Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Oregon’ Category

Mye sex i Grotten!

Posted by hollender den 8. september 2013

087Seks spillere, seks spill, tie break på seksti og mer sex på slutten. Alt dette skjedde denne mandagen i den lune Grotten. Enda godt det var bare gutter tilstede – eller… Saulius og Pift kom såpass tidlig, at Sveinmain ikke hadde rukket hjem. Saulius hadde Qwirkle med seg og med neste spiller ikke meldt før en halv time frem i tid satte vi i gang. Pift hadde ikke spilt det før, men fikk en grundig innføring av Saulius siden Pift satt til venstre for Sveinmain med klar beskjed om å ikke servere Qwirkler på et fat med å legge 5. brikke til bordet sånn helt uten videre. Likevel var det Saulius som kom meget godt i gang og fikk den ene Qwirklen etter den andre, mens Sveinmain og Pift måtte bruke handlinger på å bytte håpløse brikker. Saulius dro i fra, og selv om Sveinmain satte inn sluttspurten så var han utilnærmelig.

1. Saulius 170, 2. Sveinmain 152, 3. Pift 115.

Kjekt å få Qwirkle på bordet igjen. Et kjekt spill som mangler poengtellebrett, men Carcassonne-poengbrettet slapp en å skrive og spillet blir mye bedre:-)

Hollender, Skillz og Vegard tok turen og mens de satte seg ned og tok turen til sivilisasjonens vugge, tok vi andre 3 turen til London. Pift er i utgangspunktet skeptisk til spill med 3 spillere, da det fort blir 2 mot 1, men i London er dette elementet helt fraværende og alle prøver å bygge opp London etter brannen i 1666, hver for seg. Pift hadde ikke vært der før, men kom kjapt inn i reglene. Her skal en bygge opp byen, utarme folket for å få seierspoeng og prøve å kvitte seg med fattigdommen. I tillegg må en skaffe seg bydeler og gjerne bygge undergrunnen på slutten av spillet. Ikke mye interaksjon i spillet, men en må følge med på det de andre gjør hele veien. Sveinmain fikk lov å gi bort litt fattigdom til Saulius underveis, men likevel klarte Saulius som vanlig å komme meget lavt på

Londonspesialist Sveinmain

Londonspesialist Sveinmain

fattigdomsskalaen, også denne gangen. Det var mye lån denne gangen og alle hadde vel 3 hver for å få hjulene til å gå rundt. Ikke alle ble betalt tilbake når spillet var ferdig og dermed vanket det 7 minuspoeng til de uheldige. Saulius var fattigdomssjef, og det gav Sveinmain 9 og Pift 15 minuspoeng før slutt-tellingen. En talte opp poeng og Sveinmain trakk det lengste strået denne gangen og kunne spise middag med dronning Elisabeth, mens de andre måtte henge med knekten.

1. Sveinmain 62, 2. Saulius 53, 3. Pift

London, igjen havnet det på bordet og igjen ble det en suksess. Meget behagelig spill selv om det er mye å tenke på.

Hollender hadde fått seg Skilz og Vegard til Euphrat+Tigris. Vegard hadde spilt dette før, mens Skilz trengte en innføring. Hollender prøvde å forklare så godt som mulig forskjellene til de ulike konfliktene.I denne klassiker skal man holde oversikt over interne og eksterne konflikter. Skilz hadde ikke spilt det før og introduserte tidenes første selvmordsbomber i PG i form av konflikter med seg selv. Ofte tok han med Vegard med i ellenden, slik at Hollenders ledere stadig ble sterkere. Skilz oppdaget senere effekten av effektiv

Interne konflikter, eksterne konflikter og konflikter med seg selv.......

Interne konflikter, eksterne konflikter og konflikter med seg selv…….

krigsføring og det gikk igjen hardt ut over Vegard. Skilz hadde rett at vi kunne nesten avslutte halvveis, for Hollender fikk god uttelling for monumentene hver runde. Det var da heller ingen overraskelse at Hollender vant med stor margin. Vegard likte spillet godt, men mente at Skilz ødela en del spillopplevelse denne gangen. Neste gang vil Skilz være klar for en effektivere runde med E+T.

ET-vinner i den vakkert dekorerte Grotten.

ET-vinner i den vakkert dekorerte Grotten.

1.Hollender 20 2. Skilz 9 3.Vegard 8

Mens vi ventet på at det andre bordet skulle bli ferdige, tok vi en runde til den første norske brettspillsuksessen i Europa: Oregon. I Oregon skal en bygge hus og sette ut cowboyer i staten Oregon, enten kirker, gruver, jernbane eller hus. Dette foregår i et koordinatsystem hvor du må ha 2 kort i rette y og x koordinat for å sette der du vil. Det er ikke alltid like enkelt selv om kan bruker joker og ekstrahandling, som blir deaktivert etter bruk. Men setter en ut cowboyer i nærheten av jernbanen og saloonen kan en igjen aktivere disse igjen. Saulius kjørte på med handlinger, ekstra handlinger, reaktivering og i tillegg cowboyer i rekke, som gir 5 ekstrapoeng. Han

Det fargerike Oregon

Det fargerike Oregon

hadde 30 poeng før Sveinmain og Pift hadde passert 5 poeng. Og når gruvesjef Pift og Sveinmain endelig kom i siget hadde Saulius plassert ut sin siste brikke og spillet var over. Saulius kunne ri inn i solnedgangen mens Pift og Sveinmain ble rødhudmat på prærien.

1. Saulius 64, 2. Pift 37, 3. Sveinmain 32

Blir aldri helt klok på Oregon, men spillet er kjapt og passe dypt og godt likt selv om det ikke kommer på bordet så ofte det burde.

Village: en evergreen i PG.

Village: en evergreen i PG.

Skilz var klar for en opptur og er alltid giren på Village. Hollender og Vegard satset på markedet, mens Skilz fordelte mennen sine godt over hele brettet. Vegard og Skilz reiste mye, mens Hollender sendte sine menn i kirken. I motsetning til E+T var det nå et høyt tempo og lite dødtid. Det er mange måter å få poeng på i Village, slik at ingenting blir avgjort før den siste tellingen. Hollender trodde at Skilz stod

Vinner Villlage igjen på tiebreak.

Vinner Villlage igjen på tiebreak.

best, mens Skilz trodde at Hollender med 34 poeng for varer ville slå til. Begge endte på 60 poeng og da blir handelsvarer avgjørende. Dermed vant Hollender nok en gang i kveld.

1.Hollender 60 2.Skilz 60 3.Vegard 48

Alle var ferdige med sine spill, Saulius ville gå hjem, men hvem kan motstå en runde Project Pornstar? Det kunne ikke Saulius, og heller ingen andre denne kvelden. Her gjaldt det altså å hente inn gode pornoskuespillere til sin filmproduksjon samtidig som en kunne gi de andre skuespillere og utstyr som ikke akkurat bedrer kvaliteten. Ekstrapoeng for Orgy og Gangbang hvis du klarte det. Saulius

Saulius kvalitetsverk!

Saulius kvalitetsverk!

produserte første film, og vi andre hev oss på. Vanskelig å tjene gode poeng da setter ble sabotert hele veien. Pift hadde en ren gutteproduksjon, men fikk inn en jente på sette til slutt og scoret ekstrapoeng av den grunn. Hardware og promokort krydret det hele før stokken gikk tom og alle fikk produsert ferdig sin siste film. Pift the stift tok det hele hjem foran Sveinmain klein. Mens Hollender må nok på studietur til Redlight District.

Hvem vant Pornstar?

Hvem vant Pornstar?

1. Pift 36, 2. Sveinmain 30, 3. Vegard 27, 4. Saulius 25, 5. Hollender 4.

En kan si mye rart om Project Pornstar. Ikke er det et bra spill og ikke kan en legge opp taktikk av noe slag. Men hver gang det kommer på bordet gir det en fantastisk stemning. Morsomme karikaturtegninger av mer eller mindre slitne overkropper gjør Project Pornstar til en opplevelse, hver gang.

 

Advertisements

Posted in London, Oregon, Project Pornstar, Qwirkle, Tigris & Euphrat, Village | Leave a Comment »

3 Metropoler: Rettedal-London-Oregon

Posted by sveinmain den 24. september 2011

 

En har kontroll - den andre strever! Hvem?!?

3 store steder skulle besøkes denne spillkvelden i Saulius´Villnius. Sveinmain og Knut tok turen ut til metropolen Rettedal på Forsand og der var Saulius klar og London lå og ventet på bordet. Knut hadde ikke spilt det før, men med kvalitets-regelforklaring fra Sveinmain og Saulius forsto han spillet fort.

Byen er ferdig utbygd - sluttstilling

Her gjelder det å utvikle London etter den store brannen i 1666 til begynnelsen av 1900 tallet. Det er 3 ting en kan gjøre, kjøpe en bydel, bygge byen, eller utvikle(kjøre) byen. En må også ta opp lån for å få råd til dette men med 50% rente så gjelder det å begrense det litt da penger fort blir en mangelvare. Spesielt når Knut stikker av med alle pengekortene. Sveinmain og Saulius fikk 10 og 15 pund når de kjørte byen sin, mens Knut kunne håve inn hele 32 penger. Det var også ulike strategier på hvor store byene var. Sveinmain hadde 7 korts by, mens Saulius hadde en by på hele 9 kort mens Knut bygde gradvis opp. Store byer gir selvsagt mer penger og poeng, men også mer fattigdom da en utarmer bydelen sin når en kjører byen, og får like mye fattigdom pr. kort en har i byen+ igjen på hånd. Og hvis du skulle være i tvil, fattigdom gir minus når spillet er over. Saulius hadde gått i fattigdomsfella stort sett hver gang han har spilt London, men denne gangen hadde han virkelig lært.

The king of London

Fattigdommen ble holdt nede og bekjempet med kort med hvite brikker på. Sveinmain og Knut måtte holde følge eller ville fattigdommen ta knekken på alle seierspoengene de hadde. Men det ble en annen fattigdom som ble gjeldende i spillet, nemlig hos spillerne. Inntektene ble så knappe at kun Knut klarte å betale tilbake alle lånene sine når spillet var slutt. Dvs. Sveinmain fikk 7 og Saulius fikk 14 minuspoeng bare på grunn av dette. Dermed var det telling. Knut hadde mest på bydelene, Saulius hadde mest poeng i kort og Sveinmain hadde mest undergrunnspoeng. Fintelling var ikke nødvendig denne gangen for vi visste hvor seieren ville gå, selv om både Sveinmain og Saulius hadde sine håp. 1. Knut 72, 2. Saulius 62, 3. Sveinmain 53.

Oppdagerne av Oregon!

Etter at Metropolen Rettedal var inntatt, og nå London, så hvorfor ikke ta en tur til Oregon i samme slengen. Et av beste norske spillene der ute, iallefall av de med minst flaksefaktor. Her gjelder det å sette sine cowboyer ut i staten Oregon. Poeng scores enten ved å sette bygg ved siden av cowboyene, eller motsatt. Men kortene en trekker inn begrenser hvor en kan sette, og med kun 4 kort å velge mellom må en poengoptimalisere der en har muligheten til å sette. I tillegg har spillet også en finurlig Joker og ekstratur-funksjon som krydrer spillet og forvirrer andre særlig Saulius:-)

Oregon - sluttstilling

Han prøvde seg på joker og ekstraturer som han hadde brukt, og måtte gang på gang skrinlegge sine planer. Sveinmain og Knut derimot hev ut Cowboyer spesielt i nærheten av kirkene. Sveinmain startet godt med kirkeplasseriing, men Knut fikk alltid flest poeng. Slik gikk det hele spillet og til slutt når gullgruvemarkører og kullgruvemarkørene var opptalt vant Knut sin 2. seier for kvelden. Det er jaggu godt det er langt i mellom hver gang han møter opp slik at vi andre også kan vinne;-) 1. Knut 72, 2. Sveinmain 60, 3. Saulius 40.

The king of Rettedal, London and Oregon!

Knut fikk besøke 3 metropoler han aldri hadde besøkt denne fredagen, Rettedal, brettspillet London og Oregon, og  alle falt i smak hos den gutten kan vi vel trygt si! En meget hyggelig fredagskveld var over, den 3. spillekvelden i PG denne uken. Mandag er det nye sjanser og nye muligheter….

Posted in Annet, London, Oregon | Leave a Comment »

Grotten lokker nye spillere

Posted by preikestolengamers den 4. november 2010

Grotten tilbyr på intim atmosfære med en flott spillmeny. Denne gangen hadde kulden begynt å sette sine spor, men det var kun hver gang døren ble åpnet. Det var et flott oppmøte allerede helt i starten med hele syv gjester. I dag hadde Innante med seg nytt blod ved navn Kjell Bjørn, og han var vant med kortspill fra før. Det ble foreslått oppvarmingsspillet Master Thieves med en spilletid på 90 minutt. Og med 7 deltakere fant vi ut at oppvarming – det ville det ikke blitt. Med Master Thieves tilbake i hylla ble det spillet Diamant. Peter var tidlig ute å sikre seg store verdier, og fikk en god ledelse. Sveinmain prøvde å gjenta suksessen fra tidligere og på mirakuløst vis komme seg ut før hula kollapset. Med hodet høyt ble det ekstra stor fallhøyde da Sveinmain måtte gi tapt på hele sin usikrede formue idet eksplosjonen slo til. I siste runde stod det mellom Hollender og Sveinmain som igjen ikke ville gi seg. Hollender trakk ut i siste liten og håvet inn en liten formue, mens Sveinmain ble igjen og ble offer for nok en ulykke.   Peter, Hollender, Black and og Takras ble deltakerne av In the Year of the Dragon, som måtte forberede seg på et hardt år for sine kinesiske samfunn. Et år hvor pest, skatteavgifter, hungersnød og krig stod på menyen. Innimellom var det feiring, og da kunne man endelig slippe løs fyrverkeriet. Vi hadde en stor fordel ved at alle visste til enhver tid hva slags sesong som ventet oss, og ikke minst når sesongen skulle inntreffe. Alle spilte med åpne kort, men planene var likevel ikke lette å gjennomskue. Peter og Black Ant hadde spilt dette før og hadde en enorm fordel. Hollender og Takras var ferskinger til denne fullverdige middagsretten og gjorde feilgrep helt fra starten av. Takras og Hollender ble tvunget tidlig i spillet til å fokusere på skadereduksjon, mens Peter og Black Ant kunne sanke inn poeng. De to sistnevntet lå godt an til å vinne, det var tydelig etter de tre første rundene. Peter tenkte flere steg fremover og hadde alltid ressurser klare til å sanke inn poeng. Black Ant samlet opp poeng i form av kunnskap, og raste avgårde fra alle spillerne. Takras lå flerfoldige poeng bak alle sammen, og kunne bare gjøre fånyttes forsøk på å skape hindringer for de andre. In the Year of the Dragon er et spill hvor man ikke har råd til å gjøre feil. Det finnes ingen snarveier for å innhente seg om man først gjør feilgrep. Black Ant visste hva han skulle gjøre fra starten: kjøpe privilegiet i runde 1 som gir 24 poeng til sammen. I tillegg satset han på bokstrategien som i kombinasjon med tidlig inntjente penger på hånd, gav han sikre 8 poeng de siste 5 rundene. Peter satset også på denne strategien, men han gikk merkelig nok tom for penger og kunne så ikke kjøpe seg til poeng. Dermed ble det bråstopp for ham de siste rundene. Hollender som hadde brukt de viktige personkort (doblingskortene) de første rundene for å redusere skaden (på mat og penger), klarte likevel å innhente Peter  med en sammenhengende plan de siste fem rundene.  Nybegynnere har stor ulempe mot erfarne spillere (som lett kan spille på autopiloten) her. Om man derimot spiller med bare erfarne spillere er dette et spill som virkelig kan bli bra. Med åpne kort og mulighet til å se hele forløpet i spillet er det flotte muligheter for å bruke list og taktisk spill for å vinne. Likevel ser det ut at bokstrategien er et av de sterkeste kortene i dette interessante spillet. 1. Black Ant 103 2. Hollender 89 3. Peter 85 4. Takras 56

Innante var oppspilt på å teste ut Oregon etter at det gikk litt skeis med reglene forrige gang, og det var også et spill som passet Kjell Bjørn godt slik at overgangen fra Monopol ikke skulle bli for stor. Reglene med kirke og det hele satt godt denne gangen og det var bare å sette i gang og utvikle staten Oregon. Innante fikk noen fantastiske kortkombinasjoner og klarte å bygge i samme område igjen og igjen, og det helt uten å bruke Joker og ekstraturkortet. Sveinmain og Kjell Bjørn slet mer med kombinasjonene og måtte av og til sette Cowboyer i ødemarken for å «rydde» litt plass på hånda. Sveinmain fikk opp poengdampen på slutten, og passerte Innante, men det var før gull og kull skulle telles opp. 1. Innante 90 2. Sveinmain 78 3. Kjell Bjørn 51.

Oregon leverer varene igjen. Noen tilfeldigheter i spillet, men med kort spilletid så oppveier det hverandre og dette er med på å gjøre Oregon til et solid spill som er lett å spille og lett og like.

For å holde oss på et anstendig nivå på Brettspill-vanskelighets skalaen tok vi en runde til Portobello Market for å sette opp torgboder. I motsetning til Stranda-dagene på Jørpeland skal en i Portobello sette opp bodene i nærheten av hverandre. Etter at en gate er fullbooket av boder og en har fått kunder i begge ender er det telling. Antall handlinger varierer fra 2 til 4 og både Innante og Kjell Bjørn kom kjapt inn i det, så det var bare å gi jernet. Kjell Bjørn kjørte noen egne strategier og bygde i et område med fattige kunder, men likevel etter å ha spilt ut klokke-brikken som konsoliderer området så kunne han innkassere hele 44 poeng. Innante og Sveinmain trodde løpet var kjørt, men de klarte å kjempe seg inn på slutten. Sveinmain og Innante gikk stort sett samme vei, og det gjorde at Sveinmain fikk servitør-rollen og Innante kunne score billige poeng etterpå. Dermed stakk Innante av med seieren igjen. 1. Innante 138 2. Sveinmain 116 3. Kjell Bjørn 111.

Portobello er kjapt enkelt og blir bedre og bedre etterhvert som en spiller det. Denne gangen fant vi ut at vi hadde spilt feil tidligere, og dermed ble spillet enda bedre og dynamisk. Finnes ikke mange bedre spill på under en halv time…..

Etter Oregon og litt drageår var over, måtte Innante, Black Ant og Kjell Bjørn legge seg for kvelden. Sveinmain slo seg ned med resten og tok en runde Kardinaler og Konger. Alle var i godt humør og det var omtrent ingen krig når det gjaldt utplassering av konger. Vinneren ble Hollender med en liten margin.

K og K er også et kjapt og enkelt spill. Men er vanskelig å forstå første gangen noe Takras smertefult fikk oppleve. Spilletid på en knapp halvtime gjør dette til en meget god spillopplevelse. 1.Hollender 64 2.Sveinmain 59 3.Peter 53 4.Takras 43

Takras gikk hjem og 3 hardcore gamers, Hollender, Peter og Sveinmain nektet å legge seg. Dermed skulle vi ta en runde Einfach Tierisch, men endte opp med 3 runder i stedet. Kniziagenialt auksjonsspill, som en aldri vet når slutter, så også denne gangen. Første runde sluttet det brått, og Sveinmain hadde like mange penge kort som de andre rundt bordet men en haug med poeng, men det er verdien på kortene som teller og Sveinmain hadde minst og dermed med Knizias genialtet sist. De to andre hadde like mye poeng og penger, og delte seieren. 2. Runde kom avslutningskortet som julekvelden på kjærringa, og Peter vant med mest penger og 0 poeng. Så også ble det siste runde, en kjapp avslutning men Hollender rakk å skaffe seg poeng denne gangen, og vant! Meget kjapt, meget kjekt, og meget raskt Auksjonsspill. Kanskje det beste kortspillet der ute?!?

Da er det bare å glede seg til fredag og:»The Main Event». I Grotten kl. 20.30, velkommen…..

Posted in Diamant, Einfach Tierisch, In the Year of the Dragon, Kardinaal & Koning, Oregon, Portobello Market | Merket med: | 3 Comments »

Regelkaos, men moro likevel?!?

Posted by preikestolengamers den 21. oktober 2010

Simultansjakk sto på programmet denne mandagen også, men som forrige gang og gangen før der ble sjakk-spillinga utsatt. De 2 mest sjakkinteresserte i

Vegard sikter

PG hadde meldt pass denne mandagen, og for at de skulle få med seg århundredes happening da Jørpelands svar på Magnus Carlsen skulle entre PG måtte det hele utsettes enda en hel uke. Men NESTE MANDAG BLIR DET!!! I påvente av at alle skulle entre lokalet startet Sveinmain opp Snap! på det ene bordet. Etterhvert ble det omtrent fullt bord og 5 stk som føyk avgårde rundt på Snap!-brettet og prøvde å løse sine 8 oppdrag på en best mulig måte. Noen ble mer sabotert enn andre, og værst gikk det ut over Black ant. Det viste på resultat-tavla etterpå også der han slet med å unnegå sisteplassen sammen Aart. Aart derimot slapp å bli sabotert, men saboterte for seg selv istedet. Assosiasjoner til en Psykopatic assasin ble nevnt… I toppen ble det et hardt oppgjør mellom Vegard, André og Sveinmain. Vegard lå desidert best an, men Sveinmain ville gå for seier, og prøvde å ødelegge for han. Forsøket mislyktes, og når André også ikke klarte mirakelskuddet sitt, så vant Vegard et par knips foran André, som igjenvar et par knips foran Sveinmain.

1.Vegard  2.André 3.Sveinmain 4.Black ant 5.Aart

Spesielt Sven koste seg 🙂

Hollender fikk også med seg et par knips i Snap! men det gikk som det bruker å gå med den karen i slike spill, og da 3 andre ankom meldte han seg kjapt frivillig til å sprette plasten på 10 days in Asia og introdusere det for Innante, Sven og Bjørn. Asia er vel den utgaven i 10 days-serien som er morsomst og gir kjekke utfordringer, så også denne gangen. Innante kom som de fleste som spiller dette spillet for 1. gang med kommentaren:»Går det ikke an å bytte plass på kortene en har satt opp?!?». Det er litt av utfordringen i 10 days-spillinga. Bytter du ut et kort, så får du det nesten garantert ikke tilbake, og må derfor planlegge på nytt. Det hele ble en tett og god runde som Hollender stakk av med seieren til slutt. 1.Hollender.

Alt vel så langt denne kvelden, men så gikk kvelden i svart! Interessen for Oregon var såpass stor at Sveinmain satte igang dette spillet på det ene bordet, mens han etterpå skulle lære gutta Toscana. Gutter er ikke kjent for å klare 2 ting på en gang, så ble det også denne gangen. Oregongjengen kom godt i gang, men misforsto kirkebygningene slik at alle scoret poeng hver gang en brikke ble tilført kirken. Det gjorde at Vegard som så dette potensialet først eskalerte noe enormt i poeng og vant det hele til slutt med over en runde. Selv om reglene ble som de ble syntes alle likevel at Oregon var en hyggelig overraskelse!!!

På det andre bordet lå Toscana på bordet. Her gjelder det å dyrke sin vinåker,

Den symbolske vinneren

bestikke de i vinrådet, selge og kjøpe vin og sette ut sine arbeidere på vinmarkene, og det var nettopp disse arbeiderne som til slutt skulle bikke spillet overende denne gangen. Alt så lenge vel og bra ut. Alle dyrket sin åkrelapp, og solgte dyrt og kjøpte billig. Reglene satt og spillet levde, men etter at vinmesterene begynte å entre bordet oppdaget vi at det ikke var mere plasser igjen på vingårdene, selv de ut-tørkede markene. Alle hadde et par vinmestere igjen og stilte spørsmål. Etter en fn febrilsk leting i regelboken oppdaget regelforklarer Sveinmain at det visst gikk an å sette ut flere arbeidere på samme åkerlapp. Noen kreative forsøk på å redde spillet ble foreslått, men det hele endte med at vi avsluttet der og da og André ble utropt som symbolsk vinner. Vi alle hadde fått en smak av Toscana, og ble imponert over lettspillheten, variasjonen mellom kort og lang strategi, så neste gang, med eller uten vin så må vi nok smake litt på Toscana en gang til.

Overlegen seier

For at kvelden ikke skulle bli helt mislykket tok vi 5 som var igjen et par smakebitrunder av Kaleidos. Hollender fortalte gjetord om spillet som Siv Braut elsket på SpillOrama. Vi spilte 2 brett og kjørte igang. André var skikkelig kreativ og vi andre slet med å holde følge og han ledet 1. runde med 10 poeng på alle oss andre.  I andre runde skulle André få kamp, og det ble det også. Sveinmain klarte å få hele 14 poeng, men André klarte også denne gangen å få flest poeng og ble utnevnt til dagens Siv Braut – Kaleidosmester. Alle syntes kvaliteten spillet hadde som selskapsspill overrasket positivt. Dette spillet havner nok i en del selskaper rundt om på Jørpeland i vinter!!!

En mislykket, men likevel hyggelig kveld var over, og det er nå GARANTERT kun en uke igjen til det blir simultan-sjakk i PG. Hvis ikke følgetongen fortsetter…..

Posted in 10 Days in Asia, Kaleidos, Oregon, Snap!, Toscana | Merket med: | 2 Comments »

Testkveld hos Peter

Posted by preikestolengamers den 19. oktober 2010

Mange gode nyheter fra Competo og Smarte Gaver skulle testes ut denne onsdagskvelden. Sveinmain tok med nyhetene, og Peter som er svak for franske varer falt valget fort for å teste Kaleidos. Siden det var bare oss denne kvelden så satte vi igang. I Kaleidos gjelder det å finne ting på et bilde som begynner på en bestemt bokstav.

Finn ting på bokstaven "G"

Og selv med Peter på Svensk og meg på Norsk gjorde det ingen hindring i spillet. Svenske og norske ord ble skrevet ned om hverandre og etter ti bilder og like mange forskellige bokstaver klarte Sveinmain og vinne med et knepent poeng!

Kaleidos var et behagelig selskapsspill, hvor kreativitet står i høysetet. Vil nok bli en vinner på selskapsfronten!

Neste spill ut var Snap! Et knipsespill ikke ulikt Pitchcar, crocinole og tablecurl. Fordelen her er at alt kommer i en liten pappeske, og brettes ut og gjøres klart på et minutt. 8 oppdrag skal fullføres og brettet har både enkle og ikke minst sabotasjefaktorer. Med kun 2 spillere er disse sabotasjefaktorene begrenset, men likevel faller spillet godt i smak. Ikke alltid like lett å knipse en brikke 5 cm frem på et brett, spesielt når det står mye på spill. Kan lett gå for lang, og ikke minst for kort. Oppdragene gikk unna, og Sveinmain vant et like knips foran Peter denne gangen.

Snap! var virkelig et kjekt og underholdende knipsespill, kommer nok ofte på bordet fremover!!!

Så var det klart for en gammel kjenning, som ikke hadde blitt spilt i PG før, nemlig Oregon. Sveinmain forklarte reglene, mens Peter punchet brikkene, og dermed var vi i gang. Peter var den rene Chilenske gruvearbeideren og fikk ut både gull og kull i stor skala. Sveinmain slet mer med det, men klarte å score enkle poeng i stedet. Peter fikk inn en del 5 poengere da 3 menn befolker samme området, men dette kostet mannskap, og til slutt gikk Peter tom for menn, mens Sveinmain fortsatt hadde igjen en 5-6 stykker. Peter fikk da begrensede scoringsmuligheter på slutten, mens Sveinmain jevnt plukket poeng, da spillet var slutt måtte det fintelling til. Sveinmain vant det hele med et knepent poeng.

Oregon er et enkelt med flott spill, med ikke for lang spilletid. Behagelig brettspillopplevelse….

Til slutt tok vi en runde Ubongo 3D. Dette var en ny opplevelse for oss begge. Brikkestabling i høyden. De merkeligste brikker skulle stables sammen. Vi begynte med den enkle, og det tok ikke lang tid før Peter hadde dreisen på dette. Sveinmain slet såpass at han kun fikk til 2 løsninger på lett, og en på vanskelig i løpet av de 9 rundene spillet varer. Poengsystemet i Ubongo 3D er likt som Ubongo extreme, og kan virke noe urettferdig. Likevel var ubongo 3D en helt annerledes opplevelse som gjør at en ikke går lei selv om en ikke får det til. Da er det annerledes med 6 kantede pappbrikker. Peter knuste Sveinmain med 38 poeng mot Sveinmains 9.

Ubongo 3D var som å kjøpe dyre vriompeisoppgaver i butikken. Forskjellen er at her har du flere hundre varianter og muligheter, samtidig som en kan konkurrere 4 stk om å løse de på kortest mulig tid. På den ene oppgaven måtte vi til og med bla opp fasiten for å finne løsningen som vi trodde var umulig. Men i Ubongo 3D er alt mulig, selv om det avog til ikke virker sånn.

En hyggelig kveld var over og det ble denne gangen kun en dag til neste samling….

Posted in Kaleidos, Oregon, Snap!, Ubongo 3D | Merket med: | 4 Comments »