Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Kaleidos’ Category

PG julebord 2015

Posted by hollender den 14. desember 2015

Jul er tradisjon og førjulsperioden er julebordtid! Det gjelder også for Preikestolen Gamers. Wouter og Katrine hadde også i år invitert PG-ere til den store spillarenaen i Mellarhaugsvingen. Før var det ofte noen som ikke tok kjeskoden seriøs, men nå er julebord i PG rett og slett pent!

IMG_7552Men spilling blir det, også på et julebord. Det dannet seg tre bord spontant. Et bord med eldre herrer, ett kvinnebord med en junior og et bord med unge mannlige spillere. Peter, Knut og Black Ant var klar for en ny runde med Funkenschlag. Dette var den tredje sesjonen innen 14 dager, men nye kart gir nye utfordringer. Det var ingen fikk bare hadde hell med seg og stakk av med de store sentralene på en billig måte. Det ble kamp fra start til slutt. Peter og Black Ant passet nok mye på hverandre, menIMG_7559 underdog Knut så sine fordeler her. Som eneste hadde han en vindsentral som produserte strøm til 4 byer og dette sparte ham store utgifter. I stufe 3 gikk prisen for råvarer opp til nesten 50E. Alle kunne vinne helt til den siste runden. Knut var den eneste som bygget og klarte å forsyne sine 17 byer. Tidligere har Knut mislikt Funkenschlag (Galla 2014), men fra nå av er det enda en dyktig Funkenschlagspiller i PG.

1.Knut 17 2.Peter 16 3.BA 15

Kvinnebordet spilte TIcket to Ride Europa. Det ble spilt med åpne kort for å hjelpe junioren litt. Men det til lite hjelp for mange andre, for nå klarte flere ikke å fullføre rutene sine. Referenten fikk ikke med hvem som vant, men det var kjekt at juniorer kan spille slike spill når PG kommer på besøk. Ttr er et godt spill å starte med, før man begynner med mange andre spill.

IMG_7555Pift. Marog og Hollender spilte Deus på det lille bordet. Deus er et spill som man lett liker mer og mer! Det spilles lett, valgene er vanskelige og det er passe interaksjon. Marog hadde fått flere svært gode kombinasjoner med produksjonsbygninger og hus. Han fikk flere ganger mange poeng! Pift slet denne gangen med å få det til å stemme. Det ble lit av alt uten de store kombinasjoner. Hollender hadde heller ikke lange kombo-rekker,

IMG_7558

Holle

men han bygget så jevnt at han fikk til sammen fire templer i spillet. Da det siste templet var bygget, startet tellingen. marog hadde hele 41 poeng som han hadde fått i løpet av spillet. Sammen med et tempel og en majoritet kom han på 57 poeng. Pift hadde mange majoriteter men bare 18 poeng i spillet og 12 for et tempel. Hollender hadde fått 22 poeng og hadde ingen majoriteter, men de 4 templene gav ham 37 poeng og slik passerte

IMG_7557

Hollenders jevne utbygging med 4 templer.

han Marog på målstreken. Deus innfridde igjen og vil komme oftere på bordet.

 

1.Hollender 59 2.Marog 57 3.Pift 36

Så ble det litt bytting av bord. Kate, Siri og Hollender startet med det alltid gode og raske Notre Dame. Det er ikke mange spill som spilles så lett, IMG_7560raskt og som gir mye utfordring. Det er mange måter å vinne Notre Dame på og denne gangen fikk Hollender en god park-effekt som gav ham mange poeng. Likevel var Siri på kort avstand bak ham og også Kate hadde fått en god del poeng, men for lite til å slå Hollender som slo til i Notre Dame enda en gang.

1.Hollender 67 2.Siri 61 3.Kate 51

IMG_7561

Between two cities

På det lille bordet spilte Marog ekteparet sammen med Alice og Pift kortspillet Between two cities. Marog vant med Kaoleena rett bak ham. Alice og Pift hadde ikke den store opplevelsen.

 

Det alltid festlige Kaleidos ble også denne gangen en festlig affære. Black Ant ofret seg som kverulant og angrep alle sjanser til å trumfe gjennom egne ord og stoppe andre sine. Dette førte til mye hilaritet! Det var en av damene som vant.IMG_7564

Saulius kom og hadde hentet noen pizzaer som ble tatt vel imot, sammen med det gode ølet fra Fjelde bryggeriet selvsagt!

Etter en koselig matpause fortsatte spillfesten med Concordia. For Saulius var dette første gang og under regelforklaringen klarte Kaoleena å sjarmere Knut til en «bytting av plass» noe som Funkenschlagvinneren ikke hadde noe imot. Peter var startspiller og startet med en arkitekt. De IMG_7563første husene ble bygget og raskt ble det kjøpt inn nye kort. Spillet fløt godt og det tok bare kort tid før man skulle gjøre neste trekk. Peter spredde seg over mange provinser, mens Kaoleena satset hardt på mercuriusmajoritet. Saulius gjorde litt av hvert og det gir som regel ikke IMG_7565nok poeng i Concordia. Hollender koloniserte også flere provinser og hadde blant annet fire linbyer som ville gi ham 20 poeng. Hollender kjøpte to kort da det var kun fire kort igjen. Kaoleena takket ja til denne gavepakken og kjøpte de siste to kortene og fikk så 7 verdifulle poeng. Saulius spilte ut en arkitekt som Peter hadde håpt på og kopierte denne. Hollender sikret også noen viktige poeng med utbygging. Så startet poengtellingen. Peter hadde blant annet 60 poeng for provinsene og tok et godt forsprang. Men Hollender og Kaoleena kom stadig nærmere. Sistnevnte manglet ett poeng for å kunne vinne, men var strålende fornøyd med å holde Hollender bak seg. IMG_7567

Marog, Knut og Alice spilte Santiago de Cuba. Ryktene sier at Marogmor stakk av med seieren.

IMG_7566

Love Letter

 

Til slutt var det en runde med Heckmeck hvor folk nesten sovnet. Tross nesten lukkede øyne stakk Marog av med seieren.IMG_7553

Enda et vellykket julebord i PG! Bare ett år til neste :).

 

 

 

 

 

Reklamer

Posted in Between two cities, Concordia, Deus, Funkenschlag, Heckmeck, Kaleidos, Notre Dame, Santiago de Cuba, Ticket to Ride, Ticket to Ride Europe | Leave a Comment »

PG partyspill

Posted by hollender den 9. desember 2014

Skulls+Roses: likt og mislikt

Skulls+Roses: likt og mislikt

Potethuset, PGs nye helgehovedkvarter, hadde invitert en kveld med lette og festlige spill. Historisk sett har den tradisjonelle hardcore-gruppen ikke latt seg begeistre av partyspill, så det var en viss spenning hvor mange menn/kvinner som skulle komme. Kate hadde dekket seg inn mot denne usagte klausulen og Trond Potet hadde åpnet kinoen sin samme kveld. Men det blir sjeldent en lørdag uten at noen kommer, så det ble folksomt også denne lørdagen.

Mens vi ventet på etternølere, startet Marog (som hadde stilte sammen med sin far) Skulls+Roses. Bløffing and gjetting fører ofte til en god stemning. Christine og Kate brukte noen runder for å forstå spillets mekanisme, mens andre lurte på hva som var vitsen med hele leken.

Neste spill falt svært godt i smak; Telestrations (eller Ryktet går).

Det svært koselige og morsomme Telestrations.

Det svært koselige og morsomme Telestrations.

Spillblokken er et artig konsept.

Spillblokken er et artig konsept.

Her skulle man tegne et ord, gi det videre til neste mann som skulle beskrive det, så skal følgende person tegne, osv. Dette var festlig! Helt utrolig hvordan et lett ord kan endre sin opprinnelige betydning i løpet av noen få tegninger/beskrivelser. Det hele medførte en god stemning. Spillet fikk høye vurderinger av samtlige. Ulempen var kanskje at det tok for kort tid med bare tre runder.

Kokkelikonke: gøy, men langdradig

Kokkelikonke: gøy, men langdradig

Black Ant hadde kommet og fant veien ned til kinoen da de skulle se på Galaxy Trucker (?!). Marog jr og sr fulgte dem.

Christine hadde lyst til spille en runde med Kokkelimonke som dermed debutterte i PG. Mekanismen er grei, men det tar litt for lang tid når det gjelder framgang med poeng. Vi stoppet etter noen runder.

Kaleidos=veldig bra!

Kaleidos=veldig bra!

Siste spill som kom på bordet var Kaleidos som har holdt høy kvalitet i mange år. Noen hadde spilt dette spillet over 50 ganger og fortsatt er overraskende og gøy! Det ble noen morsomme dog harde diskusjoner om tillatte ord, men det kommer stemningen ofte til gode.

Porter fra Fjelde Nanobryggeriet er best!

Porter fra Fjelde Nanobryggeriet er best!

Da referenten gikk hjem, spilte de gjenværende en runde med Love Letter som nylig kom på norsk. Ifølge de som spilte dette, vil det bli en bestselger også i Norge.

 

 

 

 

 

 

Posted in Kaleidos, Kokkelimonke, Love Letter, Skull & Roses, Telestrations | Leave a Comment »

PreikestolenGarden

Posted by Takras den 5. mars 2013

Ave Caesar: Et ikke dypt spill, men med mye interaksjon og høy plagefaktor

Ave Caesar: Et ikke dypt spill, men med mye interaksjon og høy plagefaktor

Orlogskaptein Kim har begynt en tradisjon, og målet er et edelt mål: smitte ungdommen med flotte brettspill, og håp om at smitten sprer seg videre. Og sannelig slår det ikke an, med alle typer spill for alle typer personligheter. Og tradisjon tro, så har vi med et flott knipsespill som alltid slår godt an, og Black Ant stilte lett opp som dommer i dette spillet.

Det knipses godt og morsomt i PitchCar

Det knipses godt og morsomt i PitchCar

Første heat i PitchCar gikk forsiktig ut med mye rar knipsing og krøp cm for cm ut på banen… Det var 8 deltakere og dermed svært trangt så det hele gikk heller trått. Imidlertid fikk en del dreisen på det etter hvert og ting tok mere av. En stund var det fare for at noen skulle bli tatt igjen (vi kjørte to runder) men det berget med et nødskrik. Andre runde kjørte vi dessuten uten røde kanter i midten av banedelene så da fikk bilene fart. To biler gikk i mål så det sang i banen og de to første finalistene var kåret. Heat to og tre hadde 6/5 deltakere og her kom bilene bedre i gang fra starten av. Det var mye kniving i teten og slutten og en av deltakerne (fra Haugesund) hadde tidenes knips da han som sistemann knipset over en obstruksjon, sklei på vantet i en høyresving, tøtsjet banen så vidt og sklei videre på vantet i en venstresving før han parkerte foran førstemann i perfekt posisjon til å ta tunellen. En prestasjon som fortjente premie alene !

Finaleheatet gikk med 5 stk da en faket ut for å spille 7 wonders i stedet. Nå var deltakerne varme i trøya og knipset med mye skill. Da runde en var passert og halve toeren var det to som lå pent i tet og det ble en tett duell mellom Haugesund og Sørlandet. Mye nervøs stemning og nervene var til å ta og føle på. Siste del var over hoppet og rett på sving. Bilene suste nesten samlet mot hoppet med Sørlandet hakket foran. Han holdt hodet (så vidt) kaldt og suste inn til en knapp seier over araberen som hadde mye mindre hår å rive seg i. Det er bare å gratulere og konstatere at også sørlendinger kan være spontane bare de får tenkt seg om litt først  🙂

Det er en liten verden, og den vil alle ha!

Det er en liten verden, og den vil alle ha!

Når alle var opptatt med spill, var det ingen pause for PG-ere, som fylte tiden med Qwirkle.

Når alle var opptatt med spill, var det ingen pause for PG-ere, som fylte tiden med Qwirkle.

Noen var ekstra ivrige og sjekket stabelen vi hadde med oss. «Har dere med Risk?» var spørsmålet. Takras var da kjapp til å finne frem Small World, et spill som også handler om å overta områder og beseire hverandre. Det som er vittig med det spillet her, er kombinasjonen av raser og egenskaper. Disse vil alltid variere, og gir spillet en flott smak med snedige kombinasjoner og uventede handlinger. Det var ingen tvil om at dette var litt voldsomt for de fire som ble med. Det er en del smådetaljer å sette seg inn i, spesielt om man ikke er vant med brettspill. Den første runden handlet først og fremst om å lese seg frem til egenskapene, og forstå hvor mye det kostet å sette inn nye folk. Men etter en runde, så var de i gang. De koste seg med spillet, og syns det var gøy. Han ene kunne absolutt tenkt seg å spille dette hver dag og storkose seg hver dag. Etter et par timer så var de nær slutten, og de hadde virkelig fått gangen i spillet. Hvem som vant vites ikke, fordi ferja gikk før de ble ferdige. Men orker, troll og vannmenn er essensielt for ethvert lands forsvar å ha kunnskap om, spesielt hvordan de fungerer i strid.

Black Ant veileder de ivrige unge i tricky Ubongo.

Black Ant veileder de ivrige unge i tricky Ubongo.

Ubongo – spillet for de som elsker Tetris. Tett kamp, mye nerver, litt taktikk og mye panisk frustrasjon. Først den lette siden og så den vanskelig. Og det rare var at rekkefølgen var stikk motsatt de to gangene. Kjekt spill med mye innsats og god stemning !

Hollender engasjerte flere mennesker med Word Fight

Hollender engasjerte flere mennesker med Word Fight

Det tok ikke lang tid før de var godt i gang med Discworld: Ankh-Morpork.

Det tok ikke lang tid før de var godt i gang med Discworld: Ankh-Morpork.

I spillet Kaleidos skal man også finne ord, men fra et bilde.

I spillet Kaleidos skal man også finne ord, men fra et bilde.

Hollender hadde med seg det populære spillet Word Fight, som bare blir gøyere jo flere spillere man er. Og når en nederlender skal kjempe mot det norske vokabularet, så vet man jo allerede at han har en utfordring, spesielt når norske og nederlandske ord går i surr mot hverandre.

Men det er ikke kun bokstaver som kan tvinge frem fantasien når det gjelder å finne ord. Kaleidos gjør akkurat det samme, og kun ved hjelp av bilder. Det blir stadig oppdaget nye «opplagte» ord i dette spillet, og det er spennende å finne ut hvilke ord de andre har kontra dine egne. Får du 3 poeng eller bare 1? Eller er det kanskje nok et utenlandsk ord?

På nabobordet til Small World begynte de med Discworld: Ankh-Morpork. Takras var ikke vanskelig å be om hjelp til opplæring, da gutta med Small World klarte seg selv fremover. De hadde ikke kjennskap til universet, men de hadde valgt det frem, sikkert på grunn av den store skilpadden, hvem vet. Spillet er lett å lære seg, den største utfordringen er å huske hvordan man egentlig vinner og forhindrer andre i å vinne. Men de trengte ikke mye opplæring, og klarte seg fint. I løpet av kort tid var de ferdige med en runde, og et magikerkort sa at spillet var slutt dersom det var 8 trøbbelmarkører på brettet. Og det var det. Han ene hadde egentlig vunnet for to turer siden, men var ikke klar over det selv, før dette kortet kom. En ny runde ble spilt, og det slo tydeligvis godt an.

Peter koser seg med Bluff, man vant ei en kamp.

Peter koser seg med Bluff, man vant ei en kamp.

Har du en stødig hånd? Prøv Riff Raff uansett svar :)

Har du en stødig hånd? Prøv Riff Raff uansett svar 🙂

Peter lokket med seg piratjentene og piratgutten fra Riff Raff til en runde med bløffing. Bluff sier seg selv: ikke snakk sant. Nødvendigvis. Dette spillet trekker virkelig frem personlige egenskaper, hvem som lar seg overkjøre/overtale, og hvem som tar en slags lederrolle og hvem som klarer seg best. Noen tok råsjanse og mistet alle 5 terninger på første veddemål, men likte å se hvordan spillet gikk videre. Det er artig når det nærmer seg grensen til hva som er sannsynlig, og noen setter seg på 3 stjerner, når snittet er mye lavere. Skal man høyne eller se? Tricky, tricky. Takras hadde en anledning til å se 5 stjerner, eller høyne til 10 av noe. Han høynet til 10 enere, som skapte mye debatt. Nestemann lot seg overtale, og måtte se om det stemte. Og sannelig var det ikke kollektiv straff, med 10 1-ere på terningene. Spenennde spill, som måtte prøves to ganger. Orlogskaptein Kim hoppet inn da Takras hoppet ut, og spillet gikk videre.

Tiden går og lyden er altfor spennende til å ignorere i Escape!

Tiden går og lyden er altfor spennende til å ignorere i Escape!

Det satt noen ledige og dillet med Loopin’ Louie, men uten å faktisk spille det. Takras så en mulighet til å prøve Escape: The curse of the temple. Og med en medbrakt høyttaler, skapte dette oppmerksomhet. Gruppen var veldig glade i konkurranse, og var skeptisk til at det var et samarbeidsspill. Men etter en kjapp innføring og en intenst økt med trilling av terninger, så var alle veldig klare for en gang til. Å spille mot spillet med tidspress var noe alle likte. Men midt i andre omgang, så begynte Black Ant å kle på seg, og alle Tau-farere måtte avgårde i full fart.

Ingen turnering i Table Curl denne gang, men det ble selvsagt spil masse.

Ingen turnering i Table Curl denne gang, men det ble selvsagt spil masse.

Vi i PG syns det var kjempegøy å være med på dette nok en gang, tross at vi ikke får spilt noen spill selv. Men for oss er det en glede å dele vår fantastiske hobby med andre, og vi håper virkelig dette blir med videre, spesielt det at det finnes så mange gode spill der ute, ikke bare Risk, Ludo og Monopol. Game on!

Vi rakk ferja med 10 sekunders margin, og skyndte oss opp til nærmeste bord. Kingdom Builder ble foreslått av Hollender, og det ble lagt opp og kjappe regler blir gitt. Black Ant koste seg ikke med spillet, og ble fanget i midten av brettet med en enorm samling av hus. Det ene kortet ville gi 1 poeng per 2. hus, så det var i hans favør. Men de andre poengkortene ga ham lite. Peter brukte som vanlig god tid på sine trekk tross dårlig tid på ferja. Men plutselig fikk Peter ut sine siste hus, og siste runde ble trigget. Poengtelling viste at Peter vant over Takras med bare ett poeng. Black Ant og Hollender lå lengre bak, fordi Hollender hadde glemt at ham måtte ha hus i alle sektorer for å få poeng i den sektoren med færrest i. Vi pakket sammen, løp ned til bilen, og kjørte hjem. Perfekt ferjespill mtp tidsforbruk, og for 4 stk.

Konge med bare ett poengs margin.

Konge med bare ett poengs margin.

Og med 7 spillere? 7 Wonders, såklart!

Og med 7 spillere? 7 Wonders, såklart!

Bygg et abstrakt kongerike i Kingdom Builder

Bygg et abstrakt kongerike i Kingdom Builder

Posted in 7 Wonders, Ankh-Morpork, Ave Caesar, Bluff, Escape: The Curse of the Temple, Kaleidos, Loopin' Louie, Pitch Car, Qwirkle, Riff Raff, Smallworld, Table Curl, The Red Dragon Inn 2, Word Fight | Merket med: | 1 Comment »

Torsdag: K2 og hyggelig gjensyn med Kaleidos

Posted by hollender den 30. juli 2012

Feriemodus og ikke behov for å legge seg altfor tidlig inviterer til flere spillekvelder med flere spill som må testes. K2 ble prøvd av Skillz og Takras som tomanns, og innfridde helt greit, som en filler. Men hvordan er det med full bemanning og spille med hele 5 spillere, og gjøre det trangt på vei mot toppen?

Hollender nådde nye høyder først

…men ble fort innhentet av andre lystne klatrere

Hver spiller startet nede i leiren med to klatrere. Underveis til den høye toppen skulle de fordele kreftene sine, ta pauser for å få mer styrke, og se godt på værmeldingen som varslet skiftende vær. Klatringen skjer ved å spille ut kort som enten angir hvor langt man kan klatre eller hvor mye helsepoeng man får for å ikke haste seg. Hver runde har man seks kort på hånd, hvor alle velger seg 3 av og som alle spiller ut samtidig. Den som klatrer fortest blir «straffet» av spillet og må gi fra seg 0-2 klatrepoeng, avhengig av hva som er tilgjengelig.

Så startet alle veien oppover. Peter og Hollender hadde lite tro på duoklatring, slik at de sendte en mann raskt opp, mens den andre fulgte på god avstand. Alfred, Oscar og Takras holdt sine klatrere i nærheten av hverandre, slik at de lettere kunne dele telt som ble satt opp på den bratte bakken. Været ble dårligere på de store høydene og de merket de fremste klatrere godt. Helsen gikk ned da de kom nærmere toppen, men de som var høyest klarte å holde seg unna det dårlige været under seg. Hollender klarte å berge seg ved å sette opp et telt rett under 8000m, mens Peter klatret videre og nådde toppen. Fornøyd med hele 10 poeng begynte han på nedturen.

Det ble trangt på toppen

Gleden forsvant fort da han oppdaget at helsen hans hadde nådd nesten 0 og han hadde ingen helsekort på hånd. Dermed gikk den allerivrigste klatreren ut av spillet med en av klatrerne sine. Alfred og Oscar hadde fått et ekstraliv av Takras siden de spilte mot voksne, men ingen av dem trengte det, for de gikk sakte men sikkert oppover. Takras mistet også sin mann som nesten hadde nådd toppen. Alfred klarte imidlertid å nå toppen med begge mennene, mens Oscar fulgte hakk i hæl. Desverre for alle utenom Alfred ble det for liten plass oppe på toppen, slik at det ble en lang ventetropp på de store høydene. Spillet ventet imidlertid ikke og runde 18 var over og dermed også spillet. PGs yngste kunne juble med sine to menn på verdens nest høyeste, men mest farligste fjell.

1. Alfred 20 2. Oscar 16 3. Hollender 14 4. Peter 10 5.Takras 7

Alfred den kaldblodige klarte seg best etter 18 dager i kulde.

K2 er et interessant racingspill hvor det ikke lønner seg å være rask, men heller smart. Men da skal man også ha litt flaks med kortene, ikke sant Peter?

Yatzy med tematisk vri

Takras presenterte en annen nykommer i hans sterkt voksende samling, Roll through the ages. Dette spillet har blitt spilt før i PG, men da som hjemmesnekret varient. I boksen finner man stilig formet materiell og terninger i tre med innbrente symboler som gir spillet noe ekstra. Alle prøver å gjøre mest mulig nyttig med et økende antall terninger. Takras og Peter var flinke med å kaste tre skaller, slik at særlig Hollender og Oscar fikk en del minuspoeng. Byggene ble bygget og monumentene reist. Både Peter og Takras fikk en enorm utbytte av sitt siste kast med stort sett arbeidere, hvor Takras fikk hele 18 arbeidere på det kastet. Dermed ble alle monumentene ferdige. Hollender trodde at han ville gå i munspoeng, men det ble plusspoeng likevel. Men det var ingen som kunne matche Takras denne gangen.

1. Takras 25 2. Peter 9 3. Oscar 4 4. Hollender 2

Peter var igrunnen ikke så sulten denne gangen

Mamma Mia! kom igjen på bordet denne uken. Hollender hadde ennå litt husansvar og ble borte noen ganger fra bordet for ikke å få «mamma mia» fra annet hold. Peter hadde problemer med å huske hvilke kort som var spilt tidligere, og la sine oppskrifter i ovnen uten å egentlig vite hvordan det kunne går. Første runde fikk han en oppskrift, mens Takras fikk 3 og Hollender 1, sammen med Peter. Alle ingredienser som var igjen på hånda skulle danne den nye ovnen, og da var det fritt frem, siden ingen visste hva som lå i ovnen. Takras var først ute med sin oppskrift, som han var helt sikker på han skulle få, siden det var så mange kort fra før. Og det gjorde han. Hollender fikk inn hele 3 oppskrifter denne runden mens Takras måtte nøye seg med 1 sammen med Peter. Peter må nok søke etter en annen jobb.

1. Takras/Hollender 4 3.Peter 2

Det er utrolig hva man kan finne i disse bildene

Så var det trolig det beste selskapsspillet på norsk noensinne; Kaleidos. Det kommer ikke ofte på bordet i det stort sett strategiske PG, men i kveld var det unntak. Kanskje skulle det en kvinne til som skulle foreslå dette morsomme spillet. Å snu en bokstav og finne ordene er vel ikke det morsomste, men det som skjer etterpå er virkelig stemningsskapende. Når timeglass er ferdig og alle skal presentere sine funn, kommer overraskelsesmomentet, sukking og lattter fram. Det var en av de første gangene Peter spilte dette. Tempo og timeglass er ikke de ingrediense Peter liker best i spill. I tillegg slet han kraftig med koordineringen av brillene (med og uten samtidig), skrive fort og finne de norske ordene. Blant de første plakatene var det en del vokaler som gjør det ofte vanskeligere å finne ordene. Siri viste at hun hadde spilt det før og hjalp så Peter med å komme i gang. Mye latter kom da Peter hadde funnet ordet «vimmelkantig» som ingen hadde hørt før. Forklaringen hans og innsatsen førte likevel til poeng. Hollender forsøkte også noen kreative funn men disse ble ikke godkjent. Peter scoret tre poeng for ordet «primtall» (noen som har brukt det tidligere i Kaleidos?). Etter ti runder kunne alle begynne å telle. Da alle presenterte sin score kunne vertinnen Siri juble høyt med sin høyeste skåre. En sjelden kvinnelig seier i PG. Kaleidos er et selskapsspill som holder høyt nivå!

1. Siri 85 2. Hollender 78 3.Peter/Takras 64

 

vimmelkantig yrförvirradvirrigvimsigsnurrigomtumladomtöcknadgroggy

Posted in K2, Kaleidos, Mamma Mia, Roll Through the Ages | Merket med: , | Leave a Comment »

Main event 2010

Posted by preikestolengamers den 9. november 2010

Collage, en PG-greatest gave til Main fra Hollender

The Main Event

har blitt en tradisjon i Preikestolen Gamers, så også i år i Grotten hjemme hos Sveinmain. Det hele startet for en 3-4 år siden som en bursdagsmarkering med brettspill, nå har det hele blitt et brettspill-eldorado med minimal fokus på bursdag selv om det ble litt ovasjoner og overrekkelser av harde og blaute pakker. Sveinmain hadde invitert hele gjengen til Grotten og 8 stk tok turen, de fleste gamle fjes, men gledelig var gjensynet med Pift! Pift is back, igjen. Det er greit sånn med Pift, uansett hvor i verden han er, så vender han alltid tilbake til Jørpeland. Men festen startet før dette, da Hollender og sønnen dukket opp et par timer før fastsatt tid og en fikk spilt noen runder Bandu med Sveinmain og hans junior. PG-junior vil nok snart gjenoppstå.

Peter og Vegard hadde satt opp Packeis am Pol. Hollender kunne bli med, mens Sveinmain forberedte det tradisjonelle buffetbordet. Peter som er alltid favoritt i slike spill, fikk fra starten av lite plass til å stjele kostbare områder. Hollender fikk nesten en stor isflak alene, men Peter stoppet dette forsøket. Vegard fortsatte å ta verdifulle brikker. Etter at Hollender og Peter hadde fordelt de siste restene, viste tellingen en meget jevn score. Hollender fikk 34, Vegard 32 og Peter 31. Packeis er et kjapt og enkelt spill med en del taktikk.

Brettspillvarianten av Munchkin

Morsomme figurer og illustrasjoner

Så til det alle hadde kommet for: Brettspill. 2 bord var nødvendig, antallet spillere perfekt, men hva skulle spilles. Vegard hadde drasset med seg Munchkin quest, og Takras var ikke vanskelig å be. Han hadde nemlig alle Munchkin-kortspillene hjemme. Sveinmain og Knut meldte seg til tjeneste og dermed var vi i gang med å fange monstre i en uforutsigbar labyrint.

Vegard og Sveinmain diskuterer reglene

 Alle gikk opp noen level og fikk enkle monstere å sloss mot, mens Sveinmain derimot fikk de vanskelige demonene og da endte det som det måtte gå; han døde. De andre fulgte hverandre som skygger helt til Takras fikk dreisen på det hele. Det tok ikke lang tid før han var på level 9, og måtte drepe et monster for å vinne. Actionkortene fløy rundt bordet, og Vegard og Knut prøvde det de kunne for å gjøre det vanskeligst mulig for Takras å vinne. Men Takras forsvarte seg heroisk og kunne til slutt marsjere ut døra på level 10 til en overbevisende seier. 1. Takras 2. Vegard 3. Knut 4. Sveinmain

Flotte brikker i Munchkin quest

Munchkin quest overrasket positivt. Fikk litt Guilliotine følelser under spillingen. Mange kort som kan spilles på deg selv og de andre og med passe lang spilletid var dette et kjekt spill å spille, som nok vil komme på bordet igjen.

På det andre bordet er konsentrasjonen høy

På det andre bordet falt valget på Euphrat&Tigris. Hollender forklarte reglene til comeback-mannen Pift. Black Ant trengte også en liten oppdatering i et spill hvor han aldri hadde fått det helt til. Peter hadde gode minner fra en god utendørssesjon denne sommeren. Etter noen rolige runder hvor de første kongeriker ble stiftet, ble det etter hvert trangere på brettet. Peter og Black Ant oppsøkte interne og eksterne konflikter.Største offer ble Pift som hadde sine ledere mer ved siden av brette enn på brettet. Peter samlet tidlig i spillet noen skatter som kan bli svært verdifulle ved spillets sltt. Pift forsøkte også dette, men slet med som sagt med konfliktene med andre og med seg selv. Ikke alltid så lette å holde oversikt over dette. Black Ant hadde posisjonert seg strategisk og fikk et stadig voksende kongerike. Hollender bygget i et hjørne to monumenter som gav ham røde, blå og grønne brikker flere runder. Svarte ble vanskeligere å få tak i. Derfor la han en ødeleggelsesbrikke på et tempel hvor både Black Ant og Peter hadde lederne sine. Disse måtte forlate brettet, slik at den nye svarte lederen fikk to monumentskatter.  Peter hadde ikke så mange blå brikker og forserte en svært stor konflikt. 6 ledere var involvert. Peter valgte først å slåss med sin blå leder mot Pift, som hadde tapt alle sine konflikter hittil. Peter hadde 5 i kongerike og la i tillegg tre på bordet. Pift hadde etter noe nøling akkurat det samme og slo Peter.

E&T-sjefen

Dermed ble det ikke noen blå brikker til Peter. Black Ant pøvde desperat å få tak i noen av de siste skattene, men hadde oversett at Peter hadde en grønn leder i området. Peter hadde det siste trekket og fikk noen kostbare poeng. Hollender hadde 1 brikke mer i den minste fargen enn Peter og vant denne gangen. Black Ant slet mindre enn tidligere ganger, mens Pift våknet litt for sent.

1. Hollender 11 2. Peter 10 3. Black Ant 7 4. Pift 2

E&T er et svært bra spill med vanskelige valg hver runde. Bare to handlinger, mens man alltid har lyst til å gjøre mer. Klassiske ingredienser for gode spill!

Hvem vant så suverent?!?

Begge spillene ble ferdige på likt, og dermed ble det litt rokering rundt bordene. Hollender foreslo Australia og Sveinmain, Knut og Peter hev seg på. Australia skal utvikles tidlig på 1900 tallet, med strøm og naturressurser. I egne fly flyr vi rundt styrt av kort og setter ut rangere for å utvikle landet.  Et kjent spill for alle, og dermed kom vi raskt i gang. Peter og Hollender satset tidlig på å sette ut Rangere i havområdene noe som gir 2 i stedet for 1 poeng.

Vakkert spill!!!

Knut klarte seg sånn brukbart mens Sveinmain havnet i bakleksa. Peter og Sveinmain satset også på vindmølleskalaen som gir poeng, men koster Rangere, som det er knapphet på. Det gjelder å poengoptimalisere når det er din tur i dette spillet, og etterhvert kom Sveinmain i siget og klarte 2 runder på rad og ferdigstille hele 3 områder. Dermed tok han igjen de andre og når det ble vindmølletelling, så hadde han mest innflytelse og føyk i fra.

The winner and the looser

 De andre stoppet litt opp, men Hollender klarte noen gode trekk på slutten men klarte likevel ikke ta igjen Sveinmain. 1. Sveinmain 131 2.Hollender 111  3.Knut107  4.Peter103.

Australia – flott spill med spilletid på under 1 time skuffer aldri. Et meget kjekt spill uten de langsiktige strategiske valgene, men poengopptimalisering i hvert trekk, noe som gjør at det hver runde byr seg nye muligheter.

Stormenes Tid kom på det andre bordet:

Takras måtte ha forklart reglene for dette, og Black Ant grep oppgaven med glans.

Første runden er over

Tydelige forklaringer og rekkefølge på forløpet, og Takras var klar til å møte de erfarne spillerne. Helt i starten ble det veldig vanskelig å vite hvilken retning de andre spillerne tok. Pengene gikk frem og tilbake, og arbeiderne plassert i hver sin krok. Det var først i runde to at retningene begynte å vise seg. Pift satset på ekstra mye stein, Black Ant siktet seg inn mot glassblåser, Vegard på leire og Takras på penger.

Vi har kommet til tredje runde, og det er jevnt løp

Tilfeldighetene med hvem som begynner i utplasseringsrunden gir mulighet for å innhente seg – om man ønsker. Vegard måtte se seg sunderknust flere ganger på rekkefølgen, da hans arbeidere ble plukket rett foran nesen sin. Hans håp ble å sanke poeng fra klosteret, men de andre ville ikke la ham få fullt utbytte heller her. Sjeldent har det vært et slikt jevnt løp. Vegard hadde planen klar, men plutselig – ut fra intet – kom en skatteevent som ødela håpet for Vegard, som havnet på minussiden og måtte rykke ned i poeng. Mot slutten kommer pift seirende ut med lille 2 poeng ledelse foran Takras, som fort fant ut hvordan Stormenes Tid virket, i motsetning til In The Year of the Dragon.

Stormenes Tid er et vakkert spill og nydelig fremført. Antall brikker og elementer kan virke overveldende, men dette er et velbalansert spill med gode regler og fin flyt. Om man havner litt bakpå, finnes det ofte en mulighet å innhente seg igjen i løpet av spillets seks runder. Det er ikke uten grunn at dette spillet ofte havner på bordet.

Resultater: 1. Pift 46 2. Takras 44 3. Black ant 43 4. Vegard 42

Sheriffen i Dice Town

På det andre bordet var fortsatt Stormenes tid igang og dermed tok vi oss en tur til en by vi ikke hadde besøkt på lenge: Dice Town. Her gjelder det å få den beste pokerhånden på terningen, eller få mest av de ulike valørene for å få gull i gullgruva, robbe banken, de andre spillerne eller det å bare være sheriff. Det ble en del kniving og selvsagt begynte alle første runde å samle på 9 erne for å ta en tur i gullgruva. Det var kniving fra 1. stund. Det dummeste du gjør i Dicetown er å gå tom for penger, da kan du ikke forandre terningene dine,eller kaste om igjen om du føler. Knut klarte det og ble satt tilbake noen runder. Men på mesterlig vis vant han en liten pott og var tilbake i spillet. Sveinmain gikk tom for penger på slutten, og når han i tillegg fikk frastjålet Jolly Jumper som gav 8 poeng ved spillets slutt av Hollender var løpet kjørt. Hollender derimot med sin mester-stjeling klarte å vinne det hele pga. dette. 1. Hollender 41 2. Peter 36 3. Knut 34 4. Sveinmain 19

Hjernens mester for kvelden

Mens Dice Town foregikk på glassbordet, tok spillerne av Stormenes Tid fatt på Ubongo, som en mer avslappende avveksling sent på natten. En kjapp innføring til Takras om poengsanking, og spillet var i gang. Det er utrolig hvordan et spill med bare fire brikker på et brett kan skape slik stemning. Frustrasjonen bygger på seg mens tiden presser deg i nakken. Plutselig hører man en annen spiller rope Ubongo og naske til seg diamantene dine. Dette var et spill som Takras likte godt, og fikk til og med anledning til å filme mens de andre puslet sine brett. Vegard lå rett bak og hadde like mange diamanter som Takras, men hadde færre av de andre fargene.

Ubongo er en kjapp hjernetrim som skaper varme i kroppen og setter hjernen i sving igjen.

1. Takras 2. Vegard 3. Black ant 4. Pift

Knut gikk hjem og siden kl. bare var 02.00 og vi var i Cowboy-land var Wyatt Earp et naturlig valg. Her gjelder det å fange de værste outlawsene i Amerika. Dette kortbaserte Rummyaktige kortspillet funker utrolig godt for 3 spillere. Det ble som vanlig en del trekking og skyting.

The Outlaws i Grotten

Peter var vel den som bommet mest, og vet ikke om det var derfor han kom sist. Hollender og Sveinmain fulgte hverandre inn i solnedgangen, med Hollender et hestehode foran denne gangen. 1. Hollender 28000 2. Sveinmain 27000 3. Peter 21000

Finn ting på A

Mens det ble ventet på Wyatt Earp kom Kaleidos frem. En sen aften og mange trøtte hoder senere er dette virkelig en utfordring for fantasien. Overdetaljerte bilder og vanskelige bokstaver gjør det intet lettere. Det viste seg for at reglene må presiseres nøyere for å få det jevnt, ellers ender man opp med en hel rekke ord som Froskelår, froskehode, froskeøyne, frosk, froskearmer… Black Ant ble mindre fornøyd da et kjapt Google-søk på froskearmer ga følgende resultat:

Mente dufroskelår De øverste 2 resultatene vises.

Kaleidos er bedre jo flere spillere man er, men reglene må virkelig presiseres. Black Ant kastet inn håndkleet i uenighet om reglene slik de var og ble endret underveis. Men det er likevel et hyggelig selskapsspill. 1. Vegard 44 2. Takras 39 3. Pift 27  4. Black Ant DNF

Pifft gjør en skikkelig comeback i David og Goliat

Kvelden ville ingen ende ta, selv om Black ant tok til fornuften og tok kvelden. Hollender fant spillet som forlenget kvelden med en liten halvtime: David og Goliath. I dette korspillet hvor David(det laveste kortet) får det høyeste (Goliath) og Goliath får resten er enkelt å spille men vanskelig å mestre. Arild som er ubeskreven mester var bortreist og dermed var David og Goliath tronen klar til overtakelse. Takras fant fort ut at det ikke ville bli han. Med 2 kort i hver serie teller poengangivelsen på kortet men ved tre eller fler kort kun et poeng pr. kort. Pift hadde virkelig skjønt dette og satt med 17 og 18 i nesten alle farger uten noen ekstra kort. Hollender lå også lenge bra an men fikk et inntrekk på slutten som mer enn halverte poengsummen hans. Men Pift var ustoppelig og vant overlegent. 1. Pift 101 poeng 2. Vegard 70 3. Sveinmain 52 4. Hollender 32 5. Takras 17 6. Peter 10

David og Goliath er perfekt med 6 spillere. Vegard likte utgaven med mus på bedre, men med full besetning blir en runde av dette spillet en god spillopplevelse, selv om det er utrolig vanskelig å unngå sure inntrekk. Kjedelig når en har 30 poeng, og får et kort til i samme farge og dermed kun har 3 poeng. Surt, men likevel moro for alle andre!

En 7 timers seanse var over og alle kunne glade og fornøyde rusle ut i stjernenatten en god spillopplevelse rikere og kan glede seg til The Main Event 2011….

Posted in Australia, David og Goliat, Dice town, Kaleidos, Munchkin Quest, Packeis am Pol, Stormenes Tid, Tigris & Euphrat, Ubongo, Wyatt Earp | Merket med: | Leave a Comment »

Regelkaos, men moro likevel?!?

Posted by preikestolengamers den 21. oktober 2010

Simultansjakk sto på programmet denne mandagen også, men som forrige gang og gangen før der ble sjakk-spillinga utsatt. De 2 mest sjakkinteresserte i

Vegard sikter

PG hadde meldt pass denne mandagen, og for at de skulle få med seg århundredes happening da Jørpelands svar på Magnus Carlsen skulle entre PG måtte det hele utsettes enda en hel uke. Men NESTE MANDAG BLIR DET!!! I påvente av at alle skulle entre lokalet startet Sveinmain opp Snap! på det ene bordet. Etterhvert ble det omtrent fullt bord og 5 stk som føyk avgårde rundt på Snap!-brettet og prøvde å løse sine 8 oppdrag på en best mulig måte. Noen ble mer sabotert enn andre, og værst gikk det ut over Black ant. Det viste på resultat-tavla etterpå også der han slet med å unnegå sisteplassen sammen Aart. Aart derimot slapp å bli sabotert, men saboterte for seg selv istedet. Assosiasjoner til en Psykopatic assasin ble nevnt… I toppen ble det et hardt oppgjør mellom Vegard, André og Sveinmain. Vegard lå desidert best an, men Sveinmain ville gå for seier, og prøvde å ødelegge for han. Forsøket mislyktes, og når André også ikke klarte mirakelskuddet sitt, så vant Vegard et par knips foran André, som igjenvar et par knips foran Sveinmain.

1.Vegard  2.André 3.Sveinmain 4.Black ant 5.Aart

Spesielt Sven koste seg 🙂

Hollender fikk også med seg et par knips i Snap! men det gikk som det bruker å gå med den karen i slike spill, og da 3 andre ankom meldte han seg kjapt frivillig til å sprette plasten på 10 days in Asia og introdusere det for Innante, Sven og Bjørn. Asia er vel den utgaven i 10 days-serien som er morsomst og gir kjekke utfordringer, så også denne gangen. Innante kom som de fleste som spiller dette spillet for 1. gang med kommentaren:»Går det ikke an å bytte plass på kortene en har satt opp?!?». Det er litt av utfordringen i 10 days-spillinga. Bytter du ut et kort, så får du det nesten garantert ikke tilbake, og må derfor planlegge på nytt. Det hele ble en tett og god runde som Hollender stakk av med seieren til slutt. 1.Hollender.

Alt vel så langt denne kvelden, men så gikk kvelden i svart! Interessen for Oregon var såpass stor at Sveinmain satte igang dette spillet på det ene bordet, mens han etterpå skulle lære gutta Toscana. Gutter er ikke kjent for å klare 2 ting på en gang, så ble det også denne gangen. Oregongjengen kom godt i gang, men misforsto kirkebygningene slik at alle scoret poeng hver gang en brikke ble tilført kirken. Det gjorde at Vegard som så dette potensialet først eskalerte noe enormt i poeng og vant det hele til slutt med over en runde. Selv om reglene ble som de ble syntes alle likevel at Oregon var en hyggelig overraskelse!!!

På det andre bordet lå Toscana på bordet. Her gjelder det å dyrke sin vinåker,

Den symbolske vinneren

bestikke de i vinrådet, selge og kjøpe vin og sette ut sine arbeidere på vinmarkene, og det var nettopp disse arbeiderne som til slutt skulle bikke spillet overende denne gangen. Alt så lenge vel og bra ut. Alle dyrket sin åkrelapp, og solgte dyrt og kjøpte billig. Reglene satt og spillet levde, men etter at vinmesterene begynte å entre bordet oppdaget vi at det ikke var mere plasser igjen på vingårdene, selv de ut-tørkede markene. Alle hadde et par vinmestere igjen og stilte spørsmål. Etter en fn febrilsk leting i regelboken oppdaget regelforklarer Sveinmain at det visst gikk an å sette ut flere arbeidere på samme åkerlapp. Noen kreative forsøk på å redde spillet ble foreslått, men det hele endte med at vi avsluttet der og da og André ble utropt som symbolsk vinner. Vi alle hadde fått en smak av Toscana, og ble imponert over lettspillheten, variasjonen mellom kort og lang strategi, så neste gang, med eller uten vin så må vi nok smake litt på Toscana en gang til.

Overlegen seier

For at kvelden ikke skulle bli helt mislykket tok vi 5 som var igjen et par smakebitrunder av Kaleidos. Hollender fortalte gjetord om spillet som Siv Braut elsket på SpillOrama. Vi spilte 2 brett og kjørte igang. André var skikkelig kreativ og vi andre slet med å holde følge og han ledet 1. runde med 10 poeng på alle oss andre.  I andre runde skulle André få kamp, og det ble det også. Sveinmain klarte å få hele 14 poeng, men André klarte også denne gangen å få flest poeng og ble utnevnt til dagens Siv Braut – Kaleidosmester. Alle syntes kvaliteten spillet hadde som selskapsspill overrasket positivt. Dette spillet havner nok i en del selskaper rundt om på Jørpeland i vinter!!!

En mislykket, men likevel hyggelig kveld var over, og det er nå GARANTERT kun en uke igjen til det blir simultan-sjakk i PG. Hvis ikke følgetongen fortsetter…..

Posted in 10 Days in Asia, Kaleidos, Oregon, Snap!, Toscana | Merket med: | 2 Comments »

Testkveld hos Peter

Posted by preikestolengamers den 19. oktober 2010

Mange gode nyheter fra Competo og Smarte Gaver skulle testes ut denne onsdagskvelden. Sveinmain tok med nyhetene, og Peter som er svak for franske varer falt valget fort for å teste Kaleidos. Siden det var bare oss denne kvelden så satte vi igang. I Kaleidos gjelder det å finne ting på et bilde som begynner på en bestemt bokstav.

Finn ting på bokstaven "G"

Og selv med Peter på Svensk og meg på Norsk gjorde det ingen hindring i spillet. Svenske og norske ord ble skrevet ned om hverandre og etter ti bilder og like mange forskellige bokstaver klarte Sveinmain og vinne med et knepent poeng!

Kaleidos var et behagelig selskapsspill, hvor kreativitet står i høysetet. Vil nok bli en vinner på selskapsfronten!

Neste spill ut var Snap! Et knipsespill ikke ulikt Pitchcar, crocinole og tablecurl. Fordelen her er at alt kommer i en liten pappeske, og brettes ut og gjøres klart på et minutt. 8 oppdrag skal fullføres og brettet har både enkle og ikke minst sabotasjefaktorer. Med kun 2 spillere er disse sabotasjefaktorene begrenset, men likevel faller spillet godt i smak. Ikke alltid like lett å knipse en brikke 5 cm frem på et brett, spesielt når det står mye på spill. Kan lett gå for lang, og ikke minst for kort. Oppdragene gikk unna, og Sveinmain vant et like knips foran Peter denne gangen.

Snap! var virkelig et kjekt og underholdende knipsespill, kommer nok ofte på bordet fremover!!!

Så var det klart for en gammel kjenning, som ikke hadde blitt spilt i PG før, nemlig Oregon. Sveinmain forklarte reglene, mens Peter punchet brikkene, og dermed var vi i gang. Peter var den rene Chilenske gruvearbeideren og fikk ut både gull og kull i stor skala. Sveinmain slet mer med det, men klarte å score enkle poeng i stedet. Peter fikk inn en del 5 poengere da 3 menn befolker samme området, men dette kostet mannskap, og til slutt gikk Peter tom for menn, mens Sveinmain fortsatt hadde igjen en 5-6 stykker. Peter fikk da begrensede scoringsmuligheter på slutten, mens Sveinmain jevnt plukket poeng, da spillet var slutt måtte det fintelling til. Sveinmain vant det hele med et knepent poeng.

Oregon er et enkelt med flott spill, med ikke for lang spilletid. Behagelig brettspillopplevelse….

Til slutt tok vi en runde Ubongo 3D. Dette var en ny opplevelse for oss begge. Brikkestabling i høyden. De merkeligste brikker skulle stables sammen. Vi begynte med den enkle, og det tok ikke lang tid før Peter hadde dreisen på dette. Sveinmain slet såpass at han kun fikk til 2 løsninger på lett, og en på vanskelig i løpet av de 9 rundene spillet varer. Poengsystemet i Ubongo 3D er likt som Ubongo extreme, og kan virke noe urettferdig. Likevel var ubongo 3D en helt annerledes opplevelse som gjør at en ikke går lei selv om en ikke får det til. Da er det annerledes med 6 kantede pappbrikker. Peter knuste Sveinmain med 38 poeng mot Sveinmains 9.

Ubongo 3D var som å kjøpe dyre vriompeisoppgaver i butikken. Forskjellen er at her har du flere hundre varianter og muligheter, samtidig som en kan konkurrere 4 stk om å løse de på kortest mulig tid. På den ene oppgaven måtte vi til og med bla opp fasiten for å finne løsningen som vi trodde var umulig. Men i Ubongo 3D er alt mulig, selv om det avog til ikke virker sånn.

En hyggelig kveld var over og det ble denne gangen kun en dag til neste samling….

Posted in Kaleidos, Oregon, Snap!, Ubongo 3D | Merket med: | 4 Comments »