Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Alhambra’ Category

Fredagsspilling med hele 11 spillere

Posted by hollender den 12. mai 2017

Bruges spilles lett og trenger litt planlegging.

Best dressed gamer!

Mange valg i Bruges, så lenge man ikke venter på den ene kanalutbyggingen.

Hollender vant foran Vegard (som aldri fikk bygget den siste kanalbiten), Peter og Saulius på delt 3.plass)

Splendor. Saulius vant til slutt men slet lenge mot ungguttene og han gamle.

Agricola på norsk! Vi spilte med kort som gav flere valg og av og til også noe fristrasjon.

Flotte komponenter i denne norske versjonen.

Hollenders brett

Agricola. Hollender vant med 43, Peter 40, Saulius og Vegard (23 og 21)

Klask: alltid gøy!

Posted in 6nimmt, 7 Wonders, Agricola, Alhambra, Annet, Brugge, Heckmeck, Skyline, Splendor | Leave a Comment »

PG fredag hos Peter

Posted by hollender den 20. august 2016

 

For andre gang innen en uke (og for noen for tredje gang) hadde Peter invitert PG. Det hele startet med et stor mannefall med folk som var opptatt med hytte, båt, alkohol og bleier. Heldigvis for Peter hadde noen klart å frigjøre kvelden. Hollender hadde tatt med seg kona og runner up Noorullah. Kveldens første spill var Genialt fra norske Vennerød. Lett å forklare, lett å spille og vanskelig å vinne. Det var stor tilgang til alle farger og flere hadde kjørt sin brikke opp til 18 og fått bonushandlinger. Peter hadde bare blå og grønn igjen. Hollender blokkerte begge disse fargene med ett dobbelt-trekk. Da startet mye sabotasje. Noorullah hadde kontroll og ledet klart. Hollender passerte ham de siste rundene, mens Peter og Siri fikk full stopp. Genialt er et artig spill med lette handlinger men vanskelig valg.

1.Hollender 15 2.Noorullah 14 3.Peter 12 4.Siri 9

En av kveldens vinnere!

Alhambra har vært et godt likt spill i mange år. Alle hadde spilt det før. Spillet ble frisket opp med den andre utvidelsen. Siri minnet alle om at hun sjeldent taper Alhambra, men Peter mente at han måtte passe mest på Hollender. Sistnevnte startet bra med to bybrikker i både blå og hvit. Peter hadde desidert mest penger på hånd og satset hardt på grønn og lilla majoritet. Siri hadde som vanlig en vakker mur rundt byen sin, men denne gangen slet hun med å få gode poeng for majoritet. Bastioner var meget attraktive også denne gangen. Hollender og Peter ledet sammen etter den andre tellingen. Noorullah hadde nå satt inn en sluttspurt og kapret flertall fra både Hollender og Peter. Det ble tre brikker liggende til sluttauksjonen som alle gikk til Noorullah. Dermed mistet Peter mulighet til å ta majoritet i den lilla avdelingen. Hollender vant knepent før Peter på sølvplassen.

Peter og Hollender fortsatte spillfesten med Ubongo Trigo. I denne varianten skal man løse to puzzleoppgaven med 6 ulike brikker. Vanskelighetsgraden kan sammenlignes med de mest krevende i ubongoklassen. Når en er ferdig, får den andre 20 sekunder til å klare oppgaven. Det ble spilt 8 runder. Hollender tok en rask ledelse med 2-1, men så snudde Peter til 2-3. De siste rundene kunne vare lenge og hodene ble stadig varmere! Hollender snudde igjen til 4-3 med bare 2 runder igjen. Peter måtte vinneneste runde, men Hollender slo spikeren i kisten og vant med 5-3. Ubongo Trigo er en god hjerneknekker i en lettvint reisepakke!

Trans Europa var kveldens avslutter. Vi spilte med alle byer og utvidelsen som gir spilleren tre egne jernbaner som bare han kan bruke. Denne taktiske varianten fungerer utmerket for to spillere. Hollender vant den første omgangen og Peter mistet 5 poeng. Men så vant Peter to runder på rad og Hollender hadde bare 1 bane igjen. Runde nummer 4 var igjen for Peter som spilte taktisk som bare han kan. I tillegg hadde han noe flaks at Hollender måte samme vei som han hadde lagt sine egne gule baner. Ombygging koster dyrt og så tok Peter seieren med et et stort smil!

 

Posted in Alhambra, Genialt, Trans Europa, Trans..., Ubongo Trigo | Leave a Comment »

Pinsespilling

Posted by hollender den 18. mai 2016

Finværet, nye jobber og konfirmasjoner har gjort mai til en måned med liten brettspillaktivitet, men pinsehelgen var endelig et positivt unntak. På fredagkveld var det spilling i Holland House. Hele 6 spillere møtte. Alfred, Pift og Hollender spilte Agricola. Etter en kort oppfriskning var vi i gang. Pift utvidet raskt huset sitt og bygget mange grinder. Alfred spilte kornstrategien med satsing på åkrer og Hollender hadde litt av hvert. Pift hadde ikke nok mat en runde og da blir det lett straffepoeng. Men i agricola kan få poeng for det meste, så lenge man har noe av en sort. Det var en kjekk runde igjen. Det var en kjekk runde, men Hollender vil nok få litt mer motstand den neste gangen.

1.Hollender 34 2.Pift 28 3.Alfred 26

På den andre enden av bordet ble det spilt Carcassonne. For Ibrahim og Noorullah var det første gang, men begge klarte seg bra. De klarte ikke å slå Siri i den første runden, men i runde nummer to seiret Noorullah.

Alhambra er fortsatt et godt likt spill i PG. Lette regler og nok utfordring er en fin kombinasjon. Med fem spillere er det alltid noe flaks involvert når de rette brikkene kommer til rett tid. Denne gangen var det Ibrahim som kunne juble til slutt.

1.Ibrahim 2.Hollender 3. Siri 4.Pift 5.Noorullah

Mandag spilte Oscar, Alfred og Hollender Im Reich der Jadegottin. Et kjent spill i den såkalte «entdecker»-serien. Her skal man reise rundt i jungelen og oppdage templer og andre skatter. Ved oppdagelser kan man sette ut arkeologer som gir andel i skåren når utgravingen er ferdig. Litt flaks med gode veier skal man ha, men ellers er det mye taktikk i dette spillet som spilles lett. Alfred hadde samlet de beste artifakter og vant.

Selveste 17.mai ble Dark, darker darkest spilt. I dette kooperative spillet som er en slags blanding av Dead of Winter og Flash Point går spillerne inn i et hus hvor de skal finne hjelpemidler, koden for å låse opp safen med antigiften og slåss mot zombier som formerer seg raskt. Etter hvert kommer det brann, flere zombier og så andre farlige fiender som Dr.Mortimer. Utfordringer står i kø! Men alt dette gir spillerne to timer med underholdning! Heltene (Oscar, Alfred, Laura og Hollender) vant denne gangen så vidt, for det er lett å få motgang i DDD.

Posted in Agricola, Alhambra, Carcassonne, Dark Darker Darkest, Im Reich der Jadegottin | Leave a Comment »

Påskespilling 

Posted by hollender den 28. mars 2016

Tone hadde invitert PG hjem til seg (selv om mente at noen andre hadde organisert dette). Hele 11 spillere var med på 1.påskedag. Peter møtte som vanlig opp som første mann og ønsker seg en utmerkelse for denne positive atferden. Om noen uker er det PG Galla så da får vi se. Peter  fikk med seg Hollender, Cecilie og selvfølgelig Black Ant til å spille Funkenschlag. Denne gangen var det Nord-Europa brettet som ble lagt fram. Peter startet med et lite vindkraftverk som han fikk rask uttelling for. Hollender hadde en billig søppelforbrenningssentral som brukte billig søppel. Cecilie og Black Ant startet også med villige råvarer. Som alltid var det en del tautrekking med rekkefølgen. Black Ant var den første som kjøpte en stor sentral med hele 20E over prisen, men gode sentraler og både lønnsomme og kostbare. Cecilie fikk en del tenkehjelp med å finne ut hvor hun skulle bygge og ikke minst hvorfor. De andre tre ringrever spilte på autopilot og brukte liten anstrengelse. Cecilie måtte trekke seg da stufe2 startet. Men trenger et frisk hode når man spiller spill som krever en del tankevirksomhet. Dermed ble årets første funkenschlag en ekte uavgjort.
På kjøkkenbordet var det 6 spillere som spilte Alhambra. Siri forklarte reglene til Tone og Erika. Ibrahim, Noorullah og Kate hadde spilt det før. I kjent stil (og med litt flaks) kunne Siri kjøpe brikker en passende pris hver runde. Ekstra handlinger pleier å lønne seg i Alhambra og det gjorde det også denne gangen. Siri vant med god marging, men det så ut som om alle koste seg.    Black Ant, Peter og Hollender fortsatte med det flotte Marco Polo. Black Ant inntok rask underdog-holdning med å si at dette må man spille oftere for å kunne vinne. Nå hadde både Hollender og Peter gjort det, så de hadde nok slagplanen klar. Peter valgte rollen hvor man kunne velge sine terninger, Black Ant gikk for en ekstra hvit terning og en ny kontrakt hver runde. Hollender valgte den reisende hvor man kan reise fra oase til oase. Peter valgte ikke å reise og istedenfor å satse hardt på kontrakter. Hollender og Black Ant gjorde begge deler, men sistnevnte ble stoppet i reising da han hadde glemt at man trenger kameler til visse veier. De fem rundene går fort og spillet stopper som ofte alt for tidlig. Peter hadde ikke uventet flest poeng med alle sine fullførte kontrakter. Dette gav ham dessuten 7 poeng på slutten. Hollender var den eneste som hadde kontor i ale sine byer og fikk så 24 poeng. Sammen med 10 poeng i Beijing passerte han Peter på målstreken. Black Ant likte spillet men vil velge en annen strategi neste gang.
Siri, Erika, Ibrahim og Noorullah spilte Qwirkle. Det gikk litt i surr for Ibrahim med like symboler og ulike farger, samme farge med ulike symboler. Men han gjorde sitt beste! Noorullah hadde forstått det bedre og tok så sin første seier i PG.
 Tone, Kate og Linnea begynte med Fresco som Tone hadde skaffet seg i Haugesund. Det ble litt regellesing, men Fresco er lett å spille. Å stå opp tidlig er mest attraktiv, men det koster mer. Å stå opp sent er mindre kostbart, men man kan komme for sent. Damene koste seg med spillet og det fine takmaleriet ble stadig mer synlig. Det hele ble en spennende telling hvor Linnea vant med mye jubel! Kjekt å med engasjerte spillere! 

Sankt Petersburg skal spillesmed Peter selvsagt. Black Ant og Hollender var også med denne gan Tre erfarne spillere som hverandre ingenting gratis. Black Ant gikk tidlig for adelsmenn, en oppskrift som Peter og Hollender fulgte. Det gikk ganske likt og alle hadde god inntekt. Hollender begynte å kjøpe dyre bygninger som gav masse poeng da han innså at både Peter og Black Ant ville ende opp med en adelsmann mer enn ham. Peter gjorde det samme, mens Black Ant slet med å få ut dyre kort han hadde på hånd. Dermed ble det et kappløp mellom Hollender og Peter. Peter hadde 1 poeng mer enn Hollender, men Hollender kom likt med 1 poeng for 10R. Likt betyr tiebreaker og det var rubler. Dermed vant Hollender nok en gang.
Splendor er årets hit i PG! Alle kan spille det og jo oftere man spiller det desto bedre man blir. Erika hadde knust Saulius og Peter tidligere, slik at hun var soleklar favoritt til kveldens seanse med Ibrahim, Noorullah og Siri. Men favoritter vinner ikke alltid. Det var Siri som vant begge omganger med stor jubel.

IMG_8565

1.Hollender (rød) 2.Peter (gul) 3.Black Ant (grønn)

Erika prøvde seg senere igjen med Ibrahim og Noorullah, for Splendor er et spill som kan spilles om og om igjen! Heller ikke denne gangen klarte hun seg helt for Noorullah stakk av med seieren.  Men det så ut som om Erika er allerede klar til omkamp! Klokken  ett ble huset tømt for folk og mange gleder seg allerede til neste påske (hos Tone?!), for påske er spilling!   

Posted in Alhambra, Fresko, Funkenschlag, Marco Polo (the voyages of), Qwirkle, Splendor, St. Petersburg | Leave a Comment »

11 spillere i Marogs Palace

Posted by hollender den 7. september 2015

Alhambra (enda en gang)

Alhambra (enda en gang)

Preikestolen Gamers er trolig den brettspillklubben i Norge med flest spillere som gjør comeback. I flere år har Birger og Sven vært stjerner, mens noen er kjent for nesten comeback Linn og Bjørn. Denne gangen var det ekteparet Marog og Kaoleena som gjorde comeback (hvor har de vært de siste månedene?).  Når et ektepar organiserer spilling i PG er det ofte duket for en lang kveld med aktivitet på flere bord. Da de første PG-ere ankom hadde vertene såvidt startet middagen. Men istedenfor å vente startet spillsirkuset allerede da. Peter, Kate, Siri og Hollender startet med en runde Alhambra. Peter påstod at han ikke

Fin bygging.

Fin bygging.

hadde spilt det før, men med en stor aggresjon spilte han om han hadde spilt det i mange år. Han passet på å samle de riktige fargene og kunne kjøpe nesten alt til akkurat pris. I motsetning til Peters superstart hadde Hollender bare 2 poeng etter den første tellingen. Kate og Siri klarte derimot å holde følge med Peter. Medvinden fortsatte for PGs beste svenske og han sikret flertall i lilla. Hollender kom bedre i spillet etterhvert, men Peter var ustoppelig og med denne formen vil han nok bli enda en gang turneringsmester i Haugesund.

1.Peter 2.Kate 3.Hollender 4.Siri

1.Peter 2.Kate 3.Hollender 4.Siri

En annen comeback-kid Kivi eller Steinar for kollegene hadde varmet opp på terassen, mens

Good cop Old Cop

Good cop Old Cop

begge Antene (Svart og Gammel) ankom i selskap med Tone. Takras har alltid spill for store selskap og fant fram Good Cop Bad Cop. Kivi prøvde allerede tidlig på kvelden å komme i en underdogrolle ved å annonsere at han bare kunne ludo. Latter ble det med både kivi og cop-spillet. Tror det var Marog som vant.

Takras hadde lyst til å introdusere Alchemists. Kivi satt og koste seg

Alchemists

Alchemists

mens han hele tiden fortalte oss at han ikke visste hva han gjorde. Kaoleena hadde publisert flere feilaktige teorier til akademiet, men hadde samtidig forseglet det med sitt «ja, men»-stempel som tok henne ut av knipa flere ganger når de ble bevist feil. Jeg var ikke like heldig og hadde et feil «ja, men»-stempel. Sluttellingen endte opp med slips-knekker og jeg vant på flere mynter.

Five Tribes

Five Tribes

Marog hadde fått med seg Tone, Old Ant og Black Ant til å spille Five Tribes. Det tok en stund med regelforklaringen men spillet gikk fortere enn noen gang før i PG. Det hele ble en jevn affære og tellingen viste en sterk seier til Tone som mente at nå kunne hun slappe av for resten av kvelden. Alltid kjekt å vinne gode spill.

Macao ble spilt av Alhambra-gjengen. Peter påstod igjen at han ikke hadde spilt det før, men denne gangen lot ingebn seg lure og Peter måtte innrømme at han hadde spilt det før. Alle slet med uheldige kombinasjoner av handlingsbrikker, men det ble mye interaksjon i byen og ikke minst på muren. Hollender fikk ut et kort som gav ham to seilingsflyt

Jeg vant!

Jeg vant!

hver runde og slik kunne levere mange varer som første mann. I

Macao

Macao

tillegg fikk han doble poeng for ris og tok så en tidlig ledelse. Damene klaget påfallende mye over dette og det så ut som om de heller ville ha at svenske Peter skulle vinne?! Peter fikk litt

Macao

Macao

sving på motoren etter hvert, mens særlig Siri slet med å kunne gjøre noe fornuftig. Hollender hadde stø kurs og seilte

1.Hollender 2.kate 3.Peter 4.Siri

1.Hollender 2.kate 3.Peter 4.Siri

mot en klar seier. Bak ham var det en hard kamp om den andre plassen hvor Kate imponerte med en sterk sluttspurt. Siri slet hele spillet og da blir opplevelsen deretter.

Port Royal er et kortspill som Marog-paret også har i huset.

Port Royal

Port Royal

Det er få kortspill som Takras ikke kan forklare så alle slapp å lese regler. Dette er et morsomt spill med litt taktikk og noe bløff. Om man vant eller ikke, opplevelsen var positiv! Kanskje spesielt positivt for Takras for han vant.

Hollender ville gå, men Takras sjarmerte ham med et kort kortspill,

Lost Legacy

Lost Legacy

Lost Legacy. Selv om kortene var fine og teksten tydelig ble det en lang affære. Spillet bygger på samme mekanisme som for eksempel Love Letter men ble litt for lang og kjedelig for de fleste.

Village

Village

Apropos spill som tar tid! På det andre bordet spilte de Through the (vill)ages eller Village som de fleste kjenner det som. Vet ikke hva som skjedde, men det ble lite tempo, mange toalettpauser, røykestopp, nye serveringsrunder og flere hendelser som ikke stimulerte framgangen. Tone var fortsatt fornøyd med den sterke seieren i Five Tribes slik at hun koste seg uansett. Old og Black Ant koste seg Old Ale og Marog bringer alltid en god stemning med seg. Ifølge ryktene vant Marog etter 2,5 timer!

Cop-spillet

Cop-spillet

Enda en fin kveld på en lørdag! Håper at ekteparet eller andre tar initaitiv til mer helgespilling for det passer godt for mange!

 

Posted in Alchemists, Alhambra, Five tribes, Lost legacy, Macao, Port Royal, Village | 2 Comments »

PG Bar 11 spillere og 3bord

Posted by hollender den 16. august 2015

Brettspillvær!

Brettspillvær!

Sommerpause – et fremmedord i PG, likevel var enkelte spillere tilbake etter en lang sommer og det samlet hele 11 spillere på 3 bord denne lørdagskvelden noe som for enkelte ble en intimkveld – mer om dette senere…

Sveinmain fant frem sitt perfekte spill for de som kun har håndbagasje med på fly – the boss. Her skal en prøve å få

The boss med Peter fortsatt i livet

The boss med Peter fortsatt i livet

kontroll på mafiabosser i de store byene i USA,  og gjør en det bra kan en få god profitt, men gjør en det dårlig kan en havne i fengsel eller i værste fall bli skutt. Vegard, Old Ant, Peter og Robert var klar til å bli med i dette spillet som er en blanding av bluff, sansynlighetsberegning og

Sabotasje og andre albuer i The Boss

Sabotasje og andre albuer i The Boss

auksjon fint unikt mikset sammen. 1. runde ble meget minnerik da de som hadde satset på New York kjapt fant ut at innsatsen vill gi null i avkastning. Dette ble spøkt godt med rundt bordet, og New York ble anbefalt varmt. Peter ble brått revet med og gikk plustelig «all inn» i sin siste handling i New York til stor latter rundt bordet, og fikk selvsagt ingen penger den runden. I tillegg ble Old Ant skutt, og da brikkene ble delt ut igjen klaget han på at han hadde fått for få brikker… Da han i neste runde havnet i fengsel ble han avspist med nok en brikke. Sveinmain ledet lenge men i siste runde klarte Robert å komme ajour, og med mest poeng i siste runde ble han dømt foran. 1. Robert, 2. Sveinmain, 3. Old Ant, 4. Vegard, 5. Peter.

Alhambra

Alhambra

I utestuen eller ølstuen hadde Black Ant samlet alle damene og Hollender. Tone debuterte i PG så da er det viktig å ikke skremme nye folk med uoverkommelige spill. Alhambra med den andre utvidelsen er ett spill som mange liker. Black Ant hadde som vanlig åpnet baren sin med pæresider, old ale, leffe blond, brooklyn lager og miks av noen rester. Kunder måtte spasere gjennom hele huset men der fant de som sagt dette enorme utvalget på fat med

1.Siri 2.Hollender 3.Tone. 4.Christine 5.Black Ant

1.Siri 2.Hollender 3.Tone. 4.Christine 5.Black Ant

tappefunksjon. Christine kom litt sent men klarte å få med seg den første runden i Alhambra. Den ellers så spandable Black Ant viste seg til å være

Mye jubel i kveld. Sveinmain fikk venneforespørsel.

Mye jubel i kveld. Sveinmain fikk venneforespørsel.

en gjerrigknark i Alhambra. Han hadde masse penger, men ville kun kjøpe akkurat og det skjedde ikke så ofte. Når han endelig kjøpte fikk han en regnbue-aktig by med mange farger uten de nødvendige majoriteter. Black Ant slet denne gangen. Det gjorde ikke Siri som kjøpte stort sett akkurat og fikk score i alle farger. Hollender klarte å henge litt med med en majoritet i grønn og lilla, men fikk ikke en særlig stor mur. Tone klarte seg bra, men fikk ikke de store summene. Christine fikk flere poeng for sin hund-adospjon enn i spillet, men hun klarte å holde Black Ant bak seg. Siri vant som forventet, men hun trodde ikke på det selv før tellingen var gjort unna.

Istanbul

Istanbul

Istanbul har vært et meget populært spill og kom nok en gang på bordet. Hollender flyttet seg til det andre bordet hvor også Kate hadde kommet. Regelforklaringen i Istanbul ble historisk da hun uttalte at man trenger en mann under seg for å kunne gjøre en handling. Rett før hadde Christine kommet med sine PG-erfaringer med 50 shades, så denne uttalelsen førte til latter og brøl. Black Ant viste sine sjarm rundt bordet og sine takter på brettet og ledet rask med hele 4 rubiner når andre bare hadde en eller to. Så ble det stopp for Ant for uten varer og uten penger kommer man ikke så langt. Christine, Tone og Siri kom stadig nærmere og Siri kunne juble enda en gang for ny seier da hun klarte å samle 5 rubiner.

Though the Ages

Though the Ages

Peter hadde møtt opp tidlig og satt opp sin nyinnkjøpte utgave av Through the ages. Han hadde studert reglene, sett videoer og prøvespilt denne skattten som i følge BGG er verdens 4. Beste spill. Sveinmain og Robert ville ikke la denne sjansen gå fra seg, men håpet spillet var ferdig før kirketid neste dag. Peter tok hensyn til det og vi kjørte da den forenklede versonen – Age 1. Her skulle vi prøve å få tak i ressurser og bygge underverk, vitenskaper og dyrke jorda. Stein var mangelvare og det var viktig å gjøre sine arbeidere lykkelig. Ingen kriging i denne

Kveldens stiligste (igjen)

Kveldens stiligste (igjen)

utgaven, men likevel mer enn nok å konsentrere seg om for både Main og Robert. Men Peter ledet oss gjennom det hele knirkefritt, og etter en drøy 1,5 timer var vi ferdige selv om vi var bare i middelalderen ennå. Det hele ble en jevn affære hvor Peter trakk det lengste strået, selv om det var kun et par millimeter lengre enn oss andre. 1 Peter 34, 2. Sveinmain og Robert – begge 31 poeng.

Inne foregikk det aktivitet i andre spill. Saulen der Erde (eller stormenes tid på norsk) ble spilt av Vegard, Kate,

Saulen der Erde

Saulen der Erde

Tom og Hollender. Tom fikk en god innføring og så var spillet i gang. Hollender fikk i runde 1 tak i bror Philp som gir 1 ekstra poeng for hver byggmester i klosteret. Mestersabotør Vegard skjønte at dette kunne gi Hollender mange poeng og han brukte alle muligheter til å stoppe denne festen. Rundene gikk og som vanlig startet Hollender rask med å ta ledelsen. Etter 4 runder hadde Vegard kommet forbi. Stein var attraktiv og forsvant fort. Kate hadde gode steinhåndverkere og Tom også. Vegard satset på glassblåseren som Hollender også fikk noen runder senere. Hollender fikk tak i 3 metall i runde nummer 5 og hadde så

1.Hollender 2.Vegard 3.Tom 4.Kate

1.Hollender 2.Vegard 3.Tom 4.Kate

sikret en god poengsum. Den siste runden ble det mye poeng for de fleste, men Hollenders ledelse var ikke truet. Vegard ble nummer 2 på grunn av mest gull, mens han endte likt med Tom. Kate vil nok velge en annen strategi neste gang.

Peter, Hollender, Vegard og Tom spilte så en runde med Ubongo. Vegard

Ubongo

Ubongo

samlet like mange diamanter i en farge som Hollender, men hadde klart mest i den andre fargen. Peter slet med denne lette utgaven, mens Tom viste mestring og samlet også en del diamanter.

Stor stemning i utestuen (Ave Ceasar)

Stor stemning i utestuen (Ave Ceasar)

Jeg vant!

Jeg vant!

Black Ant og damene hadde funnet fram Ave Ceasar som alltid er en høyder i PG baren. Tone tok sin første seier i PG og kort tid etterpå vant hun også det uforutsigbare 6 nimmt.

Peter hørte rykter om grønne spill og forlot bordet øyeblikkelig som en viril hannkatt. Kate kom oss til unnsetning for Sveinmain hadde nemlig forberedt en 3. Nykommer denne kvelden i PG – nemlig Fifth Avenue. En klasikker og glemt perle i følge Robert, som satt trangt til. Virile hannkatter og damekatter måtte nemlig kline seg inntil Robert for å i det hele tatt passere. Robert var glad han var en gift mann denne kvelden… I Fifth Avenue skulle vi bygge skyskrapere på manhatten og starte butikker helst i nærheten av egne bygg. Auksjon var en viktig ingrediens i spillet med en fiffig mekanisme hvor alle kort hadde verdi 4-6 og de bestemte hvor mange skyskrapere du kunne bygge. Alle kom godt i gang med byggingen, men Sveinmain tok en liten ledelse da han fikk byggebonus etter første runde. Men Kate og Robert hadde lært etter dette og ingen fikk byggebonus i spillet etter dette. Det var mange harde auksjoner bortsett fra Robert som fikk bygge 3 skyskrapere for kun ett kort i Sentral park. Men det hele jevnet seg da siste butikk ble bygd og det ble telling distrikt for distrikt. Sveinmain fikk flest poeng denne gangen og ble kongen av Manhatten for en kveld med 52 poeng. Robert fulgte så med 40 og Kate på 32.Fifth avenue - en glemt perle!

Posted in 6nimmt, Alhambra, Ave Caesar, Istanbul, Stormenes Tid, The Boss, Through The Ages, Ubongo | Leave a Comment »

Phil-kveld i PG

Posted by hollender den 21. juni 2015

Dixit

Dixit

Kate hadde invitert PG denne lørdagen, men det var ikke så mange som kunne komme. Noen reiste visst til Haugaland BK for sommerfesten og andre var forhindret av andre årsaker, men spilling blir det alltid i PG! Kate hadde sikret seg to spillende naboer og til og med en mormor som ble med gang PGs eldste spillende kvinne. Synd at Old Ant ikke kunne komme, for da hadde PG blitt en ekte datingklubb.

Det tok ikke lang tid før spillene kom på bordet. Siri forklarte de få reglene til Dixit, et lett spill som krever kreativitet og innsikt i de andres valg. Så skal man beskrive et animert kort med kort tekst, overskrift eller assosiasjon og så skal alle legge til ett matchende kort. Så blir kortene stokket og lagt med bildesiden opp. Deretter skal alle gjette hvilket kort var det riktige. Meget lett, underholdende og til dels overraskende. Som lærer behersket Kate dette godt og vant med god margin.

1.Kate 2.Siri 3.Mormor 4.Hollender

Med mange kvinner rundt bordet er Alhambra ofte et godt likt spill. Kjøpe bygninger, samle penger og bygge en by

Alhambra

Alhambra med vin og koselige damer.

som gir mest mulig poeng. Det ble en hard kamp om majoriteter. Hollender ledet etter de første to tellinger, men spillet er ikke omme før den siste tellingen. Det er ikke ofte at det er et så stort andel kvinner i PG og det medfører noen andre temaer rundt bordet. Mens spillet gikk i et godt tempo ble ulike sykdommer eller sykelige tilstander drøftet og løst. Siri manifesterte seg som en slags dr Phil som stilte opp for unge og gamle. Hun klarte å binde

Alhambra

Alhambra

symptomer og sykdommer sammen og helst med en passende behandling. Referenten glemte å skrive ned hele patologien, men det var egentlig et under at Alhambra ikke fikk noe infarkt! De siste rundene forsvant brikkene raskt og særlig Kate kjøpte mange. Det ble en spennende telling som viste at Kate vant nok en gang i kveld. Mormor holdt samtalen godt i gang, men klarte ikke å få nok poeng utenom en lilla majoritet. Som forventet ble spillet godt likt!

1.Kate 109 2.Hollender 104 3.Siri 89 4.Mormor 59

Siri ville egentlig gå, men Splendor holdt henne igjen. Mormor skjønte spillet raskt og spilte bra. Siri satset på høye poengkort, Kate på

Splendor

Splendor

majoriteter og Hollender samlet bare 3 farger men disse gav ham ikke noe bonuspoeng. Splendor spilles i et høyt tempo og det finnes mange måter å vinne på. Kate og Mormor fikk bonuspoeng, Siri høye kortpoeng, men til damenes store forargelse slo Hollender til nok en gang og vant med hele 18 poeng (uten bonuspoeng). Likevel sa Kate som ble nummer to at «dette spillet kan gjøre meg avhengig!«. Alle var raskt enige at det

Egentlig hemmelige greier, men her var Hollenders seiersoppskrift denne gangen.

Egentlig hemmelige greier, men her var Hollenders seiersoppskrift denne gangen.

ikke var det dummeste man kunne bli avhengig av, så lenge man har noen å kunne spille det med.

1.Hollender 18 2.Kate 12 3.Siri/Mormor 10

Kveldens siste spill var Tiki Topple. Et morsomt og kort spill med høy

Flotte og lett forståelige kort i Tiki Topple

Flotte og lett forståelige kort i Tiki Topple

bløff-faktor. Tiki Topple er et spill som mange som aldri spiller vil like med en gang. Men hvor kan man kjøpe det, spør alle!? I PG blir spillet spilt en del og alltid likt. Denne gangen var det Hollender som klarte å samle mest poeng etter tre runder.

Viktig å treffe godt i Tiki Topple

Viktig å treffe godt i Tiki Topple

1.Hollender 25 2.Kate 11 3.Mormor 7

Takk for en kjekk og lærerik kveld! Flott at PG kan kombinere det sosiale fellesskapet, unge og gamle og ulike brettspill så godt. Vi håper at det blir flere slike kvelder framover Kate!

Posted in Alhambra, Dixit, Splendor, Tiki Topple | Leave a Comment »

Mot kjente grenseland

Posted by Takras den 10. februar 2014

Saulius og hand agendaer

Saulius og hand agendaer

Men folksom slutt

Men folksom slutt

Lørdagen er ikke helt det samme uten PG, og for Saulius passet det veldig godt med ekstraspilling etter å ha vært fraværende fra mandagsspilling de siste 2 mnd. Black Ant møtte også opp hos Takras, og 3 er slettes ikke et dårlig tall å være for gode spill.

En sped begynnelse

En sped begynnelse

På menyen stod det flere titler, noen kjente og andre ukjente. Myrmes fristet godt, men Takras hadde kun spilt dette ved å få lært til seg reglene, så vi sjanset ikke på å prøve dette uten solid regelforståelse. Valget falt ellers veldig lett på Alien Frontiers, et spill alle var kjent med, dog Saulius trengte et lite minne-kick for å huske at han hadde spilt det fra før under en klappekonsert. Så det ble en fullstendig regelforklaring likevel, men det ble veldig få spørsmål.

Black Ant var piratenes mester denne dagen, med egen piratstasjon og pirat-terningkast nølte han ikke mye med å stjele fra andre og gi til seg selv. Man får ikke venner av sånt, men det var vanskelig for Saulius og Takras å slå seg inn med sine stjele-planer siden Black Ant alltid stod på den plassen. Noen runder måtte selvsagt gå til å få seg andre terninger for ham, men det er ikke alltid like ønskelig å stjele for andre heller. Takras hadde mulighet til å bygge nye skip på direkten og bruke dem med en gang. Og med Alien-romskipet fra midten hadde han ofte 7 terninger å rutte med, helt til Saulius ødela den planen. Det varte ikke lenge, og Takras tok tilbake området nok en gang og satte på et lilla bygg som gjorde plassen immun mot kolonitukling. Saulius hadde tilgang til et kjøretøy som kunne aktivere bonuser rundt omkring, men det var kun Takras som tok nytte av den, ikke eieren selv engang.

Det ble slettes ingen rolige runder, og områder gikk fra eier til eier, det samme gjorde Alien tech-kort. Black Ant hadde en enormt god kombinasjonsduo fra kortene sine og kunne gjøre flere handlinger på rappen uten å miste så mye som en eneste ressurs. Dette gjorde at han fikk nye kolonier ute på planeten meget kjapt, så kjapt at Saulius og Takras begynte å stresse etter hvert med å få ut noen av sine siste. Selvsagt ble det Black Ant som avsluttet spillet, til Saulius’ og Takras’ fortvilelse. Det ble en overlegen seier til Black Ant med 13 poeng mot Saulius 9 og Takras 9, hvor Takras vant på tie-breakeren. Viktig også for de som ikke vant.

Alien Frontiers er et meget kjekt spill som har god bruk av terninger og en god mengde med interaksjon. 3 spillere er et fint antall for spillet, så det ikke blir altfor lang nedetid.

Første telling unnagjort

Første telling unnagjort

Like før spillets slutt, Takras sin Alhambra

Like før spillets slutt, Takras sin Alhambra

Black Ant tok kvelden og Saulius ble litt til. Alhambra! Det er et spill som ikke har funnet veien på en stund i Takras Arena. Det var noen utvidelser i esken, men ingen hadde kjennskap til reglene for disse, så de ble liggende igjen. Det gikk som vanlig kjapt å komme i gang, men så begynte det å drøye litt. Vi hadde begge to veldig mange bygg og posen ble nesten aldri tømt. Så kikket vi litt i reglene og fant ut en meget viktig ting vi hadde glemt: Dirk! Det er en tredjeperson som skal samle inn brikker og måle poeng mot oss, samt at vi kan manipulere fargene ved å donere brikker til ham. Vi tok ut tilsvarende mange brikker som vi skulle etter så lang tid, men vi brukte ikke poengtellingen hans videre siden det ikke var gjort så langt.

Det ble meget tett, og Saulius hadde en veldig lang mur å godte seg med. Takras hadde stort sett flertallet på de mest verdifulle byggene, men ikke like lang mur. Når vi gikk gjennom de forksjellige tellingene, lå Saulius og Takras sine brikker side om side store deler av tiden. Før det ble en siste telling, hvor Takras i mellomtiden hadde sikret seg flertallet i enda flere farger før tiden rant ut. Bygningene som lå igjen på markedet skulle fordeles på oss, men ingen hadde lenger en lovlig plass å sette dem på, så ingen fikk dem.

Alhambra tok litt ekstra lang tid denne gangen, stort sett fordi vi glemte Dirk fra begynnelsen. Det hadde utvilsomt gjort endringer på taktikk og spillelengde. Men kjekt spill likevel, selv om det er mange år gammelt spill. Man kan sjeldent si det samme om dataspill.

Posted in Alhambra, Alien Frontiers | Merket med: , | Leave a Comment »

Luke nr 5 – Alhambra

Posted by Black ant den 5. desember 2013

Den beleste leser fra gårsdagens luke ville vel raskt gjette seg fram til at dagens spill er en god gammel klassiker nemlig Alhambra. Alhambra er et ganske lett og greit spill som krever lite regelforklaring og er kjapt å sette opp. Du begynner rundt en fontene å bygge din egen vakre utgave av Alhambra. Dette gjør du ved å hente kort i fire forskjellige farger som du igjen kan kjøpe bygninger for. Kan du betale eksakt får du nok en handling, betaler du for mye er du ferdig med din tur. Kan du ikke betale for noe – DSCF2598vel – da kan du alltids trekke kort. Bygningen plasserer du rundt fontenen din – flate mot flate. Noen av delene har bymurer rundt seg på opptil tre flater. Sammenhengende ytre bymur gir poeng ved spillets tre poengtellinger og er derfor en fordel. Problemet er at en ikke kan bygge nye brikker utenpå siden av brikker som har bymur så dermed risikerer en å bygge seg inne. Poeng får en ved å ha dominans eller være nr 2 i å ha flest bygninger i 6 forskjellige farger. Altså er spillet en kombinasjon mellom bygging av brikker, valg av bygninger som gir dominans i farger eller å prioritere å trekke kort som øker sjansene for suksess i neste runde. Spillet har mange gode utvidelser og det spesielle er at alle utvidelsene kan spilles sammen slik at en kan få mange forskjellige spillsesjoner alt etter kombinasjonen av utvidelser.DSCF2608

Alhambra er et kjapt spill med middels til lett vanskelighetsgrad men med stor underholdningsverdi. Løp og spill ! Eller besøk den vakre byen slik Hollender og kona gjorde i år (se bildene).

Hva kommer så i morgen ??? Jo – da skal vi på en reise, en vanskelig farefull og ikke minst mørk reise….. One against all – all against one

Posted in Alhambra, Annet | Merket med: , | Leave a Comment »

Valgvake hos PG!

Posted by preikestolengamers den 16. september 2013

Inkahøvdingene Sveinmain og Black ant innelåst av Peter Pizzarro. Tidenes trekk?!?

Inkahøvdingene Sveinmain og Black ant innelåst av Peter Pizzarro. Tidenes trekk?!?

Mens folk telte stemmer så det suste og kranglet om rødt-grønt eller blått var mandagen en vanlig dag i PG. Sveinmain var førstemann inn på Spill-loftet til Black ant og satte raskt opp sitt nyleste spill – Inka. Så kom Peter og Vegard og dermed satte vi i gang. I Inka skal en hente ut 3 inkafigurer på et brett med bevegelig gulv. Når det er din tur kan du først flytte på gulvene, så gå med figuren og evt. klare å hente en av dine Inkaer hjem. Black ant tok det hele såpass kjapt at han hadde en god plan før reglene var forklart ferdig, så ble det hele litt vanskeligere. Men alle kom godt i gang og fikk hentet hver sin Inkafigur. Så knekte Peter spillkoden og tok tunnell for å hente neste Inkafigur. I tillegg kunne en stille seg på et diamantsymbol og flytte gulvene Inkafigurene sto på noe Vegard utnyttet til å få figuren nærmere se

Peter Pizzarro meget fornøyd med Inka

Peter Pizzarro meget fornøyd med Inka

g. Så kom tidenes trekk: Sveinmain og Black ant står på Inkafigurgulvet. På Peters tur så lander han på en diamant, flytter gulvbrikken Sveinmain og Black ant står på ned i et hjørne av brettet slik at de er fanget i spillet, akkurat som Pizarro gjorde med Inkahøvdingene på 1500 tallet.  Vegger mot midten og ingen rømningsvei. Det ble lett i regelheftet og på boardgamegeek, men ingen hadde gjort noe tilsvarende. Dermed var det bare 2 spillere igjen, hvor Peter trakk det lengste strået.

1. Peter, 2. Vegard, 3. Sveinmain og Black ant fortsatt stengt inne…

Vakkert i New Amsterdam!

Vakkert i New Amsterdam!

Så ville alle en tur til New Amsterdam. Her skal det handles med Indianerne, levere skinnene til Europa, dyrke opp jorda, eller bygge opp byen og holde valg. Først en genial auksjonsfase hvor det kommer frem hvem som skal få gjøre hva i neste runde. Budene startet på 5-6 men skulle øke dramatisk i løpet av spillet. Black ant satset friskt og tok kontrollen over auksjonene med bud helt opp i 15. Eller kontroll og kontroll fru Blom? Alle hadde en blemme eller 2 hvor de skulle gjort ting annerledes. F. eks. da Sveinmain skulle pløye jorda hadde han glemt å sette opp hus på de. Mens Vegard glemte å kjøpe mat og måtte miste hus og ta minuspoeng. Black ant s

En skikkelig jobbe(tenke) seier...

En skikkelig jobbe(tenke) seier…

eilte litt i fra oss andre, men måtte betale dyrt i hver auskjon for å få tilgang til det han ville ha. Sveinmain satset på handel med Indianerne, Peter på jordbruk og Vegard og Black ant på litt av hvert. Etter nesten 3 timer ble det slutt-telling. Sveinmain kjørte seg opp i ryggen på Black ant, men ble forbikjørt igjen. Peter tok et jordbruksjafs, mens Vegard klarte å unngå å havne sist. 1. Black ant 85, 2. Sveinmain 74, 3. Peter og Vegard begge 53.

Til tross for lang spilletid, så er New Amstardam et kvalitetsspill hvor tiden går fort uansett hvor lenge en spiller:-)

En god vinner har gode arbeidere, og bygninger

En god vinner har gode arbeidere, og bygninger

Saulius, Pift og Tom Erik spilte St.Petersburg. Tom Erik hadde ikke spilt det før og satt stort sett uten penger. Saulius og Pift var derimot rikere. Pift samlet på adelsmenn, mens Saulius heller bygget bygninger. Tom Erik og Saulius kjørte fra, mens Pift fikk staidg flere høye adelsmenn og dermed stadig mer penger. Disse pengene brukte han til igjen nye adelsmenn som gav penger og poeng. Da spillet var over ledet Saulius med god

St. Piftsburg

St. Piftsburg

margin, men alle så at Pift ville på 45 poeng for sine 9 adelsmenn og passerte Saulius.

1.Pift 93 2.Saulius 83 3.Tom Erik 69

Tom Erik annonserte at han måtte rekke en ferge, slik neste spill måtte tilpasses. Hollender tryllet fram Magelaen. Etter en kort forklaring var vi i gang. Det ble en del harde budrunder, men samtidig hadde tre spillere fått «monopol» på sine oppdagelsesreisende. Hardest strid var det om

Tvillingene Maggellan og Tom Erik. Tom Erik til venstre...

Tvillingene Maggellan og Tom Erik. Tom Erik til venstre…

James Cook. Pift hadde lite poeng på brettet, men fikk en stor mengde kort som han i tillegg kunne bytte noen av. Spillet gikk fort og slutt-tellingen ble forsert. Etter at alle poeng var telt, kunne tidligere pokerkongen Tom Erik juble for en sterk seier.

1.Tom Erik 55 2.Hollender 48 3.Pift 41 4.Saulius 24

Så kom Alhambra+City gates på bordet. Alle bort sett fra Tom Erik som debutterer i de fleste spill, hadde spilt det før. Utvidelsen gir spillet mye ekstra i form forsterkninger, diamanter og

Hollender vant etter å ha kommet fra studietur til Alhambra. Det kan lønne seg...

Hollender vant etter å ha kommet fra studietur til Alhambra. Det kan lønne seg…

porter. Personkort som skal auksjoneres ble ikke brukt denne gangen. Å kjøpe akkurat er ofte smart, for da får man en handling til. Tom Erik blakket seg fort, Pift passet godt på murdelene sine, Hollender kjøpte bare akkurat og Saulius valgte tidlig visse farger. Tempoet lå høyt og det var lite dødtid. Hollender ledet etter den første tellingen, men forskjellene var små. Bastioner ble lagt til murene og byene ble bygget ut. Hollender var heldig med nok en gang mange kjøp som passet akkurat og sikret så flertall i 3 farger. Tom Erik måtte bygge seg ut av byen sin og det kostet ham flere trekk. Det var hard konkurranse om majoritetene. Hollender hadde kjørt fra

Jørpelands svar på Alhambra...

Jørpelands svar på Alhambra…

i den andre tellingen. Bastionene ble attraktive i den siste fasen, for de kunne gi mange poeng. Pift sikret seg 12 poeng på denne måten, mens Hollender fikk 16 poeng for tre bastioner. Til slutt hadde Hollender tre majoriteter og seilte mot en klar seier. To av de andre ble delt og Pift stakk av med de hvite bygningene.

 

1.Hollender 155 2.Pift 98 3.Saulius 91 4.Tom Erik 78

Tidligere Spiel des Jahres-vinner Alhambra er et spill som spilles lett, læres lett og har lite dødtid. Noe flaks her og der hjelper også, men totalt sett ett spill som er attraktiv for nykommere og mer trente spillere.

Posted in Alhambra, Inka, Magelaen, New Amsterdam, St. Petersburg | Merket med: , | 2 Comments »