Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Caylus’ Category

PG Nytt År 2016

Posted by hollender den 3. januar 2016

 

Bare to dager i det nye året har passert og PG har også startet et nytt spillår. Hele 9 spillere møtte til nyttår-spilling som i siste liten ble flyttet fra Kaoleenas Villa til Holland House. Både menn og kvinner hadde kommet og for å unngå lange nytårstaler begynte et kvintett med 7 Wonders. Et raskt spill som gir nok utfordring og hvor gode naboer er viktig. Ingen skilte seg helt ut, bortsett fra Saulius som fikk i sine siste to turer langt over 20 poeng. Vegard kom fram til dette resulatet:

 

  1. Saulius 63 2.Hollender 51 3.Peter 49 4.Pift 48 5.Vegard 38

    Hyggelig brettspillgjeng som er klare for mange fine samlinger i 2016

Da også damene og Black Ant hadde inntatt sine seter begynte PG året med både Caylus og Funkenschlag. Hollender serverte regelen i et av sine favorittspill til Kate, Tone og Pift. Til tross for en god regelforklaring skjønte de ikke så mye av spillet, men etter den første runden falt mye på plass. Her skal man sette ut arbeidere, samle varer og gjøre noe fornuftig med de. I tillegg var det viktig med å kunne velge de beste plassene først, slik at det ble mye konkurranse om å være startspiller. Kate fortsatte det nye året som hun har spilt det siste året; det viktigste er ikke å vinne men å slå naboen. Det ble advart mot at Hollender hadde sikkert nye regler når tellingen  ville komme.  Hollender lot seg ikke distrahere og tok en kjapp ledelse, men etter den andre tellingen hadde det blitt ganske jevnt igjen. Tone og Kate satte sitt gull om i poeng, mens Hollender sparte til monumenter. Pift hadde hatt en treg start, men skjønte nå mer hva som ville føre til poeng. Dermed ble det ekstremt spilling på brua. Provosten ble flyttet så langt tilbake at Hollender som regel ikke fikk inntekt for to av sine menn, men det var flere som tapte på det. Kate hadde nå kontroll over slottsbyggingen og fikk en del gratis framgang i kongens palass (gunst). Tone så alle rykke fra og ba sin kjære om nødhjelp, men det var mange år siden Black Ant hadde spilt Caylus og slik ble rådene ikke så suksessfulle som Tone hadde håpt. Da den siste tellingen kom hadde kun Hollender mulighet til å byge monument og sikret så en rojal seier. Pift slo Kate på målstreken, mens Tone vil øve mye med Black Ant de neste ukene for komme sterkt tilbake neste gang.

 

Sett fra nabobordet ble Funkenschlag en litt stille affære denne gangen, men gjengen koste seg nok en gang. Black Ant er PGs beste funkenschlagspiller, fikk det ikke helt til denne gangen. Peter som har ventet lenge på en seier klarte det ikke denne gangen heller. Bjørg og Vegard gav god motstand, men Saulius tok sin andre seier i kveld og en etterlengtet seier i Funkenschlag.

1.Saulius 2.Bjørg 3.Peter 4.Vegard 5.Black Ant

Hva skjer når stufe 3 starter? Funkenschlag har blitt spilt over 50 ganger, men regelheftet er alltid en trygg dommer.


Provosten blir flyttet langt tilbake to runder på rad! 

  Neste spill var Cacao. Tone forklarte reglene til nykommere Pift og Peter. I dette korte og interessante spillet skal man samle poeng ved å selge cacao, flytte mannen langs elva og utøve innflytelse på templene. Peter og Black Ant solgte store mengder til god pris og tok en rask ledelse. Hollender satset mer på templer, mens Pift gikk for vann. Når alle jungelbrikkene er lagt ut, kan man bygge over en egen brikke hvis man har lov til det. Alle benyttet seg av anledningen, men Peter gikk for salg den siste runden som gav ham 15 poeng. Hollender hadde flest poeng for templer, men han klarte ikke å ta igjen Peter.

 

1.Peter 56 2.Hollender 53 3.BA 48 4.Pift 42

 

Så ble det spilt to runder med Straw. I dette morsomme kortspillet skal man laegge vekt på kamelens rygg uten å knekke den og det skjer når vekten kommer over 50. Tone valgte å se på, mens Peter vant.

Neste runde var Tone med likevel og nå fikk Peter mindre flaks. Hollender vant etter en runde med mye latter og spenning! Vi spilte med Einar Hansen-husregel at man kan flippe over det øverste kortet hvis man bare har kort på hånd som ville brekke ryggen til kamelen.

Med kun tre spillere ble La Isla spilt. Pift hadde igjen en treg start, men da han hadde begynt å skjønne spillet var spillet allerede over. Til tross for den sene klokken (2.00!) og en del velsmakende drikker lå tempoet velig høyt. Peter og Hollender sloss om makten, men til slut vant Peter med 1 poeng og smilte godt!

La Isla

  

Peter vinner med bare 1 poeng.


Tone ber Black Ant om nødhjelp i Caylus

 

Advertisements

Posted in 7 Wonders, Cacao, Caylus, Funkenschlag, La Isla, Straw | Leave a Comment »

7 forsinkede luker!

Posted by preikestolengamers den 22. desember 2011

Hva har skjedd? Har du reist tilbake i tid, sånn at det er en hel uke ekstra til jul?! Neida, ta det helt lungt, det er bare litt forsinkelser. Logistikkproblem og sykdom gjorde at uken luker ble forskjøvet med en hel uke! Kan du tenke deg noe sånt?

Men da har det nok vært ekstra spennende å finne ut hvilke smakebiter av gode hovedretter som befinner seg bak de neste 7 lukene!

Posted in Caylus, Egizia, Funkenschlag, Imperial 2030, Macao, Navegador | Merket med: , | 1 Comment »

PG Saturday Night: caylus++

Posted by hollender den 28. november 2011

Veien blir til, men få hus følger blir bygget....

Bare en uke etter sist lørdagsspilling var det nye muligheter. Hollender hadde lagt merke til at Black Ant hadde permisjon fra kjærlighetslivet denne helgen. Dessuten finnes det flere pg-ere som er som regel klare for spontan spilling. Referenten antok at Black Ant ville sende ut invitasjonen, mens Black Ant trodde Hollender ville gjøre fra skogen. Resultatet ble at hele to spillere møtte, men med en bag overfylt med spill. Vegard og Pift måtte melde pass i siste liten, mens andre var forhindret. Spilling skulle det bli. Black Ant og Hollender hadde hver sin gang vunnet klassespillet Caylus i PG i 2011. Caylus fungerer svært godt som tomannsspill. BA fikk en kort repetisjon av reglene, før spillet kunne starte. Byggeplassene til slottet var som vanlig svært populært i starten og tanken på privilegier fristet begge spillerne. Den første seksjonen ble raskt ferdig og ytterligere privilegier ble utdelt. Black Ant slet noen runder med penger, men ved hjelp av kongens hånd fikk han tak i ettertrengte midler. Hollender klarte å reise noen attraktive bygg, som gav både poeng og inntekter (steingårder). Black Ant måtte bruke disse for å få tak i varer, siden Hollender hadde bygget noen residenser over noen nøytrale bygg. Ingenting ble gitt vekk billig denne gangen. Hollender prøvde å stikke av med det første gullet, men BA flyttet kongens tilsynsmann tilbake og gullet ble liggende. Hollender hadde stanset

Massiv bygging på slottet!

slottsbyggingen og fokuserte mer på å samle lin og få poeng for det. Det tok noen runder før BA oppdaget denne lukrative handelen. Det ble ikke lettere for BA da Hollender

Black Ant klekker ut planen sin for denne runden.

reiste en stor kirke til 25 poeng. BA begynte nå å samle med stor fart ressurser for andre saker enn slottet og jobbet hardt for å redusere Hollenders ledelse. Ved hjelp av noen flotte monumenter klarte BA å komme noe tilbake, men Hollender hadde spart til enda et monument som han fikk da de siste privilegiene ble utdelt. Dessuten hadde Hollender noe gull på lager, slik at ledelsen økte på slutten. BA fik full utteling på alle privilegiene sine. Likevel innså han at det hadde vært lønnsomt å bygge mer langs veien. Dermed ble det forholdsvis lite hus langs veien. Caylus er et spill som holder høyt nivå. Synd at så få i PG har prøvd det så langt. 1. Hollender 158 2. Black Ant 119

Neste spill på bordet ble Thieves of Bagdad. Dette er et mye enklere spill enn Caylus. Men hurtighet sammenblandet med en stor del taktiske utfordringer gir spillerne nok å holde styr på. Plassere voktere foran visse palasser, hvor tyvene skal settes inn for å stjele

Thieves of Bagdad

skatter. Avhengig av hvor mange andre voktere som også står der er prisen varierende fra 1 til flere aktuelle palasskort. Ved å flytte nøytrale voktere til motstanderen kan man gjøre det billigere for seg selv, og dyrere for andre. Finessen i spillet kommer når man flytter egne voktere sammen med en tyv til ett annet palass for så sikre skatten der. Det er noe flaks med kortene, men det kan kompenseres ved å sende ”plagende” nøytrale voktere til motstanderen. Alt dete høres enkelt ut, men spillet går så fort. Da Black Ant viste sin mestring hadde Hollender allerede hentet nok skatter fra palassene. Black Ant var klar for nok en omgang. Denne gangen gikk det fram og tilbake. Begge ledet hver sin tur. På slutten av spillet hadde begge samlet 5 skatter, før Hollender var litt raskere (eller heldigere) enn BA, og tok nok en seier.

BA gir seg aldri og tok fram spillet som han har vunnet samtlige ganger han har spilt det i PG, nemlig Patrizier. Igjen et spill med palasser.

24 poeng i slutttellingen

Denne gangen skulle vi bygge etasjer i adelshus i Italia. Fint innflytelsesspill hvor den spilleren med majoriteten eller ved uavgjort den som ligger høyest, stikker av med poengbrikker for den aktuelle byen. Med to spillere blir det hele en taktisk affære. I tillegg får man verdifulle poeng for utspilte kort med adelshoder på (tre like gir 6 poeng). Hollender fikk flest poengbrikker, men Black de mest verdifulle. Begge hadde 24 bonuspoeng, slik at BA gikk nok en gang seirende ut av Patrizier!

Til slutt ble veien til pyramiden lagt fram, Toutanchamon. Et ekte Knizia-spill med majoriteter og poengberegning. Med to spillere tar det 15 minutter. Brikker som passeres blir lagt til side og påvirker scoren. BA tok en kraftig ledelse, men med bare 6 brikker før pyramiden ble det spennende igjen. BA trodde at Hollender ville avgjøre det hele, men han måtte stoppe på 1! Dermed avsluttet BA toutanchamon ved å komme som første mann på null.

 

Få spillere denne kvelden, men en god del spill som gav mye tensjon! Bra med brettspilllørdager.

Posted in Caylus, Patrizier, Thieves of Bagdad, Toutankamon | Merket med: , | 1 Comment »

Arcon 27

Posted by Takras den 30. juni 2011

Takras på Arcon 27

For 27. år på rad skal det arrangeres Arcon i Oslo. Her samles spillentusiaster av alle typer og spesialiseringer. Noen liker rollespill, noen laiv, mens andre bare setter seg ned med Magic-kort. Hvorfor er da PG interessert? Selvsagt er brettspill en av interessetypene på Arcon! Selvsagt! Til og med Battlestar Galactica finner veien til bordet under disse omstendighetene. Gå rett til bildene!

Tidlig i spillet, men allerede mistet mariner

Litt dumt ble det likevel å bare kunne reise alene. PGs andre medlemmer hadde dessverre andre lagte planer for helgen, men det skulle ikke stanse meg fra å reise. Det varte fra torsdag til søndag, men jeg hadde ikke mulighet for å være med alle dagene. Hvordan var det, og hva ble spilt?

Jeg reiste inn en dag før åpning for å spare meg noen hundrelapper i togreise. Og oppholdet ble hos Roger, en gammel venn av meg. Vi ville prøve å få spilt 1960: Making of the President, men fikk dessverre ikke tid. Vi brukte blant annet tiden fornuftig ved å sløse bort hva som føltes som en evighet, ved å se på filmen Sucker Punch. Anbefales absolutt ikke. Den er ikke morsom-dårlig engang.

Likevel ble det tid til et spill, nemlig Space Hulk: Death Angel. Med tre spillere er det mange mariner på bordet, nemlig 12 stykk. Men jo flere mariner, jo flere romvesner og lengre distanse til mål. Det ble hardt, og terningene var imot oss. Én etter én mistet vi brødre i kampen mot Genestealers. Vi nærmet oss ikke slutten engang, men da vi først kom et stykke videre, ble det total utvasking av mariner. Video finner du under neste avsnitt.

Første dag – fredag – var det noen turneringer som begynte. Før det så holdt det seg stort sett med freeplay og finne ledige klasserom, for kantineområdet – selve arenaen – var opptatt med helt andre ting. Jeg fikk da introdusert Puerto Rico for et par personer, og begge to endte opp med å kjøpe hver sin kopi. Hvor ble det av min provisjon? Det ble litt diskusjon om hvorvidt arbeiderne ute i markene og fabrikkene var kolonister eller slaver. Det hjelper ikke å legge skjul på den faktiske historien til Puerto Rico, spesielt ikke når de velger å ha brune brikker til å representere kolonistene. Men selvsagt: hvem vil vel spille et spill der man utnytter slaver? Dette ble vel det eneste spillet jeg kunne gå seirende ut av under hele begivenheten, men det er et godt spill å vinne i.

Så åpnet kantineområdet. Her hadde både Outland og brettspill.no stand med diverse tilbud, og her var det ledige bord og plasser for frispilling, det vil si utenfor turneringene. Turneringene var det mange av, men det var ofte av typen spill jeg enten ikke hadde særlig interesse av, eller type Advanced Civilization eller Twilight Imperium som tar skikkelig lang tid. Selvsagt var det mye annet, og de har et stort spekter av type spill.

Frispilling var ikke alltid like enkelt å få til. Det fins mange klikker rundt omkring, og de har gjerne forhåndsavtalt spilling lenge før Arcon. Mange av bordene i kantina var forbeholdt egne spill, mens andre bord måtte «okkuperes». Jeg syns ikke det var veldig enkelt å finne plass til frispilling, men jeg møtte på Monica fra Stavanger der, og sammen med en av styremedlemmene i Arcon og Roger som jeg bodde hos, så fikk vi spilt Ubongo 3D, noe som imponerte Roger godt, da han var den eneste som ikke hadde spilt det tidligere.

Men det var enda litt tid til turneringen min begynte, men ikke nok tid til store spill. Så da ble det et kort spill, og jeg fikk låne spillene TransAmerica og Citadels i resepsjonen. Resepsjonen hadde forøvrig en god del spill til utlån, og det var bare å ønske seg et spill og skrive seg på listen. Et godt tilbud, men skulle kanskje ønske de hadde et bredere utvalg. Etter litt masing fra Martin så fant de omsider frem Starcraft fra lageret, men det var i seneste laget, så vi fikk ikke spilt det. Det ble likevel tid til TransAmerika, et jernbanespill som er meget kjapt å lære, lett å spille, og gir en god følelse etterpå. Dette er et fint spill som dessverre er litt for vanskelig å få tak i, og kanskje litt dyrere enn nødvendig.

Endelig tid for turnering. Battlestar Galactica stod på listen over turneringsspill, og da var det jo klart at jeg måtte melde meg på, spesielt når jeg kunne få spilt mot gamle venner og ukjente. Da er det vanskelig å lese hvem som er hvem. Runden begynte godt, og det var vanskelig å vite om det fantes noen Cylon blant oss den første fasen. Men etter hver kom det tvilsomme kort på bordet, og mistankene begynte å spre seg. Dessverre var Cylon-spilleren bedre til å lyve enn han som ikke var det, og fikk alle til å rotte seg mot feil person. Heldigvis gikk Cylon i en felle, og døde av en trauma-token. Plutselig ble det lettere for oss andre, men vi hadde en identifisert fiende iblant oss. Sleeper-fasen gikk helt greit, men plutselig hadde vi nok en Cylon iblant oss. Kampen var stor, distansen vi reiste var fryktelig kort, og etter hvert måtte vi bare innse at vi hadde tapt slaget.

Jeg liker godt dette spillet. Det blir aldri likt, og det er likevel veldig jevnt. Når man nærmer seg mål, er spillet lagt opp til at ressursene skal være drenert, og at menneskene har mye motstand. Men det er ikke bare plankekjøring for Cylonene, de må spille kortene riktig, ellers kan de være til hjelp i stedet for hindring. Dessverre ikke et PG-spill, men i private sammenhenger er dette er fantastisk spill.

Dag 2 ble meget annerledes enn forventet. Det var vanskeligere å finne frispillingsgrupper med mindre man kjente noen. Jeg traff igjen på Stavanger-folk, og sammen med Monica og Sjur – som faktisk fant frispilling uten å kjenne noen – så ble det spilt Caylus. Dette er et spill av typen jeg liker å spille men sliter å mestre. Man må planlegge ett hakk fremover. Når både Sjur og Monica hadde tidlige gunster vedrørende bygging, så slet jeg med å sanke inn poeng. Jeg fikk lite gunst, men maktet hele tiden å få poeng sakte men sikkert. Mot slutten hadde begge mine motspillere klart å få seg nok gull og stein til å bygge et stort bygg, og det ene bygget gir hele 24 poeng, som tilsvarer nesten halvparten av hva jeg fikk totalt. Jeg likte godt dette spillet, og er klar for revansj senere, nå som jeg ser flyten i spillet og ser hva som er viktig å fokusere på.

Så kom det et ekstra hyggelig besøk. Etter vi hadde spilt Caylus kom Knut Strømfors og hilste på meg, og vi satt en liten gjeng og disuterte godt og ondt om brettspill. Gøy å få hilse på en fyr jeg har hørt mye om, og vet at eier et forlag for brettspill. Det skal bli ekstra hyggeligere å treffe ham igjen på Spill-o-rama, da omgivelsene er lagt opp til mer spilling og mindre fokus på oppvarting fra arrangørene.

Utenfor området var det slått opp partytelt, og her var det mulighet for å slappe av litt med noe godt i glasset. Siden jeg var med gamle venner så ble det slått ihjel en del tid her og bare mimret eller snakket fjas. Spesielt viktig er det å ha et standpunkt når det gjeldet Star Trek og hvilken kaptein som er best av Kirk og Picard. Veldig viktig diskusjon, alltid.

Et annet spill jeg hadde ventet på å få spilt var Starcraft – The Board Game. Jeg fikk god opplæring av en gammel kjenning, og video følger som viser litt av de forskjellige elementene i spillet. I og med at jeg har dette liggende selv, så tenkte jeg det var best å bli opplært i spillet enn å lese selv, spesielt med tanke på de forferdelige regelbøkene til Fantasy Flight. Og det var verd det. Spillet er i seg selv veldig enkelt å komme inn i, men det er alle disse «hva om», «dersom» og så videre som gjør det avansert. Vi spilte 1 mot 1, og det var veldig jevnt. Jeg kjente til en del av figurene fra spillet, men det er egentlig ikke nødvendig å vite. Man bør bare kjenne til bakke, luft og støtte, noe som burde være særs enkelt for enhver. Starcraft skuffet aldeles ikke, og jeg ser frem til å vise det frem for PG-gruppa hjemme på vestlandet.

Outland kom med et godt tilbud, nemlig 20% eller 4d8% avslag på alle varene sine. Oddsen er dårlig for terningkast, og de fleste valgte å ta 20%. Men det var et godt tilbud. Spesielt bra var det at både Warcraft og Starcraft ble satt ned til 399 fra 999 under messen. brettspill.no haddde ingen salg, bare utsalg, men de hadde et litt annet utvalg. Blant annet hadde de TTR: Märklin edtion som fristet noe, men jeg stod over og anbefalte dette til noen andre i stedet, som endte opp med å kjøpe det. Jeg burde nesten hatt provisjon denne kvelden.

Alt i alt var Arcon gøy å oppleve, men erfaringen sier meg at jeg ikke bør reise alene. Jeg bør ha med meg en god gjeng med spillelystne medreisende, og melde meg opp på så mange turneringer jeg bare kan for å få spilt særlig. Det var en god variasjon av turneringer, men det var dessverre lite som fristet meg i denne omgang.

Tusen takk til Maria for flotte bilder fra Arcon! Det er lett å se hvilke som er hennes: de som ikke er tatt med iPhone 🙂

Posted in Caylus, Puerto Rico, Space Hulk: Death Angel, Starcraft, Trans Amerika, Ubongo 3D | Merket med: | Leave a Comment »

To konger: Mexica og Caylus!

Posted by sveinmain den 16. februar 2011

6 stk. møtte denne mandagen på spill-loftet, og etter en liten passiar, så bar det denne gangen rett på hovedretten. Mange godbiter var tatt med, og de som ble valgt var selvsagt ekstra gode. 2 konger i Brettspillverden, Mexica og Caylus skulle spilles denne mandagen. Sveinmain hadde ikke smakt på Mexica på snart ett år, og var veldig klar for dette igjen. Peter var ikke vanskelig å be, samtidig som Saulius ble med. Reglene ble gjennomgått, og så var vi i gang. I Mexica styrer hver mann sin Azekerstamme som bygger ut med vannveier det som i dag er Mexico city. Utviklingen skjedde før Spanjolene kom og ødela hele kanalsystemet. Brettet er et rutedelt jordstykke som utvikles med vannveier og broer for å dele opp området i byer. Etterpå skal pyramider bygges for å tjene seierspoeng i byene. Den med mest pyramider får flest poeng i hver by.

Peter startet det hele med å bygge feil, men heldigvis oppdaget vi det og kunne starte på nytt. Forholdsvis enkle regler i Mexica og et regelskjema som forteller det meste. Peter grunnla en 12 ruters by og scoret poeng, Saulius fulgte opp med en 11 ruters, mens Sveinmain som 3. mann ut klarte den 3. største. Dermed var vi godt i gang og det ble mye pyramidebygging i disse byene for å få mest innflytelse og dermed flest poeng i byene. Det ble mye taktikkeri, men lite analyse paralyse tross 6 mulige handlinger underveis pr. person pr. tur. Sveinmain klarte å avslutte runde 1, med å sette sin brikke på helligdommen i midten, og scoret 5 viktige poeng på dette. Peter fikk æren av å starte 2. runde og laget kjapt den største byen og viktige poeng. Det ble mye kniving om de beste byene i 2. runde,  spesielt byen som var laget og ikke grunnlagt som kunne gi hele 14 poeng. Sveinmain hadde et hus der, men Peter viste kløkt og isolerte bygget, og dermed var Sveinmains hus verdt kun den plassen det sto, nemlig 1 poeng. Peter bygget mange 3 og 4 etasjes pyramider, men i all storheten glemte han å flytte brikken sin ut igjen på brua som førte inn i området. Saulius så situasjonen og tok bro-plassen, og dermed var Peter isolert i en by han allerede hadde flertall i. Dette ble Peters bane til slutt, og dermed ble Sveinmain kongen av Mexica denne mandagen, mens Saulius gjorde rimelig skarpt til en førstereisgutt å være.

1. Sveinmain 115 2. Peter 109 3. Saulius 98

Mexica innfridde igjen, og har vel blitt mitt favoritt spill fra Kramer og Kiesling. Meget bra, meget underholdene og ikke minst, vakkert!

Peter var ute et ærend og dermed rakk Sveinmain og Saulius å spille en runde Ubongo(orginalutgaven). Saulius som ikke hadde prøvd dette før hadde mye mer kontroll på dette enn 3D som han hadde spilt tidligere. Saulius klarte alle oppgavene og var i tillegg raskest, og vant dermed overlegent over Sveinmain tommeltotter.

Hollender hadde tatt med seg  sitt favorittspill Caylus. Black Ant og Ebi satt klart, mens Sveinmain hadde lyst men ble også fristet av Mexica. Reglene ble raskt forklart og by- og slottsbyggingen startet. Det hele startet med noen taktiske runder hvor både Ebi og Black Ant passet tidlig, slik at prisen for å plassere flere menn økte. Rekkefølgen ble viktig med tanke på slottsbygging. Den som bygger mest får et av kongens privilegier, eller når flere bygger like mange hus går privilegiet til den som kom først til slottet. Hollender og Black Ant brukte en del ressurser her, mens Ebi snekret sammen flere hus. Da disse husene kunne aktiveres, fikk Ebi stabile poeng hver runde. Hollender tok en tidlig ledelse og profiterte av å ha penger tilgjengelig. Ebi hadde også masse penger som han senere brukte til å kjøpe poeng med. Etter den første borgtellingen ble det mer plaging med å flytte provosten tilbake, slik at visse menn ikke fikk varene sine. Black Ant brukte denne taktikken for å tvinge de andre til å bruke mer penger enn 1 dinar han hadde brukt på provostfeltet. Hollender bygde notaren, slik at de grønne bygningene kom i spillet. Litt senere ble gull tilgjengelig. Med flere valg langs veien ble slottet noe mindre attraktivt. Man kunne nå kjøpe poeng, bytte lin om i poeng, og kjøpe gull. Hollenders forsprang hadde blitt redusert og Black Ant og Ebi (sistnevnte spilte Caylus for første gang og gjorde det svært bra) fulgte hverandre hakk i hæl. Hollender hadde samlet noen gull og stein, slik at Black Ant ikke ville bygge arkitekten. Dermed kom ikke monumentene i spillet. Black Ant hadde fått sving på poengmotoren og kjøpte og solgte gull. Ebi kjøpte fortsatt poeng og gull, mens Hollender rettet blikket mot slottet igjen. Hollender så at Ebi og Black Ant kom stadig nærmere og forsøkte å avslutte spillet ved å flytte provosten 6 felt fram (3 med provostfeltet og 3 på broa), men Black Ant og Ebi flyttet den like langt tilbake. Dermed ble det to runder igjen som særlig Black Ant tjente på. Den siste runden var det lite penger igjen, slik at alle hadde bare få menn å sette ut. Til slutt fikk Hollender to ekstra privilegier fra kongen. Dette hadde Black Ant ikke beregnet og så strandet planen om å unngå monumentbygging likevel. Hollender fikk både 5 poeng og mulighet til å bygge kirken til 25 poeng.  Etter litt mer enn to timer var dette resulatet i Caylus:

1.Hollender 120 2.Black Ant 88 3.Ebi 82

Selv om Caylus kan oppleves som et krevende spill, var det ingen regelspørsmål og en god flyt i spillet. Når valgmulighetene øker, påvirker dette også tenketiden. Denne gangen var det tre spillere som ikke gjorde det lett for hverandre. De mest attraktive plassene ble valgt først, rekefølgen var viktig, og å ha penger på hånd var essensielt. Kort oppsummert: tre fornøyde spillere som kunne konkludere at Caylus er et svært bra strategisk spill!

Til slutt kunne vi samle oss om en behagelig dessert, Figaro. Her gjelder det å spille kort på den motstanderen du vil, og dermed en høy sabotasjefaktor. En så raskt hvem som hadde vunnet de foregående spillene og det tok ikke lang tid før Hollender og Sveinmain hadde trukket inn hver sin bunke. Etter dette så jevnet det seg en del ut. En spiller 3 runder, og vi så at fordelen med å vinne siste runde var såpass stor denne gangen at sisterundevinneren ville vinne hele greia. Peter snakket minst, tiltrakk seg minst oppmerksomhet og fikk dermed minst kort spilt på seg. Dermed fikk han spise middag med kongen, mens vi andre måtte underholde han under middagen.

Figaro var litt laidback denne gangen, men en hyggelig avslutning på en god spillemessig kveld. En uke til neste gang, men tipper vi ikke klarer å vente så lenge denne gangen heller:-)

Posted in Caylus, Figaro, Mexica, Ubongo | 1 Comment »

Tablecurl, Caylus og Dice Town

Posted by preikestolengamers den 27. april 2010

Etter mange mandager med kraftig mannefall i preikestolen gamers denne våren, så det igjen ut til å bli en kveld med den lille harde kjernen. Peter og Black Ant hadde varmet opp med noen runder Table curl som har blitt fast inventar på spill-loftet. Hollender hadde kommet og hadde med seg en stor sekk med spill som cuba, endeavor, agricola og caylus. Guttene valgte Caylus som hovedrett for denne kvelden. Hollender forklarte både regler og strategiske betraktelser i et spill , hvor slottet og byen skal bygges. Råvarer hentes i bygninger langs veien og i skogen. Stadig mer interesante bygg kommer og spillerne konkurrerer hardt om de beste plassene på brettet. Alle har et mål: å samle mest mulig poeng. Poengene fås når man bygger på slottet, når man reiser nye bygg langs veien, ved bruk av spesielle bygg og til slutt i form av priviligier. Altså mange veier til Rom. Peter og Black Ant som har spilt mange lignende spill begynte allerede å fordele plass 2 og 3, mens Hollender svarte med at det finnes mange muligheter og at penger kan bli mangelvare.

Dermed var alle forberedt og de første rundene utviklet seg ganske symmetrisk med ending av rekkefølge, bygging i slottet og få privilegier der. Byvogden ble flyttet fram, slik at kongens sendebud snart kom til den første slott-tellingen. Black Ant og Hollender fikk begge sitt privilegium, mens Peter, som hadde planlagt en stor byggeaktivitet neste runde, fikk 2 minuspoeng for manglende bygging. Black Ant og Hollender kjørte om kapp, mens stadig flere bygg reiste seg. Peter kom imidlertid sterkt tilbake, ikke minst takket være mange egne bygg som gav ham en del poeng hver runde. Det ble en del trebygg før det kom steinbygg i spillet. Hollender hadde bygget noen residenser og begynte å smale på gull. Peter fikk nå god utteling på slottet, særlig i form av privilegier. Black Ant hadde mange varer på lager, og sikret seg en del første plasser i rekkefølgen. Dermed fikk Hollender ikke lenger privilegier på slottet, men satset på monumenter. Likevel var det Peter som hadde en formidabel runde hvor han klarte å bygge 25 poeng monumentet, slik at han rykket fra. Hollender som hadde masse penger mange runder fikk ikke bygget kirken som omsetter penger i poeng. Dermed ble det lite poenghenting langs veien. Byfogden ble flyttet mer fram enn bakover. Dermed nærmet slutten seg raskt. Hollender bygget et monument på 14 poeng og fikk 2 privilegier. Med en del gull og råvarer satset han på et monument til ved siste telling, men klarte ikke å bygge det andre huset. Black Ant ble overrasket over den plutselige slutten, da han trodde at veien skulle bygges fult. En spennende telling fulgte. Peter så både Black Ant og Hollender komme stadig nærmere, men begge stoppet på 78 poeng. Slik ble Peter vinner i PG’s første Caylus sesjon med 81 poeng.

Noe sliten, men svært tilfreds så tretallet tilbake på et glimrende, men krevende spill. To og en halv time med full konsentrasjon krever sitt, men Caylus ble opplevd som interessant og underholdende!

Som alternativ for intensiv tenkning, ble det spilt et tremanns-table curl. Vinneren ble stående, men i praksis vant spilleren som hadde siste stein. Slik ble det et høyt tempo med noe taktikkeri. Hollender ble som eneste stående to ganger, mens flere hadde klart det samme hvis ikke Sveinmain kom omsider.

Sveinmain satt i viktig kveldsdrøs med sin tante og mor, da Black ant lurte på om han hadde anledning til å ta turen ned for et siste spill. Så sagt, så gjort, og vips så var Sveinmain på plass på spill-loftet etter å ha fylt en bag med litt enkle spill. Samtlige på loftet var rimelig mettet etter en tung runde Caylus, og var klare for en lett dessert. DiceTown, et spill som til nå ikke hadde overbevist skulle få sin endelige dom på sin 3. gjennomspilling. Funket det ikke denne gangen ville det bli lagt ut for salg. I DiceTown handler det om å få flest 9ere,10ere, knekter, damer, konger og beste hånd, på den måten kan en få innflytelse av ymse slag. Alle triller 5 terninger hver, og beholder en av de, triller så de 4 neste osv. Har en penger kan en også kjøpe seg nye kast eller beholde flere enn en terning. Det ble mange tøffe dueller om de forskjellige valørene, og ble det likt så var det sheriffen som avgjorde duellen, selvsagt mot bestikkelser. Peter fikk mange tomtekort med høye poeng på, og satset etter dette alt på damer, slik at han ikke kunne bli stjelt fra. Black ant fikk til en dynamittladning i gullgruva og fikk hele 10 poeng i ett jafs. Sveinmain satset på dollar, mens Hollender også satset på dollar, men de gangene det nesten ikke var penger i kassen. Dollars og gull skiftet eier, sammen med skjøter på gode landområder og etter 45 minutter var vi klare for telling.

1. Sveinmain: 13 pengepoeng, 6 gull, 16 landpoeng= 35 totalt. 2. Hollender: 8 gull, 22 landpoeng= 30 totalt. 3. Peter: 1 pengepoeng, 1 gull og 21 landpoeng= 23 totalt 4. Black ant: 1 pengepoeng, 15 gull, 1 landpoeng og 5 for sheriff= totalt 22.

Dicetown innfridde heldigvis denne gangen, og passet perfekt som dessert etter et meget tungt Caylus. Håper det ikke blir alt for lenge til DiceTown entrer bordet igjen. Et stemningsfullt spill!!!

http://www.youtube.com/get_player

Posted in Caylus, Dice town, Table Curl | Merket med: | Leave a Comment »