Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Sewer Pirats’ Category

Eventyrkveld hos Hollender

Posted by Takras den 10. mai 2014

Det er kjekt med fridager. Denne dagen var flott anledning til å ta frem noen spill. Først en liten tur til Hollenders hjemland; Nederland. Ticket to Rides siste utvidelse. Her må man betale avgift for å bygge ruter, enten til banken eller til andre spillere som har bygget før deg. Pengene er begrenset, og det er ingen inntekt. I slutten av spillet får den som har flest penger igjen hele 55 poeng i bonus. Det utgjør veldig mye. Men denne runden mellom Hollender, Takras og Siri var poengene over 200, og Hollender vant med veldig mange poeng.

Alfred hadde kommet hjem og Laura var veldig giret på å spille hun også. Flash Point: Fire Rescue passet da veldig godt, og det er ingen tvil om at det å redde hunder og katter er viktigere enn å redde mennesker. Vi spilte i en urban bygning, og eneste inngang var enten via brannstigen på brannbilen eller gjennom heisen. Alfred var veldig flink til å slukke branner fra brannbilen, men ville etter hvert inn for litt action. Laura ville kjøre brannbil, så de byttet like greit plass. Alfred var veldig effektiv innendørs til å slukke branner, mens Takras og Hollender gjorde det de kunne for å redde folk ut av bygget. Det gikk overraskende greit denne gangen – men vi spilte uten farlige materiale og gnister.

Speisalfigurer

Mye brann, men ingen utfordring

Det var en mild start

Etter å ha reddet mennesker fra brann er det på tide å få seg litt belønning. Eller: TA seg litt belønning. Fra boligblokker til pyramider, The Adventurers: Pyramid of Horus. Her vandrer det mumier som vil ta deg, mens du vil søke skatter. Slanger, krokodiller og skorpioner ville oss mye fælt. Alfred trakk mange skatter fra start og sand, mens Takras fokuserte på store skatter. Hollender løp lengst inn og tok størst sjanse, men han oppdaget fort at det var vanskelig å komme seg ut igjen. Plutselig var det bare en liten passasje for å komme seg ut. Alle klarte det i siste liten. Laura og Takras kom likt ut av det, og ingen hadde idolet til Horus. Så delt seier.

Sewer pirats

Oscar hadde kommet og Alfred og Laura fant på noe annet. Sewer Pirats ble det neste, også med malte figurer. Utrolig hva det gjør for opplevelsen. Noen figurer er sterkere enn andre, men bare om de brukes riktig. Hollender fikk seg 2 rotter og dermed mange gode skatter underveis. Takras snek seg om bord med røyskatten ved flere anledninger, men fikk sjeldent det han ville ha. Poengtellingen avslørte hvem som egentlig vant, og det var overraskende.

Fungi / Morels

Til sist rakk vi en runde Fungi. Eller Morels som det originalt er kjent for. Et spill for 2 der man skal samle sopp i skog. Men alt du gjør sørger for at soppen forvitrer. Timingen er veldig viktig her, også det å følge med på hva motstanderen din samler på. Et flott og enkelt spill for 2. Takras vant sterkt denne gang.

 

Posted in Flash Point: Fire Rescue, Fungi, Sewer Pirats, The Adventurers: Pyramid of Horus | Merket med: | 1 Comment »

PG Galla 2014

Posted by Takras den 6. mai 2014

Da var det endelig Gallatid i PG. I løpet av ett år har mange jobbet hardt på ulike områder for å bli nominert og helst vinne kanskkje en av Norges eneste bretspill-awards. Men utenom det er Galla en kveld med mye spilletid. I år begynte Hollender og hans yngste sønn allerede 1730 med Dominion Prosperity. Dette er de mest populære utvidelsen i Dominion-familien i PG. Alfred vant med noen få poeng.

PG Galla 2014

Geekoeena nyter seieren seen

PG Galla 2014

7 Wonders

Flere hadde kommet og 7 wonders ble først preparert til 3, så 4, etterpå 5 og til slutt hele 7 stykker. Tempoet lå så høyt at spilet måtte stoppes flere ganger for å få alle til å spille synkront igjen. Som vanlig var det ingen som visste hvem som hadde vunnet, noen lå litt bedre an enn andre. Koaleena kunne krones til beste 7 wonders spill denne gangen.

Dominant Species: The Card Game

Dominant Species: The Card Game

Dominant Species: The Card Game

Dominant Species: The Card Game

Flere spill ble nå spilt på ulike bord. Kåre hadde satt opp Dominant Species: The Card Game. Dette er et raskt kortspill med budrunder. Kaoleena og Hollender lærte det kjapt og det ble harde kamper om poengene, men til slutt er det som regelleseren som vinner (eller var mest heldig).

Coal Baron

Coal Baron

PG Galla 2014

Coal Baron

Coal Baron var et nytt spill i Grotten til Sveinmain. Spillet ble godt likt og Vegard vant. Egizia-ringrever Peter og Black Ant hadde fått Knut med til Egypt. Nykommer Knut var sjanseløs mot de erfarne. Black Ant klarte å kapre første plassen, men Peter er alltid klar til omkamp. Kaoleena viste Pift og Vegard hvordan Bora Bora skal spilles.

Russian Railroads

Russian Railroads

Russian Railroads

Russian Railroads

Russian Railroads var et spill mange hadde lyst til å spille. Sveinmain hadde bestilt plass, men måtte ta noen kjøreoppdrag først. Peter hadde spilt det med andre regler (eller feil regler) på midwinter, så han fikk mange nye oppdagelser da Hollender serverte reglene. Til og med de ulike strategiene ble gitt, slik at det ikke fantes hemmeligheter i spillet lenger. Hollender startet raskt som startspiller, men spillet fikk sin første lange pause da Sveinmain viste sterk innsats om å bli neste års AP-er ved å ta en ekte «Lars» og tenke mer enn 5 minutter på åpningstrekket (kanskje en bivirkning fra engasjementet i sjakk-klubben?). Men tenkere spiller som regel bra. Peter og Hollender scoret raske poeng på den nederste jernbanen, kombinert med poeng for industri. Sveinmain hadde lest og hørt om  Vladivokstok-strategien og satset hardt på denne. Kåre fulgte denne oppskriften og dermed ble de fritt spillerom på denne strekningen. Peter og Hollender samlet store poengsummer hver runde og Sveinmain og Kåre ble litt nedtrykket da de så begge utlendingene ryke fra. Men poengene fra Trans Sibir kommer sent, men godt. I den siste runden klarte Sveinmain å passere samtlige og ta en sterk seier cirka 25 poeng før Peter, Hollender og Kåre. Sistnevnte hadde strategien klar til neste gang, men RR blir et spill med flere muligheter, hvor den andre ikke velger er som regel mest lønnsom.

Puerto Rico brakte Kåre, Hollender og Peter samen. Peter fikk en liten oppfriskning av Kåre. Whiskey-en fløt godt og det gjorde spillet også. Mange dilemmaer når en skal velge rolle, men overraskende nok lite tenketid. Etter 45 minutter kunne tellingen starte. Hollender kunne juble med 48 poeng. Kåre 42 og Peter 38 var også fornøyd med spillet som holder godt nivå også etter så mange år.

Og vinneren er...
Og vinnerne er…
Årets Analytiker!

Årets Analytiker!

Årets nominerte!

Årets nominerte!

Årets fredagsspiller!

Årets fredagsspiller!

Årets pendler!

Årets pendler!

Årets geek!

Årets geek!

Årets arrangør!

Årets arrangør!

Black Ant godter seg over mulighetene i Fire & Axe

Black Ant godter seg over mulighetene i Fire & Axe

Et vakkert spill

Et vakkert spill

Takras satt frem Robinson Cruseo og fikk med seg Pift og Black Ant. Men da det ble dags at Robisnon var et samarbeidsspill falt pannen paddeflat mot bordet. Fire & Axe: A Viking Saga hadde tidligere vært en dårlig opplevelse for Black Ant med stygt ikke-fortalte regler om sluttelling. Men en ny sjanse et spill gis. Spillet har en del forskjellige ting som kan gjøres som ligner på hverandre, så det er viktig å ha tunga rett i munnen og vite forskjell på terningkast når det gjelder Raiding og Settling, og ikke minst trading. Men enda viktigere er seiling og seiledager. Black Ant hadde god kontroll på mannskapet sitt og Thor hjalp nok til når han skulle trille terningene sine. Pift prøvde å reise langt til syden og undret om vikingene hadde vært i Afrika. Spillet ga ikke svar på dette, men han seilte likevel, men fant ut at Thor ikke ga ham støtte så langt syd. Takras skulle sikre seg gode poeng pluss en saga langt øst, men Black Ant satte en stopper for disse planene på en brutal måte. Spillet var over og det var ingen tvil om hvem som vant. Fire & Axe er et godt spill med en liten dose flaks, men det spørs hvor modig du er.

emeeme2Eight Minute Empire: Legends ble spilt to ganger i kveld, med to forskjellige ensemble. Takras var med på begge. Den første var med Oscar og drageskeptiker Nappeto, men alle likte spillet og syns det var et snedig lite spill med passe kort lengde. Andre gangen var 4 mann med Pift, Vegard og Black Ant i tillegg til Takras. Spillet ble mye mer tilfeldig, for 4 av 6 kort forsvinner før det blir din tur igjen. Og Black Ant tok en antakelse av spillregler som ødela hele hans oppbygging den første halvdelen av spillet. Med 3 spillere og null antakelser fungerte dette godt, men ellers litt tilfeldig. Konklusjon: fint lite spill med riktig besetning og antall.

onwDe som har spilt Werewolf eller Mafia vet hva det dreier seg om. Finn varulvene! One Night Ultimate Werewolf tilbyr dette, men på 10% av tiden til de andre og samtidig gi den samme følelsen. Denne gangen foregår alt på én natt, men det er flere roller i spillet som gir informasjon om hvem som er hvem. Spillet er veldig enkelt, men det krever et par gjennomspillinger før man skjønner helt hva rollene gjør og hvordan de bør brukes. Men spillet er så kjapt og underholdende nok til at «én gang til»-faktoren er høy. Vi tok 4 runder på veldig kort tid, og det er mye latter og mange falske anklager rundt bordet. Spesielt når Sveinmain gjør seg selv veldig mistenkelig som varulv at han får 4 av 5 stemmer, og ingen var blitt varulv!

PG Galla 2014

Ave Caesar

Ave Caesar er alltid fin å avslutte med. 6 spillere, 6 hester med vogn og noen runder rundt bordet. Nappeto satset på å få inn mynten andre runde sammen med Hollender. Hollender startet spillet men endte opp med å bli bakerst største deler av spillet, mens Sveinene tok tet sammen med Peter. Hollender fant ut at han ikke kunne gå inn til Caesar trygt og skapte hekkan for alle resten av spillet. Takras lå an til en tredjeplass, men med bare 6-er på hånd og alle gikk forbi og direkte inn i mål, er det lite å gjøre.

Sewer Pirats

Sewer Pirats

De fleste gikk hjem, men Peter og Hollender var klare for mer og Sewer Pirats falt som en rolig avslutning. «Okey, spillet begynner med en liten auksj…» sa Takras før Hollender måtte kaste inn håndkleet. Peter og Takras spilte ferdig spillet, men tunge øyelokk ga mange dårlige avgjørelser for begge parter. Peter hadde god kontroll på skipene med vaskebjørner, men Takras rakk å avslutte spillet før Peter fikk inn det helt nødvendigste for ham og fikk en god seier. Sewer Pirats virker som et barnespill i utseendet, men det tilbyr mange interessante valg og muligheter.

Posted in 7 Wonders, Ave Caesar, Coal Barons, Dominant Species: The Card Game, Egizia, Eight Minute Empire: Legends, Fire & Axe: A Viking Saga, Get Bit!, One Night Ultimate Werewolf, Puerto Rico, Russian Railroads, Sewer Pirats | Merket med: , , | 1 Comment »

Santa Cruz

Posted by Takras den 5. april 2013

Stor folkevekst i Bora Bora

Stor folkevekst i Bora Bora

Kvelden startet i Villa Karoleena med 5 spillere som var klare for litt mer sabotasje etter forrige mandags dobbeltPGarrangement. Saboteur ble et naturlig valg. Sveinmain klarte tidlig å avsløre seg som sabotør, men fremdriften var treg blant gravegnomene rundt bordet. Marog ble avslørt litt sent, såpass at ingen rundt bordet hadde nok kort til å nå gullgruva. Dermed vant Sveinmain og Marog en sjelden saboteur-seier! Etter det delte vi oss på 3 bord!

En aldri så liten handout, i tillegg til informasjonen som står på hovedbrettet.

En aldri så liten handout, i tillegg til informasjonen som står på hovedbrettet.

Bora Bora er en vulkansk øy i Iles Sous le Vent i Fransk Polynesia i det sentrale sydlige Stillehav. Den ligger omtrent 265 km nordvest for Tahiti. Øya er 10 km lang og 4 km bred, og er omringet av korallrev. Den har to store fjell, Mount Otemanu på 727 meter og Mount Pahia med tvillingtoppene på 685 meter. Og her skal vi altså få damer og menn til å kose seg sammen, litt frem og tilbake, og spre stammene rundt omkring på øyene. Som Hollender så fint sa, så er det mye å gjøre på denne Syndshavsøya.

Terningene brukes til å gjøre disse handlingene med.

Terningene brukes til å gjøre disse handlingene med.

The Underbora

The Underbora

Skillz, Vegard og Takras var ferske her, og Kaoleena forklarte reglene systematisk. Det er mye som må fordøyes her, men det meste ble godt forklart, og det ble fortalt at det ikke var noen special final scoring, annet enn det som stod på våre handouts. Og hvilke handouts det var! Skillz mestret det meste helt fra starten av, og sikret seg startspillerposisjonen i de fleste rundene, og dermed mange jokere han kunne bruke. Resten måtte belage seg på gudekort og «vanlige» handlinger. Skillz skrek høyest i begynnelsen av spillet da Takras hadde fått 13 poeng etter første runde. 13 poeng! Men som vi kjenner gode gamle Underdog (forslag til Skillz nye navn?), så raste han avgårde hele veien, og aktiverte sine menn som ga masse poeng hver runde. Men sluttellingen var i Kaoleenas favør, som sanket inn for både antall bygg ute på øyene og ressurser på hjemstedet sitt. Men så kom en special final scoring likevel! Mot å normalt å kunne fullføre bare én oppgave, kunne man i siste runde aktivere hele 3 til! Vegard hadde dette i boks, og var eneste som tjente på denne nye regelen. Takras lå langt bak, men kom akkurat over 100 poeng.

Dette er et tungt spill å komme inn i, men flyten er god og brettet er pent. I løpet av 6 runder skal terninger plasseres på plassene sine, og det er bare 3 terninger per spiller. Etter 2 timer inkludert regelforklaring så var vi ferdige, og Skillz Underdog vant med bare liten margin over Vegard.

På bøljan den grønne

På bøljan den grønne

Ingen tar rotta på Sveinmain

Ingen tar rotta på Sveinmain

Så var det tid for Sewer Pirats igjen! Denne gangen med bare voksne (aldersmessig, i hvertfall 🙂 ) kapteiner. Regelen om å bli kaptein er tydeligvis litt vanskelig for Takras å forklare, og måtte forklares flere ganger underveis. Rotta og røyskatten uteble, og vi valgte å ikke gå for auksjonsfasen denne gangen heller. Det er nok best om alle har spilt det fra før. Sveinmain slet med å lage planer, for før han visste ordet av det, hadde noen tatt rotta på et av skipene han hadde siktet seg ut og seilte avgårde uten ham. Så det ble en hard kamp om kapteinene. Takras satset ikke på mange kapteiner, men heller de «trygge» boksåpnere med boks som kombinasjon. Ellers mange pommes frites og hamburgere, men ingen ketchup eller milkshake. Vegard hadde det verst av alle, og hadde ikke gitt sitt mannskap det de ville ha. Saulius lå likt med Takras, og vinneren ble Sveinmain, til hans store forbauselse. Dette var klart et mer opplevelsesrikt spill med yngre tilstede og hvor tempoet er større, men det var et fint spill også for voksne som liker å snike litt i køen.

Erobrerne av Santa Cruz

Erobrerne av Santa Cruz

På det 2. bordet var Sveinmain klar til å lære bort Santa Cruz, og Sekretøsen, Pift og Marog ble med! Woater gikk hardt ut og bygde det han kunne i vulkanlandskapet. Etter 3 bosetninger klarte ikke main å vente lengre og spilte sitt Eruption kort. Lavaen fosset ut av vulkanene og dertil minuspoeng ble det på en ikke alt fornøyd Marog. Sekretøsen fosset fra i tet, med Sveinmain som lå nermest. 2. runde og den som lå bakerst kunne velge kort først, med denne finurlige regelen. Sekretøsen fikk det som var igjen og så var det bare å prøve å tette luka. Men luka opp til h

Miss Cruz - som gruset gutta vekk fra øya

Miss Cruz – som gruset gutta vekk fra øya

enne ble ikke mindre. Marog tok et jafs og tok igjen Sveinmain og kjørte forbi på slutten. Han fikk sin hevn. Pift sikret sisteplassen en runde bak sekretøsen som syntes spillet var superb! 1. Sekretøsen 20 poeng foran 2. Marog, 4 poeng foran 3. Sveinmain, litt foran 4. Pift.

Alle likte Santa Cruz som et kjapt, greit og behagelig spill!

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Neste spill ut ble Mallorca, eller Finca som det også heter. Her skal vi samle frukt for så å selge det på markedet i ulike kombinasjoner til poeng fra 1 til 6. El Razol var også med og der han sto kunne en veksle inn hva som helst bare samme kombinasjon med varer. Dette gjorde at alle hadde gode leveringsmuligheter nesten hele veien. Å skaffe varer derimot var ikke alltid like enkelt. Spesialt å få et godt antall hver gang. Bonuser underveis, noe Marog og Sekretøsen høstet mest av krydret det hele. Pift så at det ikke ville gå veien for han på slutten og flyttet El Razol slik at Sekretøsen kunne avslutte. Marog var den store vinnerfavoritten men måtte se seg slått! Sveinmain ble den store

El Razol himself, eller Rasshøl som han også kaltes...

El Razol himself, eller Rasshøl som han også kaltes…

fruktplukkere denne gangen, et knepent poeng foran Sekretøsen. 1. Sveinmain 60, 2. Sekretøsen 59, 3. Marog 54, 4. Pift 51

Finca var også et kjekt og greit spill, som er lett og lære og lett og like:-)

Posted in Bora Bora, Finca, Notre Dame, Santa Cruz, Sewer Pirats, Village | Merket med: , | 9 Comments »

Pirotter, krig og transport

Posted by Takras den 8. mars 2013

Invasjonen av stranda gikk ikke godt for denne operasjonen.

Invasjonen av stranda gikk ikke godt for denne operasjonen.

Takras bidro så godt han kunne med sine spesialister.

Takras bidro så godt han kunne med sine spesialister.

D-Day Dice falt i god smak for Hollender forrige spilling, og Oscar hadde lest om det og ville gjerne prøve det. For å gjøre ting enkelt, tok vi en øvelsesoperasjon uten spesialister aller først. Når vi klarte den helt uten problem, så gikk vi over til Juno Beach. Oscar hadde siktet seg inn på tanksen helt fra starten av, mens Takras og Hollender ønsket seg en gratis korporal på veien. Oscar triller flere ganger på rad RWB med 2 folk på og hadde en overflod med soldater rundt seg. Og selvsagt hadde han råd til tanksen også når det kom til det stykket. Takras hadde riktignok ordnet med Quartermaster, men det trengte egentlig ikke Oscar. Vi møttes alle i sektor 8, og Takras gikk for flammekasteren. Til Oscars store fortvilelse, ble Hollender utålmodig og stormet inn mot bunkeren uten å planlegge godt nok. Selv ved å ofre spesialister hadde han ennå 3 soldater for lite, og slaget var tapt for alle.

D-Day Dice

Spillet bruker terninger i stor grad, men samarbeid gjør at man kan kompensere for uflaks om du bare passer på å ikke kjøre et solo-løp. Da kan ingen hjelpe deg.  Komponentene i spillet er av ypperlig kvalitet, men flott grafikk som passer områdene de representerer. Til og med baksiden av handoutene har fine bilder.

Fra å krype i sanden går vi over til krypdyr i kloakken. Sewer Pirats! Nei, det mangler ingen «e» der, dette er pirotter. 3 skip skal seile ned kloakken, og på veien er det deilig bytte i form av restemat fra McDonalds, kinamat, ødelagte teddybjørner og dukker og litt uåpnet hermetikk. Ved hjelp av kort skal vi flytte oss fremover på disse 3 skipene og forsøke å bli kaptein. Når en kaptein er valgt, seiler skipet av gårde, og kapteinen får velge bytte først, pluss en bonus. Men det artige er at mannskapet alltid vil variere fra spill til spill. Figurene er kjempetøffe, og hver type mannskap har en spesialegenskap. Snegla som kan komme seg videre vha litt flaks. Røyskatten som er så smidig at den kan gjøre to handlinger i samme trekk. Rotta som er grådig og får ekstra bytte ved seiling og så videre. Hollender satset for fullt på hermetikken og boksåpnere. Takras ble aldri kaptein, men hadde nok av rotter om bord som fikk sin del av byttet likevel. Oscar gjorde det sterkt, og samlet både papegøyer, bamser og dukker. For å få poeng for sistnevnte, må du selvsagt ha en papegøye på skuldra, det er tross alt den som setter pris på slike ting. Handlingene er enkle, og du velger kun en av dem: flytte en pirat, trekke kort, eller kjøre skip om du er kaptein. Sistnevnte er obligatorisk om du har en kaptein.

Kæp'n Oscar

Kæp’n Oscar

Store, flotte figurer

Store, flotte figurer

Siste runde går i gang

Siste runde går i gang

Dette var et trivelig spill med godt tempo, gode valg og artige funksjoner på mannskapet. Figurene var ikke alltid så lett å skille fra hverandre, mente Hollender, spesielt det å sammenligne handout-bildene med figurene. Men det var ingen tvil: alle syns godt om spillet.

Enkelt spill med enkle handlinger

Enkelt spill med enkle handlinger

Neste spill på menyen var et spill i en veldig liten eske men også med en veldig lang tittel: The Great Heartland Hauling Company. Dette er et rent «Pickup and Deliver»-spill. Plukke opp kuber fra en plass og levere dem et annet sted. Men spillet er designet på en slik måte at det er fryktelig enkelt å lære, kjapt å spille og samtidig ha litt dybde i seg. Brettet består av kort som danner et landskap. Vi kan flytte våre lastebiler mellom landskapene enten ved å betale penger/poeng, eller bruke bensinkort. For å plukke opp eller levere varer, må vi bruke kort, og bare én type vare kan lastes eller losses om gangen. Og bare noen steder godtar visse typer varer, mens andre produserer visse type varer. Og selvsagt varierer poengene på lokasjonene også, at noen betaler mer enn andre for varene. Varene er kuber som lastes om bord på spillerkortet, og så kan de flyttes på senere.

Slik ser lasten og pengestanden til Takras ut (nederst)

Slik ser lasten og pengestanden til Takras ut (nederst)

Ja, spillet kommer i den lille eska der.

Ja, spillet kommer i den lille eska der.

The Great Heartland Hauling CompanyEnkle valg i spillet: du flytte. Deretter velge én ting: laste, losse, eller kaste kort. Og så får du nye kort, som trekkes i kjent Ticket to Ride-stil. Vi holdt et godt tempo, og ble ferdig etter 15-20 minutt med 2 spillere. Et meget attraktivt spill i en liten eske. Dette er et spill som gjerne kunne vært større for å unngå fikling med små kuber, men med esken som den nå er i, så er det et ypperlig reisespill som er tilgjengelig for alle.

Sewer Pirats

Siste, men ikke minst (siden The Great Heartland Hauling Company var mye mindre) så var det Skyline. Dette er også en liten filler, men hvor du blir helt fratatt taktikk og følelsen av kontroll. Trill terning, forsøk å bygg en skyskraper, og se hvem som vinner. Hollender satset høyt, men måtte ofre alle 3 tergninene til midten. Disse tok Takras gladelig imot, og fikk brukt alle 6 terningene og skaffet seg mange poeng.

I kontrast til kveldens andre spill, så er man helt blottet for valg i dette spillet. Hollender sammenlignet det med Zombie Dice, mens Takras syns spillet blir tammere for hver gang han spiller det.

 

Posted in D-Day Dice, Sewer Pirats, Skyline, The Great Heartland Hauling Company | Merket med: | 3 Comments »