Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Keltis’ Category

Du store terningspill!

Posted by Takras den 27. januar 2013

Keltis har gjort comeback i PG

Keltis har gjort comeback i PG

Hollender kom litt over halv åtte og var allerede fjerde mann på spilloftet. Kveldens vert Black Ant hadde satt opp Keltis. Denne Siel des Jahres-vinner gjorde comeback i PG for to uker siden. Black Ant forklarte reglene kort og kraftig til debutantene Skilz og Styrmann. Black Ant varslet dem for å satse på for mange menn som skulle opp de ulike stiene. Keltis spilles fort og kjapt. Man skal ha gode serier, samt må man ta noen risikoer. Hollender gjorde dette og klarte å få sin store figur helt til enden av stien. Spillet var over da den femte figuren nådde målområdet. Noen fikk mange poeng, mens andre gikk for Saulius’ bunnrekord.

1.Hollender 36 2. Skilz 22 3. Black Ant 16 4. Styrmann 4

Peters sekretøse hadde kommet med en nydelig kake. Det var mange ingredienser i denne, men siden dette er en brettspillblog kan vi nevne at kaken ble svært godt likt! Mens vi spiste tok vi en klassiker; Ave Ceasar. Etter 20 minutter med mye sabotasje og latter, ble det likevel en spennende sluttspurt. Peter hadde denne gangen brukt opp alle sine 6-ere og kunne dermed gå trygt over målstreken. Alle andre, unntatt Styrmann klarte det samme. Ave Caesar innfrir alltid.

Ave Ceasar har vært fast ingerdiens på loftet i nesten 10 år!

Ave Ceasar har vært fast ingerdiens på loftet i nesten 10 år!

1. Peter 2. Skilz 3.Black Ant 4. Linn 5. Hollender 6. Styrmann DNF

8 stykker hadde møtt opp denne mandagen og den vanlige fordelingen startet med mange folk som gikk fram og tilbake. Troyes-bordet samlet fire ringrever. På kjekkenbordet la Hollender Macao på bordet. Linn meldte at hun måtte lage mer mat på kvelden. Macao ble satt litt på vent, slik at Linn kunne være med i Blokus Trigon. Et svært taktisk spill som Black Ant som regel vinner. Linn slet med å få ut sine største brikker. Hollender, Styrmann og Black Ant hadde mer kontroll, men gav hverandre ingen presanger. Mens

Å slå Black Ant i Blokus Trigon skjer sjeldent!

Å slå Black Ant i Blokus Trigon skjer sjeldent!

Linn måtte passe flere ganger ble Blokus Trigon staidg mer spennende. Til slutt klarte Hollender å legge ut sin siste brikke, mens Styrmann og Black Ant hadde bare en 4-brikke igjen.

1. Hollender 2. Black Ant/Styrmann 4 4. Linn (mange igjen)

Macao ble neste prosjekt. Også dette spillet var nytt for Styrmann som ikke gjør noe annet enn debutere i spill for tiden. Men en Styrmann i ett spill med skip, varer og sjøreiser, er en farlig utfordrer. Black Ant som vant sist, klarte å få mange gode og sammenhengende byginger og personkort på tavlen sin. Kort som gav ham lov til å innta to bydeler, betale mindre, få penger for bydeler og ett kort som gav ham mulighet til å seile 2 felt gratis hver runde. Det lønner seg å være startspiller som Black Ant satset godt på. Hollender prøvde å følge ham, men Styrmann valgte heller å satse på kort som gav ham

Funderinger og vurderinger i Macao

Funderinger og vurderinger i Macao

penger hver runde. Dette førte til at han kjøpte poeng hver runde. Hollender hadde fått to kort med doble poeng for leveringer, samt ett kort med 1 poeng per leverte vare. Disse poengene ville komme senere, så Styrmann tok en god ledelse. Black Ant hadde de fineste kortene, men slet med å få de ut. Hollender fikk 26 poeng for varelevering den siste runden og passerte Styrmann. Black Ant fikk ut de gode kortene sent i spillet og fikk dermed lite gevinst. Styrmann hadde ingen varer ombord, så nå hadde han kjøpt seg en rekke med sammenhengende bydeler. Hollender fikk 3 minuspoeng, Black Ant 6 og Styrmann hadde styrt butikken sin godt. Med hele 14 poeng for bydelene passerte Styrmann Hollender med 2 poeng, men Hollender hadde en Baronesa som gav ham 3 poeng. Slik vant Hollender knepent sin 25.sesjon med Macao.

Hollenders hattrick i kveld.

Hollenders hattrick i kveld.

1.Hollender 95 2.Styrmann 94 3.Black Ant 66

Macao falt godt i smak, selv om Styrmann var litt skuffet at han ble slått på målstreken. Black Ant satset høyt og fikk det ikke helt til i kveld. Likevel opplevde alle at Macao, tross de lite tematiske, er ett svært bra spill.

Ave Ceasar var godt i gang da Takras og Sveinmain entret arenaen. Og selv om Ave Ceasar ikke tar alt for lang tid å

Enda en comeback i PG!

Enda en comeback i PG!

spille, så kunne vi ikke bare sitte å se på. Dermed dro vi likegodt frem Mr. Jack fra

Sveinmain vant!

Sveinmain vant!

skapet. Reglene satt sånn passe, så vi kom rimelig kjapt igang. Sveinmain var Sherlock mens Takras var Mr. Jack som prøvde å gjemme seg så fort han kunne. Og fort gikk det, nesten for fort. Mulig det var det som felte Mr. Jack denne gangen. Da det var 3 runder igjen så ble Mr. Jack tatt, av grundige etterforskere. Med det tempoet vi kjørte var spillet virkelig gøy å spille. Gikk unna på cirka 10 minutter og det ble dermed en kjekk opplevelse! 1. Sveinmain, 2. Takras.

Det er ikke alltid like lett å være regelleser for brettspill, spesielt ikke

Mange flotte komponenter, men også mye å holde styr på.

Mange flotte komponenter, men også mye å holde styr på.

når det er spill som har mye informasjon på én gang i starten. Troyes skulle på bordet etter et år med stillhet på hylla, og reglene skulle forklares igjen til nye spillere. Sveinmain, Skillz og Peter var beredt på spillet, og reglene skulle frem. Det er et ganske enkelt spill å forstå, men det har en del småregler her og der, og begrensninger på kombinjasjoner som kan gjøres og terninger som kan påvirkes. I 4. runde

Fredelig stemning før krigen smittes over på spillerne

Fredelig stemning før krigen smittes over på spillerne

skulle Skillz bruke en kube fra et kort, men fikk først da informasjon om at det kun var mulig å bruke egne terninger og innflytelse for å påvirke utfallet. Og det var noe misnøye med regelen om at man ikke kunne gå i negative poeng i spillet. Men den groveste miskommunikasjonen var rollekortene. Ingen hadde forstått at poengene på sitt kort også gjaldt for alle andre spillere, men at de selv var de eneste som visste om at akkurat dette var i spill. Etter mye om og men, ble vi enige om at alle bare fikk sine egne poeng på egne kort, og spillet falt helt pladask den siste runden.

Denne gangen var det mange penger i spillet, og banken gikk faktisk tom. Det har ikke skjedd tidligere, og ingen hadde problemer med å handle

Han som vant spillet, både før og etter krigen.

Han som vant spillet, både før og etter krigen.

terninger fra hverandre eller å kjøpe seg innflytelse. Det var velstand i Troyes. Til slutt var det Peter som vant, med bare ørsmå poeng over

Tendens til juks? Hva gjør Peter?

Tendens til juks? Hva gjør Peter?

Takras og Skillz.

Macao var ennå ikke riktig ferdig, så vi begynte på Ascension: The Return of the Fallen. Denne kompakte lille esken har mye innhold og mye variasjon. Bare Sveinmain hadde ikke spilt det på en stund, så det var minimalt med regelpåminnelse og bare sette i gang. Med bare to valutaer klarte likevel tenketanker Peter å bruke flere minutter på turen sin. Og når Sveinmain like etterpå allerede var klar med 2 trekk fremover, slo Peter inn en construct som ga ham enda en tur! Skillz måtte til slutt løpe til ferjen, men rakk akkurat å telle kortene sine.

Ascension

Ascension

1. Peter 76, 2. Takras 74, 3. Skillz 69, 4. Sveinmain 66

Peters tredje seier i kveld

Peters tredje seier i kveld

Ascension er et fint spill som egentlig er kjappere enn Dominion, men Hollender og Black Ant gjorde ferdig sin runde Dominion på rekordtid denne kvelden. Black Ant klarte å slå Hollender med tre poeng i Dominion Seaside (28 mot 25).

20130122-114550.jpgSkillz hev seg på spillet, Race to the Tauferry, mens vi andre tok noen runder Bluff. Første runde ble en høydare da alle hadde terninger igjen helt til slutten av spillet. Fantastisk stemning!

Andre vinnere i kveld.

Andre vinnere i kveld.

2. Runde ble det få som satt igjen med mange terninger og dermed ikke like moro, men kjapt var det uansett selv om Hollender argumenterte for at Bluff aldri bør spilles 2 ganger på rad…

Advertisements

Posted in Ascension, Ave Caesar, Blokus Trigon, Bluff, Dominion Seaside, Keltis, Macao, Mr Jack, Troyes | Merket med: , | 3 Comments »

PG forteller Black Stories

Posted by hollender den 13. januar 2013

Dominion Seaside

Dominion Seaside

Første mandag i det nye året skulle bli en oppstykket og delt PG-aften, men spilling blir det alltid. Black Ant og Hollender var de eneste som møtte opp til vår faste tid, kl.19.30. Hollender hadde nylig påpekt at det blir spilt alt for lite Dominion i PG, så Black Ant fant fram Seaside. Her er det mange interessante kort som gir virkning over to runder. Hollender kom best i gang med poengkjøp, mens Black Ant hadde sin kjente sluttspurt. Da Takras kom var spillet over. Begge spillere kåret hverandre som vinner. Mens Takras observerte tellingen, kunne man se at Hollender hadde flest poeng (41 mot 38), men så kom curse-kortene. Black Ant hadde gitt hele 7 til Hollender, mens han selv fikk bare 3. Dermed vant Black Ant knepent.

Keltis

Keltis

Saulius hadde nå også kommet. Peter satt fortsatt «fast» i kirken og Sveinmain måtte finne noe ledig tid i kveldsritualet hjemme. Med flere spillere på vent kom Keltis på bordet. Det ble en tett strid hvor noen var litt mer heldig med

Den smale veien til suksess.....

Den smale veien til suksess…..

kortene enn andre. Da en femte figur entret sluttsonen var spillet over. Saulius hadde en historisk bunnscore, men han vil komme sterkere tilbake neste gang. Black Ant vant igjen med knapp margin.

1. Black Ant 2. Hollender (2 poeng bak) 3. Takras (4 poeng bak) 4. Saulius (gikk såvidt i pluss)

Keltiskonge Black Ant

Keltiskonge Black Ant

Sveinmain og Peter kom og dermed var det nostalgiske tallet 6 tilbake i PG. Hva spilte man i PGs unge år; Magelaen. Kort og morsomt auksjonsspill. Black Ant ventet ikke til slutten av runden, men kapret hele tre plasser hos Vasco da Gama. Hollender og Sveinmain satset på James Cook, men mistet der også noen kostbare kort. Peter, Takras og Saulius hadde spredd sine skip. Magelaen er et auksjonsspill hvor tempoet øker jo lenger skipene seiler.

Seilingskart hvor ikke alle skip seiler videre.

Seilingskart hvor ikke alle skip seiler videre.

Black Ant kunne slappe av og begynne å spare på kroner. Det var mindre lett for oss andre. Sveinmain kom ikke lenger enn felt 2 hos James Cook og hadde liten sjanse mot Saulius og Takras andre steder. Det lønner seg å ha en del kort og helst høye når man skal by. Det var ingen tvil om at Black Ant skulle vinne igjen, men det ble

Nesten som funkenschlag, tele penger og vurdere på nytt hvor mye man skal by.

Nesten som funkenschlag, tele penger og vurdere på nytt hvor mye man skal by.

spennende om de andre plassene. Bort sett fra Sveinmain måtte klare seg med 25 poeng.

1. Black Ant 45 2. Takras 38 3. Hollender, Saulius, Peter 33 6. Sveinmmain 25

Sluttstillingen!

Sluttstillingen!

Sveinmain måtte passe butikken hjemme igjen. Takras presenterte Glen More. Et stort spill i en liten eske. Interessant mekanisme og vanskelige valg, men brettet og brikkene er så små at spillet krever både en lang nakke og gode rygger. Black Ant dekorerte spillbordet med ekte Whiskey, så det lønner seg å sykle/gå når det er spilling på

Stort bord eller lite spill?

Stort bord eller lite spill?

loftet. Takras og Saulius stakk av med de mest ettertraktede brikker. Peter satset på minimalisering. Hollender fikk verken det ene eller det andre, mens Black Ant satset på Whiskey men uten andre poeng. Spillets

Takras sin by

Takras sin by

slutt kom brått og så var det telling. Peter hadde skadet alle andre kraftig og hadde masse penger på bok. Likevel var det ingen som kunne matche Saulius som vet  hvordan en by skal snekres sammen. Flott spill, men opplevelsen strander litt på forstørrelsesglassprinsipppet.

1. Saulius 33, 2. Takras 22, 3. Peter 20, 4. Hollender 19, 5. Svein 19

Beste Whiskeybrygger

Beste Whiskeybrygger

Neste spill/lek var Black Stories. Black Ant klarte å finne opp noen uten å ha åpnet spillesken. «hørte på nyhetene,

Svenske mysterier er harde nøtter!

Svenske mysterier er harde nøtter!

slukket lyset,  og hengte seg». Peter satte seg i rollen som detektiv og klarte å få gode oppplysninger. Men det var takras som til slutt løste mysteriet, da han assosierte godt (løsningen skal vi ikke skrive her :)). Peter tok neste mysteriet men nå fra spillet. Til slutt fant Hollender ett flott mysterium som felleskapet klarte å løse. Black Stories overrasket positivt! Ikke ofte at selskapsspill blir satt pris på i

Dette drosjemysteriet ble også løst.

Dette drosjemysteriet ble også løst.

PG sammenheng! Kompliment for spillet som kan spilles overalt og med hvem som helst!

Trekning ved hjelp av 6nimmt-kort. Elena vant et eksemplar av Black Stories som Name the Game deltager (takkk til vennerød som spomsor)

Trekning ved hjelp av 6nimmt-kort. Elena vant et eksemplar av Black Stories som Name the Game deltager (takk til vennerød som spomsor)

Posted in Black Stories, Dominion Seaside, Glen More, Keltis, Magelaen | Merket med: , | Leave a Comment »

Endelig, det er helg…brettspillhelg!

Posted by hollender den 10. november 2012

Så var det endelig fredag igjen og etter en uke med masse arbeidsanstrengelse er det fint å slappe av med gode spill. Noen PG-ere hadde

Alfred vinner en varm Keltis

invitert til en gamers-night med både plugged og unplugged gaming. Referenten måtte vokte gjengen hjemme og måtte derfor passe for dette flotte initiativet fra Haakon. Før kvelden hadde kommet, ville Alfred spille Keltis. Det nesten litt glemte spillet, var for noen år siden Spiel des Jahres og farget mange tyske varehus med sine kjente grønne farger. Brettet ble lagt foran vedovnen, så det ble ikke en kald opplevelse. Lette og enkle mekanismer og en spilletid på 30 minutter, er kvaliteten ved dette spillet. Legge ut kort oppløpende eller motsatt for å rykke opp med egne markører på de forskjellige spor. Alfred mestret dette godt og fikk noe hjelp av storebroren etter hvert. Samtidig spilte motstanderen ikke i høyeste gir. Litt frustrasjon når man ikke får tak i de riktige kortene, men med flere farger er det som regel alltid noe man kan gjøre. Alfred vant med 58 poeng mot Hollender med 41 poeng. Stor mestringsfaktor i Keltis for de yngre spillere, kanskje noe mer kjedelig for de som spiller litt for mye.

Hovedøya hvor varene skal kjøpes

Så hadde vårt faste spillbesøk fra Egersund kommet. Kona skulle i et selskap, men det er så mange gode spill som også fungerer for 2 spillere. Oscar foretrakk å se på en film, men ble senere med. Verten Hollender hadde satt opp Hawaii. PG-folk som hadde prøvd dette før, likte det ikke. Men da er det større sjanse at Hollender og co vil like det. De som spilte det på sist Spillorama var ganske fornøyd, slik at spennningen var stor om dette ville falle i smak. Regelhefte er noe tykkere ennn det Hans im Gluck pleier å presentere. Det finnes mange handlinger og så mange muligheter. Det vil si mange muligheter å sanke

Hollenders Realm1

poeng på. Altså ingredienser for mye tenketid. Nå er imidlertid vår faste spillpartner, Irene, kjent for å spille kjapt. Reglene var i hvert fall lett å forklare og lett å forstå. Hollender startet og begynte å bygge nye «village». Irene fikk noen billige guder som gav henne fordeler i form av betale mindre for lengre reiser. Spillet fløt godt og hadde et forholdsvis høyt tempo. Balansen mellom kahuna og tiki skal ikke undervurderes. Hula-jenter kan dessuten også gi en del poeng, spesielt når man har mange brikker i en landsby. Varene som man kjøper kan man betale dobbeltpris for, da for en baksiden med ekstra fordeler. Men her kommer også et herlig element i, nemlig balansen mellom kjøp og poengkrav for den aktuelle runden. Etter fem runder var spillet over og det var ingen tvil om resulatet, for regelleseren Hollender hadde mest (91 mot 61).

Men lysten til å spille det igjen var stor hos begge, slik at runde nummer to startet omgående. En helt ny inndeling på selve hovedøya, fordi brettet kan legges sammen ulikt fra gang til gang. Irene nå med bygninger som gir varer. Hollender satset på frukt som kan brukes som

Hollender Realm2

Helt likt etter 5 runder!

alternativt betalingsmiddel. Frukt og irrigasjon gir dessuten en del poeng på slutten. Gudene kom også denne gangen til Irenes øy, mens Hollender fikk noen surfere. Øyene ved kysten ble nå også besøkt flittig, for begge spillere hadde gode og store kajakker. Irene ledet hele spillet på grunn av 2 bonuspoeng for hver rød prisbrikke med spyd på, men Hollender kapret mange poeng alene i den siste runden og dermed var det likt utgangspunkt før den siste tellingen. Hollender fikk nå full pott for kahuna, irrigasjon og en Hula-jente. Irene fikk en del mindre, slik at det ble igjen en hjemmeseier; 123 mot 73. Begge spillere likte Hawaii godt; flotte komponenter, friske farger, godt tema og godt å spille!

Full konsentrasjon i Torres

Oscars film var ferdig og han hadde tatt med Torres. Han fikk en rask innføring og noe hjelp underveis med action-cards. Tre runder varer dette spillet. Egne riddere skal posisjoneres best mulig. Desto høyere de kommer i ett slott, jo mer poeng de tar med seg. Hollender snek seg inn i Irenes store palass, mens han selv holdt muligheten for andre profitører minst mulig. Oscar hadde bygget et stort slott, hvor han tronet lenge alene. Det kom flere riddere og også flere slott. Oscar fikk nå besøk av både Irene og Hollender, men han klarte også å innta høyere etasjer i andre «sine» slott. Ved den andre tellingen lå Irene cirka 20 poeng bak lederduoen. Hun satte kongen i

Torres, et vakkert syn!

ett slott hvor hun allerede stod i tredje etasje. Oscar klarte også å nå dette, mens Hollender ridder ble stående i første etasje. Oscar hadde det største slottet (grunnflatet på 10), men Hollender klarte å holde skaden redusert her. Som siste spiller hadde han kontroll over høydene og dermed ble det en lett seier nok en gang i dette flotte spillet.

1. Hollender 240 2.Oscar 224 3.Irene 191

Oscar måtte legge seg, men kvelden var fortsatt ung (2230). Neste spill var Trajan, en av Hollenders favoritter. Med to spillere er det litt mer rom i byen og i provinsene.

Handlingsbrettet i Trajan

Likevel går rundene fort og begge mistet flere ganger 4 eller 9 poeng. Å tilfredsstille folket var krevende! Hollender prøvde å innestenge Irene i byen, men hun klarte å komme forbi i løpet av noen får runder. Hollender ledet lenge, for han klarte å få ut flere Trajanbrikker. Men Irene hadde nå samlet hhv 4 og 3 like bygg. Å tenke noen runder framover å viktig, men så er runden plutselig over igjen. Man vil gjøre mye, men får ikke alltid lov til det. Det ble en jevn affære også denne gangen. Begge hadde før den siste tellingen nesten lik score. Men så kom Irene med byggene sine og en del bonuspoeng for utspilte varekort, og tok

Trajan

Rød vinner med 142 poeng

dermed et stort hopp på scoresporet. Hollender telte nå sine poeng, men klarte ikke å komme forbi. 1.Irene 142 2. Hollender 132

Trajan fungerer også utmerket for to spillere!

Neste spill var Egizia(Irenes favoritt). Tilbake til Nilen i det gamle Egypt. Spillere setter ut sine båter og skaffer

Egizia

varer når de seiler med strømmen mot Middelhavet. Ved hjelp av steingruver, mannskaper, og mat, skal de bygge de store underverker i Egypt. Begge spillere hadde spilt det mange ganger, slik at vi kom raskt i gang. Irene satset hardt på sfinx-kort, mens Hollender måtte bygge tempelet alene (som gav ham 10 poeng ved slutten). Irene hadde mange menn i arbeid, men miste også noen poeng underveis for

14 poeng for ett kort!

manglende mat. Hollender hadde nå fått et sfinxkort med 2 poeng for hvert gult kort. Dermed ble disse ekstra ettertraktet, men Irene satset heller på pyramidebygging. Hollender ledet store deler av spillet, men så kom slutt-tellingen. Irene fikk sine bonuspoeng først og stoppet 68. Hollender hadde blant annet 14 for de gule kortene og 10 for tempelet. Sammen med en del mindre poeng endte han på 98 poeng. Også Egizia er ett spill som lett kan spilles igjen, men med mange spill i hyllene ble det lagt vekk for denne gangen.

Princess of Florence: i løpet av 7 runder skal spillere tiltrekke mange store kunstere som skal vise sine verk i ditt palass! Hver runde auksjoneres det noen varer. Med to spillere blir dette ofte noe tamt, men senere i spillet når penger blir mer mangelvare, stiger også tensjonen

Princess of Florence

i auksjonene. Med to spillere er det viktig med hvilke verk man kan presentere og

helst når. For den som presenterer det største verket i løpet av en runde får 3 poeng ekstra. Begge spillere spilte

Narrer er gode å ha!

hardt på poeng. Penger ble dermed akkurat passende og det gjorde at særlig auksjon av narrene gav  harde auksjoner. Etter sju runder hadde Irene mest poeng, men så kom Hollender med

Close finish!

et prestige-kort og passerte Irene med 2 poeng, men vi hadde glemt å gi det beste verket den siste runden 3 poeng og så ble det: 1. Irene 63 2. Hollender 62.

For å senke tempoet i dette hjernetrimmet litt, presenterte Hollender Genial Spezial. Dette er et taktisk spill hvor man skal få mest poeng ved å forbide tårn med  hverandre. Det er poeng i 4 farger og i ekte Knizia-stil, teller kun den minste fargen. Det ble mye blokkade, for å unngå bonuspoeng for de store tårnene. Irene fikk noen lange kjeder, men det lønner seg som regel mindre enn med mange korte. 1.Hollender 13 2. Irene 9

Genial Spezial

Genial Spezial er et kort og taktisk spill uten den helt store opplevelsen. Einfach genial er dermit bedre (er min mening).

Når natten har kommet, er det tradisjonelt Dominion-time. Vi spilte først en runde med Dominion Hinterlands. Dette er en god utvidelse med mange interessante kort. Særlig Tunnel som gir Gold ved discard er spennende kort. Irene vant med 44 mot 34. Så ble det Dominion Cornucopia; her er det vanskelig å satse på gode kombinasjoner. Spillet er lagt opp for mangfoldets kvalitet. Uten andre dominion-spill kommer det noe sent i gang. Poengene kommer noe sent, men når de kommer kan det gå fort. Hollender vant med 34 mot 30. Det har blitt lite Dominion i PG det siste halvåret, så kanskje er dette en grei påminnelse. Klokken var langt over to og denne spillkvelden tok slutt.

Neste morgen fortsatte spillgleden imidlertid: Hawaii ble satt opp igjen. Hollender satset på frukt tidlig. Irene valgte ekstra poeng underveis. Ressurser er  viktige i Hawaii! Så fikk Irene mange poeng i løpet av spilløet, men Hollenders handlingsfrihet ble ganske stor. For frukt kan brukes i stedenfor føtter eller skjell.  Hollender fikk tak i en del kahuna og tiki. Sammen med irrigasjon gav det igjen mange poeng i den siste tellingen. 1. Hollender 120 2. Irene 91

Hollenders Realm3

Ubongo Extreme

Så ble det noen runder med Ubongo! Først Ubongo Extreme og så Ubongo 3D. I extreme spilte vi de første to rundene med 3-er brettet, men dette ble for enkelt. Så ble de neste rundene spilt med 4-er brettet. Ubongo 3D var utfordrende nok med bare 3 brikker. Irene vant begge omgangene med god margin.

Ubongo 3D

Til slutt kom Zip-It på bordet. Dette er en oppfølger av den berømte banagrams. Her bruker hver spiller 12 bokstavterninger og skal lage et kryssord som med alle disse. Man kan snu terningene, men målet er å lage ett kryssord som første mann. Da får man ett poeng. Det er mange måter å få ekstra poeng på (rimende ord, minst 7 bokstaver, etc). Vi begge likte det godt! Læreren blant oss vant (med 5-4).

Ble det ikke mer familiespilling? Joda, da kvelden kom ville Oscar spille Australia. Med to spillere blir det ofte ganske jevnt. Vi spilte med skjulte kort i trekkkbunken. Oscar ledet lenge, men Hollender klarte å komme sterkt tilbake, men manglet ett poeng. 144 mot 143.

Og dette var bare lørdagkveld………….

Håper at beskrivelsen her kan engasjere mange til å spille gode spill, selv om det ikke alltid er mange spillere rundet bordet.

Posted in Australia, Conucopia, Dominion, Egizia, Genial Spezial, Hawaii, Hinterlands, Keltis, Princess of Florence, Torres, Trajan, Ubongo 3D, Ubongo Extreme, Zip-it | 3 Comments »

Keltis, Goldbrau, Blue Mooon City, Clans, Tobago mm + nytt PG-medlem

Posted by preikestolengamers den 2. februar 2010

Med Hollenders avbud grunnet egen bursdag med «bolling» og igjen snøkaos på jørpeland så det ut som om det bare skulle dukke opp 3 stk denne gangen også i PG. Men den ene snømannen etter den andre kom stormende inn i det Sveinmain, Peter og Black ant spilte en runde Illiad som oppvarming, hvor Sveinmain tok iland seieren, selv om det bare varte en runde. Black ant skulle ut å hente datra si som er mest kjent for å kline i lokalavisa. Og i påvente om at det kunne ta lang tid denne gangen også(mye klining på ungdommen på jørpeland) tok vi likesågodt en runde Vett og Vedding. Bjørn som aldri før hadde vært i PG fikk en kjapp regelforklaring, og dermed var vi i gang. Det ble igjen meget varierende spørsmål, om sanger vi knapt kjente og høyden på Arnold the governor. Med 6 spillere ble det stor sprik på svarene, men en ting skilte seg ut, Bjørn hadde nesten alltid rett, enten med innsatsen eller svaret. Og sammenlignet med Peter som bommet på samtlige 14 innsatser(vedding) og svar(vett) så ble Bjørn en skikkelig Vett og Vedding-konge denne kvelden.

1. Bjørn 60 poeng
2. Arild og Sveinmain 12
4. Pift, Peter og Sven alle 2 poeng selvsagt
Black ant var tilbake igjen, og vi delte oss så på to bord. Arild valgte sitt favorittspill, og så gjorde Black ant. Dermed var det duket for Golbrau og Blue Moon City.

Sven, Bjørn, Arild og Sveinmain tok alle seg en tur til ølfestivalen for å prøve å tjene mest mulig penger under en 3 ukers hektisk ølfestival. Skjenkeområdet måtte stadig utvides, aksjer i pøbber og bryggerier ble anskaffet, men skulle en få akkurat sitt bryggeri til å levere øl i sin pøbb måtte en ha riktig kontrakt og ikke minst være «Boss» begge steder. Dette er enklere sagt enn gjort. Det ble mange harde valg og ikke minst koalisasjoner rundt brettet. Noen var venner i det ene øyeblikket for så å vende ryggen til hverandre. Og på toppen av det hele ravet drukkenbolten Tor Egil fra pøbb til pøbb og jaget vekk kundene, mens alle ville ha trekkplasteret Barbara i akkurat sin pøbb. Dette skulle bli den jevneste Goldbrau-runden gjennom historien, og igjen så innfridde Goldbrau som spill. En undervurdert perle med et morsomt og levende tema. Etter mye fintelling så vant:

1. Arild 69 poeng
2. Sven/Bjørn begge 65 poeng
4. Sveinmain 64 poeng
De andre 3, Pift, Peter og Black ant tok alle en tur til Knizias Blue Moon City. Her skulle byen bygges opp igjen, og en måtte samle gull og ikke minst diamanter som må ofres på Oblixen i midten av spillet. Kort gjør at dette er mulig i mange ulike variasjoner. Et godt 3 manns-spill som igjen ikke skulle skuffe sitt publikum, men unntak av Peter kanskje som kom kraftig på etterskudd med ofringene. Black ant begynner virkelig å ha dreisen på dette spillet nå, og selv om Pift gikk opp i en 3-2 ledelse på Ant, så holdt han hodet kaldt og prikket inn 3 ofringer med relativt kort intervall. Og hvordan gikk det med Peter? Han brant inne med sine diamanter nok en gang….
1. Black ant 5 ofringer
2. Pift 3 ofringer
3. Peter 1 ofring

De andre var ikke halvferdig med Goldbrau da Kniziafeberen tok overhånd og 3er bordet kastet seg ut i Spiele des jahres 2008: Keltis. Et vakkert spill som også fungerer godt med 3 spillere, og som ikke tar alt for lang tid. Pift har tilgode å lykkes veldig godt i dette spillet, og så ble det også denne gangen. Black ant og Peter kjørte i fra, og seieren skulle stå mellom disse 2. Black ant kjørte i fra på slutten og vant det hele med relativt god margin.
1. Black ant 47
2. Peter 34
3. Pift 10


På det andre bordet sto valget mellom Ave Cecar og Clans. Sveinmain hadde et håp om «ja takk, begge deler» og trumfet igjennom Clans. Alle skulle hjelpe til å sette opp spillet, og det frarådes på det sterkeste. En satt igjen med 3 røde og 2 svarte brikker, da en skulle ha en i hver farge, og kaoset var komplett. Men etter noen minutters stokking av brikkene var vi i gang. Alle tok poenget relativt kjapt, og så snart den 1. byen var bygd hadde alle skjønt det. Sveinmain fikk god drahjelp av Bjørn som serverte han den ene byen etter den andre, slik at Sveinmain også kunne smile denne kvelden. Sven kom desidert sist, mens Bjørn slo Arlid med en brikke.

1. Sveinmain
2. Bjørn
3. Arild
4. Sven


De andre var godt i gang med Tobago, og Sven, Bjørn og Arild gikk hjem. Sveinmain hev seg med på Tobago-bordet, selv om et par skatter allerede var funnet. Tobabo var som vanlig interessant, hvor skattene skulle avdekkes på øya etter eliminasjonsmetoden. Pift unngikk en forpestet skatt, og var godt fornøyd med det. Black ant var god til å samle amuletter, noe en nok må gjøre for å få suksess. Peter slet mer, og Sveinmain var med for gøy. Og gøy ble det nok en gang, da Tobago så langt er en fryd å spille. Ant vant det hele knepent foran Pift.

1. Black ant 39
2. Pift 37
3. Peter 23
4. Sveinmain 16
En meget kjekk kveld var over for denne gang. Ekstra kjekt at Bjørn kom innom, håper han dukker opp igjen og hiver Axis and Allies på hylla for en stund:-) Alle spill innfridde, bortsett fra Clans som bare ble lunkent mottatt. Men, gleder meg allerede til neste mandag:-)

Posted in Blue Moon City, Clans, Goldbrau, Keltis, Tobago, Vett & Vedding | Merket med: | Leave a Comment »

Pift’s Palace

Posted by preikestolengamers den 6. september 2009

Bare noen dager etter den faste PG-kvelden og bare en uke siden sist fredagsspilling, var det igjen en samling i Preikestolen Gamers. Grotten og Loftet var stengt denne helgen, og Hollenders spillkjøkken var okkupert av ektefellens kolleger. Dermed ble PG’s nyeste spillarena Pift’s Palace åpnet. På hurtigbåten avtalte fire spillere å treffes og flere ble invitert. Pift måtte skynde seg hjem for rydde lokalet.

Klokken var halv ni og folk begynte å komme. Ubongospesialist Vegard hadde kommet og prøvde forgjeves å få Pift med i Ubongo duellen. Knut og Hollender entret den lange korridoren før de kom til selve brettspillarenaen. Hollender satte seg i en slags masasjestol, men det viste seg å være en høytaler med stol rundt. Arild var svært forsinket, slik at vi valgte først et spill som ikke vare for lenge, nemlig Keltis. Hollender hadde spilt det ni ganger denne uken og forklarte de enkle reglene. Alle begynte å plassere ut brikker på stiene som skulle føre til lykken (hvis man får nok framskritt i hvert fall ellers blir det minuspoeng). Kortserier fra topp til bunn og motsatt ble spilt ut. Relativt raskt (og med god drahjelp av Knut som la gode kort på ‘torget’) kjørte Hollender to brikker til felt 10. Med de resterende kortene i disse fagrene kunne han også få andre egne brikker høyere opp på skalaen. Pift hadde konsentert seg mest på å forbedre egen PR som stod på 2 poeng. Knut klarte å følge Hollender på god avstand, mens Vegard slet med kotkombinasjonene. Spillet ble avsluttet etter 25 minutter og tellingen for poengbrikker, poengfelt og amuletter viste følgende:
1. Hollender 50 (10+34+6)
2. Knut 31 (11+18+2)
3. Vegard 17 (7+13-3)
4. Pift 11 (6+3+2)

Funkenschlag Benelux ble enstemmig valgt som spill nummer to. Det ble spilt med fire områder (vest, øst og sør NL, og Flandern). De minste sentralene forsvinner ut av spillet hver runde og råstoffmarkedet får mye olje. Knut spilte det for første gang, mens resten hadde spilt det flere ganger. Hollender hadde sikret seg en stor sentral tidlig i spillet som stoppet ham på ivesteringsfronten noen runder. I tillegg måtte han betale mye for kull (siden det kom mange kullsentraler på markedet). Knut satset etterhvert mer på avfall og oljesentralene ble også mer attraktive. I stufe 2 fikk Vegard og Pift økonomimoteren i gang og bygget mer enn Hollender og Knut. Sistnevnte var aktiv i auksjonsrundene, men møtte hver gang motstand av en annen spiller. Dermed klarte han ikke å sikre seg gode sentraler før sent i spillet. Vegard kjøpte den største sentralen (50) for hele 70 elektro, og konsoliderte ledelsen godt. Plutselig kom Pift meget sterkt tilbake. Han bygget 4 byer og kom likt med Vegard på 16 byer. En siste avgjørende runde fulgte. Vegard måtte skifte ut en sentral og mistet kostbare penger der. Pift bygget to hus og ville bygge mer før han oppdaget at Vegard bare hadde 18 byer og at penger ville bli avgjørende. Pift hadde kapasitet til 18 byer og trengte ikke et ekstra hus. Hollender og Knut hadde en sterk innspurt , men kom for kort til å hente inn ungguttene . Pift var svært fornøyd med «å vinne et seriøst spill».

1. Pift 18 (176 elektro)
2. Vegard 18 (152)
3. Hollender 16 (150)
4. Knut 16 (143)
Arild kom innom for å se (og ta noen bilder), før han gikk igjen. Han skulle komme sterkt tilbake på mandag.
Flandern 1302 debutterte etterpå i PG. Spillet handler om laugmajoriteter i middelalders byer i flandern. I starten er det svært uoversiktlig hva man gjør eller hva som egentlig er fornuftig, men etter hvert kommer det mer finnesse i spillet og kampene om bydelene blir det hardere. Systemet er lett: spille ut kort (hemmelig), bygge egne laugbydeler eller nøytrale/kirkedeler i byene, og startspiller får et ekstra trekk (gullkort). Etter hvert må man ta utspilte kort på hånd igjen. Lett sagt, lett spilt. Knut hadde forstått poenget og skåret mange poeng i de første byene. Pift som fortsatt var i seiersrusen, slet med å se sammenhengene og syntest at dette var et rart spill. Hollender hadde fulgt Knuts frammarsj, mens Vegard kom meget sterkt tilbake de siste to rundene og jublet høyt da han så at han hadde gått forbi lederparet.

1. Vegard 39
2. Hollender/Knut 37
4. Pift 33

Knut hadde gått, og suksessspillet Heckmeck (når kommer det en norsk utgave?) kom selvsagt på bordet. Vegard startet godt, mens Hollender og Pift kastet hovedsakelig negativt. Pift klarte å komme likt med Vegard, men som så ofte i pickomino kan man miste mye i løpet av noen få runder. Pift kastet ikke lengre over 20 og mistet noen brikker, mens andre ble frastjålet. Vegard kastet flere ganger minst 25 og fikk nesten dobbelt så mange poeng som Hollender og Pift sammen.

1. Vegard 14
2. Hollender 5
3. Pift 3

Pift’s Palace innfridde, både med lokal og spill! Bare noen få dager til neste PG samling!

Posted in Flandern 1302, Funkenschlag, Heckmeck, Keltis | 2 Comments »

The dungeon master!

Posted by preikestolengamers den 1. september 2009

7 stk hadde møtt opp på Spill-loftet for ukens dose med brettspill. Vegard hadde forberedt Dungeons and dragons og Peter og Mark var meget klare for å teste ut spillet. Hollender hev seg overraskende på, mens Black ant, Trond og Idar som hadde et comback i PG sammenheng tok frem Thebes på det andre bordet. The Dungeon Master Vegard hadde forberedt seg meget godt og hadde med eget hjemmelaget scenario på PCen med tilhørende musikk. Peter og Mark levde seg godt inn i rollene, mens Hollender slet litt mer med innlevelsen, og ikke minst terningkastene. Men, det ene monsteret etter det andre ble drept, troll og de merkeligste vesener med vinger 13 liv og mye skjoldbeskyttelse ble nedkjempet av de 3 musketerer. Men da de trodde det var slutt, så dukket det opp nye verdener, med tilhørende utfordringer. Gutta kjempet som løver, i over 4 timer før de klarte å nedkjempe siste monster og endelig slippe jubelen løs. Og hvem skjøt det siste monsteret, jo det var selvfølgelig Hollender! Ellevill jubel runget så taket på loftet løftet seg.

På det andre bordet gikk det i Thebes. 2,5 år skulle spilles og 3 flittige dro på utgravningstur til middelhavet, hver til sin by. Trond og Idar var ganske selektive i hva de var på utkikk etter, og hadde bare 2 forskjellige typer skatter hver, men rikelig. Black ant hadde spilt spillet før og hadde mange forskjellige skatter. Det gjorde at han klarte å dra iland noen utstillinger de andre ikke klarte da de manglet skatter å stille ut i de respektive farger. På slutten ble det mye jakting på innflytelse i de respektive fargene, samt kongresskort som Idar fikk suverent mest av. Det hele ble en jevn batalje og til slutt var det ingenting som kunne skille seierherrene fra hverandre. Trond og Black ant delte seieren mens Idar gikk ut og tok en røyk!

1. Trond 74
1. Black ant 74
3. Idar 47

Sveinmain dukket opp etter et styremøte og fikk prøvd seg på litt Dungeons and dragons før Thebesgjengen ble ferdige og var klare for årets BSG vinner Keltis! Idar og Trond fikk en kjapp introduksjon og så var vi i gang. Det ble kjapt litt kniving om de grønne steinene som gir plusspoeng når spillet er slutt. Sveinmain sikret seg noen tidlig, mens de andre kom etterhvert. Det ble en kamp om å få tjukkas-steinen sin opp mot 10 poeng, noe ikke alle klarte. Den ene stenen etter den andre passerte steingarden, og da Black ant hoppet over med den 5. brikken var spillet slutt umiddelbart. Men han nektet og ville ha med seg steinen han landet på. Det ble en liten diskusjon om det sto i reglene eller ei, men vi ble enige om å telle opp poengene først i tilfelle det ikke ble avgjørende. Etter poengtellingen var det kun et poeng som skilte Sveinmain og Black ant og en febrilsk leting etter reglene startet. Regelheftet var ikke å finne, og en telefon til Roberts hotlinetjeneste for brettspill ble uten resultat. Idar ble redningen, men regler er som selvfølgelig som Bibelen, den kan tolkes. Men Sveinmain fikk mest gehør for sin regeltolkning, og ble dermed kåret som vinner. Black ant fikk -2 poeng istedet for +3:-)

1. Sveinmain 32
2. Black ant 29
3. Idar 19
4. Trond 18

Idar og Trond gikk så hjem, så da bød anledningen for Sveinmain og Black ant til endelig å få testet ut Ubongo-the duell. Og duell det ble det! Først så prøvde vi enkel duell med 4 figurer hver. Vi som var vant med vanlig Ubongo fikk skikkelig nok å bryne seg på. Det tok noen minutter før Sveinmain fikk sagt Ubongo. Etter hvert ble det en vane for Sveinmain og den en Ubongo brølet etter det andre runget på loftet, og til slutt ble det en overbevisende 5-0 seier. Da var det på tide å prøve den vanskelige siden med 5 forskjellige brikker hver. Den ble en meget hard nøtt, og det at klokken hadde passert 24.00 for lengst gjorde det ikke lettere. Black ant seig i fra og ledet 3-0 før Sveinmain begynte å utligne, til slutt sto det 4-4 og siste og avgjørende duell skulle kåre vinneren. Det var en vanskelig nøtt, og da Black ant ropte Ubongo, fant Sveinmain at han hadde blandet to linjer da han valgte brikker. Men hva hjelper det i en finale! Fornøyd og rimelig kokt i hodet var enda en spillkveld over. Ubongo Duell er en skikkelig nøtteknekker av et duellspill. Her gis det ingen ting ved dørene. Meget kjekt!

Dungeons and Dragonsbordet var også ferdige så da kunne vi fornøyd tusle hjem i nattemørket, og glede oss til neste mandag, eller blir det fredag??? Kun Hollender vet……

http://www.youtube.com/get_player

Posted in Dungeons & Dragons, Keltis, Thebes, Ubongo das Duell | Leave a Comment »

Smarte gutter med Smarte gaver…

Posted by preikestolengamers den 18. august 2009

Endelig, ENDELIG var det duket for en god skikkelig brettspillkveld igjen. For enkelte (Peter) var ventetiden blitt virkelig laaaang, og etter å fått NEI, de 2 siste mandagene at det ikke ble spilling så var Preikestolen Gamers endelig samlet igjen etter en alt for lang brettspillferie. 8 stykker hadde møtt opp og alle var rimelig interessert i å SPILLE! Noen PG medlemmer hadde fått spill til testing fra Knut Strømfors, og Smarte Gaver. Så hvorfor ikke dedikere en hel brettspillkveld i de Smarte Gavers tegn.
Første spill ute var Backseat Drawing, ja det høres kanskje ut som et barnespill, men med 2 vanskelighetsgrader så kan spillet også være en utfordring for voksne. Vi delte oss inn i 4 stk på hvert lag, og etter en kjapp regelforklaring så var det klar, ferdig, tegn. På Elitelaget begynte Sven å instruere Peter og han tegnet såpass at Sveinmain og Arild kjapt gjettet hva det var. Og det var før Morten var ferdig med sin første runding. Stor jubel på den ene siden av bordet:-) Arild hadde som dere ser tegnet en fontene, en riktig vakker sådan:-) Og slik fortsatte det selv om tegningen gikk på rundgang blant lagspillerne. Etter 4 seiere på rad, begynte Jumbolaget å miste interessen. Men Elitelaget insisterte på at spillet ikke fikk avsluttes før også Jumboene hadde vunnet et kort. 2 forsøk senere etter at Jumboene hadde toppet laget sitt, dvs. Tegningen og instruksjonene foregikk av de som kunne gi instruksjoner og tegne, så klarte de endelig å tegne en håndveske, fortere enn Eliten. Og dermed ble spillet avsluttet.

1. Sveinmain, Arild, Sven og Peter

8. Black ant, Hollender, Pift og Morten

Inntrykket etterpå var at Backseat Drawing var et godt selskapsspill, som også kunne være meget godt egnet til Teambuilding og som en høydare på et hvert julebord.

Etter dette ble det delt opp i 2 bord. Keltis var å finne på det ene, og 10 days in Africa på det andre bordet. Sveinmain hadde vært over 100 dager i afrika siste 7 døgn og kunne lære Pift, Sven og Morten spillet. 10 days in Africa med 4 spillere ble en tett affære med mye kniving om de beste kortene, og ikke minst bilene. Noen fikk bedre kombinasjoner enn andre, men til slutt ble det for Sveinmain som å stjele sukkertøy fra småunger, og han tok seieren på ren rutine.

1. Sveinmain
2. Morten, Svein og Pift.

På det andre bordet kjørte de igjennom Keltis på samme tid som en brukte på 10 dager i Afrika. Peter klarte å få et par steiner til topps og det var det ingen andre som klarte. Og dermed tok han en forholdsvis klar seier.
1. Peter 34
2. Black ant 28
3. Hollender og Arild begge 24

Spillene ble så stående og alle skifet side, og vi kjørte spillene igjen med motsatt besetning. På Keltisbordet ble Pift den store Julenissen for oss andre og den store sliteren. Han fant aldri de gode kortkombinasjonene og fant seg ikke tilrette med spillet, i motsetning til oss andre som flyttet steiner så det sang. Det hele ble en meget jevn affære som bare ble avbrutt av Black ants; «Ferdig» fra 10 days bordet. Alle stoppet opp for å se hans fantastiske 10 days rekke, før vi igjen hørte, «hæh, går det ikke an å fly med gult fly fra gult til grønt land?» Black ant måtte begynne omtrent på nytt til latter fra oss andre. Sveinmain vant til slutt Keltis, knepent foran Sven og Morten.

1. Sveinmain 38
2. Sven 34
3. Morten 32
4. Pift, ja han fikk poeng (2).

Og hvordan gikk det på 10 days bordet. Black ant vant iallefall ikke. Men de andre sloss om seieren og Arild trakk det lengste strået!

Oppsummert disse 2 spillene så falt de vel alle i god smak blant spillerne. Begge behagelige og gode spill med relativt kort spilletid.

Thebes (tenkt utgitt av Smarte gaver?), ble satt igang mens Keltis ble avsluttet og der gjaldt det å drive med utgraving av arkeologiske skatter rundt middelhavet. Hollender hadde størst uttelling når det gjaldt utgravninger, og fikk et forsprang de andre ikke klarte å ta inn.

1. Hollender 59, (48 skatter, 10 majoritet og 1 kongress)
2. Arild 42(35 skatter, 4 utstilling og 3 kongress)
3. Black ant 40(28 skatt, 5 majoritet, 4 utd. og 3 kongr.)
4. Peter 28(11 skatt, 10 maj, 4 utd, og 3 kongr)

Det andre bordet satte igang å spille Chinatown. Et rent forhandlingsspill fra 60 årenes NewYork. Sveinmain delte ut tomter til spillerne og bedrifter, og dermed var forhandlingene i gang. Etter et par runder spurte Sven: «Når skal vi begynne å spille???» En runde senere var han solgt. Han dealet og forhandlet som et uvær, og tok poenget med at skulle en komme seg frem i spillet å bli den rikeste i Chinatown så måtte det harde forhandlinger til. Sveinmain slet som vanlig i dette spillet, mens Morten virket som den store utfordreren til Sven, selv om Sven hele veien tjente en 10-20 tusen mer enn han hver runde. Så derfor ble overraskelsen stor da Pift telte opp pengene sine og havnet kun 60 skarve tusen bak Sven, og tok andreplassen. Sven var meget fornøyd med seieren og meget fornøyd med spillet.

1. Sven 990 000
2. Pift 930 000
3. Morten 870 000
4. Sveinmain 760 000

Chinatown bordet gav seg for kvelden, mens gutta på det andre bordet avsluttet en Smart kveld med Guillotine, som de håper Smarte gaver snart utgir på Norsk, for da går det mye fortere da en slipper å oversette teksten på kortene til norsk hele veien. Men Peter hadde ingen problemer med oversettelsen på Callous Guards kortet sitt da han spilte det på den siste dagen og med det tok en overlegen seier.

1. Peter 28
2. Hollender 18
3. Black ant 11

En Smart gjeng kunne konstantere at sesongen endelig var igang selv om de ikke kom halveis ned i testbunken av spill fra Smarte gaver. Men så er det dumt å ikke ha noe å glede seg til å spille mandag etter mandag utover høsten. Er ikke det Smart?

Posted in 10 Days in Africa, Backseat Drawing, Chinatown, Guillotine, Keltis, Thebes | 2 Comments »