Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Carcassonne: The New World’ Category

Oppdag Nord-Amerika i Carcassonne: The New World

Posted by Takras den 30. juli 2011

Utforsker'n Takras

Selv om det finnes et utall med utvidelser til vanlig Carcassonne, så produsenten seg nødvendig å lage et frittstående spill bak navnet Carcassonne. Du skal nok en gang oppdage nytt land, men denne gangen er det faktisk Amerika, så det kan være grunn nok til å gi det et nytt navn.

Men hva er nytt? I stedet for å begynne med en startbrikke har man strandområde å starte fra. Her finnes det påbegynte byer og veier fra før, og man må ta utgangspunkt fra disse. Man blir tvungen til å jobbe seg vestover. Men det finnes en ting til som gjør spillet virkelig unikt, og det er ferdamennene. Når det scores poeng, flytter disse seg vestover. Og man får kun score poeng på brikker som legges på rad med, eller vest for disse mennene. Brikker som ligger øst for disse, går tilbake på hånd, men scorer ingen poeng. På denne måten kan man tvinge andre til å handle raskt og fullføre ting fortere, men de kan også gjøre det samme mot deg.

Man kan som vanlig legge ned brikker som bonder. Bare her heter de jegere. Disse forblir til spillets slutt, selv om ferdamennene går forbi. I tillegg vil det her scores for dyr som befinner seg på landebrikkene. Det er voldsomt mye poeng som kan sankes inn på slutten av spillet.

Men så er det noe Carcassonne aldri har lært: poengtelling. I vanlig Carcassonne går poengene fra 0 til 50. Dette var altfor lite, så de løste det ved å lage nye poengmerker med 50 og 100. I dette spillet går poengene igjen fra 0 til 50. Og igjen: det er altfor lite! Både som 2 og 3-spiller endte man som vanlig opp med å snu på poengmarkøren sin for å si hvor mange runder man har tatt. Og poengtellingen går i slalom inn i seg selv, og det er ikke greit å følge med. Dette er et plagsomt faktum som faktisk ødelegger spillet litt.

Men spillet får en tommel opp. Om du ønsker deg en ny vri på spillet, eller introdusere folk til brettspillverdenen, er New World en god vei å gå.

Posted in Carcassonne: The New World | Merket med: , , | Leave a Comment »

New World: A Carcassonne Game – en verdig arvtaker?

Posted by Takras den 9. mars 2011

Eller er det en arvtaker? Uansett hva det er, så har produsentene valgt å lansere et Carcassonne-spill som ikke lar seg integrere med eksisterende produkter av Carcassonne. Brikkene passer rent fysisk, men grafikken på både forside og bakside av brikkene passer ikke. Takras hadde forrige uke besøk av Devaliant fra Kristiansand, og vi testet og gjorde vårt førsteinntrykk av spillet. Takras hadde allerede spilt det noen ganger før, men for Devaliant så var det kort læringskurve fra vanlig Carcassonne til dette.

Beklager hosting og slikt, men Takras var ikke helt frisk forrige uke, og derfor litt sløv, både i stemmen og blikk 🙂

Posted in Carcassonne: The New World | Merket med: , | Leave a Comment »

Kramer og Kiesling kveld hos Sveinmain!

Posted by sveinmain den 25. februar 2011

Så mange pirater!

Få pirater, men jordskjelv har herjet

Sveinmain hadde denne onsdagen satt sin lune stue til PGs disposisjon. Kveldens tema: Kramer og Kiesling. Selv måtte han være med sine barn, mens vi andre begynte med en liten forrett. Vikings – av Kiesling.

Vegard begynte tidlig med å være startspiller. Saulius tok så neste trekk, deretter Peter og Takras. Når det er få vikinger, mange skip og tre spillere foran seg, blir det veldig dårlig utvalg for sistemann. Dette fikk Takras erfare, som gang på gang trakk inn vikingskip og hadde nesten ikke øyer, bare en hel del vikinger hos båtsmannen. Både Peter og Takras hadde tappet seg for penger veldig tidlig i spillet, men fikk ikke inntekter siden de ikke hadde gullsmeder.

Vegard vinner i Vikings nok en gang

Saulius hadde veldig mange penger, og passet stort sett på å bli startspiller etter at Peter og Takras hadde sagt pass. Da ble han andremann, og hadde stor anledning til å velge brikker. Denne taktikken fungerte fint, men Vegard forsvant i full fart avgårde og tok igjen alle andre med en halvside!

Vikings fortsetter å være et godt spill. Fremdeles et av Takras’ yndlingsspill, selv om han stort sett aldri vinner.

1. Vegard, 2. Saulius, 3. Peter, 4. Takras

Middagen stod klar til å begynne, men vi hadde også en annen rett som var ny og uprøvd. Nemlig Carcassonne Mayflower. Peter, Vegard og Pift satte seg ned her og Takras forklarte reglene mens det andre bordet ventet på ham. Mayflower er som vanlig Carcassonne, men selvsagt med nye elementer. Man begynner med et startområde på østkanten, der kolonistene kom i land i det gamle 1400-tallet. Man utforsker vestover, og hver gang noen scorer poeng, flytter kolonistene vestover. Om du har meeples bak kolonistene, går disse tilbake på hånd, og du scorer ikke poeng. Dette gjelder ikke for meeples som ligger nede. Om du scorer poeng i samme kolonne som en kolonist, får du +4 poeng for hver kolonist i kolonnen. I tillegg får man poeng for hytter langs veien og dyr på jordene.

Poengtelling nederst, og masse meeples som utforsker den nye verden

Vinner med enorm margin: Peter

Bare Pift hadde prøvd Carcassonne tidligere, og dette var helt nytt for gruppen. Det var tydelig at det å ha jegere (liggende meeples) tidlig i spillet skaffet spillerne enormt mye poeng. Peter og Vegard var tidlig ute med disse, men Peter endte opp med å få mest poeng til slutt.

1. Peter 142
2. Vegard 108
3. Pift 91

Mayflower var en interessant utgave av Carcassonne, og det er et separat spill, altså ikke utvidelse. Kan fint anbefales om du er interessert i spillserien.

Andre runde av Cavum

Andre runde av Cavum

Andre runde av Cavum

Cavum, Sveinmains siste innkjøp på brettspillfronten, fra hans desiderte brettspillmakere Kramer og Kiesling. Spillvalget var annonsert på forhånd, og dermed dukker Saulius opp på brettspillsamlingen med reglene på Litauisk! Han var klar for fight og overraskende godt forberedt etter kun noen timers varsel… Og når han i tillegg fikk være med å punche ut ett spill for 1. gang var han meget klar for jakten på rikdom og diamanter som Cavum handler om. Greit med 2 som hadde lest reglene, og dermed ble alle misforståelser ryddet av veien og vi var i gang. 12 handlinger i 3 runder fordelt på en 3-4 turer, hvor det skulle opprettes gruveganger, bygges diamantgruver, stasjoner og til slutt springe i gangene du har tilgjengelig og hente det du kan av diamanter. Like forutsetninger, men likevel kun en vinner med en spilletid på 2 timer. Det ble en del tenking, og i tillegg var det oppdragskort som kunne gi viktige poeng, i tillegg var det en meget spesiell salgsrunde av diamanter, og selvsagt: A special final scoring! Sveinmain klarte begge sine oppdragskort i 1. runde og fikk et forsprang på de andre. Det økte i runde 2, men Saulius fikk bygget noen fantastiske byggverk i 3. runde. Takras derimot kom sent ut i 2. runde og når han skulle springe gjennom gruvegangene var enkelte gruver tomme, og han havnet kraftig bakpå. Saulius lå an til en skikkelig innspurt, da Sveinmain torpederte gruvegangen han hadde tenkt å springe i og han brant dermed inne med oppdragskortene sine og tapte dermed terreng. Sveinmain var det ingen kunne gjøre noe med denne gangen, mens det ble dødt løp mellom Takras og Saulius.
1. Sveinmain 164, 2. Saulius 103, 3. Takras 102

Trenger du å grave en gruve? Spør main!

Siste runde av Cavum

Cavum var en hyggelig overraskelse, og som Takras sa:»Kan se det er Kramer og Kiesling dette her«. Mye interraksjon, mange handlinger, men max 4 av gangen gjør at det er mye taktikk. Når det i tillegg er sabotasjemulighet med dynamitt gjør det Cavum til et kjekt spill å spille. Litt abstrakt spill, men med mye dybde og taktikk. Meget kjekt, og anbefales… 8 av 10 poeng fra Sveinmain så langt!

Gutta på det andre bordet avsluttet med Elefanten i porselenshandelen. Det var såpass lenge siden at det i begynnelsen var full forvirring om reglene, men etter hvert demret det og en kom igang. Alle lå relativt likt da Peter hadde samlet på kun grønne kort, og det lå bare grønne elefanter i potten klar til å rasere Peters porselen. Men Vegard som ikke hadde grønne elefanter i det hele tatt tok dette kortet og Peter kunne innkassere 45 poeng i en runde. Pift kom øyeblikkelig med anklagelser om samarbeid mellom Vegard og Peter. Pift var i allefall ute av dansen og ikke en gang Vegard kunne hamle opp med Peters drømmepoengsum, og dermed ble det Peter som temmet elefantene best. 1. Peter 95 2. Vegard 68 3. Pift 49

Kvelden var over, og dermed ble det 2 samlinger også denne uken. Hvis ikke flere venter da det ennå er lenge til mandag igjen:-)

Posted in Carcassonne: The New World, Cavum, Elefant im Porselen, Vikings | Merket med: | Leave a Comment »