Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Cavum’ Category

PG = Pyjamas Gamers

Posted by hollender den 1. februar 2015

Tøff i pyjamas?Velkommen til Pyjamas Gamers!

Tøff i pyjamas?Velkommen til Pyjamas Gamers!

PG – Pyjamas Gamers skulle endelig bli en realitet. Mye moro om to enkle bokstaver P og G, og en periode ble det så mange ungkarer i PG at bokstavene sto for Picking Girls… Men denne gangen skulle det være om å gjøre å være tøff i pyjamas, såpass tøff at beste antrekk skulle få med seg et eksemplar av Tiki Topple til odel og eie. Hele 9 PGere møtte opp og Takras hadde tatt turen helt fra Stavanger. Sveinmain hadde bakt Meeplekake for anledningen og alt lå tilrette for en fantastisk kveld. Etter en liten passiar med kake, kom Takras med en overraskelse til alle. PG-logoen i 3D – printet ut på en 3D skriver til spontane ovasjoner fra samtlige. Du verden – verden har virkelig gått videre, og gjort PG vakrere.  Vi fordelte oss i 3 grupper på 2 bord. De tvilsomme spilte Village, de siviliserte begynte på Imperial Settlers, mens de tankefulle tok en runde Cavum.

Meeplekake med PG-logo i 3D

Meeplekake med PG-logo i 3D

Armymals - med flotte figurer!

Armymals – med flotte figurer!

Men før det – litt pre-pysj: Siden Takras tok turen i kveld, åpnet Hollender House for litt pre-pysj fest med juniors. Her ble det kjemping mot zombier i Escape: Zombie City, et spill som ligner på Escape: The Curse of the Temple, men som er annerledes nok og føles forskjellig. Lett seier denne gang, men vi spilte introduksjonsvanskelighetsgraden.

Etterpå ble det en krig i Armymals, men vi spilte kun med terninger og ingen kort eller noe annet som gjør spillet taktisk. Fem tanks mot hverandre, men alle skjøt mot Takras. Seier til Alfred som tok Takras flest ganger.

Pandemic - nå også på norsk i Pandemia!

Pandemic – nå også på norsk i Pandemia!

Siste spill før pysj skulle på ble Pandemia. Morsomt spill med klare retningslinjer, men veldig vanskelig å få til noe. Å bytte kort med hverandre er en kjempevanskelig ting å gjøre, men det er helt nødvendig for seier. Utbrudd ble det lite av, men tiden rant fra oss. De sorte kubene ble ufarliggjort og vi fant kur for blå og røde kuber. De gule ble igjen og tiden var ute.

Så tilbake til Pyjamas Gamers: På bordet med de tvilsomme – omtrent tatt direkte ut fra en luguber nattklubb i København, hadde Robert gledet seg til Village. Peter og Black ant ble med. Peter satset på å gifte seg, og hadde samtlige menn i spill allerede etter en runde eller to. Black ant satset på markedet, mens førstereisgutt Robert satset på litt av hvert. Peter og Black ant hadde spilt før og fylte krønikeboka mens Robert slet med å få plass der. Til slutt var det markedskreftene som igjen rådde i Village. Black ant vant 10 poeng foran Peter som igjen lå 10 poeng foran læregutt Robert. Alle var fornøyde med spillgleden i dette spillet som igjen har begynt å skinne i PG. 1. Black ant 2. Peter 3. Robban.

De tvilsomme - noen som vil bestille plass ved dette bordet neste gang?!?

De tvilsomme – noen som vil bestille plass ved dette bordet neste gang?!?

Imperial Settlers Takras lekte med de andre siviliserte.

Imperial Settlers Takras lekte med de andre siviliserte.

De siviliserte spilte Imperial Settlers, et kortspill hvor du stadig bygger opp inntekt og får bonuser fra andre kort, mens du kriger med naboene. Takras fikk en meget god start og hadde nesten aldri problemer med ressurser, bare folk. Vegard slet ikke med folk, men alt annet. Han tok en tidlig ledelse men fikk derfor ikke i gang motoren, kun poengbygg. Pift hadde mye frukt og holdt tet med Takras. Til slutt var det en klar seier, dessverre ble det ingen kamp om andreplass. Kjekt spill, men det krever at du leser på kortene og får i gang produksjon av noe. 1. Takras 87, 2. Pift 47, 3. Vegard 32.

Abyss - med skikkelig spotlightstemning...

Abyss – med skikkelig spotlightstemning…

De siviliserte tok et dykk under vann i Abyss, et spill med usedvanlig flott grafikk. Tematikken skinner gjennom og alt flyter fint. Runde perler som legges i plast-skjell for oppbevaring er en skikkelig pluss. Dette er et kjekt familie-aktig spill hvor du samler på Lords, herrer fra sjøbunnen fra de forskjellige fraksjonene som krabbene, manetene osv. Pift fikk aldri de kortene han ville mens Vegard og Takras hamstret inn med poeng. 1. Takras, 2. Vegard, 3. Pift

 

 

Tenkum - et spill med litt for mange muligheter.

Tenkum – et spill med litt for mange muligheter.

Runde 1 ferdig

Runde 1 ferdig

På tenkerne-bordet haddeHollender lenge ventet på en anledning til å spille Cavum eller var det Tenkum? Sveinmain og Saulius ville være med å grave ut diamanter og lage ganger og systemer i brettform. Alt begynte godt i spillet som spilles over 3 runder. Hollender tok en grei ledelse etter runde en, mens Sveinmain hang på mens Saulius sakket akterut. Vet ikke om det var dette som gjorde utslaget, eller den gode Pizzaen som vi tok oss en pause med, men så stoppet alt opp. Mulighetene blir mange i Cavum, og når en ligger litt bakpå må en poengoptimalisere. Dermed dro tiden litt ut i runde 2. Og det gjorde ikke saken bedre at Hollender flyttet feil poengbrikke og kaoset var komplett. Men med litt etteretning klarte vi å få poengene sånn cirka på plass. 3. runde og både Sveinmain og Hollender hadde samme strategi.

Kveldens største tenker...

Kveldens største tenker…

Det var å komme seg først ut av  gruva å få med seg de siste diamantene som lå i enkelte gruver før det ble tomt. Saulius hadde fortsatt 5-6 trekk igjen når Sveinmain og Hollender hadde gjort sitt. Det ble noen hardttenkendetrekk, såpass at Sveinmain og Hollender begynte å spille the City mens Saulius avsluttet spillet. Det ble litt uklart hvem som vant, men Sveinmain ble dømt foran i mål av Hollender. 1. Sveinmain 2. Hollender  3. Saulius.

The City ble igjen godt mottatt i PG, og Peter, Robert, Black ant fikk en runde hvor Peter vant, så en runde til med Saulius og Pift som også ble med. Nok en gang med Peter som vinner. Han er hard å slå i the City!

Svein og Hollender rakk en gjesteopptreden ved the City-bordet mens Saulius avsluttet Tenkum.

Sveinmain og Hollender rakk en gjesteopptreden ved the City-bordet mens Saulius avsluttet Tenkum.

Laaang linje med en fornøyd vinner i enden!

Laaang linje med en fornøyd vinner i enden!

Takras og Hollender takket for seg , og med 7 spillere igjen fikk Sveinmain i oppdrag å finne et godt 7 mannsspill. Valget falt på Timeline – Discoveries. Timelinesystemet er enkelt alle får 4 kort med oppdagelser uten årstall på den ene siden, så skal en tippe hvor på tidsskalaen kortet skal inn. Treffer en har en kun 3 kort igjen, bommer en står en fortsatt på 4. Det ble mye moro og mobbing av de som bommet mest. Sveinmain vant vel med en bom på bare 5700 år på oppdagelsen av jordas rotasjon. Det ble vanskeligere og vanskeligere etterhvert som timelina ble laang. Men Robert fikk sin første seier i PG da han prikket inn sitt siste kort, og ble en fornøyd vinner.

Et ekte Pysj-pary!

Et ekte Pysj-pary!

Men Robert skulle ikke bare få en seier denne kvelden, han ordnet nemlig dobbeltserier da ble kåret til beste antrekk i Pyjamas Gamers 2015, selv om konkurransen var hard. Mulig det ble flere pyjamas gamers i fremtiden da alle var enige om at pyjamasbukser var det mest behagelige spillantrekket for gutter med baller. Alle takket for en hyggelig aften, men Robert ble igjen sammen Sveinmain. To gutter i pyjamas alene i samme rom kl. 02.00 på natta kan skape litt spekulasjon. Så hva som hendte videre må du nok på en annen blogg for å lese;-)

"Best in show" En stolt vinner og med en knelende Pinky ant...

«Best in show» En stolt vinner og med en knelende Pinky ant…

Posted in Abyss, Annet, Armymals, Cavum, Imperial Settlers, Pandemic, The City, Timeline Discoveries, Village | 3 Comments »

Marogs Rike er åpnet

Posted by Takras den 13. april 2011

Stinn brakke i Marogs rike...

Foruten en snikintroduksjon av Riket tidligere med Battlestar Galactica, så var det i kveld offisiell åpning av Marogs Rike. Nå spørs det hvor lenge Marog får beholde denne tittelen. For bak enhver mektig mann, så står det ei mektig kvinne. Kim var tidlig ute og møtte opp før tiden sammen med Vegard. Men da Takras kom 10 minutter senere, fant Ligretto veien til bordet som en filler mens vi ventet på resten.

Da reglene endelig var forklart så kom Main og Peter, og de satt seg ned med en ekstra pakke Ligretto. Vi fikk tatt en liten testrunde før Saulius «Super Circlius» dukket opp og fikk et lynkurs.  Spillet som krever lynraske beslutninger og kamp om plassen er ikke det beste spillet, men det setter i gang blodomløpet for etterfølgende spill. Noen kort fikk virkelig gjennomgå og ble brettet til det ugjenkjennelige i kampens hete. Og da Main annonserte at noen kom over målsummen 30 poeng, kom det resolutt fra Peter: «Så bra, da kan vi bli ferdig med dette spillet!«.

1. Kim 33, 2. Main 25, 3. Vegard 20, 4. Saulius 18, 5. Takras 16, 6. Marog 12, 7. Peter -3

Hva er dette for slags svart magi?

Kveldens høydepunkt var da Main skulle skrive ned poengene til Ligretto. Han hadde penn i hånd og papiret klart. Men så var det å få pennen til å skrive. Han skrudde og vridde og klikket på toppen, men det gikk ikke. Han skrudde ut et endestykke i stedet, men ga opp til slutt. Denne mystiske pennen skjønte han ikke noe av. Han ga så pennen til Kim som prøvde på det samme som Main, men møtte samme hinder. Marog tok pennen fra ham og fjernet korken på penna. Dette var aldeles ingen trykkpenn! Moderne teknologi har fått oss til å glemme gode, gamle penner med kork. Hva blir det neste?

Den blå armeen har godt fothold i riket vårt

Defenders of the Realm var Takras’ nye innskudd i kveld, og dermed bakgrunnen for Marogs Rike. Miks en dose av Pandemic og en stor dose fantasy, så har man dette spillet. Riket invaderes av onde styrker, blant annet orker og drager og 4 generaler for hver av styrkene. Peter, Takras, Vegard og Marog var hver sin helt som skulle forsvare riket og beskytte Monarch City fra å bli oversvømt av fiender. Om bare én av generalene når frem til hovedstaden er det over og ut. Om hovedstaden får nok minions i seg: game over. Om det blir for mye korrupsjon i landet: kaputtski. Den eneste måten å vinne på er å beseier de fire generalene.

King Marog styrer Marogs rike...

Etter hver spillers tur så vil mørket spre seg. Det trekkes kort som bestemmer hvilke området som får minions, og hvor mange. Samtidig kan det være at en av generalene går ett hakk nærmere hovedstaden. Om det blir for mange minions på ett sted, blir landet korrumpert og ødelagt. Det er opp til heltene å stoppe spredningen fra å bli for stor og reparere landene fiendene har herjet i. Et meget vanskelig spill som krever godt samarbeid, spesielt om generalene skal bekjempes. Her må heltene samle seg i samme område og bruke egenskapene de har ervervet seg for sammen å krige mot generalen. Straffen er stor for å feile, men samtidig er det en god belønning for å seire.

Halvannen time senere ble landet så korrumpert at det ikke var noen vei tilbake. Heltene hadde tapt kampen. Det ble ingen seierherrer denne kvelden. Bare Peter og Takras hadde fått titlene hhv. Orkedreper og Demondreper etter å gitt nådestøtet til hver sin general. Defenders of the Realm er et spill som tar lenger tid jo bedre man gjør det. Hvis man taper tidlig, er spillets tid mye kortere. Flott å se på og fine komponenter. 1. og 2. Plass: 2 generaler. 3. Plass: Heltene.

Main, Saulius og Kim fant frem et gullgraverspill. Nei, det er ikke Diamant, men Cavum av Sveinmains spilldesignerfavoritter, Kramer og Kiesling. Saulius og Sveinmain hadde testet ut spillet før, og en grundig regelforklaring til Kim så var vi i gang. 12 handlinger, 3 runder, de fleste med å sette ut brikker kan da ikke være så vanskelig, men likevel tar det sin tid. Det gjelder å  bygge gruveganger slik at du kan springe gjennom gruva som det siste du gjør og ta med så mange diamanter som mulig fra de forskjellige gruvene, men en kan kun gå en gang innom hver gruve.

En, to, tre.... en

Oppdragskort med forskjellige diamanter gir poeng, samtidig som en kan selge unna diamanter en gang pr. runde. En kan også blokkere brikker en legger ut med å bygge stasjoner. Dermed må de andre bygge rundt hvis de skal springe rundt i området og som rosinen i pølsa kan du legge ut dynamitt i gruvegangene. Det siste som skjer hver runde er at dynamitten sprenges og dermed må hver spiller nøysommelig bygge opp igjen gruvegangene sine for å kunne sanke diamanter neste runde. Altså mye å tenke på, men Kim tok poenget raskt, mens Saulius slet med sine 4×3 utlegg pr. runde.

Cavum-gjengen har begynt å grave!

Tidskuben ble nevnt, men vi alle satt vel å tenkte litt og slet med å finne de gode kombinasjonene for å score mest mulig poeng. Main tok ledelsen etter 1. runde da han samlet 5 diamanter, og klarte å holde og øke ledelsen utover spillet. I siste runde hadde Saulius og Kim et poengscoringskortpotensiale på over 70 poeng hver mot Sveinmains 43, men begge mislyktes på målstreken, og manglet en skarve diamant hver på å klare full pott. I stedet ble det et par minuspoeng på hver, og

Cavemain

Sveinmain kunne bli gruvemester denne kvelden etter 2,5 timers graving.

Saulius og Kim delte broderlig 2. plassen da Kim klarte å selge sine diamanter og kom likt med Saulius. Cavum var igjen en kjekk opplevelse selv om analyseparalyse kan være et problem i spillet, men som 3 mannsspill fungere dette likevel meget godt. Sveinmain og Saulius er alltid klar for en ny runde Cavum:-) Så spørs det om Kim synes det samme?!?

Main ble helt overrasket da vi ble så fort ferdige med et fantasy-spill på under 3 timer! Men de satt fremdeles med Cavum, så da kom Peter smilende med Puerto Rico. Han hadde tørrtrent dette hos Hollender. Både Vegard og Takras hadde spilt det før, og Marog tok mekanismen meget kjapt. Dette spillet læres best ved å spille, og hver handling er meget logisk. Peter fikk i gang en pengemaskin meget fort og hadde ingen behov for stenbrudd. Vegard satset på «Hollender-metoden» og sikret seg maismarker og eget skip.

De som spilte riktig...

Takras hadde god produksjon i gang, men fikk aldri nyttet varene sine på grunn av fulle skip og ingen lagerplass. Marog satset på samme vare som Takras, men fikk bedre nytt av varene.

På grunn av en mistokling av bygninger som både Marog og Peter hadde, fikk de enormt mange poeng i forhold til hva de burde fått. Men det var lite å gjøre med det, for ingen hadde oppdaget feilen før det var gått noen runder inn i spillet og poengene var fordelt. Men tross denne regelenfeilen så var det Vegard som gikk av med seieren på grunn av «Hollender-metoden» som han selv kalte den. Sørge for å ha en jevn flyt med varer og poeng, og forhindre andre i å fylle skipene sine.

Ikke bygg slik!

Kaffe, eller te?

Puerto Rico fortsetter å imponere med sin flotte mekanisme om å trekke handlinger på tur, og bedømme dem ut fra dine egne og dine motstanders behov.

1. Vegard 49
2. Peter 46
3.  Marog 42
4. Takras 30

Clanius

Kim hadde fortsatt en halvtime til han måtte rekke Tauferga til Stavanger, og dermed fant Sveinmain fram Clans. 8x5brikker fra 5 ulike klaner settes ut på et brett. Alle får hver sin hemmelige farge, og så skal du flytte disse brikkene sammen og når det kun er tomme felt rundt brikkene har du dannet en Clans. Ingen brikker kan flyttes tilbake i tomme felt, dermed klumper brikkene seg mer og mer sammen rundt på brettet. Et minutts regelforklaring og vi var igang. Kim og Saulius fattet raskt poenget, og poengene ble delt ut etterhvert som fargene var representert i de ulike Clans. 13 stk skulle dannes totalt og da Kim lagde 2 på en gang, uten selv å være med, fikk alle poeng untatt han og spillet var over. Vinneren ble Grønn, mens Saulius ble beste mann som var tilstede med en 2. plass og dermed vinner av Clans.

1.Saulius, 2. Sveinmain 3. Kim

Kim tok av i sikker retning, mens vi andre avsluttet med en hyggelig prat etter nok en kjekk brettspillkveld. Kun en uke til neste gang, men allerede går det rykter om fredags/lørdagsspilling… Så sjekk mailen nøye når helga nærmer seg, eller meld deg på mailinglista til PG snarest:-)

Posted in Cavum, Clans, Defenders of the Realm, Ligretto, Puerto Rico | Merket med: | 3 Comments »

Kramer og Kiesling kveld hos Sveinmain!

Posted by sveinmain den 25. februar 2011

Så mange pirater!

Få pirater, men jordskjelv har herjet

Sveinmain hadde denne onsdagen satt sin lune stue til PGs disposisjon. Kveldens tema: Kramer og Kiesling. Selv måtte han være med sine barn, mens vi andre begynte med en liten forrett. Vikings – av Kiesling.

Vegard begynte tidlig med å være startspiller. Saulius tok så neste trekk, deretter Peter og Takras. Når det er få vikinger, mange skip og tre spillere foran seg, blir det veldig dårlig utvalg for sistemann. Dette fikk Takras erfare, som gang på gang trakk inn vikingskip og hadde nesten ikke øyer, bare en hel del vikinger hos båtsmannen. Både Peter og Takras hadde tappet seg for penger veldig tidlig i spillet, men fikk ikke inntekter siden de ikke hadde gullsmeder.

Vegard vinner i Vikings nok en gang

Saulius hadde veldig mange penger, og passet stort sett på å bli startspiller etter at Peter og Takras hadde sagt pass. Da ble han andremann, og hadde stor anledning til å velge brikker. Denne taktikken fungerte fint, men Vegard forsvant i full fart avgårde og tok igjen alle andre med en halvside!

Vikings fortsetter å være et godt spill. Fremdeles et av Takras’ yndlingsspill, selv om han stort sett aldri vinner.

1. Vegard, 2. Saulius, 3. Peter, 4. Takras

Middagen stod klar til å begynne, men vi hadde også en annen rett som var ny og uprøvd. Nemlig Carcassonne Mayflower. Peter, Vegard og Pift satte seg ned her og Takras forklarte reglene mens det andre bordet ventet på ham. Mayflower er som vanlig Carcassonne, men selvsagt med nye elementer. Man begynner med et startområde på østkanten, der kolonistene kom i land i det gamle 1400-tallet. Man utforsker vestover, og hver gang noen scorer poeng, flytter kolonistene vestover. Om du har meeples bak kolonistene, går disse tilbake på hånd, og du scorer ikke poeng. Dette gjelder ikke for meeples som ligger nede. Om du scorer poeng i samme kolonne som en kolonist, får du +4 poeng for hver kolonist i kolonnen. I tillegg får man poeng for hytter langs veien og dyr på jordene.

Poengtelling nederst, og masse meeples som utforsker den nye verden

Vinner med enorm margin: Peter

Bare Pift hadde prøvd Carcassonne tidligere, og dette var helt nytt for gruppen. Det var tydelig at det å ha jegere (liggende meeples) tidlig i spillet skaffet spillerne enormt mye poeng. Peter og Vegard var tidlig ute med disse, men Peter endte opp med å få mest poeng til slutt.

1. Peter 142
2. Vegard 108
3. Pift 91

Mayflower var en interessant utgave av Carcassonne, og det er et separat spill, altså ikke utvidelse. Kan fint anbefales om du er interessert i spillserien.

Andre runde av Cavum

Andre runde av Cavum

Andre runde av Cavum

Cavum, Sveinmains siste innkjøp på brettspillfronten, fra hans desiderte brettspillmakere Kramer og Kiesling. Spillvalget var annonsert på forhånd, og dermed dukker Saulius opp på brettspillsamlingen med reglene på Litauisk! Han var klar for fight og overraskende godt forberedt etter kun noen timers varsel… Og når han i tillegg fikk være med å punche ut ett spill for 1. gang var han meget klar for jakten på rikdom og diamanter som Cavum handler om. Greit med 2 som hadde lest reglene, og dermed ble alle misforståelser ryddet av veien og vi var i gang. 12 handlinger i 3 runder fordelt på en 3-4 turer, hvor det skulle opprettes gruveganger, bygges diamantgruver, stasjoner og til slutt springe i gangene du har tilgjengelig og hente det du kan av diamanter. Like forutsetninger, men likevel kun en vinner med en spilletid på 2 timer. Det ble en del tenking, og i tillegg var det oppdragskort som kunne gi viktige poeng, i tillegg var det en meget spesiell salgsrunde av diamanter, og selvsagt: A special final scoring! Sveinmain klarte begge sine oppdragskort i 1. runde og fikk et forsprang på de andre. Det økte i runde 2, men Saulius fikk bygget noen fantastiske byggverk i 3. runde. Takras derimot kom sent ut i 2. runde og når han skulle springe gjennom gruvegangene var enkelte gruver tomme, og han havnet kraftig bakpå. Saulius lå an til en skikkelig innspurt, da Sveinmain torpederte gruvegangen han hadde tenkt å springe i og han brant dermed inne med oppdragskortene sine og tapte dermed terreng. Sveinmain var det ingen kunne gjøre noe med denne gangen, mens det ble dødt løp mellom Takras og Saulius.
1. Sveinmain 164, 2. Saulius 103, 3. Takras 102

Trenger du å grave en gruve? Spør main!

Siste runde av Cavum

Cavum var en hyggelig overraskelse, og som Takras sa:»Kan se det er Kramer og Kiesling dette her«. Mye interraksjon, mange handlinger, men max 4 av gangen gjør at det er mye taktikk. Når det i tillegg er sabotasjemulighet med dynamitt gjør det Cavum til et kjekt spill å spille. Litt abstrakt spill, men med mye dybde og taktikk. Meget kjekt, og anbefales… 8 av 10 poeng fra Sveinmain så langt!

Gutta på det andre bordet avsluttet med Elefanten i porselenshandelen. Det var såpass lenge siden at det i begynnelsen var full forvirring om reglene, men etter hvert demret det og en kom igang. Alle lå relativt likt da Peter hadde samlet på kun grønne kort, og det lå bare grønne elefanter i potten klar til å rasere Peters porselen. Men Vegard som ikke hadde grønne elefanter i det hele tatt tok dette kortet og Peter kunne innkassere 45 poeng i en runde. Pift kom øyeblikkelig med anklagelser om samarbeid mellom Vegard og Peter. Pift var i allefall ute av dansen og ikke en gang Vegard kunne hamle opp med Peters drømmepoengsum, og dermed ble det Peter som temmet elefantene best. 1. Peter 95 2. Vegard 68 3. Pift 49

Kvelden var over, og dermed ble det 2 samlinger også denne uken. Hvis ikke flere venter da det ennå er lenge til mandag igjen:-)

Posted in Carcassonne: The New World, Cavum, Elefant im Porselen, Vikings | Merket med: | Leave a Comment »