Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Can’t Stop’ Category

Main event 2017

Posted by sveinmain den 11. november 2017

img_9224-1Et av årets høydepunkt i PG er når Sveinmain arrangerer Main event. Denne gangen var det så mange påmeldte at arrangementet måtte flyttes fra Grotten, og hjem til Black ant. Han klarte akkurat å ta unna antall påmeldte og fylte stua og kjøkkenet til randen av spillesugne folk, for de var det mange av. 16 forhåndspåmeldte, 2 avbud supplert med 2 juniorer fordelte seg på 4 bord.

img_9208-1

På kjøkkenet var det Cant Stop i norsk utgave, og Istanbul. Tenkerne Peter og Robert og Juniorene Linnea og Cecilie spilte 2 runder Splendor. Og den harde kjerne(Hollender, Black ant og Saulius) Trajan, som ikke hadde sett dagslys på evigheter. Black Ant kapret halve byen og fikk 40 bonuspoeng for sine bygg, men Hollender vant likevel med  10 poeng. Mens Sveinmain hadde forberedt et noe ukjent Grog Island – et auksjonsspill med pirat-tema.img_9217-1

Uten at noen av oss var veldig glade i pirater, så gjøv vi løs. Her skulle det bys med 5 terninger i forskjellige farger. De som trakk seg fra auksjonen fikk flere goder desto flere terninger som var bydd med, og den som fikk budet fikk flere fordeler jo flere terninger en hadde satset med. Vet ikke om du tok an, men spillet og mekanikken ble meget godt mottatt. Alle, dvs. Tone, Pift, Kjell Henrik og Sveinmain, likte spillet godt. Så dette blir nok beholdt i samlingen videre og kommer nok på bordet i ny og ned.

Så til Main Events alltid så store happening – PØLSEKØ. Pølser (denne gangen stekte og ikke kokte grillpølser) med alskens tilbehør er en klassiker, så også denne gangen. Og da alle ble gode og mette, ble det omrokering på bordsammensetningen mens 2 kaker – gul og grønn ble fortært.

img_9219-1Sveinmain, Hollender, Pift og Saulius fikk testet det nye spillet 0-9. Her skulle alle stable tall oppå hverandre, så høyt som mulig for å få mest mulig poeng. Men brikken over måtte dekke minst 2 av brikkene under, og det helt og holdent(ikke noen utstikkere var lov). Sveinmain klarte å få en 8er i 4. etasje og scoret da 3×8, noe ingen andre klarte, og vant med 83 poeng.

0-9 var et kjekt, behagelig og kjapt spill som fungerte godt, og som kunne minne om Ubongo, men uten stresselementet. Kan anbefales.

img_9216-1Kjøkkengjengen v/ Siri, Samira, Frode og Karen spilte Splendor, som nok er det mest spilte spillet i PGs historie, hvis en ser bort fra tiden da PG kun hadde 3 spill: Catan, Royal Turf og Bluff. Nå kan du putte to nuller bak 3 så nærmer du deg, og der er Splendor en evig stayer.

Så ble det full oppstandelse i PG. Beskjedne spillere som Peter og Robert virret rundt i stua til Black ant og snakket høyt og usammenhengende. Hadde de drukket? Var det en psykotisk tilstand?? Nei – Kjell Henrik hadde nevnt i en innskutt bisetning at han hadde mottatt og lest reglene til Kickstartereditionen av Clans of Caledonia, men ingen hadde tid til å hente spillet. Det endte med at spillet kom på døra hos Black ant i Taxi!!! Virringen gikk straks over, og de barrikaderte seg på kjøkkenet der kjøkkengjengen hadde avsluttet for kvelden. Black ant måtte bli med da dette luktet spilling til langt på natt, og han ikke kunne legge seg likevel før de var ferdig.

img_9220-1Vi andre som fortsatt var igjen spilte Speicherstadt, en gammel klassiker som nå har kommet i den nye versjonen Jorvik. Dette spillet har også en kjekk auksjonsmekanisme, hvor alle har 3 arbeidere som skal stille seg i kø på 5 rekker. Den som satte en mann først img_9222-1kan kjøpe et kort som rekka tilhører til prisen av antall arbeidere som har stilt seg opp der. Det kan fort bli dyrt, for dyrt, så mange måtte trekke seg uten å få handlet – til glede for nestemann i køa som da får det billigere. Det hele ble en jevn affære til slutt, hvor Hollender vant knepent foran Sveinmain og Saulius, med Pift et lite stykke bak.

Speicherstadt er et kjekt spill med mange, harde valg og lite penger.

img_9221-1Clans of Caledoniangjengen var akkurat ferdig med å forklare reglene, så da tok Sveinmain frem en nykommer i PG – Castles of burgundy the card game. I følge spillguru Tom Vassel skal dette være bedre enn orginalen, så det måtte vi teste ut. Det tok litt tid å komme i gang, da spillet mangler handouts som forklarer reglene, men etterhvert som vi spilte så satt de godt. 6 handlinger av 5 runder gikk unna med 3 spillere. Her brukte en kort med terningsymboler på istedet for terninger, noe som fungerte godt. Og i stedet for å bygge områder med 2-6 brikker, så samlet en serier på 3 og 3 like kort som gav poeng. Fordeler fikk en også underveis og bonuser til de som var først ute med byggekravene. Hollender kjørte over Sveinmain og Pift i dette spillet, men det var likevel kjekt for alle.

img_9225-1

Castles of burgundy the cardgame. Du rekker 3 spill på den tiden det tar med ett av orginalen, samtidig er det omtrent like kjekt, så jeg vet hva jeg velger neste gang:-)

img_9224-1En meget trivelig kveld var over. Klokken var minst 01.00, og Clansgjengen bestemte seg for å ikke spille ferdig Caledonia denne gangen. De rakk 3 av 5 runder og kåret en vinner. Stemningen var høy, så spillopplevelsen var nok strålende da vi gikk ut i sludd og regn. Tar Kjell Henrik med seg spillet på neste PG-samling vet jeg hvem som garantert dukker opp. Om det skjer vil tiden vise, men at det har dukket opp en ny spillstjerne på PG-himmelen, det er helt sikkert…

Advertisements

Posted in 0-9, Adel Verplicht, Can't Stop, Castles of Burgundy card game, Clans of Caledonia, Grog Island, Istanbul, Speicherstadt, Splendor, Trajan | Leave a Comment »

Julebord 2016

Posted by hollender den 1. januar 2017

Spennende runder i Flamme Rouge

Pandemic; Contagion ble mottatt med blandete følelser. Mange i PG liker dårlig ideen at man spiller mot spillet.

Til og med Takras kan ikke reglene på alle spill utenat. Men han trenger bare kort tid å forklare ett spill!

Ready for the race i Flamme Rouge.

God stemning i et av Marogs monsterspill (tittelen?).

Hvem vinner, hvem taper er ikke alltid like lett å vite i Camel Up.

Sveinmain har kontroll på Egizia og motstandere.

Camel Up

Stone Age

Det ble spilt flere runder med Codenames. Dette ble godt likt!

Kaloleena forklarer Codenames som debuterer i PG.

Stor stemning på PGs julebord.

16 spillere møtte til årets førjuls happening i PG.

Camel up

Can’t stop

Posted in Camel Up, Can't Stop, Codenames, Diamant, Egizia, Flamme Rouge, Pandemic Contagion, Stone Age | Leave a Comment »

PG-onsdag for 2. gang!

Posted by sveinmain den 4. september 2014

Alle finner Grotten!

Alle finner Grotten!

En nyhet i PG denne dagen var den andre onsdagsspillingen. Onsdag vill være den nye spilldagen fremover og spenningen var til å ta og føle på hvem som dukket opp. Sveinmain satt mutters alene da Hollender hadde tatt med seg Bård på en sjelden gjestevisit i PG. I påvente av at flere skulle dukke opp tok Sveinmain frem Can´t stop!IMG_2678

Can't stop engasjerer PGs unge og gamle spillere.

Can’t stop engasjerer PGs unge og gamle spillere.

Her i dette ”push your luck” spillet skal en trille 4 terninger som tar en oppover skalaen på et stop-skilt med valører fra 2-12. Førstemann til toppen på 3 av disse har vunnet. Main Jr. dukket også opp, og dermed var vi i gang. Hollender var den eneste som hadde klatret oppover brettet, etter de 2 første rundene. Men så jevnet det seg etter hvert. Publikum dukket opp i form av Peter og Pift, og dermed forandret Hollender vinnerkriteriene til best med 2 på toppen vinner. Mens han kaster klarer han å få opp 2 brikker og dermed vant han. 1. Hollender, 2. Peter jr., 3. Sveinmain, 4. Bård.

Can´t stop er et helt greit oppvarmingsspill, som du skal presse grensene og bare kaste en gang til, med dertil katastrofe.

Main Jr. tok kvelden, og dermed var vi 5 spillere. I og med vi hadde geistlige tilstede falt valget på Augsburg 1520, hvor mye av spillet går på å bygge katedral og kirke. Våre tanker gikk til Myrmes-gjengen fra fredags bønnestund, og det skulle prege resten av kvelden. Mens Sveinmain satte seg inn i reglene, kalte likegodt Bård prest PG-menigheten inn til samling i kirka neste onsdag, med brettspilling etterpå. Hollender prøvde å ro seg langt unna, og Pift svarte høflig avvisende på en frisk innbydelse. da Sveinmain startet regelforklaringen.

Augsburg var tilbake i Grotten. Ved siden av kirkebygging i spillet var det mye engasjement om å få flere PG-ere inn i religiøse grupper. Det var synd at Myrmes-byassene ikke var der!

Augsburg var tilbake i Grotten. Ved siden av kirkebygging i spillet var det mye engasjement om å få flere PG-ere inn i religiøse grupper. Det var synd at Myrmes-byassene ikke var der!

Alle havnet i Augsburg i 1520 hvor alle skulle være Jakob Fugger som den rikeste personen i det Romersk katolske riket kunne låne penger til kirken for å selv få fordeler i form av penger, prestisjepoeng, eller ennå flere muligheter og bestikke. Underveis hadde selvsagt Fugger forpliktet seg til å bygge første kirke, så dom. Spillet er litt pokerinspirert og det er 5 auksjoner pr. runde. Disse gir fordeler videre i spillet. Det ble mange gode tøffe auksjoner og Peter klarte det kunsstykket og få fullt brett underveis i spillet. Han ble selvsagt raskt frastjålet noen av disse, men var

Hollender var heldigst med riktig auksjon på riktig tidspunkt og med riktig bonus!

Hollender var heldigst med riktig auksjon på riktig tidspunkt og med riktig bonus!

sterk til siste slutt. Sveinmain bygde kirke først, før de ble billigere og billigere, mens Bård åpnet showet i siste runde da nesten alle sto stille på 45 poeng i påvente av bygging av Dom som får en videre fra 45 poeng og oppover. Bård bladde opp, mens de som ikke hadde så god råd måtte vente til de ble billigere. Hollender ble 2. mann, mens Sveinmain også fikk bygd sin. Peter vant den siste auksjonen og kunne også bygge sin dom, og dermed ble det meget jevnt. Hollender vant det hele og fikk av Bård i premie et gratis Alfakurs i kirka neste onsdag, og Pift fikk det samme som trøstegevinst. Han skulle samtidig få både dåp, konf og bryllup på kjøpet.

1. Hollender 64, 2. Bård 55, 3. Peter 55, 4. Sveinmain 53, 5. Pift 42.

Sluttscoren

Sluttscoren

Godt å få Augsburg 1520 på bordet igjen. Selv liker jeg spillet svært godt, og selv med en spilletid på 2 timer går det nesten i et uten dødtid, og med mye spenning med pokeraktig budgivning.

Som en avslutning på kvelden prøvde presten å lage litt hallelujastemning og verve medlemmer bort fra PGs onsdagsspilling. Om han lyktes neste onsdag vil tiden vise. Men moro var det!!!

Posted in Augsburg 1520, Can't Stop | Leave a Comment »

Can´t stop ChinaTown, sa kjærringa og hugde hode av seg!

Posted by preikestolengamers den 30. september 2008

Denne kvelden skulle vi oppleve underet å sprette plasten på et nytt spill, og være i gang etter 15 minutter, uten å ha lest reglene på forhånd. Med ChinaTown er det faktisk mulig…

Men, først etter å ha svevd på en sky siden søndag, (da Sveinmain ble gjenkjent i Jørpeland kirke av en brettspiller fra Kristiansand som tydeligvis hadde lest bloggen), skulle Sveinmain åpne Grotten sin for en koselig høstkveld med Brettspill og levende lys. Når i tillegg Glenn Medeiros synger «Nothing gonna stop my love for you» på platespilleren, kan ikke rammen bli bedre. Og mens vi ventet på Hollender skulle vi 4 fremmøtte ta en liten klatretur opp K2, med spillet Can´t Stop. Som vanlig når en kombinerer K2, klatring og Can´t Stop, så holdt vi gutta i PG oss alt for gode til å lage vitser om klatrere som faller ned, tau som blir lagt opp feil, og psyke idioter som ikke stopper før det er for sent. Etter 15 alvorlige minutter, med Glenn Medeiros(dere husker han?), så fikk vi en vinner:

1. Sveinmain opp med 3 klatrere
2. Black ant opp med 2 klatrere
3. Innante opp med 1 klatrer
4. Vegard hadde glemt tauet hjemme og kom ikke opp….

Så var det duket for årets lille under: Komme igang med et uåpnet passe avansert brettspill på under 15 minutter uten at noen hadde lest reglene på forhånd. ChinaTown hadde ankommet Preikestolen Gamers, fra Strømfors og Smarte Gaver forlag. Det ble ofret for SveaRike forrige mandag(Ja vi angret på det ja!), men denne gangen skulle det testes ut med fullt bord.

Reglene var meget lett å forstå, og spillet var kjapt å komme inn i. Black ant fikk æren av å være startspiller, noe som absolutt var en stor fordel, da det i dette spillet ikke spiller noen rolle hvem som starter, siden alle starter på likt da det er forhandlinger spillet går ut på. Forventningene til ChinaTown var faktisk ikke store da spillet tidligere har vært sammenlignet med kaos-spillet I´m the Boss. Kaos var fryktet, samt endeløse forhandlinger, men ingenting av det skjedde. Forhandlingene gikk temmelig rolig for seg, og det var en meget behagelig opplevelse. Hollender havnet midt i smørøyet og fikk seg noen meget attraktive tomter både Innante og Black ant siklet etter, samt at Sveinmain ville ha hans Antikvitetsforretninger. Alle ville forhandle med han. Sveinmain gav opp, og gikk heller inn noen dealer med Vegard. Tomter og butikker byttet eiere til varierende priser. Til å begynne med var det ikke så nøye med prisene, men mot slutten begynte en å regne med hvor mye hver enkelt kunne tjene hvis avtalene ble inngått, og tempraturen steg, uten at ChinaTown ble et stressende spill av den grunn. 6 like runder gjorde også spillet lett spillbart, og enkelt å forstå, selv om forhandlingene fortsatt var like utfordrende og kjekke.

Alle trodde at Hollender vant klart et fjell(K2?) foran oss andre. Så her gjaldt det å sikre seg 2. plassen. Etter opptellingen viste det seg at det ble en meget jevn batalje om alle plasser, Kult!!!

1. Hollender 990 000 Dollars
2. Sveinmain 900 000 dollars og 18 forretningsbygg
3. Black ant 900 000 dollars og 16 forretningsbygg
4. Innante 690 000 dollars og 14 forretningsbygg
5. Vegard 690 000 dollars og 13 forretningsbygg

Chinatown var vakkert, behagelig, og med relativt kort spilletid(1 time). Samtidig er det ingen dødtid for noen spillere siden det dreier seg mye om forhandlinger, men også tomteutnyttelse for hver enkelt spiller.

Som en avslutning på kvelden, tok vi en runde Guillotine.

Black ant spilte kjapt Callos Guards, som ble liggende i en og en halv dag(ingen kan da forandre rekken). Men som vanlig så får den som spiller dette kortet gjennomgå da ingen andre liker det, og det fikk Black ant til gangs.

1. Hollender 15
2. Innante 13
3. Vegard 9
4. Sveinmain 8
5. Black ant 1

Godt å få snudd det dårlige SveaRike fra sist mandag til en opptur denne mandagen. Bortsett fra forrige mandag så har dette brettspillåret stort sett vært en opptur i Preikestolen Gamers. Så er det bare å håpe trenden fortsetter, men desverre ikke før om 14 dager, da høstferien står for tur….

http://www.youtube.com/get_playerhttp://www.youtube.com/get_player

Posted in Can't Stop, Chinatown, Guillotine | Leave a Comment »

Uten sammenligning forøvrig:Fredagspill er for gode naboer!

Posted by preikestolengamers den 4. august 2008

Hva gjør en når kona får besøk sent en fredag? Fyller bagen med noen spill og stikker til naboen. Cartagena 2 var kjøpt inn og måtte testes ut med skikkelig motstand. I dette sjørøverspillet skulle vi ta oss til byen å heise flagget. Uten sammenligning forøvrig ikke ulikt kaptein Sabeltann og hans menn i kjuttavika. Jeg var de tøffe gutta i Pirates of caribbien, mens Black ant var Sabeltann og hans menn. Sabeltann slet med å få orden på mannskapet sitt, mens de tøffe caribbiengutta jobbet godt som et team. Uten sammenligning forøvrig så slet Sabeltann voldsomt med både disiplin og samhandling såpass at han kom seg alt for sent til kjuttavika og ikke klarte å røve skatten denne gangen heller.

Som du ser over var det en fornøyd vinner. Etter dette skulle vi, Black ant og jeg, uten sammenligning forøvrig ta turen til verdens mest populere fjell for tiden K2. Sveinmain tegnet fjellet med sine kunstneriske evner mens Black ant fant frem terninger. Så var det bare å uten sammenligning forøvrig å gjøre som klatrere flest: Cant stop! Sveinmain hadde på klatre-laget sitt middelmådige klatre som Erling K. og Stein P. Mens Black ant hadde uten sammenligning forøvrig tatt med seg klatrerne Rolf B. og Arne jr. som begge skulle vere meget dyktige. Mens Sveinmain klatret sikkert og kontrollert, og tok gode pauser innimellom, så startet heller Black ant litt sent for han ville heller klatre på de rutene Sveinmain allerede hadde lagt opp til. Tidspresset økte, og uten sammenligning forøvrig, så datt både Arne jr. og Rolf ned fra fjellet opptil flere ganger, før spillet var over og Sveinmain hadde vunnet. Black ant startet umiddelbart uten sammenligning forøvrig å klage på at Sveinmain hadde satt tauene feil, og også at han hadde brukt for korte tau osv. Men en dreven fjellklatrer som Black ant gir seg ikke for det. Drevet av håpet om å få til en vellykket ekspedisjon og spillets motto Cant Stop, ville han nok en gang ta turen opp K2. Uten sammenligning forøvrig, så ble dette som tatt ut fra en hollywoodfilm av ypperste merke. En blanding av Cliffhanger og Vertical limits. Men istedet for å ta med seg vakre damer som i Vertical limits, hadde han tatt med Cecilie som igjen ville prøve seg på dette fjellet. Klok av skade og selvfølgelig som de fleste klartrere har, uten sammenligning forøvrig, litt kalkulert hell ala Stallone hengende etter 2 fingre i cliffhanger så kom han seg til toppen før Sveinmain, og kunne heise det norske flagget, endelig vere popstjerne for en dag, og nyte kjendisfølelsen og uten sammenligning forøvrig, dyrke sitt eget ego. Black ant kunne dermed fornøyd gå å legge seg i et passe illeluktende hotellrom i Kualalumpur, mens Sveinmain, uten sammenligning forøvrig måtte forlate sine døende venner på fjellet, slite seg ned til Basecamp 4 for å prøve å sove, og lure på: Hva gikk egentlig galt….

Posted in Can't Stop, Cartagena II | Leave a Comment »