Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Giants’ Category

Black Ant er tilbak…ant! Åpning av nye «loftet».

Posted by Takras den 5. juni 2011

Etter vi mistet Loftet i fjor, var vi alle spente på hvordan det ville gå med PGs faste spilletid på mandag. Hvis ingen kunne dedikere en spillearena denne kvelden ville det bli vanskelig å få samlet oss. Grotten står ofte tilgjengelig, men er ofte kjent for sin ikke altfor så gode kvalitet på luft og belysning. Og med Black Ants mye fravær det siste halvåret var ingenting sikkert.

Østkysten fikk tidlig statuer plassert

En haug arbeidere for en liten statue

Men han er tilbake! Og nye Loftet har blitt løftet til en ny standard og gjennomgått såpass store endringer at et nytt navn trengs. Nye Loftet? Kjør debatt! I denne regnfulle dagen var det en god gjeng som møtte opp. Takras dro frem Giants på det ene bordet, og gruppen på 8 ble fort splittet i to. Så kom Main snikende opp trappen og slapp alt han hadde i hendene og satt seg rett ned til Giants. Heldigvis går dette spillet opp til 5 mann. «Jeg har bare drømt om å få spille dette» uttrykte han gledelig. Regelforklaringen var godt i gang, men tok en restart for Mains sak, som satt seg sammen med Hollender, Vegard, Kim og Takras.

Hva var tanken med å sette en hatt på statuene?

Bak alle disse flotte figurene, brikkene og rent sett fantastiske visuelle befinner det seg et spill. I dette spillet handler det om én ting og én ting alene: reise opp Moaier, eller kjempehoder i stein, og så sette hatt på dem. Om alle naturressurser forsvinner underveis er ikke det så farlig. Men slik var det nå dengang. Spillet er meget logisk. I første fase skal vi by om tilgjengelige statuer. Vi byr med mynter og akkompagnerer med arbeidere. Myntene gir rett til å delta og bestemmer rekkefølge. Arbeidere kan hogge frem disse statuene, men får ikke gjøre noe senere i spiller. I andre fase setter vi ut arbeidere og eventuell tømmer. Arbeiderne skal frakte statuene fra stenbrudd og frem til plassen de skal stå. Alle spillernes arbeidere samarbeider, men poeng fordeles hvis du ikke bruker dine egne. Så er det ny runde.

Øya er komplett!

Stødig som stein!

Kim misforstod litt mekanismen med auksjon og hvordan dette kunne brukes videre i spillet, så han fikk en treg start uten noen statue. Her er det ikke så veldig smart å spare til neste runde, for man får nemlig ingen renter på det man ikke bruker. Takras fikk satt opp statuer tidlig, men bare på plasser som ga 1-2 poeng. Main fikk også tidlig statuer, men også på lave poengplasser. Hollender fikk økt verdi på sine plasser, mens Vegard satset på store poeng. Kim hadde vanskelig med å finne prioritering da plassene forsvant fort, og han hadde dårlig utgangspunkt. Takras fikk inn jevnlig med poeng på transportfasen, og måtte se seg langt bak til sisteplassen der Main lå, og ingen poeng gikk til ham.

Kim? Kim! Rolig nå. Legg kniven fra deg! Å sette hatt på statuene kunne vært et minispill i spillet.

Det var vanskelig å si hvem som ville vinne. Og når hattene begynte å fordele seg, var det plutselig vanskelig å huske hvilke statuer som var dine. For plassene de bygges på legges med bildesiden ned. I sluttellingen kom det for lyset at Takras hadde bygd hatt på feil Moai! Hollender kunne dermed ta imot 10 poeng, noe som ga han ledelsen med 9 poeng over Takras! Dette var en kritisk tabbe for Takras, og satte ham akterut. Når statuene skulle snus ble det en helt ny situasjon på poengstigen, og løpet ble meget tett. Men Vegard kom seirende ut av det hele med et lite poeng over Hollender.

1. Vegard 109, 2. Hollender 108, 3. Kim 104, 4. Main 100, 5. Takras

Mens kjemper kjempet om kjempene, satt det andre kjemper og spilte Puerto Rico. Det er uvisst hvordan denne kampen foregikk, men Peter klarte bragdene godt, og denne gangen uten juks! (eller misforståelse av regel som ingen ville motstride).

1. Peter 52, 2. Saulius 49, 3. Kaoleena 45, 4. Black Ant 40

Men Giants gikk fremdeles på kjøkkenbordet, men de var godt over halvveis. Da kom det frem et spill som tok litt mindre tid, nemlig Dominion. Men ikke bare Dominion, men også Seaside, som viste seg å være en god opplevelse for alle spillerne.

1. Peter 33, 2. Kaoleena 32, 3. Black Ant 30, 4. Saulius 27

Bluff er interessant å følge med på i sluttfasen.

Overraskende seier

Kim måtte rekke sjømonsteret kalt Tau-Stavanger-sambandet. Uten noen bløffing i Giants var det på tide med nettopp det: Bluff! Kim hadde ikke spilt det før, men fikk kjapt innføring i dette enkle spillet. Første runde gikk lett, og Takras mistet ikke mindre enn 4 terninger. Neste runde ble det kollektivstraff, og Takras var ute av spillet. Et par runder senere tok bløffemesteren Svein en sjefsavgjørelse og anklaget Kim for bløffing, men møtte veggen og måtte forlate spillet. Dominion var nå ferdig på det andre bordet, og publikum strømmet til rundt bordet. Men hva er nå dette? Sitter Terningsmester Hollender igjen i finalen? Meget uvanlig! I siste og avgjørende runde sa Hollender noe Vegard bare ikke kunne tro på, men siden Hollender hadde en stjerne i tillegg til en siste terning mot Vegards ene terning, var det lett match for Hollender.

1. Hollender, 2. Vegard, 3. Kim, 4. Main, 5. Takras

Ser du løsningen?

Dyp konsentrasjon

Delt seiersbilde for godt spill

Black Ant fikk valget mellom Ubongo og Ubongo 3D. Han er ingen fan av noen av dem, og valgte det bordet som ble ledig. Med Vegard, Peter og Takras som alle liker denne varianten, ville motstanden for Ant bli stor. Men i begynnelsen var det noe som ikke stemte. Det ble fort enighet om at et par løsninger var umulige, men vi nektet å sjekke fasit, for den ville jo selvsagt være full av løgn. I 3D-varianten skal nemlig timeglasset snus rundt om ingen har sagt «Ubongo» enda, og det skjedde flere ganger denne kvelden. Vi spilte selvsagt på den vanskelige siden. Black Ant kastet ofte inn håndkleet før tiden rant ut, ofte etterfulgt av Takras. Peter nektet å gi seg til siste sekund, og han og Vegard var de store kjempene denne kvelden. Bare valg av diamanter fra sekken ville avgjøre hvem som vant.

1. Vegard 32, 2. Peter 30, 3. Takras 13, 4. Black Ant 4

På det andre bordet var det en helt annen Ubongo. Helt flat og vanlig Ubongo. Ordet Ubongo ble ropt oftere rundt dette bordet enn 3D-bordet, og det er en hel del enklere å spille, men har også en annerledes måte å anskaffe seg poeng på. Selv om Main var den mest høylydte av dem, var det Hollender som stakk av med de beste krystallene.

1. Hollender 7, 2. Main 5, 3. Saulius 4, 4. Kaoleena 3

Advertisements

Posted in Bluff, Dominion, Dominion Seaside, Giants, Puerto Rico, Ubongo, Ubongo 3D | Merket med: | 1 Comment »

Kjemper og vikinger i Marogs Rike

Posted by Takras den 30. mai 2011

En sykehusoperasjon senere og Marog ble nærmest innlagt i sitt eget hjem på grunn av ettervirkninger av operasjon. Og med en slik husarrest så klør det ekstra godt i fingrene når det gjelder brettspill. Så derfor ble det ekstra spilling denne lørdagen. Men lørdag er som kjent en meget dårlig dag for PG-ere, og bare Takras møtte opp. Men! Han hadde med seg to helt uprøvde spill i PG. Et meget vakkert spill og nok et viking-spill.

Hovedretten var så fristende at vi hoppet rett over forrett. Giants skulle prøves etter Takras hadde forhåndslest reglene. Reglene er meget enkle og virker logiske. Giants foregår på Påskeøya, du det, den med de store steinansiktene.  Her er det 3-5 stammer som skal konkurrere om å bygge flest og størst statuer rundt omkring på hele øya. For å gjøre det, må vi hugge stein, felle trær og trene arbeidere.

Og det er ikke måte på hvor mye trær vi skal hugge. For å få transportert disse massive og tunge steinene kan vi bruke rå arbeidskraft. Men det finnes en snarvei: nemlig tømmer. Ved å rulle steinene på tømmer så sparer vi mye arbeid, og kan bruke den kraften et annet sted. Og stammene hjelper hverandre gladelig, så lenge de får litt poeng for strevet, selvsagt.

Flotte komponenter

I begynnelsen av spillet har hver spiller lite tilgjengelig av både arbeidskraft og «penger». Men det er uansett nok til å få reist opp en statue eller flere sålenge vi samarbeider. Ingen kan nekte andre spillere å ta ibruk dine arbeidere sålenge de er plassert på brettet, men til gjengjeld får du poeng, så som oftest hjelper man mer enn gjerne til, selv om man ikke har noe valg. I første omgang fikk både Marog og Takras reist opp hver sin statue. En markør fra hver spiller legges under statuen med bildesiden ned, slik at man må huske hvilken statue som er hvilken. For oppå statuen kan man nemlig sette på en hatt. Og da er det flaut å sette hatten på feil statue. Marog lo høyt da Takras sa at han hadde glemt hvilke av de 5 statuene på brettet som var hans. Takras brukte en tavle på å kikke under en statue og fant en av Marogs. Da visst han at naboen var hans egen. Men Marog gjorde nemlig en feil, og satte en hatt på en av Takras’ figurer, og da måtte både Kaoleena og Takras le høyt, for begge visste hva Marog hadde gjort. Men det var ingen bevis, for spillet var langt fra over.

"Whohooo!"

Men før vi kom særlig langt, meldte Bjørg – ei venninne av Kaoleena – at hun òg kunne vær med. Vi spilte en siste runde, og Bjørg ankom Marogs Rike. Opptellingen viste seg i favør til Kaoleena, men etter hver som vi gikk rundt øya, så kom det poeng til både Marog og Takras. Og endelig fikk Marog se at han hadde brukt masse ressurser på å gi Takras poeng. En enkel sak å huske statuer, men så snart det popper opp flere statuer som ligner på hverandre på rekke og rad, så glemmer man fort.

Poengscoringen er tapt, men plasseringen ble 1. Takras, 2. Marog, 3. Kaoleena. Giants var et flott og logisk spill, og må prøves en gang til, og da må det spilles ferdig.

I stedet for å begynne på nytt gikk vi over til neste rett. I Åsgard skulle vi ha vikinger som hadde kommet fra Valhalla eller Midgard. Men det som var det viktigste var å få dem tilbake til Midgard slik at de kunne gi oss poeng. Ja, det er litt av hvert å holde styr på i Walhalla, men det kommer seg fort.

3 Halvøyer og noen drageskip

I spillet har vi 3 enormt lange halvøyer. Hver halvøy er tilfeldig bygd opp og har fått poengbrikker tilfeldig lagt ved endene sine. Med drageskip skal vi bemanne dem med våre egne vikinger og kanskje en annen spillers viking, deretter seile ned fjorden og komme så nært fastlandet som mulig. Når enden er nådd, håpper vi av skuta og plyndrer halvøyene! Det er en enkel jobb, men skal vise seg å være så langt fra fredelig som man skulle ønske. Dette er tross alt vikinger på tokt!

Skikkelig utforskning

Det blir vikingsomt etter hvert

Første runde gikk til å forstå sammenhengen mellom Valhall, Åsgard og Midgard. Forstå hvordan kamp fungerte og forstå hvordan man fikk flere vikinger på hånd (Midgard) til neste runde. Første runde var med andre ord ganske fredelig. Med bare to runder igjen så var det en annen sak. Vikinger ble plassert ut strategisk, og krig ble valgt med omhu. For å få poeng i spillet må man nemlig ha flertall av vikinger pr. halvøy, eller jakte på dyr for å sanke poeng direkte. Men ved å vinne krig i Midgard så ble det mindretall i Valhall, som igjen gir mindretall av vikinger neste runde og på sluttpoeng.

Overraskende vinner i kveld: Bjørg

Kampen var ofte mellom Kaoleena, Bjørg og Marog. Takras hadde hver runde sikret seg fin majoritet på halvøya som ga mest poeng, men lite poeng på de andre to halvøyene. Gårdsbruk tilhøre Bjørg, mens Kaoleena hadde fått mange engangspoeng ut fra jakt. Marog holdt ledelsen godt med majoritetspoeng flere ganger, enten som 1. eller 2.-plass. Men siste runde skulle vise seg å holde flere overraskelser.

Marog hadde nemlig holdt skjult noen bonuskort som ga han flertallspoeng i halvøyene med mest poeng. Dermed hoppet han glatt forbi det vi trodde var trygge plasseringer. Men Bjørg hadde også et ess oppi ermet, og fikk mange poeng på gårdene sine. Plutselig hadde hun veldig mange poeng, og fikk i tillegg poeng i Valhall. Dermed ble hun en skikkelig viking denne kvelden, og tok sportslig imot utfordringen med å etterligne mannen på eska i seiersbildet!

1. Bjørg 67, 2. Marog 59, 3. Takras 56, 4. Kaoleena 51

Som avslutter ble det selvsagt en runde 7 Wonders. Taktikken blir forskjellig fra gang til gang i dette fantastiske spillet. Selv om vi bare var 4 spillere så er det like vanskelig å skrive referat fra spillet, fordi det er vanskelig å følge med på hva de andre spillerne foretar seg fra runde til runde.

Vitenskapstaktikken slo til!

Ikke overraskende måtte Bjørg referere ofte til handouten når det kom nye kort i hver tidsalder, men hun kom seg fort inn i spillet, og holdt tilbake kort ved å selge dem eller bruke som undre i stedet for å sende videre. Kaoleena hadde en klar strategi og samlet på grønne kort. Med et under som ga valgfri grønt kort og et laug som gjorde nettopp det samme, så fikk hun sanket inn voldsomt mange poeng på disse kortene. Men i de andre grenene var hun ikke fullt så heldig, så det kunne fort slått feil.

 

Posted in 7 Wonders, Giants, Walhalla | Merket med: | Leave a Comment »