Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Atlantis’ Category

Sushisjokk og andre tilfeldigeter

Posted by Takras den 11. september 2011

Hurrah, ingen tie-breaker!

Loftet var stille. Helt stille. Mørkt var det også. På bordet lå det skumle matteoppgaver om symmetri. Hadde Takras blitt lurt? Var dette en intervensjon? Men så kom Peter luskende opp trappen. Det var spillekveld likevel! Med Black Ant ute og skitnet til hendene i hagen, så ble det Sushizock im Gockelwok for de tidlig møtte. Peter, Takras og Main varmet opp med en kjapp runde sushi. Hollender stakk hodet opp trappen etter en runde, og slang seg like gjerne med. Kjapt å lære seg og veldig kjapt å stjele fra andre. Minusene gikk fra person til person mens alle hadde sikret seg en god del plusser. Helt til slutt prøvde Takras å skaffe seg tre røde spisepinner, men fikk ingenting matnyttig, og måtte ta det siste minuspoenget og dermet avslutte spillet. Alle hadde 4 poeng bortsett fra Takras med 1. Så var det å lese reglene etter en tie-breaker, noe det ikke var. Felles-sjokk for PG!

1. Alle 4. Takras

Det er høytid i Preikestolen Gamers hver gang plasten blir sprettet av et spill. Denne gangen var det Sveinmain som skulle ta ned et av sine nye spill, San Francisco. Et flott brett åpenbarer seg for spillerne som alle sitrer etter å komme i gang. Oi, de har til og med tenkt på muligheten til å variere brettet, kommer det spontant fra Black ant. Dette lover bra! Året er 1906 og et stort jordskjelv har rammet San Francisco. 5 rike investorer skulle bygge opp byen ved hjelp av penger og ikke minst innflytelse. Alle får like mange innflytelsespoeng på forhånd, og så gjelder det å bruke kløkt og mot og bygge opp byens  over 40 distrikter som har rast sammen som alle gir poeng fra 4-10. For å klare det må selskapet som du styrer ha flertall av byggingsbrikker rundt bydelen, slik at viktige poeng kan hentes.

Hvordan tolke dette kortet?

Det ble mange harde dueller hvor Black Ant kjørte hardest, og bød høyest. Men hvor lenge ville pengene rekke, og hvor lenge ville en ha nok innflytelsespoeng til å kunne vinne viktige dueller? Peter hadde noe på gang da han ble sabotert av Sveinmain og Takras og havnet i bakleksa, og den var det lett å havne i hvis en ikke vinner auksjonene, tør by høyt nok men ikke alt for mye. Mye psykologi og utpsyking, samt god timing var viktig. Enten var det et viktig distrikt som skulle bygges med en byggetilatelse, andre ganger var det et kantområde som skulle bygges og da fikk alle 5 bygge, hvis en ikke valgte samme innflytelsesperson som noen andre, da måtte en se at byggingen gikk i vasken. Altså mye å ta hensyn til og konstant kamp om tomtene og bli den beste til å gjenreise byen. De som klarer det får snu opp hendelseskort som kan gi litt nødvendige penger, og ikke minst verdifulle innflytelsespoeng. Hendelseskortene får årene til å gå, og etter hvert aksellerer det og det gjelder å sikre seg viktige poeng. Takras gjør noen kloke valg, bygger ut idrettsplassene og håver inn de nødvendige 5 poengene og blir til slutt byggekongen av San Fransisco. Vi andre måtte kapitulere denne gangen, men det er ikke rart da Takras´ selskap heter Steelers som en bauta over Jørpelands stålindustri. Den kunne ingen slå denne kvelden.

1. Takras 39 2. Main 37 3. Black Ant 34 4. Hollender 28 5. Peter 10

Takras er ikke sikker på om han vant

Utven tvil meget hard konkurranse

Full forrvirring  i PG da plustelig Black ant hadde forlatt området, hvor ble han av og hvor lenge ble han borte. Gode 5 mannsspill ble valgt bort, og Sveinmain tok frem Atlantis i panikk, et 4 personers spill hvor en skal komme seg helst fortest mulig fra Atlantis til fastlandet med å plukke opp brikken bak der du står. 3 mann fra hver spiller skal gjennom denne løypa, og en må spille fargekort og gå så langt en kan til en havner på en brikke i samme farge. Men etterhvert som brikkene med poeng forsvinner så kommer vannet til syne og det koster poeng å komme seg over. Derfor er det en fordel å ligge foran, og alle kjempet om dette untatt Hollender, som slet med de 3 reglene nevnt over. Med 4 spillere tok spillet litt lengre tid enn beregnet, samtidig som Ant plutselig var tilbake omtrent før vi var igjang. Det ble derfor lagspill med Ant/main mens de andre kjempet hver for seg. Poengoptimalisering er vel stikkordet i Atlantis, og det gjelder å bruke kortene sine best mulig, uten særlig mulighet til å planlegge på forhånd da spilleren foran gjerne har forplundret sjansene dine i mellomtiden. Takras kjørte enormt tempo mot mål, Peter hang seg på mens Ant/main slet med nok poeng til å komme seg over vannområdene. Takras avsluttet spillet til Hollenders store glede, og dermed måtte vi andre kommer oss over vannet og betale de poengene det krevde før det ble slutt-telling. 1. Peter 4, 2. Takras 3 3. Ant/main -4 4. Hollender -6

Ikke glem at PG også er på Facebook! Sjekk innom og trykk på "Liker", så er du alltid oppdatert.

Takras skulle rekke bussen og derfor tok vi noen runder 6 nimmt i mellomtiden. Hollender fikk den glimrende ideen og inkludere en 6. spiller som spilte kort ingen ante hva var. Sveinmain savnet Pifts åsyn og dermed ble pluselig Pift med i spillet som den 6 spiller til stor stemning rundt bordet. Pift spilte bedre enn de fleste, og unngikk det ene inntrekket etter det andre. Det kan ikke sies om Peter som i 1. runde fikk hele 37 poeng. 2. runde var Hollenders som tok inn hele 30 poeng men i siste runde ble først ting som forventet da Pift omtrent fikk hele bunken og 24 poeng. 1. Sveinmain 14 2. Black ant 17 3. Takras 43 4. Hollender 49 5. Peter og Pift begge 51

Sveinmøøøøin!

Hollender og Takras forlot Spill-loftet denne kvelden og da tok vi andre en runde Dominion Alchemy. Vi valgte å spille med 5 alchemykort og 5 vanlige kort fra Dominion, og det ble en herlig mix hvor du selvsagt måtte ha en krukke for å kjøpe de fleste Alchemy-kortene. Alle satset tidlig på disse og Alchemykortene som gav Curse ble tidlig kjøpt. Dermed opplevde vi utover i spillet å gå tom for Curse-kort. Det var en del morsomme kort, noen som kunne bla igjennom bunken, og Sveinmain var den eneste som hadde kortet som kunne spille det spilleren til venstre hadde på hånda, uten at det gav særlig uttelling for han desverre. Ant var selvsagt en ringrev også her og håvet inn poeng og penger i kjent stil. Peter hadde lange rekker med kort som vanlig uten å score særlige poeng, mens Sveinmain slet med mye curse. Som vanlig i Dominion gjelder det å sikre 2. plassen etter at Black ant hadde vunnet, så også denne gangen. 1. Black ant 30 2. Sveinmain 24 3. Peter 10. Black ant er PGs ubestridte ener i Dominion, men desverre blir han frahverende i NM dette året. Tipper han ville gjort det bra der hadde han stilt!!!

En litt kaotisk spillkveld var over, om den ikke blir husket for alt for gode spill, vil den garantert bli husket:-)

Til slutt en liten bonus til dere som leser bloggen vår. Takras har nemlig laget en musikkvideo for anledningen brettspill. Sært? Teit? Jepp, men slik skal det jo være!

Advertisements

Posted in 6nimmt, Atlantis, Dominion Alchemy, San Francisco, Sushizock im Gockelwok | Merket med: | 1 Comment »

Stinn brakke på sommerspilling i Holland house

Posted by sveinmain den 1. august 2011

Hollender hadde invitert til spilling en torsdag midt i ferien, og plutselig var det 9 stk som dukket opp! PG-turist Mark hadde nettopp slått Peter og Hollender i oppvarmer heckmeck før alle andre brettspillentusiaster entret rommet. 1.Mark 5 2. Hollender 4 (30) 3. Peter 4 (27)

Mark vinner Heckmeck.

Det var såpass mange at han måtte bygge ut bordet sitt for at alle skulle få plass. Vet ikke om det var feriestemningen som gjorde utslaget, men Hollender ville ta alle som kom med til Mallorca, eller Finca som det heter ute i Europa. Dermed fikk spillet Finca sin debut i Preikestolen Gamers på den ene kanten av bordet,  mens Sveinmain spanderte kake på den andre siden av bordet, nemlig brettspillkake i spillet Piece of cake. Her er det 5 kaker av 11 stykker hver. Kakene er blandet av ymse slag, og det gjelder å få flest stykker totalt av det slaget en samler på, hvis ikke kan en spise kakestykkene sine istedet å få like mange poeng som kremtopper på kaka(1-3) istedet for fra 3 til 11 poeng alt etter kakeslaget en samler på. Takras reagerte raskt på spilletiden som oppgis til 20 minutter for det tar ikke lange tiden å stable 11 stykker på bordet å dele kaken i antall spillere. Men når den som skal dele kaken skal velge stykke sist, kommer tidsaspektet inn. For en vil ikke at de andre skal ta de gode stykkene som en selv samler på. Likevel gikk det hele på et kvarter sånn cirka og alle fikk dilemmaet med å dele kaken.

Kakemons!

Vinneren ble….. som kunne gå kvelden i møte god og mett:-) 1. Takras 28 2. Main 24 3.Saulius 23 4. Pift 14

Finca-gjengen hadde startet og spillet var i full gang da hardcore gamer Karoleena gjorde oss oppmerksom på en feiltolkning av reglene. Dette gjrode såpass mye intrykk, at vi bestemte oss for å trykke på restart knappen.

Konsentrerte spillere i Finca.

Denne gangen kom

Sven godt i gang og samlet dyre brikker og senere tilhørende bonusbrikker. Mark fikk mange esler, men slet med å omsette dem i poeng. Peter hadde en plan (som alltid), men ble slått av Sven når det gjaldt timing. Hollender forsøkte forgjeves å ta innpå Sven, men kom til kort. Finca er et raskt og engaserende spill med en

Comeback kid vinner Finca!

del vanskelige valg. Sven utropte seg selv som COMEBACK-KID og vant det hele rojalt. 1. Sven 51 2. Hollender 36 3.Peter 29 4. Mark 28

Sveinmain hadde tatt med Age of Emires III, age of Discovery i plast, og Takras var veldig ivrig på å få testet dette spillet. Sveinmain hadde pugget reglene og var klar. Pift og Saulius ble med og sprettet plasten og ut av eska dukket det opp et hav av vakre figurer og skip. Brikkene var så innbydende at de ble ubenhørlig stilt opp stående av ulike slag som skipsmenn, prester, handelsmenn, soldater og kapteiner, når alt var klart dukket Karoleena opp og dermed var det duket for regelforklaringer.

Saulius spør Main om eventuelle glemte poengregler.....

Egentlig et lett spill å forklare og komme inn i men en bør sette av 15-20 minutter til dette første gangen for å få forståelsen for hvordan det hele henger sammen. Så skulle verden utforskes. Columbus hadde allerede oppdaget Karibien, og resten av verden var klar for å oppdages. Første runde kunne en kun sende folk til Karibien, og dit havnet det mange folk. Etterhvert ble oppdagertrangen pirret noe som også gir seierspoeng og resten av nord og sør-amerika ble oppdaget og befolket etterhvert. Det var mye kamp om ressursene på brettet og også mange som ville utdanne mannskapet sitt til prester, kapteiner, handelsmenn og soldater, noe som gir ekstra brikker til neste runde. Mye kniving om plassene og mange dueller. Sveinmain fikk etterhvert sendt noen soldater til karibien og fikk skutt Saulius sine menn fra 6 til 4 slik at han fikk flertall før 2. telling. Takras rant over av penger og så gjorde Pift så de kunne kjøpe utviklinger som gav den fordeler. Karoleena ble stor på handelsskip, mens Saulius sendte mange folk over atlanteren. Takras fikk også fordelen med å kunne sende 2 ekstra menn over atlanteren hver runde så det ble mange folk fra han over dammen etterhvert. Dette var et spill med mange dueller og mange valg, men en kunne kun gjøre et valg av gangen. Etterhvert ble det ganske klart hvor seieren skulle gå, nemlig til regel-leseren.

Mange flotte spillkomponenter!

Sveinmain ble PGs svar på Leiv Erikson, og ble den store oppdageren av Amerika, mens de andre oppdaget et meget godt og meget vakkert spill som garantert kommer på bordet igjen. Age of EmpiresIII innfridde til gangs, og PG gleder seg allerede til neste gang. Et par timers spilletid må påberegnes med 5 spillere i tillegg til regelforklaring selvsagt. 1. Main 92 2. Takras 77 3. Saulius 55 4. Pift 52 5. Karoleena 51

Eter Finca kom Leeuwenhart (eller på engelsk Domaine) på bordet. Et spill som Mark, Peter og Hollender hadde spilt før. Sven fikk en kjapp opplæring og så startet spillet lett. Sven ble tidlig i spillet instruert til å stenge Hollenders utvidelsesmuligheter.

Domaine: alltid vakkert på bordet!

Peter gjorde en utmerket jobb her, for Hollender tapte rett etter noen viktige gruver og vekk var mulighetene hans for å få noen inntekt i det hele tatt. Peter bygget opp ridderstyrkene sine og sikret gruver. Mark slet med å omringe en eiendom og fikk heller ikke inntekter. Peter hadde fikk hver runde fire mynter og så at den eneste utfordreren Sven satset på fred. Ingen kunne stoppe Peter denne gangen (hvor var Sveinmain når man trenger ham!?), men måtte innse at de verbale kunstene rakk lenger enn de taktiske….denne gangen. peter rundet 30 poeng før noen gik tom for kort. Resten lå så langt bak at de med samlet poengsum heller ikke hadde slått Peter.

JÄG ÄR KNUGEN!

Peter ble kveldens konge i Domaine, mens Hollender nok en gang ble helt hjelpeløs i Leewenhart. 1. Peter 30+ 2. Mark 12 3. Sven  10 4. Hollender 9

Takras gikk hjem! og Pift skiftet bord, og dermed var Karoleena og Saulius klar for å teste ut en annen nyvinning fra Sveinmains spillarkiv. Atlantis var kjøpt inn på kontinentet i sommer og klar til å testes. Skepsisen var til å ta og føle på da spillguru Tom Vasell hadde slaktet spillet på BGG. Atlantis er et kappløpsspill hvor førstemann til mål nesten alltid vinner. Her gjelder det å flytte sinne menn på brikker stablet som en sti fra Atlantis til fastlandet. Kort styrer hvor en kan gå og hvor en lander kan en ta brikken bak som gir poeng, fra 1-7 så det gjelder å planlegge sine handlinger. Når brikkene forsvinner dukker vannet opp og da må en betale med poengene en har tatt inn for å passere. Dermed gjelder det å ta inn høye poengbrikker og lage mye sjø for de andre. Minuset er at de andre også gjør det samme til deg.

Karoleena syntes Atlantis var bra.

Karoleena kom seg raskt avgårde, mens Saulius fikk inn gode poengbrikker, men måtte da betale overpris for å passere vannet Karoleena hadde laget for at han skulle komme seg over. Karoleena føyk av gårde i rekordfart, såpass raskt at hun var i mål med sine 3 brikker mens Sveinmain og Saulius kun hadde fått inn en hver. Dermed ble det telling og Karoleena fikk nesten like mye poeng som Sveinmain og Saulius til sammen. 1. Karoleena 53 2. Sveinmain 31 3. Saulius 25

Atlantis var mye kjekkere enn Tom Vassel skulle ha det til, og var et raskt racingspill hvor det gjelder å poengoptimalisere når det er din tur. Ikke akkurat spillet hvor du langtidsplanlegger da det plutselig kan dukke opp vann foran deg som gjør at du må tenke nye planer. Men likevel et raskt, enkelt og kjekt spill!

Neste spill var Cheops; et enkelt taktikkspill. Mark hadde lest reglene nøye, men måtte finlese de igjen, slik at regelforklaringen varte lenger enn selve spillet. I cheops skal man ved hjelp av familiemedlemmer få scarabeesi forskjellige farger. Man kan selge disse og få penger, eller man kan samle disse med håp om verdiøkning ved spillets slutt. Verdien kan imidlertid endre seg, og muligheten for å få ingenting er til stede. Like familiemedlemmer kan imildertid ikke ligge ved siden av hverandre, slik at man får en del taktiske utfordringer. Spillet går så fort at man skal handle raskt.

Knugen og eller farao likevel!?

Peter hadde skjønt dette og avgjorde spillet da andre hadde forstått poenget. Peter fikk en god bonus med en ekstra  grønn skatt. Disse gav 70 poeng hver. Vinneren ble denne gangen ikke diskutabel, men fortjent. 1. Peter 410 2.Mark 235 3. Hollender 170 4. Pift 140

Som en avslutning på kvelden ble det enda mere kake (Piece og cake), David og Goliath og som en sikker avslutter: 6 nimmt! 

Sahne: 1. Hollender 27 2. Peter/Pift 23 4. Mark 20 5. Main 19

Sveinmain= trippel (?) vinner i AoE.

David&Goliath: 1. Mark 63 2. Hollender 45 3. Peter 43 4. Main/Pift 32

6nimmt (3 runder): 1. Peter 34 2. Main 35 3. Hollender 38 4. Mark 39 5. Pift 61

Posted in 6nimmt, Age of Empires, Atlantis, cheops, David og Goliat, Finca, Leeuwenhart, Sahne | Leave a Comment »