Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Novem’ Category

Lavastrømmer og backstabbing

Posted by Takras den 31. januar 2012

Ferdafolket fant ut at de kunne reise en halvtime senere når spillingen fant sted hos Takras, og likevel være der kl 20. Sentralt for byasene, men ei for strandafolket. Men Rettedal skuffer aldri, og Saulius møtte beredt i tillegg. Sveinmain var tidlig ute, i håp om å være der med ferdafolket. Men de kom ikke til normaltid, og da ble det en psykisk kamp mellom Main og Takras. Novem skulle på plass, og krigen var igang.

Hele tiden ett skritt foran

I Novem skal man legge en brikke skjult. Den ene spilleren styrer de horisontale linjene, den andre de loddrette. Brikken viser hvilken rad eller rekke som er valgt. Begge til sammen utgjør et krysningspunkt, og det er der belønningssystem ligger. Men de er av forskjellige valører, og det blir fort en tankerekke som «han vet at jeg kommer til å velge den, derfor velger jeg denne i stedet. Men tenk om han vet at jeg tenker slik?» og så videre. Her gjelder det å lese motstanderen godt, og få de beste brikkene.

Sveinmain er ingen fremmed for psykologiske spill, og frisket til med å snappe de mest verdifulle brikkene ganske så snarlig. Takras måtte se brikke etter brikke forsvinne, mens han selv fikk noen lave poeng. Men under slummen er det alltid gull(?), og Takras fikk noen større poeng mot avslutningen. Siste trekk ble så alvorlig, at Main bare stokket sine briller og la tilfeldig. Og det ble ikke et siste trekk. Takras tok siste handling, og fikk seg en 8-er brikke. Fellingen viste Takras 30 poeng, og Main 31. Det ble bare én omgang. Ferdafolket hadde ankommet sin destinasjon og Novem leverte varene som et kjapt men interessant 2-mannsspill!

Alle følger spent med på hvor Skillz legger lavabrikken

Sluttresultatet

Vulkanen har rettet seg mot Skillz og Takras

6 spillere oppfordrer til et 6-manns fillerspill før deling. Takras hadde for en stund tilbake laget seg et brettspill, nemlig Eruption. Print and play, og brukte Phenomena-komponenter for produksjonen. Pheruptionna som det ble seende ut. En vulkan har eksplodert, og lava strømmer ut fra dens topp. Øya har 6 stammer, pent fordelt rundt øya. Det handler altså om overlevelse. Jo mer lava som strømmer inn i landsbyen, jo varmere blir det. Ved 280 grader blir det nok, og spillet er over. Hver runde skal man trekke en lavabrikke. Den skal lede strømmen videre, selvfølgelig mot en av de andre spillerne. Og man får bonus for å gjøre det, nemlig spesialkort på hånd, som gir ekstra krefter. Hit the owner var motivet, og Takras måtte tidlig ta opp kampen mot lavaen. Men her er det ingen som er trygge, og plutselig hadde Skillz mange strømmer mot seg. Men hans terningmagi var sterk, og reddet seg ikke mindre enn seks ganger på rad mot lavaen. Verre ble det med Kim, som lenge hadde gått urørt. Han fikk plutselig 6 strømmer mot seg før det ble hans tur, og fikk full pott på terningene. I lavaens favør. 120 grader rett opp.

Sveinmain holdt hodet kaldest

Ingen dårlig oppslutning for et print-and-play

Saulius lo godt. Litt for godt. Han lå også urørt en god stund, og plutselig kom det en ny lavakilde (ref: Kim) rett ved Saulius. Han stod hardt imot, men måtte gi tapt en stund. Mye lava. Men Black Ant var helt urørt. Mange lavastrømmer mot seg, men på 0 grader fremdeles. Nå gikk det fra hit the owner til hit the leader. Sveinmain lå like foran på varmeskalaen. Om Ant ikke klarte sine kast, ville han suse forbi Sveinmain, og ikke vinne spillet. Men Saulius hadde fortsatt et trekk til å gjøre. Og han måtte redde sin landsby. Rett forbi Takras føl han, og landet på område 3 på skalaen. Der ble det lagt en siste brikke i håp om å få et regnkort. Men nei. Saulius avsluttet spillet ved å være vitne til at landsbyen brant ned.

1. Sveinmain, 2. Black Ant, 3. Skillz, 4. Kim, 5. Takras, 6. Saulius

Eruption er et ganske kjapt spill for 6 spillere, men det blir en del venting før turen sin. Spillet leder ikke an til tenkepauser, men det hendte dog likevel. Kan gjerne spilles på nytt, og med 6 spillere ble det mye kaos på brettet. Men terningen var for god mot oss, og ingen brant ned fort nok.

Vinnerglisene sitter godt

Da ble det splitting i gruppen. De som led mest under svikeriet fra forrige spill valgte seg favoritten Vikings. Skillz hadde ikke spilt det før, og Saulius forklarte reglene, mens Takras forklarte Rallyman for det andre bordet. Klare for ny kamp, med herlig Kramer-mekanismer i spill. Det tar litt tid før man forstår dette prishjulet, men når det er i boks, er det mye å hente. Takras prøvde seg på en økonomisk taktikk denne gangen, og hadde mange gullsmeder med hele to bonusbrikker på siden. I tillegg var det mange vikinger på toppen som beskyttet hans rike. Skillz hadde litt annnen taktikk, og lagde de fineste husene og tempelområde som ga poeng for vikinger rundt seg. Saulius satset på båtsmenn og adelsmenn, samt litt fint kapell.

Forlokkende vinner

Sluttellingen var spennende, og Takras fikk en god ledelse. Startspillerbudet ble på hele 21 penger, noe Saulius nesten ikke kunne begripe. Aldri før hadde han sett et så høyt bud i Vikings. Men så begynte Skillz å beregne sine, og avstanden endret seg. Saulius lå like i nærheten, og ting så lyst ut for Takras. Men Saulius hadde ikke telt sine speidere eller båtsmenn med doble poeng ennå, og føk avgårde. Dessverre var det noen ubestridte vikingskip mot ham, og det betød en del minuspoeng på skalaen. Og han hadde ikke nok fiskere, og mistet et poeng der. Så kom bonusbrikker. Kapeller og andre utvidede brikker. Da kom Saulius på en fin førsteplass med 74 poeng, og kunne igjen stå på tronen for sitt yndlingsspill. Skillz fikk en fin introduksjon, og Takras «lot» ham vinne over seg med 6 poeng over Takras’ 64.

Søndagssjåførene i rallyløp

Tide Rally skulle innfinne seg på det andre bordet, nei ikke fra Jørpeland til Tau for å rekke ferga, men i spillet Rallyman. Black ant hadde prøvd det før, men Kim og Sveinmain var førstereisgutter. Takras forklarte reglene godt og dermed var vi i gang. Litt sommer før vinterveiene åpenbarte seg. Nesten som Rally Monte Carlo. Kim ledet an, uten at det var noe fordel, så Ant, og Sveinmain til slutt. Antall terninger som resulterte i antall giringer ble kastet, samt et par gi gass terninger i tillegg. Kastingene skulle ikke føre til noen tall, men i værste fall få 3 «!» symboler på seg som førte til at en kjørte i grøfta. En kunne også kaste en og en terning, men da gikk en glipp av viktige bonussekunder. Det giret en stoppet i fikk en så et tidskort som telte i sammendraget. Detsto høyere gir desto lavere tid. Når det i tillegg var en del svinger og hopp som krevde lavere fart hørtes det vel avansert og forlokkende ut. Men, spillet viste seg å være det nærmeste en til nå har kommet tvungen yatzee. Kim kaster sine terninger, Ant husker hva Kim gjorde forrige runde og kaster sine terninger uten uhell, Sveinmain igjen husker hva Ant gjorde forrige runde og kaster sine uten uhell. Slik kjører vi dermed etterhverandre. Sveinmain og Black ant prøver å gjøre noe annerledes enn Kim, men ender stor sett opp på samme plass som han var noen runder før. Men så skjer det: Sveinmain kaster 3 «!» symboler på terningene sine. Han er i 2. gir og er heldig å får en snurring og ett minutt tidsstraff istedet for 40 sekunder som han uansett ville fått. Det var vel det eneste spennende som skjedde i spillet.

1. Kim  2. Black ant 3. Sveinmain

Trengte ingen hjelm for å vinne: Kim

Rallyspill eller racingspill er noe Sveinmain er veldig svak for, men dette spillet manglet det meste for ham, bortsett fra flotte komponenter. Men det holdt ikke. Planen var å kjøre 3 løp, men vi kjørte ett, og det var ett for mye…

Mester i Petersburg, St.

Black Ant var sugen på å gå hjem, men Sveinmain fant medisinen som gjorde at han ble en snau time til, nemlig St. Peterburg. Kim som er ubestridt ferjemester i dette spillet inntok arenaen med stor selvtillit, og det hele åpnet jevnt. Ant kjøpte seg opp på blå kort som erfaringsmessig gir dårlig gevinst på sikt, mens Sveinmain og Kim satset på de røde kortene. Sveinmain på poeng, mens Kim på penger. Black ant og Sveinmain kom på etterskudd på de grønne kortene og Kim ble rikere og rikere, og tjente mest i alle 3 fasene. Men hva hjelper det når det er poeng en vinner på. Sveinmain hadde kjøpt 2 pubber, mens Black ant fikk hele 17 poeng på slutten i blå fase. Han føk dermed i fra i teten, mens Kim desperat prøvde å få nok røde aristokrater til St. Petersburgs slutt-telling med økte poeng for de røde kortene. Men Kim rakk aldri og få nok kort til tross for en enorm kapital, og endte sist, mens Ant fant en ny vei til suksess i dette flotte spillet, de blå kortene. 1. Black Ant 84, 2. Sveinmain 75, 3. Kim 72

St. Petersburg er et fantastisk spill som alltid er en fryd å spille. Tror det er kombinasjonen dybde og spilletid som er helt optimal. Raskt og dypt, samt mange veier til rom, så også denne gangen:-)

Skillz fikk mobbet Kim for tapet i hans favorittspill St. Petersburg. Mulig det ble en blodhevn på ferga, hvem vet… Kanskje en hel uke til neste gang?!? En vet aldri når det blir spontanspilling i PG.

Advertisements

Posted in Eruption, Novem, Rallyman, St. Petersburg, Vikings | Merket med: , | 7 Comments »

Forandringens kveld i verdens og PG-historien

Posted by preikestolengamers den 9. juni 2010

For 1. gang i PGs historie skulle det bli avholdt en brettspillkveld med bare 2 spillere. Fraflytting, landsbyspøkelse nr. 1 har satt sitt preg på antall spillere i PG siste året, og da 2 av den harde kjerne også måtte melde pass så satt de der i Grotten, Sveinmain og Black ant og så på hverandre. Tanken streifet nok begge, tanken om en døll sjakk kveld, men heldigvis så har det kommet andre gode tomanns spill i brettspillformat siste årene. Valget som åpningsspill falt på Memoir 44, scenario 13, slaget om Arnhem bridge. De allierte hadde slått seg ned ved Arnhem bridge, og et hav av tyske tropper sto klare til å utarme de allierte og vinne slaget slik historien forteller. Sveinmain var tyskerne, Axis og Black ant var de allierte. Sveinmain åpnet det hele med et flyangrep, mens de allierte kjapt slo kraftig tilbake med sitt kontra-angrep, dermed var tonen satt. Sveinmain fikk lokket de allierte ut av en av sine byer omgitt av sandsekker og med en mann på to terningers avstand sablet han ned ants 2 siste menn og tok ledelsen 1-0, men så var det slutt for tyskernes medvind. Tyskerne prøvde flere ganger å krysse Arnhem bridge, først 4 spesialstyrker, som ikke rakk å komme over før de var tilintetgjort. Tanksavdelinger som også ble tilintetgjort. De allierte kjempet meget godt spesielt med sitt artilleri, som alltid var en trussel mot tyskerne. Og til slutt måtte Tyskerne kapitulere på stillingen 2-5. Black ant forandret historien denne kvelden….

Memoir 44 er så absolutt et bra 2mannsspill, selv om en må tåle litt flaks/uflaks på terningen. Oppsettet på spillet er som vanlig et mareritt, og tar desverre alt for lang tid, men det blir heldigvis fort glemt når en endelig er i gang med spillet. Fantastisk tema på et godt 2 manns-spill:-)

 

Så sprang Black ant hjem og hentet Dominion. Han hadde spilt dominion 4 dager til ende forrige uke og hadde trent godt. 10 distrikter ble trukket opp av hatten, deriblant Militia, Tyv, Festival og Gardens. Festivalen var meget populær da den både ga gull og actions. Ant satset sterkt på Militia og prøvde å svekke Sveinmain så mye og ofte han klarte. Sveinmain fikk inn noen gode festivalkombinasjoner, og kjøpte seg opp på kort. Så begynte Black ant å sanke poeng, og spesielt Gardens samt ta en kopper eller 2 etter hvor mange kjøp han hadde på kortene. Sveinmain så dette litt sent, men klarte å sikre seg 2 av de tilsammen 8 gardenskortene. Ant satt med 6 av disse. Men Sveinmain svarte med å ta 6poengs kort, og etter mye poengplukking både av 6er, 3er og 1er poeng kort var spillet over, og det måtte fintelling til. Noe overraskende måtte Sveinmain og Black ant konstantere at begge hadde fått 57 poeng, og begge hadde hatt like mange turer. Derfor kunne de i følge reglene Rejoyce in victory!

 

Dominion var igjen et meget kjekt spill å spille, og slik vi ser det fungerer like godt med 2 som med 3 og 4 spillere. Gikk kjapt unna i nesten forrett-tempo, selv om dette er som en hovedrett å regne. Et kjekt spill å fordøye!

 

Som en avslutning på en hyggelig kveld tok vi en kjapp runde Novem. I dette «mensa» spillet gjelder det å psyke ut motspilleren og prøve å trekke inn brikken motspilleren ikke tror du tar. Sveinmain var dyktigst i det denne kvelden, og vant med 38 mot 31 poeng. En kjapp 2-manns dessert uten noen usmak på noen måte.

 

Satser på flere spillere allerede neste mandag, og kanskje en Funkennicht/gut video! Time will show…

Posted in Dominion, Memoir 44, Novem | Merket med: | 3 Comments »

Engasjerende bursdagsspilling hos Ant!

Posted by preikestolengamers den 1. juni 2010

Ant hadde fylt år, og hva passet bedre enn bursdagsspilling på Spill-loftet. Den harde kjerne hadde møtt opp for å hylle bursdagsbarnet med både klunkende og harde pakker. En av de var Novem. Ant var såpass nyskjerrig og fornøyd at plastikken ble sprettet og reglene på 12 språk! ble lest på ett minutt, så var vi igang. Novem var meget vakkert og engasjerende. Er egentlig et spill for 2 spillere, men siden vi var 4 spilte vi 2 og 2 på lag. Gikk kjapt unna på 10 minutt, og dreamteam Ant og Peter vant overlegent foran Sveinmain og Hollender. Alle var godt fornøyde med spillet, som overrasket meget positivt!

Så var det klart for kveldens hovedrett. Nei ikke kaker denne gangen, helller ikke boller fra Rema, men Black ants ønskespill for kvelden: Funkenschlag, eller PowerGrid som det også heter. Sveinmain hadde bare negative opplevelser med Funkenschlag eller Funkennicht som han kaller det, og prøvde i det lengste til å få de rundt bordet til å skifte mening i spill-valget men til ingen nytte. Så var det bare å sette i gang, denne gangen ble det Nord-Italia som ble spilt, regionene i sør ble valgt bort. Allerede i 1. runde begynte Sveinmains skepsis å spre seg rundt bordet. Han hadde dyrest sentral etter auksjonsfasen, og dermed ledet han. Dermed fikk han dyrest brennstoff til sentralene sine og måtte bygge sist. Stemningen var satt! Så gikk spillet sin vante gang, auksjon på kraftverk, kjøp, bygging og utbetaling, og at så tilsynelatende ut å gå knirkefritt. Black ant fikk gjennom mye flaks (les : han hadde gjort dette før og visste det var viktig) muligheten til å kjøpe en 5er sentral, noe han selvsagt gjorde uten konkurranse fra oss andre som allerede hadde kjøpt (fordi han bevisst hadde lagt seg sist i feltet – rekkefølgen er en viktig del av taktikken i dette spillet). Sveinmain la seg sist i feltet, fordi endelig etter mange runder senere kom det endelig en sentral som kunne levere til 5 byer. Han var klar for kjøp! Men så kom Hollender med regelen at dyreste sentral skal vekk (dette hadde gjentatt seg ørten ganger uten at sveinmain fulgte med), og dermed var det kun 2er og 3er sentraler igjen å få kjøpt. Sveinmains frustrasjon nådde nye høyder, til glede for de andre. Sveinmain nektet å kjøpe billige sentraler, for å rydde plass slik at de andre kunne kjøpe en 5er eller 6er sentral som tilfeldig kunne dukke opp fra kortbunken. Men runde etter runde gikk og ingen 5er eller 6er sentral dukket opp. Bare de dårlige 2erne og 3erne som de andre hadde fra før og Sveinmain nektet å kjøpe for å oppgradere sine 1er sentraler. Så dukket det endelig opp en 5er sentral, og prisen steg til 40 over takst, da Sveinmain trakk seg i påvente av enda flere sentraler i den kategorien. Men tror du det dukket opp flere slike. Nei, og dermed kom han på en solid sisteplass, og ikke nok med det, alle hans fordommer ble bekreftet. Hvem vant? Jo selvsagt han som fikk kjøpt 5er sentral tidlig. Det sier jo seg selv….
1. Black ant. 2. Peter(ja 5er sentral han også) 3. Hollender 4. Sveinmain.

Som en avslutning på kvelden og for at alle skulle bli venner igjen tok vi en runde Portobello Market. Sveinmain forklarte reglene så var vi igang. Her gjaldt det å sette opp sine salgsboder og få de beste kundene til å komme til akkurat din gate. Bobbyen måtte selvsagt passe på ellers ble det dårlig med bygging. Det ble en jevn batalje hvor Peter valgte å avslutte spillet siden han ledet og han vant dermed foran Black ant, Hollender og Sveinmain på en sisteplass.

En hyggelig bursdagskveld var over, iallefall for noen:-) Og spør du Sveinmain er han glad det er ett år til neste gang Black ant skal få velge spill…..

Her er en video av en frustrert Sveinmain, og god latter hos de andre! Anbefales:-)
http://www.youtube.com/get_player

Posted in Funkenschlag, Novem, Portobello Market | Merket med: | 1 Comment »