Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Fjords’ Category

Fjords og andre abstrakter

Posted by Takras den 9. juni 2014

Splendor

Splendor

Mandag og sommer, nesten ingen aktivitet for tiden. Men når Hollender med sitt uvanlige fravær de siste mandagene inviterer til spilling, møter både Sveinmain og Takras opp, samt hele juniorskaren til Hollender. Det begynner lett med One Night Ultimate Werewolf, hvor Laura sier at er hennes absolutt yndlingsspill! Mange av rundene overrasker igjen, spesielt når Hollender ikke fikk med seg hvordan Doppelganger fungerer, når alle andre hadde fått det med seg. 3 varulver? Det er vel ikke mulig? Jo, med dobbeltgjengeren så er det det. Vi spilte 4 runder, og så over til noe annet da yngstejenta skulle legge seg.

Splendor tilbyr et kjapt og enkelt system med en del strategi og taktikkeri. Oscar vant sist på få kort med store poeng, men denne gangen var det Alfred som var i den tredje stolen. Spillet tillater at man har inntil 3 kort på hånd, uten å få straff for det på slutten av spillet. Men Alfred syns ikke det var greit å være i «gjeld», og hadde aldri mer enn ett kort om gangen. Det ble to runder med Splendor, første runde husker jeg ikke hvem som vant, men jeg tror det var Alfred, mens Hollender var like bak og Takras langt bak. Takras vant andre runde med en helt annen strategi enn første runde. Så spillet tillater mange strategier. Kjekt spill, men litt treg start.

Mens vi avventet Sveinmain som ny tredjemann om få minutter fant vi frem Fjords. Reglene var så som så i begge hodene våre, men alt kom tilbake underveis og ingen var av ulempe for ikke å gjennomgå reglene på nytt. De er såpass enkle: trekk brikke, sett ut, og velg om du vil ha hytte der eller ikke. Etterpå skal alle eiendomsmarkørene settes ut. Sjekk ut refleksjonen om Fjords. Takras vant første runde med en hel del, såpass klar seier at vi ikke satte ut alle brikkene. Andre runde var i Hollenders favør en stund, men da vi skulle telle viste det seg at sort hadde én mer ute enn hvit, så Takras seiret igjen. Fjords er et kjekt alternativ til sjakk og er mye kjappere å spille – men selvsagt mye mer flaksbasert med brikkene som trekkes.

Kingsburg

Kingsburg

Sveinmain fikk med seg siste sluttspurt og så var vi i gang med Kingsburg. Hollender fikk gullkortet, hvor han får poeng dersom han triller mindre enn 10 hver gang. Og det gjorde han minst 6-7 ganger ila spillet, ikke ukjent Hollender-trilling. Men han føk avgårde med poeng, og hadde bare 11 poeng på brettet sitt, likevel var markøren på 26. Kingsburg er umulig å tilbakespore, for noen poeng får man fra andre steder som ikke markeres. Fountain ble misforstått og ga en litt for stor favør enn det som egentlig var. Takras satset på Bingo på de to første rekkene i byen sin og gagnet ikke noe som helst poeng, mens Hollender og Sveinmain kjempet om førsteplassen.

Det ble til slutt Hollender som fikk flest poeng, men litt mistolking av reksten gjør det litt usikkert om det ble rett eller ikke. Kanskje seiren skulle gå til Takras, siden han ikke var en del av konflikten? Høres bra ut, spør du undertegnede 😉

Posted in Fjords, Kingsburg, One Night Ultimate Werewolf, Splendor | Merket med: , | 1 Comment »

En ny perle i PG?

Posted by hollender den 12. februar 2012

Vasco da Gama

Tre spillere var spillklare denne lørdagen (11.2) i Holland House. Peter hadde streifet fylket rundt hele dagen, men en spillekveld kommer sjeldent upassende for ham. Saulius hadde også hatt en rask veksling hjemme og var klar for noen timer med spilling. Hollender hadde satt opp Vasco da Gama. Ruten til India som denne portugesiske sjømannen oppdaget, skal følges av

Saulius med sine røde kapteiner på stø kurs.

spillerne, men først skal de skaffe seg de nødvendige «ingrediensene». Et fargerikt og deltaljert brett ventet på sin dåp i PG. Brettet kan deles i fire segmenter; kjøpe skipskontrakter, rekruttere bemanning, seile til destinasjoner langs den østafrikanske kysten, og få hjelp av ulike karakterer. Hver runde skal man sette ut fire arbeidere som skal forhåpentligvis skaffe disse til fortrinnsvis minst mulig penger. Når man setter ut en arbeider, tar man en «bingoaktig» stein med tall på. Disse tallene avgjør rekkefølgen for handlingene i fase 2. Hver runde er det bestemt tall som er utgangspunkt for prisen for handlingene. Men denne kan variere fra -3 til +3. Hvis tallet er lavere enn dette nummeret skal differansen betales, mens høyere tall er uten kostnader. Rollene gir ulike fordeler som 2 poeng, 1 misjonær, sende et handelsskip og sette ut en ekstra brikke. Når man sender ut skip får man poeng og en bonus for den aktuelle havnen. I tillegg gir disse utsendte skipene poeng og penger, samt poeng for fulle rekker. Det hele dreier seg altså om å skaffe bemanning og kaptein til det rette skipet og la det seile ut før dine motstandere tar plassen. Dette timingsaspektet har vi sette før.

Peter (gul) MÅ ha karakterene og penger!

Det var få spørsmål igjen og den første runden ble fullført raskt. Saulius klarte å sende avgårde to skip som gav ham en del poeng. Peter fikk hjelp av Bartelomias Dias som gav ham 4 poeng denne runden, og Hollender hadde samlet bemanning til to skip, men hadde bare en kaptein, så han måtte nøye seg med et skip. Saulius tok en liten ledelse på grunn av poeng for fulle rekker med skip. Peter og Saulius arbeidet nå hardt for å sikre seg penger og hjelp av karakterer og penger. Med mer penger kan man sette inn lavere tall, slik at man kan handle før de andre. Peter hadde profit av denne situasjonen og klarte som regel å sette inn de laveste tallene hver runde. Hollender klarte å sende skip til konkurrentere ut av spillet, men de fikk sine kapteiner tilbake. Saulius beholdt en ledelse på 8 poeng til og med runde tre. Peter hadde nå samlet alle karakterkort og hadde i tillegg skip, kapteiner og bemanning. Hollender hadde

Dyb konsentrasjon for å unngå feil med rekkefølgen, men spillet hadde et godt tempo.

imidlertid tenkt å seile med sine to 11-skip, men manglet et bemanningsmedlem, slik at denne festen ble foreløpig avlyst. Saulius’ ledelse var nå redusert og Peter og Hollender hadde satt inn sluttspurten. Peter sendte to skip til en havn og fikk så en del bonuspoeng. Med handelsskipet klarte han å lage en full rekke nord for denne havnen, slik at hans skip seilte videre på brettet. Hollender hadde i runde 4 klart å sende et 11-skip og ett 7 skip til Malindi og sikret hermed tre skip og en full rekke i Calicut. Med tre skip fikk han så 15 poeng den siste runden. Peter klarte å forsvare sin ledelse godt, men så Hollender komme nærmere. Saulius klarte ikke å skaffe bemanning den siste runden, da Peter hadde tatt Kong Manuels karakter rett før ham. Hollender kjøpte et Sao Gabriel-prosjekt (som gir et skip med bemanning). Dette skipet gav ham 9 poeng. Peter hadde satt to arbeidere på seilingsstedet og klarte å få to skip til to forskjellige destasjoner, men så at han ikke kom nærmere Hollender som økte sitt forsprang etter tellingen i navigasjonsfasen.

Situasjonen i runde 5.

1. Hollender 90 2.Peter 81 3. Saulius 71

Vasco da Joan

Vasco da Gama ble likt svært godt av alle tre. Hele det vakre brettet brukes, handlingene er oversiktlig, det er masse interaksjon, slåssing med rekkefølgen gir spillet mye tensjon, og spilletiden på 90 minutter var også bra for et spill av dette kaliber. Temaet kommer godt fram. Karakterkortene gir spillerne noen ekstra fordeler, men det koster da også en handling. Om spillet vil holde nivå over tid får framtiden vise. Vi fikk i hvert fall en svært god spillopplevelse.

Mye å lese, men spillet går fort.

Så foreslo Saulius å spille Dominion Intrigue sammen med utvidelsen Prospherity. Saulius hadde øvd en del hjemme, men kjente ikke til denne gloriøse utvidelsen. Peter startet best og fikk god nytte av Trade Route. Dette gav ham nødvendige penger, slik at han startet med å kjøpe province. Saulius fulgte ham, mens Hollender fikk mange handlinger men ikke penger. Noen få Colonyble kjøpt og spillet endte da Saulius tok den siste province. Hollender innså at han måtte kose seg med bronse denne gangen, og utpekte Peter som vinner. Men Peter var usikker og

Dobbeltseier?

når en regnemester blir usikker, vinner som regel andre. Det stemte! For det var nemlig Saulius som hadde kjøpt flest poeng.

1. Saulius 49 2. Peter 45 3. Hollender 32

Det ser så enkelt ut....

Saulius gikk hjem, mens Peter og Hollender forsatte med Ubongo Extreme. Hollender startet godt og sikret seg gode diamanter. Peter fant seg imidlertid stadig bedre til rettte og vant de siste tre rundene, men Hollenders maskinhadde stoppet.

1. Peter 32 2. Hollender 27

Full konsentrasjon (og noen ganger irritasjon).

Stolt vinner er klar for nye utfordrere!

Til slutt ble PGs eget lokale spill tatt fram, Fjords. Mye taktikk og en del flaks. Temaet kommer ikke så godt fram, men sjakktrekkene og tempoet gjør spillet attraktivt. Peter og Hollender vant hver sin runde, mens Peter vant den siste runden med 1 poeng forskjell! Dermed fortsetter Peter som Fjords-konge til noen andre utfordrer ham.

Fjords er i gang.....Fjords-høvding Sven Peter

Posted in Dominion Intrigue, Dominion Prosperity, Fjords, Ubongo Extreme, Vasco da Gama | Merket med: , | 4 Comments »

Preikestolen Arena åpnet igjen for sesongen!

Posted by Takras den 2. mai 2011

Flat og fin spillarena

Endelig har snøen forsvunnet fra vår beste spilleplass. Preikestolen ligger klar for brettspilling av alle varianter og er godt egnet med sin flate overflate. Det største hinderet i dag er selvsagt dersom det skulle blåse. Da må det bli spill som Hive eller lignende. Sjakk, f.eks, kjipt som det enn måtte være i PG-sammenheng, med mindre det blir nok en lynsjakk mot en stormester!?

Men på en søndag er det ikke lett å rive folk fra sine familier, men det fristet veldig mange. Pift og Takras kunne stille opp uten å bli spurt to ganger, så da ble det dags for årets første tur til Preikestolen Arena! På veien opp må man selsvagt sørge for å få med seg geocachen der.

Hvilket spill skulle få innvie arenaen i år? Det måtte selvsagt bli Fjords, med sitt flott utseende på esken. Pift hadde ikke sett det før, og sammenlignet forsiden med utsiken foran seg. Det var likheter, men det har nok forsvunnet noe vann fra fjorden etter at esken ble tegnet, for nå var det plutselig fjell å se.

Dette ble nesten ei øy

Reglene er veldig enkle å forklare og spillet er lett å spille. Men i motsetning til Carcassonne så er det ikke like lett å se om brikker passer sammen eller ikke, spesielt når det gjelder fjellgrafikken. Vi fikk lagt ned alle utenom én brikke, og så begynte vi å plassere jorder. Takras hadde spilt det før, og sa at han syns det var dumt om han ikke vant nå, siden han kjente spillet. Men Pift skjønte med én gang hvordan man skulle gå frem for å blokkere den andre spilleren. Dessverre for ham hadde Takras plassert gårdene sine mer strategisk, og gikk av med seieren.

Begge ble enige om én ting: Spillet har en teit tittel. Pift reagerte tidlig på at det ikke ble noen fjorder i spillet! Og det var forbudt å prøve å lage en ved å plassere en brikke som ikke hang sammen med annet gress. Spillet handler absolutt ikke om fjorder, og man er «heldig» om man får det til.

Fjords holdt ikke mål, så vi valgte å kaste denne kopien utfor stupet, med viten om at Hollender har en til kopi. Heldigvis er brikkene lett nedbrytbare, kontra alle engangsgrillene og annet ymse søppel som ligger rundt omkring.

Sjekk turen meter for meter (også i høydemeter) på Preikestolen at EveryTrail.

Men det ble fort kaldt denne kvelden, så det ble bare én runde med Fjords. Men det var godt å få sparket i gang arenaen! Fra nå av blir det spilling her hver mandag når det ikke regner*.

(*PG tar ikke ansvar for at ingen medlemmer møter opp og spiller et annet sted i stedet for. PG tar heller ikke ansvar dersom PG aldri bruker arenaen i det hele tatt. Og Main kan ta det helt med ro, vi kastet selvsagt ikke Fjords.)

Posted in Fjords | Merket med: | 2 Comments »

PG Lørdag!

Posted by hollender den 20. mars 2011

Mens en god del pg-ere hadde reist til Midwinter (se egen rapport) var det tre stykker som måtte arbeide med ved hele lørdagen. Etter mange timer med mye slit, kom disse også sammen om kvelden. Det må ha vært en av de første pg-lørdager i PG’s rike historie.

Im Schutz der Burg

Black Ant hadde meldt en noe forsinket komst, så Peter og Hollender startet med en runde Im Schutz der Burg (eller på engelsk: a castle for all seasons). Et spill med et mye brukt tema, nemlig bygging på slottet. Temaet kan vikre noe slitt, men brettet og velformede komponentene gir spillerne virkelig noe vakkert på bordet. Hver runde skal man velge en rolle (med to spillere 2 rollekort). Disse rollekortene setter i gang ulike arbeidsfolk som samler byggevarer, penger, og gir mulighet til å bygge elegante bygg i slottet. Noen kort som Steinmetz gir mulighet til å kjøpe byggevarer av andre sine aktuelle arbeidere, og Baumeister får poeng av andres byggeaktivitet. De tolv rundene man spiller med to spillere går i et høyt tempo og spillet er over før man aner det.

2 rollekort

Underveis har man plassert hjelpere ved kjerrene med varer som er på vei inn i byen, og (viktig for slutttellingen) mot betaling i byen. Peter hadde opparbeidet seg et solid forsprang på Hollender takker være smart utbygging. I tillegg klarte Peter i unngå å bygge for Hollender byggmester. Poeng i byen ble telt og det ble noe uklart i forhold til sølvet. Disse skulle byttes inn og legges i smeden. Hollender hadde en mann der, men troode at man ikke skulle levere inn sølv der.

Peter bygger i byen

Dette kostet ham en del poeng, som han også kunne ha fått med flere innvekslende steiner i palasset. Dermed klarte Hollender ikke å ta Peter igjen, men det kommer snart nye ganger. Spillet innfridde både spillteknisk og visuelt. Dessuten har Im Schutz der Burg en kort spilletid på under en time. Derimot har det ikke samme dypgang som for eksempel Puerto Rico og Saulen der Erde.

Black Ant hadde satt opp Korea-kartet til PGs absolutte nummer 1, Funkenschlag. Med tre tidligere vinnere rundt bordet skulle det bli en tett kamp også denne gangen. Markedet er delt i denne varianten, slik at man bare kan kjøpe fra nord eller sør. Dermed er det en del hardere overveininger,i

Funkenschlag Korea (kun tre området i bruk)

tillegg til alt man kjenner fra andre funkenschlag-brett. Utbyggingen startet og javel, tre hus ved siden av hverandre. Det var starten på en nervepirrende omgang. Peter og Black Ant begynte å konkurrere med uran som kun var tilgjengelig i Sør Koreas marked. Hollender fikk tidlig en vindkraftverk til 4 byer, men hjalp andre til billigere råvarer på markedet. Hollender brøt 7-bys grensen og startet stufe 2.

Rike kraftbaroner!

Med mest penger på hånd ventet han til større sentraler, men disse gikk til både Ant og Peter. Det kom stadig mer penger i spillet og Hollender kunne avgjøre, men manglet en god kapasitet. Peter og Ant fulgte med utbyggingen på god avstand, for å få tak i nødvendig uran i SørKorea. En runde før slutt hadde alle en kapasitet på 14. Hvis Hollender hadde bygget to hus mer runden før, kunne han vinne med mest penger. Nå fikk han bare økt til kapasitet på 16, mens Peter og Ant klarte å komme opp i 17. Ant hadde bare noen få penger igjen, mens Peter hadde fortsatt grønne sedler på hånd og vant dermed Funkenschlag Korea!

Neste spill var en gammel klassiker som kommer altfor sjeldent på bordet i PG, Puerto Rico.Peter hadde ikke spilt det før og fikk en god regelforklaring med mange taktiske betraktelser. Peter hadde sans for spillet allerede før vi startet. Peter begynte å samle inn arbeidere og befolket så plantasjene og byggene. Hollender startet med mais og fikk tak en del mais til (hazienda). Faktisk så mye (5 stykker) at et ekstra skip kunne bli veldig sterk. Peter forsøkte å stoppe denne spurten mest mulig ved å velge kaptein når han kunne. Med kaffe og tobakk fikk han dessuten mye penger, som han kjøpte en del dyrere bygg for. Overbevisende seier med 75 poengHollender kjøpte storbygget som gir 1 poeng per fjerde poeng, mens Peter hadde mange kolonister og satset på tilsvarende bygg. Inkludert regelforklaringen og forberedelsene var spillet ferdig innen en time. Peter hadde 54 poeng for alt, mens Hollender hadde 75 poeng (inkludert 47 poeng for leveringene). Peter hadde oppdaget mange potensielle strategier underveis, slik at PR kommer nok på bordet igjen på kort sikt.

Runde 2

Runde 1

Med all spillingen hadde vi helt glemt whiskey-en. Ikke glen more, men ekte varer. Dermed ble det en liten avslutter likevel. Peter hadde heller ikke spilt Fjords, så det ble igjen en regelforklaring. Mester-taktiker Peter følte seg raskt fortrolig med dette spillet og klarte å sikre et hjørne på ni poeng. Hollender kunne ikke ta dette igjenog var innesperret tidlig. For å redusere den store flaksfaktoren har utvikleren lagt opp til tre runder. Neste runde ble nesten kopi av den første, men denne gangen var Peter bakland mindre stor. Overraskende nok ble det uavgjort. Hollender endret taktikk å begynte å plassere husene i den tredje avgjørende runden slik at Peter kunne bli sperret tidligere. Desverre passet mange av det siste brikkene kun der hvor Peter hadde bygget og så stakk han av med et stort område igjen. Fjords: Peter-Hollender 2,5-0,5

Kveldens seiersherre!

Kvelden ble avsluttet med skål for både vedarbeidet og spillingen! En herlig kombinasjon.

Posted in Fjords, Funkenschlag, Im Schutz der Burg, Puerto Rico | Merket med: | 2 Comments »

Fjords

Posted by Takras den 17. november 2010

Initiell logo

At PG ikke hadde en logo syns jeg var så merkelig at jeg lagde en selv. Jeg tok utgangspunkt i et bilde jeg så på bloggen og supplerte med initialene til klubben. Likevel var jeg ikke fornøyd, men det var bedre enn ingenting. En kjapp diskusjon førte til coveret av spillet Fjords, publisert av Rio Grande Games. Dette reflekterer Preikestolen med en visuell pen fremtoning, tross at stolen peker mot feil utsikt. Jeg lagde en ny logo for PG basert på dette coveret. Og da måtte jeg selvsagt prøve ut dette spillet.

Preikestolen Gamers - Fjords Logo

Det som overrasker mest, er hvor lite spillet har med fjorder å gjøre. Det handler stort sett om å etablere gårder, deretter plante og ekspandere kornåkre. Landskapet minner også veldig lite om fjorder, selv om landskapet forandrer seg for hvert spill.

Startoppsettet er alltid identisk

Esken er elegant utført og tar liten plass i hylla. Forsiden minner om noe idyllisk og gammeldags, og tiltrekker oppmerksomhet. Hvis man har ørliten kunnskap om norske severdigheter, er Preikestolen et flott tilskudd for å tiltrekke seg et ekstra blikkfang i butikkhyllene. Nordmenn generelt burde finne seg til rette her, med kjent naturfenomen og vikinger briljerer på forsiden.

Innsiden av esken er minimalistisk. Et lite krater i midten inneholder hvite og sorte gård- og jordebrikker, sammen med 44 6-sidede landskapsbrikker, hvorav 3 av disse er startbrikker. Regelheftet er på 4 sider og har veldig konkrete regler skrevet ned med enkle illustrasjoner som er lette å forstå. Man skal altså utforske landet, for så å bygge gårder på det. På slutten skal det dyrkes, og det er her poengene sankes inn.

For å utforske landet gjelder noen enkle regler. En ny brikke må plasseres inntil minst to andre brikker. Utseende på brikken må passe fullstendig på utseendet til brikkene den skal legges inntil. Nye landområdet må alltid legges inntil fastlandet. Hvis man følger disse reglene, er det grei skuring.

Etter hvert dannes landskap

Når man legger ut en ny brikke, kan man velge om man vil legge ut en gård på denne brikken. Hver spiller har 4 gårder, og disse må plasseres ut underveis. Når en av spillerne er tom for nye landbrikker, begynner neste fase. Nå skal man legge ut jorder. Disse kan kun legges fra gårder, deretter inntil et annet av dine egne jorder. Jordene kan ikke linkes over fjell. Her gjelder det å være smart, da motstanderen enkelt kan sabotere deg.

Når alle brikkene har jorder på seg, begynner poengtellingen. Den som har flest jorder, vinner. Den som vinner flest av 3 runder, har vunnet spillet.

Etter hvert som brikkene legges ut kan det fort bli tydelig hvem som går seirende ut av runden. Det er også ganske lite som skjer i spillet, annet enn å legge ut brikker. Det er ingen overtakelser av andre landområder eller gårder, og det er null interaksjon i ettertid.

Dette er et kjapt spill som lett kan tas frem når to spillere venter på noe, eller bare vil ta en kjapp match. Spillet tar rundt 30 minutt når alle tre rundene er over.

Alle mulige brikker er lagt ut, og sort går seirende ut med flest gårder.

PS: Videoomtalen har kommet i ettertid, 1. mai 2011:

Posted in Fjords | Merket med: | 4 Comments »