Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Bora Bora’ Category

Oktoberfest 2015

Posted by hollender den 12. oktober 2015

Festlig gjeng! Oktoberfest 2015

Festlig gjeng! Oktoberfest 2015

En av høstens største arrangement I Preikestolen Gamers er den tradisjonelle oktoberfesten. For første gang kunne verten Black Ant stille med et stort lokale med flere bord og en spillglad partner. Det er nok mange som liker at Black Ant har funnet en lokal kjæreste som til og med er en fanatisk brettspiller. Ved siden av henne (Tone) var det også fire andre kvinner som møtte til denne brettspillølfesten. Skjønt ølfest?!  Det ble observert at damene fant veien til cider-beholderen lett. Ellers var det de faste øldrikkende spillerne og en nykommer som var kveldens eldste spiller. Kort oppsummert var det 11 spillere, både menn og kvinner i alle alder (25-57). Alle kom stilig kledd med passende klær og fine fletter. Noen møtte som helsearbeider for å kunne bistå de som ville slite med cider eller øl, men når presten møtte som chippendale er plutselig alt utkledning.

Selvsagt ble det også spilt. Istanbul er et spill som kommer ofte på bordet. Denne gangen ble det spilt med

Istanbul: god steming og godt lag (ikke sant, Peter?).

Istanbul: god steming og godt lag (ikke sant, Peter?).

utvidelsen, slik at rutene ble lenger og hele bordet dekket. Det var ikke plass til glass en gang. Peter hadde fått selskap av 4 damer (vet Bettan om det?) og fikk en god start i Istanbuls smale gater. Han fikk mye penger tidlig i spillet og damene slet med å finne smarte ruter i basaren. Peter følte seg stadig mer komfortabel da Kate og Siri satt godt i veien for hverandre. Det ble en god stemning rundt bordet og alle likte spillet godt. Peter vant!

1.Peter 2.Siri/Kate 4.Tone 5.Christine

Pantheon og Camel Cup.

Pantheon og Camel Cup.

Wouter hadde satt opp Camel Cup med utvidelsen. Pift fant kjapt en vei til bedre spill, men Frank og Bjørg ble sittende. Etter noen kjappe runder var spillet over. Wouter vant! Bjørg syntes lite om mekanismen og foretrakk heller spill med litt mer dybde.

Hollender, Pift og Black Ant hadde begynt med Pantheon. I dette

Pantheon

Pantheon

spillet skal spillerne plassere pilarer på brettet og søke støtte av gudene når ulike folkeslag kommer og går igjen. Hver runde kommer det et nytt folk på brettet. Så kan spillerne flytte seg på brettet ved hjelp av føtter, kjøpe ulike fordeler, få støtte av en gud eller trekke nye handlingskort. Rundene kan være korte eller litt lenger når ingen tar gudene eller bonusbrikker. Underveis måtte Hollender forklare bora bora på det andre bordet og svare på istanbulspørsmål. Black Ant ordret pizza til hele gjengen. Dessuten var

Pantheon (close finish)

Pantheon (close finish)

Pift nesten fast tapper til hele selskapet. Så spilletiden ble litt lenger enn strengt tatt nødvendig. Noe flaks er involvert, men Pantheon spilles lett og behagelig. Den sisten runden ble spennende da Black Ant scoret 9 poeng for den siste guden (6+3). Så ble det telling. Black Ant trodde at Pift ville vinne, men han endte som nummer 3. Hollender og Black Ant hadde like mange poeng, men Hollender hadde flere halvguder og vant.

Ikke så lett å spille uten de riktige brillene.

Ikke så lett å spille uten de riktige brillene.

Bora Bora

Bora Bora

Marog (Wouter) hadde hørt på Bjørgs ønske om skikkelige spill, slik at han fant fram Bora Bora. Frank slet med spillets mekanisme og mest med dårlig syn. Uten lesebriller var han noe hemmet. Bjørg skjønte i starten lite, men fant rask en vei å score poeng på og tok en tidlig ledelse. Frank mente at dette var noe av det mest kompliserte han hadde spilt. Marog og Bjørg skjønte mer og kunne få sammenhenger i handlingene sine. Etter 2 harde timer var det Bjørg som gikk seirende ut!

Ave Caesar

Ave Caesar

I mellomtiden ble det spilt noen runder med Ave Ceasar og en runde

Mesterquiz

Mesterquiz

Pizzakos!

Pizzakos!

med Mesterquiz (hvor noen hadde medvind og noen andre motvind).

Til slutt kom Fifty Shades of Grey the party game på bordet. I forbindelse med taushetserkæringen kan referenten ikke meddele så mye. Men det ble en stor dose med latter og alle ble på en måte bedre kjent med

Mye latter i kveldens fifty shades of grey.

Mye latter i kveldens fifty shades of grey.

hverandre.

Ølet og sideren falt som alltid godt i smak og verten fikk store komplimenter for årets produksjon!

Noen vant, men hvem?

Noen vant, men hvem?

 

 

Reklamer

Posted in Ave Caesar, Bora Bora, Camel Up, Fifty shades of Grey, Istanbul, Mesterquiz, Pantheon | Leave a Comment »

PG mandag 24.2 (hjemmebanen)

Posted by preikestolengamers den 2. mars 2014

Bora Bora; fargerikt og oversiktlig (tross mange detaljer)

Bora Bora; fargerikt og oversiktlig (tross mange detaljer)

Til tross for et nytt sentrumsnær spillplass har den store stormen (som man ser  for eksempel i Haugesund) ennå ikke kommet. Men hver mandag er det derimot kjente ansikter og dermed også rutinerte spillere. En sammenfallende vinterferie og en Stavangeravdelingen til PG som spilte hjemme hos operastjernen Kåre reduserte antallet oppmøtte til bare tre spillere.

Hollender og Vegard spilte en runde med Dominion Hinterlands.

PGs første Dominion vinner i 2014

PGs første Dominion vinner i 2014

Interaksjonsspesialist gav Hollender forbannelseskort i rekke og rad og kubnne så konsentrere seg rolig om gode poengkjøp, mens Hollender knapt nok kom over 5 i penger. Fortjent seier til Vegard med 41 mot 35.

Tenking og planlegging...

Tenking og planlegging…

Black Ant hadde kommet og han kommer bare for gode spill, så valget falt på Bora Bora. Vegard (klok av skade) satset tidlig på poeng og ledet store deler av spillet. Hollender samlet mange kvinner, mens Black Ant kjøpote hver runde et smykke. Det ble en hard kamp om startspilleren og mange gudekort ble brukt. Mot slutten av spillet kom det mange prester i DSCF3304templet. Vegard klarte å avslutte med mest poeng, men så da Hollender og Black Ant komme nærmere. Vegard hadde ikke kjøpt noen smykker og da blir det lett poeng for de andre. Det samme gjaldt fiskestedene. De mest lukrative gikk til Hollender som passerte Vegard og bygget ut forspranget med noen bonuspoeng. Bora Bora innfridde også denne gangen. Utrolig harde valg med bare tre muligheter hver runde og dessuten kan man lett bli blokkert.

Hollender is back.

Hollender is back.

1.Hollender 174 2.Vegard 154 3.Black Ant 144

Så kom Pift som synes det har blitt kort vei fra jobb til spilling! Egizia var neste spill. Black Ant (som fortsatt lurer på hvem som har hans engelske utgave av Egizia!) forklarte reglene. Pift strevde med den tyske teksten, men en engelsk hand-out gav klarhet. Det ble lite mat den første runden, men Black Ant

Kveldsstemning i Egypt

Kveldsstemning i Egypt

Hrade kamper i pyramiden

Harde kamper i pyramiden

stakk av med nesten alle gule kort som gir fordeler hver runde. Vegard og Hollender ledet hver runde og måtte så innse at Pift hadde forstått spillet og kapret mange verdifulle kort. Black Ant bygget lite, men valgte 5 kort hver runde. Da blir det utvalg, slik at han siktet på en sluttspurt. Hollender bygget mye, men hadde derimot få bonuskort. Black Ant tok en klar seier i en av favorittspillene sine. Bare Pift kunne holde litt følge med ham.

1.Black Ant 113 2.Pift 93 3.Hollender 85 4.Vegard 76

Black Ant fant (og vant) Egypt

Black Ant fant (og vant) Egypt

Posted in Bora Bora, Dominion, Egizia, Hinterlands | Leave a Comment »

Luke nr.16; Bora Bora

Posted by hollender den 16. desember 2013

16 Bora BoraDet blir mye solfaktor i årets kalenderen, for vi reiser igjen til varmere strøk. Spillerne prøver lykken denne gangen i den mystiske sydhavsverden av Bora Bora. De sprer seg over øyene og bygger der mange hytter, som de rommer med effektive menn og kvinner. Det skal letes etter nye fiskemuligheter og det skal samles skjell. I slike riker er religion viktig, så derfor sendes prester til tempelet for å samle ofringer og tilfredsstille de ulike gudene.

Mye informasjon, men så kjekt når man mestrer det.

Mye informasjon, men så kjekt når man mestrer det.

Dette skjer ved hjelp av terninger som spillere setter ut som fornuftige og gjennomtenkte handlinger på de ulike handlingskortene- Spilleren som beholder den beste oversikten og klarer å planlegge best, vil oppnå suksess. Spilleren med flest poeng vinner.

Når man starter som nykommer er spillet overveldende. Brettet viser mye, mye, mye informasjon. Når man har startet å spille faller det meste på plass. Alt foregår med de samme symbolene som kommer overalt tilbake. Mulighetene man har er overveldende. Å satse på litt av alt har liten hensikt.

Hollender anbefaler Bora Bora.

Hollender anbefaler Bora Bora.

Man skal satse på visse saker og planlegging et stykke framover som ikke er noe luksus. Interaksjon er mye tilstede når man prøver å blokkere visse handlinger for andre, ta de beste smykkene, ta majoritet i tempelet og velge først nye oppgaver. Å være først i spillerrekkefølge gjør det lettere, men det vil nok flere forsøke.

Bora Bora blir bedre for hver gang man spiller det. Da blir det lettere å se sammenhengen mellom handlingene, menn/kvinner man skal bruke, og rekkefølgen. Brettet inneholder mye informasjon, men har friske og glade farger. Bora Bora ble godt mottatt i PG og flere opplever det som et toppspill med mange mulige strategier.

2-4 spillere

Alea (regler på tysk/engelsk)

90-105 minutter

Posted in Bora Bora | Merket med: , | Leave a Comment »

En mandag med toppspill (2.12.13)

Posted by hollender den 15. desember 2013

Alltid mye aktivitet på spillkjøkkenet

Alltid mye aktivitet på spillkjøkkenet

For første gang på lenge hadde Hollender åpnet sin spillarena til PG på mandag igjen. Skilz, Styrmann, Alfred og verten startet

King of Tokyo-herren

King of Tokyo-herren

med King of Tokyo som kom ut på norsk denne høsten. Dette internasjonalt populære spillet har også inntatt PG hvor stadig flere lar seg forføre av spillets korte spilletid, høy grad av interaksjon og morsomme vendinger. Alfred kunne kåre seg til kveldens første vinner da han slo sin pappa i finalen.

Vanskelige valg i bora bora

Vanskelige valg i bora bora

Hollender fikk med seg regjerende mester Black Ant og Styrmannen i Bora Bora. Black Ant hadde klart å slå Kaoleena i hennes yndlingsspill og var nå klar for ny motstand. Styrmannen var nykommer og trengte en grundig gjennomgang. Black Ant påpekte at det fantes en del måter å score poeng når spillet var slutt. Disse ble godt forklart og så startet spillet. Bare tre handlinger hver runde, mens man har lyst til å gjøre så mye mer. Black Ant klarte å sikre seg både en mann og kvinne i den første runden, slik at de ble brukt med en gang. Hollender og Styrmannen måtte da heller seile og sende folk til tempelet. Ved hjelp av de samlede skjell ble smykker kjøpt og de første rundeoppdrag ble fullført. Styrmann klarte dette ikke, mens Hollender måtte be en gud om hjelp. Black Ant bygget og tok en

Mye informasjon, men så kjekt når man mestrer det.

Mye informasjon, men så kjekt når man mestrer det.

tidlig ledelse. Rundene gikk videre og Hollender hadde også reist noen bygninger og fått gode poeng for disse. Sammenheng mellom handlinger og ansatte menn og kvinner er viktig. Hollender seilte hver runde til nye plasser som gav ham i tillegg råvarer som han kunne bruke til bygninger. Black Ant slet med å frigjøre plass til nye hytter. Derfor satset han mer på nye prester i tempelet som gav en en ekstra gudebrikke. Styrmannen fant ut at gudekort er viktige og at en gudebrikke i tempelet kan erstatte disse. Dette lokket også ham til tempelet. Dermed ble det mange ofringer og strid om startspilleren. Hollender utvidet riket sitt på øya og fikk ekstra fiskepoeng for bruk av røde gudekort. Like etter overtok Styrmannen kontroll over de verdifulle områdene på øya, for å sikre sluttpoeng. Black Ant konsentrerte seg om å fullføre rundeoppgavene og kjøpe smykker hver runde. Hollender hadde ved hjelp av

Alltid kjekt å vinne gode spill....

Alltid kjekt å vinne gode spill….

effektive menn og kvinner økt ledelsen og holdt den helt til den siste tellingen. Black Ant fikk bonus

Planlegging og konsenstrasjon

Planlegging og konsenstrasjon

for fullførte oppgaver, mens Hollender fikk både for full byggeplass og alle hytter på øyene. Styrmannen endte et stykke bak de som hadde spilt det før, men vil komme sterkt tilbake neste gang når han vet hva han skal gjøre helt fra start. Bora Bora innfridde nok en gang.

1.Hollender 185 2.Black Ant 155 3. Styrmannen 124

På det andre bordet ble det spilt Tzolkin. Skilz og Peter forklarte reglene til Vegard. De advarte at mat er viktig for å overleve og score poeng i Tzolkin. Vegard vil huske dette godt til neste gang, for Skilz og Peter slåss hardt om de

Tzolk'in mester Peter

Tzolk’in mester Peter

beste byggene og de mest verdifulle plassene i templene. Peter klarte å spille litt smartere enn Skilz og tok sin 3.strake seier i Tzolkin.

1.Peter 2.Skillz 3.Vegard

Sveinmain hadde kommet og var klar for ett spill som skaper stemning, gir utfordring og helst med en god porsjon interaksjon. Domaine er da den rette tittelen. Skilz hadde ikke spilt det før, men har vist sine krigstakter i mange andre spill. Så ingen underdogrolle for ham i Domaine hvor alle slåss mot

Alle for seg selv, alle mot alle....

Alle for seg selv, alle mot alle….

alle. Skilz lot seg innestenge tidlig med sine tre slott, slik at han ble satt ut av spillet. De andre utvidet sine områder raskt. Riddere ble bestukket og fredsavtaler ble brukt. Vegard fikk tidlig en monopol i sølv som gav han viktige poeng. Han ble angrepet av Sveinmain, som møtte Peter igjen. Ingenting ble gitt gratis og

Vegard dominerte Domaine!

Vegard dominerte Domaine!

Vegard ledet lenge. Spillet så ut til å gå mot ekstremis, men Vegard klarte å nå 30 poeng og vinne Domaine. Skilz var lite fornøyd, mens gleden var mye større hos de andre.

1.Vegard 30 2. Sveinmain 27 3.Peter 18 4.Skilz 8

Black Ant, Styrmann og Hollender hadde startet med Egizia. Et svært populært spill i PG. Workerplacement, lett å lære/spille og kort spilletid for hva man får. Vi får se om spillet kommer tilbake i årets top24. Spillet utviklet seg med matmangel for de fleste. Black Ant samlet mange gule kort.

Egizia-vinner

Egizia-vinner

Hollender bygget obelisken alene.Det ble en hard kamp om byggeplassene, etc. Det skjer mye i løpet av fem runder. Black Ant jobbet hardt for å være startspiller og kunne dermed sikre seg viktige poeng i runde 5. Hollender klarte å bygge en del og kasserte gode poeng for det. Så kom slutt-tellingen. Black Ant gikk forbi Styrmannen, mens Hollender hadde nok poeng til å holde begge bak seg.

1.Hollender 110 2.Black Ant 82 3-Styrmannen 74

King of Tokyo: bra som starter, fint som avslutter

King of Tokyo: bra som starter, fint som avslutter

Mange gikk hjem, men en avslutter på en PG-kveld er nesten som en dessert etter en god middag på restaurant. Det ble nok en gang King of Tokyo. Vegard og Sveinmain ble slått utt først. Peter og Hollender hadde en hard kamp i finalen hvor Hollender nok en gang kunne juble i kveld.

Posted in Bora Bora, Egizia, King of Tokyo, Leeuwenhart, Tzolk'in | Leave a Comment »

Feldkveld i Villa Kaoleena

Posted by hollender den 15. november 2013

WP_20131104_002Villa Kaoleena er etter en lang pause tilbake i PG. Dermed får PG med en gang to spillere til, men på grunn av stort fravær av mange andre var det bare 6 spillere denne mandagen. Men 6 er nok til to bord, slik at vertinnen satte klart både Trajan og Bora Bora. Det ble noen små rokkeringer rundt bordet for Feld-kvelden kunne starte. Kaoleena hadde fått med seg Black og Saulius som begge to debutterte i Bora Bora. Det ble raskt klart at det mye å holde styr på for begge nykommere, men Black Ant fulgte en trygg strategi med poengsanking hver runde. Kaoleena hadde forklarte sluttpoengene og hadde begynt å spare for disse. Saulius kom noe på etterskudd og så sine mulige handlinger bli blokkert. Black Ant utvidet sin ledelse hver runde. Etter 6 runder var det slutt og Kaoleena kom stadig nærmere, men klarte ikke å passere en fornøyd Ant på målstreken.

1.Black Ant 151 2.Kaoleena 147 3.Saulius 121

På det andre bordet hadde Hollender forklart Trajan til Pift og Marog. Marog viste raskt at regelforklaringer var god og viste mye godt planlegging med skålene sine. Pift valgtWP_20131104_001e bevisst å forsømme folkets krav og mistet nesten alle runder kostbare poeng. Hollender fant sin lykke i byen og med doble handlinger og en poengbrikke for antall menn i byen ble dette hovedfokuset for ham. Imidlertid hadde Marog erobret flere provinser og sanket cirka like mange poeng der. Pift samlet mange varer og klarte til slutt å levere en god del av disse. Hollender og Marog hadde lite fokus på varer, slik at Pift kunne bygge opp monopol der. Trajan gikk mot slutten og det ble et jevnt kappløp mellom Marog og Hollender. I slutt-tellingen kom Pift sterkt tilbake, men strandet på 94 poeng. Hollender og Marog kom likt, men Hollender hadde overtaket i senatet og kunne dermed juble.

1.Hollender 2.Marog 117 3.Pift 94

Begge Feld-spillene falt godt i smak og vil bli spilt mer framover. Så tok disse tre herrene en runde med Sobek. Underveis ble mange regelfeil forbedret av en oppmerksom Kaoleena, slik at innholdet endret seg noe. Marog spilte hardt og lot Hollender og Pift fylle sine kastebunker godt. Likevel var det Hollender som hadde de mest verdifulle rekker nesten hver runder og kunne ta sin andre seier. Sobek er et kjapt spill som sikkert kommer på bordet.

1.Hollender 122 2. Marog 88 3.Pift 84

Posted in Bora Bora, Sobek, Trajan | Leave a Comment »

Mandagens duell

Posted by hollender den 9. august 2013

Sjakkmatt!

Sjakkmatt!

Bare tre dager etter den store sommerspillfesten i Holland House, hadde Peter invitert PG-folket. Hollender møtte, men ellers var det taust. Pift hadde nesten møtt, men han spiller med alle tall unntatt en trio. Det var sikkert flere som tenkte som

Mestertaktiker Peter

Mestertaktiker Peter

Pift, for det ble bare Hollender og Peter. Sistnevnte tok fram et spill han hadde fått til 50 årsdagen sin; Pentago. I dette spillet skal man få fire kuler på rad ved å snu en av de firedelene. Mestertaktiker Peter parkerte Hollender begge gangene etter relativt få trekk. Øvelse gir mestring er slogan i Pentago.

Så satte Hollander opp Bora Bora. Selve oppsettet tar litt

Det fargerike Bora Bora

Det fargerike Bora Bora

tid for mange brikker skal legges på og ved siden av brettet. Hollender startet med å 3×2 terningkast, så Peter som startspiller passet godt på at Hollender ikke fikk nye

Lite folk hos Hollender

Lite folk hos Hollender

folk. Uten folk får man ikke ekstra goder, men Hollender søkte lykke i tempelet, som gir en offergave. Peter utvidet riket sitt på øya og fikk utnytte sin mann og kvinne. I tillegg klarte Peter rundemålet, slik at han tok en tidlig ledelse. Neste kast brakte Hollender ikke mer hell, for det var lite rom til nye hytter. Peter blokkerte adgangen, men så kom gudekortene i spillet. Både blå og hvite gav mer handlingsrom. I tillegg hadde

Bora Bora ble godt likt!

Bora Bora ble godt likt!

Hollender flertallet i tempelet, som også gir «gratis gudekort». Peter hadde imellomtiden begynt å bygge, slik at poengene strømmet inn. Hollender fikk endelig noen kvinner som også gav ham mange skjell etter hvert. Peter ledet stort hele

Sitat Peter: "det var et ekte Hollender-spill med mange måter å score poeng på"

Sitat Peter: «det var et ekte Hollender-spill med mange måter å score poeng på»

spillet, men Hollender kom sakte nærmere. Begge opplevde noen ganger hvor frustrerende og vanskelig det kan være med bare tre mulige handlinger når man også skal planlegge de neste fasene. Mot slutten av spillet klarte Hollender å sanke mange poeng på øya og i tempelet og passerte Peter på slutten. Bora Bora er et krevende og fascinerende spill. Alt henger nøye sammen og spillet trenger klare hoder for det er mange veier til mål.

1.Hollender 149 2.Peter 141

Potobello Market: gammelt spill men fortsatt bra

Potobello Market: gammelt spill men fortsatt bra

Portobello Market var neste spill. Peter kom best i gang, men etter hvert ble spillet

Handlingsmuligheter i PM

Handlingsmuligheter i PM

hardere og det ble dyrt å flytte «bobbyen». Peter fikk rask ut sine 2x og 4x brikker. Hollender var nødt til å vente lenge, men klarte å få mange poeng på slutten. PM er et taktisk spill som er er lett å spille og lett å mestre.

1.Hollender 198 2.Peter 150DSCF2301

Til slutt

Peter slår hardt til

Peter slår hardt til

Spennende siste omgang

Spennende siste omgang

ville Peter spille Quoridor Kid. Hollender hadde nylig spilt dette med Sveinmain og trodde at han hadde bedre sjanser her enn i Pentago. Men mestertaktiker Peter vant lett de første to partiene. Hollender klaret å vinne den siste, men må nok trene litt mer for å slå Peter i slike spill.

En glisende sterk seier

En glisende sterk seier

Posted in Bora Bora, Pentago, Portobello Market, Quoridor Kid | Leave a Comment »

Santa Cruz

Posted by Takras den 5. april 2013

Stor folkevekst i Bora Bora

Stor folkevekst i Bora Bora

Kvelden startet i Villa Karoleena med 5 spillere som var klare for litt mer sabotasje etter forrige mandags dobbeltPGarrangement. Saboteur ble et naturlig valg. Sveinmain klarte tidlig å avsløre seg som sabotør, men fremdriften var treg blant gravegnomene rundt bordet. Marog ble avslørt litt sent, såpass at ingen rundt bordet hadde nok kort til å nå gullgruva. Dermed vant Sveinmain og Marog en sjelden saboteur-seier! Etter det delte vi oss på 3 bord!

En aldri så liten handout, i tillegg til informasjonen som står på hovedbrettet.

En aldri så liten handout, i tillegg til informasjonen som står på hovedbrettet.

Bora Bora er en vulkansk øy i Iles Sous le Vent i Fransk Polynesia i det sentrale sydlige Stillehav. Den ligger omtrent 265 km nordvest for Tahiti. Øya er 10 km lang og 4 km bred, og er omringet av korallrev. Den har to store fjell, Mount Otemanu på 727 meter og Mount Pahia med tvillingtoppene på 685 meter. Og her skal vi altså få damer og menn til å kose seg sammen, litt frem og tilbake, og spre stammene rundt omkring på øyene. Som Hollender så fint sa, så er det mye å gjøre på denne Syndshavsøya.

Terningene brukes til å gjøre disse handlingene med.

Terningene brukes til å gjøre disse handlingene med.

The Underbora

The Underbora

Skillz, Vegard og Takras var ferske her, og Kaoleena forklarte reglene systematisk. Det er mye som må fordøyes her, men det meste ble godt forklart, og det ble fortalt at det ikke var noen special final scoring, annet enn det som stod på våre handouts. Og hvilke handouts det var! Skillz mestret det meste helt fra starten av, og sikret seg startspillerposisjonen i de fleste rundene, og dermed mange jokere han kunne bruke. Resten måtte belage seg på gudekort og «vanlige» handlinger. Skillz skrek høyest i begynnelsen av spillet da Takras hadde fått 13 poeng etter første runde. 13 poeng! Men som vi kjenner gode gamle Underdog (forslag til Skillz nye navn?), så raste han avgårde hele veien, og aktiverte sine menn som ga masse poeng hver runde. Men sluttellingen var i Kaoleenas favør, som sanket inn for både antall bygg ute på øyene og ressurser på hjemstedet sitt. Men så kom en special final scoring likevel! Mot å normalt å kunne fullføre bare én oppgave, kunne man i siste runde aktivere hele 3 til! Vegard hadde dette i boks, og var eneste som tjente på denne nye regelen. Takras lå langt bak, men kom akkurat over 100 poeng.

Dette er et tungt spill å komme inn i, men flyten er god og brettet er pent. I løpet av 6 runder skal terninger plasseres på plassene sine, og det er bare 3 terninger per spiller. Etter 2 timer inkludert regelforklaring så var vi ferdige, og Skillz Underdog vant med bare liten margin over Vegard.

På bøljan den grønne

På bøljan den grønne

Ingen tar rotta på Sveinmain

Ingen tar rotta på Sveinmain

Så var det tid for Sewer Pirats igjen! Denne gangen med bare voksne (aldersmessig, i hvertfall 🙂 ) kapteiner. Regelen om å bli kaptein er tydeligvis litt vanskelig for Takras å forklare, og måtte forklares flere ganger underveis. Rotta og røyskatten uteble, og vi valgte å ikke gå for auksjonsfasen denne gangen heller. Det er nok best om alle har spilt det fra før. Sveinmain slet med å lage planer, for før han visste ordet av det, hadde noen tatt rotta på et av skipene han hadde siktet seg ut og seilte avgårde uten ham. Så det ble en hard kamp om kapteinene. Takras satset ikke på mange kapteiner, men heller de «trygge» boksåpnere med boks som kombinasjon. Ellers mange pommes frites og hamburgere, men ingen ketchup eller milkshake. Vegard hadde det verst av alle, og hadde ikke gitt sitt mannskap det de ville ha. Saulius lå likt med Takras, og vinneren ble Sveinmain, til hans store forbauselse. Dette var klart et mer opplevelsesrikt spill med yngre tilstede og hvor tempoet er større, men det var et fint spill også for voksne som liker å snike litt i køen.

Erobrerne av Santa Cruz

Erobrerne av Santa Cruz

På det 2. bordet var Sveinmain klar til å lære bort Santa Cruz, og Sekretøsen, Pift og Marog ble med! Woater gikk hardt ut og bygde det han kunne i vulkanlandskapet. Etter 3 bosetninger klarte ikke main å vente lengre og spilte sitt Eruption kort. Lavaen fosset ut av vulkanene og dertil minuspoeng ble det på en ikke alt fornøyd Marog. Sekretøsen fosset fra i tet, med Sveinmain som lå nermest. 2. runde og den som lå bakerst kunne velge kort først, med denne finurlige regelen. Sekretøsen fikk det som var igjen og så var det bare å prøve å tette luka. Men luka opp til h

Miss Cruz - som gruset gutta vekk fra øya

Miss Cruz – som gruset gutta vekk fra øya

enne ble ikke mindre. Marog tok et jafs og tok igjen Sveinmain og kjørte forbi på slutten. Han fikk sin hevn. Pift sikret sisteplassen en runde bak sekretøsen som syntes spillet var superb! 1. Sekretøsen 20 poeng foran 2. Marog, 4 poeng foran 3. Sveinmain, litt foran 4. Pift.

Alle likte Santa Cruz som et kjapt, greit og behagelig spill!

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Neste spill ut ble Mallorca, eller Finca som det også heter. Her skal vi samle frukt for så å selge det på markedet i ulike kombinasjoner til poeng fra 1 til 6. El Razol var også med og der han sto kunne en veksle inn hva som helst bare samme kombinasjon med varer. Dette gjorde at alle hadde gode leveringsmuligheter nesten hele veien. Å skaffe varer derimot var ikke alltid like enkelt. Spesialt å få et godt antall hver gang. Bonuser underveis, noe Marog og Sekretøsen høstet mest av krydret det hele. Pift så at det ikke ville gå veien for han på slutten og flyttet El Razol slik at Sekretøsen kunne avslutte. Marog var den store vinnerfavoritten men måtte se seg slått! Sveinmain ble den store

El Razol himself, eller Rasshøl som han også kaltes...

El Razol himself, eller Rasshøl som han også kaltes…

fruktplukkere denne gangen, et knepent poeng foran Sekretøsen. 1. Sveinmain 60, 2. Sekretøsen 59, 3. Marog 54, 4. Pift 51

Finca var også et kjekt og greit spill, som er lett og lære og lett og like:-)

Posted in Bora Bora, Finca, Notre Dame, Santa Cruz, Sewer Pirats, Village | Merket med: , | 9 Comments »

Påskestartspilling!

Posted by Takras den 30. mars 2013

Marog sjekker en liten regel på geeken mens vi andre Thinker.

Marog sjekker en liten regel på geeken mens vi andre Thinker.

Glory to Kaoleena

Glory to Kaoleena

Med et barnefritt hus kunne Villa Kaoleena åpnes tidligere. Takras hørte kallet og stilte opp tidlig, og som en oppvarmer ble Glory to Rome første spill i kveld. Spillet er faktisk ganske lett å forklare, mens flyten gjerne tar noen runder før sitter som støpt. Rundene gikk greit og Takras holdt teten med antall synlige poeng. Men plutselig hadde Marog fullført et bygg som ga han seieren med en gang, fordi verken Kaoleena eller Takras var oppmerksom på at den var under konstruksjon. Så da måtte vi spille en ny runde! Denne gangen med noen kort fjernet fra kortstokken, siden spillet kommer med to varianter, som ikke ble oppdaget første runde.

Andre runde var en del tregere, men valgene var mer gjennomtenkte. Takras slet med å få til noe denne gangen, mens Kaoleena til stadighet fikk fylt opp sitt Vault ved å by opp sine Clients på et måltid etter de hadde gjort sin nytte (og litt gift-krydder i maten). Marog prøvde hardt å samle på ressurser som han ville få poeng for på slutten. Men Takras som ikke så noen nytte å innhente noen av dem avsluttet spillet ved å ta den siste grunnsteinen i byen.

Glory to Rome er et flott spill i en liten eske, men krever som kjent en gjennomspilling først. Når det gjelder utseende på kortene er det splittet vurdering, der noen liker de tegneserieaktige kortene fra originalen mens andre foretrekker den enkle stilen i den nye utgaven.

Fra Rom til havna

Fra Rom til havna

Så mange valg...

Så mange valg…

Marog hadde nettopp vært gjennom en hard økt på jobben og måtte ta seg TV-pause. Ingen nye hadde dukket opp ennå, og på 30 min så fant Le Havre: The Inland Port veien til bordet igjen. Et kjekt spill som Hollender og Takras spilte seg fort gjennom en gang tidligere. Uklok av skade så klarte ikke Takras å vinne over Kaoleena, som hadde skaffet seg 3 bygg som ga over 100 poeng tilsammen alene, i tillegg til en haug av andre bygg. En snedig mekanisme hvor spillet kommer til å bli annerledes hver gang, men det er også mulig å planlegge godt her om man kjenner byggene, siden alle byggene blir tilgjengelig og i lik rekkefølge fra gang til gang. Å være startspiller her har stor betydning for når du har førstevalg til kjøp av bygg til et gitt nivå, men veksler annenhver runde. Flott spill!

Storslagent spill med mange interessant valg

Storslagent spill med mange interessant valg

Mage Knight

Mage Knight

Spillet vant... for denne gang!

Spillet vant… for denne gang!

Marog og Takras hadde bestemt seg for at i kveld! I kveld skal vi spille Descent eller Mage Knight! Vegard var ennå på vei, og Bora Bora fant plass på det andre bordet. Da ble det bestemt å spille Mage Knight The Board Game, og det var pakket ut til Vegard kom. Vi hadde alle spilt det før og valgte derfor å bare sette i gang, med samarbeidsoppdrag om å ta tre storbyer før det var gått to døgn. Takras brukte mange ressurser på å få seg med Influence og fikk mange kort i stokken sin. Marog samlet på krystaller til alt det var verd, og sjeldent har vi sett så mange krystaller samtidig hos en spiller. Vegard kunne samle på sår, men som alle denne kvelden var vi veldig pysete i kamp, og fikk dermed lite med wounds – men også lite med nye fordeler. Vi slet hardt mot tiden, og fant endelig den første byen på dag 2. Men motstanden var altfor hard. By nummer 2 fant vi rett før natta, og valgte å bruke alt vi hadde for å beseire den. Vegard gadd ikke vente en liten tur til, og Takras ble ikke med i siste kamp mot byen. Vegard knuste opposisjonen som om det var varm kniv i smør, mens Marog var sjanseløs. Han måtte ofre mye, og klarte ikke vinne over sine motstandere. Enden av visa ble at vi klarte å ta én av tre byer. Vi hadde et døgn for lite, men det burde la seg gjøre om vi ofrer litt mer på veien. Vi valgte å hoppe over mange steder i frykt for litt wounds. Men spillet: konge! Og ja, vi ble ferdig etter klokken 23, til Hollenders store overraskelse.

Egizia er en favoritt i PG for tida

Egizia er en favoritt i PG for tida

Walk like an Peterian

Walk like an Peterian

Kompleksitetsfavoritt i Bora Bora

Kompleksitetsfavoritt i Bora Bora

Kaoleena vinner på hjemmebane

Kaoleena vinner på hjemmebane

Det andre bordet hadde Bora Bora (Boring) og Egizia. To spill som er klare favoritter med Kaoleena og Hollender.

Som en avslutter måtte Vegard og Takras forsvare sin Ubongo-tittel, og 3D-varianten kom på bordet. Takras hadde ikke mistet grepet og hadde skaffet seg mange poeng underveis med en løst Ubongo hver eneste runde, ofte som nummer 1. Hollender slet denne gangen ganske sterkt, men videoen viser det kanskje bedre.

Posted in Bora Bora, Glory to Rome, Le Havre: Inland Port, Mage Knight, Ubongo 3D | Merket med: , | Leave a Comment »

Bora Bora

Posted by hollender den 15. mars 2013

Bora Bora (bildet lånt fra bgg)

Spillerens brett (bildet lånt fra bgg)

Marog og Kaoleena hadde testet Stefan Felds nyeste spill allerede to ganger. Feldfan Hollender hadde tatt turen til villaen for å få en innvielse i dette allerede mye omtalte spillet. Marog forklarte reglene, mens Kao sorterte de mange komponentene. I Bora Bora skal man reise til en sydhavsøy hvor man skal stifte bosettelser, få både menn og kvinner til å jobbe for deg, pleie det åndelige livet i templet og bygge bygninger. I tillegg er det mye mer og spillet kan nok virke ganske overveldende før man er kommet i gang. Marog klarte å holde oversikt og Hollender fikk med seg de store linjene og måtte senere spør igjen om noen detaljer som for øvrig står godt beskrevet på spillerens brett. Hver runde kaster man tre terninger som brukes til å aktivere visse handlinger, men timingen her er vesentlig. Man kan nemlig bare bruke en terning til en viss handling hvis de er lavere enn den laveste terningen som allerede ligger der. Så blir det en del kniving om plassene. Kao og Marog startet med å bygge ett bygg som gav dem 10 poeng i de første rundene. Hollender måtte lete seg fram på hva som lønnet seg. Alle innbyggere har egne fordeler. Hvilke man skal samle på er avhengig av strategien. Kaoleena fikk så inn mange ekstra hytter, mens Marog kunne invitere nye innbyggere til sitt rike. Hollender hadde nok med å fullføre poeng oppgaver hver runde. Marog ledet lenge i tempelet som gav ham ekstra gudsbrikker. Ved plassering i templet får man også ekstra gudskort som ikke skal undervurderes. Disse gudskortene gir unntak på en del regler. Tempoet i spillet lå høyt. Alle hadde sine egne svært gode runder. Så klarte Hollender å få 15 poeng for ”aktiverte” menn. På slutten av spillet ble det ekstra kamp om de sentrale hytteplassene som gav fiskepoeng. Kaoleena klarte å ta 6 poeng fra Marog. Etter 90 minutter (inkludert forklaringen!) var spillet over. Så fikk spillerne poeng for ulike saker. Marog fikk 30 poeng for sine smykker, mens Kaoleena fikk mest for fiskeplassene. Hollender hadde litt av alt og klarte å henge med. Men litt av alt gir ikke bonuspoeng når man skal ha alt i en kategori. Kaoleena hadde fokusert mer på dette og rykket fra. Marog hadde knust sin ektefelle dagen før, men hadde opplevd mer motstand med tre spillere. Rekkefølge, timing og satsing er nøkkelordene i dette flotte spillet. Spillopplevelsen var svært bra, tiden gikk fort og med denne besetningen var det lite dødtid. Det er mye man kan gjøre og alt står svært godt forklart på spillerens brett. Det vil nok lønne seg å ha spilt det noen ganger, men Bora Bora blir bare bedre for hver gang man spiller det! Syndshavsøya Bora Bora har mye å by på!

1. Kaoleena 145 2. Hollender 136 3. Marog 128

Så ble det en runde med Ubogo 3D. Marog startet imponerende og var ferdig etter noen få sekunder. Kaoleena fullførte sin oppgave ikke lenge etterpå, mens Hollender klarte det rett for tiden hadde gått ut. Men så var Hollender raskt ferdig og fikk 2 diamanter. Ekteparet strevde og ble uten score. Så gikk det fram og tilbake med hvem som stakk av med første premien. Marog begynte å slite mer og ble ikke alltid ferdig. Hollender var ikke alltid raskest, mens samlet hver runde 2 diamanter og hadde klarte å berge seieren.

1. Hollender 28 2. Marog 19 3. Kaoleena 18

En fin spontan kveld!

Posted in Bora Bora, Ubongo 3D | 1 Comment »