Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Mr Jack Pocket’ Category

Galakser og Handel

Posted by Takras den 22. mai 2014

Oscar er ferdig og følger med på Hollenders bygging.

Hollender juniors og spillsamlingen til Takras går ofte godt i lag. Galaxy Trucker er intet unntak, og Oscar ble fort veldig glad i dette artige lille spillet. Det er et eldre spill som har vært fraværende fra PG (kanskje pga tema?), men som tilbyr mange hektiske og artige minutter. Spillet går på tid, men det er spillerne som bestemmer tempoet. Det lønner seg ikke alltid å bli først ferdig, spesielt ikke om du har det dårligste romskipet. Alle har hvert sitt brett med plass til brikker. Brikkene ligger med bildesiden ned i en bunke midt på bordet. Du skal bruke bitene til å bygge et romskip. Du vil trenge motor, våpen, sovekvarter, batterier, lagringsplass og skjold. Stort sett er alt like viktig. Men alt må henge lovlig sammen.
Når tiden er ute begynner romferden. Asteroider, pirater, smuglere, tomrom og andre ting truer romskipene og kan ødelegge det litt etter litt. Det handler om å komme først frem – men også frem i det hele tatt! Den med mest penger vinner. Men det først etter tre runder.

Romskip en av gangene

Men, en nykommer på bordet er Port Royal. Et spill fra Pegasus Spiele. Dette har fått en del blest på Boardgamegeek, sikkert grunnet god markedsføring? Spillet består av en bunke kort. Den ene siden av kortene har bildet av en mynt og resten er bilder av personer eller skip. Det handler selvsagt om å få flest poeng, men måten spillet gjøres på er ganske underfundig. På din tur kan du trekke ett og ett kort fra trekkbunken, så lenge du vil. Hvis du ikke stopper, vil du etter hvert møte på to skip av identisk farge. Da er turen din øyeblikkelig over! Hvis du velger å stoppe før det skjer, kan du kjøpe et av kortene. Hvis det er et skip, så får du penger i stedet. Pengene er kortene selv, som du trekker fra bunken. Det er aldri lov å se på pengekortene, for ingen skal vite med sikkerhet hva som har gått og ikke gått. Det fungerer bra. Når du har tatt et kort, kan alle andre kjøpe et kort fra det som ligger fremme, sålenge de betaler deg en penge for å gjøre det.
Spillet er kjapt å lære, og det er ofte ikke lett å vite om man skal gå videre eller ikke. Det er spesielt viktig å se på hva nestemann kommer til å gjøre eller ei. Spillet går til en har kommet til 12 poeng og har klart minst en ekspedisjon. Men det er ingen garanti for at du vinner.

Port Royal

For å gjøre en tidlig kveld avsluttet vi med Mr. Jack Pocket. Man kan argumentere om dette er bedre enn sin storebror eller ei, men undertegnede liker det bedre. Valgene varierer fra runde til runde, og det er alltid en liten nøtt å finne ut hva som er lurt og ikke. Et meget kjekt spill for 2, i en eske som ikke har plass til mer innhold. Perfekt å ta med på reise.

Hollender er Mr. Jack!

 

Posted in Annet, Galaxy Trucker, Mr Jack Pocket, Port Royal | Merket med: | Leave a Comment »

Fifty shades of Preikestolen Grey Gamers

Posted by Takras den 24. mars 2013

Flotte komponenter i Die Aufsteiger

Flotte komponenter i Die Aufsteiger

Harde kamper om de høyeste etasjene!

Harde kamper om de høyeste etasjene!

Anne Marije var den beste klatrer!

Anne Marije var den beste klatrer!

Vegard og Sveinmain hadde startet en runde med Mr.Jack pocket-spillet. Vegard klarte å lure detektiv Main i mange runder, men da spillet nærmet seg klimaks slo Sherlock Main til. Han oppdaget Mr.Jacks personlighet rett før Mr

Mr Jack pocketspill (liten eske men bra spill!).

Mr Jack pocketspill (liten eske men bra spill!).

Jack kunne vinne med antall opptjente timeglass. Et flott reisespill med kort spilletid og nok utfordring for de som liker å fange tyver eller puzzle seg til en løsning.

Sveinmain anbefaler Tiki Topple

Sveinmain anbefaler Tiki Topple

Hollender måtte bruke litt tid til å legge sine kjære, så Main fant fram Tiki Topple (som etter ryktene kommer på norsk i løpet av året). Det ble spilt noen runder med både bløffing, frustrasjon og en vinner (Sveinmain).

Så kom kveldens Fifty Shades of grey, partyspillet. Først ble hemmelighet-holdelses-avtale (hha) underskrevet. Alle fem oppmøtte ble valgt

Kveldens hovedattribut!

Kveldens hovedattribut!

som underdanige og kom på delttagerlisten. Spillet krever imidlertid en liste over 8 navn, slik at vi måtte finne/bruke noen personer som alle kjente. I forbindelse med hha-protokollen kan vi ikke meddele hvem disse var, men før å unngå mistanke framover er det best å møte opp selv neste gang (tips til alle skulkere!). Spillet startet med noen forsiktige spørsmål, men litt senere kom det mer kløe i hånden og det førte både til en del latter og noen overraskende uttrykk. For å stimulere ærlige svar innførte vi regelen at oppleseren også kan vinne

Stemning og underdanige spillere...

Stemning og underdanige spillere…

Indre Gudinne-poeng hvis noen gjettet svaret hans/hennes. I løpet av kvelden lærte vi mye om hverandre. Det hele ble en ganske morsom affære uten at det lett erotiske karakteret gikk i detaljer. Noen foreslo å redegjøre for hvert svar, men det ble ikke vedtatt og det ble referert til hha. Alle samlet Indre-Gudinne poeng og etter 30 spørsmål var det to anonyme spillere som hadde 20 poeng. Temperaturen var økende i løpet av spillet, men i sammenlikning med for eksempel In Love er dette ganske uskyldig. Bare en av de underdanige som spilte hadde lest boka og mente at spillet var ganske

tematisk. Det er i hvert fall en morsom ingrediens når man har en del venner som samles. Likevel skal det ikke spilles med noen som blir lett fornærmet eller har kort lunte. Alle

Høy temperatur da spillet sluttet med to vinnere!

Høy temperatur da spillet sluttet med to vinnere!

underdanige klarte å styre impulsene fint og dermed ble denne første Fifty Shades et spill som ble godkjent i PG! Vi ser fram til utvidelsen som inneholder visst nok litt mer pikante utfordringer………… To be continued!

Opptrapping i flere områder

Opptrapping i flere områder

Takrasparet tok kvelden og tre spillere var fortsatt ikke mettet etter Fifty Shades. Hollender foreslo Domaine, noe som Vegard og Sveinmain satte mye pris på. Vegard begynte å øke styrkene sine, mens Hollender og Sveinmain fikk et område med gruver. Hollender fikk hele 4 forskjellige gruver, men Sveinmain og Vegard skjønte risikoen med en kapitalsterk nabo og bestakk Hollenders riddere. Etter noen runder hadde Sveinmian fått to sterke leirer i hver sin kant av brettet. Han utvidet disse raskt og hadde hele 12 riddere på bordet. Halvveis i spillet hadde han allerede 34 poeng (40 var spillets slutt) og så ut til å ta en knusende seier.

Sveinmains hvite hær er stoppet av fredelige naboer.

Sveinmains hvite hær er stoppet av fredelige naboer.

Hollender hadde tatt kongsbyen og valgte å slutte fred med denne sterke naboen. Vegard gjorde det samme og så kom det en brå slutt på Mains oppmarjs. Samtidig hadde Hollender økt sin ridderstyrke, slik at han kunne angripe Sveinmains mindre sterke område. Så

Hollender slo til sent og vant

Hollender slo til sent og vant

mistet Sveinmain noen kostbare poeng og Hollender kom stadig nærmere. Vegard hadde flyttet aktiviteten sin til andre områder og fikk langsomt men sikkert mer poeng. Det siste kortet ble trukket og dermed ble penger også viktig. Hollender tok igjen 2 poeng fra Main og kom på topp. Vegard klarte å få mest penger og sikret så 6 poeng. Hollender fikk 3 og økte dermed sin ledelse og vant denne heroiske omgangen.

1. Hollender  2. Sveinmain 29 3. Vegard 28

Så kom Thebes på bordet igjen. Sveinmain (norsk regeloversetter) forklarte reglene til Vegard som overraskende nok ikke hadde spilt det før. Den første perioden samlet alle kunnskap og helst så billig

Thebes

Thebes

som mulig (det vil si å bruke minst mulig tid). Etter kort tid startet de første utgravingene, men merkelig nok var det mye sand som gravd fram! Ikke før sent i spillet ble de virkelig dyre skatter funnet. I mellomtiden hadde Sveinmain hatt noen utstillinger,

Hollenders skatter

Hollenders skatter

Vegard fikk nesten samtlige kongresser (Sveinmain og Hollender tillot dette i håp om at den andre ville stoppe Vegard), og Hollender satset på majoriteter. I den siste runde kunne særlig Sveinmain og Hollender juble over kostbare skatter. Etter 2,5 år var spillet over og kunne alle telle skattene sine. Vegard hadde minst skatter, men klarte å kompensere dette med hele 28 poeng for kongresskort. Det var denne strategien som ble avgjørende i kveld!

Vegards kongress-strategi

Vegards kongress-strategi

1. Vegard 77 (41 skatter, 28 kongress, 8 majoritet) 2. Hollender 73 (59 skatter, 1 kongress, 13 maj.) 3. Sveinmain 69

Kveldens beste arkeolog

Kveldens beste arkeolog

(55 skatter, 9 utstilling, 5 maj.).

Posted in Fifty shades of Grey, Leeuwenhart, Mr Jack Pocket, The Climbers, Thebes, Tiki Topple | Merket med: , | Leave a Comment »