Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Roll Through the Ages’ Category

Surprice palace!

Posted by sveinmain den 15. mai 2013

Skillz ruller seg gjennom tiden

Skillz ruller seg gjennom tiden

Villa Kaoleena stilte sitt hus til disposisjon og 8. PGere inntok villaen for spill og moro. Skillz hadde som vanlig tatt turen fra byen og folket kom godt i gang med Roll Through the Ages mens de ventet på flere spillere. Mange slet mye med å prøve å få poeng i dette terningspillet om verdens utvikling og Takras klaget mest. Han hadde kun 17 poeng og var tydelig misfornøyd da spillet ble avsluttet. Så var det poengtelling. Kaoleena hadde 10 poeng, Skillz gikk akkurat i null, mens Black ant fikk minus. Dermed ble Takras den sure  den rullende mesteren likevel!

Svein vs Svein, men dessverre var Svein en sterkere kandidat. Neste gang, Svein.

Svein vs Svein, men dessverre var Svein en sterkere kandidat. Neste gang, Svein.

Vi delte oss opp i to. Takras, Sveinmain og Black ant tok en runde The Great Heartland Hauling mens vi ventet på Hollender. Her gjaldt det å transportere varer over kortene fra det ene til det andre, og innkassere penger. Men en måtte ha kort i riktig farge for å få lastet og losset. Sveinmain hadde svært god gli på kortene og fikk de fargene han trengte, og presset de andre mot slutt-tellingen. Men så stoppet kortene helt opp. Han hadde 3 svarte varer på lastebilen han måtte bli kvitt, men etter 3 runder med trekking klarte han å få kun ett svart kort. Men det var nok til å losse den ene varen å vinne. 1. Sveinmain 40 poeng, 2. Black ant 27 3. Takras 27.

The Great Heartland Hauling var et enkelt og kjekt spill, iallefall når du får de kortene du trenger:-)

Saulius tar en andre seier på rad.

Saulius tar en andre seier på rad.

Den andre gjengen gikk for Tzolk’in: The Mayan Calendar, et spill som Saulius har begynt å mestre, og et spill som begge vertene av Villa Kaoleena stetter stor pris på. Ut fra vurderingene så tok dette spillet litt lenger tid enn det burde denne gangen. Men Saulius har vunnet for 2. gang på rad.

1. Saulius 52, 2. Skillz 46, 3. Marog 36, 4. Kaoleena 36

Det var bare såvidt de andre kom fra 0-plassen.

Det var bare såvidt de andre kom fra 0-plassen.

Andre runde var helt annerledes

Andre runde var helt annerledes

Hollender kom og det var klart for kveldens hovedmeny: Palaces of Carrara, et spill Sveinmain hadde siklet på siden Essen ’12, men ikke klart å skaffe seg før nå! Spilldesignerne Kramer og Kiesling står bak og da må det jo være bra?!? Her skulle det enten hentes og kjøpes varer fra steinbruddet, bygge palasser, eller score poeng. Kun en handling hver tur. Turene gikk dermed fort unna. Sluttkriteriene var litt ala Kingdombuilder, slik at de varierer veldig fra spill til spill. Alle bortsett fra Takras som hadde tatt noen scoringer følte de var kommet litt igang med planen sin. Men samtlige unntatt Takras sto på null poeng da Takras annonserte at han hadde klart sluttkriteriene og spillet var over. Det ble en skikkelig Palace Suprise denne runden. What? Vi hadde jo knapt begynt?!? Mulig vi burde spilt med grunnoppsettet først likevel, men valgte å åpne utvidelsen selv om det sto Nicht open eller lignende på den. Takras vant soleklart foran oss andre denne runden.

Fornøyd og kalkulerende vinner

Fornøyd og kalkulerende vinner

Men det skulle bli anledning til Revansje. Denne gangen rakk vi alle å score poeng i allefall. Selv om penger var viktig i denne runden og mange satset på dette. Hollender kom desidert best i gang med byggingen og fikk alltid de beste byggesteinene billig, mens Ant stjal alltid steinene Sveinmain ville ha hver bidige runde. Det ble tettere denne gangen, iallefall mellom 2. og 3. plassen. Hollender oppfylte kriteriene og avsluttet spillet, mens Takras helt hadde mistet grepet. Sveinmain og Black ant kom helt likt på poeng et hav bak Hollender og det måtte avgjøres på Tiebreaker, som Sveinmain vant med flest byggesteiner.

Palaces of Carrara var et godt worker placementspill som er ulikt det meste Kramer og Kiesling har laget før, men absolutt på anbefale. Eller som Hollender sier: På min wish-list!

Det andre bordet sluttet av Tzolk’in og fortsatte med Village. Denne gangen handler det også om tid, men bare ikke i form av kalender.

Men Kaoleena likte det godt, uten å ha spilt Diamant først

Men Kaoleena likte det godt, uten å ha spilt Diamant først

Ikke fullt så godt som Diamant, sies det

Ikke fullt så godt som Diamant, sies det

De fleste dro hjem, men Hollender, Takras Kaoleena og Sveinmain ble igjen og spilte en runde Incan Gold, den nye utgaven av Diamant. Hollender sprang tidilg ut av gruvene hver gang, men de nektet å rase, og Takras og Kaoleena tjente fett på dette. Savnet etter gruvearbeiderne som dette i bordet ble større og større hos Sveinmain og Hollender, som mente Incan Gold bare ble en blass kopi. Folk ventet lengre med å forlate gruvene etterhvert, og dermed jevnet resultatet seg noe ut, men ingen kunne slå Kaoleena som tok hjem potten og ble gruvemester denne gangen. 1. Kaoleena 70+ 2. Takras 60+ 3. Hollender 43 4. Sveinmain 41.

En hyggelig kveld var over i Villa Kaoleena! Snart ny mandag, og ikke minst snart 17. mai tog…

Reklamer

Posted in Die Paläste von Carrara, Incan Gold, Roll Through the Ages, The Great Heartland Hauling Company, Tzolk'in, Village | Merket med: , | Leave a Comment »

A Game of Thrones

Posted by Takras den 4. september 2012

Winter is Coming

Marog hadde fått A Game of Thrones-spillet og leste reglene til det samme dag. Men ventetiden er lang når man venter på noe godt. Denne tirsdagen fikk Marog og Kaoleena arrangert slik at Saulius og Takras var ledige og klare til å prøve dette spillet, som i denne tida er hot topic siden sesong 3 av TV-serien snart kommer ut. Dette er da andre utgaven av spillet, som inkluderer utvidelsen som støtter hele 6 spillere. Men 4 for denne gang var helt i orden.

Marog var først ute med krig – mot Saulius (rød)

Regellesingen tok 30-45 minutt og vi var klare. Ganske kort tid for et slikt omfattende spill, om du tenker på Starcraft som kan ta 2-3 timer med forklaring når utvidelsen er med. Vi var klare til å spille. Det som var genialt med spillet er at alle legger ut sine ordre samtidig og skjult. Du er tvunget til å legge på alle plassene du har en enhet, så det er ingen som kan basere sin taktikk på hvor du legger inn dine brikker, siden du er tvungen til å gjøre det. Så skal alt avsløres på likt, og startspilleren får gjøre en av sine handlinger først.

Takras (gul) hadde skaffet seg en liten buffer i sør

Et flokk konsept, for tenkingen i etterkant er ikke så stor, i og med at planleggingen allerede var gjort. Du må tilpasse hvilken rekkefølge og retning du ønsker å gå videre, etter hva de andre rundt deg har valgt å gjøre. Brikkene rundt ditt terretorie spiller en stor rolle her, for du kan spørre andre spillere om hjelp i kamp, og de kan påvirke hvilke handlinger du har valgt å gjøre. Så med andre ord er det stort rom for å lage avtaler med hverandre – og selvsagt bryte dem.

Kaoleena sikret seg alle statsmaktene

Marog er usikker på valgene sine

Men det spillet hadde å tilby denne kvelden var ikke det som ble brukt. Takras ble Baratheons i sør, og det var ingen som kunne utfordre ham andre enn Saulius litt nordvest. Marog var nabo med Saulius, og knivet seg mot hans grenser, samtidig som han gjorde en muntlig avtale med Kaoleena om å gå i allianse mot de «sterke troppene i sør». Kaoleena hadde ikke lov til å ha flere enn to hærstyrker, og ble sterkt begrenset med sine valg. Det kom aldri opp kort som endret på tilgjengelige forsyninger, og styrkene ble derfor en god del begrenset i størrelse.

Maktens galskap hos Kaoleena

Det bygget opp til strid. Men Marog så plutselig hva Takras gjorde i sør. Han tok over mange nøytrale byer med borger i, og hadde ingen motstand. Eneste motstand var Kaoleena som forsøkte å angripe hans flåte og vant, men det var uten effekt. Takras hadde 6 slott i runde 5, og kunne avsluttet det hadde han ikke gjort en tabbe. Man vinner med 7 slott. Saulius og Marog var i front mot front, og plutselig hadde også Marog 6 slott. Men Kaoleena var ikke vennlig i nord, og gikk i angrep mot Marog som ble redusert til 5 slott. I runde 6 hadde Takras to nye muligheter å avslutte spillet på, men avventet akkurat den handlingen for å se hva spillet kunne tilby.

Gikk nesten ubemerket til seier

6 runder avgårde og vinner kåret

Som nevnt har spillet veldig mye å tilby, i form av allianser, svik, planlegging, påvirkning av krefter og andre faktorer. Wildlingsene kom f.eks ikke frem mer enn den ene gangen helt i starten. Ingen nye forsyninger og omtrent ingen kamp. Det føltes som at alle spilte alene og utvidet. Marog var i midten av det hele og hadde en helt annen oppfatning, og følte intens interaksjon mot sine naboer. Takras var såvidt borti kamp pga Kaoleenas ene skip, og vant spillet mot å ta nøytral grunn. Dette virker som et spill som spilles best med full besetning på 6, og kanskje 5. Med 4 spillere ble det for åpent. Men med bare 2 timers spilletid var det absolutt et godt spill, og utrolig pent utført.

Avslutningsvis hadde Takras med seg Roll Through the Ages i tilfelle det ble tid til et kort spill, og det ble det jo. Kaoleena valgte å ikke være med på et terningsspill, mens Marog og Saulius fikk en innføring i spillet. Siden det er et abstrakt spill er det ikke alltid lett å vite hvordan man best forklarer reglene, men de ble fort forstått, og spillet satte i gang i løpet av 5-10 minutt. Saulius virket å forstå spillet veldig kjapt, og fikk sin første development tidlig, og hadde ingen hungersnød. Takras satset på arbeidere for å få nye terninger, men klarte ikke helt å nå målet sitt i starten. Marog prøvde som Takras og skaffet seg flere terninger til neste runde. Saulius brukte ikke mer tid på å skaffe seg terninger men heller ressurser til developments og monumenter. Han fikk fullført spillet meget tidlig ved å lære seg det 5. development, og så ut til å vinne her.

  

Men sluttellingen avslørte den egentlige vinneren, nemlig Marog. Et kjapt spill med mange muligheter til seier og flotte komponenter. Kjapt å lære og kjapt å spille, en god filler, med andre ord, sålenge det er gøy.

 

Posted in Game of Thrones, Roll Through the Ages | Merket med: , | Leave a Comment »

Torsdag: K2 og hyggelig gjensyn med Kaleidos

Posted by hollender den 30. juli 2012

Feriemodus og ikke behov for å legge seg altfor tidlig inviterer til flere spillekvelder med flere spill som må testes. K2 ble prøvd av Skillz og Takras som tomanns, og innfridde helt greit, som en filler. Men hvordan er det med full bemanning og spille med hele 5 spillere, og gjøre det trangt på vei mot toppen?

Hollender nådde nye høyder først

…men ble fort innhentet av andre lystne klatrere

Hver spiller startet nede i leiren med to klatrere. Underveis til den høye toppen skulle de fordele kreftene sine, ta pauser for å få mer styrke, og se godt på værmeldingen som varslet skiftende vær. Klatringen skjer ved å spille ut kort som enten angir hvor langt man kan klatre eller hvor mye helsepoeng man får for å ikke haste seg. Hver runde har man seks kort på hånd, hvor alle velger seg 3 av og som alle spiller ut samtidig. Den som klatrer fortest blir «straffet» av spillet og må gi fra seg 0-2 klatrepoeng, avhengig av hva som er tilgjengelig.

Så startet alle veien oppover. Peter og Hollender hadde lite tro på duoklatring, slik at de sendte en mann raskt opp, mens den andre fulgte på god avstand. Alfred, Oscar og Takras holdt sine klatrere i nærheten av hverandre, slik at de lettere kunne dele telt som ble satt opp på den bratte bakken. Været ble dårligere på de store høydene og de merket de fremste klatrere godt. Helsen gikk ned da de kom nærmere toppen, men de som var høyest klarte å holde seg unna det dårlige været under seg. Hollender klarte å berge seg ved å sette opp et telt rett under 8000m, mens Peter klatret videre og nådde toppen. Fornøyd med hele 10 poeng begynte han på nedturen.

Det ble trangt på toppen

Gleden forsvant fort da han oppdaget at helsen hans hadde nådd nesten 0 og han hadde ingen helsekort på hånd. Dermed gikk den allerivrigste klatreren ut av spillet med en av klatrerne sine. Alfred og Oscar hadde fått et ekstraliv av Takras siden de spilte mot voksne, men ingen av dem trengte det, for de gikk sakte men sikkert oppover. Takras mistet også sin mann som nesten hadde nådd toppen. Alfred klarte imidlertid å nå toppen med begge mennene, mens Oscar fulgte hakk i hæl. Desverre for alle utenom Alfred ble det for liten plass oppe på toppen, slik at det ble en lang ventetropp på de store høydene. Spillet ventet imidlertid ikke og runde 18 var over og dermed også spillet. PGs yngste kunne juble med sine to menn på verdens nest høyeste, men mest farligste fjell.

1. Alfred 20 2. Oscar 16 3. Hollender 14 4. Peter 10 5.Takras 7

Alfred den kaldblodige klarte seg best etter 18 dager i kulde.

K2 er et interessant racingspill hvor det ikke lønner seg å være rask, men heller smart. Men da skal man også ha litt flaks med kortene, ikke sant Peter?

Yatzy med tematisk vri

Takras presenterte en annen nykommer i hans sterkt voksende samling, Roll through the ages. Dette spillet har blitt spilt før i PG, men da som hjemmesnekret varient. I boksen finner man stilig formet materiell og terninger i tre med innbrente symboler som gir spillet noe ekstra. Alle prøver å gjøre mest mulig nyttig med et økende antall terninger. Takras og Peter var flinke med å kaste tre skaller, slik at særlig Hollender og Oscar fikk en del minuspoeng. Byggene ble bygget og monumentene reist. Både Peter og Takras fikk en enorm utbytte av sitt siste kast med stort sett arbeidere, hvor Takras fikk hele 18 arbeidere på det kastet. Dermed ble alle monumentene ferdige. Hollender trodde at han ville gå i munspoeng, men det ble plusspoeng likevel. Men det var ingen som kunne matche Takras denne gangen.

1. Takras 25 2. Peter 9 3. Oscar 4 4. Hollender 2

Peter var igrunnen ikke så sulten denne gangen

Mamma Mia! kom igjen på bordet denne uken. Hollender hadde ennå litt husansvar og ble borte noen ganger fra bordet for ikke å få «mamma mia» fra annet hold. Peter hadde problemer med å huske hvilke kort som var spilt tidligere, og la sine oppskrifter i ovnen uten å egentlig vite hvordan det kunne går. Første runde fikk han en oppskrift, mens Takras fikk 3 og Hollender 1, sammen med Peter. Alle ingredienser som var igjen på hånda skulle danne den nye ovnen, og da var det fritt frem, siden ingen visste hva som lå i ovnen. Takras var først ute med sin oppskrift, som han var helt sikker på han skulle få, siden det var så mange kort fra før. Og det gjorde han. Hollender fikk inn hele 3 oppskrifter denne runden mens Takras måtte nøye seg med 1 sammen med Peter. Peter må nok søke etter en annen jobb.

1. Takras/Hollender 4 3.Peter 2

Det er utrolig hva man kan finne i disse bildene

Så var det trolig det beste selskapsspillet på norsk noensinne; Kaleidos. Det kommer ikke ofte på bordet i det stort sett strategiske PG, men i kveld var det unntak. Kanskje skulle det en kvinne til som skulle foreslå dette morsomme spillet. Å snu en bokstav og finne ordene er vel ikke det morsomste, men det som skjer etterpå er virkelig stemningsskapende. Når timeglass er ferdig og alle skal presentere sine funn, kommer overraskelsesmomentet, sukking og lattter fram. Det var en av de første gangene Peter spilte dette. Tempo og timeglass er ikke de ingrediense Peter liker best i spill. I tillegg slet han kraftig med koordineringen av brillene (med og uten samtidig), skrive fort og finne de norske ordene. Blant de første plakatene var det en del vokaler som gjør det ofte vanskeligere å finne ordene. Siri viste at hun hadde spilt det før og hjalp så Peter med å komme i gang. Mye latter kom da Peter hadde funnet ordet «vimmelkantig» som ingen hadde hørt før. Forklaringen hans og innsatsen førte likevel til poeng. Hollender forsøkte også noen kreative funn men disse ble ikke godkjent. Peter scoret tre poeng for ordet «primtall» (noen som har brukt det tidligere i Kaleidos?). Etter ti runder kunne alle begynne å telle. Da alle presenterte sin score kunne vertinnen Siri juble høyt med sin høyeste skåre. En sjelden kvinnelig seier i PG. Kaleidos er et selskapsspill som holder høyt nivå!

1. Siri 85 2. Hollender 78 3.Peter/Takras 64

 

vimmelkantig yrförvirradvirrigvimsigsnurrigomtumladomtöcknadgroggy

Posted in K2, Kaleidos, Mamma Mia, Roll Through the Ages | Merket med: , | Leave a Comment »

Dominion, Roll through the ages & Ave Cæsar

Posted by preikestolengamers den 9. mars 2010

Som dere ser på skjorta, så har gutta i PG vært på MidWinter 3, et praktarrangement i brettspillregi(er vi gode lager vi en liten blogg om MVIII senere). Spilling fra fredag kl. 18 til søndag kl. 16, bare hyggelige folk, og god stemning og god mat med dessert på lørdagskvelden. Hva mer kan behage et brettspillhjerte. Slitne etter helga til tross, det hadde ingen invirkning på mandagen, for mandag er PG-kveld. Mandagens PG samling ble heller inspirert av MidWinter og en av de nye spillene PG fikk smake på i helga, Dominion skulle prøves ut. 5 spillere hadde møtt opp, og Sveinmain oftet seg og spilte på lag med Hollender. Etter en rask regelforklaring så var vi i gang. Vi spilte med grunnoppsettet, som anbefales for 1. spill, og der ble det enkelte kort som forsvant før de andre. Peter klarte å få inn noen gull-kombinasjoner hvor han kunne spille opptil 7 actionkort på rad før han spilte pengekortene sine. Det resulterte i endel 6 poengs kort. Hollender slet mer, og Pift satset på å gjøre om kopper til sølv og gull uten at det gav den store avkastningen. Black ant klarte å sanke noen 3 poengere jevnt og trutt, mens Peter måtte ta noen hvileskjær innimellom all actionkortlegginga. Da spillet var omme var alle sikre på at Peter hadde vunnet stort, men Black ant lå bare fattige 4 poeng unna. Pift og Hollender fikk aldri dreisen på sine lokomotiv og poengsankingen ble deretter, men uansett var det et spill som ble godt mottatt av samtlige og kommer nok på bordet igjen, dog med nye kortkombinasjoner.
1. Peter 36
2. Black ant 32
3. Hollender/Sveinmain 26
4. Pift 16

Neste spill ut var det MidWinterinspirerte Roll Though the Ages. Sveinmain og Black ant fikk testet dette på MidWinter, men siden de ikke fikk tak i et eksemplar til mandagens spillkveld tok likesågodt Sveinmain og laget et workshop eksemplar av spillet. 5 spillere hev terninger fikk arbeidere, korn, penger og solgte varer. Med 5 spillere tok det litt tid, så så snart noen skulle selge varer var det neste mann sin tur. Noen fikk dreisen på terningene, mens andre slet mer. Hollender som hater terningspill slet med å holde motivasjonen oppe. Og når i tillegg sykdom rammet alle andre spillere flere ganger, så ble det en del minuspoeng fordelt rundt bordet. Black ant avsluttet spillet, og det ble poengtelling, hvor han vant overlegent.
1. Black ant 33
2. Peter 19
3. Pift 14
4. Sveinmain 5
5. Hollender 3

Så var det igjen duket for en klassiker på slutten av kvelden. Spillet som aldri svikter: Ave Cecar. Intet svik fra Cecar denne gangen heller snarere tvert i mot. Denne gangen ble en av de mest interessante spillene gjennom historien. Alt så tilsynelatende normalt ut etter 1. runde. Sveinmain og Black ant hadde sagt AVE! til Cecar, mens de andre måtte innom til Cecar og gjøre dette i 2. runde, og det var da moroa startet. Først stilte Black ant seg slik at Hollender ble sperret og måtte ta indre spor, og dermed ikke kunne kjøre inn og ofre til Cecar, til stor latter fra samtlige. Men et par trekk senere klarte Sveinmain å kjøre seg opp fra sin sisteplass og blokkere innkjørselen til Cecar med det resultat at Peter også ble blokkert og var ute av spillet. Med kun 3 spillere igjen ble det en kjapp siste runde. Sveinmain kom heller ikke i mål, og det hele ble et oppgjør mellom Pift og Black ant. Pift satt med en 6 er og kunne ikke lede, så dermed vant Black ant et heseblesende oppgjør på målstreken.
1. Black ant
2. Pift
3. Sveinmain DNF i 3. runde
4. Peter DNF i 2. runde
5. Hollender DNF i 2. runde
Her er en kort DVD-oppsummering av kvelden:
http://www.youtube.com/get_player
Kun en uke til neste samling, og 1 og 1/2 uke til PGs-brettspillgalla! Holland house here we come!

Posted in Ave Caesar, Dominion, Roll Through the Ages | Merket med: | Leave a Comment »