Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Finca’ Category

Istanbul, mangrovia, cacao, finca og timelines

Posted by hollender den 4. februar 2016

Cacao

Dette er en forsinket beretning fra førjulstreffet hos Tone. Spilling hos Tone betyr alltid bra oppmøte (har det noe med hennes sjarm å gjøre?). Det var i hvert fall også denne gangen to bord. På det ene bordet hadde Sveinmain, Black Svein, Tone og Vegard startet med det alltid koselige cacao. Hollender måtte hjelpe med et lite inngrep da han oppdaget at ale spilte som Morten gjorde i Ave Ceasar, det vil si med alle kort på hånd. Men etter denne rettelsen som skjedde tidlig i spillet ble det en hard kamp om de gode plassene. Sveinmain viste sin spillerfaring og klarte å kapre de beste plassene og templene til slutt. Alle likte cacao som er et greit familiespill og en fin oppvarmer i PG.
Sven som gjøre comeback i PG to ganger i året (de to gangene han møter) ble introdusert i det meget populære Istanbul. Siri forklarte reglene slik at Hollender kunne ta bilder på begge bord. Pift som også er en ringrev i Istanbul fulgte nøye med. Midtveis i spillet skjedde det en vintsunami, men spillet ble skånet! Verre var det med skjortene til Pift og Hollender som så ut om de hadde vært på et utagerende julebord. Til og med lamellene ble ikke fredet. Enda en gang en god lærdom: ikke noen glass, kopper eler begre ved siden av spillet!

Lite brett, men stort spill!

Finca

Time Lines: discoveries

Mangrovia fra Eilif Svensson

Hollender er snart i mål med bare en liten kjerre

Harde valg i Mangrovia

Istanbul

Siri står for regelforklaringen i Istanbul.

Tilbake til spillet. Svein slet med å finne sammenhengende ruter. De andre tre var mer drevne i dette og Hollender klarte seg best med å samle 5 rubiner med god margin. Istanbul ble igjen en koselig opplevelse!
Etter cacao fortsatte gjengen med Mangrovia. Det ble et meget tette løp hvor Sveinmain vant enda en gang i ett spill som han mener er noe av det beste av norske jord de siste årenen!
Sven, Siri, Pift og Hollender fortsatte med Finca. Finca er også et lettspilt familiespill og slike spille liker Sven godt. Utrolig enkel mekanisme, men likevel gøy! Dilemmaer står i kø: flytte en arbeider eller levere varer nå. Men da trenger man nettopp varer og ikke minst en kjerre. Hvis man venter for lenge kan andre ha levert eller at lageret er tomt og så mister man alle frukter av den sorten. Hollender vant med noen få poeng foran Pift.
Til slutt ble Time Lines spilt. Dette spillet har blitt en internasjonal bestselger og mange i PG liker det godt. Noe kunnskap er ønskelig, men ellers er det mye vett og vedding. Det vil si tør man å satse! Pift klarte denne runden best og vant.

Advertisements

Posted in Cacao, Finca, Istanbul, Mangrovia, Timeline Discoveries | Leave a Comment »

Påskespilling i Villa Kaoleena

Posted by sveinmain den 27. april 2014

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Villa Kaoleena inviterte til påskespilling, og mens vi ventet på at folk skulle sige inn i herberget, så tok Marog, Kaoleena og Sveinmain en runde Finca. Her skal vi samle ulike grønnsaker og levere de på markedet. Flyttingen foregår i en roundell og desto flere som står på feltet du flytter til, desto flere grønnsaker får du. Etter hvert ble det mye taktisk flytting og varer levert til markedet. Marog og Kaoleena knivet om bonuspoengene, mens Sveinmain hadde nok med å forstå reglene uten dette. Dermed ble det et ekteskaplig kappløp, med Marog som stjal hjem seieren denne gangen. 1. Marog 2. Kaoleena, 4. Sveinmain(et godt stykke bak).

Finca, eller Mallorca som det også heter er et kjapt, og greit spill, som er lett og spille og lett og like når du forstår det…

Utforskningen av gruva er i gang!

Utforskningen av gruva er i gang!

Black ant og Peter hadde ankommet og vi tok oss en tur til the Cave, eller Jaskinia som det heter på polsk. Her skal vi alle gå inn i gruvegangen og ta bilder, komme oss gjennom trange passasjer, sette ut tau ned til nye dybder, uten å gå tom for mat og oksygen i dammene vi passerer. Alt dette på 5 trekk hver runde og alt gir seierspoeng tilslutt. Noen gikk for seg selv, mens andre satset på kompiskjøring uten at det hjalp nevneverdig. Telt ble satt opp, fylt med mat, tømt for mat og tatt ned igjen. Ingen glemte seg helt ut og måtte krype til basecamp, men nære var det for flere. Alle gjemte brikkene de erobret underveis og da bonus for flest passasjer, vann, tau og bilder skulle deles ut hadde ingen oversikt over resultatet. Men det ble Marog som trakk det lengste strået, hårfint foran Black ant. 1. Marog 2. Black ant, 3. Peter, 4. Sveinmain 5. Kaoleena.

The Cave fikk en 7er mottakelse bortsett fra hos Sveinmain som liker spillet meget godt pga. kombinasjonen utforskning, poeng og tema.

Sekken er godt pakket med utstyr!!!

Sekken er godt pakket med utstyr!!!

Black ant gikk hjem og Ubongo 3D kom på bordet. De største skeptikerne skiftet fokus i det de klarte å løse første oppgave og fikk friskt mot. Etter hvert snudde motet ikke minst når du var første mann ut og trakk feil diamant opp av posen som gav ett i stedet for 4 poeng. Blodig urettferdig, men lite å gjøre med. Marog og Kaoleena hadde tydeligvis spilt det før, og dro litt i fra, selv om både Peter og Sveinmain kjempet heroisk. 1. Marog, 2. Kaoleena, 3. Sveinmain 4. Peter.

Ubongo 3d er et av de bedre spillene i Ubongofamilien! Anbefales hvis du liker puzzling:-)

Som en avslutning på kvelden tok vi en runde PG-letter. Sveinmain hadde en lei tendens til å sitte med Saunaprinsessa, og hadde denne i 5 av 7 runder vi spilte og røyk ut på dette til stor stemning rundt bordet. Og de gangene han ikke hadde den klarte han å snuse henne opp på hånda til noen av de andre. Alle fikk vel 2 stikk hver i potten før Marog fikk sin 4. mynt for å ha vunnet og fikk total dominans ikke bare i PG-letter men for hele kvelden. Urettferdig, men vi andre må bare bøye oss i støvet og gå hjem og trene mere:-)

Marog var uovervinnelig på hjemmebane!!!

Marog var uovervinnelig på hjemmebane!!!

Posted in Annet, Finca, PG Letter, The Cave, Ubongo 3D | Leave a Comment »

PG Julebord 2013

Posted by hollender den 8. desember 2013

Julebordet er i gang!

Julebordet er i gang!

Julebordsesongen har ikke gått forbi PG i år. For første gang (og finnes det andre brettspillklubber som gjør dette?) ble det avholdt julebord. Vertene Marog og Kaoleena hadde vasket huset og dekket flere bord for gode retter! I tillegg hadde de båret opp hele

Macao; båtene er på vei

Macao; båtene er på vei

spillkolleksjonen sin og stilt den ut på et ekstra bord. Fra klokken 18 kom de første spillere i fine antrekk. Noen småspill ble sikkert spilt, men hovedrettene kom på bordet kl.19. Sultne spillere startet med Macao og Lords of the waterdeep. Vegard hadde dårlig erfaring med kompasset i Macao og trengte en liten oppfriskning. Kort tid etter var spillet i gang. Så kom Saulius som 9.spiller, men kunne bli med i waterdeep-gjengen. Vegard var startspiller de første rundene og kunne innta byen først. Black Ant overtok etter hvert startspiller-rollen og ville ikke gi den fra seg. Kaoleena aktiverte en del kort, mens Hollender ogg Black Ant måtte bruke sine brikker på seiling. Dermed kunne de levere

Hollendere seiler best!

Hollendere seiler best!

først og ta poeng. Vegard fikk endelig noe sammenheng i kompasset og kom etter hvert sterkt tilbake. Black Ant satset høyt, men slet med de rette kombinasjonene. Mange fikk minuspoeng på slutten og dermed var ingen sikker på seier. Hollender klarte såvidt å holde Vegard bak seg. Kaoleena fikk som eneste ut alle kort, men det holdt bare til en fjerde plass denne gangen. Macao inneholder en del frustrasjon når det gjelder passende brikker, men gir likevel en god opplevelse!

1.Hollender 68 2.Vegard 65 3.Black Ant 54 4. Kaoleena 49

Saulius kunne som sagt bli med i Lords of the Waterdeep. Marog gav en fin forklaring, slik at spillet kom

Lords of the Waterdeep ble godt likt!

Lords of the Waterdeep ble godt likt!

raskt i gang. Timing og sammenheng er viktige elementer her. Knut viste sin klasse og tok en rask ledelse som han ikke gav fra seg. Spillet ble likt godt av alle og hvis det spilles ofte nok, finner vi det neste år i julekalenderen.

1.Knut 146 2.Saulius 126 3.Marog 121 4.Peter 113 5.Pift 106

Etter matpausen fortsatte festen med Asara. Dette populære spillet fra 2011 har blitt en god hyllevarmer, slik at reglene måtte komme fra langt. Heldigvis hadde Sveinmain kommet, som

Ingen julebord uten mat!

Ingen julebord uten mat!

kan disse godt.

Det fargerike Asara

Det fargerike Asara

Tårnbygging; høye, vakre og mange er oppskriften her. Det hele ble en ganske jevn affære, men til slutt er som regel Black Ant som har bygget smartest. Så også denne gangen! Han satset på et høyt hvitt tårn med mange blink. I tillegg hadde han noen andre tårn som gav gode poeng. Spillet går ganske fort og det er mye taktikk hver runde.

1.Black Ant 53 2.Hollender 48 3.Kaoleena 47 4.Vegard 41

Tårnbygger og ølbrygger Black Ant

Tårnbygger og ølbrygger Black Ant

På nabobordet ble det spilt Fresco. Festmedlem Robert hadde lyst til å spille denne topperen i årets top24. Saulius hadde ikke glemt den sesjonen da spillet ble spilt på bursdagen hans. Da kom han alltid for sent, slik at valgte å stå opp tidligere denne gangen. Alle fikk jevnlig poeng, slik at sluttscoren ble spennende. Saulius ville juble da kun Sveinmain måtte tildeles

Fresco

Fresco

poeng, men så åpnet Main lommeboka si og hadde samlet mange mynter. Han kom likt med Saulius og kunne da innta plassen foran ham.

1. Sveinmain 91 2.Saulius 90 3.Robert 85 4. Knut 84

Sterke følelser i Fresco!

Sterke følelser i Fresco!

På det lillebordet ble det spilt et underlig kortspill med mye tekst. Det varte lenge og da det endelig var ferdig sa vinneren Pift  klokt: «dette

Et spill ingen likte :(.

Et spill ingen likte :(.

trenger vi ikke å rate!».  Like etter fortsatte de med Finca.

Beste handelsmannen i Finca!

Beste handelsmannen i Finca!

1.Peter 66 2.Marog 45 3.Pift 41 4.Linn 34

På store fester er det store spill som kommer på bordet. 5 spillere gjorde seg klart til PG mesterskap i Funkenschlag. Rett før ringrevene skulle starte, måtte Hollender ofre seg for å unngå allergiske reaskjoner på 3-mannsbord. Funkenschlag fortsetter imidlertid alltid. Det ble mange harde budrunder og mye press

Funkenschlag benelux

Funkenschlag benelux

på bygging og råvarer. Vegard lå godt an, men hadde for lite penger til å bygge fire hus den siste runden. Dermed stod det mellom Peter og Black Ant.

PG-mester i Funkenschlag!

PG-mester i Funkenschlag!

Også denne gangen kom 2 spillere på 17 byer. Spenning i luften da pengene ble holdt godt skjult. Peter måtte konstatere at Black Ant også ble for sterk denne gangen. Saulius hadde god kapasitet, nok hus, men ble blokkert på råvaremarkedet av Vegard. Det er ikke mange spill i PG som gir så mye tensjon hver gang! PG er fortsatt en topper i PG.

1.Black Ant 17 byer 2.Peter 17 byer 3.Vegard 16 byer 4.Saulius 12 byer

Castles of Burgundy

Castles of Burgundy

Robert, Kao og Hollender startet med Castles of Burgundy. Robert tok en rask ledelse og kunne holde den ganske lenge. Hollender og Kaoleena lå langt bak ham. Kaoleena klarte å komplettere noen store byområder og kom tilbake. Da Hollender hadde samlet en del kyr, kom også han nærmere Robert som kunne være startspiller store deler av spillet. Runde nummer 5 kom Hollender likt med Robert og Kaoleena lå like bak dem, men hadde 4 bonusbrikker ved spillets slutt.  Men det var ikke nok til å ta ta en ny Feld-seier fra Hollender.

Stolt vinner

Stolt vinner

1.Hollender 221 2.Kaoleena 204 3.Robert 194

Flere spillere ville egentlig hjem, men Marog sjarmerte dem til å være med i Viticulture. I dette vinspillet skal spillere samle utstyr, lage vin og selge den for poeng. Det tar litt tid å komme inn i spillet, for det er

Viticulture

Viticulture

mange muligheter hver runde. Spillet ble ferdig før kl.3 da Marog klarte å komme på 20 poeng.

1.Marog 20 2.Sveinmain 13 3.Linn 6 4.Pift 5

Det er ikke ofte at det spilles tre gode spill samtidig langt etter midtnatt! Etter en lang dose med alvorlige spill var det endelig tid for PG mest populære partyspill: Fifty shades of Grey! På grunn av taushetserklæringen kan referenten ikke si for mye, men her er likevel en liten smaksprøve. Spillet ble spilt med 8 spillere

Fifty shades: årets partyspill i PG!

Fifty shades: årets partyspill i PG!

(et par som deler samme seng, 3 menn med ring, 1 kvinnejeger, 1 ledig prinsesse og 1 løs trønder). Vi spilte med utvidelsen «det røde rommet» som gir spillet ekstra krydder! For å øke spillgleden har vi innført en husregel at leseren også kan få gudinne-brikke når andre gjetter det samme. Det ble mange utfordringer! Skulle man svare sant eller heller svare «spilltaktisk»? Sjeldent har det vært så mye latter i PG. På spørsmålet; «hvilken venn/venninne har mest sexlyst», kom det kjapt en kvinnelig kommentar «nå kommer alle mannfolk til stemme på seg selv!» Det var ingen som ikke ble utsatt for siktelser. Det ble mange innrømmelser/overraskelser eller var det bare av spilltaktiske hensyn? Det ble i hvert fall nesten 2 timer (!) med mye latter.

Ingen vet hvem som vant?! Taushetsbelagt informasjon.

Ingen vet hvem som vant?! Taushetsbelagt informasjon.

8 spillere som er aktive til kl4.30 er nok en rekord for PG! Tusen takk til alle oppmøtte og vertene for en særdeles vellykket og svært koselig kveld!

Posted in Asara, Die burgen von Burgund, Fifty shades of Grey, Finca, Fresko, Funkenschlag, Lords of Waterdeep, Macao, Viticulture | 1 Comment »

Santa Cruz

Posted by Takras den 5. april 2013

Stor folkevekst i Bora Bora

Stor folkevekst i Bora Bora

Kvelden startet i Villa Karoleena med 5 spillere som var klare for litt mer sabotasje etter forrige mandags dobbeltPGarrangement. Saboteur ble et naturlig valg. Sveinmain klarte tidlig å avsløre seg som sabotør, men fremdriften var treg blant gravegnomene rundt bordet. Marog ble avslørt litt sent, såpass at ingen rundt bordet hadde nok kort til å nå gullgruva. Dermed vant Sveinmain og Marog en sjelden saboteur-seier! Etter det delte vi oss på 3 bord!

En aldri så liten handout, i tillegg til informasjonen som står på hovedbrettet.

En aldri så liten handout, i tillegg til informasjonen som står på hovedbrettet.

Bora Bora er en vulkansk øy i Iles Sous le Vent i Fransk Polynesia i det sentrale sydlige Stillehav. Den ligger omtrent 265 km nordvest for Tahiti. Øya er 10 km lang og 4 km bred, og er omringet av korallrev. Den har to store fjell, Mount Otemanu på 727 meter og Mount Pahia med tvillingtoppene på 685 meter. Og her skal vi altså få damer og menn til å kose seg sammen, litt frem og tilbake, og spre stammene rundt omkring på øyene. Som Hollender så fint sa, så er det mye å gjøre på denne Syndshavsøya.

Terningene brukes til å gjøre disse handlingene med.

Terningene brukes til å gjøre disse handlingene med.

The Underbora

The Underbora

Skillz, Vegard og Takras var ferske her, og Kaoleena forklarte reglene systematisk. Det er mye som må fordøyes her, men det meste ble godt forklart, og det ble fortalt at det ikke var noen special final scoring, annet enn det som stod på våre handouts. Og hvilke handouts det var! Skillz mestret det meste helt fra starten av, og sikret seg startspillerposisjonen i de fleste rundene, og dermed mange jokere han kunne bruke. Resten måtte belage seg på gudekort og «vanlige» handlinger. Skillz skrek høyest i begynnelsen av spillet da Takras hadde fått 13 poeng etter første runde. 13 poeng! Men som vi kjenner gode gamle Underdog (forslag til Skillz nye navn?), så raste han avgårde hele veien, og aktiverte sine menn som ga masse poeng hver runde. Men sluttellingen var i Kaoleenas favør, som sanket inn for både antall bygg ute på øyene og ressurser på hjemstedet sitt. Men så kom en special final scoring likevel! Mot å normalt å kunne fullføre bare én oppgave, kunne man i siste runde aktivere hele 3 til! Vegard hadde dette i boks, og var eneste som tjente på denne nye regelen. Takras lå langt bak, men kom akkurat over 100 poeng.

Dette er et tungt spill å komme inn i, men flyten er god og brettet er pent. I løpet av 6 runder skal terninger plasseres på plassene sine, og det er bare 3 terninger per spiller. Etter 2 timer inkludert regelforklaring så var vi ferdige, og Skillz Underdog vant med bare liten margin over Vegard.

På bøljan den grønne

På bøljan den grønne

Ingen tar rotta på Sveinmain

Ingen tar rotta på Sveinmain

Så var det tid for Sewer Pirats igjen! Denne gangen med bare voksne (aldersmessig, i hvertfall 🙂 ) kapteiner. Regelen om å bli kaptein er tydeligvis litt vanskelig for Takras å forklare, og måtte forklares flere ganger underveis. Rotta og røyskatten uteble, og vi valgte å ikke gå for auksjonsfasen denne gangen heller. Det er nok best om alle har spilt det fra før. Sveinmain slet med å lage planer, for før han visste ordet av det, hadde noen tatt rotta på et av skipene han hadde siktet seg ut og seilte avgårde uten ham. Så det ble en hard kamp om kapteinene. Takras satset ikke på mange kapteiner, men heller de «trygge» boksåpnere med boks som kombinasjon. Ellers mange pommes frites og hamburgere, men ingen ketchup eller milkshake. Vegard hadde det verst av alle, og hadde ikke gitt sitt mannskap det de ville ha. Saulius lå likt med Takras, og vinneren ble Sveinmain, til hans store forbauselse. Dette var klart et mer opplevelsesrikt spill med yngre tilstede og hvor tempoet er større, men det var et fint spill også for voksne som liker å snike litt i køen.

Erobrerne av Santa Cruz

Erobrerne av Santa Cruz

På det 2. bordet var Sveinmain klar til å lære bort Santa Cruz, og Sekretøsen, Pift og Marog ble med! Woater gikk hardt ut og bygde det han kunne i vulkanlandskapet. Etter 3 bosetninger klarte ikke main å vente lengre og spilte sitt Eruption kort. Lavaen fosset ut av vulkanene og dertil minuspoeng ble det på en ikke alt fornøyd Marog. Sekretøsen fosset fra i tet, med Sveinmain som lå nermest. 2. runde og den som lå bakerst kunne velge kort først, med denne finurlige regelen. Sekretøsen fikk det som var igjen og så var det bare å prøve å tette luka. Men luka opp til h

Miss Cruz - som gruset gutta vekk fra øya

Miss Cruz – som gruset gutta vekk fra øya

enne ble ikke mindre. Marog tok et jafs og tok igjen Sveinmain og kjørte forbi på slutten. Han fikk sin hevn. Pift sikret sisteplassen en runde bak sekretøsen som syntes spillet var superb! 1. Sekretøsen 20 poeng foran 2. Marog, 4 poeng foran 3. Sveinmain, litt foran 4. Pift.

Alle likte Santa Cruz som et kjapt, greit og behagelig spill!

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Neste spill ut ble Mallorca, eller Finca som det også heter. Her skal vi samle frukt for så å selge det på markedet i ulike kombinasjoner til poeng fra 1 til 6. El Razol var også med og der han sto kunne en veksle inn hva som helst bare samme kombinasjon med varer. Dette gjorde at alle hadde gode leveringsmuligheter nesten hele veien. Å skaffe varer derimot var ikke alltid like enkelt. Spesialt å få et godt antall hver gang. Bonuser underveis, noe Marog og Sekretøsen høstet mest av krydret det hele. Pift så at det ikke ville gå veien for han på slutten og flyttet El Razol slik at Sekretøsen kunne avslutte. Marog var den store vinnerfavoritten men måtte se seg slått! Sveinmain ble den store

El Razol himself, eller Rasshøl som han også kaltes...

El Razol himself, eller Rasshøl som han også kaltes…

fruktplukkere denne gangen, et knepent poeng foran Sekretøsen. 1. Sveinmain 60, 2. Sekretøsen 59, 3. Marog 54, 4. Pift 51

Finca var også et kjekt og greit spill, som er lett og lære og lett og like:-)

Posted in Bora Bora, Finca, Notre Dame, Santa Cruz, Sewer Pirats, Village | Merket med: , | 9 Comments »

Midwinter; hangover

Posted by hollender den 26. februar 2013

Mange PG-ere hadde deltatt på vinterens store brettspillhappening i Haugesund denne helgen. Mandagen etter en spillhappening er det igjen en normal PG-dag. Skjønt det var en del frafall og de som møtte var imidlertid Midwinter-påvirket! Saulius og Sveinmain måtte begynne med en ny søknad til neste års Midwinter og måtte holde seg hjemme (for å spille In Love?). Takras og Black Ant møtte i kveld, men begge trakk seg halvveis kvelden med tretthetssymptomer.  Til og med kameraet som hadde filmet hele helgen, var ikke operasjonell. Men verten Kaoleena hadde hatt en festlig ettermiddag med visse ingredienser og var i god stemning. Hvem ellers møtte? Jo Kim kom alene med fergen og Peter var i god gang med å lese regler til to nye spill han nylig hadde kjøpt. Hollender var den femte som kom og dermed kunne en ny brettspillmandag starte.

Som ventespill ble Kims High Society spilt. Noen mente at dette spillet var bedre enn Einfach Tierisch, men det ser i hvert fall annerledes ut. Det ble mye taktikk og det var Kaoleena som la inn det ene etter det andre høye budet. Vi håper for Marog at det var ikke hun alene som la inn bud på Villaen! Peter klarte å holde hodet kaldt og vant med knapp margin. Kaoleena hadde lite overraskende minst penger.

Black Ant kom og hadde med seg Funkenschlag. Det ble lagt inn to sterke vetoer, slik at Hollender ofret seg og kunne spille med Takras og Kaoleena. Valget falt på Castles of Burgundy. Siste gang dette ble spilt av disse tre, var nok Burgunds dåp i PG i Grotten for en god stund siden. Da vant Kaoleena lett, mens Takras ble nummer to før Hollender. Denne gangen hadde Hollender mest erfaring og viste raskt sine kombinasjoner for å få inn flest mulig brikker i riket sitt. Kaoleena klarte å holde følget og avsluttet det ene etter det andre område. Takras var som regel raskt ferdig med bare to handlinger. Tempoet i spillet lå såpass høyt at noen ganger ble det nesten bommet på valg av terningene. Heldigvis var Kaoleena skarpsynt. Kaoleena klarte å få 8 forskjellige bygg i ett område og tok en stor ledelse. Men spillet er ikke slutt før siste telling, slik at Hollender kom raskt tilbake. Takras hadde endelig fått litt sving på handlingene sine og fikk mange poeng de siste rundene. Hollender hadde god tilgang til gruver (og kunne lett kjøpe sentrale brikker). I tillegg hadde 4 gule brikker som ville gi ham mange bonuspoeng (mer enn 40 poeng). Kaoleena hadde også noe bonus, slik at takras’ sluttspurt kom for sent. Hollender vant med god margin.

1. Hollender 236 2. Kaoleena 201 3. Takras 180

Takras var mest overrasket at spillet gikk så fort. Takras reiste hjem og en annen trett spiller Marog hadde kommet.

Funkenschlag-guttene hadde sine vanlige og spenningsfulle momenter i England/Irland. Peter ble opplevd som favoritt, men tok noen risikoer på slutten. Dermed kunne både Kim og Black Ant få billige sentraler. Black Ant fikk 50-sentralen som ikke behøvde noen brennstoffer. Black Ant vant nok en gang og økte sin ledelse i PGs egen Funkenschlag sammenlagt. Alle opplevde nok en gang at dette spillet får man aldri nok av. Det kommer sikkert flere sesjoner framover.

1. Black Ant 17 byer (41 E mer enn nr2) 2. Kim 17 byer 3. Peter 15 byer

Marog og Hollender fant Mallorca elller Finca nede i spillkjelleren. Kaoleena klarte som første å få 7 bonuspoeng for en rekke 1-6. Marog hadde mange store brikker, mens Hollender hadde samlet en del like frukter og fikk alle de første fire bonusbrikker. Dermed tok Hollender nok en gang revansj på Kaoleena som husker godt en strålende seier på PG galla 2012. Finca er forresten kjekt og kjapt!

1. Hollender 64 2. Kaoleena 45 3. Marog 32

Trette Marog oppsøkte horisontalen og dermed ble neste spill en 4-player. Peter ble ikke helt enige med seg selv om reglene var forstått, slik at Kaoleena foreslo Fortuna. Ett flott utseende spill med en dose flaks. Samtidig er det en interessant mekanisme i form av valg av kort (handlingen). Det var mer å forklare enn vi trodde og dermed kom spilletiden tok å bli en utfordring. Kims ferge venter nemlig ikke! Etter få runder hadde alle forstått hva de skulle gjøre, selv om Kim mente at han ved starten lå på etterskudd. Han fikk to ganger straff for dårlige terningkast. Peter og Kim opplevde at spillet styrte dem istedenfor motsatt. Hollender hadde noe mer kontroll på sakene, men Kaoleena klarte å trekke de beste bonuskortene og vant til slutt med 1 poeng. Kaoleena likte spillet, Hollender noe middels, mens Peter og Kim vil søke sin fortuna i andre spill.

1. Kaoleena 19 2. Hollender 18 3. Kim 16 4. Peter 15

Det ble tatt ett vinnerbildet, men referenten har glemt hvem som var fotografen?!

IMAG1172

Posted in Die burgen von Burgund, Finca, Fortuna, Funkenschlag, High Society | Leave a Comment »

Tidenes PG Galla!

Posted by hollender den 24. april 2012

Nå manglet vi bare én!

Folk gikk mann av huse

PG-galla – en årlig tradisjon hvor Hollender inviterer alle i PG til spilling hjemme hos han. Det serveres både mat og drikke( ikke alltid en selvfølgelighet i PG hvor spillingen står i sentrum) og i tillegg er det Awards, for å hedre de som har fortjent en liten ekstra oppmerksomhet i året som gikk!

Til årets galla kom det besøkende fra Stavanger, noe vi begynner å bli vant

De tok turen helt fra Avaldsnes, imponerende!

med i PG, men dog ingen selvfølgelighet representert med Nappeto og Kim, noe vi i Preikestolen Gamers setter umåtelig stor pris på. Men til årets PG-galla dukket det opp hard-core-gamers helt fra Avaldsnes, 1000 årsplassen fremfor noen, til jubel for oss i PG og hotell-driverne på Jørpeland. Sveinmain fikk det ærefulle oppdraget å hente Einar og Hanne på hotellet i Jørpeland sentrum og geleide de opp til Gallaen! Det ble de godt tatt i mot av til slutt hele 15 andre brettspillere(dvs. 17 totalt) og de benket seg fort ned sammen Hollender og Black ant for testing av Hollenders ukjente perle – Luna.  Hollender stod

Luna ner...

for regelforklaringen og de 14 mulige handlinger forvirret Ant og Haugesund-paret. Men som i de fleste spill faller alt raskt på plass etter en runde. Hollender hadde tatt sine poeng for både månepresterinnen og på tempeløya. Black Ant satset da på den andre plassen, men Hollender beroliget ham med å påpeke at Hollender hadde få noviser igjen på øyene, og så stoppet hans poengmaskin langsomt men sikkert. Black Ant hadde nå fått orden på sakene sine og fikk en

Kongen av Luna!

del poeng hver runde. Einar og Hanne gav Ant god konkurranse i kampen om poeng på øyene. Ant hadde nå mange menn på øyene å handle med og så satset han på poeng i rådet og jaget vekk særlig Hollenders menn fra tempeløya. Hollender ledet fortsatt etter runde 4, men Ant kom farlig nærmere. Einar og Hanne reiste mye rundt på øyene, men fikk ikke helt de store effektene ut av dette. Spillet fløt godt og det var lite dødtid. Etter 6 seks runder var spillet over. Alle telte poengene sine som var godt skjult fram til nå. Hollender var sikker på at Ant

Varesamling og korrupsjon i Sobek!

hadde mest, men det viste seg at Ant hadde ett poeng mindre enn Hollender, men Ant hadde spart på en 10-er til og tok dermed en sterk seier i dette godt likte spill.  Gjestene fra Haugesund fulgte på avstand, men hadde også kost seg med Luna.

Luna: BA 74 Holl 65 Hanne 54 Einar 46

Sobek: Carolina, Saulius, Peter, Pift Mangler score!

Overlegen seier til Vegard

Vegard fant frem en eske med en slags robot på fremsiden. En robot som rikosjerer veggimellom. Ricochet Robots. Dette var et spill for PGs logiske tenker og Ubongomester. Han fikk glatt med seg Marog og Takras, og Kim, Sveinmain og Nappeto var ikke vanskelige å be på dette mentalt utfordrende spillet. Vegard briljerte med å komme kjapt med løsninger, og han fikk brikke etter brikke. Takras hadde et par løsninger i forkant, men hadde feilberegnet budet sitt. Det ble noen runder med stirring på brettet for alle parter. Stirring og stirring, og ingen fant noen løsning. Plutselig bryter Vegard ut med «6» eller et annet lavt bud som var helt opplagt. Sveinmain måtte gi tapt for kundesupport via telefon på hjemmefronten, men fikk seg en brikke i regelforklaringsfasen.

Ricochet er en hard prøve for hjernen, men det er veldig gøy å se hvor enkelt det kan bli til tider. Eksempel hvor Takras for sier «5!» kjapt, og ingen klarer å matche det. Timeglasset snus, og alle prøver å finne ut hvordan han løste det. Nappeto hadde løsningen akkurat samtidig, men ble nummer to. Plutselig sier han «4!» og forbauser Takras som trodde han hadde den perfekte løsningen. Men det er fort å se seg blind i dette spillet. Nappeto flyttet bare en brikke en annen vei, og sparte et helt trekk på det. Fantastisk stemning.

Richochet Robots Vegard 7 Kåre 5, Marog 3 og resten ganske likt.

Flott med bord som støtter to spill samtidig

Nappeto foreslo å spille Hansa Teutonica, og Kim og Knut var klar til testing, Sveinmain sjekket kjapt alternativene på de andre bordene, før han litt motvillig satte seg ved Hansa Teutonica bordet. Hans siste gjennomspilling bar preg av en kaotisk hjerne uten å få tak på reglene i det hele tatt. Nappeto forklarte reglene samtidig som vi skulle spille på utvidelsen – Eastern Expantion som den heter. Brettet er derved litt annerledes, selv om systemet var det samme. D

Sveinmains pokerfjes i aksjon

et var bare å sette igang. Alle begynte med å prøve å få seg flere handlinger og flere inntrekk av brikker. Sveinmain var 4 spiller ut og da det var for trangt utvidet han byggemulighetene sine med oransje farge i stedet for å kjempe med de andre som bygde seg rundt Mahren. Sveinmain satset istedet for Stettin en av de sentrale byene for å forbinde de 2 røde byene som gir 7 poeng til førstemann som forbinder disse. Kim og Nappeto kjempet iherdig om privilegiebrikkene som gav fordeler av ulike slag på brettet og et ukjent antall seierspoeng på slutten av spillet. Nappeto utnevnte seg selv til konge av Teutonica da han hadde brikken som kunne fjerne 3 av de

Eastern expantion avviker litt fra orginalen, men reglene er de samme!

andre sine brikker. Knut argumenterte flittig og ble selvsagt hardest rammet ennå han lå sist i utviklingen sin. Nappeto hadde muligheten til å avslutte spillet, men satset istedet på å doble inntekten fra byene sine. Kim gjorde det samme og dermed kunne Sveinmain sammenbinde de røde byene og innkassere 7 poeng og avslutte det hele. Fintelling måtte til men Sveinmain hadde en imponerende rekke bygg som gav han såpass mange poeng på slutten at han tok det hele hjem denne gangen.

Hansmain fra Hansa!

Hansa Teutonica, Eastern expansion: Main 48 Napp 40 Kim 31 Knut 23

Hansa Teutonica Eastern expansion var et spill som virkelig gav mersmak. Her var det tette dueller hele veien og temmelig åpent, med mange interessante valg! Blir garantert spilt igjen så snart Nappeto kommer til Jørpeland!

Spaceinvaders i Eclipse!

For Takras var ønsket å spille Eclipsedenne strålende kvelden. Og det var ikke vanskelig å få deltakere. Saulius ropte høyt, Marog vel så høyt og Vegard var klar for en revansje der han endelig beregnet utgiftene riktig. Peter ville gjerne være med, men vi regnet med at med 5 spillere så ble det for langt tid, spesielt med vinneren av Tenke-prisen som femtemann. Rasene ble valgt, og Marog var kjapt ute etter krigsrasen. Takras hadde god råd med rimeligere skip, Vegard hadde gode uforsknings- og vinnervilkår mens Saulius spilte som mennesker.

Darth Vader ala Marog tok hjem seieren i Eclopse

Starten var grei, og alle glemte å spørre om allianser. Først i senere runder når det ble brukt «influensa» – som Saulius så fint uttalte det som – så ble det inngått allianser. Takras og Marog satt lengst unna hverandre. Marog lovte at han skulle spørre Takras neste runde, men Takras kom ham i forkjøpet og tilbød allianse, noe Marog ikke ville inngå, da han allerede var alliert med Saulius og Vegard. Og således begynte krigen mellom dem. Marog sikret seg noen gode områder med sin ekstra gode kampstyrker og feide Takras bort fra sentrum. Saulius følte seg presset av Marog, og klarte ikke holde igjen. I mellomtiden hadde Vegard fritt frem i sin kant av universet, og utforsket slik at det ble vanskelig for Marog å presse gjennom uten å gå gjennom midten.

Det nærmet seg slutten, og Marog og Takras ble enige om å gå mot Vegard. Takras satset alt på midten, og kunne bygge 4 skip om gangen. Ett terningkast med første initiativ var nok til å drepe forsvaret i midten. Takras presset så videre gjennom og angrep Vegard og

Sven vil helst se kul ut enn å vinne

Marog, selv om dette betød at Takras måtte motta forræderkortet i siste runde. Men det var viktig å erstatte de nå fjernede allianse-brikkene med poengbrikker. Marog endret da taktikk og satset på å angripe midten der Takras nå var tom for skip. Men en ekstra handling og plutselig var det 4 interceptors i området til Marogs forbauselse. Det var ikke overraskende at Saulius og Takras ikke vant, men det ble spennende med Vegard og Marog. Marog tok seieren, men så skulle Vegard telle sin rasebonus, nemlig ekstrapoeng for sine områder.

Eclipse holder koken, og det er alltid mange måter å vinne på. Krigerrasen er farlig å møte i strid, men samtidig er det veldig flott når Vegard kunne kontrollere hele sin galaksebit slik han ønsket. Takras hadde mulighet for å bygge mange svake skip, men ofte er det mengden som vinner. Saulius slet med noen regler underveis, og hadde ikke hell med sine terningkast. Et flott spill som dessverre tar lenger tid enn esken tilsier. 30 minutt per spiller i tillegg til 1 time er nok mest riktig om alle kan reglene.

1. Vegard 42, 2. Marog 40, 3. Takras 29, 4. Saulius 24

Sven vil helst se kul ut enn å vinne

Ved siden av Eclipse ble det spilt Lancaster, og debatten føk om utseende og ekornbegrepet som tydeligvis har kommet for å bli. For å vente på andre bord som hadde mye større spill, tok samme gruppen fatt på både Ave Caesar og Heckmeck. Dette må ha vært tidenes seier i Lancaster, og Peter slo til med å ha nesten like mange poeng som resten sammenlagt. Den største interaksjonen skjedde nok etter spillet da Pift slaktet spillets utseende. Forsvarerne var rask på plass og så ble denne Lancaster-sesjonen ikke ferdig før sent om natten……. Peter vant likevel.

1. Peter 82, 2. Pift 38, 3. Kaoleena 32, 4. Sven 28.

Hvordan det forløpte seg i Ave Ceasar og Heckmeck vites ikke, men Caesars yndlinger ble i rekkefølge 1. Peter, 2. Sven, 3. Kaoleena og 4. Pift. Heckmeck:  1. Sven 8 2. Peter 5 3. Kaoleena 1, 4. Pift 0.

Birger hadde kommet. Hvem? Ja, festmannen fra Erfjord var da endelig tilbake etter en lang eksil. Einar hadde tatt fram Tribuneog begynt å forklare reglene. Denne gangen var det Roma som var bakgrunnen til  en kamp om makten. Ved hjelp av kort skulle man samle ulike innflytelsesmenn som gav

Knepen, men fortjent seier til HBK.

visse fordeler. Første mann som hadde innfridd tre kriterier hadde vunnet. Einar og Hanne viste at de hadde erfaring med å samle kort og spille ut rekker. Hvor Hollender, Birger og Ant slet med å henge med, var Einar nesten i mål etter bare 2 runder. men det viste seg at vi trengte to runder til. Hanne hadde nesten slått sin ektemann, men sistnevnte kunne ta seieren med hjem til Haugalandet.

Tribune: Einar 3 Holl/Hanne 2 Innante 1 BA 0

Gallamiddag!

Med alle tilstede var det dags for spisepause. Men ikke minst, dags (eller kanskje kvelds) for den begivenheten alle ser frem til, nemlig

PG Awards!

Alle var spente på hvilke kategorier det skulle bli nominasjoner i. Dette er kanskje like spennende som hvem som vinner. Hollender hadde lenge grublet og fundert om kategori og nominerte, og med hjelp fra Sveinmain for premiering, var stemningen satt. Og noen ganger sier video 1000 ganger mer enn ord!

Meget ivrige etter å dele ut awards!

Saulius spiller alltid ærlig, og passer hele tiden på at alle andre gjør det samme. Han klager ikke når han taper spillet, og er alltid klar for å prøve på nytt.

Peter ble kåret omtrent før nominasjonen kom i gang. Lengste tenkeren i PG, og med best opplevelse av tid under spilling, er Peter uten tvil den eneste som kunne ta imot premien som den som tenker lengst.

Når noen dedikerer livet sitt til kos med spill og tar seg damefri for å få mer tid til PG, da er det klart det må belønnes. Black Ant disponerer hus, whisky og mye tid, og får PGs Hardcore Gamers award.

For nominerte for beste spillarrangement 2012 var det mange av, men bare én vinner. Einar Hansen og Haugaland Brettspillklubbs enestående MidWinter!

Ingen over. Ingen på siden. Takras tenker bare på sitt neste kick. Må bare ha den neste utvidelsen. Må bare ha et nytt spill!

Hollender ser uskyldig ut. Litt for uskyldig!

Kaoleena inviterte Sven og Hollender til å spille Finca. Sven hadde ikke spilt det før, men som eier av en stor frukthage var det ikke vanskelig å forstå prinsippene i Finca. Kaoleena fikk først 6 forskjellige brikker og så 7 bonuspoeng. Hollender fulgte oppskriften, men mistet like etterpå 10 appelsiner. Det samme skjedde med Sven og så satt Kao på roser. Hollender forsøkte å redusere skaden, men Sven leverte varene sine og så var spillet over. Sven foretrakk nok sin egen hagefrukter, mens Kaoleena og Hollender kan spille Finca igjen.

1. Kao 59 2. Hollender 55 3. Sven

Sven og Kaoleena dro hjem sammen med noen andre, men spillefesten fortsatte. Vegard og Takras måtte puste litt ut etter en lang kveld med romskipsspill. Hollender forklarte reglene til Bagdad. Mye strid og sabotasje her, men spillet går fort og det er mye taktikk. Alle hadde fire skatter, men Hollender var den første som klarte å stjele den femte.

Bagdad: Holl 5 Veg/Tak 4

Afrika slipper ikke unna rotteplagene. Men Hollender gjorde et iherdig forsøk på det.

Rattus har møtt mye motstand i det siste, og det er ikke helt kjent hvorfor. Spillet er kjapt og lettvint, og har en god plagefaktor, noe som passer temaet godt. Takras bestilte seg den siste utvidelsen fra Essen-messen i oktober, og har ventet siden på å få prøv det. Nappeto, Hollender og Sveinmain meldte seg her, og reglene satt litt løst. Så var det noen kort som ikke ble forklart hvordan skulle anskaffes, med mindre man leste superkraften til den ene nye klassen. Vi spilte selvsagt med Afrika-kartet, noe vi selvsagt ikke burde gjort med 4 spillere. Det fikk vi fort finne ut, da nesten hele Afrika lå urørt, og Hollender fikk lagt ut en stor mengde brikker her. Resten slet med sine, og ridderen holdt seg stadig unna Afrika. Men på slutten fikke Nappeto lurt inn noen rotter inn til Hollender, og det var massedød blant hans brikker. Sluttresultatet etter alle rottene var unnagjort var 8 til alle unntatt Takras som kun hadde 7, inklusive det ene nye Africanus-kortet for Germania. Tie-breaker ble Sveinmain, som nestemann i rekken. Vi glemte å gjøre spesialkreftene en siste gang rundt bordet. Rattus ble kjapt spilt, men man bør absolutt følge reglene og gjøre det som står når det gjelder hvilket kart som skal brukes. Det er der kun for å utvide spillet til 5 og 6 spillere. Når det gjelder kortene ble ikke de mye brukt, og det var vanskelig å lese teksten på dem. Men de vil nok brukes for å fokusere litt mer på de områder man får utdelt. Det skullet altså ikke, og må prøves igjen med 5 eller 6 spillere for å virkelig teste ut den siste utvidelsen. Kombinasjonene av spesialkortene begynner å bli endeløse. Main (tie-vinner)/Hollender/Nappeto 8, Takras 7

Caption this!

Sveinmain hadde forberedt Colonia og Knut, Nappeto og Kim ville ta revansje etter Hansa Teutonica fadesen. Sveinmain forklarte reglene og Nappeto ville helst ha en prøverunde, men ble nedstemt. Halveis ut i 1. runde fant Sveinmain ut at en hadde glemt litt i oppsettet og Nappeto fikk viljen sin. Så kunne vi endelig starte. Colonia er et meget vakkert spill og de-luxe utgaven gjør det ikke mindre fint. Her skal alle få innflytelse i parlamentet(mandag), stemme på lover, kjøpe varer(tirsdag), gå til håndtverkeren med varene(onsdag), få produksjonsvarer(torsdag), som igjen kan plasseres på handelsskip av 4 forskjellige nasjonaliteter(fredag) som igjen gir penger(lørdag) som en igjen kan kjøpe seierspoeng for i form av arkeologiske gjenstander(søndag). 6 uker totalt skal gjennomgås, og selv om det høres mye ut var spillet temmelig strømlinjeformet og enkelt å komme inn i. Litt randomfaktor på hvor mange varer håndtverkeren kan produsere i løpet av en dag og hvilke varer som var å få på markedet, ellers var det meste synlig på brettet og kunne om mulig planlegges. Alle prøvde etter beste evne å legge en plan, men spillet dro ut og det nærmet seg ferge-avreise for Kim forkortet vi spillet med en uke. Da kun en båt skulle seile i 5. runde var det hele temmelig satt, og ikke mye skjedde. Vi telte opp poengene og Kim kunne bli konge av Colonia med 13 poeng. Nappeto fulgte nærmest med 11 mens Knut fikk 3. plassen og Sveinmain 4. med 7 poeng.

Få poeng i Colonia til tross for at det er et 2,5 timers spill. Føler spillet mangler noe, men det ble godt likt av de andre rundt bordet.

Før Kim dro rakk vi en runde Bluff. Kim tok ansvar for å rekke båten og røk ut først. Sveinmain fulgte etter mens Nappeto med en terning yppet seg mot Knuts 4. Det var lett match og Knut vant en etterlengtet seier:-)

Funkengut – nok en gang !

"Jeg tar heller bilde av rumpa til Peter enn å vise Funkennicht!" - Sitat ukjent

Funkenschlag er vel det mest omdiskuterte spillet i PG. Høyt elska – djupt hata. Siden vi ville ta vel vare på våre venner fra Haugesund foreslo vi derfor en avsluttende spillsesjon for kvelden. Sentral-Europa ble valgt. Forberedelser ble gjort og fem spillere var klare. Fase en gikk i fint driv. Hanne startet forsiktig når det gjalt sentraler men hadde gode utbyggingsmuligheter på brettet. Einar kjørte litt mer på men uten at det tok av i begynnelsen. Pift startet også litt forsiktig mens Peter og Black ant kjørte det de kunne. Rekkefølgen er viktig, men det var plenty med ressurser så derfor var det ingen krise noen steder. Alle produserte greit og cluet var hvilke sentraler en skulle sikre seg. Akkurat før det ble trangt på brettet ble det 7. huset bygget og dermed åpnet det seg igjen.

Et uovervinnelig par

Fase 2 varte bare i en runde for da kom plutselig fase 3 kortet opp og dermed var det åpent marked og fritt frem på bygging. Merkelig….. Plutselig ble det stor ressurskrise på olje og kull og så gikk det tomt for sentraler i markedet. Dette var enda mere merkelig…. Det var da vi fant ut at vi hadde gjort forberedelser som om vi var 3 spillere og hadde tatt ut åtte sentraler fra bunken. Det betydde at store sentraler kom fort og at viktige sentraler ikke kom. Pift og Black ant var store på kull og olje men fikk ikke råstoffer. Peter hadde like sentraler. Han kjøpte opp alle råstoffene men kunne ikke bygge byer fordi han måtte holde på rekkefølgen for å få råstoffer. Hanne og Einar hadde ymse andre sentraler. De spilte lurt og fikk bygge i fred og kjempet seg i mellom om hvem av de som skulle trekke det lengste strået. Det ble Einar som kuppet det og da ble det vel ikke noe på han den kvelden J men begge tok rotta på PG-deltakerne som bare tenkte på å ødelegge for hverandre og ikke komme sist. Alle var likevel veldig fornøyde med fortreffeligheten i å spille spillet og det scoret dermed 10-ere med noen 9-ere på scoren. Sikkert til Sveinmains fortvilelse og til vår andres glede. Vi fikk i alle fall følelsen av at støvet ville bli børstet av eksemplaret til Haugaland Brettspillklubb og det er vel den beste referansen spillet kan få !

Einar 17 Hanne 16 Peter 13 Pift 12 BA 12

Klokken bikket 03.30 og valget falt på noe lett: Tatort themse, et kortspill hvor vi skal oppklare saker langs themsen i London. Man skal samle på kort og bruke disse til å løse mysterier i 5 forsjellige farger, men i kjent Kniziastil blir bare 4 av de 5 fargene tellende. Det var kniving om kortene på bordet, og Sveinmain var sikker på at løpet var kjørt da opptellingen begynte. Han visste ikke at alle kort gav poeng, og dermed ble gleden desto større: 1. Holl/Main 27 3. Peter19

PG takker alle spillere for en strålende PG Galla 2012, og ønsker alle velkommen igjen til PG Galla 2013 om ett år!

Kanskje blir det da mer turnering, som for eksempel denne:

Thunderstoneturnering ble avlyst til fordel for Funkenschlag

Posted in Ave Caesar, Bluff, Colonia, Eclipse, Finca, Funkenschlag, Hansa Teutonica, Heckmeck, Lancaster, Luna, Rattus, Rattus: Africanus, Ricochet Robots, Sobek, Tatort Themse, The Thief of Baghdad, Tribune | Merket med: , , | Leave a Comment »

Stinn brakke på sommerspilling i Holland house

Posted by sveinmain den 1. august 2011

Hollender hadde invitert til spilling en torsdag midt i ferien, og plutselig var det 9 stk som dukket opp! PG-turist Mark hadde nettopp slått Peter og Hollender i oppvarmer heckmeck før alle andre brettspillentusiaster entret rommet. 1.Mark 5 2. Hollender 4 (30) 3. Peter 4 (27)

Mark vinner Heckmeck.

Det var såpass mange at han måtte bygge ut bordet sitt for at alle skulle få plass. Vet ikke om det var feriestemningen som gjorde utslaget, men Hollender ville ta alle som kom med til Mallorca, eller Finca som det heter ute i Europa. Dermed fikk spillet Finca sin debut i Preikestolen Gamers på den ene kanten av bordet,  mens Sveinmain spanderte kake på den andre siden av bordet, nemlig brettspillkake i spillet Piece of cake. Her er det 5 kaker av 11 stykker hver. Kakene er blandet av ymse slag, og det gjelder å få flest stykker totalt av det slaget en samler på, hvis ikke kan en spise kakestykkene sine istedet å få like mange poeng som kremtopper på kaka(1-3) istedet for fra 3 til 11 poeng alt etter kakeslaget en samler på. Takras reagerte raskt på spilletiden som oppgis til 20 minutter for det tar ikke lange tiden å stable 11 stykker på bordet å dele kaken i antall spillere. Men når den som skal dele kaken skal velge stykke sist, kommer tidsaspektet inn. For en vil ikke at de andre skal ta de gode stykkene som en selv samler på. Likevel gikk det hele på et kvarter sånn cirka og alle fikk dilemmaet med å dele kaken.

Kakemons!

Vinneren ble….. som kunne gå kvelden i møte god og mett:-) 1. Takras 28 2. Main 24 3.Saulius 23 4. Pift 14

Finca-gjengen hadde startet og spillet var i full gang da hardcore gamer Karoleena gjorde oss oppmerksom på en feiltolkning av reglene. Dette gjrode såpass mye intrykk, at vi bestemte oss for å trykke på restart knappen.

Konsentrerte spillere i Finca.

Denne gangen kom

Sven godt i gang og samlet dyre brikker og senere tilhørende bonusbrikker. Mark fikk mange esler, men slet med å omsette dem i poeng. Peter hadde en plan (som alltid), men ble slått av Sven når det gjaldt timing. Hollender forsøkte forgjeves å ta innpå Sven, men kom til kort. Finca er et raskt og engaserende spill med en

Comeback kid vinner Finca!

del vanskelige valg. Sven utropte seg selv som COMEBACK-KID og vant det hele rojalt. 1. Sven 51 2. Hollender 36 3.Peter 29 4. Mark 28

Sveinmain hadde tatt med Age of Emires III, age of Discovery i plast, og Takras var veldig ivrig på å få testet dette spillet. Sveinmain hadde pugget reglene og var klar. Pift og Saulius ble med og sprettet plasten og ut av eska dukket det opp et hav av vakre figurer og skip. Brikkene var så innbydende at de ble ubenhørlig stilt opp stående av ulike slag som skipsmenn, prester, handelsmenn, soldater og kapteiner, når alt var klart dukket Karoleena opp og dermed var det duket for regelforklaringer.

Saulius spør Main om eventuelle glemte poengregler.....

Egentlig et lett spill å forklare og komme inn i men en bør sette av 15-20 minutter til dette første gangen for å få forståelsen for hvordan det hele henger sammen. Så skulle verden utforskes. Columbus hadde allerede oppdaget Karibien, og resten av verden var klar for å oppdages. Første runde kunne en kun sende folk til Karibien, og dit havnet det mange folk. Etterhvert ble oppdagertrangen pirret noe som også gir seierspoeng og resten av nord og sør-amerika ble oppdaget og befolket etterhvert. Det var mye kamp om ressursene på brettet og også mange som ville utdanne mannskapet sitt til prester, kapteiner, handelsmenn og soldater, noe som gir ekstra brikker til neste runde. Mye kniving om plassene og mange dueller. Sveinmain fikk etterhvert sendt noen soldater til karibien og fikk skutt Saulius sine menn fra 6 til 4 slik at han fikk flertall før 2. telling. Takras rant over av penger og så gjorde Pift så de kunne kjøpe utviklinger som gav den fordeler. Karoleena ble stor på handelsskip, mens Saulius sendte mange folk over atlanteren. Takras fikk også fordelen med å kunne sende 2 ekstra menn over atlanteren hver runde så det ble mange folk fra han over dammen etterhvert. Dette var et spill med mange dueller og mange valg, men en kunne kun gjøre et valg av gangen. Etterhvert ble det ganske klart hvor seieren skulle gå, nemlig til regel-leseren.

Mange flotte spillkomponenter!

Sveinmain ble PGs svar på Leiv Erikson, og ble den store oppdageren av Amerika, mens de andre oppdaget et meget godt og meget vakkert spill som garantert kommer på bordet igjen. Age of EmpiresIII innfridde til gangs, og PG gleder seg allerede til neste gang. Et par timers spilletid må påberegnes med 5 spillere i tillegg til regelforklaring selvsagt. 1. Main 92 2. Takras 77 3. Saulius 55 4. Pift 52 5. Karoleena 51

Eter Finca kom Leeuwenhart (eller på engelsk Domaine) på bordet. Et spill som Mark, Peter og Hollender hadde spilt før. Sven fikk en kjapp opplæring og så startet spillet lett. Sven ble tidlig i spillet instruert til å stenge Hollenders utvidelsesmuligheter.

Domaine: alltid vakkert på bordet!

Peter gjorde en utmerket jobb her, for Hollender tapte rett etter noen viktige gruver og vekk var mulighetene hans for å få noen inntekt i det hele tatt. Peter bygget opp ridderstyrkene sine og sikret gruver. Mark slet med å omringe en eiendom og fikk heller ikke inntekter. Peter hadde fikk hver runde fire mynter og så at den eneste utfordreren Sven satset på fred. Ingen kunne stoppe Peter denne gangen (hvor var Sveinmain når man trenger ham!?), men måtte innse at de verbale kunstene rakk lenger enn de taktiske….denne gangen. peter rundet 30 poeng før noen gik tom for kort. Resten lå så langt bak at de med samlet poengsum heller ikke hadde slått Peter.

JÄG ÄR KNUGEN!

Peter ble kveldens konge i Domaine, mens Hollender nok en gang ble helt hjelpeløs i Leewenhart. 1. Peter 30+ 2. Mark 12 3. Sven  10 4. Hollender 9

Takras gikk hjem! og Pift skiftet bord, og dermed var Karoleena og Saulius klar for å teste ut en annen nyvinning fra Sveinmains spillarkiv. Atlantis var kjøpt inn på kontinentet i sommer og klar til å testes. Skepsisen var til å ta og føle på da spillguru Tom Vasell hadde slaktet spillet på BGG. Atlantis er et kappløpsspill hvor førstemann til mål nesten alltid vinner. Her gjelder det å flytte sinne menn på brikker stablet som en sti fra Atlantis til fastlandet. Kort styrer hvor en kan gå og hvor en lander kan en ta brikken bak som gir poeng, fra 1-7 så det gjelder å planlegge sine handlinger. Når brikkene forsvinner dukker vannet opp og da må en betale med poengene en har tatt inn for å passere. Dermed gjelder det å ta inn høye poengbrikker og lage mye sjø for de andre. Minuset er at de andre også gjør det samme til deg.

Karoleena syntes Atlantis var bra.

Karoleena kom seg raskt avgårde, mens Saulius fikk inn gode poengbrikker, men måtte da betale overpris for å passere vannet Karoleena hadde laget for at han skulle komme seg over. Karoleena føyk av gårde i rekordfart, såpass raskt at hun var i mål med sine 3 brikker mens Sveinmain og Saulius kun hadde fått inn en hver. Dermed ble det telling og Karoleena fikk nesten like mye poeng som Sveinmain og Saulius til sammen. 1. Karoleena 53 2. Sveinmain 31 3. Saulius 25

Atlantis var mye kjekkere enn Tom Vassel skulle ha det til, og var et raskt racingspill hvor det gjelder å poengoptimalisere når det er din tur. Ikke akkurat spillet hvor du langtidsplanlegger da det plutselig kan dukke opp vann foran deg som gjør at du må tenke nye planer. Men likevel et raskt, enkelt og kjekt spill!

Neste spill var Cheops; et enkelt taktikkspill. Mark hadde lest reglene nøye, men måtte finlese de igjen, slik at regelforklaringen varte lenger enn selve spillet. I cheops skal man ved hjelp av familiemedlemmer få scarabeesi forskjellige farger. Man kan selge disse og få penger, eller man kan samle disse med håp om verdiøkning ved spillets slutt. Verdien kan imidlertid endre seg, og muligheten for å få ingenting er til stede. Like familiemedlemmer kan imildertid ikke ligge ved siden av hverandre, slik at man får en del taktiske utfordringer. Spillet går så fort at man skal handle raskt.

Knugen og eller farao likevel!?

Peter hadde skjønt dette og avgjorde spillet da andre hadde forstått poenget. Peter fikk en god bonus med en ekstra  grønn skatt. Disse gav 70 poeng hver. Vinneren ble denne gangen ikke diskutabel, men fortjent. 1. Peter 410 2.Mark 235 3. Hollender 170 4. Pift 140

Som en avslutning på kvelden ble det enda mere kake (Piece og cake), David og Goliath og som en sikker avslutter: 6 nimmt! 

Sahne: 1. Hollender 27 2. Peter/Pift 23 4. Mark 20 5. Main 19

Sveinmain= trippel (?) vinner i AoE.

David&Goliath: 1. Mark 63 2. Hollender 45 3. Peter 43 4. Main/Pift 32

6nimmt (3 runder): 1. Peter 34 2. Main 35 3. Hollender 38 4. Mark 39 5. Pift 61

Posted in 6nimmt, Age of Empires, Atlantis, cheops, David og Goliat, Finca, Leeuwenhart, Sahne | Leave a Comment »