Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘The City’ Category

City, In the year of the dragon+Las Vegas

Posted by hollender den 23. september 2015

The City

The City

Med Grotten som oppholdsted hver mandag er det nesten om gamle tider har kommet tilbake. Denne mandagen var det 5 spillere som dukket opp. Sveinmain hadde før en fin meny, men med hundrevis av spill i ett forholdsvis lite rom har menyen nok gjemt seg der et sted. The City var første spill på bordet. Hollender kom inn da runde 1 akkurat var ferdig, så han fikk med seg en del av kaoset. Egentlig er The City ett interessant kortspill hvor man skal bygge opp en maskin som skal gi mye poeng etter hvert. Selvfølgelig er man avhengig av hvilke kort man får, men jo flere kort man får desto større utvalget kan være. Kaotisk blir det når noen (svært utsatte PG-ere) tenker for lenge. Da oppstår det det samme som i 7 wonders at noen har rykket fra de langsomme og blir det full forvirring. Peter vant det hele med liten margin.

In the year of the dragon var neste spill som passer godt til 5. Saulius debuterte i denne PG-klassiker.

In the year of the dragon

In the year of the dragon

Bokstrategien ble påpekt i forklaringen så nå visste alle hva de skulle gjøre.  Black Ant valgte som vanlig å kjøpe perkamentrolle tidlig som ville gi ham 24 poeng. Peter og BA var ofte i tet på muren, mens Sveinmain hadde sin egen snegleplan. Peter og Hollender spilte «safe» og klarte seg godt mot plagene, men fikk ikke de store poengene før fyrverkeriet begynte. Black Ant hadde kontroll som startspiller og kunne velge sine favoritter hver runde. Sveinmain viste seg endelig fram halvveis i spillet og fikk 10 poeng for bøkene sine. Dette gjentok han runden etterpå, men så ble det stopp uten særlig mye penger. Black Ant skaffet seg også bøker for å konsolidere forspranget. Peter kunne ha stoppet ham, men fokuserte heller på fyrverkeriet. Saulius var dessverre statist og fikk lite til, men det så ut om han koste seg som alltid.

1.Black Ant 95 2.Sveinmain 90 3.Peter 86 4.Hollender 85 5.Saulius 53

Trangt i Las Vegas

Trangt i Las Vegas

Som avslutter fant Sveinmain et ubrukt eksemplar av Las Vegas. Morsomt budspill hvor man setter terninger inn  for å sikre flertall eller nest mest hvis det også gir penger. Black Ant var også ustoppelig og halte inn store beløp med bare liten anstrengelse.

Harde kamper i et morsomt spill

Harde kamper i et morsomt spill

1.Black Ant 420000 2.Hollender 310000 3.Peter 300000 4.Sveinmain 2900000 5.Saulius 280000

Fin kveld igjen! Håper at vinteren ikke tar Grotten fra oss for tidlig i år, for Grotten er alltid koselig!

Posted in In the Year of the Dragon, Las Vegas, The City | Leave a Comment »

PG = Pyjamas Gamers

Posted by hollender den 1. februar 2015

Tøff i pyjamas?Velkommen til Pyjamas Gamers!

Tøff i pyjamas?Velkommen til Pyjamas Gamers!

PG – Pyjamas Gamers skulle endelig bli en realitet. Mye moro om to enkle bokstaver P og G, og en periode ble det så mange ungkarer i PG at bokstavene sto for Picking Girls… Men denne gangen skulle det være om å gjøre å være tøff i pyjamas, såpass tøff at beste antrekk skulle få med seg et eksemplar av Tiki Topple til odel og eie. Hele 9 PGere møtte opp og Takras hadde tatt turen helt fra Stavanger. Sveinmain hadde bakt Meeplekake for anledningen og alt lå tilrette for en fantastisk kveld. Etter en liten passiar med kake, kom Takras med en overraskelse til alle. PG-logoen i 3D – printet ut på en 3D skriver til spontane ovasjoner fra samtlige. Du verden – verden har virkelig gått videre, og gjort PG vakrere.  Vi fordelte oss i 3 grupper på 2 bord. De tvilsomme spilte Village, de siviliserte begynte på Imperial Settlers, mens de tankefulle tok en runde Cavum.

Meeplekake med PG-logo i 3D

Meeplekake med PG-logo i 3D

Armymals - med flotte figurer!

Armymals – med flotte figurer!

Men før det – litt pre-pysj: Siden Takras tok turen i kveld, åpnet Hollender House for litt pre-pysj fest med juniors. Her ble det kjemping mot zombier i Escape: Zombie City, et spill som ligner på Escape: The Curse of the Temple, men som er annerledes nok og føles forskjellig. Lett seier denne gang, men vi spilte introduksjonsvanskelighetsgraden.

Etterpå ble det en krig i Armymals, men vi spilte kun med terninger og ingen kort eller noe annet som gjør spillet taktisk. Fem tanks mot hverandre, men alle skjøt mot Takras. Seier til Alfred som tok Takras flest ganger.

Pandemic - nå også på norsk i Pandemia!

Pandemic – nå også på norsk i Pandemia!

Siste spill før pysj skulle på ble Pandemia. Morsomt spill med klare retningslinjer, men veldig vanskelig å få til noe. Å bytte kort med hverandre er en kjempevanskelig ting å gjøre, men det er helt nødvendig for seier. Utbrudd ble det lite av, men tiden rant fra oss. De sorte kubene ble ufarliggjort og vi fant kur for blå og røde kuber. De gule ble igjen og tiden var ute.

Så tilbake til Pyjamas Gamers: På bordet med de tvilsomme – omtrent tatt direkte ut fra en luguber nattklubb i København, hadde Robert gledet seg til Village. Peter og Black ant ble med. Peter satset på å gifte seg, og hadde samtlige menn i spill allerede etter en runde eller to. Black ant satset på markedet, mens førstereisgutt Robert satset på litt av hvert. Peter og Black ant hadde spilt før og fylte krønikeboka mens Robert slet med å få plass der. Til slutt var det markedskreftene som igjen rådde i Village. Black ant vant 10 poeng foran Peter som igjen lå 10 poeng foran læregutt Robert. Alle var fornøyde med spillgleden i dette spillet som igjen har begynt å skinne i PG. 1. Black ant 2. Peter 3. Robban.

De tvilsomme - noen som vil bestille plass ved dette bordet neste gang?!?

De tvilsomme – noen som vil bestille plass ved dette bordet neste gang?!?

Imperial Settlers Takras lekte med de andre siviliserte.

Imperial Settlers Takras lekte med de andre siviliserte.

De siviliserte spilte Imperial Settlers, et kortspill hvor du stadig bygger opp inntekt og får bonuser fra andre kort, mens du kriger med naboene. Takras fikk en meget god start og hadde nesten aldri problemer med ressurser, bare folk. Vegard slet ikke med folk, men alt annet. Han tok en tidlig ledelse men fikk derfor ikke i gang motoren, kun poengbygg. Pift hadde mye frukt og holdt tet med Takras. Til slutt var det en klar seier, dessverre ble det ingen kamp om andreplass. Kjekt spill, men det krever at du leser på kortene og får i gang produksjon av noe. 1. Takras 87, 2. Pift 47, 3. Vegard 32.

Abyss - med skikkelig spotlightstemning...

Abyss – med skikkelig spotlightstemning…

De siviliserte tok et dykk under vann i Abyss, et spill med usedvanlig flott grafikk. Tematikken skinner gjennom og alt flyter fint. Runde perler som legges i plast-skjell for oppbevaring er en skikkelig pluss. Dette er et kjekt familie-aktig spill hvor du samler på Lords, herrer fra sjøbunnen fra de forskjellige fraksjonene som krabbene, manetene osv. Pift fikk aldri de kortene han ville mens Vegard og Takras hamstret inn med poeng. 1. Takras, 2. Vegard, 3. Pift

 

 

Tenkum - et spill med litt for mange muligheter.

Tenkum – et spill med litt for mange muligheter.

Runde 1 ferdig

Runde 1 ferdig

På tenkerne-bordet haddeHollender lenge ventet på en anledning til å spille Cavum eller var det Tenkum? Sveinmain og Saulius ville være med å grave ut diamanter og lage ganger og systemer i brettform. Alt begynte godt i spillet som spilles over 3 runder. Hollender tok en grei ledelse etter runde en, mens Sveinmain hang på mens Saulius sakket akterut. Vet ikke om det var dette som gjorde utslaget, eller den gode Pizzaen som vi tok oss en pause med, men så stoppet alt opp. Mulighetene blir mange i Cavum, og når en ligger litt bakpå må en poengoptimalisere. Dermed dro tiden litt ut i runde 2. Og det gjorde ikke saken bedre at Hollender flyttet feil poengbrikke og kaoset var komplett. Men med litt etteretning klarte vi å få poengene sånn cirka på plass. 3. runde og både Sveinmain og Hollender hadde samme strategi.

Kveldens største tenker...

Kveldens største tenker…

Det var å komme seg først ut av  gruva å få med seg de siste diamantene som lå i enkelte gruver før det ble tomt. Saulius hadde fortsatt 5-6 trekk igjen når Sveinmain og Hollender hadde gjort sitt. Det ble noen hardttenkendetrekk, såpass at Sveinmain og Hollender begynte å spille the City mens Saulius avsluttet spillet. Det ble litt uklart hvem som vant, men Sveinmain ble dømt foran i mål av Hollender. 1. Sveinmain 2. Hollender  3. Saulius.

The City ble igjen godt mottatt i PG, og Peter, Robert, Black ant fikk en runde hvor Peter vant, så en runde til med Saulius og Pift som også ble med. Nok en gang med Peter som vinner. Han er hard å slå i the City!

Svein og Hollender rakk en gjesteopptreden ved the City-bordet mens Saulius avsluttet Tenkum.

Sveinmain og Hollender rakk en gjesteopptreden ved the City-bordet mens Saulius avsluttet Tenkum.

Laaang linje med en fornøyd vinner i enden!

Laaang linje med en fornøyd vinner i enden!

Takras og Hollender takket for seg , og med 7 spillere igjen fikk Sveinmain i oppdrag å finne et godt 7 mannsspill. Valget falt på Timeline – Discoveries. Timelinesystemet er enkelt alle får 4 kort med oppdagelser uten årstall på den ene siden, så skal en tippe hvor på tidsskalaen kortet skal inn. Treffer en har en kun 3 kort igjen, bommer en står en fortsatt på 4. Det ble mye moro og mobbing av de som bommet mest. Sveinmain vant vel med en bom på bare 5700 år på oppdagelsen av jordas rotasjon. Det ble vanskeligere og vanskeligere etterhvert som timelina ble laang. Men Robert fikk sin første seier i PG da han prikket inn sitt siste kort, og ble en fornøyd vinner.

Et ekte Pysj-pary!

Et ekte Pysj-pary!

Men Robert skulle ikke bare få en seier denne kvelden, han ordnet nemlig dobbeltserier da ble kåret til beste antrekk i Pyjamas Gamers 2015, selv om konkurransen var hard. Mulig det ble flere pyjamas gamers i fremtiden da alle var enige om at pyjamasbukser var det mest behagelige spillantrekket for gutter med baller. Alle takket for en hyggelig aften, men Robert ble igjen sammen Sveinmain. To gutter i pyjamas alene i samme rom kl. 02.00 på natta kan skape litt spekulasjon. Så hva som hendte videre må du nok på en annen blogg for å lese;-)

"Best in show" En stolt vinner og med en knelende Pinky ant...

«Best in show» En stolt vinner og med en knelende Pinky ant…

Posted in Abyss, Annet, Armymals, Cavum, Imperial Settlers, Pandemic, The City, Timeline Discoveries, Village | 3 Comments »

Main Event 2014

Posted by hollender den 8. november 2014

Main Event startet med Saboteur

Main Event startet med Saboteur

Main Event 2014 er et av PGs høstarrangementer som mange hadde gledet seg til. Hele 9 spillere fant veien til PGs hovedkvarter, Grotten. Sveinmains bursdags feiring med brettspilling er tanken bak denne årlige kvelden. Verten stilte med en godt oppvarmet grotte, tradisjonell bursdagsmat og selvfølgelig kake.

I påvente på Pift startet 8 spillere med kortspillet Saboteur. Før spillet var i gang, kom det mye psykologisk krigføring. Noen ble beskyldt for å spille dårlig i

"Kongen" bommet flere ganger i Citadels.

«Kongen» bommet flere ganger i Citadels.

sabotasjespill, mens andre prøvde å føre motspillere bak lyset før de hadde fått rollen sin. Mye latter og en god oppvarmer. Peter oppførte seg som saboteur og ble raskt stoppet. Knut erfarte det samme. Kate og Christine lurte både hverandre og alle andre. Begge gangene vi spilte klarte sabotørene ikke målet sitt og

Bare en Konge i Citadels; Vegard!

Bare en Konge i Citadels; Vegard!

dermed ble det mye gull for noen, mens andre fikk lite.

1.Kate 9 2.Black Ant 6 3.Sveinmain 4 4.Christine/Hollender 3 6.Vegard 2 7.Peter/Knut 1

Citadels (som har kommet på norsk!) kom etter en lang pause tilbake på bordet. Også dette spillet medfører en del hilaritet. Først ropte Peter at han var kongen før Vegard hadde bestemt seg hvem han skulle stjele fra. Kong Peter mistet så sine startpenger. Like etterpå ville Peter slå til og stjele noe. Med stor overbevisning kunngjorde at han ville stjele fra Pift, men da det ble klart for Peter at han måtte

Black Ant viser hvordan Asara skal spilles. I bakgrunnen PGs "harem".

Black Ant viser hvordan Asara skal spilles. I bakgrunnen PGs «harem».

velge et karakter ble det ikke utbytte (fordi det kortet ble lagt vekk, noe som han kunne vite som startspiller). Vegard bygget mange bygninger og klarte stort sett å unngå ran og drap. Sveinmain og Peter ville bygge også mye, men fikk bare bygninger de allerede hadde. Hollender bygget en del store bygninger, men fikk så full stopp. Pift hadde en rolig start, men kom så sterkt tilbake. Etter en liten time bygget Vegard bygning nummer 8 og avsluttet spillet.

1.Vegard 29 2.Hollender 21 3.Sveinmain 19 4.Pift 17 5.Peter 16

Det fargerike Asara.

Det fargerike Asara.

Black Ant hadde fått Knut, Kate og Christine med seg i Asara. Etter en første gang

Bisonmannen!

Bisonmannen!

som Black Ant lett vant, var alle klar til omkamp. Kate prøvde å skremme motstanderne sine og satset på en seier. Knut og Christine ble nok lett skremt, men Black Ant klarte også denne gangen i et spill som alle likte godt.

Sveinmain hadde tatt fram Quebec som hadde ligget i hyllen litt for lenge. Etter en

Quebec med sine omdiskuterte farger.

Quebec med sine omdiskuterte farger.

kort regelstudie startet spillet. Peter skjønte spillet raskt og kuppet majoritet i alle fem områder og fikk egne brikker gratis med til nye områder. Pift og Hollender startet tregt, mens Sveinmain prøvde å sikre seg et stort område. Vegard og Peter stoppet ham og dermed måtte Sveinmain endre planene sine. Peter tok en solid ledelse og det var bare Vegard som klarte å følge ham. Pift fikk etter hvert et sammenhengende byområde som gav ham

Dominion engasjerer fortsatt!

Dominion engasjerer fortsatt!

over 40 poeng i sluttvurderingen.  Peter hadde imidlertid lite poeng i byen og så Pift

Einfach Tierisch

Einfach Tierisch

komme farlig nært, men ikke nok til å slå Peter som kontrollerte spillet fra start til slutt. Meningene over Quebec var delte, men Peter koste seg.

1.Peter 105 2.Pift 101 3.Sveinmain 92 4.Vegard 87 5.Hollender 81

Black Ant, Kate, Knut og Christine spilte en runde med The City. Black Ant vant nok en gang rett før Kate. Knut gikk hjem og trioen spilte Dominion. Christine spilte

Papparazzi

Papparazzi

det for første gang og likte det godt. Nok en gang vant Black Ant rett før Kate.

Einfach Tierisch ble spilt og ble nok en gang erfart som kanskje et av de beste kortspillene i PG. Sveinmain vant!

50 Shades of Grey: PGs beste partyspill!

50 Shades of Grey: PGs beste partyspill!

Langt ut på natten kom Norges beste partyspillet fra de siste årene på bordet, 50 shades of grey.  Taushetserklæringen ble

Det røde rommet og i bakgrunnen en bukse på vei ned...........

Det røde rommet og i bakgrunnen en bukse på vei ned………..

underskrevet av alle og derfor kan referenten ikke melde noe konkret over innholdet i spillet. Suksessen med husregelen med hvem som kan få «indre gudinne-brikker» falt i god jord. Det ble mye latter, røde ansikter, aha-oppdagelser og spennende historier rundt bordet. Spillet varte helt til klokka 3 da en vinner var kåret med 20 gudinne-brikker. Utvidelsen det røde rommet gav spillet ekstra smak. De siste rundene ble det bare trukket kort fra den røde bunken.

Anonym vinner

Anonym vinner

Main Event ble avsluttet med konklusjonen at Preikestolen Gamers er en fantastisk gjeng som inkluderer og finner på mye sprøtt! Takker Sveinmain for tilretteleggingen av en strålende kveld. 20.12 er det PG julebord hos Marog/Kaoleena, men før blir det sikkert andre

Enkle ingredienser og stor underholdningsverdi!

Enkle ingredienser og stor underholdningsverdi!

helgespillinger!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted in Asara, Citadels, Dominion, Einfach Tierisch, Fifty shades of Grey, Québec, Saboteur, The City | Leave a Comment »

Terassespilling i september

Posted by hollender den 23. september 2014

The City

The City

Midt i september, aldri før har det vært terrassespilling så sent i PG. Ant inviterte, og til frossenpinner hadde han varm drikke, eller drikke som varmet. De andre satte seg godt under grise-lampa som eneste varmekilde, og verten selv hadde kledd på seg stilongs!

Første spill ut var Bluff, mens en ventet på sentkommerne. Kim hadde tatt turen helt fra byen men det hjalp dårlig på Bluffeegenskapene. Husker ikke helt hvem som stakk av med seieren, men en verdig vinner blir det alltid i Bluff.

Kim var gira på å komme i gang med noe skikkelig, men Pift hadde meldt sen ankomst og det ble trumfet igjennom en runde The City. Kim skjønte ingenting, mens de som hadde spilt det før hadde en stor fordel. Sveinmain og Peter kjørte i fra i tet, og Peter klarte å slå Sveinmain med 3 usle poeng.

Så ble det splittelse. Sveinmain insisterte på å sitte under griselampa uansett spill,

Shogun

Shogun

og Kim og Vegard havnet også der for en runde Shogun. Kim hadde lest seg frem til en ny fordeling av land, ikke ulikt Lancaster, hvor en setter ut brikker der en vil på tur, men en kan kuppe landet en annen har satt med en kube ekstra. De som sto der fra før returneres til eieren. Slik holder en på til alle er ferdig. Dette og oppsettet tok litt tid, likevel kjørte vi på med godt mot. Alle var vi Samuraier i Japan hvor vi skulle slåss og bygge opp, og kanskje utarme landet. Og slåssing ble det fra første runde av. Vegard var en strategiker og bygde palasser og hus tidlig selv med risiko for å tape det hele til en konkurrent. Sveinmain derimot bygde palasser og hus i et hjørne med en godt forsvarsverk i landene foran. En god strategi! Men det første året manglet det hele 6 korn, og det ble uår. Uår fører til

Spilling på nivåer! På det lave bordet er det harde kamper i Japan.

Spilling på nivåer! På det lave bordet er det harde kamper i Japan.

mye opprør og dermed må det trekkes land som skal kjempe mot hissige bønder. Sveinmains sikre enklave som kunne gitt 10 poeng ble tatt av bondehæren og dermed lå han sist etter første runde. Ikke mye bedre gikk det med Kim som lå et poeng foran, men Vegard derimot lå hele 10 poeng foran der igjen. I år 2 som er siste år ble det mye «hit the leader». Vegard ble angrepet fra alle kanter, men han forsvarte seg usedvanlig bra. Og før siste runde hadde han klart flertall på brettet. Fergetabellen tilsa at spillet måtte avsluttes, det før siste runde, uten at det ville bety mer enn pynting på resultatlista. Resultatet var klart: Vegard ville garantert vinne, og Sveinmain garantert tape. 1. Vegard, 2. Kim, 3. Sveinmain

Shogun er som alltid kjekt, og selv med spilltid på 2,5 timer så er det intenst og spennende hver gang!

På det andre bordet ble det selvsagt spilt Funkenschlag. Fire ringrever valgte

Fantastiske budrunder i Funkenschlag med mye tensjon og enda mer telling!

Fantastiske budrunder i Funkenschlag med mye tensjon og enda mer telling!

Brazil denne gangen. Pift startet med en kombisentral, Black Ant med biogass, Peter med olje og Hollender med den minste kullsentralen. Black Ant og Hollender startet i sør, Pift valgte østkysten, mens Peter valgte overraskende å starte destruktivt og bygget hus midt mellom Hollender og Black Ant som ble meget overrasket. Peter ble selvsagt sperret for utvidelser i mange runder etterpå.

Black Ant blåser ut etter et nytt dilemma!

Black Ant blåser ut etter et nytt dilemma!

Hollender vinnerkombinasjon

Hollender vinnerkombinasjon

Det ble en hard kamp om å ikke lede. Hollender kjøpte den første 5-er sentral til hele 40E. Litt senere var han heldig med en kullsentral til 6 byer for bare 33E. Oljetilførselen var stor, mens kull var ganske utsatt for å være mangelvare. Men når kun Hollender hadde kull var dette ikke noe problem. Black Ant og Peter jobbet hardt for å ikke la Hollender kjøpe enda en god sentral. Pift var rikest rundt bordet, men han spilte forsiktig i de dristige budrunder. Ølet smakte godt og Funkenschlag er kanskje det eneste spillet i PG som er en god kombinasjon med øl. Stufe 2 kom og Hollender bygget 5 hus og tok ledelsen. Runden etterpå hindret Black Ant at Hollender kunne få størst produksjon og ville ikke bygge sin 14.by for Hollender hadde kun strøm til 13 byer. Dette gjorde Hollender meget usikker. Nok penger til å bygge 17 byer, men vile det være nok til seier? Dilemma! Likevel valgte han å bygge og avslutte spillet i stufe 2. Det viste seg at det var en god prioritering for Black Ant hadde kun en liten Elektro igjen.

1.Hollender 13 2.Black Ant 13 3.Peter 11 4.Pift 10

Hollender bygget sin 17.by men var ikke sikker på seier med bare 13 i kapasitet.

Hollender bygget sin 17.by men var ikke sikker på seier med bare 13 i kapasitet.

Frodo og Peter koser seg.

Frodo og Peter koser seg.

Kim dro hjem og vi 6 som var igjen tok en runde Ave Ceasar. Vegard ble startspiller, og Sveinmain i 2. startposisjon begynte med en sperring, og dermed var stemningen satt. Det ble mye sperring og mye brukte krefter på spreke hester. Alle kom seg på mirakuløst vis innom Ceasar, noe som ikke er en selvfølge med 6 spillere. Sveinmain klarte å komme seg først i mål etter å ha ledet mye av løpet, like før Hollender og Black Ant, mens andre aldri så målstreken, som alltid like morsomt:-)

Morsomt og frustrerende!

Morsomt og frustrerende!

God og hyggelig stemning i Black ants hanging gardens denne kvelden. Ingen frøs nevneverdig heller takket være godt servering fra vertskapet og en griselampe som holdt koken. Må nok vente til våren før det blir terrassespilling igjen, uten at det er noen garanti da vi er inne året sommeren aldri slutter…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted in Ave Caesar, Bluff, Funkenschlag, Shogun, The City | Leave a Comment »

Stormenes tid er ikke forbi!

Posted by sveinmain den 20. februar 2014

Et fantastisk brett!

Et fantastisk brett!

Aldri har det blåst mer noen sinne, spesielt på Vestlandet. Men da stormene endelig har begynt å avta, var savnet såpass stort at vi måtte spille Stormenes tid. Kim og Skillz hadde tatt veien over fjorden og Vegard og Black ant var klare. Da Sveinmain entret Frivilligsentralen på Jørpeland var det bare å pakke ned Amerigo, og finne frem Stormenes tid. En kjapp regelforklaring og så blandet vi utvidelsen med orginalen og vi var klare til å bygge katedralen i Kingsbridge.

Close, but no sigar... Nei, det ble ikke Skillz som vant denne gangen!

Close, but no sigar… Nei, det ble ikke Skillz som vant denne gangen!

Black ant ble førstemann opp av posen og han nølte ikke med å kjøre en skikkelig Hollenderstrategi da han fikk kortet som gav et ekstra poeng hvis han satte sine brikker på poengplassene på brettet. Og det gjorde han selvsagt og stakk kjapt i ledelsen. Oss andre måtte jobbe hardere for å få til salt i grauten og poengene kom ikke alltid like lett. Worker placement er vel en meget god beskrivelse på spillet da det er begrensede plasser på brettet og kun en brikke kan stå på hver plass. Derfor gjelder det å gjøre ting i riktig rekkefølge og håpe at ingen andre gjør det du har tenkt. I tillegg er det en utjevningsfaktor med at de som får velge tidlig må betale dyrt for nettopp dette. Så var det bare å hente stein, tre og marmor for å ta med hjem til håndtverkerne sine slik at de kunne omforme dem til seierspoeng. Etter hvert som spillet skrider frem blir håndtverkerne mer og mer effektive og antall seierspoeng hver enkelt kan lage blir flere og flere. Sveinmain satset på metall, og fikk tak i en metallmann som omskapte de blå brikkene til 2 poeng.

Runde 3, og lite poeng foreløpig

Utvidelsen øverst i bildet. Fungerer meget bra med 5 spillere!!!

Skillz spilte bra som vanlig og kjempet i toppen sammen Sveinmain og Black ant. Men black ant slet med at han stoppet mer og mer opp poengmessig, spesielt da Vegard stjal begge poengplassene på brettet i siste runde. Sveinmain fikk en kjempefordel med at han kunne bestemme hvilke kort som kom hvor, og når han i tillegg sikret seg startspilleren kunne han beregne hvilke arbeidere han kunne kjøpe før de andre fikk sjansen. Og da Skillz ikke fikk kapret den siste arbeideren før Sveinmain i siste runde ble det han som stakk av med en knepen seier denne gangen. 1. Sveinmain 52, 2. Skillz 50, 3. Black ant 43, 4. Kim 40, 5. Vegard 34.

Stormenes tid var igjen en opplevelse å spille. Beregn en halvtime pr. spiller og du glemmer å spise og drikke på over 2 timer. Mye å tenke på og lite dødtid:-)

Arkivbilde. Hvem er med å spiller? Premie til den som gjetter riktig uten å jukse...

Arkivbilde. Hvem er med å spiller? Premie til den som gjetter riktig uten å jukse…

Peter og Pift ankom begge litt sent og etter en tung materie tok vi likegodt å delte oss på to bord for litt lett spilling. Sveinmain, Skillz og Kim tok en tur til Dice Town, hvor vi skal vinne ut gull, plyndre, og rane banken med pokerterninger. Skillz hadde ikke prøvd dette før, men kom kjapt inn i reglene. Kim stjal selvsagt de gode tomtene til Skillz og stemningen var satt. Det ble mye kjemping om majoritet i de forskjellige områdene i spillet og da det nærmet seg avreise for byassene avsluttet vi spillet med en siste runde. Kim ble Sheriff av Dice town og vant det hele med 30 poeng. Skillz ble nr. 2 med 19, og Sveinmain endte sist med 16 poeng.

På det andre bordet ble det spilt the City x 2 i mellomtiden. Det endte først med en delt seier til Perter og Black ant, før Black ant knuste alle i siste runde. Fikk han gullkortet fra start kanskje?!?

Ant gikk hjem og vi avsluttet med en runde Einfach tierish. Auksjonene gikk høyt og Peter la lista, men måtte halvere verdien på kortene sine etter hvert. Det gav Vegard og Sveinmain en sjanse, og de bød det de kunne på siste kortet. Sveinmain trakk seg og Vegard fikk det før spillet sluttet og Vegard ble fattigst og ute av konkurransen. Dermed ble det delt seier på Peter og Sveinmain, mens Pift fikk 3. plassen.

Kun en mandag til neste samling, hvis ikke abstinensene melder seg før…

Musa på bordet, og den som har minst mus har tapt(nesten som i det virkelige liv...)

Musa på bordet, og den som har minst mus har tapt(nesten som i det virkelige liv…)

Posted in Annet, Dice town, Einfach Tierisch, Stormenes Tid, Stormenes Tid - Utvidelsen, The City | Leave a Comment »

The royal palace of Jørpeland city

Posted by sveinmain den 29. januar 2014

Hvem tenkte lengst av disse to? Debatten lever enda...

Hvem tenkte lengst av disse to? Debatten lever enda…

Spring rundt i kongens palass. Raus!

Spring rundt i kongens palass. Raus!

Endelig mandag igjen og en ny samling for spilletrengende i Torghuset, eller the royal palace of Jørpeland city som noen også kaller det. Noen hadde meldt sitt fravær men 3 sikre var allerede meldt, og 3 ble det. Peter, Black ant og Sveinmain skulle leke seg gjennom kvelden. Og siden vi var i Torghuset kunne vi like godt spille – ja – Royal Palace! I Palais Royal skal en skaffe seg innflytelse i palasset for igjen å bygge ut kongens park slik at den virkelig skulle skinne. Mange fiffige mekanismer i dette spillet, hvor en skal springe rundt fra rom til rom, hvis en har nok folk i trappen selvsagt. Har en folk på paradeplassen får en like mange inn i huset i neste runde. Derfor burde du ikke undervurdere disse plassene. I tillegg burde en være representert i mennenes og kvinnenes salong, samt myntverket, og når en også burde være på kontoret for å kunne få byggeoppdrag i parken blir det vanskelig å være alle plasser på en gang, spesielt når en har begrenset antall flytt, og etter hvert begrenset antall folk. Sveinmain gikk hardt ut og bygde i parken, langs kanten hvor en må sette ut en mann for å kunne få seierspoeng ved spillets slutt. Etter hvert måtte han begrense denne kantbyggingen da hans mannskap begynte å gå tomt. Men heldigvis kjempet Peter og Black ant om tie-breaker rommet, da den som har flertall i

Gjør du det godt i palasset, kan du bygge parken og score poeng.

Gjør du det godt i palasset, kan du bygge parken og score poeng.

en del rom får umiddelbart en fordel. Dette bandt opp en del menn til de begge og dermed ble det ikke store ulempen for Sveinmain, som også satset på en tur til bakdørsrommet for å få seg noen kort som gav fordeler i spillet. Peter og Black ant måtte stå over parkutbygging noen runder, mens Sveinmain bygde en ny parkbit hver runde.

Main inntar kongens palass med stil!

Main inntar kongens palass med stil!

Men så begynte Peter og Ant og bygge 2 hver runde mot Sveinmains ene og dermed jevnet det seg ut. Sveinmain klarte å kontre og bygde 2 i siste runde, men ingen visste hvem som ville bli palassets mester. Etter en fintelling ble det Sveinmain som kunne kose seg i kongens harem, mens Peter og Black ant aldri ble enige om hvem av de som hadde tenkt lengst i spillet. 1. Sveinmain 81 poeng, 2. Peter 70, 3. Black ant 68.

Palais Royal fortjente en ny runde i PG. Mekanikken er utrolig stilig, selv om den også resulterte i litt tenketid på enkelte. Fungerte meget godt med 3 spillere da en ikke får gjort veldig mye mellom turene en har.

Ant - the Casinoman

Ant – the Casinoman

Supermusa Peter, alltid den raskeste til osten.

Supermusa Peter, alltid den raskeste til osten.

Klokken hadde gått litt vel fort og langt, og når en i tillegg kjente lukten av brent hjermemasse ligge tungt i lokalet var valget enkelt. Jørpeland feirer 10 år som by og derfor dukket the City opp av sekken. Black ant fikk en drømmestart med Casino-kortet, og vant som han ville. Revansje runget rundt bordet, og neste gang var det Peter som dro i land seieren. Da The City har en meget god bare en gang til faktor, så ble det det. Sveinmain fikk i gang motoren denne gangen og dermed sto vi med en seier hver alle 3. Da måtte det selvsagt en 4. runde for å kåre vinneren. Nok en gang fikk Black ant Casino-kortet i starthånden sin, og dermed var det lite Sveinmain og Peter kunne gjøre for å stoppe han. Black ant ble the Citymester denne kvelden, mens Sveinmain og Peter kjapt laget en regel på at Casinokortet aldri får lov å ligge i starthånden, ever.

Black ant gikk hjem, og Peter ville ha revansje for et forsmedelig tap i Quoridor kid for noen mandager siden. Og revansje fikk han, hele 3 ganger ble spilt før Sveinmain måtte innse at han ikke kunne slå Peter denne kvelden, selv om han prøvde iherdig. Men Peter var for slu, og selv om Sveinmain kjempet som en løve, så ble det bare litt panda ut av det. Men spillet er utrolig kjekt. 1. Peter 3, 2. Sveinmain 0.

En flott kveld var over, og vet ikke om det var Quoridor kid som gjorde det, men jeg fikk i allefall lyst på ost så snart jeg kom hjem…

Ser ut som et barnespill, men er et skikkelig gamersspill!

Ser ut som et barnespill, men er et skikkelig gamersspill!

Posted in Annet, Palais Royal, Quoridor Kid, The City | Leave a Comment »

PG on the move!

Posted by sveinmain den 5. januar 2014

Byggeboomen er i gang.

Byggeboomen er i gang.

Tiden i PG er forbi da en kan legge barn og så spille. Derfor har Spill-loftet til Ant blitt stengt i ukedagene da ingen barn legger seg før PG forlater bygningen, og når det stort sett skjer etter kl. 24 så sliter en litt. Grotten sliter med temperaturen, og derfor måtte nye arenaer jaktes etter. Frivillighetssentralen på Jørpeland tilbød ved en tilfeldighet lokalene sine til PG, og dermed var PG on the move for å teste ut de nye sentrale lokalene midt i Jørpelands navle.

Første spill ut var The City. Vegard, Ant og Main hadde alle prøvd dette før og poenget i spillet er å få i gang en god motor i form av kort, for så å omgjøre motoren til poeng. Alle prøvde etter beste evne, men alle var litt overrasket over den dårlige poengfangsten til Vegard. Ant føk i fra i tet og luka til de andre ble større og større. 1. Black ant 76, 2. Sveinmain 55, 3. Vegard 21. Etterpå viste det seg at Vegard hadde glemt å telle med de poengene han alt hadde, bare de nye. Ikke akkurat en vinneroppskrift når en spiller The City…

Svenske byggearbeidere tok rotta på overbetalte nordbaggar!

Svenske byggearbeidere tok rotta på overbetalte nordbaggar!

Peter hadde fått fri i kveld og fant også frem til de nye lokalene. Sveinmain hadde forberedt Capitol for anledningen. Her gjelder det å bygge hus i ulike høyder, sette på husene tak for så å sette de ut på brettet med byggetillatelser, og prøve å omgjøre de til poeng. I 9 bydeler var det mulig å hente 2 poeng for mest innflytelse og ett ekstrapoeng hvis en hadde fontene der. Den med nest mest innflytelse fikk kun poeng for fontenen. Derfor ble det en del kniving om utplasseringene og alle sprang etter fonteneområdene i begynnelsen. Byggereglene måtte følges og en måtte ha rund eller spiss takkonstruksjon som matchet de andre byggene i bydelen. Det ble mye kniving om plassene og Ant og

Flott, men upraktisk poengskala.

Flott, men upraktisk poengskala.

Peter dro i fra Sveinmain og Vegard. I 3. runde prøvde Sveinmain en desperat handling og satset alt på tempel i auksjonsfasen som gir doble poeng. Han vant tempelet og sikret seg dermed 10 poeng i de 2 siste rundene. Eneste ulempe at Peter med nest mest innflytelse fikk 6 poeng i de samme rundene. Dermed var Vegard alene i bunn på poengskalaen, og selv med en kortmajoritet klarte han ikke å utjevne avstanden. Peter seilte i fra og vant overlegent, mens Sveinmain måtte se 2. plassen gå tapt et knepent poeng bak Black ant. 1. Peter 52, 2. Black ant 47, 3. Sveinmain 46, 3. Vegard 35.

Capitol var et meget kjekt spill med 4 spillere. Selv om en ikke alltid fikk byggetillatelser der en ville, så var det mulig i komme tilbake i spillet. Mye god kniving gjorde Capitol til et godt duellspill.

Klanene har samlet seg på sletta!

Klanene har samlet seg på sletta!

Som en avslutning på kvelden tok vi frem Clans.  50 brikker på 50 områder står på brettet i 5 ulike farger og alt du gjør er å flytte brikke/r fra ett område til et annet. Hvis et område ikke har tilgrensende brikker i områdene rundt seg er det scoring. Noen scoringer gir ekstrapoeng, mens andre gir død, dvs. ingenting. Peter startet friskt i samarbeid med Ant slik at mange av Vegards og Sveinmains brikker døde. Dermed var stemninge

Black ant: Ruler of the Clans an the City!

Black ant: Ruler of the Clans an the City!

n satt og det ble kamp om hver telling. Vegard prøvde på slutten å invitere til dobbeltscoring på sine brikker, men Ant og Sveinmain ville det annerledes og dermed nådde ikke Vegard opp ei heller denne gangen. Alle avslørte sine farger og vinneren kunne kåres. 1. Black ant 38, 2. Sveinmain 36, 3. Peter 28, 4. Vegard 26.

Clans er vel Leo Colovinis beste spill. Sier kanskje mer om Colovini enn om Clans, men Clans er godt nok til å komme på bordet i ny og ne!

En hyggelig og varm kveld i nye lokaler var over. Tipper vi prøver igjen i samme lokaler neste mandag:-)

Posted in Annet, Capitol, Clans, The City | 1 Comment »

Saab, Volvo og Bjørn Borg (en glemt kveld fra oktober 2013)

Posted by sveinmain den 28. november 2013

Peter inviterte til spilling i sin Peters Patriark, og 4 spillere meldte seg øyeblikkelig………. Det ble spilt flere spill. Saulius triumferte i Qwirkle. Resten av spillsesjoner finner man i vedlagte bilder.

Uslåelig mester i 6nimmt :)

Uslåelig mester i 6nimmt 🙂

Sveinmain kom meget sent, men når han ankom sto en av hans favoritter å ventet: Automobile. Peter og Saulius skulle produsere alt annet enn Lada og Saab denne kvelden. Her begynner en med t-ford og jobber seg oppover bilskalaen. Først spesialbiler, så masseproduserte biler og så luxusbiler. Alle blir bare produsert i et visst antall hver runde og det gjelder å ikke produsere mer enn en klarer å selge. De som ikke blir solgt vrakes og

Automobile; meget godt likt av PGs Walllace-fans

Automobile; meget godt likt av PGs Walllace-fans

det er ingen vrakpant på bilene, bare en pengestraff. For å selge lettere og minske straffen kan en hver runde velge roller. 6 genier fra amerikansk bilindustri kan en velge mellom og alle har sine fordeler, som f. eks å redusere vrakpantstraffen. 4 runder skulle en kjempe seg igjennom og da var det bare å sette i gang produksjonen. Sveinmain hadde 2 forskjellige bilfabrikker, og produserte mest i 1. runde, noe som kan lønne seg, men også koste en del penger. Han brukte alt for mye og måtte ta opp dyre lån. Saulius måtte som vanlig vrake mange produserte biler som ikke lot seg selge og havnet bakpå. Peter seilte i fra, men etter

Kom sent, men vant...

Kom sent, men vant…

hvert måtte han også ta en del tap for usolgte biler, selv om han tjente godt på luxusbilsegmentet. Arkitekten bak spillet Wallace har tenkt godt på at ingen vet nøyaktig hvor mange biler som selges, og dermed er det vanskelig å beregne produksjonen. De fleste produserte som vanlig alt for mye, for å få mest mulig profitt selvsagt. Men da kan det fort gå som med Saab og Lada, noe Peter og Saulius ble straffet hardt for. For stor produksjon og dertil lite salg ble deres bane. Sveinmain seilte i fra på slutten uten å vrake alt for mange biler. Tenk han vant – Think…. 1. Sveinmain 4620 2. Peter 4300, 3. Saulius 2760.

Automobile var igjen veldig kjekt å spille. Lite dødtid og mye planlegging mellom trekkene + flott tema og grafikk gjør dette til et flott spill for 3 spillere og ennå flere:-)

City-vinner med 75 poeng

City-vinner med 75 poeng

Skilz slo til i Burgund med 224 poeng (før Hollender 199 og Kim 168

Skilz slo til i Burgund med 224 poeng (før Hollender 199 og Kim 168

City taper og slakter (rett bak hans erkefiende Kim) med 32 poeng

City taper og slakter (rett bak hans erkefiende Kim) med 32 poeng

Posted in 6nimmt, Automobile, Die burgen von Burgund, Qwirkle, The City | Leave a Comment »

Kampen om Norge og Funkenschlag

Posted by Takras den 21. juni 2012

Etne er ikke et navn vi er glad i for tida. Ferjene er alltid ute av drift, og det er Etne som stepper inn når det går galt. Men så går det jo galt med reserveferja i tillegg, og når den virker, er den forsinket. Dette ble også starten på kveldens økt. Kim og Skillz var på vei, men ble avskjært av en treg ferje. Og dette ble ikke kveldens første avskjæring.

Det er ennå tidlig, og ingen var helt sikre på hvor de skulle fokusere troppene sine

Sveinmain var foberedt til Takras’ nye ervering, nemlig Kampen om Norge. Han hadde en beret med det tyske flagget og var klar til dyst. Han ønsket å ta over den flotte nasjonen, og snudde ingen midler. Peter spilte svenskene (britene/franskmenn) og hjalp til Takras med å holde nøkkelbyene under norsk kontroll. Det er altså to mot en i dette spillet. Og alle spiller forskjellig. Hvordan kan dette gå?

Liker at fokuset til Peter er i sør og Sveinmain i nord. Forskjellig strategi? Kanskje!

Vi gikk rett på de avanserte reglene som introduserte en egen startrunde kontra ferdig oppsett, og ikke minst skip langs kysten. Reglene var litt krøkkete å sette seg inn i. Flyten var ikke like lett å få fatt på, spesielt ikke med alle unntakene for første runde, kalt «9. April»-runden. Og unntak for regler man ikke kjenner, gjør det ikke greit å fatte de normale reglene. Vi spilte garantert noe feil her. Uansett, alle har kort å trekke fra, og kort gir spesialegenskaper i kamp, ellers bruker du dem for forsterkninger. Tyskland har 5 kort på hånd, og de andre bare 3. Men, om de allierte går tom for kort å trekke, så er de tomme. Om Tyskland går tom, derimot, er spillet over. Og på akkurat det punktet er det viktig for Tyskland å ha kontroll over alle 6 poengbyene for å vinne. Ellers vinner de andre to.

Første runde var sjøfasen. Her var Sveinmaim meget aggressiv mot de allierte, og likeså tilbake. Mange skip gikk tapt og derfor mange kort. Han angret bittert på dette i etterkant, for det ble vanskelig å gå i land med tropper uten skip. Peter avskjærte det ene skipet etter det andre og var ikke redd for kamp. Til og med Takras med hans lille jolle gjorde avskjæring her og der for å presse tyskerne ut av området.

Norge, det langstrakte land. Pent brett.

Ok, Tyskland ønsker virkelig å verne om Trondheim

Men tross vanskelig med skip var det enda vanskeligere for Peter å faktisk avskjære hans skip, med konstant 1-ere og 2-ere på terningen, og ingen 5 og 6, selv med 5 terninger. Sveinmain derimot fikk alltid 6 på den ene terningen hans. Tragisk utfall for de allierte. Skipene spilte en viktig rolle i denne avanserte utgaven, og alle var enige om at spillet ville nok vært ganske kjedelig uten skipene. Særs for de allierte. Norge hadde bare ett skip i hele spillet, og det ble aldri sunket.

Historisk korrekt seier

Sveinmain hadde et meget godt fotfeste i Norge, og hadde stålkontroll på alle byene. Unntatt Narvik. Takras hadde konsentrert alle sine forsterkninger her og jagde ham ut av byen. Sveinmain prøvde hardt å få det tilbake, men Takras var flink til å bruke sabotasjekort. Peter prøvde å vinne over Trondheim, men nok en gang seiret Sveinmain med sine 6-ere. Takeas hjalp til for å tynne ut troppen og aller helst jage dem ut. Det er nemlig summen av terningene som betyr noe her for seier. 6-ere er ekstra skadelig, ellers jages man bare ut.

Peter gjorde iherdige forsøk på å stanse skipene langs kysten, men slet med å avskjære Sveinmains skip. Men etter hvert så ble det vellykket, og skipene ble både jaget bort og sunket til bunns. Peter likte å ha denne kontrollen over sjøen, men syns det var skummelt med hvor mange kort han hadde igjen i trekkbunken. Det er vanskelig å se, ettersom brukte kort legges i bunnen av trekkbunken.

Kristiansand var svakt bevoktet, så Takras begynte en liten bevegelse sørover som tvang Main til å endre fokus fra nord til sør. Han fikk en sjanse til å ta Narvik, men Takras hadde sprengt broer og lå i bakhold, og holdt dermed fortet. Da ble spillet plutselig slutt, og Norge med Allierte hadde vunnet.

Kampen om Norge var et overraskende flott spill, med flotte bilder på kortene og følelsen av en fin balanse. Takras måtte stokke sine kort en gang, og fikk såvidt startet ny trekning. Peter var nesten i mål med sine kort han også, så dette ble jevnt. Det var ganske vanskelig for alle parter å fullføre planene sine. Alt i alt var dette en god opplevelse, dog reglene var vanskelig å sette seg inn i.

Se så kjekt vi har det!

De fem som ikke fikk være med på ’slaget om Norge’ hadde hørt mye kjekt om ’Funkenschlag’. Selv om ingen hadde spilt det så mye før, gikk de i gang med å spille. Iberia-brettet ble valgt. Ressursmessig litt forskjellig fra grunnspillet, med høyt innslag av kjernekraft og få ’grønne’ kraftverk. Den spanske solkysten ble valgt vekk, og det var tid for å trekke startspiller. Kim trakk fram sin startspiller-app på iphone, men denne ble forkastet av de andre, da den syntes å være partisk i retning av eieren. Det endte opp med mistillit og manuell trekning.

Til å ha spilt spillet så få gangene valgte alle sammen overraskende taktisk gode startposisjoner, og kriget om så vel byer som ressurser.. Skillz satset på monopol innen avfallsbrenning – der müllmeister. Pift og Vegard satset på kull, Kim på olje og kull, mens Ant skaffet seg kjernefysisk kraftverk.

Ikke fullt så kjekt med så dårlige sentraler.

Det kom mange kraftverk med høy kapasitet innledningsvis. Ikke før hadde det blitt sagt ’nå kommer det sikkert bare lavekapasitetskraftverk heretter’ …så kom det bare lave kraftverk. Kim og Skillz hadde brukbar kapasitet, de andre hadde behov for umiddelbare oppgraderinger. Ingen ville ofre seg for fellesskapet, og det ble mye venting og lavt tempo. Black Ant ledet an til stufe zwei, men uten å ha tilstrekkelig kapasitet. Hadde vi hatt mer erfaring hadde vi visst at de laveste kraftverkene skal byttes ut når det bygges i like mange eller flere byer. Det gikk imidlertid flere runder uten at denne feilen ble oppdaget, som ytterligere reduserte farten på spillet.

Kim som hadde oppgaven med å bytte ut fabrikker utbrøt: ”jeg har sett at vi ikke har byttet ut fabrikker på riktig måte”. Siden han ordla seg slik, ble den språkrådsassosierte Skillz straks på hugget og analyserte språkbruken dit hen at dette var en bevisst handling. Nok en gang bevret spillelokalet av mistro og mistillit. Fakta er i hvert fall at denne utelatelsen i sterk grad favoriserte Kim, og da strufe drei ”plutselig” inntrådte kunne han innkassere en meget ufortjent seier. (eller var det egentlig først da Sveinmain tok en visitt fra Kampen om Norge til sitt hjertespill at feilen ble oppdaget?)

Fabrikk(u)ansvarlig Kim

Funkenschlag var et kjekt spill, og alle sammen var enige om at de vil prøve det en gang til med riktig administrasjon av tilgjengelige fabrikker.

Etter en stor krig må ting bygges opp igjen. Peter, Main og Takras brukte derfor den siste tiden til å bygge opp byene igjen i The City. Dette er et meget kjapt spill, og med bare grunnleggende forståelse av tysk så er det fullt spillbart selv med tysk tekst. Man trenger bare å vite forskjell på «trenger» og «tillater», ellers er det rett frem. Det lønner seg å ha spilt det før, for det er først underveis at man forstår viktigheten av kombinasjoner for å skaffe poeng. De første 3 rundene var uten dramatikk, men plutselig var Main ute og skaffet poeng. Takras sparte til et 11-bygg, noe som koster hele hånda, og fikk plutselig 20 poeng hver runde. Men det var for sent, for Main var oppe i over 50 på den tid. Peter hadde ikke helt fått grep på kombinasjonene før halvveis, men fikk seg 8 poeng på ett bygg og klarte derfor skaffe seg litt.

The City kan helt fint finnes frem som en filler. Bare ikke bruk for lang tid til analyse, så er det et meget kjapt spill hvor alle velger kort samtidig.

Skillz, Kim og Takras tok sammen «Etne» tilbake over fjorden. Ned i det dypeste dyp av en restaurant fant de et meget godt egnet spillebord med barstoler i riktig høyde for spilling. De hadde med seg mange spill, og valget falt på Potion Making: Practice. Uten utvidelser, da spillet muligens tar lenger tid. Tid er knapp på ferja, så det ble med grunnpakka. Kortene er meget vakre å se på, men de kan samtidig virke forvirrende. Kim hadde en hard tid foran seg og klarte ikke se forskjellen på ingrediens på midten av bordet, oppskrift på hånd og resultat foran spillerne. For ham var det bare hele kortet til enhver tid. Dette ødela for spillopplevelsen, men Skillz og Takras hadde ingen problemer med å skape oppskrifter. Det var en treg start, men det kom seg etter hvert. For Takras var dette en av de tregere runder med Potion Making, men det er likevel en fin filler for flere spillere. Jo flere spillere, jo større er sjansen for at noen har det riktige kortet på hånd. Spillet ble avsluttet før tiden, og det var meget jevnt mellom Skillz og Takras. Usikkert hvem som hadde vunnet, men det betyr jo egentlig ikke så mye i det store og hele. Se video om spillet 🙂

Posted in Alhambra, Funkenschlag, Kampen om Norge, Potion Making: Practice, The City | Merket med: , | 2 Comments »

En hektisk aften i Takras Arena

Posted by Takras den 9. april 2012

Peter visste GODT hvor mye dyret veide

Peter, Hollender og Saulius møtte tidig opp, og vi fant frem et kjapt ventespill sålenge. Fauna ble gledelig valgt av Peter, og alle var enige om at det måtte vi ha som forrett. Dette er en lett rett som ikke krever all verden av ganen, noe vi fikk demonstrert ganske tydelig. Hollender og Peter fikk en god start, mens Takras mistet de fleste av sine ganske tidlig. Da undulaten kom frem, hadde nesten alle plassert brikker i Sør-Amerika. Til alles opplysning viste det seg at vi var på helt feil kontinent. Australia ar svaret. Et flott eksempel på hvordan andre spillere kan basere seg på andres «kunnskap».

1. Peter 105, 2. Takras 60, 3. Hollender 58, 4. Saulius 40

Helt ute av fokus, men likevel et artig spill

I mellomtiden spilte Svein og Svein The City som den spillende familien fra Nykirke introduserte for PG på MidWinter. Main gikk straks til innkjøp, og nå skulle det testes med kun 2 spillere. Sveinmain kom kjapt i flytsonen i første gjennomspilling og klarte å få flere og flere poeng i hver runde. Black ant derimot fikk flere og flere kort i hver runde, og var vel oppe i hele 17 kort inn på hånda. Med en max. limit på 12 ble det dårlig butikk og Sveinmain vant med 671mot 52. Runde 2 ble mye morsommere, da Sveinmain og Black ant fulgte hverandre som skygger. Like mange poeng, og like mange kort i nesten hver runde. Main hadde vel et poeng mer, mens Ant hadde et kort mer på hånd før det hele snudde i Ants retning og han fikk inn et forsprang det var umulig og tette. Ant vant 59 mot 57 og begge kunne endelig få en seier hver i dette flotte og godt likte spillet. Sjekk http://takras.net/pgvote/ for å se scoren vi gav spillet, og de andre også for den del:-)

Runde 1: 1. Sveinmain 61, 2. Black Ant 42 . Runde 21. Black Ant 59, 2. Sveinmain 57

Takras leker rådmann mens Saulius velger rådmann

Sveinmain har 40 poeng og de to andre er ikke representert på bildet engang

Tid for valg! Funkenschlag ble nevnt, og Sveinmain og Takras meldte seg plutselig frivillig bort fra det. Hollender meldte seg kjapt fra beryktede terninger i Kingsburg og til den andre hovedretten. Saulius ble igjen og vi skulle bygge opp byen Kingsburg så godt vi kunne. Og selvsagt bedre enn de andre. Vi i Kingsburg hadde alle forskjellige taktikker. Sveinmain hadde sortert bort grønnsakene for å gå rett på kjøttet, og sanket inn masse poeng ved å gå kirkens vei. Saulius hadde en uklar taktikk, og bygde nesten alle av de første bygningene. Takras satset på poeng i sommeren med sin ekstra rad som erstattet toppen av brettet. Hvilken ville bære mest frukt?

Kongen av undersåttene

Sveinmain føk avgårde i poeng, mens de to andre seilte akterut men jevnt med hverandre. Først da vi nærmet oss 30 ble det stort sprik, og Takras fikk 2 poeng her og 1 poeng der hvert år, og innhentet Sveinmain sakte men sikkert. Det var viktig for Takras å ha mest militærmakt, men det siste året hadde Saulius reservert 10-ern for eget bruk. Takras tok ta 5-ern mens Sveinmain valgte 13. Da ble det ikke nok poeng. Mot slutten fikk Sveinmain bygget Wizard’s Guild og vant over Takras med 3 poeng, 3 poeng han munne fått om Saulius ikke hadde tatt striden. Og 3 poeng Sveinmain fikk fordi han trillet enere på terningene sine.

1. Sveinmain 59, 2. Takras 56, 3. Saulius 42

Kingsburg gikk kjapt denne gangen, og Funken-gutta var akkurat ferdig med å konsumere sin rett. De hadde kost seg i Brasil denne gangen. Tradisjonen tro fikk ingen plass til å utvide lett på bretttet, så spillet startet med en klyngetun ved kysten. Peter kom best i gang med tanke på å kjøpe store sentraler billigts. Hollender måtte betale mye mer for disse, mens Black Ant (les Cold Ant) hadde for mye is i magen og fikk for lite i auksjonsrundene. Peter så ut til ha full kontroll da han han stoppet Hollenders fra kull, slik at hans 5-er sentralen ble verdiløs. Kull var i ferd med å forsvinne, så også Peter måtte erstatte sin. Black Ant hadde søppel og uran, men for lite kapasitet. Hollender hadde ledet lenge og hadde dermed brukt mindre penger for nye stasjoner, kom først på 17. Peter skulle selvsagt også komme på 17, men hadde til sin egen overraskelse mye mindre penger i forskjell enn han hadde tenkt. Likevel vant han igjen, men denne gangen med bare 15E foran Hollender som hadde brukt for mye på sine store sentraler. Black Ant kunne verken triumfere eller sabotere og kom på 15 forsynte byer. Også Brasilkartet og denne 3-player innfridde og det blir alltid mer funkenschlag i PG!

Alle figurene lente bakover, så ikke lett å se hvilken vei figurene gikk

Mumiene unnslipper alltid steinene

Takras hadde lyst å prøve sin nye ervervelse, men da måtte vi sjonglere om på ting. Til hans forbauselse så så han at The Adventurers: The Pyramid of Horus støttet hele 6 spillere. Da ble det lagt klart og alle satt seg ned for en større dessert. Reglene ble kjapt forklart mens Black Ant var ute og snakket i telefonen, og tempoet måtte vært kjapt slik at Takras kunne rekke ferja. Men detmvar ikke bare-bare. Hollender sliter med for enkle regler, og brukte halve spillet på å få med seg hva som utgjorde at han fikk x antall handlinger. Kort måttemforklares underveis, og alle ignorerte spesialteksten til helten sin i beynnelsen. Midt i mellom kaos om flytting,skattejakt, mumieflytting og steinfall, så var det konstant spørsmål om regler og annet. Ganske morsomt, faktisk, det var veldig livlig rundt bordet.

Så mange skatter, og så lite tid

Deres minner foreviget. Black Ant, Takras og Saulius ble igjen i grotten

Peter gikk rett til krokodillene og hentet kort på kort. Han fikk bare skatter. Black Ant kom like bak, og overraskende nok ble han bare bitt av krokodiller. Med 12 kort på hånd så var det lite handlinger å gjøre, spesielt når den svarte terningen hadde en forbannelse mot ham. Takras fikk den røde forbannelsen, og den skulle vise seg å bli hans endelikt. Saulius fikk mumier mot seg hele to ganger, og nesten tre. Svenmain fulgte Peter som var på vei full fart ut av pyramiden. Steinene falt og falt, og det begynte å bli tett. Hollender var like bak, og så kom etternølerne like etter. Takras hadde ikke mye last, men var helt innerst. Black Ant klarte nesten ikke bevege seg, og Saulius lekte med mumiene. Alle var på vei ut, og tallet være Takras’ røde forbannelse, hadde han akkurat én handling for lite til å komme seg unna den siste steinen som blokkerte utveien. Bare Sveinmain, Peter og Hollender kom seg ut.

Den rikeste skattejegeren. Og ikke minst: en levende skattejeger!

1. Hollender 26, 2. Peter 24, 3. Sveinmain 15. Og av de som ikke overlevde: 4. Black Ant 24, 5. Saulius 23, 6. Takras 17.

Dette var et hektisk spill fullt av farer og kaos. Ingen hadde spilt det før, og det var mange spørsmål – helt samtidig. Fungerte helt fint med 6 spillere, det var et kjapt spill, men det føltes som en del venting, selv om det bare var snakk om sekunder.

Funkenschlag

1. Peter, 17 byer 162 electro.
2. Hollender, 17 byer, 147 electro
3. Black Ant, 15 byer

Nok en gang topp stemning i The Resistance

Peter og Takras kunne stolt gå tilbake til regjeringen og si at de var vellykket i sitt oppdrag

Klokken tikket og til slutt så ble det en liten dessert. The Resistance! En Hollender-favoritt? Likevel hadde alle andre spilt det før og var meget klare for en ny runde. 2 agenter, 4 motstandere. Alle lukket øynene, og agentene fikk kjapt øye på hverandre. Første runde var ute, og kun to stykk skulle velges. Takras og Black Ant ble førstegruppen, og oppdraget ble naturligvis vellykket. Neste runde ble det tre helt nye, og forslaget gikk gjennom. Saulius, Peter og Sveinmain ble neste ute, og sannelig kom det ikke to negative. Da var gruppen avslørt, og det var bare å velge de trygge. Black Ant, Takras og Hollender og Saulius kom så. Og ja, det var tydelig at Saulius var synderen, for nå kom nok en sabotasje. Siste gruppe ble valgt. Takras, Black Ant, Sveinmain og Hollender. Det var veldig enkelt å avsløre hvem det var. Og det ble godkjent. Godkjent. Feil!!! Saulius var uskyldig!? De to agentene ble Peter (som til nå har vært agent 100% av gangene) og Takras.

Nok en episk asvlutning av The Resistance. Saulius hadde lagt feil første runde, og renvasket Takras helt fra skylden. Han kunne herje helt fritt. Når noen gjør en skikkelig brøler som ikke ødelegger spillet, så er det ekstra kos å være vinner. Peter lo kjempegodt da det kom to negative, for han visste jo at Takras ikke var med den gangen. The Resistance slo til igjen!

Kun kort tid til PG-gallaen. Har du ikke meldt deg på? Gjør det på facebook, eller her. Det kommer gjester helt fra Avaldsnes og Stavanger for å få med seg årets PG-happening:-) Velkommen!!!

Posted in Fauna, Funkenschlag, The Adventurers: Pyramid of Horus, The City, The Resistance | Merket med: , | Leave a Comment »