Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Tutto’ Category

Drømmekveld i Marogs Village

Posted by sveinmain den 3. september 2012

Sommeren var over og Marogs Rike inviterte til samling, og dermed strømmet det på med brettspillere fra fjern og nær, såpass mange at det ble en liten landsby av det samlet til slutt. Hele 12 spillere møtte og det ble kamp om plassene rundt bordet, ja, i allefall enkelte bord. Hollender hadde ankommet strategisk tidlig og fikk dermed plass rundt spiele des Jahres 2012 bordet hvor Village skulle spilles. Sveinmain ankom litt sent, og ble temmelig snurt da det var fullt rundt Village bordet. Men Takras visste råd, han hadde også med seg sitt eksemplar av Village og dermed så alt litt lysere ut. Ant benyttet anledningen til å spille spillet sitt Funkenschlag på det siste bordet og dermed ble det kjappe troppeforflytninger i lokalet og vi var alle klar til å spille:-)

Mens noen spilte Village og andre Funkenschlag, ventet resten på at Kaoleena skulle dukke opp med ungene som hadde storkost seg på sirkus. De kom, de sa hei, de gikk. 6 Nimmt kom frem, og Takras hadde nok engang «misforstått» spillet og samlet på poeng så godt han kunne. 1. Pift 18, 2. Saulius 19 19, 3. Peter 22, 4. Takras 48

Kinakartet i kveldens Funken

Med så mange spillere tok Black ant resolutt fram Funkenslag og Peter heiv seg umiddelbart med. Saulius hadde også lyst mens Pift litt nølende tok plass ved bordet etter mangel på bedre alternativer. Etter fadesen sist gang Kinabrettet ble spilt fant vi ut at vi måtte ta en gang til med riktig sentral-stokking denne gang. I kjent stil var det hard taktisk kniving om sentraler og rekkefølge, men Black ant la seg tidlig først og bygde til slutt 7 byer slik at sturfe 2 omsider kom. Det tar litt tid å bygge seg opp i Kina, men når sturfe 2 kom så kom jammen sturfe 3 rett etterpå. Black hadde på et tidspunkt bra med grønne sentraler og brukte lite energi. Pift hadde bygget seg meget bra opp med store sentraler men måtte kjøpe mye råstoffer for å produsere energi. Peter hadde mange jevne sentraler og var delvis sammen med Saulius søppelkongen men slet med å få de store sentralene. Saulius ble blokkert fra å bygge på de gode stedene både av Peter og Black, men hadde mange gode sentraler og fin flyt.

På tide å friske opp reglene i splitter ny Funkenschlag

Saulius seirer i et av hans yndlingsspill(?)

Da de siste sentralene kom på banen var det solenergisentralen og to store kullsentraler. Black hadde da to kullsenteraler fra før og satset på å bytte ut den ene noe han ikke lyktes med. Peter kjøpte da den ene ledige og kjøpte alt han kunne av kull noe som selvsagt gjorde at Black ikke kunne forsyne mer enn en sentral med råstoff. Black satt dog med masse penger og hadde et forsprang på byer, så som takk for sist til Peter sjekket han at ikke Peter ledet. Han bygget så 4 byer i en sleng og passerte dermed det magiske tallet 17 byer og gav dermed seieren til Saulius i bryllupspresang siden han i løpet av sommeren var smidd i ekteskapets lenker. Pift kom på en meget hederlig andreplass som han med noe omprioriteringer muligens kunne vridd til førsteplass. For Peter og Black så var poenget til slutt å sabotere for hverandre noe begge syntes var like festlig 🙂

Kinabrettet ble dermed testet ut på skikkelig vis og høstet stort sett lovord som en meget god variant av et glitrende spill (Saulius-rate : 10, 10, 10, 10)

Village på to bord samtidig

Gravene begynte å fylle seg opp, og det nærmet seg slutten

Dette ble endeliktet til den ene landsbyen

Village! Endelig skulle Sveinmain få ønsket sitt oppfylt om å teste dette spillet. Faktisk skulle to bord med Village spilles helt på likt, så ettertraktet var dette spillet blitt. Det så temmelig inviklet ut ved første øyekast, men etter 10 minutters regelforklaringer av Takras var det hele temmelig oversiktelig. Spillet viser flott med symboler hva alt som skjer på brettet betyr, og dermed blir det mindre å huske og faktisk ingen spørsmål om reglene underveis. Så her var det bare å få livet til å gå i landsbyen, bli borgermester, ta del i gudstjenesten, gå på markedet, oppdag verden eller gift deg. Men er du en av de første som dør i en viktig post i byen din, så får du selvsagt din heder og ære i historiebøkene som gir seierspoeng til slutt. Mekanismen i spillet er unik, men det er mange veier til rom. Vegard satset på markedet, mens Sveinmain satset mest på reisevirksomhet. Takras og Kaoleena satset begge på litt av alt. Krøniken begynte å fylles mens kirkegården ble det også folksomt da vi oppdaget litt sent at en kunne ta tilbake brikker fra brettet ved å gifte seg. Sveinmain fant ut at han ikke kunne få særlig flere poeng, og valgte å sende sin slitene far i graven uten poeng, men fylte dermed opp kirkegården og spillet var over. Så var det scoring på kirke, rådhus, reiser, markedet og ikke minst historiebøkene hvor de døde slektningene dine havnet. Vegard ble konge i landsbyen denne kvelden med hele 50 poeng. 1. Vegard 50, 2. Sveinmain 44, 3. Takras 36, 4. Karoleena 36.

«Aww yeaah!»

På det andre bordet ble Village også spilt med stor iver. Ingen døde forgjeves her, da krøniken ble fylt opp og ingen havnet i den mørke og anonyme graven. Skillz viste ferdighetene her, og vant med god margin over nestemann, med 7 poeng forskjell. Village 1. Skillz 47, 2. Marog 40, 3. Kim 39, 4. Hollender 38

Village var et fantastisk spill, og en verdig Spiele des Jahres vinner. Meget logisk meget vakkert og en utrolig mekanisme ingen har sett før gjør dette til en vinner på alle fronter. Gleder meg til neste runde.

Mens vi ventet på at Karoleena skulle få ungene i seng rakk vi en runde Tutto fra Vennerød forlags sommerkolleksjon. Det ble mye nesten denne runden og dermed kunne Vegard ta seieren hjem etter mye intens trilling, og vi måtte avbryte litt før tiden for å komme igang med Magnum Sal.  1. Vegard 700, 2/3 Sveinmain/Takras

Trangt og grådig i gruvene

Virkelig trangt!

Magnum Sal var nesten Sveinmains våte drøm ut. Et spill han lenge hadde siklet etter, og med mange gode innkjøpere i klubben havnet det plutselig på bordet. Her skulle vi til saltgruvene ved Krakow og få saltet opp av gruvene og selge det til kongen for penger. Men det var vanskeligere enn som så. Brettet var delt opp i en øvre og en nedre del, den nedre stiligst hvor en gravde seg under brettet og en måtte fjerne vannet før en kunne hente opp saltet og selge det. Gruvemekanismen var fiffi da en måtte betale leie til de andres arbeidere for å få opp saltet sitt. Kongen var også litt sær da han kun kjøpte litt i overkant av 5 varer før han var fornøyd og en måtte vente til neste runde. Temaet passet godt til spillet, og mekanikken satt godt. Pengene var åpne og Sveinmain dro litt i fra. Men Takras fikk inn en skikkelig sluttspurt og vips så vant han prinsessa og halve saltriket. 1. Takras 89 2. Sveinmain 86, 3. Vegard 76 4. Kaoleena 73.

O ærede referatleser, har du lyst på salt?

Magnum sal var en kjekk opplevelse, men noen ganger stoppet spillet litt opp og en kunne ikke gjøre så mye selv om en aldri hadde så lyst. Det var litt kjedelig, før en kjørte igang med en ny fase og nye muligheter. Dessverre finnes det mange like og gjerne bedre spill på markedet, og det er et vanskelig marked å skille seg ut i, noe Village klarte veldig godt med sin mekanisme.

Slående likhet med bildet

Dobbel seier til Marog

Hansa Teutonica

I mellomtiden ble Hansa Teutonica og Saboteur spilt på det andre bordet. De ble så oppslukt av flott spillflyt med gode valg i Hansa, at de glemte helt å skrive referat om det. Saboteur i så lende, men det viktigste er at spillene ble en god nytelse og tid vel brukt.

Vikings fikk også plass denne kvelden, hvor Saulius tok frem spillet med stor iver, og fikk med seg Pift og Peter. Takras var igang med Magnum Sal, men tok en 1 minutts-kjapp gjennomgang av reglene som Peter og Saulius kjente til fra før, men trengte en oppfriskning i. Underveis hadde Peter spørsmål om en poengbrikke, men nektet forklaringen uten å sjekke regelheftet igjen, og ble bevist feil.

Det klassiske Vikings er tilbake på bordet

Alle fikk drømmene sine oppfylt denne kvelden. Ant og Peter sitt Funkennicht(regelheftet måtte leses flittig igjen), mange fikk sin Village debut. Saulius fikk spilt Vikings, Hollender fikk en runde Hansa Teutonica og Sveinmain fikk testet Magnum Sal. Nærmere himmelen kan ikke PGerne komme en mandag i August, så får vi se om hverdagen innhenter oss neste mandag, eller om vi svever fortsatt:-)

Reklamer

Posted in 6nimmt, Funkenschlag, Hansa Teutonica, Magnum Sal, Saboteur, Tutto, Vikings, Village | Merket med: , | 6 Comments »

Hjemmelaget Vegas med en dæsj Japansk sushi

Posted by sveinmain den 27. juli 2012

Hollender, i rating-av-spill-action

Hollender var tilbake fra ferie med kofferten full av brettspill, men hans samling måtte vike da Sveinmain hadde tatt med  smakebiter fra Vennerød forlags utsøkte sommerkolleksjon. Tutto var navnet på det nye spillet. Sveinmain fant ut at spillet sikkert nok har en bror i USA som heter Farkle, men dette skulle visst være storebroren. Oscar, Alfred og Hollender hev seg med og Oscar spilte med hjernen i motsetning til oss andre som prøvde desperat å få høye poengsummer, men stadig endte opp med null. Men Hollender kom sterkt på slutten og klarte å ta en knepen seier.

Tutto var et kjapt og enkelt familiespill som falt meget godt i smak blant de yngre PG-medlemmene:-)

«Tichu var et fantastisk kortspill for 4«

P-p-p-p-poker face

Homebrew edition

Sveinmain hadde blitt inspirert av siste artikkel i Spielebox hvor Vegas fikk litt oppmerksomhet. Men da ferske spill er umulig å få tak i så langt nord fant han likegodt ut at han kunne lage sitt eget. 2 kortstokker og 40 terninger senere hadde han sitt eget Vegas klart for gjennomspilling. Alle får 8 terninger som skal kastes og en valør skal plasseres på et av de 6 kasinoene med lik valør. Den med flest terninger på hvert kasino får penger, og det er best av 4 runder. Peter og Sveinmain kjørte noen knallharde dueller om de kasinoene som gav best utbetaling, mens de andre spredte innsatsen sin stort sett. Til og med Hollender hadde grei kontroll på terningene denne gangen. Oscar trodde alle skulle vinne, da plustelig Takras hadde en haug med penger til slutt. 1. Takras 2……. 5. Sveinmain

Vegas var et morsomt bekjentskap, men blir nok destruert av Sveinmain for gjenvinning. Men liker du terningspill så lag ditt eget og prøv. Liker du det så er det bare å bestille orginalen så snart det er tilgjengelig i Norge…

Crows var også ny i PG. I dette legg-en brikke-og-gjør-noe-smart spillet skal man lokke flest mulig kråker til sin glitrende gjenstand.

Situasjon tidlig i spillet

Prinsippet er enkelt, men de taktiske ingrediensene gir spillet mer dybde enn man ville tro. Bonusbrikkene kunne ødelegge festen for andre, og en brikke førte til noe forvirring, men det klare regelhefte var tydelig. Det hele ble dermed en jevn affære hvor alle utnyttet

1. peter 2.takras 3.main 4. hollender

sin startspillerfordel fult ut. Skjønt alle? Takras gjorde et underlig valg og gav Main mulighet til å få 8 poeng, men ellers var det likt. Tja likt? Noen snakket mer enn andre, og det oppdaget til og med snakkesalige Main. Peter fortlate klokt hvor alle kunne legge ut sine gjenstander, men la ikke til at dette passet ham meget bra. Dermed ble det en klar seier til Peter. Takras slo Main om den berømte andre plassen, mens regelleseren Hollender møtte litt for mange motstandere i dette spillet. Oppsummert er Crows et spill med høy plagefaktor og en del taktikk.

Samuraier vs ninjastjerner

På med den sorte kledningen og dekke til ansiktet med slør! Vi skal snike oss inn i de hyggelige Samurai-bevoktede husene og stjele deres rikdommer, deretter for å bestikke familiene for å få innflytelse og infiltrere oss gjennom «trofaste» medlemmer. Oscar ville så gjerne se på, så Sveinmain gjorde noen tryllekunster med kort mens vi spilte. Mer om det senere.

Peter er «armed to the teeth»

Alle tok hver sin spesialegenskap første runde av Ninjato. Takras ble sist og tok den siste som ingen ville ha. Deretter sikret Peter seg den eneste grønne representanten som var tilgjengelig, og det lå allerede 2 grønne brikker ute, etter et lite og vellykket raid. Ingen var flinke nok til å skifte emblemet til noen av husene, bortsett fra de gangene da Peter fint klarte å sette dem tilbake til grønt igjen. Scoring! Peter fikk 20 poeng første runde, mens resten var heldige nok om de fikk brødsmuler.

«Kæm ska æ dræp no?»

Herfra var det full kamp mot Peter, men det var ikke nytte. Peter var flinkere enn Kommandør Treholt, og holdt seg sterk hele tiden. Mange elite-samuraier måtte falle for den mektige Peter. Neste telling gikk han enda mer fra resten. Da begynte kampen om andreplass. Sveinmain, Hollender og Takras slåss om de andre fargene, og den ene grønne ble det Takras som tok. Men det ble aldri belønning, siden Peter alltid tok poeng, og Takras ikke hadde noen bonuskort å velge blant. Så kom korttrikseren med Oscar som tilskuer og veltet over en svær tsunami over brettet, kort og brikker. Kortene var voksbelagte, og klarte seg fint. Men brikkene tok til seg vannet som en svamp, og svulmet seg noe opp.

Sluttellingen ble spennende. Peter vant uten tvil, og kom langt over 100 poeng. Men resten var meget nært hverandre. Vi telte først restvarene, så gikk vi videre til antall elitesoldater vi hadde bekjempet. Deretter en etter en avslørte vi kortene på hånd, og det ble mange poeng å hente her. Men Peter vant som beste svenske, med Hollender som beste nederlender et stykke bak. Takras var rett bak Hollender som norsk, tett etterfulgt av Sveinmain som trønder.

Ninjato er et spill som bør spilles en gang nummer 2. Det er mye å lære seg på en gang, og du aner ikke hva som er lurt, siden alle mulighetene ligger åpent helt fra starten. Og man bør fokusere på spillet, og ikke det som er rundt. Men om det brukes kort tid på handlingene, er spillet fullt mulig å avslutte på en time, som er en passe lengde på dette spillet. Og det er en skjønnhet å se på, dog kanskje litt mørkt, og vanskelig å skille symboler fra hverandre.

恭喜你,祝你幸福

Takras føler han ikke har så mye å stille opp med

Vi forflyttet oss vestover og til det drageberyktede Kina. Vennerød Forlags sommerkolleksjon besto også av en gammel traver som har vært uprøvd i PG lenge, nemlig Tichu. Men med et flott regelhefte på norsk og gode eksempler kunne vi teste ut dette kortspillet for 4 personer hvor 2 og 2 spiller på lag. Sveinmain og Hollender mot Peter og Takras. Peter og Takras ble straks veldig opptatt av å telle poeng i spillet. Det medførte at en av de tapte og måtte gi poengene sine til vinneren som var Main/Holl. Ny runde og nå hadde de forstått det. Holl/Main koalisjonen ble begge først ferdig og dermed var spillet over og 200 poeng delt ut til dem. 3. Runde ble jevnere før endelig Takras/Peter koalisjonen kunne triumferende innkassere 200 poeng i siste runde. 1. Main/Holl 340 2. Takras/Peter 260.

Tichu var et fantastisk kortspill for 4! Og ble meget godt mottatt av samtlige rundt bordet. Vil nok bli prøvd igjen så snart vi igjen er 4 som skal avslutte en ellers trivlig spillkveld. Sommerkolleksjonen til Vennerød Forlag ble ubenhørlig utdelt rundt bordet og blir sikkert småspilt litt i de 1000 hjem…

Posted in Crows, Ninjato, Tichu, Tutto, Vegas | Merket med: , | Leave a Comment »