Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Marco Polo (the voyages of)’ Category

Summer Games part 1

Posted by hollender den 22. mai 2016

Vanligvis er det vinteren som er høysesong for spilling, men eter en forholdsvis rolig vinter med betydelig mindre aktivitet i PG, har sommersesongen startet med 17.mai og kanskje blir det mange fredager og lørdager framover. Bare noen få dager etter 17.mai i PG Pub hadde Hollender invitert til Summer Games part 1. Det ble registrert hele 13 spillere som var innom.

Kvelden startet med Airships som ble spilt av Alfred, Irene og Hollender. Her skal man ved hjelp av god ressurshåndtering bygge zeppeliner. Litt flaks med terninger, men man kan forebygge dette på mange måter ved økt tilgang og kompensasjonsbrikker. Alfred var den beste byggeren!

1.Alfred 23 2.Hollender 21 3.Irene 16

img_9275Nye spillere dukket opp og Peter hadde lyst til å vinne Egizia og fant noen motstanderepå egen hånd. Knut og Kate fikk en regelforklaring på nesten 30 minutter og Robert var også deltager før spillet startet. Da måtte han ta plass på nabobordet hvor Sveinmain og Saulius trengte en ekstra spiller. Kate ble noe frustrert da andre kunne sette ut båter på plasser høyere enn hennes båt, men den regelen gjelder kun for egne båter. Peter vant omsider som forventet og Kate og Knut delte den andre plassen.

Robert hadde forsterket Austria-bordet. Austria

Austria

Austria

hadde blitt slaktet av brettspillomtaler Takras, så da blir flere i PG nysgjerrig på om det kunne være bra. Spillet tok en del timer og det kunne se om som det ble en del dødtid når andre gjorde alle sine handlinger, men det ble ikke sett noen aversjoner. Sveinmain hadde noen kort som gav store fordeler og spilljurist Saulius mente at disse ble brukt feil. Det ble noe tumult rundt dette! Sveinmain fikk støtte av regelheftet og kunne kåres til seierherre. Saulius var fortsatt ikke helt enig og da blir opplevelsen deretter. Robert og Sveinmain hadde kost seg med spillet.

Venedig

Venedig

Irene, Alfred og Hollender hadde fortsatt med Venedig som trolig har det styggeste eskecoveret som finnes. Spillet derimot ser flott ut. Spillerne reiser med gondoler rundt i Venezia hvor de bygger flotte bygg. Alle som har bidratt i byggeprosessen får poeng og byggmesteren

Mer Venedig

Mer Venedig

selvsagt mest. Irene vant med god margin.

Memoir 44

Memoir 44

I stua spilte to ungdommer Memoir 44. Oscar og Jone koste seg med dette gode 2-player spillet som mange i PG liker godt.

Peter, Kate og Knut hadde funnet Tiki Topple.

Tiki Topple

Tiki Topple

Irene og Hollender utfordret hverandre i Marco

Marco Polo

Marco Polo

Polo som fungerer utmerket også med 2 spillere. Begge satset på reising. Hvor Irene hadde den oase-mannen som reiser lett rundt, hadde Hollender brødrene Polo, dvs 2 reisende. Irene startet bra med kontrakter og ikke minst høye kast. Hollender hadde tre kast på rad under 15, men spillet kompenserer det med penger og kameler. Å reise i Marco Polo er dyrt så da passer det godt med ekstra ressurser.

Marco Polo

Marco Polo

Hollender hadde god hjelp av kontrakter som gav ekstra reisemuligheter. Etter bare fem runder er spillet over. Begge hadde like mange kontrakter, men Hollender hadde fått mange reisepoeng for fullførte oppdrag og vant klart.

Sveinmain hadde ordnet noe pizza som ale koste seg med. Godt å ha noe i spise i løpet av kvelden.

Hawaii

Hawaii

Peter, Knut, Irene og Hollender hadde satt opp Hawaii. Sveinmain advarte med en gang å passe ekstra godt på Hollender og Peter satte alt på en sølvplass. Det er mange regler som skal forklares, mens spillet egentlig spilles lett. Peter hadde skjønt spillet og fikk tidlig en båt som gav ham ekstra muligheter. Knut og Peter fikk full skåre for rundekravet hver gang, mens Hollender og særlig Irene slet her. I løpet av spillet hadde Hollender byget opp flere bygder som gav poeng på slutten av spillet, mens Peter bare hadde en. Knut holdt godt følge og hadde to fine bygder. Peter sikret seg en gud som gav ham 8 poeng og spillet gikk mot slutten. Hollender mistet rundepoeng den siste runde med 2 poeng for lite. Tellingen viste et ganske tet løp hvor bare Irene ikke hang med. Peter vant med 82 poeng, Knut hadde 79, Hollender 77. Irene 54.

Hawaii

Hawaii

På nabobordet ble Las Vegas spilt. Selv om Saulius vant NM i Poker i Haugesund var det ingen som kunne slå PGs pokerkonge Sveinmain som vant overlegent.

Sveinmain er uslåelig i "press you Luck" spill.

Sveinmain er uslåelig i «press you Luck» spill.

De fleste gikk hjem, men Irene og Hollender fortsatte med spillfesten. Isle of Skye og Discoveries fungerer også godt med to spillere og spilles kjapt. Hollender vant begge knepent.

Isle of Skye

Isle of Skye

Neste dag ble det formiddagstur med brettspill etterpå. My Village ble spilt av Oscar,

Discoveries

Discoveries

Irene og Hollender. Spillet har mange likheter med Village, men oppleves likevel totalt annerledes. Her tar man terninger til å utføre en handling. Egentlig er reglene enkle; aktivere et svart banner eller et eller flere egne hvite bannere i egen bygd. Man trenger arbeidere til å kunne utføre handlinger og folk dør raskt også i dette spillet. Dette medfører noe planlegging som ikke alltid stemmer med terninger som blir kastet. Det finnes muligheter å kompensere dette. My Village oppleves som noe mer kompleks enn moderspillet og krever noen omganger for å finne gode sammenhenger! Oscar vant med god margin før Irene og Hollender.

My Village

My Village

Gleder oss til Summer Games part 2!

 

Herlig aktivitet i PG igjen!

Herlig aktivitet i PG igjen!

 

Advertisements

Posted in Airships, Austria, Discoveries, Egizia, Hawaii, Isle of Skye, Las Vegas, Marco Polo (the voyages of), Memoir 44, My Village, Tiki Topple, Venedig | 1 Comment »

Påskespilling 

Posted by hollender den 28. mars 2016

Tone hadde invitert PG hjem til seg (selv om mente at noen andre hadde organisert dette). Hele 11 spillere var med på 1.påskedag. Peter møtte som vanlig opp som første mann og ønsker seg en utmerkelse for denne positive atferden. Om noen uker er det PG Galla så da får vi se. Peter  fikk med seg Hollender, Cecilie og selvfølgelig Black Ant til å spille Funkenschlag. Denne gangen var det Nord-Europa brettet som ble lagt fram. Peter startet med et lite vindkraftverk som han fikk rask uttelling for. Hollender hadde en billig søppelforbrenningssentral som brukte billig søppel. Cecilie og Black Ant startet også med villige råvarer. Som alltid var det en del tautrekking med rekkefølgen. Black Ant var den første som kjøpte en stor sentral med hele 20E over prisen, men gode sentraler og både lønnsomme og kostbare. Cecilie fikk en del tenkehjelp med å finne ut hvor hun skulle bygge og ikke minst hvorfor. De andre tre ringrever spilte på autopilot og brukte liten anstrengelse. Cecilie måtte trekke seg da stufe2 startet. Men trenger et frisk hode når man spiller spill som krever en del tankevirksomhet. Dermed ble årets første funkenschlag en ekte uavgjort.
På kjøkkenbordet var det 6 spillere som spilte Alhambra. Siri forklarte reglene til Tone og Erika. Ibrahim, Noorullah og Kate hadde spilt det før. I kjent stil (og med litt flaks) kunne Siri kjøpe brikker en passende pris hver runde. Ekstra handlinger pleier å lønne seg i Alhambra og det gjorde det også denne gangen. Siri vant med god marging, men det så ut som om alle koste seg.    Black Ant, Peter og Hollender fortsatte med det flotte Marco Polo. Black Ant inntok rask underdog-holdning med å si at dette må man spille oftere for å kunne vinne. Nå hadde både Hollender og Peter gjort det, så de hadde nok slagplanen klar. Peter valgte rollen hvor man kunne velge sine terninger, Black Ant gikk for en ekstra hvit terning og en ny kontrakt hver runde. Hollender valgte den reisende hvor man kan reise fra oase til oase. Peter valgte ikke å reise og istedenfor å satse hardt på kontrakter. Hollender og Black Ant gjorde begge deler, men sistnevnte ble stoppet i reising da han hadde glemt at man trenger kameler til visse veier. De fem rundene går fort og spillet stopper som ofte alt for tidlig. Peter hadde ikke uventet flest poeng med alle sine fullførte kontrakter. Dette gav ham dessuten 7 poeng på slutten. Hollender var den eneste som hadde kontor i ale sine byer og fikk så 24 poeng. Sammen med 10 poeng i Beijing passerte han Peter på målstreken. Black Ant likte spillet men vil velge en annen strategi neste gang.
Siri, Erika, Ibrahim og Noorullah spilte Qwirkle. Det gikk litt i surr for Ibrahim med like symboler og ulike farger, samme farge med ulike symboler. Men han gjorde sitt beste! Noorullah hadde forstått det bedre og tok så sin første seier i PG.
 Tone, Kate og Linnea begynte med Fresco som Tone hadde skaffet seg i Haugesund. Det ble litt regellesing, men Fresco er lett å spille. Å stå opp tidlig er mest attraktiv, men det koster mer. Å stå opp sent er mindre kostbart, men man kan komme for sent. Damene koste seg med spillet og det fine takmaleriet ble stadig mer synlig. Det hele ble en spennende telling hvor Linnea vant med mye jubel! Kjekt å med engasjerte spillere! 

Sankt Petersburg skal spillesmed Peter selvsagt. Black Ant og Hollender var også med denne gan Tre erfarne spillere som hverandre ingenting gratis. Black Ant gikk tidlig for adelsmenn, en oppskrift som Peter og Hollender fulgte. Det gikk ganske likt og alle hadde god inntekt. Hollender begynte å kjøpe dyre bygninger som gav masse poeng da han innså at både Peter og Black Ant ville ende opp med en adelsmann mer enn ham. Peter gjorde det samme, mens Black Ant slet med å få ut dyre kort han hadde på hånd. Dermed ble det et kappløp mellom Hollender og Peter. Peter hadde 1 poeng mer enn Hollender, men Hollender kom likt med 1 poeng for 10R. Likt betyr tiebreaker og det var rubler. Dermed vant Hollender nok en gang.
Splendor er årets hit i PG! Alle kan spille det og jo oftere man spiller det desto bedre man blir. Erika hadde knust Saulius og Peter tidligere, slik at hun var soleklar favoritt til kveldens seanse med Ibrahim, Noorullah og Siri. Men favoritter vinner ikke alltid. Det var Siri som vant begge omganger med stor jubel.

IMG_8565

1.Hollender (rød) 2.Peter (gul) 3.Black Ant (grønn)

Erika prøvde seg senere igjen med Ibrahim og Noorullah, for Splendor er et spill som kan spilles om og om igjen! Heller ikke denne gangen klarte hun seg helt for Noorullah stakk av med seieren.  Men det så ut som om Erika er allerede klar til omkamp! Klokken  ett ble huset tømt for folk og mange gleder seg allerede til neste påske (hos Tone?!), for påske er spilling!   

Posted in Alhambra, Fresko, Funkenschlag, Marco Polo (the voyages of), Qwirkle, Splendor, St. Petersburg | Leave a Comment »

Main Event 2015

Posted by hollender den 9. november 2015

Main Event – en årlig happening i PG skulle endelig gå av stabelen. Sveinmain måtte rigge ekstra bord og leie inn

One Night Ultimate Werewolf

One Night Ultimate Werewolf

ekstra stoler, for interessen for å delta ville ingen ende ta, og på det meste var det 16 stk i Grotten denne kvelden(inkl. kokken), og det på 20 m2.  For å komme i gang tok vi 3 runder One night werewolf. Takras hadde spill-appen på sin telefon(kan lastes ned gratis), noe som gjør spillet enkelt og spillbart, da det er telefonen og ikke en selv som

Stor stemning!

Stor stemning!

må lese opp hva som skjer denne natten da varulvene herjer. Etter herjingene har alle 5 minutter på å finne ut hvem som er gode og hvem som er onde, og diskusjonene gikk heftig rundt bordet hver gang. Takras vant 1. runde, de gode vant neste, og Main jr. vant siste runde. Da var godt oppvarmet til å gå videre på hovedrettene denne kvelden, og de ble det mange av!

Konsentrerte tellere i Funkenschlag

Konsentrerte tellere i Funkenschlag

Noen hadde sneket inn Funkenschlag inn i Grotten mot Sveinmains viten og vilje, og dermed hev Peter, Kim, Tone og Black ant seg med. Men før alle satte i gang var det Grottemat, dvs. full pølsemeny med tilbehør, og Sveinmain hadde skaffet Winerpølser etter fineschmecker Black ants ønske. Alt gikk nok så forutsigbart; tautrekking med rekkefølgen, telle penger, by på sentraler, telle penger, kjøpe råstoffer, telle penger, produsere, få penger, ny runde og telling av penger igjen. Til tross for det svært repeterende mønsteret var opplevelsen helt topp igjen og når opplevelsen er topp er alt topp. Peter var forresten «toppest» med Tone på en sterk sølvplass! Alltid glade Tone ble forresten også nr2 i Istanbul for noen uker siden og ikke nr4 som referatet formidlet. Rett skal være rett!

1.Peter 2.Tone 3.Kim 4.Black Ant

Hollender hadde tatt med seg Marco polo, og fikk med seg Robert og Kjell Henrik på en reise til Kina. Kjell Henrik

Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.

Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.

startet med rollen som kan bestemme terningene selv, Hollender fikk en ekstra hvir terning, mens Robert fikk gratis varer når andre brukte markedet og sultanens gunst. Robert fikk så inn mange varer og klarte å fullføre så mange kontrakter at Hollender hadde lite utbytte av en gratis kontrakt hver runde. Alle reiste samme vei og dermed ble det

Marco Polo (slutt-stillingen)

Marco Polo (slutt-stillingen)

viktig å kunne starte og så plukke opp noen bonuser. Men som i så mange andre gode spill, trenger man egentlig alt og det medfører dilemmaer. Marco Polo spilles lett og fort og etter fem runder var spillet omme. Robert ledet etter den femte runden på grunn av alle fullførte kontrakter. Hollender lå et lite stykke bak og Kjell Henrik hadde kommet litt på etterskudd. Robert fikk 7 bonuspoeng for flest fullførte kontrakter, men han hadde bare 3 poeng for to oppnådde byer. Hollender hadde full pott på reisene sine og fikk 18 poeng og passerte Robert på målstreken. Kjell Henrik vil komme sterkt tilbake i en ny omgang. Marco Polo ble svært godt likt (igjen).

1.Hollender 2.Robert 3.Kjell Henrik

Troblins i Grotten!

Troblins i Grotten!

Takras hadde tatt med seg Troblins, et spill som takler opp til 7 spillere. Pift, Tom Erik, Takras, Trond Hjort, Trond Hagen og Saulius skulle kappes om å jage vekk monstrene. For i Troblins skal en drepe monstre i et univers, som igjen gir poeng. En måtte reise med romskipet sitt rundt i galaksen og hente forskjellig utstyr for å klare dette. Spillet fløt godt med 7 spillere og selv førstereisgutter i PG sammenheng, Trond x 2 eller Stars and Stripes som de også ble kalt klarte seg godt. Takras hadde spilt spillet før og bygde seg godt opp på ressurser, men da han satte inn støtet var det for sent. Han fikk troble i Troblins og klarte det nesten, men da var spillet slutt, og Sveinmain kunne juble for seier.

Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!

Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!

Så ble alle omtrent ferdig på likt og det ble ringt etter kake, som kjapt kom på døra, kaffe ble også rekvirert og kaka fikk bein å gå på også i år. Bluff ble spilt mens PGs egne tryllekunstner Trond Hagen alias Trono gjorde klart

Ekte Main Event-kake!

Ekte Main Event-kake!

et trylleshow for oss i Grotten, og show ble det! Han hadde noen fantastiske tautriks, godt hjulpet av sin assistent Saulius som styrte

Trylleshow!

Trylleshow!

lampen(også en klassiker i Grotten) ble det hele stor underholdning, og hadde det vært bedre plass i grotten hadde han fått stående applaus. Men alle kunne ikke reise seg på en gang…

Hollender satte i gang Thebes og fikk med seg igjen Kjell Henrik og Robert. I Thebes samler spillerne kunnskap i Europa og reiser så til den gamle verden for å finne lykken i utgravinger. Jo mer kunnskap en har, desto større utgravingen kan bli. Men hvis man kommer sent på plass, kan det være bare sand igjen. Strategi, timing og litt flaks altså. Robert var den som hadde de beste

Thebes

Thebes

utgravingene med mange skatter. Kjell Henrik og Hollender slet litt

Thebes

Thebes

mer, men samlet poeng også på andre måter. Mens Robert stilte ut sine skatter, samlet Kjell Henrik og Hollender mer kunnskap for å få majoritet og reiste på kongresser. Det var ingen hemmelighet at Robert hadde samlet flest skatter (54 poeng mot KH 44 og Hollender 36), men så ble de andre poengene telt. Etter utstillingspoengene ble det full stopp for Robert. Kjell Henrik og Hollender hadde mange majoritetspoeng og kongresspoeng og begge passerte Robert. Den som hadde minst flaks ved utgravingene vant spillet.

1.Hollender 2.Kjell Henrik 3.Robert

Trono gikk hjem og 7 stk tok en runde Cash n guns. Trond Hjort fikk ting fort gjort og var ute av spillet allerede etter 3 runder. Et par runder senere var Sveinmain også ute. Dermed var det Takras, Pift, Peter, Main jr og Tom Erik som kjempet om seieren. Main Jr. klarte å vinne det hele med 3 tusen noe som er knappest mulig margin i dette spillet.

Klokken slo tolv og 6 stk tok en runde Colt Express, dog uten utvidelsen. Men spillet er show nok i seg selv med

Det vakre Colt Express!

Det vakre Colt Express!

sine 3 dimensjonale tog i ekte spaghettiwestern stil. Her skal vi springe rundt på togene og skyte, slå og kapre penger hvis ikke sheriffen kommer og jager deg på taket. Takras, Main Jr, Sveinmain, Pift, Tom Erik og Saulius kjempet etter beste evne. Men kun én kunne ri inn i solnedgangen som beste cowboy denne kvelden, og det ble Takras som

Ubongo duel

Ubongo duel

vant en prærie foran oss andre.

Robert og Hollender duellerte de også, men i Ubongo duel. Det ble noen heftige runder som Hollender tilslutt vant 3-1, da vi forente oss om et siste spill denne kvelden.

Folk seg hjemover, men Takras, Hollender, Sveinmain og Robert tok et

Welcome to the dungeon

Welcome to the dungeon

siste spill: Welcome to the dungeon. Her skulle vi alle strekke strikken og kjempe mot monstre som angrep oss. Sistemann som ikke trakk seg måtte sloss og klarte han det var han halvveis til seier, og tapte han kampen var han halveis til døden i dette «push your luck» spillet som kunne minne litt om Diamant, uten å ligne i det hele tatt. Til slutt ble det en finale mellom Hollender og Sveinmain, som Hollender gikk seirende ut av.

En fantastisk Main Event var igjen over. Med 15 spillere tilstede nærmer en seg smertegrensen, men fortsatt kunne vi fått inn 3-4 spillere til. Hvem vet til neste år, hvor mange som kommer. Men med god lufting og god mat håper jeg alle hadde en kjekk kveld. Takk til alle som kom:-)

 

Posted in Bluff, Cash & Guns, Colt Express, Funkenschlag, Marco Polo (the voyages of), One Night Ultimate Werewolf, Thebes, Troblins, Ubongo, Ubongo das Duell | Leave a Comment »

Marco Polo, Arkadia, Egizia+Enigma 8.8

Posted by hollender den 11. august 2015

Enigma er ikke et spill for koselige samtaler.

Enigma er ikke et spill for koselige samtaler.

Lørdag var det igjen en PG-samling. Peter hadde tatt turen til Holland House igjen og var klar for enda en kveld med langspilling. I påvente av flere startet PG denne gangen ute på terrassen med det kjappe

Flott dekor!

Flott dekor!

Enigma. Hver runde velger man en av fire oppgaver som skal løses med selvfølgelig noe tidspress. Hollender var ferdig flere ganger etter svært kort tid og kunne så ta ansvar for bildene. Peter mente at

Sånn skal det gjøres!

Sånn skal det gjøres!

verten spiller for mye og det gir fordeler i slike spill. Mark og Peter slet mer sine oppgaver. Hollender var første man som kom over 15 poeng og vant det hele.

1.Hollender 16 2.Peter 6 3.Zeerover 3

Spillfesten fortsatte inne med en ny runde Marco Polo. Denne gangen

Sommerens favoritt? Marco Polo har blitt godt likt.

Sommerens favoritt? Marco Polo har blitt godt likt.

skulle vi velge roller. I tillegg fikk hver spiller 4 rutekort som man beholdt 2 av. Peter valgte han som kan reise fra oase til oase. I tillegg fikk han 3 gull hver runde. Klok av skade valgte Mark mannen som kan velge terningens utfall og Hollender gikk for mannen som gir ny kontrakt hver runde og en ekstra terning. Peter, som hadde imponert dagen før med ekstremt

Sluttstillingen

Sluttstillingen

rask spilling, reiste fra by til by og samlet mange fordeler underveis. Peter kom først i Beijing og tok der selvfølgelig 10 poeng. Mark reiste feil vei og måtte rette det opp igjen og gikk så glipp av bonusene som Peter og Hollender hadde samlet. Hollender var den eneste som satset hardt på fullføring av kontrakter, men Mark satte ofte en 6-er på feltet hos Khan og blokkerte så Hollenders lette tilgang. De svarte terningene som gir ekstra handlinger ble flittig brukt. Peter hadde bare 2 hus igjen da han oppdaget at han hadde glemt sine rutekort og mistet noen viktige poeng her. Mark slet med det meste denne gangen og fikk lite poeng. Hollender klarte i den siste runden å bygge handelsposter i byene sine og sikret så 17 poeng. Hollender hadde mest kontroll på sakene sine og vant med klar margin.

1.Hollender 68 2.Peter 50 3.Zeerover 24

Vanskelig valg i Marco Polo

Vanskelig valg i Marco Polo

Arkadia ble spilt i Potethuset på onsdag og vinneren Mark hadde lyst til å spille det igjen. Han forklarte reglene til

Arkadia

Arkadia

Peter og etter kort tid var vi i gang. Bygge en bygning eller sette ut bygmestere. Utrolig lett prinsipp, men spillet blir utfordrende når man samler på visse stempler og når man skal sette disse om i penger.

Det hjelper ikke altid å reise seg........

Det hjelper ikke altid å reise seg……..

Verdien til stemplene endrer seg stadig og timing er viktig. Hollender kompletterte den andre etasjen og så fikk alle spillerne en siste handling før det ble telling. Arkadia er et lett, men utfordrende spill hvor man ikke skal se for langt framover.

1.Hollender 104 2.Zeerover 94 3.Peter 87IMG_6277

Til slutt kom Egizia

Peter forklarer reglene mens Mark prøver å henge med.

Peter forklarer reglene mens Mark prøver å henge med.

bordet. Peter har vist seg temmelig uslåelig i dette spillet og er alltid klar for nye runder. Mark hadde ikke spilt det før og fikk en rask innføring. Mark slet med forståelsen (eller var det drikken som distraherte ham?) og tok noen merkelig valg underveis. Hollender hadde ledelsen store deler av spillet og hadde bygget mange plasser. Peter hadde bygget opp riket sitt på en rolig måte og hadde mange steiner tilgjengelig i den siste runden. Mark hadde muligheten men ventet for lenge med å IMG_6279plassere sine skip på byggeplasser og kunne så ikke bygge i det hele tatt! Peter koste seg med dette for nå kunne han bruke steinene sine for fult. Sammen med svært gode bonuskort (mange 9 og 10 poeng) tok han nok en gang en seier og gikk smilende hjem.

Rød fikk ikke bygge!

Rød fikk ikke bygge!

1.Peter 118 2.Hollender 107 3.Zeerover 51

Posted in Baumeister von Arkadia, Egizia, Enigma, Marco Polo (the voyages of) | Leave a Comment »

Tidenes brettspillsommer

Posted by hollender den 8. august 2015

Om det er det dårlige været eller at mange PG-ere har så mye fritid, det er vel ingen tvil om at det har blitt tidenes brettspillsommer i PG. For tredje gang denne uken var det invitert til spilling. Denne gangen møtte Marog og Peter opp i Holland House for spille med Mark (fra Belgia) og Hollender. Det må være første gang i PG’s rike historie at det var ingen nordmenn eller andre trøndere tilstede. Men uansett pass og kjønn, det blir alltid spilling.

I påvente av eventuelle senkommere startet vi med Ubongo 3D. De første to rundene var Mark først ferdig om imponerte. Deretter fikk han motorstopp. Peter trakk mange brune edelstener og Hollender var ikke bedre. Marog hadde alt-eller-intet-runder. Noen ganger var han ferdig etter kort tid, mens andre ganger slet han. Likevel var det det Marog som cruiset til en stor seier med 34 poeng foran Peter og Hollender med 19. Mark stoppet på 14.

Marco Polo

Marco Polo

Kveldens andre spill var Marco Polo (the voyages of). I dette vakre spillet skal spillerne sette ut sine terninger og utføre handlinger. Så kan man blant annet reise og sette ut handelsposter, samle varer på markedet og få nye kontrakter. Underveis fullfører man kontrakter som gir poeng og andre bonuser. Reising medfører nye steder som gir flere handlinger. Alle spillerne har et unikt karakterkort som gir visse fordeler. Wouter kunne velge sine

Det var populært å reise.

Det var populært å reise.

terninger, Peter hadde en ekstra hvit terning hver runde og fikk en ny

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

kontrakt, Mark slapp å betale når andre allerede hadde valgt et handlingsfelt og Hollender fikk en vare når andre brukte markedet. Alle unntatt Marog fikk en god del poeng i løpet av spillet. Det ble ett kappløp med å fullføre kontrakter og reisen til Beijing. Hollender valgte å flytte litt lenger om gangen og kom som første mann i Beijing. Peter fikk etter hvert en fin samling med byer som gav han fordeler. I den siste runde hadde Hollender klart å få 2 svarte terninger og hadde så en større handlingsmulighet. Da den femte runden var ferdig kunne tellingen starte. Peter og Hollender stod likt etter 5 runden, men Hollender fikk poeng for rutene sine, Beijing og mest kontakter og tok så en overlegen seier foran Peter som hadde til slutt bare et poeng

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

forspang på Mark. Marog seilte denne gangen sin egen sjø og havnet langt bak. Marco Polo ble godt likt og blir nok spilt igjen om ikke alt for lenge.

Leeuwenhart/Domaine

Leeuwenhart/Domaine

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Domaine eller leeuwenhart var neste spill. Det var kun Marog som ikke hadde spilt det før. Det ble med en gang sveinmain-tendenser med tapre forsøk å flytte fokuset over på andre «farlige» spillere. Peter hadde bestemt seg for å krige mot Hollender som svarte med fred og en inne-stenging av Peters sterke område med tre riddere. På den andre siden av brettet gikk det mer stille for seg. Mark og Marog utvidet rikene sine og møtte liten motstand. Peter og Hollender tappet hverandre for ressurser og så kunne Marog plutselig innta kongsbyen og en gruve

Marog tok seieren!

Marog tok seieren!

(monopol) som gav ham 10 poeng og dermed en god seier. Marog var strålende fornøyd og påpekte at han er ofte best i spill uten flaks. Men han hadde glemt i sin takketale å takke Mark for å ikke ha angrepet ham og Hollender og Peter som slåss mot hverandre.

Mens whiskyflasken ble stadig tommere, kom det flere spill på bordet.

Mye aktivitet i La Isla

Mye aktivitet i La Isla

La Isla ble nylig spilt og alle var klar for en rematch. Peter spilte bra, men klaget overraskende over at han fikk for mange kort med gule brikker. Trodde at alle svensker likte gul!? Marog klarte ikke å samle sine forskere og kom dermed på etterskudd. La Isla spilles raskt og spillet var over etter kort tid. Hollender hadde best bonus for dyrene sine med Peter nok en gang på sølvplassen

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

Straw er et artig kortspill som medfører mye latter og overraskende vendinger i spillet. Vi spilte fire runder. Peter og Hollender hadde mest poeng etter 3 runder, men med hele 32 poeng i den siste runden slo Marog til og vant nok en gang.

Trans Europa

Trans Europa

Trans Europa er en fin avslutter. Denne gangen ble det bare spilt tre runder før Mark kjørte utfor. Dermed ble det delt seier til Peter og Hollender som endte begge på 6.

6 spill ble spilt og det ble ingen norske seier i kveld.

Posted in La Isla, Leeuwenhart, Marco Polo (the voyages of), Straw, Trans Europa, Trans..., Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

Sommerspilling i PG baren!

Posted by hollender den 12. juli 2015

Iver og kos i PG baren.

Iver og kos i PG baren.

Black Ant hadde invitert PG-folket og lokket med åpen bar. Midt på sommeren er det alltid usikkert hvor mange som lar seg friste, men mot alle odds møtte hele 11 spillere! Blant dem to som gjorde comeback (etter mange år med fravær) eller hadde bare en gjesteopptreden. Etter at alle ferier hadde blitt drøftet, kom de første spillene på bordet. Det var flott å se at folk føler seg trygge i PG for både gamle og unge, damer og menn, utlendinger og urbefolkning, ferske og erfarne spillere blandet seg lett.

Marco Polo

Marco Polo

Hollender hadde tatt med seg Marco Polo som kun Kate hadde spilt før. Saulius og Vegard skjønte konseptet raskt. I dette spillet skal man bruke terninger til å utføre handlinger. Så kan man kjøpe varer på torget, reise, skaffe seg nye kontrakter, etc. Når du setter dine terninger der hvor en annen også står, må man betale penger. Kontrakter gir mest poeng, men ved å reise rundt og sette opp handelsposter får nye muligheter og kanskje poeng på slutten. Alle spillere har egne karakterer som gir spesifikke fordeler. Slik kan man lage en egen strategi. Kate fikk ekstra varer på markedet og jobbet ivrig med å fullføre kontrakter. Hollender reiste mest rundt. Saulius kunne velge sine terninger og fikk

Final result!

Final result!

så mange varer som han brukte til kontrakter, men det var Vegard som slapp å betale for okkuperte plasser. I tillegg fullførte han mest kontrakter og han var også først i Beijing som gav ham 10 poeng. Store deler av spillet ledet Kate, men da Vegard hadde flest fullførte kontrakter skjønte hun at 7 sluttpoeng ville gå til ham. Etter fem runder var spillet allerede ferdig. Hollender hadde reist godt og fikk 12 poeng der og 7 for Beijing. Hollender vant med 6 poeng foran Vegard. Marco Polo ble godt likt og vil nok komme oftere på bordet

1.Hollender 64 2.Vegard 58 3.Kate 51 4.Saulius 38

Jubelscene etter MP-seier

Jubelscene etter MP-seier

Stone Age ble spilt av Geir, Tom Erik, Tom sr og Siri. For Geir var det

Det alltid vakre og populære Stone Age

Det alltid vakre og populære Stone Age

første gang siden den gangen spill-loftet eksisterte. Det var mye samtale og kos rundt bordet. Med mange poeter ble det rett og slett underholdning gjennom hele spillet. «Jevnt og trutt, da går det bra til slutt» var en av gullkornene. Geir ville gjerne ble kysset (i hvert fall det brukte han når terninger gav et annet utfall enn det han ønsket). Tom Erik ledet store deler av spillet, men kortene gir gode bonuser og det viste Siri nok en gang og vant med cirka 30 poeng før Geir. Til tross for lang spilletid hadde alle kost seg.

1.Siri 2.Geir 3.Tom Erik 4.Tom

Funkenschlag

Funkenschlag

Overraskende nok satt Pift på et tremanns-bord?!. Her ble det spilt

Lite område ble brukt med 3 spillere.

Lite område ble brukt med 3 spillere.

Funkenschlag med (den ekte) Arild, som også var med sist på loftet, og stormester Black Ant. Arild kom på et legendarisk comeback der han etter mer enn 10 års fravær ble med på sin spillkveld nr 2. Pift og Black ant er gamle ringrever i Powergrid og da det viste seg at Arild også hadde spilt dette i nettversjon var det ikke noe som helst tvil om at det ble et grønt spill denne kvelden. Korea-scenarioet ble valgt. Et kult oppsett med 2 markeder der en for hver runde må velge ett marked og kjøpe alle sine råstoffer den runden fra kun det markedet. I begynnelsen er det relativt rikelig med kull og olje mens det er lite søppel og vanlig mengde uran. Tilførselen av ressurser er dog relativt knapp så disse tørker ut etterhvert og gjør at råstoffer både blir dyre og at sabotasjefaktoren veier mye på slutten. Alle kjøpte sine sentraler og Arild og Pift kjempet om de attraktive områdene i SørKorea der det ikke er kostnader mellom byene. Black Ant posisjonerte seg på nordsiden av disse to med noe mer byggekostnader men med gode utbyggingsmuligheter. Rekkefølgen er som alltid viktig og Black Ant posisjonerte seg bakerst og sanket penger med balanserte utgifter/inntekter. Arild sikret seg en god sentral men denne ble drevet av kull som det begynte å bli knapt med da mange sentraler brukte dette. Pift ble søppelbaron og fikk etterhvert en dyrisk kapasitet på sentralene sine – men det koster å være kar og inntektene sviktet noe da han ikke hadde så god råd til å bygge hus. Black Ant lå og lurte og bestemte seg å sette inn et sykt støt – rik som han var. Han bygde seg fra 5 til 14 byer på en runde og kaoset var løs. Pift rottet seg sammen med Arild og kjøpte opp nok søppel til at Black Ant ikke hadde sjanse å fyre alle sentralene sine. Black Ant hadde derimot planlagt at dette kunne skje. Han kjøpte seg derfor opp på råstoffer på de andre sentralene sine og den ene søppelen som var tilgjengelig og dermed kunne ingen híndre at han fikk den ene søppelen han trengte i neste runde for å avslutte. Han dundret dermed i mål og den eneste som overgikk han på sentraler var Pift men han var alt for langt bak på byer han forsynte og dermed gikk det som det gikk. Black Ant styrket posisjonen som mestvinnende i PG i grønne spill mens Pift og Arild måtte hente enerigien sin i neste spill ut som var vakre «Splendor» å kuppe seieren.

Rokoko

Rokoko

Marco Polo-bordet fortsatte med Rokoko. Bare Saulius hadde ikke spilt

Forskjellige meninger denne gangen!

Forskjellige meninger denne gangen!

det før og fikk en rask innføring. Vegard hadde strategien klar, men satt igjen på feil side av Hollender (sa han). Mye sukking og stønning da Hollender tok de samme valgene. Kate var først i alle saler og fikk så 8 poeng. Hollender og Vegard fant hverandre i flere etasjer og sloss der om majoriteten. Startspiller endret hver runde, men havnet ofte hos Kate som hadde kontroll på sakene sine. Etter hvert ble det ganske fult i slottet og etter 7 runder kunne man starte tellingen. Det var nok en gang Hollender (med 41 poeng med for kjoler og drakter) som vant før Kate og Saulius. Vegard fikk det ikke helt til å stemme denne gangen.

1.Hollender 78 2.Kate 65 3.Saulius 52 4.Vegard 48

Mange trengte hodestøttere sent på kvelden

Mange trengte hodestøttere sent på kvelden

Splendor

Splendor

Verten hadde satt klart cider, brooklyn lager, corona og leffe blonde. Alt kunne tappes direkte fra fat! Stemningen ble bedre og bedre jo lenger

Mer splendor

Mer splendor

kvelden varte!

Spillingen fortsatte med Splendor .

Saulius hadde tatt med dette spillet som han og Pift hadde spilt mange ganger før. Black Ant hadde prøvd seg en gang tidligere mens Arild var førstereisgutt. Pift og Arild sikret seg masse billige edelstener – dog uten særlige poeng på kortene. Saulius og Black Ant satser smalere på kortene men fikk rasket til seg kort med poeng og også hvert sitt bonuskort. Plutselig var Ant på målstreken og hadde kapret seg de nødvendige 15 poengene. Saulius hadde muligens kunnet matche antall poeng men hadde brukt flere kort og dermed kapret Ant sin andre seier for kvelden.

Hollender vant Heckmeck med bare to brikker (men med 7 marker).

Ave Ceasar falt i smak (og drikkene også)!

Ave Ceasar falt i smak (og drikkene også)!

Vegard slo alle i Ave Ceasar.

Kate konsentrerer seg for å få gode terningkast?

Kate konsentrerer seg for å få gode terningkast?

Heckmeck

Heckmeck

Det er mange som håper på flere slike kvelder framover! God initiativ, Black Ant!

Posted in Ave Caesar, Funkenschlag, Heckmeck, Marco Polo (the voyages of), Rokoko, Splendor, Stone Age | Leave a Comment »