Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Torres’ Category

Stor Kramer Kveld; bare spill med T

Posted by hollender den 20. januar 2013

DSCF0696

Wolfgang Kramer har utviklet mange gode spill.

Temakvelder blir kanskje det nye i PG. Hollender hadde lagt et godt utgangspunkt når han kalte inn til Kramerkveld i Holland House. 4 spillesugne ble samlet rundt Kramerbordet etterhvert, men først rakk Hollender, Styrmann og Black ant å ta en runde Torres. Styrmann hadde dette spillet ligende uspillt og ulest i hyllen sin. DSCF0690Black Ant ble noe overrasket da han så Torres liggende klart på bordet. Han hadde hatt noen mindre gode erfaringer med dette spillet i PGs prehistorie. I klassisk Skillz-stil bombarderte han seg selv som underdog, noe som ofte lønner seg i spill hvor man skal passe på alle. Styrmann ignorerte dette og fokuserte heller på reglene og taktikken. Torres er utrolig lett å spille, men ikke lett å vinne. I prinsippet har alle de samme mulighetene,

Black Ant har endelig skjønt Torres!

Black Ant har endelig skjønt Torres!

så hvis ingen gjør noen store feil, blir det ett jevnt løp. Hollender ledet knapt etter første omgang, mens Black Ant hadde kommet ledende ut av den andre tellingen. Hollender lå 20 poeng bak og måtte ta risikoer. Styrmann kunne posisjonere seg godt i de fleste slott. Black Ant kunne som siste spiller utvide sitt slott og få 40 poeng der. Tellingen ble spennende og Black Ant kunne endelig se at han kan mestre ett godt spill etter så mange år. Han vant med kanpp margin. Håper at Torres vil komme oftere på bordet framover. 1.Black Ant 209 2. Hollender 203 3. Styrmann 202

Etter endt sesjon med Torres ventet Ta 5, eller 6 nimmt som det også heter. Sveinmain hadde kommet og skulle forberede Tikal. Styrmann hadde også dette

Ta 5 spesialist Black Ant

Ta 5 spesialist Black Ant

spillet i samlingen sin, og kunne igjen profitere av regelforklaringen. 6 nimmt- ringrev Black Ant klarte å komme seirende ut av denne 1-round-game

Tikal var det lenge siden noen hadde prøvd i PG og med full besetning skulle jungelen utforskes. Reglene ble ubenhørlig forklart og jakten på gode teltplasser, skatter og templer var i gang. Noen var mer heldige enn andre

Tikal; en glemt perle!

Tikal; en glemt perle!

med tempelplasseringer, mens Hollender ikke fikk tak i en eneste skatt innledningsvis. Etter hver ble det telling på Kramer-vis. En prøver å skaffe seg poeng, nestemann må høyere i innflytelse for å få de samme poengene, osv. Altså kan det være hardt å være sistemann, likevel var det meget jevnt etter både 1. og 2. telling. Styrmann hadde en ørliten ledelse helt til Sveinmain stjal Styrmanns 9 poengs tempel og satte opp en tempelvakt på toppen. Oi, den regelen hadde de fleste glemt. Men det tok ikke lang tid før det gikk inflasjon i tempelvakter rundt brettet. Styrmann måtte derfor slikke sårene og prøve seg på nye jaktmarker, og går nok ikke i samme fella igjen. Sveinmain klarte å holde forspranget helt inn denne gangen og ble jungelens konge, mens de andre måtte mate krokodillene. 1. Sveinmain 103 2. Black Ant 94 3.Hollender 92 4.Styrmann

Tikalkongen

Tikalkongen

89.

Styrmann og Black ant var på vei hjem, men ventet gjerne et kvarter på en ny runde Tar 6. Styrmann hadde et stort tap og hevne, og hadde knekt koden denne gangen, men ikke godt nok til å unngå sisteplassen, men mye mer knepent denne gangen. Hollender tok tyren ved hornene og vant hele greia.

Sveinmain og Hollender satt igjen og så på Kramers bunke med brettspill, hva skulle velges? Hvorfor ikke komplettere spillene Kramer har gitt ut på T og spille Tikal II? Så sagt så gjort. Selv om Tikal II er helt forskjellig fra eneren så er utforskning tema også her. Denne gangen inni templene. Grafikken er fantastisk og det er en fryd for øyet å kjøre rundt å samle nøkler, skatter, kort og utforkningsbrikker, før en scorer fra 2 til 10 poeng inne i

Tikal II: mange flott komponenter

Tikal II: mange flott komponenter

templene at etter valg og muligheter. Her gjelder det å spille lurt og med kun 2 spillere ble dette en ny erfaring. Det var meget jevnt etter 1. telling, før vi begynte på siste runde. Hollender rykket i fra, men Sveinmain hadde en fantastisk sluttspurt og vant med flest nøkler i

Viktig å samle nøkler!

Viktig å samle nøkler!

ryggsekken og fikk både flest poeng der og mest innflytelse på brettet etterpå (174 mot 149). Dermed ble Sveinmain den store Tikalmesteren denne Kramer kvelden på T. Vet ikke om Kramer har like mange spill på de andre bokstavene, men det er mye god kvalitetsspill som i fremtiden kan spilles uten å være innom

Hvem kan slå meg i Tikal 1+2?

Hvem kan slå meg i Tikal 1+2?

T i alfabetet. Hvis vi ikke bare skal ta en reprise. Etter en slik herlig kveld frister det:-)

Reklamer

Posted in 6nimmt, Tikal, Tikal II, Torres | Leave a Comment »

Endelig, det er helg…brettspillhelg!

Posted by hollender den 10. november 2012

Så var det endelig fredag igjen og etter en uke med masse arbeidsanstrengelse er det fint å slappe av med gode spill. Noen PG-ere hadde

Alfred vinner en varm Keltis

invitert til en gamers-night med både plugged og unplugged gaming. Referenten måtte vokte gjengen hjemme og måtte derfor passe for dette flotte initiativet fra Haakon. Før kvelden hadde kommet, ville Alfred spille Keltis. Det nesten litt glemte spillet, var for noen år siden Spiel des Jahres og farget mange tyske varehus med sine kjente grønne farger. Brettet ble lagt foran vedovnen, så det ble ikke en kald opplevelse. Lette og enkle mekanismer og en spilletid på 30 minutter, er kvaliteten ved dette spillet. Legge ut kort oppløpende eller motsatt for å rykke opp med egne markører på de forskjellige spor. Alfred mestret dette godt og fikk noe hjelp av storebroren etter hvert. Samtidig spilte motstanderen ikke i høyeste gir. Litt frustrasjon når man ikke får tak i de riktige kortene, men med flere farger er det som regel alltid noe man kan gjøre. Alfred vant med 58 poeng mot Hollender med 41 poeng. Stor mestringsfaktor i Keltis for de yngre spillere, kanskje noe mer kjedelig for de som spiller litt for mye.

Hovedøya hvor varene skal kjøpes

Så hadde vårt faste spillbesøk fra Egersund kommet. Kona skulle i et selskap, men det er så mange gode spill som også fungerer for 2 spillere. Oscar foretrakk å se på en film, men ble senere med. Verten Hollender hadde satt opp Hawaii. PG-folk som hadde prøvd dette før, likte det ikke. Men da er det større sjanse at Hollender og co vil like det. De som spilte det på sist Spillorama var ganske fornøyd, slik at spennningen var stor om dette ville falle i smak. Regelhefte er noe tykkere ennn det Hans im Gluck pleier å presentere. Det finnes mange handlinger og så mange muligheter. Det vil si mange muligheter å sanke

Hollenders Realm1

poeng på. Altså ingredienser for mye tenketid. Nå er imidlertid vår faste spillpartner, Irene, kjent for å spille kjapt. Reglene var i hvert fall lett å forklare og lett å forstå. Hollender startet og begynte å bygge nye «village». Irene fikk noen billige guder som gav henne fordeler i form av betale mindre for lengre reiser. Spillet fløt godt og hadde et forholdsvis høyt tempo. Balansen mellom kahuna og tiki skal ikke undervurderes. Hula-jenter kan dessuten også gi en del poeng, spesielt når man har mange brikker i en landsby. Varene som man kjøper kan man betale dobbeltpris for, da for en baksiden med ekstra fordeler. Men her kommer også et herlig element i, nemlig balansen mellom kjøp og poengkrav for den aktuelle runden. Etter fem runder var spillet over og det var ingen tvil om resulatet, for regelleseren Hollender hadde mest (91 mot 61).

Men lysten til å spille det igjen var stor hos begge, slik at runde nummer to startet omgående. En helt ny inndeling på selve hovedøya, fordi brettet kan legges sammen ulikt fra gang til gang. Irene nå med bygninger som gir varer. Hollender satset på frukt som kan brukes som

Hollender Realm2

Helt likt etter 5 runder!

alternativt betalingsmiddel. Frukt og irrigasjon gir dessuten en del poeng på slutten. Gudene kom også denne gangen til Irenes øy, mens Hollender fikk noen surfere. Øyene ved kysten ble nå også besøkt flittig, for begge spillere hadde gode og store kajakker. Irene ledet hele spillet på grunn av 2 bonuspoeng for hver rød prisbrikke med spyd på, men Hollender kapret mange poeng alene i den siste runden og dermed var det likt utgangspunkt før den siste tellingen. Hollender fikk nå full pott for kahuna, irrigasjon og en Hula-jente. Irene fikk en del mindre, slik at det ble igjen en hjemmeseier; 123 mot 73. Begge spillere likte Hawaii godt; flotte komponenter, friske farger, godt tema og godt å spille!

Full konsentrasjon i Torres

Oscars film var ferdig og han hadde tatt med Torres. Han fikk en rask innføring og noe hjelp underveis med action-cards. Tre runder varer dette spillet. Egne riddere skal posisjoneres best mulig. Desto høyere de kommer i ett slott, jo mer poeng de tar med seg. Hollender snek seg inn i Irenes store palass, mens han selv holdt muligheten for andre profitører minst mulig. Oscar hadde bygget et stort slott, hvor han tronet lenge alene. Det kom flere riddere og også flere slott. Oscar fikk nå besøk av både Irene og Hollender, men han klarte også å innta høyere etasjer i andre «sine» slott. Ved den andre tellingen lå Irene cirka 20 poeng bak lederduoen. Hun satte kongen i

Torres, et vakkert syn!

ett slott hvor hun allerede stod i tredje etasje. Oscar klarte også å nå dette, mens Hollender ridder ble stående i første etasje. Oscar hadde det største slottet (grunnflatet på 10), men Hollender klarte å holde skaden redusert her. Som siste spiller hadde han kontroll over høydene og dermed ble det en lett seier nok en gang i dette flotte spillet.

1. Hollender 240 2.Oscar 224 3.Irene 191

Oscar måtte legge seg, men kvelden var fortsatt ung (2230). Neste spill var Trajan, en av Hollenders favoritter. Med to spillere er det litt mer rom i byen og i provinsene.

Handlingsbrettet i Trajan

Likevel går rundene fort og begge mistet flere ganger 4 eller 9 poeng. Å tilfredsstille folket var krevende! Hollender prøvde å innestenge Irene i byen, men hun klarte å komme forbi i løpet av noen får runder. Hollender ledet lenge, for han klarte å få ut flere Trajanbrikker. Men Irene hadde nå samlet hhv 4 og 3 like bygg. Å tenke noen runder framover å viktig, men så er runden plutselig over igjen. Man vil gjøre mye, men får ikke alltid lov til det. Det ble en jevn affære også denne gangen. Begge hadde før den siste tellingen nesten lik score. Men så kom Irene med byggene sine og en del bonuspoeng for utspilte varekort, og tok

Trajan

Rød vinner med 142 poeng

dermed et stort hopp på scoresporet. Hollender telte nå sine poeng, men klarte ikke å komme forbi. 1.Irene 142 2. Hollender 132

Trajan fungerer også utmerket for to spillere!

Neste spill var Egizia(Irenes favoritt). Tilbake til Nilen i det gamle Egypt. Spillere setter ut sine båter og skaffer

Egizia

varer når de seiler med strømmen mot Middelhavet. Ved hjelp av steingruver, mannskaper, og mat, skal de bygge de store underverker i Egypt. Begge spillere hadde spilt det mange ganger, slik at vi kom raskt i gang. Irene satset hardt på sfinx-kort, mens Hollender måtte bygge tempelet alene (som gav ham 10 poeng ved slutten). Irene hadde mange menn i arbeid, men miste også noen poeng underveis for

14 poeng for ett kort!

manglende mat. Hollender hadde nå fått et sfinxkort med 2 poeng for hvert gult kort. Dermed ble disse ekstra ettertraktet, men Irene satset heller på pyramidebygging. Hollender ledet store deler av spillet, men så kom slutt-tellingen. Irene fikk sine bonuspoeng først og stoppet 68. Hollender hadde blant annet 14 for de gule kortene og 10 for tempelet. Sammen med en del mindre poeng endte han på 98 poeng. Også Egizia er ett spill som lett kan spilles igjen, men med mange spill i hyllene ble det lagt vekk for denne gangen.

Princess of Florence: i løpet av 7 runder skal spillere tiltrekke mange store kunstere som skal vise sine verk i ditt palass! Hver runde auksjoneres det noen varer. Med to spillere blir dette ofte noe tamt, men senere i spillet når penger blir mer mangelvare, stiger også tensjonen

Princess of Florence

i auksjonene. Med to spillere er det viktig med hvilke verk man kan presentere og

helst når. For den som presenterer det største verket i løpet av en runde får 3 poeng ekstra. Begge spillere spilte

Narrer er gode å ha!

hardt på poeng. Penger ble dermed akkurat passende og det gjorde at særlig auksjon av narrene gav  harde auksjoner. Etter sju runder hadde Irene mest poeng, men så kom Hollender med

Close finish!

et prestige-kort og passerte Irene med 2 poeng, men vi hadde glemt å gi det beste verket den siste runden 3 poeng og så ble det: 1. Irene 63 2. Hollender 62.

For å senke tempoet i dette hjernetrimmet litt, presenterte Hollender Genial Spezial. Dette er et taktisk spill hvor man skal få mest poeng ved å forbide tårn med  hverandre. Det er poeng i 4 farger og i ekte Knizia-stil, teller kun den minste fargen. Det ble mye blokkade, for å unngå bonuspoeng for de store tårnene. Irene fikk noen lange kjeder, men det lønner seg som regel mindre enn med mange korte. 1.Hollender 13 2. Irene 9

Genial Spezial

Genial Spezial er et kort og taktisk spill uten den helt store opplevelsen. Einfach genial er dermit bedre (er min mening).

Når natten har kommet, er det tradisjonelt Dominion-time. Vi spilte først en runde med Dominion Hinterlands. Dette er en god utvidelse med mange interessante kort. Særlig Tunnel som gir Gold ved discard er spennende kort. Irene vant med 44 mot 34. Så ble det Dominion Cornucopia; her er det vanskelig å satse på gode kombinasjoner. Spillet er lagt opp for mangfoldets kvalitet. Uten andre dominion-spill kommer det noe sent i gang. Poengene kommer noe sent, men når de kommer kan det gå fort. Hollender vant med 34 mot 30. Det har blitt lite Dominion i PG det siste halvåret, så kanskje er dette en grei påminnelse. Klokken var langt over to og denne spillkvelden tok slutt.

Neste morgen fortsatte spillgleden imidlertid: Hawaii ble satt opp igjen. Hollender satset på frukt tidlig. Irene valgte ekstra poeng underveis. Ressurser er  viktige i Hawaii! Så fikk Irene mange poeng i løpet av spilløet, men Hollenders handlingsfrihet ble ganske stor. For frukt kan brukes i stedenfor føtter eller skjell.  Hollender fikk tak i en del kahuna og tiki. Sammen med irrigasjon gav det igjen mange poeng i den siste tellingen. 1. Hollender 120 2. Irene 91

Hollenders Realm3

Ubongo Extreme

Så ble det noen runder med Ubongo! Først Ubongo Extreme og så Ubongo 3D. I extreme spilte vi de første to rundene med 3-er brettet, men dette ble for enkelt. Så ble de neste rundene spilt med 4-er brettet. Ubongo 3D var utfordrende nok med bare 3 brikker. Irene vant begge omgangene med god margin.

Ubongo 3D

Til slutt kom Zip-It på bordet. Dette er en oppfølger av den berømte banagrams. Her bruker hver spiller 12 bokstavterninger og skal lage et kryssord som med alle disse. Man kan snu terningene, men målet er å lage ett kryssord som første mann. Da får man ett poeng. Det er mange måter å få ekstra poeng på (rimende ord, minst 7 bokstaver, etc). Vi begge likte det godt! Læreren blant oss vant (med 5-4).

Ble det ikke mer familiespilling? Joda, da kvelden kom ville Oscar spille Australia. Med to spillere blir det ofte ganske jevnt. Vi spilte med skjulte kort i trekkkbunken. Oscar ledet lenge, men Hollender klarte å komme sterkt tilbake, men manglet ett poeng. 144 mot 143.

Og dette var bare lørdagkveld………….

Håper at beskrivelsen her kan engasjere mange til å spille gode spill, selv om det ikke alltid er mange spillere rundet bordet.

Posted in Australia, Conucopia, Dominion, Egizia, Genial Spezial, Hawaii, Hinterlands, Keltis, Princess of Florence, Torres, Trajan, Ubongo 3D, Ubongo Extreme, Zip-it | 3 Comments »

PGs julekalander – UKE 2!

Posted by preikestolengamers den 8. desember 2011

Hva er PGs juleklaneder? PG samler alle spillene som er spilt gjennom hele år 2011 og desember 2010, og alle går gjennom hvert enkelt spill og gir det en karakter på spillkvalitet. Etter mye tallknekking og debatt har vi komme frem til en topp 24-liste. Av hele 212 forskjellige spilte spill (!!!) gjennom 2011 er det stor kamp om topp-plasseringen. Men vi klarte utfordringen, og presenterer herved de 7 neste spillene på årets topp 24!

Få også å med deg uke 1 av kalenderen.

Posted in Lancaster, Louix XIV, Notre Dame, Puerto Rico, Torres, Vikings, Wallenstein | Merket med: , | 1 Comment »

Mer onsdagsspilling

Posted by hollender den 11. februar 2011

Sluttstillingen Kardinaal&Koning

Noen har bedre tid enn andre, og for noen er det attraktivere å bruke tiden på brettspill enn å se på kjedelige landskamper.  Takras satt fortsatt på fergen, da Peter, Saulius og Hollender tok en omkamp i Kardinaal & Koning. Hollender var startspiller og åpnet Lotharingen. Saulius og Peter visste hvem de måtte passe på og låste temmelig fort både Sachsen og Schwaben. Hollender klarte å sikre en en liten rekke og tok flertallet i Frankrike. Den første tellingen kom etter kort tid og Saulius og Peter hadde flest poeng i provinsene. Hollender 5 poeng for en liten rekke, holdt ham i tetkampen. Kongene ble nå flittig plassert og særlig Peter hadde kortene han trengte. Han plasserte hele 4 konger i Frankrike (Hollender og Saulius fikk ikke Frankrikekort) og avsluttet spillet like før Hollender hadde endleig muligheten til å komme på høyden med Peter i Frankrike. Peter var den eneste som fikk poeng for lukrative Franmrike-Italia, men vant ikke så stort som alle hadde ventet. 1.Peter 61 2.Hollender 55 3.Saulius 46

Bare én runde var ferdig, og det som skulle bli det største tårnet var allerede definert.

Takras hadde kommet rett fra en lang arbeidsdag, men hadde lyst til å spille noen timer likevel. Med mange taktikere rundt bordet, var Torres neste spill. Her skal man bygge tårn/slott og plassere ridderne sine på de beste plassene. Hver tur har man 5 actionpoints som man kan bruke til ulike handlinger. Selv om spillet er forholdsvis enkelt, er det en del regler å huske. Det er tre runder som ender med en telling. Saulius reduserte tidlig Hollenders borg i et hjørne, slik at denne ikke kunne utvides som Hollender hadde tenkt seg. Peter prøvde tidlig å fordele sine riddere på brettet. Takras sikret høyest posisjon i en stor borg. Peter forsøkte å komme opp i høyden, men ble stoppet av Takras som plasserte en ridder strategisk. Saulius skjermet sin «egen» borg og kongen. Hollender kom takket være et action-card inn i Takras’ store borg og inntok etter hvert den høyeste posisjonen her. Han ledet etter den første tellingen, men forskjellene var små. Saulius ble startspiller og plasserte kongen i sin egen borg. Hollender klarte å holde de høyeste posisjonene alene, slik at det ble mye taktisk plassering av riddere for å hindre andre til høyere nivåer.

Hard tankevirksomhet i Torres

Peter kom noe på etterskudd og klarte ikke å få nok poeng i borgen hvor kongen stod. Hollender økte forspanget, mens Saulius og Takras passerte Peter. Sistnevnte plasserte kongen og startet innhentingen. Action-cards gav mulighet til å oppnå høyere nivåer og ble brukt av alle. Bak Hollender var det nå en hard kamp om den andre plassen. Takras hadde noen godtgjennomtenkte trekk og kunne som avsluttende spiller ta noen kostbare poeng. Det er en klar fordel å ha noe erfaring med dette spillet, men enkle mekanismer medfører en rask mestringsfølelse.

1.Hollender 223 2.Takras 183 3.Peter 180 4.Saulius 172

Hollender kjente spillet og kom langt frem på poengstiden, langt foran de andre

Etter mye tenkning i Torres ble det tid for noe lettere, nemlig Ave Ceasar. Saulius var førsteresigutt og fikk forklart dette spillet på 1 minutt. Allerede i den første svingen ble det mye sukking og stønning. Takras måtte ofre kostbare flyttepoeng, da han kun hadde høye verdier på hånd. Peter ledet og var først innom Ceasar, men ble brutalt toppet v Saulius om hadde skjønt poenget med blokkader. Hollender klarte å tvinge Peter og takras til mer ofring av poeng. Dette skjedde i så stor grad at begge ble engestelige om de ville komme i mål. Saulius hadde tatt en solid ledelse og kom først i mål. I den siste svingen ble Hollender kjørt forbi av både Peter og Takras som begge kom så vidt over målstreken.

1.Saulius 2.Takras 3.Peter 4.Hollender

Peter, saulius og Hollender spilte som avslutter Dominion Intrigue.

Dominion Intrigue

For Saulius var dette første gang. Peter hadde både gode og dårlige erfaringer med Dominion, men likte spillet. Peter var den første som kjøpte Province. Hollender fulgte raskt dette konseptet, mens Saulius måtte bruke litt lenger tid til å få tak i nok penger på hånd. Baron-kortet var et sterkt kort i denne sammenhengen. Peter hadde fått sving på sin action-motor, og fikk tak i penger og poeng. Hollender aksellerte til slutt og ofret action-cards for å få tak i mer poeng (21 poeng de tre siste runder).

1.Hollender 45 2.Peter 32 3.Saulius 28

Posted in Ave Caesar, Dominion Intrigue, Kardinaal & Koning, Torres | Merket med: | Leave a Comment »

29.09.2006

Posted by preikestolengamers den 29. september 2006

Mens sveinmain deserterte og hadde et frieri på Sola var det fire lojale spillere som møtte opp til en kveld som skulle få et spansk preg. Herman, Morten og Hollender startet med Torres. Etter en kort innføring var vi i gang med palassbygging. Etter noen nesten symmetrisk bygging begynte Herman og Morten å bevege ridderne til andre palasser for å posisjonere seg der. Etter den første tellingen hadde Morten og Herman 33 poeng, mens Hollender hadde brukt met tid på å forklare reglene enn å sanke inn poeng (1 . Den som ligger sist plasserer kongen i neste runde som gir mulighet for ekstra poeng. Dessuten startet man sist i den neste runde som kan by på fordeler. Alle kjøpte og brukte maktkort jevnlig og palassene ble større og høyere. Kampen om poengene var nokså likt helt fram til Morten overså en invasjonsmulighet i et foreløpig eget palass. Hollender profiterte og overtok ledelsen etter den andre tellingen. I den tredje runden sikret Herman 15 poeng i kongeslottet og hadde to topptårn, mens Morten og Hollender kapret mange poeng i et 13-feltpalass hvor Herman ble blokkert til høyere etasjer. Slutttelling: 1.Hollender 281 2.Morten 256 3.Herman 249.
Black Ant var forsinket og hadde tatt en oppvarming til Alhambra med den 2.utvidelsen hjemme. Som deltidspiller meldte seg frisk til bordet og fikk starte med mange småpenger, mens resten fikk noen få sedler med større tall. Hermed var en ny runde med palassbygging i gang. Den 2.utvidelsen byr på byporter, diamanter, karakterer og bastioner. Black Ant kjøpte den ene bydelen etter den andre akkurat og beholdt dermed mulighet til trekke penger. Morten hadde av og til noe akkurat, mens Herman og Hollender slet med både passende bydeler og penger. Etter den første tellingen hadde BA tatt en solid ledelse. Ved hjelp av en byport klarte BA å forstørre byen uten å miste mange murdeler, i tillegg kjøpte han hele tre karakterer i auksjonene: Farik WillHaben (gir mulighet til å ta penger til maks 7), Hakim Wahid (teller som et halvt bygg ved tellingen) og Abdul Knihstig (ekstra penger ved kjøp av dyre bydeler). Morten satset på tiggeren Yammerad (som gir mulighet til å trekke penger før turen når man har bare maks to pengekort på hånd). Hollender fikk Fatima (8p) og Yusuf (1 poeng eksta per tremurdeler) og 2 bastioner. Herman fikk verken karakterer eller bydeler som Morten tok fra brettet før Herman fikk mulighet til kjøpe. Etter hvert ble det mer kamp om majoritetene og smart bruk av bastioner sikret ekstra poeng. BA hadde flaks i alt han gjorde og hele palasset passet og fikk majoritet i samtlige farger! Ved sluttellingen ble det klart at ingen hadde kommet nærmere lederen i spillet. Utvidelsen gir spillet mer dypgang og flere muligheter til å få poeng.
1.Black Ant 168 (inkl 20 murdeler) 2.Morten 110 (17p for bastioner og 17 murdeler) 3.Hollender 98 (7 mur, 11p for karakterer, 10p bastioner) 4.Herman 63 (1 bastion, ingen karakterer og bare 5 murdeler)
.
Rett før midt natt ble spillkvelden avsluttet. Neste mandag blir det storsamling på Torghuset.

Posted in Alhambra, Torres | Leave a Comment »

Spillkveld 15. mai 06

Posted by preikestolengamers den 15. mai 2006

4 spillehungrige hadde latt dressrens og skjortestryking vente, og ville ha litt action på spillbrettet. Hollender, Black ant, Morten og Sveinmain var alle klare til en actionfylt kveld.

Sveinmain hadde vært på ungdomsklubben i kirka og lært det kjappe engasjerende spillet Ligretto. Det ble kjapt introdusert og passet som en oppvarming til tyngre spill. Morten prøvde seg med noen jukselegginger i begynnelsen, men ble kjapt avslørt. Men som juksemakere flest så nektet han all skyld, helt til fargen på kortene avslørte at Morten faktisk var synderen. Hollender syntes Ligretto var cirka like bra som Bluff, ett spill han hater, og slet med å få kortene kjapt ut på bordet. Morten og Black ant hadde mer dreisen, og Morten klarte å avslutte først i 1. runde. Hollender ble motvillig med på en runde til, noe som endte med at han kun fikk lagt ut 5 kort. Vi andre hev ut kort så de føyk etter, og Black ant fikk sagt det magiske ordet, og fikk flest poeng også denne runden. Hollender prøvde å se det positive i Ligretto, med at en kan kjapt varme opp kalde rom med å spille det ett par runder.

Siden Hollender spilte på hjemmebane fikk han lov å velge spill. Valget falt på Torres som kun han hadde spilt 5 ganger før. Alle untatt Hollender slet med å finne ut hvordan en best mulig kunne nyttigjøre seg bonuskortene. Sveinmain kom meget dårlig ut, og hadde riddere i små isolerte hus, og måtte dermed omdisponere mannskapet. Sveinmain fikk fordelen med å plassere kongen i 2 og 3 runde siden han lå sist i begge tellingene. I kjent Sveinmain strategi ble målet med den dårlige starten ikke å vinne men å slå Black ant, men Black ant forsvarte seg mesterlig mot andres planer om å kuppe makten i store bygninger, og få mer poeng enn han i utbytte fra de. Sveinmain klarte å øke verdien sin masse der han hadde mest å tjene og endte til slutt på 202 poeng. Så var det telling på Black ant, som klarte å karre seg opp til 205 poeng, og jubelen kunne slippes løs. At Morten fikk 227 poeng og Hollender 248 poeng og neste sprengte skalaen, ble bare en parantes i sammenhengen. Torres kommer garantert på bordet igjen, og med rask spilletid når alle kan reglene kan dette bli en gjenganger… Time will show!

Som en avslutning på kvelden ville Sveinmain og Hollender spille Kardinal og konge men Black ant la ned veto, og valget falt på TransAmerica. Black ant klarte de 2 – første rundene å si at oi, jeg ble først ferdig, det har aldri før hendt. Men hovmod står for fall, og i 4. runde måtte han flytte 9 felt frem og lå dermed helt sist. Morten og Black ant passerte end of the line, og dermed var spillet slutt. Sveinmain vant med Hollender ett poeng bak.

Posted in Ligretto, Torres, Trans Amerika | Leave a Comment »