Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei’ Category

2 prosent minneverdig kveld?

Posted by sveinmain den 14. mars 2013

Sveinmain er de Bob

Sveinmain er de Bob

Mannefall i PG, samt at noen PGere var på andre siden av fjorden. Ingen ledige lokaler, hva gjør vel det. Sveinmain inviterte til spilling i egnede lokaler på Torghuset da det fortsatt var minustemperaturer i Grotten. Det tok hele 45 minutter før første og eneste brettspiller dukket opp, Peter. Begge var rimelig spillesugne så hvorfor ikke varme opp med å ta en tur til Reeperbahn um halb zwei?

Peter var litt rusten i formen, og Sveinmain tok første stikk temmelig enkelt og fikk lokket både med Red Lola og Blonde Hans sin trekkspillmusikk til sin nattklubb, og dermed tok Champagne Charlie også turen etterhvert og 1-0. Andre runde gikk litt bedre for Peter, men han måtte også gi tapt denne gangen. Sveinmain-Peter 1-0!

Reeperbahn er et fantastisk spill for 2, hvis ikke motspilleren er for hårsår. Et av de bedre 2 mannsspillene som finnes der ute:-)

Aye, aye

Aye, aye

Sveinmain hadde forberedt Santa Cruz for anledningen. Her skal vi oppdage øya med samme navn og score poeng for å bygge opp hus, kirker og fyrtårn. Disse blir bygd i ulikt terreng, langs vei, elv eller med båt. Før start velger en ei hånd som passer oppdragskortene sine, og disse må scores i løpet av spillet selv om motspilleren scorer mest på dette. Dermed ble det mye taktikk. Peter tar et hus med vedtilgang dermed må Sveinmain prøve å gjøre det samme får Peter scorer vedtilgang og 6 poeng til seg selv. Klarer Sveinmain det får han også disse poengene. Slik er spillet, og det er spennende ja, men mest i 2. runde. Peter lå 15 poeng etter Main etter runde en og kunne derfor velge oppdragskort for 2. runde. Ville han velge Sveinmain sine kort, eller ville han prøve sine egne i 2. runde også. Han valgte sine egne!?! Men i 2. runde er det en twist. Alle får et nytt oppdragskort og må hive ett av de 2,3 eller 4 som en har fra før avhengig av antall spillere. Derfor blir det mye taktikkeri hvor det gjeder å lure motstanderen til å satse på oppdrag en selv har kastet. Sveinmain var den lureste denne gangen og vant en del poeng foran Peter. Sveinmain-Peter 2-0.

Santa Cruz var et lettspilt spill, som læres temmelig raskt. Tror det er enten liker du det, eller ikke spill, men bør absolutt prøves da det er litt annerledes enn lignende spill. Kanskje Derfor Hans Im Gluck har satset så mye på dette i 2012?!?

Vad har jag gjort?

Vad har jag gjort?

Så til kveldens hovedrett: Bison av Sveinmains store spilldesignerfavoritt:Wolfgang Kramer. Peter og Sveinmain hadde ikke spilt dette spillet på over 2 år pga at det stadig hadde blitt nedstemt av de andre i PG. Men denne gangen var det ingen som kunne stemme i mot. Bison er et fantastisk spill hvor en som indianere skal bosette seg på prærien i amerika. Skal kjempe om ressursene som finnes: Bison på prærien, kalkuner i fjellet og fisker i elvene. Den som har flest indianere får de dyrene som er, mens nr. 2 får halvparten. Det ble dermed mye flytting av indianere rundt omkring og mye taktikkeri. Med 2 spillere ble det ennå dypere da en person kunne bruke masse ressurser på å få 8 bison, mens nr. 2 kunne bruker en skarve indianer for å få 4! Det ble også få indianere å sette ut på brettet etterhvert så en måtte sette opp telt og bygge kanoer for å få indianerne inn på hånda igjen.

Snart får Svein permanente horn

Snart får Svein permanente horn

Teltkrigen er en klassiker i spillet hvor den som har størst telt får full uttelling for dyrene i området teltet er. Peter bomma litt der og det ble skjebnesvangert. Sveinmain kunne når slutt-tellingen gikk(special final scoring) heve hornene over hode og bli en verdig Bison! Sveinmain – Peter 3-0

Bison bør prøves for alle som ennå ikke har gjort det. Bedre enn Tikal og Mexica, men ikke vakrere, men likevel meget funksjonabelt og en fryd å spille!!!

Som en avslutter skulle vi prøve Trans Europa Vaxation. Trans Europa er allerede en klassiker, men med 3 egne skinner hvor den andre må bygge rundt, hvordan blir det. Peter vant 1. runde og Sveinmain vant 2. runde og begge lå likt. Derfor kjørte vi en 3. for å avgjøre det hele. Skulle Peter få sin 1. seier i kveld? Ja, han hadde trengt det, men fikk det desverre ikke. 4-0 ble sluttresultatet, og Vexation gav spillet mer dybde, men ikke slik at det varte særlig lengre med 2 spillere i allefall, og har du Europautgaven trenger du ikke kjøpe denne…

Det ble en kjekk kveld for begge parter. 4 kjekke spill godt likt av begge ble spist med god apetitt og i hyggelig samvær kan det neppe bli bedre:-)

Posted in Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Bison, Santa Cruz, Trans Europa | Merket med: , | Leave a Comment »

Immigrantkveld i Grotten

Posted by hollender den 19. april 2012

Første runde av Europakartet

Andre runde av Europa

William av Sand, egentlig fra Nederland hadde tatt turen de 2,5 timene fra Sand til Jørpeland kun for å spille brettspill med PG. Han hadde hørt om oss gjennom bloggen i Nederland og ville sjekke hva PG hadde å by på en mandagskveld. 6 andre PGere ville være tilstede og ta av seg hatten for William. Peter hadde kjøpt seg TransEuropa vexation. En mer taktisk utgave av TransEuropa hvor alle har 3 skinner i sin farge de andre ikke kan passere, men må kjøre rundt. Spillet ble mer taktisk, men også lengre så etter 2 runder valgte vi å avslutte. Hollender hadde vunnet, mens Sveinmain fikk den forsmedelige sisteplassen.

Storsatsing på større byer

William fikk velge spill, og endte opp med London sammen Peter og Saulius. Sveinmain, Hollender og Takras ville teste ut Tori igjen etter at det har ligget alt for lenge på hylla. Paavo Nurmi, som nettopp mistet verdensrekorden i antall år en kan holde på en verdensrekord skulle hedres, og før vi var skikkelig i gang kom han Innate og også ville være med. Vi tok dermed en ny start og fikk testet det skikkelig med 4. Kundene skulle lokkes til torgbodene på torget i Helsinki, og opplegget var mer som VM for innkontinente med Monty Pyton, ut på siden, og inn igjen ikke lenge etterpå. Med en kortlimit på 8 kort ble det mange vanskelige valg underveis, men torgbodene blomstret opp og Innante valgte plutselig å avslutte spillet. Det var da telling i innflytelse på de 6 forskjellige fargene. Sveinmain og Innante fikk desidert mest, og når også de klarte det ene bonuskortet sitt, fikk de hele 11 poeng hver, med Innante dømt foran av regelheftet. Takras og Hollender havnet langt bak i leksa på 4 poeng hver.

Brunt og kjedelig utseende, men positiv spillopplevelse

Innante kommer inn, seirer stort, og dro til husbygging igjen

Tori var til tross for et trist fargevalg et interessant spill å spille. Synes personlig det er litt få poeng å dele ut i spillet, men det er nok også meningen da det skal være kniving om innflytelsen i de ulike bodfargene helt inn til mållinjen.

Da London snart var ferdig tok Svein frem sin nye favoritt-filler: The City. Vi kom kjapt i gang, men med 3 nye spillere ble det som vanlig mye knoting med kortene. Hva skal jeg bygge, og ikke minst: Hva skal jeg hive hvis jeg bygger dette kortet. Så var det telling av kort og poeng og et nytt kort som skulle bygges. Sveinmain og Takras fikk mest fart på byen sin i begynnelsen og fulgte hverandre tett. Så fikk Innante vind i seilene og hele 20 poeng på en runde. Luka var tettet før siste og avgjørende, hvor Sveinmain klarte å bygge 7 poeng noe de andre 2 ikke klarte og dermed ble det hjemmeseier. Hollender stakkars fikk aldri fart på maskineriet og skjønte spillet da det var for sent, og dermed gav han karakter deretter:-) The city – fortsatt et kjekt spill!!!

Det var på tide å stokke på bordene og Sveinmain, William og Hollender tok en runde 1655 – Habemus Papam («We Have a Pope») Et auksjonsspill om å bli Pave i 1655 fra 999 games. William forklarte reglene godt og dermed skulle vi fange kardinalenes innflytelse for å bli utvalgt til Pave. Budrunden besto av diamanter, og den som bød mest fikk velge kort. Alle får kort, men noen er selvsagt bedre enn andre. Hemmelige oppdrag er det også og halvveis i spillet kommer det svart røyk opp av pipa i vatikanet. Alle får litt penger og så er det en ny runde før det endelig kommer hvit røyk opp av pipa i Vatikanet og vinneren skal kåres. Seierspoeng blir talt opp og den nye paven heter Hollender den II. Mens Sveinmain og William må håpe på at hans helse svikter og at vi neste gang kan bli Pave:-)

1655 var et fantastisk tematisk spill som jeg likte svært godt. Gleder meg til å spille det igjen, og kan anbefale det på det sterkeste!

Pizzaenes herrer

Saulius vil ha mer grøntfôr

P-P-P-P-Pizzafyll!

Nye på det andre bordet var Saulius og Peter som var litt sultne etter en lengre sesjon i å bygge opp Londons gater og Helsinkis torgboder. Pizza Theory kommer på bordet, og det største minuset for Peter er at det ikke en noen gul farge i spillet. Annet enn 95% av hele pizzaen, såklart. Runde 1 ble en maktkamp mellom Peter og Takras. Saulius klarte å slå seg selv ut, og mistet absolutt alle markørene fra pizzaen. Forsøket på å komme seg inn igjen slo ikke til, og er kanskje det største negative med spillet, at det er fryktelig vanskelig å innhente seg om man ligger akterut. Men Peter fikk det siste ordet, og fikk lagt ut sin siste brikke.

Det ble revansje, og Saulius var klar for å ikke miste alle sine på nytt. Men nok en gang klarte han å bli redusert til det minimale, med bare 2 brikker igjen på et punkt. Han fikk hentet seg inn litt, men Peter satset altfor mye på at Saulius skulle dele pizzaen enn akkurat der han gjorde. Det ledet til en seier for Takras, men så var det klart for noe annet.

Pizza Theory er et tiltalende spill med et lett og morsomt tema, men som kan bli meget seriøst til tider. Det er ren taktikk, og handler kun om hva du tror dine motspillere kommer til å gjøre, og helst tror riktig. Slik kan alle være vinnere i dette spillet.

Peter var nyktern og lokket til seg den flotte damen

Saulius takket for seg, og Peter og Takras ventet på at 1655 skulle komme til 2012. Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei var ønsket for Peter. Eller Times Square som det merkelig nok heter på engelsk. Det ble mer regelforklaring enn spilling. Reglene satt meget løst, men heldigvis var det skrevet ut engelske regler som var lettfattlige. Takras tok det kjapt, men Peter var uslåelig når det gjaldt handlingskrefter i dette spillet, og han var på rekordtid. Akkurat i tide for pavevalget i 1655.

Nok en spennende runde med Diamant

Som en avslutter tok 5 av oss en runde Diamant, et nytt spill for William. Men han kom kjapt inn i spillet og som vanlig i Diamant var stemningen meget god. Hønelydene kaklet rundt bordet før jubelen runget da gruven raste. Men i runde 3 ble det stille da Peter var eneste igjen i gruva og tallet 17 dukket opp! Spillet var i teorien kjørt, og jakten på 2. plassen igang. Den sikret…….

Trippel seier til Peter i kveld

Takras tok kvelden og vi avsluttet med nok en nyhet for William: Money. Her gjelder det å få nok innflytelse i de 5 ulike valutaene vi spilte med. Sveinmain var hissig på auksjonsfronten og fikk til stadighet velge først. Det viste seg å være meget lukrativt til slutt da han vant overlegent med hele …. poeng.

En takk til William som måtte sove over på Jørpeland før retur til Sand. Velkommen tilbake:-) Vi andre måtte prøve å få oss noen timer søvn da vi ruslet ut i mørket kl. 01.10. Litt sent avslutning, men det var selvsagt verdt det…

Posted in 1655 - Habemus Papam, Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Diamant, London, Money, Tori, Trans Europa | Merket med: , | 3 Comments »

En aften i Ken Follets ånd

Posted by preikestolengamers den 12. juni 2010

Denne første sommerbrettspillsamling i PG skulle dedikeres til den verdensberømte forfatteren Kenn Follett. De som ikke klarer bøker på over 1000 sider, kan også kose seg med to gode brettspill. Stormenes Tid (Saulen der Erde) har klart å engasjere mange brettspillere verden over. Nå skulle PG-gjengen teste oppfølgeren som Hollender hadde skaffet seg i hjemlandet.
Vegard og Hollender hadde startet med et kjapt tomanns-spill: Reeperbahn. Hver spiller representerer en bar som slåss om viktige gjester mot den konkurrende baren på andre siden. Gjestene ble flyttet fram og tilbake. Etter en del trekk var Hollender mest heldig med å få champis Charlie inn i kaffeen.

Neste spill var Brug naar de hemel eller World without End, basert på en Kenn Follett roman. Black Ant hadde lest boka, mens Hollender hadde spilt spillet. Spillmaterialet ser vakkert ut, men det kan virke litt omfattende når man prøver å forstå virkningene. Heldigvis er reglene forholdsvis lette, slik at Hollender gav en rask innføring i spillet. Kort sagt følger man bokens hendelser, sanker poeng i Kingsbridge og man prøver å vise kirken, innbyggere og kongen tro og innsats. Spillet består av fire kapitler som inneholder hver 6 hendelser. Man har 12 actionkort, hvor av man kun bruker 6 hvert kapittel. Etter disse 6 hendelsene må man gi 2 fromhet til kirken, 2 korn og betale skatt til kongen. Hvis ikke mister man poeng og kan man bli straffet neste runde. Hvert hendelseskort har 4 hjørner som bestemmer spillernes inntekt denne runden, mens en pil angir hvor langt man kan flytte gunststeinen som gir startspilleren en ekstra fordel. Ved å snu kortet påvirker man både egen inntekt og hva andre får denne runden. Så spiller alle turvis et kort ut og legger ett kort med billedsiden ned. Temaet kommer sterkt fram som kamp for tilværelsen, for negative hendelser ødelegger lett planene. Timing og prioritering av kort er harde nøtter. Likevel spilles WwE lett.
Vegard og Hollender bygget og skåret poeng, mens Black Ant ble liggende bak en lang stund. Vegard mistet poeng og en handling neste runde, Hollender måtte jobbe hardt for å få tak i penger, slik kom Black Ant tilbake i spillet. Vegard satset på husbygging kombinert med pakt (leie-inntekt), gav ham dette nødvendige varer. Når han i tillegg spilte privilegium-kortet, doblet han disse inntektene runden etter. Etter kapittel 2 utbrøt pesten i Kingsbrigde. Rask ble innbyggere syke, men ved hjelp av samlet medisinsk kunnskap kunne disse helbredes. Det hele ble en tett løp, helt til kapittel 4. Rett etter at Black Ant hadde helbredet noen syke og fått 6 poeng, ble byportene åpnet og pesten var over. Synd for Hollender og Vegard, men til stor glede for Black Ant. De to førstnevnte forsøkte å skåre noen poeng med byggeaktivitet, men klarte ikke å innhente Black Ant som klarte å unngå straffer.

1. Black Ant 53,5 2.Hollender 44 3.Vegard 42,5

Tross noen tilfeldigheter er World without End et underholdende spill med en behagelig spilletid. Selv om vi alle syntes at Stormenes Tid er ett bedre spill hvor man kan tenke mer langsiktig.

Saulen der Erde tok oss tilbake til tiden før katedralbyggingen. Som forventet ble det harde kamper mellom spillerne. Black Ant startet offensivt med 2 menn i priori den følrste runden. Hollender fikk i runde 2 tak i Prior Phillip som gir ekstra poeng når man plasserer byggmestere i priori. Vegard og Black Ant kalte seg for ofrere hver gang de satte sine menn i priori for å stoppe Hollender. Sannheten var at de bogså trengte poeng selv. Med en god tilgjengelighet på byggmestere ble det ikke vanskelig å få noen gode poengsankere der. Hollender satset på stein, Black Ant fulgte denne ideen, mens Vegard fikk tak i glassblåser som gav 6 poeng hver runde. Vegard hadde fullkontroll på plassering av byggmestere siden han hadde meste penger. Hollender hadde tatt ledelsen, mens særlig Vegard fikk poengsummen sterkt økende hver runde. I den siste runde var det bare et steinkort i spillet og med Vegard som startspiller forsvant det kortet raskt. Black Ant og Hollender måtte nå satse hardt på andre skåringsmåter. Hollender fikk tak i ett 8 poengskort, mens Vegard tok det mest verdifulle kortet. Black Ant stoppet opp uten stein (og penger), mens Hollender og Vegard fikk henholdsvis 16 og 17 poeng i den siste runden.
1. Hollender 56 2.Vegard 50 3. Black Ant 47

Black Ant ville ta kvelden, men kunne sjarmeres med en runde Dominion Intrigue. Ti kort ble trukket. Med mange 4- og 5 kort på brettet ble pengene viktige. Bare ett attack-kort i spillet: Torturer. I tillegg var det Black Ants yndlingskombinasjon Duke og Duchy med.
Dekkene vokste raskt. Hollender hadde to runder bare et kort på hånd, på grunn av to torturerkort i samme runde. Likevel klarte han å kjøpe det ene ettter det andre 6-kortet. Spillet går av og til så fort at man nesten ikke får med hva andre kjøper. Da Hollender kjøpte det siste 6 poengs-kortet var spillet over. Duke og Duchy var også tomme, men de var fordelt mellom Vegard og Black Ant (trodde Hollender). 71 poeng minus et curse-kort var Hollender fantastiske skåre. Vegard hadde 52, mens Black Ant fremdeles telte poengene sine. Etter en fintelling kom han takkket være Duke/Duchy på hele 74 minus et curse-kort.

En Kenn Follett kveld, supplert med noen andre korte spill ble avsluttet med en tradisjonell video:

http://www.youtube.com/get_player

Posted in Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Dominion Intrigue, Stormenes Tid, World Without End | Merket med: | Leave a Comment »

Reeperbahn um halb zwei, Packeis am pol, Rattus og Mexica

Posted by preikestolengamers den 23. mars 2010

Mandag etter PG-galla bruker det normalt å være lite oppmøte i PG, så også denne mandagen. Men de som møtte opp hadde en innholdsrik kveld på brettspillfronten. Peter ankom tidlig, og han og Sveinmain spilte en runde Reeperbahn um halb zwei, et skikkelig tautrekkingsspill for 2 mens de ventet på Ant. Sveinmain vant første spill, men så fattet Peter poenget, og han vant neste runde, og dermed måtte det en finalerunde til. Peter vant også denne og dermed sammenlagt, og ble dermed Rune Rudberg, mens Sveinmain ble Bruno!

Ant glimtet fortsatt med sitt fravær, og derfor tok vi også en runde Packeis am pol mens vi ventet. Med to blir det rene pingvin-sjakken. Peter som er en habil sjakkspiller, fikk god motstand av Sveinmain helt til han gjorde et lite feiltrekk. Peter, ala Magnus Carlsen torpederte all motstand og vant en solid seier.

1. Peter 67 fisk
2. Sveinmain 37 fisk

Så dukket Ant endelig opp, og vi kunne starte på noe skikkelig. Som en starter så tok vi fatt på Rattus, det nye norske spillet som Sveinmain introduserte på PG-gallaen. En kjapp regelforklaring og vi satte igang. Med Peter og Black ant ble plutselig Rattus mye mer taktisk enn forrige gjennomspilling. Handelsmannen ble flittig brukt slik at brikker ble flyttet til land uten rotter. Ridderen var også sentral, da rotte pesten måtte flyttes lengst fra sine egne brikker. Dessverre for Peter så bodde Sveinmain og Black ant stort sett i de samme landene, og dermed endte pesten opp i Peters land i 2 av 3 tilfeller, og reslutatet ble deretter. Når alle rottene hadde spredt pesten sin hadde Black ant igjen flest innbyggere i europa, mens Peter nermest var utrydningstruet.

1. Black ant 12
2. Sveinmain 11
3. Peter 6

Så til kveldens hovedmeny. Sveinmain hadde en ny skatt i sekken som lenge har ligget i hylla til modning og endelig plasten kunne sprettes av. Mexica skulle endelig testes. Med søsken som Java og Tikal så var forventningene til spillet satt, selv om Sveinmain prøvde å dempe forventningene noe med å si at Mexica var familieutgaven av de 3 spillene. I Mexica skal vi bygge opp byen Henandes Cortez ødela da han erobret Mexico på 1500tallet. Azekerne skulle bebo området med akvadukter og pyremidebygging, men først måtte byer grunnlegges. Peter startet spillet med å hoppe ned til innsjøen i spillet og grunnla en by der. Vi andre hoppet etter og dermed startet kampen om byene og poengene. Som vanlig 2 tellinger, men forunderlig var det denne gangen ingen Special final scoring som spillskaperen Kramer har i forgjengerne Tikal og Java. Morsom forflytning langs aquaduktene, da det var kostbart å flytte seg på land. Black ant og Peter hadde noen skikkelige innflytelseskamper i de store byene, mens Sveinmain satset heller på de litt mindre og fikk lov til dette i fred og ro. Halvveis i spillet ledet han med cirka 10 poeng. Men Peter og Ant kampen om de store regionene fortsatte med samme mynt etter også i 2. halvdel noe som ikke talte til deres fordel. Dermed kunne Sveinmain i ro og mak bygge små pyramider i middels store byer noe som høstet brukbart med poeng når den siste tellingen kom. Sveinmain vant dette meget vakre og kjekke spillet med en halv langside, mens spillet i spillet mellom Peter og Black ant endte med seier til Black ant.

1. Sveinmain 131
2. Black ant 104
3. Peter 101

Mexica overrasket, og var slik jeg ser det ikke noe familieutgave. Etter en gjennomspilling var det fullt på høyde med både Tikal og Java, og jeg gleder meg til å teste det ut igjen. Rattus gav også mersmak denne gangen og må testes igjen. Pluss for Rattus med kjapp spilletid.

En kjekk kveld var over, men ikke uten en liten video-oppsummering:

http://www.youtube.com/get_player

Posted in Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Mexica, Packeis am Pol, Rattus | Merket med: | Leave a Comment »

Revolusjon!!!

Posted by preikestolengamers den 1. desember 2009

Det skulle bli en REVOLUSJON i PG denne 1. mandagen i advent. Vet ikke om det var fordi en ventet på Jesus eller hva det var, men ett eller annet lå i lufta. Alt begynte normalt. Vegard kom tidlig som vanlig og Sveinmain og han rakk en runde Reeperbahn um halb zwei mens vi ventet på de andre. Etterhvert strømmet det på med folk i Grotten som holdt en overmåtlig høy tempratur til at det var minusgrader ute.

Vett og Vedding ble tatt frem og 6 stk som definitivt ikke var vaksinert mot brettspill-influensa satte i gang mens en ventet på flere spillere. Alt var tilsynelatende fortsatt normalt. Arild tok en oppskriftsmessig stor ledelse i spillet og hadde over 40? chips over halvveis i spillet. Men så begynte det unormale å skje. 1. tegn var vel at Arild tapte i Vett og Vedding. Han spilte seg fra gård og grunn og havnet helt sist, mens Idar som har til vane å tape vant hele greia.

1. Idar 25
2. Hollender 15
3. Vegard 5
4. Sveinmain 3
5. Pift 2
5. Arild 2

Ingen flere kom, og PG-koden var et faktum. Det var da det ble en PG-revolusjon. Ingen spurte om vi skulle spille et 6 er spill! Ingen nevnte PG-koden. Ingen sa at nå måtte vi kose oss sammen. Vi bare delte oss på 2 bord. Brøt ut av PG-kode-transen og handlet på instinkt. Hollender, Pift og Arild gikk over i sofagruppa og der sto Hollenders Secret Garbage 08 på bordet, Cosmic Encounter, mens Sveinmain tok med seg Vegard og Idar på tur ut i jungelen i Tikal.

Sveinmain hadde i flere år ventet på å få spille Tikal igjen og trodde spillet var best med 4 spillere, men spillet skulle vise seg å fungere utmerket med 3! Reglene satt litt rustent, men litt febrilsk regellesing(noen som kjenner seg igjen?) så kunne vi komme oss ut på tempeljakt. Sveinmain og Vegard var heldige og fikk mye utgraving av skatter, Idar derimot måtte få poengene sine ved hjelp av utgravninger, noe han klarte utmerket. Det var meget jevnt hele veien, men Vegard hadde en lei tendens til å ligge litt foran oss andre to. Han klarte å holde ledelsen gjennom hele jungelen og klarte tilslutt å ta seieren hjem. Idar derimot som kun totalt fikk 5 poeng på skattene sine, mot Sveinmains 17 og Vegards 20 klarte et meget bra resultat, noe som viser at spillet er velbalansert av Kramer.

1. Vegard 123
2. Sveinmain 120
3. Idar 116

På det andre bordet klarte Hollender å dra seieren i land i Cosmic Encounter(han som kunne reglene), men for å klare det måtte han finne timeglasset i Vett og vedding for å kun bruke ett minutt til forhandlinger som er en del av dette intergalaktiske spillet. Tøffe romskip og kult brett trekket det hele opp til et tilnærmet StarWars nivå.

1. Hollender
2. Pift/Arild

De gutta rakk også en runde til Fast Town eller Boom Town som det egentlig heter. Her ble det en del tette auksjoner og tette budrunder. Det hele ble avgjort med telegrafisten i siste runde da Hollender kunne forandre et tall og gi Arild penger som han igjen måtte gi Hollender gjennom saloonen og hans vakre Saloonbabe.

1. Hollender 38 penger, 10 Majorpoeng og 35 kortpoeng, totalt 83
2. Arild(36,10,32) totalt 78
3. Pift(35,5,27) totalt 67

Revolusjonen var over klokka nærmet seg 23 og det var på tide å avslutte med en dessert. Arild hadde bestilt Tongiaki, oppdagelse-reiser på flåter for å finne øyer i stillehavet. Noen trenger 2 flåter av hver farge andre 4, og da er det dumt å ha for få motspillere med seg på ferden. Vi spiller Tongiaki på lag, og det ble noen tette dueller med en del flåter som kantret og aldri kom frem til målet. Pift hadde en enorm teft i dette spillet og klarte sammen med Vegard å vinne hele greia.

1. Pift 18 og Vegard 13, totalt 31 poeng
2. Sveinmain 13 og Arild 15, totalt 28 poeng
3. Hollender 9 og Idar 11, totalt 20 poeng

Alle var på vei ut døra da Hollender i desperasjon ropte ut Picomino! Samtlige snudde som en katt på vei til matfatet og satte seg ned rundt bordet. Ingen klarer å motstå en runde HekkMekk som det også kalles. Denne gangen Sveinmains hjemmesnekrede utgave. Idar fikk en kjapp opplæring og fikk æren av å starte sist, noe som selv med 6 spillere ikke skulle gi noen disfavør. Brikkene 25 og 28 skiftet eier en rekke ganger, mens Pift hadde store problemer med å få terningene til å lande på bordet, men så fant han Lotta – fremtiden er lys LPen og da gikk alt så meget bedre, han traff bordet og gikk for seier, men Idar hadde like mye poeng, og da må det fintelling til. Idar hadde høyeste brikke og ble dermed seierherre og kunne gå fornøyd ut i vinternatten.

1. Idar 5 makker
2. Pift 5 makker

3. Hollender 2 makker
4. Arild 1 makk
5. Sveinmain og Vegard, uten makker.
Her er Picomino Live fra mandag i Grotten:
http://www.youtube.com/get_player

Kanskje har vi sett en ny æra i PG denne kvelden. Skal bli spennende å se hvordan PG-koden skal knekkes neste gang. Til da, ha en fortsatt fin adventstid. Advent=PG, dvs. ny samling neste mandag…

Posted in Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Boomtown, Cosmic encounter, Heckmeck, Tikal, Tongiaki, Vett & Vedding | Leave a Comment »

Jubileumsblogg – innlegg nr 100

Posted by preikestolengamers den 24. mars 2009

FRA ALLE OSS I PG-REDAKSJONEN, HER ER VÅR BLOGG NR. 100:-)
Fra venstre: Hollender, Arild, Sveinmain og Black ant.

Det var en magisk stemning i Grotten denne kvelden. Ikke bare var det duket for PG-blogg nr. 100, men Vegard hadde møtt opp i god tid og forberedt Dungeon & Dragons som sto klart da gutta entret Grotten, og det til spooky musikk som passet til spillet tatt med fra egen PC. Black ant, Hollender og Pift satte seg kjapt ned, mens Sveinmain og Peter kapptes om å komme seg fortest mulig over til det andre bordet. Hva som ventet der visste ingen, men alt annet enn D og D. Dungeonmaster Vegard hadde forberedt seg meget godt, og D og D fløt meget bra, og det var mye kappestrid med vanskelige monstre og andre utfordringer som Dungonmaster utfordret de andre med. Mange vakre figurer og flotte brett i spillet. The master leste opp scenarioet som passet med musikken. Meget bra ressigert.

Arild og Sven kom også, så da var det duket for å utfordre Peter i Packeis am pol. Det gikk hardt utover fiskekvotene, og det ble mye har kjemping etterhvert som isflaket smeltet. Ingen ble skikkelig stengt inne, men Arild og Sven kjempet om de små flakene, så ble det en kamp mellom Sveinmain og Peter om de store. Nok en gang skulle Peter klarte å vinne dette spillet.
1. Peter 34
2. Sveinmain 26
3. Sven 20
3. Arild 20
På det andre bordet hadde Dungeons startet kampen mot Dragons:
Ebi og Camron dukket opp, litt sent men godt, så dermed var vi 6 på det ene bordet. Sveinmain hadde funnet frem Niagara, Spiele des Jahres 2006, og med noen kort og litt celofan så var spillet klarert for 6 spillere.
Enkle, men likevel innfløkte regler så var vi i gang. Camron åpnet det hele med å stjele, og det ble det mye av i spillet. Peter var sjefsstjeler, men kom aldri i land med diamantene sine. Ebi kjørte opp tempoet i Elva til +2, og Sven hauset opp stemningen minst 2 hakk. Det ble mye desperat roing, men på mirakuløst vis datt ingen i fossen. Sveinmain klarte til slutt å få 5 diamanter i 5 ulike valører og kunne dermed gå seirende ut av feiden.

1. Sveinmain 5 diamanter
2. Arild 4 diamanter
3. Camron 3 diamanter
3. Peter 3 diamanter
5. Ebi 2 diamanter
5. Sven 2 diamanter
På nabobordet var Dungeonmaster i ferd med å klekke ut nye planer for å bryne monsterspillerne på noen skikkelige utfordringer. Ord som mye bedre en Shadows, og ligner litt på Red November ble nevnt, uten sammenligning forøvrig. Arild skiftet bord, han ville også bli en Dungeon hva det nå er.
Vi andre tok en tur til Piratenes hjemland Cartagena II.Ebi og Camron lurte litt på hva en Pirat var, men da vi sa Somalia, var de kjapt på bølgelengde. De bodde med noen derfra, men de hadde ikke båt. Det ble mye taktikkeri, men Sven kjørte alle mann ut taktikken og lyktes godt med det i starten. Han ble flyttet fremover hele veien fordi vi andre var lens for kort, og trengte noen billige brikker å flytte. Svens 6 brikker var bakerst, og dermed lettest å flytte på. Men det gav ikke automatisk seier av den grunn. Peter så lenge sterk ut, og ble sabotert så godt det lot seg gjøre. Camron satt fortsatt i båten med 3 mann da Ebi helt på slutten kom med stormskritt, fikk inn sine siste menn i byen og heiste flagget som en stolt vinner. En sterk seier.
1. Ebi
2. Sven
3. Peter
4. Sveinmain
5. Camron
På nabobordet pågikk enda D og D. Musikken som ble styggere og styggere i våre ører på det andre bordet pågikk enda. Noen heiarop, og jubeltendenser fra Hollender, enten fordi han gjorde det bra, eller fordi spillet snart tok slutt, runget innimellom.
I påvente av at det skulle kåres en vinner, tok jeg og Peter en runde Reeperbahn um halb zwei mens de andre gikk godt fornøyd hjem. Peter tok reglene kjapt og det ble en skikkelig tautrekkingsrunde, hvor ingen ting ble avgjort før helt på slutten. Sveinmain klarte å lokke nattens skygge, Champagne Charlie nesten over til sin side, mens Diamond Lilly sto på Peters halvdel. Det var kun 4 kort igjen i stokken, så klarte Peter og avslutte ville han vinne. Han hadde 4 blonde Hans kort. Men Blonde Hans sto nær Peters område, så han klarte kun å bruke 3 kort. Dermed kunne Sveinmain flytte Diamond lilly over på sin side og vinne.
Dungeonsfigurene kjempet fortsatt, så vi tok en revansje i påvente av en vinner.

Ny runde og ny tautrekking. Peter hadde sjønt det denne gangen og la stort press på Sveinmain, men Sveinmain klarte til slutt å få skyggemannen Champagne Charlie over på sin side såpass at Peter var sjanseløs. En fornøyd Sveinmain kunne heve spillesken som trofe etterpå:-)
Dungeons gjengen avsluttet spillet. Hvem som vant? Det lurer jeg også på, men i følge de selv var de alle vinnere:
1. Vegard (Dungeonmaster), Pift (Redgar), Black ant (Lidda), Hollender (Jozan) og Arild (Mialee).
Gratulerer.
Her er en oppsummering av kvelden:
http://www.youtube.com/get_player

Posted in Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Cartagena II, Dungeons & Dragons, Niagara | 1 Comment »

1. gang, 2. gang 3. gang. Auksjonskveld i PG!

Posted by preikestolengamers den 10. mars 2009

Endelig skulle det være sesongåpning i Grotten. I over 2 måneder har den globale oppvarmingen sørget for at det i år skulle være ekstra kaldt på Jørpeland og selvfølgelig i vekselvarme Grotten. Men mens plenklipperne gikk for full maskin i nabolaget så var Grotten nå klar til å erobres.

Sveinmain hadde stilt opp Packeis am Pol for en kjapp spilling av de 3 første som kom + main. 4 dukket opp, og Sveinmain satte igang Vegard, Camron, Ebi og Peter på fiskejakt i isødet. Hollender dukket opp og Sveinmain og Hollender tok en tur til Reeperbahn um halb zwei. Reeperbahn ble en meget jevn batalje hvor Diamond Lilly endte på midten av brettet til slutt. Da ble det hele avgjort av Champagne Charlie, skyggemannen som sto langt ned på Hollenders side, og dermed kveldens 1. seier til Hollender.

Pift og Arild hadde også ankommet, så mens de andre tok enda en runde Packeis, så tok vi likegodt en runde Ubongo. Pift gjorde som gutta i FK Viking og imponerte stort under trening, men da det hele gjaldt, så ballet det seg helt. Vi spilte på begge sider, men uten særlig hell for Pift sitt vedkommende. Hollender, Arild og main kjempet alle om diamanter i mest mulig like farger, og det ble meget jevnt, men Hollender trakk det lengste strået og vant det hele.
1. Hollender 6 diamanter
2. Sveinmain 5 diamanter og flest nest meste
3. Arlid 5 diamanter
4. Pift ja, han fikk også diamanter.
Hvordan gikk det med fiskerne. De alle likte spillet meget godt, og tok poenget kjapt. Peter med sin sjakkerfaring hadde vært ute på et isflak en dag før, og viste seg som en dreven pingvin.
1. Peter 32
2. Vegard 30
3. Ebi 16
4. Camron 14

I runde to ble vel Ebi den moralske vinner med høyest prosentvise økning fra 1. runde, men likevel var det Peter nok en gang som passet best på pingvinene sine.
1. Peter 31
2. Ebi 29
3. Vegard 25
4. Camron 17.

Sjelden spilles det 4 spill før det har gått halvtimen i Preikestolen Gamers. Og enda hadde ikke alle kommet. I påvente av etternølere tok vi likegodt en runde HekkMekk med 8 spillere, og det funket. Tallet 26 skulle sirklulere rundt bordet før det til slutt havnet hos Camron igjen. Det ble mye har kamp om makkene, og det hele ble en meget jevn affere. Hollender hadde finlest reglene og fant ut at ved uagjort er det høyeste tall som teller. Dermed ble Sveinmain utropt til vinner.
1. Sveinmain 3 makker (tall 30)
2. Hollender 3 makker (29)
3. Camron 3 makker (26)
4. Pift 2 makker
5. Ebi 1 makk
6. Resten 0 makker
Black ant hadde tatt seg en liten ettermiddagstur til preikestolen i snøen (seriøst!) men dukket etterhvert opp og dermed var det ny Grotterekord med 9 oppmøtte. Vi delte oss på to bord med Alhambra på det ene, med 2.utvidelse, og Vegas Showdown på det andre.

På Vegas Showdownbordet ble gjaldt det å prøve å bygge det beste kasinoet i Vegas. Her gjaldt det å by på det meste av det et casino kan tilby, til en pris de andre ikke kunne betale. Det gjaldt å finsikte byinga si, og satse på de mest lukrative casinodelene som Fancy Resturant, og ikke minst pengemaskinen Slots! Hollender satset på det siste, men for å få inntekt på Slots måtte en også få folk inn i casinoet da inntekten aldri kan bli høyere enn anntallet folk i casinoet. Logisk! Han lyktes godt med strategien sin og fikk noen billige og lure kjøp, da alle andre var tom for penger. Arild hadde vært i Casino før, og hadde med egen Stressball, som han satt og trykte på under de mest intense auksjonene, uten at det hjalp nevneverdig. Stressballen føyk i veggen da Sveinmain passerte han på målstreken. Funker nok bedre med Stresspupp! Får satse på det neste gang?!?
1. Hollender 52
2. Sveinmain 40
3. Arild 39
4. Pift 33
4. Vegard 33

Arild var meget godt fornøyd med spillkvaliteten så langt på kvelden da han fikk testet ut 2 nykommere for hans del så langt. En tredje sto for tur sa han, men ble kjapt korrigert av Pift og Vegard at han hadde spilt det før. Boomtown var klar til å entre bordet. Main og Hollender fortalte at sist hadde spillet fått navnet Slowtown.

Da kom Pift med dagens visdomsord: «Jeg spiller heller kjapt, taper og har det gøy, enn å tenke meg ihjel bare for å prøve å vinne». Det ble tendens til applaus rundt bordet. Vegard fikk en tåre i øyekroken og Hollender gav Pift en klem. Det ble en euforisk stemning rundt bordet etter dette.

Det ble mye bra budgivning i Boomtown også. Budgivningen gikk meget kjapt og Slowtown ble igjen det Boomtown det en gang hadde vært og skulle bli. Sveinmain og Pift slet med å få tak i noen ordførere, mens de andre klarte å få noen meget innbringende byer. Vegard fikk også borgermesteren tidlig og fikk med dette 8 penger for hver en som tok inn blå gruve, og det blir det penger av. Sveinmain fikk sprengt et par gruver, det ble det ikke penger av. Når han i tillegg ble frastjålet så var kan kjørt av lasset. De andre kjempet en heroisk kamp, og antall penger i nevene rundt bordet gjorde knokene bare hvitere og hvitere. Det måtte fintelling til for å kåre vinneren. Da Hollender annonserte sine 92 poeng, måtte Arild telle en gang til. Stressballen kom frem igjen for å roe det hele, og med et smil om munnen kunne han proklamere at han også hadde klart 92 poeng.

1. Arild 92(53 penger,34 gull og 1 Steinsvåg)
1. Hollender 92(42 penger, 42 gull og 2 Steinsvåg)
3. Vegard 77(38 penger, 34 gull og 1 Steinsvåg)
4. Pift 70(40 penger, 25 gull og 1 Steinsvåg)
5. Sveinmain 43(11 penger, 32 gull og 0)

Hvordan gikk det med Alhambragjengen? Jo – denne kvelden ble utvidelsen nr2 «Byportene» testet. Black ant var regjerende mester, Camron og Ebi spilte for andre gang, mens Peter kun hadde hørt om dette glitrende spillet før. Utvidelsen introduserer muligheten for å bygge gjennom bymurer – har diamanter som en ekstra valuta – samt åpner for auksjon på personkort som gir visse (ofte meget gunstige) fordeler.

Ebi sanket kort i starten, og vant et personkort. Han gikk så opp i rollen at da første telling kom hadde han…… 0 bygningsbrikker, og følgelig 0 poeng. Camron tok spillt fort, men bygde seg en litt for tett bymur og sleit med å kunne bygge brikker. Bymurbrikken ble redningen for han. Black ant bygde vidt som alltid, men sleit med å få nok pengekort. Peter spilte som en dreven Alhambra-aktør, og kapret et par gunstige personkort. Etter lang og tett spilling endte det opp med en knepen seier til Peter, 5 poeng før Alhambrakongen Black ant som herved abdiserte men lovet en grusom hevn. Ebi fulgte på bronsje-plass, mens Camron utgorde baktropppen denne gang.

Men spillet og utvidelsen er bra og frister til gjentakelse….

Posted in Alhambra, Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Boomtown, Heckmeck, Packeis am Pol, Ubongo, Vegas Showdown | 1 Comment »

Ubongo, Qwirkle og en dame….

Posted by preikestolengamers den 22. oktober 2008

Posted in Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Notre Dame, Qwirkle, Ubongo | Leave a Comment »

Australsk Hoity Toity på Jørpeland øst

Posted by preikestolengamers den 4. juni 2008

Knut hadde fått såpass brettspill-abstinenser at ikke en gang Antabus kunne holde han vekke fra brettspilling. Derfor så han sitt snitt så snart kona var vekke til å invitere hele gjengen øst på Jørpeland. Men i påvente av at alle skulle komme seg i taxien bort dit, så rakk Vegard og Tom Erik et slag Reperbahn. Vegard glemte å forklare at stokken kun skulle snus 2 ganger, så de tok likegodt en 3. runde, og ett steg før ChampagneCharlie entret Tom Eriks nattklubb, så klarte Vegard å lure Diamant-lilly inn i sin til seier. En meget jevn runde. Taxien kom og vi stablet oss avgårde til Jørpeland øst. Sveinmain hadde gode minner fra Australia, samt at han husket spillet sånn passe, så derfor ble det akkurat det spillet som kom på bordet. Alle sanket jevnt og trutt poeng helt til Sveinmain slo til med 30 poeng i en og samme runde. Alle trodde nok at løpet var kjørt, men Vegard ville det annerledes. Han sanket godt med poeng selv i andres turer, og vips så var det meget jevnt. Likedan var det i bunn der Tom Erik lå et hav bak de andre, men han kjørte seg mesterlig opp på slutten, og var bare en feberavslutning fra Knut unna 4. plassen. 1. Vegard 106 poeng, 2. Sveinmain 99 poeng, 3. Peter 85 poeng, 4. Knut 79 poeng, 5. Tom Erik 78 poeng. Hollender hadde meldt sin ankomst i mellomtiden, og dermed var det duket for en runde Hoity Toity, eller Adel Verplickt som det også heter. Det ble en festlig runde med stor stemning rundt bordet. Tror alle prøvde å kapre potten med over 100 000 i penger, uten at noen klarte det. For alltid var det 2 tyver i kassen og dermed ble pengene liggende. Etter 10 forsøk klarte Knut det tilslutt. Det var også mange detektiver og få tyver på utstillingene til ergelse for Derrick, men glede for Odd Nerdrum. Tom Erik var bare en bokstav unna siste pott på 8 poeng, men den kuppet Vegard foran Hollender, som fikk 4 poeng og seier. 1. Hollender 2. Vegard 3. Knut 4. Peter 5. Sveinmain 6. Tom Erik. Dessertvalget denne gangen falt på Diamant, som samtlige faktisk hadde prøvd før (sjelden en slipper å forklare regler). Gruvene var meget trange denne gangen, med mye farer og lite uttelling. Det ble mange som gikk med i rasene, men best var Pokerstar Tom Erik som vant det hele til slutt. 1. Tom Erik 13 diamanter 2. Vegard 11 diamanter, 3. Hollender 6 diamanter 4. Sveinmain 5 diamanter 5. Knut 4 diamanter, 6. Peter uten diamanter. En herlig aften var igjen over. Kun en uke til nye sjanser, nye muligheter, og ikke minst mye moro i hyggeligt lag for det er tross alt det viktigste for oss gutta i Preikestolen Gamers.

Posted in Adel Verplicht, Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Australia, Diamant | Leave a Comment »

Porn-night i PG

Posted by preikestolengamers den 27. mai 2008

Endelig var dagen her som vi hadde hatt det moro med i flere måneder allerede. Sveinmain hadde bestilt inn Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei, og Project Pornstar, for at gutta i PG skulle få utløp for sine forbudte følelser. De yngste, Vegard og Spielberg hadde til og med tatt med legitimasjon for å få lov å spille! Det er ikke hver dag en spiller spill med 18 års grense. Kvelden ble høytidelig annonsert, og mulig det var derfor 6 mann lot plenklipperen stå denne mandagen, og tok turen til Grotten i stedet. Vegard var som vanlig tidlig ute, og i påvente av de andre tok Sveinmain og Vegard en runde Reeperbahn mens vi ventet. Reeperbahn var et meget bra tautrekkingsspill for 2, som handlet mer om livet i lysløypa i Stavanger, enn om Reeperbahn og dens rykte.
Pornstar derimot var et mer reinspikka rett på sak spill, med temmelig høy humorfaktor, og morsomme tegninger. Damene gav plusspoeng desto mer ikke så alt for godt atraktive de var, mens gutta gav plusspoeng desto slitnere de så ut, med noen unntak. Sveinmain forklarte reglene med Gangbang, Paperbag, AIDS og det hele. Knut stusset litt over hva Hardware var for noe, men han skjønte etterhvert at det ikke dreide seg om hammer og meisel,men pisk, håndjern og endel andre rariteter for å si det mildt. Nå var det bare å begynne å spille inn filmer i pornstarbransjen, en om gangen pr. person. Så var det opp til hver enkelt å få fatt i de beste skuespillerne, og de rette effektene, samt styre unna de mest slitne damene og herrene. Bortsett fra Vegard, som satset på disse istedet, for ble filmen dårlig nok ble den en klassiker, og gav plusspoeng istedet for minus! Spielberg taklet presset best, med Black ant og Hollender pesende i nakken hans på en god 2. plass. Hardware Knut inntok en meget solid sisteplass. Mens Hollender og Sveinmain smatt inn på 4. og 5. Comback ankom litt sent, men godt nok til å bli med på enda en runde med Pornstar, Sveinmain og Black ant trakk seg tilbake og tok 2 runder med Reperbahn istedet for å gi plass. Denne gangen var det Comback som hadde best teken på lugubre typer i en luguber bransje, og kunne fornøyd heve trofeet, etter 2 måneders frahver i PG-sammenheng. Etter dette var det bare å innta stolen, lade pistolen (ikke den), og gjør klar for en runde BANG! 7 stykker, det perfekte antall skulle kjempe om sherriffens liv. Black ant var sheriff 1. runde, og var død før spillet hadde gått en runde. Sveinmain inntok rollen som ny sheriff, og denne gangen klarte vi å spille noen runder. Spielberg hadde trukket rollen lucky ett eller annet, og kunne trekke 2 kort hver gang han trekte gunneren, og når han i tillegg hadde dobbeltløperen så ble det ett skyteshow uten like. Det at han i tillegg var Renegade gjorde ikke spillet kortere, men med kun 3 spillere igjen ble Sheriffen drept, og spillet var over. Vegard vant! Comback tok kvelden og vi andre tok en runde Diamant. Som vanlig mye nerve i dette spillet, og Sveinmain og Hardware Knut var de feige, og tapte for de tøffe, med Black ant i spissen som alene klarte å ta en stor pott. Alle gikk så glade og salige om blikket hjem etter en kveld med veldig mange spill. Bortsett fra Hollender, som ble igjen og avsluttet Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei sammen Sveinmain….

Posted in Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Bang, Project Pornstar | Leave a Comment »