Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Mamma Mia’ Category

Torsdag: K2 og hyggelig gjensyn med Kaleidos

Posted by hollender den 30. juli 2012

Feriemodus og ikke behov for å legge seg altfor tidlig inviterer til flere spillekvelder med flere spill som må testes. K2 ble prøvd av Skillz og Takras som tomanns, og innfridde helt greit, som en filler. Men hvordan er det med full bemanning og spille med hele 5 spillere, og gjøre det trangt på vei mot toppen?

Hollender nådde nye høyder først

…men ble fort innhentet av andre lystne klatrere

Hver spiller startet nede i leiren med to klatrere. Underveis til den høye toppen skulle de fordele kreftene sine, ta pauser for å få mer styrke, og se godt på værmeldingen som varslet skiftende vær. Klatringen skjer ved å spille ut kort som enten angir hvor langt man kan klatre eller hvor mye helsepoeng man får for å ikke haste seg. Hver runde har man seks kort på hånd, hvor alle velger seg 3 av og som alle spiller ut samtidig. Den som klatrer fortest blir «straffet» av spillet og må gi fra seg 0-2 klatrepoeng, avhengig av hva som er tilgjengelig.

Så startet alle veien oppover. Peter og Hollender hadde lite tro på duoklatring, slik at de sendte en mann raskt opp, mens den andre fulgte på god avstand. Alfred, Oscar og Takras holdt sine klatrere i nærheten av hverandre, slik at de lettere kunne dele telt som ble satt opp på den bratte bakken. Været ble dårligere på de store høydene og de merket de fremste klatrere godt. Helsen gikk ned da de kom nærmere toppen, men de som var høyest klarte å holde seg unna det dårlige været under seg. Hollender klarte å berge seg ved å sette opp et telt rett under 8000m, mens Peter klatret videre og nådde toppen. Fornøyd med hele 10 poeng begynte han på nedturen.

Det ble trangt på toppen

Gleden forsvant fort da han oppdaget at helsen hans hadde nådd nesten 0 og han hadde ingen helsekort på hånd. Dermed gikk den allerivrigste klatreren ut av spillet med en av klatrerne sine. Alfred og Oscar hadde fått et ekstraliv av Takras siden de spilte mot voksne, men ingen av dem trengte det, for de gikk sakte men sikkert oppover. Takras mistet også sin mann som nesten hadde nådd toppen. Alfred klarte imidlertid å nå toppen med begge mennene, mens Oscar fulgte hakk i hæl. Desverre for alle utenom Alfred ble det for liten plass oppe på toppen, slik at det ble en lang ventetropp på de store høydene. Spillet ventet imidlertid ikke og runde 18 var over og dermed også spillet. PGs yngste kunne juble med sine to menn på verdens nest høyeste, men mest farligste fjell.

1. Alfred 20 2. Oscar 16 3. Hollender 14 4. Peter 10 5.Takras 7

Alfred den kaldblodige klarte seg best etter 18 dager i kulde.

K2 er et interessant racingspill hvor det ikke lønner seg å være rask, men heller smart. Men da skal man også ha litt flaks med kortene, ikke sant Peter?

Yatzy med tematisk vri

Takras presenterte en annen nykommer i hans sterkt voksende samling, Roll through the ages. Dette spillet har blitt spilt før i PG, men da som hjemmesnekret varient. I boksen finner man stilig formet materiell og terninger i tre med innbrente symboler som gir spillet noe ekstra. Alle prøver å gjøre mest mulig nyttig med et økende antall terninger. Takras og Peter var flinke med å kaste tre skaller, slik at særlig Hollender og Oscar fikk en del minuspoeng. Byggene ble bygget og monumentene reist. Både Peter og Takras fikk en enorm utbytte av sitt siste kast med stort sett arbeidere, hvor Takras fikk hele 18 arbeidere på det kastet. Dermed ble alle monumentene ferdige. Hollender trodde at han ville gå i munspoeng, men det ble plusspoeng likevel. Men det var ingen som kunne matche Takras denne gangen.

1. Takras 25 2. Peter 9 3. Oscar 4 4. Hollender 2

Peter var igrunnen ikke så sulten denne gangen

Mamma Mia! kom igjen på bordet denne uken. Hollender hadde ennå litt husansvar og ble borte noen ganger fra bordet for ikke å få «mamma mia» fra annet hold. Peter hadde problemer med å huske hvilke kort som var spilt tidligere, og la sine oppskrifter i ovnen uten å egentlig vite hvordan det kunne går. Første runde fikk han en oppskrift, mens Takras fikk 3 og Hollender 1, sammen med Peter. Alle ingredienser som var igjen på hånda skulle danne den nye ovnen, og da var det fritt frem, siden ingen visste hva som lå i ovnen. Takras var først ute med sin oppskrift, som han var helt sikker på han skulle få, siden det var så mange kort fra før. Og det gjorde han. Hollender fikk inn hele 3 oppskrifter denne runden mens Takras måtte nøye seg med 1 sammen med Peter. Peter må nok søke etter en annen jobb.

1. Takras/Hollender 4 3.Peter 2

Det er utrolig hva man kan finne i disse bildene

Så var det trolig det beste selskapsspillet på norsk noensinne; Kaleidos. Det kommer ikke ofte på bordet i det stort sett strategiske PG, men i kveld var det unntak. Kanskje skulle det en kvinne til som skulle foreslå dette morsomme spillet. Å snu en bokstav og finne ordene er vel ikke det morsomste, men det som skjer etterpå er virkelig stemningsskapende. Når timeglass er ferdig og alle skal presentere sine funn, kommer overraskelsesmomentet, sukking og lattter fram. Det var en av de første gangene Peter spilte dette. Tempo og timeglass er ikke de ingrediense Peter liker best i spill. I tillegg slet han kraftig med koordineringen av brillene (med og uten samtidig), skrive fort og finne de norske ordene. Blant de første plakatene var det en del vokaler som gjør det ofte vanskeligere å finne ordene. Siri viste at hun hadde spilt det før og hjalp så Peter med å komme i gang. Mye latter kom da Peter hadde funnet ordet «vimmelkantig» som ingen hadde hørt før. Forklaringen hans og innsatsen førte likevel til poeng. Hollender forsøkte også noen kreative funn men disse ble ikke godkjent. Peter scoret tre poeng for ordet «primtall» (noen som har brukt det tidligere i Kaleidos?). Etter ti runder kunne alle begynne å telle. Da alle presenterte sin score kunne vertinnen Siri juble høyt med sin høyeste skåre. En sjelden kvinnelig seier i PG. Kaleidos er et selskapsspill som holder høyt nivå!

1. Siri 85 2. Hollender 78 3.Peter/Takras 64

 

vimmelkantig yrförvirradvirrigvimsigsnurrigomtumladomtöcknadgroggy

Posted in K2, Kaleidos, Mamma Mia, Roll Through the Ages | Merket med: , | Leave a Comment »

Tirsdag: revenge of the south pole

Posted by hollender den 28. juli 2012

Murbyggingen er i gang.

Med en stor del nye spill i PG medlemmenes kolleksjon, var det på tide med en ekte spilltestkveld. Takras tok turen til Holland House hvor både sr og jr-ene var klare til å teste sommerens nykommere. Det første spillet som kom på bordet var Chinesische Mauer, eller the great chinese wall. Alle spillere bidrar til murbyggingen. Når en spiller starter turen, kontrollerer man om den har flertall et sted. I så fall tar den spilleren en av de poengbrikkene som ligger der og legger den på et av de nedlagte kortene. Denne poengbrikken får han så snart den andre poengbrikken også er utdelt. Slik fungerer dette innflytelsesspillet. Alle spillere har de samme kortene, men rekkefølgen når man

Krigere gir en nyttig og kumulerende virkning!

får disse kan nok noe variere (jmf et annet Kniziazpill; samurai). Takras og Hollender gav hverandre hard motstand, mens Oscar stakk av med en god del poengbrikker. Det var ingen grunn til panikk ennå, for det viste seg at de store poengbrikkene kom ettter hvert. Spesialkort kan ødelegge festen for andre, slik at man skal følge med hvilke kort de andre har brukt. Særlig draken med sin nihiliserende effekt, kan bli plagsom. Da Takras hadde spilt ut sitt siste kort, startet den siste runden. Så kom slutt-tellingen:

1. Oscar 43 2. Hollender 35 3. Takras 28

Iskalde tilværelser i Antarktis

Chinesische Mauer er et spill med kort spilletid, og kan minne en del om bretttspillet Samurai. Dessuten en liten eske som er lett å ta med.Roll to the south pole som tidligere ble kalt Roll to the Slow Pole av Sveinmain og co, skulle få en ny sjanse. Takras tok det med seg for å prøve med et nytt publikum, blant annet Hollender som tidligere hadde prøvd dette med feil sett terninger. Oscar er en perfekt målgruppe for denne type spill, da vi må først i mål. Vi begynte sakte men sikkert, og kom oss ikke særlig avgårde den første runden. Hollender fikk seg en god start etterpå, og kom noen brikker fremover, mens Oscar tok en annen vei. Takras hadde større problemer med å finne veien, og kunne bare se snøteppet etter de foran seg.

Hollender og Oscar var ganske pysete, og gikk én og én brikke fremover. Takras derimot kunne ikke se dem lengre, og måtte skynde seg videre, men sleden hang seg fast hele tiden. Hollender tenkte at han skulle finne sydpolen raskt, mens Oscar kikket etter den på andre siden. Det ble et tett løp, og Takras hadde endelig klart å hente seg inn og fikk plantet ett flagg. Men Hollender raste avgårde, men ble lurt av Takras’ bevegelse. Dermed fikk Oscar sjanse til å gjøre den siste handlingen, men hundene hans ville ikke. Hollender viste alle sammen hvor sydpolen var, og ble først i mål. Hvem som kom på andreplass: Hvilken andreplass?

1. Hollender

Denne omgangen har oppfrisket håpet om at spillet er gøy. Hvorfor det ble så «slow» forrige gang vet vi ikke, men vi hadde en kjapp og artig runde denne gangen, og prøver det gjerne igjen.

Amundsen var ekte cowboyer som reiste til sydpolen og risikerte livet sitt. Fra sydpolscowboy til western, så trekker vi frem Revolveren og begynner en ekte duell! Siden vi var fire, teamet vi oss opp. Takras-Oscar og Hollender-Alfred. Ansikt til ansikt. Oscar ville selvsagt være Colty-banden mens Alfred ville være politi. Det begynte hardt, og Colty-banden mistet flere og flere medlemmer til sheriffens lettelse. Men i noen områder hadde banden en større fordel, og skyndte seg avgårde mot toget. Men det var hardt for begge parter. Lovens menn slet hardt, men det gjorde også banden. Det så mørkt ut, veldig mørkt ut, men lovens lange arm ville seire. Eller? Plutselig kunne banden se toget, og løp alt de kunne mot den. Men hvem møtte vel opp i siste liten? Jo, selveste sheriffen! Og banden ble slått ut og knust på målstreken. Nok en knepen seier til det ene laget.

Sheriffs (hollender/alfred)- Banditos (takras/oscar) 1-0

Revolver er et av de bedre duellspillene vi har prøvd i PG, og det overrasker hvor tett det ofte blir mot slutten. En del slump med kortene på hånd, men det er viktig å ikke tømme seg helt, ellers kan det virkelig gå ille.

Mamma Mia er et kjent kortspill som endelig har kommet med norske regler. I Pizzalandet Norge kan dette bli en hit. Prinsippene er enkle og er basert på god husk og noe flaks med å ha de rette kortene til rett tid. PGs yngste medlem Alfred  slet den første runde med å forstå dette, men ville gjerne spille det om igjen. Dette første til at han skjønte nå hvordan alt henger sammen i dette morsomme spilllet og klarte å steke hele 3 pizzaer i runde nummere 2. Det var likevel en mindre enn Takras som klarte 4 pizzaer over to runder. Mamma Mia er interessant som gave i et barneselskap. Lett å lære og lett å spille, og det med en god dose humor!

1. Takras 4 2. Alfred/Hollender 3

Første gang prøvd med Nappeto som ikke er helt tilhenger av spill som bringer inn modifikasjoner fra kortene. Denne gangen var det Hollender som hadde kikket litt på dette og var spent på å prøve det. Et typisk tema for ham, men ikke vanligvis for Takras. Det ble gjort forskjellige prioriteringer, hvor Hollender satset på brønner og Targi, mens Takras prøvde oaser og kameler. Men kamelene ble det få av,  og Hollender var veldig obs på å sabotere disse, blant annet ved å sette en markør på dem og bare kaste dem ut. Takras fikk en del poeng underveis, og byttet til seg varer i ny og ne. Kanskje dette er en strategi å prøve til neste gang, da det kan være ganske innbringende. Om man får det til hver eneste runde, er det verd 39 poeng om røveren klarer å komme helt i mål. Hollender fikk fylt ut hele området sitt, mens Takras ikke fikk tak i det han ville. Det ble en full oaserekke, men kamelene ble det lite av. I siste runde fikk Takras til seg 3 gull, i tilfelle tie-breaker, men det skjedde ikke.

1. Hollender 36 2. Takras 32

Targi er et fint spill for to spillere, med en artig worker placement-mekanisme der avskjæringene betyr noe. Og det er mange vanskelige valg å gjøre, tross enkle regler. Et flott spill for to spillere, med litt dyp tenking.

Posted in Chinesische Mauer, Mamma Mia, Revolver, Roll to the South Pole, Targi | Merket med: , | 4 Comments »

Førjulsspillkveld 20. desember 2004

Posted by preikestolengamers den 20. desember 2004


Oppmøtet var preget av julevask, og andre juleforberedelser, men SveinT, Sveinmain og Tore skulle i allefall teste ut Puerto Rico for alvor. Vi hadde alle prøvd en runde tidligere, men kom da ikke til mål. Etter en kjapp repetisjon var vi i gang. SveinT. satset på karriere som kornbonde. Tore satset på Indigoprodukjson, mens Sveinmain gikk for sukker. SveinT. ble stadig større på korn, etter som de ikke krever noen fabrikk for å skape råstoffer. SveinT og Sveinmain skaffet seg også en dobbel farm, mens SveinT og Tore skaffet seg steinbrudd i stedet for farm kortet. SveinT. tok en tidlig ledelse i antall seierspoeng, foran oss to andre som lå 5 til 10 poeng bak. Tore fikk inn en indigoleveranse, mens Sveinmain stadig måtte hive kaffe på sjøen. Etter hvert fikk Sveinmain levert sin kaffeleveranse til handelshuset, og brukte pengene på å kunne levere mer varer til handelshuset av samme slag. SveinT. ble stadig kaptein på skipet og fikk levert inn masse korn, og ble rik på seierspoeng, Sveinmain ble meget rik på penger, mens Tore lå å vaket sånn mellom fugl og fisk. Sveinmain fikk kjøpt seg 2 av de store avslutningshusene, og SveinT. fikk kjøpt seg ett. Sveinmain avsluttet spillet med å fylle opp alle sine 12 felt med bygninger. SveinT. manglet 1 krone på å kunne kjøpe seg ett stort handelshus til. Tore måtte klare seg uten. Tore endte på 26 poeng. Svein T. endte på 41, og manglet en neger på å få 42 poeng, siden han hadde poeng for hver 3. svarte arbeider. Mens Sveinmain endte opp med 42 poeng, og stakk av med en meget tynn men god seier.

Idar dukket også opp etter endt Puerto Rico spilling, og fikk lov å være med å bake noen gode og dårlige pizzaer til jul, i spillet Mamma Mia. SveinT. og Tore fikk en pangstart på 1. runde, og fikk bakt 4 pizzaer hver. Idar prøvde seg med sviskepizza, uten å lykkes helt, og sto med ingen bakte pizzaer, mens Sveinmain sto med 1 ussel en. Runde 2 fortsatte som den forrige, og SveinT og Tore fikk inn 2 nye pizzaer hver. Sveinmain og Idar fikk bakt en hver. Siste runde og Tore og SveinT. vurderte med omhu når de skulle spille sine 2 pizzaer, mens Sveinmain og Idar måtte bake hver bidige gang det var deres tur. Resultatet ble også deretter. Tore ble kveldens ukronede pizzakonge og satte en rekord som kun kan tangeres, og prikket inn Alle sine 8 pizzaer. Gratulerer. Skulle tro han hadde hatt sommmerjobb på Dollie dimple, eller hadde vært sammen dollie på framhaldskolen. Idars sviskepizza var nok litt for spesiell for markedet på Jørpeland, og han ble kun stående med 3 pizzaer. Sveinmain fikk inn 4 stykk, mens SveinT. som lå med 6 før siste runde slet med å finne de riktige ingrediensene, og ble stående med 6 bakte pizzaer. Så nå er der bare å få frem Grandiosaen på julaften. Bon Appetit.

Posted in Mamma Mia, Puerto Rico | Merket med: | Leave a Comment »