Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Blokus Trigon’ Category

Du store terningspill!

Posted by Takras den 27. januar 2013

Keltis har gjort comeback i PG

Keltis har gjort comeback i PG

Hollender kom litt over halv åtte og var allerede fjerde mann på spilloftet. Kveldens vert Black Ant hadde satt opp Keltis. Denne Siel des Jahres-vinner gjorde comeback i PG for to uker siden. Black Ant forklarte reglene kort og kraftig til debutantene Skilz og Styrmann. Black Ant varslet dem for å satse på for mange menn som skulle opp de ulike stiene. Keltis spilles fort og kjapt. Man skal ha gode serier, samt må man ta noen risikoer. Hollender gjorde dette og klarte å få sin store figur helt til enden av stien. Spillet var over da den femte figuren nådde målområdet. Noen fikk mange poeng, mens andre gikk for Saulius’ bunnrekord.

1.Hollender 36 2. Skilz 22 3. Black Ant 16 4. Styrmann 4

Peters sekretøse hadde kommet med en nydelig kake. Det var mange ingredienser i denne, men siden dette er en brettspillblog kan vi nevne at kaken ble svært godt likt! Mens vi spiste tok vi en klassiker; Ave Ceasar. Etter 20 minutter med mye sabotasje og latter, ble det likevel en spennende sluttspurt. Peter hadde denne gangen brukt opp alle sine 6-ere og kunne dermed gå trygt over målstreken. Alle andre, unntatt Styrmann klarte det samme. Ave Caesar innfrir alltid.

Ave Ceasar har vært fast ingerdiens på loftet i nesten 10 år!

Ave Ceasar har vært fast ingerdiens på loftet i nesten 10 år!

1. Peter 2. Skilz 3.Black Ant 4. Linn 5. Hollender 6. Styrmann DNF

8 stykker hadde møtt opp denne mandagen og den vanlige fordelingen startet med mange folk som gikk fram og tilbake. Troyes-bordet samlet fire ringrever. På kjekkenbordet la Hollender Macao på bordet. Linn meldte at hun måtte lage mer mat på kvelden. Macao ble satt litt på vent, slik at Linn kunne være med i Blokus Trigon. Et svært taktisk spill som Black Ant som regel vinner. Linn slet med å få ut sine største brikker. Hollender, Styrmann og Black Ant hadde mer kontroll, men gav hverandre ingen presanger. Mens

Å slå Black Ant i Blokus Trigon skjer sjeldent!

Å slå Black Ant i Blokus Trigon skjer sjeldent!

Linn måtte passe flere ganger ble Blokus Trigon staidg mer spennende. Til slutt klarte Hollender å legge ut sin siste brikke, mens Styrmann og Black Ant hadde bare en 4-brikke igjen.

1. Hollender 2. Black Ant/Styrmann 4 4. Linn (mange igjen)

Macao ble neste prosjekt. Også dette spillet var nytt for Styrmann som ikke gjør noe annet enn debutere i spill for tiden. Men en Styrmann i ett spill med skip, varer og sjøreiser, er en farlig utfordrer. Black Ant som vant sist, klarte å få mange gode og sammenhengende byginger og personkort på tavlen sin. Kort som gav ham lov til å innta to bydeler, betale mindre, få penger for bydeler og ett kort som gav ham mulighet til å seile 2 felt gratis hver runde. Det lønner seg å være startspiller som Black Ant satset godt på. Hollender prøvde å følge ham, men Styrmann valgte heller å satse på kort som gav ham

Funderinger og vurderinger i Macao

Funderinger og vurderinger i Macao

penger hver runde. Dette førte til at han kjøpte poeng hver runde. Hollender hadde fått to kort med doble poeng for leveringer, samt ett kort med 1 poeng per leverte vare. Disse poengene ville komme senere, så Styrmann tok en god ledelse. Black Ant hadde de fineste kortene, men slet med å få de ut. Hollender fikk 26 poeng for varelevering den siste runden og passerte Styrmann. Black Ant fikk ut de gode kortene sent i spillet og fikk dermed lite gevinst. Styrmann hadde ingen varer ombord, så nå hadde han kjøpt seg en rekke med sammenhengende bydeler. Hollender fikk 3 minuspoeng, Black Ant 6 og Styrmann hadde styrt butikken sin godt. Med hele 14 poeng for bydelene passerte Styrmann Hollender med 2 poeng, men Hollender hadde en Baronesa som gav ham 3 poeng. Slik vant Hollender knepent sin 25.sesjon med Macao.

Hollenders hattrick i kveld.

Hollenders hattrick i kveld.

1.Hollender 95 2.Styrmann 94 3.Black Ant 66

Macao falt godt i smak, selv om Styrmann var litt skuffet at han ble slått på målstreken. Black Ant satset høyt og fikk det ikke helt til i kveld. Likevel opplevde alle at Macao, tross de lite tematiske, er ett svært bra spill.

Ave Ceasar var godt i gang da Takras og Sveinmain entret arenaen. Og selv om Ave Ceasar ikke tar alt for lang tid å

Enda en comeback i PG!

Enda en comeback i PG!

spille, så kunne vi ikke bare sitte å se på. Dermed dro vi likegodt frem Mr. Jack fra

Sveinmain vant!

Sveinmain vant!

skapet. Reglene satt sånn passe, så vi kom rimelig kjapt igang. Sveinmain var Sherlock mens Takras var Mr. Jack som prøvde å gjemme seg så fort han kunne. Og fort gikk det, nesten for fort. Mulig det var det som felte Mr. Jack denne gangen. Da det var 3 runder igjen så ble Mr. Jack tatt, av grundige etterforskere. Med det tempoet vi kjørte var spillet virkelig gøy å spille. Gikk unna på cirka 10 minutter og det ble dermed en kjekk opplevelse! 1. Sveinmain, 2. Takras.

Det er ikke alltid like lett å være regelleser for brettspill, spesielt ikke

Mange flotte komponenter, men også mye å holde styr på.

Mange flotte komponenter, men også mye å holde styr på.

når det er spill som har mye informasjon på én gang i starten. Troyes skulle på bordet etter et år med stillhet på hylla, og reglene skulle forklares igjen til nye spillere. Sveinmain, Skillz og Peter var beredt på spillet, og reglene skulle frem. Det er et ganske enkelt spill å forstå, men det har en del småregler her og der, og begrensninger på kombinjasjoner som kan gjøres og terninger som kan påvirkes. I 4. runde

Fredelig stemning før krigen smittes over på spillerne

Fredelig stemning før krigen smittes over på spillerne

skulle Skillz bruke en kube fra et kort, men fikk først da informasjon om at det kun var mulig å bruke egne terninger og innflytelse for å påvirke utfallet. Og det var noe misnøye med regelen om at man ikke kunne gå i negative poeng i spillet. Men den groveste miskommunikasjonen var rollekortene. Ingen hadde forstått at poengene på sitt kort også gjaldt for alle andre spillere, men at de selv var de eneste som visste om at akkurat dette var i spill. Etter mye om og men, ble vi enige om at alle bare fikk sine egne poeng på egne kort, og spillet falt helt pladask den siste runden.

Denne gangen var det mange penger i spillet, og banken gikk faktisk tom. Det har ikke skjedd tidligere, og ingen hadde problemer med å handle

Han som vant spillet, både før og etter krigen.

Han som vant spillet, både før og etter krigen.

terninger fra hverandre eller å kjøpe seg innflytelse. Det var velstand i Troyes. Til slutt var det Peter som vant, med bare ørsmå poeng over

Tendens til juks? Hva gjør Peter?

Tendens til juks? Hva gjør Peter?

Takras og Skillz.

Macao var ennå ikke riktig ferdig, så vi begynte på Ascension: The Return of the Fallen. Denne kompakte lille esken har mye innhold og mye variasjon. Bare Sveinmain hadde ikke spilt det på en stund, så det var minimalt med regelpåminnelse og bare sette i gang. Med bare to valutaer klarte likevel tenketanker Peter å bruke flere minutter på turen sin. Og når Sveinmain like etterpå allerede var klar med 2 trekk fremover, slo Peter inn en construct som ga ham enda en tur! Skillz måtte til slutt løpe til ferjen, men rakk akkurat å telle kortene sine.

Ascension

Ascension

1. Peter 76, 2. Takras 74, 3. Skillz 69, 4. Sveinmain 66

Peters tredje seier i kveld

Peters tredje seier i kveld

Ascension er et fint spill som egentlig er kjappere enn Dominion, men Hollender og Black Ant gjorde ferdig sin runde Dominion på rekordtid denne kvelden. Black Ant klarte å slå Hollender med tre poeng i Dominion Seaside (28 mot 25).

20130122-114550.jpgSkillz hev seg på spillet, Race to the Tauferry, mens vi andre tok noen runder Bluff. Første runde ble en høydare da alle hadde terninger igjen helt til slutten av spillet. Fantastisk stemning!

Andre vinnere i kveld.

Andre vinnere i kveld.

2. Runde ble det få som satt igjen med mange terninger og dermed ikke like moro, men kjapt var det uansett selv om Hollender argumenterte for at Bluff aldri bør spilles 2 ganger på rad…

Posted in Ascension, Ave Caesar, Blokus Trigon, Bluff, Dominion Seaside, Keltis, Macao, Mr Jack, Troyes | Merket med: , | 3 Comments »

Motstandsbevegelsen mot Funkenschlag

Posted by Takras den 26. mars 2012

Hele 6 spillere møtte opp denne regnfulle dagen. Takras hadde annonsert at han ble litt sen, så da begynte de 5 andre på et spill hver. Black Ant og Skillz var allerede i gang med Dominion, men på øyeblikket ferdig, mens Peter, Saulius og Sveinmain nettopp hadde begynt med Gulliotine. Takras hadde fått tak i The Resistance, et spill fra 5-10 spillere. Her skal motstandsbevegelsen sabotere mot gjeldende regjering, men regjeringa har noen agenter som er planet blant motstanderne.

En knusende avslutning mot motstandsgruppen

Agentene vet om hverandre, de andre vet kun om seg selv. Hvem kan de stole på? Startspilleren må velge ut et lag som skal utføre et oppdrag mot regjeringen. Men en av disse kan være en agent, og det holder med at én saboterer for at oppdraget går i vasken. Og kanskje velger agenten å ikke sabotere riktig ennå, for å utgi seg som en motstander? Spillet åpner for mye diskusjon og debatt, og det er viktig å se på reaksjonene til motspillerne og finne ut hvem som er hvem. Etter 5 runder så har en av sidene hatt 3 seire, og førstemann til 3 vinner.

Første runde var spennende, og alle trodde Sveinmain var en av synderne. Han ble ikke valgt i det fjerde og meget kritiske øyeblikket, men likevel gikk det galt. Skillz hadde holdt seg skjult helt fra begynnelsen, og ingen mistenkte ham. Det ble en storartet avslutning, og motstanderne krevde revansje. Derfor ble det spilt en ny runde! Andre runde var enda enklere for agentene Peter og Black Ant. Etter fjerde runde var det over og ut, med bare én blå markør på oppdragsoversikten.

Agentene var vellykkede i sin sabotasjevirksomhet.

Grotten til Takras

Sluttellingen

Med 6 spillere var det bare ett spill som kom i tankene, nemlig Funkenschlag. Men med veto fra både Sveinmain og Takras så ble det delt opp i to bord. Funkenschlag ble ikke overraskende valgt av Saulous, Black Ant og Peter. Sveinmain, Skillz og Takras fant frem Dungeon Lords. Forrige gang var det 4-5 handouts til hver spillet på grunn av tyske kort, men Takras hadde fått byttet disse med en felles brettspillentusiast i Tyskland. Nå var det bare engelsk moro. Komponentene og utseende er av ypperste klasse, så utseendet kan man ikke si mye på. Reglene ble forklart, og det var relativt enkelt da Sveinmain hadde spilt dette tidligere. Med tre spillere så blir den fjerde fargen en spiller med tilfeldige kort for å fylle ut plassene på brettet.

Takras prøver å se ut som trollet på eska. Suksess?

Skillz hadde spilt dette bare noen dager tidligere, og reglene satt godt. Men det var noen regler som ikke var helt i boks, og noe forvirring var det underveis. Dungeon Lords er et meget kompleks spill med mye motstand, men det gir en god mestringsfølelse om man i det hele tatt klarer noe som helst. Skillz satset på en del feller, noe Sveinmain prøvde å klare seg helt uten. I første omgang ble det et jordskjelv, og Skillz satt igjen med kun én tile fra begynnelsen. Han ble tvunget til å grave ut videre for å ikke få mindre helter i grotten sin. Sveinmain slet i kampene da han ikke hadde nok monstre til å slå ut fiendene. Takras satset hele veien på å være snillest, og sikret seg akkurat de heltene han ville ha. Det var god fremgang med hans helter, og ingen kamper varte i 4 runder. Skillz fikk også inn en del, og Sveinmain måtte la en helt gå bort etter siste omgang.

Blokus Trigon

Sluttellingen er spennende, da det ofte går opp og ned på skalaen. Alle får godkjent «Dungeon License» om man ikke får minuspoeng. Men vinneren er selvsagt den som har flest plusspoeng, og det er ofte at titlene for prestasjoner er det som betyr noe.

Skillz med blokkz

Saulius slår kraftig til. Tog du 'an?

Funkerne var fremdeles i gang med sitt spill, og det gikk mot ferjetider for Skillz. Ascension ble nesten plukket opp, men siden Sveinmain ikke helt husket reglene, droppet vi det for et enklere spill, nemlig Blokus Trigon. Noen regelspørsmål dukket opp underveis som ikke stod på esken, og manualen var selvsagt ikke i esken, så da fant vi på våre egne regler! Spillet er enkelt: bare å plassere ut brikker så lenge man kan, og bli først ferdig med å bli tom. Takras hadde ikke helt kontrollen på dette, men Sveinmain og Skillz kjempet en hard kamp. Takras måtte gi seg med hele 6 brikker igjen foran seg, mens Skillz fikk ut alle sine, og Sveinmain bare et par igjen.

I mellomtida hadde Funkerne gått gjennom nok en flott runde med sentralkjøp og strømlevering. Saulius slo til som den beste i kveld, og Peter og Black Ant måtte bøye seg i støvet for mesteren fra Litauen.

Posted in Blokus Trigon, Dungeon Lords, Funkenschlag, Guillotine, The Resistance | Merket med: , | Leave a Comment »

Medina, Samurai, Funkenschlag, mm

Posted by preikestolengamers den 25. november 2010

Nettverket kan se ganske komplisert ut

Mens det foregår masse aktivitet på PG-bloggen med både Name the Game og nye innlegg fra Takras, blir det også tid til PGs kjerneaktivitet, nemlig å spille brettspill. Denne mandagen møtte 5 spillere opp på loftet. Endeavor ble tatt fram fra glemselen og så kom Øiyvind, slik at det raskt inntatt to bord. Black Ant og Peter hadde lyst til å spille en ekte schlager i PG sammenheng; Funkenschlag. Takras og Saulius hadde nok hatt sin dose for noen uker siden og foretrakk  et annet spill. Øyvind fikk en grundig innføring i Funkenschlag av Black Ant og Peter. De brukte USA-brettet og valgte de tre mest vestlige områder. Sentralene ble kjøpt og spillet var i gang. Etter en god halvtime erfarte Øyvind spillets viktighet med rekkefølgen, for han kunne ikke kjøpe kull til sine sentraler og mistet så kostbar inntekt.

En sterk og overraskende seier!

Black Ant og Peter begynte nå å fokusere mer på hverandre og drev opp prisene på auksjonene av gode store sentraler. Øyvind spilte smart og klarte å komme tilbake i spillet. Halvveis i spillet var det ganske jevnt mellom spillerne. Så klarte Øyvind å bygge opp en god pengemaskin, mens Peter og Black Ant gav hverandre mye oppmerksomhet. Stufe 3 kom og spillet fikk den vanlige aksellerasjonen. Øyvind bygde sitt 16.hus og avsluttet spillet. Etter en svært jevn runde med funkenschlag ble det likevel noen store forskjeller ved spillets slutt.

1. Øyvind 16 byer (som kunne forsynes) 2. Black Ant 14 3. Peter 12

Medina - skumringenens ørken

Takras, Saulius og Hollender spilte Medina. Her dreier det seg om å bygge opp den forfalne ørkenbyen med nye palasser. Alle spillere starter med de samme spillbrikkene som holdes skjult bak en skjerm. Hver tur kan man sette ut to brikker. Så oppstår det palasser som kan okkuperes av spillerne når de setter et tak på disse. Palassene kan få ekstra poeng når de grenser til gater med torgboder eller bymuren. I tillegg kan man få poeng når man har de største palassene i en farge eller når man knyttter et eget palass til en bymur. Hollender okkuperte snart noen palasser som grenset til torgbodene. Takras fikk noen store palasser i hjørnene, men Saulius hadde noen store palasser som gav ham noen bonuspoeng.  Etter 45 minutter var brettet godt fylt med flotte byggverk. Alle følte nok at Hollender hadde flest poeng, men tellingen viste at det ikke var så mye forskjell likevel.

1. Hollender 47 2. Takras 43 3. Saulius 41

Byplanlegger Hollender

Medina gav en god spillopplevelse og inviterte til mer. Saulius og Takras hadde sett hvor de kunne satset annerledes, så Medina ble på bordet en runde til. Denne gangen ble det enda mer taktisk. Saulius stakk av med de første palassene, men ble innesperret av Hollender og Takras. Dermed kunne Hollender overta 4 poengsbrikken som det oransje palasset gir. Saulius og Hollender måtte snart ofre alle sine resterende brikker til Takras, som hadde ventet på disse. Noen ganger lønner det seg å ha is i magen, men Takras hadde kommet i en vanskelig posisjon. Når han var den eneste som hadde tak igjen, måtte han plassere et av disse hver runde framover. Dermed takraste planene hans helt. Noen poeng ble det her og her, men for lite til å ta igjen Hollender og Saulius. Timing er viktig i dettte fascinerende spillet.

1. Hollender 59 2. Saulius 39 3. Takras 33

 

Brikkene bak skjermen, takene foran og spillet kan starte.

Det er gøy å se hvordan byene blir fra spill til spill.

Delt sammenlagtleder i Name the Game, Innante hadde kommet og ble med neste spill som entret bordet; Samurai. Et innflytelsesspill i ekte Knizia-ånd, det vil si at poengtellingen alltid inneholder inklusjoner og eksklusjoner når det gjelder mest og minst. Når man får flertall i to kategorier (hjelm, rismark og buddah) vinner man. Men med fire spillere rundt bordet blir dette ikke så sansynlig.

Alle begynte å legge brikkene sine og helst grensende til to byer. I Samurai skal man ikke se for langt framover. Innante gjorde dette, men det førte bare til frustrasjon da andre inntok de av ham utpekte plassene. Så måtte man tenke på nytt og få mindre utteling. Saulius tok inn mange trufeer av ulik art. Hollender satset på rismarker, før han fokuserte på andre brikker. Samurai er et svært taktisk spill hvor man i tillegg skal følge med hva andre satser på. Etter 45 minutter var spillet slutt og ingen visste hvem som hadde vunnet. Innante og Saulius hadde begge 4 buddaer som majoritet som betydde at de ikke kunne vinne. Hollender og Takras hadde begge 4 brikker ved siden av den de hadde som majoritet. Innante måtte lese reglene og fant ut at man da teller totalsummen.

Brettet viser godt hvor mye konkurranse det ble.

Samurai

Hollender har en taktisk god dag.

1. Hollender 4 (10 tot.) 2. Takras 4 (8) 3. Innante og Saulius (ingen majoritet)

Innante gikk hjem. Hollender satte Vett&Vedding på bordet. Takras hadde ikke spilt det før. Totalt 7 spørsmål betyr kort spilletid og bringer V&V ofte tilbake på bordet. Black Ant og Peter som spilte Blokus Trigon på det andre bordet, deltok passivt ved å skrive ned svaret for den nødvendige fjerde spilleren. Saulius vant det hele ved å svare og vedde riktig den siste runden.

Saulius: visste lite, men veddet godt!

1. Saulius 8  2.Hollender 5 3. Takras 2

Black Ant tok en overlegen seier i Blokus Trigon. Han hadde bare 4 deler igjen, mens Peter måtte nesten bruke kalkulator for å telle sine 48 resterende deler. Black Ant har bare tapt for Sveinmain i Blokus Trigon, men det begynner å bli lenge siden.

Tenking og mer tenking i det abstrakte Blokus Trigon!

Posted in Blokus Trigon, Funkenschlag, Medina, Samurai, Vett & Vedding | Merket med: | Leave a Comment »

Funkenschlag igjen!

Posted by preikestolengamers den 8. desember 2009

Bare 3 dager etter den siste brettspillkvelden, åpner spill-loftet døren og fire ivrige spillere kommer opp trappen. Mange andre har juleforberedelser i kveld, men ikke dette kvartettet. Spilling blir det hver mandag året rundt! Mens man venter på en senkommer, blir Trans Europa tatt fram. Idar får en rask forklaring og bygging av jernbaner starter. Det blir en tett race hvor både Black Ant og Vegard blir stående i hangaren, mens Peter og Idar jobber hardt for å få lederparet lenger ned på stigen. I den andre runden klarer Vegard å vinne igjen, slik at Black Ant blir sendt ut av hangaren. Slik kommer Vegard i setet som beste maskinist.

1. Vegard

2. Black Ant

3. Idar

4. Peter

Idar begynner å fortelle om sitt syn på panteflasker. Idar mener at resirkulering ikke lønnner seg for ham. For mye tid går til lagring, venting i butikken og til slutt bli utsatt for alarmen som gjør at alle ser på ham. Dette innlegget om lønnsomhet roper sterkt om et spill som nettopp dreier seg om lønnsomhet; Funkenschlag! Black An t forklarer reglene til Idar, mens de andre setter opp brettet. Dekoren denne gangen blir Tyskland hvor vi tar vekk den sørligste delen, slik at det er like mange landsdeler som antall spillere. Sentralene blir kjøpt, grunnstoffer blir handlet, transformasjonsstasjoner blir bygget raskt, og den første inntekten kommer inn på kontoen. Det blir harde budrunder, hvor pengene må telles regelmessig.Hvor ofte hender det ikke i dette gode spillet at man mangler 1 eller 2 elektro. Black Ant

sikrer seg raskt 2 vindmøller som gir strøm til 4 byer, slik at koser seg når prisen på råstoffmarkedet stiger. Peter får tak i mange kullsentraler, men må betale stadig mer for kullet. Dessuten har Vegard bygget ham inn. Sistnevnte får god inntekt for strømforsyningen sin. Det samme gjelder for Black Ant og Idar. Hollender bygger seg langsomt opp i sør og får tak i billig olje nesten hver runde. Stufe 1 går uten store forskjeller. Akkurat da det begynner å bli trangt på brettet, starter stufe2. Nå starter det en byggeeksplosjon, hvor særlig Black Ant har medvind. Hollender er den første som kjøper en stor søppelsentral som kan forsyne 6 byer. Søppel har blitt billig, slik at også Peter og Idar kjøper søppelsentraler. Men gode tider varer ikke evig, slik at søppelet ble ganske dyrt igjen. Hollender venter derfor med å bruke denne sentralen, men får god inntekt for 2 olje sentraler. Black Ant må skifte ut sentralene, men venter lenge. Idar kjøper flittig sentraler og begynner å slite med lønnsomheten. Black Ant leder klart på utbyggingen, men sliter altså med kapasiteten. Stufe 3 starter og dermed blir det attraktiv utbygging for mange, men strekker pengene til? Hollender og Peter bygger tre byer, men kommer bare på 14 byer. Dette er interessant for Vegard og Black Ant, for de ser at det kan bli en meget spennende siste runde. Idar bygger imidlertid sin femtende by og avslutter spillet. Dermed blir det klart at Hollender vinner. Black Ant velger å ikke bygge og heller spare pengene, for han kan forsyne like mange byer som Peter.

1. Hollender 14 byer (som kan forsynes)

2. Vegard 13 byer

3. Black Ant 12 byer

4. Peter 12 byer (mindre penger enn BA)

5. Idar 9 byer

Alle så tilbake på en god omgang med Funkenschlag som fungerte svært bra med 5 spillere.

Neste spill ble bluff. Idar ble satt i en vanskelig posisjon flere ganger etter hverandre, slik at han mistet terningene sine først. Like etter var det Peter og Black Ant som ble tapppet for terninger. Dermed var det kun Vegard og Hollender igjen. Begge hadde 4 terninger. Hollender tok en klar ledelse, helt til han bløffet seg selv?! Han trodde ikke at Vegard hadde to stjerner og ville se. Men Hollender hadde jo selv 2 stjerner. Mye latter rundt bordet var resultatet. Så var det 3 mot 2 terninger, men Hollender klarte å unngå flere feil og vant igjen.

1. Hollender

2. Vegard

3. Black Ant/Peter

5. Idar

Peter og Idar gikk hjem. Blokus Trigon ble foreslått på grunn av kort spilletid. Hollender fikk oppleve at han hadde vunnet nok i kveld. Både Black Ant og vegard stoppet ham tidlig i spillet. Mens Hollender kunne telle opp sine ubrukte brikker, demonstrerte Black Ant at han er den eneste Blokuskonge. Desperat prøvde Vegard å finne åpninger, men Black Ant stoppet ham overalt. Slik var det ingen overraskelse at Black Ant fikk lagt ut alle sine brikker og blir PGs representant til Blokus NM.

1. Black Ant

2. Vegard 9 (ruter)

3. Hollender 39 (!)

Neste uke nye sjanser (hvis ikke det blir mer spilling i løpet av uken?)

Posted in Blokus Trigon, Bluff, Funkenschlag, Trans Europa | Leave a Comment »

en liten light-kveld…

Posted by preikestolengamers den 6. oktober 2009

Denne gangen var det kun Idar og verten selv som var presis på tiden. Etter litt nøling plukket vi frem Blokus Trigon som var lenge siden hadde vært fremme. En kort regelforklaring, og det smalt i døra nede i garasjen. Opp trappa dukket de lengste reklene i PG, nemlig Sven og Morten.

Dermed ble det 4 stk istedenfor 2.

Black ant – som var dreven Blokusspiller valgte frivillig siste spiller ut plassen, og overlot til Sven å begynne. Sven, og alle de andre dro mot midten, og begynte å kjempe mot hverandre. Lenge, svært lenge fikk Black ant uforstyrret prøve å avgrense et område og stenge de andre ute. Spesielt gikk det ut over Sven som slet fælt. Etterhvert angrep Sven og Morten fra hver sin front, og spiste kjapt opp Black ant sitt rike. Idar var låst i sin ende av brettet, men fikk en lang stripe lang kanten som han fikk bra uttelling på (siden Morten gikk for Ant)

Sluttoppteling viste at Morten(Rød) og Black ant(Grønn) begge endte på 9 trekanter, Idar fikk 19(Blå) mens Sven(Gul) ble jumbo med 25..

Etter mye prat (og lite mat – vi glemte hele snacksen) gikk vi for enda et light spill, nemlig Alhambra. Til tross for relativt enkle mekanismer og greie regler ble det sykt med sutring fra Idar under spillets gang. Ikke bare tenkte han lenge – han klagde og klagde over dette «idiotspillet». Lenge var det fryktelig jevnt. Morten hadde bygget seg nesten helt inne og måtte bruke ressurser på å bygge om og legge ut brikkene han hadde på lager. Black ant hadde bygget helt åpent, men fikk ikke de seriene han håpet på. Sven jobbet javnt og trutt, det samme gjorde Idar mellom all sutringen. Telling nr 2 kom rett før slutten av spillet som overraskende viste at……… IDAR (Blå) vant spillet. Gratulerer hr Sutrekongearvtaker (etter Sveinmain) 🙂
Nr 2 : Morten (Grønn)
Nr 3 : Black ant (Rød)
Nr 4 : Sven (Gul)
Etter dette ble det masse prat om arealplanlegging, fylkesmann og næringsliv og tilhørende lite brettspilling og kvelden ble avsluttet tidlig til PG å være..
Men neste mandag er det påan igjen…….

Posted in Alhambra, Blokus Trigon | Leave a Comment »

Spillkveld 17. september 07

Posted by preikestolengamers den 17. september 2007

Denne gangen var det samling på Spill-loftet, hvor 3 møtte tidlig, kun ett kvarter etter fristen, og satte i gang med ett slag Blokus Trigon, mens en ventet på etternørlere.

Black ant var ubeseiret i Blokus Trigon, etter å ha vunnet sine kamper mot småbarn og byplanleggerne Morten og Rycon, som ikke er like gode til å planlegge på brett. Men denne gangen møtte han mye hardere motstand i Sveinmain og Pift.
Black ant ble ganske kjapt trengt opp i ett hjørne, og prøvde stadig mer desperat og avlede oppmerksomheten mot Sveinmain, men uten at det nyttet mye. Black ant ble malt sakte men sikkert inn i ett hjørne, og da sto kampen kun mellom Pift og Sveinmain, hvor Sveinmain gikk seirende ut av, og kunne faktisk ha lagt en 4-5 brikker til hadde han hatt flere igjen.
1. Sveinmain (ferdig med alle sine brikker, og den minste til slutt).
2. Pift 10 poeng
3. Black ant 31 poeng

Tom Erik og Vegard ankom spill-loftet, og Tom Erik falt fort for eska med Funny Friends. Det var ett kaos under lokket, men etter ett kvarter med å sette opp spille var alle klarte til å starte med Heavy Patting, Totally wasted og andre mål her i livet. Black ant prøvde seg på religion, mens Vegard satset på Sex, og i dette spillet så er nok det siste oppskriften på suksess. Vegard klarte 2 megagoals og 3 av sine egne og vant konfortabelt.
1. Vegard
2. Pift, Sveinmain, Black ant med 2 mål hver
5. Tom Erik 1 mål

Som en avslutning på kvelden frister det alltid med en omgang Guilliotine.
Som vanlig ble det litt stjeling av nobels, bytting av actionkort og god stemning. Dag to ble ekstra lang da stadig nye dukket opp for halshugging.
1. Black ant 20
2. Sveinmain 18
3. Pift 16
4. Vegard 14
5. Tom Erik 11.

Ny samling om en uke, i ett av våre 3 godkjente internasjonale arenaer:
Spill-loftet, Gamers Grotten eller Spill-kjelleren. Tid: 20.15.

Posted in Blokus Trigon, Funny Friends, Guillotine | Leave a Comment »

13.08.2007

Posted by preikestolengamers den 13. august 2007

Hele 7 spillesugne hadde møtt opp etter en lang spillefri (for noen) sommer.

Dermed delte vi oss i to bord, mens vi ventet på sveinmain som måtte være hjemme og underholde sin egne àner.

Det ene bordet spilte Saulen der Erde. Alle likte spillet. Vinneren ble Vegard med 50. Han fikk et poeng hver omgang i ”the prior”, noe som ble utslagsgivende. Hollender prøvde seg på en spurt, men ble slått på målstreken med sine 47 poeng. Arild med 31 og Pift med 29 havnet i bakleksa denne gangen.

Ved ”vårt bord” spilte vi nyinnkjøpte Blokus Trigon. Etter en oppvarmingsrunde der Black Ant vant, hadde Morten forstått spillet og ville ta en grusom revansje. Det gikk som det måtte med ny sisteplass og mye sutring. Siste omgang byttet Sven og Morten plass på resultatlisten, men Black Ant fikk lagt ut samtlige brikker alle omganger ….

Vi avsluttet kvelden med en jevn runde Alhambra.
Black Ant vant med 140, Sven nr 2 med 131, og Morten (for en grusom kveld ) med 123

Posted in Alhambra, Blokus Trigon, Stormenes Tid | Leave a Comment »