Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Money’ Category

Immigrantkveld i Grotten

Posted by hollender den 19. april 2012

Første runde av Europakartet

Andre runde av Europa

William av Sand, egentlig fra Nederland hadde tatt turen de 2,5 timene fra Sand til Jørpeland kun for å spille brettspill med PG. Han hadde hørt om oss gjennom bloggen i Nederland og ville sjekke hva PG hadde å by på en mandagskveld. 6 andre PGere ville være tilstede og ta av seg hatten for William. Peter hadde kjøpt seg TransEuropa vexation. En mer taktisk utgave av TransEuropa hvor alle har 3 skinner i sin farge de andre ikke kan passere, men må kjøre rundt. Spillet ble mer taktisk, men også lengre så etter 2 runder valgte vi å avslutte. Hollender hadde vunnet, mens Sveinmain fikk den forsmedelige sisteplassen.

Storsatsing på større byer

William fikk velge spill, og endte opp med London sammen Peter og Saulius. Sveinmain, Hollender og Takras ville teste ut Tori igjen etter at det har ligget alt for lenge på hylla. Paavo Nurmi, som nettopp mistet verdensrekorden i antall år en kan holde på en verdensrekord skulle hedres, og før vi var skikkelig i gang kom han Innate og også ville være med. Vi tok dermed en ny start og fikk testet det skikkelig med 4. Kundene skulle lokkes til torgbodene på torget i Helsinki, og opplegget var mer som VM for innkontinente med Monty Pyton, ut på siden, og inn igjen ikke lenge etterpå. Med en kortlimit på 8 kort ble det mange vanskelige valg underveis, men torgbodene blomstret opp og Innante valgte plutselig å avslutte spillet. Det var da telling i innflytelse på de 6 forskjellige fargene. Sveinmain og Innante fikk desidert mest, og når også de klarte det ene bonuskortet sitt, fikk de hele 11 poeng hver, med Innante dømt foran av regelheftet. Takras og Hollender havnet langt bak i leksa på 4 poeng hver.

Brunt og kjedelig utseende, men positiv spillopplevelse

Innante kommer inn, seirer stort, og dro til husbygging igjen

Tori var til tross for et trist fargevalg et interessant spill å spille. Synes personlig det er litt få poeng å dele ut i spillet, men det er nok også meningen da det skal være kniving om innflytelsen i de ulike bodfargene helt inn til mållinjen.

Da London snart var ferdig tok Svein frem sin nye favoritt-filler: The City. Vi kom kjapt i gang, men med 3 nye spillere ble det som vanlig mye knoting med kortene. Hva skal jeg bygge, og ikke minst: Hva skal jeg hive hvis jeg bygger dette kortet. Så var det telling av kort og poeng og et nytt kort som skulle bygges. Sveinmain og Takras fikk mest fart på byen sin i begynnelsen og fulgte hverandre tett. Så fikk Innante vind i seilene og hele 20 poeng på en runde. Luka var tettet før siste og avgjørende, hvor Sveinmain klarte å bygge 7 poeng noe de andre 2 ikke klarte og dermed ble det hjemmeseier. Hollender stakkars fikk aldri fart på maskineriet og skjønte spillet da det var for sent, og dermed gav han karakter deretter:-) The city – fortsatt et kjekt spill!!!

Det var på tide å stokke på bordene og Sveinmain, William og Hollender tok en runde 1655 – Habemus Papam («We Have a Pope») Et auksjonsspill om å bli Pave i 1655 fra 999 games. William forklarte reglene godt og dermed skulle vi fange kardinalenes innflytelse for å bli utvalgt til Pave. Budrunden besto av diamanter, og den som bød mest fikk velge kort. Alle får kort, men noen er selvsagt bedre enn andre. Hemmelige oppdrag er det også og halvveis i spillet kommer det svart røyk opp av pipa i vatikanet. Alle får litt penger og så er det en ny runde før det endelig kommer hvit røyk opp av pipa i Vatikanet og vinneren skal kåres. Seierspoeng blir talt opp og den nye paven heter Hollender den II. Mens Sveinmain og William må håpe på at hans helse svikter og at vi neste gang kan bli Pave:-)

1655 var et fantastisk tematisk spill som jeg likte svært godt. Gleder meg til å spille det igjen, og kan anbefale det på det sterkeste!

Pizzaenes herrer

Saulius vil ha mer grøntfôr

P-P-P-P-Pizzafyll!

Nye på det andre bordet var Saulius og Peter som var litt sultne etter en lengre sesjon i å bygge opp Londons gater og Helsinkis torgboder. Pizza Theory kommer på bordet, og det største minuset for Peter er at det ikke en noen gul farge i spillet. Annet enn 95% av hele pizzaen, såklart. Runde 1 ble en maktkamp mellom Peter og Takras. Saulius klarte å slå seg selv ut, og mistet absolutt alle markørene fra pizzaen. Forsøket på å komme seg inn igjen slo ikke til, og er kanskje det største negative med spillet, at det er fryktelig vanskelig å innhente seg om man ligger akterut. Men Peter fikk det siste ordet, og fikk lagt ut sin siste brikke.

Det ble revansje, og Saulius var klar for å ikke miste alle sine på nytt. Men nok en gang klarte han å bli redusert til det minimale, med bare 2 brikker igjen på et punkt. Han fikk hentet seg inn litt, men Peter satset altfor mye på at Saulius skulle dele pizzaen enn akkurat der han gjorde. Det ledet til en seier for Takras, men så var det klart for noe annet.

Pizza Theory er et tiltalende spill med et lett og morsomt tema, men som kan bli meget seriøst til tider. Det er ren taktikk, og handler kun om hva du tror dine motspillere kommer til å gjøre, og helst tror riktig. Slik kan alle være vinnere i dette spillet.

Peter var nyktern og lokket til seg den flotte damen

Saulius takket for seg, og Peter og Takras ventet på at 1655 skulle komme til 2012. Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei var ønsket for Peter. Eller Times Square som det merkelig nok heter på engelsk. Det ble mer regelforklaring enn spilling. Reglene satt meget løst, men heldigvis var det skrevet ut engelske regler som var lettfattlige. Takras tok det kjapt, men Peter var uslåelig når det gjaldt handlingskrefter i dette spillet, og han var på rekordtid. Akkurat i tide for pavevalget i 1655.

Nok en spennende runde med Diamant

Som en avslutter tok 5 av oss en runde Diamant, et nytt spill for William. Men han kom kjapt inn i spillet og som vanlig i Diamant var stemningen meget god. Hønelydene kaklet rundt bordet før jubelen runget da gruven raste. Men i runde 3 ble det stille da Peter var eneste igjen i gruva og tallet 17 dukket opp! Spillet var i teorien kjørt, og jakten på 2. plassen igang. Den sikret…….

Trippel seier til Peter i kveld

Takras tok kvelden og vi avsluttet med nok en nyhet for William: Money. Her gjelder det å få nok innflytelse i de 5 ulike valutaene vi spilte med. Sveinmain var hissig på auksjonsfronten og fikk til stadighet velge først. Det viste seg å være meget lukrativt til slutt da han vant overlegent med hele …. poeng.

En takk til William som måtte sove over på Jørpeland før retur til Sand. Velkommen tilbake:-) Vi andre måtte prøve å få oss noen timer søvn da vi ruslet ut i mørket kl. 01.10. Litt sent avslutning, men det var selvsagt verdt det…

Advertisements

Posted in 1655 - Habemus Papam, Auf der Reeperbahn nachs um halb zwei, Diamant, London, Money, Tori, Trans Europa | Merket med: , | 3 Comments »

Mai-stemning i Grotten

Posted by Takras den 11. mai 2011

 

 

Den harde kjernen har vært fraværende fra PGs siste samlinger. Flytting, pollenallergi, barneselskap, reise og annet har vært til hindring den siste måneden. Men i kveld var det godt å se at det begynte å ordne seg igjen. Det skulle spilles i Grotten, og Kim annonserte at han ville komme litt før tiden. Da var endelig sjansen der for at Sveinmain kunne få spilt litt Vikings før den offisielle starten på kvelden.

Kim hadde ikke spilt det før, og Main hadde det så vidt i minnet etter et kort spill tidligere. Takras forklarte reglene og satte igang med budrunden. Det skortet på vikingskip og startbiter på øyer, så alle måtte bruke fantasien når øyene skulle utplasseres. Kim hadde en enorm samling av vikinger på fastlandet hvor de ikke gjør noen nytte, men han hadde en fin pengemaskin. Main hadde adelsvikinger med tilhørende ekstrapoeng for disse, og det gav virkelig avkastning når det var poengtelling. Takras hadde sikret seg mot vikingangrep og fokuserte på penger og mat. Kim hadde fiskere klare til å plassere, men først i siste runde innså han at han ikke hadde noen øyer å plassere dem på!

1. Sveinmain 78  poeng

2. Takras 56 poeng

3.Kim 47 poeng

Main hadde virkelig teken på poengene, og hamstret inn annenhver runde med sine adelsvikinger. Takras satset på sluttspillet og kompletterte mange øyer og lagde en lang. I tillegg hadde han sikret seg mange båtsmenn til sluttelling. Men det var ikke på nært nok til å utkonkurrere Main med sine enorme poengevner. Vikings er et hyggelig spill som tar mellom 30-60 minutt å spille, avhengig av om reglene må forklares eller ei.

Joan the kid

Mens Vikings ble spilt dukket både Saulius og Hollender opp på det annonserte tidspunktet. Saulius ropte ut «Vikings!» med glede da han ankom, og forventet at Takras skulle vinne i spillet, spesielt når han spilte Wyatt Earp med Hollender på det andre bordet.

1. Hollender 27 000 2. Saulius 14 000

Vakre komponenter - vakkert spill!

Med 5 spillere er det plutselig en liten begrensning på hvilke spill som kan velges. Noen tar veldig lang tid, mens andre er litt kjedelige med altfor mange spillere. Men Taj Mahalble nevnt, og funnet frem fra en skjult krok under en eske i et skap. Sist spilt i PG i 2008! Taj Mahal er en skjult skatt i den store brettspillverdenen, og blir lett utkonkurrert av at en alltid må spille det nye og hotte, men heldigvis er det lov å skru klokka tilbake og nyte disse banebrytende kvalitetsspillene, og Taj Mahal er absolutt et av de. Her gjelder det å bygge palasser i Nord-øst India og til slutt bygge selveste Taj Mahal som gir 4 ekstrapoeng. Det spilles 12 runder og hver runde kan en få elefantmakt, munk, kriger, visir, prinsesse og stormogul. Alle spiller ut kort som er mangelvare i spillet og det lønner seg å trekke seg når en har optimal scoring på kortene en har spilt ut. Spillet er ikke så vanskelig som det høres, og det ble mange tøffe dueller i spillet om disse maktene som gir poeng. I tillegg er det spesialkort som skal rullere rundt bordet, men Hollender hadde vært ute en vinterdag før og sikret seg 2+ kortet som gir 2 poeng hver bidige runde. Han klarte å forsvare dette kortet med nebb og klør og klarte å beholde kortet i 10 runder av 12 noe som gav 20 poeng. Dette var det vanskelig å forsvare selv om

Hollender - King of the big games

Kim var den som kom nærmest. Nå kan det også sies at Kim og Hollender var de som hadde billigste kamper rundt bordet, og dermed flere kort til neste duell, og den der igjen. Mye interaksjon gjør spillet til en vinner, selv om Hollender klarte det denne kvelden, så vil han nok ikke få såpass lett spillerom ved neste anledning.

1. Hollender 50 poeng 2.Kim 38, 3.Sveinmain 31, 4.Takras 23, 5. Saulius 20

Som et siste spill kom Nuns on the Run løpende for å gjemme seg i Grotten. Vi prøvde å få plass til dem, men med meget lite regelhusk fra Main – den eneste som hadde spilt det før – måtte vi dessverre kaste dem ut igjen. Men neste gang skal vi være forberedt. Det var veldig kort tid til Kims siste ferje ville dra, og da måtte vi finne et veldig kort spill. Boomtown er kjapt og veldig enkelt å lære, og vekker sabotasjefaktoren i alle sammen.

God stemning i Grottown

Terningene var imot oss denne kvelden, og når det først ble treff, var det som regel Saulius som hadde den riktige gruven. Men Hollender hadde selvsagt saloon på hans farge, og hver gang måtte Saulius betale mer til Hollender enn det gruven tjente inn, så det var et skikkelig tapsprosjekt. Takras måtte gi 4/7 av sin inntekt til Kim de få gangene hans tall dukket opp. Med lite inntekt sirkulerte sjetongene rundt bordet som aldri før, og  det ble dyrt å by på saker og ting. Men etter bare 20 minutter spilling var alt ferdig, og det var på tide å finne ut hvem som ble borgermester og rikest av alle.

1.Sveinmain 82 poeng, 2.Takras 64, 3.Saulius 61, 4.Kim 51, 5. Hollender 44

Boomtown skuffer ikke, men det er viktig at alle er med på leken, for dette kan virke litt useriøst til tider. Og slik som i kveld så var alle med, og det ble en moro avslutter på en god kveld.

Men selv om Kim måtte ta kvelden og Saulius måtte trekke litt «luft» før ferden, ble resten igjen for en liten runde med Money. Saulius kom tilbake og fikk en kjapp opplæring i nok et Knizia-spill denne kvelden.

Sveinmain- king of the small games...

Det ble lave verdier i budrundene, og sirkulasjonen på sedlene var stor. Det er viktig å sikre seg serier i dette spillet, og helst alt sammen i samme myntenhet. Det er vanskelig å holde oversikt på hva de andre spillerne samler på, men det er heldigvis enkelt å vite hva man selv samler på. Main og Takras hadde tydelige preferanser når det ble trukket kort fra midten, og når det nærmet seg slutten økte også budgivningen betraktelig.

1. Sveinmain 610, 2.Takras 520, 3.Saulius 140, 4. Hollender 120

Har man teft for penger og dollarøyne er nok Money en liten rus for deg. Men man får ikke poeng for å ha lite av en type valuta, man må samle!

En uke til neste samling i Grotten, på selveste 16. mai. Robert kommer helt fra Selje, så det er bare å glede seg til å treffe en av norges mest engasjerte brettspillere. Må bare oppleves 🙂 Velkommen kl. 20.00

Posted in Boomtown, Money, Tadsch Mahal, Vikings, Wyatt Earp | Merket med: | Leave a Comment »

MidWinter 4

Posted by Takras den 22. mars 2011

Haugaland Brettspillklubb (HBK fra nå) har nok en gang arrangert MidWinter, den fjerde i rekken. De fleste i Preikestolen Gamers hadde ønske om å være med og representere oss, og Saulius, Takras, Pift og Sveinmain var alle lykkelige over at de klarte å få det inn i sitt tidsskjema. Saulius og Takras tok seg fri fra arbeid og reiste inn allerede på torsdag, den første kvelden i MidWinter 4. Her skulle de få lov til å få litt ansvar for lokalet, og sove over i et av rommene.

Dag 1: Torsdag

Saulius følte seg som hjemme i Vikings.

Som forventet var det ikke altfor mange som kunne møte opp denne dagen. Men allerede fra dag én var stemningen god og humøret på topp. Spillene lå allerede delt ut på et langt bord, og det overgår samlingen til PG med god margin. Men det kan sies at PG har mange kvalitetsspill og ellers en flott og unik samling. Derfor hadde både Takras og Sveinmain med seg en svær sekk hver full av originale titler. Vikings ble lagt frem, og Monica fra Stavanger fikk seg en overraskelse da hun ikke var vant med å spille med de avanserte reglene. Dette gjør spillet til en helt ny opplevelse, og ligger fremdeles som favoritt for Takras. Det var gøy å slå sammen regler fra to forskjellige klubber. Man lærer fryktelig mye nytt.

Midt oppi det hele var det turnering i Bluff. Takras og Saulius følte det naturlig å delta i denne turneringen. Saulius var veldig aggressiv på sitt bort og røk ut tidlig. Takras holdt ut til tre siste, men Nils fra HBK fintet godt og utkonkurrerte Takras. Det var en spennende runde med mye utpsyking.

Hvor mange terninger er det totalt på bordet nå?

Det var mange flotte spill som fant veien til bordet denne dagen, så mange spill at det var vanskelig å holde rede på alle navnene. Emil fra Harstad hadde fått med seg folk til å spille Chaos of the old world, og det var slettes ikke siste gangen han fant frem dette spillet. Det var nok av turneringer som skulle spilles denne helgen, og premiene var mange. Knut Strømfors hadde sendt avgårde over 20 spill som skulle deles ut som premier, og det var i tillegg til det MidWinter-crewet hadde funnet frem fra før, fra både lokal bokhandel og Spillskrinet.

Ser du et mønster?

En av kveldens siste turneringer var Set. Dette spillet er mentalt utfordrende. Det handler om å finne mønster ut fra 12 kort på bordet. Mønsteret må være følgende: alt likt på tre kort, alt forskjellig, eller stigende mengde. Og dette gjeldet for farge, fyll, form og antall symboler på kortene. Man roper ut «set» når man tror man har noe. Tar man feil, får man minuspoeng. Får man rett, får man beholde de tre kortene og tre nye deles ut. Det er fort å bli for ivrig, for kampen om kortene er hard, og dette er virkelig hjernetrim. Ikke overraskende nok er dette et «Mensa Select»-spill. Lene fra HBK ropte ut «Set! Set! Set!» fortere enn vi andre klarte å tenke, og fikk med seg seieren uten å nøle.

Noen blåser horn, andre drikker kaffi.

Saulius og Takras fikk ansvaret for å slukke lys og låse dør etter sistemann hadde forlatt lokalet. I mellomtiden fant Takras frem Thurn und Taxis, et spill Hollender introduserte for Takras for en uke siden. Det ble spilt to runder, og det falt i smak for Saulius. Men vi skulle meget gjerne vært flere enn to spillere, det hadde forandret mye på hele opplevelsen. Vi låste etter sistemann hadde dratt, og da var det endelig «lov» å finne frem litt drikke for voksne, og Carcassonne ble spilt for å gi Saulius en opplæring og forberedelse til morgendagens turnering i nettopp dette spillet. Det er vanskelig å se fremover som nybegynner i Carcassonne, men har man først prøvd et par runder og forstår mekanismen, så er det full guffe fremover og bare glede seg til sluttspillet.

Dag 2: Fredag

Klokken 10 måtte dørene være åpnet, og Takras hadde allerede satt på en kanne med kaffe – det viktigste under hele arrangementet. En gruppe fra HBK hadde dagen i forveien lagt ut og forberedt spillet Twilight Imperium, for dette er et spill som tar en god del timer å fullføre. Det var tre spillere som alle var kjent med spillet fra før, men likevel brukte de en hel klokketime før de gjorde første trekk. Det ser ut som et skikkelig spennende spill, men det er nok litt for hardcore for en generell PG-kveld. 5 timer senere var de ferdig, men selvsagt med noen avbrekk og andre brettspill underveis.

Vi lærer oss Qwirkle

Saulius føler seg forberedt!

Dagens første turnering var spillet Qwirkle. Dette er et som kanskje kan minne litt om Set, men likevel er det ganske så originalt og gøy selv for barn. Takras spilte sammen med Nils fra HBK, og våres motstandere var to jenter på  10 og 13 år. Dette var hardt og brutalt. Vi ble mobbet og eglet på hele spillet. Det var nesten helt umulig å tenke, men det var fryktelig morsomt. Når jentene fikk Qwirkle (seks brikker på rad) så var det stor ståhei og stolthet. Vi tok det alle med godt humør, og det var en meget flott runde, til tross for en enormt utslitt hjerne etterpå. Saulius hadde sterk motstand fra sterke spillere på sitt bord, med erfarne spillere. Han spilte godt, men klarte ikke å nå helt til topps.

Bybygging på høyt nivå

Det blir en tøff kamp om områdene over tiden.

Einar kom smilende frem og introduserte seg for oss, og foreslå en runde med London. Han hadde et godt forhold til dette spillet, og truffet Martin Wallace i Essen. Ikke nok med det, men han fikk tak i et samlereksemplar av spillet, hvilket gir det hele en flott touch av finesse. I London skal man bygge ut sine bydeler i selve London. Men man må hele tiden passe på å ikke være for grådig, for da får man fort fattigdom i bydelene sine, og de er det ikke godt å bli kvitt – med mindre man har spilt det før. Einar tok fattigdommen og kastet det bort. I hans bydeler var det bare fryd og gammen, mens i Takras’ og Monicas bydel var fattigdom majoritet. London var et godt og velbalansert spill, der dyktighet og kunnskap om spillet har mye å si. Ingen tilfeldige vinnere her. Noen andre fant i mellomtiden frem klassikeren 7 Wonders og fikk med seg en god gjeng til å prøve ut dette. Kanskje tørrtrening til turneringen i morgen?

Et flott og stort spill fra Fantasy Flight

Så kom høydepunktet for Takras: Civilization! Sigvald hadde på torsdag lovet å gi Takras en innføring og gjennomgang av dette enorme spillet. Fantasy Flight har streamlinet spillet siden det forrige Civilization-spillet og skal gjøre det mer tilgjengelig, men det er enormt mye kunnskap man trenger for å gjøre det godt gjennom tidene i dette spillet. Her kan man vinne på mange måter, enten det er krigføring, vitenskap, penger eller bare dyktighet. Dette spillet er så stort at det trengte to bord inntil hverandre, og likevel kunne det føles litt trangt om plassen, spesielt når forskningspyramidene begynte å vokse. Det er altså mange veier til Rom i dette spillet. Her kan man utforske, anskaffe, utrydde og ignorere. Det er et flott spill med mye aktivitet og lite dødtid. Handlingene går fort, og det er mye interaksjon mellom spillerne, til tross for at det er turbasert. Takras har allerede lyst å prøve det igjen, men da gjerne kanskje med bare to spillere – eller ta en helg utenom vanlig PG-tid. For dette spillet tar tid. 5 timer etter start var spillet ferdig, men da er det iberegnet masse pauser og turneringer innimellom. Saulius var i siste pulje i Carcassonne-turnering, og mens han var der, klarte Sigvald å erobre byen til Monica, og spillet var over.

Helt i starten av Civilization

Det ble samtidig spilt Civilization på nabobordet, så man kunne nesten tro at det var turnering. På det bordet var det et helt annet spill, hvor flesteparten hadde spilt det fra før. Det er moro at spill kan variere så veldig fra gang til gang. Om spill blir forutsigbare og repetative, så er det noe galt et sted. Civilization tar lang tid, men er en flott opplevelse.

Takras og Robert de Ner.... Saulius tapte 7 Wonders

Så var det dags for turnering i 7 Wonders! Saulius og Takras var begge godt kjent med dette, og Saulius pleier å gå av med seieren. Derfor var det spennende å se om vi klarte å komme videre her. Sveinmain og Pift var nå godt på vei til MidWinter, men dessverre kunne de ikke rekke turneringen, så Takras og Saulius måtte vise hva de var gode for! Men dessverre… Takras måtte gi tapt på sitt bord, og havnet på en 4. plass av 7 spillere. Saulius kom på 6. plass av 7 spillere. Uansett hvordan det går i dette spillet, så er det moro å spille. Dette er en øyeblikkelig klassiker.

Endelig kunne Sveinmain og Pift slå seg sammen med PGs krefter i MidWinter. Saulius fikk en ekstra etterlengtet t-skjorte med vår stolte logo på, og Sveinmain hadde selvsagt med seg et krus med logo. Men han kom ikke alene! Han tok med Terje, en MidWinter spillende kompis fra Haugesund som blir en Geek en gang i året, nemlig på MidWinter.

Én ting vi lærte oss var sleeves. Om man skal ha beskyttelse rundt kortene sine til spill, så bør dette være skikkelige greier. Vi spilte nemlig The Boss, der beskyttelsen gjorde at kortene hang fast i hverandre og var vanskelige å stokke. Ifølge Einar så er det Fantasy Flight som har de beste sleevesene. De er lette å stokke og man merker igrunnen ikke at de er der mens man spiller. I The Boss var det en helt annen historie, og det ble vurdert å fjerne disse. Men det gjorde vi altså ikke. I The Boss skal man altså gi bud på mafiakort som ligger på bordet, samtidig som man avslører et kort man sitter med selv. Når man har gått nok runder rundt bordet, er det lettere å vite hva slags verdier som skjuler seg i de forskjellige byene, men da er det kanskje for sent å legge inn bud. Reidun hadde spilt dette før og la aldri inn bud før helt på slutten, og kunne dermed gå av med seieren til slutt. Hun spilte trygt, og vant. Sveinmain, Pift og Terje tok en runde Hotel Samoa sammen Katherine, et spill som i PG kun hadde fått lunken mottakelse. Nå skulle det endelig få en ny sjanse. Katherine vant vel hele greia husker jeg ikke feil, og spillet gav en mye bedre opplevelse med 4 enn med 6 personer! Etter dette tok Sveinmain de andre til en reise i Whiskeyens verden. Glenn More var spillet og Sveinmain forklarte reglene så godt han kunne. Mye firkant-tankegang i dette spillet, hvor en må utvikle områder for produksjon av edle dråper, eller satse på kjøtt, høvdinger etc. Spillet er en blanding av Thebes, Carcassonne og Agricola, og fikk lunken mottakelse av Werner, Pift og Terje.

Det begynte å bli sent fort, og Sveinmain ville finne frem noe helt nytt. Han fant frem et av sine nye spill, nemlig Opera. Det er kanskje ikke det mest spennende temaet man kan tenke seg, men det handler ikke om å synge. Man skal riktignok skaffe seg operastykker i sine teatre, men underveis må man bestemme seg for budsjett og hvordan man skal påvirke berømmelsen til komponistene. Dette vil igjen påvirke inntekt og poenggivning. Spillet er balansert på den måten at selv om man er rik, så har man et budsjett å jobbe ut fra som ikke kan bli høyere enn 10 dukater, noe som gjør at andre spillere har mulighet til å innhente seg. Takras hadde en enorm pengemaskin, men dette hjalp ham ikke noe som helst underveis, da det var poeng som betydde noe og ikke penger. Sveinmain hadde som vanlig lest sluttreglene, og helt på slutten kunne han håve inn kjempemange poeng for sine teatre, der Takras hadde satset på ting som ga poeng underveis i stedet for på slutten. Terje hadde en fryktelig dårlig start, men klarte å innhente seg litt etter litt, men dessverre ikke nok til å konkurrere mot resten.

Saulius hadde funnet seg en norgesmester i Ubongo, og fikk samtidig brynet seg på Ubongo Duell mot henne. Han har fått så mye opplæring og tips nå at det kan bli skummelt å konkurrere mot ham i Ubongo senere. Opplæring direkte fra en mester! Det gikk dessverre ikke så godt for ham, men etter tre runder med duell, så fikk han stadig et ekstra seierspoeng per runde enn forrige runde.

Timelapse av fredagen! Takras var tidlig oppe og satte i gang timelapse-prosedyre over hele hallen. Ca klokken 10 var det i gang, og det holdt på til rett over midnatt. På 3 og et halv minutt kan du se all aktivitet som skjedde denne dagen.

Dag 3: Lørdag

Dette området ble timelapset i går

Takras og Saulius kom til hektene og møtte opp rett før 10, men da var det allerede en god del som hadde funnet veien hit, blant annet Pift, Sveinmain og hans sønn Peter som var Midwinters minste deltaker. 7 Wonders ble spilt av 6 mennesker. Noen meldte avbud for å spille et annet spill på nabobordet. Takras spilte skikkelig dårlig nabo mot Saulius og holdt tilbake murstein som han trengte, men angret i etterkant da han gjerne ville ha noen naboer som hadde murstein. Og det var det ingen av, så hans taktikk slo straks tilbake. Pift spiller fredelig som han pleier og fikk samlet inn en god gjeng med blå kort, men dessverre ikke nok. Saulius kom langt på etterskudd på grunn av Takras, og hadde ikke mye å konkurrere med denne gangen.

Det skulle være turnering i Dominion senere i dag, så da måtte vi øve. Saulius ville ha opplæring, men det gikk straks opp et lys for ham at dette, det hadde han spilt før! Pift hadde meldt seg på Magic: The Gathering-turnering, men tenkte å rekke en runde. Sveinmain stilte sterkt med å ta med seg en spillpartner; Peter. Vi var nok litt uheldige med kortene. Det var lite mulighet for å bygge seg en ordentlig bunke, og det var fryktelig mye stjeling av kort. Både spion og tyv hadde funnet veien i bunken, og det var også et av de få kortene som ga ekstra handlinger. Pift ble mast bort på Magic-bordet, så Sveinmain måtte ta over hans kort, mens Peter tok over mains kort.Vi var nesten ferdige da, og Pift gikk av med seieren. Han hadde nemlig erfaring fra dagen før, der de hadde nesten samme kort å jobbe med.

Til tross for bildet var det Takras som gikk av med seieren

Saulius fikk bygget alt før 4. år var omme, og siste runde var ganske kjedelig.

Et spill som Takras hadde hatt øyne på hele gårsdagen var Kingsburg. Men hodet var ikke med, så det drøyet til i dag. Han fikk med seg Saulius og team Sveinmain i dette spillet hvor terninger spiller en stor rolle. Men junior-delen hos main ville gjøre noe annet, til tross for at det var mye terningkasting involvert! Da ble det tomannsspill, og dette er beregnet for 3-5 spillere. Men vi lot oss ikke stoppe og kjørte på. Takras hadde spilt dette mye på iPhonen sin, men det var noe helt annet å se det fysisk på bordet med mange forskjellige brikker som må flyttes på. I Kingsburg har hver spiller 3 terninger hver. Disse skal kastes, og summen avgjør rekkefølgen av spillerne. På brettet har man 18 forskjellige embetsfolk som kan bidra med forskjellige ting, enten det er ressurser som stein, tømmer og gull, eller militærmakt eller poeng. Gullsmeden koster 3 øyne på terningene, og disse må være nøyaktig. Der kan man da plassere enten 1 + 2, eller bare en enkelt 3. Neste spiller kan så ikke velge denne embetsmannen, og må finne på noe annet. Slik kan man altså planlegge rekkefølgen av embetshjelp og kanskje sabotere motspillerne, siden alle spiller med åpne terninger. Spillet var interessant, men slettes ikke beregnet for to spillere. Her var det null motstand, og vi trumfet oss gjennom spillet uten et snev av motstand.

Spill med mange brikker er ofte litt ekstra morsomt, syns Takras

Emil fra Harstad hadde fra dag én av spilt Chaos of the old World, og spilt det allerede fire ganger siden torsdag. Takras takket ja til invitasjonen denne gangen, og fikk opplæring sammen med to andre nye spillere. I dette spillet er man altså onde. Det handler om å korrumpere landsdeler og ødelegge landene fysisk. Men det er selvsagt ikke smertefritt, for med fire spillere er det fire makter som ønsker dominans. Det som er interessant her er måten hver spiller må spille på. Det er fire fraksjoner, og alle får sine seierspoeng på forskjellige måter. De røde må drepe noen i så mange land de kan hver runde, mens de lilla må korrumpere med minst to poeng i land der visse bonusbrikker ligger. Blå og grønn har igjen sine måter å få poeng på. Og det går an å avslutte spillet på flere måter, enten ved at en spiller ha gjort sine seierspoeng helt riktig fra starten av, eller med poengberegning, eller ved at spillet vinner over spillerne. Det var meget interessant, men det er tydelig at det å ha litt kunnskap om verdenen spillet er basert på, hjelper til. Det tok tre timer å pløye gjennom, tre kjekke timer. Sveinmain tok en runde London med Terje, Saulius og Einar som igjen introduserte spillet på mesterlig måte. Sveinmain som vanligvis er skeptisk til Wallecespill, måtte denne gangen la seg facinere. Her var det enkle men gode funksjoner, vakre kort og ikke for lang tenketid. Ta en by, bygg byen, kjør byen det var hovedelementene. Det ble en tett duell, hvor Sveinmain overraskende trakk det lengste strået 4 poeng foran Einar. Da måtte Takras og Saulius kapitulere for denne gangens MidWinter.

Saulius og Takras måtte takke for seg etter en iherdig innsats, og Sveinmain og Pift måtte forsvare PGs ære resten av kvelden. Sveinmain og Pift deltok på Bezzerwizzer konkurransen. Sveinmain var et hårstrå fra finalebordet, men fant heldigvis annet å bruke tiden på, nemlig Glory to Rome. Geir Harald hadde fått tak i dette sjeldne spillet i USA og introduserte det på en utmerket måte. Det var meget innviklet til å være kortspill, med mange spesialkort og forskjellige handlinger. Etterhvert satt reglene og Sveinmain fikk igang et lokomotiv i spillet og vant. Svein og Pift tok deretter en runde Dominion Intrige med Terje og et damemenneske da Terje hadde lyst på litt Intrigue. 10 tilfeldige kort ble trukket opp, men etterhvert fant vi ut at det ikke ble mye Intrige at det gjorde noe. Spillet ble meget snillt, men gikk desto fortere unna. Dermed fikk Terje prøve 7 wonders, uten at han etter en lang spillkveld fant wonderet i  spillet. Vi var 4 stk som prøvde det, og PG delte som vanlig ut seiere til gjestene ved bordet, så også denne gangen:-)

Etter dette prøvde vi ut to runder Telestraitions med 6 stk. Spillet er mer en lek enn et spill, men moro var det da vi spilte det over midnatt. Som en avslutning på kvelden ble det Crocinole, i fast tradisjon for Sveinmain og Terje. Spillet har en meget god bare en gang til faktor, og vi spilte likegodt til 500, da var det på tide å ta kveld.

Dag 4: Søndag

Sveinmain og sønnen Peter ankom som vanlig tidlig. Sveinmain gjorde det samme Søndag som lørdag formiddag. Spilte småspill med Peter alene, eller med Sunniva og Maren. Rakk temmelig mange spill som: Zombie Dice, SuperCircles, Pitchcar, Crocinole, Dixit, Kunterbunt, Sorry Sliders, Dancing eggs+ mange mange fler. Best likt av alle spillene Peter spilte var 7 ate 9, et mattespill hvor man skal bli kvitt kortene fortest mulig. Sveinmain rakk også å delta i Money-turneringen, mens Pift deltok i Alhambra turneringen. Sveinmain trodde han var god i Money røk så det sang og kom sist, mens Pift fikk æren av å bli slått av MidWinters eldste deltaker, en dame på godt over 70+! Etterhvert dro det seg til mot avslutning og premieutdeling. 71 deltakere å ny rekord dette året, og dermed mindre premier pr. snute. En spent Peter var klar for å vinne spill, men det ene spillet etter det andre forlot premieutdelingen. De store boksene var vekke, og stort sett var det bare bananer(bananagrams) igjen. Peter ble det ropt opp, og Sveinmain løftet sønnen sin opp til øverste hylle. Bak alle kubene der oppe skjulte det seg en 7 ate 9, det beste spillet på hele MidWinter. Spillet han ønsket seg over alt på denne jord etter årets MidWinter4. Helga var reddet og 7 ate 9 ble spilt mange ganger på fergene på veien hjem til Jørpeland. En fantastisk helg var over. Takk til HBK for et fantastisk arrangement. Hele staben sto på enormt for å få dette vellykket, folkelig og flott, og det ble det! Takk til alle dere som var der og gjorde dette mulig. PG stiller garantert på MidWinter 5, og gleder seg allerede. HBK ruler:-)

Posted in 7 ate 9, 7 Wonders, Alhambra, Bandu, Bezzerwizzer, Bluff, Carcassonne, Chaos of the old world, Chinatown, Citadels, Civilization, Dominion, Glen More, High Society, Hotel Samoa, Kingsburg, London, Magic: The Gathering, Money, Opera, Pitch Car, Qwirkle, Set, Table Curl, The Boss, Thurn and Taxis, Toscana, Ubongo 3D, Ubongo das Duell, Vikings, We Will Rock You | Merket med: | 3 Comments »

Kortspilltorsdag

Posted by preikestolengamers den 18. november 2010

Mange adjektiver å analysere ut av en annen verden

Sveinmain skulle være barnevakt, og hva passer bedre enn å kombinere det hele med en brettspillaften. Invitasjon ble sendt ut, og 5 stk. dukket opp selv få dager etter forrige brettspillaften. Takras hadde med seg en original utgave av Fårspiel til oppvarming. Dette ble handlet inn før Cappelen sluttet å produsere brettspill og er et av de få som er igjen av den utgaven. Hver spiller får utdelt 4 adjektivkort og 1 sauekort. Sauekortet er enten en pluss eller minus. Startspiller velger et hvilket som helst tema, eksempelvis «Pukkverk»(ikke uventet et tema valgt av Ant:-). Hvis du sitter med en minus-sau på hånd, må du velge et adjektiv av de du har på hånd som har minst med temaet å gjøre. Har du pluss-sau skal du velge noe som du forbinder med temaet. Alle spillerne legger ned adjektivet sitt og sauen med bildesiden ned. Når de snur adjektivet på likt, skal man naske til seg de andres adjektiver og det ukjente sauekortet. Målet er å fange de du tror er pluss-sauer ved å analysere adjektivet. Dette er slettes ikke et enkelt spill, og det gjelder å bruke list og kjapp analyse. Temaene velger man helt fritt, og det kan derfor komme mange gode forslag og vittige krangler om hvorfor man kunne forbinde adjektivet sitt med akkurat dette.

En, to, tre... snu!

Black Ant viste som vanlig å ha meget gode analytiske superkrefter denne omgangen. Han fikk poeng etter poeng, men ble også utsatt for mange minuspoeng.  Takras og Peter lå hele tiden og knuffet om å ikke havne på sisteplassen. Hollender brukte noen runder på å sette seg inn i spillet, til frustrasjon for de andre spillerne som ble offer for hans negative adjektiv der de burde vært positive. Navnet er Fårspiel, og det var en god oppvarmer som ikke tok mer enn en liten halvtime å fullføre.

Vi andre føler oss som fåreskaller.

1. Black Ant 10, 2. Sveinmain 8, 3. Hollender 3, 4. Takras 2, 5. Peter 1

Kampen om Senatet er tøff

Ingen følte Takras var en trussel

Sveinmain foreslo en runde med Qvo Vadis? Sveinmain og Hollender hadde testet dette ut før, dog med kun 3 spillere, og med 5 stk ble alt annerledes. Spillet handler om å få innflytelse i ulike komiteer i Ceasars Roma. Her gjelder det å stige i Hierarkiet og prøve å sanke så mange poeng som mulig. Det er et forhandlingsspill, og noen klarte det bedre enn andre. Takras hadde en godt teft på å dele potten på å komme seg videre. Det vi andre ikke så var at han delte potten på alle oss andre, dvs han fikk 10 og vi andre 2 hver. Dermed føyk han i fra. Sveinmain lå i fare for å ikke kunne komme inn i parlamentet som en måtte skulle en få poeng i det hele tatt, og Hollender utnyttet sjansen og loppet han for noen penger for å flytte Ceasar, dog med det resultat at Peter og Black Ant likevel klarte å avslutte spillet til deres store glede:-)

1. Takras 20, 2.Hollender 19, 3. Black Ant 8, 4. Peter 2, 5. Sveinmain 4 DNF

Quo Vadis var et greit spill, men vet ikke om 5 var optimalt. Vanskelig å gjøre gode avtaler da det er stor spredning, men et lite greit spill som tar liten plass var det i allefall.

Money ble foreslått før Black Ant ville prioritere Harry Potter foran PG resten av denne kvelden. Her gjelder det å samle flest mulig penger av en eller flere av de  6 store valutaene : Yen, Mark, Pund, Euro, Dollar og selvsagt Svenske kronor. Hollender bruker å gjøre det godt i dette spillet, og etter en liten halvtime var det telling. Og poeng ble det! Mange poeng:

Kan Sveinmain bestikkes med disse, mon tro?

 

Hollender gikk ut med en knusende seier

1. Hollender 550, 2. Black Ant 370,  3.Takras 360, 4. Peter 260, 5. Sveinmain 260

Mye poeng i Money som vanlig, og det er alltid kjekt. Money er et auskjonsspill som alltid er kjekt og spille, så også denne gangen!

Alle var på vei hjem da Trans Europa entret bordet og alle satte seg igjen bortsett fra Harry Ant. Dermed var det duket for en togtur rundt i Europa hvor det gjelder å forbinde 5 byer fortest mulig. Peter satset på en egen strategi denne gangen, og ikke samarbeide med noen. Sveinmain vant 1. runde, Peter føk frem med hele 7 steg. Sveinmain vant også 2. runde, og Peter rykket også 5 frem. Etter 3 runde klarte han seg med et nødskrik da Takras tok seieren, og i siste runde ble det full stopp da Hollender vant og Peter kjørte av sporet.

1. Svein 9, 2. Takras 6, 3. Hollender 4, 4. Peter Ut

TransEuropa, foreløbig det beste av Trans-spillene inntil Trans-Ryfylke med Jørpeland på kartet er klart en gang på nyåret, er alltid et meget kjekt spill å spille sent på kvelden. Kommer på bordet igjen og igjen. Enkelt og genialt!

 

En spennende runde var over

Blokus lå å fristet i skapet, og Takras som hadde øvd på Blokus på iPhonen sin i det siste var meget klar for en runde. Ville brettutgaven være like enkel som iPhone-utgaven. Som vanlig var det 1. mann til midten, så begynte mange stygge sperringer. Som vanlig la Peter sin elsk på Sveinmain, mens Hollender og Takras kjempet noen harde slag. Noen trygge områder ble linket opp mot resten av brettet før de som hadde kontrollen på området prøvde å gjøre det de kunne for å ødelegge. Det ble en meget jevn batalje som Hollender til slutt klart å ta hjem seieren i. Vi andre delte broderlig 2. plassen.

1. Hollender 9, 2. Sveinmain 12, 2. Peter 12, 2. Takras 12

Som en bonus kan du se hele Blokus-kampen i hurtigfilm:

Herlig å igjen spille Blokus. Alt for lenge siden sist, og fortsatt like kjekt, selvsagt med fullt brett. Et godt duellspill, hvor hit the leader er fullt mulig. Gleder meg til å teste det igjen, og igjen….

Ett spill på mandag, 5 på torsdag. Hva var kjekkest? Jo takk – begge deler. Mandag er det nye sjanser og nye muligheter!

Posted in Blokus, Fårspiel, Money, Quo vadis?, Trans Europa | Merket med: | Leave a Comment »

Enda en sommerkveld med brettspill!

Posted by preikestolengamers den 4. juli 2009

Dagen etter at Sveinmain hadde testet to spill som PG-gjengen ikke likte så godt, og Hollenderhadde hatt en maraton kveld med 6 spill (blant annet caylus, agricola og 2x princess of Florence), var det igjen en kveld med brettspill! Tre spillere hadde funnet gode sitteplasser ute på Hollenders terasse, og hadde tatt fram kveldens første spill, Tigris&Euphrat. Det var en del år siden sist spillet entret PG-bordet. Hollender hadde spilt det oftere og forklarte reglene.

Sveinmain og Hollender søkte hverandres selskap og bygget et felles kongerike. Peterfulgte etter og dermed startet de første interne konflikter (to like ledere i ett kongerike). I kjent stil forsøkte Sveinmain å overbevise Peter at man måtte passe på Hollender som alltid fant på noen lure ting. Peter overtok plassen til Hollenders ledere, mens Sveinmain bygget et monument. Peters ledere ble fordrevet av Sveinmain, slik at de jaget vekk Hollenders ledere et annet sted. Hollender hadde få tempelbrikker, slik at han tapte de fleste interne konflikter og fikk dessuten ikke plass ved monumentene. Peters ledere stod også mye utenfor brettet, slik at bare Sveinmain klarte å sanke inn regelmessige poeng. På slutten av spillet vant Sveinmain en kjempestor ekstern konflikt hvor han vant mange røde poeng. Peter klarte ikke å trekke nok nye brikker og dermed avsluttet spillet. Sveinmain hadde samlet flest i alle farger og var ustoppelig denne gangen. Peter hadde flere brikker enn Hollender, men ikke jevnt fordelt over alle fargene, slik at Hollender kapret den andre plassen. Tross noen små mygg engasjerte spillet så mye at ingen ville flytte inn under spillet. E&T er toppspill som spilles litt for sjeldent i PG.
1. Sveinmain 14 (i minste farge)
2. Hollender 8
3. Peter 7

Klokken var elleve og PG-spillere flyttet inn for å fortsette spill med egen skjerm, Arkadia. Hollender forklarte reglene igjen og etter kort tid startet man med å bygge byginger og utplassere byggmestere. Hollender startet å bygge et helt nabolag med lyseblå bygninger som kunne gi ham masse poeng. Sveinmain gjorde Peter oppmerksom på dette, slik at de lyseblå minsket i verdi. Hollender ventet med å selge seglene sine, men hadde hentet inn nye byggmestere. Sveinmain gjorde det samme, men solgte noen andre segler som gav ham 30 poeng. Peter slet noe med å finne balansen mellom å selge, hente menn og fullføre bygninger. Da de lyseblå hadde steget i verdi fikk Hollender 12 ganger 4, men Sveinmain hadde fått poeng for andre farger. Peter fullførte den andre etasjen, men klarte ikke å gjøre noe nyttig med den siste handlingen. Både Hollender og Sveinmain hadde en del usolgte segl som de fikke poeng for. Sveinmain seiret nok en gang.
1. Sveinmain 111
2. Hollender 100
3. Peter 63

Sveinmain hadde lest mange regler de siste ukene og nå var det Figaro som skulle debuttere i PG. Dette er et artig kortspill med flotte cartoons, hvor man skal ungå å trekke inn for mange stikk (les poeng). Noen kort er mer attraktive enn andre, men med tre spillere rundt bordet var flaksen fordelt temmelig bra . Sveinmain klarte ikke å snakke seg vekk denne gangen og måtte trekke inn stikk etter stikk den første runden. Etter hvert begynte Peter og Hollender å plage hverandre mer, slik at Sveinmain kunne komme tilbake i spillet. Sveinmain hadde lest på BGG at den siste runden skulle være avgjørende for spillets utfall. Men PG er ikke som alle andre….., for Sveinmain vant den siste runden, men ikke spillet. De samlede stolper skulle legges sammen for å kåre en vinner (se bildet). Figaro bestod testen og kan spilles igjen!
1. Hollender
2. Peter
3. Sveinmain
Siden Knizia preget denne kvelden ble Money tatt fram en grei avslutter. Hollender klarte ikke å ta inn noen gode kort tidlig og slet etterpå. Sveinmain og Peter hadde flere kort og dermed større muligheter. Mens Sveinmain gjorde seg klar for nok en seier, telte Peter fortsatt og vant.

1. Peter 680
2 Sveinmain 610
3. Hollender 420

Nok en bra spillkveld i PG! På grunn av sommerferieavvikling blir nå litt roligere med spilling de neste ukene, eller………….

Posted in Baumeister von Arkadia, Figaro, Money, Tigris & Euphrat | Leave a Comment »

30. PG samling i Grotten!

Posted by preikestolengamers den 2. juni 2009

Hvilket spill er dette coveret hentet fra? Det kan se ut som oppfølgeren til Caylus, IlPrincipe eller Oltre mare, men nei da! Det er PGs høye beskytter som henger over spillbordet og vokter slik at ingen av gutta i PG tar skade av spillinga. Dette trengtes ekstra denne mandagen da en nytrimmet gressplen ventet på en runde Garden games. 8 menn med hver sin klubbe og ball skulle trenge mer enn litt beskyttelse fra Mette Marit da Årets Crocket-turnering sto på programmet. Selv etter en nøye gjennomgang av reglene på forhånd tok det ikke lang tid før det ble store diskusjoner og høy kølleføring, men det hele roet seg sånn innimellom selv om noen (les:Ebi) ble knocket minst 10 ganger, for at andre skulle ordne seg enkle gratis-slag. Peter klarte å holde seg i tet, og var vel den eneste som ble kakket i det hele tatt. Spillet delte seg i to puljer, og Pift, Hollender, Sveinmain og Vegard røk alle først ut av spillet. De sprang raskt opp i Grotten for å søke trøst hos Mette Marit, mens de andre gjorde opp seg i mellom om de beste plassene. Peter trakk det lengste strået med et kanonslag over halve banen og på pinnen, som til og med Peter Foppa Forsberg ville misunt han(han der ishockeyspilleren). Ikke lenge etter var også vinnergruppa i Grotten og startet med en runde St. Petersburg.

Vi andre tok en runde Oltre Mare. Pift fikk ansvar for båtbyggingen, noe som resulterte i at dekket på den ene båten føyk igjennom Grotten såpass at han fikk sparken. Vegard tok over, og etter en kjapp regelforklaring så var vi igang. Det var litt «Settlers» forhandlinger i spillet, men etter at en fant ut at en kunne få minuspoeng på de kortene en mottok(sjørøverflagg), så ble interessen for å bytte kort omtrent opphørt. Det gjalt å balansere seg slik at en hadde investeringsmuligheter i neste runde, samtidig som en ikke måtte ha for mange kort på hånden da disse fort havnet i piratbunken som gav minuspoeng. I tillegg måtte en prøve å sikre seg gull(dukater) for den med flest dukater til slutt vant. Det hele ble en jevn batalje, hvor nok flaksen tok over for dyktigheten på slutten da Sveinmain fikk 6 poeng da han var den eneste som byttet kort siste halvdel av spillet, og tok med det seieren.
1. Sveinmain 52
2. Hollender 50
3. Pift 43
4. Vegard 39

Einfach Tierisch lå på bordet og fristet til en runde. Pift hadde ikke prøvd dette før, så Sveinmain forklarte han Knizias vri med at den med minst penger uansett kom sist. Auksjonsrundene kom godt i gang og ingen fikk noen billige poeng. Sveinmain hadde 10 x 2 poeng, og Hollender 9×2, mens Pift og Vegard begge satt med 8 poeng da plutselig det blå kort nr. 4 entret bordet, og spillet var ferdig. Sveinmain kunne jublende reise hendende i været og juble ut i grotten sin 2. seier for dagen, trodde han. Men, pengetelling måtte til, og Sveinmain som satt med over 30 penger igjen hadde ikke tanker for at de andre satt igjen med mer. Men etter en fintelling så steg stemningen i grotten til nye høyder da «vinneren» viste seg å bli den store taperen.

1. Hollender 18
2. Pift 8
3. Vegard 8
4. Sveinmain 20, men minst penger

Og penger skulle være tema videre. Money også av Knizia kom på bordet, og her gjelder det å samle valuta i samme sort, samtidig som en ofte må ofre noen penger for å få nye penger inn på hånd. Det hele foregår med lukkede auskjoner og dermed blir det temmelig spennende, og kjapt spill. Vi kjørte 2 hele runder, og Sveinmain og Hollender vant hver sin gang. Ingen sisteplass for den med minst penger denne gangen:-)

Hvordan gikk det på det andre bordet?
St. Petersburg. Navnet skjemmer ingen hverken spill eller spiller, så også i dette spillet. Black ant hadde spilt dette 10 ganger før, men som den aldrende mann han er, så måtte det en Hollender til for å forklare reglene kjapt. Black ant satset som vanlig på Aristokratene, og trodde dette skulle gjøre suksess igjen, men med 4 spillere oppfører spillet seg annerledes. Peter satset på bygninger, og da han i tillegg klarte å oppgradere disse og fikk god inntekt i alle runder, så tok han hjem seieren tilslutt, til Black ants store skuffelse….

1. Peter (den store)
2. Black ant
3. Arild
4. Ebi

Etter endt runde St.Petersburg ble det et par runder Pickomino.

Fornøyde vinnere: Arild og Ebi!

Her er en liten oppsummering av Sveinmains suksess og fiasko:
http://www.youtube.com/get_player
2. pinsedagsspillinga var over, men fortvil ikke:
Kun en uke igjen til Preikestolen Gamers Open Air festival på selveste Preikestolen. Ja, du leste rett, vi skal opp å spille!!! Vi tar et aldri så lite værforbehold, men satser på å komme oss opp dit å spille. Så synes du dette høres gøy ut, så heng deg på!

Posted in Crocket, Einfach Tierisch, Heckmeck, Money, Oltre Mare, St. Petersburg | 2 Comments »

Årets 1.PG-sommerbrettspillkveld

Posted by preikestolengamers den 22. juni 2008

I slutten av mai kom det et nytt lass med spill fra kontinentet, slik at det blir nok brettspillvariasjon i PG framover. Denne fredagen var det 4 brettspillslutne menn som trosset både været og fotballpresset. Uten våre faste yngre talenter (arbeid og ferie) kom snittalderen over førti, men brettspillere går ikke ut på dato.

Da Sveinmain ankom litt over ni, hadde gjengen allerede fordypet seg i en flaske Beerenburg. Kveldens første spill var kjøpt for 15E på vårens outletsale til 999-games: Leeuwenhart eller Domaine (for våre internasjonale lesere). Leeuwenhart utfordrer spillere til å passe på landet, mens kongen er på korstog. Den som passer på flest rikdommer vinner spillet. I starten plasserer alle tre slott (med en ridder) på brettet. Siden vi brukte utplasseringen med Settlersregler (1.mann ett slott, 4.mann 2 slott og så tilbake igjen) var det noen som trodde dette minnet om gamle dager da PG kun spilte settlers. Da spillet startet var det lite settlers-assosiasjon igjen, selv om Klaus Teuber også har utviklet Leeuwenhart. Hver gang kan man spillet ut et kort og sette i gang tilsvarende handling: plassere grensesteiner (for å avgrense et området), utvide et område, plassere 1 eller 2 riddere, overløper (få en fiendens ridder på din side), og lage en fredsavtale. Hver handling koster penger, slik at man er av og til nødt til å selge ett kort som handling.

Hollender hadde spilt det før og viste raskt at han hadde forstått spillet. Først avgrenset han et område og etterpå utvidet han det, slik at poengene fosset inn. Dessuten disponerte han over tre ulike gruver som gav en god inntekt hver runde. Resten oppdaget i hvert fall at Hollender, med 22 poeng, var nær en seier siden spillet slutter når noen når 30 poeng. Panikken førte til at Morten, Sveinmain og Peter allierte seg som ekte vikinger og plyndret Hollenders områder for riddere, gruver og ikke minst poeng. Hvor Hollender falt tilbake, stormet Peter og Sveinmain fram. Da det siste kortet ble trukket regnet alle utenom Sveinmain med 2 runder til. Sveinmain hadde bygget opp riket sitt uten angrep fra andre og kunne avslutte spillet på genialt vis (det liker han i hvert fall å høre). Det avgjørende kortet skulle filmes på direkten og så ble Sveinmain slått til Riddermain. Filmen ble imidlertid for lang, slik at den er under redigering og kommer i løpet av uken.

Resultat: 1.Riddermain 30 2.Peter 23 3. Morten/Hollender 18

Kveldens andre kjøp fra 999-games var Medina (10E). Spillere bygger sammen palasser, staller, torg og en bymur i den Nordafrikanske byen Medina. Spillet inneholder 169 trebrikker. Spilleren med de mest verdifulle bygningene vinner. Spillet har ikke avanserte regler og har flaksen er basert på hva andre unnlater å gjøre. Nye spill fører ofte til diskusjoner i PG-gjengen. Den første handlet om hvorvidt torghandlere var selvmordsbombere og den andre førte til at spillet fikk en ny start. Feiltolkning i reglene gav kun Sveinmain fordel, slik at vikingalliansen fra Leeuwenhart ble opphevet. Den store fordelen med en ny start var at alle kjente reglene nå og spillet startet fort. Palassbrikkene ble plassert og Sveinmain okkuperte snart noen gode palasser som gav ham gode bonuspoeng. Morten fulgte samme strategi og hadde sammen med Sveinmain kontroll på brettets senter hvor man får poeng for palasser langs torggatene. Hollender satset på palasser lansg bymurer som også gir ekstra poeng. Peter satset alt på å være sist ute med palassene sine. De som hadde fått palasser i en farge saborte mulighetene for andre, slik at framtidige palasser ble små. Morten gikk først tom for brikker. Sveinmain, Peter og Hollender hadde en runde til med utplasseringer. Det ble en hard kamp om de siste tårnbrikkene. Peter hadde to staller igjen og måtte sette de ved Morten og Hollenders palasser. Sveinmain hadde det siste trekket og fikk 4 viktige tårnpoeng. Siden spillet ikke teller poeng underveis, ble det en spennende slutttelling. Den sene klokken og den velsmakende Beerenburg gjorde at Hollender utnevnte Morten som vinner…..til alles store overraskelser. En fintelling viste derimot det følgende:
  1. Hollender 43 poeng (14 palasspoeng, 4 staller, 16 murpoeng, 7 torg, 4 bonus)
  2. Sveinmain 42 poeng (16, 3, 2, 9, 12 bonus)
  3. Morten 36 (15, 4, 3, 14, 4 bonus)
  4. Peter 19 (12 palass og 7 torg)

Til slutt ble det en runde med kortspillet Money. Budgivningsspill med penger for få mer penger. Sveinmain startet offensivt og fikk etterpå hele 2 runder med mange sedler for lite innsats.

Resultat: 1.Sveinmain 900, 2.Hollender 730, 3.Morten 420, 4.Peter 410.
Klokken var ett og en god og koselig brettspillkveld tok slutt. Folk gledet seg allerede til en ny brettspillkveld………på mandag. Med andre ord spilling blir det nok av denne sommeren.

Posted in Leeuwenhart, Medina, Money | Leave a Comment »

Brettspillgalla på Spillkjøkkenet fredag 23. november 07

Posted by preikestolengamers den 30. november 2007

6 stk hadde møtt opp til Brettspillgalla på spillkjøkkenet hos Hollender. Pift kom som vanlig litt godt men sent, så mens vi ventet på han spilte vi 5 andre en runde Money.
Morten var tidlig høyt oppe og skrøt voldsomt av sine fantastiske serier, og viste de ivrig når Pift ankom lokalet. Det viste seg at han hadde misforstått reglene litt, og dermed ble det mindre skryt og ett mer alvorstynget ansikt til glede for oss andre.
1. Hollender 570
2. Sveinmain 450
3. Kyrre 250 (hadde penger med lavere tall enn Black ant)
4. Black ant 250
5. Morten 240

Så var vi kommet til hovedproblemet. Drømmen var å spille enten Game of Trones eller Wallenstein, men med 6 spillere og uten de rette utvidelser (hvem trenger utvidelser) så ble det til at tanken på det å igjen spille Junta begynte å streife forsamlingen. Det hele endte opp med at Kyrre kjørte Sveinmain hjem i ens ærend for å hente godbiten. Junta kom på bordet og etter en meget kjapp regelforklaring satte vi i gang, da de aller fleste hadde vært borti spillet tidligere.
Black ant begynte allerede før vi hadde startet å foreslå Pift som President. Sveinmain ville det annerledes og foreslo seg selv. Kyrre og Pift støttet Black ants forslag, mens Sveinmain fikk Hollender og Morten over på sin side, og fikk ett knapt flertall. Bananrepublikken hadde fått sin 1. president: Sveinmain.

1. Budsjett var som alle de andre som skulle komme meget stramt. Men sikkerhetssjef Hollender og Hærsjef Morten fikk 3 hver, mens de andre med unntak av Black ant fikk en pesos hver. Det ble intet kupp 1. runde.
2. Runde nye penger og på nytt drøp det på alle, til og med Black ant fikk en pesos.
3. runde derimot så begynte opprøret. Hollender ble drept før kuppfasen, og dermed var det kuppexcuse, og opprøret startet. 1 tropp i forskjell ble det på at ikke opprøret vant, men Sveinnmain satt fortsatt med makta.
4. runde, nytt kupp-forsøk, og denne gangen lyktes kuppmakerne, Kyrre ble valgt som ny president. Alle fikk nye roller, men noen, Hollender og Black ant begynte å bli litt lei hele spillet.
5. runde Kyrres budsjett går igjennom, selv om de gamle makthaverne ikke får så mye.
6. runde. Kyrres budsjett blir stemt ned av sikkerhetsministeren, og dermed blir banken stengt. Litt dumt for Pift som var sikkerhetsminister, som var avhengig av å gå i banken denne runden, som var bestemt skulle være den siste, etter nærmere 3 timers spill.
Det var på tide med en opptelling.
1. Sveinmain 14
2. Morten 12
3. Kyrre 8
4. Hollender 5
5. Black ant 4
6. Pift 0 (rakk aldri å få formuen sin i den sveitsiske bankkontoen sin)

Kvelden ble avsluttet med en runde HoityToity.
Spillet ble preget av lite tyver og mange detektiver. Morten fikk seg en solid ledelse, men ble forbigått av Hollender på slutten, men klarte i siste runde å kuppe seieren a poeng med Hollender.
1. Morten
2. Hollender
3. Black ant
4. Sveinmain
5. Kyrre
6. Pift

Posted in Adel Verplicht, Junta, Money | Leave a Comment »

12. november 6 stk!

Posted by preikestolengamers den 14. november 2007

6 spillesugne hadde møtt opp på spill-loftet, 6 som bare ikke kunne skofte. Vi måtte vente litt på 6. mann, Pift og tok ett slag Money i mellomtiden. Det ble mange høye bud i dette spillet, og noen slet med å finne gode serier å samle på.
1. Black ant 640
2. Sveinmain 500
3. Aart 410
4. Kyrre 190
5. Hollender 140

Black ant foreslo å dele oss i to, da han fortsatt hadde til gode å gi tilbakemelding til Smarte gaver på utgivelsen av Mr. Jack. De andre (var det Kyrre) falt for den blå vakre esken til Australia. Mens Black ant satte opp Mr. Jack og satte seg inn i reglene han allerede hadde lest mange ganger, så forklarte Sveinmain Australiareglene til de andre. Vi spilte uten den inkluderte utvidelsen som er med spillet (alle Kramerspill har inkluderte utvidelser, JIPPI).

Mr. Jack viste seg å være ett meget bra finn morderen spill. Spesielt hvis en sammenligner med spill i den type sjanger, som Cluedo og Mystery of the Abbey. Spilletiden skulle være på cirka en halv time, og fra 9 år, men med mye tenking og synsing så klarte Etterforsker Black ant og få kun 2 alternative mordere på brettet. Sveinmain prøvde å skjule identiteten til morderen så lenge han kunne, og Black ant prøvde å hale ut tiden. Når runde 8 var ferdig sa begge, jeg vant! Og en regellesing måtte til for å avgjøre vinneren, som ble Sveinmain siden Mr. Jack fortsatt ikke var fanget. Vi snudde rollene, og etter runde 2. prøvde Sveinmain seg på en frekkis. Han hadde en 50 % mulighet for å fakke tyven, og tok sjansen, men gikk i Blackants felle og fanget feil tyv. Dermed vant Black ant.

Mr. Jack er ett spill som har stort potensialet, og det er mulig å tenke seg frem til hvem som er morderen ala filmer på tvn. Spennende krim-aktig spill. Godt tema og gode komponenter. Spillet er verdt å prøve, og falt ikke igjennom på noen som helst måte. Hvor det havner til slutt på en skala fra 7,5 til 10 er fortsatt usikkert, alt etter hvor mye det blir spilt tror jeg.
Minus er alder fra, som er satt alt for lavt, samt at Sveinmain igjen reagerer negativt på at det igjen kommer en utvidelse på markedet før han får orginalen i posten. Er det så vanskelig å putte oppi 4 ekstra trebrikker og ett sett med ekstra regler i grunnsettet? Lenge leve KRAMER!

De andre ble nesten ferdig med Australia på tiden Sveinmain og Black ant brukte på en runde. I Australia var det høyt tempo og mye interraksjon, og kniving spesielt om industrialiseringsprosjektene på slutten. Hollender som hadde en fordel siden han hadde vært i Australia vant det hele.
1. Hollender 124
2. Kyrre 119
3. Pift 116
4. Aart 111

Mot alle odd avsluttet vi ikke kvelden med Guilliotine. Sveinmain hadde glemt det hjemme…..
Samling i Grotten neste mandag kl. 20.15.

Posted in Australia, Money, Mr Jack | Leave a Comment »

Gamers Grotten mandag 24. september 07!

Posted by preikestolengamers den 24. september 2007

Kun 3 måneder igjen til julaften, og for enkelte kom julaften 3 måneder tidligere i år….

Mens vi ventet på eventuelle etternølere, så tok vi noe som ett sjeldent slag Diamant som forrett. Rycon og Black ant var begge like dumdristige/modige, og etter 4 runder hadde de 0 poeng. Sveinmain og Hollender fulgte taktikken fra de 4 foregående rundene, og trakk seg ut tidlig, men i denne runden skulle det ikke lønne seg. Det kom 10 diamantkort på rad (black ant hadde stokket ), så når de gav seg, begge samtidig selvfølgelig hadde de begge seieren i lomma.

1. Black ant 40
2. Rycon 40
3. Sveinmain 29
4. Hollender 26.

Heldigvis hadde ingen flere dukket opp, og dermed skulle det bli bursdag, julaften og nyttårsaften på samme dag. Det var nemlig duket for å sprette plasten på, og gjøre seg klar for kveldens hovedrett: Stormenes tid, som hadde ankommet i gave fra Cappelen noen dager i forveien. Noen, Black ant og Hollender hadde prøvd spillet før i tysk utgave, men nå skulle alt bli så meget bedre.
Spillet var fantastisk å se til, og spill-mekanikken var deilig! Spillet fløt, og en slapp og vente. Ingen analyse-paralyse. Gleder meg allerede til neste gang! Innante dukket opp et kvarter ut i spillet, og gikk i ledtråd med Rycon om å ferdigstille katedralen med flest seierspoeng siden han hadde spilt det før. Etter en halv time ble han pluteslig mektig imponert over at kortene hadde norsk tekst, og lurte på hvem i spillklubben som hadde oversatt spillet. Dette brakte en god latter rundt bordet . Til slutt var det Hollender som klarte å trekke det lengste strået.

1. Hollender 51
2. Sveinmain 47
3. Rycon/Innante federation 43
4. Black ant 36

For dere som ikke har spilt Stormenes tid før —> KJØP.

Som en dessert spilte vi en omgang Money.

Innante viste seg å ha mest greie på penger, og vant det hele:
1. Innante 690
2. Sveinmain 560
3. Black ant 450
4. Hollender 230.

Samling neste mandag 1. oktober kl. 20.15 på Spill-kjøkkenet. Vel møtt!!!

Posted in Diamant, Money, Stormenes Tid | Leave a Comment »