Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘A Message to the Czar’ Category

Dommedagsnedtelling? No Thanks!

Posted by Takras den 24. oktober 2012

Tiki Saulius

Spennende avgjørelse for Oscar

Saulius kom og tjuvstartet det hele med Tiki Topple mot Oscar og Hollender. Første runde klarte han alle sine tre kort perfekt, og scoret full pott! Det ga en fin ledelse, og så lenge han holdt hodet kaldt, klarte han til slutt å vinne godt over Hollenderfamilien, som også var vert denne kvelden. 1.Saulius 23 2.Hollender 14 3.Oscar 13

Hollender lå i tet hele veien i dette vakre spillet

Koffein gjorde alt på høygir

Så kom Takras med sin sekk. Han hadde med seg VivaJava, og Tzolk’in fra Essen – med takk fra Einar og Sigvald fra Haugaland Brettspillklubb. VivaJava ble forsøkt satt opp, siden det bare skal ta 30 minutt. Og det støtter hele 8 spillere, og skal være omtrent like raskt som med 4. Regelforklaringen var i gang, men så kom Peter, og reglene måtte tas på nytt. Da vi skulle til å begynne, stakk sannelig Sveinmain inn hodet sitt, og han hoppet blindt inn i det, for å komme i gang. Etter et par runder var Skillz og Black Ant på vei inn i stua, og det ble da økt tempo og ignorerte muligheter for å komme i mål. Hollender hadde de sterkeste kaffedrikkene, og kunne sette opp Luna ved siden av, og likevel få inn seieren, siden ingen andre klarte å komme opp med bedre kaffeblandinger enn det han hadde fra før, selv etter degenereringen.

VivaJava hadde en flott mekanisme og et meget vakkert utseende, foruten vanskeligheten med å skille røde og brune bønner. Men det var dårlig timing å starte dette før alle var kommet, og opplevelsen ble litt amputert. Men en sterk mekanisme og et utrolig vakkert tema, gjør at dette må prøves igjen under optimale forhold!

Njet! You no win. I win!

Som sagt stod Luna preparert på den andre delen av det store kjøkkenbordet. Black Ant og Skilz hadde lyst til å spille dette spillet som hadde gjort inntrykk i vår. Peter og Hollender kompletterte gjengen. Sistnevnte forklarte reglene til Skilz som var den eneste som ikke hadde spilt det før. Den første runden startet med å få nye noviser ved øyene og de første tempelbrikkene ble tatt. Hollender klarte å fordrive Black Ant fra Tempeløya og tok dessuten majoritet hos månepresterinnen. Skilz klarte å holde følge og kopierte disse trekkene smart runden etterpå. Hollender og Skilz fikk så en del poeng de første rundene, men Peter og Black Ant hadde nå samlet en god del noviser på øyene rundet tempeløya. I tillegg hadde de nå flyttet mennene til andre øyer med tanke på alterbygging. Skilz og Hollender fikk ikke lenger 6 poeng av månepresterinnen. Skilz begynte nå også å flytte ivrig på novisene sine, mens Hollender fikk stadig flere på tempeløya. Denne satsingen gav ham en del poeng, mens andre ikke fikk noe særlig på tempeløya. Peter satte inn en sterk sluttspurt, men hadde fått for lite underveis. Black Ant fikk 20 poeng for sine alter, mens Skilz og Hollender fikk 16 hver. Etter seks runder kunne poengene telles. Det var ingen overraskelse at Hollendre tok en sterk seier i dette flotte spillet som hadde vart i 90 minutter.

1.Hollender 87 2. Skilz 63 3. Black Ant 58 4. Peter 44

Ikke veldig fint, men praktisk

Til Peters store skrekk kom Black Ants favoritt  Blue Moon City på bordet. Skilz fikk igjen en regelforklaring. Peter ble startspiller med lite tro på et godt slutt denne gangen. Byen ble bygget og brikkene ble donert. Peter og Hollender gjorde dette i høyt tempo, mens Black Ant ventet på det store slaget. Dette førte til at det ble dyere for ham å donere. Skilz ble stående littt for mye alene og fikk dermed ikke så raskt flere diamanter. Hollender klarte å komme likt med Peter (3 ofringer), men så klarte Peter å ofre enda en gang og avsluttet spillet som vinner!1. Peter 4 ofringer 2 Hollender 3 3. Black Ant 2 4. Skilz 1

Med bare 20 minuttter før Skilz måtte dra, kom et av det alltid kjappe Toutanchamonfra Knizia på bordet. Mye taktikk og plaging. Det gikk fort og jevnt. Hollender trodde at han ville seire, men så viste Peter sine jokere og tok så viktige poeng av Hollender. Å vinne på målstreken er alltid en god følelse!

1.Peter 0 2.Hollender/Skilz 3 4.Black Ant 6Pift skulle kanskje komme, og derfor mens vi ventet på å spille Tzolk’in så tok vi en tur til Russland og A message to the Czar. Her skulle Saulius, Takras og Sveinmain fortest mulig bringe en konvolutt fra landsby til landsby gjennom skog, myr og fjell til Tsaren. Takras åpnet sterkest med Sveinmain på slep, mens Saulius lå i bakleksa. Takras posisjonerte seg godt og hadde pole position inn i siste landsby før Tsarens vakter. Men så gjorde han det fatale, og flyttet 2 brikker som hjalp Saulius og Sveinmain, og vips så hadde rollene skiftet. Takras satt med konvolutten sin på et hotell med utsikt til Tsarens slott og ventet på hjelp mens Sveinmain og Saulius satte i gang med å kjøpslå med Tsarens vakter. Sveinmain fikk Njet, omtrent hver gang, og dermed kunne Saulius bli invitert til Middag hos Tsaren, mens vi andre fikk et opphold i Sibir.

Det er snart desember 2012 og dommedag er nær! I hvertfall om vi skal tro de som har tolket kalenderen til det utdødde Maya-folket. Det nye spillet Tzolk’in er sterkt inspirert av mekanismene i den ekte kalenderen, og setter inn tannhjul hvor alt henger sammen. Det er et worker-placement spill, men med en meget fiffig mekanisme. I midten av brettet er det et stort tannhjul, og hver runde så går dette ett hakk videre. Dette påvirker da alle 5 hjulene rundt, og arbeiderne som står plassert der, går videre i handlingene tilgjengelig og får tilgang til flere og bedre handlinger. Målet er selvsagt å ha flest poeng på slutten, men underveis må man mate sine arbeidere, ellers blir man hardt straffet med minuspoeng.

Teknologien ble lite brukt av oss

Mens hodeskallene var populære

I begynnelsen var det vanskelig å vite hva man skulle gå for. Det var klart at korn var en viktig vare å ha, men det var ikke alltid lett å skille hvor korn kunne brukes, mot resten; tre, stein og gull. Korn var brukt som valuta her, mens de andre ble brukt primært til bygging eller bytting til korn. Det er 6 arbeidere tilgjengelig per spiller, men kun Sveinmain og Takras benyttet seg av en ekstra, og kom opp i 4. Saulius nøyde seg med 3. Dette var nok på grunn av matjaget. Men flere arbeidere er også dyrere å sette ut, men da får du til gjengjeld flere valg fra runde til runde. Du kan gjøre 2 ting: sette ut arbeidere, eller trekke inn. Intet annet, og aldri pass. Harde bud. Hjulet der krystallhodeskallene skulle plasseres ble hyppig brukt, og endte opp med å nesten bli helt fullt. Til slutt ble det et race om poengene og krystallhodeskallene. Saulius og Sveinmain var de eneste som hadde mulighet til dette, da Takras var tom for mat og arbeidere i riktige posisjoner. Du kunne hørt hjernene knake den siste runden, hvordan få mest poeng på det aller siste trekket.

Vi brukte nok ikke spillets potensiale til det fulleste. Bare 3 og 4 arbeidere, lite mat, nesten ingen bygninger og lite av alt. Og med så mange symboler og smådetaljer i reglene, trenger dette spillet en gjennomspilling før det sitter, og det går derfor litt tregt første gang. Men det var en snedig mekanisme. Men vi satser på at vi får avslørt PGs vinnerspill i år 2012 etter dommedagsdatoen!

Og til slutt en 10 minutters sesjon av No Thanks!

Posted in A Message to the Czar, Blue Moon City, Luna, No Thanks, Tiki Topple, Toutankamon, Tzolk'in, VivaJava | Merket med: , | 3 Comments »