Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Palazzo’ Category

Gamle spill kommer tilbake! Hazienda, palazzo, kingdoms og elefant.

Posted by hollender den 9. mars 2015

Kingdoms: noe kjedelig men fine komponenter

Kingdoms: noe kjedelig men fine komponenter

Spilling hos Saulius: gode tradisjoner :)

Spilling hos Saulius: gode tradisjoner 🙂

Torsdag er brettspilldag og denne var det bare noen få som kunne spille, men når Saulius endelig inviterer, kan man ikke si nei. Sveinmain og Hollender hadde tatt turen til Forsand. Saulius hadde dekket bordet med noen spill og masse godt å spise! Alltid en fornøyelse å komme til Saulius!

Første spill ble Kingdoms. I PGs aktive takras-periode ble det ofte spilt Beowulf, en variant av Kingdoms. Men når man har blitt vant til flere spesialbrikker og en mer utfordrende brett, blir Kingdoms en lett filler. Var man heldig trakk man minusbrikker, mens plussbrikker betydde «kingmaker»-handling. Så trakk Hollender flere gode brikker som Main og Saulius takket voldsomt for. Sveinmain ledet eter to runder, men så ble det bomstopp for ham og fikk nesten ingen poeng dene siste runden. Saulius fortsatte sankingen av poeng og vant lett. Hollender var i kjent Robert-stil (en medalje er bedre enn

Palazzo ble godt likt

Palazzo ble godt likt

ingenting) fornøyd med bronse.

Palazzo var neste prosjekt. Hollender hadde nylig spilt det og kunne reglene godt. Etter en kort forklaring var vi i gang. Sveinmain elsker slike auksjonsspill og viste sine timingsferdigheter. Budrundene ble mer hissig etter hvert og alle fikk en 5-er bygg med like etasjer. Litt flaks skal man også ha og Sveinmain fikk to etasjer til kjøp på riktig tidspunkt. Like etter var maleriet ferdig og byggene kunne telles. Palazzo ble godt likt.

1.Sveinmain 52 2.Saulius 45 3.Hollender 36

Når vi var i gamle-spill-modus var det enda et gammelt spill som gjorde

Stort comeback i PG: Hazienda

Stort comeback i PG: Hazienda

comeback i PG, nemlig Hazienda. Hollender serverte reglene knirkefritt og spillets tempo lå høyt (det synes Sveinmain og Hollender i hvert fall, for Saulius opplevde tempoet som tregt?!). Hver runde har man tre handlinger; kjøpe kort eller andre ting, bygge gårder/utvide dyreflokken, eller høsting. Man tjener mange poeng hvis man klarer å nå mange markeder. Hollender og Sveinmain fulgte denne taktikken, mens Saulius ble to ganger minnet om den. Siden dette gir mange poeng var det ingen overraskelse at Hollender og Sveinmain ledet etter den første tellingen. Så ble det mye

Sveinmain i kontroll, mens Saulius har det litt tyngre......

Sveinmain i kontroll, mens Saulius har det litt tyngre……

markedsfokus og mange veier ble sperret. Hollender glemte en viktig sperre og Sveinmain klarte å nå enda et marked. Sveinmain hadde nådd alle 11 markeder, mens Hollender bare hadde 9. Saulius lå et stykke bak, men hadde begynt med oaser som også poeng. Hollender fikk også en kostbar oase og en hacienda. Men det var ikke nok til hente inn ledelsen til Sveinmain som vant igjen. Hacienda ble spilt på en time og gav absolutt mersmak!

1.Sveinmain 2.Hollender 3.Saulius

Til slutt kom kortspill elefant i servisskapet tatt ut av støvet. Sveinmain brukte noen få minutter til å hoste opp

Elefant im Poselen

Elefant im Poselen

reglene. Spillet ble spilt fort og falt smak. Sveinmain vant med noen få poeng foran Hollender. Saulius fikk bronse denne gangen.

Alltid kjekt med spillkvelder hos Saulius. Også kjekt at gamle spill fortsatt smaker godt!

Posted in Elefant im Porselen, Hazienda, Kingdoms, Palazzo | Leave a Comment »

Til salgs! Siste spillkveld i Takras Arena

Posted by Takras den 23. februar 2011

Ja, Takras Arena har blitt solgt, og vi tviler sterkt på at de nye eierne vil disponere eiendommen sin til brettspilling. Derfor blir det siste dag det spilles her. Takras hadde fått seg Dungeon Lords fra Finland, som dessverre viste seg å være på tysk – og ikke nederlandsk – som det stod på nettbutikken. Men engelske regler finnes fra produsenten, så de var lest gjennom og prøvespilt tidligere med Hollender.

"Jeg får jo bare de sterke heltene!"

Siden Dungeon Lords omtrentlig har flere ingredienser enn et Fantasy Flight-spill, hadde Takras vært smart nok til å tilberede denne retten på forhånd. Nå var det bare å finne middagsgjester. Det ble altså ingen oppvarming denne kvelden, her gikk vi rett på godsakene. Vi har spilt spill som Dungeons & Dragons og Munchkin Quest hvor heltene skal ned og beseire ondskapen i hulene. Men hva med de stakkars hulebyggerne som mister alt de har gjort i løpet av en kveld? Så mange dager med arbeid og kjærlighet de har lagt i arbeidet sitt, så kommer det noen tosker og ødelegger alt! Vi skal denne gangen ta rollen som hulemesteren. Dette er et worker placement-spill med en interessant mekanisme på hvordan ordrene skal utføres.

Hver har kort med forskjellige ordre på hånd. 2 av disse ordrene skal avsløres for de andre spillerne og kan ikke brukes denne runden. Så har hver spiller 3 ordre å utføre. Alle legger ned tre kort i den rekkefølgen de vil at ordrene skal spilles i, deretter begynner startspilleren å snu sin ordre. Han plasserer en representant for hulen sin på den ordren kortet viser. Runden går rundt bordet 3 ganger, til alle ordrene er spil. Det som gjør det spennende, er at om to eller tre spillere velger den samme ordren, blir det forskjellig kostpris på varene, og helt forskjellig mengder varer. På den måten må man planlegge ordren sin basert på hva slags ordre de andre spillerne ikke kan utføre denne runden, og tenke litt på om du vil gå først eller sist i ordrerekkefølgen. Spillet foregår over 2 år, og hver runde er en sesong. Etter fire sesonger, kommer heltene til angrep! Heltene er av forskjellig styrke, og de fordeles rundt på den som enn er slemmest! Dette vises i form av et diagram på brettet. Kampen mot heltene er et eget system, men det kan tas i en fremtidig innsiktsspalte.

The Lord of the r... Dungeon!

Sveinmain ble ondest hver eneste runde, men ble ikke så ond at den fryktinngytende Paladin kom til angrep. Tross i all motgangen fra heltene, så klarte main å komme seg best ut av det hele, og gikk godt seirende ut av runden. 1. Sveinmain 18, 2. Peter 13, 3. Takras 9, 4. Vegard 8

Stort spill i liten eske

Da Black Ant kom inn i takras arena var han i en luksus-situasjon. Valget stod mellom Dungeon Lords og Louis XIV. Rett før Main kom, kompletterte Black Ant taktisk Louis XIV-bordet. Louis XIV er en forholdsvis ukjent perle, eller et stort spill i en liten ekse. Spillerne prøver å få mest mulig innflytelse ved Louis’ hoff. Hver runde skal det samles ingredienser til å fullføre visse misjoner. I tillegg kan man få ulike fordeler, og våpenskjold som teller som poeng. Herman og Saulius hadde ikke spilt det før, mens Black Ant og Hollender hadde hatt mer trening. Med alle spillkomponenter på bordet kan første inntrykk være noe overveldende, men spillet er ganske lett spilt. Kort sagt: plassere ut brikker eller hente brikker fra lageret. Den som har flest på et ”bord”  får varen(e) gratis, men mister brikkene sine til lageret. Andre har av og til mulighet til å kjøpe, men får da også brikkene tilbake. Så startet kampen om kroner, kors, bøker og hjelmer.

Hollender XIV!. 1. Hollender 482. Black Ant 413. Herman 364. Saulius 33

Black Ant og Hollender viste med en gang sine ferdigheter og satt igjen med to fullførte misjoner etter runde 1. Herman hadde mange menn å sette ut i runde 2, mens Saulius så muligheten til å sabotere noen førsteplasser. Flere misjoner ble fullført. Hollender hadde nå en ekstra mann der hvor Louis ble plassert. Dette satte press på andre å bruke andre bord eller å sette inn mange brikker. Kroner og varer hjalp Hollender til å fullføre 2 misjoner hver runde. Black Ant fulgte hakk i hæl, men Saulius og Herman hadde stoppet litt opp. Etter en liten time startet den siste runden. Hollender fikk mye motstand fra særlig Black Ant som stakkk av med Louis-bordet (og dermed 1 fullført misjonskort). Herman fikk også noen varer, mens Saulius satset på  våpenskjold. Hollender og Black Ant kom på 7 fullførte misjoner mot Herman og Saulius med 4. Våpenskjoldene og noen bonuspoeng kom på denne summen og viste at Hollender ble best venn med Louis XIV denne gangen.

Louis XIV innfridde også denne gangen. Bra innflytelsesspill med en høy plagefaktor og vanskelig valg.

Flott stemning rundt bordet

Palazzo ble neste spil som ble tatt fram fra forglemselen. Det var mange år siden sist, men Hollender hadde nylig fått et eksemplar og satt seg inn i reglene. Hver runde kan men ta penger, eller kjøpe/auksjonere, eller  bygge om et palass. Hollender startet først med bygging og auksjonsklare pg-ere hadde våknet. Det ble en del spennende og dyre budrunder hvor Black Ant viste sine Vegas-evner; ha is i magen og slå til når det passer best. Dettte gav ham mange flotte etasjer. Herman slet med å få palassene opp i høyden, mens Saulius viste hvorfor han foretrekker å bygge små hus og hytter. Spillet gikk utrolig fort og før man kunne endre for mye i egne palasser, ble maleriet fullført og spillet avsluttet. 1. Black Ant 34, 2. Hollender 25, 3. Saulius 22, 4. Herman 17

Etterpå kom Packeis am Pol på bordet. Uten ringrever som Peter og Main var det ganske åpent denne gangen. Det var imildertid en spiller som hadde en klar fordel med sin fiske-erfaring, nemlig Black Ant. Han fisket også best i brettspill: 1. Black Ant 30, 2. Saulius 25, 3. Hollender 24, 4. Herman 20

Rennessansen tok en tidlig kveld, og etterlot hulemestrene til å ta seg en drikkerunde i Toscana. Dette spillet brukte vi over to timer på forrige gang det var på bordet grunnet regelkluss. Main tok det frem denne gangen og finleste reglene mens vi fordelte brikkene. Ville vi forstå det bedre denne gangen? Ville det være gøy? Underveis fant vi fremdeles flere ting vi hadde gjort feil i spillet. For å sette ut en arbeider på markene trenger vi rødvin. For å vanne markene trenger vi vann. Om man er tomme for enten det ene eller det andre er man helt låst. Det vi ikke visste, var at vi kunne trekke inn vann eller vin i stedet for å plassere ut arbeider. Main ble låst etter fjerde runde, og fikk ikke satt ut sin siste arbeider. Han hadde penger, men markedet var tom for både vann og rødvin. Takras og Peter hadde sikret seg disse ressursene, og de eneste tre rødvinsmarkene var opptatt.

"Best med vin"

Fremskrittet gikk litt sakte, og det virket av og til litt for tilfeldig hvem det var som ville få penger i spillet. De første tre rundene var alle blakke, og ingen hadde penger til noe som helst, og alle råvarene lå på 0 i salgspris. Plutselig fikk Vegard solgt sin Rosé-vin og tok øyeblikkelig ledelsen med over 30 poeng, mens vi andre lå på rundt 5. Peter var også heldig denne runden og fikk tatt igjen Vegard denne runden. Det var litt blandede følelser rundt denne avslutterretten, og vi ble enige om én ting: det kan bli bedre som et selskapsspill med litt vin i glasset. Undertegnede vil nok ikke finne det frem med det første, med mindre det er vin i glasset og godt selskap.

Toscana
1. Vegard 65
2. Peter 59
3. Takras 39
4. Sveinmain 27

Og så et bonusbilde! Takras tok seg en kjøretur på sin trofaste scooter og oppdaget dette på sin ferd:

Posted in Dungeon Lords, Louix XIV, Packeis am Pol, Palazzo, Toscana | Merket med: | Leave a Comment »

Krigen man gladelig forlorade

Posted by preikestolengamers den 2. september 2008

Endelig klar for hverdagens høydepunkt – mandag kveld og brettspillaften…..

Mens brettspillelskere varfarter til Essenmessa hvert år, har PGs-spillutviklere tatt turen nord-østover til Umeå for å finne Juvelen blant juvelene i brettspillverden. En skikkelig skatt skulle åpenbare seg for Preikestolen Gamers denne kvelden, nemlig Svea Rike. Det luktet nytt av spillet da plastikken ble sprettet og innholdet luktet på, og til dere spillutgivere der ute(Nordberg og Strømfors) så har de altså i Sverige klart å gi ut et spill i ny drakt til halv pris av hva det ville kostet i Norge…

Nok om det: Svea Rike skulle inntas og det til gangs. Vi var alle venner og skulle kjempe kriger sammen, trodde Sveinmain og Hollender, helt til Peter ødela hele krigsutbytte til Sveinmain med sitt hendelseskort. Og det var hendelseskortene som krydret spillet, og de var det mange av. Sveinmain tok hevn på Peter med å ikke delta i krigene mot Praussen, slik at Peter tapte slaget og 2 forlegningskort. Hollender fant også ut at det var lurest å spille for seg selv, og ikke ha midlertidige venner. Hollender satset på historiekort, men fant på slutten ut at en skulle ha flest like kort, som ga poeng. Det ble en hard jakt på de rette kortene på slutten, og han fikk samlet noen fine serier. Men Peter og Sveinmain drepte hver sin dronning hos Hollender, så vips så var 2 seierspoeng vekke, og Hollender ute av tetkampen. Peter tjente stort på 2 kriger mot Russland, som Sveinmain og Hollender ikke kunne boikotte da Peter hadde så gode kort at krigen ville vinnes uansett. Peter fikk selvfølgelig dobbelt utbytte, og tjente godt på slutten av spillet. Etter en nøye fintelling ble det følgende resultat:

1. Sveinmain 14 poeng(2 gull, 5 forlegning, 4 tropper, 1 historie, 1 handel +1 spesial)

2. Peter 12(3 gull, 3 forlegning, 3 tropper, 2 historie, 1 handel)

3. Hollender 9(0 gull, 4 forlegning, 3 tropper, 2 historie, 0 handel)

(Seieren gikk visst til hodet på Main:P)

Svea Rike besto helt klart testen, og til at spillet var fra det forrige århundre og i tillegg svensk imponerte stort. Skal ikke se bort fra at det blir en tur til Svea Rike også neste mandag…

I og med at vi ble 6 spillere på en kveld Sveinmain fryktet kun 2, så ofret Morten, Black ant og Arild seg, satte seg på det andre bordet, og spilte Palazzo.

Engelen av skrinet forklarte reglene og byggingen begynte. Utfordrerne fulgte hverandre tett. Fylkeskommunen slet med mange bygninger og få vinduer. Black ant fikk praktfulle men akk så få og lite homogene hus. Mens Arild både fikk høye, homogene og mange nok husdeler.
Arild : 51 p, Black ant 45 p, Fylkeskommuen 42 p

Siden vi var så kjapt ferdig tok en en runde Alhambra på tampen. Som alltid sliter en fælt hvis en lar bymuren styre sine valg, noe Fylkeskommuen slet med en periode. Arild var sikker på en lett seier, men gikk på en lilla smell i siste fase. Dermed stakk Black ant nok en gang av med en Alhambra-triumf.
Black ant : 146 p, Arild 136 p, Fylkeskommuen : 117

Ny samling neste mandag, med eller uten Jamtland og Harjedalen….

Posted in Alhambra, Palazzo, Svearike | Leave a Comment »

En strålende PG-aften med mange spill

Posted by preikestolengamers den 15. april 2008

Posted in Attika, Ave Caesar, Guillotine, Mykerinos, Palazzo, Puerto Rico | Leave a Comment »

Spillkveld 13. november 06.

Posted by preikestolengamers den 13. november 2006

Storsamling, denne gangen hjemme hos Morten som for anledningen var barnevakt. NY REKORD møtte frem, med hele NI spillere, så norges største spillklubb blir bare større og større.

Alle ni satt spillesugne rundt det samme bordet, og var klar for litt action, men ingen gadd å flytte seg. Det ble elegant løst ved at de spillene en ikke spilte dannet en borg mellom ungdommene på den ene siden, og oldisene på den andre. Oldisene ville tilbake til gamle dager da de var unge, og dro frem Palazzo hvor Hermann, Sven, Morten og Black ant hadde noen harde runder med palassbygging og bying. Spesielt det siste var det noen høye auksjoner, hvor Morten visst tapte en viktig en til Black ant med hele 5 byggelelementer. Stillingen ble slik:
Black ant: 43
Svein: 32
Herman: 25
Morten: 12 men dog med mest penger, hele 61 spenn på hånda.

Vi andre dro til Augsburg1520 og kjøpte oss inn hos politikerne. Etter å ha spilt det en runde sist uke, gikk regelforklaringen denne gangen ganske lett, selv om det kom noen innsigelser fra Black ant på andre siden av bordet.

Det ble en del tette runder, med to som pekte seg ut, Hollender hadde supermakt i alle kategorier en periode, og Vegard som slet med sine sedvanlige 5 poeng hver runde. Men det jevnet seg ut etterhvert. Sveinmain vant heller ikke denne gangen noen auksjon i siste runde, og endte på 45 poeng uten å kunne bygge Dom. Vegard hadde en super sluttspurt, og endte også på 45 poeng, men med billigere kirke enn Sveinmain. Alle de andre fikk bygd dom, og Arild vant overlegent, mens Tore spurtet til en 3.plass.
Arild: 64 poeng
Hollender: 52
Tore: 47
Sveinmain: 45
Vegard: 45 men billigere kirke enn Sveinmain

Oldisene dro i gang med Gulliotine mens de ventet på at ungdommene skulle bli ferdige med Augsburg. Det gikk også dårlig denne gangen for Morten, og det var stor stemning rundt bordet, med splitt og hersk taktikker i alle retninger.
Herman: 23
Sven: 22
Black ant: 21
Morten: 11 hele poeng.

Ungdommene tok en runde Cash and guns:
Det ble en del skyting og noen litt for tøffe, nemlig Sveinmain og Tore. Begge ble drept i 7. runde, så da var det bare for de 3 siste cowboyene og dele Nokas utbyttet. Arild fikk noen plaster, men alle hadde feiget ut noen ganger, men alikevel var det en del penger til de aller tøffeste.
Tøffeste gutt i klassen ble:
Arild: 150 dollar
Vegard: 125 dollar
Hollender 85 dollar.
Tore og Svein… R.I.P….

Til slutt kom kveldens høydepunkt, nemlig 8. manns bluff. Hvorfor har de ikke laget bluff for 8. spillere. Uansett noen yatzee terninger og ett par kopper og vips så var alle klare for en runde bluff, untatt Tore som valgte å ta beina fatt. Hollender åpnet sterkt som vanlig i hans favorittspill nr. 1, og det tok ikke lang tid før han også denne gangen satt uten terninger. Arild satset friskt, og hadde noen knallharde bud, og gikk ut på noen «stjerne» bud. Vegar kjørte knallhardt og klarte med 8 spillere og sette de andre i kollektiv straff hele 4 ganger. Herman og Sveinmain mistet begge sin siste terning på en av hans kollektive straffer. Morten fulgte hakk i hel, så da var det Vegars 4 terninger mot Sven og Blacks ene hver. Black ant kjempet tappert, i motsetning til Sven, og senket en etter en terning av Vegard. Til slutt hadde de en terning hver. Men, så ble Black ant gjennomskuet av Vegard som hadde gått i fella 3 ganger på rad, og dermed fikk vi en vinner. VEGARD!

Posted in Augsburg 1520, Bluff, Cash & Guns, Guillotine, Palazzo | Leave a Comment »

Spillkveld 30. oktober 06.

Posted by preikestolengamers den 30. oktober 2006

7 spillesugne hadde møtt opp i Norges største spillklubb. 2 spillesugne hadde også meldt avbud grunnet dårlige fotballresultater av henholdsvis Odd og Viking, og ville unngå for mye Rosenborgsnakk og trønderskryt av Sveinmain.
Aart hadde tatt med rasende roboter, ett spill mange av oss hadde hørt mye om, og som sto på innkjøpslista til flere. Leiv hadde også møtt opp igjen etter ett fravær på 1 og 1/2 år etter å ha blitt avskremt av en runde Taj Mahal.

Aart forklarte kjapt reglene, så var det bare for Robotene å rase inn i evigheten. Aart klarte det så mange andre klarer, og forklare reglene underveis og litt i etterkant, så noen sa både 6 og 7 uten å sjekke farge og vegger godt nok. Men etterhvert kom det litt system i det, og noen oppgaver var skikkelig hjernevridere. Black ant gikk for de lette oppgavene og klarte to 3 trekks oppgaver, og endte på 2 poeng. Sven og Leiv var tause som graven og endte opp med en Jan Teigen hver. Aart derimot hadde kjørt Roboter før og fikk 5 fulltreffere, Sveinmain 4, Hollender 3, Arild 2. Rasende Roboter var vel brettutgaven av Set! Må ikke spilles for ofte og for lenge, og ble strøket av ønskelista hos de fleste! Men, artig å ha prøvd det!!!

Så ble vi delt på to bord. Det ene bordet, Art, Leiv og Sveinmain spilte Genialt, mens de andre begynte på Modern Art. Genialt ble en jevn batalje, med Sveinmain som slet med å skaffe seg de riktige fargene på slutten. Sveinmain prøvde å blokkere Aart, men lyktes ikke, og ble istedet blokkert tilbake, og endte sist med kun 5 poeng. Aart og Leiv endte begge med 7, og andre brikke på 8, men Leiv hadde en på 10, mens Aart hadde en på 9 og tok dermed seieren.

Hos nabobordet ble det bydd over en lav sko, og det hele endte med at Black ant vant med 305, mens Hollender fikk 233, Arild 207 og Sven sist (begynner å bli en vane/uvane) med 159.

Sveinmain, Aart og Leiv tok en runde Palazzo. Det hele ble en jevn batalje hvor mange flotte byggverk skulle reises. Det ble noen harde budrunder, pluss at Aart fikk noen billige kjøp når vi andre var lens for penger. På slutten fikk Leiv og Sveinmain kjørt en spilldødare, slik at spillet endte før Aart fikk bygd inn sin siste byggestein i det ene palazzet sitt. Noe de fikk goder av etterpå. Begge endte på behagelige 44 poeng, mens Aart også hadde endt på minst 44 hadde det ikke vært for de 5 minuspoengene som dro han ned på 39 poeng.

Aart og Leiv tok turen hjem, og Sveinmain fikk bli med på noen runder som var igjen av Santiago. Her skulle plantasjer utvinnes og ikke minst vannes, og det gjalt å bestikke vannmannen med mest mulig penger, slik at vannet rant riktig vei. Det ble ikke noen overraskelse at Sveinmain endte sist med 28 poeng, og det var vel heller ingen overraskelse at sisteplassen egentlig gikk til Sven (igjen) med 63 poeng. Hollender kontrollerte feltet og fikk 1. plassen med 100 poeng, foran Black ant på 78 og Arild på 66.

Posted in Genialt, Modern Art, Palazzo, Ricochet Robots, Santiago | Leave a Comment »

Spillkveld 18. september 06

Posted by preikestolengamers den 18. september 2006

Etter å vært fredagen på SpillOrama med ett etterlengtet dagspass, og spilt med storheter som Nils Håkon Norberg(ave cesar), og Trond Braut (boomtown), samt hilst kjente spillpersonligheter som Anaesthetic(Mytteriet på little blue) og drde(?), så var det tilbake til basic med Preikestolen gamers igjen for meg, Sveinmain.

4 spillelystne var samlet som vanlig en mandags kveld, og med 4 så begynner utvalget av spill å øke drastisk i forhold til når man er f. eks. 6. Sveinmain hadde skaffet til veie Through the desert, som kjapt kom på bordet. Eller kjapt og kjapt… Black ant slet å skille fargene fra hverandre med fasettøynene sine, så Sven måtte hente en kraftig uplight, og enda da var det noen som hadde problemer. Sveinmain forklarte reglene temmelig nøye til han å være, så bars det ut på Kamel-karavane.

Sven jobbet livet av seg for ett større avgrenset område på 25 poeng, mens Black ant også brente noen kameler på å avgrense ett område, men det var kun på 3 poeng. Sveinmain fikk ett område på 10, mens Hollender fikk ett på 13. Sveinmain innkasserte en del oasepoeng, samt palmesuspoeng også. Plutselig sørget Sven for å renske bordet for lilla-kameler, så var det klart for telling. Sveinmain fikk flest kameler i 3 forskjellige farger, en serie med 4 og en med 3 gav altså 20 poeng, noe som gjorde Black ant litt småmisunnelig etter å ikke ha fått det poenget med seg….Han endte klart sist med hele 24 poeng. Hollender fikk 10 poeng for sin ene kamelserie, og endte på 44, Sven innkasserte 63, mens Sveinmain vant med 78 poeng.

Så kom Palazzo på bordet, og med 4 spillere skulle det hele bli en tett og jevn affære. Alle begynte å satse på 2 bygg, mens de tøffeste Black ant og Sven satset på 3. Det ble noen tette auksjoner med bud opp i 30 gylden, så ingen gav noe ved dørene. Det ble lite kasseringer, kanskje 2 kort tilsammen, ellers ble alt bygd. De tøffe slet med å komme i mål, spesielt da det var ca. 8 kort igjen i bunken da det siste inspeksjonskortet kom. Da var det klart for telling. Sveinmain hadde 2 praktbygg, ett på 5 og ett på 4 etasjer, og fikk 29 poeng. Tøffingen Sven fikk 5 minuspoeng for sitt ene bygg, og endte opp på 23, det samme fikk Hollender med sine 2 bygg, men gikk foran med mer penger. Og hva med Black ant da? En klar sisteplass med 21 poeng. En trøst kan være at han fikk det eneste rene bygget, men til gjengjeld ett lavt ett….

Tredje spill på dagsorden var Meredian, ett spill som sjelden spilles her til lands. Har gjaldt det å bosette øyene langs meredianen med flest utplasseringer. I tillegg kunne en forskyve de andre innenfor meredianen. Hollender forklarte reglene så var vi igang. Etter ett par feilforsøk så satt spillforståelsen godt hos både Sveinmain og Sven, mens Black ant til stadighet prøvde seg på umuligheter. Når det var hans tur igjen, prøvde han det samme. Men når spillet nesten var slutt, og det var lite en kunne gjøre fra eller til så satt reglene. Sven vant hele greia med ett par poeng foran Sveinmain ett fattig poeng foran Black ant som ikke endte sist, mens Hollender som hadde pugget taktikk og regler, endte helt sist.

Sveinmain ble ukens vinner og får slå hjul sammen med Tom Keiko Nordli
Black ant ble ukens taper og får spise smørgossar sammen med Tom Prahl

Posted in Meridian, Palazzo, Through the Desert | Leave a Comment »