Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Tichu’ Category

Spinning

Posted by hollender den 15. februar 2013

Saulius og Styrmann var på plass da PG startet en ny mandag med masse aktivitet. Et av de mest morsomme spill med kort spilletid er Riff

Styrmann med kontroll over seilbåten

Styrmann med kontroll over seilbåten

Raff. Dette spillet har tatt den vanligvis nok så gameminded PG med storm. Hollender hadde ikke ennå fått kontroll av kroppen og måtte dermed trekke inn flere brikker som falt fra skipet. Saulius og Styrmann seilte videre uten skader. Også Oscar hadde klart seg med minimal skade. Den siste runden ble avgjørende. Styrmann kunne vinne, men hans brikkke ble ikke liggende. Så var det byggmester Saulius som viste hvordan man skal stable ustødige elementer.

Masse aktivitet i 7 wonders

Masse aktivitet i 7 wonders

Plutselig hadde stadig flere kommet. Sveinmain hadde brukte hele helgen til å forberede ett nytt spill, Sylla. Mens han hadde lagt det klart ble det stadig flere som kom. Så passet det best med en runde 7 wonders. Noen var glade for sine naboer, mens andre kalget allerede. Spillet hadde ikke startet en gang. Sekretøsen fikk kvinnelig bistand fra Kaolena. Etter en halv time med koselig kaos ble det telling. Wonder-master Vegard samlet alle scorer og måtte fintelle det flere ganger. Skilz satte nye PG-rekord med hele 76 poeng. Sveinmain satte også ny pr og var meget fornøyd med sølvet. Sekretøsen og co fikk bronse.

1.Skilz  76 2. Main 58 3. Linn/Kao 55 4.Saulius 51 5.Hollender 43 6.Vegard 42 7.Jarle 42

Sekretøsen kunne ikke bli så lenge og dermed ble alle lengre spill satt på vent. Sveinmain forklarte kjapt reglene til Mow som nå ble spilt med 10 stykker. Hver gang noen måtte trekke inn, ble det god stemning rundt bordet. Saulius forsterket dette med den fine effekten i selve boksen. Masse moro, selv om noen ikke fikk spille ut ettt kort mer enn tre ganger. En runde var underholdende og nok i kveld. Vegard klarte seg best. Vegard 3 Takras 6 Main

God stemning i Mow

God stemning i Mow

7 Linn 11 Kao 17 Oscar/Saulius/Jarle 19 Hollender 23 Skilz 24

Mange valg fører til Rom

Mange valg fører til Rom

Kaoleena hadde bedt om Trajan og da er Hollender ikke vanskelig om å få det på bordet. Skilz og Takras kompletterte kvartetten. Skilz hadde spilt det før (og vunnet), men ønsket også en liten

Konsentrasjon og masse planlegging.

Konsentrasjon og masse planlegging.

20130212-123334.jpg

Utviklingen og sluttscore i Trajan.

oppdatering. Kaoleena pleier å elske Stefan Feld-spill, mens Takras skjønte fort at dette spillet krever en del planlegging. Byen ble igjen et viktig området hvor alle gav hverandre lite spillerom. Hollender hadde spilt Trajan en del ganger i det siste, fikk raskt ut en +2 brikke og litt senere to ekstra handlingsbrikker i byen. Så ble det en del raske poeng til Hollender. Folket kom med sine behov og alle mistet noen kostbare poeng. Skilz hadde fått orden på handlingene sine og klarte å planlegge flere trekk framover, mens Takras måtte tenke fra runde til runde. Dermed slet Takras med å få ut Trajanbrikker og planlegging av neste handlinger. Skilz hadde kommet tilbake i spillet og kjørte om kapp med Hollender. Kaoleena gav god motstand og fikk en del seilingspoeng. Rundene gikk fort og den siste runde startet med en liten ledelse til Hollender. Skilz var fortsatt med, mens Kaoleena og Takras hadde havnet et stykke bak. Skilz hadde mange ekstra handlinger klare, men spillet gikk fortere enn han hadde håpt. Hollender tok tre ganger på rad en senathandling og fikk så kostbare poeng og stemmer. Skilz brant inne med flere ubrukte ekstra handlinger.

Trippelvinneren

Trippelvinneren

Hollender hadde flest bonuspoeng på slutten, for byen og bonuskort. Hollender klarte å vinne for tredje gang på rad i dette flotte spillet. Kaoleena og Skilz likte det svært godt, mens Takras følte nok at temperaturen i hodet var noe høyere enn spillopplevelsen. Trajan skal spilles og planlegges med helst 2-4 tenkte trekk framover og krever både konsentrasjon og et friskt hode.

1.Hollender 129 2.Skilz 105 3.Kao 84,5 4.Takras 78

Rød (H) klarer å unngå kirkegården.

Rød (H) klarer å unngå kirkegården.

Kaoleena måtte hjem og Skilz’ ferge bestemte neste spill. Men fjorårets best likte spill i PG, Village kan spilles raskt. Hollender trengte en liten oppfriskning fordi han er en av de svært få i PG som ikke eier dette spillet selv. Ultrafavoritt i Village Skilz forklarte kjapt reglene. Rundene gikk fort og Hollender senket tempoet mest med noen spørsmål her og

der. Kirken ville ikke ha en blakk Hollender og hans menn ble liggende i posen tre runder. Skilz satset hardt på varelevering, men både Takras og Hollender hadde også noe å levere.

Village: kronikken

Village: kronikken

Hollender sendte flere folk til kronikken, mens Skilz og Takras spilte litt roligere.

Hollender var den første som hadde alle sine menn ut i spillet. Takras bygget kjerrer som klarte bare en strekning før de måtte erstattes igjen. Ja, livet der var hardt. Kirken hadde endelig åpnet døren for Hollender som kunne få ekstra poeng der hver runde. Spillets tempo var så høyt at spillet var over da kronikken var fylt. Overraskende nok vant Hollender denne gangen med god margin før Skilz. Takras havnet et stykke bak på grunn av færre varer og mindre poeng underveis i spillet.

Winnaar van Het Dorp

Winnaar van Het Dorp

1.Hollender 58 2.Skilz 48 3.Takras 34

Med noe tid igjen ble det igjen en runde med Word Fight. Med fem spillere ble det ekstra sårbart med visse vokaler. Skilz viste sin ordklasse med ett flott brett med mange 5-ord. Skilz 56 Takras 50 Peter 45 Main 38 Hollender 33. Bare en runde ble spilt før Skilz måtte rekke fergen. Word fight viste igjen sin klasse med kort spilletid, mye engasjement og kreativitet!

Ordmester Skilz

Ordmester Skilz

Vi delte oss i 2, fem mot 4. På 5er bordet kom Vegas Showdown opp, et auksjonsspill hvor det gjelder å bygge det beste kasinoet i Vegas. Så her var det bare å få inn gjester i resturanter, eller penger på enarmede banditter. Prisen på disse ble bestemt av oss rundt bordet og den som ble overbydd måtte ut å finne nye ting å kjøpe, eller satse på litt berømmelse, altså seierspoeng. Det ble mange harde auskjoner og prisene starter alltid høyt, men så synker de etterhvert som de ikke blir

Vegas Showdown (lenge siden sist!)

Vegas Showdown (lenge siden sist!)

Kasino til styrmann

Kasino til styrmann

kjøpt, en flott mekanikk. I tillegg kommer det overraskende hendelser som gir en litt penger eller poeng underveis. Peter satset på mye penger og lite bygging og ble straffet hardt på det, mens Sveinmain og Styrmann klarte å balansere kapitalen godt og bygge de flotte kasinoene sine såpass at de scoret godt på slutten. Det var bare et bomkjøp fra Styrmann unna en seier. Men Sveinmain hadde vært i Vegas før og kunne sikre seieren denne gangen, og bli konge av «the Strip». 1. Main 53 2. Jarle 47 3.Saulius 42 4. Vegard 39 5. Peter 37

Styrmann og Saulius skulle ta en tidlig kveld, men Styrmann kunne ikke si nei til en runde Powerboats. Her skal en manaurere båtene sine etter beste evne i en skjærgård full av øyer, runde 3 bøyer riktig vei, før en cruiser i mål. Det var en vanskelig løype vi satte opp, likevel var det ekstremt tett, og ingen som kjørte fra de andre. Såpass tett at det ble kolonnekjøring runde både bøye 1 og 2. Før bøye 3 klarte Styrmann å feilmanøvrere båten sin og måtte ta en omvei, og dermed var han ute av

dansen. Vi andre gav gass det vi klarte mot mål, men Peter klarte igjen å ta seireren hjem i Powerboats, med en flott finish. Powerboats: 1.Peter

Powerboats

Powerboats

2Saulius 3.Vegard 4.Sveinmain 5. Styrmann

Power-Peter

Power-Peter

PGs beste kasinospiller!

PGs beste kasinospiller!

Som en avslutter tok vi siste 4 en runde Tichu. Spillet er ikke ulikt kortspillet President, hvor en skal kvitte seg med kortene sine før de andre. I Tichu spiller en to og to på lag, og Sveinmain og Peter vs.  Takras og Hollender. Det ble rått parti da både Sveinmain og Peter er godt vant med å svinge kortstokken. Første runde endte 200 mot null, mens Takras og Hollender lurte på hva som gikk galt. Runde 2 ble litt snillere da Peter og Sveinmain bare vant 70 mot 30. Da tok Hollender og Takras kvelden. Håper på snarlig gjensyn med Tichu og ikke minst gjengen i PG!

Posted in 7 Wonders, MoW, Riff Raff, Tichu, Trajan, Vegas Showdown, Word Fight | Merket med: , | 3 Comments »

Hjemmelaget Vegas med en dæsj Japansk sushi

Posted by sveinmain den 27. juli 2012

Hollender, i rating-av-spill-action

Hollender var tilbake fra ferie med kofferten full av brettspill, men hans samling måtte vike da Sveinmain hadde tatt med  smakebiter fra Vennerød forlags utsøkte sommerkolleksjon. Tutto var navnet på det nye spillet. Sveinmain fant ut at spillet sikkert nok har en bror i USA som heter Farkle, men dette skulle visst være storebroren. Oscar, Alfred og Hollender hev seg med og Oscar spilte med hjernen i motsetning til oss andre som prøvde desperat å få høye poengsummer, men stadig endte opp med null. Men Hollender kom sterkt på slutten og klarte å ta en knepen seier.

Tutto var et kjapt og enkelt familiespill som falt meget godt i smak blant de yngre PG-medlemmene:-)

«Tichu var et fantastisk kortspill for 4«

P-p-p-p-poker face

Homebrew edition

Sveinmain hadde blitt inspirert av siste artikkel i Spielebox hvor Vegas fikk litt oppmerksomhet. Men da ferske spill er umulig å få tak i så langt nord fant han likegodt ut at han kunne lage sitt eget. 2 kortstokker og 40 terninger senere hadde han sitt eget Vegas klart for gjennomspilling. Alle får 8 terninger som skal kastes og en valør skal plasseres på et av de 6 kasinoene med lik valør. Den med flest terninger på hvert kasino får penger, og det er best av 4 runder. Peter og Sveinmain kjørte noen knallharde dueller om de kasinoene som gav best utbetaling, mens de andre spredte innsatsen sin stort sett. Til og med Hollender hadde grei kontroll på terningene denne gangen. Oscar trodde alle skulle vinne, da plustelig Takras hadde en haug med penger til slutt. 1. Takras 2……. 5. Sveinmain

Vegas var et morsomt bekjentskap, men blir nok destruert av Sveinmain for gjenvinning. Men liker du terningspill så lag ditt eget og prøv. Liker du det så er det bare å bestille orginalen så snart det er tilgjengelig i Norge…

Crows var også ny i PG. I dette legg-en brikke-og-gjør-noe-smart spillet skal man lokke flest mulig kråker til sin glitrende gjenstand.

Situasjon tidlig i spillet

Prinsippet er enkelt, men de taktiske ingrediensene gir spillet mer dybde enn man ville tro. Bonusbrikkene kunne ødelegge festen for andre, og en brikke førte til noe forvirring, men det klare regelhefte var tydelig. Det hele ble dermed en jevn affære hvor alle utnyttet

1. peter 2.takras 3.main 4. hollender

sin startspillerfordel fult ut. Skjønt alle? Takras gjorde et underlig valg og gav Main mulighet til å få 8 poeng, men ellers var det likt. Tja likt? Noen snakket mer enn andre, og det oppdaget til og med snakkesalige Main. Peter fortlate klokt hvor alle kunne legge ut sine gjenstander, men la ikke til at dette passet ham meget bra. Dermed ble det en klar seier til Peter. Takras slo Main om den berømte andre plassen, mens regelleseren Hollender møtte litt for mange motstandere i dette spillet. Oppsummert er Crows et spill med høy plagefaktor og en del taktikk.

Samuraier vs ninjastjerner

På med den sorte kledningen og dekke til ansiktet med slør! Vi skal snike oss inn i de hyggelige Samurai-bevoktede husene og stjele deres rikdommer, deretter for å bestikke familiene for å få innflytelse og infiltrere oss gjennom «trofaste» medlemmer. Oscar ville så gjerne se på, så Sveinmain gjorde noen tryllekunster med kort mens vi spilte. Mer om det senere.

Peter er «armed to the teeth»

Alle tok hver sin spesialegenskap første runde av Ninjato. Takras ble sist og tok den siste som ingen ville ha. Deretter sikret Peter seg den eneste grønne representanten som var tilgjengelig, og det lå allerede 2 grønne brikker ute, etter et lite og vellykket raid. Ingen var flinke nok til å skifte emblemet til noen av husene, bortsett fra de gangene da Peter fint klarte å sette dem tilbake til grønt igjen. Scoring! Peter fikk 20 poeng første runde, mens resten var heldige nok om de fikk brødsmuler.

«Kæm ska æ dræp no?»

Herfra var det full kamp mot Peter, men det var ikke nytte. Peter var flinkere enn Kommandør Treholt, og holdt seg sterk hele tiden. Mange elite-samuraier måtte falle for den mektige Peter. Neste telling gikk han enda mer fra resten. Da begynte kampen om andreplass. Sveinmain, Hollender og Takras slåss om de andre fargene, og den ene grønne ble det Takras som tok. Men det ble aldri belønning, siden Peter alltid tok poeng, og Takras ikke hadde noen bonuskort å velge blant. Så kom korttrikseren med Oscar som tilskuer og veltet over en svær tsunami over brettet, kort og brikker. Kortene var voksbelagte, og klarte seg fint. Men brikkene tok til seg vannet som en svamp, og svulmet seg noe opp.

Sluttellingen ble spennende. Peter vant uten tvil, og kom langt over 100 poeng. Men resten var meget nært hverandre. Vi telte først restvarene, så gikk vi videre til antall elitesoldater vi hadde bekjempet. Deretter en etter en avslørte vi kortene på hånd, og det ble mange poeng å hente her. Men Peter vant som beste svenske, med Hollender som beste nederlender et stykke bak. Takras var rett bak Hollender som norsk, tett etterfulgt av Sveinmain som trønder.

Ninjato er et spill som bør spilles en gang nummer 2. Det er mye å lære seg på en gang, og du aner ikke hva som er lurt, siden alle mulighetene ligger åpent helt fra starten. Og man bør fokusere på spillet, og ikke det som er rundt. Men om det brukes kort tid på handlingene, er spillet fullt mulig å avslutte på en time, som er en passe lengde på dette spillet. Og det er en skjønnhet å se på, dog kanskje litt mørkt, og vanskelig å skille symboler fra hverandre.

恭喜你,祝你幸福

Takras føler han ikke har så mye å stille opp med

Vi forflyttet oss vestover og til det drageberyktede Kina. Vennerød Forlags sommerkolleksjon besto også av en gammel traver som har vært uprøvd i PG lenge, nemlig Tichu. Men med et flott regelhefte på norsk og gode eksempler kunne vi teste ut dette kortspillet for 4 personer hvor 2 og 2 spiller på lag. Sveinmain og Hollender mot Peter og Takras. Peter og Takras ble straks veldig opptatt av å telle poeng i spillet. Det medførte at en av de tapte og måtte gi poengene sine til vinneren som var Main/Holl. Ny runde og nå hadde de forstått det. Holl/Main koalisjonen ble begge først ferdig og dermed var spillet over og 200 poeng delt ut til dem. 3. Runde ble jevnere før endelig Takras/Peter koalisjonen kunne triumferende innkassere 200 poeng i siste runde. 1. Main/Holl 340 2. Takras/Peter 260.

Tichu var et fantastisk kortspill for 4! Og ble meget godt mottatt av samtlige rundt bordet. Vil nok bli prøvd igjen så snart vi igjen er 4 som skal avslutte en ellers trivlig spillkveld. Sommerkolleksjonen til Vennerød Forlag ble ubenhørlig utdelt rundt bordet og blir sikkert småspilt litt i de 1000 hjem…

Posted in Crows, Ninjato, Tichu, Tutto, Vegas | Merket med: , | Leave a Comment »