager! Det er to personer som står bak dette intensive opplegget. Robert som kom transferfri over fra Heksagon trenger en kraftig medisin mot ensomhet. PGs formann Sveinmain hadde utnevnt seg selv som fadder og Plan Robert innebærer blant annet tre kvelder med brettspill i uken. Peter og Hollender er heller ikke vanskelig å overtale og dermed var det et ideelt tall på fire spillere.

Det skulle spilles mye i kveld, men kvelden begynte ikke før godt over ni og da blir det knapt med tid. Men gode spill skulle komme på brettet.

Vakre komponenter

Vakre komponenter

Hollender hadde tatt med Concordia og Robert har sin egen bucket-list hvor han skal spille alle BGG top100 i løpet av året. Reglene ble servert og handouts med norsk oversettelse fungerte godt nok en gang. Hollender startet og spilte en arkitekt. Alle fulgte denne oppskriften men valgte heller en diplomat som kopierte Hollenders handling. De første rundene var det mest fokus på bygging før Hollender viste hvordan man kan få flere og nye kort på hånd. Så begynte sankingen av flest mulig like kort. Sveinmain slet med å holde oversikt, men han satt mer enn godt i veien for Hollender både på brettet og ved kjøp av nye kort. Peter fikk ut mange kolonister og spredde seg godt på brettet. Robert som etter egne uttalelser alltid sliter i nye spill, klarte å henge godt med. Noe tenketid blir det her og der når tenkemestere har samlet seg, men likevel var det alltid kort tid før det var din tur igjen. Mot slutten av spillet var

Når man tenker, skal man stå. Festlige seanser i et ellers alvorlig spill.

Når man tenker, skal man stå. Festlige seanser i et ellers alvorlig spill.

Hollender nødt til å kjøpe et venus-kort for å unngå 12 alt for lette poeng til Peter. Sveinmain kunne avslutte spillet ved å kjøpe det siste kortet og fikk så 7 poeng i tillegg. Resten bygget noe hus den siste runden og så var det telling. Det skule vise seg at det var meget spennende til siste kort var scoret. Sveinmain som var den eneste som syntes at spillet var

1.Sveinmain 132 2.Hollender 128 3.Peter 126 4.Robert 102

1.Sveinmain 132 2.Hollender 128 3.Peter 126 4.Robert 102

meget tungt, viste å mestre dette godt likevel. Peter klaget på Hollender for å stoppet en sikker seier, vurderte spillet med en 10-er. Robert likte spillet også godt og vil komme sterkt tilbake neste gang.

Peter gikk og Hollender satte opp det raske spillet La Isla. Skjønt rakst? Introduksjonen ble erfart av meget forvirrende av både Sveinmain og

Planlegging hver runde. Lit forvirrende i starten, men etterpå bare øy!

Planlegging hver runde. Litt forvirrende i starten, men etterpå bare gøy!

Robert. Men etter noen få runder hadde de forstått spillet. Robert hadde spredt seg i mange retninger og slet dermed å fange dyr som Hollender og Sveinmain klarte mye bedre. Verdiene til dyrene gikk i et godt tempo og dermed varte La Isla ikke lenger enn tenkt. Sveinmain klarte seg godt nok en gang i ett nytt spill og reiser nå med storform til Haugesund. Robert som alltid spiller for priser, var fornøyd med den første medaljen (bronse) i kveld.

1.Sveinmain 2.Hollender 3.Robert

Npok en knepen seier til Sveinmain bare 2 poeng foran Hollender. Robert fikk bronse.

Nok en knepen seier til Sveinmain bare 2 poeng foran Hollender. Robert fikk bronse.

Trivelig med hele 3 kvelder PG denne uken.

Posted in Concordia, La Isla | Leave a Comment »

Funkenschlag deluxe, 5 tribes, dead of winter og la isla

Posted by hollender den 22. februar 2015

8 spillere og to nye spill på bordet

8 spillere og to nye spill på bordet

Bare to dager etter en tirsdagkveld hos Robert hadde Katrine og Wouter invitert PG hjem til seg. Peter og Linn annullerte sin deltagelse i siste liten som ble betraktet som merkelig. Likevel var det 8 spillere som stilte. Black Ant hadde kommet ekstra tidlig for å sette opp

Black Ants vei til nok en seier

Black Ants vei til nok en seier

Funkenschlag Deluxe som han hadde forberedt før han skulle møte donatoren neste uke. Men også Katrine hadde skaffet seg et nytt spill og hadde satt opp Five Tribes. Da spillere kom etter hvert kunne de velge et bord. De fleste klarte seg fint, men Robert vill helst spille på to bord. Det ble Five Tribes for ham etter lang tenketid som skulle slås i løpet av kvelden.

Black Ant hadde fått Saulius, Pift og Hollender med i Funkenschlag deluxe. Etter mange runder med tradisjonell funkenschlag ble det noe forvirrende med nye råvarer og de langt fra myke farger på brettet. Men Black Ant hadde forberedt seg godt og presenterte reglene som studieobjekt. Særlig rabattordningen i stufe 2 så attraktiv ut. Det hele startet ganske forsiktig og de store budrundene uteble. Alle sikret seg store sentraler, selv om Black Ant ofte et lite hakk foran andre. Spillet stoppet opp da ingen ville bygge sin 7.by

Black Ant brukte 15min på siste trekk, men seier er seier.

Black Ant brukte 15min på siste trekk, men seier er seier.

for å unngå å åpne opp for andre. Men spillet har noen balanser der, for stufe2 ble hoppet over da stufe3-kortet kom på markedet. Dermed kom spillet endelig i gang og massiv utbygging startet. Så gikk først Black Ant opp til 10 byer, mens Hollender runden etterpå bygget sin 13.by.

Var jevnt igjen.

Var jevnt igjen.

Dermed ble det spennende i den siste fasen. Eller spennende, tenketiden økte betraktelig. For første gang i PG ble Funkenscjlag mer ett lagspill for Saulius og Black Ant var så ivrige til å hjelpe Pift hvor han skulle bygge at han egentlig ikke bestemte selv. Så kom Black Ant selv som trengte 5 byer for å avgjøre spillet. Etter nesten 10 minutter fundering og kalkulering fant Black Ant ut at det ikke gikk. Så bestemte han seg heller for å bygge bare 2 hus og ikke komme i ledende situasjon. Det ville bety en mulig seier til Hollender og det oppdaget Black Ant også rett før Saulius skulle begynne turen sin og dermed begynte Black Ant å tenke på nytt og ville bygge da 4 hus for å komme likt med Hollenders produksjonskapasitet.

Litt fornøyd avslapping etter mye innsats.

Litt fornøyd avslapping etter mye innsats.

Saulius brukte betraktelig mindre tenketid og Hollender hadde bestemt seg for å avslutte spillet og bygget 4 hus. Hollender hadde 6E mindre enn Black Ant. Black Ants tenketid førte til nok en seier, men tenketiden må opp for å finne også motstanderne i framtiden om det er i deluxe eller vanlig utgave.

1.Black Ant 16 2.Hollender 16 (6E mindre) 3.Saulius 14 4.Pift 13

Deluxe virket som vanlig funkenschlag. Husene er erstattet av fine transformasjonsstasjoner og råvarene er også fint utformet. Fargene på brettet gir en klarere skille mellom områdene, men tar også vekk en del atmosfære.

Black Ant gikk hjem og resten fortsatte med La Isla. Spillet gikk raskt og Pift slet med å finne sammenhenger, men

La Isla: 1.Hollender 2.Pift 3.Saulius

La Isla: 1.Hollender 2.Pift 3.Saulius

esanket godt med poeng. Hollender seiret rett før Pift og Saulius.

Vakkert og fargerikt spill

Vakkert og fargerikt spill

Five Tribes ble valgt på det andre bordet. Sveinmain hadde spilt det før, mens Kathrine hadde lest reglene. Sveinmain kom med en dummyutgave av hva som var lurt og ikke, likevel vant Kathrine første auksjon og innkasserte 23 poeng for 5 mynter og konkurransen var i gang! Til tross for at 5 tribes lett kan bli et analyse paralysespill klarte vi å holde tempoet oppe selv om Woater brukte en 3-4 ganger på å forstå brikkeleggingen, og ble tildelt leggestraff. Det ble hard kamp om auksjonene og brikkene(meeplesene) klumpet seg i store dunger på brettet for å ikke gi noe gratis. Det ble noen harde runder og ingen fikk noen lette legg. Stemningen ble heller ikke

Meeplene er i ferd med å klumpe seg!

Meeplene er i ferd med å klumpe seg!

dårligere av at brikkene fort kunne forveksles med leketøy fra en annen bransje. Det hele ble en tett batalje og siste auksjon gikk til hele 18 som er max. Robert trodde Kathrine ville vinne overlegent og i siste handling drepte han en brikkr fra Sveinmain. Dermed kunne Kathrine vinne det hele med 130 poeng. Hvis ikke hadde hun delt seieren med main! 1. Kaoleena 130, 2. Sveinmain 127, 3. Robert 116, 4. Woater 109.

Wouter har gjort sitt trekk - da er det bare for oss andre å begynne tenkinga...

Wouter har gjort sitt trekk – da er det bare for oss andre å begynne tenkinga…

5 tribes blir nok bedre jo mer en spiller der, hvis en klarer å holde tenketiden nede, noe vi klarte brukbart denne gangen. Kanskje spillet er best med 3 spillere?!?

Dead of winter, et samarbeidsspill med Zombier var neste på programmet. Spillet er ranket som verdens 25. beste spill, men er det bra? Spillet åpner rolig, og forskjellig fra «alle andre» samarbeidsspill får alle et hemmelig oppdrag som kan gjøre at kun du vinner, men likt med noen tidligere samarbeidsspill kan det også her finnes en traitor. Spillet åpner rolig, og en holder zombiene i sjakk, sanker varer og betaler mat og medisiner og alt er fryd og gammen.

Menneskene er ute å leter etter mat og utstyr for å unngå Dead of Wouter...

Menneskene er ute å leter etter mat og utstyr for å unngå Dead of Wouter…

Men så dukker det opp bensin i maten. Det finnes altså en traitor i spillet og oppdraget mislykkes, moralen synker og mange zombier fyller brettet. Sveinmain annonserer Dead of Wouter, og anklager Wouter for å være forræder. Han blir raskt nedstemt og mistenkeliggjort. Sveinmain gjør det han kan for å bevise sin uskyld med å drepe monster. Men monsterene kjemper godt tilbake og flere blir incha, wounda eller bitt som fører til døden. Moralen synker til et minimun og vi alle dør av utmattelse. 1.spillet, 2. Sveinmain, Robert, kathrine og Wouter, eller forresten Wouter var selvsagt forræder og var nok på vinnerlaget – Dead of Wouter!!!

Dead of Wouter var et greit samarbeidsspill. Liker du Zombier og monstere og klarer å leve deg inn i rollen som en liten enklave mennesker som klamrer seg fast for å overleve en vinter i Zombieland er nok spillet fantastisk – for oss andre var det bare «nok et samarbeidsspill» uten for mye nytt under solen!

Men morsomt hadde vi det, og lenge siden det har vært så mye latter rundt spillbordet. En herlig kveld:-)

Posted in Dead of Winter, Five tribes, Funkenschlag, La Isla | Leave a Comment »

Ingen storm stopper PG!

Posted by hollender den 11. januar 2015

Harde valg i Cuba!

Harde valg i Cuba!

Etter en uke uten aktivitet for mange spillere i PG kom det endelig lørdag. Marog og Kaoleena hadde invitert hele PG-gjengen hjem til seg. Mange spillere hadde meldt sin deltagelse, men det gjorde også stormen «Nina». Peter hadde meklet hele uken for å kunne spille på lørdag, måtte med livet som innsats beskytte hus og kona. Pift som nylig nesten ble truffet av lynet, kom ikke lenger enn til naboen denne gangen. Også Sveinmain kunne ikke forlate åstedet. Byfolket kunne ikke komme da fergene var innstilt. Ingen som kom? Jo, Hollender trosset vinden og syklet til Vila Kaoleena med en bag med spill på bagasjebrettet. Sammen med Marogjuniorene ble Packeis am Pol spilt. Den yngste Marog vant.

Cuba

Cuba

Så kom mer interessante spill på bordet. Etter en lang pause ble Cuba tatt fram igjen. Marog og Kaoleena hadde ikke spilt det og fikk en solid regelforklaring med mange strategiske betraktninger. Så bygget Kaoleena raskt en bygg som gir mulighet til å leverer to varer til ett skip. Marog satset på penger og Hollender tok en poengbygg. Rollene ble valgt med omhu og så kom det parlamentsfasen. Marog hadde mest penger og kunne lett sikre seg to nye lover hver runde. Hollender ledet med regelmessige vareleveranser til skipene. Marog sikret mest poeng i parlamentet.Dette varte helt til runde nr4. Da bygget Hollender et bygg som gir ham to stemmer og så kunne Hollender endelig velge noen for ham interessante lover. Kaoleena fikk poeng med bygg, borgermester og i parlamentet og holdt godt følge.

Hollender vant mens ekteparet delte sølvet.

Hollender vant mens ekteparet delte sølvet.

Hollender klarte å forsvare ledelsen til siste runde. Cuba ble godt likt av samtlige.

1.Hollender 79, 2.Kaoleena, Marog 71.

La Isla var neste spill. Kaoleena og Hollender liker som regel Stefan Feld-spill, mens

Leking med kort i La Isla.

Leking med kort i La Isla.

Marog ikke alltid blir varm av denne forfatteren. I La Isla skal spillere hver runde legge tre kort på plass. Disse gir hhv en fordel ved en handling, en ressurs og poeng for innsamlede dyr. Hver runde kan man sette ut eller flytte en forsker hvis man har de riktige ressurser. På denne måten skal man fange dyrsorter. Det ble en vanskelige valg med å plassere kortene, men i alt var dette et forholdsvis lett spill. Kaoleena hadde en fin motor som gav henne store fordeler underveis. Marog slet med å få fordeler og poeng. Hollender holdt følge med Kaoleena men klarte ikke å fange en frosk og stoppet med bare 4 sorter. Fem forskjellige sorter gir ti poeng ved spillets slutt. Dette klarte Kaoleena og Marog. Hollender hadde noen andre poeng for dyrene sine, men Kaoleena kunne ikke stoppes. Som forventet hadde Marog lite spillglede, mens Hollender og Kaoleena kan godt spille det igjen.

Kaoleena vant La Isla.

Kaoleena vant La Isla.

1.Kaoleena 84 2.Hollender 78 3.Marog71

Til slutt spilte vi Concordia. Også dette spillet var nytt for ekteparet. Concordia spilles lett; spille ut kort og utføre handlingen. I løpet av spillet skal man bygge hus og ikke minst skaffe seg nye kort som gir poeng på slutten. Marog og Kaoleena

Concordia

Concordia

teamet godt da Hollender hadde fult hus og ikke kunne ta imot nye varer. Da er det lurt å spille ut en Prefect. Hollender samlet mye lin og solgte dette på markedet. Dermed hadde han mye på bok. Penger kan bli mangelvare, men denne gangen var det nok penger i spillet. Arkitekten ledet spillerne rundt i Italia. Marog bygget mest ivrig og klarte å få hus i alle 11 provinser. I tillegg klarte han å få tak i mange saturnus-kort som

1.Hollender 2.Kaoleena 3. Marog

1.Hollender 2.Kaoleena 3. Marog

gav ham 55 poeng. Hollender samlet mange mercurius (30 poeng), mens Kaoleena fikk 30 poeng for sine Vesta-kort. Det var en hard kamp om kortene og viktig å både ha ressurser og en senator-kort (eller consul) på riktig tid. Spillet flyter godt og var omme etter 75 minutter. I tellingen kom ovennevnte poeng og i tillegg poeng for alle de andre guder. Etter mye spenning kom Hollender fram som vinner og vant så Concordia for første gang i PG (etter 3 forsøk). Concordia ble godt likt!

1.Hollender 127 2.Kaoleena 118 3. Marog 107

Så stormen stoppet ikke PG! Tre spillere trosset den og hadde en fin og koselig lørdag! Nye sjanser for alle som ikke kunne komme, på torsdag og fredag igjen!

 

 

 

Posted in Concordia, Cuba, La Isla, Packeis am Pol | Leave a Comment »