Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Figaro’ Category

Siste mandag…foreløpig

Posted by hollender den 19. august 2014

Vakkert, stemningsfullt eller forvirrende. meningene var delte.

Vakkert, stemningsfullt eller forvirrende. meningene var delte.

Fem spillere hadde funnet veien til Jørpelands svar på Slakterihuset, Frivillighetssentralen. Vårt eneste spillrom uten fast sortiment. De medbrakte spillene gav stort sett plass til bare 4 spillere (et kjent problem). Hollender hadde tatt med seg El Capitan som rommet inntil 5 spillere og ingen hadde prøvd det før. Sveinmain er alltid klar for sin yndlingsforfatter når det gjelder brettspill,

Konsentrasjon er påkrevd når hver gullmynt teller.

Konsentrasjon er påkrevd når hver gullmynt teller.

nemlig Kramer. El Capitan er et innflytelsesspill hvor man reiser mellom byer, bygger lagerhus og festninger der og har god kontakt med baken for å få lån. Alt koster penger før man får noe tilbake etter hver av de tre rundene. Den første runden fikk alle føle hvordan det var å være fattig. Banken hjalp godt, men lån koster også penger. Man fikk penger for majoriteten eller halvparten for en annen plass. I tillegg fikk man penger for festninger. Etter utbetalingen måtte lån betales tilbake eller forlenges mot høyere rente. Det ble lite penger igjen til spillerne etter den førsten runden. Følelsen av at man spilte mer mot spillet enn mot de andre spillere tok litt overhånd. Heldigvis kom det bedre kår etter runde 2

Tett bebyggelse og hard kamp om plassene.

Tett bebyggelse og hard kamp om plassene.

hvor Peter fikk god inntekt for spredning og Sveinmain og Hollender for majoriteter. Når nye lagerhus blir bygget, kan andre bli stengt og er det ut av spillet så lenge de ikke blir åpnet igjen. Den siste runden bar preg av hard konkurranse og mange slåss om den siste sjansen på majoritet. Vegard møtte mange motstandere og mistet mange majoriterer. Så ble det telling og mange tippet Hollender som vinner, men det var noen som hadde scoret mye bedre. Peter fikk 60 gull som spredningsbonus og ytterlige 15 for hus i alle byer. Pift fulgte på kort avstand. Peter jublet, men alltid skarpsynte Sveinmain oppdaget at Peter hadde bygget 4 hus på rad som er ulovlig. Dermed fikk Peter noe fratrekk, men Pift nektet å vinne på uærlig måte. Peter beholdt ledelsen og vant. Det var delte meninger om spillet og dets utseende. Noen syntes brettet var fint, mens andre pekte på mye forvirring. El Capitan var et helt greit spill, men der finnes det mange av. Får se om det vil komme igjen på bordet. Peter er i hvert fall klar.

El Capitan

El Capitan

1.Peter 172 2.Pift 153 3.Hollender 147 4.Sveinmain 138 5.Vegard 91

Så ble det et lite PG-råd hvor vi diskuterte den framtidige spilldagen. Foreløpig faller valget på onsdager, men det blir flere fredager i tillegg framover.

Festlige kort!

Festlige kort!

Som avslutter kom Figaro på bordet. Mye plaging og hevngjerrig atferd i dette spillet. Pift trakk ikke det lengste strået og vant.

Sluttscore!

Sluttscore!

 

 

 

 

 

 

Posted in Figaro | Leave a Comment »

Verdensherredømme og slag på åpent hav

Posted by sveinmain den 14. september 2011

Hele 9 spillere hadde tatt turen til Marog og Karolena denne mandagen, og Saulius hadde reist tidligere hjem fra ferie kun for å rekke en kveld med Gutta i PG. Sammen med Kim som også hadde reist langt fikk disse dermed velge spill. Saulius hadde forberedt Imperial 2030, mens Kim ønsket seg Serenissima. Hollender og Ant hadde veldig lyst på Imperial 2030, og Sveinmain hev seg også på selv om han aldri hadde mestret vanlig Imperial. Men denne gangen kom det spontant at han skulle gjøre det bedre siden Peter ikke var representert ved bordet, da han satt på Serenissimabordet. Men vips så dukket Peter opp til stor latter fra alle etter en utmerket timing fra Peter, og han var også klar for Imperial 2030 til Sveinmains store skrekk og de andres glede.

Så bar det i gang. Saulius var Kina, Peter Adolf var selvsagt EU, Hollender India, Ant Brasil og Sveinmain Russland. Alle gikk vi i gang med å utvikle landene og håve inn litt utbytte slik at en igjen kunne investere. Noen prøvde å kuppe andres land (les: Peter) men de ble kjapt kjøpt tilbake med de nye investeringsreglene som 2030 avviker fra vanlig Imperial. Ant så sitt snitt i å kuppe Usa, og satt på 2 nasjoner som selvsagt var perlevenner. Main og Peter investerte i EU og Russland og hadde begge en fredsinteresse i området. Hollender som satt på India uten særlig ambisjoner for det landet så at Russland som egentlig ligger inneklemt og uten særlig utvidelsesmulighet hadde lukrative aksjer. Ant satset på Saulius’ Kina uten å ta over landet som hadde ekspandert voldsomt. Dermed ble det en kamp mellom Kina og Russland om å komme seg opp på investeringsskalaen og avslutte spillet.

Stor jubel for Imperial!

I mellomtiden hadde Brasil skiftet eier et par ganger, og Peter Adolf hadde raidet USA ned i støvlene så bare cowboystøvet var igjen av landet. Indisk krigsindustri var jevnet med jorden i Kashmir og Kinas flåte bredte seg utover, men stoppet på 24 før russland avsluttet og kom seg på 25 på skalaen. Aksjene til Russland ble dermed x med 5, Kina 4, Europa 3 og de resterende kom seg på x2 nivå. Peter, Hollender og Main hadde alle mange Russiske aksjer, samt satt på en del i Europa også. Hollender hadde også litt kinesisk innflytelse og dermed innkasserte han seieren, med Main som en god nr. 2!

1. Hollender 149 2. Sveinmain 133 3. Peter Adolf 129 4. Saulius 108 5. Black ant 92.

Imperial 2030 var en stor forbedring fra vanlig Imperial, selv om mye er likt. Kartet er rundt og dermed åpner det for angrep/utvidelser fra begge sider og ingen land er «trygge». I tillegg kan en tvinge andre til å skaffe seg penger når en ikke lengre styrer et land. Investeringsmulighetene blir da større og spillet blir derfor mye bedre. Gleder oss allerede til neste omgang…

Regelforklaring i full gang

Så ble det det optimale spillerantallet for Serenissima. Kim var forkjemper for dette spillet fremfor andre spill som også fristet. Marog, Kaoleena og Takras hadde ikke spilt dette før, og måtte lære seg reglene. Det var en del å ta inn, og etter hvert så begynte vi bare å spille og ta noen regler underveis. Vi var inneforstått med at spillet var et handelsspill, men at det også var et krigsspill, spesielt mot slutten. Kim var Genoa, Kaoleena Venesia, Marog Valencia og Takras Istanbul.  De første 5 rundene var det fred og bare gode intensjoner. Vi lot alle seile forbi våre farvann uten noen megling. Avtaler ble gjort og avtaler ble holdt. Kaoleena og Kim holdt det gående med avtaler etter avtaler, og de fikk fort nye varer i byene sine. Marog og Takras så sitt og måtte lage avtaler seg imellom for å forhindre altfor stor vekst i vest. Kim var kjapp til å sikre seg monopol på orange varer som jeg ikke husker i farten hva var, og Kaoleena hadde gull. Etter hvert fikk Takras monopol på krydder, og det var det eneste Kaoleena manglet i byen sin.

Så i runde 6 hadde Kim et nytt skip fullastet med menn. Intensjonen? Jo, bare å seile langt. Han ble ikke trodd, og både Marog og Takras rustet opp med nye skip fulle av mannskap. Kim angrep en av Marogs øyer og tok den over. Men hans to skip bestod av litt færre mannskap neste runde, og der kom Marog og Takras og gikk på hvert sitt skip. Takras tok over Kims ene skip mens Marog sank det andre. Plutselig var Kim sterkt redusert, og planen hans gikk ikke som forventet. Serenissima er nemlig et langt dypere spill enn man skulle tro. Forhandlinger skjer hele tiden. Avtaler opprettes og avtaler brytes fortere enn man klarer å ta hverandre i hånda. Marog sendte avgårde hele 3 skip fullastet med menn for å ta over Kims orange varer. Men så begynte det: nye regler! Man kunne bare angripe med ett skip av gangen. Hvis man mister hovedstaden sin så mister man 10 poeng. Og Marog hadde ikke kjøpt inn mannskap der fordi han ikke tenkte stort over byen sin som bare hadde 3 varer i seg. Rett ved siden av lå Takras med et krigshandelsskip med 5 menn, og hadde ingen planer om å angripe byen til Marog. Marog stolte ikke på dette, og fikk lov til å ruste opp selv om det ikke var hans tur. Så ny regel: man får 1 poeng for hvert skip man eier. Den kom etter litt ville angrep med skip hvor det var vinn eller forsvinn, uten å være klar over risikoen.

Plutselig var det slutt på handelsflåtene

Kan du telle handelsskip? Finner du begge to?

Marog fornøyd med Takras' siste avgjørelse i spillet, noe Kaoleena slettes ikke var!

Aller siste runde, og så begynte fintellingen. Takras fikk ikke lov til å seile sin siste sorte ressurs til en av hans byer som manglet kun sort. Marog stilte seg opp for store angrep. Takras ble blokkert fra hans handlinger på to steder, og måtte gjøre en avtale med Kaoleena. Han lovte å levere krydder til hennes hovedstad for å passere et sted. Og han flyttet dermed skipet sitt bort dit. Men så begynte Kim å plassere skipene sine på gunstige steder for ham, og alt ble snudd på hodet. Etter krigen så var det lett å finne ut hvem som vant. Takras bestemte mellom to seierherrer. Hvis han holdt avtalen sin og leverte krydderet til Kaoleena, ville hun vunnet med 27 poeng, men da ville Takras kommet på 3. plass. Hvis han lot være å levere krydderet ville Marog vinne, men da ville Takras komme på 2. plass. Dette spillet er ikke for å skape vennskap, men snarere å knuse dem. Resultatet taler for seg selv:

1. Marog 25, 2. Takras 21, 3. Kaoleena 17, 4. Kim 12

Det er meget interessant å se hvor viktig rekkefølgen er i spillet og hvem man skal stole på og ikke. Selv om Kim hadde erfaring med spillet, så ble han sønderknust av de som allierte seg mot ham. Serenissima ser kanskje barnslig ut, men det er full av dybde.

Den korteste vei til kongen

Saulius måtte takke for seg, og Black Ant tok også kvelden. Kim måtte rekke ferja, så han dro også. Da var det 6 igjen, og med 6 spillere er det rom for en god eller dårlig avslutter. Figaro, Figaro, Figaro! I Figaro skal man som hoffnarrer gjøre sitt beste for å gjøre kongen glad. Men alle andre vil at du skal gjøre det fryktelig dårlig, og gir deg kort med poeng som gjør at du gjør dårlig inntrykk på kongen. Høy sabotasjefaktor, og derfor spilt hele 7 ganger tidligere i PG. Etter første runde hadde alle fått en veibit unntatt Takras. Derfor ble han målet for neste runde, og fikk dermed den lengste veien i runde 2. Men i runde 3 slapp han billig unna igjen, og kunne bytte sin lengste vei med den korteste i midten.

1. Takras, 2. Kaoleena, 3. Sveinmain, 4. Hollender, 5. Marog, 6. Peter

To store og flotte spill ble spilt denne aftenen, og det er flott å se at så mange stiller opp. Det er tydelig at sommeren er over! Til slutt en helt tøysete video om Figaro. Det ble ikke som forventet, så du får se på eget ansvar 🙂

Posted in Figaro, Imperial 2030, Serenissima | Merket med: | 2 Comments »

To konger: Mexica og Caylus!

Posted by sveinmain den 16. februar 2011

6 stk. møtte denne mandagen på spill-loftet, og etter en liten passiar, så bar det denne gangen rett på hovedretten. Mange godbiter var tatt med, og de som ble valgt var selvsagt ekstra gode. 2 konger i Brettspillverden, Mexica og Caylus skulle spilles denne mandagen. Sveinmain hadde ikke smakt på Mexica på snart ett år, og var veldig klar for dette igjen. Peter var ikke vanskelig å be, samtidig som Saulius ble med. Reglene ble gjennomgått, og så var vi i gang. I Mexica styrer hver mann sin Azekerstamme som bygger ut med vannveier det som i dag er Mexico city. Utviklingen skjedde før Spanjolene kom og ødela hele kanalsystemet. Brettet er et rutedelt jordstykke som utvikles med vannveier og broer for å dele opp området i byer. Etterpå skal pyramider bygges for å tjene seierspoeng i byene. Den med mest pyramider får flest poeng i hver by.

Peter startet det hele med å bygge feil, men heldigvis oppdaget vi det og kunne starte på nytt. Forholdsvis enkle regler i Mexica og et regelskjema som forteller det meste. Peter grunnla en 12 ruters by og scoret poeng, Saulius fulgte opp med en 11 ruters, mens Sveinmain som 3. mann ut klarte den 3. største. Dermed var vi godt i gang og det ble mye pyramidebygging i disse byene for å få mest innflytelse og dermed flest poeng i byene. Det ble mye taktikkeri, men lite analyse paralyse tross 6 mulige handlinger underveis pr. person pr. tur. Sveinmain klarte å avslutte runde 1, med å sette sin brikke på helligdommen i midten, og scoret 5 viktige poeng på dette. Peter fikk æren av å starte 2. runde og laget kjapt den største byen og viktige poeng. Det ble mye kniving om de beste byene i 2. runde,  spesielt byen som var laget og ikke grunnlagt som kunne gi hele 14 poeng. Sveinmain hadde et hus der, men Peter viste kløkt og isolerte bygget, og dermed var Sveinmains hus verdt kun den plassen det sto, nemlig 1 poeng. Peter bygget mange 3 og 4 etasjes pyramider, men i all storheten glemte han å flytte brikken sin ut igjen på brua som førte inn i området. Saulius så situasjonen og tok bro-plassen, og dermed var Peter isolert i en by han allerede hadde flertall i. Dette ble Peters bane til slutt, og dermed ble Sveinmain kongen av Mexica denne mandagen, mens Saulius gjorde rimelig skarpt til en førstereisgutt å være.

1. Sveinmain 115 2. Peter 109 3. Saulius 98

Mexica innfridde igjen, og har vel blitt mitt favoritt spill fra Kramer og Kiesling. Meget bra, meget underholdene og ikke minst, vakkert!

Peter var ute et ærend og dermed rakk Sveinmain og Saulius å spille en runde Ubongo(orginalutgaven). Saulius som ikke hadde prøvd dette før hadde mye mer kontroll på dette enn 3D som han hadde spilt tidligere. Saulius klarte alle oppgavene og var i tillegg raskest, og vant dermed overlegent over Sveinmain tommeltotter.

Hollender hadde tatt med seg  sitt favorittspill Caylus. Black Ant og Ebi satt klart, mens Sveinmain hadde lyst men ble også fristet av Mexica. Reglene ble raskt forklart og by- og slottsbyggingen startet. Det hele startet med noen taktiske runder hvor både Ebi og Black Ant passet tidlig, slik at prisen for å plassere flere menn økte. Rekkefølgen ble viktig med tanke på slottsbygging. Den som bygger mest får et av kongens privilegier, eller når flere bygger like mange hus går privilegiet til den som kom først til slottet. Hollender og Black Ant brukte en del ressurser her, mens Ebi snekret sammen flere hus. Da disse husene kunne aktiveres, fikk Ebi stabile poeng hver runde. Hollender tok en tidlig ledelse og profiterte av å ha penger tilgjengelig. Ebi hadde også masse penger som han senere brukte til å kjøpe poeng med. Etter den første borgtellingen ble det mer plaging med å flytte provosten tilbake, slik at visse menn ikke fikk varene sine. Black Ant brukte denne taktikken for å tvinge de andre til å bruke mer penger enn 1 dinar han hadde brukt på provostfeltet. Hollender bygde notaren, slik at de grønne bygningene kom i spillet. Litt senere ble gull tilgjengelig. Med flere valg langs veien ble slottet noe mindre attraktivt. Man kunne nå kjøpe poeng, bytte lin om i poeng, og kjøpe gull. Hollenders forsprang hadde blitt redusert og Black Ant og Ebi (sistnevnte spilte Caylus for første gang og gjorde det svært bra) fulgte hverandre hakk i hæl. Hollender hadde samlet noen gull og stein, slik at Black Ant ikke ville bygge arkitekten. Dermed kom ikke monumentene i spillet. Black Ant hadde fått sving på poengmotoren og kjøpte og solgte gull. Ebi kjøpte fortsatt poeng og gull, mens Hollender rettet blikket mot slottet igjen. Hollender så at Ebi og Black Ant kom stadig nærmere og forsøkte å avslutte spillet ved å flytte provosten 6 felt fram (3 med provostfeltet og 3 på broa), men Black Ant og Ebi flyttet den like langt tilbake. Dermed ble det to runder igjen som særlig Black Ant tjente på. Den siste runden var det lite penger igjen, slik at alle hadde bare få menn å sette ut. Til slutt fikk Hollender to ekstra privilegier fra kongen. Dette hadde Black Ant ikke beregnet og så strandet planen om å unngå monumentbygging likevel. Hollender fikk både 5 poeng og mulighet til å bygge kirken til 25 poeng.  Etter litt mer enn to timer var dette resulatet i Caylus:

1.Hollender 120 2.Black Ant 88 3.Ebi 82

Selv om Caylus kan oppleves som et krevende spill, var det ingen regelspørsmål og en god flyt i spillet. Når valgmulighetene øker, påvirker dette også tenketiden. Denne gangen var det tre spillere som ikke gjorde det lett for hverandre. De mest attraktive plassene ble valgt først, rekefølgen var viktig, og å ha penger på hånd var essensielt. Kort oppsummert: tre fornøyde spillere som kunne konkludere at Caylus er et svært bra strategisk spill!

Til slutt kunne vi samle oss om en behagelig dessert, Figaro. Her gjelder det å spille kort på den motstanderen du vil, og dermed en høy sabotasjefaktor. En så raskt hvem som hadde vunnet de foregående spillene og det tok ikke lang tid før Hollender og Sveinmain hadde trukket inn hver sin bunke. Etter dette så jevnet det seg en del ut. En spiller 3 runder, og vi så at fordelen med å vinne siste runde var såpass stor denne gangen at sisterundevinneren ville vinne hele greia. Peter snakket minst, tiltrakk seg minst oppmerksomhet og fikk dermed minst kort spilt på seg. Dermed fikk han spise middag med kongen, mens vi andre måtte underholde han under middagen.

Figaro var litt laidback denne gangen, men en hyggelig avslutning på en god spillemessig kveld. En uke til neste gang, men tipper vi ikke klarer å vente så lenge denne gangen heller:-)

Posted in Caylus, Figaro, Mexica, Ubongo | 1 Comment »

Terrassespilling i Holland House

Posted by preikestolengamers den 22. juni 2010

Holland House spill-lokalet hadde igjen åpnet dørene og inn strømmet det hele 7 spillere denne kvelden. Heldigvis fordelte spillerne seg såpass at vi som var der hele kvelden fikk smake noe av det beste brettspillmenyen kan by på denne kvelden. Mens Hollender låste barna ned i snikkarboden for kvelden, hev vi andre oss over forretten, en runde Tiki-Topple. Dette spillet har blitt en schlager i PG, og stenmingen er alltid god under spillets gang. Denne gangen fungerte det også godt som terrasse spill, da brikkene er solide og ikke blåser bort! Det ble tiki-wiki, tiki-puh, og ikke minst tiki-burn, som fjerner en brikke fra brettet. Her gjelder det å holde på terminologien og ikke ødelegge spillet med kjedelige ord og uttrykk. Vi rakk tre runder, og Sveinmain klarte og opparbeide seg en solid ledelse som aldri ble truet. Han klarte til og med og prikke inn 3 av 3 mulige poeng-kubber den ene runden.
1. Sveinmain
2. Vegard
3. Peter
4. Black ant


Så var alt klart for kveldens hovedrett! Noen prøvde å ødelegge måltidet for andre med å foreslå uspiselige retter som Funkenschalg, men heldigvis kom det noe mye bedre på bordet, nemlig, El Grande, spiele des jahres 1996! Ville det fortsatt duge i år 2010? Noen hadde prøvd det før, andre hadde dårlige opplevelser fra MidWinter med dette spillet, men Hollender gjorde en glimrende jobb med å forklare reglene, så var vi i gang. Mye interraksjon i dette spillet hvor det gjelder å få innflytelse i flest mulig av de 9 områdene av Spania som brettet viser. Disse områdene bør kontrolleres best mulig spesielt i runde 3,6 og 9 når det er poengtelling. Brettet ble etterhvert og med 5 spillere forholdsvis trangt og det ble mye kjemping i hvert område. Alle fikk hver runde velge et spesialkort, men måtte spille et innflyteseskort for å få dette. Hollender viste oss andre oppskriften. Spill et enerkort runden før telling. Spille 13 kortet i tellingsfasen, og flytte kongen til et område en selv kontrollerer. Dette kan da ingen andre ta og dermed lett-tjente poeng. Spesielt når alle brikkene fra tårnet kom ut, og det var temmelig mange etterhvert. Tårnet fungerer som en meget god død-tid dreper. Istedet for å spekulere i hvor en skal sette ut sine brikker, valgte mange å hive de i tårnet i stedet. Det ble noen nervepirrende valg av distrikt etter tårnfasen, noe Sveinmain spesielt fikk unngjelde for i 3. runde. Hollender tok en oppskriftsmessig ledelse, men den minsket mer og mer etterhvert som spillet gikk, Peter lå soleklart sist, og gikk glipp av 19 poeng da Black ant valgte å avstå fra en handling som ville gitt Peter en fantastisk uttelling, dermed var han ut av spillet. Hollender klarte å holde ledelsen helt ut, men vil nok neste gang få hardere konkurranse til å begynne med. Vegard kapret 2. plassen 1. poeng foran Sveinmain.
1. Hollender
2. Vegard
3. Sveinmain
4. Black ant
5. Peter

El Grande var en meget positiv overraskelse, og fungerte meget bra!!! Anbefales….


hadde Geir kommet innom, på en sjelden visit, og han fikk sjansen på å teste ut en velprøvd dessert, Figaro. Her gjelder det å prøve å spille ut Figaro-kort for å glede kongen. En kan spille på hvem som helt, men må følge fargen. Når en har har fått 6 poeng må en trekke inn alle lagte kort, og den som har flest kort må ta den lengste veibiten til kongens slott. Best av 3 runder hvor vinneren av hver runde slipper å trekke inn veibiter. Det ble mye overtaling, og kriging om kortene ingen ville ha. Ringdans ble spilt ut og kortene roterte rundt bordet, ofte til liten nytte. Etter 3 runder ble det Vegard som var vinneren av siste runde som med Knizias spesialregel, bytte lenste brikke mot korteste.
1. Vegard!


Geir dro og inn kom en ny familierepresentant: Martin. Dermed var vi fortsatt 6 spillere, og tok like så godt en runde 6 nimmt på slutten av en sen spillekveld. 6 nimmt skaper alltid god stemning med mange spillere, så intet unntak denne gangen heller. Ble mye spennende legginger, og ofte fulle rader. I tillegg til stor latter når noen hadde bommet, hører også med. Til slutt var det Hollender som trodde han hadde vunnet, men Sveinmain snøt han for seieren med et helt poeng. Hvem som fikk over 50, som vi spilte til får bli en hemmelighet mellom Black ant og Martin.
1. Sveinmain

Video av kvelden kommer senere, men i mellomtiden tar
Preikestolen gamers nå en aldri så liten mandagspause, men fortvil ikke. Det finnes andre dager å spille på:-) I sommer vil det bli spilling på Ad Hock metoden, dvs. en kjapp SMS når anledningen byr seg, og vips så blir det spilling fortere enn en aner. Sitt klar med mobilen…..

Posted in 6nimmt, El Grande, Figaro, Tiki Topple | Merket med: | 4 Comments »

Besøk av Nappeto fra Imperialet Stavanger(yes, he can)

Posted by preikestolengamers den 27. oktober 2009

Sjelden har vi bestemt hvilket spill som skal spilles i PG før vi samles på mandagen. Denne mandagen skulle bli et hederlig unntak, for Black ant hadde bestemt at Imperial skulle på bordet. For helt fra Stavanger(ja, det er mulig) kom Nappeto i ens ærend bare for å spille Imperial. Han skulle få en drømmedag med PG uten å en gang å ha vunnet en. 6 spillere hadde møtt opp og Idar var 1. reisgutt selv om mange rundt bordet slet med å huske reglene. Hollender forklarte og vi satte igang. Om ikke lenge kommenterte Nappeto en regel og viste til regelheftet at vi spilte feil. Nappeto stilte nemlig ikke helt uforberedt til spillinga, han hadde nemlig skrevet ut og lest reglene på forhånd, og kunne de faktisk bedre enn Hollender:-) Imperial kom godt igang og Peter Adolf som han ble kallt etter en kjapp ekspansjon i Atlanterhavet yppet til krig, mens de andre rustet og tok ut utbytte fra landene de kontrollerte. Black ant var Italia, Idar Storbrittania, Nappeto Russland, Sveinmain Østerrike og Hollender Frankrike. Ikke mange rundene etter så var Tyskland redusert til et minimum og statskassen til Tyskland var TOM! Det så ut som om løpet var kjørt tidlig for Peter, men Peter gav seg ikke med det. Vet ikke om det var kallenavnet han fikk av Sveinmain som gjorde utslaget men han gikk inn med tyske tropper i Østerrike, ikke for annet enn å ødelegge mest mulig uten å vinne noen ting. Sveinmains Østerrike måtte justere kursen og Italia opprettholdt dermed noe av sin stormakt under Black ant eller Hollender sin ledelse. I tillegg hadde Black ant medinnflytelse på Demokratiet Storbritannia som Idar regjerte, noe som ergret de andre forferdelig (spesielt sveinmain). Ant ga fra seg makten i Italia, og investerte heller i Russland, og satset dermed på en periode som landløs. Hollender ble litt svekket i Frankrike og fikk lite utbytte av aksjene sine i Østerrike, og ble satt på sidelinja. Russland var også lenge ut av bildet, men så begynte plutselig den russiske bjørnen å røre på seg. Nappeto fikk inn 15 mill og 10 flytt på skalaen i et jafs, og var en runde unna seier. Det var da Sveinmain gjorde det fatale og gikk inn i russland litt som PeterAdolf gikk inn i Østerrike, og dermed ble spillet en runde lengre. De eneste som tapte på det var han og Adolf. Den siste russiske aksjen ble kjøpt av Black ant etter at han som taktisk landløs fikk inn 1 eller 2 mill pr. Investorfase pga. en husregel oppfunnet av han som fikk mest ut av den. (tipper den forsvinner til neste gang). Hvem trenger å eie land når en har gode medinvestorer som likevel styrer landet godt…. (Storbritannia). Siste 2 runder rundt rondellen gikk fra Invest til Taxation og de gode aksjene fikk bein å gå på blant de som hadde penger (ikke Main og Adolf). Og så var det telling. Seieren var det ingen tvil om, den gikk til Black ant, med Nappeto på en imponerende 2.plass. Idar imponerte også på 3. mens den regjerende trippelmester fikk 4. plass. Kampen om sisteplassen gikk mellom Main og Adolf, hvor Adolf måtte fintelle en ekstra gang og fant noen millioner ekstra slik at Sveinmain kunne innkassere en noe ufortjent sisteplass. Noen syntes spillet var glimrende, noen at det ble litt statisk på slutten, og noen syntes det var værre enn Mykerinos. Videoen til slutt sier sitt om akkurat dette…

1. Black ant 156
2. Nappeto 124
3. Idar 117
4. Hollender 90
5. Adolf 67
6. Sveinmain 66(egentlig 56, men ikke si det til Adolf)

Klokka var 2330 og ferga til Stavanger hadde akkurat gått og mens en ventet på neste var det duket for en runde med høstens store slager Figaro igjen. Også her som i Imperial så lønner det seg ikke å stikke nesen sin frem. Ingen kallenavn ble brukt og det var i perioder meget stille rundt bordet for å ikke påkalle seg de andres oppmerksomhet og kort. Kort er noe en bør prøve å unngå å trekke inn. Vi spilte best av 3 runder, og ikke overraskende ble det Imperials store uromaker som i Figaro fikk mest pepper også. Peter slet med å unngå å trekke inn kort og fikk desidert lengst vei til kongens slott. Og av ren og skjær høflighet så forærte gutta i PG seieren i Figaro til dagens desidert lengst langveisfarende Nappeto. Vi håper med dette at han vil komme igjen på noen visiter i løpet av vinteren.
1. Nappeto
2. Black ant
3. Sveinmain
4. Idar
5. Hollender
6. Peter Adolf

Figaro var igjen en kjapp og grei suksess. Imperial er et spill som er elsket av noen og hatet av andre. Men likevel, en kjekk kveld var over. Kun en uke til neste samling og 10 dager igjen til «the Main Event«. Sett av fredag den 6. november…..
http://www.youtube.com/get_playerhttp://www.youtube.com/get_player

Posted in Figaro, Imperial | Leave a Comment »

Spill som aldri svikter

Posted by preikestolengamers den 23. september 2009

Endelig var det mandag igjen, og spill-loftet var igjen åpnet etter Black ants turne på Sub-cafeen. Heavyrock var byttet ut med gladjazz, og 4 glade mennesker satte straks igang med Ubongo Extreme mens vi ventet på at flere spillere skulle dukke opp. Noen fikk dreisen på dette kjappere enn andre, og Morten var ferdig med den første oppgaven før timeglasset var snudd. Hollender klarte seg brukbart mens noen klarte det aldri. Slik gjentok det seg utover i spillet og til slutt var Hollender og Morten suverent i tet, med Hollender meget overraskende som vinner!

1. Hollender
2. Morten
3. Peter
4. Sveinmain
2 til kom sigende, og PG-koden (6 spillere) var et faktum. Morten foreslo kjapt å spille noe alle sammen kunne samles om, og heldigvis hadde Hollender lagt igjen PowerGrid hjemme. Valget falt kjapt på Maggelan eller Pizarro som det kalles på kontinentet. Det er et utmerket spill for 6 spillere som aldri svikter, ei heller denne gangen. Her gjelder det å by på oppdagere som gir poeng, penger etter hver runde og penger umiddelbart. Poenget i spillet er å satse både på ekspedisjoner som gir penger, og i tillegg kapre ekspedisjoner som gir mange poeng. Så enkelt, men likevel så vanskelig. Trond var førstemann ut til å innse at strategien var feil. Med 3 båter ute på oppdagerne oppdaget han at han kun hadde satset på poeng-ekspedisjoner, og slet med å få båtene videre etterpå. Hollender fikk bare en båt videre etter 1. runde, etter noen miserable pengekort som gav han lite vinnermuligheter i en auksjon. Men aldri så galt at det ikke er godt for noe, de lave kortene gir mest seierspoeng til slutt. Peter kriget med Black ant, og Sveinmain og Morten fikk et par skikkelige dueller, som Sveinmain vant begge av, etter at han var meget heldig med pengesekkutdelingen mellom hver runde.(en mottar pengesekker med verdi mellom 1 og 9). Dette er flakseaspektet i spillet, og som ekspedisjoner flest må en være litt heldig skal en lykkes. Sveinmain hadde mest hell og dyktighet denne gangen og overgikk selveste Maggellan.
1. Sveinmain 40
2. Black ant 39
3. Hollender 36
4. Peter 34
5. Morten 29
6. Trond 26
Maggellan gikk på rekordfart, og etter ønske fra sist gang kom Figaro på bordet, et spill som er fast innslag i PG for tiden. Alle var ute etter å ta Sveinmain, og Sveinmain sa på sin side at han garantert kom til å tape dette spillet, hvor spillerne i stor grad kan styre hvem som skal trekke inn minuskortene rundt bordet, og etter 1. runde lå han sist. Som vanlig var det god stemning rundt bordet og en del Å-nei, legg på han, ikke legg på meg, og jeg som trodde jeg kunne stole på deg. Lystig og god stemning. Kortene fordelte seg jevnt, men Sveinmain prøvde eneste taktikk som funker i dette spillet: Ikke snakke for mye. Og vet ikke helt hva som gjorde det, men han trakk i allefall det lengste strået til slutt. Såpass at han måtte ta bilde av seg selv etterpå, da samtlige nektet!
1. Sveinmain(tidenes korteste vei til Kongen?)
2. Trond
3. Peter
4. Morten
5. Black ant
6. Hollender
Kvelden var enda ung og alle ville ha mer, MER BRETTSPILL. Et annet 6 manns spill som aldri svikter entret bordet: Ave Cesar. Trond fikk forklart reglene og alle begynte å mimre om Hollender som glemte å si Ave Cesar for noen måneder siden, og Arild som kjørte innersving for et år siden og ikke klarte å hilse. Mange gode minner fra dette spillet, og stemingen var god. Det ble mye taktikkeri på en trang bane og Morten måtte tidlig bruke såpass mye energi på få flytt at det ble spøkt med at hesten hans ville gå tom for krefter før han i det heletatt kom til Cesar. Det ble 2 puljer, Trond og Black ant i tet, og resten bak. Bortsett fra Morten så klarte alle å spare på energien sin, til godt ut i 2. runde da Hollender måtte brenne av 10 poeng på å flytte 2 flytt fram, til latter rundt bordet (ingen medlidenhet i PG). Og da gikk det som det måtte til slutt. Hollender tok sisteplassen, mens de i tet var et hav foran. Ant hadde serven og lå i tet før oppløpet, men hadde en 6er på hånd og ble stående 2 flytt fra seier, da Trond suste forbi.
1. Trond
2. Black ant
3. Peter
4. Sveinmain
5. Morten DNF
6. Hollender DNF
Trond og Morten stakk hjem, mens Peter lengtet tilbake til Frankrike. En runde Guillotine ble dagens siste dessert i dette spillet hvor splitt og hersk i Guillotinekøen herjer. Sveinmain stjal et supert 5 poengshode av Black ant, og Hollender vraket det stjelte kortet til Sveinmain og så var vi i gang. Til forandring så kom aldri Callous Guards på bordet denne gangen, men Hollender avsluttet dag en tidlig. Dag 2 fløt av gårde uten de store skandalene. Mens i slutten på 3. runde lå Peter best an. Sveinmain nektet å ta The Clown som gir -2 til en valgfri spiller, og satset på at Hollender så at Peter var sterkest og gav det til han. Men Hollender tok Klovnen og hev den på Sveinmain og sa: Jeg har tapt nok spill i dag, til stor fryd blant de andre. Da var det tid for fintelling og Peter ble utnevnt til æresbøddel av Frankrike. Mens Hollender tapte knepent.
1. Peter 20
2. Black ant 15
3. Sveinmain 13
4. Hollender 12
Enda en kjekk mandag var over. Neste morgen ventet en spent 6. klasse og Stavanger Aftenblad, som dere kan lese under denne rapporten. Neste mandag blir det enten spilling i Grotten eller i Knuts Castle. Den som lever får se…..
http://www.youtube.com/get_player

Posted in Ave Caesar, Figaro, Guillotine, Magelaen, Ubongo Extreme | Leave a Comment »

Knuts Castle

Posted by preikestolengamers den 15. september 2009

Knuts Castle var igjen åpnet etter ett års pause. Og 4 ivrige spillere tok kjapt en runde Ubongo Extreme mens en ventet på flere ivrige spillere. Og som vanlig med Ubongo så trenger en ikke lengre tid en 1. minutt på å forklare reglene. Men i extreme varianten var det litt vanskeligere å plassere brikkene noen såder at tiden til slutt rant ut ala Sponheim og Vegard som hadde trent nå et par uker på Ubongo Duell tok en elegant sisteplass. Knut derimot spilte på hjemmebane og vant suverent.
1. Knut
2. Sveinmain
3. Hollender
4. Vegard

Etter dette tikket Pift og vårt siste medlem Roald innom så hvorfor ikke ta en forrett til mens vi var så godt i gang. Sveinmain hev Zak Pak! på bordet og 6 ivrige spillere var klare til dyst. Og dyst ble det. Alt startet rolig slik det pleier. Noen fikk større flyttelass enn andre, og så ble reglene nøye forklart for «trekke lastebil» fasen. Gutta satt seg tett sammen mot midten av bordet, for ingen ville måtte strekke seg ekstra for å nå den optimale lastebilen. En telte høyt til 3 og så snudde alle lastebilene sine og en blanding av Bedriftsfotball og Wrestling åpenbarte seg. 6 svære labber klappet omkapp i bordflaten for å sikre at lasten sin skulle passe på akkurat DEN lastebilen. Etter en durabelig drakamp så var det å prøve å stable lasten sin på bilene, og Pift var vel den som slet mest med å få de lilla lastebrikkene på bilen sin. Etter 3 runder var det hele over, et kjapt og intenst spill, hvor Hollender fant ut at det lønner seg å ha lange negler og store never.
1. Knut 63 penger igjen
2. Hollender 52
3. Sveinmain 48
4. Vegard 33
5. Pift null poeng akkurat
6. Roald -2 penger

Med PG-koden 6 spillere hadde Sveinmain tatt med Leader1 i bagen denne gangen. Dette skulle bli hans og Pifts 2. gjennomspilling, mens de andre var 1. reisgutter. Det var deilig etter å ha sett og hørt mye sykkel hele sommeren og endelig få deltatt selv. Vi la opp en ikke alt for lang rute slik at alle skulle ha mulighet til å komme i mål med verdighet. I tillegg lot vi alle få ha 2 syklister hver. Det startet rolig et par runder før Sveinmain og Roald gikk i brudd. De lå jevnt foran hovedfeltet før flere syklister med Knut i spissen hev seg etter for å være med på moroa. Til slutt hadde vi alle minst 1 løper hver foran hovedfeltet som var usedvanlig tregt denne kvelden med stort sett 3-er kast. Få ville guffe opp feltet i og med at alle lå i tet så det ble en luke ned. Eneste mann med 1 i hovedfeltet til slutt var Vegard som så at han sakket mer og mer akterut. Det var trangt ned den siste bakken før sletta og det trange oppløpet, så en del sjanser ble tatt. Sveinmain hadde Floyd Landis på laget og han tøyde strikken 2 ganger og gikk på trynet x 2 ikke ulikt Touren for noen år siden. Vegard gikk i brudd fra hovedfeltet, men opplevde bare å komme bak i et meget trangt oppløp samt at han gikk tom for krefter med favoritten sin. Knut kjørte som en konge, men måtte også strekke strikken og tapte, Roald derimot kjørte fornuftig og slipstreamet der han kunne for å spare krefter. Han ble litt ivrig på slutten og prøvde å gå i mål en runde før oss andre, men ble satt på plass. Det hindret han ikke i å vinne hele løpet etter en god Hushovd spurt i slak oppoverbakke.
1. Roald 2. Pift 3. Knut 4. Roald 5. Knut 6. Sveinmain
7. og 8. Hollender 9 og 10 Vegard 11. Pift 12 SveinLandis

Sammenlagt
1. Roald
2. Knut
3. Pift
4. Hollender
5. Sveinmain
6. Vegard

Desserten denne kvelden ble Figaro av selveste Reiner Knizia. Her gjelder det å spille kort på de andre spillerne så de må trekke inn før deg. Kortene har poeng fra 1 til 3(kun en treer pr. farge) i 5 forskjellige farger. Når en spiller har fått 6 poeng må han trekke inn alle kortene. 4 veibrikker ligger klar i hver runde, og taperen tar den lengste, mens vinneren slipper å trekke. Etter 3 runder er det den som har kortest vei til kongen som vinner spillet. Og det kan også nevnes at vinneren i siste runde får bytte ut sin lengste brikke mot den korteste. Spillet er enormt stemningsskapende, og en kan fort sabotere for en spiller hvis en ønsker dette. Sveinmain klarte også denne gangen og snakke seg til desidert flest kort, mens Pift spilte klokt og taktisk. Roald var imponert over hva en kunne få ut av en kortstokk og noen brikker, og alle koste seg med desserten.
1. Pift
2. Roald
3. Vegard
4. Knut
5. Sveinmain

Her er en oppsummering av Leader 1:
http://www.youtube.com/get_player

Kun en uke til neste samling, om det blir i Spill-loftet, Grotten, Pifts Palace, Holland House eller Knuts Castle gjenstår å se på mandag:-) Gleder meg allerede!!!!

Posted in Figaro, Leader 1, Ubongo Extreme, Zak Pak | Leave a Comment »

4. spillkveld på 14 dager

Posted by preikestolengamers den 8. september 2009

4. spillkveld på 14 dager! Ikke dårlig etter litt laber aktivitet i sommer. 5 stk. hadde møtt opp og da ville Sveinmain bruke kvelden til å teste ut noen nye spill. Først ute var Figaro, som tidligere kun hadde blitt testet ut med 3 personer. I dette Reiner Kniziaspillet skal spillerne legge ut Figaro-kort hvor det gjelder å glede kongen, men hvis en har mer enn 6 poeng av en farge foran seg på bordet må en trekke inn alle kortene rundt bordet. Spillerne kan styre mye hvem som skal trekke inn, og Sveinmain prøvde seg tidlig i spillet på å starte noen konstellasjoner, men endte kjapt opp med noen store inntrekk. Dette fortsatte videre selv om han prøvde å snakke seg ut så godt han kunne. Sveinmain fikk uansett lengst veg til kongen ved spillets slutt. Spillet spilles best over 3 runder hvor en hver runde må trekke inn en brikke. Kritikken til spillet har vært at den som vinner siste runde får fordelen av å bytte sin lengste mot den korteste, og vil dermed vinne. Men det skjedde heller ikke denne gangen, og Peter kunne etter photo-finish bli erklært som knepen vinner foran Black ant som vant siste runde!
1. Peter
2. Black ant
3. Hollender
4. Morten
5. Sveinmain

Neste spill ut var en nykommer. Traders of Genova, et forhandlingsspill ala Chinatown skulle testes ut. Her gjaldt det å styre forhandlingstårnet slik at en selv kunne få noen fordeler, samtidig gjøre det attraktivt for de andre å ville bruke dine handlinger for å by penger for disse. Mange valg i hva en kan tjene penger på gir mange muligheter. I tillegg er det vanskelig å avgjøre når spillet slutter, fordi hvis en kaster terning på startfelt og får 5 og 4 på terningen(som å få 7 på 2 vanlige terninger) så blir spillet en runde kortere. Hos oss skjedde det 3 ganger, men likevel var det spillere rundt bordet som følte spillet ble mer enn langt nok. Black ant fikk til en formidabel siste runde hvor både Morten og Hollender var i fare for å brenne inne med noen oppdrag og tilbød Black ant hele 105 penger totalt hvis han flyttet der de ville. Og selvsagt ville han det. Når han i tillegg fikk lurt Sveinmain tidligere til å flytte dit han ville satt han igjen med mest penger når spillet var slutt. Og kunne (selv om han syntes spillet var grusomt kjedelig) bli kronet som vinner. Som dere ser syntes han det var flaut å bli avbildet som vinner av spillet.
1. Black ant 345
2. Hollender 320
3. Peter 300
4. Morten 275
5. Sveinmain 275

Sveinmain hadde sett Tom Vassels top 100 liste og funnet spillet Bluffing inne på top 100 lista av de 2000 spill han hadde spilt. Sist det ble spilt i PG for over 5 år siden og da ble slaktet var det på tide å prøve det igjen. Morten satte av 15 minutter til spillet. Noe som ville vise seg å være litt knapt! Her gjelder det å by på dyr, og det hele ble en del gjentakende seanser hvor det kun var lykke-eselet som skapte litt glede i spillet. Etterhvert ble det noen dueller, og da steg temperaturen noe, selv om spillet aldri tok helt av. Sveinmain vant noen dueller mot Peter, og kunne innkassere 1000 kroners hestene. Rett før poengtellingen fant vi at ut at rekkene ble ganget opp etter hvor mange ulike typer dyr en hadde. Da hadde vi sikkert spilt Bluffing en time og da sa Peter: Da må vi begynne på nytt – det tar jo bare ett kvarter, til stor latter rundt bordet. Spillet ble etterhvert avsluttet og Sveinmain kunne endelig bli Bluffingmester i PG, en tittel han trolig får til evig tid…. Siden oppgangingsregelen ble oppdaget litt vel sent, så er poengene gitt uten ganging.
1. Sveinmain 1540
2. Morten 960
3. Black ant 740
4. Hollender 360
5. Peter 250

Bluffing ble gjemt vekk for godt(ligger vel i motsetning til Vassel på 199 av de 200 spillene PG har spilt), Traders vil nok havne på bordet igjen (når Black ant er vekke), mens Figaro ligger klar til spilling allerede neste mandag, i Grotten!!!

Her er en oppsummering av Traders og Genova!
http://www.youtube.com/get_player

Posted in Bluffing, Figaro, Traders of Genua | Leave a Comment »

Enda en sommerkveld med brettspill!

Posted by preikestolengamers den 4. juli 2009

Dagen etter at Sveinmain hadde testet to spill som PG-gjengen ikke likte så godt, og Hollenderhadde hatt en maraton kveld med 6 spill (blant annet caylus, agricola og 2x princess of Florence), var det igjen en kveld med brettspill! Tre spillere hadde funnet gode sitteplasser ute på Hollenders terasse, og hadde tatt fram kveldens første spill, Tigris&Euphrat. Det var en del år siden sist spillet entret PG-bordet. Hollender hadde spilt det oftere og forklarte reglene.

Sveinmain og Hollender søkte hverandres selskap og bygget et felles kongerike. Peterfulgte etter og dermed startet de første interne konflikter (to like ledere i ett kongerike). I kjent stil forsøkte Sveinmain å overbevise Peter at man måtte passe på Hollender som alltid fant på noen lure ting. Peter overtok plassen til Hollenders ledere, mens Sveinmain bygget et monument. Peters ledere ble fordrevet av Sveinmain, slik at de jaget vekk Hollenders ledere et annet sted. Hollender hadde få tempelbrikker, slik at han tapte de fleste interne konflikter og fikk dessuten ikke plass ved monumentene. Peters ledere stod også mye utenfor brettet, slik at bare Sveinmain klarte å sanke inn regelmessige poeng. På slutten av spillet vant Sveinmain en kjempestor ekstern konflikt hvor han vant mange røde poeng. Peter klarte ikke å trekke nok nye brikker og dermed avsluttet spillet. Sveinmain hadde samlet flest i alle farger og var ustoppelig denne gangen. Peter hadde flere brikker enn Hollender, men ikke jevnt fordelt over alle fargene, slik at Hollender kapret den andre plassen. Tross noen små mygg engasjerte spillet så mye at ingen ville flytte inn under spillet. E&T er toppspill som spilles litt for sjeldent i PG.
1. Sveinmain 14 (i minste farge)
2. Hollender 8
3. Peter 7

Klokken var elleve og PG-spillere flyttet inn for å fortsette spill med egen skjerm, Arkadia. Hollender forklarte reglene igjen og etter kort tid startet man med å bygge byginger og utplassere byggmestere. Hollender startet å bygge et helt nabolag med lyseblå bygninger som kunne gi ham masse poeng. Sveinmain gjorde Peter oppmerksom på dette, slik at de lyseblå minsket i verdi. Hollender ventet med å selge seglene sine, men hadde hentet inn nye byggmestere. Sveinmain gjorde det samme, men solgte noen andre segler som gav ham 30 poeng. Peter slet noe med å finne balansen mellom å selge, hente menn og fullføre bygninger. Da de lyseblå hadde steget i verdi fikk Hollender 12 ganger 4, men Sveinmain hadde fått poeng for andre farger. Peter fullførte den andre etasjen, men klarte ikke å gjøre noe nyttig med den siste handlingen. Både Hollender og Sveinmain hadde en del usolgte segl som de fikke poeng for. Sveinmain seiret nok en gang.
1. Sveinmain 111
2. Hollender 100
3. Peter 63

Sveinmain hadde lest mange regler de siste ukene og nå var det Figaro som skulle debuttere i PG. Dette er et artig kortspill med flotte cartoons, hvor man skal ungå å trekke inn for mange stikk (les poeng). Noen kort er mer attraktive enn andre, men med tre spillere rundt bordet var flaksen fordelt temmelig bra . Sveinmain klarte ikke å snakke seg vekk denne gangen og måtte trekke inn stikk etter stikk den første runden. Etter hvert begynte Peter og Hollender å plage hverandre mer, slik at Sveinmain kunne komme tilbake i spillet. Sveinmain hadde lest på BGG at den siste runden skulle være avgjørende for spillets utfall. Men PG er ikke som alle andre….., for Sveinmain vant den siste runden, men ikke spillet. De samlede stolper skulle legges sammen for å kåre en vinner (se bildet). Figaro bestod testen og kan spilles igjen!
1. Hollender
2. Peter
3. Sveinmain
Siden Knizia preget denne kvelden ble Money tatt fram en grei avslutter. Hollender klarte ikke å ta inn noen gode kort tidlig og slet etterpå. Sveinmain og Peter hadde flere kort og dermed større muligheter. Mens Sveinmain gjorde seg klar for nok en seier, telte Peter fortsatt og vant.

1. Peter 680
2 Sveinmain 610
3. Hollender 420

Nok en bra spillkveld i PG! På grunn av sommerferieavvikling blir nå litt roligere med spilling de neste ukene, eller………….

Posted in Baumeister von Arkadia, Figaro, Money, Tigris & Euphrat | Leave a Comment »