Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Pit’ Category

PG Summergames

Posted by hollender den 14. juni 2015

Mye aktivitet i PG Pub!

Mye aktivitet i PG Pub!

PG Summer Games er PGs faste avslutning. Black Ant hadde åpnet PG Pub og da er det mange som kommer. Blant

One Night Werwolf

One Night Werwolf

dem var det to debutanter. Dessuten kom selveste mr Takras fra brettspill med takras. Sistnevnte varmet opp hos Hollender med ”one night werewolf”. Takras hadde skaffet seg nye rollekort som ble raskt valgt i dette morsomme bløff og deduksjonsspillet. Det hele førte til en god stemning rundt bordet.

Stemningen ble mer følelsesladet i Pit hvor det er bare en som vinner mens resten taper. Det gikk bedre med Timeline animals hvor vi spilte med forventet levealder. Den første runden vant Hollender lett, men det ble verre i runde nr 2 med å gjette levelader på mange fugler. Takras vant til slutt i en runde hvor mange bommet ofte. Likevel ble det godt likt!

Get Bit!

Get Bit!

Så ble det en meget kort kjøretur til Black Ant. Hvor PG Summer Games startet med Get Bit. Morsomt og (heldigvis) kortvarig spill hvor man skal jobbe hardt for å overleve. Hollender røk ut som første mann. En del flaks, men morsomt med tanke på tidsbruket.

Pairs var av samme kaliber. Trekke et nytt kort eller trekke inn et

Passer godt i PG Pub: Pairs.

Passer godt i PG Pub: Pairs.

kort. Målet med spillet er å unngå par. Meget enkelt med stor pokerfaktor, men likevel stemningsskapende. Takras vant.

Flere kom gjengen ble fordelt på to bord. Enigma kom endelig på bordet igjen. Black Ant fant fort ut at vekten var hans favoritt, men når man ikke startspiller kan man ikke velge den man vil ha mest. Peter og Hollender hadde mer kontroll mer flere oppgaver og fikk en del poeng for bygging. Takras og Black Ant hjalp bygget sammen, men ingen kom i nærheten av Peter som ledet lenge. I den siste runden klarte Hollender å

Hjernetrim med Enigma

Hjernetrim med Enigma

få en god del poeng og slo Peter på målstreken med ett poeng. Slike seiere smaker godt.

1.Hollender 23 2.Peter 22 3.Black Ant 13 4.Takras 11

I utestuen ble det alltid godt likte Heckmeck spilt av Kate, Wenche, Marog og Old Ant. Kate vant Hecmeck.

Mens Dominion og Funkenschlag ble satt opp, ble kinamat hentet. PG

PG anno 2015!

PG anno 2015!

var en gang Norges beste slankekur med kan vannservering, men med flere kvinner i klubben og egen bar øker standarden også. Ved siden av kinamat ble det servert sider, old ale og stout.

Så ble det mer spilling. Funkenschlag måtte innføre kvotering for det var bare plass til 5 for å holde også aktivitet

Funkenschlag Spania/Portugal

Funkenschlag Spania/Portugal

Spredt bebyggelse i starten

Spredt bebyggelse i starten

på de andre bordene. Black Ant forklarte reglene til nykommere Ivar og Evan. Old Ant trengte også en oppfriskning. Denne gangen ble Spania-Portugal kartet valgt. I starten var det spredt bebyggelse, hvor Black Ant samlet mer på sentraler enn på byer. Ivar og Evan jobbet hardere med bygging av byer, mens Peter spilte slu som vanlig. Byggingen gikk imidlertid mye fortere enn Black Ant hadde beregnet og han kom på etterskudd. Evan avsluttet spillet ved å bygge sitt 15.hus, men hadde bare kapasitet til 11 byer. Men Evan ble kingmaker for han hjalp Peter på denne måten til lett seier. Noen syntes at det luktet litt juks, men Peter følte seg som Gustav Adolf i trettiårskrigen, med andre ord…konge! Men som alltid i Funkenschlag er alle fornøyd med spillet og med seg selv J.

Klassiker i funkenschlag: pass på Peter når han reiser seg!

Klassiker i funkenschlag: pass på Peter når han reiser seg!

Dominion

Dominion

1.Peter 12 2.Ivar 12 3.Evan 11 4.Old Ant 10 5.Black Ant 8

Dominion ble spilt med tilfeldige kort. Det ble spilt to omganger først uten særlig angrep så med heksen. Hollender vant lett den første omgangen, men fikk mer motstand i den andre runden.

1.Hollender 502.Christine 28 3.Kate/Wenche 25

1.Christine 37 2.Hollender 36 3.Kate 25 4.Wenche 22

Thieves of Bagdad ble spilt med den same gjengen. Her skal man ved hjalp av voktere, slippe inn tyver i palasset. Reglene er enkle og

Thieves of Bagdad

Thieves of Bagdad

oversiktlige. Christine og Kate tok en rask ledelse og ble etter hvert stoppet/sabotert fra en enkel seier. Hollender og Wenche kom også på 3 skatter, men da alle trodde at Christine (som også serverte gode nybakte boller) ville vinne slo Kate til og kapret sin fjerde skatt. Bagdad ble godt likt og vil komme igjen på bordet. Viser image1.JPG

Marog, Pift og Takras satte seg ned i den dystopisk byen Euphoria. De hadde ingen vei å gå, men de kunne gjøre det beste ut av situasjonen og holde kunnskapen nede hos sine arbeidere, så de kunne bygge den byen de selv ønsket. Pift slet med at det bare var tre spillere og følte han ikke hadde mulighet til å bidra til markedsbygningene, men både Marog og Takras var uenig i dette og mente det var mange sjanser for å bli med på det. Slutten ble tettere enn antatt og Takras avsluttet det hele ved å få ut sine tre siste stjerner på en gang. Marog lå bak med en stjerne igjen og Pift med to. Euphoria er et kult spill som ser mye mer komplisert ut enn det er, takket være et støyete brett. Kule Viser image2.JPGterninger veier litt opp for dette.

Etterpå ble det en runde Evolution, et spill som baserer seg på et annet Evolution. Bygg dyrene dine, få egenskaper og spis så mye mat du kan. Denne gangen ble helt spesiell. Takras fikk i gang et skikkelig beist av en kjøtteter mens både Pift og Marog ble spist. Marog fikk spesielt lide da også Pift valgte å skaffe seg kjøtteter og gomlet godt på Marogs dyr. Marog ble ute i flere runder i håp om å spare seg opp kort, men det hjalp lite. Til slutt vant Takras med 113 poeng mens Marog kom på andreplass med 35 poeng. Stort sprik og spillet føltes veldig flaksbasert. Spillet i seg selv er kjekt, men ikke når du blir sparket mens du ligger nede.

1.Takras 115 2.Marog 35 3.Pift 22

Marog: "Evolution er det verste jeg har spilt".  Bare Takras likte spillet.

Marog: «Evolution er det verste jeg har spilt». Bare Takras likte spillet.

Ave Ceasar

Ave Ceasar

En fast avslutter i PG er Ave Ceasar som nok en gang førte til hilaritet og mye latter. Det van kun Peter som overlevde! Han kan takke nok en gang ”kingmaker” Evan  for en god hjelp. Evan kom ikke i mål, men valgte å passere Peter som bare hadde seksere på hånd. Nok en billig

Bare en som vant (eler fikk siste plass av alle som kom fram)

Bare en som vant (eler fikk siste plass av alle som kom fram)

seier til helten fra Sverige.

Viser image3.JPGPG Summer Games var en suksess og mange gleder seg allerede til mer helgespilling og mer sommerspilling i PG Pub.

Reklamer

Posted in Ave Caesar, Dominion, Enigma, Euphoria, Evolution, Funkenschlag, Get Bit!, Pit, Thieves of Bagdad, Timeline | Leave a Comment »

Takras arena innvies på siddissiden

Posted by Takras den 25. januar 2015

Alle som følger PG vet at de holder til på Jørpeland og er blant det stolte strandafolket. Det er da ekstra trist når noen flytter fra Strand og til andre beiter. Denne gangen var det jeg som flyttet, men denne gangen ble det ekstra trist for meg, og sikkert PG også, for det ble plutselig en stor vanndam som skilte oss fra hverandre. Jobben kalte og flytting var det eneste logiske å gjøre.

Til tross for min «traitor»-handling, fikk jeg god hjelp av PGs flotte medlemmer under flyttingen. I dag skulle vi gi en liten takk for hjelpen tilbake. Anne-Marije stod for matlaging, med litt hjelp fra meg og komfyr-logistikk. Over 130 vårruller skulle stekes og forberedes før kvelden. Det måtte ikke være for lite, i alle fall.

Vi ble hele 12 stykk denne kvelden. Sveinmain, Black Ant, Marog, Pift og Vegard stilte opp fra Strand med sitt sedvanlige gode humør, mens Nappeto, Skillz, Kim, Tom Erik og hans kjæreste kom fra byen. Stemning på topp, og spill skulle velges. Finnes det spill å spille i min «Tusser og Troll»-samling, mon tro?

» left» Vakkert å se på

» left» Mangrovia

Etter konsumering av vårruller og drikke var det i gang med første spill. Mangrovia ble kveldens første for meg og fire andre. Sveinmain kunne reglene og hadde spilt det før, så det var ganske greit å komme i gang. Skillz kom som vanlig med unnskyldninger for tap når Sveinmain endret litt regelforklaring underveis. 1000 spill og 1000 regler har en tendens til å gå i surr, det kan jeg skrive under på. Uansett, et kjekt spill med flotte farger og enkelt regelsett, men litt lang spilletid til hva det var. Litt tøys og tull ble det i kveld, som kan ha bidratt til spilletiden. Likte spillet og prøver det gjerne igjen. 1-0 til Strandafolket.

På det andre bordet ble det også tatt frem et 5-manns spill etter en intens runde med Ricochet Robots. Shogun! Det er lenge siden sist, men gleden ble kortvarig da de ikke fant provins-kortene som ville sette i gang spillet. En tragedie, det mangler essentielle kort i spillet mitt! De fikk en trøstepremie med 7 Wonders ta Tom Erik kom litt senere på kvelden. Ukjent for meg hvem som gikk av med seieren der.

Fem! Fem! To! To!

For meg ble det en lite venterunde med Pit mellom Mangrovia-gjengen. Pit setter i gang stemmebåndet og tankevirksomhet. Skillz slet med å finne det siste grønne kortet og byttet og byttet, men klarte ikke få det til. Da tok noen andre og dinget med bjellen og plutselig gikk det opp for Skillz at han hadde 9 kort pluss et 10-ende! Han hadde et helt sett, noe som bidro til humøret. Pit er kjapt og har holdt koken i mange år. Vi spilte kort og jeg endte opp med flest poeng da vi sluttet. 1-1.

Det ble ikke mye spillbytte, bare Nappeto gikk over til Village etterpå, mens Skillz tok med seg Renate og Vegard med på Caverna. Caverna er alltid kjekt å spille og ser vanvittig flott ut med sine mange komponenter og farger. Jeg fikk ikke med meg gangen her, men det viktigste var at siddisen Skillz vant. 2-1.

Jeg fikk med meg Sveinmain, Pift og Kim på Murano, et spill fra Village-folkene (The Village People?). Ganske passende siden Village ble spilt på bordet ved siden av, men likevel helt tilfeldig. I Murano skal vi bygge glassblåseri, butikker, adelshus og spesialbedrifter som hjelper oss på vei til seier. Det som kanskje er det viktigste er behandling av gondolierer. De kan plasseres rundt på de forskjellige øyene og gir poeng maks én gang per figur, så det gjelder å ha de riktige gondolier-kortene på de riktige øyene for å få poeng på slutt. Det er sluttellingen som gjelder i dette spillet og Kim fikk en vesentlig seier på slutten. 3-1 til siddisene.

Én ting jeg ikke kommer til å savne med Strandalandet er den forferdelige ferja. Plutselig begynte tiden å nærme seg 24 og mange fikk opp tempoet. Tragisk nok ble ikke Village ferdigspilt, men Black Ant kom langt nok til at han ble kåret som vinner. Kåre ble ikke kåret denne gang. 3-2 ble det, ut fra det jeg vet.

Etterpå kunne Nappeto sikle over den siste utvidelsen til Village, som introduserer et helt nytt aspekt ved å reise på eventyr. Nå er det båter som frakter varer, nye handlinger ved markedet og nye kort som spiller inn. Virker spennende, men foreløpig uprøvd.

En siste avslutter var Tiny Epic Kingdoms. Dette spillet kommer i en meget liten eske som sikkert kan passe i bukselommen og har en spilletid på 30 minutt. Det støtter opptil fem spillere, men med fire igjen så var det også helt greit. Nappeto slang seg med til tross for tussene, og fikk kanskje bekreftet sin misnøye med slike spill som kommer med egne regler for hver rase underveis. Som da den ene gangen han angrep Skillz og ikke husket at Skillz hadde +1 på terningen sin, som gjorde at Skillz kunne matche minstebeløpet til Nappeto. Et artig bløffespill med enkle regler og variasjon. Jeg spilte med Hobbitene og tvang meg innpå de andre med allianse-ønske, som etter hvert ikke kunne brytes. Bare Kim kunne stå meg imot, men altfor sent til å stoppe seieren min.

Jeg hadde det kjekt og jeg håper alle andre hadde det like kjekt. Det var en fin kveld med godt gjensyn av PG-gjengen. Både nye og gamle spill ble spilt og det var vel ingen som var virkelig dårlig, med mindre du spør Kim om Mangrovia (kan hende han ikke vant, også).

Posted in 7 Wonders, Caverna, Mangrovia, Murano, Pit, Tiny Epic Kingdoms, Village | Merket med: , | 2 Comments »

Brettspilldag 29.12.14

Posted by hollender den 31. desember 2014

For første gang i PGs historie hadde det vært en brettspilldag. I mailen stod det at hele festen skulle begynne fra kl.1200. Likevel er PG-ere vanefolk og noen hadde dermed oppfattet dette som feilmelding. En kar som hadde tolket dette riktig var Takras som syntes at ekstra timer med spilling gjorde det svært attraktivt å ta turen over fjorden. Takras var på plass kl.1200! Da han kom hadde Hollender-gjengen allerede startet med et ekte forspill, nemlig Fårspill. Takras ble med de siste rundene. Fårspill ble godt likt av juniorgjengen.

Fårspill

Fårspill

Takras dukker sjeldent opp uten et enormt spill-lager med seg. Juniorene i Holland-house liker veldig godt One night werewolf. Takras har laget en egen Takras-app med teksten i flytende Kristiansand-diallekt. Etter alle hemmelige bevegelser starter anklagene og diskusjonene. Alle vinner i dette spillet som skaper mye glede rundt bordet.

Dyp konsentrasjon og stor innlevelse  i One Night Werewolf

Dyp konsentrasjon og stor innlevelse i One Night Werewolf

Neste Takras-spill var Pit. Driftig aksjehandel for å få en samling med like kort. Et meget lett spill, hvor både hell og dristighet skal komme i rett øyeblikk. Artig og morsomt! Takras klarte å plinge flest ganger og vant.

Pit: enkelt og energisk!

Pit: enkelt og energisk!

Et av Takras sine Essenkjøp var Colt Express, et visuelt vakkert spill. Spillerne skyter på hverandre, stjeler penger, diamanter og verdikofferter. Alle flyttet ivrig rundt og det lønnet seg lite å stå i nærheten av Takras som brukte pistolene sine flittig. Sheriffen

Colt Express

Colt Express

blokkerte flere gode muligheter til stjeling. Spillet fløt godt og var ferdig etter en god halvtime. Takras samlet mest poeng før Hollender, Alfred, Laura og Oscar.

Kate ankom og var klar for en dag med brettspill. Så ble det igjen en runde med One Night werewolf og så igjen Pit hvor også Skillz var med.

Det vakre og kjekke Stone Age

Det vakre og kjekke Stone Age

Etter en fellesmiddag fortsatte festen med noen andre spill. Stone Age fant veien tilbake til PG. Med fire spillere ble det en hard kamp om plassene og matproduksjonen ble utfordret. Hollender sikret seg mye mat i starten og kunne da fokusere på andre saker. Siri kastet de første rundene sjeldent over 2 (!) og kom på etterskudd. Skilz bygget ivrig, men Takras og IMG_3772Hollender fulgte ham hakk i hæl. Kortene ble stadig mer ettertraktet og

Viktig med forskjellige sivilisasjonskort.

Viktig med forskjellige sivilisasjonskort.

bygningene forsvant i et høyt tempo, slik at spillet var over etter cirka 10 runder. Hollender ledet mye, men Skilz gir seg sjeldent og kom stadig nærmere. Hollender kunne juble etter en liten time med en knepen seier.

1.Hollender 164 2.Skilz 158 3.Takras 120 4.Siri 102

Cardline Animals var en slags kortspill-versjon av Fauna. Her skal

Hvor lange er de?

Hvor lange er de?

man sette dyr i riktig rekkefølge når det gjelder vekt, lengde eller forventet levealder. Alle starter med 4 kort. Hver tur skal man ta et eget dyr og sette det inn i riktig rekkefølge. Hvis man bommer legger man kortet vekk og får man et nytt kort foran seg. Målet er å kvitte seg med kortene som første mann. Hollender klarte dette begge gangene (først vekt, så lengde) først.

Utfordringen med spillet var den engelske målestokken som måtte oversettes og tolkes. Likevel kan man også bare se på bildene, slik at spillet er også attraktiv for familier med barn.

Bang; the dice game

Bang; the dice game

Med både Peter og Pift på plass ble det spilt en stor runde med Hollenders yndlingsspill (not!): Bang the dice game. Før han hadde gjort noe fornuftig var Hollender satt ut av spillet og kunne så forberede kveldens andre spill. Pift og sheriff Nils Skilz var over alene. Sheriffen hadde matchpoint, men bommet og så vant Pift for Outlaw-gjengen.

Skilz hadde ønsket en sesjon med Trajan. Han fikk med seg Hollender og Kate. Sistnevnte hadde ikke spilt det før og fikk en regelforklaring. I byen ble det rask en hard kamp om plassene. Bygg gir både poeng og

Mye aktivitet i løpet av kvelden; trajan og imperial settlers

Mye aktivitet i løpet av kvelden; trajan og imperial settlers

ekstra handlinger som skaper på sin måte nye muligheter. Folkets krav var stor med tre hjelmer (=leker) og Skilz mistet minus 14 poeng. Men Skilz planlegger alltid langt framover og hadde store planer med sine ekstra handlinger og tilsvarende +2 brikker. Disse ble etter hvert brukt og Skilz som lå langt bak Hollender og en overraskende Kate, kom tilbake. Rundene gikk

Game in progress: Trajan

Game in progress: Trajan

fort og kappløpet fortsatte til den siste runden. Da rykket Hollender med Senat/Skip og Skilz med Provins fra henne. Ekstrapoeng på slutten krever litt erfaring og der viste Skilz og Hollender sine takter. Skilz hadde mange poeng for sine bonusbrikker, mens Hollender hadde to sett med hhv 3 og 4 like bygg som genererte 30 poeng. Etter mer enn ett år uten Trajan i PG slo Hollender til igjen. Kate debutterte sterkt og vil nok bli en god utfordrer i dette spillet framover.

Trajan: sluttstillingen

Trajan: sluttstillingen

1.Hollender 129 2.Skilz 119 3.Kate 102

Skilz andre ønske for i kveld ble også oppfylt; Caverna. Kate hadde spilt det før, men det var i vår en gang slik at en oppfriskning var nødvendig. Caverna trenger et stort bord for spillets komponenter og ulike brett krever mye plass. Vi spilte med alle mulige rom som kan styre en spiller i en bestemt retning. Halvveis i spillet oppdaget Hollender at Skilz hadde samlet nesten 25 korn og bygget da rask et bygg som kunne gi Skilz altfor mange poeng på slutten. Skilz kunne så finne andre måter å bruke kornet sitt på. Kate strevde med utbygging, såing og få nok mat. Hollender vare første mann som bygget ferdig hele grotten med rom og gruver. Kate bygget et rom som beskyttet henne mot sju minuspoeng. Hollender hadde et stort lager med jern. De siste rundene var utfordrende for det ble innhøsting hver runde. Kate fikk nye beboere som disse måtte dessverre brukes til matsanking istedenfor poengsanking. Skilz og Hollender optimaliserte og så kunne tellingen starte. Hollender hadde desidert det flotteste brettet, men det er ingen sikker suksess i Caverna. Skilz hadde mistet en viktig bygning som kunne gi ham en strålende seier og måtte nøye seg med enda en annen plass.

1.Hollender 72 2.Skilz 67 3.Kate 42

Imperial Settlers, elsket og hatet...

Imperial Settlers, elsket og hatet…

Imperial Settlers skulle endelig få prøves I PG! Spillet var et av de hotteste på årets Essenmesse, og forventningene var deretter.

Alle fikk hver sin rase til å begynne med. Alle raser hadde forskjellige egenskaper og forskjellige kort en kunne spille. Så langt så godt. De to første rundene var jevne. Sveinmain med Barbarians, Pift med Japanske epleprodusenter, og Peter og Takras med hver sin rase. Og det var da alt begynte å rase. Takras og Peter raste i fra med sine kombinasjoner hvor de fikk 5,7 og opp i 10 poeng pr. trekk, mens Sveinmain og Pift fikk 5 og var de heldig 7 poeng pr. runde. I tillegg fikk Pift en haug med epler han ikke kunne bruke til annet enn lagring. Slik gikk spillet og avstanden økte til Takras og Peter trekk for trekk. Både Pift og Sveinmain prøvde å finne ut hva de gjorde feil, men fant ingen løsninger annet enn å konkurrere med hverandre om å unngå sisteplassen. I tillegg begynte AP-en å gjøre seg gjeldende. Analysis paralysis som gjorde at tiden pr. trekk økte og økte, mens oss som enten hadde passet eller trengte et kjapt trekk kunne sikkert spilt noe annet i mellomtiden. Til slutt var det Takras som ble vinneren foran Peter, mens Sveinmain klarte å tukte eplebonden Pift i kampen om sisteplassen.

Imperial Settlers er sikkert et godt spill. Spennende med 4 forskjellige raser, og spennende om noen har spilt feil eller om noen raser er mye, mye sterkere enn andre?!?

Tiny Epic Kingdoms - så Tiny at det nesten ikke synes innerst på bordet...

Tiny Epic Kingdoms – så Tiny at det nesten ikke synes innerst på bordet…

Det nærmet seg avreise for Takras, men var vi raske kunne vi rekke en runde Tiny Epic Kingdoms. Meget enkle og godt forklarte regler i dette spillet hvor en skal innta hvert sitt kort med meeples og få mat, kongemakt eller magi fra de feltene en står på. Kommer det ulike meeples blir det krig, og en satser med kongemakt eller magi for å bekjempe fienden. Peter var virkelig en krigshisser og vant den ene krigen etter den andre. Sveinmain gikk for kongemakt, men halvveis i spillet innså han at han hadde jukset litt underveis, da han hadde fått 2 ressurser der det sto 2 meeples i stedet for en. Tempoet var raskt, og Peter som hadde en skikkelig krigerklan avsluttet spillet tvert han kom til 5 på magiskalaen og det var telling. Sveinmain hadde mest, men trakk seg fra seieren, og Peter ble dermed vinneren foran Pift og Takras.

Tiny Epic Kingdoms var en skikkelig positiv overraskelse. Et genialt og enkelt innflytelsesspill som øyeblikkelig gav lyst til å prøve en runde til. Dumt Takras tok det med seg hjem…

Skaff lisenser og sett ut båter, med kaptein og du får garantert fisk:-)

Skaff lisenser og sett ut båter, med kaptein og du får garantert fisk:-)

3 stk og Sveinmain foreslå Fleet. Pift med sin spisskompetanse fra havbruk tok øyeblikkelig poenget med spillet. Få lisenser til fisking, sette ut fiskebåter med kaptein og så innhente fisk fra feltene. Husk fordelene hver lisens gir av ulik valør. Noen gir kort andre rabatter og noen kun poeng. Som start er det auksjon på de ulike fiskelisensene, og til å begynne med er det ikke mye penger i omløp og en sliter med å få råd til å by minimumsbeløpet som står skrevet. Men lisensene gir kort som igjen gir penger, og det gjelder å få i gang en god motor. Denne gangen fikk alle 3 i gang, med Peter i førersetet som den rikeste som håvet inn flest kort, mens Pift fikk minst. Likevel ble det hele en såpass tett batalje at hadde Pift bydd alt han hadde i siste auksjon hadde han vunnet. Men han trakk seg og fikk ikke de 10 poengene som auksjonen gav, og dermed gikk det som det gikk. 1. Sveinmain 60, 2. Peter 55, 3. Pift 55 men mindre fisk.

Fleet funket godt, og vil bli enda mer spennende med 4 spillere håper jeg…

Som en avslutning på kvelden tok Sveinmain frem ZombieDice, et push your luck spill hvor en er zombier som skal spise menneskehjerner. Hollender fikk starte da han alltid er god på terninger, også denne gangen. Alle sto omtrent med null poeng da Sveinmain klarte å få 9 før han gav seg i jakten på 13 poeng. Neste gang det var hans tur fikk han også 9 og da var spillet over, noe alle var fornøyde med. Pift lurte på om det var et spill i det hele tatt, og var veldig glad det ble avsluttet så en kunne komme seg hjem…

Posted in Cardline Animals, Colt Express, Fårspiel, Fleet, Imperial Settlers, One Night Ultimate Werewolf, Pit, Stone Age, Tiny Epic Kingdoms, Trajan, Zombie Dice | Leave a Comment »