Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Key Largo’ Category

Preikestolen Gamers Oktoberfest 2013

Posted by hollender den 3. november 2013

Hveteøl, pumkin ale,, juleøl og stout stod på menyen!

Hveteøl, pumkin ale,, juleøl og stout stod på menyen!

Etter mye omtale og hardt arbeid med å finne en dato som passet de fleste, kunne

Glade maroger!

Glade maroger!

Preikestolen Gamers endelig feire sin egen oktoberfest. Hovedsponsor til denne kvelden var Fjelde Nanobryggeri som stilte med gode smaksprøver og et varmt hus. Hele 10 spillere hadde meldt seg til denne unike begivenheten. I korte bukser, ruteskjorter, hatt og seler stilte mange av dem. Black Ant, grunder i bryggeriet, hadde stilt opp en del av høstproduksjonen som raskt fant veien til tørste spillere. Mens orkesteret spilte uten pause den ene etter den andre schlageren i bakgrunnen, kunne spillfesten også starte.

Ave Caesar

Ave Caesar

Som oppvarmer kom Ave Ceasar på bordet. Det ble mye plaging i form av blokkeringer. Vegard klarte å forsere at både Hollender og Kaoleena ikke klarte å

De som vant og overlevde ....

De som vant og overlevde ….

levere mynten til en ventende Caesar. Mye latter og bare halvparten kom i mål. Marog (som ikke er en hobbit eller gnom!) vant kveldens første seanse før Black Ant og Vegard. Resten ble disket eller ikke nådde målstreken.

Black Ant fant selvsagt Funkenschlag i hyllen sin. Peter som hadde møtt en stengt dør (for det var jo en lukket fest) hadde ingen motforestilling og fant raskt en ledig stol. Black Ant gav Jarle og Sven (som hadde sin 6.comeback i PG!) en god

Funkenschlag

Funkenschlag

regelforklaring. Dekoret for kveldens Funkenschlag var Tyskland. Det hele utviklet seg ifølge det kjente mønsteret med å lede/ikke lede, kjøpe billige eller dyre varer, etc. Peter prøvde å styre andre mot Black Ant, men denne klarte å parrere dette verbalt. Rundene gikk og ingen andre enn Black Ant hadde oppnådd en

Skål for oktoberfest og funkenschlag

Skål for oktoberfest og funkenschlag

tilstrekkelig produksjonskapasitet og seilte mot en ny seier. Bak ham var det Pift som tok den andre plassen,

Ingen over, ingen ved siden....

Ingen over, ingen ved siden….

1.Black Ant 2.Pift 3.Jarle 4.Peter 5.Sven

Ekteparet Marog (som også gjorde sin comeback i kveld) hadde tatt med vinspillet Viticulture. I dete worker-placement spillet skal man plante druer, presse de og

Flotte komponenter i Vinitage

Flotte komponenter i Viticulture

lage vin. Til denne prosessen trenger man diverse verktøy. Penger blir fort mangelvare og disse trenger man til nye arbeidere og som sagt verktøy. Rundturer gir derimot nye penger, det samme gjelder for salg av varer. Vinen modner hvert år og slik kan man oppnå de spesifikke oppgavene. Spillet er vakkert utformet og

Vinitage: engasjerende spill som krever noe planlegging

Vinitage: engasjerende spill som krever noe planlegging

inneholder en del kjente mekanismer som man kjenner fra andre spill. Hvert år må spillere først bestemme når de står opp (rekkefølgen), så starte spillet med å sette ut arbeidere. Marog og Vegard satset hardt på nye menn, mens Kaoleena samlet gule kort som gir fordeler. Hollender plantet og høstet. Etter to runder var alt blitt klart og spillet fløt godt. Kaoleena og Hollender hadde rykket fra, mens Marog og Vegard sparte for de store rundene. Kaoleena avgjorde nesten spillet, mens toppet på 19 poeng. Runden etter var Hollender startspiller og kunne sikre seieren med å stå opp først og velge de meste attraktive plassene først. Dermed

Vineyard med dets  mange funksjoner

Vineyard med dets mange funksjoner

klarte Kaoleena ikke å få poeng. Ett godt spill som debutterte sterkt i PG.

1.Hollender 23 2.Kaoleena 19 3.Marog 16 4.Vegard 9

Vinvinner på ølkvelden

Vinvinner på ølkvelden

Så kom Sveinmain med spillbagen sin. Han satte oppe Key Largo og forklarte reglene. Mye bløffing og konkurranse i Key Largo. Men interaksjon medfører også en del latter. Det gikk særdeles hardt utover Hollender som møtte tre monstre mens han dykket og da mistet han det kostbare utstyret som man trenger til de beste skattene. Det ble lite tyveri

Key Largo

Key Largo

denne gangen. Kun Sveinmain med alle sine mørkeblå kort ble utsatt for dette en gang, men da slapp han unna med minimalt tap. Poengsummene ble høye da varene ble solgt. Vegard og Sveinmain kunne til slutt juble for en felles seier.

1.Vegard/Sveinmain 1630 3.Marog 1430 4.Kaoleena 1280 5.Hollender 960

Glade vinnere!

Glade vinnere!

Intensiteten var fortsatt bra, men med litt mer uklare hoder ble valget av spill også deretter. Sven vant Heckmeck og Vegard

Sven vinner alltid noe når han gjør comeback!

Sven vinner alltid noe når han gjør comeback!

6 nimmt. Heckmeck gav noen utfodringer da terningene, på grunn av nedsatt finmotorikk, havnet under sofaen. 6 nimmt hadde en liten pause da en liten

Hvor er terningen?

Hvor er terningen?

øltsunami stoppet spillet.

Etter midtnatt var det 6 spillere igjen. Da kom auksjonsspillet Magelaen på bordet. Harde budrunder ble det ikke helt, for både Hollender og Black Ant stakk av med tre skip til en reisende. Pift klarte bare to skip på brettet etter den første runden. Konkurransen ble noe hardere og pengemangel for flere ble aktuell. Men med en walkover klarte

Magelaen

Magelaen

monpolistene å få en del billige poeng. I runde nummer tre møtte Hollender Sven i duell for 27 poeng hos James Cook. Men begge var lutfattige og Hollender fikk denne til 9. Sveinmain kapret Magelaen. Black Ant fikk

Monopol gav seier i Magelaen

Monopol gav seier i Magelaen

20 av 20 mulige poeng i Black Jack-trekningen. Tellingen viste følgende:

1.Hollender 47 2.Vegard/Black Ant 43 4.Sveinmain 42 5.Sven/Pift 23

Så ble tid for Project Pornstar. Etter Mains  gode fordybning i reglene ble det lett å spille og det var nesten ikke spørsmål. Røde kort ble spilt i høyt tempo, mens

Project P...ift slår til!

Project P…ift slår til!

ingen ble rammet med AIDS denne gangen. Pift klarte å lage de beste forestillingene og vant suverent og

Intensitet til langt ut på natta....

Intensitet til langt ut på natta….

med en ny PP-rekord i poeng (32).

Til slutt vant Sveinmain Einfach Tierisch. Alle kom seg trygt hjem tross det romslige inntaket. Oktoberfesten ble en strålende opplevelse! TStor takk til arrangøren og spillerne!

Posted in 6nimmt, Ave Caesar, Einfach Tierisch, Heckmeck, Key Largo, Magelaen, Project Pornstar, Viticulture | 2 Comments »

Pifts Palace2

Posted by preikestolengamers den 6. desember 2009

Første fredag i advent er en tradisjonell spillkveld i Preikestolen Gamers. Invitasjonen ble sendt ut på torsdag, slik at det var usikkert hvor mange som ville komme. Politiet var på plass ute, kanskje for å sikre PG-medlemmene en trygg vei inn til Pifts arena, men trolig mest for å roe ned noen polakker i nabolaget. Peter imponerte: han hadde kommet hjem etter en arbeidsuke i Bergen og bare vært 15 minutter på hjemmebane. Men spilling skal det bli! Mens vi ventet på noen senkommere, entret første spill bordet. Tiki Topple ble raskt og godt forklart av Vegard, som selv startet spillet. Det ble igjen en morsom omgang med blant annet mye tiki wiki, tiki toast og tiki up. Litt taktikk og litt bløffing, samt en stor dose sabotasje. Peter ledet med 2 poeng forsprang etter tre runder og påpekte at det skulle spilles fire runder. En runde fulgte med lite hell for Peter som fikk ‘toastet’ sine stammer og endte med null poeng. Hollender fikk 5 poeng for en annen plass og passerte Peter. Samtidig passerte Pift Vegard for å unngå jumboplass.

1. Hollender 28
2. Peter 25
3. Pift 15
4. Vegard 14

Black Ant klarte ikke å ta en «Peter» i kveld og måtte stå over. Neste spill ble Agricola som sist ble spilt i PG i januar! Hollender hadde trent mye på hjemmebane og forklarte reglene til Pift og Peter. Vegard hadde spilt det før og begynte allerede å tenke ut en god strategi.

Bordet til Pift ble nesten for lite. Glass og andre gjenstander måtte flyttes fra bordet, for 8 brett og mange komponenter dekket hele bordet. Pift og Peter begynte å forstå spillets gang og sikret mat og samlet varer. Hollender bygget ut huset først og hadde dermed plass en en ekstra beboer (som gir flere muligheter hver runde). Vegard fulgte denne taktikken, men slet med å få tak i nok byggevarer. Etter 8 runder hadde Hollender fått økonomimotoren i gang og utvidet gården i full fart. Vegard klaget over at Peter tok stadig vekk «hans» plasser, mens Vegard tok Hollenders uttenkte handlinger. Dermed ble det populært å ta startspillerbrikken. Det var nok mat i spillet denne gangen, slik at ingen fikk tiggerpoeng. Men Pift måtte slakte dyrene for å få mat, slik at gårdsutvidelsen hans stoppet opp. Peter slet med å få handlingene sine til å henge sammen. Det ble harde kamper om de beste plassene de siste rundene. Etter 14 runder fulgte tellingen. Hollender tok en oppskriftsmessig seier. Mange spillsesjoner med Agricola medfører ofte en klar fordel i dette spillet.

1. Hollender 39
2. Vegard 31
3. Pift 24
4. Peter 21
Sveinmain som hadde kommet (og sikkert var glad for at Agricola ble spilt uten ham) spurte om dette var verdens beste spill. Peter hadde oppdaget mange andre muligheter og kunne tenke seg å spille det igjen. Pift, Vegard og Hollender blir da også med igjen. Verdens beste spill? Agricola er i hvert fall et engasjerende spill som stadig inviteter til å gjøre det bedre neste gang. Agricola kommer sikkert tilbake i PG.
Pift hadde kjøpt et nytt spill: The red dragon Inn2. Et temmelig et ukjent spill som handler om drikking! Er det et spill som passer bedre på en fredagkveld? Spillet inneholder blant annet actionkort som spilles ut for å plage andre. Jo mer de drikker og jo mindre de tåler, desto raskere de er ute av spillet. Dessuten kan man også spille ut kort når det ikke er din tur. Altså et spill med et høyt tempo, mye interaksjon og en svært stor plagefaktor. Peter hadde tatt med seg gode drikker og spilte dette pubspillet som en gammel ringrev. Han spilte ut kort stadig vekk og gav andre en skikkelig bakrus. Kombinasjonen Hollender/Sveinmain skjønte at denne mannen måtte stoppes og klarte å drikke Peter ut av spillet. Like etter spilte Pift noen sterke kort som først sendte Hol-Main exit, før Pift også senket Vegard. Dermed vant (regelleseren) Pift! Red Dragon Inn2 var et morsomt spill som krever litt kortlesing, men kortene har mange interessante muligheter og artige tegninger. Spillet minner om Guillotine og I’m The Boss. Et stemningsskapende spill som kan spilles oftere!
1. Pift
2. Vegard
3. Hollender/Sveinmain
4. Peter
Klokken var bare tolv og Key Largo ble pakket opp. Sveinmain forklarte spillet og så startet jakten på store skatter. Hver runde skal det spilles to kort som angir hvor du skal gjøre dine handlinger. Tre plasser på brettet får dette direkte konsekvenser hvis du er der sammen med andre. I butikken og i kaffeen stiger prisen når det er flere kunder, mens prisene på markedet påvirkes ulikt. Alt dreier seg om å hente opp skatter fra det dypet. For å kunne hente mest trenger man utstyr. Skattene gir deg penger på markedet. Disse pengene kan brukes igjen eller kan regnes som poeng. Peter søkte lykken i det dypet, men mistet utbyttet da Sveinmain brukte en god tyv. Hollender sanket inn regelmessige poeng fra grunnere vann. De dype skattene var mest populære, men de ble godt beskyttet av blekkspruter. Det ble ingen flere tyver, som om det var avtalt en felles fredspakt. Sveinmain fikk så beholde gode diamantkort og suste forbi Hollender. Peter kom også sterkt tilbake, men startet for sent med gode dykkerekspedisjoner. Dessuten mistet han en dykker tidlig i spillet.
1. Sveinmain 1790
2. Hollender 1560
3. Peter 1480
4. Pift 1150
5. Vegard 1090

Vegard gikk hjem, men Pickomino holdt fire andre i Pifts Palace. Sveinmain ville allerede posere for et seiersbilde. Han hadde 7 makker etter bare to runder. Første runde fikk han 36-brikken! Men som så ofte i dette raske og morsomme spill, kan man falle dypt! Både Peter og Sveinmain mistet alle brikkene sine. Pift hadde mer hell (eller fornuft?) og mistet ingen. Hollender klarte å tangere Pift, men ble da hardt stoppet av både Sveinmain og Peter som stjal brikker fra ham. Pift vant knapt, men fortjent!

1. Pift 9
2. Hollender 8
3. Sveinmain 4
4. Peter 0

En god spillkveld i Pifts Palace ble avsluttet, mens neste adventspilling blir allerede på mandag. Advent er høytid i PG!

Posted in Agricola, Key Largo, The Red Dragon Inn 2, Tiki Topple | Leave a Comment »

Posted by preikestolengamers den 20. januar 2009

Etter bybesøket sist mandag, hadde Preikestolen Gamers denne mandagen tilpasset spilletiden sin, for at den bedre skulle passe med ivrige Stavangerfolk som evt. skulle komme i hopetall med Tauferga. Oppstart var satt til kl. 20.00. Ingen kom med Tauferga, men etter hvert dukket det opp akkurat nok spillere til å fylle bordet på spillet Sveinmain hadde forberedt til kvelden: Blue Moon City. Spillet var Secret Garbage-gave fra Melin i Stavanger. Så spillet ble høytidelig åpnet med å spise de 4 konfektbitene han hadde lagt med eska(de falt i smak), og spillet var i gang. Vi skulle gjennoppbygge Blue Moon City etter at byen hadde blitt forlatt av onde makter. Sveinmain syntes spillet minnet om Mesopotamia, mens Hollender fikk lite gehør for likeheten med Mykerinos… Fantasy-temaet var nok litt påklistret, men spillmekanikken var innbydende og det ble hard kjemping om de beste byene å bygge opp som gav diamanter og gull. Disse kunne igjen ofres til Oblixen, og den som ofter først den 4. gangen hadde vunnet. Det ble ett skikkelig kappløp, hvor Black ant og Hollender klarte melke diamanter ut av noen eksklusive bygg. Sveinmain hang også godt med lenge, men måtte nok innrømme at han denne gangen hadde forklart reglene litt for bra, og fikk ingen fordel i så henseende. Pift slet med å få de rette kortene på hånda, og da spillet var ferdig, da satt han med de mest fantastiske kombinasjoner, men for sent. For sen var også Black ant, som ledet helt til oppløpssiden. Hollender snek seg foran og fikk in den 4. ofringen. En runde til rundt bodet og Black ant hadde vært vinneren. Close, but no sigar, eller Steinsprang unna som det heter på Norstone.
1. Hollender
2. Black ant(nok men ikke i mål)
3. Sveinmain(manglet 6 diamanter)
4. Pift (manglet diamanter, ja)

Hollender skulle gå tidlig, så vi tok en runde til Key Largo, for å dykke litt etter skatter. Her gjelder det å utstyre sine dykkere til å dykke på dypt vann, selge det de har funnet, kjøpe flere dykkere, eller ta turister rundt i delfinbukta for å tjene til livets opphold. Den beste dykkebåteieren vinner. Pift satset på en dykker som kunne gå dypt, mens Hollender hadde mange som gikk grunt. Hvis noen lurer på det, så er det alltid mest skatter i de båtene som ligger dypest. Det er logisk! Bare tenk på Titanic…. Sveinmain kjørte 3 dykkere, men tyver bestukket av fienden kom ofte på besøk hos han og skattene forsvant mellom fingrene hans. Spesielt på slutten da han satt med 3 kort verd 500, og endte opp med et lusent ett verd 20! Men slik var livet i Key Largo på slutten av 1800 tallet, hardt og brutalt. Black ant kjøpte alltid når det var som dyrest, og fikk aldri fart på økonomien, men han som snek seg mest upåaktet hen i denne harde verden ble Hollender, etterfulgt av Pift som fikk en fantastisk innspurt.
1. Hollender 1730
2. Pift 1510
3. Sveinmain 970
4. Black ant 900

Som en kuriositet, og et påskudd for å prøve det neste gang også, så fant vi ut at vi hadde spilt spillet feil også denne gangen. Dykkerutstyret mistes hvis en ikke klarer å drepe et monster, men blir skremt av det. Så neste gang blir det nok mye mer hamstring av utstyr, og harpuner.

Her er oppsummeringen av Blue Moon City:
http://www.youtube.com/get_player
Kun en uke til neste mandag. Kommer det noen med ferge, så starter vi kl. 20.00! Sees!!!!

Posted in Blue Moon City, Key Largo | Leave a Comment »

Drømmeaften i PG

Posted by preikestolengamers den 13. januar 2009

Posted in 6nimmt, Australia, Chinatown, Key Largo | 2 Comments »