Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Toscana’ Category

MidWinter 4

Posted by Takras den 22. mars 2011

Haugaland Brettspillklubb (HBK fra nå) har nok en gang arrangert MidWinter, den fjerde i rekken. De fleste i Preikestolen Gamers hadde ønske om å være med og representere oss, og Saulius, Takras, Pift og Sveinmain var alle lykkelige over at de klarte å få det inn i sitt tidsskjema. Saulius og Takras tok seg fri fra arbeid og reiste inn allerede på torsdag, den første kvelden i MidWinter 4. Her skulle de få lov til å få litt ansvar for lokalet, og sove over i et av rommene.

Dag 1: Torsdag

Saulius følte seg som hjemme i Vikings.

Som forventet var det ikke altfor mange som kunne møte opp denne dagen. Men allerede fra dag én var stemningen god og humøret på topp. Spillene lå allerede delt ut på et langt bord, og det overgår samlingen til PG med god margin. Men det kan sies at PG har mange kvalitetsspill og ellers en flott og unik samling. Derfor hadde både Takras og Sveinmain med seg en svær sekk hver full av originale titler. Vikings ble lagt frem, og Monica fra Stavanger fikk seg en overraskelse da hun ikke var vant med å spille med de avanserte reglene. Dette gjør spillet til en helt ny opplevelse, og ligger fremdeles som favoritt for Takras. Det var gøy å slå sammen regler fra to forskjellige klubber. Man lærer fryktelig mye nytt.

Midt oppi det hele var det turnering i Bluff. Takras og Saulius følte det naturlig å delta i denne turneringen. Saulius var veldig aggressiv på sitt bort og røk ut tidlig. Takras holdt ut til tre siste, men Nils fra HBK fintet godt og utkonkurrerte Takras. Det var en spennende runde med mye utpsyking.

Hvor mange terninger er det totalt på bordet nå?

Det var mange flotte spill som fant veien til bordet denne dagen, så mange spill at det var vanskelig å holde rede på alle navnene. Emil fra Harstad hadde fått med seg folk til å spille Chaos of the old world, og det var slettes ikke siste gangen han fant frem dette spillet. Det var nok av turneringer som skulle spilles denne helgen, og premiene var mange. Knut Strømfors hadde sendt avgårde over 20 spill som skulle deles ut som premier, og det var i tillegg til det MidWinter-crewet hadde funnet frem fra før, fra både lokal bokhandel og Spillskrinet.

Ser du et mønster?

En av kveldens siste turneringer var Set. Dette spillet er mentalt utfordrende. Det handler om å finne mønster ut fra 12 kort på bordet. Mønsteret må være følgende: alt likt på tre kort, alt forskjellig, eller stigende mengde. Og dette gjeldet for farge, fyll, form og antall symboler på kortene. Man roper ut «set» når man tror man har noe. Tar man feil, får man minuspoeng. Får man rett, får man beholde de tre kortene og tre nye deles ut. Det er fort å bli for ivrig, for kampen om kortene er hard, og dette er virkelig hjernetrim. Ikke overraskende nok er dette et «Mensa Select»-spill. Lene fra HBK ropte ut «Set! Set! Set!» fortere enn vi andre klarte å tenke, og fikk med seg seieren uten å nøle.

Noen blåser horn, andre drikker kaffi.

Saulius og Takras fikk ansvaret for å slukke lys og låse dør etter sistemann hadde forlatt lokalet. I mellomtiden fant Takras frem Thurn und Taxis, et spill Hollender introduserte for Takras for en uke siden. Det ble spilt to runder, og det falt i smak for Saulius. Men vi skulle meget gjerne vært flere enn to spillere, det hadde forandret mye på hele opplevelsen. Vi låste etter sistemann hadde dratt, og da var det endelig «lov» å finne frem litt drikke for voksne, og Carcassonne ble spilt for å gi Saulius en opplæring og forberedelse til morgendagens turnering i nettopp dette spillet. Det er vanskelig å se fremover som nybegynner i Carcassonne, men har man først prøvd et par runder og forstår mekanismen, så er det full guffe fremover og bare glede seg til sluttspillet.

Dag 2: Fredag

Klokken 10 måtte dørene være åpnet, og Takras hadde allerede satt på en kanne med kaffe – det viktigste under hele arrangementet. En gruppe fra HBK hadde dagen i forveien lagt ut og forberedt spillet Twilight Imperium, for dette er et spill som tar en god del timer å fullføre. Det var tre spillere som alle var kjent med spillet fra før, men likevel brukte de en hel klokketime før de gjorde første trekk. Det ser ut som et skikkelig spennende spill, men det er nok litt for hardcore for en generell PG-kveld. 5 timer senere var de ferdig, men selvsagt med noen avbrekk og andre brettspill underveis.

Vi lærer oss Qwirkle

Saulius føler seg forberedt!

Dagens første turnering var spillet Qwirkle. Dette er et som kanskje kan minne litt om Set, men likevel er det ganske så originalt og gøy selv for barn. Takras spilte sammen med Nils fra HBK, og våres motstandere var to jenter på  10 og 13 år. Dette var hardt og brutalt. Vi ble mobbet og eglet på hele spillet. Det var nesten helt umulig å tenke, men det var fryktelig morsomt. Når jentene fikk Qwirkle (seks brikker på rad) så var det stor ståhei og stolthet. Vi tok det alle med godt humør, og det var en meget flott runde, til tross for en enormt utslitt hjerne etterpå. Saulius hadde sterk motstand fra sterke spillere på sitt bord, med erfarne spillere. Han spilte godt, men klarte ikke å nå helt til topps.

Bybygging på høyt nivå

Det blir en tøff kamp om områdene over tiden.

Einar kom smilende frem og introduserte seg for oss, og foreslå en runde med London. Han hadde et godt forhold til dette spillet, og truffet Martin Wallace i Essen. Ikke nok med det, men han fikk tak i et samlereksemplar av spillet, hvilket gir det hele en flott touch av finesse. I London skal man bygge ut sine bydeler i selve London. Men man må hele tiden passe på å ikke være for grådig, for da får man fort fattigdom i bydelene sine, og de er det ikke godt å bli kvitt – med mindre man har spilt det før. Einar tok fattigdommen og kastet det bort. I hans bydeler var det bare fryd og gammen, mens i Takras’ og Monicas bydel var fattigdom majoritet. London var et godt og velbalansert spill, der dyktighet og kunnskap om spillet har mye å si. Ingen tilfeldige vinnere her. Noen andre fant i mellomtiden frem klassikeren 7 Wonders og fikk med seg en god gjeng til å prøve ut dette. Kanskje tørrtrening til turneringen i morgen?

Et flott og stort spill fra Fantasy Flight

Så kom høydepunktet for Takras: Civilization! Sigvald hadde på torsdag lovet å gi Takras en innføring og gjennomgang av dette enorme spillet. Fantasy Flight har streamlinet spillet siden det forrige Civilization-spillet og skal gjøre det mer tilgjengelig, men det er enormt mye kunnskap man trenger for å gjøre det godt gjennom tidene i dette spillet. Her kan man vinne på mange måter, enten det er krigføring, vitenskap, penger eller bare dyktighet. Dette spillet er så stort at det trengte to bord inntil hverandre, og likevel kunne det føles litt trangt om plassen, spesielt når forskningspyramidene begynte å vokse. Det er altså mange veier til Rom i dette spillet. Her kan man utforske, anskaffe, utrydde og ignorere. Det er et flott spill med mye aktivitet og lite dødtid. Handlingene går fort, og det er mye interaksjon mellom spillerne, til tross for at det er turbasert. Takras har allerede lyst å prøve det igjen, men da gjerne kanskje med bare to spillere – eller ta en helg utenom vanlig PG-tid. For dette spillet tar tid. 5 timer etter start var spillet ferdig, men da er det iberegnet masse pauser og turneringer innimellom. Saulius var i siste pulje i Carcassonne-turnering, og mens han var der, klarte Sigvald å erobre byen til Monica, og spillet var over.

Helt i starten av Civilization

Det ble samtidig spilt Civilization på nabobordet, så man kunne nesten tro at det var turnering. På det bordet var det et helt annet spill, hvor flesteparten hadde spilt det fra før. Det er moro at spill kan variere så veldig fra gang til gang. Om spill blir forutsigbare og repetative, så er det noe galt et sted. Civilization tar lang tid, men er en flott opplevelse.

Takras og Robert de Ner.... Saulius tapte 7 Wonders

Så var det dags for turnering i 7 Wonders! Saulius og Takras var begge godt kjent med dette, og Saulius pleier å gå av med seieren. Derfor var det spennende å se om vi klarte å komme videre her. Sveinmain og Pift var nå godt på vei til MidWinter, men dessverre kunne de ikke rekke turneringen, så Takras og Saulius måtte vise hva de var gode for! Men dessverre… Takras måtte gi tapt på sitt bord, og havnet på en 4. plass av 7 spillere. Saulius kom på 6. plass av 7 spillere. Uansett hvordan det går i dette spillet, så er det moro å spille. Dette er en øyeblikkelig klassiker.

Endelig kunne Sveinmain og Pift slå seg sammen med PGs krefter i MidWinter. Saulius fikk en ekstra etterlengtet t-skjorte med vår stolte logo på, og Sveinmain hadde selvsagt med seg et krus med logo. Men han kom ikke alene! Han tok med Terje, en MidWinter spillende kompis fra Haugesund som blir en Geek en gang i året, nemlig på MidWinter.

Én ting vi lærte oss var sleeves. Om man skal ha beskyttelse rundt kortene sine til spill, så bør dette være skikkelige greier. Vi spilte nemlig The Boss, der beskyttelsen gjorde at kortene hang fast i hverandre og var vanskelige å stokke. Ifølge Einar så er det Fantasy Flight som har de beste sleevesene. De er lette å stokke og man merker igrunnen ikke at de er der mens man spiller. I The Boss var det en helt annen historie, og det ble vurdert å fjerne disse. Men det gjorde vi altså ikke. I The Boss skal man altså gi bud på mafiakort som ligger på bordet, samtidig som man avslører et kort man sitter med selv. Når man har gått nok runder rundt bordet, er det lettere å vite hva slags verdier som skjuler seg i de forskjellige byene, men da er det kanskje for sent å legge inn bud. Reidun hadde spilt dette før og la aldri inn bud før helt på slutten, og kunne dermed gå av med seieren til slutt. Hun spilte trygt, og vant. Sveinmain, Pift og Terje tok en runde Hotel Samoa sammen Katherine, et spill som i PG kun hadde fått lunken mottakelse. Nå skulle det endelig få en ny sjanse. Katherine vant vel hele greia husker jeg ikke feil, og spillet gav en mye bedre opplevelse med 4 enn med 6 personer! Etter dette tok Sveinmain de andre til en reise i Whiskeyens verden. Glenn More var spillet og Sveinmain forklarte reglene så godt han kunne. Mye firkant-tankegang i dette spillet, hvor en må utvikle områder for produksjon av edle dråper, eller satse på kjøtt, høvdinger etc. Spillet er en blanding av Thebes, Carcassonne og Agricola, og fikk lunken mottakelse av Werner, Pift og Terje.

Det begynte å bli sent fort, og Sveinmain ville finne frem noe helt nytt. Han fant frem et av sine nye spill, nemlig Opera. Det er kanskje ikke det mest spennende temaet man kan tenke seg, men det handler ikke om å synge. Man skal riktignok skaffe seg operastykker i sine teatre, men underveis må man bestemme seg for budsjett og hvordan man skal påvirke berømmelsen til komponistene. Dette vil igjen påvirke inntekt og poenggivning. Spillet er balansert på den måten at selv om man er rik, så har man et budsjett å jobbe ut fra som ikke kan bli høyere enn 10 dukater, noe som gjør at andre spillere har mulighet til å innhente seg. Takras hadde en enorm pengemaskin, men dette hjalp ham ikke noe som helst underveis, da det var poeng som betydde noe og ikke penger. Sveinmain hadde som vanlig lest sluttreglene, og helt på slutten kunne han håve inn kjempemange poeng for sine teatre, der Takras hadde satset på ting som ga poeng underveis i stedet for på slutten. Terje hadde en fryktelig dårlig start, men klarte å innhente seg litt etter litt, men dessverre ikke nok til å konkurrere mot resten.

Saulius hadde funnet seg en norgesmester i Ubongo, og fikk samtidig brynet seg på Ubongo Duell mot henne. Han har fått så mye opplæring og tips nå at det kan bli skummelt å konkurrere mot ham i Ubongo senere. Opplæring direkte fra en mester! Det gikk dessverre ikke så godt for ham, men etter tre runder med duell, så fikk han stadig et ekstra seierspoeng per runde enn forrige runde.

Timelapse av fredagen! Takras var tidlig oppe og satte i gang timelapse-prosedyre over hele hallen. Ca klokken 10 var det i gang, og det holdt på til rett over midnatt. På 3 og et halv minutt kan du se all aktivitet som skjedde denne dagen.

Dag 3: Lørdag

Dette området ble timelapset i går

Takras og Saulius kom til hektene og møtte opp rett før 10, men da var det allerede en god del som hadde funnet veien hit, blant annet Pift, Sveinmain og hans sønn Peter som var Midwinters minste deltaker. 7 Wonders ble spilt av 6 mennesker. Noen meldte avbud for å spille et annet spill på nabobordet. Takras spilte skikkelig dårlig nabo mot Saulius og holdt tilbake murstein som han trengte, men angret i etterkant da han gjerne ville ha noen naboer som hadde murstein. Og det var det ingen av, så hans taktikk slo straks tilbake. Pift spiller fredelig som han pleier og fikk samlet inn en god gjeng med blå kort, men dessverre ikke nok. Saulius kom langt på etterskudd på grunn av Takras, og hadde ikke mye å konkurrere med denne gangen.

Det skulle være turnering i Dominion senere i dag, så da måtte vi øve. Saulius ville ha opplæring, men det gikk straks opp et lys for ham at dette, det hadde han spilt før! Pift hadde meldt seg på Magic: The Gathering-turnering, men tenkte å rekke en runde. Sveinmain stilte sterkt med å ta med seg en spillpartner; Peter. Vi var nok litt uheldige med kortene. Det var lite mulighet for å bygge seg en ordentlig bunke, og det var fryktelig mye stjeling av kort. Både spion og tyv hadde funnet veien i bunken, og det var også et av de få kortene som ga ekstra handlinger. Pift ble mast bort på Magic-bordet, så Sveinmain måtte ta over hans kort, mens Peter tok over mains kort.Vi var nesten ferdige da, og Pift gikk av med seieren. Han hadde nemlig erfaring fra dagen før, der de hadde nesten samme kort å jobbe med.

Til tross for bildet var det Takras som gikk av med seieren

Saulius fikk bygget alt før 4. år var omme, og siste runde var ganske kjedelig.

Et spill som Takras hadde hatt øyne på hele gårsdagen var Kingsburg. Men hodet var ikke med, så det drøyet til i dag. Han fikk med seg Saulius og team Sveinmain i dette spillet hvor terninger spiller en stor rolle. Men junior-delen hos main ville gjøre noe annet, til tross for at det var mye terningkasting involvert! Da ble det tomannsspill, og dette er beregnet for 3-5 spillere. Men vi lot oss ikke stoppe og kjørte på. Takras hadde spilt dette mye på iPhonen sin, men det var noe helt annet å se det fysisk på bordet med mange forskjellige brikker som må flyttes på. I Kingsburg har hver spiller 3 terninger hver. Disse skal kastes, og summen avgjør rekkefølgen av spillerne. På brettet har man 18 forskjellige embetsfolk som kan bidra med forskjellige ting, enten det er ressurser som stein, tømmer og gull, eller militærmakt eller poeng. Gullsmeden koster 3 øyne på terningene, og disse må være nøyaktig. Der kan man da plassere enten 1 + 2, eller bare en enkelt 3. Neste spiller kan så ikke velge denne embetsmannen, og må finne på noe annet. Slik kan man altså planlegge rekkefølgen av embetshjelp og kanskje sabotere motspillerne, siden alle spiller med åpne terninger. Spillet var interessant, men slettes ikke beregnet for to spillere. Her var det null motstand, og vi trumfet oss gjennom spillet uten et snev av motstand.

Spill med mange brikker er ofte litt ekstra morsomt, syns Takras

Emil fra Harstad hadde fra dag én av spilt Chaos of the old World, og spilt det allerede fire ganger siden torsdag. Takras takket ja til invitasjonen denne gangen, og fikk opplæring sammen med to andre nye spillere. I dette spillet er man altså onde. Det handler om å korrumpere landsdeler og ødelegge landene fysisk. Men det er selvsagt ikke smertefritt, for med fire spillere er det fire makter som ønsker dominans. Det som er interessant her er måten hver spiller må spille på. Det er fire fraksjoner, og alle får sine seierspoeng på forskjellige måter. De røde må drepe noen i så mange land de kan hver runde, mens de lilla må korrumpere med minst to poeng i land der visse bonusbrikker ligger. Blå og grønn har igjen sine måter å få poeng på. Og det går an å avslutte spillet på flere måter, enten ved at en spiller ha gjort sine seierspoeng helt riktig fra starten av, eller med poengberegning, eller ved at spillet vinner over spillerne. Det var meget interessant, men det er tydelig at det å ha litt kunnskap om verdenen spillet er basert på, hjelper til. Det tok tre timer å pløye gjennom, tre kjekke timer. Sveinmain tok en runde London med Terje, Saulius og Einar som igjen introduserte spillet på mesterlig måte. Sveinmain som vanligvis er skeptisk til Wallecespill, måtte denne gangen la seg facinere. Her var det enkle men gode funksjoner, vakre kort og ikke for lang tenketid. Ta en by, bygg byen, kjør byen det var hovedelementene. Det ble en tett duell, hvor Sveinmain overraskende trakk det lengste strået 4 poeng foran Einar. Da måtte Takras og Saulius kapitulere for denne gangens MidWinter.

Saulius og Takras måtte takke for seg etter en iherdig innsats, og Sveinmain og Pift måtte forsvare PGs ære resten av kvelden. Sveinmain og Pift deltok på Bezzerwizzer konkurransen. Sveinmain var et hårstrå fra finalebordet, men fant heldigvis annet å bruke tiden på, nemlig Glory to Rome. Geir Harald hadde fått tak i dette sjeldne spillet i USA og introduserte det på en utmerket måte. Det var meget innviklet til å være kortspill, med mange spesialkort og forskjellige handlinger. Etterhvert satt reglene og Sveinmain fikk igang et lokomotiv i spillet og vant. Svein og Pift tok deretter en runde Dominion Intrige med Terje og et damemenneske da Terje hadde lyst på litt Intrigue. 10 tilfeldige kort ble trukket opp, men etterhvert fant vi ut at det ikke ble mye Intrige at det gjorde noe. Spillet ble meget snillt, men gikk desto fortere unna. Dermed fikk Terje prøve 7 wonders, uten at han etter en lang spillkveld fant wonderet i  spillet. Vi var 4 stk som prøvde det, og PG delte som vanlig ut seiere til gjestene ved bordet, så også denne gangen:-)

Etter dette prøvde vi ut to runder Telestraitions med 6 stk. Spillet er mer en lek enn et spill, men moro var det da vi spilte det over midnatt. Som en avslutning på kvelden ble det Crocinole, i fast tradisjon for Sveinmain og Terje. Spillet har en meget god bare en gang til faktor, og vi spilte likegodt til 500, da var det på tide å ta kveld.

Dag 4: Søndag

Sveinmain og sønnen Peter ankom som vanlig tidlig. Sveinmain gjorde det samme Søndag som lørdag formiddag. Spilte småspill med Peter alene, eller med Sunniva og Maren. Rakk temmelig mange spill som: Zombie Dice, SuperCircles, Pitchcar, Crocinole, Dixit, Kunterbunt, Sorry Sliders, Dancing eggs+ mange mange fler. Best likt av alle spillene Peter spilte var 7 ate 9, et mattespill hvor man skal bli kvitt kortene fortest mulig. Sveinmain rakk også å delta i Money-turneringen, mens Pift deltok i Alhambra turneringen. Sveinmain trodde han var god i Money røk så det sang og kom sist, mens Pift fikk æren av å bli slått av MidWinters eldste deltaker, en dame på godt over 70+! Etterhvert dro det seg til mot avslutning og premieutdeling. 71 deltakere å ny rekord dette året, og dermed mindre premier pr. snute. En spent Peter var klar for å vinne spill, men det ene spillet etter det andre forlot premieutdelingen. De store boksene var vekke, og stort sett var det bare bananer(bananagrams) igjen. Peter ble det ropt opp, og Sveinmain løftet sønnen sin opp til øverste hylle. Bak alle kubene der oppe skjulte det seg en 7 ate 9, det beste spillet på hele MidWinter. Spillet han ønsket seg over alt på denne jord etter årets MidWinter4. Helga var reddet og 7 ate 9 ble spilt mange ganger på fergene på veien hjem til Jørpeland. En fantastisk helg var over. Takk til HBK for et fantastisk arrangement. Hele staben sto på enormt for å få dette vellykket, folkelig og flott, og det ble det! Takk til alle dere som var der og gjorde dette mulig. PG stiller garantert på MidWinter 5, og gleder seg allerede. HBK ruler:-)

Reklamer

Posted in 7 ate 9, 7 Wonders, Alhambra, Bandu, Bezzerwizzer, Bluff, Carcassonne, Chaos of the old world, Chinatown, Citadels, Civilization, Dominion, Glen More, High Society, Hotel Samoa, Kingsburg, London, Magic: The Gathering, Money, Opera, Pitch Car, Qwirkle, Set, Table Curl, The Boss, Thurn and Taxis, Toscana, Ubongo 3D, Ubongo das Duell, Vikings, We Will Rock You | Merket med: | 3 Comments »

Toscana

Posted by Takras den 16. mars 2011

Navnet skjemmer ingen. Tittelen på dette spillet gjenspeiler nøyaktig det man kan tenke seg – vin. I Toscana skal man kjempe om de feteste dyrkemarkene og produsere den bestsmakende vinen. Og om man gjør det riktig så godt, så vil man tjene penger som gress i dette visuelt stilige spillet. Men veien er selvsagt langt fra enkel. Dine konkurrenter vil neppe la deg få seieren uten motstand. De vil helst sitte med seieren selv. Alt dette høres riktig så bra ut, men spillet snubler underveis.

Hver runde består av 3 faser man fritt kan velge rekkefølgen blant. Den første tillater deg å plassere ut en arbeider på et ukonkurrert jorde, eller få vin/vann i stedet for. I tillegg kan man bestikke en av to karakterer for å kunne påvirke vinmarkedets kurser direkte, og disse bestikkes enten ved rosévin eller champagne. Det andre man kan gjøre er å kjøpe eller selge vin, og man må velge seg for én av disse handlingene per runde. Aller sist kan man produsere vin fra jordene om man har vann til dette.

Det som faktisk ødelegger spillet er hva spillet har som kjerneelement – nemlig markedet. Dette kan påvirkes underveis, og blir i tillegg påvirket ved slutten av 3 faser, der verdien på varene stiger eller synker avhengig av etterspørsel (tomt eller fullt lager) eller hva vinsmakerne (spillerne) bestemmer. Problemet er at det er vanskelig å føle å ha noe som helst kontroll over markedet, til tross for at det meste er åpent. Verdiene går opp og ned tilsynelatende vilkårlig, tross i at det ikke er vilkårlig.

Som konklusjon så «føles» det ikke riktig. Man gjennomfører prosedyrer som påvirker kursene i markedet, men det er ekstremt lite mestringsfølelse, og man venter liksom på at spillet skal ta slutt.

 

Posted in Toscana | Merket med: , | 5 Comments »

Til salgs! Siste spillkveld i Takras Arena

Posted by Takras den 23. februar 2011

Ja, Takras Arena har blitt solgt, og vi tviler sterkt på at de nye eierne vil disponere eiendommen sin til brettspilling. Derfor blir det siste dag det spilles her. Takras hadde fått seg Dungeon Lords fra Finland, som dessverre viste seg å være på tysk – og ikke nederlandsk – som det stod på nettbutikken. Men engelske regler finnes fra produsenten, så de var lest gjennom og prøvespilt tidligere med Hollender.

"Jeg får jo bare de sterke heltene!"

Siden Dungeon Lords omtrentlig har flere ingredienser enn et Fantasy Flight-spill, hadde Takras vært smart nok til å tilberede denne retten på forhånd. Nå var det bare å finne middagsgjester. Det ble altså ingen oppvarming denne kvelden, her gikk vi rett på godsakene. Vi har spilt spill som Dungeons & Dragons og Munchkin Quest hvor heltene skal ned og beseire ondskapen i hulene. Men hva med de stakkars hulebyggerne som mister alt de har gjort i løpet av en kveld? Så mange dager med arbeid og kjærlighet de har lagt i arbeidet sitt, så kommer det noen tosker og ødelegger alt! Vi skal denne gangen ta rollen som hulemesteren. Dette er et worker placement-spill med en interessant mekanisme på hvordan ordrene skal utføres.

Hver har kort med forskjellige ordre på hånd. 2 av disse ordrene skal avsløres for de andre spillerne og kan ikke brukes denne runden. Så har hver spiller 3 ordre å utføre. Alle legger ned tre kort i den rekkefølgen de vil at ordrene skal spilles i, deretter begynner startspilleren å snu sin ordre. Han plasserer en representant for hulen sin på den ordren kortet viser. Runden går rundt bordet 3 ganger, til alle ordrene er spil. Det som gjør det spennende, er at om to eller tre spillere velger den samme ordren, blir det forskjellig kostpris på varene, og helt forskjellig mengder varer. På den måten må man planlegge ordren sin basert på hva slags ordre de andre spillerne ikke kan utføre denne runden, og tenke litt på om du vil gå først eller sist i ordrerekkefølgen. Spillet foregår over 2 år, og hver runde er en sesong. Etter fire sesonger, kommer heltene til angrep! Heltene er av forskjellig styrke, og de fordeles rundt på den som enn er slemmest! Dette vises i form av et diagram på brettet. Kampen mot heltene er et eget system, men det kan tas i en fremtidig innsiktsspalte.

The Lord of the r... Dungeon!

Sveinmain ble ondest hver eneste runde, men ble ikke så ond at den fryktinngytende Paladin kom til angrep. Tross i all motgangen fra heltene, så klarte main å komme seg best ut av det hele, og gikk godt seirende ut av runden. 1. Sveinmain 18, 2. Peter 13, 3. Takras 9, 4. Vegard 8

Stort spill i liten eske

Da Black Ant kom inn i takras arena var han i en luksus-situasjon. Valget stod mellom Dungeon Lords og Louis XIV. Rett før Main kom, kompletterte Black Ant taktisk Louis XIV-bordet. Louis XIV er en forholdsvis ukjent perle, eller et stort spill i en liten ekse. Spillerne prøver å få mest mulig innflytelse ved Louis’ hoff. Hver runde skal det samles ingredienser til å fullføre visse misjoner. I tillegg kan man få ulike fordeler, og våpenskjold som teller som poeng. Herman og Saulius hadde ikke spilt det før, mens Black Ant og Hollender hadde hatt mer trening. Med alle spillkomponenter på bordet kan første inntrykk være noe overveldende, men spillet er ganske lett spilt. Kort sagt: plassere ut brikker eller hente brikker fra lageret. Den som har flest på et ”bord”  får varen(e) gratis, men mister brikkene sine til lageret. Andre har av og til mulighet til å kjøpe, men får da også brikkene tilbake. Så startet kampen om kroner, kors, bøker og hjelmer.

Hollender XIV!. 1. Hollender 482. Black Ant 413. Herman 364. Saulius 33

Black Ant og Hollender viste med en gang sine ferdigheter og satt igjen med to fullførte misjoner etter runde 1. Herman hadde mange menn å sette ut i runde 2, mens Saulius så muligheten til å sabotere noen førsteplasser. Flere misjoner ble fullført. Hollender hadde nå en ekstra mann der hvor Louis ble plassert. Dette satte press på andre å bruke andre bord eller å sette inn mange brikker. Kroner og varer hjalp Hollender til å fullføre 2 misjoner hver runde. Black Ant fulgte hakk i hæl, men Saulius og Herman hadde stoppet litt opp. Etter en liten time startet den siste runden. Hollender fikk mye motstand fra særlig Black Ant som stakkk av med Louis-bordet (og dermed 1 fullført misjonskort). Herman fikk også noen varer, mens Saulius satset på  våpenskjold. Hollender og Black Ant kom på 7 fullførte misjoner mot Herman og Saulius med 4. Våpenskjoldene og noen bonuspoeng kom på denne summen og viste at Hollender ble best venn med Louis XIV denne gangen.

Louis XIV innfridde også denne gangen. Bra innflytelsesspill med en høy plagefaktor og vanskelig valg.

Flott stemning rundt bordet

Palazzo ble neste spil som ble tatt fram fra forglemselen. Det var mange år siden sist, men Hollender hadde nylig fått et eksemplar og satt seg inn i reglene. Hver runde kan men ta penger, eller kjøpe/auksjonere, eller  bygge om et palass. Hollender startet først med bygging og auksjonsklare pg-ere hadde våknet. Det ble en del spennende og dyre budrunder hvor Black Ant viste sine Vegas-evner; ha is i magen og slå til når det passer best. Dettte gav ham mange flotte etasjer. Herman slet med å få palassene opp i høyden, mens Saulius viste hvorfor han foretrekker å bygge små hus og hytter. Spillet gikk utrolig fort og før man kunne endre for mye i egne palasser, ble maleriet fullført og spillet avsluttet. 1. Black Ant 34, 2. Hollender 25, 3. Saulius 22, 4. Herman 17

Etterpå kom Packeis am Pol på bordet. Uten ringrever som Peter og Main var det ganske åpent denne gangen. Det var imildertid en spiller som hadde en klar fordel med sin fiske-erfaring, nemlig Black Ant. Han fisket også best i brettspill: 1. Black Ant 30, 2. Saulius 25, 3. Hollender 24, 4. Herman 20

Rennessansen tok en tidlig kveld, og etterlot hulemestrene til å ta seg en drikkerunde i Toscana. Dette spillet brukte vi over to timer på forrige gang det var på bordet grunnet regelkluss. Main tok det frem denne gangen og finleste reglene mens vi fordelte brikkene. Ville vi forstå det bedre denne gangen? Ville det være gøy? Underveis fant vi fremdeles flere ting vi hadde gjort feil i spillet. For å sette ut en arbeider på markene trenger vi rødvin. For å vanne markene trenger vi vann. Om man er tomme for enten det ene eller det andre er man helt låst. Det vi ikke visste, var at vi kunne trekke inn vann eller vin i stedet for å plassere ut arbeider. Main ble låst etter fjerde runde, og fikk ikke satt ut sin siste arbeider. Han hadde penger, men markedet var tom for både vann og rødvin. Takras og Peter hadde sikret seg disse ressursene, og de eneste tre rødvinsmarkene var opptatt.

"Best med vin"

Fremskrittet gikk litt sakte, og det virket av og til litt for tilfeldig hvem det var som ville få penger i spillet. De første tre rundene var alle blakke, og ingen hadde penger til noe som helst, og alle råvarene lå på 0 i salgspris. Plutselig fikk Vegard solgt sin Rosé-vin og tok øyeblikkelig ledelsen med over 30 poeng, mens vi andre lå på rundt 5. Peter var også heldig denne runden og fikk tatt igjen Vegard denne runden. Det var litt blandede følelser rundt denne avslutterretten, og vi ble enige om én ting: det kan bli bedre som et selskapsspill med litt vin i glasset. Undertegnede vil nok ikke finne det frem med det første, med mindre det er vin i glasset og godt selskap.

Toscana
1. Vegard 65
2. Peter 59
3. Takras 39
4. Sveinmain 27

Og så et bonusbilde! Takras tok seg en kjøretur på sin trofaste scooter og oppdaget dette på sin ferd:

Posted in Dungeon Lords, Louix XIV, Packeis am Pol, Palazzo, Toscana | Merket med: | Leave a Comment »

Regelkaos, men moro likevel?!?

Posted by preikestolengamers den 21. oktober 2010

Simultansjakk sto på programmet denne mandagen også, men som forrige gang og gangen før der ble sjakk-spillinga utsatt. De 2 mest sjakkinteresserte i

Vegard sikter

PG hadde meldt pass denne mandagen, og for at de skulle få med seg århundredes happening da Jørpelands svar på Magnus Carlsen skulle entre PG måtte det hele utsettes enda en hel uke. Men NESTE MANDAG BLIR DET!!! I påvente av at alle skulle entre lokalet startet Sveinmain opp Snap! på det ene bordet. Etterhvert ble det omtrent fullt bord og 5 stk som føyk avgårde rundt på Snap!-brettet og prøvde å løse sine 8 oppdrag på en best mulig måte. Noen ble mer sabotert enn andre, og værst gikk det ut over Black ant. Det viste på resultat-tavla etterpå også der han slet med å unnegå sisteplassen sammen Aart. Aart derimot slapp å bli sabotert, men saboterte for seg selv istedet. Assosiasjoner til en Psykopatic assasin ble nevnt… I toppen ble det et hardt oppgjør mellom Vegard, André og Sveinmain. Vegard lå desidert best an, men Sveinmain ville gå for seier, og prøvde å ødelegge for han. Forsøket mislyktes, og når André også ikke klarte mirakelskuddet sitt, så vant Vegard et par knips foran André, som igjenvar et par knips foran Sveinmain.

1.Vegard  2.André 3.Sveinmain 4.Black ant 5.Aart

Spesielt Sven koste seg 🙂

Hollender fikk også med seg et par knips i Snap! men det gikk som det bruker å gå med den karen i slike spill, og da 3 andre ankom meldte han seg kjapt frivillig til å sprette plasten på 10 days in Asia og introdusere det for Innante, Sven og Bjørn. Asia er vel den utgaven i 10 days-serien som er morsomst og gir kjekke utfordringer, så også denne gangen. Innante kom som de fleste som spiller dette spillet for 1. gang med kommentaren:»Går det ikke an å bytte plass på kortene en har satt opp?!?». Det er litt av utfordringen i 10 days-spillinga. Bytter du ut et kort, så får du det nesten garantert ikke tilbake, og må derfor planlegge på nytt. Det hele ble en tett og god runde som Hollender stakk av med seieren til slutt. 1.Hollender.

Alt vel så langt denne kvelden, men så gikk kvelden i svart! Interessen for Oregon var såpass stor at Sveinmain satte igang dette spillet på det ene bordet, mens han etterpå skulle lære gutta Toscana. Gutter er ikke kjent for å klare 2 ting på en gang, så ble det også denne gangen. Oregongjengen kom godt i gang, men misforsto kirkebygningene slik at alle scoret poeng hver gang en brikke ble tilført kirken. Det gjorde at Vegard som så dette potensialet først eskalerte noe enormt i poeng og vant det hele til slutt med over en runde. Selv om reglene ble som de ble syntes alle likevel at Oregon var en hyggelig overraskelse!!!

På det andre bordet lå Toscana på bordet. Her gjelder det å dyrke sin vinåker,

Den symbolske vinneren

bestikke de i vinrådet, selge og kjøpe vin og sette ut sine arbeidere på vinmarkene, og det var nettopp disse arbeiderne som til slutt skulle bikke spillet overende denne gangen. Alt så lenge vel og bra ut. Alle dyrket sin åkrelapp, og solgte dyrt og kjøpte billig. Reglene satt og spillet levde, men etter at vinmesterene begynte å entre bordet oppdaget vi at det ikke var mere plasser igjen på vingårdene, selv de ut-tørkede markene. Alle hadde et par vinmestere igjen og stilte spørsmål. Etter en fn febrilsk leting i regelboken oppdaget regelforklarer Sveinmain at det visst gikk an å sette ut flere arbeidere på samme åkerlapp. Noen kreative forsøk på å redde spillet ble foreslått, men det hele endte med at vi avsluttet der og da og André ble utropt som symbolsk vinner. Vi alle hadde fått en smak av Toscana, og ble imponert over lettspillheten, variasjonen mellom kort og lang strategi, så neste gang, med eller uten vin så må vi nok smake litt på Toscana en gang til.

Overlegen seier

For at kvelden ikke skulle bli helt mislykket tok vi 5 som var igjen et par smakebitrunder av Kaleidos. Hollender fortalte gjetord om spillet som Siv Braut elsket på SpillOrama. Vi spilte 2 brett og kjørte igang. André var skikkelig kreativ og vi andre slet med å holde følge og han ledet 1. runde med 10 poeng på alle oss andre.  I andre runde skulle André få kamp, og det ble det også. Sveinmain klarte å få hele 14 poeng, men André klarte også denne gangen å få flest poeng og ble utnevnt til dagens Siv Braut – Kaleidosmester. Alle syntes kvaliteten spillet hadde som selskapsspill overrasket positivt. Dette spillet havner nok i en del selskaper rundt om på Jørpeland i vinter!!!

En mislykket, men likevel hyggelig kveld var over, og det er nå GARANTERT kun en uke igjen til det blir simultan-sjakk i PG. Hvis ikke følgetongen fortsetter…..

Posted in 10 Days in Asia, Kaleidos, Oregon, Snap!, Toscana | Merket med: | 2 Comments »