Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Five tribes’ Category

11 spillere i Marogs Palace

Posted by hollender den 7. september 2015

Alhambra (enda en gang)

Alhambra (enda en gang)

Preikestolen Gamers er trolig den brettspillklubben i Norge med flest spillere som gjør comeback. I flere år har Birger og Sven vært stjerner, mens noen er kjent for nesten comeback Linn og Bjørn. Denne gangen var det ekteparet Marog og Kaoleena som gjorde comeback (hvor har de vært de siste månedene?).  Når et ektepar organiserer spilling i PG er det ofte duket for en lang kveld med aktivitet på flere bord. Da de første PG-ere ankom hadde vertene såvidt startet middagen. Men istedenfor å vente startet spillsirkuset allerede da. Peter, Kate, Siri og Hollender startet med en runde Alhambra. Peter påstod at han ikke

Fin bygging.

Fin bygging.

hadde spilt det før, men med en stor aggresjon spilte han om han hadde spilt det i mange år. Han passet på å samle de riktige fargene og kunne kjøpe nesten alt til akkurat pris. I motsetning til Peters superstart hadde Hollender bare 2 poeng etter den første tellingen. Kate og Siri klarte derimot å holde følge med Peter. Medvinden fortsatte for PGs beste svenske og han sikret flertall i lilla. Hollender kom bedre i spillet etterhvert, men Peter var ustoppelig og med denne formen vil han nok bli enda en gang turneringsmester i Haugesund.

1.Peter 2.Kate 3.Hollender 4.Siri

1.Peter 2.Kate 3.Hollender 4.Siri

En annen comeback-kid Kivi eller Steinar for kollegene hadde varmet opp på terassen, mens

Good cop Old Cop

Good cop Old Cop

begge Antene (Svart og Gammel) ankom i selskap med Tone. Takras har alltid spill for store selskap og fant fram Good Cop Bad Cop. Kivi prøvde allerede tidlig på kvelden å komme i en underdogrolle ved å annonsere at han bare kunne ludo. Latter ble det med både kivi og cop-spillet. Tror det var Marog som vant.

Takras hadde lyst til å introdusere Alchemists. Kivi satt og koste seg

Alchemists

Alchemists

mens han hele tiden fortalte oss at han ikke visste hva han gjorde. Kaoleena hadde publisert flere feilaktige teorier til akademiet, men hadde samtidig forseglet det med sitt «ja, men»-stempel som tok henne ut av knipa flere ganger når de ble bevist feil. Jeg var ikke like heldig og hadde et feil «ja, men»-stempel. Sluttellingen endte opp med slips-knekker og jeg vant på flere mynter.

Five Tribes

Five Tribes

Marog hadde fått med seg Tone, Old Ant og Black Ant til å spille Five Tribes. Det tok en stund med regelforklaringen men spillet gikk fortere enn noen gang før i PG. Det hele ble en jevn affære og tellingen viste en sterk seier til Tone som mente at nå kunne hun slappe av for resten av kvelden. Alltid kjekt å vinne gode spill.

Macao ble spilt av Alhambra-gjengen. Peter påstod igjen at han ikke hadde spilt det før, men denne gangen lot ingebn seg lure og Peter måtte innrømme at han hadde spilt det før. Alle slet med uheldige kombinasjoner av handlingsbrikker, men det ble mye interaksjon i byen og ikke minst på muren. Hollender fikk ut et kort som gav ham to seilingsflyt

Jeg vant!

Jeg vant!

hver runde og slik kunne levere mange varer som første mann. I

Macao

Macao

tillegg fikk han doble poeng for ris og tok så en tidlig ledelse. Damene klaget påfallende mye over dette og det så ut som om de heller ville ha at svenske Peter skulle vinne?! Peter fikk litt

Macao

Macao

sving på motoren etter hvert, mens særlig Siri slet med å kunne gjøre noe fornuftig. Hollender hadde stø kurs og seilte

1.Hollender 2.kate 3.Peter 4.Siri

1.Hollender 2.kate 3.Peter 4.Siri

mot en klar seier. Bak ham var det en hard kamp om den andre plassen hvor Kate imponerte med en sterk sluttspurt. Siri slet hele spillet og da blir opplevelsen deretter.

Port Royal er et kortspill som Marog-paret også har i huset.

Port Royal

Port Royal

Det er få kortspill som Takras ikke kan forklare så alle slapp å lese regler. Dette er et morsomt spill med litt taktikk og noe bløff. Om man vant eller ikke, opplevelsen var positiv! Kanskje spesielt positivt for Takras for han vant.

Hollender ville gå, men Takras sjarmerte ham med et kort kortspill,

Lost Legacy

Lost Legacy

Lost Legacy. Selv om kortene var fine og teksten tydelig ble det en lang affære. Spillet bygger på samme mekanisme som for eksempel Love Letter men ble litt for lang og kjedelig for de fleste.

Village

Village

Apropos spill som tar tid! På det andre bordet spilte de Through the (vill)ages eller Village som de fleste kjenner det som. Vet ikke hva som skjedde, men det ble lite tempo, mange toalettpauser, røykestopp, nye serveringsrunder og flere hendelser som ikke stimulerte framgangen. Tone var fortsatt fornøyd med den sterke seieren i Five Tribes slik at hun koste seg uansett. Old og Black Ant koste seg Old Ale og Marog bringer alltid en god stemning med seg. Ifølge ryktene vant Marog etter 2,5 timer!

Cop-spillet

Cop-spillet

Enda en fin kveld på en lørdag! Håper at ekteparet eller andre tar initaitiv til mer helgespilling for det passer godt for mange!

 

Posted in Alchemists, Alhambra, Five tribes, Lost legacy, Macao, Port Royal, Village | 2 Comments »

Funkenschlag deluxe, 5 tribes, dead of winter og la isla

Posted by hollender den 22. februar 2015

8 spillere og to nye spill på bordet

8 spillere og to nye spill på bordet

Bare to dager etter en tirsdagkveld hos Robert hadde Katrine og Wouter invitert PG hjem til seg. Peter og Linn annullerte sin deltagelse i siste liten som ble betraktet som merkelig. Likevel var det 8 spillere som stilte. Black Ant hadde kommet ekstra tidlig for å sette opp

Black Ants vei til nok en seier

Black Ants vei til nok en seier

Funkenschlag Deluxe som han hadde forberedt før han skulle møte donatoren neste uke. Men også Katrine hadde skaffet seg et nytt spill og hadde satt opp Five Tribes. Da spillere kom etter hvert kunne de velge et bord. De fleste klarte seg fint, men Robert vill helst spille på to bord. Det ble Five Tribes for ham etter lang tenketid som skulle slås i løpet av kvelden.

Black Ant hadde fått Saulius, Pift og Hollender med i Funkenschlag deluxe. Etter mange runder med tradisjonell funkenschlag ble det noe forvirrende med nye råvarer og de langt fra myke farger på brettet. Men Black Ant hadde forberedt seg godt og presenterte reglene som studieobjekt. Særlig rabattordningen i stufe 2 så attraktiv ut. Det hele startet ganske forsiktig og de store budrundene uteble. Alle sikret seg store sentraler, selv om Black Ant ofte et lite hakk foran andre. Spillet stoppet opp da ingen ville bygge sin 7.by

Black Ant brukte 15min på siste trekk, men seier er seier.

Black Ant brukte 15min på siste trekk, men seier er seier.

for å unngå å åpne opp for andre. Men spillet har noen balanser der, for stufe2 ble hoppet over da stufe3-kortet kom på markedet. Dermed kom spillet endelig i gang og massiv utbygging startet. Så gikk først Black Ant opp til 10 byer, mens Hollender runden etterpå bygget sin 13.by.

Var jevnt igjen.

Var jevnt igjen.

Dermed ble det spennende i den siste fasen. Eller spennende, tenketiden økte betraktelig. For første gang i PG ble Funkenscjlag mer ett lagspill for Saulius og Black Ant var så ivrige til å hjelpe Pift hvor han skulle bygge at han egentlig ikke bestemte selv. Så kom Black Ant selv som trengte 5 byer for å avgjøre spillet. Etter nesten 10 minutter fundering og kalkulering fant Black Ant ut at det ikke gikk. Så bestemte han seg heller for å bygge bare 2 hus og ikke komme i ledende situasjon. Det ville bety en mulig seier til Hollender og det oppdaget Black Ant også rett før Saulius skulle begynne turen sin og dermed begynte Black Ant å tenke på nytt og ville bygge da 4 hus for å komme likt med Hollenders produksjonskapasitet.

Litt fornøyd avslapping etter mye innsats.

Litt fornøyd avslapping etter mye innsats.

Saulius brukte betraktelig mindre tenketid og Hollender hadde bestemt seg for å avslutte spillet og bygget 4 hus. Hollender hadde 6E mindre enn Black Ant. Black Ants tenketid førte til nok en seier, men tenketiden må opp for å finne også motstanderne i framtiden om det er i deluxe eller vanlig utgave.

1.Black Ant 16 2.Hollender 16 (6E mindre) 3.Saulius 14 4.Pift 13

Deluxe virket som vanlig funkenschlag. Husene er erstattet av fine transformasjonsstasjoner og råvarene er også fint utformet. Fargene på brettet gir en klarere skille mellom områdene, men tar også vekk en del atmosfære.

Black Ant gikk hjem og resten fortsatte med La Isla. Spillet gikk raskt og Pift slet med å finne sammenhenger, men

La Isla: 1.Hollender 2.Pift 3.Saulius

La Isla: 1.Hollender 2.Pift 3.Saulius

esanket godt med poeng. Hollender seiret rett før Pift og Saulius.

Vakkert og fargerikt spill

Vakkert og fargerikt spill

Five Tribes ble valgt på det andre bordet. Sveinmain hadde spilt det før, mens Kathrine hadde lest reglene. Sveinmain kom med en dummyutgave av hva som var lurt og ikke, likevel vant Kathrine første auksjon og innkasserte 23 poeng for 5 mynter og konkurransen var i gang! Til tross for at 5 tribes lett kan bli et analyse paralysespill klarte vi å holde tempoet oppe selv om Woater brukte en 3-4 ganger på å forstå brikkeleggingen, og ble tildelt leggestraff. Det ble hard kamp om auksjonene og brikkene(meeplesene) klumpet seg i store dunger på brettet for å ikke gi noe gratis. Det ble noen harde runder og ingen fikk noen lette legg. Stemningen ble heller ikke

Meeplene er i ferd med å klumpe seg!

Meeplene er i ferd med å klumpe seg!

dårligere av at brikkene fort kunne forveksles med leketøy fra en annen bransje. Det hele ble en tett batalje og siste auksjon gikk til hele 18 som er max. Robert trodde Kathrine ville vinne overlegent og i siste handling drepte han en brikkr fra Sveinmain. Dermed kunne Kathrine vinne det hele med 130 poeng. Hvis ikke hadde hun delt seieren med main! 1. Kaoleena 130, 2. Sveinmain 127, 3. Robert 116, 4. Woater 109.

Wouter har gjort sitt trekk - da er det bare for oss andre å begynne tenkinga...

Wouter har gjort sitt trekk – da er det bare for oss andre å begynne tenkinga…

5 tribes blir nok bedre jo mer en spiller der, hvis en klarer å holde tenketiden nede, noe vi klarte brukbart denne gangen. Kanskje spillet er best med 3 spillere?!?

Dead of winter, et samarbeidsspill med Zombier var neste på programmet. Spillet er ranket som verdens 25. beste spill, men er det bra? Spillet åpner rolig, og forskjellig fra «alle andre» samarbeidsspill får alle et hemmelig oppdrag som kan gjøre at kun du vinner, men likt med noen tidligere samarbeidsspill kan det også her finnes en traitor. Spillet åpner rolig, og en holder zombiene i sjakk, sanker varer og betaler mat og medisiner og alt er fryd og gammen.

Menneskene er ute å leter etter mat og utstyr for å unngå Dead of Wouter...

Menneskene er ute å leter etter mat og utstyr for å unngå Dead of Wouter…

Men så dukker det opp bensin i maten. Det finnes altså en traitor i spillet og oppdraget mislykkes, moralen synker og mange zombier fyller brettet. Sveinmain annonserer Dead of Wouter, og anklager Wouter for å være forræder. Han blir raskt nedstemt og mistenkeliggjort. Sveinmain gjør det han kan for å bevise sin uskyld med å drepe monster. Men monsterene kjemper godt tilbake og flere blir incha, wounda eller bitt som fører til døden. Moralen synker til et minimun og vi alle dør av utmattelse. 1.spillet, 2. Sveinmain, Robert, kathrine og Wouter, eller forresten Wouter var selvsagt forræder og var nok på vinnerlaget – Dead of Wouter!!!

Dead of Wouter var et greit samarbeidsspill. Liker du Zombier og monstere og klarer å leve deg inn i rollen som en liten enklave mennesker som klamrer seg fast for å overleve en vinter i Zombieland er nok spillet fantastisk – for oss andre var det bare «nok et samarbeidsspill» uten for mye nytt under solen!

Men morsomt hadde vi det, og lenge siden det har vært så mye latter rundt spillbordet. En herlig kveld:-)

Posted in Dead of Winter, Five tribes, Funkenschlag, La Isla | Leave a Comment »